makalah - Get as PDF by EndraSukaAlleriaTheWindrunner

VIEWS: 1,547 PAGES: 43

									               MAKALAH
       JARINGAN KOMPUTER
      PT. TASPEN SEMARANG




             Kelompok G :
1. MAULID AFIANA          (A12.2007.02570)
2. MAHENDRA FERRIYANTO (A12.2008.03283)
3. FERI ADI NUGROHO       (A12.2008.03233)




    FAKULTAS ILMU KOMPUTER
 UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO
              SEMARANG
                   2008
                             Pendahuluan

      Makalah ini akan membahas tentang jaringan client server yang terdapat
pada PT. TASPEN. Bahasan pertama tentang Pendahuluan yaitu membahas
defini, manfaat, dan mengulas sedikit sejarah jaringan komputer. Bahasan kedua
tentang Latar Belakang yang membahas tentang Memilih Tempat Survey.
Bahasan ketiga tentang Dasar-dasar teori jaringan. Bahasan keempat tentang
Implementasi Jaringan. Bahasan kelima tentang Daftar Pustaka dan selanjutnya
yang terakhir Lampiran.

      Jaringan   Komputer    adalah   sekelompok     komputer   yang    saling
berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi
melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program –
program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan
sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan
sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari
lebih satu komputer yang saling berhubungan.

Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :

1. Sharing resources

      Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau
peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan
komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
2. Media Komunikasi

         Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna,
baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang
penting lainnya.

3. Integrasi Data

         Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer
pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja,
melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat
terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh
dan mengolah informasi setiap saat.

4. Pengembangan dan Pemeliharaan

         Pengembangan    peralatan    dapat   dilakukan   dengan   mudah   dan
menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka
tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah
karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama. Jaringan komputer
juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya,
misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka
pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer
pusat.
5. Keamanan Data

       Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap
data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta
teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan
yang efektif.

6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini

       Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan
mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau
informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi
dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.
                     Sejarah Jaringan Komputer

      Untuk pengenalan jaringan komputer, disini akan mengulas sedikit sejarah
jaringan komputer yang digunakan sehari-hari. Pada tahun 1969 ketika
Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects
Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana
caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan
organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah
lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga
mereka    bisa   saling   berkomunikasi      dan   membentuk   sebuah   jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia
ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah,
sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga
diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”.
Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar
Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer
pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada
tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn
mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal
pemikiran International Network(Internet).

      Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari
bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.
Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET
membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis
dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama
USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan
meluncurkan telpon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelpon sambil
berhubungan dengan video link. Karena komputer yang membentuk jaringan
semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang
diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control
Protocol atau TCP dan IP yang kini kita kenal semua. Sementara itu di Eropa
muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang
menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris,
Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup
USENET.

      Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada
tahun 1984 diperkenalkan Domain Name System, yang kini kita kenal dengan
DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi
1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan
melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih. Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari
Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC (Internet Relay Chat).
Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak
10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer pada saat itu
membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah,
ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa
menjelajah antara satu komputer dengan komputer lainnya, yang membentuk
jaringan itu. Program inilah yang disebut WWW atau World Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing
(menjelajah).

      Tahun 1994, situs-situs dunia maya telah tumbuh menjadi 3.000 alamat
halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di
situs. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! Didirikan, yang juga
sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.
                             Dasar Teori
1. Sistem adalah serangkaian metode, prosedur atau teknik yang disatukan
   oleh interaksi yang teratur sehingga membentuk suatu kesatuan yang
   terpadu.
2. Server adalah computer yang digunakan sebagai pusat pengelolaan data
   dan aplikasi yang memberikan layanan kepada user (client) yang ada
   dalam jaringan. Terdapat enam jenis server, masing-masing File Server,
   Aplication Server, Data Server, Computing Server, Database Server dan
   Communication Server.
3. Server File adalah Suatu komputer yang berfungsi sebagai komponen
   penyimpanan jaringan lokal dan bisa mengatur agar para pengguna bisa
   memakai bersama-sama hard disk, file dan tempat penyimpanan file.
4. Server Aplikasi adalah server yang digunakan untuk menyimpan
   berbagai macam aplikasi yang dapat diakses oleh client.
5. Server Data digunakan untuk menyimpan data baik yang digunakan client
   secara langsung maupun data yang diproses oleh server aplikasi.
6. PC Server adalah sebuah computer setingkat server yang digunakan
   sebagai pengontrol operasional antar Client (PC / Thin Client) dengan
   Server Induk Aplikasi. Hal ini dimaksudkan dalam rangka efisiensi jumlah
   Lisensi    Software   (windows,   office)   pada   PC   dan   memudahkan
   pemeliharaan peralatan dari gangguan virus, spyware dan lain-lain.
7. Database Server adalah Sebuah node pada sebuah jaringan computer
   yang dikhususkan untuk menyimpan database bersama dan memproses
   permintaan database yang dikirimkan oleh pemakai pada node lain.
8. Jaringan komputer adalah dua atau lebih komputer yang saling
   terhubung antara satu dengan yang lain sehingga memungkinkan
   terjadinya komunikasi. Setiap komputer atau periperal lainnya yang
   terhubung dengan jaringan disebut node. Dalam sebuah jaringan
   komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan bahkan mungkin jutaan
   node. Berdasarkan luas daerah geografisnya, jaringan komputer dibagi
   menjadi beberapa bagian yaitu Local Area Network (LAN), Metropolite
   Area Network (MAN) dan Wide Area Network (WAN).
9. Local Area Network adalah sebuah jaringan milik pribadi yang berada
   dalam suatu area yang berdekatan satu sama lain atau berada pada
   tempat yang sama seperti bangunan kantor atau pabrik.
10. Metropolite Area Network adalah kumpulan dari berbagai macam LAN
   yang saling berinteraksi satu sama lain. MAN pada dasarnya merupakan
   versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan
   teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor – kantor
   yang letaknya berdekatan sampai dengan antar kota satu dengan kota
   yang lain.
11. Wide Area Network adalah sekumpulan dari berbagai macam MAN yang
   saling terkoneksi dan berinteraksi satu sama lain yang jangkauannya
   mencakup negara bahkan benua.
12. Client adalah unit computer yang secara phisik harus dihubungkan
   dengan server melalui suatu jaringan untuk menjalankan suatu program,
   client dapat berupa PC, Notebook, atau Thin Client.
13. Sistem Aplikasi adalah serangkaian program computer yang terintegrasi
   untuk menyelesaikan suatu permasalahan / kegiatan yang di hadapi oleh
   pemakai.
14. Sistem    Operasi   adalah   aplikasi   program   yang   mengendalikan
   operasional sebuah perangkat computer, baik itu computer PC (Personal
   Computer), atau pun server. Sistem Operasi berisi perintah-perintah yang
   mengelola dan mengatur semua proses di system computer dan
   dialokasikan ke sumber daya dengan menggunakan manajemen prosses.
   Tugas uatama dari system operasi yaitu mengelola seluruh sumber daya
   yang berada di dalam system computer maupun yang terhubung dengan
   system computer tersebut dan menyediakan sekumpulan layanan bagi
   user untuk pemanfaatan sumber daya pada system computer. Sistem
   Operasi juga terbagi menjadi beberapa jenis antara lain DOS, UNIX,
   Microsoft Windows, Apple Mac OS, LINUX.
15. DOS adalah singkatan dari Disk Operating System. DOS merujuk pada
   perangkat sistem operasi yang digunakan di banyak komputer yang
   menyediakan abstraksi dan pengelolaan perangkat penyimpan sekunder
   dan informasinya. Misalnya penggunaan sistem file yang mengelola file-
   file yang ada pada perangkat penyimpan. DOS biasanya dijalankan dari
   satu atau dua disc. Hal ini karena pada masa DOS digunakan media
   penyimpan masih sangat terbatas kemampuannya (paling besar mungkin
   hanya 1,4 Megabyte). Jenis DOS yang paling terkenal adalah jenis DOS
   yang berjalan pada mesin-mesin yang compatible dengan IBM Personal
   Computer. Untuk menjalankan perintah-perintah sistem operasi, DOS
   menggunakan perintah berbasis teks atau CLI. Setiap kali selesai
   mengetikkan suatu perintah, kita harus menekan tombol ENTER untuk
   mengeksekusi perintah tersebut.
16. UNIX adalah sistem operasi yang mula-mula dikembangkan oleh suatu
   kelompok di AT & T pada laboatorium Bell. Unix banyak digunakan baik
   untuk server maupun workstation. Linkungan Unix dan model program
   client-server menunjukkan bahwa Unix lebih dikembangkan sebagai
   sistem operasi yang kuat di jaringan komputer dari pada sistem operasi
   untuk computer personal. UNIX dirancang untuk portable, multi-tasking,
   dan multi-user.
   Konsep utama Unix antara lain banyak menggunakan file teks biasa untuk
   menyimpan data, menggunakan sistem file berjenjang, memperlakukan
   perangkat sebagai suatu file, dan menggunakan banyak program kecil
   yang eksekusinya pada CLI dapat digabung dengan tanda pipeline (|).
   Pada Gambar 5.2 di atas, tampak beberapa perintah UNIX yang digabung
   dengan pipeline. Konsep yang sangat solid dan stabil membuat Unix
   banyak dijadikan dasar sistem operasi modern.
17. Micosoft Windows atau orang lebih sering menyebut Windows saja pada
   awalnya hanyalah add-on dari MS-DOS karena tingginya tuntutan pada
   system operasi yang berbasis GUI. Versi awal Windows berjalan di atas
   MS-DOS. Meski demikian Windows versi awal telah menunjukkan
   beberapa fungsi-fungsi yang umum dijumpai dalam sistem operasi, antara
   lain: memiliki tipe file executable tersendiri, memiliki driver perangkat
   keras sendiri, dan lain-lain. Secara konsep sebenarnya Windows lebih
   banyak ditujukan bagi komputer personal. Pada awalnya Windows juga
   tidak mendukung konsep multi-tasking dan multi-user. Akomodasi
   terhadap jaringan atau fungsi-fungsi client-server juga tidak sekuat pada
   UNIX dan turunannya. Sehingga masalah yang sering muncul di sistem
   operasi Windows adalah masalah keamanan yang berhubungan dengan
   jaringan. Namun Windows memiliki kelebihan dari sisi kemudahan
   pemakaian. Pada versi yang terbaru (Windows Vista) konsep multiuser
   dan multi-tasking telah semakin matang. Selain itu tampilan GUI telah
   dirubah dengan banyak menggunakan efek tiga dimensi.
18. Apple Mac OS merupakan turunan dari UNIX melalui jalur BSD (Berkeley
   Software Distribution). Oleh karena itu kekuatan dalam multi-tasking,
   multi-user, networking yang ada pada UNIX juga dimiliki oleh Mac OS.
   Mac OS adalah sistem operasi berbasis GUI. Apple merupakan pelopor
   dalam penggunaan GUI pada sistem operasi. Penggunaan icon, mouse
   dan beberapa komponen GUI merupakan sumbangan yang luar biasa
   bagi perkembangan sistem operasi berbasis GUI.
   Versi awal dari Mac OS hampir secara penuh mengandalkan pada
   kemampuan GUI-nya dan sangat membatasi penggunaan CLI Meskipun
   sangat memudahkan namun ada beberapa kelemahan, antar lain: multi-
   tasking yang tidak berjalan sempurna, pengelolaan memori yang terbatas,
   dan konflik pada beberapa program yang ditanamkan. Memperbaiki
   sistem Mac OS kadang-kadang menjadi suatu pekerjaan yang sangat
   melelahkan. Pada Mac OS X (versi terbaru), semua kelemahan pada versi
   lama telah coba dihilangkan. Multi-tasking telah berjalan dengan baik dan
   manajemen memori yang jauh lebih baik. Selain itu tampilan GUI-nya
   disebut-sebut sebagai yang terbaik di antara sistem operasi yang ada.
19. Linux sangat mirip dengan sistem-sistem UNIX, hal ini dikarenakan
   kompatibilitas dengan UNIX merupakan tujuan utama desain dari proyek
   Linux. Perkembangan Linux dimulai pada tahun 1991, ketika mahasiswa
   Finlandia bernama Linus Torvalds menulis Linux, sebuah kernel untuk
   prosesor 80386, prosesor 32-bit pertama dalam kumpulan CPU intel yang
   cocok untuk PC. Dalam banyak hal, kernel Linux merupakan inti dari
   proyek Linux, tetapi komponen lainlah yang membentuk secara komplit
   sistem operasi Linux. Dimana kernel Linux terdiri dari kode-kode yang
   dibuat khusus untuk proyek Linux, kebanyakan perangkat lunak
   pendukungnya tidak eksklusif terhadap Linux, melainkan biasa dipakai
   dalam beberapa sistem operasi yang mirip UNIX. Contohnya, sistem
   operasi BSD dari Berkeley, X Window System dari MIT, dan proyek GNU
   dari Free Software Foundation. Pembagian (sharing) alat-alat telah
   bekerja dalam dua arah.
   Sistem perpustakaan utama Linux awalnya dimulai oleh proyek GNU,
   tetapi perkembangan perpustakaannya diperbaiki melalui kerjasama dari
   komunitas Linux terutama pada pengalamatan, ketidak efisienan, dan
   bugs. Komponen lain seperti GNUC Compiler, gcc, kualitasnya sudah
   cukup tinggi untuk dipakai langsung dalam Linux. Alat-alat administrasi
   network dibawah Linux berasal dari kode yang dikembangkan untuk
   4.3BSD, tetapi BSD yang lebih baru , salah satunya FreeBSD, sebaliknya
   meminjam kode dari Linux, contohnya adalah perpustakaan matematika
   Intel floating-point-emulation. Saat ini, Linux merupakan salah satu sistem
   operasi yang perkembangannya paling cepat. Kehadiran sejumlah
   kelompok    pengembang,     tersebar   di   seluruh   dunia,   yang   selalu
   memperbaiki segala fiturnya, ikut membantu kemajuan sistem operasi
   Linux. Bersamaan dengan itu, banyak pengembang yang sedang bekerja
   untuk memindahkan berbagai aplikasi ke Linux (dapat berjalan di Linux).
   Masalah utama yang dihadapi Linux dahulu adalah interface yang berupa
   teks (text based interface). Ini membuat orang awam tidak tertarik
   menggunakan Linux karena harus dipelajari terlebih dahulu dengan
   seksama untuk dapat dimengerti cara penggunaannya (tidak user-
   friendly). Tetapi keadaan ini sudah mulai berubah dengan kehadiran KDE
   dan GNOME. Keduanya memiliki tampilan desktop yang menarik
   sehingga mengubah persepsi dunia tentang Linux.
20. Database adalah suatu system yang mengontrol sekumpulan table yang
   saling berkaitan. Keterkaitan tersebut biasa ditunjuk dengan kunci (key)
   dari setiap file yang ada. Suatu database menunjukan sekumpulan data
   yang dipakai dalam suatu lingkup perusahaan.
21. Program adalah serangkaian intruksi yang lengkap untuk dilaksanakan
   oleh computer dalam menyelesaikan suatu fungsi tertentu.
22. Hak Akses adalah pemberian wewenang / hak akses oleh penanggung
   jawab system aplikasi, kepada user / pegawai, melalui User ID / login
   yang dimiliki untuk membatasi kewenangan / hak dalam menjalankan /
   mengakses modul aplikasi sesuai dengan fungsi dan tanggung jawab
   yang diberikan.
23. User ID / Login adalah suatu identitas yang diberikan kepada user
   sebagai dasar untuk masuk kedalam system informasi.
24. Password adalah sesuatu yang penting dalam hal pengamanan fasilitas
   system informasi, karena password pengamanan tingkat pertama / kunci
   sebelum user masuk ke jaringan computer.
25. Jaringan   adalah   beberapa   computer       dan   terminal   yang   saling
   dihubungkan melalui fasilitas komunikasi, baik secara local / dalam satu
   kantor (LAN, Lokal Area Network) sehingga dapat digunakan sebagai
   sarana transfer data dan informasi.
26. Perangkat Lunak (Software) adalah sekumpulan program yang ditulis /
   dibuat untuk melayani atau menunjang program lainnya berupa kumpulan
   beberapa perintah yang di eksekusi oleh mesin computer agar sesuai
   dengan permintaan pemakai.
27. Perangkat Keras (Hardware) adalah kumpulan peralatan yang saling
   berhubungan satu sama lain. Peralatan ini biasanya berupa CPU, disk,
   modem, cable dan lainnya. Perngkat keras ini dirancang khusus untuk
   mengikuti perintah / instruksi yang diberikan kepadanya.
28. User adalah orang atau unit kerja yang menggunakan / manjalankan
   program aplikasi.
29. Topologi adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris antara
   unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station.
   Topologi jaringan dapat dibagi menjadi 5 kategori utama seperti di bawah
   ini. Topologi Bintang, Topologi Cincin, Topologi Bus, Topologi Mesh,
   Topologi Pohon. Setiap jenis topologi di atas masing-masing memiliki
   kelebihan dan kekurangan. Pemilihan topologi jaringan didasarkan pada
   skala jaringan, biaya, tujuan, dan pengguna.
30. Topologi Bintang merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa
  konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi
  jaringan bintang termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah.




  Kelebihan:

  •   Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan
      pada saluran tersebut dan station yang terpaut.
  •   Tingkat keamanan termasuk tinggi.
  •   Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
  •   Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan
      mudah.

  Kekurangan:

  •   Jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh jaringan akan
      terhenti.
31. Topologi Cincin adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang
   masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga
   membentuk jalur melingkar membentuk cincin. Pada topologi cincin,
   komunikasi data dapat terganggu jika satu titik mengalami gangguan.
   Jaringan FDDI mengantisipasi kelemahan ini dengan mengirim data
   searah jarum jam dan berlawanan dengan arah jarum jam secara
   bersamaan.




   Kelebihan:

   •   Hemat kabel
   •   Tidak akan terjadi tabrakan pengiriman data (collision), karena pada
       satu waktu hanya satu node yang dapat mengirimkan data

   Kelemahan:

   •   Peka kesalahan, sehingga jika terdapat gangguan di suatu node
       mengakibatkan terganggunya seluruh jaringan.
   •   Pengembangan jaringan lebih kaku
32. Topologi Bus, pada topologi bus dua unjung jaringan harus diakhiri
   dengan sebuah terminator. Barel connector dapat digunakan untuk
   memperluasnya. Jaringan hanya terdiri dari satu saluran kabel yang
   menggunakan kabel BNC. Komputer yang ingin terhubung ke jaringan
   dapat mengkaitkan dirinya dengan mentap Ethernetnya sepanjang kabel.
   Linear Bus: Layout ini termasuk layout yang umum. Satu kabel utama
   menghubungkan tiap simpul, ke saluran tunggal komputer yang
   mengaksesnya ujung dengan ujung. Masing-masing simpul dihubungkan
   ke dua simpul lainnya, kecuali mesin di salah satu ujung kabel, yang
   masing-masing hanya terhubung ke satu simpul lainnya. Topologi ini
   seringkali dijumpai pada sistem client/server, dimana salah satu mesin
   pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang berarti
   bahwa mesin tersebut dikhususkan hanya untuk pendistribusian data dan
   biasanya tidak digunakan untuk pemrosesan informasi. Instalasi jaringan
   Bus sangat sederhana, murah dan maksimal terdiri atas 5-7 komputer.
   Kesulitan yang sering dihadapi adalah kemungkinan terjadinya tabrakan
   data karena mekanisme jaringan relatif sederhana dan jika salah satu
   node putus maka akan mengganggu kinerja dan trafik seluruh jaringan.
Keunggulan     topologi   Bus   adalah     pengembangan       jaringan    atau
penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa
mengganggu workstation lain.

Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang
kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.

Topologi linear bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada
masa penggunaan kabel Coaxial menjamur. Dengan menggunakan T-
Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka
komputer   atau    perangkat    jaringan   lainnya   bisa    dengan      mudah
dihubungkan satu sama lain. Kesulitan utama dari penggunaan kabel
coaxial adalah sulit untuk mengukur apakah kabel coaxial yang
dipergunakan benar-benar matching atau tidak. Karena kalau tidak
sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network
interface card) yang dipergunakan          dan   kinerja    jaringan menjadi
terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga
sering digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian
digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan dengan client
atau node.).
33. Topologi Mesh atau Topologi jala adalah suatu bentuk hubungan antar
   perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke
   perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi
   mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat
   yang dituju (dedicated links). Dengan demikian maksimal banyaknya
   koneksi antar perangkat pada jaringan bertopologi mesh ini dapat dihitung
   yaitu sebanyak n(n-1)/2. Selain itu karena setiap perangkat dapat
   terhubung dengan perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan maka
   setiap perangkat harus memiliki sebanyak n-1 Port Input/Output (I/O
   ports). Berdasarkan pemahaman di atas, dapat dicontohkan bahwa
   apabila sebanyak 5 (lima) komputer akan dihubungkan dalam bentuk
   topologi mesh maka agar seluruh koneksi antar komputer dapat berfungsi
   optimal, diperlukan kabel koneksi sebanyak 5(5-1)/2 = 10 kabel koneksi,
   dan masing-masing komputer harus memiliki port I/O sebanyak 5-1 = 4
   port .




   Dengan bentuk hubungan seperti itu, topologi mesh memiliki beberapa
   kelebihan, yaitu:

   •   Hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan ke
       komputer tujuan tanpa harus melalui komputer lainnya sehingga dapat
       lebih cepat karena satu link digunakan khusus untuk berkomunikasi
       dengan komputer yang dituju saja (tidak digunakan secara beramai-
       ramai/sharing).
•   Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi
    komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links)
    antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan mempengaruhi
    koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
•   Privacy dan security pada topologi mesh lebih terjamin, karena
    komunikasi yang terjadi antara dua komputer tidak akan dapat diakses
    oleh komputer lainnya.
•   Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi
    kerusakan koneksi antar komputer.

Meskipun    demikian,   topologi   mesh    bukannya    tanpa   kekurangan.
Beberapa kekurangan yang dapat dicatat yaitu:

•   Membutuhkan banyak kabel dan Port I/O. semakin banyak komputer di
    dalam topologi mesh maka diperlukan semakin banyak kabel links dan
    port I/O (lihat rumus penghitungan kebutuhan kabel dan Port).
•   Hal tersebut sekaligus juga mengindikasikan bahwa topologi jenis ini *
    Karena setiap komputer harus terkoneksi secara langsung dengan
    komputer lainnya maka instalasi dan konfigurasi menjadi lebih sulit.
•   Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya
    space yang memungkinkan di dalam ruangan tempat komputer-
    komputer tersebut berada.

Berdasarkan kelebihan dan kekurangannya, topologi mesh biasanya
diimplementasikan pada komputer-komputer utama dimana masing-
masing komputer utama tersebut membentuk jaringan tersendiri dengan
topologi yang berbeda (hybrid network).
34. Topologi Pohon (Tree), Topologi jaringan ini disebut juga sebagai
  topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk
  interkoneksi antar sentral denganhirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang
  lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas
  mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok
  digunakan pada sistem jaringan komputer .




  Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat
  atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain
  yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul
  pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan
  node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada
  harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7.
  Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya
  suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh,
  perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal
  pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan.
  Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian
  tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya
  akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif
  menjadi lambat
                            Implementasi

A. CPU




         CPU adalah sebuah unit proses yang paling utama dalam sebuah
  perangkat komputer. CPU menjadi bagian penting dalam proses kerja
  komputer. Fungsi utama CPU adalah mengistruksikan setiap program
  yang disimpan di memori sebuah komputer. Dilakukan dengan cara
  mengambil satu per satu instruksi yang kita inginkan dari memori utama
  dan melakukannya sesuai dengan perintah yang tertera dalam sebuah
  unit computer.

B. Monitor




         Monitor atau sering kita sebut Layar tampilan Komputer. Istilah
  monitor biasanya digambarkan pada sebuah kotak layar yang dapat
  menampilkan sesuatu dari sebuah perangkat komputer. Sebagai media
  output monitor mempunyai arti penting sebagaimana perangkat-perangkat
  komputer lainnya. Semuanya merupakan unit-unit penting dalam sebuah
  sistem komputer yang bila salah satunya tiada maka sistem tidak akan
  bisa bekerja.
         Monitor komputer juga dijelaskan sebagai Perangkat output yang
  menampilkan aksara atau imej, baik diam atau bergerak, yang
  diproses/diperintahkan dari CPU melalui media input.

C. Mainboard




         Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana
  terdapat komponen-komponen serta chip controller yang bertugas
  mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard. Pada Motherboard
  juga terdapat socket untuk processor, slot-slot yang digunakan untuk
  pemasangan komponen kartu seperti VGA Card, Sound Card, Internal
  Modem, dan lain-lain.

         Fungsi motherboard:

  Secara umum, motherboard mempunyai fungsi berikut ini :

  •   Organisasi, mengatur dan menentukan alat ( peripheral ) yang bisa
      dipasang pada computer.
  •   Kontrol, di dalam motherboard terdapat chipset dan program BIOS
      yang berfungsi mengatur data komponen komputer lain.
  •   Komunikasi, hampir semua komunikasi harus melalui motherboard.
  Komponen pokok pada motherboard terdiri dari:

  •   Socket/Slot processor
  •   Chipset (Northbridge dan Southbridge)
  •   Super I/O Chip
  •   ROM BIOS
  •   Socket memory (SIMM/DIMM/RIMM)
  •   Slot Bus (Jenis ISA/PCI/AGP)
  •   Voltage RegulatorBaterry CMOS




D. Processor




         Processor merupakan otak dari komputer yang melakukan
  pemerosesan dan operasi perhitungan dan logika terhadap instruksi
  program yang diberikan ke computer. Processor merupakan sebuah chip
  yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang ukurannya sudah
  mencapai gigahertz. Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor
  dalam mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang banyak beredar
  dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel.
E. Hardisk




         Hard disk adalah sebuah media penyimpanan permanen yang
  memiliki kapasitas penyimpanan yang sangat besar bahkan paling besar
  disbanding dengan perangkat penyimpanan yang lainnya. Letak hard disk
  bisa di dalam (internal)( kotak CPU (casing) atau diluar (external) casing
  agar mudah di bawa ke mana-mana. Kapasitas penyimpanan datanya
  yang berkembang saat ini dalam jumlah Giga Byte (GB), seperti Hard Disk
  saat ini yang berkembang kapasitasnya sudah berupa Giga Byte,
  misalnya 10GB, 20 GB, 30GB, 40GB, 80GB, 100GB, dan seterusnya.

         Fungsi Hardisk:

  •   Harddisk merupakan ruang simpan utama dalam sebuah computer. Di
      situlah seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja kantor dijalankan,
      setiap data dan informasi disimpan.
  •   Dalam sebongkah harddisk, terdapat berbagai macam ruangruang
      kecil (direktori, folder, subdirektori, subfolder), yang masing-masing
      dikelompokkan berdasarkan fungsi dan kegunaannya. Di situlah data-
      data diletakkan.
  •   Ruang kecil dalam harddisk bekerja dalam logika saling tergantung
      (interdependent).   Data/informasi   dalam   satu   ruang   kadangkala
      diperlukan untuk menggerakkan data/ informasi yang berada di ruang
      lain. Ada ruang di mana data di dalamnya tidak boleh diutak-atik atau
      dipindahkan ke tempat lain, ada ruang di mana kita bisa membuang
      dan menaruh data secara bergantian sesuai kebutuhan.

      Harddisk terdiri atas beberapa komponen penting. Komponen
  utamanya adalah pelat (platter) yang berfungsi sebagai penyimpan data.
  Pelat ini adalah suatu cakram padat yang berbentuk bulat datar, kedua
  sisi permukaannya dilapisi dengan material khusus sehingga memiliki
  pola-pola magnet.]

F. VGA




         VGA singkatan dari Video Graphics Array, adalah standar tampilan
  komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun
  1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah
  diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada
  Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh
  mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows
  sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh
  banyak produsen monitor dan kartu grafis. Card VGA adalah sebuah
  perangkat yang berupa elektronik berbentuk kartu yang berfungsi untuk
   menghubungkan ke motherboard dengan monitor.Card VGA ini juga
   berfungsi untuk menampilkan gambar grafik pada tampilan monitor.

G. Printer




         Printer adalah salah satu Hardware (perangkat keras) yang
   terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan,
   gambar dan tampilan lainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis.
   Istilah yang dikenal pada resolusi printer disebut DPI (dot per inch).
   Maksudnya adalah banyaknya jumlah titik dalam luas area 1.
H. Sound Card




         Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer
  yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada
  awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun
  sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer.

I. UPS




         UPS merupakan kependekan dari "Uninterruptible Power Supply".
  UPS ini akan segera memasok dan memperbaiki kualitas listrik input
  (PLN) yang akan dialirkan ke komputer. Agar kondisi listrik yang akan
  dipasok untuk komputer sesuai dengan tegangan kerja power supply
  komputer dan memberikan supply listrik cadangan jika sumber input
  (PLN) padam.
      Fungsi Utama dari UPS adalah :

1. Dapat memberikan energi listrik sementara ketika terjadi kegagalan
   daya pada listrik utama (PLN).

2. Memberikan kesempatan waktu yang cukup kepada kita untuk segera
   menghidupkan Genset sebagai pengganti PLN.

3. Memberikan kesempatan waktu yang cukup kepada kita untuk segera
   melakukan back up data dan mengamankan Operating System (OS)
   dengan melakukan shutdown sesuai prosedur ketika listrik utama
   (PLN) padam.

4. Mengamankan sistem komputer dari gangguan-gangguan listrik yang
   dapat   mengganggu     sistem    komputer   baik   berupa   kerusakan
   software,data maupun kerusakan hardware.

5. UPS secara otomatis dapat melakukan stabilisasi tegangan ketika
   terjadi perubahan tegangan pada input sehingga tegangan output yang
   digunakan oleh sistem komputer berupa tegangan yg stabil.

6. UPS dapat melakukan diagnosa dan management terhadap dirinya
   sendiri sehingga memudahkan pengguna untuk mengantisipasi jika
   akan terjadi gangguan terhadap sistem.

7. User friendly dan mudah dalam installasi.

8. User dapat melakukan kontrol UPS melalui Jaringan LAN dengan
   menambahkan beberapa accessories yang diperlukan.

9. Dapat diintegrasikan dengan jaringan Internet.

10.Notifikasi jika terjadi kegagalan dengan melakukan setting software
   UPS management.
J. HUB




         Hub Alat penghubung atar komputer, semua jenis komunikasi
  hanya dilewatkan oleh hub. hub digunakan untuk sebuah bentuk jaringan
  yang sederhana (misal hanya untuk menyambungkan beberapa komputer
  di satu group IP lokal) ketika ada satu paket yang masuk ke satu port di
  hub, maka akan tersalin ke port lainnya di hub yg sama dan semua
  komputer yg tersambung di hub yang sama dapat membaca paket
  tersebut. Saat ini hub sudah banyak ditinggalkan dan diganti dengan
  switch.

            Alasan penggantian ini biasanya adalah karena hub mempunyai
  kecepatan transfer data yang lebih lambat daripada switch. Hub dan
  switch mempunyai kecepatan transfer data sampai dengan 100 Mbps
  bahkan switch sudah dikembangkan sampai kecepatan 1 Gbps.
K. Switch




          Switch   Sebuah    alat yang menyaring/filter dan melewatkan
  (mengijinkan lewat) paket yang ada di sebuah LAN. Switcher bekerja
  pada layer data link (layer 2) dan terkadang di Network Layer (layer 3)
  berdasarkan referensi OSI Layer Model. sehingga dapat bekerja untuk
  paket     protokol   apapun.   LAN   yang   menggunakan   Switch   untuk
  berkomunikasi di jaringan maka disebut dengan Switched LAN atau dalam
  fisik ethernet jaringan disebut dengan Switched Ethernet LANs.
L. Router




        Router Alat yang bertugas untuk mengantarkan paket data dalam
  jaringan. router dapat digunakan jika tersambung paling tidak dengan dua
  jaringan yang berbeda sehingga pengaturan tersebut membutuhkan
  sebuah router.Router berada di sisi gateway sebuah tempat dimana dua
  jaringan LAN atau lebih untuk disambungkan. Router menggunakan
  HEADERS dan daftar tabel pengantar (Forwarding Table) untuk
  menentukan posisi yang terbaik untuk mengantarkan sebuah paket
  jaringan dan juga menggunakan protokol seperti ICMP,HTTP untuk
  berkomunikasi dengan LAN lainnya dengan konfigurasi terbaik untuk jalur
  antar dua host manapun.

  Funsi Router

        Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan
  untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router
  berbeda dengan switch. Switch merupakan penghubung beberapa alat
  untuk membentuk suatu Local Area Network (LAN).
M. Scanner




        Scanner adalah alat elektronik yang berfungsi persis dengan mesin
  fotokopy. Biasanya fotocopy bisa dilihat langsung hasilnya pada kertas
  tetapi scanner berbeda apabila di scan ditampilkan dulu pada layer
  monitor computer kemudian baru kita edit gambar yang sudah discan
  contohnya di adobe photoshop, selesai di edit fotonya kita bisa
  menyimpan sebagai file text, jpg (gambar), dll. Perbedaan scanner murah
  dengan scanner mahal biasanya pada ketahanan, tampilan gambar lebih
  bagus, dan cepat proses menyecannya.
N. Kabel UTP




  Kabel UTP (Unshielded Twist Pair) merupakan Komponen utama
  berlangsungnya suatu jaringan Komputer. Kabel UTP sendiri di bagi
  menjadi 2 jenis :

     Shielded ( yang memiliki selubungan Pembungkus )
     Unshielded ( yang tidak memiliki selubungan pembungkus )

  Untuk Konektor RJ-45, ada dua jenis pengkabelan pada kabel UTP yaitu :

     Kabel Straight merupakan jenis pengkabelan yang digunakan untuk
     mengkoneksikan dari Komputer ke HUB , Router ke HUB , Terminal
     Server ke HUB , Dll.
      Kabel Cross merupakan jenis pengkabelan yang digunakan untuk
     mengkoneksikan dari HUB ke HUB , Router ke Komputer Dll.
O. Modem




        Istilah Modem merupakan singkatan dari dua kata yaitu Modulator
  dan Demodulato.

        Pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi
  melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada
  frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan
  agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel
  atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal
  pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk
  sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog

        Demodulator     mempunyai      fungsi    kebalikan   dari   modulator
  (demodulasi), yaitu proses mendapatkan kembali data atau proses
  membaca data dari sinyal yang diterima dari pengirim. Dalam demodulasi,
  sinyal pesan dipisahkan dari sinyal pembawa frekuensi tinggi. Data yang
  berupa sinyal Analog diberubah kembali menjadi sinyal digital agar bisa
  terbaca di komputer penerima.

        Dan Modem merupakan penggabungan dari kedua sistem tersebut
  diatas, sehingga modem merupakan alat komunikasi dua arah.
       Berdasarkan jaringan atau media salurannya modem terdiri dari
dua jenis, yaitu:

   Modem kabel , merupakan modem untuk aksesnya menggunakan
   jaringan kabel, misalnya seperti jaringan kabel telepon. Modem kabel
   yang pada awalnya hanya ada yang eksternal (dihubungkan ke PC via
   kabel serial melalui port COMx yang menggunakan kabel DB-9 atau
   DB-25), beberapa tahun kemudian setelah modem menjadi kebutuhan
   pokok,    mucullah         modem   internal   (yang      tertanam   langsung
   dimotherboard).
   Pada periode 1990-an ditawarkan juga koneksi kabel digital dari
   sentral telepon ke rumah pelanggan menggunakn fiber-optik yang
   merupakan realisasi dari jaringan telepon ISDN (leased-line dengan
   kecepatan 144 kbps). Kemudian setelah tahun 2000, muncul teknologi
   baru pengganti fiber-optik yang dikenal dengan nama modem ADSL
   (Asymmetric      Digital    Subscriber   Line:   kabel    pelanggan   digital
   asimetrik). Koneksinya menggunakan modem digital di dua sisi yaitu
   sisi pelanggan dan sisi sentral telepon. Selain menggunakan jaringan
   telepon, modem kabel juga bisa menggunakan jaringan TV kabel.




   modem wireless, teknologi wireless untuk akses data merupakan
   bagian dari jaringan komputer yang biasanya tidak disebut modem,
   tetapi menggunakan istilah lain yang telah disepakati, seperti modem
   GSM, modem CDMA, modem HSDPA, dan modem HSUPA.
P. RJ 45




           RJ45 adalah sebuah konektor yang nantinya akan berpasangan
  dengan kabel UTP dalam membentuk jaringan.
Hardware yang digunakan PT. TASPEN

                UPS




           Switch Catalyst
Backup Data




  Server
Modem
 Router Tampak Depan




Router Tampak Belakang
                         Kesimpulan

      Penggunaan komputer di saat ini sangatlah pesat, berbagai sistem
telah dikembangakan beserta tujuan – tujuannya yang begitu variatif.
Salah satu sistem yang sekarang ini sangat banyak digunakan adalah
jaringan komputer.

      Jaringan komputer telah banyak digunakan oleh berbagai macam
user atau instansi dengan macam – macam tujuan, tidak terkecuali pada
PT. TASPEN(PERSERO). Penggunaan jaringan komputer pada instansi
ini bertujuan untuk mempermudah pelayanan dan memberikan         yang
terbaik kepada masyarakat kususnya daerah semarang dan sekitarnya.
Penggunaan jaringan komputer yang begitu maksimal diterapkan dalam
perusahaaan ini untuk menunjang proses pelayanan yang mudah, cepat,
dan praktis.

      Penggunaan jaringan komputer ini dapat mempermudah kinerja
para karyawan dalam melayani NASABAHnya.
                         Daftar Pustaka
http://volkshymne.blogspot.com/2009/05/jenis-jenis-sistem-operasi.html

http://titinweb.blogspot.com/2010/12/ram.html

http://id.shvoong.com/internet-and-technologies/computers/2068213-
pengertian-hard-disk/

http://www.google.co.id/imglanding?imgurl=http://www.its-berry.com/

http://www.bad-sector65.co.cc/2009/12/pengertian-dan-fungsi-router-atm-
switch.html

http://illtorro.blogspot.com
   PT. TASPEN




Anggota Kelompok G

								
To top