Documents
Resources
Learning Center
Upload
Plans & pricing Sign in
Sign Out
Get this document free

manfaat internet

VIEWS: 132 PAGES: 11

									                                    INTERNET
Secara harfiah, Internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah sistem global
dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet
Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala
Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan
menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication
protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan
rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.

Internet pada saat ini




Representasi grafis dari jaringan WWW (hanya 0.0001% saja).

Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang
menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk
berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada
umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for
Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan
Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang
sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP,
HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.

Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat
elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web),
Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini,
email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis
yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet
memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast,
yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk
berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim
pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN
Messenger dan Windows Live Messenger.
Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System),
adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.

Budaya Internet
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya
Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia.
Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia
mempunyai akses Internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding
dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) /
pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrem.

Perkembangan Internet juga telah memengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai
transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan
sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan
melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.

Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan
pemerintahan melalui e-government seperti di kabupaten Sragen yang mana ternyata
berhasil memberikan peningkatan pemasukan daerah dengan memanfaatkan Internet
untuk transparansi pengelolaan dana masyarakat dan pemangkasan jalur birokrasi, sehingga
warga di daerah terebut sangat di untungkan demikian para pegawai negeri sipil dapat pula
di tingkatkan kesejahterannya karena pemasukan daerah meningkat tajam.

Tata tertib Internet
Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang
dikenal dengan nama Nettiquette atau dalam bahasa Indonesia dikenal dengan istilah
netiket.

Untuk di Indonesia selain tata tertib sosial di Internet juga diberlakukan peraturan (UU ITE).

Isu moral dan undang-undang
Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan
kontroversi di dalamnya. Pelanggaran hak cipta, pornografi, pencurian identitas, dan
pernyataan kebencian (hate speech), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007,
Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah
dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya
dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi tahun 1999.

Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi sebab kematian.
Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik yang melampaui batas dengan
semangat dari teman-teman chatting IRCnya. Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan
dengan permainan online, Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin
Meiwes setelah menjawab iklan dalam Internet.
Akses Internet




Anak-anak sedang menggunakan komputer untuk mengakses Internet.

Negara dengan akses Internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada
penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk
akses Internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia, seperti negara
berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC sudah cukup tinggi dengan
didukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya saja di Indonesia operator kurang
fair dalam menentukan harga dan bahkan ada salah satu operator yang sengaja membuat
"perangkap jebakan" agar pengguna Internet tersebut membayar lebih mahal. Lainnya
sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet Access seperti warnet ,
cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses Internet
adalah di kampus dan di kantor.

Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet
melalui Handphone (HP) menggunakan fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio
Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki
kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan
multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pengaturan
GPRS pada ponsel tergantung dari operator yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung
melalui besarnya kapasitas (per-kilobyte) yang diunduh.

Penggunaan Internet di tempat umum
Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang
menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan Internet cafe/warnet (juga
disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses Internet,
seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.

Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya
perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk
mendapatkan akses Internet.
SEJARAH INTERNET
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan
Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced
Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan
hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi
dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang
bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya
semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang
sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu
Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem
jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital
untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya
informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research
Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka
membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan
pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh
daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat
ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan
"ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-
universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang
kemudian disederhanakan menjadi Internet.




DAFTAR KEJADIAN PENTING MENGENAI SEJARAH INTERNET
   Tahun                                         Kejadian

1957         Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

             Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar
             angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika
1958         Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika
             Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut.
             Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

1962         J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-
             komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar
              setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga
              data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan
              komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.

Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

            ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking
            of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat
Pertengahan
            dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of
1960-an
            California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of
            Utah.

1965          Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968          Jaringan Tymnet dibuat.

              Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri
1971          atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan
              universitas.

              Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group
              (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat
1972          standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet.
              Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut
              sebagai "Bapak Internet"

              Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New
1972-1974     York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui
              jaringan dial-up.

              ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi
1973          dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University
              College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

              Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission
1974          Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network
              Interconnection".

              Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi
1974          komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan
              layanan paket data publik pertama.

1977          Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.

              Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan
1978
              Internet Protocol (TCP/IP).
              Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
              alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat.
1979
              Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
              Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

             Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
             Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
             Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan
             e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
Awal 1980-an CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan
             dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of
             Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science
             Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan
             lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.

              Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol
              universal untuk jaringan tersebut.
              Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat
1982
              terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host
              tersebut.
              Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.

              Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain
1986          Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama
              alamat di jaringan komputer.


Kejadian penting lainnya

Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan
setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung
menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET
mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.

Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar
Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli
komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih
besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama
kalinya di Universitas Sussex.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah
jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan
newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan
gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon
sambil berhubungan dengan video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita
kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal
dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris,
Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name
System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000
komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali
lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC
atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan
kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini
membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim
Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu
komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah
yang disebut www, atau World Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui
sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994,
situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya
virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang
sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.

Perangkat Keras untuk Mengakses Internet


Modem


Modem adalah singkatan dari modulator-demodulator yaitu alat yang digunakan untuk menghantar
dan menerima data dari sebuah PC ke PC lainnya melalui kabel telephone. Modem adalah alat yang
bertugas untuk menukar data dari bentuk digital ke analog dan sebaliknya. Dengan adanya modem
pengguna PC dapat terkoneksi dengan dunia internet.. Modulator merupakan bagian yang
mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan
Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari
sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik.
Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah.
Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut
"modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem
lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.



Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi
sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi
seperti telepon dan radio.



Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan
dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem secara fisiknya, yaitu modem eksternal dan
modem internal.




Jenis modem

Modem terbagi atas:

1. Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
2. Modem ADSL
3. Modem kabel yaitu modem yang menerima data langsung dari penyedia layanan lewat TV Kabel
4. Modem CDMA
5. Modem 3GP
6. Modem GSM




Webcam

Webcam (singkatan dari web camera) adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan
pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program
instant messaging, atau aplikasi video call. Istilah "webcam" juga merujuk kepada jenis kamera yang
digunakan untuk keperluan ini.


Ada berbagai macam merek webcam, diantaranya LogiTech, SunFlowwer, dan sebagainya. Webcam
biasanya berresolusi sebesar 352x288 / 640x480 piksel. Namunm ada yang kualitasnya hingga 1
Megapiksel.



Sekarang hampir semua kamera digital dan HP bisa dijadikan sebagai kamera web (webcam).
Headset

Headset adalah gabungan headphone dan mikrofon. Ini dipergunakan untuk berkomunikasi melalui
perangkat komunikasi atau komputer misalnya dengan VoIP. Teknologi headset juga sudah
merambah dunia komunikasi, khususnya teknologi telpon selular. Headset diciptakan pertama kali
pada tahun 1910 oleh Nathaniel Baldwin, mahasiswa Universitas Stanford. Namun penemuannya ini
tidak langsung menjadi perhatian, karena layaknya penemu-penemu zaman itu, Baldwin tidak
berminat untuk memproduksi temuannya secara massal. Pada Perang Dunia I, angkatan laut
Amerika mengetahui penemuan Baldwin dan memesan 100 headset untuk keperluan perang.
Semenjak itulah masyarakat mulai sadar dengan teknologi ini, bahkan pada 1961 headset masuk ke
kokpit pesawat, pilot menyukainya karena headset ringan dan nyaman dipakai. Headset pertama kali
digunakan untuk pesawat telpon adalah pada tahun 1970. Pada awal 2000, bersamaan dengan
meledaknya telpon selular, headset nirkabel berbasis teknologi Bluetooth mulai popular.



MANFAAT INTERNET


Manfaat internet yang bagaimana yang bisa kita peroleh dari kemajuan teknologi ini.
Manfaat internet dewasa ini terasa semakin berperan penting dan sangat luas cakupannya.
Bila pada sekitar 10 tahun yang lalu, manfaat internet lebih banyak digunakan oleh kalangan
perkantoran dan bisnis, sekarang boleh dikatakan internet menjadi hal wajib bagi berbagai
kalangan dan sebagian besar kalangan muda terutama.Juga akses internet sekarang jauh
lebih mudah di dapat dengan banyak bertebarannya warnet, sekolah yang banyak
menyediakan sarana dan memberikan pelajaran seputar dunia internet. Juga kecanggihan
teknologi smartphones, gadget dan akses internet dari rumahpun sekarang bisa didapat
dengan mudah dan dengan biaya yang relatif murah. Internet seolah-olah seperti sebuah
pintu, yang ketika kita melewatinya, akan terbentang berbagai macam hal dari seluruh
belahan dunia. Bukan sebatas keterbatasan mata memandang, internet menawarkan
kepada kita untuk bisa berkeliling dunia tanpa harus beranjak dari tempat duduk di depan
layar monitor. Seolah dunia internet tanpa batas ruang dan jarak. Lewat internet kita bisa
banyak sekali mendapatkan informasi terbaru tentang berbagai hal. Bertemu lewat internet
dengan orang-orang dari berbagai belahan dunia, saling berbagi, saling berbincang, bertukar
ide, bertukar pengetahuan dan tentu akan banyak lagi manfaat internet yang bisa kita
dapat.
Manfaat internet semakin sangat terasa bagi para pemakainya yang tidak bisa lepas dari
dunia internet ini. Seperti misalnya para internet marketing, narablog, blogger, dan juga
sekarang toko online semakin mempunyai
tempat di mata para konsumen yang sedang mencari barang tertentu. Konsumen tidak
perlu repot lagi untuk memperoleh suatu barang. Bisa sekedar mencari tambahan informasi
seputar barang yang diinginkan atau bahkan sekaligus memesan, membayar dan
menyelesaikan semua transaksi, dan selanjutnya tinggal menunggu barang datang diantar
sesuai alamat yang kita minta.
Apakah bisa dipercaya, atau apakah tidak takut resiko untuk dibohongi bila memesan
barang lewat internet? Tentu saja semua kemungkinan bisa terjadi, jangankan di dunia
maya (baca: internet), di dunia nyata yang juga nyata kelihatan barang, penjual dan
pembelinya sekalipun tetap saja bisa terjadi resiko tersebut. Seperti hampir semua hal di
dunia, internet juga mempunyai dua sisi yang
berbeda. Hitam dan putih, baik dan buruk, manfaat dan mudharat, positif dan negatif. Lalu
sebenarnya apa manfaat internet yang bisa kita ambil, terutama untuk kalangan muda. Kita
mulai dari dampak negatifnya dulu.

Dampak Negatif Internet
Situs mesum, tidak sekedar hanya membuka situs mesum yang sangat bisa merusak moral
generasi muda (bahkan tua). Pelaku yang tidak bertanggung jawab sangat bisa dan sangat
mudah untuk sekaligus menjadi pelakunya, dengan mengunggah atau meng-upload foto
atau video mesum melalui internet. Bahkan hal ini menjadi berita hangat yang biasa
terdengar, "hei, ada video mesum baru ni" atau hal-hal semacam itu. Juga ketika beberapa
waktu lalu, artis Indonesia papan atas yang tersandung kasus video mesum ini sampai
memberikan dampak luas di kalangan masyarakat.
Game online, permainan game memang bisa membuat hanyut para penggemarnya. Apalagi
game online yang bisa berinteraksi dengan banyak orang dari seluruh belahan dunia. Sangat
mengasikkan sekaligus membuat kecanduan, menjadi "lupa daratan tidak ingat lautan", lupa
waktu, lupa kesehatan, boros biaya, (terutama bagi pelajar) dan lebih jauhnya lagi, game
online bisa menjadi sarana perjudian.
Media sosial atau jejaring sosial seperti Facebook, Twitter, dan Friendster juga seperti game
online. Bisa membuat kecanduan dan lupa, bahkan jejaring sosial Facebook sudah banyak
menelan korban kejahatan dengan berbagai cara yang dilakukan pelakunya untuk menjerat
korbannya.
Penipuan lewat internet, ini juga yang paling banyak ditanyakan, marak terjadi dan banyak
yang menjadi korban. Layanan online bisa menjadi sarana untuk pelaku tindak kejahatan
apapun namanya, untuk menjerat sasaran penipuan.

Dan masih ada dampak negatif internet ini. Tetapi, ketika kita hanya berhenti di sini,
berpikiran buruk dan negatif tentang internet, kita hanya akan tinggal diam dan tidak
pernah beranjak dari tempat, tidak pernah "kemana-mana" dan tidak bisa mengambil
manfaat internet dari segi positifnya. Berikut ini beberapa manfaat positif internet.

Dampak Positif Internet
Menambah wawasan dan pengetahuan dari berbagai bidang dari seluruh dunia. Bagi para
pelajar juga sangat banyak manfaat yang bisa diambil, banyak informasi yang berkaitan
dengan pelajaran yang bisa didapat
di internet, dan tidak diperoleh di bangku sekolah karena keterbatasan waktu mengajar
guru. Bukan sekedar prestasi di sekolah yang harus dikejar, hanya semata-mata mengejar
nilai bagus di atas kertas, tanpa tahu harus bagaimana kedepannya. Dengan banyaknya
wawasan yang didapat dari internet, akan membuka jalan pikiran yang lebih luas dan maju.
Mendapatkan banyak ide baru yang segar dan mempunyai prospek yang bagus di masa
depan. Melepaskan pola pikir yang terkukung dan terpaku. Melihat informasi kemajuan-
kemajuan yang dicapai negara lain secara
cepat, melihat kesuksesan orang lain, tips dan triknya, yang bisa menjadi pemacu semangat
belajar dan berusaha.
Sarana komunikasi, semakin canggihnya internet memungkinkan kita untuk saling
berkomunikasi secara tak terbatas. Tidak terbatas ruang dan tempat, mungkin ini juga bisa
dilakukan dengan handphone. Tentu saja, tetapi dengan jejaring sosial seperti Facebook di
internet, memungkinkan kita untuk menemukan teman lama yang tidak pernah bertemu
karena masalah tempat, menemukan teman-teman baru dari berbagai wilayah, bahkan
menemukan informasi orang-orang kita ingin ketahui keberadaanya. Semua bisa dan
mungkin dilakukan
di jejaring sosial, dan tanpa harus beranjak tempat.
Mencari uang di internet, sangat mungkin, bisa dan masuk akal. Sudah sangat banyak yang
membuktikannya, bekerja online lewat internet bisa menjadi sumber penghasilan.
Meskipun bekerja secara online sebagai internet marketing (misalnya) masih dipandang
sebuah pekerjaan yang tidak umum (baca: bukan teroris) oleh sebagian orang yang tidak
paham. Bagaimana caranya, sangat panjang untuk dirinci secara detail, kita bisa
menemukan banyak sekali jalan (secara benar) untuk mendapatkan penghasilan lewat
internet. Dan untuk informasi mengenai cara mencari uang di internet bisa lewat pencarian
google.

Sangat banyak manfaat internet yang bisa kita peroleh. Seperti juga sebuah pisau tajam,
untuk apa? Tergantung kita untuk menggunakannya, selalu ada pilihan dari dua sisi yang
berlawanan. Dan ini juga berlaku hampir untuk semua hal di dunia. Semoga kita bisa
mengambil yang terbaik dari kemajuan teknologi, sisi positif dari manfaat internet ini.




NAMA : M.WILDAN B

CLASS : XI IPA 1

								
To top