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Redes - Taller 4. REDES de comun

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Redes - Taller 4. REDES de comun Powered By Docstoc
					Taller 4.
REDES de Computadoras
4.1 Redes Locales y Redes Amplias
4.2 Protocolos
4.3 Internet e Intranet
4.4 World Wide Web
4.5 Impacto Social del Internet
Que es una red de computadoras

   Una red es un sistema de computadoras
    conectadas entre sí las cuales se
    comunican y comparten aplicaciones,
    datos y componentes de hardware.
    Ventajas del uso de una red de
            computadoras
 Reducción en el costo del hardware
 Compartir aplicaciones
 Compartir información
 Centralizar la administración de los datos
 Mantener a las personas comunicadas.
          Desventajas de las redes
   Pérdida de autonomía ya que existe un encargado de la
    red que se encarga de determinar el acceso a la
    información de la red de computadoras.

   Carencia de privacidad porque el encargado de la red
    puede acceder a tus archivos y monitorear las
    actividades que realizas en Internet.

   Fallas en la seguridad debido a que personas no
    autorizadas pueden realizar acciones que les permitan
    acceder a información que no le está permitida.

   Pérdida de la productividad cuando la red es atacada
    por un virus que destruye la información.
                      Tipos de redes

  Redes de área local (LAN):
es una red que utiliza cables,
ondas de radio o señales
infrarrojas para enlazar las computadoras o periféricos
como las impresoras. Operan en una pequeña área
geográfica como por ejemplo en un edificio.


                             Redes de área amplia (WAN): Este
                         tipo de red utiliza medios de transmisión
                         de gran distancia para conectar a las
                         computadoras. El Internet es la red
                         WAN más amplia; conecta millones de
                         redes LAN por todo el mundo.
Clasificación de Redes según
         su distancia.
Topologías aplicadas en las
        redes LAN
   En la topología en estrella cada
   dispositivo solamente tiene un enlace       En una topología en anillo cada
   punto a punto dedicado con el controlador   dispositivo tiene una línea de
   central, habitualmente llamado              conexión dedicada y punto a punto
   concentrador.                               solamente con los dos dispositivos
    Los dispositivos no están directamente     que están a sus lados.
   enlazados entre sí.                         La señal pasa a lo largo del anillo en
   A diferencia de la topología en malla, la   una dirección, o de dispositivo a
   topología en estrella no permite el         dispositivo, hasta que alcanza su
   tráfico directo de dispositivos.            destino.
    El dispositivo actúa como un               Cada dispositivo del anillo incorpora
   intercambiador: si un dispositivo quiere    un repetidor.
   enviar datos a otro, envía los datos al
   controlador, que los retransmite al
   dispositivo final. es más barata que una
   topología en malla.

            La topología en árbol es                    Una topología de bus es
            una variante de la de                       multipunto. Un cable
            estrella.                                   largo actúa como una red
            Como en la estrella, los                    troncal que conecta todos
            nodos del árbol están                       los dispositivos en la
            conectados a un concentrador                red.
            central que controla el tráfico              Los nodos se conectan al
            de la red.                                  bus mediante cables de
            Sin embargo, no todos los                   conexión (latiguillos) y
            dispositivos se conectan                    sondas.
            directamente al concentrador                 Un cable de conexión es
            central.                                    una conexión que va desde
             La mayoría de los dispositivos             el dispositivo al cable
            se conectan a un                            principal.
            concentrador secundario que,
            a su vez, se conecta al
            concentrador central.
             Protocolos de comunicación
   Un protocolo es un conjunto formal de reglas que definen cómo serán
    transmitidos los datos. Existen muchos protocolos entre los más
    populares se encuentran los siguientes: como se comunican las
    computadoras entre si.
   La capa de red, según la normalización OSI, es una capa que proporciona conectividad y selección de ruta entre
    dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas. Es el tercer nivel del modelo
    OSI y su misión es conseguir que los datos lleguen desde el origen al destino aunque no tengan conexión directa.
    Ofrece servicios al nivel superior (nivel de transporte) y se apoya en el nivel de enlace, es decir, utiliza sus
    funciones.
   La capa transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la transferencia libre de errores de los datos
    entre el emisor y el receptor, aunque no estén directamente conectados, así como de mantener el flujo de la red.
TCP/IP (Transmission Control Protocol /Internet Protocol) que es un protocolo de los más importantes
   en Internet. Manipular el internet.
   TCP: Es un protocolo orientado a la conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están
   comunicadas controlen el estado de la transmisión.
   IP: Las computadoras se comunican a través de Internet mediante el protocolo IP (Protocolo de
   Internet). Este protocolo utiliza direcciones numéricas denominadas direcciones IP. Por ejemplo,
    194.153.205.26.
POP (Post Office Protocol) Interactúa en la recepción del correo electrónico.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)           Interactúa en el envió de correo electrónico.
TELNET que se emplea para acceder a equipos remotos. (Telecommunication Network)
http: (HyperText Transfer Protocol) que se utiliza para acceder a páginas de
   Web. Es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW)
   mediante este protocolo se envían las páginas en el lenguaje html , lo
   interpretan y nos muestran su contenido. Es protocolo cliente-servidor que
   articula los intercambios de información entre los clientes Web y los
   servidores HTTP.

ftp: : (File Transfer Protocol) empleado en la transferencia de archivos, define
   la manera en que los datos deben ser transferidos a través de una red
   TCP/IP Permite que equipos remotos puedan compartir archivos , así
   como la independencia entre los sistemas de archivo del equipo del cliente
   y del equipo del servidor lo que da como resultado una transferencia de
   datos eficaz.
                    Otros Protocolos.
User Datagram Protocol (UDP)
Protocolo para transmisiones que pueden permitirse ciertos errores (pérdida de
paquetes) a cambio de un incremento en la velocidad. Es aplicado en
transmisiones de Video en tiempo real (por ejemplo RealPlayer) que ignora los
marcos erróneos y en otras comunicaciones Internet como DNS. No puede
garantizar el orden de llegada de los paquetes ni tampoco la llegada en sí, sin
embargo garantiza menor tiempo de respuesta que TCP.

Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)
Este protocolo permite simplificar la administración de grandes redes IP,
permitiendo que los equipos individuales de una red puedan obtener sus datos
de configuración desde un servidor especial (servidor DHCP).

Point to Point Protocol (PPP)
Un protocolo utilizado para enviar paquetes punto-a-punto sobre líneas serie. Es
uno de los más utilizados, ya que soporta las comunicaciones sobre líneas
telefónicas a través de módem (el módem utiliza una conexión serie).
                     Internet
   Red telemática internacional, que procede de
    una red militar norteamericana (Arpanet, creada
    en 1969), que es fruto de la interconexión de
    múltiples redes que utilizan un mismo protocolo
    de comunicación (TCP-IP). Todo usuario de una
    computadora personal provista de un módem se
    puede conectar a Internet a través de un
    servidor. Los servicios que ofrecen son la
    consulta de información (sitios web), la
    mensajería electrónica, el comercio electrónico,
    etc. global, amplia, internacional. Si no hay
    internet no hay sistemas.
                   Intranet
   Es una red de ordenadores privada basada
    en los estándares de Internet.
   Las Intranets utilizan tecnologías de
    Internet para enlazar los recursos
    informativos de una organización, desde
    documentos de texto a documentos
    multimedia, desde bases de datos legales a
    sistemas de gestión de documentos. Las
    Intranets pueden incluir sistemas de
    seguridad para la red, tablones de
    anuncios y motores de búsqueda. UDLA
     Web o la web, la red o www de
              World Wide Web
   Es la posibilidad de lectura universal, que
    consiste en que una vez que la información
    esté disponible, se pueda acceder a ella
    desde cualquier       computadora, desde
    cualquier país, por cualquier persona
    autorizada, usando un único y simple
    programa.
        Funcionamiento de la WEB
   La Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor. Existe un servidor,
    que es quien presta el servicio, y un cliente, que es quien lo recibe.

   Cliente web
      El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un
    servidor web el envío de páginas de información. Estas páginas se transfieren
    mediante el protocolo HTTP.

   Las páginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje HTML. El
    cliente web debe interpretar estos documentos para mostrárselos al usuario en el
    formato adecuado.
       Además, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto
    multimedia (vídeo, sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, éste debe activar
    una aplicación externa capaz de gestionarlo.
     Entre los clientes web (también conocidos como visualizadores o navegadores)

   Servidor web
     El servidor web es un programa que está permanentemente escuchando ¡as
    peticiones de conexión de los clientes mediante el protocolo HTTR
                                       Ejercicio 3.
   Investiga al menos 3 características de 2 ejemplos de:
      Navegadores
       SpaceTime                         3D                      Beta                      9.0
        Espectacular navegador en 3D. SpaceTime 3D es un espectacular navegador que te
        mostrara Internet desde otro punto de vista: en tres dimensiones. Al ir cambiando de
        páginas iremos viendo una animación previa a la próxima página. SpaceTime 3D
        'recolectará' las diez primeras páginas del resultado de tu búsqueda y las colocará en
        3D. Podrás ir de una a otra girando con la rueda del ratón.
      Browzar                                                                        v1.2.0.0
        Es una navegador basado en el motor de Internet Explorer. Se diferencia de otros
        navegadores en que no guarda ningún historial ni cookies. Una vez terminada la sesión
        y cuando cierras el ordenador las cookies se eliminan en su totalidad. La aplicación no
        necesita de ninguna instalación, solo ejecutar y utilizar lo que la hace muy
        transportable. Puedes llevarla contigo en una memoria USB y utilizarla tanto en casa de
        un amigo como en un cibercafé.
      Buscadores.
     Buscador Altavista:
   El Índice de AltaVista se construye enviando "espías" (programas robot) que capturan texto y lo almacenan.
    En este proceso no interviene ninguna acción humana ni juicio. Lo que ven es lo que almacenan.
    El principal espía, "Scooter", recoge miles de peticiones http simultáneamente como si fueran miles de
    usuarios picando texto, almacenándolo y enviándolo a las máquinas indexadoras para que el texto pueda
    ser clasificado.
   Las páginas con pocos vínculos serán encontradas en una semana, un mes, seis
    meses o incluso más tarde. Las páginas sin vínculos no serán encontradas nunca.


Buscador YAHOO:

     Se puede observar que, a pesar de tratarse de un índice de búsqueda, ofrece
    también un espacio para introducir palabras clave (bajo el título de la web). Esto
    se debe a que todos los buscadores que ofrecen servicios en la red tienden a
    satisfacer al máximo las necesidades de los navegantes, de forma que intentan
    abarcar toda la gama de posibilidades.

     El concepto es diferente: en este caso, el rastreo de la web lo hace un
    programa, llamado araña ó motor (de ahí viene el nombre del tipo de buscador).
    Este programa va visitando las páginas y, a la vez, creando una base de datos en
    la que relaciona la dirección de la página con las 100 primeras palabras
    que aparecen en ella.

				
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posted:10/2/2011
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