CorelDraw RANGKUMAN MATERI PELAJARAN by samael_mikael

VIEWS: 1,129 PAGES: 9

									          RANGKUMAN MATERI

PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI




        Program Aplikasi Pengolah Gambar

            COREL DRAW
                              DESAIN GRAFIS

Desain Grafis (Graphic Design) merupakan kemampuan seseorang untuk
menghasilkan suatu bentuk gambar tertentu, berupa pembuatan dan manipulasi
gambar.

Contoh Desain Grafis antara lain :
~ Setting gambar logo, brosur, kartu undangan
~ Editing gambar / foto

Suatu Gambar (Grafis) dapat dibedakan menjadi 2 jenis berdasarkan faktor
penyusunnya, yaitu :

~ Gambar berbasis Vektor
   tersusun oleh garis dan kurva               yang   dinamakan   vektor   untuk
     mempresentasikan sebuah gambar

        Contohnya :




          gambar garis                             gambar bangun

~ Gambar berbasis Bitmap
   tersusun oleh grid-grid warna (pixel) untuk mempresentasikan sebuah
     gambar

        Contohnya :




                  foto                     gambar hasil scanning

Beberapa program aplikasi komputer yang digunakan untuk pengolah gambar
(desain grafis) antara lain adalah :
~ Program berbasis vektor : Corel Draw dan Freehand
~ Program berbasis bitmap : Photoshop dan Paint


                                                                              1
                               COREL DRAW

Corel Draw adalah salah satu program aplikasi pengolah grafis yang berbasis
vektor.
Dokumen yang dihasilkannya melalui perintah penyimpanan (Save) mempunyai
ekstensi CDR.
Kelebihan program Corel ini adalah gambar yang dihasilkannya dapat berupa
vektor ataupun bitmap. Artinya, obyek gambar vektor di Corel dapat dirubah
menjadi gambar bitmap.

Tampilan program Corel :


                                                                 Menu bar
                                                      Standard toolbar




                                                                   Property Bar
                       Area kerja




       Toolbox                                                  Color palette



                                    Obyek gambar




Keterangan :
~   Menu bar  berisi pilihan menu pull-down
~   Standard toolbar  berisi jalan pintas (ikon) ke perintah tertentu
~   Toolbox     bagian yang berisi ikon-ikon untuk membuat dan memodifikasi
                 suatu obyek gambar
~   Property bar       toolbar yang dapat berganti secara otomatis jika memilih
                        atau mengaktifkan salah satu ikon toolbox
                       toolbar khusus yang digunakan untuk mengedit suatu
                        obyek tertentu yang dipilih
~   Color palette  berisi pilihan warna untuk obyek

                                                                                  2
TOOLBOX


Toolbox merupakan toolbar yang terdiri dari ikon-ikon yang digunakan untuk
membuat dan memodifikasi suatu obyek gambar.


        Pick Tool  memilih atau menandai suatu obyek

        Shape Tool  memodifikasi bentuk obyek (garis/kurva)
        Zoom Tool  memperbesar/memperkecil tampilan layar
        Freehand Tool  membuat obyek garis

        Smart Drawing Tool  membuat obyek bentuk bebas
        Rectangle Tool  membuat obyek berbentuk kotak
        Ellipse Tool  membuat obyek berbentuk elips/lingkaran
        Graph Paper Tool  membuat grid/tabel

        Basic Shapes  membuat berbagai bentuk bangun dasar
        Text Tool  membuat obyek teks/tulisan
        Interactive Blend Tool  membuat deretan beberapa obyek

        Eyedropper Tool  mengambil duplikat warna
        Outline Tool  mengeluarkan toolbar editing garis

        Fill Tool  mengeluarkan toolbar pewarnaan
        Interactive Fill Tool  membuat warna gradasi

Apabila pada ikon terdapat simbol segitiga hitam di bagian kanan bawah, artinya
masih terdapat ikon-ikon lain jika di-klik tepat pada segitiga hitam tersebut.

Misalnya beberapa contoh ikon di dalam Basic Shapes :

            Arrow Shapes : membuat gambar panah

                                      Callout Shapes : membuat callout


                 Star Shapes : membat gambar bintang


                                                                           3
PERATAAN OBYEK (Align and Distribute )

Perintah Align and Distribute merupakan perintah untuk merapikan susunan
obyek-obyek yang letaknya belum teratur / tidak sejajar.
Menu untuk mengaktifkan perintah ini yaitu :
-   Arrange – Align and Distribute
-   Atau menggunakan ikon Align and Distribute
     muncul kotak dialog Align and Distribute
     ceklis jenis perataan yang diinginkan (bisa 2 perataan sekaligus)
        Perataan Vertikal : Left, Center, Right
        Perataan Horisontal : Top, Center, Bottom




Contoh penggunaan perintah Align and Distribute :




                                                                          4
SHAPING

Shaping merupakan perintah untuk menghasilkan satu bentuk obyek baru yang
dihasilkan dari pengolahan 2 obyek terpisah.
2 obyek awal sebelum pemberian perintah shaping terdiri dari :
Source Object dan Target Object.
Obyek yang dipilih / di-klik pertama kali sebelum pemberian perintah Shaping
disebut Source Object, sedangkan obyek yang klik setelah pemberian perintah
Shaping disebut Target Object.

3 jenis Shaping yang sering digunakan antara lain :



 Trim




 Weld




 Intersect




Penjelasan :

~ Perintah Shaping ini mempunyai Toolbar sendiri
~ Cara mengeluarkan Toolbar Shaping : Arrange – Shaping – Shaping

 Trim
   - Perintah yang digunakan untuk memotong obyek oleh obyek yang lain.
   - Source Object memotong sebagian Target Object.

 Weld
   - Perintah yang digunakan untuk menggabung obyek dgn obyek lain.
   - Source Object menyatu dengan Target Object.


                                                                          5
 Intersect
  - Perintah yang digunakan untuk menghasilkan obyek irisan dari obyek-obyek
    yang terpisah.
  - Source Object saling mengiris dengan Target Object.


GROUP dan UNGROUP

 GROUP
  Perintah Group merupakan perintah untuk menyatukan 2 obyek atau lebih
  menjadi 1 obyek, tanpa merubah bentuk dan warna obyek-obyek yang di-group.
  Perintah Group biasa digunakan untuk keperluan peng-copy-an atau perataan
  beberapa obyek sekaligus.
  Untuk menyatukan 2 obyek atau lebih dengan perintah Group, terlebih dahulu
  obyek-obyek yang akan disatukan di-klik semuanya kemudian pilih perintah :
  Arrange – Group ;   atau klik ikon Group




 UNGROUP
  Perintah Ungroup merupakan kebalikan dari Group, yaitu memisahkan obyek
  hasil grouping menjadi beberapa obyek terpisah.
  Untuk memisahkan obyek hasil grouping menjadi beberapa obyek terpisah,
  terlebih dahulu klik obyek yang akan dipisahkan, kemudian pilih perintah :
  Arrange – Ungroup ;   atau klik ikon Ungroup




                                                                         6
COMBINE dan BREAK APART

Perintah Combine hampir sama dengan Group, dan Break Apart hanpir sama
dengan Ungroup.
Yang membedakan Combine dengan Group adalah warna obyek hasil Combine
akan menjadi sama jika 2 obyek atau lebih yang akan di-combine warna asalnya
berlainan. Sedangkan warna obyek hasil Group tidak berubah atau tetap.


 Combine
  Perintah Combine merupakan perintah untuk menempelkan 2 obyek atau lebih
  menjadi 1 obyek, dimana bentuk obyek tetap tetapi warna obyek menjadi sama.
  Untuk menyatukan 2 obyek atau lebih dengan Combine, terlebih dahulu obyek-
  obyek yang akan disatukan di-klik semuanya kemudian pilih perintah :
  Arrange – Combine ;   atau klik ikon Combine




 Break Apart
  Perintah Break Apart merupakan kebalikan dari Combine, yaitu memisahkan
  satu obyek menjadi beberapa obyek hasil Combine.
  Untuk memisahkan suatu obyek hasil Combine menjadi beberapaobyek terpisah,
  terlebih dahulu klik obyek yang akan dipisahkan, kemudian pilih perintah :
  Arrange – Break Curve Apart ;   atau klik ikon Break Apart




                                                                          7
Format Teks FIT TEXT TO PATH

Kegunaan fasilitas Fit Text To Path adalah untuk membuat suatu bentuk tulisan /
teks mengikuti alur suatu obyek kurva (garis atau bangun).
Obyek awal terdiri dari 2 obyek yaitu teks dan kurva yang dijadikan pola.
Cara menggunakan perintah ini adalah :
-       klik obyek teks
-       pilih menu : Text – Fit Text To Path
-       klik kurva yang dijadikan pola




POWERCLIP

Kegunaan fasilitas PowerClip adalah membuat pola obyek gambar berbentuk kurva
bangun tertentu.
Obyek awal terdiri dari 2 obyek yaitu gambar dan kurva yang dijadikan pola.
Cara menggunakan perintah ini adalah :
- klik obyek gambar
- pilih menu : Effects – PowerClip – Place Inside Container
- klik kurva yang dijadikan pola




    TRIK CEPAT

        Copy Obyek  Klik Obyek – Drag – Klik kanan
        Membuat obyek dengan ukuran proporsional (lebar & tingginya sama)
          membuat obyek + tekan tombol Ctrl
        Memilih / Mengaktifkan 2 obyek atau lebih
          Klik Obyek 1 + tekan tombol Shift + klik obyek 2, 3, dst



                                                                              8

								
To top