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Olivier CROSET

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Olivier CROSET Powered By Docstoc
					        Olivier CROSET
        Auteur / Game Designer
        ATELIER: 8 Passage de la bonne graine 75011 Paris
         EMAIL: olivier.croset@libertysurf.fr
           TEL. : + 33 6 85 42 57 75




                COMPETENCES
                Management: Direction d’équipes et cadrage de productions, respect des délais de production. J’ai
                occupé des postes de lead dans les domaines du game design, level design et en programmation, j’ai été
                cofondateur d’un studio de jeux vidéos

                Game design: Conception de jeux à partir d’un cadre strict (licence ou contrainte marqueting) ou en
                posant les premiers jalons. J’ai été au départ de jeux reconnus dont WWF Panda Junior et Virtual Skipper

                Ecriture: Création et caractérisation de personnages, écriture de dialogues, scénario, supervision d’enre-
                gistrements. En plus du jeu vidéo, j’écris actuellement un court métrage

                Level design, intégration réglages: Créations de levels dans le respect des règles définies par le game
                designer, intégration en utilisant des scripts propriétaires, finesse de réglages. J’ai réglé un Rts en élaborant
                la listes des paramètres à utiliser, mon passé de programmeur me permet d’utiliser rapidement tout type
                de scripts




               EXPERIENCE PROFESSIONNELLE DETAILLEE
      2007     MOZART - Jeu d’aventure - Game Consulting - PC
                Game design: Concept de puzzles games du jeu
                Intégration: Intégration de puzzles games, intégration du scénario
                Lien: www.mozart-lejeu.com

               RELOOKING - Casual game / Rythme game - Ginger Studio - PC/ NDS
               Game design : Concept du jeu

      2006     FORT BOYARD - Casual game - Ginger Studio - PC
               Game design: Concept de certains puzzles games du jeu
               Intégration: Mise en scène des caméras in-game, réglages

2005 - 2006    INTERIM MISSION 3D - Sérious game - INRS - Primé au festival du Creuzot
                Game design: Conseil en interactivité, analyse des situations et adaptation pour le jeu
                Intégration: Mise en scène des caméras in game, intégration des scénarii, création des gabarits
                des niveaux, posing et réglages
                Lien: http://www.inrs.fr/im3d

      2005     SOCCER TRIBES - Sport game - Pam developpement - PS2
               Level design: Conception et création des gabarits des niveaux de référence d’un jeu de street foot

               SKYLAND - Action aventure - MKO - XBOX 360
               Game design: Co-écriture du concept du jeu (en Anglais) basé sur la série d’animation

2003 - 2004    WWF SAFARI ADVENTURES - Jeu d’aventure - Elektrogames - Pc - Primé par la FNAC
               Game design: Concept, caractérisation des personnages, histoire, première écriture des dialogues,
               supervision de l’intégration du son. Safari Adventure est adapté sur PS2, NDS et WII
               Level design: Conception des niveaux, intégration des éléments interactifs
               Prototypage: Supervision du prototypage
               Lien: vers le site Metaboli


                                  Olivier Croset - curriculum vitae                                                 1
2002 - 2003   BLUE DOT PROJECT - MMO Rts / City builder - EDF/Becitizen - PC
              Ce jeu a été commencé en 2001 par Polygon studio et fini en 2003 par Becitizen
              Game design: Modification des mécanismes de game play, principalement des mécanismes réseau
              Level design: Conception et réglage d’un générateur de terrain capable de créer des milliers de terrains
              de jeux avec quatre niveaux de difficultés
              Lien: http://www.pygmy-productions.com/bluedot.php i

              BOOST ‘N JUMP - Course / Plate-formes - Projet auto-financé - PC
              Game design: Concept du jeu
              Level design: Création du gabarit du niveau, réglages
              Script: Script Virtools de la démo
              Lien: http://ocroset.free.fr/boost/Boost.html

      2001    BLUE DOT PROJECT - MMO Rts / City builder - EDF/Polygon studio - PC
              Ce jeu a été commencé en 2001 par Polygon studio et fini en 2003 par Becitizen
              Game design: Création de l’arbre des upgrades, scénario
              Lien: http://www.pygmy-productions.com/bluedot.php i
              ARSENE LUPIN - Jeu d’enquête / Infiltration - Caravan - PC
              Level design: Lead level design

              CONCEPT d’outils de production - La Cantoche
              Concept de l’outil «scène maker» de la Cantoche qui permet de scripter des avatars.
              Lien: http://www.cantoche.com/

      2000    MINI GAMES - Course / Plateforme - Virtools - PC
              Game design: Conception et réglages de deux jeux pour virtools, Volcano racer et amazed mad. Le jeu
              de course à été retouché graphiquement par la société Idéalis et a reçu un prix au festival Laval Virtual
              sous le nom d’Urban Adrenaline
              Lien: http://www.virtools.com
              CONSEIL - La Cantoche
              Etude de faisabilité de la technologie Living Actor
              Lien: http://www.cantoche.com/

              Possession - Action / Rôle multijoueur - Projet auto-financé -
              Co-conception d’un jeu orienté multijoueur avec Ronan Menjot et Olivier May

1999 - 2000   MANAGEMENT - Duran - PC
              Responsable du service game design de la société Duran pendant 1 an et demi. Mise en place du ser-
              vice, initiateur de différent concepts

              VIRTUAL SKIPPER - Simulateur de voile - Duran - Pc
              Lead Game design: Concept, management de l’équipe game design, analyse des interventions d’experts,
              suivi du prototypage, suivi de la réalisation
              Level design: Mise en place du service level design
1992 - 1998   COFONDATEUR et associé de la société Haïku Studio
              Haïku studio à été fondé par les membres du groupe d’auteurscomputer’s dream. J’y ai été en charge de
              différents programmes et ai participé aux décisions stratégiques de la société

              DEMON DRIVER - Jeu de course - Haïku / Philips média - Pc
              Lead programmeur: Supervision de l’équipe de programmation, co-programmation d’un moteur 3D
              temps réel, programmation des routines réseau, programmation de la jouabilité.
              DOWN IN THE DUMP - Jeu d’aventure - Haïku / Philips média - Pc- Primé à Imagina
              Programmeur: Algorithmes de compression d’images

              MEGA RACE - Jeu de course - Haïku / Cryo - Pc
              Programmeur: Algorithmes de compression d’images, programmation des outils de production

1990 - 1992   BATII - Jeu de rôle/Aventure - Ubi Soft / Computer’s dream - Pc
              Programmeur: Concept et programmation des parties arcades du jeu sur Atari et Amiga. Programmation
              des outils de production.

                                Olivier Croset - curriculum vitae                                           2
FORMATIONS
VAE Bac + 4 au CNAM orientation jeux vidéos
BTS Informatique / Electronique
Formation continue en anglais aux cours de la mairie de Paris
Formation continue en dessin aux ateliers des beaux arts de la ville de Paris



LANGUES PARLES
Anglais: niveau intermédiaire, en cours de formations pour arriver au niveau bilingue
Russe: notions



LOGICIELS
Ecriture: suite Microsoft office, logiciels de conception de scénario, mind manager, visio
Graphisme: Photoshop, 3DS Max, flash
Jeux: Virtools, logiciels propriétaires de script, logiciels propriétaires d’édition de niveaux/scénario
IA: Spirops



DIVERS
Ecriture: d’une histoire pour un cours de mathématique dans une école maternelle
Rough: dessin, cours de nu, croquis, aquarelle
Co-ecriture: d’un court métrage (en cours)
Jeu de cartes: co-conception d’un jeu de carte (en cours)
Voyages: Chaque culture est une source d’inspiration, j’ai voyagé dans différents pays pour le plaisir ou
pour le travail. Inde, Chine, Vietnam, Russie, Europe, EU, Madagascar ...




                  Olivier Croset - curriculum vitae                                                 3

				
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posted:8/4/2011
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