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Modelo OSI _ppt_. - Gabriel Del Canto Lagos

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					                                Ayudantía Nro.1

                  Redes De Datos
                                  CIT2100-1




Profesor: José Luis Zamanillo                     Ayudante: Gabriel Del Canto
          Introducción: conceptos básicos
- Red de datos: conjunto de computadores que intercambia
información mediante una conexión.

- Redes de difusión: son varias máquinas conectadas por un solo
medio: Una máquina envía un mensaje al medio y todas lo reciben, si
el mensaje es para la máquina o no, se toma la decisión de aceptarlo o
no en la misma. El destinatario puede ser una máquina (unicast), varias
máquinas (multicast) o todas (broadcast).

- Redes punto a punto: son redes formadas por conexiones entre
equipos. Cada paso del camino es un salto de una máquina a otra.

- Simplex: los datos viajan en un solo sentido

- Half dúplex: los datos viajan en ambos sentidos pero uno solo a la
vez.
          Introducción: conceptos básicos
- Full dúplex: los datos viajan en ambos sentidos y (puede)
simultáneamente.

- Servicio orientado a la conexión: el servicio de red se mantiene
activo siempre que exista una conexión vigente entre emisor y receptor.
Los mensajes llegan en orden.

- Servicio orientado al mensaje: se mandan los mensajes por
distintos circuitos a un mismo destinatario, por esto pueden llegar
desordenados.
  Modelo OSI (Open System Interconnection)
- ¿Qué es?: es un modelo de red de REFERENCIA creado por
la ISO (International Standards Organization).

- ¿Para que sirve?: para entender como funciona una red de
datos y de que está compuesta.

- ¿Qué encontramos en él?: una distribución de 7 capas que en
conjunto representan una conexión de red y las características
que la componen.

- ¿Cuales son estas capas?: capa física, capa de enlace, capa
de red, capa de transporte, capa de sesión, capa de
presentación y capa de aplicación.
Esquema del modelo OSI
           Un ejemplo práctico




Comunicación entre dos computadores vía Skype
                             Capa física
Esta capa es la que se encarga de las conexiones físicas del
computador a la red. Sus funciones son definir el medio físico por el
cual va a viajar la comunicación y las características materiales de
estos medios. Por ejemplo: las conexiones utilizadas, los niveles de
voltaje, el cableado, los tipos de enchufes, etc.

En nuestro caso depende unicamente de las características de cada
computador. A modo de ejemplo pueden ser cosas como:




   Cable UTP              Router/Modem wi fi        Fibra óptica
                       Capa de enlace
Esta capa es la encargada de tomar la información “bruta” de la capa
física y transformarla en varios frames (marcos) de datos libres de errores
(control de errores), mediante la asignación de un protocolo físico
adecuado. Además se ocupa de que la transmisión se realice sin errores.
Por ejemplo tenemos Ethernet, ATM, Frame relay, etc.

 En nuestro ejemplo, Skype utiliza un protocolo que depende de lo
 que utilizamos en la capa física, si es que nos conectaramos con el
 destinatario por Internet inalámbrica, el protocolo más usual sería IEE
 802.11 (Wi-Fi).
                          Capa de red
Esta capa se preocupa de encaminar los datos para que lleguen desde su
origen hasta su destino, aún cuando ambos no estén conectados entre si.
Por otra parte, se preocupa de soportar los problemas de congestión y
solucionarlos. Los Los dispositivos que facilitan el enrutamiento de los
datos se llaman “routers” (encaminadores, enrutadores). Aquí se manejan
protocolos de enrutamiento como por ejemplo IP, IPX, RIP, IGRP.

 En nuestro ejemplo, como estamos comunicando dos computadores
 vía Skype el protocolo que se utiliza es la IP. En la actualidad se utiliza
 la IPv4, pero dichas direcciones están siendo migradas a IPv6.




                       Conexión entre dos routers
                Capa de transporte
Esta capa, como su nombre lo dice, transporta los datos desde su
origen y los lleva a destino, independiente del medio de
transmisión presente. Es la primera capa que tiene conexión
directa con su homólogo al otro lado del enlace. Otra de sus
funciones es hacer la división de los datos, enviarlos, solucionar
errores y recuperar los datos de ser necesario. Los protocolos más
usados son UDP y TCP.
 En nuestro ejemplo, si estamos haciendo una videollamada, el
 protocolo que usamos es UDP y es un servicio orientado a la
 conexión .
                    Capa de sesión
Esta es la capa que inicia, mantiene y termina los canales virtuales
de la comunicación o bien llamadas “sesiones”. Mantiene la
información de la conexión siempre y cuando esta esté activa. En
esta capa tenemos sesiones de SQL, RPC, NetBIOS, etc.




 En nuestro ejemplo, el tipo de sesión depende del lenguaje en el
 que hecho el servicio de sesiones de Skype, sin embargo, estos
 servicios pueden ser prescindibles.
              Capa de presentación
Esta capa funciona como un traductor de los datos que llegan a la
máquina de destino, es decir, los datos son recibidos, analizados
y/o procesados y luego interpretados.
Algunos ejemplos de formatos son MP3, MPEG, GIF, etc.


 En nuestro ejemplo, como realizamos una video llamada, el
 formato al cual son traducidos los datos puede ser MPEG.
                Capa de aplicación
Esta capa define los protocolos usados por las aplicaciones de red
haciendo uso de los servicios de las capas anteriores. Cabe
destacar que no es la aplicación en si, si no, es quien interactúa
con la aplicación y esta a su vez con el usuario. Ejemplos de
algunos protocolos pueden ser http, e-mail, FTP, ssh, etc..

 En nuestro ejemplo, para realizar una videollamada
 interactuamos directamente con la aplicación (Skype), deseando
 transferir un stream o flujo de datos en tiempo real.
FIN

				
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posted:8/4/2011
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