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					                                                                                                                 LES SECTEURS D’EXCELLENCE




                                                                             Jeux vidéo
                                                                             Un marché majeUr                                                      chiffres clés 2008

                                                                             Le marché des loisirs interactifs, en forte croissance, a               Chiffre d’affaires :
                                                                             atteint en 2008 un nouveau record historique de ventes
                                                                             en France avec un chiffre d’affaires de 3,4 milliards
                                                                                                                                                     3,4 milliards d’euros (1)
                                                                             d’euros. Ainsi, la France est devenue en 2008 le plus
                                                                             grand utilisateur européen de jeux vidéo derrière le
                                                                                                                                                     2ème marché européen (1)
                                                                             Royaume-Uni.                                                            effeCtifs :
                                                                             L’industrie du jeu vidéo en France représente 150 entreprises           3  000 salariés (2) 
                                                                             et 3 000 salariés, situées à 80 % en Ile-de-France et en
                                                                                                                                                     150 entreprises (2)
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                                                                             Rhône-Alpes, avec 18 salariés en moyenne chez les éditeurs
                                                                             et 14 dans les studios.
                                                                   2009_10




                                                                                                                                                     (1) AFJV, 2009
                                                                                                                                                     (2) OPCALIA
                                                                             Une indUstrie dynamiqUe
                                                                             La France est un pays dynamique pour les jeux vidéo.
                            1                                                                                                                Ils ont choIsI la France
                                                                             En plus du groupe franco-américain Activision-Blizzard
                                                                             qui est le 1er éditeur mondial, 2 autres entreprises                   Capcom :
                                                                             françaises sont présentes parmi les 15 premiers éditeurs
l e s s e c t e u r s d ’ e x c e l l e n c e d e l a Fr a n c e




                                                                                                                                                    La société japonaise (Résident Evil,
                                                                             mondiaux de jeux vidéo : UbiSoft et Atari ainsi que deux               Street Fighter) a décidé d’ouvrir en
                                                                             des principaux acteurs du jeu sur mobile Gameloft et                   juillet 2008 un bureau commercial
                                                                             Zenops. Une soixantaine de studios indépendants                        à Saint-Germain-en-Laye, en
                                                                                                                                                    banlieue parisienne.
                                                                             (Darkworks, Eden Games, Quantic Dreams, Monte Cristo,
                                                                                                                                                    La France étant le 2ème marché
                                                                             Ankama Studio, Mad Monkey…) mettent leur créativité
                                                                                                                                                    européen et Capcom étant l’un
                                                                             et leurs compétences techniques au service des éditeurs                des derniers éditeurs japonais
                                                                             du monde entier.                                                       importants à ne pas être présent
                                                                             La France est en Europe le pays le plus dynamique et                   en direct, la décision paraissait
                                                                             attractif pour le jeu vidéo. Les opérateurs étrangers y                évidente de créer une filiale dont le
                                                                                                                                                    rôle consiste à éditer et distribuer
                                                                             trouvent tout naturellement leur place. A titre d’exemple,
                                                                                                                                                    les jeux sur le marché français.
                                                                             citons l’américain Electronic Arts qui a basé le siège de
                                                                             sa filiale française dans la région lyonnaise où il emploie            Namco-Bandai
                                                                             une soixantaine de personnes. Des éditeurs et studios                  Afin de développer sa présence sur
                                                                             étrangers ont choisi la France pour aborder le marché                  le territoire européen, la holding
                                                                             européen : Codemasters, Koei France, Konami France,                    japonaise a créé Namco Bandai
                                                                             Namco Bandai, NCSoft, Freeze Interactive, Gravity.                     Games Europe S.A.S, qui regroupe
                                                                                                                                                    les activités « jeu vidéo » des éditeurs
                                                                                                                                                    japonais Namco et Bandai en Europe.
                                                                                                                                                    Le siège européen de cette entité
                                                                                                                                                    se trouve à Cergy, dans la banlieue
                                                                                                                                                    parisienne.




                                                                                                        www.investinfrance.org
                                                                             Plus d'information sur investinfrance.org



                                                                             Jeux vidéo


                                                                                                                                                                   2 Pôles de comPétItIvIté dédIés
                                                                                                  Une indUstrie innovante
                                                                                                  et soUtenUe
                                                                                                  Le soutien de l'industrie du jeu vidéo constitue une                                  1
                                                                                                  priorité pour le gouvernement et des aides ont été mises
                                                                                                  en place, tels que le crédit d’impôt création qui permet
                                                                                                  d’être aidé à hauteur de 20 % des coûts de production
                                                                                                  de certains jeux innovants. Un fonds dédié a également                                      2
                                                                                                  été mis en place : le Faem (Fonds d’aide à l’édition
                                                                                                  multimédia). Par ailleurs, la France a mis en place le
                                                                                                  meilleur crédit d’impôt recherche d’Europe dont le
                                                                                                  secteur peut bénéficier pour ses activités de R&D.
                                                                                                                                                                    1. Cap   Digital
                                                                                                  Jeux vidéo et applications professionnelles vont                  Ile-de-France
                                                                                                  progressivement converger en termes de technologie.
                                                                                                                                                                    Cap Digital est le pôle de
                                                                                                  Les jeux de simulation pédagogique, ou « serious games »,         compétitivité des contenus
                                                                                                  sont en pleine émergence. La France dispose dans ce               numériques. Près de 500 adhérents
                                                                                                  domaine d’entreprises performantes, telles que la                 lui font aujourd’hui confiance pour
                                                                                                  start-up Daesign, et possède tous les atouts pour attirer         leurs projets de R&D, tant en
                                                                                                  de nouveaux leaders sur son territoire.                           termes de financement que
                                                                                                                                                                    d’expertise, et pour le
                                                                                                  De plus, l’Agence française pour le jeu vidéo (AFJV) et le        développement de leur entreprise.
    Jeux vidéo




                                                                                                  Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (Sell) contribue
                                                                                                                                                                    Thématiques principales : jeu
                                                                   2009_10




                                                                                                  à la défense et à la promotion du secteur.
                                                                                                                                                                    vidéo, design, patrimoine
                                                                                                                                                                    numérique, image, son et
                                                                                                  Une main-d’œUvre qUalifiée                                        interactivité, robotique et objets
                                                                                                  La France prépare l’avenir en soutenant fortement la              communicants, éducation-
                            2
                                                                                                  recherche et la formation dans ce secteur. La recherche           formation, services et usages.
                                                                                                  s’appuie sur plusieurs pôles de compétitivité de l’image          www.capdigital.com
                                                                                                  (pôle Cap Digital en Ile-de-France et Imaginove en Rhône-
l e s s e c t e u r s d ’ e x c e l l e n c e d e l a Fr a n c e




                                                                                                  Alpes) et des technologies de l’information et de la              2. Imaginove
                                                                                                  communication (Images et Réseaux en Bretagne                      Rhône-Alpes
                                                                                                  notamment). Les écoles telles que les Gobelins à Paris,           Pôle de compétitivité des filières de
                                                                                                  SupInfoCom à Valenciennes, Emile Cohl à Lyon et l'école           l’image en mouvement (jeu vidéo,
                                                                                                  des médias interactifs à Angoulême forment les meilleurs          cinéma audiovisuel, animation et
                                                                                                  talents du secteur sur la scène mondiale.                         multimédia), Imaginove fédère plus
                                                                                                                                                                    de 200 entreprises rhônalpines
                                                                                                  La production d’images en 3D s’appuie sur des ressources          autour d’un objectif commun :
                                                                                                  immatérielles (matière grise et technologie numérique) :          développer les synergies entre ces
                                                                                                  l'implantation d'entreprises étrangères sera donc                 filières en favorisant l'anticipation
                                                                                                  déterminée par des ressources humaines de qualité et              et en stimulant l'innovation des
                                                                                                  un environnement économique favorable, que l’on trouve            professionnels.
                                                                                                  en France.                                                        www.imaginove.fr

				
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posted:8/4/2011
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