MAKALAH JEPANG 1

Document Sample
MAKALAH JEPANG 1 Powered By Docstoc
					                                            BAB I

                                      PENDAHULUAN

       Jepang (bahasa Jepang: Nippon/Nihon,nama resmi: Nipponkoku/Nihonkoku) adalah
sebuah negara kepulauan di Asia Timur. Letaknya di ujung barat Samudra Pasifik, di sebelah
timur Laut Jepang, dan bertetangga dengan Republik Rakyat Cina, Korea, dan Rusia. Pulau-
pulau paling utara berada di Laut Okhotsk, dan wilayah paling selatan berupa kelompok pulau-
pulau kecil di Laut Cina Timur, tepatnya di sebelah selatan Okinawa yangbertetangga dengan
Taiwan. Jepang merupakan Negara yang di juluki Negara matahari dan Negara bunga sakura,
mengapa demikian? Karena di Negara jepang mayoritas beragama Shinto yang menyembah
matahari sehingga disebut Negara matahari, sedangkan julukan Negara bunga sakura di berikan
karena banyak bunga sakura yang tumbuh si tanah jepang, bahkan untuk menyambut musim
semi sakura orang jepang mempunyai suatu tradisi, yaitu biasa disebut perayaan hanami
(perayaan melihat mekarnya bunga) sebagai symbol kebahagiaan karena datangnya musim semi,
di mana di saat itu bunga sakura mekar dengan cantiknya. Di setiap budayanya mempunyai arti
tersendiri. Dari zaman jomon sampai zaman hesei sekarang, orang jepan mampu melestarikan
kebudayaannya sendiri.

Jepang yang mempunyai kebudayaan yang unik membuat Negara bunga sakura itu banyak di
kenal masyarakat dunia salah satunya Indonesia. kebudayaan jepang yang sampai saat ini masih
dilakukan dalam berbagai kesempatan misalkan perayaan hanami, di karenakan masyarakat
jepang mencintai kebudayaannya sendiri dan mau menjaganya. Orang jepang mau memakai
pakaian seberat dan setebal kimono untuk sekedar menghadiri upacara resepsi pernikahan,
sekarang kita tahu bagaimana cintanya warga jepang pada kebudayaannya sendiri. Adakalanya
kita perlu mengetahui seperti apa kebudayaan jepang itu, mungkin dengan mengetahui beberapa
kebudayaan jepang kita bisa sedikit meniru cara melestarikan kebudayaannya, mungkin bisa saja
kebudayaan kita tetap terjaga dan tetap di lakukan seperti kebudayaan jepang
                                             BAB II

                                       ISI MAKALAH

A. Mengenal Negara Jepang

       Jepang merupakan Negara yang terdiri dari 6.852 pulau yang membuatnya merupakan
suatu kepulauan layaknya Indonesia. Pulau-pulau utama dari utara ke selatan adalah Hokkaido,
Honshu (pulau terbesar), Shikoku, dan Kyushu. Sekitar 97% wilayah daratan Jepang berada di
keempat pulau terbesarnya. Sebagian besar pulau di Jepang bergunung-gunung, dan sebagian di
antaranya merupakan gunung berapi. Gunung tertinggi di Jepang adalah Gunung Fuji yang
merupakan sebuah gunung berapi.

       Penduduk Jepang berjumlah 128 juta orang, dan berada di peringkat ke-10 negara
berpenduduk terbanyak di dunia. Tokyo secara de facto adalah ibu kota Jepang, dan
berkedudukan sebagai sebuah prefektur. Tokyo Raya adalah sebutan untuk Tokyo dan beberapa
kota yang berada di prefektur sekelilingnya. Sebagai daerah metropolitan terluas di dunia, Tokyo
Raya berpenduduk lebih dari 30 juta orang.

       Menurut mitologi tradisional, Jepang didirikan oleh Kaisar Jimmu p ada abad ke-7 SM.
Kaisar Jimmu memulai mata rantai monarki Jepang yang tidak terputus hingga kini. Meskipun
begitu, sepanjang sejarahnya, untuk kebanyakan masa kekuatan sebenarnya berada di tangan
anggota-anggota istana, shogun, pihak militer, dan memasuki zaman modern, di tangan perdana
menteri. Menurut Konstitusi Jepang tahun 1947, Jepang adalah negara monarki konstitusional di
bawah pimpinan Kaisar Jepang dan Parlemen Jepang.Sebagai negara maju di bidang ekonomi,
Jepang memiliki produk domestik bruto terbesar nomor dua setelah Amerika Serikat, dan masuk
dalam urutan tiga besar dalam keseimbangan kemampuan berbelanja. Jepang memiliki kekuatan
militer yang memadai lengkap dengan sistem pertahanan moderen seperti AEGIS serta armada
besar kapal perusak.

       Dalam perdagangan luar negeri, Jepang berada di peringkat ke-4 negara pengekspor
terbesar dan peringkat ke-6 negara pengimpor terbesar di dunia. Sebagai negara maju, penduduk
Jepang memiliki standar hidup yang tinggi (peringkat ke-8 dalam Indeks Pembangunan
Manusia) dan angka harapan hidup tertinggi di dunia menurut perkiraan PBB. Dalam bidang
teknologi, Jepang adalah negara maju di bidang telekomunikasi, permesinan, dan robotika.

       a. Sejarah dibalik kejayaan Jepang

       Pada 31 Maret 1854, kedatangan Komodor Matthew Perry dan "Kapal Hitam" Angkatan
Laut Amerika Serikat memaksa Jepang untuk membuka diri terhadap Dunia Barat melalui
Persetujuan Kanagawa. Persetujuan-persetujuan selanjutnya dengan negara-negara Barat pada
masa Bakumatsu membawa Jepang ke dalam krisis ekonomi dan politik. Kalangan samurai
menganggap Keshogunan Tokugawa sudah melemah, dan mengadakan pemberontakan hingga
pecah Perang Boshin tahun 1867-1868. Setelah Keshogunan Tokugawa ditumbangkan,
kekuasaan dikembalikan ke tangan kaisar (Restorasi Meiji) dan sistem domain dihapus.

       Semasa Restorasi Meiji, Jepang mengadopsi sistem politik, hukum, dan militer dari
Dunia Barat. Kabinet Jepang mengatur Dewan Penasihat Kaisar, menyusun Konstitusi Meiji, dan
membentuk Parlemen Kekaisaran. Restorasi Meiji mengubah Kekaisaran Jepang menjadi negara
industri modern dan sekaligus kekuatan militer dunia yang menimbulkan konflik militer ketika
berusaha memperluas pengaruh teritorial di Asia. Setelah mengalahkan Cina dalam Perang Sino-
Jepang dan Rusia dalam Perang Rusia-Jepang, Jepang menguasai Taiwan, separuh dari Sakhalin,
dan Korea.

       Pada awal abad ke-20, Jepang mengalami "demokrasi Taisho" yang dibayang-bayangi
bangkitnya ekspansionisme dan militerisme Jepang. Semasa Perang Dunia I, Jepang berada di
pihak Sekutu yang menang, sehingga Jepang dapat memperluas pengaruh dan wilayah
kekuasaan. Jepang terus menjalankan politik ekspansionis dengan menduduki Manchuria pada
tahun 1931. Dua tahun kemudian, Jepang keluar dari Liga Bangsa-Bangsa setelah mendapat
kecaman inter

       nasional atas pendudukan Manchuria. Pada tahun 1936, Jepang menandatangani Pakta
Anti-Komintern dengan Jerman Nazi, dan bergabung bergabung bersama Lukisan perang sino
Jerman dan Italia membentuk Blok Poros pada tahun 1941.
       Pada tahun 1937, invasi Jepang ke Manchuria memicu terja dinya Perang Sino-Jepang
Kedua (1937-1945) yang membuat Jepang dikenakan embargo minyak oleh Amerika Serikat
Pada 7 Desember 1941, Jepang menyerang pangkalan Angkatan Laut Amerika Serikat di Pearl
Harbor, dan menyatakan perang terhadap Amerika Serikat, Inggris, dan Belanda. Serangan Pearl
Harbor menyeret AS ke dalam Perang Dunia II. Setelah kampanye militer yang panjang di
Samudra Pasifik, Jepang kehilangan wilayah-wilayah yang dimilikinya pada awal perang.
Amerika Serikat melakukan pengeboman strategis terhadap Tokyo, Osaka dan kota-kota besar
lainnya. Setelah AS menjatuhkan bom atom di Hiroshima dan Nagasaki, Jepang akhirnya
menyerah tanpa syarat kepada Sekutu pada 15 Agustus 1945 (Hari Kemenangan atas Jepang).

       Perang membawa penderitaan bagi rakyat Jepang dan rakyat di wilayah jajahan Jepang.
Berjuta-juta orang tewas di negara-negara Asia yang diduduki Jepang di bawah slogan
Kemakmuran Bersama Asia. Hampir semua industri dan infrastruktur di Jepang hancur akibat
perang. Pihak Sekutu melakukan repatriasi

       besar-besaran etnik Jepang dari negara-negara Asia yang pernah diduduki Jepang.
Pengadilan Militer Internasional untuk Timur Jauh yang diselenggarakan pihak Sekutu mulai 3
Mei 1946 berakhir dengan dijatuhkannya hukuman bagi sejumlah pemimpin Jepang yang
terbukti bersalah melakukan kejahatan perang.

       Kini jepang memiliki berbagai keunikan dalam perkembangannya, keunikan keunikan
tersebut terwujud dalam gaya hidupnya, seperti harajuku, yakuza Gambar: Bom hirosima dan
Nagasaki dizaman modern, lalu hara-kiri yang masih popular hingga kini, dan masih banyak
gaya hidup yang menarik lainnya.

B. Harajuku

       Harajuku adalah sebutan populer untuk kawasan di sekitar Stasiun JR Harajuku, Distrik
Shibuya, Tokyo. Kawasan ini terkenal sebagai tempat anak-anak muda berkumpul. Lokasinya
mencakup sekitar Kuil Meiji, Taman Yoyogi, pusat perbelanjaan Jalan Takeshita, department
store Laforet, dan Gimnasium Nasional Yoyogi. Harajuku bukan sebutan resmi untuk nama
tempat, dan tidak dicantumkan sewaktu menulis alamat.
       Sekitar tahun 1980-an, Harajuku merupakan tempat berkembangnya subkultur Takenoko-
zoku. Sampai hari ini, kelompok anak muda berpakaian aneh bisa dijumpai di kawasan
Harajuku. Selain itu, anak-anak sekolah dari berbagai pelosok di Jepang sering memasukkan
Harajuku sebagai tujuan studi wisata sewaktu berkunjung ke Tokyo. Sebenarnya sebutan
"Harajuku" hanya digunakan untuk kawasan di sebelah utara Omotesando. Onden adalah nama
kawasan di sebelah selatan Omotesando, namun nama tersebut tidak populer dan ikut disebut
Harajuku.

a. Sejarah harajuku

       Sebelum zaman Edo, Harajuku merupakan salah satu kota penginapan (juku) bagi orang
yang bepergian melalui rute Jalan Utama Kamakura. Tokugawa Ieyasu menghadiahkan
penguasaan Harajuku kepada ninja dari Provinsi Iga yang membantunya melarikan diri dari
Sakai setelah terjadi Insiden Honnōji.




       Di zaman Edo, kelompok ninja dari Iga mendirikan markas di Harajuku untuk
melindungi kota Edo karena letaknya yang strategis di bagian selatan Jalan Utama Kōshū. Selain
ninja, samurai kelas Bakushin juga memilih untuk bertempat tinggal di Harajuku. Petani
menanam padi di daerah tepi Sungai Shibuya, dan menggunakan kincir air untuk menggiling
padi atau membuat tepung.

       Di zaman Meiji, Harajuku dibangun sebagai kawasan penting yang menghubungkan kota
Tokyo dengan wilayah sekelilingnya. Pada tahun 1906, Stasiun JR Harajuku dibuka sebagai
bagian dari perluasan jalur kereta api Yamanote. Setelah itu, Omotesando (jalan utama ke kuil)
dibangun pada tahun 1919 setelah Kuil Meiji didirikan.

       Setelah dibukanya berbagai department store pada tahun 1970-an, Harajuku menjadi
pusat busana. Kawasan ini menjadi terkenal di seluruh Jepang setelah diliput majalah fesyen
seperti Anan dan non-no. Pada waktu itu, kelompok gadis-gadis yang disebut Annon-zoku sering
dijumpai berjalan-jalan di kawasan Harajuku. Gaya busana mereka meniru busana yang
dikenakan model majalah Anan dan non-no.

       Sekitar tahun 1980-an, Jalan Takeshita menjadi ramai karena orang ingin melihat
Takenoko-zoku yang berdandan aneh dan menari di jalanan. Setelah ditetapkan sebagai kawasan
khusus pejalan kaki, Harajuku menjadi tempat berkumpul favorit anak-anak muda. Setelah
Harajuku makin ramai, butik yang menjual barang dari merek-merek terkenal mulai
bermunculan di Omotesando sekitar tahun 1990-an.

C. Yakuza Moderen




       Waktu pun berlalu, kaum Bakuto[1] dan Tekiya[2] menjadi satu identitas sebagai
Yakuza. Kaum yang asalnya bertugas melindungi masyarakat – menjadi ditakuti masyarakat.
Para pimpinan Jepang memanfaatkan hal ini untuk mengendalikan masyarakat dan
menggerakkan nasionalisme. Yakuza ikut direkrut oleh pemerintah Jepang dalam aksi
pendudukan di Manchuria dan Cina oleh Jepang tahun 1930-an. Para Yakuza dikirim ke daerah
tersebut untuk merebut tanah, dan memperoleh hak monopoli sebagai imbalan.
       Peruntungan kaum Yakuza berubah setelah Jepang menyerang Pearl Harbor. Militer
mengambil alih kendali dari tangan Yakuza. Para anggota Yakuza akhirnya harus memilih
apakah bergabung dalam birokrasi pemerintah, jadi tentara atau masuk penjara. Dapat dikatakan
pamor Yakuza menjadi tenggelam.

       Setelah Jepang menyerah, para anggota Yakuza kembali ke masyarakat. Muncul satu
orang yang berhasil mempersatukan seluruh organisasi Yakuza. Orang itu adalah Yoshio
Kodame, seorang eks militer dengan pangkat terakhir Admiral Muda (yang dicapainya di usia 34
tahun). Yoshio Kodame berhasil mempersatukan dua fraksi besar Yakuza, yaitu Yamaguchi-
gumi yang dipimpin Kazuo Taoka, dan Tosei-kai yang dipimpin Hisayuki Machii. Yakuza pun
bertambah besar keanggotaannya terutama di periode 1958-1963 saat organisasi Yakuza
diperkirakan memiliki anggota 184.000 orang atau lebih banyak daripada anggota tentara
angkatan darat Jepang saat itu. Yoshio Kodame dinobatkan sebagai godfather-nya Yakuza.

       [1] Tekiya (pedagang) pada kenyataannya, kaum Tekiya ini suka menipu dan memeras
sesama pedagang. Walau begitu, kaum ini punya sistem kekerabatan yang kuat. Ada hubungan
kuat antara Oyabun (Bos (bapak)) dan Kobun (bawahan (anak)).

       [2] Kaum Bakuto (penjudi), awalnya mereka disewa oleh Shogun untuk berjudi melawan
para pegawai konstruksi dan irigasi. Tindakan ini dilakukan agar gaji para pegawai konstruksi
dan irigasi habis di meja judi dan tenaga mereka bisa disewa dengan harga murah.

D. Harakiri

       Seppuku lebih dikenal dengan istilah harakiri ( "merobek perut") yang juga ditulis dengan
huruf kanji sebagaimana penulisan pada seppuku, tapi menggunakan urutan terbalik dengan
okurigana. Pada tradisi Jepang, istilah seppuku lebih formal.

   a. Kebudayaan Seppuku "Hara Kiri" Jepang
       Seppuku adalah upacara untuk bunuh diri dan di luar Jepang lebih populer dengan istilah
Harakiri, walaupun di Jepang sendiri istilah Harakiri dianggap sebagai istilah yang kasar. Ritual
Seppuku biasanya memerlukan keterlibatan aktif paling tidak dua orang, satu yang mau bunuh
diri dan satu lagi adalah pendamp ingnya (Kaishakunin) yang bertugas memenggal kepala orang
yang melakukan Seppuku. Hanya saja, dalam pemenggalan itu leher yang dipenggal tidak boleh
betul-betul putus, harus ada daging yang membuat kepala yang dipenggal tetap menempel pada
tubuhnya. Ini sulit, oleh karenanya sang pendamping haruslah jagoan pedang juga.

       Sepuku biasanya dilakukan dengan upacara yang rumit. Orang yang hendak bunuh diri
mandi dulu bersih-bersih, lantas pakai pakaian putih-putih, makan dulu, baru sesudahnya siap-
siap untuk tusuk dan iris dimulai. Duduk diam dengan Tanto diletakkan di depannya. Menulis
puisi terlebih dahulu. Selesai, baru itu Tanto diambil lantas ditusukan ke perut agak ke kiri lantas
Tanto digeser ke kanan, yang terakhir ke atas sedikit,agar isi perutnya keluar. Selesai, baru
sekarang giliran Kaishakunin beraksi menyabet lehernya. Tanto bekas pakai tadi lalu diletakkan
di piring bekas makan tadi.

       Hanya saja pendamping untuk Seppuku hanya untuk orang yang menjaga kehormatan.
Misalnya, kalau seorang Samurai tertangkap oleh musuh, maka seorang pendamping akan
ditugaskan untuk memenggalnya. Jika Samurainya itu Samurai tukang pencuri, tukang korupsi
atau penjahat kacangan lainnya dan tak ada pendamping, maka dibiarkan mati saja dengan
kesakitan sampai kehabisan darah Dan sebagai dampak budaya, kata ’seppuku’ biasa digunakan
sebagai metafora seseorang melakukan ”self punishment” sebagai tanggung jawab bila
melakukan kesalahan.
         Ritual ini telah membudaya di Jepang, sehingga apabila seseorang melakukan kesalahan
dan melakukan bunuh diri, maka hal itu sah-sah saja dan dianggap sabagai upaya menebus
kesalahan. Dan menurut saya ini adalah sebuah kekerasan karena setiapkali ada orang(warga
Jepang) yang melakukan salah, maka ia akan berorientasi untuk bunuh diri, seperti dipaksa oleh
keadaan sekitar.

b. Perjuangan keberadaan Hara-kiri

         Kehebatan Jepang bangkit dari kehancuran pasca bom atom Nagasaki dan Hiroshima
dalam waktu singkat telah memukau dunia, hal ini tidak dapat dilepaskan dari nilai-nilai tradisi
yang mereka warisi juga mencengangkan dunia, yakni lewat keberanian, kesetiaan, harga diri,
dimana mereka mampu melakukan tindakan bunuh diri.

         Tak lain ketika mendengar kata-kata bunuh diri akan terbayang dalam benak kita tentang
samurai atau kamikaze. Kedua hal tersebut telah membuat cengang dunia. Samurai yang sangat
terkenal dengan keahlian perangnya dan keberanian yang tinggi, mampu melakukan tindakan
bunuh diri sebagai sebuah wujud kesetiaan kepada tuannya, atau terhadap negara untuk menjaga
harga diri. Misalnya saja, Oda Nobunaga (1534-1582), samurai yang sangat kejam dan
pemberani ini, telah dikenal dunia atas usahanya untuk menaklukkan seluruh Jepang. Di samping
itu ia juga telah menunjukkan pada dunia bahwa ia adalah seorang samurai yang punya harga diri
dan terhormat, dengan melakukan harakiri di saat-saat terjepit dalam serangan pengikutnya yang
berkhianat, Akechi Mitsuhide. Ia lebih memilih mati daripada tertangkap dan menjadi tawanan
musuh.

         Semangat yang tinggi dan berkobar-kobar untuk mempertahankan harga diri atau
negerinya setimpal atas kemurahan hati untuknya tetap mengabdi. Semangat ini adalah semangat
bushido, semangat yang harus dimiliki oleh setiap samurai. Bunuh diri adalah tindakan
perwujudan nilai-nilai tersebut.

         Dari perspektif sejarah, perkembangan tradisi harakiri tidak dapat dilepaskan dari
pengaruh beberapa kepercayaan masyarakat Jepang seperti Neo-Konfusius, Konfusius, Tao, Zen
dan Shito. Tindakan bunuh diri dibuat dalam sebuah ritual yang sering disebut dengan nama
harakiri atau secara harfiah berarti membelah perut.
        Tindakan harakiri dianggap terhormat karena untuk melakukan ini, harus memiliki
keberanian yang sangat luar biasa. Hal ini sangat menyiksa, ditambah lagi tidak boleh
menunjukkan ekspresi ketakutan ataupun kesakitan karena hal tersebut merupakan hal yang
memalukan bagi seorang samurai yang terhormat dan pemberani. Akan tetapi, bagi mereka yang
tidak ingin mempermalukan diri dengan menunjukkan ekspresi tersebut, maka ditugaskanlah
seorang kaishaku yang gambar: Tokugawa bertugas untuk memenggal kepala si pelaku untuk
mempercepat kematian tanpa harus berlama-lama tersiksa. Ritual inilah yang dikenal masyarakat
luas saat ini sebagai harakiri.

        Pada awal masa pemerintahan Tokugawa, harakiri sering digunakan sebagai hukuman
bagi para samurai yang telah melakukan kejahatan (sedangkan untuk orang biasa, mereka
dipukuli sampai mati, atau dipenggal kepalanya). Peningkatan kematian disebabkan harakiri
menjadi suatu hal yang mengkhawatirkan hingga pada akhirnya harakiri pun dilarang. Semenjak
saat itu, para samurai kemudian berganti pekerjaan, berdasarkan keahlian lain yang mereka
miliki, ada yang menjadi pedagang, ataupun pegawai pemerintahan. Bisa dikata regenerasi
samurai mulai terhambat dan harakiri dalam sistem hukuman juga berkurang.

        Akan tetapi, karena budaya harakiri telah melekat kuat pada kelas samurai, harakiri tetap
dilakukan dan jumlah kematian pun semakin meningkat. Walaupun mereka tidak lagi bekerja
sebagai samurai, semangat itu tetap selalu ada pada diri mereka dan juga pada sebagian
masyarakat Jepang. Hal ini dapat dilihat dengan tingginya tingkat bunuh diri yang terjadi di
Jepang telah membuat negara berkembang yang memiliki tingkat bunuh diri paling tinggi. Hal
ini disebabkan masyarakat Jepang sangat menjunjung tinggi harga diri, dan sebagai penebusan
atas kegagalan dan sebagai wujud penyesalan yang dalam adalah bunuh diri. walaupun dengan
cara yang berbeda, tetapi tetap saja penghilangan nyawa masih dianggap sebagai jalan akhir yang
dapat ditempuh.

E. Era robot karya Jepang

        Ketika robot kerap kali mendatangkan pertentangan di negara Barat, karena adanya
kemungkinan mereka dapat menggantikan manusia di masa depan atau akan mengakibatkan
emosi palsu, masyarakat Jepang secara umum malah memperlihatkan antusiasme tinggi terhadap
segala jenis robot. Beberapa manga dan anime seperti astroboy mungkin memiliki konstribusi
paling penting dalam pembentukan perspektif positif masyarakat Jepang terhadap robot.

       Cikal bakal robot di Jepang telah ada sejak zaman Edo[1603-1867] yaitu sebuah boneka
mekanik yang dikenal sebagai Karakuri Ningyo. Robot mulai benar-benar dikembangkan di
Jepang sejak tahun 1973,oleh Professor Ichiro Kato dari universitas Waseda.

       a. Asimo




       Asimo adalah robot humanoid yang diciptakan oleh Honda Motor Company. Tingginya
130 cm dengan berat 54 kg. Menyerupai astronot kecil yang membawa backpack dan bisa
berjalan di atas dua kaki dengan kecepetan 6km/jam. Secara resmi, nama Asimo merupakan
akronim dari advance Step in Innovative Mobility. Menurut pernyataan resmi Honda pemberian
nama tersebut tidak ada hubungannya dengan nama penulis science fiction dana penemu Three
Laws of Robotics, Isaac Asimov.

       Selama 2007,telah ada 46 unit Asimo. Per unitnya dibuat dana mendekati satu juta US
dolar, dan beberapa unit bisa disewa dengan biaya 166.000 US dolar per tahun. Asimo bisa
memberi respon bila namanya dipanggil, menatap wajah seorang yang sedang mengajaknya
bicara dan mengenali secara cepat bunyi benda jatuh atau benturan dan menghadap kearah asal
suara. Asimo dapat mengenali wajah seseorang, meskipun ia atau orang tersebut sedang
bergerak. Asimo dapat mengenali kira-kira 10 orang yang namanya sudah didaftarkan dan dapat
memberikan salam kepada pengunjung yang datang dan memberi informasi atas kedatangan
seseorang dengan mentransmisikan pesan dan foto pengunjung serta dapat membimbing
pengunjung ke tempat yang telah ditentukan.
b. Actroid




       Actroid adalah robot humanoid dengan tampilan menyerupai manusia yang
sesungguhnya dikembangkan oleh universitas Osaka dan diproduk si oleh Kokoro Company
Ltd.[disvisi animatorik Sanrio] Diperkenalkan pertama kali pada International Robot Exposition
tahun 2003 di Tokyo,Jepang.

       Banyak produk dengan versi yang berbeda diciptakan setelahnya. Biasanya robot ini
dibuat sedemikian rupa sehingga mirip dengan wanita muda keturunan Jepang. Actrod adalah
contoh pelopor untuk mesin nyata yang mirip android atau gynoid dalam fiksi ilmiah. Actroid
mampu berekspresi seperti mengedipkan mata, berbicara,dan bernafas. Kulit Actroid terbuat dari
silicon dan tampak menyerupai kulit manusia asli. Sebanyak 47 sensor penggerak dipasangkan di
bagian tubuh atas Actroid sehingga mampu bereaksi secara alami seperti manusia.

       Sistem pengindraan Actroid sensor penggerak mampu membuatnya bereaksi cukup cepat
untuk melakukan atau menangkis tinju. Namun sejauh ini pergerakan tubuh bagian bawah masih
terbatas. Actroid bisa disewa bersama kostumnya untuk memberi salam pada tamu kafe, pusat
informasi, kompleks, perusahaan, ataupun museum, dengan biaya 400.000 yen untuk 5 hari
termasuk biaya koreografi.
c. Q-Rio




       Q-Rio atau Quest for curiosity adalah nama yang diberikan oleh Sony Dream Robot
[SDR] pada robot humanoid yang diluncurkan oleh Sony untuk mengikuti kesuksesan
pendahulunya, AIBO. Q-Rio memiliki tinggi sekitar 0,6 meter dengan berate sekitar 7,3
kilogramQ-RIO mampu mengenali wajah dan suara untuk mengingat seseorang.

       Sebuah video dalam situs resmi Q-RIO memperlihatkan robot itu sedang berinteraksi
dengan anak-anak, Q-RIO bisa berlari dengan kecepatan 23cm/detik AIBO AIBO atau Artificial
Intelligence Robot adalah salah satu dari beberapa jenis hewan robotic yang dirancang dan
dibuat oleh Sony tahun 1999. Mampu untuk berjalan, mengenali lingkungan sekitarnya dan
mengenali perintah dengan menginstall software khusus yang bernama AIBO software, AIBO
memiliki kemapuan untuk ‘berkembang’ dari tahapan anak anjing sampai anjing dewasa yang
dapat mengenali 100 perintah suara. Tanpa AIBO ware, AIBO hanya bisa menjalankan
clinicmode dan hanya bisa melakukan gerakan sederhana.

d. OmniZero

Takeshi Maeda secara mandiri membuat robot bernama OmniZero yang mengundang decak
kagum para pecinta robot di negeri Sakura itu. Robot OmniZero karya Maeda sebelumnya telah
dibuat dalam beberapa versi. Generasi kesembilan robot ini telah dipamerkan dengan kehebatan
bisa berubah-ubah wujud secara otomatis, layaknya robot di film Transformers. Versi terbaru
OmniZero ini bisa berubah-ubah sendiri, dari wujud robot humanoid biasa menjadi kendaraan
beroda dan juga sebagai tempat duduk manusia.
Demo robot ini memang cukup menarik dan bisa disaksikan di YouTube. Di situ, tampak si
robot menggerakkan kepalanya ke belakang sehingga menyediakan tempat bagi orang untuk
duduk. Nah, orang yang duduk di tubuh OmniZero bakal digendong ke mana-mana. Robot ini
juga bisa bertranformasi jadi kendaraan beroda dan kemudian kembali lagi berubah menjadi
robot biasa yang dapat bergerak -gerak layaknya manusia. Sejak tahun 2003, aksi OmniZero
memang cukup disukai dengan berbagai kebolehannya. Maeda selaku pembuatnya memang
sering bekerja dengan perusahaan robot setempat sehingga mampu membuat robot canggih ini.
                                             BAB III

                                     Kesimpulan dan saran

       Budaya Jepang merupakan interaksi antara budaya asli Jomon yang kokoh dengan
pengaruh dari luar negeri yang menyusul. Mula-mula Cina dan Korea yang banyak membawa
pengaruh, bermula dengan perkembangan budaya Yayoi sekitar 300 SM. Gabungan tradisi
budaya Yunani dan India, mempengaruhi seni dan keagamaan Jepang sejak abad ke-6 Masehi,
dilengkapi dengan pengenalan agama Buddha sekte Mahayana. Sejak abad ke-16, pengaruh
Eropa menonjol, disusul dengan pengaruh Amerika Serikat yang mendominasi Jepang setelah
berakhirnya Perang Dunia II. Jepang turut mengembangkan budaya yang original dan unik,
dalam seni (ikebana, origami, ukiyo-e), kerajinan tangan (pahatan, tembikar, persembahan
(boneka bunraku, tarian tradisional, kabuki, noh, rakugo), dan tradisi (permainan Jepang, onsen,
sento, upacara minum teh, taman Jepang), serta makanan Jepang.

       Kini, Jepang merupakan salah sebuah pengekspor budaya pop yang terbesar. Anime,
manga, mode, film, kesusastraan, permainan video, dan musik Jepang menerima sambutan
hangat di seluruh dunia, terutama di negara-negara Asia yang lain. Pemuda Jepang gemar
menciptakan trend baru dan kegemaran mengikut gaya mereka mempengaruhi mode dan trend
seluruh dunia. Pasar muda-mudi yang amat baik merupakan ujian untuk produk-produk
elektronik konsumen yang baru, di mana gaya dan fungsinya ditentukan oleh pengguna Jepang,
sebelum dipertimbangkan untuk diedarkan ke seluruh dunia.

       Sadar dan merefleksikan secara kritis, sikap juang orang Jepang yang semakin
memantapkan proses yang dimilikinya yakni sebuah daya tarik tersendiri, yaitu: disiplin,
menghargai waktu, pengembangan keterampilan, partisipasi dan keterlibatan, moral dan etos
kerja, komunikasi menengah keatas dan kebawah. Dalam bahan pembelajaran pelaku bisnis,
sudah sewajarnya untuk tidak bermentalitas mau instan, baik itu manajer menengah maupun
karyawan biasa. Pola pikir mereka sebaiknya adalah orientasi proses (process oriented) dalam
mencapai tujuan. Dengan memahai proses perubahan tersebut, merupakan awal dari penyadaran
setiap sikap elit dan sikap pelaku bisnis yang ditantang untuk lebih bermutu dan etis.
              TUGAS BAHASA JEPANG

              MAKALAH

    KEBUDAYAAN JEPANG




               DISUSUN OLEH :


              MAILUL HAYATI

            WELLYA WICHIMERITH

             MELSA MARTIA LORA

                MISRA LUSI

              NANDA SETIAWAN

                   XI IPA 2



               SMA N 1 BENAI
KECAMATAN BENAI KABUPATEN KUANTAN SINGINGI
                      2011
                                     Kata Pengantar

     Puji syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT Tuhan Semesta Alam karena atas izin dan
kehendakNya jualah makalah sederhana ini dapat kami rampungkan tepat pada waktunya.

       Penulisan dan pembuatan makalah ini bertujuan untuk memenuhi tugas di SMA N 1
Benai. Adapun yang kami bahas dalam makalah sederhana ini mengenai KEBUDAYAAN
JEPANG

       Dalam penulisan makalah ini kami menemui berbagai hambatan yang dikarenakan
terbatasnya Ilmu Pengetahuan kami mengenai hal yang berkenan dengan penulisan makalah ini.
Oleh karena itu sudah sepatutnya kami berterima kasih kepada Guru pembimbing kami yang
telah memberikan limpahan ilmu berguna kepada kami.

       Kami menyadari akan kemampuan kami yang masih amatir. Dalam makalah ini kami
sudah berusaha semaksimal mungkin.Tapi kami yakin makalah ini masih banyak kekurangan
disana-sini. Oleh karena itu kami mengharapkan saran dan juga kritik membangun agar lebih
maju di masa yang akan datang.

       Harap kami, makalah ini dapat menjadi track record dan menjadi referensi bagi kami
dalam mengarungi masa depan. Kami juga berharap agar makalah ini dapat berguna bagi orang
lain yang membacanya.

                                                                        Benai, Januari 2011



                                                                         Penulis

				
DOCUMENT INFO
Shared By:
Categories:
Tags:
Stats:
views:4979
posted:7/16/2011
language:Indonesian
pages:17
ashien ashien
About