Docstoc

Contoh Format Resume

Document Sample
Contoh Format Resume Powered By Docstoc
					                              DAFTAR JUDUL SKRIPSI FAKULTAS T
                                              TAHUN 2006 - 200
  NIM          PENULIS                 JUDUL            TAHUN




                                  PROGRAM BANTU
           Andreas Budhiana     PENENTUAN KUANTITAS
22951340                                                2006
               Kristianto      ORDER DENGAN EOQ SAAT
                                  PROMOSI BARANG




                                  SISTEM INFORMASI
22961563   Meyannie Sangka                              2006
                                PENGGAJIAN KARYAWAN




                               PROGRAM BANTU ANALISIS
                                PEMINJAMAN UANG PADA
22961588     Adi Prasetyani                             2006
                               KOPERASI SIMPAN PINJAM




                                  SISTEM INVENTORI
                                DEPARTEMEN PRODUKSI
22961612   Granada Dermawan                             2006
                                     PADA JENIS
                                PERUSAHAAN PABRIKASI
                                SISTEM INFORMASI
                              INVENTORY SPAREPART
                                     MOTOR
22961633   Prisilia Indradi      DENGAN BANTUAN      2006
                                    PEMILIHAN
                              SPAREPART PENGGANTI




                                 PROGRAM BANTU
22961644   Irwan Siswadi      PENCATATAN PEMBELIAN   2006
                                    BARANG




                                PROGRAM BANTU
                              PEMILIHAN SPARE PART
22971687     Haryanto                                2006
                                     DENGAN
                              MODEL MULTIKRITERIA
                                  IMPLEMENTASI TREE UNTUK
              Iwan Hadinata           MENGGAMBARKAN
22971762                                                    2006
                                    HUBUNGAN KELUARGA
                                       JEMAAT GEREJA




                                    PROGRAM BANTU
                                PEMILIHAN LOKASI WISATA
                                       SATU HARI
                                  DI DAERAH ISTIMEWA
22971805   Asih Kristyaning Ayu       YOGYAKARTA            2006
                                    DAN SEKITARNYA




                                   APLIKASI SENSOR JARAK
                                       “SHARP GP2D12”
22981866   Lisanora Patgustinus                             2006
                                     PADA ROBOT LEGO
                                    PENELUSUR DINDING
                                    PROGRAM BANTU
                                    PERSEDIAAN DAN
22981873     Budi Satriawan                               2006
                                TRANSAKSI PENJUALAN CAT
                                       OTOMOTIF




                                   PROGRAM BANTU
             Merry Christanti     PENELUSURAN SUKU
22981890                                                  2006
           Rahayu Koemalasari     CADANG DI BENGKEL
                                       MOTOR




                                PROGRAM BANTU MATERIAL
                                 REQUIREMENT PLANNING
22981907       Lim Wen Ie          (MRP) PADA PROSES      2006
                                   PENGEMASAN BATU
                                         BATERAI
22981931                      SISTEM INFORMASI HUTANG
           Yopie Cahyono      PIUTANG DISTRIBUTOR ALAT   2006
                               TULIS DAN PERKANTORAN




                                 PENERAPAN ROUTE
             Ponty Paul        REDISTRIBUTION UNTUK
22981950                                                 2006
           Christoper Ledoh    OPTIMASI ROUTE (JALUR
                              DATA) PADA KONEKSI WAN




                                  PROGRAM BANTU
                                 PENENTUAN SERVIS
22981951   Winarto Nugroho     SEPEDA MOTOR BERKALA      2006
                                 UNTUK LAYANAN KE
                                    PELANGGAN
                               IMPLEMENTASI INTER VLAN
22981958     Ade Ariyanto                                      2006
                                      ROUTING




                                 PENERAPAN SPANNING
            Franco Arthur
22981966                         TREE PROTOCOL PADA            2006
              Uktolseja
                                        VLAN




                               PENGELOLAAN BASIS DATA
                               UNTUK SISTEM INFORMASI
                                      ADMINISTRASI
22981996   Agustinus Muliadi                                   2006
                                     PEMBELAJARAN
                                Studi kasus: Puri Indonesian
                                       Language Plus
                            PENGECEKAN KATA BAHASA
                               INDONESIA DENGAN
22982006   Sisca Hendrati                               2006
                            MENGGUNAKAN ALGORITMA
                                   SOUNDEX




                                 PROGRAM BANTU
                            EFISIENSI BIAYA SEWA ALAT
22982008   Henky Santoso              ANGKUT            2006
                            PADA PENAMBANGAN BATU
                                       BARA




                             IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                  GENETIK UNTUK
22982026    Ida Royana                                  2006
                            PENYELESAIAN MASALAH 0/1
                                    KNAPSACK
                              PROGRAM BANTU KENDALI
                                   ORDER UNTUK
22982040   Emanuel Marianus                             2006
                              ADMINISTRASI PENJUALAN
                                      BARANG




                               IMPLEMENTASI METODE
                              BREADTH-FIRST SEARCH
22982067    Rubi Prasetyo                               2006
                              DALAM PEMBUATAN TEKA
                                    TEKI SILANG




                               PEMECAHAN MASALAH
                               TRAVELLING SALESMAN
               Meryana               PROBLEM
22982068                                                2006
            Cendananingsih    DENGAN VARIASI SIMULASI
                               ALGORITMA SIMULATED
                                    ANNEALING
                             IMPLEMENTASI OPEN SHORT
                               PATH FIRST (OSPF) PADA
           Parwa Ariamille
22982073                          JARINGAN ¬NON-        2006
               Agoha
                              BROADCAST MULTI ACCESS
                                       (NBMA)




                             SISTEM INFORMASI ORDER
22992094     Kiki Indra         PENJUALAN UNTUK         2006
                             DISTRIBUTOR KASET & CD




                                 PROGRAM BANTU
                             KOMPATIBILITAS PERAKITAN
22992096    Ali Wardana                 PC              2006
                               UNTUK PENJUALAN DAN
                                   INVENTORY
                               PROGRAM BANTU
                               PENYARANAN CD
22992116   Ester Dwiyanti                             2006
                             MENGGUNAKAN PRINSIP
                                    CRM




                            SISTEM INFORMASI BISNIS
22992122   William Aesak                              2006
                                  PERIKANAN




                             PROGRAM BANTU UNTUK
                             KENDALI TRANSAKSI DUA
22992132    Soengkono       TOKO DALAM SATU SISTEM    2006
                               STUDI KASUS : TOKO
                              DOMINO DAN HORIZON
                                     PROGRAM BANTU
               Jocky Dani
22992147                             TRANSAKSI BISNIS     2006
               Hendranata
                                        TOKO BUKU




                                  KOMPRESI CITRA DENGAN
                                   REVERSIBLE WAVELET
22992153   Marten Budisusetia          TRANSFORM          2006
                                  DENGAN MENGGUNAKAN
                                  QUINCUNX DEKOMPOSISI




                                     PROGRAM BANTU
                                    PENJUALAN SEPATU
22992157   Jeffrey Budi Santosa     OLAH RAGA DENGAN      2006
                                    PENENTUAN HARGA
                                     MENURUT UKURAN
                              PROGRAM BANTU PREDIKSI
           Joko Santoso Nur         PENJUALAN
22992165                                                2006
                 Salim          MENGGUNAKAN NILAI
                              KORELASI TERHADAP IKLAN




                              XLS FILE READER DENGAN
22992174       Sugianto                                 2006
                                MENGGUNAKAN PHP




                                  KOMPRESI CITRA
                                  MENGGUNAKAN
22992176       Suwandi          MODULATED LAPPED        2006
                                TRANSFORM DENGAN
                                MATRIKS 4X4 DAN 8X8
                               KOMPRESI CITRA DENGAN
                                    MENGGUNAKAN
                                  INTEGER WAVELET
22992180   Adhitya Kurniawan                             2006
                                 TRANSFORM DENGAN
                               MENGGUNAKAN MATRIKS
                                     4x4 DAN 8x8




                                PROGRAM BANTU
                            PERAMALAN STOK BARANG
22992181   Bambang Goenawan                              2006
                             DENGAN METODE HOLT‟S
                              DAN MOVING AVERAGE




                               SISTEM INFORMASI PRODUK
22992191Alfonso Immanuel Santosa                         2006
                                  PERAWATAN RAMBUT
                                PROGRAM BANTU
22992197     Yusuf Efendy   PEMBELIAN DAN PENJUALAN     2006
                                    BARANG




                                   PROGRAM BANTU
                              PERENCANAAN KEBUTUHAN
                               FRUIT TEA GENGGAM PADA
                                 JARINGAN PEMASARAN
      Fx
22992209 Prihantomo Sunartho Putro                      2006
                                   DENGAN METODE
                                     DISTRIBUTION
                               REQUIREMENT PLANNING (
                                         DRP )




                                  PERBANDINGAN
                              METODE BROWN‟S ONE
                            PARAMETER ADAPTIVE DAN
                               METODE RATA-RATA
22992217    Denny Diharja    BERGERAK GANDA UNTUK       2006
                              MERAMALKAN TINGKAT
                            MORTALITAS PENDUDUK DI
                             BANTUL PERIODE JANUARI
                             2000 S.D. DESEMBER 2003
                                    SISTEM INFORMASI
                                        INVENTORI
22992222   Elia Lingga Christina                          2006
                                 TOKO ASESORIS TELEPHON
                                         SELULER




                                  SISTEM INFORMASI
22992223    Ronny Setyawan     TRANSAKSI DAN INVENTORI    2006
                                  PADA TOKO SEPEDA




                                   KRIPTOANALISIS
2292227     D. Hendra Ismaya      ALGORITMA CIPHER        2006
                                      PLAYFAIR
                              ROGRAM BANTU PENCARIAN
              Paul Andreas
22992249                      CALON MAJELIS INTI GEREJA   2006
                Girsang
                               DENGAN MULTI KRITERIA




                                  SISTEM INFORMASI
22992256 Gregorius Ade Setiawan   PENGORGANISASIAN        2006
                                  PESERTA TRAINING




                                  APLIKASI VIDEO PLAYER
                               MENGGUNAKAN JAVA MEDIA
22992286Ni Komang Astri Krisnandi                         2006
                                       FRAMEWORK
                                    SISTEM INFORMASI
22992298   Marwansah              INVENTORY CONTROL      2006
                                 BENGKEL SERVIS MOTOR




                                    PROGRAM BANTU
22992299   Kasih Yuli Hartono      PENJUALAN BARANG      2006
                                      ELEKTRONIK




                                PENERAPAN REPRESENTASI
                                     PROSEDURAL
22992306   Parwito Sulistiyo                             2006
                                 DALAM PERMAINAN ULAR
                                        TANGGA
                                  PENGGUNAAN XSL-FO
                               UNTUK KONVERSI FILE XML
      Pontianus Dedy Pramusulistyo
22002326                                                 2006
                              MENJADI BERBAGAI FORMAT
                                      DOKUMEN




                              ANALISIS PERBANDINGAN
                                SEGMENTASI CITRA
                              DENGAN MENGGUNAKAN
22002347 Gunawan Ardiyunanto                             2006
                             METODE REGION GROWING
                                DAN SPLITTING AND
                                     MERGING




                              KOMPARASI PENAPIS
                             MEDIAN, LAPLACIAN, DAN
22002359     Suwono Agni             SOBEL               2006
                               UNTUK CITRA VIDEO
                              DENGAN FORMAT AVI
                              KOMPRESI CITRA DENGAN
                                  MENGGUNAKAN
22002360       Iin Sutanto     ALGORITYMA CONTEXT      2006
                             ADAPTIVE LOSSLESS IMAGE
                               COMPRESSION (CALIC)




                                   TUGAS AKHIR
                              KOMPRESI CITRA DENGAN
                              MENGGUNAKAN METODE
22002362 Hery Prayogo Darsono                          2006
                              REAL DISCRETE FOURIER
                                   TRANSFORM
                                      (RDFT)




                                STEGANOGRAFI PADA
22002370   Handiyanto Sosiawan AUDIO DENGAN DISCRETE   2006
                                 COSINE TRANSFORM
                             VISUALISASI PENGGUNAAN
22002401    Hendry Kosasih       RUANG KELAS DAN          2006
                                KEHADIRAN DOSEN




                                 IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                POLYGON THIESSEN UNTUK
                                   VISUALISASI PEMETAAN
22002422 F.X. Satriyo Dwi Nugroho                         2006
                                  DAERAH CURAH HUJAN DI
                                     DAERAH ISTIMEWA
                                       YOGYAKARTA




                                PEMBUATAN PART
22002435     Abiya Wyanto    PROGRAM MESIN CNC DARI       2006
                                  GAMBAR CAD
                                APLIKASI NEWS GATEWAY
       Gusti Putu Sutrisna Wibawa
22002440                        DENGAN MEMANFAATKAN      2006
                                RDF SITE SUMMARY (RSS)




                              PROGRAM KONVERSI CITRA
                                 MENJADI ASCII ART
22002447    Lusyana Sutiono                              2006
                              MENGGUNAKAN ALGORITMA
                                   GRAYSCALE




                                  PENGUJIAN PEMILIHAN
                                    FITNESS TERBAIK
                                    DENGAN FITNESS
22002462 Deshinta Hertiana A. P        TERBURUK          2006
                                DI METODE SELEKSI RODA
                                       ROULETTE
                                PADA KASUS PORTOFOLIO
                                 APLIKASI MESSENGER
22002480 Elisabeth Anastasia W.   MENGGUNAKAN XML        2006
                                PADA PROTOKOL JABBER




                              PERBANDINGAN PENYISIPAN
                              INFORMASI TEKS PADA FILE
22002487   Rubianton Manshury       CITRA DENGAN         2006
                                REPRESENTASI RGB DAN
                                         YIQ




                             PERBANDINGAN PENCARIAN
                                      CITRA
                              DENGAN MENGGUNAKAN
                             METODE DISCRETE COSINE
                                TRANSFORM (DCT),
22002488     Junadi Tulasi                               2006
                             METODE DISCRETE FOURIER
                                 TRANSFORM (DFT)
                                DAN METODE HAAR
                               WAVELET TRANSFORM
                                PADA MATRIKS 8 × 8
                                 KOMPRESI CITRA
22002489    Uncik Wijaya      DENGAN METODE BLOCK      2006
                                   MATCHING




                             ANALISIS KOMPRESI SUARA
22002492   Mario Antonius       BERFORMAT VORBIS       2006
                                   (OGG VORBIS)




                                SISTEM PENDUKUNG
                                    KEPUTUSAN
                                PENENTUAN JUMLAH
                                     PRODUKSI
                             BERDASARKAN PERAMALAN
22002506   Yultriana Jumar                             2006
                                PERMINTAAN BARANG
                             DENGAN METODE REGRESI
                                    LINEAR DAN
                              INTERPOLASI GREGORY-
                                      NEWTON
                                 REKONSTRUKSI OBYEK
                                 ORTHOGONAL 3D DARI
22002508   Rudy Parlaungan.S   CITRA 2D DENGAN METODE    2006
                                  REGRESI LINIER DAN
                               ROBINSON COMPASS MASK




                               SEGMENTASI CITRA DENGAN
22002515       Suwandi         ALGORITMA FUZZY C-MEANS   2006
                                     CLUSTERING




                              IMPLEMENTASI METODE TF-
22002518   Pungkie Brahmantyo ISF UNTUK PERINGKASAN      2006
                                   DOKUMEN TEKS
                                 PENERAPAN MARKET
                                   BASKET ANALYSIS
                                    DENGAN TEHNIK
                               ASSOCIATION RULE MINING
22012539     Nely Wijaya                                     2006
                                MENGGUNAKAN METODE
                                     APRIORISOME
                                 Studi Kasus : Dept. Store
                                   Matahari Medan Mall




                                  IMPLEMENTASI PORT
                                   KNOCKING SEBAGAI
22012573   Josefh P. Richard                                 2006
                               SISTEM AUTENTIKASI PADA
                                 CLOSED PORT SYSTEM




                                PERAMALAN PENJUALAN
                               PAKAIAN DENGAN METODE
22012590 Dwi Dhiana R. Roeslim     HOLT-WINTER‟S             2006
                                 MULTIPLICATIVE DAN
                                      CROSTON
                              KOMPRESI CITRA DENGAN
                             MENGGUNAKAN ALGORITMA
                              LINDE, BUZO, GRAY (LBG)
22012596 Duta Yuwono Sapoetro BERBASIS PADA METODE      2006
                             VECTOR QUANTIZATION (VQ)
                                 DENGAN OPTIMASI
                                ALGORITMA HUFFMAN




                              PENCARIAN FILE DALAM
22012598   Anton Kurniawan     ARSIP TANPA MELALUI      2006
                                PROSES EKSTRAK




                               ANALISIS DATA MINING
                             STATISTIK LIGA SEPAKBOLA
                              INGGRIS MENGGUNAKAN
                              METODE DECISION TREE
22012605    Bobby Kusumo                                2006
                                INDUCTION DENGAN
                               ALGORITMA ID3 UNTUK
                                  PREDIKSI HASIL
                                  PERTANDINGAN
                                 VISUALISASI SEBARAN
                                     LAMPU JALAN
22012606   Gregorius D Kapitan      DI YOGYAKARTA        2006
                               DENGAN SISTEM INFORMASI
                                      GEOGRAFIS




                              IMPLEMENTASI TEXT MINING
                                      UNTUK
22012607      Evelin Tjiong                              2006
                                MENDETEKSI KEMIRIPAN
                                     DOKUMEN




                                APLIKASI MP3 PLAYER
                                   CLIENT-SERVER
                                  PADA HANDPHONE
22012612      Eko Wibowo                                 2006
                              MENGGUNAKAN TEKNOLOGI
                                 J2ME (JAVA 2 MICRO
                                      EDITION)
                                PENERAPAN JXTA UNTUK
                                 PENYEBARAN BERKAS
22012617 Agustinus Sri Setiawan                          2006
                                PADA APLIKASI PEER TO
                                        PEER




                                 PENGGABUNGAN BEBERAPA
                                     GAMBAR UNTUK
22012618 Ignatius Unggul Priyadi                         2006
                                  MEMPEROLEH TAMPILAN
                                  PANORAMA 360 DERAJAT
                            ANTARMUKA GRAFIS EDITOR
                             DOKUMEN BERBASIS WEB
22012628    Albetus Putra                             2006
                               UNTUK OPEN OFFICE
                                    WRITER




                            SIMULASI PENYEIMBANGAN
                                LINTASAN KERJA
22012631 Grace Maya Purnama                           2006
                                 MENGGUNAKAN
                             METODE MOODIE YOUNG
                              ANALISIS KINERJA SENARAI
                              BERANTAI GANDA DAN SQL
22012632   Eldona Lewankiky      UNTUK PENENTUAN         2006
                               KONJUGASI KATA KERJA
                                 BAHASA PERANCIS




                                PERENCANAAN LETAK
                              LOKASI GUDANG DAN RUTE
                               TRANPORTASI DENGAN
                                METODE GRAVITY FOR
                                 LOCATION, METODE
22012634    Erico Nugroho                                2006
                                SAVINGS MATRIX, DAN
                                METODE GENERALIZED
                                     ASSIGNMENT
                              STUDI KASUS PT. TIRTAMAS
                                       MEGAH
                              IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                    TABU SEARCH
22012640   Faisal Soetrisno     UNTUK MENYELESAIKAN    2006
                               MASALAH PENJADWALAN
                                  LIGA SEPAK BOLA




                              PENGGUNAAN INTERACTIVE
                                VOICE RESPONSE (IVR)
                                 UNTUK PEMBUATAN
                                PROTOTIPE OPERATOR
22012661   Benny Hardijanto                            2006
                                 TELEPON OTOMATIS
                                  UNTUK INFORMASI
                               PENERIMAAN MAHASISWA
                               BARU PROGRAM STRATA 1
                                 PENERAPAN DATA MINING
                                   ASSOCIATION RULES
                                   DENGAN ALGORITMA
22012662   Hariyani S Sitohang                              2006
                                     DYNAMICSOME
                                  Contoh Kasus : Matahari
                                     Department Store




                                 PENERAPAN ALGORITMA
                                    DIJKSTRA UNTUK
                                 PENCARIAN JADWAL DAN
22012674         Bui Kie          RUTE PENERBANGAN          2006
                                   REGULER DOMESTIK
                                 DENGAN MENGGUNAKAN
                                     APLIKASI WAP
                             PENGHILANGAN OBJEK
                             MENGGUNAKAN TEKNIK
22012675   Teguh Suryadi                            2006
                            EXEMPLAR-BASED IMAGE
                                 INPAINTING




                           PERBANDINGAN KECEPATAN
                                 ALGORITMA
                           BOYER-MOORE-HORSPOOL,
                            KARP-RABIN, DAN QUICK
22012678   Stella Rosadi                            2006
                                   SEARCH
                            UNTUK PENCARIAN KATA
                              PADA BERKAS TEKS
                             BERBAHASA INDONESIA
                               VISUALISASI MORTALITAS
                                  DAN FERTILITAS DI
                               PROPINSI DIY PADA TAHUN
22012686 Yuenda Natalianingrum                           2006
                                  2004 MENGUNAKAN
                                PERANGKAT LUNAK ARC
                                       VIEW 3.3




                                    PROGRAM BANTU SMIL
       W
22012733 ijasena Hendra Kurniawan                        2006
                                        GENERATOR
                                  PEMODELAN MOTORIZED
                                   WHEELCHAIR DENGAN
                                   PENGARAH JOYSTICK
22012737 I Putu Agus Indra Wijaya     MENGGUNAKAN           2006
                                    PENGENDALI MIKRO
                                BERORIENTASI OBYEK OOPic-
                                           R




                                 PROGRAM BANTU
                              PENJADWALAN JOB SHOP
                             MENGGUNAKAN ALGORITMA
22012766    Rudy Ferdinand                                  2006
                              GIFFLER AND THOMPSON
                              STUDI KASUS: TOKO IWAN
                                MEBEL, PEKALONGAN
                              PROGRAM PENCARIAN
                               POHON BENTANGAN
                                MINIMUM (MINIMUM
22012770        Rusi                                 2006
                             SPANNING TREE) DENGAN
                            MENGGUNAKAN ALGORITMA
                                     GREEDY




                            PERBANDINGAN ALGORTMA
                            CLARKE WRIGHT DAN TABU
22012775        Reni          SEARCH PADA VEHICLE    2006
                               ROUTING PROBLEM
                                     (VRP)




                            PROGRAM BANTU ANALISIS
           Deny Pramono      PROXY LOG UNTUK POLA
22931127                                             2006
           Widagdo Paulus     AKSES URL DARI SATU
                                    WARNET
                              IMPLEMENTASI ACCESS
                               CONTROL LIST UNTUK
22961544    Erlis Yuniwati                                2006
                               KEAMANAN JARINGAN
                                   KOMPUTER




                                SISTEM INFORMASI
           Florentinus Okky
22961582                            INVENTORI             2006
            Setyo Nugroho
                              FIRST IN FIRST OUT (FIFO)
                               PERBANDINGAN KECEPATAN
                                   DAN JARAK TEMPUH
                                 ANTARA ALGORITMA ANT
            Sanggam Rotua       COLONY SYSTEM DENGAN
22961610                                                 2006
                Sirait             ALGORITMA SUBSET
                                 DYNAMIC PROGRAMMING
                                DALAM KASUS TRAVELLING
                                  SALESMAN PROBLEM




                                   PROGRAM BANTU
           Michael Setyawan       PENETAPAN HARGA
22971780                                                 2006
                Ganda            HANDPHONE DENGAN
                               METODE MOVING AVERAGE




                                 IMPLEMENTASI PASSIVE
                               INTERFACE, ROUTE FILTER
22971798   Yohanes Krismanto                             2006
                                  DAN POLICY ROUTING
                                UNTUK OPTIMASI ROUTER
           Harinto Agus   SISTEM INFORMASI RENTAL
22971820                                            2006
            Trisasono               VCD




                              SISTIM INFORMASI
             Ricky H
22981915                     PERHITUNGAN LABA       2006
           Lumbantoruan
                             DINAMIS RESTORAN
                                IMPLEMENTASI INTEGRATED
                                    SERVICES DIGITAL
22981938   Yulius Ferry Nugroho   NETWORK (ISDN) PADA     2006
                                   WIDE AREA NETWORK
                                          (WAN)




                                IMPLEMENTASI ROUTE
                                REDISTRIBUTION PADA
22981981   Adventa Datu Tasik ROUTING PROTOCOL OSPF       2006
                              DAN ROUTING PROTOCOL IS-
                                         IS
                                  SISTEM INFORMASI
           Rbg Widhi Nugraha
22981983                       KEORGANISASIAN JEMAAT     2006
                AGH
                                     GEREJA SEL




                                   PROGRAM BANTU
                               PENGENDALIAN TRANSAKSI
22981985      Andi Wijaya        PENJUALAN MODEL 'OP     2006
                               AFBETALING' PADA PABRIK
                                      KERAMIK
                            KONFIGURASI FRAME RELAY
22981992     Sumanto         MENGGUNAKAN TOPOLOGI     2006
                                 HUB AND SPOKE




                             ANALISIS PERBANDINGAN
                            ROUTING PROTOCOL OSPF
                            (OPEN SHORTHEST FIRST
22982001   Anton Kurniadi       PATH) DAN EIGRP       2006
                              (ENHANCED INTERIOR
                               GATEWAY ROUTING
                                   PROTOCOL)
                             IMPLEMENTASI EXTENDED
                               ACCESS CONTROL LIST
22982076     Dhani Wibowo        UNTUK KEAMANAN           2006
                               JARINGAN PADA LAYER
                             INTERNET ATAU NETWORK




                                SISTEM INFORMASI
22992107     Amin Nuryadin                                2006
                              REGISTRASI MULTIUSER




                                    PROGRAM BANTU
                                PERHITUNGAN PERSEDIAAN
22992109   Christine Kurniawati UNTUK PENJUALAN DENGAN    2006
                                  ANALISIS OUTLIER PADA
                                 GROSIR MAKANAN RINGAN
           Albert Hananto   SISTEM INFORMASI KREDIT
22992160                                              2006
              Prasetyo       BARANG RUMAH TANGGA




                                PROGRAM BANTU
                              PENENTUAN PLAFON
                             PINJAMAN PELANGGAN
22992163   Andhy Budianto                             2006
                            BERDASARKAN RIWAYAT
                            OMSET DAN KREDIBILITAS
                                 PEMBAYARAN
                            TOP-N ANALISIS UNTUK
22992182   Johan Susilo   SISTEM INFORMASI RENTAL   2006
                                    VCD




                          SISTEM INFORMASI BISNIS
22992184   Jimmy Santo     BIRO PERJALANAN DAN      2006
                             PENGIRIMAN PAKET
                           PROGRAM TRANSFER TEKS
           Christian Eko
22992188                   PADA KASUS PENGOLAHAN   2006
             Nugroho
                                DATA BARANG




                           PROGRAM BANTU KONTROL
22992199   Prastawa Aji       BAHAN BANGUNAN       2006
                            PERUSAHAAN PROPERTY
                                 PROGRAM BANTU
                              PENGAMBILAN KEPUTUSAN
22992210   Ronny Setiawan                              2006
                               PEMBELIAN INVENTARIS
                                     GEREJA




            Ridwan Jatmika      PERBANDINGAN RIP
22992213                                               2006
               Dunianto           DENGAN IGRP




                                  PROGRAM BANTU
                              DOKUMENTASI KOMENTAR
22992218   Y. Haryo Prabowo                            2006
                               UNTUK PENILAIAN SISWA
                                  SEKOLAH DASAR
                                SISTEM INFORMASI
                            PENJUALAN TIKET BUS AKAP
22992219   Handoko Kendro                              2006
                              DENGAN PENDEKATAN
                                   METODE CRM




                                PENAJAMAN CITRA
                            TEREKAM STASIUN TELEVISI
22992234     Evi Yuliana                               2006
                                DENGAN METODE
                                   LAPLACIAN
                              SISTEM PENDUKUNG
                             PROSES KENDALI PADA
22992258       Leoned                                   2006
                             TRANSAKSI RENTAL VCD
                                  MULTIUSER




                               PROGRAM BANTU UNTUK
                              MENGETAHUI SUASANA HATI
22992265   Punta Widhi Aksara (MOOD) MANUSIA DENGAN     2006
                                 OXFORD HAPPINESS
                                  INVENTORY (OHI)
                          PENERAPAN TRACK EDITING
           Herman Zulfi      RECORD PADA SISTEM
22992303                                            2006
            Damanik         INFORMASI PENDATAAN
                                  JEMAAT




                           ADAPTIVE NEURO FUZZY
                          INFERENCE SISTEM UNTUK
22002320   Fredi Yuwono                             2006
                          PENGENALAN POLA HURUF
                                  KAPITAL
                                PROGRAM BANTU
                              MENGUBAH EKSPRESI
           Ritchie Renaldi
22002352                     WAJAH MANUSIA DENGAN     2006
               Waning
                              MENGGUNAKAN FACIAL
                                IMAGE WARPING




                             PERBANDINGAN ELIMINASI
             Eva Luxor       NOISE DENGAN GAUSSIAN
22002365                                              2006
            Handayanto        SMOOTHING DAN MASK
                                     MEDIAN
                              PERBANDINGAN EDGE
              FX. Deddy     DETECTION MENGGUNAKAN
22002369                                                 2006
              Christnady    OPERATOR ISOTROPIK DAN
                              OPERATOR STOKASTIK




                            IMPLEMENTASI “DEMPSTER
22002394     Henny Fadlie   SHAFER” UNTUK PENCARIAN      2006
                               JENIS PENYAKIT THT




                               PROGRAM BANTU ANALISIS
                               KESEHATAN IBU DAN ANAK
22002396   Galih Adiwidiasmoro (KIA) DENGAN MODEL PWS-   2006
                                     KIA DAN METODE
                                   BACKPROPAGATION
                             TEKNIK THINNING DENGAN
                                   ALGORITMA
22002403   Mona Kristanti                             2006
                            NANGENDRAPRASAD-WANG-
                                      GUPTA




                             BLUR DAN DEBLURRING
                             DENGAN MENGGUNAKAN
22002409   Ryan Michael                               2006
                              METODE REGURALIZED
                                    FILTER
                                IMPLEMENTASI
               Dhimas
22002438                      OPENLASZLO UNTUK       2006
           Ronggobramantyo
                             APLIKASI WEB PORTAL




                               IMPLEMENTASI WEB
22002439   Bima Herlambang   SERVICE SEBAGAI EMAIL   2006
                                   GATEWAY
                                   PROGRAM BANTU
                                PERINGKASAN DOKUMEN
           Rufus Waluyo Tri
22002482                       TEKS BERBAHASA INGGRIS    2006
               Nugroho
                                  DENGAN ALGORITMA
                                  PORTER STEMMING




                               IMPLEMENTASI METODE TF-
                                 IDF & K-MEANS UNTUK
22002499   Prajarto Rahutomo                             2006
                                 CLUSTERING DOKUMEN
                                         TEKS
                                SISTEM NAVIGASI ROBOT
             I Putu Ardi        MENGGUNAKAN SENSOR
22002519                                                2006
             Supartawan        KOMPAS ANALOG DINSMORE
                                         1655




                                ANALISA SPASIAL HUTAN
           F.X.Romi Kurniadi     DAN TUTUPAN LAHAN
22012535                                                2006
                Saputra            BERBASIS SISTEM
                                INFORMASI GEOGRAFIS




                                PEMODELAN SIX-LEGGED
                                 ROBOT MENGGUNAKAN
                                 SENSOR SONAR SRF-04
22012542   Winnardo Saragih        UNTUK OBSTACLES      2006
                               AVOIDANCE SEBAGAI ALAT
                                  PERAGA PRAKTIKUM
                               EKSPERIMENTAL ROBOTIKA
                             KOMPRESI CITRA DENGAN
             Susyana           METODE FOUR LEVEL
22012544                                             2006
            Kusumadewi         BLOCK TRUNCATION
                                    CODING




                                ANALISIS SPASIAL
                              PENYEBARAN DOJANG-
                             DOJANG TAEKWONDO DI
           Agustine Aghata
22012546                        DAERAH ISTIMEWA      2006
                Clara
                             YOGYAKARTA BERBASIS
                                SISTEM INFORMASI
                                   GEOGRAFIS
                        PENGKLASIFIKASIAN GENRE
22012550   Elen Yohan   MUSIK BERDASARKAN BEAT    2006
                               DAN TIMBRE




                        KOMPRESI CITRA DENGAN
22012551    Sandra      MENGGUNAKAN METODE        2006
                               FELICS
                                INTERPOLASI SPASIAL
22012572   Olivia Listyarini   MENGGUNAKAN METODE        2006
                                 NEAREST NEIGHBOR




                               ANALISIS SPASIAL TRAYEK
                               BIS KOTA DALAM WILAYAH
                                   KONURBASI KOTA
22012579   Charitas Fibriani                             2006
                                YOGYAKARTA BERBASIS
                                   SISTEM INFORMASI
                                      GEOGRAFIS
                           PENERAPAN METODE TIME
                              WINDOW FORWARD
                           SCHEDULING (TWFS) PADA
                             PENJADWALAN SISTEM
22012591       Roni           PRODUKSI JOB SHOP        2006
                              DENGAN ALGORITMA
                           PENENTUAN PANJANG TIME
                            WINDOW DAN NONDELAY
                                  SCHEDULE




                           VISUALISASI JARINGAN PIPA
                             LAYANAN PERUSAHAAN
              Ika Ayu
22012595                    DAERAH AIR MINUM KOTA      2006
           Trisnaningsih
                            KLATEN BERBASIS SISTEM
                             INFORMASI GEOGRAFIS
                              IMPLEMENTASI LENGAN
           I Made Dwi Raka   ROBOT DENGAN GRIPPER 3
22012600                                               2006
               Mudiarta       JARI BERBASIS KENDALI
                                  MIKRO AT89S52




                               ENKRIPSI DATA DENGAN
             Stevanus Budi    METODE IDEA DAN SISTEM
22012610                                               2006
           Kurniawan Tarrasto ANALISA PENGAMAN UNTUK
                                  KEAMANAN DATA
                              SISTEM PENGENDALIAN
                             KECEPATAN UMPAN BALIK
           Stevanus Arief    DENGAN MENGGUNAKAN
22012611                                             2006
              Aryono        MIKROKONTROLER ON-CHIP
                                PWM (PULSE WIDTH
                                  MODULATION)




                              ANALISIS ARAH HADAP
                              BANGUNAN BERKAITAN
                             DENGAN POLA LINTASAN
22012616       Hendi           MATAHARI BERBASIS     2006
                                SISTEM INFORMASI
                               GEOGRAFIS UNTUK
                            PERENCANAAN BANGUNAN
                            IMPLEMENTASI ANALISA LOG-
                                LINEAR MULTI-WAY
22012622       Dikky            FREQUENCY UNTUK         2006
                            PENJUALAN SEPEDA MOTOR
                                     YAMAHA




                               COMPUTER CONTROL
                                SYSTEM DENGAN
22012633   Herman Susanto    MENGGUNAKAN PERINTAH       2006
                              BERBASIS SMS UNTUK
                            PENGENDALIAN JARAK JAUH
                                 PEMODELAN SYSTEM
                                  ELEVATOR BARANG
           Christophorus Memo   SEBAGAI ALAT PERAGA
22012641                                               2006
                  Reliano         DALAM PRAKTIKUM
                               EMBEDDED SYSTEM DAN
                              EKSPERIMENTAL ROBOTIKA




                           STEGANOGRAFI PADA CITRA
                            DENGAN MENGGUNAKAN
22012643        Hendry                                 2006
                               DISCRETE COSINE
                                  TRANSFORM
                      MULTIPLE TRAVELLING
                      SALESMAN PROBLEM
22012663   Mariana                           2006
                     DENGAN MENGGUNAKAN
                       ALGORITMA GENETIK




                     PENERAPAN JAVA SERVER
22012679   Yanto       FACES UNTUK DESIGN    2006
                          PATTERN WEB
                               “AUTOMATIC GARDEN
                                WATERING SYSTEM”
                               DENGAN PARAMETER
22012680   I Wayan Kawidana                          2006
                                 TEMPERATUR DAN
                               KELEMBABAN UDARA
                                BERBASIS AT89S51




                               PERANCANGAN ROBOT
                               PEMADAM API DENGAN
                              SENSOR UV TRON R2868
22012693    I Made Adnyana                           2006
                                   BERBQASIS
                                MIKROKONTROLER
                                   AT90S2313
                                  ANALISIS DISTRIBUSI AIR
                                  PADA SALURAN VANDER
22012699   Vitantina Lumbanraja                             2006
                                  WIJCK BERBASIS SISTEM
                                  INFORMASI GEOGRAFIS




                                  ANALISIS KESEJAHTERAAN
                                    KELUARGA BERBASIS
                                     SISTEM INFORMASI
                                  GEOGRAFIS STUDI KASUS:
            Vincentia Maria
                                       DATA KELUARGA
22012703    Nyoto Apsarining                                2006
                                  SEJAHTERA TAHUN 2003 –
                  Ayu
                                      2005 KELURAHAN
                                      PATANGPULUHAN,
                                  KECAMATAN WIROBRAJAN
                                     KOTA YOGYAKARTA
                          PENGENDALIAN JARAK JAUH
                            ALAT ALAT ELEKTRONIK
22012722      Sandy          DENGAN SIGNAL GSM         2006
                          MELALUI SMS (Short Message
                                   Service)




                               METODE BICUBIC
                          INTERPOLATION FOR IMAGE
22012734   Irma Manguma        SCALING UNTUK           2006
                             MENDAPATKAN POLA
                                  KRISTIK




                          PERBANDINGAN ALGORITMA
                           NAZIEF & ADRIANI DENGAN
                          ALGORITMA PORTER UNTUK
22012739    Ledy Agusta                                2006
                           PROSES STEMMING PADA
                               TEKS BERBAHASA
                                  INDONESIA
                               ONLINE BENCHMARKING
           Aloisius Gonzaga
22012749                      MENGGUNAKAN TEKNOLOGI     2006
             Adhinugroho
                                       JAVA




                               PERBANDINGAN KINERJA
                                ALGORITMA HEURISTIC
22012754      Lisa Wati       POUR DAN HEURISTIC CDS    2006
                              PADA PENJADWALAN FLOW
                                       SHOP




                               PENCARIAN RUTE OPTIMAL
                                 JALUR BIS DI DAERAH
            Kadek Christina     ISTIMEWA JOGJAKARTA
22012756                                                2006
              Setyawati              (DIY) DENGAN
                              MENGGUNAKAN ALGORITMA
                                SIMULATED ANNEALING
                             REGULAR EXPRESSIONS
                                UNTUK LAYANAN
22012771       Benny                                  2006
                               PENELUSURAN FILE
                             GAMBAR BERBASIS WEB




                               PEMODELAN SISTEM
                             ANTRIAN DIGITAL DENGAN
22012782   Ronald Yonatan                             2006
                                 MENGGUNAKAN
                            MIKROKONTROLER AT89S51
                                STUDI PENERAPAN TEKNIK
                                    SINGULAR VALUE
22012783   Teguh Eko Yuniarto    DECOMPOSITION UNTUK     2006
                                   PENCOCOKAN DUA
                                    DOKUMEN TEKS




                                IMPLEMENTASI ALGORITMA
22012785       Susilawati         GENETIK UNTUK EDGE     2006
                                      DETECTION
                                 ANALISIS DATA MINING
                               UNTUK MENENTUKAN JENIS
22022800   Maya Sari Hindratno PERAWATAN KULIT WAJAH        2006
                               DENGAN METODE DECISION
                                 TREE CLASSIFICATION




                            IMPLEMENTASI DATA MINING
                                UNTUK MENENTUKAN
                              TINGKAT RISIKO KREDIT
                              DENGAN MENGGUNAKAN
              Titus Cahya              METODE
22022811                                                    2006
               Primadian    BACKPROPAGATION NEURAL
                                   NETWORK FOR
                            CLASSIFICATION Studi Kasus:
                             PT. Dipo Star Finance Cabang
                                       Surakarta
                                  PENERAPAN ALGORITMA
22022819      Damayanti             DOOLITTLE DALAM        2006
                                 KRIPTOGRAFI HILL CIPHER




                                   ANALISIS DATA MINING
                                 DENGAN METODE K-MEANS
                                 PARTITIONING CLUSTERNIG
22022823   Kristiany Indahsari                             2006
                                    UNTUK CUSTOMER
                                      RELATIONSHIP
                                       MANAGEMENT
                                 “SISTEM INFORMASI
                                 GEOGRAFIS UNTUK
                                VISUALISASI TINGKAT
22022824   Eka Dewi Mayasari   LAYANAN PT.COCA-COLA      2006
                               BOTLING INDONESIA UNIT
                               YOGYAKARTA TERHADAP
                                OUTLET-OUTLET-NYA”




                                  KLASIFIKASI ARTIKEL
22022825   Helva Riyani Ginting DENGAN METODE DECISION   2006
                                   TREE INDUCTION ID3
                             IMPLEMENTASI METODE K-
                                MEANS PARTITIONING
                            CLUSTERING UNTUK SISTEM
            Rahajeng          PENDUKUNG KEPUTUSAN
22022836                                                    2006
           Ratnaningsih          PENENTUAN JENIS
                               PERAWATAN KULIT Studi
                             Kasus : DEWIaries: House of
                                    Beauty Sragen




                                   PERBANDINGAN
                                   PENGHITUNGAN
                                PERAMALAN JUMLAH
           Aditya Prakoso       PENJUALAN BARANG
22022839                                                    2006
               Widoro        DENGAN METODE MOVING
                              AVERAGE, HOLT, WINTER
                               DAN ANALYSIS OUTLIER
                            Studi Kasus: PT. Gunung Subur
                               PEMODELAN PERTUMBUHAN
                                   POPULASI UNTUK
                                MENENTUKAN PEMANENAN
22022845    Vina Oktaviani                               2006
                                POPULASI HEWAN DENGAN
                                METODE SHIFTED INVERSE
                                        POWER




                                  SISTEM PENDUKUNG
                                KEPUTUSAN PERAMALAN
                                 PERSEDIAAN BARANG
22022848   Bram Krisdiantoro    DENGAN METODE NAIVE,     2006
                               DOUBLE MOVING AVERAGE,
                                SERTA ADRES DIKOREKSI
                               DENGAN KONDISI BARANG
                               IMPLEMENTASI .NET
                              REMOTING PADA STUDI
22022864   Fransisca Liesha                          2006
                                KASUS REGISTRASI
                                MAHASISWA UKDW




                              PEMBUATAN CONTENT
                              MANAGEMENT SYSTEM
22022876   Benny Lokajaya      UNTUK SITUS PRIBADI   2006
                              DOSEN MENGGUNAKAN
                                    ASP.NET
                                KONVERSI DATA VEKTOR KE
           Dorothea Maeyanthy
22022888                              DATA RASTER         2006
                Suwarno
                                    (RASTERISATION)




                                  VISUALISASI ANALISIS
                                STATISTIK DATA LULUSAN
22022903       Ita Kurniati      UKDW MENGGUNAKAN         2006
                                   SISTEM INFORMASI
                                      GEOGRAFIS




                                   IMPLEMENTASI IMAGE
                                 EDITOR PADA POCKET PC
22022909   Christopher Edison                             2006
                                 DENGAN MENGGUNAKAN
                                         VB.NET
                              PENERAPAN METODE QR
                               DALAM PENDETEKSIAN
                              DISTRIBUSI PEWARISAN
                             GENOTIP SUATU POPULASI
22022921      Ernawati                                 2006
                              UNTUK TIPE PEWARISAN
                             AUTOSOMAL, AUTOSOMAL
                             RECESSIVE DISEASES & X-
                                     LINKED




                             DISASSEMBLY ASM51 PADA
22022924    Adhitya Purba     MICROPROCESSOR INTEL     2006
                                      8051




                               IMPLEMENTASI SENSOR
                                SONAR UNTUK “BACK
           I Gede Eka Dita
22022969                         PARKING SYSTEM”       2006
              Prasetya
                                     BERBASIS
                             MIKROKONTROLER AT89S51
                                SISTEM NAVIGASI MOBILE
             Yohan Ismu        ROBOT DENGAN RF MODUL
22023050                                                 2006
             Hardinugroho          DAN DT-51 SEBAGAI
                                  PENGENDALI ROBOT




                               IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                  TABU SEARCH DALAM
                                    PENCARIAN RUTE
                                      TERPENDEK
           A. Putu Ayu Lenny        KEBERANGKATAN
22023072                                                 2006
                 Lestari         AMBULANS DARI RUMAH
                                   SAKIT TERTENTU DI
                                 WILAYAH YOGYAKARTA
                                    BERBASIS SISTEM
                                 INFORMASI GEOGRAFIS




                                  SISTEM INFORMASI
22961595     Moris Andua         PENJUALAN BARANG        2007
                                 KERAJINAN TANGAN
                                    SIMULASI PERMAINAN
22971785   Adi Kristian Nugroho                             2007
                                        MONOPOLI




                                  IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                       DIJKSTRA UNTUK
                                      MENENTUKAN RUTE
             Martinus Elianto
22981865                             TERPENDEK MENUJU       2007
               Loekmono
                                   DAERAH WISATA DI PULAU
                                    JAWA BERBASIS SISTEM
                                    INFORMASI GEOGRAFIS




                                  ALAT PENGUKUR TEKANAN
22982047     Mahendra Tirta           DARAH BERBASIS        2007
                                         KOMPUTER
                                IMPLEMENTASI STATE
             Kristianus Dwi
                               VARIABLE FILTER UNTUK
22992198     Pebriono Agus                              2007
                              MENGHASILKAN EFEK WAH
               Kurnianto
                                 PADA SUARA GETAR




                                   PROGRAM BANTU
           Priyagung Binsar H. PEMILIHAN SUKU CADANG
22992263                                                2007
                Siallagan      PENGGANTI DENGAN MODEL
                                    MULTI KRITERIA
                              RESERVASI ONLINE TIKET
22992282      Marzuki                                  2007
                             KERETA API BERBASIS WEB




                             PROGRAM PENDETEKSIAN
                                BENTUK ELLIPSE
22002338   Meilani Santoso                             2007
                              MENGGUNAKAN HOUGH
                                  TRANSFORM




                                 PROGRAM BANTU
                               PENENTUAN JENDER
                               BERDASARKAN NAMA
22002389    Willy Chung                                2007
                              DENGAN MENGGUNAKAN
                               METODE HENRY YANG
                                   DIMODIFIKASI
                                  IMPLEMENTASI METODE
                                   ANALYTIC HIERARCHY
22002410    Atik Wulandari         PROCESS (AHP) UNTUK        2007
                                ANALISIS SENSITIVITAS Studi
                                Kasus : Pembelian Handphone




                                PERBANDINGAN ALGORITMA
                                 NEAREST NEIGHBOR DAN
22002470   Maria Yuki Lestari   FARTHEST INSERTION PADA       2007
                                  TRAVELING SALESMAN
                                       PROBLEM
                              PENGGUNAAN METODE
                             BRANCH AND BOUND DAN
           Kartika Juwita      ALGORITMA DIJKSTRA
22002510                                              2007
             Soeredi        UNTUK PENYELESAIAN SEMI
                              TRAVELLING SALESMAN
                                   PROBLEM




                               OPTICAL CHARACTER
           Aditya Wikan
22002521                      RECOGNITION DENGAN      2007
           Mahastama
                               ALGORITMA OCRCHIE
                                   PROGRAM BANTU
           Oktafiana Sriwiyanti PEMILIHAN SUKU CADANG
22002524                                                2007
                 Nahak         PENGGANTI DENGAN MODEL
                                    MULTI KRITERIA




                                PENAMBAHAN BUSUR PADA
22002527   Erni Pustpita Sari      CHINESE POSTMAN      2007
                                       PROBLEM




                                   PPEMODELAN SISTEM
                                    KENDALI BERBASIS
                                  MIKROPROSESSOR: PID
             Eben Haezer
22012540                        LEWAT INTERNET DENGAN   2007
             Benisius Anu
                                MENGGUNAKAN LEGO RCX
                                (THE ROBOTICS COMMAND
                                       EXPLORER)
                                   SISTEM INFORMASI
                                 PERKREDITAN KOPERASI
22012545   Putu Wijana Seputra    SIMPAN PINJAM DESA     2007
                                 TEMUKUS, SINGARAJA –
                                         BALI




                                  IMPLEMENTASI VECTOR
                                   SPACE MODEL UNTUK
             Antonius Teddy
22012560                          MENENTUKAN RANKING     2007
                Susanto
                                 DALAM PROGRAM PENCARI
                                   KEMIRIPAN FILE TEKS




                                  IMPLEMENTASI METODE
             Aron Wirahadi         EDGE LINKING UNTUK
22012567                                                 2007
                Sunanto            MEMPERTAJAM BATAS
                                      CITRA DIGITAL
                                IMPLEMENTASI MULTIMEDIA
                                  DATABASE PADA KASUS
22012581   Edmon Wahyudi          “LAGU DAN VIDEO KLIP”   2007
                                    SECARA STREAMING
                                  DENGAN HELIX SERVER




                                PENDETEKSIAN TEPI CITRA
22012604   Berlian Octavianus                             2007
                                DENGAN ALGORITMA SUSAN
                            PEMODELAN BIPEDAL
           Yohanes Budi
22012608                  ROBOT DENGAN DISTANCE    2007
             Santoso
                           SENSOR SHARP GP2D12




                           PERBANDINGAN KINERJA
                          ALGORITMA GENETIKA DAN
                           SIMULATED ANNEALING
                           DALAM MENYELESAIKAN
22012621   Andy Hermada                            2007
                           TRAVELLING SALESMAN
                          PROBLEM MENGGUNAKAN
                           BAHASA PEMROGRAMAN
                                MATLAB 6.5
                               IMPLEMENTASI INTERNET
             Andreas Deni
22012660                       BROADCAST UNTUK RADIO       2007
             Sekundianto
                                KAMPUS BERBASIS WEB




                               IMPLEMENTASI ALGORITMA
                               AES-128 bit DAN ALGORITMA
           Bobby Aditya Sena
22012690                          HMAC(SHA-1) UNTUK        2007
               Chandra
                                KEAMANAN AUTENTIKASI
                                           USER
                                 IMPLEMENTASI
                              ASYNCHRONOUS CALL
           KM. Ada Gelgel
22012692                      DENGAN AJAX UNTUK       2007
             Suryawan
                               MENAMPILKAN DATA
                               REGISTRASI ONLINE




                               VISUALISASI DAERAH
                              LAYANAN PERUSAHAAN
           Indah Pusparani
22012695                     DAERAH AIR MINUM KOTA    2007
              Andi Alam
                             KLATEN BERBASIS SISTEM
                              INFORMASI GEOGRAFIS
                                 IMPLEMENTASI .NET CF
                               UNTUK SISTEM INFORMASI
            I Gede Mulyawan
22012707                       PEMESANAN MAKANAN DAN    2007
            Eka Sara Susanto
                                 MINUMAN CAFE TROPIS
                                    BERBASIS WI-FI




                                SISTEM KONTROL PADA
                                    CALBOT UNTUK
22012717   Mardi Vester Tamma   MENGHASILKAN GERAK      2007
                               MELINGKAR BERATURAN
                              DENGAN DIAMETER DINAMIS
                              APLIKASI EMAILTRACKER
                             UNTUK MENGETAHUI JALUR
22012729   Dwining Wahyudi                             2007
                             DAN LAMANYA PENGIRIMAN
                                   SUATU EMAIL




                             IMPLEMENTASI SPEECH API
                              DAN ANTROPOMORFISME
22012738   Anggi Suherman      PADA PROGRAM BANTU      2007
                               PEMBELAJARAN BAHASA
                                INGGRIS UNTUK ANAK
                               PROGRAM PENGUBAH
           I Komang Kartha
22012776                        BAHASA BALI LATIN      2007
               Sutriada
                               KEDALAM AKSARA BALI




                                PENCARIAN TURUNAN
           Fransiska Violita
22022794                       PERTAMA FUNGSI LINIER   2007
               Mulyadi
                                  DAN NON-LINIER
                                PENERAPAN METODE
                              ENKRIPSI CIPHER BLOCK
22022796   Prasetyono Wibowo                            2007
                             CHAINING PADA TABEL DATA
                               BERFORMAT PARADOX




                             PENERAPAN INTERFACE
                                 MANIPULATION
22022798   Renny Hapsari W                              2007
                             MANAGEMENT SYSTEM
                               PADA SITUS BERITA
                                 RSA KRIPTOGRAFI DENGAN
                                MENGGUNAKAN ALGORITMA
22022802   Christian Adhi Putra       FAST MODULAR        2007
                                  EXPONENTIATION UNTUK
                                BILANGAN-BILANGAN BESAR




                              IMPLEMENTASI METODE
                               DECISION TREE UNTUK
22022803    Halim Nurcahya    MENEBAK JENDER PADA         2007
                                NAMA SESEORANG
                             IMPLEMENTASI METODE
                             DENSITY BASED SPATIAL
                                 CLUSTERING OF
                            APPLICATIONS WITH NOISE
22022809   Andreas Yuwono     UNTUK MENCARI ARAH          2007
                              PENYEBARAN WABAH
                             DEMAM BERDARAH Studi
                            Kasus: Data Dinas Kesehatan
                                 Kodya Jogjakarta




                               SISTEM PENDUKUNG
                                KEPUTUSAN UNTUK
22022812   Dewi Mayasari    PEMILIHAN LAPTOP DENGAN       2007
                               METODE ANALITYCAL
                              HIERARCHY PROCESS
                                KLASIFIKASI OTOMATIS
           Abed Nego Donny    UNTUK SITUS WEB DENGAN
22022820                                                2007
              Setiawan         METODE DECISION TREE




                              ALGORITMA ENIGMA CIPHER
            Christian Setio
22022821                         UNTUK ENKRIPSI DAN     2007
              Sundoro
                                 DEKRIPSI DATA TEXT
                                  PENERAPAN METODE
           Andry Joko Bagus        SOLITAIRE DENGAN
22022832                                                    2007
              Gunawan           MODIFIKASI 256 KARAKTER
                                  ASCII PADA FILE TEXT




                                   IMPLEMENTASI TINY
22022837   Eric Indra Saputra    ENCRYPTION ALGORITHM       2007
                                     PADA DATA TEXT




                                PENJADWALAN FLOW SHOP
                                    DENGAN METODE
                                CAMPBELL – DUDEK – SMITH
22022838      Esther Liani        UNTUK MEMPEROLEH          2007
                                 MAKESPAN MINIMAL Studi
                                 Kasus PT Ajiwana Tangguh
                                        Nusantara
                             PROGRAM APLIKASI BMP
                            PACKER DENGAN METODE
22022850   Monika Yuliana                            2007
                               ENKRIPSI DEKRIPSI
                                  RIJNDAEL




                            PERBANDINGAN ALGORITMA
                              BOYER-MOORE, TUNED
                            BOYER-MOORE DAN TURBO
22022851   Endy Hermanto                             2007
                              BOYER-MOORE UNTUK
                              PENCARIAN KATA PADA
                                 BERKAS TEKS
                         ENKRIPSI-DEKRIPSI TEKS
                           DENGAN ALGORITMA
22022858     Yanti                                2007
                        BREAKABLE NP-COMPLETE
                               KNAPSACK




                        PEMODELAN INDUCTION
                         LOOP TRAFFIC SENSOR
                         UNTUK PENDETEKSIAN
22022860   Heri Salim      POSISI KENDARAAN       2007
                        TERHADAP MARKA JALAN
                          DILENGKAPI DENGAN
                          KAMERA PENGINDERA
                                PERBANDINGAN KOMPRESI
                                  DATA RASTER DENGAN
            Esther Shri Devi
22022865                         MENGGUNAKAN METODE      2007
           Buddhi Nurwijojono
                                 RUN-LENGTH ENCODING
                                     DAN QUADTREE




                                  SISTEM PENDUKUNG
                                   KEPUTUSAN UNTUK
                                DIAGNOSA PENYAKIT GIGI
22022871     Dewi Wansusi                                2007
                                    DENGAN METODE
                                   MULTIKRITERIA DAN
                                 ANALISIS SENSITIVITAS
                                     PENGELOMPOKKAN
                                     KOMPONEN-MESIN
                                  MENGGUNAKAN METODE
22022872      Mirna Indriana                             2007
                                   RANK ORDER CLUSTER
                                  DENGAN PERHITUNGAN
                                    GROUPING EFFICACY




                                   VISUALISASI SEBARAN
                                  CANDI GEDONG SONGO
22022873   Tan Siska Kurniawati      BERBASIS SISTEM     2007
                                  INFORMASI GEOGRAFIS
                                           (SIG)
                              PERBANDINGAN ALGORITMA
                                  GENETIKA DENGAN
           Ivana Eka Santhi   ALGORITMA GENERATE AND
22022874                                                2007
                Helvin         TEST PADA PERENCANAAN
                                 TATA LETAK FASILITAS
                                  RUMAH SAKIT UMUM




                              VISUALISASI PERSEBARAN
                                 TEMPAT IBADAH DI
           Sebastian Giardi
22022880                       YOGYAKARTA BERBASIS      2007
              Ridwan
                                 SISTEM INFORMASI
                                    GEOGRAFIS
                           ENKRIPSI DEKRIPSI PADA
                              FILE TEKS DENGAN
22022882    Desy Ariani      MENGGUNAKAN TINY       2007
                           ENCRYPTION ALGORITHM
                                     (TEA)




                             IDENTIFIKASI TINGKAT
                           KEMIRIPAN HALAMAN WEB
22022884   Joeslan Yakub    DENGAN MENGGUNAKAN      2007
                           ALGORITMA LEVENSHTEIN
                                  DISTANCE
                              IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                VECTOR DELTA UNTUK
22022896     Daniel Sucipto     PENYELESAIAN KASUS     2007
                               PENUGASAN KARYAWAN
                               (ASSIGNMENT PROBLEM)




                              IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                  MUNKRES UNTUK
               Meidiana
22022897                        PENYELESAIAN KASUS     2007
           Purnamasari Wong
                              PENUGASAN (ASSIGNMENT
                                     PROBLEM)
                                      IMPLEMENTASI
             Yanniamartha        INFORMATION RETRIEVAL
22022911                                                  2007
             Purhaniawan          DENGAN MENGGUNAKAN
                                   ALGORITMA RANKING




                                   PERANCANGAN DAN
                                 PEMBUATAN PERANGKAT
22022912   Yuannita Sriningrum   LUNAK TRANSLITERATOR     2007
                                 AKSARA LATIN KE AKSARA
                                         JAWA
                               PENERAPAN METODE HITS
             Debora Cahya       UNTUK MEMPERINGKAT
22022928                                                 2007
               Kumala              ARTIKEL JURNAL




                               SISTEM IRIGASI SUBAK DI
22022932   Gede Iwan Saputra     BALI BERBASIS SISTEM    2007
                                INFORMASI GEOGRAFIS
                              IMPLEMENTASI HYBRID
                                 CRYPTOGRAPHY
           Nugroho Widi
22022935                     MENGGUNAKAN KOMBINASI   2007
            Sasongko
                                ALGORITMA DIFFIE -
                                HELLMAN DAN RC4




                                 PENGURUTAN DAN
                             PENJADWALAN PRODUKSI
                               UNTUK MEMINIMALKAN
22022941   Meyrina Afianti                           2007
                             JUMLAH PEKERJAAN YANG
                                TERLAMBAT DENGAN
                                 METODE HODGSON
                            MEMPREDIKSI PERMINTAAN
                               SPAREPART UNTUK
                             SERVICE DAN PENJUALAN
22022954      Widiana       DENGAN METODE ADJUSTED   2007
                            EXPONENTIAL SMOOTHING
                              DAN METODE MOVING
                                   AVERAGE




                            IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                MARKLE-HELLMAN
           Made Yahwiarsa
22022956                    KNAPSACK DENGAN RIVEST   2007
             Petroaridus
                             CODE 4 UNTUK ENKRIPSI
                                  DATA TEXT
                             IMPLEMENTASI ALGORITMA
                               KRIPTOGRAFI RSA PADA
                                 DATA TEXT DENGAN
22022979   Chahyo Yoenanto                                2007
                              PRIVATE KEY DIENKRIPSI
                                DENGAN ALGORITMA
                                 KRIPTOGRAFI RC-5




                               VISUALISASI PENGHILANGAN
                               PERMUKAAN TERSEMBUNYI
                                OBJEK TIGA DIMENSI PADA
22022980   Erni Sylviane Purba                            2007
                                   LAYAR DUA DIMENSI
                                    DENGAN METODE
                                      SUBDIVISION
                                 PERBANDINGAN
                            ALGORITMA BRUTE FORCE
                              DAN METODE DYNAMIC
22022984    Julia Herinna                           2007
                               PROGRAMING UNTUK
                             PENYELESAIAN MASALAH
                               INTEGER KNAPSACK




                            PENYADIAN TEKS DENGAN
22022985   Budi Kurniawan                           2007
                                   AES-128
                               PROGRAM BANTU
                            INDENTIFIKASI ALAMAT DI
22022986   Lukito Handoyo     DIY DENGAN TEKNIK       2007
                            PARSING, SEARCHING DAN
                                   PREDIKSI




                            IMPLEMENTASI METODE
                              SILVER MEAL UNTUK
22022987   Iwan Susanto     MENDUKUNG KETEPATAN       2007
                              WAKTU PEMENUHAN
                             PESANAN PENJUALAN
                                  ANALISA KERANJANG
                                    BELANJA DENGAN
22022992   Halim Budi Santoso                             2007
                                 MENGGUNAKAN METODE
                                   FUZZY C-COVERING




                                    PEMETAAN POSISI
                                  BANGUNAN PURI DI BALI
                                   BERDASARKAN ASTA
22023001   I Made Adi Sutrisna                            2007
                                 KOSALA KOSALI BERBASIS
                                    SISTEM INFORMASI
                                       GEOGRAFIS
                                IMPLEMENTASI ALGORITMA
           Stevanus Christian
22023002                            GENETIKA DALAM         2007
               Handoko
                                 PEMILIHAN LOKASI USAHA




                                    PROGRAM BANTU
                                PENDETEKSIAN KATA KERJA
              Dian Amalia        PADA BAHASA INDONESIA
22023012                                                   2007
               Pongdatu              MENGGUNAKAN
                                 NONDETERMINISTIC FINITE
                                    AUTOMATA (NFA)
                                       IMPLEMENTASI TABU
                                         SEARCH UNTUK
             I Wayan Dama
22023042                           MENENTUKAN RUTE WISATA     2007
             Purnama Sidhi
                                    DI BALI BERBASIS SISTEM
                                     INFORMASI GEOGRAFIS




                                   IMPLEMENTASI ALGORITMA
22023049   I. B. K. Budi Raharja                              2007
                                     KRIPTOGRAFI NOEKEON
                                  ENKRIPSI-DEKRIPSI DATA
22023053    David Andrianto        DENGAN TEKNIK LINIER    2007
                                 FEEDBACK SHIFT REGISTER




                                 PERBANDINGAN ALGORITMA
                                     TABU SEARCH DAN
                                  ALGORITMA SIMPLE HILL
                                      CLIMBING DALAM
22023060   Paulina Ira Susanti                             2007
                                  PENYELESAIAN MASALAH
                                    PENUGASAN DENGAN
                                   TUJUAN MEMINIMALKAN
                                           BIAYA
                                 PROGRAM BANTU
                              PENGENALAN KOMPOSISI
22023069    Irun Mugiono      FORMULA RACIKAN OBAT             2007
                              YANG DIRESEPKAN OLEH
                                     DOKTER




                                   PROGRAM BANTU
                             PENDETEKSIAN KATA BENDA
            Fabio Jackson
22023082                      PADA BAHASA INDONESIA            2007
             Simanjuntak
                               MENGGUNAKAN NFA (Non
                              deterministic Finite Automata)




                               SKETCH-BASED IMAGE
                             RETRIEVAL MENGGUNAKAN
22033149   Andreas Kisworo   REGION-BASED RGB DALAM            2007
                             SEBUAH SELF-ORGANIZING
                                       MAP
                                PENGENALAN KARAKTER
                               TULISAN TANGAN DENGAN
22941272     Erlina Purwadi                               2007
                              METODE STROKE MATCHING
                                     ALGORITHM




                               PROGRAM BANTU PREDIKSI
                               HARGA HANDPHONE STUDI
                               KASUS: APLIKASI PREDIKSI
22961538   Denny L. Situmorang    HARGA HANDPHONE         2007
                                MENGGUNAKAN METODE
                                 HEURISTIK DAN VISUAL
                                       FOXPRO
                               PEMESANAN TIKET
22981853    Sandi Pranata      PESAWAT MELALUI          2007
                                 HANDPHONE




                                   SISTEM INFORMASI
                               PENJUALAN BARANG MODEL
22981864   Sigit Budi Prasetyo     MLM STUDI KASUS      2007
                                BUSINESS CENTRE TEMPO
                                      DIRECT SOLO
                                    SISTEM INFORMASI
           Conrad Sahat Cristo
22992113                            PENJUALAN MOBIL (     2007
                Gultom
                                      TUNAI/KREDIT )




                                    SISTEM INFORMASI
            Oscar Septimedio      PROPERTY AGENT STUDI
22992124                                                  2007
               Setiawan          BANDING OSPRO PROPERTY
                                          AGENT
                                APLIKASI 3D NON
                                PHOTOREALISTIC
22992272     Rokyanto         RENDERING DENGAN      2007
                            MENGGUNAKAN ALGORITMA
                               CARTOON SHADING




                               PROGRAM BANTU
           Benyamin Indra
22992292                     PEMBACAAN INFORMASI    2007
           Anugrah Balukh
                                PADA FILE MIDI
                                   SISTEM INFORMASI
                                 RIWAYAT TUGAS AKHIR
22992296       No Din           PROGRAM STUDI TEKNIK    2007
                              INFORMATIKA UNIVERSITAS
                                KRISTEN DUTA WACANA




                                 METODE DIFFERENTIAL
                               PULSE CODE MODULATION
                               DENGAN PREDIKSI PIKSEL
                              DAN KALKULASI PERBEDAAN
22002361   Tri Wahyuni Dewi                             2007
                                MENGGUNAKAN 3 PIKSEL
                                TETANGGA DAN 4 PIKSEL
                               TETANGGA DALAM IMAGE
                                    COMPRESSION
                                 IMPLEMENTASI MASTER
           Jeremias Alexander
22002366                          PAGE DAN WEB PART      2007
                  JM
                                UNTUK MEMBANGUN BLOG




                                PROGRAM BANTU ESTIMASI
                                  HASIL TANGKAPAN IKAN
             Carolus Dany          MAKSIMUM LESTARI
22002419                                                 2007
              Setiawan           (MAXIMUM SUSTAINABLE
                                YILD/MSY) DENGAN MODEL
                                   PRODUKSI SURPLUS
                                 IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                     PAGERANK UNTUK
22002428   Yusak Guil Gomer                                2007
                                  MENENTUKAN PERINGKAT
                                  HALAMAN SUATU WEBSITE




                                    PEMBENTUKAN GRAF
22002473   Elfira Yenny Astuti   PERSILANGAN DARI SEBUAH   2007
                                          GRAF
                      PEMBUATAN FRAMEWORK
                        APLIKASI PENJUALAN
22002474   Tonny S.    BERBASIS WEB DENGAN     2007
                      PENDEKATAN MVC (MODEL,
                         VIEW, CONTROLLER)




                       KONVERSI INPUT TEKS
                       MENJADI SUARA DALAM
22002483   Frendky                             2007
                       DOKUMEN BERBAHASA
                            INDONESIA
                               PROGRAM BANTU
                             PENENTUAN GENDER
22002491       Benni         BERDASARKAN NAMA        2007
                            DENGAN MENGGUNAKAN
                                METODE NYSIIS




                             IMPLEMENTASI ENKRIPSI
                               DATA CITRA DIGITAL
22002502   Willy Hermanto   MENGGUNAKAN METODE       2007
                            VIGENERE, BEAUFORT,dan
                                      XOR
                                 IMPLEMENTASI FORWARD
22002504   Ida Rasihot Saragih    CHAINING DALAM IDANG   2007
                                      FARMAKOLOGI




                                 VALIDITAS INPUT SUATU
                                 ALAMAT MENGGUNAKAN
22002516   Fanuel Nugroho S                              2007
                                 DECISION TREE DENGAN
                                     ALGORITMA ID3
                                   STUDI SIMULASI OIL
                                 RESERVOIR “LAPISAN V”
                                     UNTUK RENCANA
                               PENGEMBANGAN LAPANGAN
22012545   Putu Wijana Seputra   NGLOBO PT. PERTAMINA    2007
                                   (PERSERO) DAERAH
                               OPERASI HULU (DOH) JAWA
                                  BAGIAN TIMUR – CEPU
                                      BERBASIS SIG




                              ANALISIS JARINGAN UNTUK
                              LAYANAN INTERNET KABEL
22012558   Ramadhani Sutrisno                            2007
                                  BERBASIS SISTEM
                               INFORMASI GEOGRAFIS
             Stephanus      PENERAPAN RDF UNTUK
22012570                                           2007
           Alexander Hanz    MANAJEMEN GAMBAR




                             PENCARIAN LINTASAN
                               TERPENDEK DAN
           Oliver Samuel    TERPANJANG PADA GRAF
22012592                                           2007
           Simanjuntak      BERSAMBUNG BERARAH
                            MENGGUNAKAN METODE
                                 SPA DAN LPA
                                KRIPTOGRAFI DENGAN
22012601   Joseph Surya Adhi    ALGORITMA RIJNDAEL     2007
                               UNTUK PENYANDIAN DATA




                               SCANNING WARNA DENGAN
             Santosa Budi
22012615                         TCS230 COLORSENSOR    2007
              Setiawan
                                  PADA MESIN SORTIR
                               IMPLEMENTASI TEOREMA
                                  PYTHAGORAS DAN
                               ALGORITMA TABU SEARCH
22012619   Cipto Handy Utomo                           2007
                               UNTUK PENCARIAN JARAK
                                LOKASI ATM TERDEKAT
                                   BERBASIS WEB




                                IMPLEMENTASI METODE
                               RUSSELL SOUNDEX YANG
            Hidayat Kesuma        DIMODIFIKASI UNTUK
22012624                                               2007
                Wijaya            MENENTUKAN JENIS
                               KELAMIN BERDASARKAN
                                        NAMA
                              IDENTIFIKASI INTISARI PADA
                                 BERITA SURAT KABAR
22012638   Surya Eddy Subagio ONLINE DENGAN METODE         2007
                                 PEMBOBOTAN TF DAN
                                    METODE LEAD




                               IMPLEMENTASI SISTEM
            Natanael Agung      LELANG ENGLISH DAN
22012639                                                   2007
               Prayogo             DUTCH UNTUK
                             PEMBANGUNAN E-AUCTION
                               IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                  METAPHONE UNTUK
22012655   Sukmawaty Syam      PENCARIAN KATA BERBUNYI   2007
                                 SAMA DALAM BAHASA
                                       INGGRIS




                                 IMPLEMENTASI SUM OF
22012658   Viky Daudy Sehary   SQUARE DIFFERENCE PADA    2007
                                   GAMBAR MOSAIK
                                    VISUALISASI
                                RADIOAKTIVITAS AIR,
                              TANAH, DAN TUMBUHAN DI
           Enrico Parsaoran   SEKITAR WILAYAH BADAN
22012682                                               2007
             Lbn. Tobing      TENAGA NUKLIR NASIONAL
                               YOGYAKARTA BERBASIS
                                 SISTEM INFORMASI
                                    GEOGRAFIS




                                MULTIPLE TRAVELING
                                SALESMAN PROBLEM
22012696     Devi Natalia     DENGAN MENGGUNAKAN       2007
                              ALGORITMA BRANCH AND
                                      BOUND
                                GENERATOR VRML
22012701   Alexander Atan                              2007
                                  BERBASIS GUI




                             IMPLEMENTASI ATLAS.NET
                                UNTUK MEMBANGUN
                              INTERAKTIVITAS CLIENT
22012712   Anang Kinantan    DALAM SEBUAH WEBSITE.     2007
                            STUDI KASUS : WEB PORTAL
                             AJANG PENCARIAN BAKAT
                                    MENYANYI
                               VISUALISASI PENGGUNAAN
                                 LAHAN DAN AKTIVITAS
                                  SEPANJANG SUNGAI
           Maria Puspitawati
22012716                       WINONGO, SUNGAI CODE,    2007
                 Bya
                               DAN SUNGAI GAJAH WONG
                                  DI DAERAH ISTIMEWA
                                      YOGYAKARTA




                               IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                LEVENSHTEIN DISTANCE
           Emmelia Maligiana
22012727                       UNTUK MEMBERIKAN SARAN   2007
             Budi Utami
                                EJAAN KATA KUNCI PADA
                                 WEBSITE UKDW.AC.ID
              Akoor Petrus    PENEMPATAN CHORD NADA
22012759                                                  2007
           Halomoan Siallagan PADA BARISAN NOT ANGKA




                               PENGENDALIAN JARAK JAUH
           Fransiskus Xaverius ROBOT MOBIL SEDERHANA
22012763                                                  2007
                  Indra        RCX BRICK (TELEROBOTICS)
                                   MELALUI INTERNET
                                IMPLEMENTASI METODE
                              INTERPOLASI BILINEAR DAN
           Christina Yuneni
22012779                          MEANBLUR UNTUK         2007
            Rakijah Sowo
                                MENDAPATKAN GAMBAR
                                      MOZAIK




                               PENYEMBUNYIAN PESAN
                                TEXT PADA FILE WAV
22012787   Andy Gunawan                                  2007
                               DENGAN METODE LEAST
                                  SIGNIFICANT BIT
                            IMPLEMENTASI METODE
                              ENKRIPSI RSA PADA
22022791   Rudy Kriswanto   DOKUMEN TEKS DENGAN   2007
                             CHINESE REMAINDER
                               THEOREM (CRT)




                               PROGRAM BANTU
                             PENYELESAIAN TEORI
22022799     Suwandy         PERMAINAN DENGAN     2007
                            MENGGUNAKAN METODE
                                  SIMPLEKS
                                 TEKNIK ENKRIPSI
22022805     Luciana C.S     SUBSTITUSI DINAMIK PADA   2007
                                    FILE TEKS




                              IMPLEMENTASI METODE
           Yonatan Adidana     BLOSSOM SHRINKING
22022815                                               2007
              Sudibyo          UNTUK PENCOCOKAN
                               MAKSIMUM PADA GRAF
22022822   Diah Rahayu Soeredi APLIKASI SUDOKU SOLVER   2007




                             PENGAMANAN DATABASE
                             MENGUNAKAN ENKRIPSI
22022846      Hari Santoso                              2007
                             DENGAN METODE BLOCK
                             CIPHERS WITH SUBKEYS
                               KOMPRESI DATA TEKS
                                 MENGGGUNAKAN
22022854        Ervin         PENDEKATAN GRAMMAR      2007
                              COMPRESSION DENGAN
                               ALGORITMA SEQUITUR




                             PROGRAM BANTU REGISTRY
22022863   Vonny Hardyanto                            2007
                                 PADA WINDOWS
                              IMPLEMENTASI JAVA MEDIA
            Eko Ferdyanto
22022870                         FRAME WORK UNTUK        2007
               Widodo
                              APLIKASI VIDEO STREAMING




                               AUDIO FINGERPRINTING
22022883   Stefanus Irwan Y    UNTUK IDENTIFIKASI FILE   2007
                                       AUDIO
                                 VISUALISASI RUTE
                              TERPENDEK PENYALURAN
                              PRODUK BAYER BERBASIS
22022890   Andreas Fredrik       SISTEM INFORMASI      2007
                             GEOGRAFIS MENGGUNAKAN
                             METODE STEEPEST ASCENT
                                   HILL CLIMBING




                             ANALISIS FREKUENSI RUTE
                                 DENGAN MODIFIKASI
                              ALGORITMA GENERATE &
22022892       Wilson                                  2007
                             TEST DI KOTA YOGYAKARTA
                                  BERBASIS SISTEM
                               INFORMASI GEOGRAFIS
                                  IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                       DJIKSTRA UNTUK
                                      MENENTUKAN RUTE
                                    TERCEPAT PENYALURAN
22022899     Siti Maemunah                                  2007
                                   BUKU PT.INTAN PARIWARA
                                  WILAYAH YOGYA BERBASIS
                                      SISTEM INFORMASI
                                         GEOGRAFIS




                                   ALGORITMA STEEPEST-
                                   ASCENT HILL CLIMBING
22022906   Daisy Ika Christiana                             2007
                                   UNTUK MENYELESAIKAN
                                    MASALAH PENUGASAN
                                STEGANOGRAPHY DENGAN
22022925     Antony Setyadi     METODE LEAST SIGNIFICANT   2007
                                     BIT INSERTION




                                   VISUALISASI WISATA
           Denantyo Pramudito      KULINER DI WILAYAH
22022931                                                   2007
               Admodjo              DAERAH ISTIMEWA
                                      YOGYAKARTA
                                   IMPLEMETASI METODE
                                   DECISION TREE UNTUK
            Erlangga Brahma
22022937                          MEMPERKIRAKAN RESIKO        2007
                  Dita
                                 KLAIM STUDI KASUS : "ADIRA
                                        INSURANCE"




                                    VISUALISASI JARINGAN
                                    TELEPON PUSAT KOTA
           Joyce Charyil Rotua
22022946                             MAKASSAR DENGAN          2007
                 Manalu
                                   MENGGUNAKAN SISTEM
                                   INFORMASI GEOGRAFIS
                        APLIKASI SISTEM PAKAR
                       UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT
22022958   Indra. Ie                              2007
                          KULIT DENGAN TEORI
                           DEMPSTER-SHAFER




                             PENCARIAN RUTE
                           TERPENDEK DENGAN
                        METODE DIJKSTRA UNTUK
                          ANALISIS PENGGUNAAN
22022959   Ekawati          JALAN PERUMAHAN       2007
                       BERBASIS SITEM INFORMASI
                       GEOGRAFIS (STUDI KASUS :
                        PERUMAHAN BARUNA ASRI
                         DAN NANAS KOTA TEGAL)
                               ANALISIS KOMPOSISI LETAK
           Yohanes Eureka      PEMAIN ALAT MUSIK DALAM
22022960                                                  2007
              Syaloom             ORKESTRA KLASIK
                                TERHADAP PENDENGAR




                                PERBANDINGAN ANTARA
                                 SIMULATED ANNEALING
                                ALGORITHM DENGAN ANT
                                   ALGORITHM UNTUK
                               PENCARIAN JALUR TERBAIK
22022981   Renaldo Andrianto                              2007
                                   ANTARA KONSUMEN
                                   DENGAN COUNTER
                                  MCDONALD DI JALAN
                                   MALIOBORO UNTUK
                                   DELIVERY SERVICE
                               GENERATOR UNTUK SQL
                                 STATEMENT PADA
22022994        Tomi                                     2007
                                 DATABASE ORACLE
                                   BERBASIS WEB




                                PENGGUNAAN METODE
                              POLICY ITERATION WITHOUT
                                 DISCOUNTING DALAM
22022996   Fanny Rosliana S     RANTAI MARKOV UNTUK      2007
                                    PEMILIHAN DAN
                                 PENAMBAHAN JUMLAH
                                       BARANG
                              PARSING MORFOLOGIS
                               KATA BENDA DALAM
22023005   Deo Rapita Sari      BAHASA INDONESIA      2007
                              MENGGUNAKAN FINITE
                             STATE TRANSDUCER (FST)




                             PENGGUNAAN HIBRIDISASI
           Carolus Danny     GENETICS ALGORITHM dan
22023015                                              2007
             Kuncoro            FUZZY SETS UNTUK
                              PRODUKSI PAKET SOAL
                                    VISUALISASI
                               PERKEMBANGAN USAHA
                               DISTRIBUSI PENJUALAN
22023024       Ardhian        OBAT DI DAERAH ISTIMEWA   2007
                               YOGYAKARTA BERBASIS
                                 SISTEM INFORMASI
                                     GEOGRAFIS




                                ENKRIPSI DAN DEKRIPSI
                                   DENGAN METODE
                                KRIPTOGRAFI E1 GAMAL
22023027   Ricki Sitanggang   DENGAN PRIVATE KEY DIEN   2007
                                KRIPSI MENGGUNAKAN
                               ALGORITMA KRIPTOGRAFI
                                         RC-5
                          VISUALISASI DAN ANALISIS
                          PENJUALAN PRODUK OBAT
                          DI WILAYAH YOGYAKARTA
                              BERBASIS SISTEM
22023035   Anna Asmoro                               2007
                         INFORMASI GEOGRAFIS DAN
                            PREDIKSI PENJUALAN
                         DENGAN METODE HOLT DAN
                                  WINTER




                          IMPLEMENTASI VIRTUAL
           Arya Ferari       MEMORY DENGAN
22023043                                             2007
           Prihandana       SWAPPING UNTUK
                              SPLITTING FILE
                             PENCARIAN RUTE OPTIMUM
                             KUNJUNGAN OBJEK-OBJEK
                              PARIWISATA DARI HOTEL-
           Kristin Yunike      HOTEL BERBINTANG DI
22023061                                                  2007
              Makatita        KOTA YOGYAKARTA DAN
                               SEKITARNYA BERBASIS
                                 SISTEM INFORMASI
                                    GEOGRAFIS




                             ENKRIPSI DAN DEKRIPSI FILE
           Mellisa Octavia      TEKS MENGGUNAKAN
22023063                                                  2007
            Murdiyanto          ALGORITMA MERKLE
                                HELLMAN KNAPSACK
                            ANALISIS DATA MINING
                          UNTUK MENENTUKAN POLA
                           MAKAN YANG TEPAT BAGI
                            PENDERITA DIABETES
22023094   Nunus Karina                              2007
                              MELITUS DENGAN
                           MENGGUNAKAN METODE
                              DECISSION TREE
                              CLASSIFICATION




                            PERBANDINGAN MUTUAL
                           INFORMATION DAN TERM
                             FREQUENSI-INVERSE
22033116    Dina Riana      DOCUMENT FREQUENCY       2007
                          UNTUK FEATURE SELECTION
                          PADA KLASIFIKASI DOKUMEN
                                    TEKS
                              IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                ADAPTIVE RESONANCE
            Iwan Setyawan          THEORY 1 UNTUK
22033138                                                     2007
              Herwanto        PEMBERIAN REKOMENDASI
                              Studi Kasus: Persewaan VCD
                              dan DVD di Ultra Disc Godean




                              IMPLEMENTASI BAYESIAN
22033141       Hariman           NETWORK UNTUK               2007
                                 PENCARIAN DATA




                              IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                LONE RANGERS PADA
22033155   Daniel Kurniawan                                  2007
                                 PERMAINAN SUDOKU
                              SEBAGAI PROBLEM SOLVER
                              KLASIFIKASI EMAIL DENGAN
                               MENGGUNAKAN METODE
22033156       Tantiny          NAÏVE BAYESIAN STUDI        2007
                                 KASUS : MAILING LIST
                                      www.tux.org




                                  PROGRAM BANTU
                              PENGAMBILAN KEPUTUSAN
                                 PEMBELIAN BARANG
22033166   Edwin Kristianto    DENGAN MENGGUNAKAN           2007
                                FUZZY LINGUISTIC Studi
                                Kasus : Apotek Sari Sehat
                                        Semarang
                                 IMPLEMENTASI MARKET
                                BASKET ANALYSIS UNTUK
                                MENDUKUNG CUSTOMER
                                     RELATIONSHIP
22033190    Shinta Wirawan        MANAGEMENT DALAM           2007
                                    REKOMENDASIAN
                                  PERSEWAAN FILM Studi
                                Kasus : Persewaan VCD dan
                                  DVD di Ultra Disc Godean




                                IMPLEMENTASI METODE
                                BREADTH-FIRST SEARCH
22033198   Erwin Iman Santoso   DALAM PERANCANGAN AI         2007
                                PADA PERMAINAN KARTU
                                       BIG TWO
                              IMPLEMENTASI ANALYTICAL
                               DAN COLLABORATIVE CRM
22033215   Oki Purworiana                                     2007
                               Studi Kasus : Data Buku pada
                                   Toko Buku Andi Star




                              PROGRAM KONVERSI NOT
           Lukas Chrisantyo
22033237                      BALOK DENGAN STRUKTUR           2007
                 A.A.
                              MUSICXML KE NOT ANGKA
                                   SISTEM PENDUKUNG
                                 KEPUTUSAN PENENTUAN
                                PASANGAN PAKET BARANG
                                UNTUK PROMOSI DENGAN
22033244    Winoto Sugiarto         METODE ANALISA        2007
                                  KERANJANG BELANJA,
                                  MOVING AVERAGE DAN
                                    CHOW‟S ADAPTIVE
                                        CONTROL




                                IMPLEMENTASI i-CRM PADA
22033263   Robertus Kurniawan                             2007
                                      PERBANKAN
                                  SISTEM PENDUKUNG
                                KEPUTUSAN PENDAPATAN
                                DAN OPERASIONAL HOTEL
22033267   Yudhistira Sutanto   DENGAN METODE MOVING      2007
                                AVERAGE, SEASONALITY &
                                 KONSEP TIME VALUE OF
                                        MONEY




                                 PENERAPAN ALGORITMA
                                 STEMMING PORTER DAN
22033269   Danny Hermawan       STEMMING BOBBY NAZIEF &   2007
                                  ADRIANI UNTUK KAMUS
                                 INGGRIS DAN INDONESIA
                                PENGEMBANGAN GAME
                                    SUDOKU PADA
                                SMARTPHONE SYMBIAN
             Graciana Sri
22033269                          SERIES 60 DENGAN       2007
              Wulandari
                                   MENGGUNAKAN
                               MACROMEDIA FLASH LITE
                                         2.0




                              IMPLEMENTASI DEPTH FIRST
           Chintya Febriana
22033292                       SEARCH PADA GAME PEG-     2007
               Sutanto
                                     SOLITAIRE
                               PROTEKSI SHAREWARE
                              DENGAN SERIAL NUMBER (
           Ni Komang Yossy        Menggunakan Metode
22033316                                                    2007
            Trisna Sukawati    Kriptografi Noekeon dengan
                                Pembacaan Serial Voldisk
                                       Komputer )




                               PARSING MORFOLOGIS
                              KATA KERJA BERIMBUHAN
22033328        Elisa         DENGAN MENGGUNAKAN            2007
                               METODE FINITE STATE
                                TRANSDUCER ( FST )
                                 APLIKASI PENCARIAN
                             INFORMASI PADA DOKUMEN
22033332   Eddy Harsono       PDF DENGAN ALGORITMA     2007
                                EXTENDDED BOOLEAN
                                MODEL - PAICE MODEL




                              PENYELESAIAN MASALAH
           Elisabeth Denis     TRAVELING SALESMAN
22033333                                               2007
                Setiani      PROBLEM DENGAN METODE
                                 DOUBLE THE TREE




                              IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                VARIABLE-PARAMETER
           Elisabeth Denis       CLUSTERING UNTUK
22033343                                               2007
                Setiani         KLASTERISASI DENGAN
                             PENERAPAN UNSUPERVISED
                                  NEURAL NETWORK
                                  PERBANDINGAN
                            INFORMATION GAIN DAN TF-
22033360   Siska Rusika        IDF UNTUK FEATURE       2007
                                 SELECTION PADA
                              KLASIFIKASI DOKUMEN




                             IMPLEMENTASI METODE
                               JARAK EUCLID PADA
           Arestian Deosi
22931071                            APLIKASI           2008
             Hieristanto
                             PENGGANTI LATAR FOTO
                                SECARA OTOMATIS
                               ALAT BANTU UNTUK
                            MENGUKUR KOMPLEKSITAS
             Hiskia Ponco
22971704                             ALIRAN         2008
           Linggarsukmoro
                               DATA DARI SEBUAH
                              PROGRAM MODULAR




                               SISTEM INFORMASI
            BM. Dwiarko         PENGONTROLAN
22971822                                            2008
             Susanto           SIRKULASI BARANG
                                  PERCETAKAN
                                    SISTEM INFORMASI
22971834   Edi Suranta Ginting                            2008
                                    KEUANGAN GEREJA




                                     PROGRAM BANTU
                                    PERAMALAN HARGA
           Marcelina Melissa
22982010                          PENJUALAN HANDPHONE     2008
               Belebau
                                  PADA PERIODE TERTENTU
                                 DENGAN METODE BROWN‟S
                          APLIKASI PEMBELAJARAN
                                  SISTEM
                            TRANSPORTASI DAN
22992289   Andre Irawan                           2008
                            PENGELUARAN PADA
                           TUMBUHAN BERBASIS
                                MULTIMEDIA




                           APLIKASI BRIEFCASE
           Handy Irawan
22002331                  BERBASIS WEB DENGAN     2008
             Susanto
                          MENGGUNAKAN ASP.NET
                             PENENTUAN CHORD LAGU
22002348   Alvin Kurniawan   DENGAN MENGGUNAKAN      2008
                               DERAJAT SIMILARITAS




                                IMPLEMENTASI MVC
                             FRAMEWORK PADA RAILS
22002426    Erwin Wijaya                             2008
                               UNTUK APLIKASI WEB
                                     PORTAL
                            MEMBANDINGKAN METODE
                             SEASONAL EXPONENTIAL
                            SMOOTHING DAN METODE
            Rudhy Bakti      MOVING AVERAGE UNTUK
22002434                                                   2008
            Matandung       MEMPREDIKSI PERMINTAAN
                                    REAGEN
                               STUDI KASUS : “CV.
                                  BRYANLAB”




                                   ANALISIS DAN
                             PERBANDINGAN OPERASI
           Antonius Indra      MEDIAN PADA PROSES
22002520                                                   2008
              Anianto             ELIMINASI DERAU
                             MENGGUNAKAN MATRIKS
                            3X3, 5X5, 7X7, 9X9 DAN 11X11
                                PROGRAM MONITORING
                                     LINK PARTNER
22012576   Steven Surya Wijaya                            2008
                                DENGAN MENGGUNAKAN
                               FASILITAS SEARCH ENGINE




                                   IMPLEMENTASI OPERASI
22012648   Anjali Praditya Putra    CLOSING DAN OPENING   2008
                                      PADA CITRA BINER
                                IMPLEMENTASI METODE
                                 NAÏVE BAYES DAN ID3
                                        UNTUK
22012651   Epri Candra Hananto                           2008
                                  MEMPREDIKSI HASIL
                                   PERTANDINGAN
                               SEPAK BOLA LIGA INGGRIS




                             IMPLEMENTASI SAPI UNTUK
22012700        Antony             MENJALANKAN           2008
                                 PROGRAM APLIKASI
                               IMPLEMENTASI
                          ASYNCHRONOUS METHOD
22012709   Yudi Tunasev       CALL PADA RMI        2008
                           UNTUK GAME KOMPETISI
                                BATTLESHIP




                           IMPLEMENTASI ADAPTIVE
                           HUFFMAN TREE BERBASS
22012735      Deny        KATA UNTUK PEMAMPATAN    2008
                          BERKAS TEKS BERBAHASA
                                 INDONESIA
                                 IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                      GENETIK DALAM
22012761   Victor Petrus Waroy       PENDISTRIBUSIAN      2008
                                      JADWAL KULIAH
                                        MAHASISWA




              Frank Danny           APLIKASI RSS NEWS
22012772                                                  2008
                Hodyson          READER PADA HANDPHONE
                              IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                KOLONI SEMUT UNTUK
22022795   Fransisca Irawan                            2008
                                OPTIMALISASI SELEKSI
                                  TEMAN SEKAMAR




                               IMPLEMENTASI METODE
                               STACK DAN ALGORITMA
22022806    Henry Hudaya                               2008
                                KNUTH MORRIS PRATT
                              UNTUK JAVA TEXT EDITOR
                                  PEMBUATAN KAMUS
                                     PELAFALAN
            Victor Kurniawan    KATA TAK BERIMBUHAN
22022816                                                 2008
                Hadinata          BAHASA INDONESIA
                                   DENGAN OTOMASI
                               PEMENGGALAN SUKU KATA




                                  APLIKASI PENDETEKSI
                                 GERAKAN MENGGUNAKAN
22022878   Hady Candra Viktoria                          2008
                                WEBCAM UNTUK SEKURITAS
                                       RUANGAN
                              IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                 ANT COLONY SYSTEM
                              UNTUK MENENTUKAN RUTE
22022886   Intan Ratna Sari     WISATA DI PULAU JAWA   2008
                                      BERBASIS
                                  SISTEM INFORMASI
                                     GEOGRAFIS




                                ANALISIS PERSEBARAN
                                       WARNET
            Nanny Kurnia
22022905                      DI YOGYAKARTA BERBASIS   2008
              Yulianti
                                  SISTEM INFORMASI
                                     GEOGRAFIS
                               IMPLEMENTASI ANALISIS
                                      TRIGRAM
           Ridwan Jullinus
                                 UNTUK MEMPERBAIKI
22022926       Lase                                     2008
                               KESALAHAN PENGEJAAN
                                PADA DOKUMEN TEKS
                                  BAHASA INDONESIA




                                 SISTEM INFORMASI
                                    GEOGRAFIS
22022936   Marisa Feryastri                             2008
                              UNTUK LAMPU LALU LINTAS
                                  DI YOGYAKARTA
                              PENERAPAN METODE
                               HYBRID DARI TERM
                               WEIGHTING DALAM
              Ignasia Rosa   MELAKUKAN PENCARIAN
22022965                                                2008
                Widyastuti    PASAL KITAB UNDANG-
                             UNDANG HUKUM PIDANA
                             DENGAN KASUS PIDANA
                                     UMUM




                                 PENERAPAN PHP GD
                                       LIBRARY
22022970   Lingga Hapsoro Adhi UNTUK SISTEM INFORMASI   2008
                              GEOGRAFIS MODEL VEKTOR
                                   DI PROPINSI DIY
                              IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                SIMULATED ANNEALING
                                DALAM PENYELESAIAN
22023026   Aditya Ratnasari                            2008
                               MASALAH PENJADWALAN
                                      PRODUKSI
                                   JENIS FLOWSHOP




                              IMPLEMENTASI ALGORITMA
                                      DIJKSTRA
                               DENGAN PRINSIP GREEDY
                                DALAM PENCARIAN RUTE
           Guntur Condro             TERPENDEK
22023075                                               2008
             Gumilang            DARI SUATU KOTA KE
                                TEMPAT PARIWISATA DI
                                     PULAU JAWA
                                   BERBASIS SISTEM
                                INFORMASI GEOGRAFIS
                               PENERAPAN ALGORITMA
                               LEVENSHTEIN DISTANCE
22033108    Joko Hermanto                             2008
                              PADA SPELLING CHECKER
                                 BAHASA INDONESIA




                               FILE MANAJEMEN PADA
                              SERVER STUDENTS UKDW
                                     BERBASIS
22033128   Tomy Dwi Dayanto                           2008
                                 OBJECT ORIENTED
                                   PROGRAMMING
                                MENGGUNAKAN PHP 5
                                 DATA MINING UNTUK
                              MENDETEKSI KESEHATAN
               Yunita
22033134                     FISIK SESEORANG DENGAN     2008
           Lestariningtyas
                                 ALGORITMA GROUP
                             METHOD OF DATA HANDLING




                                IMPLEMENTASI NAIVE
                             BAYESIAN CLASSIFIER PADA
22033151     Atri Nurani          PROGRAM BANTU         2008
                                  PENENTUAN BUKU
                              REFERENSI MATAKULIAH
                                PROGRAM BANTU
                           PENENTUAN KOTAK LO SHU
22033153       Rinawati       PADA DENAH RUMAH         2008
                           DENGAN METODE OVERLAY
                               (TUMPANG SUSUN)




                               IMPLEMENTASI DIRECTED
                                ACYCLIC WORD GRAPH
22033163   Santosa Raharjanto        PADA WEB          2008
                              CRAWLER UNTUK INDEXING
                                        WEB
                                  SISTEM PENDUKUNG
                                KEPUTUSAN UNTUK SINYAL
                                    JUAL/BELI SAHAM
22033174   Cornelius Setiawan                            2008
                                 MENGGUNAKAN METODE
                                STOCHASTIC OSCILLATOR
                                 DAN BOLLINGER BANDS




                                 PENERAPAN ALGORITMA
             Eunike Deviani      SIMULATED ANNEALING
22033181                                                 2008
                 Yunita           PADA FACILITY LAYOUT
                                        PROBLEM
                             STATESKOP BERBASIS
22033185   Peri Jayadipura                          2008
                                 KOMPUTER




22033195    Aditya Halim     APLIKASI MOBILE NEWS   2008
                            PENERAPAN TEORI
                             KOGNITIF UNTUK
                         MENINGKATKAN EFISIENSI
22033203   Adi Wibowo                             2008
                         PENGGUNAAN PROGRAM
                          GENERATOR DATABASE
                              BERBASIS WEB




           Slamet Budi     VISUALISASI SUARA
22033224                                          2008
            Kustanto          ULTRASONIK
                              APLIKASI ANIMASI
22033257   Bayu Wibawa    CLIENT/SERVER BERBASIS      2008
                               WEB SERVICE




                          IMPLEMENTASI ADVANCED
                            ENCRYPTION STANDARD
                           (AES) DAN CIPHER BLOCK
22033259      Sijoni                                  2008
                             CHAINING (CBC) UNTUK
                         ENKRIPSI DAN DEKRIPSI FILE
                                     TEXT
                              PENERAPAN ALGORITMA
                                     PINEDO
                               MENGGUNAKAN METODE
22033275       Tomy          BRANCH AND BOUND UNTUK     2008
                                 MENYELESAIKAN
                             PERMASALAHAN JOB SHOP
                                  SCHEDULING




                             IMPLEMENTASI ALGORITMA
           Kadek Ayu Yanti   PHYSICAL-A* (PHA*) UNTUK
22033279                                                2008
               Pawitri         MENEMUKAN LINTASAN
                                   TERPENDEK
                            PENENTUAN FASE LALU
                                LINTAS PADA
           I Made Mertha
22033308                   PERSIMPANGAN DENGAN       2008
               Ariada
                               MENGGUNAKAN
                           PENDEKATAN TEORI GRAF




                             PEMBUATAN SITUS WEB
           Dadya Teguh
22033323                   INTERAKTIF DENGAN SUARA   2008
            Pramono
                              MENGGUNAKAN VXML
                                     PENDETEKSIAN
                                 WATERMARKING DALAM
                                KARTU TANDA PENDUDUK
                                      (KTP) DENGAN
22033345       Andrianto         MENGGUNAKAN PENAPIS       2008
                                         LOLOS
                                ATAS, LAPLACIAN, MEDIAN,
                                 DIRECTIONAL, GAUSSIAN,
                                   ROBERTS DAN SOBEL




                                  APLIKASI GENERATOR
                                        SCRIPT
22033347   Titus Adi Prasetyo   BASIS DATA RELASIONAL      2008
                                BERBASIS OBYEK ORACLE
                                           10g
           Andreas Hery   OTOMATISASI PELAFALAN
22033359                                           2008
             Prasetya       BAHASA INDONESIA




                          PENERAPAN METODE BOND
                          ENERGY ALGORITHM (BEA)
22033382    Lindawati       DENGAN PERHITUNGAN     2008
                          GROUPING EFFICACY PADA
                             GROUP TECHNOLOGY
                              PERBANDINGAN METODE
                            INFORMATION GAIN DAN CHI-
                                    SQUARED
                             UNTUK PROSES FEATURE
22043511   Renandho Imanuel                              2008
                                   SELECTION
                            PADA KLASIFIKASI DOKUMEN
                                      TEKS
                              BERBAHASA INDONESIA




                                IMPLEMENTASI TEKNOLOGI
           Ignatius Risetiyawan  XAML DAN WPF/E UNTUK
22043709                                                 2008
              Dimas Sutejo       PRESENTASI MULTIMEDIA
                                     BERBASIS WEB
RIPSI FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA
 TAHUN 2006 - 2008
                                       ABSTRAKSI
      Umumnya di setiap toko akan melakukan pemesanan barang, baik itu pihak
       toko secara langsung memesan ke distributor atau pihak distributor yang
      menawarkan untuk menambah jumlah barang yang sudah pernah di pesan.
     Dalam melakukan pemesanan barang, pihak toko sering mengalami kesulitan
        dalam menentukan jumlah barang yang harus dipesan. Dimana jumlah
     barang yang dipesan tidak kebanyakan atau terlalu sedikit pada saat adanya
     potongan harga berdasarkan kuantitas tertentu, biaya yang dikeluarkan tidak
       berlebihan, dan penentuan waktu pemesanan juga harus tepat, sehingga
                       tidak terjadi kasus kehabisan stok barang.
       Mengatasi masalah tersebut maka dibuat suatu program bantu penentuan
         kuantitas order dengan EOQ (Economic Order Quantity) saat promosi
       barang, yang membantu menentukan jumlah barang yang harus dipesan.

                                 Tidak Ada Abstraksi


      Dalam mempertimbangkan apakah permohonan pinjaman tersebut diterima
          atau tidak, seorang manajer kredit sering mengalami kesulitan karena
        banyaknya faktor yang harus dipertimbangkan; berupa faktor “hard-facts”
      yaitu variabel input berupa data finansial yang datanya dimasukkan dalam
     bentuk angka, yaitu nilai barang jaminan. Sedangkan faktor-faktor “soft-facts”
     berupa data personal yaitu evaluasi subjektif terhadap peminjam, antara lain :
                    kredibilitas peminjam dan kelengkapan dokumen.
      Untuk membantu menyelesaikan masalah tersebut maka dirancang sebuah
         program bantu analisis peminjaman uang pada koperasi simpan pinjam
           dengan dilengkapi suatu sistem pendukung keputusan yang mudah
            dioperasikan dan dapat memberikan informasi kepada orang yang
        memerlukannya, baik manajer kredit maupun tingkat manajer yang lebih
         Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer dewasa ini, suatu
       instansi atau perusahaan yang mempunyai jangkauan luas dan data yang
     banyak memerlukan adanya bantuan sistem komputer yang memadai. Hal ini
     dikarenakan tanpa adanya sistem komputerisasi yang memadai, perusahaan
       atau instansi tersebut akan mengalami kesulitan dalam proses pendataan
                maupun pencarian data-data yang sudah lama tersimpan.
        Perusahaan Export Import merupakan salah satu jenis perusahaan yang
        melayani produksi pabrikasi. Saat ini dalam melakukan proses bisnisnya,
        Perusahaan tersebut belum menggunakan sistem komputerisasi, namun
        masih melakukan proses pendataan secara manual. Komputer yang ada
      sekarang ini hanya digunakan untuk penulisan surat-surat dan pembuatan
      Dunia usaha yang saat ini sedang sangat berkembang adalah usaha
 penjualan sparepart motor, karena saat ini kendaraan motor sendiri sedang
sangat berkembang. Ini dapat dilihat dari semakin banyaknya merk-merk dan
produk-produk motor yang baru. Salah satu syarat kendaraan motor menjadi
     sangat diminati oleh banyak orang adalah memiliki kemudahan dalam
       mencari sparepart-nya. Dengan demikian sparepart motor juga ikut
berkembang dan semakin banyak jenisnya mengikuti perkembangan produk
   motornya. Dari sekian banyak jenis sparepart untuk banyak produk motor,
 terdapat banyak jenis sparepart yang memiliki kesamaan dengan sparepart
   jenis lain yang sebenarnya dapat digunakan sebagai alternatif pengganti.
Tetapi mengingat begitu banyaknya jenis sparepart dan juga kesamaan antar
  sparepart, maka hal ini sangat sulit jika dilakukan secara manual, untuk itu
   diperlukan suatu sistem komputerisasi yang diharapkan dapat membantu
 Dalam Era Komputerisasi ini banyak tuntutan yang harus dipersiapkan dan
     dipenuhi untuk menghadapi segala persaingan yang diperkirakan akan
      terjadi. Salah satu tuntutan yang paling utama bagi suatu usaha yang
   bergerak dibidang bisnis adalah teknologi informasi yang digunakan untuk
       mendukung berbagai proses usaha tersebut. Misalnya dalam proses
    pengadaan barang mulai dari proses permintaan barang sampai kepada
   proses penerimaan barang pada suatu perusahaan dan beberapa proses
  lainnya yang memerlukan ketelitian dan kemampuan akses informasi yang
     cepat, akurat dan terbaru. Oleh karena itu Program Bantu Pencatatan
Pembelian Barang yang cepat dan efektif berdasarkan data-data perusahaan
         yang aktual dan terpercaya sangat dibutuhkan. Dengan demikian
penggunaan teknologi informasi untuk mendukung hal tersebut diatas adalah
        salah satu pilihan yang konsumen selalu sulit ingin memperoleh hasil
   Dalam membeli spare part tepat bagi usaha yang untuk terus maju dan
   yang maksimal, sehingga perlu adanya suatu keputusan penilaian yang
sesuai dengan biaya dan kualitas dari spare part yang dibeli. Oleh karena itu
   diperlukan suatu keputusan berbagai macam kriteria spare part tersebut
    sebagai bahan pertimbangan yang matang.Untuk mengetahui kriteria –
kriteria itu diperlukan penilaian yang sudah dilakukan sebelumnya oleh pihak
                                    mekanik.
 Metode Matriks Pilihan Berpasangan dan metode Teknik Penilaian Kriteria
    mampu memecahkan permasalahan yang dihadapi konsumen. Metode
  Matriks Pilihan Berpasangan dapat digunakan sebagai pembanding antar
      beberapa spare part dengan memadukan dua spare part kemudian
  dibandingkan. Metode Teknik Penilaian Kriteria merupakan metode yang
  digunakan untuk perbandingan yang berdasarkan pengalaman dari pihak
Dalam melakukan suatu kunjungan kepada jemaat diperlukan data mengenai
    hirarki keluarga. Dengan mengetahui hubungan keluarga itu diharapkan
       dapat mengetahui kondisi keluarga yang akan dikunjungi. Jika ada
      permasalahan yang dihadapi keluarga dan persoalan itu merupakan
        persoalan keluarga maka dapat dicarikan solusi yang tepat untuk
 permasalahan tersebut. Dalam pembuatan hirarki keluarga diperlukan teknik
             agar informasi yang ditampilkan lebih mudah dipahami.
   Untuk itu dikembangkan Sistem Informasi Jemaat Gereja yang telah ada
    dengan penambahan hirarki keluarga. Informasi yang dihasilkan dalam
      pembuatan hirarki ini adalah dalam bentuk tree. Dengan bentuk tree,
tampilkan yang dihasilkan lebih mudah dipahami daripada menggunakan kata
                                       – kata.
     Dengan adanya teknik tree ini diharapkan informasi hirarki yang akan
  Hari wisata biasanya dilakukan pada saat hari libur. Namun bagaimana bila
waktu wisata dilaksanakan pada hari libur pendek yang hanya sehari ataupun
 pada akhir minggu? Tidak mudah menentukan obyek wisata yang diinginkan
 untuk dikunjungi namun dengan waktu yang terbatas, apalagi jika wisatawan
 datang dari luar kota yang terbatas pengetahuan tentang obyek wisata, tidak
       tahu letak dan jarak tiap – tiap obyek wisata dari obyek wisata lain.
 Program bantu wisata sistem perjalanan wisata satu hari di Daerah Istimewa
 Yogyakarta dan sekitarnya ini dirancang untuk membantu wisatawan dengan
 waktu wisata terbatas dalam menentukan urut – urutan obyek wisata, obyek
  mana yang kan dikunjungi lebih dulu dan mana yang kemudian. Pemilihan
     obyek wisata dapat berdasarkan daftar perjalanan yang sudah pernah
   dilakukan orang lain, sehingga dari sana akan didapat urutan obyek yang
        sering dilakukan oleh untuk membuat robot penelusur juga dapat
  Telah dilakukan penelitian wisatawan. Pilihan obyek wisata dinding dengan
      menggunakan Robot Lego yang diprogram menggunakan lejos RCX
 firmware, dengan sensor Sharp GP2D12 dan dengan rangkaian transducer
  sebagai antarmuka penyesuai tegangan terhadap port sensor Lego RCX1.
 Dengan pokok permasalahan pembuatan prototipe mobil penelusur dinding
     otomatis yang dapat menjadikan mobil bergerak sesuai lintasan yang
ditentukan dan dengan stabil menjaga jarak dengan dinding lintasan. Dengan
 dasar pemikiran tersebut maka dibuat prototipe menggunakan Robot Lego.
Prototipe robot penelusur dinding ini dapat di kembangkan lebih baik dengan
 menyertakan beberapa sensor tambahan disisi-sisi lain yang dekat dengan
    dinding, sehingga memperbesar kemungkinan deteksi dinding terhadap
                                    sensor.
  Robot telah diuji pada papan lintasan dengan ukuran 140 cm x 80 cm dan
Pencatatan persediaan barang dan transaksi penjualan secara manual dapat
  mengakibatkan perbedaan jumlah persediaan barang dengan data jumlah
barang yang dijual itu dikarenakan pencatatan pada buku persediaan barang
       dengan pencatataan pada buku penjualan jumlahnya tidak sama.
Dengan adanya masalah tersebut dibuatlah suatu program bantu yang dapat
 mempermudah pencatatan, pengecekan, dan pembuatan laporan. Dengan
   demikian segala aktivitas tidak perlu waktu yang lama untuk melakukan
 pekerjaan yang berulang-ulang seperti penambahan data, edit data, hapus
 data. Program bantu persediaan barang dan transaksi penjualan ini dapat
 menyebabkan proses penjualan lebih efektif, akurat, efisien. Pada program
bantu ini proses pencarian barang digunakan teknik pencarian dengan logika
   Barang-barang yang dijual dalam suatu bengkel sepeda motor sebagian
 memiliki kesamaan fungsi dengan barang lain sehingga suatu barang dapat
 dipakai untuk menggantikan barang lain yang ternyata habis atau harganya
     lebih mahal. Selain itu dengan banyaknya barang yang dijual, proses
      pengecekan stok barang dan pencarian barang secara manual akan
  membuat pekerjaan tidak efisien.Begitu pula dengan pencatatan transaksi
secara manual memungkinkan terjadinya kesalahan perhitungan lebih besar.
   Untuk mengatasi masalah-masalah tersebut, maka penerapan Program
    Bantu Penelusuran Barang dapat dilakukan. Dimana data-data barang
diinputkan beserta data barang kompatibelnya selanjutnya pencarian barang
         dapat dilakukan hanya dengan menginputkan kata kuncinya.
 Dengan penerapan Program Bantu ini, maka penelusuran terhadap barang
Persediaan material yang dibutuhkan pada proses pengemasan batu jumlah
tertentu dapat dengan mudah dilakukan sehingga diperoleh informasi baterai
   perlu direncanakan dan dikendalikan agar kebutuhan material yang tepat,
dalam jumlah yang tepat, dan pada waktu yang tepat dapat dipenuhi. Dengan
  begitu, proses pengemasan dapat berjalan lancar dan efisiensi perusahaan
    dapat tetap dijaga. Kelancaran proses pengemasan merupakan jaminan
 perusahaan untuk dapat memenuhi pesanan customer sesuai dengan waktu
yang telah dijadwalkan, sehingga kepercayaan customer kepada perusahaan
 dapat dijaga. Salah satu metode perencanaan dan pengendalian persediaan
material yang dapat diterapkan adalah Material Requirement Planning (MRP).
      Penerapan metode MRP untuk merencanakan dan mengendalikan
persediaan material memerlukan ketelitian yang tinggi, dan apabila digunakan
untuk struktur produk yang kompleks serta dalam jangka waktu pengemasan
       yang panjang, pengerjaan secara manual akan sulit dilakukan dan
  Di zaman sekarang ini segala sesuatunya dituntut serba cepat dan akurat.
  Kemajuan teknologi komputer memberikan sumbangan yang sangat besar
    dalam berbagai bidang termasuk dalam bidang sistem informasi. Sistem
 informasi yang terkomputerisasi akan sangat membantu dalam penyusunan
   data secara cepat dan teratur sehingga informasi yang diinginkan dapat
       diperoleh secara cepat, akurat dan sesuai dengan harapan user.
 Distributor Alat Tulis dan Perkantoran mengalami masalah dalam pencatatan
transaksi penjualan dan mengetahui secara rinci daftar-daftar hutang-piutang
     dalam perusahanan. Selama ini semua transaksi dan pencatatan yang
     berkaitan dengan dengan masalah tersebut dilakukan secara manual.
Perusahan memerlukan cukup banyak waktu untuk hal tersebut. Terlebih lagi
      Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era dan yang belum
      untuk mengetahui hutang-piutang yang jatuh tempo globalisasi yang
  menuntut efesiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. Maka sebagian
 besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan
  raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network). Untuk menghubungkan
  LAN ke LAN atau LAN ke WAN digunakan router sehingga komputer yang
  ada pada sebuah jaringan bisa berkomunikasi dengan komputer yang ada
                             pada jaringan yang lain
    Untuk meneruskan paket-paket ke alamat tujuannya dengan jalur yang
  tersingkat dan benar router menggunakan tabel routing sebagai informasi
    rute. Tabel routing selalu dirawat oleh routing protocol. Routing protocol
    mempunyai bermacam-macam mekanisme routing, antara lain dynamic
     routing. Dynamic routing mempunyai 2 kategori algoritma routing, yaitu
  Distance Vector dan Link State. Dynamic routing sangat cocok diterapkan
    pada jaringan yang kompleks, karena secara otomatis beradaptasi atas
 Melakukan servis sepeda motor secara berkala adalah suatu kewajiban bagi
      pemilik sepeda motor dan bisa dilakukan disebuah bengkel. Pabrikan
      pembuat sepeda motor sebenarnya telah mengeluarkan aturan untuk
  melakukan servis sepeda motor berkala tetapi pada kenyataannya pemilik
sepeda motor melakukan servis berkala sesuai dengan kebutuhannya baik itu
        karena pertimbangan biaya, waktu atau lainnya, sehingga terjadi
       keanekaragaman perilaku pemilik sepeda motor dalam melakukan
   servis.Bagi pihak bengkel hal ini menimbulkan masalah karena tidak bisa
 mengingat semua perilaku pelanggannya dalam melakukan servis sehingga
   tidak mampu memberikan pelayanan yang optimal untuk pelanggannya.
   Permasalahan tersebut dapat diatasi dengan penerapan Program Bantu
    Penentuan Servis Sepeda Motor Berkala untuk Layanan ke Pelanggan.
 Dimana data transaksi servis pelanggan disimpan dan diolah serta dilakukan
   Didalam era globalisasi sekarang ini pemanfaatan jaringan merupakan hal
     yang sangat penting. Peningkatan kebutuhan akan jaringan komputer
 khususnya di intsansi-instansi sangat diperlukan mengingat kebutuhan akan
suatu informasi yang cepat dan akurat. Di dalam instansi-instansi sekarang ini
   diperlukan sekali suatu sistem jaringan yang terstruktur atau terorganisasi
         serta memiliki tingkat keamanan yang tinggi yang nantinya akan
              meningkatkan kualitas kerja didalam instansi tersebut.
   Dengan adanya masalah kebutuhan sistem jaringan komputer pada suatu
  instansi tersebut maka diperlukan solusi bagaimana membuat suatu sistem
       jaringan komputer yang terstruktur dan aman. Adapun solusi untuk
menerapkan suatu jaringan yang terstruktur adalah dengan cara menerapkan
   suatu jaringan inter VLAN routing. Hal ini perlu dilakukan karena di dalam
     Dalam mendesain jaringan komputer, khususnya LAN ada perbedaan
    mendasar antara desain LAN tradisional dan desain LAN dengan VLAN.
   Pada desain LAN tradisional, interkoneksi host-host bersifat statis karena
 dibatasi oleh lokasi dan koneksi fisik dari peralatan jaringan. yang dibentuk.
 Sedangkan pada VLAN interkoneksi host-host bersifat dinamis dan fleksibel
           karena tidak dibatasi oleh lokasi dan koneksi fisik peralatan.
   Cara untuk menentukan keanggotaan VLAN pada penelitian ini dilakukan
     dengan mengelompokkan VLAN menurut unit kerja secara fungsional.
      Berdasarkan pengelompokkan ini, digunakan dua pendekatan dalam
    implementasi VLAN yakni pendekatan simulasi dan studi kasus dengan
membuat konfigurasi pada switch. Konfigurasi untuk membuat VLAN dengan
   memetakan port demi port yang digunakan untuk mengakses VLAN-VLAN
       Usaha yang bergerak di bidang pendidikan membutuhkan bantuan
komputerisasi yang memadai untuk membantu menangani masalah-masalah.
Masalah yang biasanya timbul dalam instansi pendidikan adalah penanganan
siswa yang makin berkembang dari hari ke hari. Hal ini membutuhkan adanya
   bantuan sistem komputer yang memadai, jika tidak instansi tersebut akan
  mengalami kesulitan dalam proses pendataan maupun pencarian data-data
                            yang sudah lama tersimpan.
   Sistem kursus ini dibuat dengan harapan dapat membantu menyelesaikan
 masalah tersebut. Sistem kursus ini akan membantu dalam hal pengelolaan
 siswa dan kelas dalam suatu instansi pendidikan. Sistem informasi kursus ini
 dibuat untuk membantu dalam mengelola kursus dalam hal registrasi siswa,
            pembukaan kelas baru, presensi siswa, serta pembayaran.
 Selain tugas-tugas diatas, sistem ini dapat memberikan laporan-laporan yang
    Pada masa sekarang ini perkembangan dalam dunia komputer terutama
dalam bidang software telah maju dengan pesat dan mempengaruhi berbagai
   sektor kehidupan manusia, sehingga manusia dihadapkan pada berbagai
 masalah dalam hidup sehari-hari. Kadang orang sering lupa dengan adanya
  berbagai kesalahan yang terdapat dalam informasi baik dalam segi bahasa
    maupun penulisan dari informasi tersebut, apalagi saat ini orang mudah
   sekali terpengaruh dengan adanya istilah-istilah baru yang berkembang di
      masyarakat, sehingga masyarakat kadang tidak menyadari dengan
 kesalahan yang dilakukan dalam pengejaan suatu bahasa. Kadang kita juga
  seringkali mengalami kesulitan mencari kata–kata yang memiliki kemiripan
                     penulisan dalam sekumpulan teks data.
Dilatarbelakangi oleh hal tersebut, maka program pengecekan kata ini dibuat.
     Program pengecekan kata dalam bahasa Indonesia yang dibuat dapat
Suatu perusahaan yang bergerak dibidang penambangan batu bara memakai
   jasa dari suatu persewan alat angkut untuk mengangkut batu bara. Untuk
   menyewa alat angkut itu sendiri ada berbagai macam sistem, dan sistem
yang dipakai di sekitar lokasi perusahaan adalah sistem sewa hari dan sistem
  sewa bulan. Adapun sistem sewa hari cara pembayarannya adalah secara
langsung setiap kali penggunaan jasa alat angkut, dan sistem sewa perbulan
  cara pembayarannya adalah satu bulan setelah jatuh tempo masa kontrak.
 Pihak Manajemen perusahaan sendiri selalu kesulitan dalam memilih sistem
   mana yang lebih efisien dari kedua sistem tersebut, padahal hal ini sangat
                      berpengaruh pada biaya pengeluaran.
  Untuk mengatasi masalah tersebut maka akan dibuat suatu program bantu
       menyimpan dan mengolah data dari lokasi penambangan sampai
 penimbunan saat di lokasi stok. Adanya data transaksi tiap periode tertentu
akan dibuat resume, yaitu perbandingan perhitungan sistem sewa harian dan
   Masalah knapsack merupakan masalah yang muncul karena terbatasnya
   kapasitas ransel untuk menampung sejumlah barang yang memiliki berat
  (weight / wi) dan nilai (profit / pi) tertentu sehingga perlu ditentukan barang-
barang apa saja yang dapat dimuat ke dalam ransel tersebut. Apabila jumlah
   barang hanya sedikit tentu saja hal ini dapat diselesaikan dengan mudah
     dengan cara mencoba-coba. Sebaliknya, apabila barang dalam jumlah
   banyak akan menimbulkan masalah cukup serius yang berkaitan dengan
 efektifitas dan efisiensi. Untuk itu diperlukan suatu metode yang tepat dalam
     menyelesaikan masalah ini sehingga dihasilkan pemecahan yang baik.
    Penelitian ini mengimplementasikan cara pendekatan algoritma genetik.
Algoritma Genetik diajukan dengan harapan diperolehnya suatu penyelesaian
                              0/1 knapsack yang baik.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa algoritma genetik pada persoalan 0/1
    knapsack dapat diselesaikan, maka algoritma genetik ini dapat dijadikan
    Bisnis butik di Yogyakarta saat ini sangat cepat bertambah dari waktu ke
 waktu. Namun kebanyakan masih menggunakan sistem yang manual dalam
       mengolah data-data yang ada. Hal ini tentu saja kurang efektif dalam
menangani data yang dari waktu ke waktu semakin banyak seperti pendataan
      barang, pencarian serta pembuatan laporan-laporan. Untuk itu, usaha
semacam ini juga membutuhkan bantuan komputerisasi yang memadai untuk
                 membantu menangani masalah-masalah tersebut.
     Sistem informasi penjualan ini dibuat dengan harapan dapat membantu
dalam hal pengelolaan data barang, data pelanggan, transaksi penjualan dan
 pemesanan barang. Sistem informasi ini juga dibuat untuk membantu dalam
menangani masalah pembuatan laporan seperti penjualan barang seluruhnya
  per periode, laporan untuk pemesanan barang oleh pelanggan yang belum
   Teka-teki silang adalah permainan meletakkan kata pada papan teka-teki
   silang dengan tepat, sehingga kata satu dengan lainnya saling menyilang.
    Papan teka-teki silang terdiri susunan kotak berwarna terang dan gelap.
    Susunan kotak berwarna terang untuk meletakkan jawaban, sedangkan
       susunan kotak yang gelap tidak dipergunakan. Susunan kotak untuk
 meletakkan jawaban-jawaban tersebut ada yang vertikal ke arah bawah dan
                            horizontal ke arah kanan.
Pada Tugas Akhir ini, pencarian atau penelusuran kata yang akan diletakkan
pada papan teka-teki silang dilakukan dengan menggunakan metode breadth-
  first search. Kata yang dimasukkan akan diproses sistem berdasar metode
breadth-first search. Kemudian berdasarkan aturan permainannya kata yang
              telah ditemukan diletakkan pada papan teka-teki silang.
    Harapan Tugas Akhir ini adalah penerapan metode breadth-first search,
       Seorang pedagang keliling (Salesman) akan mengadakan perjalanan
       mengunjungi beberapa kota. Kota asal sebagai kota awal dimulainya
perjalanan, maka perjalanan tersebut akan berakhir pada kota itu dan semua
 kota dikunjungi hanya satu kali. Permasalahannya adalah bagaimana untuk
  mengatur suatu rute perjalanan agar perjalanan untuk mengunjungi semua
           kota dapat ditempuh dengan total jarak seminimal mungkin.
  Permasalahan diselesaikan dengan mengimplementasikan variasi simulasi
      algoritma Simulated Annealing untuk mencari solusi rute dengan jarak
     terpendek dari rute semula, ke dalam sebuah program aplikasi. Variasi
      simulasi algoritma Simulated Annealing merupakan salah satu metode
   pencarian heuristik yang dapat digunakan dalam proses pencarian solusi
      dalam ruang pencarian yang besar. Simulated Annealing ide dasarnya
  menirukan proses annealing yang dapat ditemukan dalam istilah metalurgi
 Dalam pembangunan sebuah jaringan komputer, terlebih dahulu yang harus
dilihat adalah fungsi atau kegunaan dari jaringan yang akan dibangun beserta
      luas jangkauan dan banyaknya komputer yang akan ditangani. Untuk
  pembangunan sebuah jaringan di mana ukuran jarak jangkauannya hanya
     beberapa kilometer saja, maka Local Area Network (LAN) merupakan
alternatif terbaik. LAN biasa digunakan untuk menghubungkan antar Personal
   Computer (PC–PC) dengan workstation dalam kantor-kantor perusahaan
 atau pabrik-pabrik untuk pemakaian resource bersama dan pertukaran data.
       Untuk merancang suatu jaringan yang baik, maka perlu dibuat suatu
 konfigurasi jaringan yang efesien agar diperoleh hasil pengaksesan tercepat.
Metode konfigurasi jaringan yang paling tepat untuk mengatasi permasalahan
         kecapatan akses adalah metode Open Short Path First (OSPF).
  Dengan diterapkannya routing protocol OSPF pada jaringan Non-Broadcast
  Perkembangan teknologi saat ini sangatlah berkembang dengan cepatnya.
    Saat ini yang sangat berkembang pesat adalah teknologi komputerisasi,
    sehingga banyak kalangan masyarakat telah mempercayakan komputer
   sebagai salah satu alat bantu usahanya. Perusahaan atau instansi besar
   maupun kecil yang mulai menerapkan komputerisasi untuk usaha mereka
 dalam persaingan bisnis yang saat ini sudah menggunakan komputer. Pada
        umumnya bagi perusahaan, komputer digunakan untuk membantu
                                 pengolahan data.
  Salah satu bisnis atau usaha yang memerlukan bantuan komputer adalah
 usaha bergerak dalam bidang penjualan. Dalam hal ini kami fokuskan dalam
                       order dan penjualan CD dan kaset.
    Tujuan yang diharapkan dari penyusunan program ini adalah agar dapat
     membangun sistem informasi yang akurat dan mudah digunakan cepat
   Dewasa ini perkembangan teknologi khususnya teknologi PC begituagar
          mengikuti perkembangan tren yang ada. Bagi konsumen yang
       berpengalaman akan lebih selektif terhadap pilihan-pilihan PC yang
    ditawarkan oleh distributor, tetapi bagi konsumen yang kurang atau tidak
  berpengalaman tentunya akan kesulitan dalam menentukan mana PC yang
  baik dan sesuai kebutuhannya. Permasalahan yang muncul adalah saat ini
terdapat banyak macam komponen PC yang ditawarkan, sehingga konsumen
  akan lebih sulit untuk menentukan komponen mana yang memberikan hasil
                                      terbaik.
      Dibutuhkan sistem informasi yang dapat membantu konsumen dalam
   menentukan pilihannya. Sistem informasi ini akan memberikan gambaran
 kepada konsumen tentang komponen pembentuk PC yang telah disesuaikan
 dengan kebutuhan berdasarkan kategori tertentu. Sistem informasi disajikan
Penyediaan informasi adalah bagian penting dari pelayanan pada konsumen.
 Karena informasi yang tepat akan membantu suatu pengambilan keputusan,
 misalnya dalam hal peminjaman VCD. Terkadang konsumen sudah memiliki
    ide akan VCD yang hendak dipinjamnya, tetapi ada juga konsumen yang
    membutuhkan saran dalam memutuskan VCD yang hendak dipinjamnya.
        Perancangan sebuah program bantu penyaranan dapat membantu
    mengurangi masalah yang dihadapi konsumen dalam memutuskan VCD
yang ingin dipinjamnya. Program bantu tersebut dapat memberikan beberapa
  saran VCD yang diperkirakan sesuai dengan keinginan konsumen tersebut.
     Program bantu ini mengeluarkan saran VCD dengan menganalisa data
 transaksi konsumen dan memberikan saran-saran VCD yang mungkin dicari
   oleh konsumen yang bersangkutan atau sesuai dengan selera konsumen
                               yang bersangkutan.
      Perusahaan yang bergerak di bidang perikanan pada umumnya masih
  menggunakan sistem administrasi manual dimana data-data dan informasi
    yang ada disimpan secara manual di buku-buku atau laporan kerja pada
    umunya, hal ini mengakibatkan kurang efektfnya serta kurang efisiennya
   proses pencarian suatu data jika sedang dibutuhkan, dan juga akibat lebih
              lanjut adalah menghambat proses kinerja perusahaan.
  Proyek Sistem Informasi Bisnis Perikanan ini adalah berupa suatu program
     komputer yang berfungsi untuk membantu serta mempermudah proses
     pengolahan data dan informasi pada perusahaan periakanan sehingga
       diharapkan dapat meningkatkan ke-efektifan dan ke-efisienan kinerja
perusahaan perikanan terutama dalam mengolah data-data administratif yang
     ada contohnya seputar pembukuan data-data produk, nota jual beli, dll.
 Hasil yang ingin dicapai melalui proyek Sistem Informasi Bisnis Perikanan ini
       adalah guna membantu tugas kinerja khususnya bagian administratif
  Latar belakang dari penyusunan sistem aplikasi ini adalah untuk membantu
      sistem manajemen yang ada untuk melakukan pengawasan terhadap
      pemasukan barang, mutasi, penjualan dan retur pembelian. Pada toko
 sepatu yang penulis jajaki, sistem pembelian barang hanya tergantung pada
keputusan pemilik toko. Dalam proses penentuan barang hanya berdasarkan
   kebiasaan atau tanpa ada dukungan informasi yang mengarahkan kepada
                             kriteria barang tertentu.
     Data yang dimasukan ke dalam sistem aplikasi selain digunakan dalam
    pencatatan sitem inventori yang ada, data tersebut juga digunakan untuk
        mengetahui kecenderungan pasar pada satu satuan masa tertentu.
     Sistem yang dirancang diharapkan dapat membantu sistem manajemen
   dalam menentukan dalam melakukan transaksi pembelian dengan kriteria
 barang tertentu yang diprediksikan akan mengalami peningkatan permintaan
Dalam dunia bisnis , dihadapkan pada permasalahan banyaknya nota – nota
         yang akan menumpuk jika disimpan terus menerus hal ini akan
   membutuhkan banyak tempat untuk menyimpannya. Selain itu kesalahan
orang dalam memberikan harga barang juga sering terjadi karena banyaknya
  barang yang ada. Penyimpanan dokumen – dokumen yang bersifat rahasia
                      juga merupakan permasalahan lainnya.
    Untuk dapat mengatasi hal tersebut diatas akan dibangun sebuah sistem
 informasi yang handal. Sistem Informasi yang akan dibuat akan memberikan
          jawaban bagi setiap permasalahan – permasalahan tersebut.
  Dengan sistem informasi penyimpanan nota tidak lagi membutuhkan ruang
     yang cukup besar , juga dengan adanya sistem informasi pengelolaaan
       barang akan menjadi lebih baik serta dengan sistem informasi yang
    dilengkapi password data – data yang bersifat rahasia akan lebih aman.
        Reversible Wavelet Transform merupakan salah satu metode yang
      digunakan untuk melakukan proses kompresi data citra. Pada metode
  Reversible Wavelet Transform nilai dari file data citra akan diproses dalam
     bentuk perkalian matrik data citra dengan matrik dari rumus Reversible
                                Wavelet Transform.
   Pada tugas akhir ini akan dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses
        kompresi data citra. Dari proses kompresi tersebut akan dilakukan
perbandingan rasio kompresi, rmse, dan waktu kompresi. Matrik spatial yang
    digunakan untuk melakukan perkalian data citra dan metode Reversible
  Wavelet Transform berukuran 4 x 4 dan 8 x 8. File data citra yang dilakukan
      untuk uji coba adalah file data citra .bmp dengan berbagai ukuran dan
                                  gambar berbeda.
   Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan bahwa
  untuk data citra dengan warna yang banyak maka nilai rasio kompresi akan
  Penjualan sepatu pada tiap toko mempunyai resiko sepatu dengan ukuran
    tertentu akan tidak atau susah terjual. Hal ini disebabkan adanya sepatu
     dengan ukuran tertentu akan banyak dicari oleh pelanggan dan sepatu
  dengan ukuran tertentu tidak atau kurang dicari oleh pelanggan. Penjualan
  pada periode sebelumnya akan melaporkan sepatu dengan ukuran berapa
  yang paling banyak dicari oleh pelanggan dan tidak atau kurang dicari oleh
   pelanggan. Sepatu dengan ukuran tertentu yang paling banyak dicari oleh
  pelanggan akan memiliki harga jual yang lebih tinggi daripada sepatu yang
                     tidak atau kurang dicari oleh pelanggan.
     Dibuat program bantu untuk menentukan harga penjualan sepatu yang
sesuai dengan setup ukuran sepatu. Penentuan harga dilakukan dengan cara
   mengalikan harga beli dengan faktor kali yang telah ditetapkan untuk tiap
  Dalam setiap usaha penjualan dibutuhkan pengelolaan persediaan barang.
  Pengelolaan persediaan barang tersebut dapat lebih efektif ketika diketahui
      berapa prediksi penjualan yang akan terjadi. Dalam kasus ini timbul
   kebutuhan untuk memprediksi penjualan yang terjadi berdasarkan jumlah
                     iklan adlib dan iklan spot yang disiarkan.
 Data historis jumlah iklan spot, jumlah iklan adlib dan jumlah penjualan yang
terjadi dapat diolah untuk menghasilkan suatu nilai prediksi penjualan dengan
     menggunakan salah satu metode statistik yaitu metode regresi linier
   berganda. Prediksi penjualan dapat dicari dengan mudah sesuai dengan
 jumlah spot dan jumlah adlib yang diinputkan setelah ditemukan persamaan
  regresi liniernya. Untuk menentukan jumlah pesanan yang optimal tersebut
                 dapat dicari dengan menggunakan rumus EOQ.
 Program bantu akan menerima input berupa jumlah spot, biaya spot, jumlah

  Microsoft Excel sampai saat ini masih dipandang sebagai program aplikasi
 pengelola lembar kerja yang umum digunakan. Namun untuk menggunakan
 aplikasi Microsoft Excel, pengguna diwajibkan untuk membayar lisensi agar
  tidak melanggar hak cipta. Dan ini sangatlah memberatkan bagi pengguna
      yang hanya akan membaca data sederhana dalam Excel. Aplikasi ini
bermaksud untuk dapat melakukan pembacaan file Excel yang bersifat bebas
 lisensi. Karena aplikasi ini berbasiskan PHP atau web, maka permasalahan
    tersebut dapat diselesaikan, sehingga setiap pengguna aplikasi ini dapat
     membaca file Excel tanpa harus mengeluarkan biaya untuk membayar
                                     lisensi.

 Kompresi data muncul ketika dunia komputer telah berkembang sedemikian
 rupa sehingga mampu dan seringkali menangani sumber-sumber data yang
    berukuran besar. Karena hardware yang digunakan untuk menangani
pemrosesan data kurang mampu mengikuti perkembangan jumlah data yang
  demikian besar, maka diperlukan suatu metode yang dapat mengolah data
   sedemikian rupa sehingga data tersebut dapat disimpan atau ditransfer
 secara lebih cepat dengan seminimal mungkin jumlah data yang hilang atau
                                   berubah.
  Pada tugas akhir ini, metode kompresi yang dipakai adalah menggunakan
   metode Modulated Lapped Transform. Dalam pemrosesan, terlebih dulu
  perlu dilakukan Block Dividing dari citra utuh menjadi matriks-matriks yang
berukuran lebih kecil agar lebih mudah diproses Matriks yang diambil sebagai
         contoh, yaitu matriks ukuran 4×4 dan 8×8. Penulis mencoba
 Ada bermacam-macam representasi citra antara lain BMP, JPEG/JPG, GIF
      dan sebagainya. Dari jenis citra yang disebutkan diatas, citra BMP
  membutuhkan tempat penyimpanan paling banyak dibandingkan dengan
 representasi citra yang lain. Citra BMP terbentuk dari tiga komponen warna
yaitu merah, hijau, dan biru ( RGB ) yang masing–masing dari warna tersebut
 memiliki nilai antara 0 sampai 255 dan memerlukan masing-masing 1 byte.
     Jika ukuran citra BMP sangat besar maka media penyimpanan yang
                        dibutuhkan juga semakin besar.
Untuk mengatasi masalah yang timbul tersebut dapat dilakukan dengan cara
     mengkompres citra sehingga mempunyai ukuran file yang lebih kecil
    dibandingkan dengan ukuran file citra aslinya. Untuk itu dibuat sebuah
   program untuk mengkompresi citra BMP dengan menggunakan metode
    Di dalam kegiatan usaha khususnya yang bergerak di dalam kegiatan
  transaksi barang, tidak semua barang mempunyai tingkat penjualan yang
     sama dalam setiap bulan atau tahunnya, dalam arti sering kali terjadi
  kenaikan atau penurunan pemesanan barang yang semuanya tergantung
 dari musim atau trend yang ada. Untuk mengatasi tingkat penjualan barang
  yang bermacam-macam, maka diperlukan suatu prediksi atau peramalan
     untuk menentukan jumlah penjualan pada periode berikutnya dengan
  menggunakan data-data dari kurun waktu yang telah lewat sebagai bahan
 perbandingan. Penjualan alat-alat olahraga sering kali mengalami kenaikan
dan penurunan, yang semuanya bergantung dari adanya event pertandingan
       atau trend yang ada. Jika ada event pertandingan tertentu maka
  kemungkinan alat-alat olah raga beladiri terjual lebih banyak dan jika tidak
 ada event pertandingan mungkin penjualan akan menurun atau tetap stabil.
  Ada beberapa metode yang dapat digunakan dalam perhitungan peramalan
  Seiring dengan perkembangan ilmu dan teknologi informasi, memberikan
    pengaruh yang sangat besar pada perusahaan jasa. Penerapan sistem
   informasi pada perusahaan jasa yang bergerak pada bidang kecantikan,
  salah satunya diterapkan untuk mengangani masalah konsultasi. Dengan
  adanya sistem informasi akan lebih memudahkan penanganan konsultasi
 bagi pelanggan. Penerapan sistem informasi akan meningkatkan pelayanan
 yang cepat, maka dapat meminimalkan waktu untuk melakukan konsultasi.
    Cara meningkatkan pelayanan tersebut, salah satunya adalah dengan
      menggunakan proram bantu penyaranan produk untuk pelanggan.
         Dalam skripsi ini dibuat suatu program bantu untuk memberikan
    kemudahaan penyaranan produk bagi pelanggan. Penyaranan produk
diambil dari data lama dengan spesifikasi kondisi rambut yang telah diperiksa
pada saat konsultasi. Dengan spesifikasi kondisi rambut tersebut maka akan
     dilakukan pencarian data yang memiliki kesamaan dan hasilnya akan
 Manajemen sangat penting bagi kelancaran distribusi perusahaan tersebut.
    Ketepatan dan kecepatan dalam proses pembuatan transaksi penjualan
     sangat penting agar tidak mengalami kerugian, terutama untuk proses
  transaksi penjualan dan pengiriman barang yang berjalan setiap hari. Oleh
    karena itu dibutuhkan suatu sistem untuk membantu proses pencatatan
          transaksi dengan mengutamankan faktor-faktor manajemen
  Faktor-faktor manajemen tersebut ditunjang dari pengaturan user interface
    dan Penentuan harga pokok pembelian serta pencarian harga penjualan
     yang sesuai dengan karakteristik konsumen. Faktor- faktor lain adalah
 pencarian konsumen dan supplier yang sesuai dengan item transaksi akan
  sangat memudahkan dalam proses repeat order atau pemesanan kembali
                                 bagi supplier.
       Sistem Informasi ini dengan faktor-faktor manajemen di atas dapat
Sebagai perusahaan yang bergerak dalam bidang distribusi produk, PT Sinar
Sosro memerlukan jaringan distribusi yang baik agar dapat bersaing dengan
   perusahaan lainnya, karena perusahaan yang didukung jaringan distribusi
    mampu menjaring konsumen lebih banyak. Distribusi sebagai salah satu
 unsur marketing mix sangat berpengaruh terhadap perusahaan. Salah satu
     tujuan akhir yang utama adalah agar konsumen dengan mudah dapat
membeli produk perusahaan (distribution coverage). Dalam upaya mengelola
   barang dagangan yang merupakan urat nadi usaha eceran yang cabang-
 cabangnya tersebar, dibutuhkan mobilitas barang dagangan secara sentral
 dan rumit. Distribution Requirement Planning (DRP) mencoba memberikan
 solusi terhadap masalah yang muncul dalam pengelolaan persediaan pada
                             usaha eceran tersebut.
Sebuah sistem berbasis komputer dalam bentuk program bantu perencanaan
 kebutuhan produk pada jaringan pemasaran dengan mengimplementasikan
metode DRP, dapat dibangun untuk mengatasi atau paling tidak mengurangi
 permasalahan yang ada. Program bantu perencanaan kebutuhan dirancang
   Dengan adanya komputer, data-data mentah dapat diolah menjadi suatu
 informasi yang berguna bagi suatu instansi, dimana sistem pengolahan data
dengan menggunakan komputer ini disebut sebagai Sistem Informasi. Sistem
    Informasi digunakan untuk menghasilkan informasi yang terstruktur dan
   banyak digunakan oleh sekelompok orang pada tingkatan tertentu dalam
                           menjalankan perusahaan.
    Di dalam kegiatan instansi khususnya yang bergerak di dalam registrasi
  penduduk,tidak semua daerah memiliki tingkat mortaitas yang sama. Untuk
mengatasi tingkat mortalitas yang bermacam-macam, maka diperlukan suatu
  prediksi atau peramalan untuk menentukan tingkat mortalitas pada periode
berikutnya dengan menggunakan data-data dari kurun waktu yang telah lewat
                         sebagai bahan pertimbangan.
 Oleh karena itu dibuatlah suatu sistem peramalan yang mampu meramalkan
tingkat mortalitas penduduk untuk periode waktu berikutnya. Dalam membuat
    sistem peramalan ini , dibantu dengan menggunakan dua metode yaitu
  Latar belakang dari penyusunan sistem aplikasi ini adalah untuk membantu
      sistem manajemen yang ada untuk melakukan pengawasan terhadap
      pemasukan barang, pembelian, penjualan, retur pembelian dan retur
  penjualan. Masalah-masalah tersebut bisa diatasi dengan kerjasama yang
    baik antara karyawan bagian kasir dan bagian gudang. Selain itu sistem
   informasi yang dibuat harus memudahkan karyawan. Sistem yang dibuat
nantinya bisa meng-update stok secara langsung tiap kali transaksi penjualan
 terjadi. Selain itu, sistem ini juga harus bisa mengetahui berapa jumlah stok
     jenis barang, sehingga jika ingin mengetahui apakah jenis barang yang
 diinginkan masih ada atau tidak, begitu diketahui lewat sistem bahwa barang
    tersebut masih ada, baru memberitahu bagian gudang untuk mengambil
  barang dengan kode tersebut. Dengan sistem ini maka pekerjaannya akan
                              lebih mudah dan efisien.
    Dalam suatu proses untuk mengatur pembukuan pada toko, pemilik took
   akan dihadapkan pada permasalahan mengenai cara memantau stok dan
   pembukuan pada transaksi-transaksi yang terjadi. Ini akan sangat banyak
 menyita waktu dan tenaga jika dilakukan secara manual. Terlebih jika terjadi
     transaksi yang begitu banyak akan menghabiskan ribuan lembar kerja.
   Sistem Informasi Transaksi dan Inventori Pada Toko Sepeda merupakan
 aplikasi berbasis komputer yang digunakan untuk mengatur semua transaksi
       dan inventori barang pada toko sepeda. Aplikasi ini ditujukan untuk
         menggantikan sistem pengorganisasian dengan cara lama yaitu
menggunakan sistem tradisional yang dirasa merepotkan karena memerlukan
                       banyak pembukuan dan lembar kerja.
      Dengan aplikasi ini user dapat dengan mudah mengolah data barang,
konsumen, supplier, dan salesman mulai dari setup, transaksi pembelian dan
 penjualan, pembayaran hutang dan piutang, sampai pada pembuatan nota-
      Kriptografi dipakai sebagai salah satu cara untuk mengamankan data.
 Berbagai macam algoritma telah diciptakan, salah satunya adalah algoritma
cipher Playfair yang merupakan bagian dari algoritma cipher klasik. Algoritma
ini menggunakan kunci enkripsi-dekripsi yang terdiri dari 25 huruf alfabet latin
      unik tidak berulang, dan mengabaikan huruf J. Kriptoanalisis terhadap
 ciphertext Playfair dapat mengembalikan plaintext tanpa hak akses terhadap
kunci dengan cara mendekripsi ciphertext tersebut dengan kunci hasil proses
     kriptoanalisis. Masalah yang muncul kemudian adalah bagaimana cara
                           mendapatkan kunci yang tepat.
       Kunci yang tepat dapat ditemukan dengan memilih kunci terbaik dari
 sekumpulan kunci percobaan. Ruang pencarian kunci ini akan sangat besar
     sebanding dengan jumlah kemungkinan kunci algoritma cipher Playfair.
 Metode yang digunakan harus mampu melakukan proses pencarian secara
    cepat dan tepat dalam ruangan yang besar. Metode simulated annealing
      Proses penyeleksian anggota majelis gereja dalam masa periodisasi
 memerlukan waktu dalam pemilihan dan penyeleksian dari seluruh anggota
     majelis. Calon-calon anggota majelis inti (Ketua, Wakil, Sekretaris, dan
 Bendahara) untuk masa periodisasi yang baru akan diseleksi oleh anggota
majelis inti yang lama. Calon-calon tersebut diambil dari data anggota jemaat
    dengan status Sintua dan Syamas. Calon untuk Ketua dan Wakil Ketua
   diambil dari jemaat yang berstatus Sintua, sedangkan untuk calon untuk
     Sekretaris dan Bendahara diambil dari jemaat yang berstatus Syamas.
  Program sistem yang dibuat ini dapat menjawab permasalahan yang ada
   karena dapat berfungsi untuk memilah dari seluruh anggota majelis dan
 dapat digunakan sebagai masukan bagi pengurus majelis yang lama dalam
  pengambilan keputusan untuk masa periodisasi majelis jemaat yang baru.
     Teknik yang dipakai adalah menggunakan query dengan Multi Kriteria.
      Pelaksanaan pelatihan yang melibatkan peserta dalam jumlah besar
diperlukan sebuah pengaturan atau pengorganisasian. Mulai dari pengaturan
       pendaftaran, registrasi, presensi hingga penempatan peserta pada
penginapan jika pelatihan yang diadakan tersebut diselenggarakan lebih dari
    satu hari. Pengaturan peserta pelatihan yang dilakukan secara manual
  dirasa merepotkan karena harus bekerja dengan banyak lembar kerja dan
   akurasi informasi yang dihasilkan memiliki tingkat kesalahan yang relatif
                                        tinggi.
  Dengan aplikasi Sistem Informasi Pengorganisasian Peserta Pelatihan ini
pengguna dapat dengan mudah mengolah data peserta pelatihan, mulai dari
 pendaftaran awal, pendaftaran ulang, penempatan kamar, pengaturan hotel
  sampai pada pembuatan laporan dalam bentuk daftar-daftar seperti daftar
      peserta untuk registrasi ulang, daftar penempatan kamar, dan daftar
                                      presensi.
   Untuk sistem yang baru komputer dibutuhkan suatu lebih efisien dan tidak
Dengan memutar video di ini, pengguna dapat bekerja aplikasi video player
   yang memiliki fasilitas-fasilitas standar suatu aplikasi video player seperti
     proses play, stop, pause, fast forward, fast rewind dan kontrol volume.
  Disamping itu aplikasi dituntut untuk dapat digunakan pada sistem operasi
  yang berbeda dan memiliki fasilitas tambahan seperti fasilitas capture dan
                                     screenshot.
    JMF (Java Media Framework) adalah toolkit bahasa pemrograman Java
yang merupakan API ( application programming interface ) yang mendukung
   pembuatan aplikasi java dan applet yang menggunakan tipe data media
seperti penggunaan format video dan audio, animasi, grafik 2D dan 3D. JMF
    juga mendukung kemampuan multiplatform, yaitu memungkinkan untuk
     dijalankan pada platform yang berbeda tanpa harus dikompilasi ulang.
Hasil dari penelitian yang telah dilakukan penulis, dapat dibuat suatu aplikasi
 video player yang dapat dijalankan pada sistem operasi yang berbeda yang
mendukung JMF (Java Media Framework) seperti Windows XP, Linux Fedora
Sebuah bengkel service motor dan toko sparepart tentunya tidak dapat lepas
dari masalah penjualan barang, pembelian barang, service dan pengambilan
 barang di gudang Proses transaksi yang dicatat secara manual dan jumlah
 transaksi yang tidak sedikit menimbulkan beberapa persoalan , khususnya
   mengenai kurang akuratnya informasi yang didapat, serta resource yang
                     banyak seperti tenaga, kertas, dan tempat.
 Sistem informasi berbasis komputer dapat menjawab persoalan ini dengan
   menawarkan faktor keakuratan data, kecepatan, dan kemudahan dalam
     mengolahnya. penulis mencoba mengatasi persoalan diatas dengan
   membangun sebuah sistem informasi berbasis komputer untuk masalah
     transaksi yang terjadi pada bengkel service sampai kepada masalah
                          penanganan barang di gudang.
   Hasil dari sistem bengkel service motor ini adalah suatu sistem informasi
 Perkembangan sistem komputer sebagai pengolah data sangat diperlukan
     untuk memperoleh informasi yang efektif dan efisien. Dengan sistem
  komputer pula manusia dapat melakukan berbagai aktifitas yang dengan
lebih mudah dan juga lebih cepat. Penggunaan komputer untuk proses yang
lebih cepat dan akurat merupakan salah satu faktor penting yang dibutuhkan
    untuk proses pekerjaan misalnya pencatatan berbagai transaksi dalam
      penjualan barang elektronik. Dengan adanya sistem tersebut, akan
mempercepat dan mempermudah pencatatan transaksi-transaksi dan segala
         sesuatu yang berhubungan dalam penjualan barang elektronik.
    Sistem tersebut dibuat untuk menangani pekerjaan dalam penncatatan
   transaksi-transaksi yang terjadi dalam penjualan barang elektronik, agar
  proses pencatatan transaksi-transaksi tersebut dapat laksanakan dengan
          lebih cepat dan mudah bila dengan sebuah sistem komputer.
  Dengan adanya pembuatan sistem ini diharapkan dapat membantu dalam
      proses pencatatan transaksi-transaksi penjualan barang elektronik.
  Banyak permainan tradisional/permainan yang lama sudah hampir punah.
Hal ini dikarenakan pesatnya perkembangan teknologi sehingga dampak dari
   perkembangan tersebut hampir semua perangkat yang digunakan serba
 elektronik menjadikan permainan-permainan tradisional belum tentu disukai
  atau dikenal oleh anak-anak pada masa sekarang ini. Salah satunya yaitu
                               permaian ular tangga
    Pada tugas akhir ini, akan dirancang Permainan ular tangga interactive
 dengan menggunakan beberapa aturan – aturan ular tangga. Representasi
  prosedural akan digunakan sebagai teknik dalam menggambarkan aturan
       atau kaidah pengetahuan yang ada dalam permainan ular tangga.
    Representasi Prosedural adalah salah satu teknik dalam pemrograman
 Artificial Intelligence atau Kecerdasan Buatan, yaitu salah satu cabang ilmu
   komputer yang mempunyai kemampuan melebihi kemampuan manusia.
Kelebihan program ini yaitu mampu menyediakan pilihan jumlah pemain dan
 komputer, memberikan jenis papan permainan yang berbeda-beda, Sistem
    Data yang dipertukarkan di internet sangat beraneka ragam tipe datanya.
   Agar dua buah sistem atau lebih yang berbeda platform dapat melakukan
    pertukaran data, maka dibutuhkan suatu format data yang dapat diterima
 oleh kedua sistem. XML dapat digunakan untuk melakukan pertukaran data
                              antara dua sistem atau lebih.
    Dokumen XML yang dipergunakan untuk pertukaran data tersebut jarang
digunakan untuk menampilkan informasi secara langsung ke pengguna. XML
 harus ditransformasikan menjadi sesuatu yang lain agar informasi yang ada
      didalamnya dapat diterima oleh pengguna. Pembuatan sistem ini akan
 mempermudah pengguna untuk mendapatkan informasi dari dokumen XML
    yang dipergunakan untuk pertukaran data dalam bentuk dokumen output
   yang sesuai dengan kebutuhan pengguna sehingga dapat ditampilkan dan
                                     dapat dicetak.
    Dengan menggunakan XSL-FO, dokumen XML yang dipergunakan untuk
    pertukaran data dapat diformat sesuai dengan keinginan pengguna untuk
   Dalam bidang multimedia, citra memiliki peranan yang cukup besar. Hal ini
didukung dengan adanya realita bahwa telah banyak dilakukanya pengolahan
    citra digital. Salah satunya adalah segmentasi citra yang digunakan untuk
        melakukan pembagian citra menjadi wilayah-wilayah yang homogen
  berdasarkan kriteria keseragaman. Kriteria keseragaman tersebut misalnya
                         warna, greyscale, tekstur dan lain-lain.
     Proses segmentasi citra memiliki beberapa macam metode, diantaranya
   adalah metode Region Growing dan Splitting and Merging. Metode Region
    Growing akan mengelompokkan semua piksel yang bertetangga dan nilai
   pikselnya memenuhi nilai toleransi kemiripan. Sedangkan metode Splitting
   and Merging akan membagi (split) citra menjadi empat bagian apabila citra
tidak homogen, apabila proses splitting telah selesai dilakukan maka metode
  ini akan melakukan penggabungan (merge) pada region-region yang masih
  belum homogen. Kedua metode ini dapat mempermudah untuk melakukan
 analisis pada citra yang telah di segmentasi. Analisis yang dilakukan adalah
        Citra digital, baik dalam format citra diam atau citra bergerak sering
          mengalami derau berupa salt-and-pepper atau derau Gaussian.
     Gangguan–gangguan tersebut dapat menyebabkan sebuah citra digital
      menjadi tidak jelas sehingga informasi yang dimiliki menjadi sulit untuk
                                dimengerti oleh manusia.
     Sebuah citra diam dan citra bergerak atau juga disebut citra video dapat
  diolah menjadi sebuah citra baru yang mempunyai karakteristik derau lebih
     sedikit, citra lebih tajam, atau citra mempunyai efek timbul dibandingkan
 dengan citra sebelumnya. Untuk melakukannya, digunakan penapis Median,
 Laplacian dan Sobel. Penapis Median dipakai untuk mengurangi derau pada
citra. Penapis Laplacian dipakai untuk menajamkan citra. Sedangkan penapis
              Sobel dipakai untuk menimbulkan efek timbul pada citra.
        Modifikasi citra dengan metode Median, Laplacian, dan Sobel akan
   Dalam bidang hiburan, komputer dapat menyajikan gambar-gambar yang
 berkualitas tinggi, biasanya menggunakan file berekstension BMP(bitmap).
 File-file BMP biasanya memiliki ukuran yang besar sehingga menyebabkan
                    pemborosan terhadap kapasitas penyimpanan.
 Untuk menghemat tempat penyimpanan dapat dilakukan kompresi terhadap
    file-file citra sehingga mempunyai ukuran yang lebih kecil dibandingkan
    dengan ukuran aslinya dengan menggunakan algoritma CALIC (Context
         Adaptive Lossless Image Compression). File ini kemudian dapat
             didekompresi agar dapat ditampilkan seperti citra aslinya.
 Pada Tugas Akhir ini akan dibuat sebuah program untuk mengkompres citra
     BMP dalam bentuk greyscale dengan menggunakan algoritma CALIC
 (Context Adaptive Lossless image Compression), kemudian akan dianalisa
    besarnya file hasil kompresi dengan file asli, rasio kompresi, kecepatan
      kompresi dan Mean Square Error (MSE). Keberhasilan suatu proses
     kompresi dapat dilihat dari semakin kecilnya nilai rasio kompresi yang
      Real Discrete Fourier Transform merupakan salah satu metode yang
  digunakan untuk melakukan proses kompresi. Pada metode Real Discrete
 Fourier Transform nilai piksel dari sebuah citra akan diproses dalam bentuk
perkalian matrik piksel dengan matriks transformasi dari rumus Real Discrete
                                Fourier Transform.
  Pada tugas akhir ini akan dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses
 kompresi citra. Dari proses kompresi tersebut akan dilakukan perbandingan
rasio kompresi, rmse, dan waktu kompresi. File gambar yang dilakukan untuk
uji coba adalah file gambar bitmap (bmp). Ukuran matriks transformasi dapat
   dirubah sesuai keinginan user. Percobaan yang dilakukan adalah dengan
  ukuran matriks kuantisasi 4x4, 8x8, 16x16. Faktor kualitas pada kuantisasi
    juga merupakan masukan dari pemakai. Faktor kuantisasi yang dipakai
                     dalam percobaan adalah R=5, R=10, R=15.
   Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan bahwa
    untuk waktu kompresi tidak dipengaruhi faktor kualitas pada kuantisasi.
 Semakin besar ukuran matriks dan faktor kualitas pada kuantisasi semakin
  Discrete Cosine Transform merupakan salah satu metode yang digunakan
 untuk melakukan proses kompresi data citra. Pada metode Discrete Cosine
   Transform nilai dari file data suara akan diproses dalam bentuk perkalian
  matriks data suara dengan matriks dari rumus Discrete Cosine Transform.
      Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk melakukan proses
     penyisipan data suara. Dari proses penyisipan tersebut akan dilakukan
       proses pemasukan data teks kedalam data suara, rmse, dan waktu
 penyisipan. Matriks spatial yang digunakan untuk melakukan perkalian data
suara dan metode Discrete Cosine Transform berukuran 8x8. File data suara
  yang dilakukan untuk uji coba adalah file data suara .wav dengan ukuran 8
                                        bit.
 Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan menunjukkan semakin
  besar teks yang dimasukkan maka semakin besar waktu yang dibutuhkan
            untuk menyisipkan data teks(.txt) kedalam data suara(.wav).
   Salah satu aspek penting dalam kegiatan perkuliahan adalah ruang kelas.
   Ruang kelas merupakan media untuk menampung mahasiswa dan dosen
    dalam suatu kondisi perkuliahan. Penggunaan ruang kelas di Universitas
     Kristen Duta Wacana sebagai media belajar mengajar sangat penting,
 pemakaian ruang kelas erat hubungannya dengan kegiatan perkuliahan dan
   presensi kehadiran dosen sebagai acuan informasi, mengenai kelas yang
   dipergunakan oleh dosen tersebut untuk mengajar. Selama ini pemakaian
   ruang kelas dalam proses perkuliahan masih dipantau secara manual dan
      pencatatan data hanya terkait dengan absensi kehadiran dosen saja.
   Frekuensi penggunaan ruang kelas dipengaruhi oleh faktor perencanaan
    dalam penggunaan ruang kelas tersebut. Agar semua ruang kelas dapat
   dipergunakan secara merata dan teratur maka perlu adanya suatu proses
     penjadwalan. Dengan melakukan pencatatan dari data presensi dosen
   tersebut akan dapat diketahui nilai frekuensi penggunaan ruang kelas dan
  Metode Polygon Thiessen digunakan dalam perhitungan curah hujan rata-
  rata suatu kawasan. Aplikasi metode ini dengan membentuk sebuah ruang
     polygon di sekitar titik stasiun pengukuran curah hujan yang digunakan
sebagai luas wilayah pengukuran curah hujan. Jika dilakukan secara manual,
    pemetaan curah hujan dengan metode ini akan memakan waktu karena
    diperlukan pengukuran luas wilayah polygon secara manual di lapangan.
    Pembentukan ruang polygon tersebut dipengaruhi oleh relasi jarak antar
stasiun pengukuran curah hujan. Perhitungan curah hujan-rata-rata dilakukan
    dengan menambahkan semua pengukuran stasiun hujan yang dikalikan
 dengan luas polygonnya dan membagi keseluruhan jumlahnya dengan luas
                                     total wilayah
 Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG),
      pertama karena berhubungan dengan data spasial dan kedua untuk
    mempermudah visualisasi pemetaannya. SIG mampu melakukan fungsi
    Seiring dengan kemajuan spasial dari entitas digunakan untuk berbagai
perhitungan terhadap atribut teknologi, komputer yang dimodelkannya, seperti
 keperluan, baik sebagai sarana untuk membantu pekerjaan maupun sarana
hiburan. Penggunaannya pun sudah mencapai segala bidang. Proses desain
 dan manufaktur produk juga telah mengalami komputerisasi. Dalam proses
  manufaktur, ada mesin produksi berbasis komputer yang dikenal sebagai
mesin CNC (Computer-based Numerical Control). Untuk menjalankan mesin
   CNC diperlukan apa yang disebut sebagai part program, atau biasa juga
 disebut program NC (Numerical Control). Part program ini berupa perintah-
   perintah sederhana yang dimengerti oleh mesih CNC. Ada tiga metode
   pembuatan program NC, yaitu manual, dengan bantuan komputer, dan
                       dengan CAD part programming.
 Dengan menggunakan Computer-Aided Design part programming, program
NC dibuat secara otomatis oleh suatu perangkat lunak, dengan input gambar
  dari aplikasi CAD. Dengan metode ini, waktu pembuatan program NC dan
kesalahan dari pihak part programmer dapat diminimalkan. Part programmer
     RSS (RDF Site Summary) merupakan salah satu format sindikasi yang
     digunakan untuk mendeskripsikan content web site yang ditulis dengan
format XML. Untuk dapat memudahkan pembaca memahami informasi yang
   tersimpan dalam file RSS, diperlukan suatu aplikasi yang dinamakan RSS
    reader atau RSS agregator. Aplikasi RSS agregator yang dibangun untuk
      aplikasi desktop, seringkali menghadapi permasalahan yaitu dalam hal
     platform. Selain itu, masalah yang dihadapi adalah tidak adanya sharing
  informasi file RSS karena aplikasi tersebut hanya diakses oleh perorangan.
      Salah satu cara untuk dapat mengatasi masalah platform dan sharing
      informasi file RSS tersebut adalah perlu dibangun suatu aplikasi yang
 berbasis web. Untuk itu, dalam tulisan ini akan dibangun suatu aplikasi RSS
     agregator yang berbasis web sehingga dapat mengatasi permasalahan
    platform dan sharing file tersebut. Aplikasi tersebut akan menerima input
     berupa file RSS dari berbagai web site dan mengelompokkannya dalam
  Dalam dunia grafika, terdapat suatu jenis seni yang disebur ASCII Art. Seni
   gambar ini berupa text yang terdiri dari karakter-karakter ASCII. ASCII Art
   banyak digunakan, karena ASCII Art adalah satu-satunya jenis grafik yang
mudah disampaikan dan dapat ditampilkan dengan cepat di berbagai media.
 Ada 3 algoritma yang digunakan untuk membuat ASCII Art. Ketiga algoritma
 tersebut yaitu algoritma black/white, algoritma grayscale dan algoritma edge
          detection. Dalam tugas akhir ini, dibuat suatu program ASCII Art
     menggunakan algoritma grayscale. Pada algoritma grayscale, intensitas
untuk setiap karakternya setelah konversi harus sangat mendekati intensitas
                               setiap pixel dari citra asli.
  Program ASCII Art ini, mengubah citra (BMP atau JPG) menjadi citra ASCII
     Art yang terdiri dari karakter-karakter ASCII. Hasil output dapat disimpan
            berupa file text yang dapat dibuka menggunakan editor text.
 Perkembangan teknologi informasi melaju dengan pesat di berbagai bidang
     kehidupan manusia, tak terkecuali di bidang investasi. Seorang investor
        tentunya ingin mendapatkan informasi dengan cepat dan tepat guna
         memaksimalkan investasinya. Pada prakteknya, untuk memperoleh
keuntungan yang lebih maksimal para investor sering melakukan penyebaran
          obyek-obyek investasi ke berbagai industri dan perusahaan atau
        mengkombinasikan investasi. Dengan kata lain mereka membentuk
   portofolio, yang tak lain adalah sekumpulan kesempatan investasi. Melalui
  pemilihan portofolio yang efisien maka keuntungan yang diperoleh seorang
                               investor dapat maksimal.
        Dalam tugas akhir ini, metode seleksi roda roulette digunakan untuk
 menyelesaikan kasus portofolio tersebut dengan membuat program metode
     seleksi roda roulette dari algoritma genetika yang membandingkan nilai
      fitness terbaik dengan fitness terburuk sebagai parameter perhitungan
      genetika. Algoritma genetika merupakan algoritma pencarian data dan
   Di dunia teknologi informasi, chat yang mempunyai arti bercakap-cakap,
  adalah aktivitas pengiriman pesan langsung antar pengguna yang sedang
 duduk di depan komputer masing-masing. Fasilitas chat banyak digunakan
  sebagai alat komunikasi langsung jarak jauh yang sangat digemari karena
                               efektif dan efisien.
   Seiring dengan perkembangan teknologi, komunikasi jarak jauh tidak lagi
 hanya berupa chatting, tetapi juga pengiriman pesan. Fasilitas tersebut saat
   ini telah menjadi suatu fasilitas standar dalam aplikasi yang dinamakan
                            Instant Messaging (IM).
        Protokol Jabber merupakan suatu platform open source IM yang
  berdasarkan pada bahasa XML, dapat menciptakan suatu fungsi standar
 untuk pertukaran pesan dan kehadiran antara dua host dalam jaringan lokal
                                maupun internet.
     Pembuatan sistem ini memanfaatkan protokol Jabber karena Jabber
     Steganografi merupakan salah satu cara mengamankan data selain
kriptografi. Berbeda dengan kriptografi yang menyandikan data, steganografi
   menyembunyikan data. Steganografi pertama kali ditemukan pada jaman
  Yunani kuno. Setelah komputer ditemukan dan kriptografi telah diterapkan
   secara komputerisasi, steganografi pun diterapkan secara komputerisasi.
Penyembunyian pesan rahasia secara komputerisasi dapat berupa teks, citra,
 audio, dan video yang disisipkan ke dalam file dengan jenis medianya sama
    atau berbeda. Media yang paling sering digunakan adalah citra dengan
     alasan lebih mudah diterapkan dan banyak digunakan di dalam dunia
                                     Internet.
Penyisipan informasi pada citra umumnya dilakukan dengan cara mengganti
  beberapa bit lsb (least significant bit) dari model warna RGB. Cara ini tidak
     menimbulkan perubahan warna yang kasat mata. Pada tugas akhir ini,
 informasi disisipkan dengan cara mengganti beberapa lsb dari model warna
YIQ. Berbeda dengan model warna RGB yang dengan cara membandingkan
Pencarian citra pada dasarnya dapat dilakukan merupakan model warna yang
    nilai piksel citra masukan dengan nilai piksel yang terdapat di database.
   Dengan metode DCT, DFT dan Wavelet Haar, nilai dihitung dari sejumlah
  piksel dalam ukuran matriks tertentu. Nilai hasil perhitungan tersebut yang
 akan dibandingkan dengan nilai yang ada di dalam database. Jika nilai yang
   dibandingkan mirip, maka citra tersebut memiliki kemiripan warna piksel.
   Semakin banyak nilai yang dibandingkan, semakin teliti proses pencarian
                                       citra.
  Hasil penelitian membuktikan bahwa persentase kemiripan untuk rata-rata
  nilai koefisien DCT dan Wavalet Haar berbanding lurus dengan persentase
  kemiripan untuk rata-rata nilai piksel RGB. Pencarian citra dengan metode
        DCT dan Wavelet Haar membutuhkan waktu yang lebih cepat jika
            dibandingkan dengan pencarian citra dengan metode DFT.
     Ukuran media penyimpanan data yang terbatas dan kebutuhan waktu
   transfer data yang cepat merupakan suatu masalah yang dihadapi dalam
      menyimpan dan mentransfer data. Data yang berukuran besar akan
    membutuhkan ruang penyimpanan yang besar, dan akan membutuhkan
    waktu yang lebih lama apabila ditransmisikan dalam jaringan komputer.
        Kompresi merupakan salah satu cara yang dapat digunakan untuk
     memperkecil ukuran data, sehingga dapat membantu mengefisienkan
     penggunaan ruang media penyimpanan data dan mempercepat waktu
  transfer data. Pada Tugas Akhir ini akan dibuat suatu program yang dapat
     digunakan untuk memperkecil ukuran data citra dengan metode Block
                                   Matching.
  Analisis yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah ukuran citra dari
hasil kompresi dan lamanya waktu yang dibutuhkan untuk melakukan proses
 kompresi. Melalui penelitian dan analisis yang dilakukan pada tugas akhir ini
        Perkembangan teknologi multimedia, khususnya di bidang audio,
 memberikan beragam kemudahan bagi pengguna teknologi tersebut. Salah
satu kemudahan tersebut adalah lagu tidak harus lagi disimpan dalam media
kaset tape yang ruang penyimpanannya terbatas, tetapi sudah bisa disimpan
      secara digital dalam cd ataupun harddisk pada computer yang ruang
                          penyimpanannya lebih besar.
   Cara penyimpanan lagu dalam bentuk digital ini kemudian dikembangkan
 supaya pengguna teknologi multimedia dapat menyimpan lebih banyak lagu
  dalam ruang media penyimpanan yang sama besar, bahkan dalam media
   penyimpanan lebih kecil, dengan kualitas suara yang sama/hampir sama
                            dengan sumber/aslinya.
  Salah satu teknik penyimpanan yang dikembangkan dan digunakan adalah
     dengan cara metode kompresi dengan format “Ogg Vorbis” yang biasa
 dikenal dengan Vorbis. Format ini memiliki metode peyimpanan yang efisen
Peramalan merupakan salah satu input penting yang digunakan para pemilik
        perusahaan atau manajer dalam proses pengambilan keputusan.
      Meramalkan keadaan bisnis di masa depan penting untuk membuat
perencanaan atau keputusan yang berorientasi ke masa depan. Pelaku bisnis
   akan selalu membutuhkan peramalan dalam memperkirakan permintaan
              konsumen untuk menghindari resiko yang merugikan.
    Sistem pendukung keputusan berbasis komputer dapat dibangun untuk
    mengurangi tingkat kesalahan yang ada dengan perhitungan matematis
      dengan menggunakan dua metode yaitu metode Regresi Linear dan
       Interpolasi Gregory-Newton. Untuk menentukan metode peramalan
   permintaan yang tepat digunakan untuk setiap individu barang digunakan
                     parameter kendali yaitu MAD dan MAPE.
    Hasil dari sistem pendukung keputusan yang dibangun akan membantu
     pemilik perusahaan dalam menentukan jumlah produksi setiap individu
   Citra dapat dipresentasikan secara visual dengan 3 dimensi (3D). Model
      objek 3D dibentuk dari beberapa citra 2 dimensi (2D) berurutan yang
  dihasilkan oleh beberapa buah kamera dari sudut pandang yang berbeda.
  Dengan cara demikian, permasalahan terjadi dalam pembentukan model
    objek 3D karena harus memproses beberapa citra masukan, sehingga
membutuhkan waktu penyelesaian pembentukan model 3D yang relatif lama.
 Maka dilakukan suatu teknik yang dirancang agar dapat melakukan proses
   pembentukan model objek 3D yang efisien, yaitu dengan menggunakan
    sebuah kamera sehingga hanya diperlukan sebuah citra masukan saja.
  Teknik tersebut dinamakan rekonstruksi objek orthogonal 3D dari citra 2D.
Dalam hal ini, pengembangan suatu proses rekonstruksi objek orthogonal 3D
    dari citra 2D menggunakan metode regresi linier dan robinson compass
    mask. Tahapan pertama proses rekonstruksi Objek 3D tersebut adalah
 Sebuah citra bisa terdiri dari berbagai macam objek yang ada. Ada kalanya
sebuah citra harus diproses dengan cara tertentu dahulu sebagai awal untuk
       melakukan proses selanjutnya yang mungkin lebih rumit. Salah satu
 contohnya adalah pada pengenalan pola atau pattern recognition. Biasanya
langkah awal dalam pengenalan pola atau pattern recognition adalah proses
   segmentasi citra, tujuannya untuk “memperjelas” citra yang ada dengan
  menyederhanakan warna objek, sehingga objek-objek yang ada pada citra
                                 menjadi lebih terlihat.
        Metode Fuzzy C-Means Clustering melakukan segmentasi dengan
membentuk sebuah matriks derajat keanggotaan. Dimensi matriks tergantung
           pada ukuran citra dan jumlah segmen yang ditentukan. Baris
 menggambarkan jumlah data yang ada dan kolom menggambarkan jumlah
  Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer maka pada saat ini
    komputer banyak digunkan di segala bidang, baik untuk mengolah data
 maupun sebagai media penyimpanan data. Oleh karena itu banyak instansi
    yang menyimpan maupun menyajikan informasi dan data dalam bentuk
       digital. Hal ini dikarenakan data tidak mudah rusak dan tidak banyak
memakan tempat untuk menyimpan data tersebut. Untuk membaca kembali
   semua dokumen-dokumen yang telah disimpan akan memerlukan waktu
     yang lama, maka untuk mempercepat pembacaan dokumen-dokumen
      tersebut dilakukan dengan cara meringkas isi dari dokumen tersebut.
  Untuk meringkas sebuah dokumen teks dapat digunakan metode TF-ISF.
   Dengan metode ini suatu dokumen teks dapat dicari ringkasannya yaitu
   dengan menghitung nilai rata-rata TF-ISF dari tiap-tiap kalimat yang ada
dalam sebuah dokumen. Sebelum dilakukan penghitungan terhadap kalimat-
     Suatu supermarket atau Department Store cenderung menyimpan data
       transaksi bulanan ataupun tahunan yang dalam istilah bidang Sistem
         Informasi lebih dikenal dengan sebutan OLTP (Online transaction
   Processing). Data OLTP yang memakan banyak ruang kapasitas memori
   sebenarnya dapat diproses menjadi data warehouse dan di-mining untuk
        menghasilkan suatu informasi bernilai yang dapat mendukung suatu
 keputusan manajer seperti misalnya dalam hal mencari kelompok item-item
 yang sering ditemukan dibeli bersamaan dalam data transaksi yang dimana
         lebih dikenal dengan istilah MBA (Market Basket Analysis). Dalam
menerapkan MBA, teknik Association Rule Mining adalah pilihan yang sangat
      tepat karena teknik tersebut menawarkan metode-metode yang dapat
   mencari korelasi antar item-item yang sering dibeli bersamaan atau saling
                                      berasosiasi.
     Salah satu metode yang terdapat dalam teknik Association Rule Mining
      Keamanan dari komputer yang terhubung ke Internet dewasa ini telah
 menjadi hal yang sangat diperhatikan. Berbagai teknik serangan dan usaha
    penetrasi pada suatu host selalu muncul tiap tahunnya. Pada umumnya
 serangan dilakukan dengan mengeksploitasi aplikasi yang listen pada port –
  port yang terbuka pada server. Membiarkan suatu port terbuka dan aplikasi
  listen pada port tersebut dapat membawa masalah keamanan yang cukup
     serius, namun menutup port berarti menutup suatu host dari dunia luar.
 Port knocking sebagai salah satu sistem autentikasi dapat menjadi alternatif
    untuk memecahkan masalah diatas. Port knocking datang dengan suatu
solusi sederhana yaitu : “buka port kepada suatu client bila client itu meminta,
   dan tutup kembali bila client telah selesai”. Port knocking memungkinkan
     client untuk terkoneksi walaupun setiap port pada server ditutup. Untuk
      membuka dan menutup port maka client harus mengirimkan identitas
 Dewasa ini perkembangan komputer semakin meningkat. Maka tidak heran
   jika perusahaan-perusahaan banyak yang menggunakan komputer untuk
    perkembangan usahanya. Dengan adanya komputer, data-data mentah
dapat diolah menjadi suatu informasi yang berguna bagi perusahaan, dimana
 sistem pengolahan data dengan menggunakan komputer ini disebut sebagai
Sistem Informasi. Sistem Informasi digunakan untuk menghasilkan informasi
       yang terstruktur dan banyak digunakan oleh sekelompok orang pada
                 tingkatan tertentu dalam menjalankan perusahaan.
  Di dalam kegiatan perusahaan khususnya yang bergerak di dalam kegiatan
   transaksi barang, tidak semua barang mempunyai tingkat penjualan yang
       sama dalam setiap bulan atau tahunnya, dalam arti sering kali terjadi
   kenaikan atau penurunan pemesanan barang yang semuanya tergantung
                               dari daya minat pembeli.
  Untuk mengatasi tingkat penjualan barang yang bermacam-macam, maka
Citra bitmap merupakan salah satu format citra yang paling umum dan masih
     disimpan di dalam media penyimpanan secara mentah / baku, sehingga
membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. Untuk mengatasi hal tersebut
     telah muncul bermacam-macam metode kompresi yang bertujuan untuk
    meminimalkan ruang penyimpanan yang dibutuhkan. Vector Quantization
   sebagai salah satu metode didalam kompresi citra yang telah dioptimalkan
   oleh algoritma Linde, Buzo, Gray, bekerja dengan cara mencari kedekatan
 nilai antara pixel-pixel dalam citra dengan suatu kamus yang disebut sebagai
codebook. Dengan memanfaatkan faktor kemiripan tersebut diharapkan nilai-
   nilai yang berdekatan dapat dikelompokkan menjadi satu bagian, sehingga
   sebuah nilai dapat mewakili beberapa nilai lainnya. Pada penelitian ini juga
  digunakan algoritma Huffman yang diharapkan dapat lebih mengoptimalkan
      hasil kompresi dengan tidak menghilangkan informasi nilai yang sudah
       Dalam proses meringkas file, biasa digunakan program kompresi atau
  program pengarsipan. Dengan keberadaan file dalam jumlah banyak, maka
banyak pula hasil dari pengarsipan tersebut. Sebagai gambaran, jika terdapat
dua ratus file, kemudian dibuat arsip dengan isi masing-masing arsip sepuluh
file, maka terdapat dua puluh hasil arsip, dan dilanjutkan dengan pengarsipan
    berikutnya sehingga semakin banyak arsip yang tersebar. Hal ini menjadi
 suatu permasalahan ketika akan dilakukan pencarian terhadap file-file dalam
                               berkas yang terkompresi.
    Pencarian di dalam arsip dapat dilakukan tanpa harus melakukan proses
     ekstrak dengan cara membaca header-header tiap arsip dan melakukan
 pembacaan di bagian nama file untuk dibandingkan dengan kata kunci yang
                                     dimasukkan.
      Melalui tugas akhir ini, penulis membuat sebuah program yang mampu
     melakukan proses pencarian nama file di dalam arsip dengan membaca
 Kemajuan Teknologi Informasi telah merambah ke dunia olahraga, termasuk
    juga sistem manajerial liga sepakbola. Dalam suatu sistem kompetisi liga
   sepakbola yang modern perlu dilakukan pencatatan statistik pertandingan
       yang digunakan untuk menganalisa pertandingan. Prestasi suatu klub
  cenderung memiliki hubungan dengan data statistik pertandingannya dalam
  beberapa musim kompetisi. Analisis statistik pertandingan dapat membantu
  pengurus klub untuk menentukan strategi, formasi, atau perintah yang akan
                     disampaikan sebelum turun ke lapangan.
 Metode Decision Tree dengan algoritma ID3 dapat diimplementasikan untuk
melakukan prediksi hasil pertandingan dengan proses perhitungan. Algoritma
      ID3 adalah algoritma yang tamak karena membentuk pohon keputusan
 dengan cara pembagian dan menguasai sample secara rekursif dari atas ke
                                        bawah.
   Penyebaran lampu jalan di tiap daerah belum terstruktur dengan benar.
Pemerintah di masing-masing daerah di Indonesia khususnya di Propinsi DIY
 belum memiliki standarisasi penempatan lampu jalan. Penempatan lampu-
      lampu jalan di ruas-ruas jalan di Yogyakarta sebagian besar masih
 bergantung atau dipasang pada tiang listrik sehingga muncul daerah gelap
 atau Blank Spot. Blank Spot dapat mempengaruhi tingkat penerangan jalan
          dan dapat menggangu pandangan pengemudi kendaraan.
 Dengan menyadari perlunya sebuah sistem yang berbasis Sistem Informasi
 Geografis (SIG) untuk mengidentifikasi koordinat penempatan lampu jalan,
maka dibuatlah sebuah sistem informasi yang dapat menampilkan informasi
  dan memvisualisasikan data titik-titik atau kooordinat penempatan lampu
   jalan. Data titik-titik penyebaran lampu jalan berada pada jalan-jalan di
     Baik dalam Istimewa Yogyakarta. Visualisasi lampu jalan menggunakan
wilayah Daerahdunia akademis maupun non akademis, terdapat banyak
  dokumen dalam bentuk teks. Dari sekian banyak dokumen teks yang ada,
   banyak diantara dokumen-dokumen tersebut yang memiliki isi yang mirip.
Pembaca dapat beberapa kali membaca dokumen yang kurang lebih memiliki
 isi sama hanya karena judul yang berbeda. Kemiripan antar dokumen dapat
dilakukan dengan menganalisis dokumen-dokumen tersebut secara harafiah,
     yaitu setiap dokumen dibaca, lalu dikelompokkan. Pencarian kemiripan
dokumen secara manual, pasti membutuhkan waktu dan tenaga yang sangat
      banyak, apalagi jika dokumen yang dianalisis cukup banyak dan tebal.
       Untuk mengatasi masalah tersebut, diperlukan komputerisasi untuk
 menganalisis kemiripan dokumen teks. Metode yang dapat digunakan untuk
    mencari kemiripan dokumen adalah text mining. Text mining merupakan
 suatu teknologi untuk menemukan suatu pengetahuan yang berguna dalam
 MP3 sekarang sudah dapat didownload langsung dari handphone yang ada
   melalui fasilitas GPRS. Sayangnya MP3 yang akan didownload tidak bisa
 didengar contohnya (sample). Jadi pengguna tidak bisa memastikan secara
   langsung apakah benar ini lagu yang diinginkan. Karena itu diperlukanlah
 suatu program aplikasi yang bisa memainkan contoh lagu MP3 secara client
server sehingga pengguna tidak kebingungan dalam menentukan pilihannya.
Jika pengguna yakin dengan lagu yang ingin didownloadnya maka pengguna
    tidak akan kecewa dengan pilihannya, sehingga kemungkinan pengguna
                        untuk kembali lagi akan lebih besar.
    Untuk membuat program aplikasi MP3 player client server di handphone
      dapat dengan menggunakan bahasa pemrograman J2ME dikarenakan
 teknologi J2ME sekarang sudah mendukung format audio MP3 dan koneksi
  HTTP. Tidak semua handphone mendukung J2ME dan MP3 / PCM (.wav),
    Seiring dengan perkembangan teknologi jaringan, baik dari segi content
      maupun jumlah perangkat yang tersambung, komputasi peer to peer
    (P2P)menjadi semakin populer. Ada beberapa keunggulan penggunaan
 teknologi P2P untuk penyebaran berkas (file sharing) dibandingkan dengan
 teknologi clientserver. Keunggulan pertama, teknologi ini relatif lebih murah,
     karena tidak perlu mengeluarkan uang untuk membeli server. Kedua,
  instalasi mudah karena beberapa sistem operasi telah memiliki fungsi P2P
pada konfigurasi jaringannya. Namun demikian, perkembangan aplikasi P2P
   yang ada saat ini kurang efisien, sebagian besar aplikasi tersebut bersifat
                      spesifik terhadap platform tertentu.
     JXTA (Juxtapose) adalah sekumpulan protokol yang digunakan untuk
menghubungkan berbagai peer untuk saling berkomunikasi dan berkolaborasi
       dalam jaringan P2P. Protokol JXTA independen terhadap bahasa
   pemrograman dan multiple implementasi. Hal ini memungkinkan teknologi
JXTA dapat digunakan pada berbagai perangkatdiminati daripada kamera
     Penggunaan kamera digital dewasa ini lebih yang memiliki platform yang
   konvensional karena gambar yang dihasilkan kamera digital lebih mudah
    diolah dari pada gambar yang dihasilkan kamera konvensional. Dengan
  perkembangan teknologi komputer yang semakin pesat, maka pengolahan
 gambar menjadi lebih mudah dan menarik, tetapi pemanfaatan pengolahan
  citra saat ini belum digunakan secara maksimal karena masyarakat belum
              mengerti pentingnya kegunaan pengolahan citra digital.
  Panorama 360 derajat adalah gambar panorama yang dilihat dari satu titik
 atau posisi dari berbagai sudut pandang. Panorama 360 derajat merupakan
salah satu pengolahan citra yang memanfaatkan beberapa teknik pengolahan
 citra digital. Dengan memanfaatkan sudut kamera dan gambar-gambar yang
     diambil dari sudut teratur, dapat menghasilkan gambar panorama 360
                                     derajat.
 Aplikasi panorama 360 derajat ini dibuat dengan menggunakan pengolahan
    citra digital, karena berhubungan dengan pengolahan gambar. Terdapat
   banyak teknik pengolahan citra digital yang digunakan dalam pembuatan
 gambar panorama 360 derajat seperti proyeksi silindris, merging, blending,
   penskalaan, dan translasi gambar. Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat
  Kehadiran suatu format dokumen yang disebut XML memungkinkan suatu
   aplikasi berbicara dengan aplikasi lainnya tanpa dibatasi oleh platform /
  sistem operasi. Dokumen Open Office writer adalah dokumen yang dibuat
 menggunakan XML. Untuk membuat dokumen XML tidak diperlukan suatu
 editor khusus atau bahasa pemograman tertentu. Sehingga penulis tertarik
              untuk melakukan analisa dan penelitian lebih lanjut.
 Pada karya ilmiah ini, penulis akan membuat sebuah teks editor sederhana
    menggunakan bahasa pemograman JavaScript. Editor ini akan dibuat
  berbasis client-server yang memiliki fasilitas WYSIWYG (What You See Is
        What You Get) pada text formating-nya. Selain itu penulis akan
  memperkenalkan atau menjelaskan pembuatan dokumen XML yang valid
atau sesuai dengan aturan yang telah ditetapkan oleh Open Office itu sendiri.
Dalam penciptaan dokumen XML akan digunakan bahasa pemograman PHP.
     Sistem ini akan menghasilkan file dokumen Open Office writer (sxw).
 Sehingga untuk membuat dokumen Open Office writer nantinya tidak hanya
  menggunakan editor Open Office writer saja, namun dapat menggunakan
                        editor yang dibuat oleh penulis.




  Seiring dengan perkembangan ilmu dan teknologi, meyebabkan semakin
    ketatnya persaingan yang terjadi di dunia industri. Dalam menghadapi
 persaingan yang ada, perusahaan-perusahaan dituntut untuk meningkatkan
      produktivitasnya. Dengan meningkatkan produktivitas, maka dapat
meminimalkan biaya yang seharusnya tidak perlu dikeluarkan selama proses
   produksi berlangsung. Cara meningkatkan produktivitas tersebut, salah
 satunya adalah dengan menyeimbangkan lintasan kerja yang terdapat pada
                             aliran proses produksi.
    Penyeimbangan lintasan perakitan berhubungan erat dengan produksi
  massal. Sejumlah pekerjaan perakitan dikelompokkan ke dalam beberapa
pusat pekerjaan, yang disebut sebagai stasiun kerja. Penyeimbangan lintasan
  kerja yang dimaksud adalah mengelompokkan elemen kerja yang ada ke
dalam beberapa stasiun kerja sehingga beban kerja pada setiap stasiun kerja
   mendekati seimbang sehingga dicapai efisiensi kerja yang tinggi di tiap
              stasiun kerja (meminimalisasi waktu menganggur).
   Untuk menyimpan dan mengolah data , dapat digunakan berbagai cara.
   Salah satu cara yang sering digunakan adalah dengan menyimpan data
     pada tabel. Ketika dibutuhkan, data tersebut dapat dipanggil kembali
   menggunakan query. Dalam struktur data, dikenal salah satu cara untuk
   menyimpan data yaitu senarai berantai ganda (doubly linked list). Untuk
    pencarian data pada senarai berantai ganda dapat digunakan berbagai
                               metode pencarian.
    Pada penelitian ini dilakukan analisis kinerja SQL dan senarai berantai
  ganda, yaitu bagaimana alokasi memori dan implementasi program kedua
  cara tersebut. Data yang digunakan adalah data mengenai konjugasi kata
                             kerja bahasa perancis.
Sistem yang dibangun dapat melakukan pencarian satu data maupun banyak
  data, kemudian menampilkan hasil pencarian dan lama waktu pencarian.
   User dapat memilih untuk menginputkan kata kerja secara manual, atau
     menggunakan pencarian acak yang akan dilakukan oleh sistem pada
 pencarian banyak data. Sistem juga memungkinkan user untuk menyimpan
                    data pencarian yang sudah dilakukan.
     Penempatan lokasi gudang atau pabrik merupakan suatu keputusan
 perencanaan jaringan yang sangat penting dalam supply chain. Penentuan
   lokasi yang baik dapat membantu suatu supply chain agar tetap bekerja
   dengan biaya seminimal mungkin. Keputusan operasional lain yang juga
 penting dalam transportasi supply chain adalah penentuan rute pengiriman,
      sehingga didapatkan rute yang dapat meminimalkan biaya dengan
  mengurangi banyaknya kendaraan yang diperlukan, serta total jarak yang
                           harus ditempuh kendaraan.
Karena masalah di atas, maka pada tugas akhir ini akan dibuat sistem untuk
     menyelesaikan kasus penentuan lokasi gudang dan penentuan rute
pengiriman, metode yang digunakan adalah metode gravity for location untuk
  perencanaan lokasi suatu gudang atau pabrik, metode ini bekerja dengan
menentukan suatu titik pada area, dimana titik tersebut dapat meminimalkan
biaya transportasi yang terdiri dari parameter jarak, biaya pengiriman barang,
      dan jumlah barang. Metode savings matrix dan metode generalized
 assignment digunakan untuk perencanaan rute pengiriman armada, kedua
metode ini bekerja secara berurutan, metode savings matrix bekerja dengan
   membuat suatu matriks yang disebut matriks penghematan atau disebut
   savings matrix, matriks ini berisi daftar penghematan yang diperoleh jika
  menggabungkan permintaan dua pelanggan dalam satu armada. Metode
Jadwal pertandingan Liga Sepak Bola haruslah mampu untuk menanggulangi
  kepentingan dari tim-tim peserta liga dan memenuhi aturan aturan federasi
  penyelenggara liga. Jumlah wasit yang sangat terbatas yang mampu untuk
   memimpin pertandingan merupakan salah satu masalah yang yang harus
   diselesaikan dalam penjadwalan liga sepak bola, seringkali seorang wasit
               memimpin pertandingan tim yang sama berkali kali
      Tabu Search (TS) adalah metode iteratif yang menggunakan prosedur
 tertentu untuk mengatasi masalah-masalah atau batasan-batasan yang ada.
 Prinsip umum dari TS adalah untuk mempercepat proses pencarian dengan
  menghindari langkah / move tertentu. Dalam kasus tugas akhir ini, TS akan
digunakan untuk memecahkan masalah optimalisasi pengkombinasian antara
    tim yang telah di pasangkan dengan wasit yang hanya dapat memimpin
                         pertandingan sejumlah tertentu
  Sistem yang dibangun dapat melakukan penjadwalan pertandingan dengan
menghindari tanggal tertentu, yang dimasukan sendiri oleh pengguna. Sistem
       juga akan melakukan penjadwalan terhadap wasit yang memimpin
         pertandingan, sehingga di dapatkan suatu jadwal yang optimal.


  Pemanfaatan media telepon untuk memberikan pelayanan kepada calon
   mahasiswa memberikan nilai tambah kepada perguruan tinggi. Informasi
    penerimaan mahasiswa baru akan dapat diperoleh via telepon. Namun
   informasi yang dicari oleh calon mahasiswa selalu monoton dan adanya
   keterbatasan yang dimiliki oleh operator telepon. Sehingga perlu adanya
    sebuah operator telepon otomatis yang mampu memberikan informasi
                           kepada calon mahasiswa.
Interactive Voice Response (IVR) adalah suatu aplikasi telepon yang mampu
  merespon setiap aksi yang diterima oleh pesawat telepon. Aplikasi telepon
    seperti IVR dapat dibangun dengan bantuan library Windows bernama
 Telepony Aplication Programing Interface (TAPI). TAPI menyediakan fungsi-
              fungsi pendukung untuk pembuatan aplikasi telepon.
  Malalui tugas akhir ini, penulis telah membangun sebuah model operator
   telepon otomatis atau IVR dengan menggunakan TAPI serta menyelidiki
bagaimana sebuah komputer mampu menerima respon dari pesawat telepon.
        Salah satu algoritma pada analisis Data Mining adalah Algoritma
  DynamicSome. Algoritma DynamicSome merupakan hasil modifikasi dari
Algoritma Apriori yang digunakan untuk menganalisis keterkaitan antara item-
   item berbeda dalam sekumpulan item yang besar yang bertujuan untuk
          melihat hubungan dan keterikatan antara item-item tersebut.
  Algoritma DynamicSome pada kasus ini menambahkan kuantitas dari item-
item yang berkaitan, dimana pencarian pertama untuk menemukan frequent
     itemset melalui candidate generation pada beberapa fase seperti fase
  initizialitation, fase forward, fase intermediate dan fase backward dengan
               menggunakan dua parameter yaitu support dan step.
Hasil akhir dari algoritma ini adalah paket item-item barang yang sering dibeli
 bersamaan dengan kuantitas maksimal tiap-tiap item yang serin ditemukan
 pada transaksi berkaitan dan berguna untuk membantu dalam pengambilan
                        keputusan untuk pemaketan barang.


    Adanya kesulitan dalam mencari jadwal dan rute penerbangan reguler
 domestik secara manual bagi orang yang akan melakukan suatu perjalanan
     menyebabkan lamanya waktu untuk menunggu pesawat berikutnya.
   Kesalahan dalam memilih jadwal penerbangan juga disebabkan karena
kurangnya akses informasi penerbangan yang tepat dan lengkap bagi semua
                                    orang.
 Penulis menggunakan Algoritma Dijkstra untuk menentukan jadwal dan rute
    penerbangan yang cocok bagi user yang membutuhkannya. Algoritma
     Dijkstra digunakan untuk mencari rute yang harus dilaluinya dengan
      memperhatikan waktu tempuh terkecil untuk setiap rute yang telah
 diketahuinya. Algoritma Dijkstra akan mencari rute yang akan dilalui dengan
   baik karena menggunakan metode reserved-edge yaitu meghitung ulang
    waktu tempuh pada setiap kota kandidatnya untuk mendapatkan rute
  pesawat yang waktu tempuhnya paling kecil. Setelah itu baru menetapkan
      kota selanjutnya yang mempunyai waktu tempuh terkecil dari kota
      kandidatnya secara pertahap dan akan terus mencari rute pesawat
sambungannya untuk mencapai kota tujuan. Data jadwal penerbangan akan
     Seiring dengan berkembangnya teknologi citra digital, banyak muncul
        perangkat lunak yang berfungsi untuk mengolah citra digital untuk
 mendapatkan hasil yang lebih sesuai dengan keinginan. Salah satunya ialah
  perangkat pengolah citra digital yang berfungsi untuk menghilangkan objek
                          yang tidak diinginkan pada citra.
   Berbagai metode untuk menghilangkan objek telah dikembangkan. Salah
 satunya ialah metode Exemplar-based Image Inpainting. Metode ini memiliki
keunggulan karena prosesnya yang relatif cepat, dapat menghilangkan objek
yang relatif besar, serta mampu mensintesis baik tekstur maupun strukur dari
                                    bagian citra.
 Dasar dari metode yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah seni inpainting.
Inpainting sendiri merupakan suatu seni memodifikasi citra dimana pengamat
      tidak akan mengetahui bahwa citra tersebut merupakan hasil proses
    inpainting jika dia tidak mengetahui citra aslinya. Aplikasi ini diharapkan
 nantinya dapat membantu pengguna untuk menghilangkan objek pada citra
        sehingga menghasilkan citra yang lebih sesuai dengan keinginan

     Algoritma pencocokan string (string matching), atau mencari adanya
  kesesuaian pola pada teks merupakan komponen dasar yang digunakan
  dalam implementasi perangkat lunak (software) aplikasi pengolahan teks.
   Pencocokan string adalah mencari semua pemunculan string (biasanya
disebut pola) pada naskah atau dokumen. Algoritma pencocokan string yang
  efisien sangat membantu dalam mencari kata, terutama pada berkas teks
                            yang sangat panjang.
 Terdapat banyak algoritma pencocokan string. Penulis melakukan penelitian
    dengan membandingkan kecepatan algoritma Boyer-Moore-Horspool,
     algoritma Karp-Rabin, dan algoritma Quick Search untuk mengetahui
  algoritma yang efisien dalam mencari dan mencocokan pola pada berkas
teks bahasa Indonesia. Efisiensi dari sebuah algoritma dapat dilihat dari rata-
   rata waktu yang diperlukan algoritma tersebut melakukan suatu proses.
   Untuk melakukan penelitian ini, dibuat program yang dapat menghitung
   kecepatan algoritma pencocokan string dalam mencari kata yang sesuai
  dengan pola pada berkas teks. Setiap kata pada berkas teks yang sesuai
   dengan pola diberi tanda dengan mengubah warna tulisan kata tersebut
            supaya dapat diketahui letak kata yang sesuai tersebut.
     Kebutuhan data statistik kependudukan khususnya angka fertilitas dan
 mortalitas dalam beberapa tahun terakhir ini sangat meningkat khususnya
untuk input proyeksi penduduk dan evaluasi program pembangunan. Saat ini,
informasi mengenai jumlah mortalitas dan fertilitas penduduk di Propinsi DIY
disajikan dengan menggunakan angka-angka dimana dalam pembacaan dan
            pemahamannya membutuhkan waktu yang cukup lama.
 Pada program ini, masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan
    data-data yang masih berupa angka dan tabel divisualisasikan menjadi
    bentuk data yang baru, yaitu berupa grafik-grafik dan informasi teks dan
   sistem ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan
  dipahami dibandingkan jika ditampilkan hanya menggunakan angka-angka
                                 dan tabel saja.
     Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah
   Propinsi DIY beserta data mortalitas dan fertiltasnya. Sistem Informasi ini
dapat bermanfaat baik bagi para pemerhati masalah kependudukan sebagai
  sistempendukung keputusan maupun bagi para perencana pembangunan
   atau pengambil keputusan khususnya di bidang kependudukan di tingkat
     SMIL merupakan bahasa markup berbasis XML yang digunakan untuk
    membuat presentasi streaming di internet dengan berbagai macam tipe
     media yang berbeda yang digabung menjadi satu membentuk content
 multimedia. Karena SMIL merupakan aplikasi dari XML maka penulisannya
   harus mengikuti aturan-aturan XML. Sehingga kemungkinan dapat terjadi
    kesalahan seperti kesalahan dalam struktur penulisan tag dan attribute.
Kesalahan-kesalahan tersebut bisa diatasi jika dalam pembuatannya diubah
  secara visual. Dengan tampilan visual, user tidak perlu banyak mengingat
  penulisan tag dan attribute pada SMIL, serta struktur dalam penulisannya.
 Pada Tugas Akhir ini penulis merancang dan membuat program bantu SMIL
   generator berbasis Graphical User Interface untuk membantu user dalam
                    membuat presentasi streaming di internet.
       Diharapkan program yang dihasilkan dapat membantu user dalam
 menghasilkan file presentasi berbasis SMIL, seperti dalam mengatur layout
        presentasi, objek media, dan timing. Sehingga dapat mengurangi
   kemungkinan kesalahan yang terjadi dalam proses pembuatan file SMIL.
  Di berbagai bagian negara di dunia, khususnya di Indonesia banyak kita
      jumpai para penyandang cacat tubuh. Dalam hal ini khususnya para
    penyandang cacat tubuh bagian bawah atau mereka yang mengalami
 kelumpuhan sehingga harus dibantu dengan kursi roda untuk beraktivitas.
Namun faktanya kursi roda konvensional yang selama ini digunakan sebagai
     alat bantu masih digerakkan dengan menggunakan kekuatan tangan
pengendaranya dimana pengendaranya tersebut adalah seorang yang cacat
   tubuh bagian bawah. Kondisi ini membuat para penyandang cacat yang
   memanfaatkan kursi roda harus memiliki tangan yang cukup kuat untuk
     menggerakan dan mengontrol arah pergerakan kursi rodanya. Hal ini
  kemudian menjadi suatu masalah yang cukup memprihatinkan, sehingga
muncul pemikiran untukmembuat suatu pemodelan yang nantinya diharapkan
  dapat membantu para penyandang cacat yang memanfaatkan kursi roda
   dengan membuat suatu pemodelan kursi roda dengan mengaplikasikan
         sebuah joystick pada model kursi roda hardware dan software.
 Pemodelan yang dibuat diharapkan dapat memberikan output suatu model
kursi rooda yang lebih mudah dalam pengoperasiannya dan lebih aman dari
model kursi roda manual. Pengaplikasian joystick pada pemodelan kursi roda
 Proses (operasi) pembuatan suatu produk terkadang harus melalui mesin-
        mesin yang memiliki fungsi yang berbeda-beda, sehingga terjadi
   permasalahan antrian dan atau menjadwalkan produk mana yang harus
dikerjakan terlebih dahulu. Penjadwalan Job Shop menghasilkan urut-urutan
        pekerjaan yang akan diproses pada 2 atau lebih mesin, dan tidak
  berdasarkan suatu urutan mesin tertentu (dapat dibolak-balik). Salah satu
   algoritma untuk menyelesaikan persoalan penjadwalan job shop adalah
      algoritma Giffler and Thompson. Algoritma Giffler and Thompson ini
 mempunyai kelebihan yaitu proses perhitungan yang pendek dan bertujuan
                 meminimalkan idle time mesin dalam bekerja.
       Pada tugas akhir ini, dibuat program bantu penjadwalan Job Shop
         berdasarkan Algoritma Giffler and Thompson digunakan untuk
 menyelesaikan kasus penjadwalan antrian pada mesin-mesin tersebut agar
mesin-mesin yang ada dapat bekerja seefisien mungkin. Program yang dibuat
        dapat menyelesaikan permasalahan penjadwalan antrian dengan
menghasilkan urutan pekerjaan pada tiap mesin seoptimal mungkin. Program
 ini juga menampilkan penyelesaian masalah antrian langkah demi langkah
    Dalam tugas akhir ini dilakukan pencarian pohon bentangan minimum
   (Minimum Spanning Tree) dengan algoritma Greedy. Proses pencarian
 dilakukan dengan menguji apakah graf merupakan graf terhubung. Jika ya,
  maka dilakukan pencarian pohon bentangan minimum graf tersebut. Jika
            tidak maka program tidak akan melakukan pencarian.
   Hasil pencarian dari program berupa pohon bentangan minimum dalam
 bentuk visual dan dalam bentuk matriks. Dari keduanya dapat dilihat table
           iterasi pencarian pohon bentangan minimum tersebut.




             Tidak ada file Abstraksi karena file laporan RUSAK




Penggalian informasi yang dibutuhkan oleh pihak manajemen atau pengelola
 suatu warnet dapat berupa pertanyaan langsung, atau berupa kuisioner ke
pelanggan atau pengunjung warnet. Tetapi informasi yang didapat tidak pasti
   dalam arti pelanggan atau pengunjung mungkin tidak akan mengatakan
 secara sesungguhnya, seperti dalam melakukan browsing, situs mana saja
 yang dikunjungi atau mencari data apa, dengan menggunakan situs search
 engine, atau pertanyaan lain yang mungkin tidak etis jika ditanyakan. Agar
    tetap mendapatkan informasi dilakukan dengan cara lain yaitu dengan
  melihat catatan atau log yang tersimpan di server yang mencatat aktifitas
    pelanggan atau pengunjung ketika mereka membuka situs. Salah satu
 aplikasi yang mencatat aktifitas surfing di internet yaitu server yang menjadi
                        cache server. Server ini selalu
 mencatat setiap ada permintaan dari komputer client, khususnya informasi
URL dari situs tersebut. Dari catatan yang dibuat oleh cache server ini, dapat
  diperoleh informasi URL yang dikunjungi atau dibuka oleh pelanggan atau
  pengunjung warnet tanpa perlu menanyakan secara langsung. Proses ini
  dilakukan dengan bantuan komputer dengan program aplikasi yang dibuat
   Pada jaringan komputer yang semakin luas maka trafik paket-paket pada
     router semakin padat dan rumit, sehingga dibutuhkan pengaturan atau
        penyeleksian terhadap paket-paket yang melewati router tersebut.
Penyeleksian paket pada router sangat berguna untuk mematikan akses host-
  host tertentu yang terinfeksi virus, atau masalah pengaturan divisi jaringan
   yang mempunyai banyak sub divisi yang masing-masing mempunyai hak
   akses yang berbeda-beda. Permasalahan ijin akses jaringan pada suatu
 router dapat diatasi dengan suatu list perintah yang disebut Access Control
List (ACL), dimana setiap paket yang melalui sebuah router akan selalu dicek
  / dicocokkan dengan pernyataan yang ada pada Access List apakah akan
 diijinkan atau ditolak hak aksesnya. Pengecekan disini mulai alamat sumber
       (source address), alamat tujuan (destination address), jenis protokol,
 operator, sampai jenis port. ACL dapat diterapkan pada LAN maupun WAN.
  ACL diharapkan dapat mengatasi kemacetan jalur trafik paket pada router
  sehingga keamanan paket dapat terjaga dan lebih optimal, dengan hanya
  mengijinkan / menolak host-host atau jaringan tertentu aja yang ditetapkan
                                pada pernyataan ACL.
 Aktivitas transaksi jual beli yang dilakukan setiap hari secara berkelanjutan,
    diperlukan sebuah pengaturan yang sistematis. Dalam sistem informasi
      inventori dengan menggunakan metode First In First Out (FIFO) yang
        diutamakan adalah pencatatan stok barang yang masuk dan keluar
   didasarkan pada waktu barang itu dibeli. Pengaturan stok secara manual
  menggunakan buku catatan atau lembar kerja pada Microsoft Excel dirasa
merepotkan ketika terjadi banyak transaksi dan pembuatan laporan sewaktu-
waktu. Pengaturan dengan cara ini juga memiliki tingkat ketelitian yang relatif
  rendah. Untuk mengatasi masalah diatas maka dibuatlah sebuah aplikasi
Sistem Informasi Inventory FIFO. Dengan sistem ini pengguna dapat dengan
   mudah mengatur barang apa saja yang akan dijual, siapa saja penyuplai
        barang tersebut, pengaturan pembelian, pengaturan penjualan dan
pembuatan laporan. Dengan aplikasi ini tingkat ketelitian dapat dijaga dengan
      lebih baik. Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman
                             Microsoft Visual FoxPro 7.0.
  Travelling Salesman Problem atau TSP merupakan permasalahan dalam
       menentukan dan mengatur bagaimana suatu tour atau titik – titik
  persinggahan yang terdekat dengan titik tujuan dan tercepat waktu tujuan,
  ketika seorang salesman akan melakukan perjalanan dari titik asal ke titik
   tujuan yang mempunyai beberapa pilihan jalan yang dapat dilewati untuk
   sampai ke titik tujuan dan kembali ke titik asalnya lagi. Permasalahannya
 adalah bagaimana mengatur suatu tour atau rute supaya diperoleh panjang
     perjalanan secara keseluruhannya menjadi minimum/ terpendek agar
       diperoleh waktu yang singkat Pada tugas akhir ini, membicarakan
    perbandingan kecepatan dan jarak tempuh antara algoritma Ant Colony
 System dengan Subset Dynamic programming untuk menyelesaikan kasus
    TSP dengan membandingkan kedua algoritma tersebut. Oleh karena itu
dibuat implementasi program untuk mencari algoritma yang terbaik dari kedua
algoritma tersebut dengan mencari penyelesaian hasil optimal waktu tercepat
dan jarak terpendek. Program ini dibuat dengan bahasa pemrograman Delphi
  7. Hasil perhitungan waktu yang terbaik dan jarak terpendek diperoleh dari
     algoritma Ant Colony System. Sedangkan algoritma Subset Dynamic
  Saat ini penggunaan handphone sudah sangat lazim, hal ini menyebabkan
 mulai tumbuhnya toko-toko handphone. Namun dengan seiring berjalannya
waktu maka sering ditemukan masalah-masalah yang timbul dalam transaksi
    penjualan dan pembelian Setiap toko handphone mempunyai sejumlah
      permasalahan dalam perhitungan harga jual. Salah satunya adalah
   penentuan harga jual untuk barang yang baru dengan harga baru masuk
  namun stok masih ada barang dengan harga lama. Untuk itu dibuat suatu
                program bantu untuk membantu menyelesaikan
 masalah tersebut. Suatu program yang dapat menentukan harga jual barang
  secara otomatis. Dengan tetap memperhitungkan keuntungan yang harus
  diperoleh penjual. Dengan adanya program ini diharapkan mempermudah
   penjual dalam menentukan harga jual barang. Sehingga dapat diperoleh
                  keuntungan yang maksimal dalam penjualan.

     Router berfungsi menyebarkan informasi ke router tetangga dengan
menggunakan routing protocol. Tidak semua informasi yang disebarkan oleh
    router dibutuhkan oleh router tetangga, sehingga dapat menimbulkan
masalah keamanan, menambah beban biaya perawatan jaringan, overhead
pada perangkat yang digunakan dan masalah manajemen jaringan. Router
 dapat dikontrol sehingga hanya memberikan informasi penting pada tabel
  routing tetangga. Agar router dapat mengontrol informasi tersebut maka
   diterapkan passive interface, route filter dan policy routing pada routing
protocol. Dengan pengamatan dan analisa yang dilakukan terhadap routing
  protocol, maka dapat mengenal fungsi dari penerapan passive interface,
route filter dan policy routing pada dynamic routing protocol OSPF, RIP dan
                                    EIGRP.
        Aktivitas transaksi peminjaman yang dilakukan setiap hari secara
 berkelanjutan diperlukan sebuah pencatatan yang sistematis. Dalam Sistem
Informasi Rental VCD yang diutamakan adalah pencatatan peminjaman VCD.
   Pencatatan peminjaman VCD secara manual menggunakan buku catatan
  dirasa merepotkan ketika terjadi banyak transaksi dan pembuatan laporan
   sewaktuwaktu. Pencatatan dengan cara ini juga memiliki tingkat ketelitian
    yang rendah. Untuk mengatasi masalah diatas maka dibuatlah sebuah
   aplikasi Sistem Informasi Rental VCD. Dengan sistem ini pengguna dapat
  dengan mudah melakukan pencatatan peminjamn VCD, memasukkan data
 peminjam dan VCD yang dimiliki serta pembuatan laporan-laporan. Dengan
 aplikasi ini tingkat ketelitian dapat dapat dijaga dengan lebih baik. Aplikasi ini
        dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual Foxpro 7.
    Setiap hari kita perlu makan untuk bertahan hidup. Kebutuhan penjualan
makanan menjadi sangat penting sejak dulu maupun sekarang. Kebutuhan ini
    menyebabkan menjamurnya tempat makan dimana-mana. Namun tidak
 semua tempat makan tersebut dapat bertahan seiringan dengan berjalannya
waktu, ada yang buka sebentar tetapi tutup selamanya, namun ada pula yang
dapat bertahan. Untuk dapat bertahan sangat dibutuhkan strategi perhitungan
  laba agar didapat agar didapat harga yang cocok. Strategi perhitungan laba
       dalam restorant cukup rumit dilakukan dalam rumah makan, karena
        dibutuhkan banyak aspek dalam perhitungan mulai dari resep yang
   digunakan sampai keuntungan agar jangan sampai rumah makan tersebut
   rugi dan dapat menyebabkan bangkrut. Hal yang dapat membantu rumah
 makan saat ini adalah dengan dibuatnya suatu sistem informasi perhitungan
     laba dinamis restorant dengan berbasiskan komputer. Sistem informasi
       perhitungan laba dinamais restorant dapat memberikan solusi dalam
 penentuan laba rumah makan sehingga dengan perhitungan tersebut dapat
      membantu rumah makan untuk selalu bertahan bahkan makin besar.
     Keuntungan yang didapatkan dari sistem informasi tersebut selain lebih
       Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang
   menuntut efisiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. Maka sebagian
 besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan
    raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network). Dengan adanya WAN,
     maka perlengkapan yang telah ada sebelumnya yakni POTS (plain old
      telephone services) yang merupakan jaringan analog dan bertransfer
      rate rendah, dianggap tidak mampu lagi menangani jaringan raksasa
  tersebut. Dengan keterbatasan yang dimiliki oleh POTS, maka ISDN yang
   merupakan jaringan digital dan mempunyai kecepatan akses sampai 128
kbps mulai dibangun. Para pembangun ini membayangkan bahwa ISDN akan
 menyediakan akses sumbangan saluran digital yang terintegrasi untuk jarak
yang luas dari servis, seperti voice, packet switching dan even video. Dengan
      dibangunnya ISDN, diharapkan ISDN mampu membawa servis digital
 berkecepatan tinggi ke rumah-rumah dan perusahaan-perusahaan. Dengan
     kemampuan ISDN, cukup layak jika ISDN diimplementasikan kedalam
     jaringan raksasa seperti WAN. Dengan pengimplementasian tersebut,
 diharapkan mampu menangani semua kasus yang terjadi pada WAN secara
                           mudah, cepat, dan efisien.
       Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang
   menuntut efisiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. Maka sebagian
 besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk jaringan
  raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network ). Untuk menghubungkan
  LAN ke LAN atau LAN ke WAN digunakan router sehingga komputer yang
  ada pada sebuah jaringan bisa berkomunikasi dengan komputer yang ada
pada jaringan yang lain. Untuk meneruskan paket-paket ke alamat tujuannya
  dengan jalur yang tersingkat dan benar, router menggunakan tabel routing
    sebagai informasi rute. Tabel routing selalu dirawat oleh routing protocol.
 Routing protocol mempunyai bermacam-macam mekanisme routing, antara
   lain adalah dynamic routing. Untuk mendukung beberapa routing protocol
  dalam WAN maka informasi tabel routing harus saling bertukaran dengan
 routing protocol yang sama atau yang berbeda. Proses pertukaran informasi
  routing diantara protokol yang berbeda disebut route redistribution. Dalam
     mengimplementasikan route redistribution harus menggunakan routing
    protocol yang mekanismenya dynamic routing karena route redistribution
  diterapkan pada jaringan yang komples. Untuk konfigurasi router dilakukan
   menggunakan konfigurasi dasar dynamic routing, dan untuk pengamatan
 Dalam suatu organisai gerejapun diperlukan suatu sistem informasi. Sebuah
      gereja sel merupakan organisasi yang sangat membutuhkan informasi
   mengenai keanggotaan sel. Dari informasi keanggotaan sel inilah nantinya
      yang akan menjadi tolak ukur dalam penentuan strategi dan kebijakan-
kebijkan untuk menangangani permasalahan yang terjadi. Keanggotaa gereja
  sel, adalah keanggotaan yang sangat dinamis, sel-sel yang ada didalamnya
  dapat bermultiplikasi semakin banyak. Karena adanya multiplikasi ini, maka
   sistem informasi bukan lagi menjadi suatu hal yang akan dipertimbangkan,
      tetapi merupakan sesuatu yang harus dipakai dan diterapkan. Adanya
kebutuhan akan pengaturan dan pencatatan keanggotaan gerja sel ini, maka
dibuatlah suatu sistem informasi keanggotaan gereja sel. Sistem yang dibuat
    ini mempunyai kemampuan untuk memecahkan permasalahan mengenai
     keanggotaan gereja sel dengan melakukan pencatatan dan pengaturan
kelompok sel yang ada. Dengan adanya sistem informasi keanggotaan gereja
 sel ini, dapat menggantikan sistem yang masih manual, sehingga kebutuhan
 informasi dan juga proses atau transaksi yang terjadi didalam multiplikasi sel
                           dapat atur dengan lebih baik.
      Pada umumnya pabrik keramik mengalami masalah dalam pencatatan
        transaksitransaksi dan mengetahui secara rinci piutang yang telah
        dikeluarkan. Pencatatan data transaksi perusahaan secara manual
     membutuhkan waktu yang lama dan tingkat ketelitian yang tinggi. Hal ini
   tentunya sangat mempengaruhi bisnis perusahaan. Sistem informasi yang
 terkomputerisasi akan sangat membantu untuk mengatasi masalah-masalah
  yang timbul dalam pencatatan data transaksi perusahaan. Sistem informasi
    yang terkomputerisasi membantu pencatatan transaksi-transaksi menjadi
     lebih cepat dan tepat. Perusahaan juga secara cepat dapat mengetahui
   piutang-piutang perusahaan dan yang jatuh tempo. Sistem ini akan sangat
 membantu memberikan kemudahan bagi perusahaan dalam mendata setiap
                              transaksi yang terjadi.
      Meningkatnya kebutuhan LAN dipengaruhi oleh era globalisasi yang
   menuntut efisiensi dan mobilitas tinggi dalam dunia kerja. Oleh karena itu
sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan membentuk
        jaringan raksasa yang disebut WAN (Wide Area Network). Untuk
 menghubungkan LAN ke LAN atau LAN ke WAN digunakan router sehingga
     komputer yang ada pada sebuah jaringan bisa berkomunikasi dengan
       komputer yang ada pada jaringan lain. Protokol WAN yang bekerja
  menggunakan metode packet switching dan bekerja pada lapisan data link
  dan physical referensi model OSI adalah frame relay. Frame relay bekerja
   diantara lapisan DTE (Data Terminal Equipment), dan DCE (Data Circuit-
  Terminating Equipment) mempergunakan PVC (Permanent Virtual Circuit).
    DTE merupakan peralatan komputer termasuk bridge dan router tempat
    aplikasi switching dan biasanya dimiliki oleh pemakai. Sedangkan DCE
   merupakan peralatan untuk mentranslasikan data dari DTE menjadi data
 yang dimengerti oleh protokol WAN. Frame relay merupakan protokol WAN
     yang paling banyak dipakai karena jumlah jalur yang diperlukan sama
      besarnya seperti yang diperlukan oleh jalur dedikasi, tetapi jalur yang
             digunakan adalah PVC. Sedangkan setiap router hanya
       memerlukan satu jalur fisik untuk hubungan ke jaringan frame relay.
    Routing protocol sangat penting digunakan dalam membangun jaringan
 komputer. Routing protocol mengatur paket data untuk mencapai tujuannya
   dengan jalur yang tersingkat dan benar. Dalam routing protocol terdapat
 bermacam-macam mekanisme, antara lain dynamic routing. Dalam dynamic
routing tedapat bermacam-macam routing protocol, diantaranya OSPF (Open
     Shorthest Path First) dan EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing
     Protocol). Untuk mengenal perbedaan diantara kedua routing protocol
     tersebut diperlukan pengamatan dan analisa terhadap masing-masing
  kelebihan dan kekurangannya. OSPF dan EIGRP sangat cocok diterapkan
    pada jaringan yang kompleks, karena secara otomatis beradaptasi atas
 perubahan-perubahan yang terjadi dalam jaringan dengan cara router akan
    mencari sendiri jalur yang terbaik untuk mencapai alamat tujuan. Untuk
  mengamati dan menganalisa proses routing dalam routing protocol OSPF
      dan EIGRP dilakukan dengan cara membentuk topologi jaringan dan
   mengkonfigurasi router. Untuk konfigurasi router dilakukan menggunakan
    konfigurasi dasar dari routing protocol OSPF dan EIGRP. Pengamatan
    dilakukan dengan mengamati antara lain : hasil dari konfigurasi router,
  Meningkatnya penggunaan akses pada jaringan dewasa ini membutuhkan
     perhatian lebih pada tingkat keamanan, karena setiap pengguna bisa
 mengakses apapun yang mereka kehendaki. Hal ini disebabkan banyaknya
pemakai yang tidak berkepentingan mengakses informasi pemakai lain dalam
suatu jaringan. Sehingga banyak pemakai jasa informasi yang menggunakan
akses dalam suatu jaringan dirugikan dan menurunnya kepercayaan pemakai
   jasa informasi tersebut. Administrator jaringan harus mampu mencegah
    akses yang tidak dikehendaki pada suatu jaringan dan megijinkan para
 pemakai untuk mangakses data yang diperlukan. Pilihan keamanan seperti
  password, peralatan callback, dan perangkat keras keamanan (hardware)
  sangatlah diperlukan. Bagaimanapun, fasilitas tadi sering kurang fleksibel
 dalam menyaring lalu lintas data dan pengontrolan yang lebih spesifik akan
sangat diperlukan oleh administrator jaringan. Router adalah suatu peralatan
  yang berfungsi meneruskan paket-paket dari sebuah network ke network
 yang lainnya sehingga host-host pada sebuah network bisa berkomunikasi
pada host-host pada network lainnya. Pada dasarnya sekali mengatur routing
 maka router akan mengijinkan paket apapun melintas dari satu interface ke
     interface yang lain. Oleh Karena itu diperlukan suatu kebijakan untuk
Registrasi Matakuliah adalah proses dimana mahasiswa melakukan kegiatan
     untuk mendaftarkan diri sebagai peserta kuliah, praktikum, ujian atau
        kegiatan akademik lainnya yang ditawarkan pada semester yang
  bersangkutan Banyaknya aturan maupun prosedur yang diterapkan untuk
 memperlancar proses registrasi matakuliah ini justru menjadikan mahasiswa
   maupun pihak universitas merasa kesulitan setiap kali menghadapinya.
   Besarnya tingkat kesalahan manusia merupakan salah satu faktor yang
 menyebabkan proses registrasi matakuliah secara manual kurang berjalan
  dengan baik. Proses registrasi secara manual tidak akan berjalan dengan
 efektif apabila faktor manusia yang terlibat didalamnya sering mengabaikan
   aturan maupun prosedur yang berlaku. Beberapa kesulitan yang sering
      dialamai diantaranya adalah proses pengaturan jadwal matakuliah,
  penyusunan KRS sampai dengan perhitungan biaya perkuliahan masing-
     masing mahasiswa dalam setiap semester. Sebuah sistem Registrasi
      multiuser berbasis komputer dapat dijadikan salah satu solusi untuk
 mengurangi beberapa permasalahan tersebut diatas. Program aplikasi yang
  dapat diakses beberapa pengguna ini dirancang untuk membantu proses
Bagian penting dari pelayanan pada konsumen adalah penyediaan informasi.
  Karena informasi yang tepat akan membantu dalam melakukan transaksi
    penjualan. Perancangan sebuah program bantu stock penjualan dapat
  membantu mengurangi masalah yang dihadapi pemilik dalam penyediaan
   barang dengan jumlah tertentu, guna mencukupi kebutuhan pelanggan.
 Program bantu tersebut dapat memberikan informasi tentang stock barang
dan barang mana saja yang penjualannya paling tinggi tiap harinya. Program
 bantu ini mengeluarkan laporan stock penjualan dengan menganalisa data
  transaksi penjualan dan memberikan data – data barang mana saja yang
mungkin dicari oleh konsumen yang bersangkutan atau sesuai dengan selera
                         konsumen yang bersangkutan.
       Aktifitas transaksi angsuran kredit yang dilakukan setiap hari secara
     berkelanjtuan memerlukan sebuah pengaturan yang sistematis. Dalam
    Sistem Informasi Kredit Barang Elektronik dengan sistem bunga flat dan
   menurun yang diutamakan adalah pencatatan transaksi dan pembayaran
  angsuran kredit. Pembayaran angsuran secara manual menggunakan buku
    catatan atau lembar kerja pada Microsoft Excel dirasa merepotkan ketika
 terjadi banyak transaksi dan pembuatan laporan sewaktu-waktu. Pencatatan
dengan cara ini memiliki tingkat ketelitian yang rendah dan waktu pencatatan
    cukup lama sehingga kurang efisien. Untuk mengatasi masalah tersebut
     diatas, maka dibuatlah sebuah aplikasi Sistem Informasi Kredit Barang
     Rumah Tangga. Dengan sistem ini pengguna dapat mudah melakukan
pencatatan barang yang akan dijual, pencatatan konsumen, pencatatan data-
  data kredit yang diambil konsumen, pencatatan pembayaran angsuran dan
    pembuatan laporan-laporan. Di samping cara pembayaran dengan kredit
      sistem bunga flat atau menurun, sistem aplikasi ini juga menyediakan
     alternatif pembayaran secara tunai. Dengan aplikasi ini tingkat ketelitian
dapat dijaga dengan baik dan efisiensi waktu juga dapat tercapai. Aplikasi ini
    dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Fox Pro9.
   Hampir semua perusahaan di abad ke dua puluh satu ini, dapat dipastikan
 menikmati kredit untuk usahanya. Kredit merupakan kebutuhan perusahaan
     untuk mengembangkan usahanya.. Toko komputer pastilah senantiasa
    membutuhkan kredit atas pembelian barangnya di dealer, kredit ini akan
      membantu toko untuk mengembangkan usahanya. Kredit, bagi dealer
  merupakan keharusan, karena sistem penjualan secara tunai tidak mungkin
dilakukan terhadap semua toko. Karenanya dealer harus sedemikian berhati-
   hati dalam memberikan kredit kepada toko agar tidak menimbulkan kredit
  macet di kelak kemudian hari. Dalam skripsi ini dibuat suatu program bantu
       untuk memberikan dukungan keputusan bagi manager dealer untuk
   memberikan kredit kepada toko. Data omset dan kredibilitas pembayaran
   dipakai untuk memutuskan besarnya plafon kredit yang diberikan kepada
  toko. Kredibilitas pembayaran diperoleh dari data program bantu penagihan
yang berdasar pada metode CRM ( Customer Relation Management) Dengan
  adanya Program bantu ini diharapkan pemberian kredit ini akan bermanfaat
bagi kedua belah pihak dan resiko kredit macet dapat diminimalisasi. Sebagai
       hasil akhir, program bantu ini akan memberikan dukungan terhadap
  pengambilan keputusan pemberian kredit limit beserta plafon kreditnya bagi
 Bagi sebagian besar rental vcd masalah sistem informasi rental merupakan
  salah satu hal yang penting. Masalah yang sering timbul adalah masalah
perhitungan pendapatan. Apabila data pendapatan dari hasil penyewaan vcd
   yang banyak maka akan kesulitan dalam perhitungan total pendapatan.
    Dengan adanya sistem informasi ini dapat diketahui secara pasti hasil
      pendapatan per bulan ataupun pertahun. Dengan adanya sistem
komputerisasi rental vcd ini diharapkan dapat mengatasi semua kendala dan
  kekurangan yang ditemui dalam penggunaannya. Potensi ini memberikan
  potensi kerja yang sangat baik, cepat akurat, dan efisien karena didukung
dengan pemberdayaan sistem yang juga handal, maka dengan demikian ini
 memberikan peluang atau kesempatan untuk pengembangan sistem yang
                       menuju kearah yang lebih baik.
Mobilitas manusia modern yang sangat tinggi mengakibatkan seseorang tidak
   dapat berada di suatu tempat untuk waktu yang lama. Untuk mendukung
mobilitas manusia, maka pemilihan piranti yang mendukung mobilitas adalah
  utama. Contoh kasus adalah sistem informasi untuk bisnis biro perjalanan
 dan peengiriman paket. Pengusaha sebagai pemilik perusahaan diharapkan
    tidak mengalami kesulitan dalam menjalankan bisnisnya yang semakin
   komplek. Salah satu cara untuk mendukung mobilitas pengusaha diatas
      adalah dengan membangun suatu sistem yang menggunakan piranti
  pemrograman antarmuka, yaitu bahasa pemrograman yang dikendalikan
kejadian (Event Driven Programming) dan mesin database (desktop database
  management sistem). Piranti yang mendukung dibangunnya suatu sistem
  dengan biaya rendah untuk sisi pengguna adalah piranti yang mendukung
pemrograman bahasa Visual FoxPro. Bahasa pemrograman ini dapat dipakai
   untuk berbagai program aplikasi database, khusus dikembangkan untuk
   pengolahan data yang meliputi : penyimpanan (insertion), penyuntingan
  (editing), penghapusan (deletion), penampilan (retrieving / query). Sistem
  yang dibangun ini diharapkan mampu mengatasi masalah yang berkaitan
  dengan pemesanan tiket, pengiriman paket, jadwal keberangkatan, serta
 Dewasa ini perkembangan komputer semakin meningkat. Maka tidak heran
 jika perusahaan-perusahaan banyak yang menggunakan fasilitas Teknologi
Informasi untuk perkembangan usahanya. Akan tetapi, apabila pemanfaatan
 teknologi tersebut tidak optimal dan efisien dapat memnyebabkan investasi
     yang dikeluarkan akan sia- sia. Pada perusahaan yang menggunakan
pencatatan pemesanan barang secara manual biasanya mengalami masalah
      – masalah yang disebabkan human error yang dapat menyebabkan
   perusahaan mengalami kerugian. Oleh karena itu diperlukan sistem atau
 program untuk mengatasi masalah – masalah yang disebabkan oleh human
   error. Maka diperlukan sebuah system yang dapat menangani pencatatan
     pemesanan barang secara otomatis. Dengan program transfer teks ini
  diharapkan dapat mengurangi human error, karena pada program transfer
   teks ini data transaksi digenerate akan langsung secara otomatis tercatat
  pada form transaksi sehingga memepermudah pengecekan data transaksi
     tersebut. Salah satu solusi untuk mengurangi masalah- masalah yang
 disebabkan oleh human faktor adalah dilakukan proses otomatisisasi dalam
   proses pencatatan pemesanan barang. Jadi operator yang menggunakan
   hanya tinggal mengecek pesanan barang yang telah disimpan pada form
    Salah satu faktor yang mampu membuat suatu rumah itu murah adalah
   penggunaan bahan baku yang terkontrol dengan baik, karena kadangkala
  pembangunan membengkak biayanya dikarenakan keborosan pada bahan
baku. Pengontrolan bahan baku ini dimulai dengan menerapkan perhitungan
   analisis biaya konstruksi yang tepat, untuk analisis ini Badan Standarisasi
Nasional telah mengeluarkan buku tentang Analisis Biaya Kontruksi. Dengan
 dipakainya analisis ini maka untuk pengontrolan yang lebih tepat harus ada
      pendataan-pendataan yang berguna, pendataan tersebut antara lain
 pendataan bahan baku, pendataan konstruksi, pencatatan bahan baku yang
  masuk, pendataan jumlah – jumlah kebutuhan baik kebutuhan bahan baku
   maupun kebutuhan konstruksi. Maka dibuat program bantu untuk mampu
   mengontrol dan melakukan pendataan bahan baku tersebut. Berdasarkan
pendataan – pendataan tersebut dapat ditarik suatu perbandingan dari bahan
baku yang digunakan untuk pembangunan sutau rumah, apakah bahan baku
         tersebut sudah melampaui jumlah bahan yang digunakan untuk
 pembangunan suatu rumah dengan type yang sama. Melalui pembandingan
    – pembandingan ini maka dapat diambil tindakan oleh pengembang dan
 khususnya kontraktor untuk mengatur sehingga pembengkakan bahan baku
       Proses pengambilan keputusan dalam pembelian inventaris baru
 memerlukan waktu dalam pendataan dan penyeleksian dari seluruh barang
inventaris. Dalam pendataan sendiri memakan waktu yang lama karena data
  yang ada tidak uptodate sehingga dilakukan pendataan ulang dari semua
    inventaris yang ada. Program sistem yang dibuat ini dapat menjawab
   permasalahan yang ada karena dapat berfungsi untuk mendata semua
   barang inventaris yang ada dan dapat digunakan sebagai masukan bagi
  pengurus majelis dalam pengambilan keputusan untuk pembelian barang
inventaris yang baru. Hasilnya dapat digunakan untuk mencari dengan cepat
 dari seluruh data inventaris yang ada dan dapat dilampirkan dalam laporan.
Laporan ini dapat digunakan oleh majelis untuk membantu dalam mengambil
      keputusan di dalam proses pembelian barang inventaris yang baru
    Routing protocol sangat penting digunakan dalam membangun jaringan
komputer. Routing protocol mengatur packet data untuk mencapai tujuannya
   dengan jalur yang tersingkat dan benar. Dalam routing protocol terdapat
 bermacam macam mekanisme, antara lain dynamic routing. Dalam dynamic
  routing protocol terdapat 2 kategori algoritma routing, yaitu distance vector
         dan link – state. Dalam distance vector sendiri terdapat beberapa
     implementasi. RIP dan IGRP merupakan contoh implementasi distance
  vector yang populer. Untuk mengenal persamaan dan perbedaan masing-
 masing implementasi diperlukan pengamatan dan analisa terhadap masing-
   masing keunggulan dan kelemahan. Untuk mengamati dan menganalisa
proses routing dalam distance vector routing protocol dilakukan dengan cara
 membentuk topologi jaringan dan mengkonfigurasi router. Untuk konfigurasi
router dilakukan menggunakan konfigurasi dasar dynamic routing, dan untuk
 pengamatan dilakukan dengan mengamati antara lain, hasil dari konfigurasi
  terhadap router, pengamatan terhadap pengiriman paket oleh router, tabel
       routing dalam router, interface yang terhubung dengan router, serta
pengamatan terhadap proses routing protocol. Dengan pengamatan, analisa,
        Diberlakukannya sistem penilaian baru yang lebih bersifat terbuka,
      mewajibkan guru Sekolah Dasar untuk memberikan komentar/catatan
 pengembangan siswa sehingga penilaian yang diberikan akan lebih obyektif
   dan lebih terfokus, namun sistem penilaian ini bagi para guru dinilai amat
 sangat merepotkan dan melelahkan karena guru harus memberikan catatan
     khusus untuk tiap-tiap komponen dari suatu mata pelajaran dalam satu
semester bagi masingmasing siswa. Yang menjadi permasalahan besar saat
     ini adalah sebagian besar waktu dari staf pengajar atau guru-guru yang
  seharusnya dapat lebih diefektifkan untuk kegiatan belajar-mengajar habis
    tersita untuk hal-hal yang bersifat administratif. Ketidakefektifan sekolah
  dalam mengelola sistem yang ada secara langsung akan berdampak pada
   menurunnya kualitas sekolah. Suatu sekolah dapat dikatakan efektif jika
sekolah tersebut mendukung desentralisasi pengolahan dan akses informasi,
memiliki sistem informasi yang terpadu, memiliki kecepatan dan kemudahan
  akses informasi bagi siapapun, serta terpeliharanya aliran sistem informasi
 yang ada. Dari beberapa hal tersebut diatas kita dapat melihat bahwa peran
  Sistem Informasi dalam Teknologi Informasi dengan bantuan pengelolaan
        Pengolahan data penjualan dan pemesanan tiket serta pencatatan
   operasional harian bus AKAP(Antar Kota Antar Propinsi) masih dilakukan
 secara manual. Pencatatan secara manual ini memang sangat memerlukan
       waktu yang lama. Apabila data yang akan diolah itu besar maka akan
mengalami kesulitan dan kesalahan-kesalahan yang terjadi karena kekurang
      telitian pencatat, maka perlu adanya pembaharuan manajemen dalam
    meningkatkan kinerja untuk memperoleh keuntungan yang lebih. Sistem
informasi ini adalah sebuah sistem yang terdiri dari gabungan penjualan dan
  pencatatan armada bus. Sistem ini sangat flexsibel dan mudah digunakan.
 Setiap pencatatan itu akan disimpan pada database, yang setiap saat dapat
       diakses dengan mudah. Pada tugas akhir ini, akan dirancang sistem
  informasi penjualan tiket dengan menggunakan beberapa aturan – aturan
dasar dari perusahaan, yaitu tarif murah, satu bus satu harga, penjualan tiket
          dilayani setelah ada bus masuk. Bagi konsumen, program dapat
menampilkan kebiasaan dari pelanggan yang sering berpergian kemana dan
 duduk dibangku tertentu. Kelebihan program ini yaitu mampu menyediakan
   informasi untuk kepuasan para konsumen dengan menggunakan metode
      CRM (Customer Relationship Management), karena lebih menghargai
     konsumen. Menyediakan laporan manajerial, yang diharapkan mampu
        Citra digital, baik dalam format citra diam atau citra bergerak sering
mengalami derau berupa salt-and-pepper atau derau Gaussian. Gangguan –
   gangguan tersebut dapat menyebabkan sebuah citra digital menjadi tidak
    jelas sehingga informasi yang dimiliki menjadi sulit untuk dimengerti oleh
manusia. Sebuah citra diam dan citra bergerak dapat diolah menjadi sebuah
citra baru yang mempunyai karakteristik derau lebih sedikit, citra lebih tajam,
  atau citra mempunyai efek timbul dibandingkan dengan citra sebelumnya.
     Untuk melakukannya, digunakan penapis Median, Laplacian dan Sobel.
       Penapis Median dipakai untuk mengurangi derau pada citra. Penapis
Laplacian dipakai untuk menajamkan citra. Sedangkan penapis Sobel dipakai
        untuk menimbulkan efek timbul pada citra. Pada program ini hanya
  menggunakan penapis laplacian saja. Yang berfungsi untuk mempertajam
  citra. Citra yang dipertajam dapat menampilkan informasi yang terkandung
 dalam citra lebih jelas. Karena fungsinya yang menajamkan citra, maka jika
      metode Laplacian ini diterapkan pada gambar yang banyak deraunya,
  deraunya juga akan semakin tajam terlihat. Hal itu merupakan kelemahan
                                dari metode Laplacian.
   Dewasa ini, persaingan antar perusahaan untuk mendapatkan posisi yang
     lebih baik didunia bisnis sering terjadi. Persaingan bisnis dari hari ke hari
 semakin ketat saja dan segala hal harus dilakukan dengan tepat, benar dan
      cepat sehingga diperlukan suatu informasi yang relevan. Informasi yang
  relevan, cepat, tepat dan akurat tersebut hanya dapat diperoleh dari sistem
    informasi yang baik sehingga dapat mendukung kinerja dari perusahaan.
            Pengaturan kegiatan operasional pada perusahaan yang masih
    menggunakan cara manual tentunya berpengaruh besar terhadap sistem
   informasi yang ada. Dengan memanfaatkan teknologi komputer, penyusun
    pada tugas akhi ini merancang suatu sistem informasi guna memudahkan
      operator dalam bekerja. Dengan melihat masalah-masalah yang sering
          timbul, penyusun mencoba untuk membuat sebuah program guna
      memudahkan operator dalam proses pemasukan data Vcd, pencatatan
  transaksi-transaksi, pencarian data penyewa dan membuat laporan-laporan
 yang dibutuhkan. Singkat kata penyusun berusaha membuat sebuah sistem
   komputerisasi dengan cara menyesuaikan terhadap cara manual yang ada
           dan menambahkan beberapa fungsi, sehingga diharapkan dapat
    Mood merupakan suatu emosi yang lemah lembut dan tidak berlangsung
lama yang terjadi karena dipengaruhi oleh lingkungan. Mood dapat dikategori
       kan menjadi 4 yaitu depression (kesedihan berat), sadness (kesedihan
ringan), joyness (kegembiraan ringan) dan elation (kegembiraan berat). Musik
       yang menghasilkan nuansa sedih dan gembira dapat digunakan untuk
    mempengaruhi Mood manusia. Beberapa penelitian telah dilakukan pakar
     psikologi untuk mengetahui kondisi mood manusia, salah satu teori yang
        digunakan adalah penggunaan kuesioer Oxford Happiness Inventory.
      Penyajian kuesioner dengan perhitungan manual yang dilakukan untuk
  mengetahui kondisi mood dirasa kurang effisien. Kecepatan, ketepatan dan
    keakuratan perhitungan, dirasa kurang memberikan hasil yang maksimal.
    Eksperimen dengan memasukan faktor musik untuk mempegaruhi mood
 manusia dirasa tidak maksimal apabila peralatan, ruangan dan alat-alat tenis
    yang dipakai tidak mendukung. Sebuah sistem berbasis komputer dalam
      bentuk program bantu untuk mengetahui kondisi mood manusia, dapat
 dibangun untuk mengatasi atau paling tidak mengurangi permasalahan yang
ada. Program bantu pendiagnosa mood, dirancang untuk mendiagnosa mood
  Pada era teknologi informasi seperti sekarang ini permasalahan pendataan
   jemaat gereja mungkin sudah dapat diatasi dengan menghadirkan sistem
      informasi pendataan jemaat. Dengan sistem pencatatan data berbasis
    komputer tersebut data jemaat diolah pada satu database dengan piranti
inputan data berupa form interaktif yang memudahkan user dalam mengolah
           maupun menyajikan output berupa informasi yang diperlukan.
   Permasalahanya informasi yang disajikan akan berkurang nilainya apabila
data yang diolah/ disajikan tidak sesuai dengan kondisi informasi sebenarnya.
  Salah satu faktor yang menyebabkan informasi tidak sesuai dengan kondisi
       sebenarnya adalah proses pengeditan data yang dilakukan oleh user.
   Sebuah sistem pendataan jemaat dengan history pengeditan data jemaat
       dapat dimunculkan sebagai salah satu solusi untuk memantau setiap
    perubahan record data jemaat. Dalam tugas akhir ini proses track editing
 record akan ditambahkan dalam sistem informasi pendataan jemaat. Proses
    track editing record merupakan fasilitas untuk mencatat dan menyajikan
     informasi pengeditan data jemaat meliputi waktu pengeditan, user yang
  melakukan pengeditan data, nama field yang diedit, isi field sebelum diedit
  Pengenalan pola berfungsi untuk mendeteksi suatu pola apakah sama atau
  mirip dengan pola aslinya. Kesulitan utama dalam pengenalan pola dengan
  komputer adalah ketentuan yang mengharuskan kedua pola harus memiliki
 elemen data yang sama. Untuk melakukan proses pengenalan huruf kapital
  terdapat cukup banyak metode yang dapat digunakan, diantaranya adalah
     metode Mexican Hat, metode Backpropogation, metode Kohonen Self-
    Organizing Maps, metode Hopfield, dan metode ANFIS (Adaptive Neuro
       Fuzzy Inference System). Metode tersebut diatas merupakan metode
  pengenalan pola huruf yang dapat digunakan untuk melakukan pengenalan
   pola huruf kapital. Pada tugas akhir ini, metode yang akan digunakan dan
    dianalisis kelebihan dan kekurangannya adalah metode Adaptive Neuro
   Fuzzy Inference System. Analisis yang akan digunakan adalah penentuan
  parameter awal dan threshold untuk melatih pola huruf kapital dalam suatu
       matrik sehingga didapat hasil yang baik dalam waktu di uji coba huruf
    tersebut. Melalui analisis yang dilakukan pada tugas akhir ini diharapkan
                                       dapat
       memberikan masukan-masukan dan ide baru untuk mengembangkan
  Multimedia saat ini adalah suatu hal yang sudah lazim ditemukan dimana-
 mana terutama dalam bidang image processing, berbagai macam software
   untuk digital imaging menjadi semakin banyak berkembang dan berbagai
 macam jenisnya, salah satunya adalah Adobe Photoshop.Berbagai macam
   tools yang ada membuat user sangat mudah untuk memanipulasi photo-
   photo yang ada. Dari berbagai macam software yang ada saat ini sangat
  jarang dijumpai software image processing yang bisa mengubah tampilan
  wajah dan ekspresi wajah manusia. Karena software yang bisa melakukan
      perubahan wajah manusia tersebut sulit ditemui maka hal ini kurang
   diperhatikan walaupun merupakan hal yang sangat penting. Facial image
  warping adalah salah satu metode yang bisa digunakan dalam mengatasi
masalah ini. Image warping adalah salah satu cabang dari image processing
 yang membahas transformasi geometrik dari image digital. Dan citra digital
     yang difokuskan adalah citra wajah manusia. Transformasi geometrik
 didefenisikan sebagai operasi yang menjelaskan hubungan antar titik dalam
 suatu image. Melihat defenisi tersebut maka dengan teknik yang ada dapat
    memanipulasi titik-titik atau piksel yang ada dalam citra wajah manusia.
Dengan memanipulasi dan menggeser piksel tertentu di citra wajah manusia
   Dewasa ini teknologi komputer terus berkembang pesat di segala bidang
kehidupan manusia. Salah satu teknologi yang terus dikembangkan adalah di
  bidang pengolahan citra termasuk di dalamnya adalah perbaikan citra dan
peningkatan kualitas citra. Salah satu pengolahan citra digital yang ada ialah
eliminasi noise. Eliminasi noise adalah proses penghilangan noise pada citra
    yang timbul pada saat proses mengubah informasi citra fisik non digital
 menjadi digital atau yang disebut proses pencitraan (imaging). Saat ini ada
  beberapa operasi yang dapat digunakan untuk dapat mengeliminasi noise,
       diantaranya adalah dengan Operasi Aritmatik, Operasi Perataan,
   Penghalusan Gaussian (Gaussian Smoothing), dan Mask Median. Setiap
   operasi memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, sehingga
   didalam tugas akhir ini penulis mencoba membuat dua diantaranya serta
     menganalisa prosesnya, yaitu operasi Gaussian Smoothing dan Mask
Median. Analisis proses yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah kecepatan
 proses pengolahan citra dan hasilnya, dilihat dari segi ketajaman citra hasil
dan tingkat ketepatan pengeliminasian noise berdasarkan Root Mean Square
      Error (RMSE). Pengujian dilakukan terhadap citra 24 bit (true color),
Grafika komputer merupakan salah satu topik dalam bidang informatika. Saat
ini terdapat berbagai macam teknik pengolahan citra dalam grafika komputer
  dan hanya citra digital yang dapat diolah oleh komputer. Citra digital dapat
    direpresentasikan menjadi sebuah fungsi matematis yang dapat diolah.
Fungsi ini merupakan suatu kumpulan nilai piksel dalam bentuk matriks (baris
  dan kolom). Edge detection adalah proses pengolahan citra digital dimana
terjadi pendeteksian tepi atau pinggiran objek yang berada dalam citra. Edge
 detection ini akan menyederhanakan citra asli menjadi citra hasil yang berisi
 edge-edge. Kriteria perbandingan yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah
 ketebalan edge, dan tingkat ketepatan pendeteksian edge serta kecepatan
proses pengolahan citra sehingga diketahui kelebihan dan kekurangan antara
                  Operator Isotropik dan Operator Stokastik.

  Proses penelusuran terhadap pengetahuan kualitatif merupakan masalah
   yang rumit karena sifatnya subjektif dan berbeda-beda. Oleh karena itu,
     digunakan metode dempster shafer sebagai faktor yang menentukan
 penyelesaian masalah kualitatif. Dempster shafer menggunakan suatu nilai
  untuk menunjukkan derajad keyakinan terhadap data-data kualitatif gejala
  penyakit. Nilai dempster shafer akan dihitung berdasarkan formula khusus
   untuk menentukan solusi dan pemecahan masalah sehingga membantu
      program konsultasi memecahkan permasalahan pengetahuan yang
   mempunyai sifat kualitatif. Nilai hasil perhitungan yang paling tinggi yang
  didapat dengan menggunakan metode dempster shafer merupakan solusi
atau penyakit yang diderita. Dengan demikian dempster shafer menjadi faktor
                        yang menentukan solusi akhir.
   Salah satu kendala lambatnya penurunan angka kematian ibu (AKI) dan
       angka kematian bayi (AKB) adalah lemahnya manajemen program
   Kesehatan Ibu dan Anak (KIA) sehingga mengakibatkan upaya strategis
  untuk menurunkan AKI dan AKB tidak dilaksanakan secara optimal. Faktor
utama lemahnya manajemen program Kesehatan Ibu dan Anak (KIA) adalah
lambatnya proses analisis dan ketidakmampuan untuk memprediksi keadaan
   KIA di suatu wilayah. Oleh karena itu untuk memperkuat manajemen KIA
  disuatu wilayah, maka perlu dibuat suatu program bantu yang mempunyai
   kemampuan untuk menganalisis dan memprediksi keadaan KIA di suatu
   wilayah secara cepat. Untuk menganalisis keadaan KIA digunakan model
   PWS-KIA yang selama ini digunakan oleh petugas KIA, PWS-KIA model
 manajemen program KIA untuk memantau cakupan pelayanan KIA disuatu
 wilayah secara terus menerus, agar dapat dilakukan tindak lanjut yang cepat
  dan tepat terhadap desa yang cakupan pelayanan KIA-nya masih rendah.
 Sedangkan untuk proses prediksi digunakan metode Jaringan Syaraf Tiruan
(JST) Backpropagation teknik Heuristik. Metode ini menggunakan eror output
    untuk mengubah nilai bobotnya dalam arah mundur (backward). Untuk
   Pada jaman sekarang ini, teknologi berkembang dengan pesat. Banyak
  peralatan canggih yang dapat mengambil dan menyimpan citra, misalnya
kamera dan scanner. Software-software yang digunakan untuk pengolahan
citra, misalnya Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Draw, dan lain-lain.
 Untuk itu pada Tugas Akhir ini akan dibuat sebuah program thinning yang
   merupakan salah satu metode dalam pengolahan citra. Thinning adalah
operasi yang digunakan untuk menghilangkan piksel-piksel foreground yang
        dipilih dari citra biner (Citra dimana pikselnya hanya memiliki dua
 kemungkinan nilai intensitas, yaitu 0 atau 255). Thinning digunakan untuk
 mencari kerangka (skeleton) dari sebuah citra. Pada Tugas Akhir ini akan
dibuat sebuah program thinning dengan algoritma Nangendraprasad-Wang-
                  Gupta dengan harapan dapat mengolah sebuah
   citra dan menghasilkan kerangka (skeleton) dari citra tersebut. Dari hasil
     percobaan pengolahan citra dengan menggunakan algoritma thinning
Nangendraprasad-Wang-Gupta, maka dapat dihasilkan kerangka (skeleton)
dari sebuah objek. Hasil dari pengolahan citra thinning dipengaruhi oleh nilai
 dari citra asli. Semakin besar ukuran piksel citra maka hasil thinning akan
                                      semakin jelas.
      Teknologi pengolahan citra sudah mengalami banyak kemajuan dan
      diterapkan pada software-software yang dipasarkan saat ini. Contoh
kasus,seseorang yang ingin memuat gambar seorang pidana, namun untuk
 menjaga privacy pidana tersebut, maka gambar si pidana pun tidak boleh
dimuat secara terang-terangan di media cetak maupun surat kabar. Dengan
    adanya bantuan komputer, masalah mengubah suatu gambar menjadi
      nampak kabur (blur) akan dapat teratasi dengan teknik blurring yang
     memungkinkan gambar yang diproses menjadi terlihat kabur, dan jika
 seseorang ingin melihat wajah si pidana kembali dengan teknik deblurring
dengan waktu yang relatif singkat wajah pidana dapat terlihat jelas kembali.
 Metode reguralized filter merupakan metode yang sederhana namun dapat
memburamkan citra dengan tingkat keburaman yang dapat diatur dan dibuat
 sesuai dengan keperluan dari pengguna. Dengan Pengolahan Citra Digital
  yang dapat diterapkan pada bahasa pemrograman Borland Delphi, maka
      teknik pemburaman (blur) dan deblur dengan menggunakan metode
  regularized filter benar-benar dapat direpresentasikan ke dalam program,
       sehingga citra yang ingin di olah dapat ditampilkan melalui monitor.
   Remote scripting merupakan suatu teknologi yang memungkinkan suatu
   script dijalankan di browser client untuk mengambil informasi dari server.
Openlaszlo merupakan salah satu teknolog web yang memanfaatkan remote
     scripting. OpenLaszlo merupakan sebuah teknologi open source yang
     digunakan untuk membuat suatu aplikasi web yang lebih responsif dan
       interaktif layaknya aplikasi desktop. Teknologi Openlaszlo ini akan
diimplementasikan dalam pembuatan aplikasi web portal. Pada tugas akhir ini
 aplikasi web portal yang dibuat dapat menampilkan berita-berita dari website
   lain dengan menggunakan RSS, konversi mata uang melalui Yahoo dan
   melakukan pencarian memanfaatkan web service google. Terbukti bahwa
penggunaan Openlaszlo memungkinkan suatu aplikasi web tidak memerlukan
 refresh pada keseluruhan halaman apabila pengguna melakukan request ke
  server. Hal ini menyebabkan aplikasi web yang menggunakan Openlaszlo
    lebih interaktif dan dinamis seperti halnya aplikasi desktop. Kata Kunci :
           Openlaszlo, Remote Scripting, RSS, Web Services Google

  Web Service menyediakan standar komunikasi di antara berbagai aplikasi
     software yang berbeda-beda. Web Service dapat berjalan di berbagai
platform maupun framework.Web Service adalah suatu software system yang
  didesain untuk mendukung interoperability antara mesin didalam jaringan.
  Web Service mempunyai interface untuk saling berhubungan dalam format
  bahasa mesin (khususnya WSDL). Jadi, dengan adanya Web Service, kita
  dapat mengkomunikasikan berbagai software dari berbagai mesin maupun
    platform yang berbeda. Pada Tugas akhir ini akan dibuat sebuah Web
    Service sebagai Email Gateway. Sebuah Web Services yang berguna
 sebagai gerbang penghubung atau jembatan antara sebuah mail server dan
sebuah aplikasi client yang berada diluar proxy dimana mail server itu berada.
 Dengan adanya Web Service ini, port-port penting seperti POP3 dan SMTP
 bisa ditutup untuk alasan keamanan, karena Web Service bekerja pada port
 HTTP. Hasil dari implementasi Web Service sebagai Email Gateway adalah
      sebuah sistem keamanan baru yang dapat diterapkan pada sebuah
   perusahaan atau instansi yang mempunyai sebuah mail server di dalam
proxy. Kata Kunci : Web Service, SOAP, WSDL, Email, Gateway, Keamanan,
  Dalam waktu yang relatif cepat, perkembangan teknologi komputer dengan
  jaringan internetnya telah mampu membawa perubahan yang besar dalam
 kehidupan manusia. Salah satunya adalah kemudahan dalam mendapatkan
 informasi baik dalam bentuk artikel teks, gambar maupun suara. Sering kali
   teks-teks yang didapatkan melalui internet ini mempunyai ukuran file yang
 cukup besar. Hal ini menunjukkan bahwa teks tersebut terdiri atas rangkaian
kalimat yang cukup panjang dan belum tentu juga informasi yang terkandung
 di dalamnya bermanfaat atau sesuai dengan yang dibutuhkan. Peringkasan
   dokumen teks secara otomatis sangat diperlukan untuk memperoleh hasil
  ringkasan yang lebih cepat dan murah, terlebih untuk menangani dokumen
teks yang panjang. Meski ada kemungkinan kualitas yang dihasilkannya tidak
  sama dengan peringkasan secara manual, akan tetapi peringkasan secara
   otomatis ini telah mampu mengekstrak intisari dari dokumen. Peringkasan
    dokumen teks dengan Algoritma Extractive Summarization dan Algoritma
     Porter Stemming merupakan metode yang akan digunakan dalam tools
 peringkas teks berbahasa Inggris ini. Hasil dari proses ini adalah intisari dari
     dokumen yang diproses. Peringkasan secara extractive, menghasilkan
    Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer maka pada saat ini
     komputer banyak digunkan di segala bidang, baik untuk mengolah data
 maupun sebagai media penyimpanan data. Oleh karena itu banyak instansi
     yang menyimpan maupun menyajikan informasi dan data dalam bentuk
       digital. Hal ini dikarenakan data tidak mudah rusak dan tidak banyak
  memakan tempat untuk menyimpan data tersebut. Untuk mengelompokan
  kembali semua dokumen-dokumen yang telah disimpan akan memerlukan
  waktu yang lama jika harus di baca satu persatu isi dokumennya, sehingga
    diperlukan suatu program untuk mempercepat pengelompokan dokumen
   tanpa melihat isinya terlebih dahulu. Untuk mengelompokkan sekumpulan
      dokumen teks dapat digunakan metode TF-IDF dan metode K-Means.
   Metode ini diterapkan untuk menangani proses clustering pada kumpulan
      dokumen teks berdasarkan kedekatan bobot kata antar dokumen teks
tersebut. Hasil akhir dari proses clustering ditampilkan dalam bentuk treeview
       sesuai dengan berapa cluster yang diminta. Hasil cluster juga akan
 menampilkan anggota dari cluster tersebut yang berupa dokumen teks yang
masuk dalam cluster itu serta akan ditampilkan lima kata kunci yang mewakili
     Perkembangan teknologi robot saat ini sangat pesat. Untuk penelitian
   dibidang robotika sering digunakan prototype robot, salah satunya robot
  LEGO RIS (Robotics Invention System). LEGO RIS memungkinkan untuk
  dikembangkan dengan beberapa perangkat keras lain, baik input maupun
   output, seperti sensor, LCD, motor, servo, dan perangkat keras lainnya.
  LEGO RIS dilengkapi dengan pusat kendali robot bernama RCX (Robotic
  Command eXplorer) yang menggunakan mikrokontroler Hitachi H8/3292.
Melalui penelitian ini penulis mencoba mengembangkan sistem navigasi robot
mobil dengan melakukan antarmuka dengan sensor kompas analog dinsmore
1655, baik untuk perangkat keras maupun perangkat lunak. Sebuah Interface
 Board dibutuhkan untuk menterjemahkan sinyal analog yang dikirimkan oleh
   sensor kompas analog dinsmore 1655, sehingga sinyal tersebut mampu
dimengerti oleh RCX. Bahasa pemrograman yang digunakan pada penelitian
       ini adalah Java lejos. Melalui penelitian ini diharapkan RCX dapat
menentukan arah mata angin dengan sensor kompas analog dinsmore 1655.
 Kata Kunci : Analog, Dinsmore 1655, Interface Board, Kompas, Lego, Java
                leJOS, Mindstorms, Navigasi, RIS, RCX, Sensor.
  Kebutuhan informasi mengenai perkembangan serta perubahan kawasan
  dan vegetasi di Propinsi DIY pada saat ini sangat dibutuhkan, khususnya
 untuk melihat perubahan-perubahan yang terjadi di dalam area kawasan di
 Propinsi DIY. Informasi mengenai perkembangan serta perubahan kawasan
 dan vegetasi di Propinsi DIY, hingga saat ini belum diolah dengan baik dan
 benar, sehingga menyulitkan pengguna untuk mengetahui informasi secara
    tepat, pasti, dan lebih mudah dipahami. Informasi yang disajikan masih
 berupa data-data numerik (angka) dalam bentuk tabel yang demikian besar
   dan belum diklasifikasikan, sehingga butuh kecermatan dan waktu yang
     cukup lama untuk memahami semua data tersebut. Pada program ini,
  masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang
 masih berupa data numerik (angka) di dalam tabel divisualisasikan menjadi
  bentuk data yang baru, yaitu berupa grafik-grafik serta informasi teks, dan
   sistem ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan
    dipahami dibandingkan jika ditampilkan hanya menggunakan data-data
   numerik (angka) dan tabel saja. Sistem ini mampu menyajikan informasi
  visual berupa tampilan wilayah Propinsi DIY beserta data fungsi kawasan,
   Robot dikembangkan untuk membantu pekerjaan manusia dalam situasi
tertentu. Robot berkaki memiliki kelebihan dibandingkan robot beroda. Tugas
 akhir ini dibuat bertujuan untuk membuat salah satu jenis robot berkaki yaitu
  jenis Hexapoda. Robot Hexapoda yang dibuat mempergunakan pengatur
    gerak berupa mikrokontroler jenis AT89C51, tiga buah motor servo dan
sensor ultrasonic SRF-04 dengan rangka dari bahan acrylic. Robot Hexapoda
      dirancang untuk melakukan gerakan kontinu ke arah depan dengan
mendeteksi rintangan pada jarak tertentu untuk dihindari. Robot menghindari
  rintangan di depannya dengan mundur ke belakang.dan atau berbelok ke
                                   arah kanan
Citra berformat bitmap (BMP) merupakan citra yang paling bagus kualitasnya,
        namun mempunyai ukuran yang sangat besar. Besarnya ukuran ini
       menyebabkan proses transfer data menjadi lebih lambat apalagi bila
 dilakukan secara online yang kecepatan transfer datanya sangat bergantung
 pada koneksi saat itu. Kompresi merupakan salah satu solusi bagi besarnya
     ukuran file citra. Pada Tugas Akhir ini dibuat suatu program yang dapat
  digunakan untuk memperkecil ukuran data citra dengan metode Four Level
  Block Truncation Coding. Pada kompresi dengan metode ini, citra dipecah-
pecah menjadi blok-blok yang berukuran sama dan dari nilai-nilai pada setiap
  blok dicari empat nilai kuantisasi Red (R), empat kuantisasi Green (G) dan
empat kuantisasi Blue (B). Nilai-nilai piksel pada citra yang telah digolongkan
      ke dalam blok RGB ini kemudian diubah ke dalam nilai kuantisasi yang
     terdekat dengannya. Pada penelitian ini dicari besarnya rasio kompresi,
lamanya run time suatu proses dan perbedaan kualitas citra asli dengan citra
    hasil pada beberapa citra dengan ukuran yang berbeda. Hasil penelitian
 tersebut dibandingkan satu sama lain untuk mendapatkan suatu kesimpulan
    tentang faktor-faktor yang mempengaruhi rasio kompresi, run time suatu
Kebutuhan informasi mengenai perkembangan dan penyebaran dojang yang
      ada di Propinsi DIY pada saat ini sangat dibutuhkan, khususnya untuk
rencana penbukaan dojang baru pada suatu wilayah tertentu di Propinsi DIY.
    Informasi mengenai perkembangan dan penyebaran dojang yang ada di
  Propinsi DIY hingga saat ini belum diolah dengan baik dan benar, sehingga
       menyulitkan pengurus Pengda Taekwondo DIY untuk merencanakan
    pembukaan suatu dojang baru supaya Taekwondo dapat dijangkau oleh
semua masyarakat di wilayah manapun.. Pada program ini, masalah-masalah
    yang muncul dapat diatasi dengan menvisualisasikan data yang semula
 hanya berbentuk table ke dalam bentuk data yang baru, yaitu berupa grafik-
  grafik serta informasi teks, sehingga sistem ini dapat memberikan informasi
  yang lebih mudah dimengerti dan dipahami. Sistem ini mampu menyajikan
   informasi visual berupa tampilan wilayah Propinsi DIY beserta persebaran
      dojang-dojangnya, tampilan wilayah per pengcab dan yang ada di DIY
    beserta persebaran dojang-dojangnya, tampilan jarak jangkauan terjauh
     setiap sabum dengan dojang yang dilatihnya, dan juga grafik-grafik dari
      jumlah dojang beserta perkembangannya dari tahun ke tahun. Sistem
     Manusia sudah dapat menentukan suatu genre musik sejak lama hanya
dengan mendengarkan suatu lagu saja. Akibat persepsi manusia sedemikian
            relatif, sangat dimungkinkan dapat terjadi kesalahan dalam
   mengklasifikasikan genre musik. Oleh karena itu perlu dibuat suatu sistem
yang dapat mengklasifikasikan genre musik sesuai dengan hasil analisis dan
standar umum. Beat dan timbre dapat dijadikan sebagai dasar analisis. Input
yang digunakan berupa file WAVE karena merupakan format file yang belum
  terkompresi sehingga dapat menyajikan informasi yang lebih lengkap. Fitur
 yang digunakan dalam penelitian adalah Timbre Texture Features dan Beat
   Related Features. Masing – masing fitur memberikan informasi nilai – nilai
hasil perhitungan dari suatu lagu. Nilai – nilai tersebut kemudian dinormalisasi
agar berada pada rentang -1 dan 1. Kemudian dicari range nilai dari masing –
masing genre. Pengklasifikasian didasarkan pada range nilai tersebut. Output
 berupa genre hasil klasifikasi. Setelah dilakukan pengujian terhadap banyak
      sampel, dapat diketahui bahwa sistem paling baik jika digunakan untuk
       mengenali musik Rock. Terdapat banyak kesalahan pengklasifikasian
    maupun kondisi dimana suatu lagu ambigu akibat tingkat kecenderungan
 Penggunaan grafis dalam bidang komputer sangat banyak. Banyak aplikasi
yang menggunakan GUI (Graphical User Interface) sehingga mempermudah
dalam pemakaian serta interpretasi hasil yang ditampilkan. Penyimpanan file
 citra secara digital akan memakan tempat cukup banyak. Citra asli disimpan
 dalam format bitmap yang ukurannya besar dan tidak efektif untuk disimpan
       atau ditransfer sehingga dibutuhkan suatu cara untuk mengefisienkan
        penyimpanan data citra tersebut. Teknik kompresi digunakan untuk
 menciptakan file duplikat dari citra yang memiliki ukuran yang lebih kecil dari
   file aslinya. File ini dapat didekompres agar dapat ditampilkan seperti citra
   aslinya. Metode kompresi yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini
 adalah metode FELICS yang bersifat sederhana penerapannya. Prinsip dari
       metode ini adalah mengkodekan tiap pixel berdasarkan dua tetangga
      terdekat pixel tersebut dalam urutan baris per baris (raster scan) untuk
   memperkirakan kemungkinan penyebaran intensitas pixel tersebut. Tugas
Akhir ini diharapkan dapat memberikan pertimbangan dalam memilih metode
                      yang akan digunakan untuk kompresi citra.
       Salah satu yang cukup penting dalam bidang informasi spasial atau
keruangan adalah bagaimana memanfaatkan data ketinggian yang jumlahnya
sangat besar. Contouring (penggambaran ketinggian) adalah suatu cara yang
   umum digunakan untuk menggambarkan relief suatu daerah, namun data
 ketinggian tidak kontinu dan tidak lengkap oleh karena itu harus diinterpolasi
     untuk membentuk suatu penampakan yang lengkap dari titik-titik yang
   diketahui ketinggiannya. Interpolasi dapat digunakan bukan sekedar untuk
  data ketinggian, namun juga untuk data curah hujan, kelembapan, dan lain-
      lain. Dalam tulisan ini dibuat sebuah sistem yang dapat menampilkan
 informasi dan memvisualisasikan hasil interpolasi. Dalam melakukan proses
interpolasi, digunakan metode Nearest Neighbor untuk menghitung data-data
pendukung berdasarkan data-data sampel yang ada. Hasil dari interpolasi ini
  adalah nilai pada tempat-tempat yang belum diketahui nilainya, yang dicari
   berdasarkan nilai-nilai yang sudah diketahui sebelumnya. Dengan adanya
 sistem ini, diharapkan dapat memberikan informasi yang lebih lengkap serta
                           menghemat biaya dan waktu.

 Pemilik bis kota harus mengetahui kebutuhan solar yang diperlukan sebagai
    bahan bakar, karena setiap pemilikbis kota diwajibkan melapor kepada
     koperasi, yang selanjutnya informasi tersebut akan diteruskan kepada
 pemerintah. Parameter pembanding untuk menentukan kebutuhan solar bis
kota diantaranya adalah kecepatan bis kota, panjang lintasan bis kota, jumlah
   halte, waktu bis kota untuk melakukan 1 putaran, jumlah putaran bis kota
   dalam sehari, kebutuhan solar saat berjalan, dan kebutuhan solar sekali
 putaran yang selanjutnya didapat kebutuhan solar dalam seharinya. Selama
    ini para pemilik bis kota seringkali merasa kesulitan dengan penentuan
       kebutuhan solar dalam seharinya, mereka hanya mengasumsikan
  berdasarkan pendapat pengemudi bis kota, itupun hanya perkiraan secara
   kasar, sehingga dalam pelaporan kepada pihak koperasi seringkali tidak
                                      akurat.
   Perubahan pola produksi dari mass production ke customized production
 menuntut pengembangan aktivitas perencanaan dan pengendalian produksi
 termasuk penjadwalan, dari sifat statik menjadi dinamik. Salah satu metode
 penjadwalan yang bersifat dinamik adalah penjadwalan dengan pendekatan
    rolling time window yang diusulkan Sun dan Lin (1994). Model tersebut
                    merupakan model penjadwalan untuk satu
 time window dengan pendekatan mundur dalam lingkup sistem produksi job
    shop, yang bertujuan meminimasi ongkos tardiness. Salah satu metode
 penjadwalan adalah metode Time Window Forward Schedulling merupakan
pengembangan dari rolling time window dengan pendekatan maju. Metode ini
mencari panjang time window yang optimal dengan terlebih dahulu membagi
     rentang waktu dalam 1 tahun menjadi beberapa time window. Berbeda
  dengan penjadwalan yang lain penjadwalan dengan metode Time Window
Forward Scheduling ini akan menjadwalkan mulai dari saat datang pekerjaan.
Proses penjadwalan dilakukan apabila tanggal jatuh tempo (due date) berada
 di salah satu time window dan dimulai pada awal time window tersebut atau
 saat terakhir mesin yang digunakan beroperasi. Metode ini digunakan untuk
menentukan panjang Time Window yang memberikan total ongkos tardiness
   Perusahaan Daerah Air Minum adalah Perusahaan yang bergerak dalam
    Sumber Daya Alam. Sumber Daya Alam tersebut terutama di bidang air
     bersih. Air bersih disalurkan kepada masyarakat melalui jaringan pipa.
    Jaringan pipa ini divisualisasikan dengan gambar. Jaringan pipa yang di
   tanam oleh Perusahaan Air Minum memiliki letak Geografis. Perusahaan
      Daerah Air minum Kota Klaten menggunakan peta hard copy sebagai
      informasi letak Geografis. Peta hard copy memiliki kelemahan dalam
 menginformasikan data. Ketepatan pemasangan pipa pada geografis muka
   bumi merupakan unsur yang sangat harus diperhatikan oleh Perusahaan
 Daerah Air Minum. Data akurat dari atribut pipa juga merupakan unsur yang
     harus diperhatikan. Dengan fasilitas layanan yang baik maka air dapat
  digunakan secara efisien dan dapat menghemat Sumber Daya Alam. Oleh
   Karena itu dikembangkan Visualisasi Jaringan Pipa Layanan Perusahaan
           Daerah Air Minum dengan Sistem Informasi Geografis untuk
      mengatasi kelemahan tersebut, sehingga kebutuhan Air Bersih yang
    bermutu, adil, merata dan berkesinambungan dapat dilayanankan oleh
      Perusahaan Daerah Air Minum sampai akhir masa. Sistem Informasi
Geografis Visualisasi Jaringan Pipa Layanan yang dibuat dikhususkan untuk
  Robot lengan merupakan salah satu peralatan robotika yang paling banyak
   digunakan di dunia industri. Fakta ini mendorong penulis untuk mencoba
membangun sebuah alat peraga robot lengan sebagai penunjang pendidikan
robotika di perguruan tinggi. Robot lengan yang akan dibangun ini, terdiri dari
      5 link, 4 joint, dan 3 gripper sebagai end effector. Sistem yang akan
   diimplementasikan meliputi hardware dan software. Komponen hardware
    terdiri dari robot lengan itu sendiri dan rangkaian papan kontrol dengan
  mikrokontroler AT89S52. Komponen software terdiri dari program yang ada
  pada mikrokontroler dan program interface pengendali pada komputer PC.
 Robot lengan ini menggunakan bahan utama dari aluminum untuk body-nya
dan motor 8 DC servo sebagai aktuatornya. Rangkaian papan kontrol berupa
     susunan dari komponen-komponen elektronika dengan mikrokontroler
   AT89S52 sebagai pusat kendalinya. Komunikasi antara komputer PC dan
 robot lengan memakai sistem komunikasi serial RS-232. Pada komputer PC
  terdapat suatu program interface pengendali robot yang dibuat dengan tool
     Microsoft Visual Basic 6. Program interface ini akan mengirimkan data
  pergerakan motor DC servo yang dikehendaki ke rangkaian papan kontrol.
      Mikrokontroler pada papan kontrol akan menghasilkan sinyal untuk
menggerakkan motor DC servo pada robot lengan sesuai dengan posisi yang
                                    dikehendaki.
 Dokumen-dokumen penting yang hanya boleh diketahui dan digunakan oleh
pihak-pihak tertentu saja memerlukan adanya sistem keamanan yang mampu
   mencegah serangan-serangan dari pihak lain. Dengan menggabungkan
metode enkripsi IDEA untuk mengenkripsi isi dokumen dan fungsi hash untuk
   mengetahui adanya perubahan terhadap isi dokumen diharapkan tingkat
 keamanan dokumen menjadi lebih baik. Hasil penerapan ini berupa sebuah
   perangkat lunak yang mampu melakukan enkripsi dan dekripsi terhadap
  semua bentuk dokumen serta memberikan laporan yang akurat mengenai
   ada atau tidaknya perubahan terhadap isi dokumen. Pengujian terhadap
 perangkat lunak yaitu pengujian sistem dalam menjalankan proses enkripsi
 dan dekripsi . Dari hasil pengujian diketahui bahwa perangkat lunak mampu
 menjalankan proses enkripsi dan dekripsi dengan baik untuk satu atau lebih
dokumen, serta dapat mengetahui adanya perubahan terhadap isi dokumen.
      Kata Kunci Metode Enkripsi IDEA, Fungsi Hash , Keamanan Data
        Beberapa alat – alat industri, robotika dan rumah tangga biasanya
menggunakan motor sebagai pengeraknya. Dalam penggunaannya alat – alat
     tersebut dikendalikan langsung oleh manusia. Dengan berkembangnya
teknologi informatika dan elektrodigital, alat – alat tersebut dapat dikendalikan
        secara otomatis berdasarkan rancangan kerja sistem. Sistem yang
     dikendalikan antara lain, adalah kecepatan, suhu dan lain – lain. Untuk
  mengendalikan alat – alat tersebut terdapat beberapa teknik, salah satunya
   adalah menggunakan PWM (Pulse Width Modulation). Sinyal PWM dapat
dibangkitkan dengan beberapa cara antara lain: analog, digital, diskret IC dan
  onboard mikrokontroler. Berdasarkan permasalahan diatas dirancang suatu
      alat untuk mengendalikan kecepatan motor DC dengan menggunakan
   mikrokontroler onchip PWM (atmega8535). Alat ini akan dikomunikasikan
secara serial dengan komputer. Komputer akan menampilkan grafik RPM dan
   mengirimkan nilai DutyCycle ke alat. Komputer akan saling mengirim dan
  mengambil data setiap 0.25 detik dan grafik RPM akan ditampilkan setiap 1
  detik. Setelah melakukan pengujian, alat ini dapat mengedalikan kecepatan
  sesuai dengan nilai awal yang diberikan. Nilai awal diseting lewat komputer
      dan hasil nilai keluaran kecepatan motor DC dari alat juga ditampilkan
 Ada berbagai macam cara pemanfaatan lahan, diantaranya dapat digunakan
untuk mendirikan bangunan, digunakan sebagai lahan pertanian / erkebunan,
dan lain sebagainya. Pada umumnya, bangunan meliputi perumahan, gedung
         sekolah / universitas, rumah sakit, perkantoran, taman parkir, dan
   sebagainya. Pada saat ini, sudah banyak sekali bangunan yang didirikan,
    tetapi tidak tertutup kemungkinan untuk mendirikan bangunan baru atau
    melakukan renovasi / rekonstruksi terhadap bangunan yang sudah ada.
      Sampai saat ini, belum ada sistem informasi yang dibuat khusus untuk
   menganalisa apakah lokasi lahan yang akan didirikan bangunan tersebut
       sudah sesuai dengan keinginan konsumen. Apabila konsumen ingin
   mengetahui posisi arah hadap bangunan, maka harus dicari dengan cara
                   manual yaitu menggunakan peta dan kompas.
         Selain arah hadap bangunan, faktor lain yang cukup penting dan
 mempengaruhi konsumen dalam memilih lokasi untuk mendirikan bangunan
yaitu pencahayaan (arah sinar matahari). Arah sinar matahari pada umumnya
 tetap, dari arah timur ke barat. Akan tetapi, karena adanya lintasan matahari
    yang berbentuk elips sehingga terjadi pergeseran lintasan matahari. Hal
 tersebut telah diteliti dalam bidang astronomi dan telah diperoleh suatu pola
 Ada beberapa hal yang mempengaruhi penjualan sepeda motor Yamaha di
 dealer-dealer sepeda motor Yamaha Kalimantan Barat. Pengamatan pasar
 dan tingkah laku konsumen adalah dua diantaranya yang memegang peran
     penting dalam strategi penjualan. Pengamatan pasar dan tingkah laku
        konsumen ini dapat dilakukan dengan pengenalan hubungan yang
 mempengaruhi penjualan dari data penjualan sepeda motor Yamaha yang
   terjadi di tiap-tiap dealer cabang. Dalam hal ini terdapat keinginan untuk
     memanfaatkan data penjualan dalam jumlah yang besar tersebut agar
 didapat pengetahuan-pengetahuan yang berarti. Dalam tugas akhir ini pola
hubungan yang terjadi pada penjualan sepeda motor Yamaha di Kalimantan
Barat dianalisa menggunakan metode log-linear multi-way frequency. Metode
 log-linear multi-way pada dasarnya merupakan metode yang dipakai untuk
   memeriksa hubungan atau pengaruh antara lebih dari 2 variabel berbeda
       yang diteliti. Metode log-linier multi-way frequency membantu dalam
memahami pola-pola hubungan antar variabel kategorial. Inti dari metode ini
    lebih menekankan pada pemahaman hubungan antar variabel daripada
 prediksi. Untuk perhitungannya didominasi oleh perhitungan likelihood ratio
   Short Message Service atau yang lebih dikenal dengan SMS merupakan
   salah satu fasilitas dalam sistem komunikasi GSM yang digunakan untuk
mengirimkan pesan singkat melalui telepon seluler. Disamping layanan dasar
berupa pengiriman dan penerimaan pesan, pada saat ini SMS sudah banyak
   dikembangkan untuk aplikasi-aplikasi lain seperti mobile banking, mobile
  payment, mobile ticketing, dan masih banyak lagi. Dengan menggunakan
  teknologi SMS ini kita dapat membuat suatu aplikasi pengendalian secara
      remote dan wireless terhadap suatu peralatan dengan menggunakan
 pemrograman/software untuk menangani hal tersebut. Sehingga kita dapat
  mengatur suatu peralatan kita dimana saja, kapan saja, selama kita dapat
  mengirim SMS. Dengan memanfaatkan komputer yang terhubung dengan
telepon seluler kita dapat melakukan pengendalian tersebut dengan fleksibel
                                      dan mudah.
Metode pengajaran akan lebih efektif jika melibatkan sebanyak mungkin indra
pada manusia, selama ini kebanyakan metode pengajaran lebih menekankan
       pada indra pendengaran, dan sangat kurang dalam pemakaian indra
penglihatan dan indra peraba. Sedangkan menurut beberapa penelitian pakar
psikologis, manusia akan lebih bisa memahami dan mengingat, jika manusia
      tersebut bisa melihat dan menyentuh suatu objek daripada jika hanya
membayangkannya. Pemodelan elevator barang yang dibuat ini dapat dipakai
        sebagai alat bantu dalam pengajaran dan praktikkum mata kuliah
Eksperimental Robotika dan mata kuliah Embedded System, dengan adanya
 contoh yang bisa dilihat mahasiswa akan lebih antusias dan tertarik dalam
 mengikuti perkuliahan, dibandingkan jika hanya mendengar penjelasan dari
 dosen tanpa ada visualisasi yang nyata. Eleavator adalah suatu instrumen
bantu untuk dapat menaikkan dan menurunkan suatu objek dari suatu tempat
  yang tinggi ke tempat yang rendah dan begitu juga sebaliknya dari tempat
    yang rendah ke tempat yang tinggi. Instrumen ini ada disekitar kita, dan
 sangat mempengaruhi mobilitas kita dalam bekerja di gedunggedung yang
   tinggi yang memiliki lebih dari dua lantai. Elevator tidak hanya digunakan
     untuk membantu mobilitas manusia, tetapi juga dapat digunakan untuk
 Discrete Cosine Transform merupakan salah satu metode yang digunakan
 untuk melakukan proses kompresi citra tetapi pada tugas akhir ini Discrete
  Cosine Transform digunakan untuk melakukan proses steganografi. Pada
metode Discrete Cosine Transform nilai dari data citra diproses dalam bentuk
     perkalian matrik nilai piksel dengan matrik dari rumus Discrete Cosine
   Transform. Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk melakukan
         proses steganografi. Dari proses steganografi tersebut dilakukan
    perbandingan nilai rmse, dan waktu sisip. Matrik yang digunakan untuk
melakukan perkalian nilai piksel citra dan metode Discrete Cosine Transform
      berukuran 8 x 8. Hasil dari beberapa percobaan yang telah dilakukan
 menunjukkan bahwa nilai rmse dan waktu sisip tidak bergantung pada jenis
                      file tetapi bergantung pada ukuran file.
 Kesulitan seorang salesman jika harus mengunjungi semua kota sendirian,
 oleh karena itu dibutuhkan beberapa orang salesman untuk membagi tugas
   agar didapat rute perjalanan yang lebih pendek dan meminimalkan jarak
perjalanan yang harus ditempuh oleh seorang salesman. Masalah inilah yang
 dikenal dengan istilah “Multiple Travelling Salesman Problem (mTSP)” yaitu,
      perencanaan m salesman lebih dari 1 ( m > 1 ) untuk mengunjungi
sekumpulan n kota yang lebih besar dari m salesman ( n > m ) sehingga tiap
     kota dikunjungi tepat sekali. Dengan implementasi Algoritma Genetik
diharapkan didapat hasil yang maksimal yaitu, rute perjalanan untuk masing-
  masing salesman. Algoritma genetik adalah teknik pencarian yang didasari
     dari prinsip genetik dan seleksi alam. Untuk mendapatkan hasil yang
                   maksimal dengan menggunakan algoritma
   genetik perlu diketahui 3 operator pentingnya, yaitu : seleksi, perkawinan
  silang, dan mutasi. Hasil percobaan menunjukan bahwa akan didapat rute
 untuk masingmasing salesman akan tetapi bukan yang terbaik dikarenakan
  proses genetik yang dilakukan secara random untuk setiap operator dalam
                               algoritma genetik.

Pada awal tahun 2004 Java menyediakan teknologi baru untuk pemrograman
  web yang dinamakan JSF (Java Server Faces). JSF merupakan bagian dari
  spesifikasi yang disediakan platform J2EE (Java 2 Enterprise Edition), yang
   menyediakan teknologi pemrograman berskala besar terutama untuk web.
       J2EE Pattern adalah kumpulan pola-pola yang digunakan dalam
menyelesaikan masalah yang umumnya dihadapi oleh setiap programer Java
 yang menerapkan aplikasi J2EE. J2EE Pattern pertama kali dikenalkan pada
   tahun 2002, sehingga pemecahan masalah khusus hanya JSF tentu tidak
 termasuk didalamnya. Penerapan JSF pada dasarnya menggunakan bahasa
 pemrograman Java, sehingga memiliki sifat sama dengan aplikasi Java yang
lainnya terutama aplikasi pada platform J2EE. Karena itu pattern-pattern yang
  pada aplikasi J2EE sebelumnya mungkin dapat diterapkan pada JSF. Maka
    pada tugas akhir ini penulis berusaha membangun sebuah website yang
      menggunakan JSF dengan menerapkan J2EE Design Pattern pada
  pemrogramannya. Untuk perbandingan akan dilihat cara penerapan pattern
  pada JSF, dengan cara penerapan pattern yang umumnya digunakan pada
                                   aplikasi JSP
   Dalam perawatan suatu taman terdapat satu istilah yang disebut dengan
proses penyiraman. Selama ini penyiraman tanaman masih dilakukan dengan
cara manual yang dilakukan oleh Petugas taman. Berdasarkan teori yang ada
 penyiraman yang baik adalah penyiraman yang dilakukan pagi dan sore hari
          dengan pertimbangan parameter temperatur dan kelembaban.
  Perkembangan teknologi Informatika dan Elektrodigital dapat dimanfaatkan
 mempermudah Petugas taman dalam hal peyiraman tanaman. Berdasarkan
  permasalahan diatas dirancang suatu alat yang disebut dengan “Automatic
  Garden Watering System dengan Parameter Temperatur dan Kelembaban
       Udara Berbasis AT89S51”. Alat dirancang menggunakan prototype.
     Pengambilan data temperatur dan kelembaban menggunakan metode
    sampling selama satu bulan di taman Kampus Universitas Kristen Duta
      Wacana untuk menentukan batas temperatur dan kelembaban untuk
melakukan penyiraman di pagi dan sore hari. Teori rata-rata hitung digunakan
  untuk mendapatkan nilai rata-rata hitung. Teori Standart Deviasi digunakan
  untuk menentukan sebaran nilai temperatur dan kelembaban diantara nilai
 rata-rata hitung. Alat dirancang dengan menggunakan beberapa komponen,
    diantaranya sensor digital temperatur dan kelembaban SHT11 sebagai
   Pemanfaatan robot untuk mendeteksi letak titik api merupakan salah satu
       alternatif untuk menangani kebakaran secara dini. Kebakaran yang
ditimbulkan oleh api tersebut jika dipadamkan secara langsung oleh manusia
  tanpa menggunakan alat bantu, dapat membahayakan nyawa manusia itu
  sendiri. Pada penelitian ini akan dirancang suatu model mobile robot yang
 mampu mendeteksi sumber api dan memadamkan api dalam suatu ruangan
   tanpa penghalang. Pendeteksian dilakukan dengan memanfaatkan sinar
   ultraviolet dan cahaya tampak yang dipancarkan api. Prototipe firefighting
       robot menggunakan sensor UV TRON R2868, sensor cahaya (Light
   Dependent Resistance / LDR), pemadam api (kipas), dan Motor DC, yang
   kesemuanya itu dihubungkan ke satu sistem kontrol yaitu menggunakan
     mikrokontroler AT90S2313. Sensor UV TRON mampu mendeteksi api
 dengan jarak maksimal 5 m, sedangkan sensor LDR jarak deteksinya 10-30
      cm. Input yang dihasilkan dari sensor akan diolah oleh Mikrokontroler
      AT90S2313, kemudian mikrokontroler meberikan output ke rangkain
       penggerak motor DC dan rangkaian penggerak kipas. Letak titik api
 disimulasikan dengan sebuah lilin. Prototipe firefighting robot dapat berjalan
Sampai saat ini pembagian air untuk lahan pertanian di sekitar saluran irigasi
Vander Wijck menggunakan cara buka tutup pintu air. Ketentuan pembukaan
   pintu dengan terlebih dahulu menghitung kebutuhan air. Perhitungannya
 dinamakan prediksi, prediksi yang dimaksudkan untuk menentukan kira-kira
 banyaknya air yang dibutuhakan untuk periode mendatang. Selain itu dilihat
     pula pola tanamnya untuk masing-masing lahan. Bila ketersediaan air
    melimpah maka semua kebutuhan akan dipenuhi bahkan berlebih, lain
  halnya bila air yang tersedia tidak mencukupi. Kondisi ini menyebabkan air
  akan dibagi secara merata berdasarkan faktor pembaginya.. Sistem yang
dibuat dalam Tugas Akhir ini akan menganalisis lebih lanjut mengenai hal-hal
 yang mempengaruhi distribusi air. Dasar dari sistem ini adalah menerapkan
teknologi komputer yang pada umumnya terdiri dari tiga bagian utama yaitu :
   Input, Proses dan Output. Input berupa data-data yang berkaitan dengan
     distribusi air. Prosesnya adalah dengan mengolah data, setelah diolah
   dilakukan analisa serta pembandingan. Sehingga dihasilkan suatu output
            berupa visualisasi grafik ataupun kesimpulan-kesimpulan.

 Kebutuhan data kesejahteraan keluarga dalam beberapa tahun terakhir ini
meningkat khususnya untuk penyampaian program bantuan dari pemerintah.
  Saat ini, informasi mengenai kesejahteraan keluarga di Propinsi DIY atau
   khususnya di Kelurahan Patangpuluhan disajikan dengan menggunakan
 angka-angka dalam tahapan-tahapan saja sehingga tidak diketahui tingkat
   kesejahteraan secara umum. Pada program ini, masalah-masalah yang
 muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang masih berupa angka dan
tabel divisualisasikan menjadi bentuk data yang baru, yaitu berupa data teks
    dan grafik disertai penghitungan bobot kesejahteraan sehingga dapat
      diketahui tingkat kesejahteraan wilayah tersebut. Sistem ini mampu
        menyajikan informasi visual berupa tampilan wilayah Kelurahan
Patangpuluhan Yogyakarta beserta data kesejahteraan keluarganya. Sistem
  ini dapat bermanfaat baik bagi instansi terkait seperti pemerintah sebagai
         sistem pendukung keputusan dalam pengembangan wilayah..
Telepon genggam (Mobilephone) merupakan teknologi telekomunikasi yang
   biasanya digunakan untuk berkomunikasi lewat suara, teknologi ini juga
 memiliki fitur komunikasi berbasis teks yaitu SMS (Short Message Service).
 Pemakaian telepon genggam juga sesuai dengan kebutuhan manusia akan
 informasi yang cepat dan akurat dimana saja, yang berarti dapat dilakukan
   dengan mobilitas yang tinggi serta efisien. Dalam tugas akhir ini penulis
   mengimplementasikan suatu perangkat antarmuka yang memanfaatkan
 penggunaan fitur SMS yang tidak sebatas berkomunikasi sesama manusia.
      Penulis akan membuat sebuah perangkat antarmuka yang dapat
   mengendalikan berbagai peralatan elektronik dari jarak jauh atau biasa
  disebut dengan istilah “remote control”. Agar perangkat antarmuka dapat
    berkomunikasi melalui SMS maka perangkat antarmuka tersebut akan
dihubungkan dengan sebuah telepon genggam Ericsson T28, yang berfungsi
untuk menerima dan mengirim SMS. Sedangkan untuk mengolah data SMS,
penulis menggunakan mikrokontroler AVR tipe ATMega8515 sebagai kendali
 utamanya. Dengan adanya perangkat antarmuka ini diharapkan pengguna
  dapat lebih merasakan manfaat tambahan fitur SMS dari sebuah telepon
 Pengolahan citra memegang peranan yang sangat penting dalam kehidupan
     sehari-hari, tapi sering tidak disadari akan pentingnya informasi yang
 ditampilkan dalam suatu pengolahan citra tersebut. Pengolahan citra adalah
   memproses suatu citra sehingga menghasilkan citra yang sesuai dengan
     keinginan kita. Dalam kehidupan sehari–hari proses pengolahan citra
   memegang peranan yang cukup penting dalam kehidupan, meskipun kita
tidak menyadari secara langsung. Salah satu informasi yang dapat dihasilkan
    oleh pengolahan citra adalah pola kristik, namun hal ini kadang kurang
   disadari. Kristik adalah salah satu bentuk penyulaman pada kain dengan
menyulam benang membentuk tanda silang (X). Untuk memulai suatu kristik,
diperlukan pola yang digunakan sebagai patokan dalam menyulam. Meskipun
  telah tersedia berbagai macam pola kristik, tapi kadang-kadang konsumen
    menginginkan pola lainnya yang tidak tersedia. Jadi dibutuhkan sebuah
          software yang dapat menyelesaikan permasalahan tersebut.

 Jumlah dokumen yang tersedia di internet bertambah dengan sangat cepat.
  Hal ini menyebabkan proses pemisahan dokumen-dokumen yang relevan
  dari sekumpulan dokumen yang tersedia membutuhkan tools yang dapat
 membantu pencarian dengan cepat dan tepat. Stemming adalah salah satu
cara yang digunakan untuk meningkatkan performa pencarian informasi yaitu
dengan cara mentransformasi kata-kata dalam sebuah dokumen teks ke kata
   dasarnya (root word). Proses stemming pada dokumen teks berbahasa
   Indonesia lebih kompleks karena terdapat variasi imbuhan yang harus
   dibuang untuk mendapatkan root word. Untuk itu dibutuhkan algoritma
   stemming yang mampu mengatasi masalah variasi imbuhan pada teks
   berbahasa Indonesia. Pemilihan algoritma stemming yang tepat dapat
                meningkatkan performa pencarian informasi.
Aplikasi benchmark adalah aplikasi yang ditujukan untuk mengukur seberapa
 cepat komputer menyelesaikan tugas-tugas yang khusus diberikan. Namun
 demikian, perkembangan aplikasi benchmark dewasa ini terganjal beberapa
   kekurangan antara lain ketersediaan aplikasi benchmark di semua sistem
  operasi amat jarang, kemampuan membandingkan hasil benchmark antar
  sesama pengguna aplikasi benchmark yang sama, serta keharusan untuk
     melakukan instalasi aplikasi benchmark di komputer pengguna. Untuk
  mengatasi kekurangan di atas maka dibuatlah sebuah aplikasi benchmark
yang berbasis web. Java adalah teknologi yang memungkinkan dibangunnya
 aplikasi seperti itu. Program benchmark yang berbentuk Java Applet tinggal
didownload lalu secara otomatis berjalan di komputer client. Hasil dari proses
benchmark lalu dikirimkan ke database agar di lain waktu dapat disajikan dan
   dibandingkan kembali. Pembuatan aplikasi online benchmarking tersebut
menghasilkan aplikasi yang memiliki keunggulan dalam hal portability ( dapat
 diakses di mana saja selama terhubung ke internet ), simplicity ( sederhana
    karena tidak perlu melakukan instalasi dan konfigurasi yang rumit ), dan
  reliability ( handal ). Selain itu aplikasi benchmark ini juga dapat digunakan
Heuristic Pour dan heuristic CDS adalah dua algoritma yang digunakan untuk
meminimumkan makespan pada penjadwalan flow shop. Pada heuristic Pour,
   banyaknya urutan jadwal tergantung pada banyaknya jumlah perkerjaan.
  Sebaliknya, pada heuristic CDS banyaknya urutan jadwal tergantung pada
 banyaknya jumlah mesin. Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk
  membandingkan kedua algoritma tersebut. Perbandingan dilakukan dalam
  hal kecepatan proses dan nilai makespan minimum yang dihasilkan. Hasil
       percobaan menunjukkan bahwa proses heuristic CDS lebih cepat
   dibandingkan dengan heuristic Pour. Makespan yang dihasilkan heuristic
CDS juga cenderung lebih kecil dibandingkan heuristic Pour. Untuk algoritma
     yang sama dengan bertambah kompleksnya jumlah mesin dan jumlah
          pekerjaan, waktu proses yang diperlukan akan semakin lama.

   Propinsi DIY merupakan salah satu kota dengan jumlah penduduk yang
 padat yang disebabkan oleh banyaknya pendatang yang tinggal di sini salah
      satunya untuk melanjutkan sekolah atau kuliah. Sarana transportasi
  khususnya bis umum menjadi salah satu sarana yang sangat dibutuhkan di
  DIY. Hal ini disebabkan karena tidak semua penduduk memiliki kendaraan
   pribadi. Saat ini bidang transportasi yang diatur oleh Dinas Perhubungan
 sudah mempunyai beberapa jalur dengan jalur tempuh yang berbeda. Pada
 tugas akhir ini dibuat sebuah program bantu untuk mencari rute optimal jalur
bis di DIY menggunakan algoritma Simulated Annealling. Dari penelitian yang
dilakukan dihasilkan perhitungan dengan menggunakan algoritma Simulated
  Annealling menghasilkan nilai yang lebih baik dari pada menggunakan cara
                               perhitungan manual.
  Kebutuhan pengguna Internet dalam pencarian file gambar ditandai dengan
  adanya search engine yang menawarkan fasilitas penelusuran berdasarkan
file gambar, misalnya google.com. Dengan bantuan search engine, pencarian
         file gambar dalam ruang lingkup Internet bukan lagi hal yang tidak
dimungkinkan. Namun, penawaran perusahaan search engine dalam konteks
         penelusuran file gambar masih terdapat berbagai batasan. Hal ini
    dikarenakan fungsionalitas search engine itu sendiri tidak hanya terbatas
      pada file gambar, tetapi mencakup hingga file teks dan file audio/video
  sehingga search engine tidak dapat secara spesifik melakukan penelusuran
      berdasarkan berbagai kriteria yang terdapat dalam file gambar. Untuk
         melakukan penelusuran tersebut, akan dibuat program yang dapat
    mengambil file html berdasarkan sebuah alamat url yang ingin dilakukan
  penelusuran. Regular Expressions dapat mencocokan sebuah pola dengan
       isi tag file html. Pola yang akan dibangkitkan berupa pola yang dapat
         memperoleh link file gambar. Setelah keseluruhan link file gambar
 terkumpulkan, maka dapat dilakukan penyeleksian berdasarkan kriteria yang
    ada dalam file gambar, seperti: format/ekstensi file, ukuran file (file size),
 jumlah pixel. Penyeleksian file gambar akan semakin efektif karena interaksi
        Antrian bertujuan untuk meningkatkan keteraturan saat memberikan
         pelayanan. Banyak cara yang dapat terapkan untuk meningkatkan
     kenyamanan orang yang mengantri seperti dengan memberikan nomor
         antrian sehingga pengantri tidak perlu berebut untuk mendapatkan
     pelayanan, memberikan tempat duduk bagi pengantri, dan sebagainya.
       Dalam sistem ini, penulis ingin lebih meningkatkan kenyamanan bagi
          pengantri dengan cara membuat suatu mesin antrian yang dapat
menampilkan secara digital nomor antrian yang akan dilayani pada counter –
   counter yang disediakan. Terdapat juga display yang menunjukkan nomor
  antrian yang akan dilayani serta nomor counter yang akan melayani antrian
    tersebut. Hal ini akan memudahkan pengantri untuk mengetahui counter
  mana yang harus ditujunya. Untuk counternya disediakan beberapa tombol
    navigasi untuk memanggil nomor antrian berikutnya ataupun melakukan
     recall nomor antrian. Sistem yang dibuat terdiri dari dua display counter
 pelayanan yang masing – masing terdiri dari 2 digit, satu display utama yang
          terdiri dari 2 digit nomor antrian yang dipanggil serta 1 digit yang
menampilkan counter yang dituju, dan satu display yang menampilkan nomor
Teknik Singular Value Decomposition dicoba diterapkan untuk mencocokkan
      kemiripan dua dokumen teks dengan cara melihat jumlah frekuensi
 kemunculan kata-kata dalam dokumen. Langkah pertama membentuk tabel
    frekuensi, yaitu dua dokumen didaftar kata-katanya, kemudian dihitung
jumlah kemunculan tiap kata dalam dokumen pertama dan dokumen kedua.
Saat proses pembentukan tabel frekuensi tersebut, digunakan juga tabel stop
  list yang telah dibuat sebelumnya, sehingga kata-kata yang didaftar tidak
  terlalu besar. Setelah proses pembentukan tabel frekuensi selesai, maka
didapatkanlah suatu matriks, yang kita sebut matriks A. Matriks A merupakan
  daftar jumlah kemunculan kata di dokumen pertama dan dokumen kedua.
Matriks A kemudian didekomposisi menjadi 3 buah matriks , yaitu matriks U,
matriks S dan matriks Vt. Kemudian tingkat kemiripan dua dokumen dihitung
        dengan cara perhitungan hasil kali titik antara 2 kolom matrik Vt .


   Pengolahan citra digital adalah pemrosesan citra dengan menggunakan
 komputer sehingga menghasilkan citra lain sesuai dengan yang diinginkan.
    Salah satu operasi pada pengolahan citra yaitu edge detection. Edge
   detection merupakan langkah pertama untuk mendapatkan informasi di
 dalam citra dalam proses analisis citra. Edge mencirikan batas-batas obyek
  dan karena itu, edge berguna untuk identifikasi obyek di dalam citra. Ada
banyak algoritma dalam pengolahan citra digital yang dapat digunakan untuk
 melakukan edge detection. Operator Sobel misalnya. Namun, kini algoritma
  dalam bidang kecerdasan buatan (Artificial Intellegence) telah dapat pula
    diterapkan untuk melakukan edge detection, seperti algoritma genetik
   contohnya. Dalam tugas akhir ini akan dilihat bagaimanakah hasil edge
 detection menggunakan algoritma genetik yang akan dibandingkan dengan
algoritma pengolahan citra yang telah ada, yaitu Sobel. Kriteria perbandingan
   yang akan dipakai dalam tugas akhir ini adalah hasilnya dilihat dari segi
       ketebalan garis edge, dan tingkat ketepatan pendeteksian edge.
 Pemilihan produk perawatan kulit wajah pada suatu beauty care merupakan
   suatu hal yang mengikutsertakan berbagai pertimbangan yang kompleks.
 Setiap produk perawatan umumnya mempunyai kegunaan tersendiri seperti
   produk perawatan untuk kulit berjerawat, flek, dan sebagainya. Walaupun
    beberapa produk mempunyai kegunaan yang sama, namun tiap produk
   memiliki kadar obat yang berbeda. Semakin tinggi kadar obat dalam suatu
     produk, maka hasil yang didapatkan lebih maksimal dan kemungkinan
  terjadinya iritasi akan semakin tinggi. Tetapi tiap pasien mempunyai tingkat
    sensitifitas kulit yang berbeda, sehingga beberapa perawatan terkadang
 membuahkan hasil yang kurang maksimal. Sehingga, terkadang perawatan
    yang sesuai dengan kulit wajah pasien akan didapatkan setelah pasien
        beberapa kali melakukan konsultasi dengan dokter. Berdasarkan
    permasalahan tersebut, akan sangat bermanfaat apabila dibuat sebuah
sistem yang dapat menampilkan perawatan beserta prosentase keberhasilan
     yang sudah dijalani oleh pasien dengan diagnosa yang sama. Sistem
   tersebut dapat membantu user dalam menentukan perawatan yang tepat
  sehingga user memperoleh gambaran tentang keberhasilan dari beberapa
 perawatan. Sistem memungkinkan user untuk menentukan perawatan yang
PT Dipo Star Finance adalah perusahaan yang bergerak dalam pembiayaan
      pembelian mobil secara kredit. PT Dipo Star Finance berusaha untuk
     mengurangi kerugian yang diakibatkan oleh beberapa masalah dalam
   pemberian kredit, salah satunya adalah pemberian kredit kepada kreditor
   yang kurang tepat. Analisa terhadap calon kreditor perlu dilakukan untuk
menentukan apakah seorang calon kreditor layak menerima kredit atau tidak.
   Maka dari itu, dibutuhkan suatu sistem yang mampu memprediksi tingkat
risiko kredit seorang calon kreditor. Solusi untuk memecahkan permasalahan
   tersebut adalah pembuatan sistem yang mampu mempelajari data masa
   lampau atau sering disebut dengan data mining. Metode yang digunakan
      dalam kasus ini adalah Metode Backpropagation Neural Network for
        Classification. Hasil dari metode ini adalah sebuah jaringan yang
     menunjukkan pola dari data masa lampau. Berdasarkan jaringan yang
dihasilkan tersebut, kita dapat menentukan tingkat risiko kredit seorang calon
   kreditor dengan mensimulasikan parameter-parameter tertentu ke dalam
   jaringan yang telah dihasilkan. Hasil dari implementasi ini adalah sebuah
sistem yang mampu melakukan proses data mining dan memprediksi tingkat
 Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi
  komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet.
   Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi adalah kriptografi
    (cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi pesan. Ada
      banyak metode kriptografi, diantaranya adalah Hill Cipher. Metode ini
   menggunakan matrik untuk mengalikan pesan yang telah diubah menjadi
  bentuk numerik dengan kunci tertentu, kemudian mengubah hasil perkalian
tersebut menjadi karakter kembali. Dalam penelitian ini, dibuat program untuk
  enkripsi dan dekripsi teks ASCII dengan menggunakan metode Hill Cipher.
      Pada proses enkripsi, div dan mod dari hasil perkalian akan disimpan
     sehingga dekripsi dapat dilakukan dengan operasi matrik menggunakan
   algoritma Doolittle. Hasil yang diperoleh dari proses enkripsi berupa cipher
  text, dan hasil dekripsi dari cipher text ini akan berupa plain text yang sama
 dengan teks awal. Hasil yang didapat dari penelitian adalah bahwa program
  dapat mengenkripsikan 256 jenis karakter ASCII tanpa terjadi pengurangan
       atau pengubahan data setelah didekripsikan kembali. Namun karena
    digunakannya matrik dengan ordo 2 x 2 dan operasi matrik untuk proses
  enkripsi dan dekripsi, maka jika jumlah karakter teks asli adalah ganjil akan
  Servis motor merupakan salah satu layanan delaer motor dalam melanyani
  pelanggannya. Hubungan yang baik antara delaer dan pelanggannya akan
terjadi jika pelanggan rutin menserviskan kendaraannya pada dealer tersebut.
       Saat ini hampir semua dealer motor tidak memberikan petunjuk bagi
pelangganya untuk servis kembali, ini salah satu faktor yang membuat pemilik
      motor selalu berpindah-pindah tempat unutk menserviskan motornya,
   sehingga membuat delaer motor tidak memiliki pelanggan tetap dan tidak
    dapat menjaga hubungan yang baik dengan pelanggannya. Berdasarkan
     permasalahan tersebut, akan sangat bermanfaat apabila dibuat sebuah
      sistem yang mampu memprediksi tanggal servis berikutnya, sehingga
pelanggan mempunyai kewajiban untuk memserviskan motornya pada dealer
 tersebut. Sistem memungkinkan untuk melakukan prediksi terhadap tanggal
 servis berikutnya dengan menganalisa data-data servis per motor kemudian
      dilakukan perhitungan dengan metode k-means partitioning clustering.
Kilometer masuk, jarak servis dan jarak pemakaian oli merupakan faktor yang
     akan dianalisis dan dimasukkan dalam perhitungan untuk mendapatkan
   prediksi tanggal servis kembali. Bagi pihak delaer sistem ini akan berguna
  untuk memberitahukan pelanggan mana saja yang seharusnya servis pada
      Kebutuhan data statistik mengenai layanan Coca-Cola sangat penting
    khususnya untuk evaluasi layanan Coca-Cola terhadap outlet-outlet-nya,
   outletoutlet- nya di tiap route, dan seluruh outlet. Layanan Coca-Cola yang
dianalisis adalah layanan penjualan (distribusi), citra Coca-Cola, pengetahuan
  teknis dan layanan konsumen. Saat ini, informasi mengenai tingkat layanan
    Coca-Cola di Area Yogyakarta disajikan terpisah dengan peta route-nya
 sehingga bagi penguna yang tidak mengerti letak-letak outlet dan pembagian
route-nya akan membutuhkan waktu yang cukup lama dalam pembacaan dan
 pemahamannya. Evaluasi layanan Coca-Cola dilakukan dengan pembagian
  kuisioner kepada outlet-outlet Coca-Cola. Data jawaban kuisioner itu diolah
      dan hasil analisisnya ditampilkan dalam bentuk angka dan grafik yang
    disajikan bersamaan dengan peta route Coca-Cola. Dengan melakukan
     analisis layanan Coca-Cola maka akan dapat diketahui pernyataan tiap
 outlet, tiap route, dan seluruh outlet terhadap layanan Coca-Cola. Ada empat
kategori pernyataan, yaitu: sangat baik, cukup baik, sedang, dan kurang baik.
 Selain itu, dianalisis dan dibandingkan persentase pernyataan outlet-outlet di
        tiap route, dan di seluruh route di tiap kategori pernyataan. Aplikasi
     Perkembangan ilmu pengetahuan telah mengakibatkan perkembangan
   kebutuhan akan artikel digital sebagai salah satu sumber informasi. Artikel
  yang disimpan dalam komputer biasanya dalam jumlah yang besar dengan
         topik yang beranekaragam. Sedangkan pembaca biasanya hanya
 membutuhkan artikel tertentu saja yang sesuai dengan kebutuhan. Keadaan
ini tentu saja mengakibatkan pembaca harus mencari artikel yang dibutuhkan
   dari tumpukan artikel yang tersimpan di komputer. Pencarian artikel dapat
     dilakukan secara manual sangat sulit dilakukan oleh manusia dan akan
 menghabiskan banyak tenaga, biaya maupun waktu dan kemungkinan besar
    pengguna tidak menemukan apa yang dicarinya. Salah satu solusi yang
      dapat digunakan dalam permasalahan ini adalah dengan otomatisasi
   pencarian artikel yang akan mempermudah pengguna untuk menemukan
  artikel. Dalam sisitem pencarian ini, user memilih artikel yang diinginkannya
     dan artikel yang tidak diinginkannya, kemudian sistem akan melakukan
 klasifikasi artikel untuk mencari pohon keputusan artikel yang diinginkan user
        dengan menggunakan metode Decision Tree Induction ID3. Pohon
keputusan dibangun dari keywordkeyword sampel artikel yang diinginkan oleh
  Pemilihan dan pemakaian jenis perawatan kulit memerlukan pengetahuan
    dan sifat-sifat kulit yang bersangkutan. Terkadang terjadi pemilihan dan
pemakaian jenis perawatan yang kurang tepat karena analisa yang dilakukan
  tidak sesuai dengan sifat-sifat, keadaan serta problem kulit sehingga hasil
       yang didapat tidak memuaskan. Dengan menganalisa data pasien
sebelumnya dapat menghasilkan sebuah pola perawatan tertentu yang dapat
   diterapkan terhadap pasien yang memiliki kesamaan kasus. Metode data
 mining pada dasarnya merupakan metode pencarian pola data tersembunyi
 dari sebuah basis data yang besar. Dalam kasus ini digunakan algoritma K-
 means partitioning clustering yang merupakan bagian dari Cluster Analysis.
    Pengelompokkan data dengan metode K-Means Partitioning Clustering
    merupakan salah satu metode yang sederhana untuk meng-cluster-kan
      kelompok pasien perawatan kulit. Disamping clustering, dicoba untuk
     membuat suatu program bantu berpendukung keputusan bagi pasien
   perawatan kulit untuk mendapat terapi facial dan obat yang paling sering
      dipakai dokter. Hasil clustering dengan metode K-Means Partitioning
Clustering tidak terlalu dapat dilihat ketepatannya namun hasil program bantu
 Perusahaan teh Gunung Subur berusaha meningkatkan kualitas pelayanan
         dalam hal memenuhi permintaan konsumen terhadap sejumlah
   barang/produk (teh dan kopi) yang diproduksinya. Upaya yang ditempuh
 adalah dengan memproduksi barang/produk menurut perkiraan permintaan
    konsumen. Akan tetapi produksi barang terkadang terlalu melebihi atau
 kurang dari permintaan konsumen. Solusi dalam mengatasi permasalahan
     tersebut adalah pembuatan suatu sistem perbandingan penghitungan
 peramalan jumlah penjualan barang dengan metode Moving Average, Holt,
   Winter dan Analysis Outlier. Analysis Outlier digunakan untuk melakukan
 penyeleksian terhadap data-data penjualan yang menyimpang terlalu tinggi
 atau rendah dari kebiasaan umum untuk mendapatkan data-data yang siap
     digunakan dalam proses penghitungan peramalan. Pemilihan metode
  peramalan berdasarkan nilai Mean Absolute Deviation (MAD) terkecil dan
kemudian dilanjutkan dengan pengujian Mean Percentage Error (MPE) untuk
 memastikan apakah metode yang dipilih MAD sesuai dengan metode yang
     dipilih MPE. Apabila nilai MPE dapat dihitung, maka pemilihan metode
  peramalan berdasarkan nilai MPE yang mendekati nol, apabila MPE tidak
 dapat dihitung, maka pemilihan metode peramalan hanya berdasarkan nilai
  Dalam studi kependudukan, terdapat kebutuhan akan proyeksi populasi di
    masa mendatang dan mengevaluasi kemungkinan kepunahan. Hal ini
      disebabkan karena pengetahuan tentang proyeksi populasi di masa
    mendatang secara langsung maupun tidak langsung berkaitan dengan
  banyak faktor lainnya, di antaranya adalah kebijakan pengelolaan sumber
 daya alam, perkembangan ekonomi, keanekaragaman hayati, dsb. Sesuai
 dengan tuntutan agar kebutuhan-kebutuhan tersebut dapat dipenuhi, maka
  populasi perlu dimodelkan. Ada banyak cara untuk memodelkan populasi
    dalam bentuk model matematika, salah satunya adalah dengan Model
Matriks Leslie. Salah satu alasan digunakannya Model Matriks Leslie adalah
  karena Model Matriks Leslie membagi populasi ke dalam kelas-kelas usia
   yang berbeda. Hal ini sesuai dengan kenyataan bahwa sebuah populasi
  dengan tingkatan usia yang berbeda memiliki tingkat kelahiran dan tingkat
    ketahanan hidup yang berbeda pula. Aplikasi untuk menghitung tingkat
     pertumbuhan populasi dan tingkat harvesting animal population yang
 sustainable ini dibuat dengan menggunakan metode Shifted Inverse Power
 yang melibatkan pencarian nilai eigen dari model Matriks Leslie. Aplikasi ini
 Perusahaan Padamas Group merupakan perusahaan yang bergerak dalam
     bidang suku cadang mobil serta traktor. Di dalam kegiatan bisnisnya,
perusahaan tersebut mengalami masalah dalam persediaan barang dagang.
Masalah yang terjadi adalah mengalami kelebihan stok barang. Hal tersebut
terjadi karena terdapatnya barang pengganti serta daya tahan barang. Salah
      satu solusi yang dapat mengatasi masalah tersebut adalah dengan
     menerapkan metode forcasting ke dalam sistem. Metode forecasting
 merupakan metode yang dapat memprediksi barang dengan melihat jumlah
    penjualan pada bulan-bulan sebelumnya. Di dalam pembuatan sistem,
 digunakan tiga buah metode yaitu metode Naive, Double Moving Average,
   serta ADRES. Hasil dari perhitungan tiga buah metode, akan dipilih yang
   memiliki nilai MSE terkecil dan selanjutnya akan dievaluasi oleh manajer
  berdasarkan faktor daya tahan barang (usia barang) serta banyak barang
     pengganti. Sehingga sistem pendukung keputusan yang dibangun ini,
  diharapkan dapat membantu perusahaan di dalam mengambil keputusan
 untuk menyediakan barang pada periode selanjutnya. Meskipun demikian,
   sistem ini bergantung dari data barang setiap harinya karena bisa terjadi
 Sistem registrasi mahasiswa yang ada saat ini menggunakan aplikasi yang
berbasis desktop dan aplikasi yang berbasis Web untuk client. Kedua aplikasi
  tersebut menggunakan dua buah logic yang berbeda walaupun fungsinya
      sama. Hal tersebut akan menyulitkan jika ada perubahan yang ingin
  dilakukan pada logic. Perubahan harus dilakukan dua kali pada dua logic
  yang berbeda. Teknologi .NET Remoting merupakan salah satu teknologi
   sistem terdistribusi yang memungkinkan penggunaan sebuah logic untuk
    aplikasi dengan basis yang berbeda. Pada .NET Remoting, logic untuk
    aplikasi desktop dapat juga diakses oleh aplikasi Web, sehingga hanya
 dibutuhkan sebuah logic yang sama. Jika logic hendak diubah, hanya perlu
   melakukan satu kali perubahan saja. Implementasi .NET Remoting yang
     dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman C# telah berhasil
     dilakukan pada studi kasus registrasi mahasiswa UKDW. Studi kasus
registrasi mahasiswa UKDW menggunakan sebuah objek remote yang sama
 untuk aplikasi client yang berbasis desktop dan yang berbasis Web dengan
                                  ASP .NET.

Pada dunia pendidikan fungsi website sangat penting, misalnya bagi seorang
dosen. Website pribadi dosen dapat membantu dalam memberikan informasi
kuliah berupa jadwal, silabus, materi (download materi kuliah), pengumuman,
 konsultasi online dengan mahasiswa sampai dengan publikasi karya ilmiah
 serta proyek yang dibuat oleh dosen. Permasalahan terjadi apabila seorang
      dosen tidak mempunyai waktu untuk membuat website yang dapat
    mengakomodasikan perkembangan informasi kuliah. Aplikasi website
 Content Management System (CMS) menjadi salah satu solusi yang dapat
   diterapkan untuk mengatasi permasalahan tesebut. Karena dosen dapat
 membuat sistem informasi berbasis web dinamis dengan cepat dan mudah
  tanpa memerlukan pemahaman mengenai bahasa pemrograman website.
  Sistem website yang dibangun dapat memberikan kemudahan bagi dosen
yang ingin membuat sistem informasi berbasis web dengan sangat cepat dan
    mudah. Melalui sistem ini dosen tidak perlu memahami masalah teknis
   pemrograman. Dosen hanya perlu memanajemen isi website-nya, seperti
    mengupdate informasi sampai dengan mengganti web themes (layout).
     Rasterisasi adalah proses pengubahan data vektor menjadi data raster.
Dengan kata lain, mengubah data yang merupakan satu rangkaian poin-poin
  ke dalam bentuk data yang merupakan satu rangkaian sel terpisah dengan
    nilainya masing-masing. Rasterisasi berguna dalam hal SIG, khususnya
dalam hal pemetaan, yaitu saat ingin mengetahui koordinat suatu titik di suatu
 daerah, rasterisasi juga memudahkan dalam operasi overlay. Dalam proses
rasterisasi dibuat sebuah program yang mampu membantu mengkonversikan
data vektor menjadi data raster dengan hasil hasil yang akurat. Program yang
      akan dibuat menggunakan proses perhitungan yaitu dengan algoritma
 Bresenham. Algoritma Bresenham dibuat untuk mencari titik-titik yang dilalui
     oleh sebuah garis yang telah diketahui dua titik ujungnya, dalam proses
        konversinya menggunakan perhitungan kenaikan bilangan integer.
   Pembuatan program ini bertujuan untuk membaca dan menampilkan data
     vektor, serta mengkonversikannya menjadi data raster. Data masukkan
    berupa file berformat dxf, yang kemudian setelah proses rasterisasi akan
dihasilkan data keluaran berupa gambar berformat bmp. Selain itu, koordinat
       dari gambar itu juga dapat disimpan dalam bentuk teks berformat txt.
   Mahasiswa Universitas Kristen Duta Wacana sangat beragam dan berasal
 dari berbagai daerah di Indonesia. Jumlah mahasiswa yang semakin banyak
   dari tahun ke tahun mengakibatkan penumpukan data sehingga informasi
        mengenai jumlah mahasiswa dan asalnya menjadi sulit dibaca dan
   pemahamannya membutuhkan waktu yang cukup lama. Pada program ini,
   masalah-masalah yang muncul dapat diatasi dikarenakan data-data yang
    masih berupa angka dan tabel divisualisasikan menjadi bentuk data yang
 baru, yaitu berupa tampilan peta, grafik-grafik dan informasi teks dan sistem
  ini dapat memberikan informasi yang lebih mudah dimengerti dan dipahami
  dibandingkan jika ditampilkan hanya menggunakan angka-angka dan tabel
   saja. Selain itu pada program ini dilakukan uji hipotesis untuk mengetahui
 keterkaitan asal mahasiswa dengan masa studi dan ipk serta uji anava yang
digunakan untuk mengetahui keterkaitan hubungan ipk dan masa studi setiap
    fakultas. Sistem ini mampu menyajikan informasi visual berupa tampilan
       wilayah kabupaten di Indonesia beserta data jumlah mahasiswa yang
     ditampilkan perangkatan dan per-tahun. Sistem ini diharapkan nantinya
 perguruan tinggi khususnya dalam bidang akademik dapat mengoptimalkan
       Perkembangan kemampuan piranti mobile membuat piranti ini sering
     digunakan sebagai pengganti komputer desktop dalam menyelesaikan
   pekerjaan tertentu. Aplikasi yang ada biasanya berkisar pada pengolahan
      teks saja. Pengolahan file gambar pada piranti mobile ini masih jarang
ditemui dan bersifat sederhana. Pada karya ilmiah ini, penulis mencoba untuk
 membuat suatu aplikasi image editor yang cukup memadai untuk mengelola
      gambar. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan VB. NET, dan dapat
   diimplementasikan pada Pocket PC berbasis Windows Mobile. Salah satu
 perhatian utama dari aplikasi ini adalah rancangan interfacenya agar mudah
  digunakan dan dipahami baik oleh orang awam sekalipun. Diharapkan juga
 adanya aplikasi untuk piranti mobile yang semakin berkembang dan mampu
      memiliki kinerja yang semakin kompleks menyerupai aplikasi dekstop.
Nilai eigen perlu untuk dikaji lebih jauh karena cukup banyak penggunaannya
   dalam pengembangan aplikasi-aplikasi numerik yang membutuhkan nilai
eigen sebagai salah satu proses penyelesaian masalah yang ada. Salah satu
   aplikasi nilai eigen adalah yang berhubungan dengan ilmu genetika untuk
    pendeteksian distribusi pewarisan genotip suatu populasi. Penyelesaian
 kasus ini membutuhkan pencarian nilai eigen terhadap ukuran matriks yang
besar. Pencarian nilai eigen dalam Aljabar Linier cukup sulit dilakukan karena
 membutuhkan banyak perhitungan numerik yang rumit dan berulang-ulang,
apa lagi jika dilakukan pencarian nilai eigen pada ukuran matriks yang besar.
   Program breeding untuk pendeteksian distribusi pewarisan genotip suatu
      populasi yang dirancang dalam penelitian ini menggunakan bahasa
  pemograman Microsoft Visual Basic versi 6.0 dan Microsoft Office Access.
Ada pun tipe pewarisan sifat keturunan dan semua genotip tiap individu yang
    telah diketahui dari populasi awal akan dilakukan berbagai perhitungan
  numerik dalam bentuk matriks. Aturan-aturan yang ada dalam persilangan
  untuk tipe pewarisan tertentu dan metode QR untuk pencarian nilai eigen,
     akan digunakan sebagai solusi untuk masalah yang ada. Penelitian ini
   Seiring dengan kemajuan teknologi, komputer digunakan untuk berbagai
 keperluan, baik sebagai sarana untuk membantu pekerjaan maupun sarana
   hiburan. Penggunaannya pun sudah mencapai segala bidang. Alat – alat
  elektronik pun sudah memasuki era komputerisasi. Komputerisasi alat-alat
elektronik dapat terlaksana berkat adanya teknologi tertanam atau embedded
  systems. Microprocessor sudah banyak yang sitanam pada alat elektronik.
    Untuk memrogram microprocessor tersebut, dibutuhkan sebuah bahasa
 tingkat rendah seperti bahasa assembly. Setelah program assembly dibuat,
   kemudian didownload kepada microprocessor, maka akan didapatkan file
     baru yang berupa file hexadecimal (*.hex). proses tersebut dinamakan
  compiling. Proses lain yang dapat mengkonversi kembali file *.hex menjadi
      file assembly adalah proses disassembly. Proses disassembly pada




#############################################################
     Penggunaan mobile robot dapat dilakukan dengan menggunakan Radio
  Frequency (RF). Mobile robot yang dikendalikan dengan menggunakan.RF
         dapat menjangkau wilayah-wilayah yang sulit dijangkau atau tidak
     memungkinkan untuk dijangkau manusia. Misalnya wilayah dengan suhu
  yang terlalu rendah maupun terlalu tinggi dan wilayah yang terpapar radiasi
    radioaktif. Mobile robot yang dikendalikan menggunakan RF tidak dibatasi
lagi geraknya oleh kabel. Pengendalian mobile robot secara wireless ini dapat
      dilakukan dengan memanfaatkan RF modul yang bekerja pada rentang
      frekuensi 433.24 – 434.5 MHz. Dengan RF modul yang dipasang pada
   komputer sebagai pemberi perintah navigasi dan RF modul yang dipasang
      pada mobile robot maka antara mobile robot dan komputer dapat saling
   berkomunikasi. Komunikasi yang terjadi antara komputer dan mobile robot
    dapat menjadikan mobile robot tersebut bisa dikendalikan oleh komputer.
      Mobile robot dapat bergerak maju, mundur, belok kiri dan lokasi pasien
     Kecepatan waktu tempuh yang dibutuhkan untuk mencapaibelok kanan.
    merupakan sebuah faktor penting dalam fasilitas layanan mobil ambulans
  rumah sakit. Pengemudi mobil ambulans yang diberangkatkan dari sebuah
   rumah sakit menuju lokasi pasien dituntut untuk menguasai rute jalan yang
        harus dilewati. Meskipun ambulans memiliki beberapa hak istimewa,
   diantaranya dapat menerobos lampu merah atau melawan arus pada jalan
      satu arah, tetap saja pengemudi ambulans diharapkan mengetahui rute
       terpendek yang dapat dilewati dari rumah sakit menuju lokasi pasien.
      Pencarian rute terpendek dilakukan dengan menerapkan algoritma tabu
     search yang dapat menghindari terbentuknya untai. Rute yang dihasilkan
 dengan memanfaatkan teori graf dan sistem informasi geografis, merupakan
       hasil pengolahan data atribut dari peta digital ruas jalan utama di kota
Yogyakarta. Dengan melakukan proses pencarian rute terpendek, maka akan
 dapat diketahui nama-nama jalan yang dapat dilalui untuk menghasilkan rute
  terpendek dari rumah sakit menuju lokasi pasien beserta panjang rute yang
     ditempuh dalam satuan meter. Aplikasi pencarian rute terpendek dengan
  menerapkan algoritma tabu search ini dibuat dengan menggunakan sistem

Perusahaan pada umumnya dihadapkan pada masalah ketelitian perhitungan
    dan pendataan terhadap barang yang dibeli dan dijual maupun pada
  karyawan di perusahaan itu sendiri, dimana data akurat dapat diperoleh
 dengan cepat dan kebutuhan laporan sewaktu-waktu secara cepat. Untuk
  mengatasi masalah tersebut maka dibuatlah Sistem Informasi Penjualan
    Barang Kerajinan Tangan sehingga masalah dalam perhitungan dan
    pendataan barang yang dijual maupun dibeli beserta karyawan pada
   perusahaan dapat ditangani secara efektif dan efisien. Sistem ini dapat
 menyelesaikan proses pejualan barang, pembelian barang, data karyawan
    beserta gajinya pada perusahaan, serta menyediakan laporanlaporan
  secara cepat, lengkap, dan jelas. Sehingga tidak memungkinkan proses
pejualaan dan pembelian serta data karyawan menjadi semerawut dan tidak
                        tersimpan secara terperinci.
 Salah satu penerapan teknologi komputer pada bidang kecerdasan buatan
  adalah game. Dalam menyusun tugas akhir ini penulis membuat program
   aplikasi Simulasi Permainan Monopoli dengan menggunakan komputer.
 Program aplikasi simulasi permainan monopoli dibuat untuk mempermudah
 user dalam menjalankan permainan ini. Setiap transaksi yang terjadi dalam
    permainan secara otomatis akan dilakukan oleh sistem sehingga tidak
             dimungkinkan adanya kecurangan dalam permainan.
Peta banyak digunakan sebagai alat bantu menentukan posisi dan arah. Saat
   ini banyak dikenal peta dalam bentuk gambar yang tercetak, banyak juga
 peta-peta yang menunjukkan suatu tema tertentu seperti wisata atau tema-
    tema lain. Sayang peta tercetak biasanya tidak menunjukkan rute, untuk
menemukan sebuah rute terpendek dari suatu tempat menuju ke suatu objek
  relatif sulit. Rute terpendek dapat dihitung dengan menggunakan algoritma
    Dijkstra yang dasar perhitungannya adalah melakukan perulangan dalam
menentukan jarak yang paling dekat dari kemungkinan rute yang ada. Sistem
 Informasi Geografis merupakan sistem gabungan antara basis data dengan
     bentuk grafis peta sehingga memiliki keunggulan dalam hal visualisasi.
 Penentuan rute dilakukan dengan mengimplementasikan algoritma Dijkstra
    ke dalam script Avenue pada ArcView sebagai program Sistem Informasi
     Geografis. Hasil yang didapat dalam implementasi algoritma Dijkstra ke
  dalam Sistem Informasi Geografis adalah informasi tentang rute terpendek
      dapat ditampilkan tidak hanya dalam bentuk tabular tetapi juga dapat
  ditampilkan dalam bentuk grafis peta, dimana warna legenda dan skalanya
        dapat diatur sesuai dengan keinginan pengguna. Meskipun waktu
 Alat-alat kedokteran membutuhkan kecepatan (responsiveness), ketepatan
   (accuracy), keselamatan (safety), dan kenyamanan (comfortability) dalam
 melakukan diagnosis. Dengan demikian diperlukan suatu sistem pendukung
  untuk memenuhi kebutuhan tersebut, yakni teknologi komputer. Salah satu
piranti kedokteran itu adalah instrumen alat pengukur tekanan darah berbasis
   komputer (sphigmomanometer komputer). Pada sistem ini, tekanan darah
   dipantau secara otomatis oleh sistem komputer dengan melilitkan manset
     pada lengan pasien. Pengukuran tekanan darah menggunakan sensor
      tekanan (unbonded strain gauge) yang terintegrasi dengan hardware
        sphigmomanometer digital. Pembuatan perangkat lunak instrumen
   sphigmomanometer komputer ini berbasis pada pemrograman Delphi 6.0,
serta dengan pengaksesan data dari pararel port DB-25. Dari port DB-25 ini,
     personal computer (PC) juga memberi status pada pengubah analog ke
      digital (ADC) tipe ADC0804 dengan ketelitian 8 bit. Berdasarkan hasil
 pengujian sistem, diperoleh range pengukuran tekanan darah 0–185 mmHg
  dengan ketelitian ± 0,67 mmHg. Sphigmomanometer komputer ini mampu
  mencatat, mencari, dan menampilkan data pasien yang diinginkan. Setiap
saat, pasien juga dapat meminta rincian sejarah pemeriksaan tekanan darah
   Dalam dunia musik, filter digital banyak diaplikasikan pada perangkat efek
        digital yang berupa hardware untuk memproses sinyal audio guna
 menghasilkan berbagai macam efek suara. Salah satu perangkat efek audio
  yang sangat dikenal di dunia musik adalah perangkat efek Wah. Perangkat
  efek Wah digunakan pada instrumen gitar untuk menghasilkan nada suara
 gitar yang dinamis dan variatif. Efek suara Wah dihasilkan dengan memfilter
    sinyal audio untuk menghasilkan range frekuensi tertentu yang dinamis,
    berubah sejalan dengan waktu. Perangkat efek Wah dapat diaplikasikan
              berbasis komputer, yaitu dalam bentuk software dengan
   mengimplementasikan State Variable Filter dan sebuah mekanisme untuk
  mengubah cut-off frequency filter sejalan dengan waktu. Model mekanisme
„pergeseran‟ cut-off frequency dibuat berdasarkan model kurva eksponensial,
dengan menggunakan dua model kurva, yaitu model kurva menaik dan kurva
     menurun, dengan nilai kurva yang ditentukan berdasarkan dua variabel
   waktu, yaitu attack time untuk kurva menaik dan release time untuk kurva
     menurun. Dengan melakukan pemetaan (mapping) range „pergeseran‟
  frekuensi pada kedua model kurva tersebut maka dapat dihasilkan sebuah
Salah satu faktor yang dimiliki hampir setiap manusia adalah bingung apabila
   sedang dihadapkan dengan berbagai pilihan namun hanya boleh memilih
   salah satu dari berbagai macam pilihan itu. Begitu juga dalam hal memilih
  suku cadang pengganti untuk kendaraan yang dimilikinya. Disatu sisi ingin
    memilih yang terbaik dari barang yang ditawarkan namun disisi lain tidak
   sesuai dengan dana yang dimiliki. Walaupun sebenarnya banyak beredar
dipasaran jenis barang yang sama dengan berbagai macam keunggulan dan
kekurangan. Namun disinilah kecermatan dalam memilih itu diperlukan, agar
 mendapatkan barang yang diinginkan namun juga sesuai dengan dana yang
dimiliki. Barang yang murah belum tentu jelek, dan barang yang mahal belum
 tentu bagus. Masih banyak kriteria-kriteria yang kita perlu ambil dari tiap-tiap
                                      barang.
     Pencarian barang ini dimulai dengan menerapkan perhitungan analisis
  dengan menentukan data-data yang terdapat dari suatu barang, kemudian
    dihitung tiap-tiap data yang ada pada barang tersebut, lalu dibandingkan
  dengan barang yang lain dengan tipe yang sama, dan setelah itu diberikan
      hasil berupa nilai barang mana yang paling tinggi sesuai dengan yang
     diinginkan. Dengan demikian berdasarkan data-data yang terdapat dari
     Calon penumpang kereta api merasa kesulitan untuk mendapatkan tiket
 kereta api terutama pada hari-hari tertentu, misalnya pada akhir pekan atau
pada hari-hari raya, dengan mengantri untuk membeli tiket dalam waktu yang
     lama di stasiun sangat merugikan calon penumpang. Karena hal diatas,
  diperlukan sebuah sistem pemasaran tiket kereta api yang tidak merugikan
    penumpang. Salah satunya dengan dibuatnya Website Reservasi Online
      Tiket Kereta Api melalui internet yang memudahkan penumpang untuk
          memesan tiket tanpa mengantri lama di stasiun. Pemesanan dan
  pembayaran tiket dapat ditangani dengan lebih baik bagi calon penumpang
dengan adanya Website Reservasi Online Tiket Kereta Api Berbasis Web ini.
    Penerapan website reservasi online kereta api ini, diharapkan membantu
   para pemesan tiket agar dapat lebih nyaman dalam memesan tiket kereta
                                           api.
     Saat ini terdapat berbagai macam teknik pengolahan citra dalam grafika
komputer, diantaranya adalah single ellipse detection. Single ellipse detection
     adalah proses pendeteksian suatu objek yang berada dalam citra untuk
 mengetahui bahwa objek tersebut merupakan sebuah ellipse tunggal. Single
      ellipse detection akan melakukan pendeteksian pada citra hitam putih.
   Penyederhanaan citra berwarna menjadi citra hitam putih dapat dilakukan
 dengan edge detection. Pada tugas akhir ini akan dibahas analisa mengenai
  single ellipse detection pada suatu citra untuk mengetahui apakah di dalam
       citra tersebut terdapat sebuah ellipse tunggal. Proses persiapan citra
   menggunakan Sobel edge detection. Pengujian dilakukan terhadap enam
  macam citra, yaitu citra yang memiliki satu objek ellipse yang melebar, citra
   yang memiliki satu objek ellipse yang memanjang, citra yang memiliki satu
   objek kotak, citra yang memiliki satu objek ellipse yang terletak di pojok kiri
 citra, citra yang memiliki satu objek ellipse yang terletak di pojok kanan citra,
        dan citra yang memiliki satu objek lingkaran. Hasil yang didapat dari
pengujian terhadap enam citra adalah 4 citra yang memiliki satu objek ellipse
      Beberapa alasan perubahan nama yang pada umumnya terjadi adalah
  karena pernikahan, perceraian, menikah lagi, adopsi, dan keinginan pribadi
    untuk mengganti nama secara resmi. Akan tetapi perubahan nama dapat
 mengakibatkan masalah dalam lingkungan pengadilan apabila laporan yang
          diberikan berbeda antara nama yang akurat dengan nama yang
   menggunakan inisial. Dalam kenyataannya di pengadilan beberapa orang
    yang mempunyai nama lebih dari satu akan menghambat pelacakan dari
      status asli atau informasi asli dari orang tersebut. Penulis tertarik untuk
menguji efisiensi metode Henry yang merupakan perkembangan dari metode
      Soundex yang telah digunakan di CCJS (Canadian Centre For Justice
Statistics) dan ACCS (Adult Criminal Court Survey) dalam menentukan jender
    suatu nama pada inputan data yang sudah ada maupun data yang baru.
   Dengan melakukan modifikasi pada metode Henry, penulis mendapatkan
    tingkat kebenaran yang cukup tinggi untuk digunakan dalam nama-nama
  Indonesia. Modifikasi lebih dalam yang sesuai untuk nama-nama Indonesia
serta penambahan nama-nama yang dijadikan sampel merupakan salah satu
saran untuk mencapai tingkat kebenaran yang lebih tinggi lagi dalam program
   Pasar handphone yang semakin merebak menyebabkan semakin banyak
   vendor yang berlomba-lomba memunculkan handphone jenis baru dengan
  berbagai keunggulan yang dimiliki. Terkadang antara handphone yang satu
 dengan handphone yang lain hanya memiliki sangat sedikit perbedaan. Jenis
     handphone yang semakin banyak ini menyebabkan konsumen seringkali
     merasa kesulitan dalam memutuskan handphone yang akan dibeli, yang
sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan. Untuk mengatasi permasalahan
tersebut, melalui Tugas Akhir ini dibuat sebuah sistem yang diharapkan dapat
  memudahkan user (konsumen) untuk memilih handphone yang akan dibeli.
     Metode yang dipakai dalam sistem ini adalah metode Analytic Hierarchy
  Process (AHP). Dengan metode ini, user memberikan penilaiannya dengan
     perbandingan pasangan antar kriteria dan perbandingan pasangan antar
     handphone. Hasil perbandingan pasangan yang disimpan dalam bentuk
  matriks inilah yang akan diolah hingga menghasilkan bobot prioritas kriteria
    dan nilai keseluruhan handphone yang menentukan peringkat hadphone.
     Sistem ini nantinya akan menghasilkan peringkat handphone. Selain itu,
           sistem ini juga dilengkapi dengan fitur analisis sensitivitas yang
 memungkinkan user untuk melihat dampak perubahan bobot kriteria tertentu
     Traveling Salesman Problem merupakan kondisi yang menggambarkan
   seseorang yang akan melakukan suatu perjalanan ke berbagai kota tujuan
          yang memiliki berbagai rute, dan orang tersebut harus berangkat
 mengunjungi kota-kota tujuannya satu persatu dan kemudian kembali lagi ke
kota awal tanpa mengulangi kota yang tadi telah dikunjungi. Inti dari Traveling
 Salesman Problem adalah mencari 1 rute dengan total perjalanan terpendek
      dari kemungkinan rute yang ada. Algoritma Nearest Neighbor diperoleh
  dengan cara mencari titik yang jaraknya paling dekat dengan posisi titik saat
ini dan belum pernah dilewati. Proses ini akan berulang mulai dari titik awal=1
  sampai titik awal=jumlah titik keseluruhan. Pada intinya konsep algoritma ini
adalah mencari titik berikutnya dengan jarak yang paling minimum dari pilihan
    yang ada dan kembali ke titik awal setelah semua titik terlewati. Algoritma
   Farthest Insertion bekerja dengan mencari 2 titik yang memiliki jarak paling
 jauh terlebih dahulu. Setelah itu mencari lagi titik lain yang terjauh dari kedua
    titik sebelumnya yang belum dilewati sehingga membentuk suatu segitiga
  mini-tour dengan 3 titik terjauh. Kemudian membandingkan titik-titik lainnya
    yang belum terlewati terhadap ketiga sisi segitiga mini-tour, dan titik yang
  Semi Travelling Salesman Problem (Semi TSP) merupakan permasalahan
dimana seseorang yang akan meninggalkan kota asalnya harus menemukan
   jalur terpendek (shortest path) yang melewati tiap kota yang dipilih untuk
 dikunjungi sebanyak satu kali, untuk kemudian kembali ke kota asal. Dalam
  Semi TSP setiap kota terpilih hanya boleh dikunjungi sekali saja dan jarak
     yang ditempuh harus seminimal mungkin agar biaya yang dikeluarkan
   minimum. Sulit untuk menentukan secara manual kota mana yang harus
  dikunjungi selanjutnya agar kota tersebut tidak dilewati lagi, oleh karena itu
    digunakan komputer untuk membantu menyelesaikannya. Metode yang
   digunakan untuk mencari jalur Semi Travelling Salesman Problem adalah
   Metode Branch and Bound, dengan tiap-tiap cabang diselesaikan dengan
    Algoritma Hungaria. Selain itu jika ada input berupa dua kota yang tidak
    dihubungkan secara langsung (harus melalui beberapa kota lain terlebih
 dahulu), maka dicari terlebih dahulu jarak terdekat antara dua kota tersebut
       dengan menggunakan Algoritma Dijkstraa. Kasus jalur transportasi
     dimodelkan pada matriks simetris dua dimensi sehingga hasil dari tiap
   cabang akan sama, baik rute maupun jarak tempuhnya, dan sistem yang
     Seiring dengan berkembangnya teknologi komunikasi berbasis digital,
   dibutuhkan agar teks-teks yang telah ada dalam bentuk cetak dapat juga
  disebar luaskan dalam bentuk digital. Optical Character Recognition (OCR)
  dikembangkan untuk membantu mengatasi kendala tersebut. Prinsip dasar
 OCR meniru cara manusia yang sedang membaca: memindai secara visual
      suatu objek yang mengandung teks, memproses objek tersebut, dan
    menginterpretasikan teks yang terdapat dalam objek. Teks ini kemudian
   disimpan dalam bentuk digital. Meski demikian masih terdapat beberapa
 kelemahan pada algoritma-algoritma OCR yang dikembangkan, diantaranya
      dalam akurasi pengenalan karakter. Penelitian ini menguji salah satu
        algoritma OCR yang ada, yaitu OCRchie. OCRchie dipilih karena
menggunakan metode pengenalan yang sederhana, yaitu melakukan analisis
   statistikal terhadap piksel-piksel pada area karakter. Tiap karakter dibagi
menjadi dua puluh lima segmen, sebagai acuan ekstraksi propertinya. Dalam
 penelitian ini algoritma OCRchie diuji untuk mengenali citra berisi teks saja,
yang dicetak dalam tiga font yaitu Times New Roman, Arial dan Courier New.
Penelitian dilakukan untuk mengetahui apakah metode yang sederhana yang
    digunakan algoritma OCRchie mampu menghasilkan akurasi yang baik.
Sebuah lembaga pendidikan misalnya perguruan tinggi, setiap semester akan
 membuat pengaturan jadwal perkuliahan sehingga pengorganisasian dosen
pengajar dengan mata kuliah dan kelas paralel tidak menyebabkan tumbukan
jadwal. Tumbukan jadwal dapat menyebabkan proses belajar mengajar tidak
  berlangsung baik misalnya satu dosen mengajar mata kuliah yang sama
dengan kelas yang berbeda tetapi pada periode waktu yang sama, atau satu
 dosen mengajar mata kuliah yang berbeda tetapi pada periode waktu yang
 sama. Pada sistem ini diterapkan graf Bipartite untuk melakukan pegolahan
  data dosen dan mata kuliah, sedangkan edge-coloring (pewarnaan garis)
                               mewakili waktu
 sehingga setiap dosen hanya akan mengajar satu mata kuliah dengan satu
      kelas paralel dalam satu periode waktu. Dengan demikian sistem
      penjadwalan mata kuliah menggunakan graf Bipartite mempunyai
 kemampuan membuat jadwal mata kuliah sehingga menghindari tumbukan
                                   jadwal.

 Dasar dari Chinese Postman Problem adalah menemukan suatu lintasan
  tertutup, di mana setiap edge dari graf tersebut dilintasi sedikitnya sekali
dengan bobot paling minimum. Salah satu masalah yang ada pada Chinese
  Postman Problem adalah jika verteks-verteksnya berderajat ganjil. Maka
sebelum Chinese Postman Problem dapat diselesaikan harus menentukan
  busur-busur tambahan dengan total bobot minimum agar semua verteks
pada graf berderajat genap, sehingga nantinya masing-masing busur dapat
 dilalui tepat satu kali. Proses dilakukan dengan mengecek jumlah verteks
 berderajat ganjil, kemudian dari verteks-verteks tersebut dibuat kombinasi
pasangan-pasangan verteks yang memuat semua verteks berderajat ganjil
   tersebut. Dari setiap kombinasi dicari total bobot yang paling minimum.
Kombinasi pasangan verteks dengan total bobot minimum itulah yang akan
    menjadi busur-busur tambahan pada graf awal. Hasil dari percobaan
menunjukkan bahwa masalah pada Chinese Postman Problem dapat diatasi
          jika graf awal yang terbentuk merupakan graf bersambung.

    Teknologi Internet memungkinkan melakukan pengontrolan jarak jauh
terhadap suatu obyek. Kemampuan menerima data dari Internet adalah salah
  satu kelebihan RCX brick produksi Lego. RCX brick mengandung sebuah
microcontroller kecil yang dapat diprogram melalui komputer. Salah satu cara
  pengontrolan adalah dengan menggunakan PID Controller. PID Controller
digunakan untuk mengontrol posisi sebuah trolley berdasarkan nilai reference
   yang dikirimkan user. Jalannya percobaan adalah sebagai berikut: user
   mengirimkan parameter melalui Internet, trolley menerima dan kemudian
 menjalankan percobaan serta mencatat hasil pengontrolan yang terjadi, hasil
pencatatan dikirim kembali ke user melalui tampilan antarmuka halaman web.
   Hasil pencatatan posisi pada trolley diharapkan dapat membentuk grafik
  kontrol PID Controller. Grafik yang dihasilkan sangat dipengaruhi oleh nilai
             parameter KP, Ti dan Td yang dimasukkan oleh user.
                            Ga ada File Skripsi nya


      Pencarian file teks adalah salah satu hal yang cukup penting dalam
    penggunaan komputer sehari-hari. Pemakai membutuhkan solusi untuk
mencari file teks yang berisi kata, frase, atau kalimat kunci tertentu. Solusi ini
   harus dapat menampilkan semua file yang mengandung kata, frase, atau
kalimat kunci tersebut. Biasanya informasi yang dianggap paling sesuai akan
   diletakkan di bagian atas dari daftar hasil pencarian supaya lebih mudah
 terlihat. Salah satu solusi untuk permasalahan tersebut adalah menerapkan
  algoritma ranking dalam pencarian. Algoritma ranking yang penulis usulkan
pada tugas akhir ini adalah Vector Space Model. Vector Space Model adalah
 sebuah model aljabar yang digunakan untuk information filtering, information
    retrieval, indexing dan relevancy rankings. Dalam Vector Space Model,
dokumen-dokumen dan query-query direpresentasikan sebagai vektor-vektor
 dari ciri-ciri yang merepresentasikan syarat-syarat yang muncul di dalamnya.
  Vector Space Model akan menghasilkan skor ranking antara nol (0) sampai
satu (1), yang menyatakan kemiripan antara dokumen dan query. Pada tugas
  akhir ini dibuat sebuah program untuk mengimplementasikan Vector Space
 Model untuk menentukan ranking dalam program pencari kemiripan file teks.
     Seiring dengan berkembangnya teknologi citra digital, banyak muncul
       perangkat lunak yang berfungsi untuk mengolah citra digital untuk
 mendapatkan hasil yang lebih sesuai dengan keinginan. Salah satunya ialah
 perangkat pengolah citra digital yang berfungsi sebagai pendeteksi tepi atau
   Edge Detecsion sehingga dapat menyederhanakan citra asli menjadi citra
  yang berisi edge-edge berwarna putih pada latar belakang berwarna hitam
 atau sebaliknya. Ada beberapa metode untuk menghasilkan Edge Detecsion
salah satunya ialah dengan metode operator Sobel. Secara ideal, teknik yang
digunakan untuk mendeteksi tepi seharusnya hanya menghasilkan pixel-pixel
    yang berada pada batas region. Namun dalam prakteknya hal ini jarang
 terjadi karena adanya noise, batas yang terpisah karena pencahayaan yang
                         tidak merata, dan efek lain yang
 mengakibatkan variasi intensitas. Untuk itulah pada tugas akhir ini algoritma
            Edge Detection dilanjutkan dengan prosedur Edge Linking.
   Salah satu teknik yang dapat digunakan untuk Edge Linking adalah local
 processing, yaitu dengan menganalisa karakteristik pixel-pixel didalam suatu
neighborhood pada semua titik (x,y) didalam citra yang telah mengalami Edge
   Karena berkembangnya jumlah pengguna Internet dan semakin besarnya
  ukuran data yang dipertukarkan di Internet, maka memungkinkan terjadinya
    berbagai masalah ketika mereka ingin melihat atau memainkan suatu file.
    Mereka harus menunggu lama untuk men-download data di Internet baru
    dapat memainkan data tersebut. Dan karena keterbatasan protocol HTTP
 juga, maka orang tidak dapat meninggalkan layar ketika streming itu sedang
  berjalan, karena mereka tidak dapat men-fastforward atau pun mem-pause
ketika streaming itu sedang berjalan. Selain itu karena ukuran dari data yang
   besar, sehingga perlu ditentukan tipe data apa yang teapat sehingga data
   tersebut dapat tersimpan ke dalam database dengan baik. Oleh karena itu
maka dipakailah streaming dengan memakai protocol RTSP. Karena protocol
  ini tidak bersifat stateless, maka kita dapat mempause, merewind atau fast-
     forward ketika streaming itu berjalan melalui player yang ada. Selain itu,
karena ukuran data yang akan disimpan, maka dapat dipakai tipe data BLOB.
    Karena tipe ini dapat menyimpan data ke dalam database hingga ukuran
 yang sangat besar, disbanding dengan tipe data lain. Selain itu, tipe data ini
dapat menyimpan data itu sendiri. Berbeda dengan tipe data lain, yang hanya
 Edge detection adalah salah satu teknik dalam pengolahan citra digital yang
berfungsi untuk mendeteksi tepi objek yang ada di dalam sebuah citra. Edge
detection dapat digunakan untuk membedakan objek yang satu dengan objek
  yang lain pada sebuah citra. Ada beberapa metode yang dapat digunakan
     untuk proses edge detection, salah satunya adalah dengan algoritma
 SUSAN. Algoritma SUSAN melakukan pendeteksian tepi pada sebuah citra
 dengan cara membandingkan intensitas warna pada piksel yang ditanyakan
    dengan piksel sekitarnya. Nilai intensitas memiliki dua sifat dasar yaitu
   diskontinuitas dan similaritas. Untuk menentukan tepi pada sebuah citra,
   proses edge detection menggunakan sifat diskontinuitas pada intensitas.
Ketika terjadi perubahan secara mendadak pada nilai intensitas, maka lokasi
 tersebut dianggap tepi. Hasil dari proses edge detection adalah berupa citra
yang menggambarkan tepi dari citra masukan. Untuk citra yang mengandung
  noise, hasil pendeteksian dapat terpengaruh oleh noise tersebut, dan pada
 proses thinning, hasil yang didapat tidak lebih baik dari proses sebelumnya.
 Membangun robot yang menyerupai manusia akan membuat mesin tersebut
dapat memanfaatkan segala alat dan perlengkapan yang telah dikembangkan
   manusia. Kemampuan untuk berjalan di atas dua kaki adalah salah satu
kebutuhan atau permintaan dari robot humanoid. Berdasarkan permasalahan
 di atas, dirancang suatu pemodelan robot yang disebut “Pemodelan Bipedal
Robot dengan Distance Sensor Sharp GP2D12” yang berbasis mikrokontroler
ATMega8535L. Alat dirancang menggunakan prototype kerangka alumunium
    beserta rangkaian elektronis pendukungnya. Robot berjalan bipedal ini
   menggunakan dua DC gear motor yang tergabung dalam satu unit untuk
   menggerakkan kakinya. Alat dirancang dengan menggunakan beberapa
     komponen penting, diantaranya sensor jarak Sharp GP2D12 sebagai
    komponen yang digunakan untuk membaca nilai jarak sebagai inputan
 sistem, dan juga dua buah potensiometer untuk membaca pergerakan kaki
  robot. Mikrokontroler Sharp GP2D12 bertugas mengolah input dari sensor
   Sharp GP2D12 dan potensiometer. Nilai sensor dan potensiometer yang
      telah diolah pada mikrokontroler akan menghasilkan output berupa
       pergerakan kaki untuk bergerak saling bergantian dan juga proses
     menghindari halangan apabila sensor jarak telah mendeteksi adanya
  Traveling Salesman Problem (TSP) adalah sebuah permasalahan dimana
  seorang salesman harus melakukan kunjungan satu kali pada semua kota
  dalam sebuah lintasan dan kembali ke kota awal, sehingga perjalanannya
 dikatakan sempurna. Penyelesaian masalah ini adalah sebuah jalur terbaik
 dari sekian banyak alternatif jalur yang dapat diambil. Sampai saat ini telah
  ditemukan banyak algoritma untuk menyelesaikan TSP, akan tetapi belum
   dapat ditentukan algoritma mana yang dianggap terbaik. Yang dimaksud
dengan algoritma terbaik di sini adalah algoritma yang menghasilkan panjang
    jalur terpendek dan waktu proses tercepat dalam menyelesaikan TSP.
  Algoritma Genetika dan Simulated Annealing adalah dua diantara banyak
  algoritma yang ada. Penelitian yang akan dilakukan di sini ditujukan untuk
 membandingkan kinerja kedua algoritma di atas dalam menyelesaikan TSP.
 Untuk membandingkan kinerja Algoritma Genetika dan Simulated Annealing
dalam menyelesaikan TSP, maka dibangun sebuah program aplikasi. Secara
umum, program akan diberikan masukan sejumlah koordinat kota dan jumlah
 percobaan. Proses yang berjalan divisualisasikan dalam bentuk grafik yang
    bergerak dinamis selama iterasi berlangsung. Keluaran yang dihasilkan
  Salah satu bidang yang cukup berperan dalam hal penyampaian informasi
   adalah broadcast yang termasuk di antaranya adalah radio. Terbatasnya
jangkauan gelombang frekuensi radio untuk diterima pesawat radio membuat
 pemanfaatan Internet terasa diperlukan. Teknologi streaming dapat menjadi
     solusi yang tepat untuk menjalankan broadcast melalui Internet. Hal ini
   memunculkan Internet Broadcast dalam dunia Internet. Maka penerapan
 Internet Broadcast pada radio yang berbasiskan web sebagai radio kampus
 dapat menjadi hal yang menarik bagi kalangan akademisi dan praktisi untuk
  mendapatkan informasi di samping sebagai media hiburan alternatif, tanpa
  tergantung pada lokasi pengguna (pendengar). Sistem yang dibuat adalah
    sebuah sistem web radio station sederhana yang mampu menghasilkan
   audio streaming dan live broadcast melalui Internet. Pengguna dibedakan
    menjadi 2 yakni admin dan user. Admin sendiri dibedakan lagi menjadi 2
  yakni admin utama (webmaster) dan admin DJ/operator. Webmaster dapat
      memanajemen seluruh isi website dan melakukan siaran secara live.
Sedangkan DJ/operator memanajemen file audio dan image serta melakukan
    siaran secara live. Sarana untuk melakukan interaksi dengan pengguna
Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi, banyak muncul masalah-
   masalah keamanan yang berkaitan dengan data informasi. Salah satunya
 yaitu keamanan autentikasi user. Autentikasi user sangat erat hubungannya
 dengan data informasi username dan password. Terdapat banyak algoritma
    enkripsi untuk melindungi suatu data informasi. Semakin sulit algoritma
                   enkripsi yang digunakan maka semakin aman
data informasi tersebut. Algoritma enkripsi yang digunakan dalam tugas akhir
   ini yaitu algoritma AES 128 bit dan algoritma hash HMAC(SHA-1). Kedua
     algoritma tersebut digabungkan untuk mengenkripsi sebuah password.
      Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat membantu para pengembang
keamanan sistem untuk dapat berkreasi dan meningkatkan keamanan sistem
                                 yang akan dibuat.
      Aplikasi berbasis web semakin berkembang seiring dengan semakin
  banyaknya orang yang mengakses internet baik untuk mencari informasi,
 berbelanja, dan melakukan hal – hal lain. Tantangan yang dihadapi selama
    ini adalah membuat aplikasi berbasis web yang responsifitas dan dapat
       merespon apa yang dilakukan oleh pengguna dengan cepat, serta
menampilkan informasi yang selalu terupdate tanpa harus melakukan refresh
  pada halaman web. Sistem yang akan dibangun menggunakan teknologi
 AJAX yang merupakan gabungan dari XMLHttpRequest, JavaScript, CSS,
       dan DOM. Dengan menggunakan AJAX, browser pengguna dapat
  berkomunikasi secara terus – menerus dengan server, sehingga browser
dapat menampilkan informasi terbaru dari server tanpa harus merequest satu
halaman penuh karena yang diupdate hanya bagian – bagian yang direquest
 oleh browser. AJAX memungkinkan tampilan aplikasi berbasis web terlihat
 lebih responsif, selalu terupdate dan tidak memerlukan waktu loading yang
   lama sehingga pengguna akan merasa lebih nyaman menggunakannya.
Studi kasus yang dipakai oleh penulis untuk mengimplementasikan teknologi
                    AJAX adalah Sistem Registrasi Online.

    Sistem pemetaan mengalami perkembangan dalam fungsinya sebagai
sumber informasi geografis. Proses digitasi pada peta yang merupakan salah
    satu bentuk kemajuan dalam pemetaan mampu memberikan kontribusi
   kepada Perusahaan daerah Air Minum untuk menunjukkan peta daerah
   layanan beserta informasi pemakaian air dan jumlah pelanggan. Proses
digitasi menjadi awal transformasi penyimpanan data dari peta kertas menjadi
      file-file yang lebih mudah penyimpanannya. Selain itu fitur-fitur yang
    disediakan menjadikan peta digital lebih menarik untuk menyampaikan
      informasi geografis. Melalui sistem ini, diharapkan dapat membantu
   Perusahaan Air Minum Kota Klaten untuk meningkatkan kualitas layanan
     dengan menyediakan informasi untuk mengambil keputusan di masa
   mendatang. Selain itu sistem ini mampu dikembangkan untuk memenuhi
           kebutuhan dengan mengintegrasikannya dengan sistem lain.
 Secara umum sistem pemesanan makanan atau minuman yang berjalan di
cafe tersebut adalah pemesanan dilakukan oleh pengunjung dengan dilayani
   oleh seorang waiter. Setelah itu waiter akan membawa daftar pesanan ke
  bagian dapur. Permasalahan yang muncul adalah ketika pengunjung ramai
dan seorang waiter akan keliling untuk melayani pengunjung. Hal diatas tentu
   sangat tidak efisien, membuang waktu dan tenaga. Pemecahan masalah
      yang diusulkan adalah dengan menggunakan PDA untuk melakukan
pemesanan makanan dan minuman. Dengan teknologi Wi-Fi yang digunakan
      pada PDA, maka pengiriman pesanan makanan dan minuman para
   pengunjung menjadi lebih cepat. Dengan adanya program ini diharapkan
    pengiriman data lebih cepat. Setelah pembuatan program aplikasi maka
                         didapat suatu kesimpulan yaitu
   teknologi berbasis Wi-Fi dapat diimplementasikan untuk menghubungkan
 komputer server yang menggunakan Wi-Fi type 802.11g dengan PDA yang
     menggunakan Wi-Fi type 802.11b dan dengan aplikasi NET Compact
     Framework dapat dibuat suatu sistem informasi berbasis Wi-Fi. Untuk
pengembangan aplikasi ini, perlu dipertimbangkan untuk menggunakan Wi-Fi
type 802.11g untuk akses yang lebih cepat dan pembuatan sistem yang lebih
                                     murah.
     Lintasan gerak tertentu yang sering dilakukan oleh sebuah robot dapat
berupa garis lurus, segitiga, kotak dan lingkaran. Bagaiamana cara membuat
  sistem robot yang mampu bergerak membentuk lintasan lingkaran dengan
      diameter dinamis? Pengontrolan arah lintasan robot untuk bergerak
    melingkar merupakan salah satu aplikasi dalam pengontrolan kecepatan
 putar roda kiri dan kanan. Salah satu metode yang digunakan adalah PWM
    (Pulse Width Modulation). Metode ini didukung oleh mikrokontoler yang
       memiliki fungsi PWM atau disebut on-chip PWM. Sinyal PWM yang
 dihasilkan akan mengeluarkan frekwensi tegangan yang akan diterima oleh
     motor pada masing-masing roda. Metode ini berhasil digunakan untuk
 pengontrolan kecepatan putar masing-masing roda, tetapi pada aplikasi ada
 beberapa kendala yang mengakibatkan sehingga robot tidak dapat bergerak
    melingkar. Salah satu diantaranya karena proses sistem yang tidak bisa
     paralel, sehingga feedback dari roda tidak dapat diproses semestinya.
    Saat ini penggunaan email sebagai media untuk berkomunikasi sudah
menjadi kebutuhan utama di bidang teknologi informasi. Email dapat diakses
  kapan saja dan dimana saja melalui jaringan internet, sehingga pengguna
    email dapat lebih leluasa untuk menggunakan fasilitas ini. Mekanisme
 pengiriman email tidak dikirim secara langsung dari pengirim email ke email
   yang dituju, melainkan melalui beberapa tahap. Dari adanya mekanisme
       pengiriman email tersebut, aplikasi EmailTracker digunakan untuk
    mengetahui jalur dan lamanya email dikirimkan dengan memanfaatkan
 header email yang ada di file inbox suatu email. Dalam skripsi ini, program
  yang dibuat diberi nama EmailTracker. EmailTracker ini merupakan suatu
   aplikasi desktop yang digunakan untuk mengetahui jejak dari pengiriman
    suatu email yang diambil dari email yang ada diaplikasi Desktop Email
 Reader, yaitu pada aplikasi email reader Mozilla Thunderbird 1.0.6 pada file
    inbox. Aplikasi ini juga bisa mengetahui jejak pengiriman email berupa
 gambar dalam peta dunia. Dengan membaca header email yang ada pada
      desktop email reader Mozilla Tunderbird, aplikasi EmailTracker bisa
   mengetahui jalur pengiriman, statistik email yang masuk, dan total waktu
 Saat ini penggunaan bahasa inggris mulai diterapkan pada anak sejak usia
  dini baik melalui pendidikan formal maupun informal. dengan menerapkan
  sistem bermain sambil belajar dan menggunakan berbagai macam media
        seperti program acara televisi, buku pembelajaran, dan program
pembelajaran interaktif untuk anak-anak. Media pembelajaran bahasa inggris
biasanya diperuntukan untuk anak yang sudah dapat membaca dan menulis,
    sedangkan untuk anak-anak untuk usia 2-4 tahun mereka belum dapat
  membaca, menulis, belum mengerti cara berpikir yang sistematis mereka
  cenderung pasif dan cepat merasa bosan sehingga dalam menyampaikan
 sesuatu harus menggunakan alat peraga. Pada tugas akhir ini akan dibuat
   suatu program multimedia interaktif dengan menggunakan inputan suara
    dengan menggunakan SAPI (Speech API) yang akan diterapkan pada
        pembelajaran Bahasa Inggris untuk anak usia 2-4 tahun dengan
 menggunakan pendekatan antropomorfisme, pendekatan antropomorfisme
 digunakan agar sistem dapat memberikan respon berupa motivasi, ajakan,
     ekspresi, serta emosi agar anak usia 2-4 tahun menjadi senang dan
                            termotivasi dalam belajar.
   Aksara Bali sebagai salah satu peninggalan kebudayaan suku Bali tidak
banyak diketahui oleh masyarakat umum bahkan oleh sebagian masyarakat
   Bali itu sendiri, sehingga perlu lebih diperkenalkan lagi terutama kepada
   generasi muda sedini mungkin. Salah satu usaha yang dapat dilakukan
adalah dengan perangkat lunak (software) yang dibuat oleh penulis. Aplikasi
  ini merupakan objek penelitian penulis yang mengubah aksara latin yang
   ditulis per-karakter diubah menjadi aksara bali yang ditulis persuku kata
   dengan cepat dan tepat, yang dimulai dengan proses normalisasi data,
    dilanjutkan dengan teknik pemotongan kalimat menjadi kata-kata yang
disebut tokenisasi, kemudian dilakukan pemotongan menjadi suku kata-suku
     kata sesuai aturan penulisan aksara bali yang dikenal dengan proses
 silabifikasi setelah potongan suku kata berhasil dihasilkan maka suku kata
tersebut diubah kebentuk aksara balinya. Aplikasi ini disusun secara praktis
                        dan aplikatif untuk kalangan siswa
   tingkat dasar dalam mempelaari dan memahami penulisan aksara Bali.
 Harapan penulis, aplikasi ini dapat bermanfaat bagi para peminat maupun
                               pemakai aplikasi ini.
       Sistem pencarian turunan pertama fungsi linier dan non-linier ini
  mengimplementasikan perhitungan turunan menggunakan program bantu
yang terkomputerisasi. Dengan sistem ini, proses pencarian turunan pertama
    fungsi linier dan non-linier dapat dilakukan dengan mudah dan cepat.
 Pada sistem ini, user hanya memasukan perhitungan logikanya saja (bentuk
  persamaannya). Kemudian sistem langsung menerapkan metode parsing
    atas bawah (top-down parsing) guna membaca input dan selanjutnya
 dilakukan proses penyimpanan larik/array. Untuk mengembalikan ekspresi
     agar diperoleh output, sistem kembali menerapkan metode "parsing"
sehingga sistem dapat menampilkan tururnan pertama dari persamaan yang
diinputkan, yang bernilai benar. Dengan demikian, proses pencarian turunan
     pertama fungsi linier dan non-linier dapat dilakukan dengan mudah.
Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi
         komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan
   Internet. Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi transaksi
adalah kriptografi (Cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan
     isi pesan atau data. Ada banyak metode kriptografi, diantaranya adalah
 Cipher Block Chaining. Metode ini akan membagi-bagi data menjadi bagian
 atau blok data yang lebih kecil, lalu pada tiap-tiap blok data yang dilakukan
 proses pengubahan data dengan cara mengXORkan data asli dengan hasil
      enkripsi blok data sebelumnya. Metode Cipher Block Chaining ini akan
digabungkan dengan Permutasi dinamis dan Pengubahan data menjadi kode
  gray. Penggabungan ketiga metode ini menghasilkan suatu algoritma yang
       unik dimana dengan algoritma ini data yang ada akan diubah nilainya
 sebelum diubah susunan dan nilai binernya, urutan metode yang digunakan
       adalah Cipher Block Chaining dimana pada tiap prosesnya dilakukan
      permutasi dinamis untuk mengubah urutan data dan pengubahan data
       menjadi kode Gray sehingga menghasilkan data dengan bentuk yang
 berbeda. Untuk mengembalikan data yang ada menjadi data semula proses
     yang dilakukan adalah membalik proses ketiga metode tersebut. Dalam
    Situs berita yang telah ada saat ini cenderung menyajikan berita dengan
    tampilan halaman yang ditentukan oleh pembangun website. Sedangkan
banyaknya berita yang akan disajikan per harinya tidak dapat diperhitungkan
      dengan pasti. Akibat hal ini, seringkali tampilan informasi menjadi tidak
  efesien (pengguna harus melakukan penggeseran toolbar ke bawah terlau
 sering). Selain itu akibat banyaknya informasi yang menurut pengguna tidak
         berguna mengakibatkan pengguna memiih untuk berpindah situs.
 Perancangan website yang memungkinkan bagi pengguna untuk mengatur
    sendiri tampilan halaman website-nya (website yang berbasis pengguna)
     akan membuat informasi yang telah tersedia menjadi lebih bermanfaat.
       Pengguna dapat memilih sendiri informasi mana yang diinginkan dan
  informasi mana yang tidak sesuai dengan keinginannya. Pengelolaan situs
     berita yang efektif akan memberikan kenyamanan bagi pengakses situs
 berita. Keunggulan utama membangun website yang berbasis pengguna ini
 adalah akan memberi kebebasan pada pengguna umtuk memilih beberapa
      kategori berita sekaligus yang ingin dibaca sehingga tampilan panjang
     halaman tidak terlalu panjang dan berisi hal-hal yang tidak berguna bagi
 pengguna tersebut. Penerapan Interface Manipulation Management System
Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi
 komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet.
   Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi transaksi adalah
    kriptografi (cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi
    pesan atau data. Ada banyak metode kriptografi, salah satunya adalah
  dengan menggunakan metode RSA Kriptografi. Dalam penelitian ini, akan
dibuat program untuk enkripsi dan dekripsi dengan inputan berupa teks yang
   akan disandikan dengan menggunakan metode RSA Kriptografi. Karena
bilangan yang digunakan sebagai kunci publik dan privat bernilai besar, maka
      digunakan algoritma Fast Modular Exponentiation untuk membantu
perhitungan yang digunakan. Sistem yang dibuat mampu melakukan enkripsi
 dan dekripsi data teks dengan RSA kriptografi dengan menggunakan kunci
 publik dan privat bernilai besar. Hasil dari proses enkripsi adalah ciphertext
dan hasil proses dekripsi dari ciphertext ini akan berupa plaintext yang sama
                     dengan teks sebelum dilakukan enkripsi.

Jenis kelamin pada seseorang sangatlah penting dalam pengisian suatu data
   diri. Di kehidupan keseharian, terkadang ditemui suatu proses pendataan
  data diri dimana data tersebut akan disimpan dan akan digunakan apabila
    diperlukan. Dalam pengisian suatu data dimungkinkan terjadi kesalahan
  dalam pengisiannya yang disebabkan oleh kesalahan manusia. Kesalahan
   pengisian data pada jenis kelamin seseorang akan menimbulkan masalah
     apabila data tersebut sangat berpengaruh dalam suatu proses seperti
   pembuatan kartu tanda penduduk, surat ijin mengemudi, maupun proses-
 proses yang berkaitan dengan hal kesehatan. Walaupun hal itu dapat diatasi
   dengan cara menebak nama tersebut, akan tetapi penebak akan merasa
 ragu apabila menjumpai nama yang bisa dipakai oleh orang berjenis kelamin
 laki-laki maupun oleh orang yang berjenis kelamin perempuan. Berdasarkan
    permasalahan tersebut, akan sangat bermanfaat apabila dibuat sebuah
 sistem yang dapat menebak dan menampilkan penggolongan nama tersebut
     disertai bukti-bukti contoh nama yang terorganisir, beserta prosentase
     kemungkinan jenis kelamin dari pemilik nama yang diragukan. Sistem
tersebut dapat membantu pengguna dalam menebak jenis kelamin dari nama
Dinas Kesehatan Kodya Jogjakarta adalah sebuah badan pemerintahan yang
 menangani masalah yang berkaitan dengan kesehatan. Salah satu masalah
    yang ditangani adalah mencegah penyebaran wabah demam berdarah.
   Upaya terbaik untuk mencegah penyebaran wabah yaitu dengan metode
   preventif seperti pengasapan. Sebelum melakukan pengasapan, terlebih
     dahulu harus ditentukan dimana wilayah yang memiliki banyak jumlah
    penderita demam berdarah dan wilayah yang memiliki jumlah penderita
  sedikit secara akurat. Solusi untuk mengatasi mengatasi masalah tersebut
adalah dengan membuat sistem yang dapat melakukan pengelompokan data
     penderita demam berdarah kedalam cluster-cluster sehingga diketahui
    wilayah mana yang jumlah penderitanya banyak dan sedikit. Salah satu
metode pengelompokan tersebut adalah Density Based Spatial Clustering Of
     Applications With Noise. Metode ini memiliki algoritma pengelompokan
                    berdasarkan tingkat kepadatan data dengan
   menghitung jarak koordinat titik -tempat tinggal penderita demam bedarh-
   satu dengan titik yang lain. Beberapa factor dalam mengelompokan data
     tersebut adalah seberapa tinggi tingkat kepadatan suatu wilayah yang
dinginkan dan seberapa jauh cakupan wilayah agar kelompok-kelompok data
 Memilih laptop yang terbaik dari sekian pilihan yang ada, merupakan pilihan
 yang sulit, terlebih jika penilaiannya bersifat kualitatif dan membutuhkan nilai
   yang dapat mewakili pertimbangan serta metode yang mampu membantu
proses pertimbangan tersebut menjadi lebih terstruktur dan mudah di pahami.
        Metode Analytical Hierarchy Process ( AHP ) mampu memberikan
 penyelesaian untuk persoalan pemilihan laptop ini, dengan langkah-langkah
      metode AHP yang sederhana, mudah di pahami , efektif dan efisien.
    Penyusunan hirarki persoalan, penentuan prioritas kepentingan kriteria-
   kriteria penilaian dan pengujian konsistensi logis dari suatu pertimbangan
   akan sangat membantu proses pengambilan keputusan pemilihan laptop.
    Hasil penerapan AHP pada program dapat dikatakan membantu proses
  pengambilan keputusan pemilihan laptop dengan cepat dan tepat. Metode
 AHP dapat dikembangkan penggunaannya, untuk menyelesaikan persoalan
    lain selama seseorang / kelompok memahami persoalannya, menyusun
   persoalan serta mampu menyusun prioritas kepentingan antara alternatif
  yang satu terhadap yang lain serta mampu melakukan pertimbangan untuk
                   memilih alternatif penyelesaian yang terbaik.
       Sejak berkembangnya teknologi Internet yang pada awalnya Internet
    diposisikan sebagai strategi kemiliteran, maka kini Internet telah menjadi
     strategi bisnis yang hebat, bahkan saat ini bukan hanya dibidang bisnis
      namun hampir disegala bidang mulai memanfaatkan Internet. Dengan
  pemanfaatan Internet disegala bidang tersebut, situs web yang merupakan
    perantara antara Internet dengan pengguna pun semakin banyak dibuat
    karena sebuah situs web memiliki banyak memberikan keuntungan bagi
   berbagai macam golongan pemakai serta menawarkan berbagai macam
      manfaat. Dengan adanya berbagai macam informasi yang terdapat di
  Internet, maka saat ini juga telah banyak disediakan direktori-direktori yang
    menyediakan resource-resource situs web di Internet. Untuk membantu
mengklasifikasikan situs web tersebut ke dalam kategori masing-masing situs
    web berdasarkan kelompok content dengan cepat dan akurat diperlukan
      suatu aplikasi otomatis yang dapat mengklasifikasikan situs web yang
  semakin hari semakin banyak tersebut. Klasifikasi otomatis untuk situs web
   ini dibuat untuk membantu pengguna mengklasifikasikan suatu situs web
            sesuai dengan kategori situs web yang dimasukkan dengan
mengimplementasikan metode Decision Tree sehingga pengguna tidak harus
Pengolahan informasi yang bersifat rahasia dengan menggunakan komputer
  sekarang ini sudah tidaklah aman lagi. Makin mudahnya untuk mempelajari
      pemrograman dalam komputer, menjadikan komputer bukanlah suatu
       kemajuan teknologi yang sulit lagi. Banyaknya kegiatan pembajakan
 informasi dalam suatu jaringan komputerpun banyak dilakukan oleh orang –
   orang yang bukan berlatar belakang pendidikan komputer. Enigma cipher
merupakan suatu algoritma yang dibuat oleh German untuk keperluan dalam
    pengiriman suatu pesan saat perang. Pada saat itu, pengimlementasian
     algoritma enigma diterapkan pada suatu kotak seperti mesin ketik yang
disebut mesin enigma. Mesin enigma merupakan suatu rahasia yang sangat
  dijaga agar tidak jatuh ke tangan musuh. Dengan terjadinya kesalahan dari
      German maka susunan dan kombinasi pembuatan ciphertext dengan
        menggunakan mesin enigma diketahui oleh musuh. Sejak saat itu
        disimpulkan bahwa tidak ada suatu sandi rahasia yang tidak dapat
dipecahkan jika diketahui susunan dan cara mengkombinasikan susunan tiap
                              huruf yang disandikan.
  Untuk mengamankan informasi yang ingin dikirimkan atau disimpan, maka
  akan dibuat suatu program enkripsi data yang akan mengimplementasikan
     Data merupakan salah satu bagian yang sangat penting dalam dunia
  informatika. Semakin tinggi nilai suatu data (dalam arti nilai informasi yang
terkandung), semakin tinggi pula resiko akan kerusakan data atau kehilangan
 data tersebut. Hal ini dapat dimaklumi, karena data yang bernilai tinggi ibarat
 “nyawa” bagi manusia, sehingga bila suatu data mengalami kerusakan atau
   bahkan hilang maka data tersebut sudah tidak ada artinya lagi. Berbagai
metode telah dipikirkan untuk menjamin keamanan data tersebut, baik secara
software maupun hardware. Dari banyak metode keamanan tersebut, banyak
    yang mendasarkan pada enkripsi (pengacakan atau pengkodean) data.
    Namun sekalipun mengalami enkripsi data masih dapat dibaca dengan
   melalui berbagai teknik kriptoanalisis (pemecahan data yang terkodekan).
 Untuk proses pengamanan data tersebut maka dibuat sebuah program yang
mampu untuk melakukan proses enkripsi, dekripsi yang diadopsi dari sebuah
   permainan game Solitaire. Awalnya algoritma Solitaire ini diciptakan oleh
   Bruce Schneier, dan ditemukan dalam novel “Cryptonomicon” karya Neal
                                  Stephenson.
  Algoritma ini termasuk dalam jenis key-generator. Tujuan awal pembuatan
 algoritma ini hanyalah untuk perancangan kisah dalam novel, namun dalam
pengembangannya banyak orang yang tertarik untuk menggunakannya. Oleh
   Data komputer rawan terhadap kebocoran, baik disengaja maupun tidak
disengaja. Kebocoran data yang tidak diinginkan dapat terjadi karena adanya
  penyadapan dari pihak yang tidak berhak. Untuk itu dibutuhkan cara untuk
 menjaga data agar tidak dapat disadap. Bila proses penyadapan tidak dapat
    dihindari, maka diperlukan cara lain untuk mengamankan data tersebut.
  Untuk menjaga kerahasian dan keamanan data yang ingin dikirimkan atau
  disimpan, maka akan dibuat suatu program enkripsi dan dekripsi data teks
yang akan mengimplementasikan algoritma Tiny Encryption Algorithm (TEA).
 Diharapkan dengan penggunaan algoritma TEA ini, maka data dapat terjaga
         kerahasiaannya dari orang – orang yang tidak berkepentingan.
PT Ajiwana Tangguh Nusantara merupakan perusahaan yang bergerak pada
  bidang pengolahan kayu. Didalam kegiatan bisnisnya perusahaan tersebut
    mengalami masalah dalam pengaturan jadwal produksi. Jadwal produksi
 yang sembarangan mengakibatkan timbulnya delay job serta idle time pada
    mesin. Semakin besar waktu delay job dan idle time, semakin lama juga
  waktu produksi. Waktu produksi yang semakin lama menyebabkan beaya
produksi yang dikeluarkan juga semakin besar. Salah satu solusi yang dapat
     mengatasi masalah tersebut adalah dengan menerapkan penjadwalan
 produksi pada lantai produksi. Penjadwalan bertujuan untuk meminimalkan
   total waktu produksi dan mencegah adanya idle time serta delay job yang
       berlebihan. Didalam pembuatan sistem pada penelitian ini, metode
 penjadwalan yang digunakan adalah metode Campbell-Dudek-Smith. Hasil
 dari sistem yang akan dibuat adalah kemungkinan waktu produksi, idle time
serta delay job pada tiap iterasi. Selanjutnya sistem mampu mengkaji, urutan
 job mana yang diperkirakan paling efisien. Diharapkan pembuatan program
bantu penjadwalan ini dapat membantu perusahaan dalam mengatur jadwal
  produksi, sehingga beaya produksi dapat ditekan. Demikianlah tujuan dari
      Keamanan dan kerahasiaan data merupakan dua hal penting dalam
    pertukaran data melalui media internet. Oleh karena itu diciptakan teknik
   kriptografi yang berfungsi untuk menyamarkan isi pesan agar tidak dapat
diketahui orang dengan mudah. Ada banyak algoritma yang digunakan dalam
   teknik kriptografi, di antaranya adalah Algoritma Rijndael. Rijndael adalah
suatu algoritma dalam kriptografi yang menggunakan symmetric block chiper.
   Dalam skripsi ini mengimplementasikan ide dari suatu tool yang bernama
BMP Packer. Ide tersebut adalah pengubahan dari file input yang berupa teks
       ke file gambar (.bmp) dengan melakukan proses enkripsi- dekripsi
      menggunakan Algoritma Rijndael. Proses pengubahan ke file gambar
   dilakukan dengan cara mengambil cipher text hasil enkripsi yang berupa
  bilangan desimal dimana tiap bilangan desimal tersebut akan menjadi nilai
 Red, Green, Blue dari gambar yang dihasilkan setelah proses enkripsi. Hasil
     yang didapatkan dari penelitian adalah bahwa Algoritma Rijndael dapat
   mengenkripsi dan mendekripsi suatu plain text tanpa terjadi pengubahan
     karakter dan penambahan karakter. Program hanya bisa mengenkripsi
      karakter ASCII saja. Maksimal jumlah karakter plain text yang dapat
 dienkripsikan adalah 61200 karakter. Perhitungannya adalah sebagai berikut
      Algoritma pencocokan string (string matching), atau mencari adanya
   kesesuaian pola pada teks merupakan komponen dasar yang digunakan
   dalam implementasi perangkat lunak (software) aplikasi pengolahan teks.
    Pencocokan string adalah mencari semua pemunculan string (biasanya
 disebut pola) pada naskah atau dokumen. Algoritma pencocokan string yang
         efisien sangat membantu dalam mencari kata, terutama pada
  berkas teks yang sangat panjang. Terdapat banyak algoritma pencocokan
string. Penulis melakukan penelitian dengan membandingkan algoritma Boyer-
   Moore, algoritma Tuned Boyer-Moore, dan algoritma Turbo Boyer-Moore
  untuk mengetahui algoritma yang efisien dalam mencari dan mencocokan
 pola pada berkas teks. Efisiensi dari sebuah algoritma dapat dilihat dari rata-
    rata waktu yang diperlukan algoritma tersebut melakukan suatu proses.
    Untuk melakukan penelitian ini, dibuat program yang dapat menghitung
    kecepatan algoritma pencocokan string dalam mencari kata yang sesuai
 dengan pola pada berkas teks. Setiap kata pada berkas yang sesuai dengan
    pola diberi tanda dengan mengubah warna tulisan kata tersebut supaya
                  dapat diketahui letak kata yang sesuai tesebut.
  Salah satu cara untuk menjamin kerahasiaan data dalam sistem komputer
adalah dengan menyandikan data agar pihak yang tidak berkepentingan tidak
   dapat membaca atau menyadap data tersebut. Penelitian yang dilakukan
adalah dengan membuat sistem yang memiliki kemampuan untuk mengubah
   data teks asli (plaintext) menjadi teks tersandi (ciphertext) menggunakan
algoritma Breakable NP-Complete Knapsack. Data yang akan dikirim akan di-
    enkripsi dengan menggunakan kunci (K), vector random (R) dan vector
  knapsack (A). Data yang ingin di-enkripsi dapat diinput atau diambil dari file
  teks asli yang telah disimpan. Hasil enkripsi berupa file teks yang tersandi.
     Pada teks asli dan teks tersandi dapat diperlakukan proses „buka‟ dan
  „simpan‟. Setelah dilakukan pengujian enkripsi-dekripsi terhadap beberapa
     file teks, dapat disimpulkan bahwa algoritma Breakable NP-Complete
  Knapsack dapat digunakan untuk melakukan enkripsi-dekripsi terhadap file
 teks. Hasil enkripsidekripsi sangat tergantung pada kunci (K), vector random
                (R) dan vector knapsack (A) yang diinput oleh user.

Di suatu persimpangan lampu lalu lintas biasanya sering terjadi pelanggaran,
        seperti kendaraan yang berhenti melewati marka jalan yang bisa
   membahayakan kendaraan lain dan menimbulkan kemacetan. Polisi lalu
 lintas tentunya berhak memberikan tilang pada kendaraan yang melanggar
aturan tersebut. Namun seandainya ada banyak kendaraan yang melanggar
     aturan tersebut, tentunya polisi akan kesulitan untuk menilang semua
pelanggar. Untuk itulah teknologi pendeteksian kendaraan dibuat. Cara kerja
  teknologi ini berawal dari sensor yang ditanam dijalan (berupa kumparan).
   Sensor akan bekerja ketika lampu merah menyala. Kemudian ketika ada
kendaraan yang menerobos lampu merah atau melanggar marka jalan maka
   sistem akan bekerja dan komputer akan memberi perintah pada kamera
  untuk mengambil gambar. Gambar tersebut kemudian digunakan sebagai
 bukti untuk memberikan tilang kepada pelanggar. Teknologi atau alat yang
 dirancang mampu mendeteksi mobil yang melanggar antrian lampu merah
 lalu lintas terhadap marka jalan. Ketika terdeteksi adanya pelanggar, maka
 kamera langsung mengambil gambar. Selain itu, kendaraan yang melewati
 marka jalan dengan cepat ( 12,15 cm/detik atau lebih), sebaliknya jika mobil
melewati marka jalan dengan sangat lambat tidak akan terdeteksi oleh sensor
     Kompresi data muncul ketika dunia komputer telah berkembang pesat,
    sehingga mampu dan seringkali menangani data yang berukuran besar.
      Karena hardware yang digunakan untuk menangani pemrosesan data
      seringkali kurang mampu mengikuti perkembangan jumlah data yang
 berukuran besar, maka diperlukan suatu metode yang dapat mengolah data
 secara tepat sehingga data tersebut dapat disimpan secara lebih cepat dan
    tidak menghabiskan tempat penyimpanan. Dalam proses kompresi data
  raster dibuat sebuah program yang mampu membantu mengkompres data
  raster yang mempunyai nilai pixel yang sama dan berulang sehingga akan
   didapat data raster yang berukuran lebih kecil dari data aslinya. Hasil dari
     proses kompresi data raster adalah berupa tabel kompresi dan proses
 pembacaan adalah dengan cara membaca tabel hasil dari proses kompresi
  untuk ditampilkan kembali sesuai dengan citra aslinya. Program yang akan
    dibuat menggunakan metode Run-Length Encoding dan Quadtree. Dari
  kedua metode ini kemudian akan dianalisis dan dibandingkan berdasarkan
ukuran file hasil proses kompresi, kecepatan proses kompresi dan kecepatan
                                        baca.
   Pada bidang kedokteran gigi yang memusatkan pada diagnosa dan terapi
   dari penyakit gigi, dokter gigi membutuhkan suatu pendukung keputusan
 untuk diagnosanya agar diagnosa yang dihasilkan dapat diuji secara ilmiah.
  Pasien membutuhkan evaluasi yang teliti dan pertimbangan-pertimbangan
 tentang status kesehatan mereka dengan tujuan agar perawatan gigi dapat
direncanakan dan diberikan dalam pertimbangan terbaik bagi pasien sebagai
bagian dari perawatan kesehatan yang terpadu. Hal ini mengharuskan dokter
    gigi untuk memiliki pengetahuan tentang penyakit-penyakit yang secara
    medis penting, dan juga permasalahan gigi serta memberikan diagnosa
     secara tepat dan akurat. Pada tugas akhir ini akan dibuat suatu Sistem
Pendukung Keputusan yang digunakan untuk Diagnosa Penyakit Gigi dengan
menggunakan Metode Multikriteria dan Analisis Sensitivitas dalam membantu
       menegakkan diagnosa secara tepat dan akurat yang akhirnya akan
   menghasilkan suatu hasil keputusan terhadap penyakit gigi yang diderita.
       Pada metode multikriteria menggunakan data gejala dan bobot yang
      diberikan pada gejala itu sendiri. Sedangkan pada analisis sensitivitas
 menggunakan data gejala, bobot yang diberikan pada gejala itu sendiri dan
  besarnya nilai atau bobot yang diberikan oleh user, sehingga didapat hasil
     Pada industri yang memiliki banyak mesin dan menghasilkan banyak
    komponen, yang setiap mesinnya memproses beberapa komponen dan
setiap komponennya membutuhkan proses dari beberapa mesin, dibutuhkan
   pengaturan susunan mesin-mesin dalam pabrik. Pengelompokkan mesin
yang baik akan memungkinkan peminimuman total biaya produksi, yang pada
 akhirnya akan meningkatkan keuntungan suatu sistem produksi. Salah satu
    metode pengelompokkan komponen-mesin adalah metode Rank Order
     Cluster (ROC), metode ini dapat menghasilkan suatu susunan matriks
    komponen-mesin yang optimal berdasarkan kemiripannya. Matriks hasil
    pengelompokkan ROC dianalisis keefektifannya dengan menggunakan
perhitungan Grouping Efficacy (GE). Semakin besar nilai GE yang dihasilkan,
 maka akan semakin efisien kegiatan yang dilakukan dalam sistem produksi,
 jika menerapkan pengelompokkan tersebut. Penggunaan pengelompokkan
ROC sebelum melakukan perhitungan GE, dapat meningkatkan nilai GE yang
 dihasilkan, hal tersebut dikarenakan matriks yang dihasilkan oleh ROC telah
 dikelompokkan secara optimal, sehingga blokblok yang sangat berpengaruh
           dalam perhitungan GE dapat terbentuk dengan lebih baik.
    Candi Gedong Songo yang terletak di daerah Bandungan (Ambarawa)
merupakan salah satu bangunan bersejarah dan patut untuk dipelihara agar
 tetap terjaga keutuhannya sehingga nilai budaya yang dimiliki oleh bangsa
  Indonesia tidak hilang. Candi Gedong Songo terdiri dari 9 bangunan candi
    yang penyebarannya belum dapat diketahui dengan pasti, baik itu arah
 persebaran, pola persebaran, maupun bentuk candi Gedong Songo secara
 keseluruhan. Salah satu hal yang dapat diambil dari Candi tersebut dengan
     menggunakan Sistem Informasi Geografis adalah pola candi. Aplikasi
Analisis Pola Sebaran Candi Gedong Songo ini dibuat dengan menggunakan
Sistem Informasi Geografis (SIG), karena berhubungan dengan data spasial
   (keruangan) dan lebih mudah untuk divisualisasikan. Selain itu, SIG juga
      mampu menggabungkan beberapa teknik pemrosesan data seperti
   penguraian, deskriptif, foto, video, sound, dan penyajian dalam bentuk 3
     dimensi ke dalam satu kesatuan perspektif dokumentasi yang sangat
         lengkap. Aplikasi ini diharapkan dapat mengidentifikasi dan
     memvisualisasikan koordinat penyebaran candi Gedong Songo dapat
memberikan informasi untuk mengetahui pola yang ada melalui analisis arah
 Sebuah rumah sakit dapat memberikan pelayanan yang baik jika didukung
oleh penempatan fasilitas yang tepat. Masalahnya, menentukan penempatan
  sebuah fasilitas itu tidak mudah. Perancang bangunan rumah sakit sering
   mengalami kesulitan dalam menentukan tempat untuk sebuah fasilitas,
 sehingga diperlukan konsultan yang ahli di bidang tata letak fasilitas rumah
  sakit. Pencarian tata letak fasilitas dilakukan dengan membandingkan dua
     algoritma pencarian, yaitu algoritma Generate and Test dan algoritma
      Genetika, dengan tujuan mendapatkan algoritma yang terbaik untuk
      menyelesaikan permasalahan tata letak fasilitas. Hasil kinerja kedua
 algoritma ditampilkan dalam bentuk rekap iterasi, dan dapat juga diketahui
waktu proses, hasil biaya minimum, dan banyak iterasi waktu biaya minimum
   itu ditemukan. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu para perancang
  bangun rumah sakit untuk menilai sebuah penempatan fasilitas, dan juga
  membantu para pemakai untuk menganalisa dan membandingkan kinerja
            dari algoritma Generate and Test dan algoritma Genetika.
    Keberadaan bangunan tempat ibadah didalam kehidupan bermasyarakat
    merupakan salah satu kebutuhan yang cukup penting. Karena bangunan
tempat ibadah merupakan tempat dimana masyarakat dapat berinteraksi baik
       dengan Tuhan maupun dengan masyarakat lainnya. Seiring dengan
    berkembangnya jaman diikuti dengan berkembangnya pula pemahaman
manusia tentang ajaran suatu agama. Hal ini menimbulkan munculnya aliran-
 aliran ajaran agama yang baru dari ajaran agama yang telah ada. Akibatnya
banyak bermunculannya tempat-tepat ibadah baru yang belum tentu memiliki
  ijin dari Pemerintah. Semakin banyaknya bermunculan tempat ibadah baru
  secara otomatis akan membuat kepadatan bangunan bertambah. Hal inilah
    yang sering memicu terjadinya perselisihan antar umat beragama karena
  disatu sisi kebutuhan pendirian tempat ibadah cukup penting tapi disisi lain
      karena alasan itulah sering terjadi penyalahgunaan prosedur didalam
  pendirian tempat ibadah seperti jaraknya yang terlalu dekat dengan tempat
 ibadah lain, maupun memakai lahan yang illegal Sistem Informasi Geografis
  (SIG) adalah sistem berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan,
         memanipulasi, dan menganalisis informasi geografis. SIG dapat
     Kebutuhan akan informasi merupakan hal yang penting saat ini. Hal ini
   disebabkan adanya perkembangan teknologi berbasis komputerisasi yang
 terjadi dan berpengaruh bagi perusahaan. Informasi yang diperlukan berupa
   data. Data diolah menjadi suatu informasi yang berguna sehingga mudah
diakses oleh pengguna yang bersangkutan. Agar data pribadi yang disimpan
  tidak sembarang orang dapat mengaksesnya, maka dibutuhkan keamanan
   data yang mampu menjaga kerahasiaan data. Salah satu cara yang dapat
      digunakan yaitu dengan mengenkrip data. Dalam hal ini penulis akan
membahas mengenai enkripsi data menggunakan Tiny Encryption Algorithm
      (TEA) yang datanya tersimpan dalam suatu file teks. Tiny Encryption
Algorithm merupakan algoritma kriptografi yang dapat memproses data yang
tidak terbatas pada 64-bit saja. Semakin besar panjang data yang digunakan
maka semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk proses tersebut. Algoritma
       ini diharapkan dapat mempertahankan suatu data agar tidak dapat
              disalahgunakan oleh pihak yang tidak berkepentingan.
    Halaman web menampilkan informasi dalam format tampilan tertentu,,
 bahasa representasi dalam mengatur tampilan dalam halaman web adalah
  Hypertext Markup Language (HTML). Sering kali ditemukan halaman web
yang memiliki kemiripan dari segi format penulisan dan isi. Dalam pengaturan
   halaman web (web pages maintance) diperlukan untuk mengelompokan
 halaman-halaman web yang memiliki kemiripan isinya. Dari pengelompokan
    tersebut dapat digunakan untuk membantu dalam pencarian informasi
     halaman-halaman web yang terkait dengan suatu topik tertentu atau
   mendeteksi adanya duplikasi halaman web (plagiarism) dengan melihat
   kemiripan strukturnya. Perbandingan dapat dilakukan dengan mengacu
 kepada struktur dan isi dari halaman web. Algoritma pemograman struktural
      yang digunakan adalah algoritma Levenshtein Distance. Agar dapat
 diperhitungkan dengan algoritma tersebut, tag-tag HTML dari halaman web
 akan diubah dalam bentuk string (HTML-strings) dan isi halaman web akan
diasumsikan sebagai dua string yang panjang. Hasil implementasi yang akan
                   didapat berupa tingkat kemiripan struktur
     dan isi web dalam bentuk persentase. Algoritma levenhstein distance
 menghitung kemiripan dua string dengan melihat pada pola urutan karakter
Masalah penugasan timbul karena adanya beberapa pilihan penugasan suatu
 pekerjaan pada individu dimana jumlah karyawan dan pekerjaan tak selalu
 satu dan hanya satu individu yang ditugaskan pada tiap pekerjaan. Inti dari
    masalah penugasan adalah bagaimana menugaskan individu-individu
 tersebut pada pekerjaan-pekerjaan agar tercapai penugasan yang optimal.
   Salah satu metode yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah
  penugasan adalah algoritma Vector Delta. Algoritma tersebut akan dicoba
  untuk melakukan pemecahan masalah dalam sebuah matriks penugasan
 baik matriks yang seimbang ataupun matriks yang tak seimbang. Algoritma
     Vector Delta akan mencari pasangan kombinasi penugasan dengan
  membandingkan nilai-nilai yang ada di matriks penugasan menggunakan
basic element. Hasil dari program yang dibuat akan menampilkan pasangan
penugasan yang paling optimal beserta prosesnya. Semua solusi (baik yang
    mungkin maupun tidak) yang terdapat dalam matriks penugasan juga
   ditampilkan sehingga alur jalannya algoritma Vector Delta menjadi jelas.

Masalah penugasan timbul karena adanya beberapa pilihan penugasan suatu
  pekerjaan pada individu, dimana jumlah individu dan pekerjaan tak selalu
   satu dan tidak hanya satu individu yang ditugaskan pada tiap pekerjaan.
  Salah satu tempat usaha yang menggunakan masalah penugasan adalah
   percetakan, dengan cara melakukan evaluasi kinerja para pegawai dan
menempatkan pegawai tersebut pada pekerjaan yang sesuai dengan kealian
  yang dimilikinya masing – masing. Hal penting dalam masalah penugasan
     adalah score yang berlainan untuk tiap individu pada pekerjaan yang
   berbeda. Setiap individu mempunyai tingkat ketrampilan yang berbeda,
  sehingga penilaian penyelesaian pekerjaan yang sama oleh individu yang
  berlainan juga berbeda. Salah satu algoritma yang dapat digunakan untuk
  memecahkan masalah penugasan adalah Algoritma Munkres. Prinsip dari
 Algoritma Munkres adalah dengan mencari elemen star zero yang didapat
dari pengurangan elemen dari masing – masing baris dengan elemen terkecil
 dari baris tersebut. Lalu sistem akan mencover semua kolom matriks yang
terdapat star zero. Lokasi dari star zero pada matriks adalah solusi akhir dari
masalah penugasan. Dalam studi kasus di Percetakan Rejeki, inputan berupa
 Banyaknya dokumen teks yang tersimpan dalam komputer membuat user
    mengalami kesulitan ketika mencari dokumen yang dibutuhkan. Akan
   memerlukan waktu yang lama dan tidak efisien jika user harus mencari
     dokumen teks satu persatu dan membaca setiap dokumen. Sistem
  Information Retrieval membantu user dalam mencari dokumen teks yang
 berada dalam komputer dan menampilkan daftar dokumen hasil pencarian
kepada user. Proses tokenisasi, stemming, dan pembobotan kata dilakukan
  agar algoritma Ranking dalam Information Retrieval menghasilkan urutan
 dokumen teks yang relevan dengan kebutuhan user. Pencarian dokumen
    dengan sistem Information Retrieval menggunakan algoritma Ranking
     dipengaruhi oleh hasil proses stemming dan pembobotan kata. Jika
 stemming menghasilkan kata dasar yang sama dengan kata indeks, maka
   dokumen yang memiliki kata indeks tersebut akan masuk dalam proses
perankingan. Sedangkan dengan adanya pembobotan kata, akan diketahui
               relevan atau tidaknya dokumen hasil pencarian.

      Bangsa Indonesia memiliki banyak suku dan budaya. Aksara Jawa
   merupakan salah satu peninggalan kebudayaan nenek moyang Bangsa
   Indonesia yang ada pada Suku Jawa Kuno. Aksara Jawa belum banyak
dikenal oleh masyarakat luas, bahkan oleh masyarakat Jawa itu sendiri. Oleh
  karena itu, Aksara Jawa perlu dikembangkan dan lebih didekatkan lagi ke
  masyarakat. Pendekatan Aksara Jawa dapat dilakukan dengan membuat
software (perangkat lunak) komputer pada penulisan Aksara Latin ke Aksara
Jawa. Perangkat lunak yang dibuat menggunakan prinsip-prinsip kecerdasan
buatan (Artificial Intelligence). Pembuatan perangkat lunak ini menggunakan
bahasa pemrograman Borland Delphi 6.0 dengan dibantu Adopbe Photoshop
  7.0 dan M.S. Paint untuk pembentukan gambar Aksara Jawa pada proses
      menampilkan bentuk Aksara Jawa. Metode yang digunakan dalam
  pembuatan konversi Aksara Latin ke Aksara Jawa adalah dengan Metode
                Syllabification dan Metode Depth First Search.
  Jurnal adalah salah satu media penulisan karya tulis yang lengkap namun
 singkat, maka banyak orang lebih tertarik membaca sebuah jurnal daripada
membaca karya tulis yang panjang. Artikel jurnal yang dibutuhkan tidak hanya
sekedar sama atau sesuai dengan judul arikel itu tapi juga kualitas dari artikel
  jurnal itu agar benar-benar sesuai yang kita ingikan. Kualitas artikel jurnal
                 dapat dilihat dari relasi antar artikel jurnal yaitu
     pada referensi. Artikel jurnal yang direferensi atau digunakan sebagai
    referensi atau acuan artikel jurnal lain akan mendapatkan sebuah nilai.
Semakin banyak sebuah artikel jurnal digunakan untuk referensi artikel jurnal
   lain maka nilai peringkatnya semakin tinggi dan nilai kulitasnya semakin
 bagus.Untuk mendapatkan nilai ini solusinya dengan menggunakan metode
   HITS ,karena metode ini dapat memperingkat artikel jurnal. Dengan cara
 melihat link antar referensi dan artikel itu sendiri. Makin banyak suatu artikel
 direferensi oleh artikel yang lain maka nilai yang dimiliki semakin besar, dan
peringkatnya akan semakin baik Peringkat ini nantinya akan digunakan untuk
    memperingkat artikel, hasil peringkat yang teratas adalah diasumsikan
         merupkan artikel yang paling sesuai untuk user. Dengan adanya
     Subak merupakan organisasi irigasi tradisional di Bali. Subak sebagai
lembaga irigasi tradisional yang bercorak sosio agraris religius dilandasi oleh
     jiwa dan semangat gotong royong yang tinggi. Namun sampai saat ini
  pemetaan sistem irigasi subak masih bersifat analog, dalam artian belum
adanya suatu sistem yang menggambarkan peta suatu wilayah subak secara
    digital. Sehingga informasiinformasi yang terdapat didalamnya menjadi
   kurang akurat dan kurang lengkap. Disamping itu, penggambaran suatu
wilayah subak beserta jalur distribusi airnya saat ini belum berdasarkan skala
         yang benar. Melainkan masih menggunakan skala bebas dalam
penggambaran suatu wilayah subak di Bali. Sistem Informasi Geografis (SIG)
      adalah sistem berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan,
         memanipulasi, dan menganalisis informasi geografis. SIG dapat
   dimanfaatkan sebagai salah satu media mempresentasikan semua data
        tentang subak. Semua data tentang subak tersebut diperoleh dari
pengukuran secara langsung dilapangan menggunakan GPS serta mencatat
   segala informasi yang terkait didalamanya. Data hasil penelitian tersebut
 kemudian diolah untuk menghasilkan data spasial yaitu sebuah peta digital
Keamanan merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam menjaga
    kerahasiaan suatu data. Tanpa jaminan keamanan terhadap suatu data,
   kemungkinan data tersebut untuk diubah atau dicuri oleh pihak yang tidak
   berhak mengakses data tersebut sangat tinggi. Enkripsi merupakan salah
      satu cara untuk menjaga kerahasiaan data. Dalam melakukan proses
enkripsi, plaintext (data asli) diubah menjadi ciphertext dengan menggunakan
     satu atau lebih algoritma enkripsi (cipher). Proses enkripsi dan dekripsi
  tentunya dilakukan dengan menggunakan kunci yang disepakati atau yang
dibuat sendiri. Implementasi dari kombinasi algoritma pertukaran kunci Diffie-
  Hellman dan algoritma kriptografi Rivest Code 4 yang dibangun diharapkan
   dapat menjaga kerahasiaan kunci enkripsi melalui penggunaan algoritma
   Diffie Hellman, serta dapat memberi keamanan pada data melalui proses
   enkripsi, sehingga informasi tentang kunci yang digunakan dan data yang
 dikirimkan tidak dapat diketahui oleh pihak lain. Proses yang dikerjakan oleh
   sistem yaitu menciptakan kunci menggunakan algoritma pertukaran kunci
Diffie-Hellman lalu melakukan enkripsi atau dekripsi menggunakan algoritma
Rivest Code 4 dengan melibatkan kunci yang dihasilkan oleh algoritma Diffie-
                                     Hellman.
Banyak sekali permasalahan dalam kehidupan yang memerlukan cara untuk
    memperoleh solusi yang optimal. Misalnya dalam proses produksi sering
 terjadi keterlambatan yang dapat mempengaruhi kegiatan produksi sebelum
diserahkan kepada konsumen. Dalam meningkatkan efisiensi, efektifitas, dan
      produktifitas yang optimal dibutuhkan adanya suatu penjadwalan dan
pengurutan fasilitas produksi untuk menentukan urutan proses dari beberapa
 pekerjaan yang harus dikerjakan pada suatu waktu dengan mesin atau alat.
Permasalahan ini sering disebut dengan machine scheduling problem. Salah
  satu pemecahan machine scheduling problem untuk meminimalkan jumlah
     pekerjaan yang terlambat pada n mesin adalah dengan menggunakan
     metode Hodgson. Dalam metode ini urutan pekerjaan yang mengalami
 keterlambatan diproses sehingga dapat menghasilan urutan dengan jumlah
    pekerjaan terlambat minimum. Pemecahan machine scheduling problem
 menggunakan metode Hodgson diimplementasikan dalam sebuah program,
     sebagai masukan adalah banyak mesin, banyak pekerjaan, data waktu
  proses,dan batas waktu masing-masing pekerjaan. Data masukan tersebut
 kemudian diproses dan hasil dari program tersebut adalah urutan pekerjaan
               dengan jumlah pekerjaan terlambat yang mimimum.
     Perusahan – perusahan besar kadangkala mengalami kesulitan dalam
       menyiapkan persediaan barang dagang yang dibutuhkan, sehingga
    kadangkala kesalahan dalam menyiapkan persediaan barang dagangan
       misalnya terlalu banyak menyediakan persediaan barang yang akan
membuat barang menjadi terlalu lama digudang, atau kekurangan persediaan
   barang dagang yang akan menambah biaya-biaya lainnya untuk mencari
       barang persediaan yang kurang tadi, Semuanya itu akan membuat
 keuntungan berkurang, bahkan kadangkala dapat mengalami kerugian yang
  cukup besar. Oleh karena itu dibutuhkan sistem untuk memprediksi faktor-
    faktor yang mempengaruhi jumlah barang-barang sparepart agar sesuai
 dengan permintaan untuk service dan penjualan pada bulan tersebut. Untuk
        mengatasi masalah itu maka dibutuhkan suatu sistem yang dapat
memprediksi berapa seharusnya persediaan barang dagangan itu disiapkan.
     Dalam sistem ini akan digunakan metode-metode yang berfungsi untuk
memprediksi barang untuk bulan yang ditentukan dengan menggunakan data
bulan-bulan selanjutnya. Metode-metode yang dipakai adalah Metode Moving
     Average, Weigthed Moving Average dan Metode Adjusted Exponensial
   Smothing Analisis yang dipakai dalam tugas akhir ini adalah memprediksi
Keamanan merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam menjaga
    kerahasiaan suatu data. Tanpa jaminan keamanan terhadap suatu data,
   kemungkinan data tersebut untuk diubah atau dicuri oleh pihak yang tidak
   berhak mengakses data tersebut sangat tinggi. Enkripsi merupakan salah
      satu cara untuk menjaga kerahasiaan data. Dalam melakukan proses
enkripsi, plaintext (data asli) diubah menjadi ciphertext dengan menggunakan
     satu atau lebih algoritma enkripsi (cipher). Proses enkripsi dan dekripsi
  tentunya dilakukan dengan menggunakan kunci yang disepakati atau yang
  dibuat sendiri. Pada penulisan tugas akhir ini, akan diimplementasikan dan
dianalisis pembuatan software kriptografi dengan menggabungkan dua buah
 algorima yang memiliki sifat yang berbeda yaitu algoritma asimetris Merkle-
Hellman Knapsack dan algoritma simetris Rivest Code – 4. Proses yang akan
         dikerjakan oleh sistem yaitu dengan melakukan enkripsi dengan
menggunakan algoritma Merkle-Hellman kemudian dilanjutkan dengan Rivest
 Code – 4. Untuk proses dekripsi nantinya merupakan kebalikan dari proses
 enkripsi dimana data akan didekripsi dengan menggunakan algoritma Rivest
        Code – 4 kemudian dilanjutkan dengan algoritma Merkle-Hellman.
    Keamanan dari suatu data merupakan hal yang perlu diperhatikan dalam
   menjaga kerahasiaan informasi terutama yang berisi informasi yang hanya
    boleh diketahui isinya oleh pihak yang berhak saja. Pengiriman data atau
 informasi tanpa dilakukan pengamanan akan beresiko terhadap penyadapan
 dan informasi yang ada di dalamnya dapat mudah diketahui oleh pihak-pihak
   yang tidak berhak. Hingga saat ini kriptografi merupakan salah satu solusi
    untuk menjamin keamanan dari suatu data yaitu dengan menyandikan isi
informasi menjadi isi yang sulit bahkan tidak dipahami melalui proses enkripsi
   (encryption), dan untuk memperoleh kembali informasi yang asli dilakukan
proses dekripsi (decryption), disertai dengan menggunakan kunci yang benar.
   Implementasi dari algoritma kriptografi RSA dan algoritma kriptografi RC-5
  yang dibangun diharapkan dapat memberikan keamanan pada data melalui
      proses enkripsi sehingga informasi yang ada di dalamnya tidak dapat
    diketahui oleh pihak lain. Disamping itu dengan adanya program simulasi
  yang dibuat diharapkan dapat lebih membantu dalam mempelajari alur kerja
 pada sebuah algoritma kriptografi khususnya pada algoritma kriptografi RSA
dan algoritma kriptografi RC-5 dan juga untuk lebih mengetahui kekuatan dari
Pada penampilan sesungguhnya dari objek 3D menimbulkan masalah. Objek
 3D mempunyai permukaan yang tampak dan permukaan yang tidak tampak.
   Timbul masalah bagaimana mengidentifikasi permukaan yang tampak dan
     permukaan yang tidak tampak. Tentunya permukaan yang tidak tampak
   dihilangkan untuk dapat menampilkan objek 3D yang nyata. Objek 3D juga
dapat ditransformasi yang tentunya akan mengubah pandangan kita terhadap
   permukaan yang tersembunyi dan permukaan yang tampak. Penghilangan
       permukaan tersembunyi objek 3D pada sistem ini dilakukan dengan
 menggunakan metode subdivision. Pada sistem ini metode subdivision akan
 bekerja dengan recursive procedure. Sistem akan membentuk suatu poligon
    untuk proses penghilangan. membagi sebuah poligon menjadi 16 bagian
kecil. Setiap bagian akan dibagi kedalam empat klasifikasi yakni surrounding,
    contain, intersecting dan disjoint polygon. Setiap klasifikasi poligon akan
   dilakukan perlakuan yang berbeda untuk menentukan apakah permukaan
   objek 3D dikatakan tersembunyi atau tidak. Jika pada surrounding poligon
      akan langsung diberi warna abjek 3D. Jika pada intersecting potongan
    poligon yang berada didalam objek akan diberi warna objek 3D dan yang
    berada diluar objek 3D akan diberi warna background. Jika pada disjoint
  Permasalahan knapsack merupakan permasalahan pemilihan barang untuk
   dimasukan ke dalam sebuah wadah agar mendapatkan keuntungan yang
    maksimal, tetapi total berat barang yang dimasukan tidak boleh melebihi
kapasitas maksimal knapsack. Integer knapsack atau yang dikenal dengan 0-
   1 knapsack merupakan bagian dari permasalahan knapsack. Namun pada
integer knapsack setiap barang yang akan dipilih hanya mempunyai dua buah
          status yaitu terpilih atau tidak. Algoritma yang digunakan untuk
menyelesaikan permasalahan knapsack ini adalah Algoritma Brute Force dan
 Dynamic programing. Dari pencarian dengan menggunakan kedua algoritma
    ini, maka akan diperoleh solusi akhir yang optimum yang berupa barang-
       barang mana saja yang layak untuk dimasukan ke dalam knapsack,
     keuntungan maksimalnya, total berat barang yang dimasukan ke dalam
     knapsack dan waktu proses kedua algoritma dalam program. Program
  penyelesaian permasalahan knapsack dengan menerapkan Algoritma Brute
    Force dan Dynamic programing ini dibuat dengan menggunakan bahasa
  pemrograman Borland Delphi 6.0. Pembuatan program ini dapat membantu
     pengguna dalam meningkatkan effisiensi waktu dalam memilih barang,
     apalagi jika terdapat banyak pilihan barang yang harus dipilih sehingga
  Teknologi komputer dan telekomunikasi yang berkembang telah mengubah
       cara masyarakat dalam berkomunikasi. Komunikasi jarak jauh masih
   menggunakan cara yang konvesional pada tahun 90an, yaitu dengan cara
 saling mengirim surat. Komunikasi jarak jauh dapat dilakukan dengan mudah
  dan cepat dengan adanya teknologi. Teknologi komunikasi yang maju tidak
 selalu memberikan dampak yang menguntungkan. Penyadapan data adalah
    satu hal yang paling ditakuti oleh pengguna jaringan komunikasi. Enkripsi
dapat digunakan untuk tujuan keamanan, Enkripsi diperlukan untuk membuat
komunikasi yang aman, terutama untuk memastikan integritas dan autentikasi
 dari sebuah pesan. AES (Advanced Encryption Standard) digunakan sebagai
    standar algoritma kriptografi yang terbaru. AES menggantikan DES (Data
         Encryption Standar) yang pada tahun 2002 sudah berakhir masa
    penggunaannya. Dalam skripsi ini, penulis membuat suatu program teks
        editor dengan menggunakan algoritma AES-128. Program ini dapat
                     digunakan untuk mengamankan file teks.
   Kebutuhan data indentitas alamat yang mempunyai tingkat validitas yang
 tinggi akan sangat membantu dalam mengolah dan menggali informasi dari
        data tersebut. Identifikasi beberapa data alamat yang sama dapat
   menghasilkan informasi yang berbeda karena mempunyai pola penulisan
   yang berbeda dalam memasukkan datanya. Identifikasi alamat dilakukan
   dengan mengumpulkan data identitas alamat yang hanya terbatas di DIY.
        Data – data yang terkumpul kemudian diolah dan disamakan pola
penulisannya sesuai dengan pola yang sudah ditentukan. Beberapa dari data
 identitas alamat berupa nama jalan disajikan pada peta sehingga pengguna
   dapat mengetahui letak jalan tersebut. Program bantu identifikasi alamat
 dibuat dengan mengunakan Data Warehouse karena berhubungan dengan
penggalian data dan Sistem Informasi Geografis untuk menvisualisasikannya.
  Sistem mampu menyajikan informasi hasil identifikasi alamat dengan pola
  penulisan yang tidak terstruktur dan informasi visual berupa tampilan letak
     jalan tertentu di DIY. Program bantu yang berbasis sistem informasi ini
   diharapkan dapat bermanfaat baik bagi pihak–pihak yang memanfaatkan
                                data identitas alamat.
Dewasa ini para perusahaan berlomba-lomba menciptakan dan memproduksi
sebuah komoditas yang dibutuhkan oleh konsumen dan faktor produksi disini
  mencakup kebutuhan bahan baku dari masing-masing produk. Salah satu
  poin penting yang harus diperhatikan oleh perusahaan manufaktur adalah
bagaimana melakukan penjadwalan pemesanan bahan baku yang lebih tepat
sesuai dengan rencana produksi tersebut yang akhirnya memberikan dampak
      efisien terhadap perusahaan tersebut. Salah satu metode yang dapat
        menjawab masalah tersebut adalah metode silver meal. Metode ini
       mendukung perusahaan untuk menentukan kapan harus melakukan
   pemesanan bahan baku dan mengoptimalkan biaya. Penjadwalan siklus
produksi yang terperinci untuk masing-masing produk yang dapat disesuaikan
      dengan permintaan bulan depan, dan penyesuaian dengan hari libur
      nasional. Pembatasan untuk rencana produksi yang dibawah minimal
   ataupun diatas maksimal kemampuan produksi. Menentukan pengaturan
  siklus produksi pada kondisi dinamis untuk masing-masing produk. Metode
       silver meal dapat memberikan hasil yang optimal untuk penjadwalan
pemesanan bahan baku dan biaya(pemesanan dan inventori). Sistem mampu
               menyelesaikan siklus produksi yang bersifat dinamis.
    Konsumen merupakan salah satu pilar yang penting di dalam melakukan
    proses bisnis, khususnya bisnis ritel. Untuk itu, perusahaan dituntut untuk
 mengetahui kebiasaan konsumen pada saat berbelanja. Diharapkan dengan
    mengetahui kebiasaan konsumen, perusahaan dapat memberikan saran
    pembelian kepada pelanggan mengenai barang-barang yang dapat dibeli
    secara bersamaan. Untuk itu, diperlukan suatu proses analisis kebiasaan
    konsumen di dalam membeli suatu produk yang disebut dengan analisis
 keranjang belanja. Analisis keranjang belanja merupakan suatu proses yang
  dilakukan untuk mengetahui kebiasaan konsumen di dalam membeli suatu
  produk. Dengan metode Fuzzy C-Covering tercipta suatu algoritma analisis
 keranjang belanja yang akan digunakan untuk mengolah data penjualan dan
  menghasilkan kombinasi barang yang saling berelasi dalam nota transaksi.
 Hasil analisis akan berfungsi sebagai acuan dalam pemberian saran kepada
    konsumen dalam membeli suatu produk. Dari hasil analisa, juga di dapat
      bahwa semakin kecil minimum support dan minimum confidence, akan
  semakin banyak kombinasi barang yang dihasilkan. Selain itu, pada proses
  analisa ini, di dapat bahwa support dan confidence untuk masing – masing
item sangat kecil. Hal ini disebabkan karena pencatatan data kurang tersusun
  Pendirian sebuah bangunan hunian di Bali berdasarkan pada aturanaturan
   tertentu yang tertuang dalam rontal Asta Kosala-Kosali / Asta Bhumi. Para
     undagi (tukang bangunan) di Bali, mempelajari dan menerapkan aturan-
 aturan tersebut turun temurun secara tradisional. Ukuran yang dipakai dalam
     pembangunan tersebut lebih ditekankan pada ukuran yang diambil dari
  beberapa bagian tubuh manusia, bukan dalam ukuran satuan yang standar
  dipakai sehari-hari (meter, centimeter dsb), meskipun pada akhirnya ukuran
  dari satuan panjang anggota tubuh tersebut dikonversikan ke dalam satuan
    standar untuk mempermudah mengingat. Sampai sejauh ini tidak banyak
yang mendokumentasikan ukuran atau posisi bangunan hunian di Bali secara
    digital, apalagi untuk bangunan seperti Puri (lingkungan kerajaan) di Bali.
            Untuk melengkapi pendokumentasian tersebut maka, posisi
 bangunanbangunan Puri di Bali dipetakan dalam sebuah peta digital dengan
 disertai beberapa keterangan mengenai bangunan tersebut. Data posisi dan
     bentuk bangunan merupakan data keruangan (spatial) dan dengan data
  atribut yang merupakan keterangan dari sebuah bangunan tersebut. Sistem
       Informasi Geografis (SIG) merupakan sebuah teknologi yang dapat
  Pemilihan lokasi usaha yang tepat merupakan salah satu faktor suksesnya
       suatu usaha. Dalam penentuan lokasi usaha yang tepat dari berbagai
     alternatif lokasi, berdasarkan pertimbangan faktor obyektif dan subyektif
memerlukan perhitungan yang cermat. Dalam penentuan tersebut diperlukan
  cara yang efektif dan efisien sehingga dapat memberikan solusi yang tepat
        dalam pemilihan lokasi usaha. Penerapan algoritma genetika dalam
       pemilihan lokasi usaha merupakan solusi dalam pemilihan lokasi dari
berbagai alternatif dan beberapa paramater. Algoritma genetika menerapkan
    langkah-langkah evolusi biologis dalam menyelesaikan masalah. Proses
     seleksi, kombinasi dan mutasi pada populasi merupakan langkah dalam
       memperoleh individu terbaik. Dengan pendekatan faktor subyektif dan
     obyektif pada penghitungan nilai lokasi maka akan didapat lokasi usaha
      terbaik dari beberapa alternatif lokasi yang lebih tepat. Dengan adanya
  proses tersebut maka algoritma genetika dengan pendekatan obyektif dan
    subyektif mempunyai sifat yang kokoh dan memiliki kesimbangan antara
efektifitas dan efisiensi dalam penyelesaian masalah pemilihan lokasi usaha.
Dengan penerapan algoritma genetika dalam pemilihan lokasi usaha didapat
   kesimpulan bahwa algoritma genetika dapat memberikan solusi pemilihan
       Pada Bahasa Indonesia terdapat empat kategori kata, yaitu kata kerja
     (verba), kata benda (nomina), kata sifat, dan kata keterangan. Keempat
kategori kata ini memiliki ciri dan batasan yang berbeda. Untuk membedakan
  kategorikategori kata ini salah satunya dapat dilakukan dengan mengenali
 imbuhanimbuhan yang yang digunakan. Kata kerja (verba) dapat dibedakan
  dengan kategori kata yang lain berdasarkan imbuhannya, misalnya awalan
(prefiks) seperti ber-, me-, dan di-, kemudian akhiran (sufiks) seperti –i, -kan,
      dan –an, dan selanjutnya adalah gabungan antara awalan dan akhiran
 seperti ber-an, me-kan, dan ke-an. Sistem yang dibuat merupakan program
           bantu untuk mendeteksi kata kerja (verba) dengan pemodelan
  Nondeterministic Finite Automata (NFA). Nondeterministic Finite Automata
    (NFA) dibuat berdasarkan imbuhan-imbuhan yang dimiliki oleh kata kerja
pada bahasa Indonesia. File teks yang dideteksi adalah file yang berekstensi
         *.txt. Setiap kata pada file teks akan dicek dengan menggunakan
Nondeterministic Finite Automata (NFA) apakah diterima atau tidak. Jika kata
  tersebut diterima, maka kata tersebut dianggap kata kerja berimbuhan dan
  jika tidak maka kata tersebut bukan kata kerja berimbuhan. Tiap kata yang
    dideteksi dan diterima oleh Nondeterministic Finite Automata (NFA) akan
Bali merupakan salah satu tujuan wisata di dunia. Sampai saat ini rute wisata
     yang ditawarkan di pulau seribu pura ini masih bersifat konvensional, rute
     yang ditawarkan merupakan rute yang sudah jadi dengan tujuan tertentu.
    Rute yang ditawarkan belum tentu sesuai keinginan calon wisatawan, dari
  tujuan wisata yang ditawarkan dalam rute, bisa saja hanya beberapa tempat
       yang memang ingin dikunjungi oleh calon wisatawan. Oleh karena itu
    diperlukan suatu sistem yang dapat menghasilkan rute wisata yang sesuai
 kenginan calon wisatawan. Selain itu hal-hal seperti rute yang dilalui dan jam
      buka tutup juga perlu diperhatikan. Untuk menyelesaikan permasalahan
  tersebut maka diperlukan sebuah sistem penentuan rute wisata yang sesuai
 dengan keinginan wisatawan, memperhatikan jarak rute dilalui dan jam buka
     tutup objek wisata. Dengan perkembangan teknologi informasi, kususnya
        sistem informasi geografis maka dapat dibuat sistem informasi yang
   mengolah data spasial dan atribut untuk menghasilkan sebuah rute wisata.
       Rute yang dihasilkan akan memiliki rute terpendek yang dicari dengan
 algorima tabu search dan dari data atributnya akan dihitung perkiraan waktu,
     sehingga hal seperti tempa wisata tutup ketika dikunjungi dapat dihindari.
     Keamanan dari suatu data merupakan hal yang perlu diperhatikan dalam
    menjaga kerahasiaan informasi terutama yang berisi informasi yang hanya
     boleh diketahui isinya oleh pihak yang berhak saja. Pengiriman data atau
 informasi tanpa dilakukan pengamanan akan beresiko terhadap penyadapan
 dan informasi yang ada di dalamnya dapat mudah diketahui oleh pihak-pihak
    yang tidak berhak. Hingga saat ini kriptografi merupakan salah satu solusi
     untuk menjamin keamanan dari suatu data yaitu dengan menyandikan isi
informasi menjadi isi yang sulit bahkan tidak dipahami melalui proses enkripsi
    (encryption), dan untuk memperoleh kembali informasi yang asli dilakukan
proses dekripsi (decryption), disertai dengan menggunakan kunci yang benar.
   Implementasi dari algoritma kriptografi Noekeon yang dibangun diharapkan
    dapat memberikan keamanan pada data melalui proses enkripsi sehingga
       informasi yang ada di dalamnya tidak dapat diketahui oleh pihak lain.
      Disamping itu dengan adanya program simulasi yang dibuat diharapkan
  dapat lebih membantu dalam mempelajari alur kerja pada sebuah algoritma
kriptografi khususnya pada algoritma kriptografi Noekeon dan juga untuk lebih
     mengetahui kekuatan dari algoritma kriptografi Noekeon tersebut melalui
  Kemajuan sistem informasi memiliki banyak keuntungan dalma kehidupan
     manusia, tetapi aspek negatifnya juga banyak terjadi seperti kejahatan
     komputer, yang meliputi pencurian, penipuan, pemerasan, dan banyak
 lainnya. Jatuhnyaiformasi ke tangan pihak lain dapat menimbulkan kerugian
     bagi pemilik informasi. Untuk itu keamanan dari sistem informasi yang
   digunakan harus terjamin dalam batas yang dapat diterima. Hal ini dapat
    diperoleh dengan melakukan proses enkripsi dan dekripsi. Teknik linear
     Feedback Shift Register merupakan salah satu teknik enkripsi-dekripsi.
        Teknik ini terdiri dari dua yaitu fungsi feedback dan shift register.
Implementasi program enkripsi-dekripsi dengan teknik Linear Feedback Shift
   Register dibuat menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 for
Windows. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sebuah program
       yang mampu untuk mengenkripsi dan mendekripsi sembarang file.
   Kecepatan rata-rata proses enkripsi dengan teknik Linear Feedback Shift
  Register adalah 9633339,599 bytes/detik. Sedangkan kecepatan rata-rata
      proses dekripsi dengan teknik Linear Feedback Shift Register adalah
                               983932,150 bytes/detik.
Total biaya minimal dalam dunia usaha dan industri merupakan faktor penting
dalam menentukan solusi dari masalah penugasan. Untuk dapat menentukan
     pasangan individu dan tugas yang tepat agar tercapai penugasan yang
 optimal maka diperkenalkan suatu materi dalam penelitian operasional yang
  berkaitan dengan masalah penugasan ( assignment problem ). Hal penting
dalam masalah penugasan adalah biaya yang berlainan untuk tiap pekerjaan
     yang berbeda. Setiap karyawan mempunyai tingkat keterampilan atau
    pengalaman kerja, latar belakang pendidikan serta latihan yang berbeda
   sehingga biaya menyelesaikan pekerjaan yang sama oleh karyawan yang
     berlainan juga berbeda. Algoritma yang digunakan untuk memecahkan
masalah penugasan adalah Algoritma Tabu Search dan Algoritma Simple Hill
   Climbing. Dengan melakukan proses pencarian total biaya minimal, maka
   akan dapat diketahui hasil akhir dari masalah penugasan untuk Algoritma
  Tabu Search dan Algoritma Simple Hill Climbing berupa Solusi terbaik dan
  nilai GlobalMin. Aplikasi pencarian total biaya minimal dengan menerapkan
   Algoritma Tabu Search dan Algoritma Simple Hill Climbing dibuat dengan
        Bahasa pemrograman Borland Delphi 6.0 sehingga lebih mudah
 Pemberian obat yang tepat kepada pasien merupakan faktor penting dalam
     upaya penyembuhan bagi pasien, kecermatan seorang dokter dalam
   mendiaknosa dan memberikan dosis yang tepat menjadi hal pokok yang
 perlu harus dijaga, namun seorang dokter juga punya banyak keterbatasan,
   sehingga dibutuh kan peran aktif apoteker dalam merespon hal-hal diluar
  kebiasaan dari tiap-tiap dokter. Apoteker membutuhkan bantuan komputer
      untuk bisa melakukan verifikasi resep dengan baik. Program bantu
 pengenalan komposisi formula Racikan obat yang diresepkan dokter, dapat
membantu apoteker menganalisis komposisi formula obat racikan tiap dokter.
 Program bantu ini juga akan memberikan peringatan jika dosis obat melebihi
  ketentuan dan memberikan informasi untuk melakukan konfirmasi kepada
   dokter yang bersangkutan. Resep dokter dengan komposisi pola formula
 yang sesuai dengan kebiasaan dokter yang bersangkutan proses taransaksi
 dapat dilakukan dengan memakai pola komposisi formula yang sebelumnya.
 Program bantu pengenalan komposisi formula racikan obat yang diresepkan
oleh dokter dapat meringankan tugas apoteker dan meningkatkan pelayanan
                               kepada masyarakat.
Kata benda adalah salah satu jenis kata pada Bahasa Indonesia. Penentuan
  jenis kata benda pada file teks pada komputer akan sulit dilakukan karena
 belum tersedianya program bantu untuk membantu mendeteksi kata benda.
   Oleh karena itu, diperlukan program bantu untuk mendeteksi kata benda
  pada file teks pada komputer. Untuk menangani pendeteksian kata benda
 pada komputer, dilakukan implementasi salah satu mesin otomata yaitu Non
       deterministic Finite Automata (NFA) untuk mendeteksi kata benda
   berimbuhan dan persona pronoun. Implementasi Non deterministic Finite
    Automata (NFA) untuk mendeteksi kata benda benda dapat dilakukan
dengan baik tetapi hasil yang diperoleh tidak sempurna karena ada beberapa
  kata yang bukan kata benda terdeteksi sebagai kata benda karena adanya
kesamaan pola dengan ciri dan batasan kata benda berimbuhan dan persona
                                    pronoun.

  Pencarian gambar dapat dilakukan secara tekstual dan visual. Pencarian
 gambar secara tekstual memiliki keterbatasan, di mana gambar yang dicari
   harus memiliki informasi tekstual yang memadai. Sedangkan pencarian
    secara visual didasarkan pada nilai-nilai visual yang terkandung dalam
   gambar, misalnya warna, tekstur dan bentuk obyek. Penelitian ini akan
membahas pencarian visual dengan memakai nilai visual warna. Warna akan
  dihitung untuk satu gambar secara penuh atau untuk tiap bagian gambar
 yang lebih kecil. Untuk mengindeks koleksi gambar, akan digunakan model
    pemetaan Self-Organizing Map. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti
    performa dari pemakaian nilai visual warna, pembagian gambar dalam
    ukuran yang lebih kecil, dan penggunaan model Self-Organizing Map.
  Diharapkan dengan membagi gambar ke dalam ukuran yang lebih kecil,
   sistem mampu menemukan gambar-gambar yang dicari pada rangking-
                   rangking hasil pencarian yang lebih awal.
    Stroke Matching Algorithm merupakan salah satu algoritma pengenalan
tulisan tangan secara online. Algoritma ini menerima input berupa stroke atau
     guratan yang dibuat oleh pemakai, yang kemudian dicocokkan dengan
  character set yang telah dipersiapkan sebelumnya. Proses yang dilakukan
        oleh algoritma ini meliputi 4 tahap, yaitu sampling, normalization,
  interpolation dan matching. Input diterima pada tahap sampling, kemudian
  dilakukan pemetaan titik kedalam bentuk normal pada tahap normalization.
    Loncatan titik pada input akan diperbaiki pada tahap interpolation. Pada
     tahap matching akan dilakukan pembandingan stroke tersebut dengan
       seluruh anggota character set, yang menghasilkan skor untuk tiap
   pembandingan. Karakter yang paling cocok adalah karakter yang memiliki
   skor terendah. Tulisan ini membahas usaha untuk mengimplementasikan
    Stroke Matching Algorithm kedalam sebuah program pengenalan tulisan
 tangan sederhana yang menerima input simple stroke yang dibuat pemakai
 menggunakan mouse/stylus, dan menghasilkan output berupa karakter yang
   berhasil dikenali. Tulisan ini juga membahas percobaan sederhana untuk
 memberikan gambaran kasar mengenai akurasi pengenalan dengan Stroke
Handphone saat ini sudah bukan lagi menjadi alat yang mahal dan digunakan
 oleh kalangan terbatas, saat ini handphone sudah digunakan oleh berbagai
 lapisan kalangan masyarakat dan merupakan alat komunikasi yang penting
  dan dibutuhkan. Harga handphone yang dulu cukup mahal karena terbatas
    modelnya, saat ini sudah terdapat berbagai macam model yang menarik
  dengan harga yang terjangkau, dibawah Rp 750.000,00. Persaingan model
 handphone ini juga diikuti oleh persaingan harga dan layanan dari penyedia
     layanan kartu handphone. Aplikasi yang dibuat dengan program visual
  FoxPro merupakan beberapa file yang terdiri dari file aplikasi dan file tabel
         database yang semuanya memiliki format FoxPro 6. Untuk bisa
 didistribusikan ke komputer lain, maka perlu dibentuk file installer yang akan
 mempermudah dalam distribusi file. Jika sudah terbentuk file installer, untuk
    mendistribusikan cukup menjalankan file tersebut sehingga file-file yang
dibutuhkan secara otomatis akan di-copy-kan ke dalam sistem. Jika komputer
tersebut mempunyai Visual FoxPro terinstall, maka cukup meng-copy file .exe
  dan tabelnya saja untuk menjalankan aplikasi ini. Setelah aplikasi terinstal,
      untuk menjalankan cukup jalankan file Prediksi.exe dan aplikasi akan
   Pemesanan tiket melalui handphone perlu dibuat karena sebagian besar
   masyarakat memiliki handphone. Dinegara maju sekalipun lebih banyak
orang yang memiliki handphone dibandingkan orang yang memiliki komputer.
    Selain itu handphone lebih mudah dibawa kemana-mana dibandingkan
   dengan komputer. Untuk mengatasi permasalahan tersebut diatas maka
 aplikasi pemesanan Tiket Pesawat melalui Handphone ini dibuat, .sehingga
      jika butuh memesan tiket sesegera mungkin bisa langsung melalui
 handphone, tidak perlu ke agen tiket atau.mencari warnet terdekat. Dengan
  adanya sistem informasi penerbangan berbasis handphone ini diharapkan
     semakin memudahkan user dalam memesan tiket dari manapun dan
      kapanpun sehingga mengurangi biaya untuk komisi agen. Aplikasi
 handphone ini belumlah sempurna karena tidak mencakup semua aktivitas
  kerja dibiro penerbangan seperti misalnya jika user hendak pergi ke suatu
  kota dan kebetulan dibiro penerbangan ini jadwal kota tersebut belum ada
maka biro penerbangan ini dapat menampilkan jadwal yang diminta oleh user
    tersebut dengan cara terhubung ke biro penerbangan lain dimana biro
 penerbangan tersebut saling bekerjasama, sehingga semakin memudahkan
  Di zaman sekarang ini segala sesuatunya dituntut serba cepat dan akurat.
  Kemajuan teknologi komputer memberikan sumbangan yang sangat besar
dalam berbagai bidang termasuk dalam bidang sistem informasi. Pembuatan
Sistem Informasi Penjualan Barang berbasis komputer merupakan salah satu
  solusi bagi perbaikan sistem kerja dalam menyelesaikan sistem penjualan
 barang dan sistem perubahan jenjang distributor di Business Centre Tempo
 Direct Solo. Business Centre Tempo Direct Solo mengalami masalah dalam
     pengolahan data kenaikan jenjang distributor dan perhitungan selisih
   perubahan harga barang yang yang banyak memakan waktu. Selama ini
masalah yang terjadi masih dilakukan secara manual. Dengan komputerisasi
   yang dilakukan diharapkan akan menjadi solusi bagi permasalahan yang
        dialami Business Centre Tempo Direct Solo yang nantinya dapat
    meningkatkan kinerja dari Business Centre Tempo Direct Solo dimasa
                                 mendatang.
   Suatu perusahaan yang bergerak di bidang jasa pemasaran mobil baru,
 dengan satu merek tertentu, yang menempatkan bagian penjualan sebagai
     ujung tombak perusahaan, mengalami peningkatan volume transaksi
  penjualan sehingga penanganan data-data (file) transaksi penjualan mobil
      menjadi semakin kompleks. Sistem manajemen file tradisional yang
    diterapkan di masa-masa awal pendirian perusahaan tidak lagi mampu
menangani kompleksitas masalah yang muncul. Pengambilan keputusan dan
    pelayanan terhadap pelanggan cenderung menjadi lebih lambat, serta
         potensi kesalahan akibat human-error semakin tinggi. Dengan
mengoptimalkan sumber daya yang ada, maka dibuat suatu sistem informasi
   penjualan yang mampu mencatat data-data yang terkait dengan proses
   transaksi penjualan mobil, baik secara kredit maupun tunai. Sistem juga
    diharapkan mampu mengelola proses sebelum dan sesudah terjadinya
     transaksi penjualan, yaitu : proses pengadaan mobil siap jual, proses
   pemesanan mobil, proses pembayaran cicilan kredit mobil sesuai paket
    penjualan kredit yang ditawarkan, proses pelayanan garansi servis dan
   penggantian oli selama masa garansi, serta klaim pengembalian (return)
     mobil baik berupa return penjualan maupun return pengadaan mobil.
     Implementasi sistem informasi penjualan mobil (tunai/kredit) ini akan
   Dewasa ini perkembangan teknologi berkembang dengan sangat cepat.
 Salah satu yang berkembang sangat pesat adalah teknologi komputerisasi,
   sehingga banyak kalangan masyarakat telah mempercayakan komputer
       sebagai salah satu alat bantu dalam menjalakan usahanya. Dalam
 persaingan bisnis yang saat ini sudah menggunakan sistem computerized,
                 perusahaan atau instansi besar maupun kecil
mulai menerapkan komputerisasi untuk perkembangan usaha mereka. Pada
umumnya bagi perusahaan-perusahaan tersebut, komputer digunakan untuk
membantu pengolahan data. Salah satu bisnis atau usaha yang memerlukan
 bantuan komputer adalah usaha bergerak dalam bidang penjualan properti.
   Dalam hal ini kami fokuskan dalam bantuan kepada calon pembeli untuk
       dapat menentukan properti mana yang diminati dan sesuai dengan
kebutuhannya. Tujuan yang diharapkan dari penyusunan program ini adalah
agar dapat membangun sistem informasi yang akurat dan mudah digunakan
    sehingga membantu pihak perusahaan dalam menjalankan bisnisnya.
  Dengan membuat sistem informasi tersebut diharapkan dapat membantu
perusahaan tersebut dalam menjalankan bisnisnya. Dengan sistem informasi
 pula diharapkan kesalahan-kesalahan diharapkan terserbut tidak terjadi lagi
  dan perusahaan dapat melakukan transaksi dengan lebih baik dan cepat.
  Permasalahan yang terjadi ketika komputer digunakan untuk membuat citra
kartun adalah tingkat kemiripan citra tersebut dengan citra kartun yang dibuat
    oleh seorang artis. Selain itu untuk kepentingan animasi, rendering harus
     dapat dilakukan secara realtime tanpa ada kesan lagging (patah-patah)
      dengan memastikan fps (frame per second) yang dicapai minimal 40.
     Solusinya adalah rendering dilakukan dengan menggunakan algoritma
     Cartoon Shading. Algoritma ini bertujuan untuk menghasilkan citra yang
     dapat menyerupai citra kartun layaknya citra tersebut digambarkan oleh
seorang artis. Dengan penerapan algoritma ini pada rendering, suatu obyek 3
     dimensi dapat di-render agar tampak seperti gambar kartun 2 dimensi.
   Program aplikasi yang dibuat tidak membutuhkan informasi tambahan dari
      obyek 3 dimensi yang akan di-render. Program ini hanya memerlukan
    informasi verteks, normal dan material properties obyek 3 dimensi. Hasil
rendering diharapkan dapat dilakukan secara realtime dan ditampilkan secara
                                      interaktif.
Perkembangan teknologi informasi membawa pengaruh besar bagi kemajuan
 di berbagai bidang, tidak terkecuali di bidang musik. Salah satu musik digital
     yang banyak digunakan saat ini adalah MIDI (Musical Instrument Digital
Interface). MIDI adalah standar industri/perusahaan pembuat peralatan musik
 untuk berkomunikasi antar pembuat alat musik yang berbeda. Standar MIDI
      diangkat oleh industri peralatan musik pada tahun 1983. MIDI memiliki
 struktur file yang unik dimana setiap file MIDI terdiri dari bytes yang berisikan
  beberapa informasi yang menjelaskan file MIDI itu sendiri. Informasi dalam
      bytes file MIDI disebut metaevents. Disebut meta-events karena MIDI
  mempunyai struktur events yang memuat informasi tentang time signature,
   key signature, tempo dan instruments. Berdasarkan struktur file MIDI yang
 unik, kita dapat memperoleh informasi dengan menerapkan teori information
  retrieval. Informasi ini nantinya dapat diterapkan pada perusahaan maupun
industri musik untuk melakukan pemeriksaan terhadap kesamaan isi file yang
  berbeda nama, ataupun mencari salah informasi mengenai time signature,
     key signature, tempo ataupun instruments dari file MIDI. Aplikasi dibuat
 menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Terdapat empat proses mendasar
 Program Studi Teknik Informatika Universitas Kristen Duta Wacana memiliki
     sistem pengajuan judul Skripsi atau Tugas Akhir yang disebut dengan
   kolokium. Setelah lulus kolokium mahasiswa akan membuat Tugas Akhir,
kemudian pendadaran dan akhirnya yudisium. Namun semua kejadian di atas
 belum terintegrasi dalam sebuah sistem yang mampu memberikan informasi
       mengenai kolokium dan Tugas Akhir mahasiswa Teknik Informatika
 Universitas Kristen Duta Wacana. Dalam sistem yang dibangun ini mencatat
 data mahasiswa, dosen, kolokium ,Tugas Akhir, pendadaran, dan yudisium.
Data-data yang terkumpul dibangun menjadi sebuah sistem. Sistem Informasi
 Riwayat Tugas Akhir ini diharapkan dapat membantu memberikan berbagai
   informasi yang dibutuhkan oleh para dosen dan mahasiswa tentang data
  kolokium dan Tugas Akhir. Dengan demikian para dosen dapat memahami
keadaan mahasiswa dan mengetahui keaslian judul yang akan diajukan agar
   tidak ada judul yang sama yang diajukan sebagai Tugas Akhir. Selain itu
 juga, sistem ini dapat membantu mahasiswa dalam mencari informasi judul-
    judul Tugas Akhir yang pernah dibuat sebelumnya sehingga diharapkan
  mahasiswa akan berusaha lebih kreatif dalam mencari juduljudul yang baru
   Kompresi menyimpan data dengan ukuran sekecil mungkin dari data asli.
 Dalam metode kompresi, jika ukuran data terkompres semakin kecil, berarti
semakin baik pula kualitas kompresinya. Hingga saat ini telah banyak metode
 kompresi yang dibuat ataupun dipakai, dan masing-masing metode tersebut
   memiliki hasil kompresi yang berbeda. Untuk mengetahui seberapa besar
 perbedaan tersebut dapat dilakukan melalui perbandingan dari dua ataupun
lebih metode kompresi yang ada. Metode Differential Pulse Code Modulation
   membuat suatu prediksi / perkiraan nilai yang berdasarkan nilai-nilai dari
     tetangga terdekatnya. Karena nilai antar piksel yang berdekatan relatif
mempunyai selisih yang kecil, maka kita dapat memprediksi nilai suatu piksel
  berdasarkan nilai-nilai piksel terdekatnya. Tentu saja nilai prediksi ini akan
 mempunyai perbedaan nilai dengan nilai asli dari piksel tersebut. Jika selisih
 kecil, maka nilai prediksi bagus, sebaliknya jika selisihnya besar, berarti nilai
  prediksi jelek. Metode Differential Pulse Code Modulation (DPCM) dengan
 kompresi Huffman masih dapat dikembangkan dengan menerapkan metode
      kompresi citra yang lain, sehingga dapat diperbandingkan hasil rasio
                 kompresi dari masingmasing metode kompresi.
 Saat ini banyak teknologi yang digunakan untuk membangun aplikasi yang
berbasis web salah satu teknologi yang baru dan terus dikembangkan adalah
dengan menggunakan ASP.NET. Sekarang ini versi ASP.NET terbaru adalah
     2.0. pada versi ini terdapat fitur-fitur baru yang tidak ada pada versi
 sebelumnya. Berdasarkan aplikasi yang telah dibuat, maka dapat diketahui
  bahwa aplikasi web yang menggunakan ASP.NET 2.0 memiliki beberapa
keunggulan dibandingkan aplikasi web biasa. Aplikasi Master Page dan Web
   Part, user dapat memodifikasi halaman dengan mengganti themes dan
  mengatur letak halaman dengan cara drag and drop seta dapat disimpan
    pada profile member. Kelebihan lainnya yaitu aplikasi blog ini dapat
    ditampilkan pada mobile device. Pada aplikasi ini ASP.NET 2.0 juga
 disediakan aplikasi untuk mobile yang akan di konvert berupa XHTML-MP
                 agar dapat ditampilkan pada mobile device.
 Perkembangan ilmu dan teknologi informasi dapat memberikan kemudahan
      bagi pengelola sektor perikanan, khususnya dalam pendugaan suatu
stok sumberdaya ikan suatu wilayah laut yang selama ini diselesaikan secara
manual. Salah satu cara untuk mempermudah pengelolaan perikanan, dalam
hal penentuan jumlah hasil tangkapan maksimum lestari di suatu wilayah laut
       diperlukan suatu program bantu, yaitu program bantu estimasi hasil
    tangkapan maksimum lestari (Maximum Sustainable Yield/MSY) dengan
      Model Produksi Surplus, khususnya Model Schaefer dan Fox. Sistem
  program bantu ini dengan tiga macam masukan (input), yaitu (1) data hasil
 tangkapan tiap jenis ikan (kg, ton) bulanan dan unit upaya (jumlah tiap jenis
  kapal) tahunan, (2) Hasil tangkapan tiap jenis ikan tahunan dan unit upaya
   tahunan, (3) hasil tangkapan ikan tahunan dan unit upaya tahunan. Untuk
  input data hasil tangkapan tiap jenis ikan bulanan, sistem akan mengubah
menjadi data tahunan secara otomatis. Langkah penyelesaian diawali dengan
    memilih perhitungan Model Schaefer atau Model Fox dan diikuti dengan
     pemilihan data masukkan berupa keseluruhan jenis (seluruh jenis ikan
     tahunan dan seluruh unit upaya tahunan) atau pilih hasil tangkap (hasil
  tangkapan tiap jenis ikan tahunan dan seluruh unit upaya tahunan). Tahap
 penyelesaian ke dua model tersebut adalah menghitung nilai Catch per Unit
      Effort [Y(i)/f(i)] dari hasil tangkapan (Y) per unit upaya (f) tiap tahun (i),
      Secara umum dalam membuat website hanya sekedar berisi halaman
       dinamis dan statis, pemilihan warna, tampilan yang menarik, mudah
     digunakan atau dioperasikan (user friendly), dapat diterima oleh semua
    kalangan. Ada satu hal yang luput dari perhatian pengembang web, yaitu
    kejenuhan seorang pengguna ketika mengunjungi website. Kebanyakan
website kurang tepat dalam penempatan halaman, dimana halaman tersebut
   berada di level yang paling bawah sehingga pengguna menjadi jenuh dan
   segera menutup website dan mencari informasi yang dibutuhkan dari web
 lain. Untuk mengatasi masalah ini dibutuhkan algoritma Pagerank. Algoritma
      Pagerank digunakan untuk menentukan peringkat dari suatu halaman
      website. Semakin tinggi nilai Pagerank sebuah halaman website maka
semakin mudah pula halaman tersebut tersebut di akses. Algoritma Pagerank
  yang akan digunakan penulis pada kasus ini adalah untuk menghitung nilai
  Pagerank sebuah halaman web pada sebuah website. Semakin tinggi nilai
   Pagerank dari sebuah halaman web maka informasi yang terdapat dalam
halaman tersebut akan semakin mudah untuk diperoleh pengunjung website.
 Aplikasi ini diharapkan nantinya dapat membantu para pengembang website
   Graf adalah gambaran sebuah relasi pada matematika yang terbentuk dari
        verteks (titik) dan edge (garis). Beberapa graf adalah graf dengan
   permasalahan yang sangat kompleks salah satunya adalah graf Hamilton.
   Sebuah graf disebut Hamilton apabila setiap verteksnya dilewati tepat satu
   kali. Dari graf Hamilton akan dibentuk sebuah graf baru yang disebut graf
   persilangan. Graf persilangan adalah graf yang dibentuk dari sebuah graf
  yang edge-edgenya bersilangan satu sama lain. Sebuah graf (misalkan graf
   G) yang akan dibentuk graf persilangannya harus dideteksi terlebih dahulu
    apakah graf G adalah graf Hamilton atau bukan. Pendeteksian dilakukan
    dengan menggunakan dalil Dirac. Jika graf G adalah graf Hamilton maka
     dibentuk sebuah untai yang dinamakan untai Hamiltonian. Apabila untai
Hamiltonian sudah didapatkan maka edge-edge pembentuk untai Hamiltonian
   diletakkan diluar dan edge-edge yang bukan pembentuk untai Hamiltonian
diletakkan didalam untai. Edge-edge yang berada di dalam untai adalah edge-
 edge yang menjadi pembentuk graf persilangan. Edge yang berada di dalam
   untai Hamiltonian digambar sebagai verteks dari graf persilangan. Apabila
  edge-edge tersebut bersilangan, maka verteks yang dibentu dari edge-edge
 MVC (ModelViewController), adalah salah satu solusi untuk pengembangan
     perangkat lunak secara tradisional, yang biasanya membangun suatu
   perangkat lunak mulai dari awal, ataupun dengan mengimplementasikan
 kode sumber dari perangkat lunak sebelumnya yang diubah total. Rekayasa
      Perangkat Lunak dengan pendekatan MVC memudahkan perancang
 program karena kemudahan implementasi komponen - komponennya pada
perangkat lunak lain. MVC identik dengan pemprograman berorientasi objek,
  yang mana suatu perangkat lunak dibangun dari kelas/objek yang bersifat
  umum, sehingga dapat digunakan kembali tanpa harus mengubah semua
 kode sumbernya. MVCmemisahkan program/ aplikasi yang dibangun dalam
   tiga bagian, yaitu Model, View, dan Controller. Tingginya tingkat adaptasi
sistem yang dibangun dengan pola perancangan MVC menyebabkan banyak
   programmer yang beralih menggunakan sistem ini, khususnya dalam hal
perancangan aplikasi web. Sistem (berupa framework) yang dibangun dalam
tugas akhir ini masih merupakan fungsifungsi dasar, dan belum maksimalnya
       penggunaan CSS. Diperlukan pengembangan lebih lanjut bila ingin
                diimplementasikan pada sistem yang kompleks.

Faktor komunikasi sangat berperan dalam kehidupan. Di dunia ini ada oramg
   terlahir normal secara fisik maupun terlahir kurang. Di dalam kehidupan
 sudah banyak alat-alat bantu maupun usaha-usaha yang ditemukan untuk
 dapat membantu aktifitas orang-orang yang kurang normal, ada juga untuk
 orang tuli yaitu suatu alat yang ditempelkan ditelinga orang tersebut supaya
              dapat menangkap getaran-getaran dari sekitarnya.
     Hasil dari sistem ini adalah suatu program kecil yang mungkin dapat
membantu orang-orang yang kurang normal tersebut. Sistem dapat engubah
 teks menjadi suara orang berbicara. Dengan program kecil ini, si penderita
 hanya tinggal mengetik kata maupun kalimat ataupun membuka file dalam
  bentuk txt yang telah ada yang ingin diucapkan dalam bahasa Indonesia,
maka program ini akan mengubahnya menjadi suara orang berbicara melalui
     speaker yang ada. Orang normal juga dapat mendengar pesan yang
                        sebelumnya dalam bentuk teks.
 Semua manusia menerima nama ketika ia dilahirkan, nama yang digunakan
   biasanya diberikan oleh orang tua atau keluarga dekat. Setiap pemberian
        nama biasanya berdasarkan jenis kelamin namun terkadang dalam
memberikan nama, ada beberapa orang tua yang memberikan nama laki-laki
  ternyata nama tersebut juga digunakan untuk nama perempuan dan begitu
 juga sebaliknya. Hal tersebut dapat menimbulkan permasalahan di lembaga
      formal yang berhubungan dengan informasi jenis kelamin seperti pada
   lingkungan kepolisian yaitu dalam melacak informasi jenis kelamin pelaku
     kriminal jika informasi indentitas yang didapat hanya berupa nama. Dari
  masalah tersebut penulis tertarik untuk menguji metode pengkodean nama
NYSIIS untuk memprediksi jenis kelamin berdasarkan nama sehingga apabila
         program bantu ini digunakan dalam lingkungan kepolisian dapat
    mempermudah pelacakan pihak kepolisian terhadap pelaku kriminal dari
  pengindentifikasian informasi jenis kelamin pelaku kriminal. Metode NYSIIS
ini secara umum dapat berhasil memprediksi jika data sampel yang dijadikan
  pembanding besar sehingga kemungkinan nama yang akan diprediksi ada
  didalam data sampel pembanding lebih besar. Berdasarkan hasil penelitian
    Keamanan media penyimpanan dan kerahasiaan suatu data merupakan
     suatu masalah yang dihadapi dalam menyimpan data. Data yang terlalu
   bebas diakses oleh semua pihak akan sulit untuk menjaga keamanan dan
 kerahasian data. Enkripsi merupakan salah satu cara yang dapat digunakan
     untuk mengamankan data, sehingga dapat membantu menjaga tingkat
   keamanan dan kerahasiaan suatu data. Pada Tugas Akhir ini akan dibuat
 suatu program yang dapat digunakan untuk mengamankan data citra digital
 dengan metode Vigenere, Beaufort dan XOR. Analisis yang akan digunakan
dalam penelitian ini adalah lamanya waktu yang dibutuhkan untuk melakukan
  proses enkripsi dan dekripsi. Melalui penelitian dan analisis yang dilakukan
  pada tugas akhir ini diharapkan dapat memberikan masukan-masukan dan
  ide baru untuk mengembangkan metodemetode yang lebih baik dan efektif
                     dalam melakukan enkripsi data citra digital.
  Kesalahan pemberian obat biasanya disebabkan oleh kesalahan diagnosis
     atau karena kurang diperhatikanya dosis dan cara pemakaian obat yang
   sesuai dengan kondisi pasien. Hal ini disebabkan karena banyaknya obat
    yang beredar sekarang ini khususnya di Indonesia, sementara daya ingat
     manusia khususnya seorang dokter mempunyai kapasitas yang terbatas
 untuk mengingat semua jenis obat yang beredar, sehingga penggunaan obat
   kadang hanya bersifat uji coba. Sifat uji coba ini justru akan menimbulkan
  efek samping negatif yang merugikan baik bagi pasien maupun bagi dokter
        itu sendiri. Efek negatif bagi pasien yakni bisa berakibat fatal seperti
    meninggalnya pasien, sedangkan efek negatif bagi seorang Dokter yakni
     hilangnya kepercayaan para pasien untuk Dokter tersebut. Untuk alasan
    tersebut di atas, maka perlu dibuat sebuah sistem yang dapat membantu
   mendiagnosa penyakit dan menentukan obat yang akan diberikan kepada
pasien sebagai tindakan medis yang akan ditempuh. Metode yang digunakan
   untuk membantu mendiagnosa penyakit adalah forward chaining. Forward
  chaining melakukan penelusuran berdasarkan keadaan awal bergerak maju
   sesuai dengan aturan-aturan yang ada untuk mencapai kesimpulan. Hasil
       akhir dari penelitian ini berupa sebuah sistem pakar untuk membantu
     Perkembangan ilmu dan teknologi infomasi mempunyai pengaruh yang
  sangat besar dalam perusahaan yang bergerak di bidang jasa. Perusahaan
    tersebut sering mengalami kesulitan dalam mengirimkan suatu barang ke
   alamat yang dituliskan oleh pelanggan karena penulisan alamat yang tidak
 tepat. Perusahaan tersebut dalam usaha memprediksi alamat yang diberikan
    pengguna membutuhkan waktu sehingga mengurangi kualitas pelayanan
terhadap pelanggan. Permasalahan tersebut membutuhkan suatu solusi yang
  dapat membantu perusahaan dalam memprediksi kebenaran suatu alamat
    yang diberikan pengguna. Salah satu solusi memprediksi validitas alamat
   adalah dengan membuat suatu sistem yang dianggap mampu melakukan
  prediksi suatu alamat secara tepat. Metode decision tree dengan algoritma
   ID3 merupakan salah satu metode dari data mining yang digunakan untuk
  mengklasifikasikan data sampel ke dalam kelas-kelas tertentu. Berdasarkan
   kemampuan dari metode ini, kemudian dilakukan penelitian dalam bentuk
      skripsi untuk menganalisis keefektifitasan metode ini dalam melakukan
  prediksi alamat menggunakan kelas yang terbentuk dari metode ini. Bentuk
    penelitian yang dilakukan adalah dengan melihat tingkat kebenaran yang
  dihasilkan oleh metode ini dalam melakukan validitas prediksi suatu alamat
   Lapangan Nglobo Lapisan V diproduksikan mulai tahun 1925. Lapisan V
mempunyai cadangan awal minyak di tempat sebesar 1,372.101 X 106 Stock
     Tank Barrel (STB) atau 1,372.101 Million Stock Tank Barrel (MMSTB)
   dengan kumulatif produksi sebesar 880.780 MMSTB dan recovery factor
  (faktor perolehan) yang didapat adalah 64.1 %. Banyaknya jumlah minyak
    yang masih bisa diambil yaitu sekitar 35.9 % dari cadangan mendasari
  perlunya studi lanjut untuk meningkatkan perolehan produksi minyak pada
  lapangan tersebut. Penelitian ini menggunakan software CMG dan Surfer
yang mampu mengolah data geografis dan data lapangan menjadi suatu peta-
    peta dan model tiga dimensi yang mampu mempresentasikan keadaan
    lapangan nglobo yang sebenarnya sehingga mudah dilakukan analisis.
    Pemrosesan data diawali dari data lapangan yang berupa titik koordinat
 sumur dan peta-peta geologi yang telah didigitasi kemudian disimpan dalam
       tabel yang berformat dat untuk dilakukan proses gridding dengan
        memanfaatkan software Surfer. Proses mendapatkan file grid ini
   menggunakan teknik interpolasi metode Kriging yang telah disertakan di
  dalam software. File grid hasil proses, menjadi file masukan dari CMG dan
   Penambahan tiang untuk jaringan baru di kota Yogyakarta oleh PT. Jogja
MediaNet (JMN), atas permintaan pelanggan baru, membutuhkan biaya yang
tidak sedikit. Pihak JMN merasa perlu melakukan perhitungan pencarian rute
      terpendek dari node terdekat ke arah pelanggan yang mengajukan
pemasangan jaringan internet tersebut. Pihak Jogja MediaNet (JMN) merasa
  perlu membuat sistem yang dapat menyelesaikan permasalahan tersebut,
  yaitu sistem yang dapat melakukan pencarian rute terpendek dari node ke
 pelanggan, sehingga dapat memberikan informasi yang akurat. Sistem juga
  diharapkan mencakup informasi tiang berdasarkan data yang didapat dari
  alat GPS. Sistem yang dibuat ini nantinya akan menyajikan informasi letak
 tiang, jenis kabel yang digunakan, rute pencarian jalur terpendek. Hasil dari
                           sistem tersebut, nantinya
     akan membantu pihak Jogja MediaNet untuk mempermudah analisa
penghitungan jarak terpendek, dari tiang terdekat ke lokasi pelanggan (user).
Pada beberapa format gambar, terutama gambar dengan tipe JPEG, GIF dan
    PNG, ternyata pada bagian header-nya dapat diisi dengan suatu anotasi
       singkat. Dengan adanya bagian tersebut dapat dimanfaatkan untuk
  menuliskan suatu catatan singkat tapi informatif yang bisa mendeskripsikan
 gambar tersebut. Dalam file gambar bertipe JPEG terdapat comment-blocks
(biasanya diberi tanda COM - seperti yang digambarkan oleh ISO DIS 10918-
     1) bagian ini terdapat di bagian header. Sesuai dengan standard JPEG
   bahwa blok komentar (comment-blocks) dapat diisi oleh teks singkat yang
bermacam-macam. Pada tugas akhir ini, dilakukan sebuah proses sederhana
 untuk menerapkan apakah benar sebuah atau beberapa gambar, khususnya
    yang berformat JPEG dapat disisipkan sebuah anotasi singkat ke dalam
    header-nya dan sekaligus dilakukan proses pencarian anotasi tersebut.
        Anotasi tersebut dikenal dengan nama metadata (suatu data yang
    menerangkan data lainnya). Salah satu cara untuk membuatnya adalah
       dengan menggunakan metadata tersebut dalam bentuk RDF yang
    merupakan dari pengembangan dari XML di bidang semantic. Informasi
      tentang gambar tersebut dapat berupa penjelasan mengenai tanggal
  Dalam teori graf, dikenal suatu metode untuk pencarian lintasan terpanjang
        dan terpendek pada sebuah graf bersambung dan berarah. Untuk
  menentukan lintasan terpanjang dan terpendek dari sebuah graf ini, dapat
  digunakan cara manual atau dengan melalui komputer. Untuk menentukan
   lintasan terpendek dan terpanjang dari sebuah graf bersambung berarah
  yang memiliki jumlah verteks dan arc sedikit, secara manual sangat mudah
 dilakukan. Namun bila graf tersebut memiliki jumlah verteks dan arc banyak,
 penentuan lintasannya akan menjadi sukar. Pemecahan masalahnya adalah
      dengan bantuan komputer. Komputer mengandalkan logika yang kita
   tuangkan dalam sebuah program. Untuk itu perlu adanya algoritma untuk
mencari lintasan terpendek dan terpanjang dan penerapannya dalam sebuah
   program yang mampu mencari jarak terpendek dan terpanjang pada graf
serta lintasan terpendek dan terpanjang pada graf tersebut. Implementasi dari
    program yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi dalam membantu
   memecahkan masalah pencarian lintasan terpanjang dan terpendek pada
                       sebuah graf bersambung dan berarah.
Masalah mengenai keamanan tidak akan pernah berhenti dalam semua segi
      kehidupan, baik itu sosial, ekonomi, politik, dan khususnya mengenai
  keamanan suatu data. Keamanan suatu data menjadi bagian yang sangat
   penting dalam dunia informasi. Dengan kemajuan teknologi sekarang ini,
memungkinkan pertukaran informasi secara jarak jauh dengan sangat cepat.
               Akan tetapi jalur pertukaran informasi tersebut belum
  tentu aman dari penyadapan, sehingga apabila data yang penting jatuh ke
      tangan orang lain, maka pemilik data tersebut akan sangat dirugikan.
       Kriptografi merupakan solusi yang tepat untuk meningkatkan aspek
             keamanan suatu data. Dalam penelitian ini, penulis akan
   mengimplementasikan algoritma rijndael ke dalam bahasa pemrograman
       pascal dengan menggunakan software Borland Delphi 7. Setelah itu
   dilakukan pengetesan algoritma rijndael dengan menggunakan dua buah
metode tes statistik. Tes statistik ini dilakukan untuk mengetahui apakah ada
 pola-pola tertentu dari hasil enkripsi dari algoritma rijndael. tes statistik yang
     akan digunakan adalah non-overlapping template matching test. Hasil
penelitian menunjukan bahwa kriptografi dengan algoritma rijndael terdeteksi
adanya pola di dalam ciphertext-nya.Terdeteksi atau tidaknya pola tergantung
 Dalam perkembangan teknologi automasi saat ini sangat dibutuhkan suatu
    sistem yang mampu memecahkan masalah yang kompleks. Masalah ini
        dapat berupa sistem kerja, mekanisme kerja, serta alat penunjang
  infrastuktur. Pekerjaan akan terhambat apabila terjadi ketidak seimbangan
 diantarannya. Sistem yang rumit dan tidak tertata dengan baik juga menjadi
 satu kendala yang harus dihadapi. Sistem komputer merupakan salah satu
    solusi yang tepat dalam mengatasi masalah tersebut. Suatu embedded
     system dapat dibangun dan dijalankan dengan bantuan Sumber Daya
 Manusia yang handal untuk mengiringinya agar tercipta tatanan sistem yang
   terstruktur dan efektif. Oleh karena itu penulis akan membangun sebuah
      robot untuk peran serta dalam kemajuan teknologi automasi saat ini.
   Pembuatan robot mesin sortir dengan embedded system ini juga sebagai
     Tugas Akhir dalam memperoleh gelar Sarjana Komputer. Pembuatan
   programnya akan menggunakan BASIC Stamp Editor dari Parallax. Hasil
   yang diperoleh penulis dari pembuatan embedded system ini berupa alat
 scanning warna dan mekanisme sortir benda setelah di-scan. Alat dibangun
   dengan menggunakan microcontroller BASIC Stamp 2-IC, TCS230 Color
  Web page adalah halaman, yang merupakan bagian dari website, dimana
   halaman pertama dari dalam sebuah website disebut juga dengan home
 page. Semua website yang bergabung membentuk sebuah jaringan abstrak,
   disebut dengan WWW (World Wide Web). Informasi dari website sangat
bervariasi, mulai dari informasi ilmiah, publikasi, program-program komputer,
  musik, bahkan film. Informasi dalam sebuah website bisa diakses dengan
       bantuan sebuah jaringan untuk komunikasi yaitu Internet. Jaringan
komunikasi pada Internet biasanya melibatkan dua pihak yaitu client dan web
 server. Jaringan komunikasi ini membutuhkan protokol, protokol yang biasa
  digunakan yaitu HTTP (Hypertext Transfer Protocol) yang berfungsi untuk
  mengatur pertukaran datanya. Internet saat ini mulai dimanfaatkan secara
    maksimal oleh berbagai pihak untuk berbagai macam keperluan seperti
    informasi perusahaan, tempat untuk bertransaksi, bahkan untuk sistem
       pemerintahan. Pada Tugas Akhir ini dicoba diimplementasikannya
    penggunaan web untuk pencarian lokasi ATM (Anjungan Tunai Mandiri)
  terdekat, dimana website tersebut akan memberikan informasi jarak lokasi
ATM terdekat dan informasi dari ATM yang dicari . Pencarian lokasi biasanya
  Nama telah menjadi suatu bagian penting dalam hidup kita, yang berfungsi
 sebagai identitas diri kita sebagai manusia. Setiap individu memiliki sebuah
  nama bahkan lebih. Biasanya nama tidak mengalami perubahan dari sejak
   kita lahir kecuali pada kasus – kasus tertentu seperti karena pernikahan,
   perceraian, menikah lagi, adopsi, dan keinginan pribadi untuk mengganti
nama secara resmi. Perubahan pada nama ini atau juga bagi beberapa orang
  - orang yang memiliki lebih dari satu nama akan membawa masalah pada
    proses pengadilan ataupun pelacakan identitas asli dari orang tersebut.
 Metode Russell Soundex mengkodekan nama dengan mengubahnya dalam
 bentuk huruf, angka, angka, dan angka. Huruf pertama dari nama disimpan
   dan membuang semua huruf A, E, H, I, O, U, W, dan Y kemudian huruf –
huruf yang lain dikelompokkan ke dalam angka 1 sampai 6. Kode huruf yang
 ditetapkan untuk peletakkan setelah yang pertama adalah B, F, P,V menjadi
   angka 1; C, G, J, K, Q, S, X, Z menjadi angka 2; D, T menjadi angka 3; L
        menjadi angka 4; M, N menjadi angka 5; dan R menjadi angka 6.
Pengkodean ini akan diuji coba pada nama – nama di Indonesia untuk proses
   penentuan jenis kelamin. Hartono dikodekan sebagai H635, dengan hasil
                              berjenis kelamin pria.
 Surat kabar telah beranjak menggunakan teknologi internet, dimana internet
       digunakan sebagai media yang mempermudah banyak pihak untuk
 mengakses berita atau informasi yang diinginkan dalam hal ini adalah surat
  kabar online. Namun seringkali terjadi, ada berbagai macam berita dengan
    berbagai macam istilah dan pemikiran-pemikiran yang kompleks, yang
  membuat pembaca sering kali bingung dengan intisari pembahasan dalam
  sebuah berita surat kabar. Penentuan intisari sebuah berita tidak jauh dari
peringkasan teks yang adalah proses pembuatan intisari suatu teks tertentu.
Program penentuan intisari sebuah surat kabar dengan metode TF dan LEAD
sentence extraction method ini akan menerima inputan dokumen teks berupa
 berita surat kabar. Sebelum dokumen teks tersebut dianalisis menggunakan
metode TF dan LEAD, dokumen tersebut terlebih dahulu harus melalui tahap
presprocessing yaitu : proses parsing kalimat, parsing kata, pemberian nilai N-
Gram, analisis dengan metode TF & LEAD, dan terakhir adalah proses output
   intisari. Program yang dapat digunakan untuk mempermudah seseorang
       memahami sebuah wacana dalam hal ini adalah surat kabar sangat
 diperlukan. Sistem ini dapat menentukan intisari dokumen teks yang berupa
    Lelang merupakan suatu sistem pembelian maupun penjualan sebuah
 barang yang sudah banyak dikenal oleh masyarakat. Karena melalui lelang
     kita dapat menjual sesuatu barang kepada sekelompok pembeli yang
meminati barang tersebut, dengan sendirinya akan muncul persaingan harga
   dan besar kemungkinan barang tersebut terjual dengan harga yang lebih
     tinggi daripada kita jual melalui perseorangan. Akan tetapi pelelangan
       konvesional memiliki kelemahan yaitu diharuskannya para pelelang
  berkumpul secara langsung pada suatu tempat. Hal ini akan dapat diatasi
  dengan dikembangkannya web lelang online atau E-auction. Implementasi
   web E-auction menggunakan sistem lelang yang digunakan secara luas.
       English auction adalah sistem lelang dengan penawaran yang terus
       meningkat, sedangkan Dutch auction adalah sistem lelang dengan
      penurunan harga secara berkala sampai muncul sebuah penawaran.
   Gabungan antara kedua sistem itu yaitu pada saat sebuah produk Dutch
   sudah mencapai harga terendah atau hari akhir pelelangan maka ia akan
otomatis berpindah sistem lelang menajdi English. Pengembangan E-auction
         dengan kedua sistem tersebut akan dapat membantu user (baik
     Menjamurnya rental film yang berujung pada persaingan yang ketat,
  mendorong perusahaan rental film untuk meningkatkan pelayanan. Salah
   satu bentuk peningkatan layanan adalah dengan menyediakan program
  aplikasi pencarian data vcd untuk pelanggan. Salah satu kelemahan yang
 ada pada program database film adalah tidak dapat menemukan film yang
  dicari apabila pemakai mengetikkan kata kunci untuk judul/nama pemain
   dalam bahasa Inggris ejaannya berbeda, namun pengucapannya dalam
    bahasa Inggris sama atau mirip. Salah satu solusi untuk memecahkan
    masalah tersebut adalah dengan menerapkan algoritma fonetik string
   matching. Algoritma yang penulis gunakan adalah algoritma Metaphone.
 Algoritma Metaphone adalah algoritma yang menghasilkan perkiraan kasar
   mengenai bunyi kata dalam bahasa Inggris. Algoritma ini menggunakan
pengkodean fonetik. Pengkodean fonetik digunakan untuk menyederhanakan
pencarian dalam database jika cara pengucapan suatu kata diketahui, namun
 cara mengeja kata tersebut tidak diketahui. Program pencarian yang dibuat
 diharapkan dapat membantu bagi yang menggunakan untuk mendapatkan
       informasi data judul vcd yang diinginkan terutama film-film asing
Gambar mosaik adalah sebuah gambar yang terbentuk dari berbagai macam
  bentuk seperti lingkaran, kotak, segitiga, maupun bentuk abstrak. Namun
 timbul masalah bagaimana gambar mosaik tersebut dapat juga dibuat dari
 gambargambar digital yang kita miliki. Tentunya dapat kita atur sedemikian
 rupa agar terbentuk sebuah gambar yang terbentuk dari susunan gambar-
   gambar digital yang kita miliki, yang tentunya sudah kita atur ukurannya.
  Untuk membuat gambar mosaik yang tercipta dari gambar-gambar digital
yang kita miliki, dapat dimanfaatkan beberapa teknik pengolahan citra digital,
      seperti penskalaan gambar dan sebuah fungsi yang akan mencari
 persamaan nilai warna piksel antara piksel pada gambar primer dan piksel
   pada gambar sekunder, yaitu Sum of Square Difference. Fungsi Sum of
   Square Difference berhasil diimplementasikan untuk mencari perbedaan
   warna yang paling kecil antara piksel pada gambar primer dengan piksel
 pada gambar-gambar sekunder. Penggunaan average atau rata-rata pada
     gambar sekunder tidak sempurna karena pada penerapannya akan
                        menimbulkan warna yang baru.
Pola perubahan radioaktivitas air, tanah dan tumbuhan sampai saat ini hanya
         bisa diketahui dengan melihat data secara manual, karena itu untuk
          membandingkan pola perubahan radioaktivitas terkadang menjadi
  membingungkan pihak Badan Tenaga Nuklir Nasional (BATAN). Kenyataan
   menunjukkan sampai saat ini belum ada aplikasi untuk memvisualisasikan
pola perubahan radioaktivitas guna membantu dalam melihat pola perubahan
    radioaktivitas yang terjadi. Dalam menyelesaikan permasalahan tersebut,
      melalui perkembangan teknologi informasi khususnya Sistem Informasi
       Geografis maka dapat dibuat aplikasi untuk menghasilkan visualisasi
    radioaktivitas air, tanah dan tumbuhan. Data radioaktivitas air, tanah dan
     tumbuhan yang didapat dari titik pemantauan radioaktivitas akan diubah
        menjadi poligon dengan menggunakan tools dalam sistem informasi
       geografis yaitu (1) poligon Thiessen yang memperkirakan pendekatan
terhadap informasi titik yang diperluas (titik menjadi poligon dan (2) interpolasi
 spatial metode Inverse Distance Weighted (IDW) yang memprediksi nilai-nilai
 yang tidak diketahui dengan menggunakan nilai- nilai titik yang diketahui dari
        lokasi- lokasi tetangga, sehingga poligon tersebut menunjukkan pola
 Persoalan pendistribusian suatu komoditi dari suatu kota ke pelanggan yang
 tersebar di berbagai tempat merupakan masalah yang sering dijumpai dalam
 kehidupan sehari–hari. Dalam pendistribusian tersebut, masalah yang sering
     timbul adalah bagaimana meminimumkan biaya yang harus dikeluarkan.
      Salah satu pendekatan untuk menyelesaikan persoalan tersebut adalah
  dengan menggunakan Multiple Traveling Salesman Problem (mTSP). Pada
  tugas akhir ini untuk menyelesaikan mTSP digunakan algoritma branch and
      bound. Dengan menggunakan algoritma branch and bound diharapkan
       didapat jalur perjalanan yang terbaik untuk masing-masing salesman.
        Algoritma branch and bound adalah salah satu algoritma yang dapat
    digunakan untuk mengurangi jumlah penelusuran dengan menggunakan
   pohon (tree) untuk melakukan penelusuran lintasannya. Hasil yang didapat
   dari tugas akhir ini adalah membuktikan bahwa hasil visualisasi sistem dan
   hasil perhitungan manual adalah sama dan hasil yang didapat merupakan
jalur yang terbaik menurut algoritma, tetapi belum tentu merupakan jalur yang
       paling optimal. Analisa yang lain adalah membuktikan bahwa dengan
   koordinat titik yang sama tetapi urutan penempatan titiknya berbeda maka
  Perkembangan komputer saat ini sangat pesat dan hampir segala bidang
    ilmu pengetahuan menggunakan komputer. Pengguna komputer tidak
   dibatasi oleh usia, baik usia anak-anak sampai dengan orang tua. Yang
   menjadi permasalahan adalah apakah setiap pengguna komputer dapat
 menggunakan setiap program komputer dengan mudah ? Melalui penulisan
ini penulis akan mencoba melakukan pengujian melalui pembuatan program
   Generator VRML yang nantinya mudah digunakan oleh pengguna baru,
       terutama dengan pengguna yang ingin membuat objek 3 dimensi.
 Penulis mencoba menyelesaikan program ini dengan metode pembelajaran
  dari program-program yang usable , tinjauan pustaka, dan melalui angket
   untuk menguji hasil penelitian. Kesimpulan penulis melalui penulisan ini
 adalah progam yang mudah digunakan merupakan progam yang memiliki 7
  hal penting diantaranya urutan penyajian, kelonggaran, pengelompokan,
      relevansi, konsistensi, struktur internal dan penanganan kesalahan.

  Struktur aplikasi web yang pada umumnya memproses prosedur dan data
pada server, dimana halaman dipanggil ulang jika user melakukan perubahan
  pada halaman membebani server dan memakan waktu respon yang lama.
 Salah satu solusi yang ditawarkan untuk masalah ini adalah AJAX, sebuah
teknologi remote scripting yang memanggil ulang halaman pada bagian yang
 memerlukan saja. ATLAS.NET (sekarang berubah nama menjadi ASP.NET
 AJAX) merupakan sebuah plug-in AJAX yang dapat diintegrasikan dengan
          ASP.NET 2.0. Dalam Tugas Akhir ini penulis akan mencoba
  mengimplementasikan ATLAS.NET dalam suatu website ajang pencarian
  bakat menyanyi sekaligus membandingkan kinerja antara komponen yang
 terdapat dalam ATLAS.NET itu sendiri yaitu Update Panel dan Server Call,
serta penggunaan AJAX secara independen tanpa memanfaatkan komponen
     dari ATLAS.NET. Setelah dilakukan penelitian terhadap ATLAS.NET,
  diperoleh kesimpulan bahwa penggunaan AJAX secara independen tetap
menjadi metode yang menghasilkan kinerja yang paling baik, namun dengan
    konsekwensi pemrograman yang lebih sulit dibandingkan updatepanel
   ataupun server call. Penulis berharap setelah selesainya Tugas Akhir ini,
      pembaca dapat memilih mana penggunaan yang lebih tepat dalam
Kegiatan / pemanfaatan lahan sekitar sungai yang dilakukan oleh masyarakat
  kota (terutama Yogyakarta) masih banyak yang menyalahi peraturan, serta
 mengganggu kehidupan ekosistem sungai. Ditambah lagi kondisi bangunan
 permanent yang didirikan berhimpit dengan batas sungai yang bertentangan
   dengan ketentuan jarak mendirikan bangunan di sepanjang DAS. Hal-hal
  tersebut belum bisa tertangani oleh instansi terkait oleh karena kurangnya
informasi yang di dapat. Salah satu cara untuk mempermudah instansi terkait
   dalam mengontrol keadaan tersebut, adalah dengan merepresentasikan
     kegiatan-kegiatan sepanjang sungai dengan menggunakan komputer.
Dengan adanya peningkatan komputer di bidang pemetaan (Sistem Informasi
    Geografi), maka kegiatan-kegiatan dan penggunaan lahan di sepanjang
   sungai tersebut dapat dengan mudah dipresentasikan melalui komputer.
Analisis yang digunakan untuk merepresentasikan kegiatan-kegiatan tersebut
 adalah Analisis Spasial point in polygon. Pertama user memilih kegiatan apa
yang mau di analisa, setelah itu user menentukan di daerah mana, kemudian
   sistem akan melakukan perhitungan tentang kegiatan tersebut dan akan
  memberikan informasi tentang jumlah kegiatan di daerah yang di pilih oleh
Pada website ukdw.ac.id terdapat aplikasi searching, tetapi sampai sejauh ini
 belum ada pengecekan ejaan untuk proses searching tersebut. Apabila user
menginputkan kata kunci yang diasumsikan ejaannya salah, program tersebut
      tidak memberikan pembetulan ejaan atau yang disebut saran ejaan.
  Algoritma Levenshtein Distance dapat membantu dalam proses pemberian
   saran ejaan untuk aplikasi searching pada website ukdw.ac.id. Dimana di
     dalam prosesnya setiap kata akan dibandingkan satu persatu dengan
         database yang sudah ada. Proses membandingkannya dengan
 menggunakan algoritma levenshtein distance. Proses perbandingan tersebut
    akan menghasilkan output berupa angka yang menunjukkan beda jarak
   setiap kata yang dibandingkan. Apabila terdapat beda jarak pada proses
    perbandingan setiap kata tersebut, maka kata yang memiliki beda jarak
          antara 1 sampai 2 akan dikeluarkan sebagai output program.
      Memainkan alat musik merupakan suatu hobi yang disukai oleh banyak
 orang, akan tetapi tidak semua orang dapat melakukannya dengan baik dan
 benar. Ketika memainkan alat musik ada beberapa hal yang perlu dipelajari.
      Salah satu yang terpenting adalah penempatan atau menentukan chord.
    Selama ini musisi atau pemain musik jika akan menempatkan chord yang
tepat hanya berdasarkan feeling (perasaan). Teknik ini hanya dapat dilakukan
 oleh seorang musisi yang sudah senior. Bagi musisi pemula teknik ini adalah
   teknik yang sangat sulit dipelajari karena mengingat butuh waktu bertahun-
   tahun untuk dapat melakukannya. Dari permasalahan di atas penulis akan
   menyelesaikan masalah pencarian chord dengan cara manganalisis ciri-ciri
     dari suatu barisan not angka. Analisis yang dihasilkan diterapkan dengan
      menggunakan Teori Bahasa dan Otomata dalam suatu bentuk diagram
  transisi. Barisan not dari lagu yang diproses menghasilkan chord mayor dan
   minor. Pembuatan otomata dari barisan not angka dapat dilakukan dengan
  memecah barisan not angka dengan garis birama, sehingga otomata dibuat
tiap garis birama. Penempatan chord berdasarkan otomata yang dibuat dapat
   dilakukan dengan menentukan prioritas chord dari masing-masing otomata
      Teknologi Internet telah menjadi salah satu sumber pencarian informasi
     terbesar di dunia dan juga mempunyai peran dalam dunia kerja, promosi,
 hiburan, dan pendidikan bagi sebagian besar masyarakat. Semua pengguna
   Internet merasa telah berada di suatu tempat yang sangat dekat meskipun
       secara fisik berada ribuan mil jauhnya dengan seseorang atau sumber
    informasi yang sedang diakses. Sesuai dengan kebutuhan manusia untuk
 selalu berinteraksi dengan lingkungannya, Internet seolah-olah telah menjadi
   bagian dari kebutuhan tersebut. Hal ini disebabkan karena Internet mampu
   menjadi penghubung antara satu orang dengan orang lain atau satu orang
      dengan suatu mesin. Tugas Akhir ini akan menjelaskan bagaimana cara
   memanfaatkan teknologi internet untuk mengendalikan sebuah robot mobil
       sederhana. Dengan memanfaatkan bahasa pemograman Java, maka
        pengendalian robot mobil dapat dilakukan. Banyak fungsi-fungsi atau
 packages dalam java merupakan sebuah fasilitas atau jembatan yang dapat
       menghubungkan komputer client dengan komputer server. Robot yang
         digunakan dalam penelitian ini adalah LEGO kits. LEGO kits adalah
 seperangkat alat yang terdiri dari sebuah Robotic Command Explorer (RCX)
                         Brick dan beberapa buah motor dan
  Mozaik diartikan sebagai gambar yang dibentuk dari gambar-gambar lain,
        mozaik dapat juga diartikan sebagai gambar-gambar yang disusun
    sedemikian rupa sehingga memembentuk sebuah gambar baru. Dalam
  pembentukan gambar mozaik dibutuhkan banyak gambar yang bervariasi
     agar gambar mozaik yang dibentuk kemiripanya akan lebih mendekati
       gambar aslinya. Oleh karena itu dalam pembentukan gambar mozaik
        dibutuhkan software yang dapat menentukan letak gambar-gambar
 sedemikian rupa sehingga dapat membentuk suatu gambar tertentu. Dalam
       penelitian ini, akan dirancang sebuah aplikasi pengolahan citra yang
 memanfaatkan metode Bilinear dan Meanblur yang merupakan suatu teknik
 perbesaran dan pengecilan gambar dan mampu memperkirakan warna dari
setiap piksel pada gambar yang ukuranya telah dirubah sehingga membetuk
   gambar mozaik. Input dari program ini berupa citra yang diambil dari file.
 Proses yang dilakukan adalah memperkirakan warna dari setiap piksel pada
  gambar hasil yang telah dirubah ukurannya dengan mengambil rata-rata 4
  piksel terdekat di sekitar piksel yang bersesuain dengan gambar asal, lalu
dibandingkan dengan rata-rata nilai piksel gambar yang telah di kelompokan
  Pertukaran informasi pada saat ini sangat mudah untuk dilakukan. Bentuk
      informasi digital yang dapat ditukar berupa data text, gambar, gambar
       bergerak dan suara. Seiring dengan perkembangan tersebut, tingkat
 keamanan atau kerahasiaan data juga semakin lemah, orang dapat dengan
  mudahnya “mencuri” data-data yang ada, untuk itu diperlukan teknik untuk
   menyembunyikan data, dengan harapan agar data yang sifatnya rahasia
  tidak diketahui oleh orang yang tidak berkepentingan. Pada tugas akhir ini
 data yang dapat disembunyikan berupa text, dan akan disembunyikan pada
     file suara dengan format wav. Penyembunyian pesan text ini dilakukan
      dengan mengubah bit-bit terakhir pada data file wav. Hasil akhir yang
  diperoleh yaitu file wav stego atau file wav yang telah mengandung pesan.
       Proses penyisipan text yang terjadi pada file wav tidak menyebabkan
 perubahan yang berarti pada kualitas suara, sehingga suara yang terdengar
   tidak dapat dibedakan dengan suara aslinya, kelebihan lain dari program
yang dibuat yaitu banyaknya karakter text yang dapat disisipkan. Kekurangan
  dari program yang dibuat yaitu lamanya proses yang terjadi saat dilakukan
                                     penyisipan.
      Keamanan dan kerahasiaan data merupakan dua hal penting dalam
   pertukaran data melalui media internet. Oleh karena itu diciptakan teknik
   kriptografi yang berfungsi untuk menyamarkan isi pesan agar tidak dapat
 diketahui orang dengan mudah. Ada banyak metode kriptografi, diantaranya
  adalah RSA Kriptografi. RSA adalah salah satu dari metode enkripsi yang
 sangat sering digunakan untuk memberikan privasi terhadap keaslian suatu
data digital. Keamanan enkripsi/dekripsi data model ini terletak pada kesulitan
    untuk memfaktorkan modulus n yang sangat besar. Dalam penelitian ini
  dibuat program untuk melakukan proses enkripsi dan dekripsi teks dengan
   karakter ASCII extended. Program akan melakukan prosese enkripsi dan
dekripsi menggunakan algoritma kriptografi RSA dengan Chinese Remainder
    Theorem (CRT). Dalam program ini metode CRT akan membagi proses
enkripsi dan dekripsi dengan algoritma kriptografi RSA menjadi 2 bagian yang
  kemudian disatukan kembali. Hasil yang didapatkan dari penelitian adalah
  bahwa metode enkripsi RSA dengan Chinese Remainder Theorem dapat
   mengenkripsi dan mendekripsi suatu plaintext. Hasil dari proses enkripsi
  adalah ciphertext dan hasil proses dekripsi dari ciphertext ini akan berupa
      Teori Permainan adalah salah satu cabang ilmu Riset Operasi yang
    membahas tentang persaingan antara dua perusahaan. Dimana dalam
 memenangkan sebuah persaingan, perusahaan harus menjalankan strategi.
       Dengan menjalankan strategi tertentu, perusahaan tersebut akan
 mendapatkan keuntungan baik dari market share maupun jumlah pelanggan
       yang bertambah. Tujuan dari strategi perusahaan ini adalah untuk
  memaksimalkan baik keuntungan maupun pelanggan. Setiap strategi akan
 menghasilkan keuntungan atau kerugian yang berbeda-beda, selain strategi
    perusahaan itu sendiri, perlu juga diperhatikan strategi dari lawan yaitu
      perusahaan lain. Keuntungan maupun kerugian perusahaan dalam
  menjalankan strateginya akan tertuang dalam matriks pembayaran. Salah
 satu algoritma untuk memecahkan masalah teori permainan adalah dengan
     menggunakan metode Simpleks. Prinsip dari metode Simpleks adalah
     mencari nilai optimal dari persamaan yang dapat dibentuk dari matriks
  pembayaran. Caranya adalah dengan menentukan baris yang akan keluar
  basis dan juga menentukan kolom yang masuk kedalam basis. Pertemuan
 antara baris keluar dan kolom masuk itu akan mendapatkan nilai pivot. Nilai
  pivot ini nantinya akan menjadi nilai yang akan dijadikan satu. Setelah itu,
Keamanan adalah salah satu masalah yang paling penting untuk melindungi
 komunikasi data dan transaksi bisnis dengan media komputer dan Internet.
  Salah satu aspek penting dalam keamanan komunikasi adalah kriptografi
  (cryptography) yang biasa digunakan untuk menyamarkan isi pesan. Ada
banyak metode kriptografi, diantaranya adalah Substitusi Dinamik. Substitusi
     Dinamik adalah suatu metode dalam kriptografi yang menggunakan
  symmetric stream chiper. Dalam penelitian ini, akan dibuat program untuk
  enkripsi dan dekripsi teks ASCII dengan menggunakan metode Substitusi
  Dinamik. Proses enkripsi akan diubah sedemikian rupa sehingga dekripsi
dapat dilakukan dengan pertukaran isi tabel substitusi dan tabel invers. Hasil
yang diperoleh dari proses enkripsi berupa cipher text, dan hasil dekripsi dari
 cipher text ini akan berupa plain text yang sama dengan teks awal sebelum
   dienkripsi. Keywords : kriptografi, enkripsi, dekripsi, Substitusi Dinamik.

Pada umumnya pencocokan maksimum diterapkan pada graf bipartite, tetapi
 pencocokan maksimum juga dapat diterapkan pada graf bukan bipartite. Inti
     permasalahan dari pencocokan maksimum adalah bagaimana dapat
menemukan jumlah pencocokan yang terbanyak dari sebuah graf. Salah satu
   metode yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah pencocokan
   maksimum adalah algoritma Blossom Shrinking. Algoritma tersebut akan
    dicoba dimplementasikan dalam bentuk program yang akan melakukan
pemecahan masalah dalam sebuah graf. Hasil dari program yang dibuat akan
     menampilkan graf dengan pencocokan maksimum yang didapat dari
  algoritma Blossom Shrinking. Keterangan pasangan-pasangan verteks tiap
   pencocokan juga akan ditampilkan agar menjadi jelas. Dari keseluruhan
   pembuatan program aplikasi untuk menyelesaikan masalah pencocokan
  maksimum ini dapat dibuat beberapa kesimpulan yaitu algoritma Blossom
    Shrinking dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah pencocokan
    maksimum pada graf. Sebuah graf dapat direpresentasikan oleh sistem
 dalam bentuk tipe data array dariinteger, sehingga graf dapat diproses untuk
 mendapatkan pencocokan maksimum melalui algoritma Blossom Shrinking.
  Sudoku adalah puzzle logika yang menempatkan angka 1 sampai 9 pada
papan permainan yang terdiri dari 81 sel dengan 9 baris, 9 kolom, dan 9 blok
persegi. Aturan permainan ini sangat sederhana, yaitu menempatkan angka 1
 sampai 9 pada papan dengan tanpa adanya pengulangan dua angka yang
    sama pada tiap baris, kolom, dan blok 3x3. Penempatan angka-angka
        memiliki tingkat kesulitan yang berbeda-beda dan seringkali sulit
         terpecahkan. Untuk itu, digunakan perhitungan komputer untuk
       menyelesaikan permainan Sudoku. Sistem yang dibangun mencari
        penyelesaian dengan cara mengurutkan dari angka terkecil yang
 memungkinkan untuk diisi. Apabila suatu angka tidak memungkinkan untuk
diisi di suatu sel, maka akan diisikan angka selanjutnya yang memungkinkan.
Apabila mengalami error, sistem akan mengulang proses pengurutan dengan
 urutan berikutnya. Dengan pengurutan semacam itu, akan didapatkan hasil
       penempatan yang berbeda pada tiap sel. Hasil penyelesaian yang
   merupakan proses distribusi secara merata. Proses penyelesaian sistem
     dapat diterapkan pada puzzle yang berbeda-beda ukurannya, selama
 merupakan puzzle ber-n genap atau hasil pangkat dua (n adalah banyak sel
      Keamanan dan kerahasiaan data merupakan dua hal penting dalam
   pertukaran data melalui media internet. Oleh karena itu diciptakan teknik
   kriptografi yang berfungsi untuk menyamarkan isi pesan agar tidak dapat
diketahui orang dengan mudah. Ada banyak algoritma yang digunakan dalam
teknik kriptografi, di antaranya adalah Algoritma Block Ciphers With Subkeys
   adalah suatu algoritma dalam kriptografi yang menggunakan Asymmetric
block chiper, algoritma ini digunakan untuk database. Pada sebuah database
  terdiri dari beberapa record, masing – masing dengan field. Pada enkripsi
dengan metode Block Ciphers With Subkeys, setiap record dienkripsi menjadi
satu bagian, jadi semua field tersebar melalui ciphertext. Setiap Field dapat di-
   dekripsikan secara terpisah, walaupun untuk melakukan itu memerlukan
 akses pada keseluruhan record yang terenkripsi. Akses untuk field tertentu
 memerlukan subkey khusus untuk field. Ada beberapa subkey read terpisah
         untuk mendekripsi setiap field, dan subkey write terpisah untuk
  mengenkripsikan setiap field. Hasil yang didapatkan dari penelitian adalah
    bahwa Algoritma Block Ciphers With Subkeys dapat mengenkripsi dan
 mendekripsi suatu tabel tanpa mengubah isi dari tabel tersebut. Keywords :
     Ukuran media penyimpanan data yang terbatas dan kebutuhan waktu
   transfer data yang cepat merupakan suatu masalah yang dihadapi dalam
      menyimpan dan mentransfer data. Data yang berukuran besar akan
    membutuhkan ruang penyimpanan yang besar, dan akan membutuhkan
    waktu yang lebih lama apabila ditransmisikan dalam jaringan komputer.
       Sequitur merupakan sebuah algoritma yang menyimpulkan struktur
     hirarki dari urutan simbol-simbol yang berlainan dengan menggantikan
      ungkapan yang berulang dengan suatu aturan tata bahasa sehingga
menghasilkan suatu ungkapan baru dan terus melanjutkan prosesnya secara
 berulang-ulang. Pada Sequitur ini memiliki 2 batasan dalam memampatkan
data teks yaitu digram uniqueness dan rule utility, dimana 2 batasan ini akan
  diterapkan dalam program kompresi yang akan dibangun ini. Analisis yang
    digunakan dalam penelitian ini adalah besarnya ukuran file yang diambil
 dalam pemampatan dan lamanya waktu yang dibutuhkan untuk melakukan
   proses pemampatan. Melalui penelitian dan analisis yang dilakukan pada
 tugas akhir ini diperoleh bahwa semakin besar file yang akan dimampatkan
        dengan compressed characters base maka peluang keberhasilan
pemampatan data teks juga semakin besar tetapi membutuhkan waktu yang
    Proses manipulasi registry pada Windows saat ini menggunakan cara
manual, yaitu dengan mengetik regedit melalui menu run yang ada pada start
  menu dan kemudian masuk kedalam HKEY dan mengubah nilai yang ada
pada setiap key tersebut. Hal tersebut akan menyulitkan bagi pengguna yang
  tidak tahu mengenai registry. Karena untuk melakukan perubahan dalam
registry jika terdapat kesalahan sedikit saja maka akan menyebabkan sistem
 operasi Windows menjadi rusak. Bahasa pemrograman VB.6.0 merupakan
bahasa pemrograman yang memungkinkan membuat sebuah aplikasi registry
  editor yang mampu membantu pengguna dalam memanipulasi Windows.
      Program ini mampu mengakses registry secara langsung, sehingga
pengguna tidak perlu lagi melakukan langkah-langkah yang rumit untuk dapat
 memanipulasi Windowsnya. Program Bantu Registry pada Windows dengan
     menggunakan bahasa pemrograman VB.6.0 telah berhasil dilakukan.
    Setiap orang pasti membutuhkan informasi. Ada banyak cara yang dapat
 dilakukan orang untuk mendapatkan informasi, salah satu contohnya adalah
     melalui banyak media. Salah satu media adalah sebuah komputer yang
  terhubung dengan jaringan. Perkembangan teknologi komputer yang begitu
 pesat membuat informasi yang didapatkan semakin aktual dan cepat. Salah
       satu permasalahan yang ada adalah teknologi yang digunakan untuk
 mengirimkan informasi tersebut secara cepat kebanyak orang melalui media
         komputer. Banyak informasi yang dapat diperoleh dan dikirimkan
    menggunakan jaringan komputer, antara lain berupa gambar, suara, atau
      gambar dan suara yang sering disebut video. Salah satu metode yang
banyak digunakan untuk mengirimkan informasi adalah dengan video. Tetapi
untuk mengirimkan video dalam jaringan tidak semudah mengirimkan gambar
saja atau mengirimkan suara saja. Salah satu cara dalam mengirimkan video
     dalam jaringan adalah menggunakan streaming atau yang lebih dikenal
dengan nama video streaming. Pada percobaan kali ini akan dibuat program
         video streaming dengan menggunakan bahasa Java khususnya
  menggunakan Java Media Frame Work. Pada percobaan ini, akan dibuat 2
   Salah satu cara yang biasa digunakan untuk identifikasi file adalah dengan
   membandingkan data secara biner. Pada file audio, cara ini kurang efektif
 karena adanya perbedaan format, dan cara penyimpanan file audio tersebut
   sehingga jika identifikasi file audio dilakukan secara biner, maka dua buah
   sinyal audio yang terdengar sama oleh telinga namun berbeda format atau
      cara penyimpanannya akan dianggap berbeda. Selain itu jika terdapat
        banyak file yang harus diidentifikasi, maka proses identifikasi akan
 membutuhkan waktu yang lama. Audio Fingerprint adalah sebuah kode unik
  berukuran kecil yang akan mewakili sinyal audio. Untuk membentuk sebuah
  audio fingerprint yang mewakili sebuah sinyal audio, maka isi (content) dari
  sinyal audio harus diekstrak. Isi audio ini kemudian akan dihitung energinya
     yang kemudian akan diubah menjadi sebuah audio fingerprint. Dengan
menerapkan konsep audio fingerprinting maka untuk proses identifikasi audio
    dilakukan dengan membandingkan audio fingerprint yang mewakili audio
 tersebut. Sistem yang dibangun adalah sebuah sistem generator yang dapat
mengekstrak fingerprint dari sebuah file audio (wav), dan mengidentifikasi file
     audio berdasar fingerprintnya. Indentifikasi dengan menggunakan audio
    Dealer merupakan bagian dari sektor distribusi sebuah perusahaan yang
     sangat penting dalam suksesnya distribusi barang. Dalam hal ini adalah
peranan apotik dan toko obat. Perusahaan dan dealernya merupakan bagian
        yang tidak terpisahkan karena perusahaan tidak mungkin langsung
mendistribusikan barang langsung dari pabrik ke pelanggan. Tingginya biaya
     menyebabkan perusahaan tidak dapat menggunakan sistem penjualan
langsung ke pelanggan. Oleh karena itu, dibangun sub distribusi yaitu produk
 dikirim dari distributor ke apotik, toko obat dan rumah sakit yang merupakan
   pelanggan. I,ayanan yang harus diberikan oleh pihak perusahaan kepada
    pelanggan adalah pengiriman barang sesuai pesanan, waktu pengiriman
 yang tepat dan adanya layanan permintaan produk secara mendadak di luar
       pemesanan. Untuk itu perlu dibuat suatu sistem informasi yang dapat
  menentukan rute terpendek yang dapat dilalui dari distributor ke pelanggan-
 pelanggan yang memesan produk bayer berdasarkan jarak, arah jalan, serta
   keadaan jalan jika ada jalan yang ditutup dan tidak dapat dilewati sebagai
         parameter-parameternya. Sistem informasi tersebut dapat dibuat
   menggunakan konsep Sistem Informasi Geografis (SIG) dengan Software
         Jalan yang merupakan sarana perhubungan yang perlu dilakukan
   pemeliharaan dan perbaikan secara berkala. Bahkan bila perlu dilakukan
  perubahan sistem jalan yang sudah ada guna memanfaatkan benar–benar
    jalan yang sudah ada sehingga masalah yang ditimbulkan semakin kecil.
Untuk berpindah dari satu tempat ke tempat lain di kota Yogyakarta, terdapat
 banyak rute perjalanan yang mungkin, namun rute-rute tersebut mempunyai
   kecenderungan menggunakan jalur atau segmen jalan yang sama. Hal ini
menandakan bahwa jalan tersebut merupakan jalan yang mempunyai jumlah
   frekuensi penggunaan jalan yang lebih tinggi. Jalan yang tergolong dalam
jumlah frekuensi penggunaan jalan yang tinggi harus mendapatkan perhatian
  lebih karena jika terjadi kerusakan ataupun penutupan pada jalan tersebut,
  maka akan membawa dampak pada semua rute perjalanan yang melewati
 jalan itu. Hal yang paling mungkin terjadi adalah kemacetan pada sepanjang
      jalan tersebut bahkan kecelakaan, sehingga diperlukan jalan atau rute
 perjalanan altenatif yang dapat mengantikan jalan tersebut. Dengan adanya
  peta digital dan hasil modifikasi Algoritma Generate & Test serta dukungan
      teknologi SIG yang berkembang pesat sejalan dengan perkembangan
     Informasi mengenai geografi semakin dibutuhkan oleh banyak pihak,
    misalnya informasi untuk mengetahui jarak antara satu daerah dengan
    daerah lain, informasi seputar daerah yang diinginkan, informasi untuk
menemukan lokasi kecelakaan dengan cepat dan banyak informasi mengenai
 geografi lainnya. Geographical Information Systems (GIS) merupakan salah
  satu solusi untuk mendapatkan informasi geografi. Salah satu perusahaan
  yang membutuhkan informasi tersebut yaitu distributor PT.Intan Pariwara,
    dalam hal ini PT.Intan Pariwara membutuhkan suatu sistem yang dapat
  memberikan informasi mengenai rute tercepat dalam pendistribusian buku
  agar lebih cepat sampai ke pelanggan. Saat ini sudah banyak dikenal peta
dalam bentuk media cetak baik dalam bentuk lembaran peta maupun dalam
  bentuk buku, tetapi untuk mendapatkan informasi rute tercepat perjalanan
  dari satu tempat ke tempat lainnya terdapat kesulitan dalam menggunakan
peta yang tercetak karena kebanyakan rute yang dicetak tidak menunjukkan
 rute perjalanan Tugas Akhir ini akan meneliti rute tercepat penyaluran buku
  PT.Intan Pariwara untuk pelanggan SD di wilayah Yogya yang ditampilkan
     dalam bentuk grafis untuk mengatasi permasalahan diatas. Penelitian
  pencarian rute tercepat dilakukan dengan mengimplementasikan algoritma
  Penugasan adalah penetapan tugas pada tiap pekerja dan tugasnya agar
   mendapat hasil yang paling baik, yaitu dengan hasil akhir maksimal dan
waktu yang minimal. Masalah penugasan memiliki syarat satu pekerja hanya
   mengerjakan satu tugas dan sebaliknya satu tugas hanya dikerjakan oleh
    satu pekerja. Penugasan adalah bagian dari bidang ilmu Riset Operasi
 (Operation Research ), yang biasa digunakan untuk mencari hasil maksimal
  atau minimal. Sistem yang akan dibuat ini didukung oleh dua bidang ilmu,
  yaitu riset operasi dan kecerdasan buatan.Dalam bidang ilmu kecerdasan
buatan terdapat algoritma yang bisa digunakan untuk memecahkan masalah
   maksimalisasi yaitu Algoritma Steepest Ascent Hill Climbing. Sistem yang
  dibuat digunakan untukn mencari hasil akhir yang maksimal dari kapasitas
suatu produksi. Masukkan berupa jumlah mesin, jumlah pekerja, dan jumlah
 produksi (matrik kapsitas), prosesnya dilakukan dengan mengkombinasikan
    hasil perhitungan matrik kapasitas menggunakan teori penugasan, dan
 mencari hasil terbaik dengan algoritma Steepest Ascent Hill Climbing. Hasil
    perhitungan ditampilkan dalam bentuk rekap iterasi, perhitungan waktu
 proses, dan komposisi pekerja dan tugasnya. Hasil perhitungan penugasan
  Keamanan data merupakan bagian terpenting bagi user dalam melindungi
     informasi penting dari tangan orang–orang jahat yang dapat merubah
   maupun meniru informasi tersebut. Dengan adanya Steganography atau
khususnya Image Steganography membuat user mempunyai cara yang dapat
  dipakai untuk mengamankan data dari tangan–tangan orang jahat dengan
         menyembunyikan informasi pada file BMP. Penggunaan Image
     Steganography dengan metode Least Significant Bit Insertion ternyata
      mampu menyembunyikan informasi teks tanpa merubah secara jelas
     tampilan dari file BMP dan penggunaan stego key dan steganography
    explorer juga mampu mempersulit orang lain untuk membuka informasi
 tersebut. Dengan penyisipan pada bit terakhir di setiap pixel sulit bagi orang
 lain untuk membedakan mana yang merupakan stego file dan gambar biasa
  secara kasat mata, dan hanya orang yang tahu stego key dan stego image
yang dapat mengetahui informasi tersembunyi. Dengan pembuatan sistem ini
   diharapkan tingkat keamanan data di dunia teknologi semakin membaik.

  Wisata kuliner dalam arti umum adalah mengunjungi objek tempat makan
 yang enak, unik dan dinikmati oleh banyak kalangan masyarakat. Terdapat
       banyak objek wisata kuliner yang ada di wilayah Daerah Istimewa
 Yogyakarta, tetapi potensi wisata kuliner ini belum tersaji dengan baik untuk
   menjadi daya tarik bagi wisatawan. Geographic Information System (GIS)
    merupakan sistem hardware, software untuk mengelola, memanipulasi,
    menganalisis, memodelkan, mempresentasikan dan menampilkan data
 dengan georeferensi untuk memecahkan masalah-masalah yang berkaitan
dengan perencanaan dan pengelolaan sumber daya alam. Visualisasi wisata
  kuliner bisa tersaji dengan baik menggunakan GIS ditambah algorima tabu
   search untuk mencari rute terpendek. Implementasi GIS untuk Visualisasi
 Wisata Kuliner di Wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta mengolah masukan
   (input) pengguna dengan memanfaatkan data geografis pada peta digital
    untuk menghasilkan analisa rute terpendek. Dengan adanya aplikasi ini
diharapkan dapat bermanfaat bagi dunia wisata kuliner pada umumnya dan di
             wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta pada khususnya..
     Adira Insurance sebagai perusahaan yang bergerak dibidang asuransi
 memerlukan sistem analisis yang baik dan tepat guna untuk menggali data
     yang telah dikumpulkan dari beberapa waktu yang lalu menjadi suatu
 informasi yang berguna. Data yang telah dikumpulkan dari beberapa waktu
   yang lalu akan diolah menggunakan metode Decision Tree Classification
 guna mendapatkan informasi yang berguna tersebut. Metode Decision Tree
    Classification diterapkan untuk menangani proses pengelompokan data
   customer Adira Insurance dan metode tersebut akan menampilkan data
dalam bentuk pohon keputusan berikut keterangan banyaknya sampel kelas
        yang dituju. Selain itu, juga diberikan fasilitas untuk migrasi data,
   pembersihan data membangun data warehouse dengan skema bintang.
 Dengan adanya metode ini, ternyata proses analisis pengelompokkan data
 yang terjadi akan membentuk suatu pola data yang diluar kebiasaan berfikir
      manusia secara struktural, hal ini dikarenakan pembentukan cabang
   ditentukan oleh nilai information gain yang diukur pada data tersebut dari
  pengelompokkan yang tidak terstruktur tersebut kemudian terbentuk suatu
                         pola data yang baru dan menarik
PT. Telekomunikasi adalah perusahaan yang memberikan pelayanan dalam
    berkomunikasi jarak jauh. Agar dapat berkomunikasi, maka dibutuhkan
    jaringan telepon yang menghubungkannya. Dalam penyaluran jaringan
tersebut dibutuhkan Stasiun Telepon Otomat (STO) yang mengatur distribusi
    penyaluran jaringan dalam satu wilayah yang luas, kemudian dari STO
    jaringan tersebut dialirkan ke rumah-rumah kabel yang meliputi wilayah
 tertentu. Dari rumah kabel jaringan telepon tersebut dialirkan ke tiang-tiang
   telepon yang mencakup beberapa pelanggan yang berada disekitarnya.
  Informasi tentang penyebaran tiang-tiang telepon, STO, dan rumah kabel
    pusat kota Makassar masih berupa peta kertas. Peta kertas ini memiliki
kelemahan yaitu ketidak akuratan dalam mengorganisasikan data-data yang
                   ada. Selain itu tiang-tiang telepon diletakkan
berdasarkan daerah dimana ada pelanggan, tidak jarang ada yang berdekat.
  Letak tiang yang berdekat ini dapat menimbulkan daerah pelanggan yang
     beririsan dan daerah pelanggan yang tidak dapat dijangkau oleh tiang
    tersebut. Oleh karena itu, dibutuhkan sistem berbasis Sistem Informasi
Geografis (SIG) yang dapat memvisualisasikan koordinat penempatan tiang-
        tiang telepon, rumah kabel dan STO menampilkan informasi dan
 memvisualisasikan data titiktitik atau koordinat dari STO, tiang-tiang telepon
  Sebelum timbulnya suatu penyakit kulit pada seseorang, akan timbul gejala
    atau tanda-tanda tertentu terlebih dahulu. Keluhan dan gejala yang dirasa
dapat bermacam-macam dan tidak menutup kemungkinan sulit diketahui dan
menentukan jenis penyakit kulit yang diderita, mengingat semakin banyaknya
  jenis penyakit kulit saat ini. Oleh karena itu diperlukan suatu aplikasi cerdas
    yang dapat mengolah data, untuk mendeteksi gejala-gejala atau keluhan
   yang dirasakan pasien yang memungkinkan timbulnya penyakit khususnya
  dalam hal ini adalah penyakit kulit. Untuk mengatasi hal ini maka diperlukan
   sebuah sistem pakar yang merupakan salah satu cabang dari Kecerdasan
   Buatan untuk mendiagnosa penyakit kulit berdasarkan gejala atau keluhan
     yang dirasakan oleh pasien. Sistem pakar dibuat dengan menggunakan
     penalaran teori Dempster-Shafer. Sistem diharapkan dapat memberikan
 saran untuk melakukan tindakan atau pengobatan yang sesuai dengan jenis
          penyakitnya. Diharapkan dengan sistem ini, orang awam dapat
  menyelesaikan masalah tertentu baik „sedikit‟ rumit ataupun rumit sekalipun
  „tanpa‟ bantuan para ahli dalam bidang tersebut. Sedangkan bagi para ahli,
   sistem ini dapat digunakan sebagai asisten yang berpengalaman. Setelah
Banyaknya jalan dan persimpangan jalan pada sebuah kompleks perumahan
       yang cukup luas dan kompleks terkadang membingungkan penghuni
terutama penghuni baru untuk memilih jalan yang akan dilewati untuk sampai
 ke tujuannya dengan jarak terdekat. Apalagi jika terjadi penutupan jalan yang
 mungkin disebabkan adanya perbaikan jalan, maka penghuni harus memilih
    alternatif jalan lain. Untuk memberikan kenyamanan bagi penghuni maka
 developer perumahan perlu memperhatikan kondisi jalan perumahan secara
    berkala, terutama pada jalan yang sering dilewati. Karena semakin sering
jalan tersebut dilewati, semakin besar kemungkinan jalan tersebut mengalami
 kerusakan. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, diperlukan sebuah
 sistem pencarian rute terpendek yang juga dapat memberikan alternatif jalan
 lain bila terjadi penutupan jalan. Dengan perkembangan teknologi informasi,
   khususnya Sistem Informasi Geografis maka dapat dibuat sistem informasi
    yang mengolah data spasial (keruangan) dan atribut untuk menghasilkan
        sebuah rute terpendek dan denah perumahan dalam bentuk digital.
  Pencarian rute terpendek dilakukan dengan mengimplementasikan metode
  Dijkstra, yang merupakan salah satu metode pencarian lintasan terpendek.
Salah satu objek yang dapat dipetakan melalui GIS adalah letak-letak pemain
        alat musik dalam sebuah orkestra. Sesuai dengan artinya, orkestra
merupakan gabungan dari instrumen musik. Instrumen musik yang digunakan
terdiri dari 4 klasifikasi instrumen, yaitu alat musik tiup, alat musik gesek, alat
musik petik, dan alat musik pukul. Orkestra biasanya tidak mengandalkan alat
bantu elektronik (mikrofon) atau dilakukan secara akustik. Pemetaan ini tentu
        saja harus dilakukan dengan memperhatikan hal-hal tertentu yang
    mempengaruhi keharmonisan suara yang dihasilkan oleh alat-alat musik
     tersebut nantinya. Misal alat-alat musik dengan decible(dB) yang tinggi
   (perkusi,tuba,trompet)tidak bisa ditempatkan di depan dari alat-alat musik
 yang memiliki tingkat decibel yang rendah (gitar akustik, oboe,flute). Selain
     dari decibel, arah dari alat musik ketika dibunyikan juga mempengaruhi
 kualitas suara yang dihasilkan (didengar oleh penonton). Dengan arah yang
   berbeda, maka amplitudo yang dihasilkan pun akan berbeda, hal ini akan
       mempengaruhi keras lemahnya suara yang didengar oleh penonton.
         Kerapatan antar pemain dengan alat musik yang sama pun harus
diperhatikan sehingga suara yang dihasilkan akan saling menguatkan. Jarak
    antar kerapatan tersebut pun juga perlu untuk diperhitungkan mengingat
         suara yang dihasilkan tidak boleh saling menghilangkan. Dengan
  memanfaatkan GIS menggunakan software MAPINFO, akan dicoba untuk
   Travelling Salesman Problem atau TSP merupakan permasalahan dalam
menentukan dan mengatur bagaimana suatu tour atau titik-titik persinggahan
 yang terdekat dengan titik tujuan dan tercepat waktu tujuan, ketika seorang
     salesman akan melakukan perjalanan dari titik asal ke titik tujuan yang
 mempunyai beberapa pilihan jalan yang dapat dilewati untuk sampai ke titik
asalnya lagi. Permasalahannya adalah bagaimana mengatur suatu tour atau
  rute supaya diperoleh panjang perjalanan secara keseluruhannya menjadi
   minimum/ terpendek agar diperoleh waktu yang singkat. Cara yang paling
  umum digunakan untuk mengatasi permasalahan tersebut adalah dengan
manual. Tetapi mengigat terbatasnya cara tersebut, maka dibuatlah program
    bantu berbasis komputer yang berkerja untuk melakukan pencarian rute
      terpendek. Pada penelitian ini membicarakan perbandingan algoritma
   Simulated Annealing dengan algoritma Ant System untuk menyelesaikan
 kasus TSP dengan membandingkan kedua algoritma tersebut. Oleh karena
  itu dibuat implemenatsi program untuk mencari algoritma yang terbaik dari
 kedua algoritma tersebut dengan mencari penyelesaian hasil optimal waktu
          proses tercepat dan jarak terpendek. Program dirancang untuk
 menyelesaikan studi kasus pencarian rute terpendek dari counter McDonald
    Perkembangan perangkat lunak manajemen basis data harus diimbangi
    dengan aspek kemudahan cara penggunaan perangkat lunak itu sendiri.
Perangkat lunak Generator Oracle SQL yang telah dirancang ini memberikan
  berbagai kemudahan dalam memanajemen data pada basis data Oracle 9i
      Release 1 seperti informasi struktur obyek basis data yang ditampilkan
    secara visual dan wizard yang menuntun pengguna secara langkah demi
  langkah dalam menyelesaikan tugas memberikan manfaat dan kemudahan
       yang tidak didapat dari aplikasi berbasis command line seperti Oracle
    SQL*Plus dan Oracle iSQL*Plus. Perangkat lunak Generator Oracle SQL
mendukung 7 obyek basis data seperti table, view, index, sequence, function,
  procedure, dan synonym. Perintah SQL (Structured Query Language) yang
   didukung mencakup Data Retrieval, DDL (Data Definition Language), DML
(Data Manipulation Language), dan DCL (Data Control Language). Perangkat
  lunak Generator Oracle SQL ini dirancang berbasis web dan menggunakan
  teknologi PHP, yaitu sebuah server-side scripting yang sangat tangguh dan
   non komersial yang memungkinkan pembuatan situs web bersifat dinamis
  dan interaktif. Untuk melakukan koneksi ke basis data Oracle 9i, perangkat
Metode policy iteration without discounting adalah salah satu metode didalam
Markov yang memerlukan adanya percobaan berulang-ulang disuatu periode
waktu agar menghasilkan keputusan optimal pada setiap tahap (stage). Pada
         tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk dapat menyelesaikan
permasalahan pemilihan merek barang menggunakan metode policy iteration
     without discounting yang dipengaruhi oleh periode waktu, tahap proses,
    harga penjualan, jumlah konsumen, perpindahan konsumen, probabilitas
   perpindahan, reward perpindahan, dan ekspektasi pendapatan. Metode ini
memerlukan penentuan nilai dengan menggunakan persamaan linier di setiap
      tahapnya untuk menghasilkan nilai ekspektasi yang optimal dari setiap
       perbaikan policynya. Setelah melakukan perbaikan policy, maka hasil
ekspektasi optimal dari tiap merek barang pada perbaikan policy sebelumnya
 akan dibandingkan dengan perbaikan policy sesudahnya. Jika menghasilkan
     keputusan yaitu merek yang sama pada tahap yang sama, maka merek
     tersebut dipilih sebagai suatu keputusan untuk menambah barang pada
     periode tersebut. Hasil percobaan dengan menggunakan metode policy
 iteration without discounting pada kasus pemilihan dan penambahan merek
Pengolahan bahasa alami dapat menjadikan sebuah bahasa alami, dalam hal
    ini Bahasa Indonesia, dikenali sebagai suatu sarana komunikasi antara
manusia dan komputer, seperti pada aplikasi Text-to-Speech synthesis (TTS)
   dan Automated Speech Recognation (ASR), yang menggunakan Bahasa
   Inggris. Untuk dapat menjadikan sebuah bahasa dikenali oleh komputer,
 dibutuhkan proses pentransferan pengetahuan atas bahasa tersebut. Salah
 satu bentuk pentransferan pengetahuan bahasa ke dalam komputer adalah
    dengan melakukan parsing morfologis. Untuk dapat melakukan parsing
   morfologis, dibutuhkan informasi mengenai proses morfologi yang terjadi,
  misalnya pola pembentukan kata dan pola penambahan imbuhan. Sistem
      yang dibuat merupakan sebuah program yang dapat digunakan untuk
 melakukan parsing morfologis terhadap kata benda pada bahasa Indonesia,
 menggunakan pemodelan Finite State Transducer (FST). Pemodelan dibuat
   berdasarkan ciri-ciri kata benda dan pola-pola pembentukan kata benda
    berimbuhan dalam bahasa Indonesia. Pada program ini, masukan yang
       berupa file teks dengan ekstensi *.txt akan diparsing tanpa melihat
   kedudukan dan arti dalam kalimat. Teks akan dipecah menjadi kata-kata
        yang akan dideteksi sebagai kata benda dan dimasukan ke dalam
   Transducer untuk diparsing sehingga menghasilkan informasi mengenai
 Kesulitan pembuat soal dalam memproduksi paket soal seperti menentukan
tingkat kesesuaian kesulitan soal yang nilainya sama pada setiap paket soal,
   memilih soal-soal yang memiliki tingkat keseringan munculnya soal yang
 sama setiap tahunnya dan penentuan soal-soal yang akan dikeluarkan dari
      bank soal secara manual merupakan masalah yang kompleks. Untuk
  meningkatkan mutu suatu soal tes masuk dibutuhkan adanya suatu sistem
yang mampu memproduksi suatu soal tes masuk universitas dengan memilih
 soal mana yang nantinya akan dipakai. Sehingga diperoleh suatu soal yang
 sesuai dengan standar yang diinginkan pembuat soal. Salah satu cara yang
    digunakan untuk mendapatkan suatu paket soal tes masuk yang sesuai
    dengan standar yang diinginkan adalah dengan menggunakan metode
 Hibridisasi antara Algoritma Genetik dan Fuzzy Sets. Dengan menggunakan
  metode ini pemilihan soal menjadi lebih optimal dan tingkat kesulitan soal
       akan bernilai sama pada setiap paket soal yang diproduksi. Dalam
  memproduksi suatu soal yang akan digunakan untuk tes masuk universitas
 yang menggunakan metode Hibridisasi antara Algoritma Genetik dan Fuzzy
   Sets dalam sebuah program, diperlukan beberapa masukan data seperti
     tahun soal yang akan dipakai untuk produksi soal yang nantinya dapat
  Perkembangan usaha dari sebuah perusahaan dapat dinilai dari beberapa
   hal, antara lain dari perkembangan nilai transaksinya dari tahun ke tahun,
atau dari pertumbuhan jumlah pelanggannya dari waktu ke waktu. Hal ini pula
 yang menjadi salah satu penilaian terhadap perusahaan distribusi penjualan
     obat. Apabila perusahaan distribusi penjualan obat semakin besar nilai
  transaksinya dan jumlah pelanggannya tersebar secara merata maka akan
      menjadi daya tarik bagi pabrik obat untuk menjalin kerja sama untuk
      memasarkan produknya. Namun seringkali informasi tentang kondisi
 perusahaan tersebut hanya dilakukan secara lisan atau gambaran pendapat
   seseorang yang tidak dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya. Topik
    menyajikan informasi perkembangan usaha secara informatif inilah yang
akan dipecahkan dalam penelitian tugas akhir ini. Untuk menyajikan informasi
   perkembangan usaha, akan lebih mudah dimengerti bila disajikan secara
  visual baik melalui grafik, gambar atau citra yang dapat mewakili data yang
     ada. Oleh karena kebutuhan akan visualisasi ini maka akan digunakan
     Sistem Informasi Geografis (SIG) yang dapat menganalisa data secara
 spasial atau secara keruangan di permukaan bumi. Dengan SIG maka data
Keamanan merupakan salah satu faktor yang sangat penting dalam menjaga
    kerahasiaan informasi terutama yang berisi informasi yang hanya boleh
     diketahui isinya oleh pihak yang berhak saja.Tanpa jaminan keamanan
   terhadap suatu data, besar kemungkinan data tersebut diubah atau dicuri
oleh pihak – pihak yang tidak memiliki hak akses terhadap data. Hingga saat
  ini kriptografi merupakan salah satu solusi untuk menjamin keamanan dari
    suatu data yaitu dengan menyandikan isi informasi menjadi isi yang sulit
   bahkan tidak dipahami. Dengan menggunakan proses enkripsi, data yang
  akan dikirim (plaintext) diubah terlebih dahulu ke dalam kode-kode tertentu
       (ciphertext). Kemudian setelah data diterima, untuk mengembalikan
   ciphertext ke bentuk aslinya (plaintext) dilakukan proses dekripsi. Dengan
 menggunakan algoritma simetris (RC-5) dan algoritma asimetris (El Gamal)
akan dibuat program enkripsi dan dekripsi serta melakukan analisis terhadap
program tersebut. Implementasi dari algoritma kriptografi El Gamal dan RC-5
 yang dibangun diharapkan dapat memberikan keamanan pada data melalui
      proses enkripsi sehingga informasi yang ada di dalamnya tidak dapat
                             diketahui oleh pihak lain.
  Faktor pendistribusian produk sangat berperan penting dalam persaingan
   bisnis. Perusahaan harus membangun sub distribusi untuk memudahkan
penjualan ke konsumen dan produk dapat dijangkau disetiap wilayah. Outlet-
outlet merupakan bagian dari sektor distribusi yang sangat berperan penting
    dalam distribusi produk, dalam hal ini apotik dan toko obat. Perusahaan
   mendistribusikan produk ke apotik dan toko obat untuk selanjutnya dijual
        kekonsumen. Dalam pendistribusian produk, perusahaan harus
   memperhatikan layanan-layanan yang harus diberikan pihak perusahaan
   kepada apotik dan toko obat, seperti pengiriman barang sesuai pesanan,
 waktu pengiriman yang tepat dan adanya layanan permintaan produk diluar
 pemesanan. Untuk mempermudah sistem pendistribusian, diperlukan suatu
            sistem yang dapat mem-visualisasi-kan seberapa besar
   permintaan/penjualan dalam kurun waktu tertentu. Selain itu perusahaan
    perlu memprediksi jumlah permintaan/penjualan untuk masa yang akan
 datang sehingga perusahaan dapat mengambil langkah-langkah yang tepat
untuk memajukan perusahaan. Visualisasi dilakukan dengan mengumpulkan
  datadata apotik dan toko obat, data penjualan dan data wilayah penelitian.
      Dari data yang ada baik visualisasi penjualan dan prediksi penjualan
   Kemajuan teknologi informasi, khususnya dalam bidang perangkat lunak
dewasa ini, dibarengi dengan semakin baiknya kualitas files yang dihasilkan
  oleh suatu perangkat lunak. Semakin komplek dan bagusnya kualitas dari
data output yang dihasilkan suatu perangkat lunak, berpengaruh pada besar
      atau ukurannya. Hal ini memberikan suatu masalah baru dalam hal
     penyimpanan sementara, dalam hal ini penyimpanan pada removable
    storage. Masalah pengcopyan data atau penyebarluasan data menjadi
 masalah yang timbul dengan semakin besarnya ukuran file yang dihasilkan
suatu perangkat lunak. Hingga saat ini, banyak orang yang merasa kesulitan
   saat akan melakukan pengcopyan file yang berukuran besar, sedangkan
media penyimpanan yang dimiliki oleh pengguna lebih kecil kapasitasnya dari
  ukuran file yang akan disimpan. Pada awalnya, media penyimpanan yang
  ada berupa disket yang berukuran 1.4 MB, lalu mulai berkembang dengan
adanya removable storage seperti memory card, flashdisk dan yang lainnya.
  Namun perkembangan removable storage yang ada juga tidak sebanding
dengan ukuran output file yang dihasilkan oleh perangkat lunak. Aplikasi file
 splitter yang dibuat dengan memanfaatkan fasilitas virtual memory dengan
        Setiap orang atau kelompok orang yang ingin melakukan kunjungan
  pariwisata di kota tertentu biasanya membutuhkan informasi-informasi yang
  dapat mendukung mereka untuk melakukan perjalanan. Diantaranya adalah
    informasi tentang tempat tinggal selama melakukan perjalanan, informasi
   tentang tempattempat pariwisata yang dapat dikunjungi, maupun informasi
     letak objek pariwisata yang sudah direncanakan untuk dikunjungi. Selain
    informasi-informasi tersebut, juga dibutuhkan informasi tentang jalur-jalur
      yang dapat dilewati untuk dapat sampai ketempat pariwisata. Informasi-
  informasi tersebut dibutuhkan untuk dapat membantu wisatawan agar dapat
             menentukan tempat-tempat yang dapat dikunjungi dengan
       mempertimbangkan faktor waktu, baik itu waktu yang disiapkan untuk
   melakukan kunjungan pariwisata, waktu yang dibutuhkan selama di tempat
 wisata serta waktu perjalanan ke tempat wisata. Informasi-informasi tersebut
   bisa diperoleh berupa buku panduan pariwisata maupun peta. Namun yang
   akan lebih membantu adalah informasi berupa peta. Oleh karena itu dibuat
sistem informasi yang akan memberikan informasi yang berhubungan dengan
    suatu perjalanan wisata. Sistem yang dibuat dapat mencari rute optimum
    Dalam penyimpanan dan pengiriman data yang dilakukan seringkali data
 yang disimpan atau dikirim tidak aman. Misalnya, data yang dilihat oleh pihak
    yang tidak berkepentingan, data hilang bahkan data bisa juga dikacaukan
    oleh pihak-pihak lain. Untuk melindungi akses data dari pihak-pihak yang
tidak berkepentingan tersebut maka sangat diperlukan Enkripsi Dekripsi. Agar
   dapat dilakukan dengan baik, dibutuhkan suatu algoritma untuk melakukan
   Enkripsi Dekripsi. Algoritma yang digunakan disini adalah Algoritma Merkle
    Hellman Knapsack. Algoritma Merkle Hellman Knapsack adalah algoritma
    yang berdasarkan pada NP (Non Polynomial) complete knapsack packing
   problem. Ide dasar dari algoritma ini adalah memilih kejadian dari berbagai
     masalah yang mudah dipecahkan, kemudian membuat penyandian yang
      diharapkan sulit untuk dipecahkan pihak yang tidak berwenang. Secara
    umum Merkle Hellman Knapsack dibuat untuk menyandikan suatu Subset
      Sum Problem yang disebut Super Increasing Subset Sum Problem dari
 modulasi multiplikasi dan permutasi. Algoritma ini sederhana namun diyakini
    mampu memiliki keamanan yang bagus. Implementasi algoritma ini dibuat
dengan menggunakan pemrograman Visual Basic 6.0 yang dapat melakukan
   enkripsi dekripsi pada file teks. Hasil yang dicapai melalui implementasi ini
       Penentuan pola makan bagi penderita diabetes melitus memerlukan
informasi dari keadaan kesehatan penderita. Terkadang terjadi penetuan pola
       makan yang kurang tepat karena analisa yang kurang sesuai dengan
   keadaan kesehatan penderita. Dengan melakukan analisa terhadap data
    pasien sebelumnya, maka diharapkan dapat menghasilkan sebuah pola
      makan tertentu yang dapat diterapkan terhadap pasien yang memiliki
  kesamaan kasus. Metode yang digunakan untuk membantu menyelesaikan
      permasalahan diatas adalah metode data mining. Metode data mining
 merupakan metode pencarian pola data tersembunyi dari sebuah basis data
         yang besar. Dalam kasus ini digunakan algoritma Decission tree
      classification. Pengelompokkan data dengan algoritma Decission tree
 classification merupakan salah satu algoritma sederhana untuk meng-class-
       kan kelompok pasien penderita diabetes melitus. Dengan sistem ini
   diharapkan dapat membantu pasien untuk menentukan pola makan yang
  sesuai dengan keadaan pasien berdasrkan hasil dari proses Decission tree
   classification. Sistem memungkinkan user untuk menentukan pola makan
    yang tepat untuk pasien, dengan menampilkan pola makan yang sesuai
    dengan kesehatan pasien. Dalam sistem ini juga akan ditampilkan daftar
    Pengguna informasi digital semakin banyak beberapa dekade ini karena
   perkembangan teknologi informasi memberikan kemudahan. Di mana dan
 siapa saja dapat menulis informasi dan menyimpannya dalam bentuk digital,
   hal ini menyebabkan informasi menjadi terlalu banyak dan kemudian akan
         menimbulkan informasi yang tidak terpakai. Sehingga diperlukan
     penyaringan/seleksi terhadap informasi yang ada. Penyaringan/seleksi
     informasi secara manual sangat sulit dilakukan oleh manusia dan akan
   menghabiskan banyak tenaga, biaya maupun waktu. Untuk itu diperlukan
      suatu otomatisasi klasifikasi dokumen teks yang akan mempermudah
    manusia. Permasalahan yang sering dihadapi dalam klasifikasi dokumen
adalah dimensi feature space yang besar dan akan berakibat pada komputasi
yang tidak efesien dan juga menyebabkan kesalahan klasifikasi untuk banyak
          metode klasifikasi. Untuk mengatasi permasalahan diatas telah
  dikembangkan sejumlah metode feature selection untuk mereduksi ukuran
  dimensi dengan memilih kata yang terbaik dari keseluruhan feature space.
  Metode feature selection yang digunakan pada penelitian ini adalah Mutual
      Information dan Term Frequency-Invers Document Frequency. Dalam
Ultra Disc adalah sebuah perusahaan franchise yang bergerak dalam bidang
 rental persewaan VCD dan DVD original di Yogyakarta. Salah satu masalah
 yang dihadapi adalah dalam hal perekomendasian sebuah judul film kepada
 para pelanggan. Upaya terbaik dalam merekomedasikan sebuah film adalah
  dengan menganalisis data transaksi penyewaan tahun-tahun sebelumnya.
  Hanya saja untuk melakukan proses analisis tersebut secara manual akan
      membutuhkan waktu yang lama. Sedangkan perekomendasian yang
      dilakukan secara mendadak kadang kurang baik, sehingga membuat
  pelanggan merasa kurang puas. Solusi untuk mengatasi masalah tersebut
   adalah dengan membuat sistem yang dapat melakukan pengelompokkan
    data-data transaksi penyewaan film sebelumnya kedalam cluster-cluster
    sehingga diketahui film-film mana yang saling berhubungan. Salah satu
   metode pengelompokkan tersebut adalah Adaptive Resonance Theory 1.
     Metode ini memiliki algoritma pengelompokkan berdasarkan transaksi-
          transaksi yang pernah dilakukan. Data-data transaksi tersebut
     ditransformasikan terlebih dahulu ke dalam bentuk 0 dan 1, kemudian
   dilakukan proses clustering berdasarkan proximity test dan vigilance test.
  Proximity test dilakukan untuk menentukan sebuah vector termasuk dalam
Pencarian data dapat dilakukan secara tidak terstruktur dan tidak terstruktur.
    Pencarian data secara tidak terstruktur memiliki keterbatasan ketepatan
pencarian data yang diinginkan. Sedangkan pencarian data secara terstruktur
      pada database didasarkan atribut data yang ada. Penelitian ini akan
 membahas pencarian data dengan menggunakan query hasil perangkingan.
   Sebelumnya ada calon-calon query dari kombinasi kata kunci dan atribut
  judul dan pengarang akan di hitung probabilitasnya dengan menggunakan
       algoritma Bayesian Network. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti
     perangkingan query-query yang dihasilkan. Query hasil perangkingan
       diharapkan dapat menghasilkan informasi yang diinginkan pencari

   Permainan sudoku merupakan salah satu dari sekian banyak permainan
  yang menggunakan logika pemainnya dalam penyelesaiannya. Walaupun
 logika pada permainan sudoku relatif mudah, namun tidak semua manusia
dapat menyelesaikan permainan ini. Oleh karena itu, diperlukan suatu teknik
untuk membantu manusia dalam menyelesaikan permainan sudoku. Dengan
 teknik tersebut, manusia dapat terbantu dan mengetahui penyelesaian dari
  suatu permainan. Algoritma Lone Rangers adalah algoritma yang mencari
angka tunggal dalam suatu minigrid, baris, dan kolom dalam kotak permainan
  yang masih kosong. Angka tunggal yang ditemukan disetiap kotak kosong
merupakan solusi bagi kotak tersebut karena tidak ada lagi angka yang dapat
  digunakan untuk mengisi kotak kosong tersebut. Algoritma Lone Rangers
    dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan pada permainan
    sudoku, walaupun tidak semua permasalahan dapat diselesaikan oleh
 algoritma ini. Algoritma ini bekerja berdasarkan kemungkinan angka-angka
pada kotak kosong, dari sini algoritma tersebut dapat mengetahui angka yang
         merupakan Lone Rangers dalam minigrid, baris, dan kolom.
   Pada jaman modern ini, komunikasi dan penyebaran informasi merupakan
hal yang sangat penting. Salah satu bentuk komunikasi yaitu surat-menyurat,
    tidak lagi dilakukan secara tradisional menggunakan kertas, amplop dan
   perangko. Suratmenyurat secara global sekarang dilakukan menggunakan
     teknologi email. Teknologi email yang murah dan cepat sangat diminati
       masyarakat. Email saat ini menjadi salah satu alat komunikasi yang
  pertumbuhannya kian pesat dari hari ke hari. Hal ini dapat dicermati melalui
  banyaknya komunitas mailing list yang bermunculan di Internet. Namun ada
      kendala yang muncul dari penggunaan email, yakni jumlah email yang
       banyak dan diterima dalam waktu yang bersamaan. Hal ini berakibat
 informasi-informasi yang ada dalam email menjadi terkubur dalam tumpukan
       informasi yang lain. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka telah
   dikembangkan beberapa aplikasi untuk mengklasifikasikan email menurut
    kriteria tertentu, seperti kategori, pengirim atau pun subject email. Tugas
     Akhir ini bertujuan membangun sebuah sistem klasifikasi email dengan
  menggunakan Metode Naive Bayesian dengan mengambil studi kasus dari
  mailing list www.tux.org . Sistem yang dibangun mampu mengklasifikasikan
      Apotek Sari Sehat adalah suatu usaha bisnis yang bergerak dibidang
   penjualan obat-obatan baik obat umum maupun obat yang menggunakan
       resep. Karena barang yang dijual adalah obat, maka hal yang harus
diperhatikan adalah tanggal kadaluarsa dari obat tersebut. Dalam hal mengisi
   stok barang pihak apotek harus tepat ketika membeli barang, supaya tidak
    terjadi barang kadaluarsa karena belum terjual. Tetapi juga pihak apotek
harus menjaga agar tidak terjadi kehabisan stok, ketika suatu penjualan untuk
barang tersebut adalah laku. Cara yang terbaik untuk menghindari hal terebut
     adalah pihak apotek selalu mengontrol kondisi persediaan barang, juga
    memonitor penjualan barang. Sebagai contoh ketika akan membeli suatu
    barang maka yang harus dilakukan adalah melihat bagaimana pengaruh
                    pembelian barang tersebut terhadap kondisi
    stok barang, jika pembelian barang tersebut mengakibatkan kondisi stok
menjadi tidak optimal maka pihak apotek harus melihat data penjualan untuk
barang tersebut selama satu periode yang ditentukan kemudian pihak apotek
      mengambil keputusan, yaitu membeli barang tersebut apabila barang
   tersebut laku atau tidak membeli barang tersebut apabila barang tersebut
      Ultra Disc Godean adalah suatu usaha bisnis yang bergerak di bidang
 persewaan VCD dan DVD. Salah satu masalah yang dihadapi adalah dalam
    hal pemberian rekomendasi film kepada anggotanya. Selama ini, proses
     rekomendasi dilakukan secara manual dan hanya berdasarkan ingatan.
  Dengan banyaknya jumlah anggota yang harus ditangani, tentunya sangat
    sulit untuk mengingat karakteristik dari masing-masing anggota sehingga
   rekomendasi yang diberikan terkadang kurang tepat dan personal. Solusi
    untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan membuat sistem yang
    dapat menghasilkan rekomendasi film yang personal. Salah satu metode
     yang dapat digunakan adalah Market Basket Analysis. Dengan metode
       tersebut, mula-mula dilakukan pembentukan kandidat pasangan film,
 kemudian dilakukan perhitungan support, confidence, dan lift. Pasangan film
 yang tidak memenuhi minimum support dan minimum confidence serta yang
    memiliki lift kurang dari satu akan dihapus. Hasil analisis dari metode ini
       masih perlu diolah lagi sehingga dapat digunakan untuk memberikan
  rekomendasi yang lebih personal. Maka dari itu, hasil dari metode tersebut
        kemudian digabungkan dengan menerapkan Customer Relationship
   Management, yang merupakan suatu proses mengelola hubungan antara
  Permainan kartu merupakan salah satu permainan favorit yang tersebar ke
  seluruh dunia, salah satunya adalah permainan kartu BigTwo (Big Deuce /
 Choh Dai Di) yang mirip dengan permainan poker. Permainan kartu dengan
   jumlah pemain minimal 2 orang ini memiliki masalah tersendiri bagi orang
yang ingin memainkan permainan ini. Untuk memainkan permainan ini, paling
      tidak orang tersebut harus mencari orang lain untuk diajak memainkan
 permainan ini, yang terkadang sulit dilakukan mengingat keterbatasan waktu
yang ada. Perkembangan dunia Teknologi Informasi, terutama dalam bidang
 Artificial Intelligence menyediakan berbagai metode untuk diterapkan dalam
      pembuatan game. Metode Breadth-First Search merupakan salah satu
     metode dasar yang akan diimplementasikan ke dalam permainan kartu
 BigTwo. Metode ini akan diterapkan dalam melakukan pencarian kombinasi
  yang legal dalam permainan kartu BigTwo ini dengan cara menelusuri satu
                           persatu kartu yang dimiliki oleh
     pemain hingga ditemukan kombinasi kartu yang bisa dikeluarkan. Pada
        akhirnya, hasil utama dari kegiatan Penelitian Tugas Akhir ini adalah
game permainan kartu BigTwo yang mengimplementasikan metode Breadth-
  First Search untuk melakukan pencarian kombinasi kartu yang legal untuk
  Pada suatu toko buku, terdapat kesulitan dalam merekomendasikan suatu
 buku kepada pelanggan. Hal ini dikarenakan pada toko buku biasanya tidak
   dilakukan pencatatan akan pelanggan dan transaksi-transaksi yang telah
     dilakukannya. Secara manual perekomendasian dapat dilakukan oleh
  pegawai toko yang mengamati pelanggannya. Tetapi hal tersebut tidaklah
  efektif, karena pegawai toko dapat berganti-ganti entah karena giliran jaga
   atau keluar dari pekerjaannya sehingga tidak bertemu dengan pelanggan
   yang dihafalnya. Solusi dalam mengatasi masalah tersebut, yaitu dengan
 membuat suatu sistem yang dalam hal ini diwujudkan secara online. Dalam
   suatu toko buku online, salah satu bagian penting dari penerapan e-CRM
 terletak pada bagaimana melakukan personalisasi atas account pelanggan.
      Cara yang diterapkan sebagai salah satu bentuk personalisasi untuk
       pelanggan pada penelitian ini diwujudkan dalam bentuk pemberian
  rekomendasi buku untuk pelanggan. Untuk mendapatkan rekomendasi ini,
 dilakukan analisis atas data transaksi yang telah disimpan dalam database.
      Dalam prosesnya, pertama-tama transaksi dipilih berdasarkan kode
pelanggan tertentu. Kemudian dilakukan penghitungan frekuensi kemunculan
    Dalam dunia seni musik, notasi merupakan salah satu komponen yang
   penting. Notasi musik adalah sarana untuk menyimpan hasil karya musik
    seseorang. Standar penulisan notasi yang berlaku secara internasional
adalah notasi balok. Bagi sebagian pemusik terutama penyanyi di Indonesia,
     membaca not balok adalah hal yang susah bila dibandingkan dengan
       membaca not angka. Secara tidak langsung, hal ini mempengaruhi
    kecepatan pembelajaran lagu karena pemusik yang lebih pandai harus
mengkonversi dahulu secara manual ke not angka, yang tentu membutuhkan
waktu dan mungkin biaya yang tidak sedikit. Melihat kondisi tersebut, penulis
merancang suatu program bantu untuk mengkonversi not balok ke not angka
    dengan batasan utama untuk satu jenis suara saja (monofon). Sebagai
   format berkas not balok, penulis menggunakan format file MusicXML dari
  Recordare. Sebagai pembanding, penulis juga menyertakan format berkas
 sumber dari file MIDI maupun menuliskan not balok secara manual di editor
   yang kemudian semuanya akan dikonversi ke not angka. Proses konversi
menggunakan konsep dasar interval nada. Not yang didapat dari node-node
   MusicXML, events dari file MIDI, dan letak gambar pada editor not balok,
 dikonversikan menurut nada dasar C dahulu baru kemudian digeser sesuai
Promosi merupakan salah satu komponen utama dalam kegiatan pemasaran.
      Pada saat mengambil keputusan dalam pengadaan suatu promosi,
dibutuhkan kepekaan dari manager dalam menentukan bagaimana dilakukan
 promosi supaya penjualan dapat meningkat. Salah satu jenis promosi yang
  bisa dilakukan adalah menjual suatu barang dipasangkan dengan barang
           yang lain atau sering disebut juga penjualan paket barang.
   Skripsi ini dibuat untuk membantu manager dalam mengambil keputusan
   tersebut, maka dibuatlah suatu sistem yang dapat memberikan informasi
 sebagai referensinya. Analisis Keranjang Belanja adalah salah satu metode
  yang bisa digunakan untuk menentukan paket barang. Metode forecasting
digunakan untuk membantu manager melihat seberapa banyak suatu barang
    dapat terjual pada periode berikutnya. Sistem pendukung keputusan ini
 diharapkan mampu membantu manager untuk mengambil keputusan dalam
menentukan paket barang apa yang akan dipromosikan untuk meningkatkan
penjualan. Tentu saja sistem sangat bergantung pada data penjualan periode
     sebelumnya. Hasilnya adalah pasangan barang yang mempunyai nilai
           perbandingan jual saat terjadi promosi dan tanpa promosi.

Dalam dunia usaha sekarang ini, banyak perusahaan perbankan dihadapkan
   pada berbagai tantangan usaha, seperti bagaimana membangun suatu
hubungan baik dengan nasabah lebih dari sekedar hubungan transaksi saja?
 Bagaimana membuat nasabah merasa memilki banknya sendiri (feel like at
 home) dan membangun kesetiaan nasabah terhadap banknya? Bagaimana
  memelihara hubungan baik yang sudah terjalin dengan nasabah? dalam
 upaya untuk meningkatkan kesetiaan, minat, dan jumlah investasi nasabah.
Customer Relationship Management (CRM) adalah salah satu alternatif solusi
 yang dipakai perusahaan untuk menjalin hubungan baik dengan konsumen
    sehingga konsumen tersebut dapat menjadi pelanggannya. CRM juga
  digunakan untuk memelihara hubungan baik yang sudah terjalin tersebut.
     Bank yang ingin menerapkan CRM haruslah mengenal nasabahnya,
memahami kebutuhan nasabahnya, memenuhi kebutuhan nasabahnya, dan
  memberi rasa aman pada nasabahnya, sehingga nasabah merasa sangat
     diperhatikan oleh banknya dan merasa memiliki banknya. Cara yang
      ditempuh adalah dengan membuat halaman pribadi nasabah yang
  menerapkan aspek – aspek di atas. Dengan menerapkan aspek – aspek
 mengenal, memahami, memenuhi dan memberi rasa aman ini, maka akan
        Dalam menjalankan suatu usaha yang berskala besar tentunya
 membutuhkan perencanaan yang matang. Ketersediaan modal merupakan
   faktor utama dalam menjalankan usaha, sehingga dalam menggunakan
  modal tersebut harus diperhitungkan dengan benar dan dipertimbangkan
       dengan matang. Tujuannya agar usaha yang dijalankan ini dapat
      mengembangkan modal yang telah diinvestasikan atau membawa
  keuntungan bagi para pemiliknya. Untuk mencapai tujuan yang diinginkan
tersebut diperlukan informasiinformasi yang menyeluruh meliputi prosentase
  tingkat hunian sampai dengan prosentase pengeluaran yang terjadi pada
 perusahaan. Dalam mengelola semua informasi tersebut digunakan metode
forecasting yaitu single moving average dan rata-rata musiman agar rencana
dapat berjalan baik. Dengan diterapkannya metode di atas diharapkan dapat
  membantu para pengambil keputusan dalam menentukan keputusan apa
    yang akan diambil dan melihat perkiraan aliran keuangan perusahaan
           sehingga bermanfaat bagi perusahaan yang dikelolanya.
  Sering kali orang awam mengalami kesulitan di dalam proses mencari arti
 kata baik dari Bahasa Indonesia ke Inggris maupun sebaliknya. Teknik lama
    yang dipakai dalam mencari kata dengan menggunakan kamus manual
      dirasakan kurang efisien dan tidak praktis. Hal ini dikarenakan teknik
 pencarian kata dirasakan lebih lama dan seringkali informasi yang diberikan
     kurang memuaskan. Pada tugas akhir ini dikembangkan suatu kamus
      elektronik yang di dalam proses pengolahan dan pencarian datanya
 menggunakan metode stemming, yaitu stemming Porter pada kamus Inggris
 dan stemming Bobby Nazief & Adriani pada kamus Indonesia. Proses kerja
stemming didasarkan atas ada tidaknya kecocokan pada morfologi kata yang
sudah ditentukan, baik pada imbuhan prefiks maupun sufiks. Setiap imbuhan
yang ditemukan, maka akan dianalisis dan diproses apakah imbuhan tersebut
   akan dihilangkan atau disesuaikan terhadap perubahan dengan imbuhan
    yang baru. Dari ini semua, dapat disimpulkan bahwa diperlukan adanya
  pengembangan kamus dengan menerapkan metode Stemming Porter dan
 Bobby Nazief & Adriani yang dirasakan dapat menyelesaikan permasalahan
  yang dihadapi pada pengembangan software kamus elektronik. Hasil yang
Mobilitas dan produktivitas menjadi hal yang penting di masa kini. Begitu juga
   dengan hiburan. Setiap orang membutuhkan hiburan untuk menyegarkan
  pikirannya dan supaya dapat kembali bekerja dengan baik. Oleh karena itu
diperlukan sebuah sarana hiburan yang dapat menghibur, namun tetap dapat
 mengasah kecerdasan dan logika, sekaligus untuk mengisi waktu senggang.
 Pentingnya sarana hiburan yang menghibur dan sekaligus dapat mengasah
 kecerdasan dan logika dan tantangan untuk mengembangkan sebuah game
puzzle logika yang interaktif pada device dengan resources yang terbatas dan
 ukuran layar yang cukup kecil inilah yang mendorong penulis untuk memilih
       Game Sudoku sebagai sebuah game yang akan diaplikasikan pada
  smartphone dengan menggunakan Macromedia Flash Lite 2.0 sebagai tool
  pengembangan. Macromedia Flash Lite 2.0 tidak dapat menangani proses
   yang memerlukan banyak logic seperti pada pengembangan game puzzle
    logika. Sehingga pada proses generating puzzle dan checking grid pada
Game Sudoku terpaksa dilakukan dengan menggunakan algoritma yang lebih
    sederhana. Oleh karena itu, untuk mengatasi keterbatasan kemampuan
 programming dan keterbatasan resources di dalam pengembangan program
  Saat ini kinerja seseorang sudah semakin tinggi tuntutannya karena sesuai
dengan perkembangan teknologi yang ada, untuk memenuhi kondisi tersebut,
  akan menuntut kinerja seseorang semakin berat akan berdampak menjadi
  cepat stres. Dunia hiburan komputer atau game dapat dijadikan salah satu
 solusi untuk mengurangi stres, apalagi dengan tampilan yang menarik akan
 membuat permainan menjadi tidak membosankan. Adanya permainan pada
     komputer juga memerlukan solusi untuk menyelesaikan masalah pada
 permainan tersebut, maka dibutuhkan pula algoritma yang digunakan untuk
      mengatasi masalah tersebut. Dengan adanya masalah diatas, maka
 dibuatlah game Peg-Solitaire dan pengembangannya dengan mengunakan
      metode Depth First Search untuk menemukan solusi pada permainan
 tersebut. Dipilih algoritma Depth First Search karena struktur langkah untuk
     permainan ini adalah pohon, jadi langkah tersebut dapat dibuat dengan
   pohon Depth First Search. Sistem yang dibuat dapat melakukan generate
   soal dan mencari solusi terbaik dengan diusahakan menyisakan kelereng
     sesedikit mungkin. Sedangkan penelitian mengenai tampilan dilakukan
dengan cara membagikan kuisioner. Hasilnya sistem tidak dapat menerapkan
    Pesatnya permintaan program aplikasi saat ini memacu para developer
program aplikasi untuk membuat dan mendistribusikan program aplikasi yang
telah dibuat kepada konsumen. Berbagai macam jenis program aplikasi telah
didistribusikan, baik program aplikasi berjenis shareware, trialware, Freeware,
    Evaluation Version. Pada saat ini sering terjadi pendistribusian program
     aplikasi secara ilegal, oleh karena itu program aplikasi perlu dilindungi
   dengan serial number untuk menghidari adanya penggadaan tanpa seijin
vendor. Perlindungan terhadap program aplikasi khususnya program aplikasi
  berjenis shareware, dengan menggunakan serial number dapat diterapkan
dengan cara enkripsi serial VolDisk komputer dengan menggunakan metode
algoritma kriptografi Noekeon, dan username serta email pengguna program
   aplikasi sebagai kunci alam proses enkripsi. Implementasi perlindungan
   program aplikasi shareware menggunakan kombinasi serial number hasil
    enkripsi serial VolDisk dengan username dan email pengguna program
 sebagai kunci, mampu menciptakan serial number yang berbedabeda untuk
 setiap komputer, shingga dapat mengurangi penggandaan program aplikasi
                 secara ilegal dengan serial number yang sama.
 Pengolahan multibahasa secara akurat dan efisien, merupakan sarana yang
  sangat bermanfaat di masa sekarang ini, khususnya dalam penerjemahan
  antar bahasa. Mendeteksi kelas kata tertentu dalam padanan kalimat pada
   sebuah berkas teks dalam jumlah besar membutuhkan waktu yang lama.
      Ketepatan makna kata sangat ditentukan dari bentuk dasar kata dan
 padanannya dalam konteks kalimat. Untuk itu diperlukan pelabelan struktur
    morfologis dari setiap kata tersebut. Jika dilakukan secara manual oleh
   manusia maka akan membutuhkan waktu yang lama dan menjenuhkan.
 Untuk memungkinkan pemrosesan secara otomatis, maka sebagai langkah
   awal dengan membuat sebuah database leksikon kata kerja berimbuhan.
    Sebagai basis pengetahuan manusia yang ditanamkan pada komputer.
      Kemudian dilakukan analisis parsing struktur morfologis dari morfem
   leksikalis dengan menggunakan FST. Sehingga dapat mengenali variasi
  morfofonemis yang terjadi pada kata kerja berimbuhan. Lewat berbagai uji
    coba dalam tahapan penelitian ini, sistem yang diimplementasikan telah
 mampu melakukan parsing struktur morfologis secara tepat. Namun karena
 tidak diimbangi dengan analisa semantis dan sintaktis, maka hasil dari kata
    kerja yang terbentuk kadang tidak sesuai dengan konteks makna dalam
Pada masa sekarang ini, banyak teks-teks bacaan yang dibuat dalam bentuk
    file pdf. Seperti buku-buku yang dibuat menjadi e-book dalam bentuk pdf,
    artikel-artikel juga tersedia dalam format pdf, bahkan laporan atau skripsi
sekarang pun dibuat dalam bentuk pdf. E-book atau artikel tersebut disimpan
   dalam komputer dalam berbagai lokasi yang berbeda. Sehingga seringkali
          kita kesulitan dalam mencari dokumen-dokumen tersebut. Untuk
     memudahkan pencarian dokumen-dokumen PDF yang telah bertumpuk
  banyak dibuatlah sebuah aplikasi pencarian dokumen PDF dengan metode
 full text search. Cara kerja metode full text search adalah dengan mengindex
  isi dari dokumen PDF ke dalam database dan kemudian mencari kata kunci
yang dimasukkan berdasarkan database yang telah dibentuk. Algoritma yang
digunakan untuk pencarian dan pengurutan adalah Extended Boolean Model
   – Paice Model. Hasil dari pencarian akan diurutkan berdasarkan dokumen
yang relevan dengan kata kunci yang dimasukkan (rangking). Dengan adanya
 program ini diharapkan dapat membantu pengguna dalam mencari dokumen
                          PDF yang telah bertumpuk banyak.




#############################################################




Masalah yang dihadapi dalam tugas akhir ini adalah masalah clustering data
produk yang ada di suatu toko berdasarkan jumlah produk yang terjual setiap
    bulan. Kesulitan yang dihadapi dalam pengelompokan manual berupa
    penentuan jumlah cluster yang dapat dibentuk dari data yang ada dan
   pengelompokan suatu produk ke cluster yang sesuai. Perhitungan yang
    dilakukan secara manual memiliki kemungkinan terjadinya kesalahan
perhitungan. Untuk melakukan pemecahan masalah di atas maka digunakan
Algoritma variable parameter clustering untuk melakukan clustering terhadap
data produk. Setelah program berhasil diselesaikan maka dilanjutkan dengan
 analisis terhadap nilai parameter seperti Learning rate, Threshold dan Stop
     parameter untuk melihat pengaruh yang terjadi pada hasil clustering.
   Kesimpulan yang diperoleh antara lain, Semakin besar nilai Threshold,
  semakin banyak cluster yang terbentuk dan sebaliknya. Nilai learning rate
    mempengaruhi nilai cluster center dan jumlah cluster yang terbentuk.
     Semakin besar nilai learning rate maka semakin banyak cluster yang
 terbentuk. Semakin kecil nilai Stop parameter, semakin sedikit iterasi yang
mungkin terjadi pada Fase I. Aplikasi yang sesuai untuk program yang dibuat
                          dalam tugas akhir ini dalah
     Banyak penelitian telah menunjukkan bahwa feature selection efektif
meningkatkan akurasi dari klasifikasi. Namun setiap metode feature selection
memiliki efektifitas yang berbeda dalam meningkatkan keakuratan klasifikasi.
    Penelitian untuk Tugas Akhir ini membandingkan pegaruh dua metode
   feature selection yaitu TF-IDF dan information gain dalam meningkatkan
 keakuratan klasifikasi. Data untuk penelitian diambil dari www.kompas.com
     sebanyak 500 artikel berita. Feature Selection akan diterapkan pada
klasifikasi dokumen yang menggunakan metode Naive Bayes Classifier. Hasil
dari penelitian menunjukkan metode TF-IDF lebih efektif dalam meningkatkan
keakuratan klasifikasi dibandingkan metode information gain. Metode TF-IDF
mampu mereduksi feature sebanyak 99% dan menghasilkan akurasi sebesar
     90%. Pengujian dilakukan sebanyak 11 kali dengan feature size yang
     berbeda untuk masing-masing metode feature selection. Kata kunci :
    classification, feature selection, TF-IDF, Information gain, Naive bayes


                                    Judul :
   Implementasi Metode Jarak Euclid pada Aplikasi Pengganti Latar Foto
                                Secara Otomatis
                           Latar Belakang Masalah:
Belum adanya aplikasi pengganti latar yang otomatis. Selama ini penggantian
       latar (background) menggunakan teknik pemotongan manual.
              Pemecahan Masalah dan Pembuatan Aplikasi:
   Lewat penelitian lewat internet dan pustaka lainnya akhirnya didapatkan
metode yang dapat digunakan sebagai pendekatan untuk pembuatan aplikasi
                  ini. Metode ini adalah metode jarak Euclid.
                            Kesimpulan dan saran:
  Berdasarkan metode yang ada penulis membuktikan ternyata metode ini
    dapat digunakan untuk membuat Aplikasi Pengganti Latar Otomatis,
 walaupun masih jauh dari sempurna. Saran pengembangan penulis adalah
   dipakainya metode lain sebagai penunjang kesempurnaan aplikasi ini.
 Perangkat lunak sebagai sebuah produk dituntut untuk mampu memberikan
   kepuasan bagi penggunanya. Kualitas menjadi salah satu atribut yang
   digunakan oleh pengguna dalam memilih sebuah produk. Tuntutan ini
   membuat para pengembang perangkat lunak menerapkan pengukuran
                  terhadap produk yang dikembangkannya.
     Salah satu pengukuran terhadap perangkat lunak diterapkan dalam
 mengukur struktur perangkat lunak. Salah satu pengukuran yang digunakan
   dalam struktur perangkat lunak adalah pengukuran aliran data Hendry-
 Kafura. Pengukuran ini digunakan untuk menghitung jumlah tingkatan aliran
           data di antara modul – modul dalam sebuah program.
  Dengan diterapkannya pengukuran kompleksitas aliran data diharapkan
    dapat menjadi sebuah sarana untuk memudahkan pengguna dalam
 mengetahui kompleksitas aliran data antar modul dari program yang diukur.
Dalam dunia bisnis selalu dibutuhkan informasi yang cepat, tepat dan akurat.
     Terlebih dalam dunia percetakan yang selalu dituntut untuk melayani
   pelanggan atau konsumen sebaik mungkin maka dibutuhkan sarana dan
 prasarana yang tepat. Dewasa ini dari sisi dunia cetak atau grafis telah hadir
  alat–alat atau mesin cetak yang menghasilkan dengan kualitas yang tinggi.
   Hal itu baru dilihat dari sisi produktivitasnya. Lalu bagaimana dengan sisi
       menajemennya ? Selama ini banyak perusahaan percetakan yang
  menangani sisi manajemennya dengan sistem pencatatan pesanan secara
 manual. Pemesanan bahan baku juga dilakukan dengan manual. Dalam hal
     pengontrolan bahan baku, barang dan order dilakukan secara manual
  sehingga tidak akurat dalam laporan akhir. Pengontrolan sangat diperlukan
           secara cermat untuk mengetahui setiap kondisi secara real.
Hal ini membuat penulis mencoba untuk memahami dan mencoba membantu
dari sisi sistem manajemennya. Dengan pesat majunya dunia komputer dapat
  membantu kita dalam rutinitas kerja sehingga diperolah hasil yang optimal.
   Oleh karena itu program ini dapat membantu pencatatan manual menjadi
  komputerisasi. Pencatatan yang bisa dilakukan komputer adalah transaksi
   pembelian bahan baku, pemesanan produk atau barang jadi dan proses
   didalam produksi. Program yang dibuat dapat menjadi „Sistem Informasi
       Seiring dengan bertambahnya warga gereja secara terus menerus
  menyebabkan Gereja Batak Karo Protestan Yogyakarta mengalami sedikit
 kesulitan dalam mengatur sistem keuangan Gereja. Pengelolaan keuangan
    Gereja yang masih manual sering menyebabkan terjadinya kesalahan-
  kesalahan informasi dalam pelaporan keuangan baik dari segi pemasukan
    maupun dari segi pengeluaran. Pengiriman setoran bulanan (50% dari
     pendapatan kolekte kebaktian dan perpuluhan) ke Klasis juga sering
    mengalami keterlambatan karena memerlukan waktu yang cukup lama
                 dalam pengumpulan data-data yang dibutuhkan.
 Untuk mengatasi hal tersebut di atas maka dibuatlah suatu sistem informasi
     keuangan Gereja yang berbasis komputer. Semua data pemasukan,
    pengeluaran dan aliran kas diolah dengan cara komputerisasi dengan
 pembuatan sebuah program aplikasi yang dapat menyimpan, mengolah dan
       melaporkan informasi keuangan Gereja secara cepat dan akurat.
 Dengan adanya sistem informasi keuangan Gereja yang berbasis komputer
  dapat memberikan informasi-informasi keuangan secara cepat dan akurat
dan meniadakan kesalahan (human error) dalam pelaporan keuangan Gereja
  kepada jemaat. Keterlambatan pengiriman setoran bulanan ke Klasis juga
 Aspek utama dari pengambilan keputusan adalah kemampuan memprediksi
       situasi yang berada di sekitar setiap situasi keputusan. Peramalan
   merupakan alat bantu yang penting dalam perencanaan yang efektif dan
   efisien. Program Bantu Peramalan berbasis komputer, dapat diterapkan
   dalam peramalan harga penjualan suatu produk. Sebagai contoh adalah
peramalan harga penjualan handphone.            Trend teknologi yang ada saat ini
       membawa pengaruh yang sangat besar terhadap harga penjualan
      handphone. Oleh karena itu dibutuhkan suatu alat bantu yang dapat
       memberikan ramalan harga penjualan beberapa periode kedepan.
 Dalam Tugas Akhir ini dibuat suatu Program Bantu berbasis komputer yang
dapat menghasilkan ramalan yang akurat, tepat waktu dan dapat dimengerti,
   sehingga ramalan tersebut dapat membantu dalam proses pengambilan
keputusan baik keputusan yang bersifat pribadi maupun manajemen. Dengan
     menggunakan suatu metode peramalan yang tepat diharapkan akan
 menghasilkan nilai ramalan yang tepat. Metode peramalan yang digunakan
   dalam Tugas Akhir ini adalah Metode Brown‟s dengan teknik Pemulusan
                              Eksponensial Ganda.
   Metode Brown‟s dapat diaplikasikan dalam peramalan harga penjualan.
     Ketepatan peramalan bergantung pada konstanta penghalusan yang
    Salah satu teknologi yang berkembang pesat dalam teknologi komputer
  adalah di bidang multimedia. Multimedia merupakan konsep dari teknologi
dalam bidang informasi, dimana informasi dalam bentuk gambar, teks, suara,
       animasi serta video. Dibanding dengan informasi dalam bentuk teks,
    informasi dalam bentuk multimedia lebih mudah diterima dan dimengerti
 karena hampir mendekati kenyataan, sehingga diharapkan pengguna dapat
     lebih tertarik sehingga untuk meningkatkan mutu pendidikan, komputer
dimanfaatkan untuk membantu kegiatan belajar mengajar di sekolah-sekolah
  maupun dikalangan mahasiswa. Sedangkan di dunia bisnis, para eksekutif
     menggunakannya sebagai media presentasi untuk menarik minat mitra
bisnisnya, dan masih banyak lagi. Hal ini menunjukkan bahwa perkembangan
    teknologi multimedia sangat pesat, dan penggunaannya telah meluas di
                     berbagai bidang dengan segala aspeknya.
Dari permasalahan diatas, maka penulis mencoba membuat sebuah “Aplikasi
      Pembelajaran Sistem Transportasi dan Pengeluaran pada Tumbuhan
  Berbasis Multimedia”. Aplikasi ini akan memberikan pembelajaran tentang
 sistem transportasi dan pengeluaran pada tumbuhan dalam bentuk gambar,
    teks, animasi, maupun suara sebagai alat bantu pembelajaran berbasis
                                   multimedia.
 Peningkatan pemakaian flash disk dimungkinkan oleh karena meningkatnya
kebutuhan pemakaian komputer. Pemakaian komputer bisa dikatakan sudah
     menjadi hal yang penting, apalagi data-data yang disimpan juga sudah
 semakin beragam sesuai dengan kebutuhan masing-masing orang. Saat ini
kebutuhan untuk bertukar data atau mengirimkan data-data dengan kapasitas
besar sudah semakin sering terjadi baik untuk personal maupun perusahaan.
   Akan tetapi hal tersebut menjadi persoalan jika proses bertukar data tidak
 dalam satu wilayah yang berdekatan, bisa antar kota ataupun antar negara.
    Masalah waktu dan biaya yang menjadi persoalan. Dalam hal ini internet
 sangat berguna, karena internet dapat diakses dimana saja dan kapan saja.
Untuk menangani masalah yang ada maka dibuat aplikasi Briefcase. Aplikasi
   Briefcase ini memungkinkan user untuk menyimpan data-datanya secara
 online dalam database yang ada, dan diharapkan dapat memperluas ruang
  lingkup penyimpanan data tersebut. Jadi data dapat disimpan atau diambil
                                  secara online.
    Aplikasi Briefcase berbasis web ini telah berhasil dikembangkan dengan
      menggunakan pemrograman ASP.NET dan dijalankan sesuai dengan
  Di dalam sebuah lagu, chord atau harmoni adalah bagian yang melandasi
  sebuah lagu, jadi bisa disebut bahwa chord adalah bagian terpenting dari
   sebuah lagu, apalagi jika sebuah lagu harus dinyanyikan atau dimainkan
                               dengan alat musik.
Pada Tugas Akhir ini dibuat sebuah program untuk menentukan chord-chord
    yang tepat atau harmonis untuk digunakan dalam sebuah lagu . Dalam
  program ini, pengguna hanya perlu memasukkan not-not angka dari lagu
yang ingin dimainkan, kemudian program akan memutuskan chord-chord apa
   saja yang sebaiknya digunakan dalam lagu tersebut. Program ini dibuat
 dengan bahasa pemrograman Borland Delphi 7.0 dan database-nya dengan
                             Microsoft Access 2003.
  Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa program dapat menentukan
 chord-chord yang tepat atau harmonis untuk digunakan dalam sebuah lagu,
  selama lagu tersebut tidak terlalu bervariasi atau termasuk lagu-lagu yang
 memiliki tingkat kesulitan yang tinggi seperti lagu-lagu jazz misalnya. Namun
seandainya lagu yang diinginkan terlalu bervariasi, paling tidak, program tidak
     akan sampai menentukan chord yang tidak harmonis terhadap lagu.

   Dalam penyajian data pada pengguna, ada keinginan untuk memisahkan
   antara data (model) dan antarmuka (view) dengan tujuan saat mengubah
  antarmuka tidak akan mempengaruhi penanganan datanya. Demikian juga
  data dapat diatur kembali sewaktu-waktu tanpa mengubah antarmukanya.
      Untuk aplikasi web, model berhubungan dengan basis data dan juga
 melakukan validasi terhadap masukan data. View berasosiasi dengan layout
dan isi yang biasanya merupakan file HTML. Controller berfungsi menangani
                                  logika aplikasi.
Pada tugas akhir ini aplikasi web portal yang dibuat dapat menampilkan berita-
      berita dari website lain dengan menggunakan RSS, serta melakukan
   pencarian memanfaatkan Yahoo search engine dengan arsitektur REST.
Dengan mengimplementasikan MVC Framework pada Rails, pembuatan web
  portal lebih terorganisasi dan terstruktur karena adanya pemisahan antara
 data dan antarmuka dengan controller sebagai penghubungnya. Di samping
  itu, dengan teknik scaffold, membantu dalam menangani database karena
menghasilkan aplikasi CRUD (Create, Read, Update, Delete). Controller dan
  view secara otomatis akan dibuat oleh Railos, pemrogram hanya membuat
                       tabel dan mendefinisikan modelnya.
    Faktor nilai prediksi penjualan memegang peranan yang sangat penting
  dalam meningkatkan kualitas layanan untuk memenuhi permintaan reagen
    pelanggan. Upaya yang ditempuh dengan menyediakan reagen menurut
   perkiraan permintaan pelanggan berdasarkan data sebelumnya, sehingga
      reagen yang disediakan tidak menumpuk di gudang, oleh karena itu
   diperlukan suatu peramalan yang dapat memprediksi permintaan reagen
                              untuk bulan berikutnya.
  Metode penyelesaian masalah di atas adalah membandingkan nilai statistik
      yang paling kecil dari metode Moving Average dan metode Seasonal
      Exponential Smoothing. Metode Moving Average membuat rata-rata
akumulasi data historis yang terjadi dimasa lalu sedangkan metode Seasonal
Exponential Smoothing sangat dipengaruhi oleh faktor smoothing constant(α),
faktor trend smoothing constant (β) dan faktor season smoothing constant (γ)
 Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sistem dapat memberikan
  informasi penjualan di masa akan datang dengan memakai kombinasi nilai
 konstanta β, γ = 0.1 dan α = 0.5 untuk data pola musiman memakai metode
   Seasonal Exponential Smoothing dan memakai periode 12 untuk metode
                                  moving average.
     Perbaikan kualitas citra merupakan sebuah langkah awal dalam proses
   pengolahan citra digital. Kerusakan yang muncul pada umumnya adanya
  derau, citra terlalu terang atau gelap, citra kabur serta kurang tajam. Derau
    pada citra digital memiliki jenis yang bermacam-macam, salah satu jenis
                derau yang muncul adalah derau salt and pepper.
Eliminasi derau dapat dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya dengan
 metode mask median. Metode mask median merupakan salah satu metode
eliminasi derau yang berbasis statistik. Metode ini melakukan eliminasi derau
   dengan cara mengambil nilai RGB piksel tetangga dalam lingkup matriks
tertentu dari piksel yang terkena derau untuk kemudian dilakukan manipulasi
    piksel berdasarkan nilai RGB pada piksel tetangga. Dari proses tersebut
 dapat diketahui ketepatan perbaikan citra yang dilakukan serta lama proses
                                  yang dibutuhkan.
   Matriks 3x3 merupakan matriks yang memberikan hasil maksimal sebagai
   mask median untuk menghilangkan derau salt and peppers pada sebuah
    gambar berwarna baik dalam segi kecepatan proses maupun ketepatan
                                   perbaikan citra.
Internet sudah menjadi suatu kebutuhan bagi banyak orang, karena Internet
      mampu menyajikan ribuan bahkan jutaan informasi. Search engine
 memegang peranan yang penting dalam mencari dan menyajikan informasi
   yang tersedia pada internet. Bagi pemilik website sangatlah penting agar
  alamat websitenya tercantum pada urutan awal sehingga website tersebut
    akan semakin banyak dilihat orang. Salah satu faktor untuk menjadikan
   sebuah website menempati urutan awal dalam proses pencarian search
 engine adalah link popularity atau banyaknya website yang memiliki link ke
                               website tertentu.
 Program ini berfungsi untuk mencari link pada search engine, menganalisa
link untuk menentukan apakah link pada search engine tersebut merupakan
 link partner atau bukan. Dan program akan menampilkan apakah link pada
  search engine tersebut merupakan alamat website yang memiliki link yang
menunjuk ke sebuah website tertentu dengan menggunakan fasilitas search
engine. Dengan program ini pemilik website dapat mengetahui website mana
            saja yang memiliki link yang menunjuk ke websitenya.
    Kemajuan Teknologi Multimedia berkembang sangat pesat juga telah
  merambah ke dalam pengeditan sebuah citra, Program yang akan dibuat
 oleh penulis dalam laporan ini merupakan salah satu software aplikasi yang
dibuat untuk memanipulasi image, sehingga menjadi sebuah citra image baru
    yang memiliki pixel warna baru yang berbeda dengan aslinya. Proses
    manipulasi image yang akan dibuat adalah efek GreyScale dan Noise
Removal. Efek GreyScale merupakan sebuah manipulasi pada image dimana
     intensitas warna RGB, yang berlainan saling dibandingkan sehingga
    menghasilkan sebuah intensitas warna yang memiliki kekuatan sama.
  Operasi Closing dan Opening merupakan sebuah operasi pada Citra biner
untuk menghilangkan semua noise yang merupakan gangguan pada tampilan
        sebuah Citra, sehingga memungkinkan untuk memperjelas atau
mempercantik sebuah Citra, namun software aplikasi ini memiliki kelemahan,
  karena sistem blok yang diterapakan pada pengecekan setiap pixel warna
yang ada, akan memungkinkan terjadinya kesalahan pada setiap pixel warna
  sehingga jika image dipandang secara utuh akan tampak janggal, bahkan
  beberapa bagian obyek akan hilang. Analisis yang dilakukan penulis akan
    sangat membantu pengguna dalam penghilangan titik-titik yang tidak
  bersesuaian dengan obyek, sehingga pengguna memiliki pilihan jika ingin
Kemajuan Teknologi Informasi telah merambah ke dunia olahraga, termasuk
   juga sistem manajerial liga sepakbola. Dalam suatu sistem kompetisi liga
   sepakbola yang modern perlu dilakukan pencatatan statistik pertandingan
     yang digunakan untuk menganalisa pertandingan. Prestasi suatu klub
 cenderung memiliki hubungan dengan data statistik pertandingannya dalam
 beberapa musim kompetisi. Analisis statistik pertandingan dapat membantu
 pengurus klub untuk menentukan strategi, formasi, atau perintah yang akan
                     disampaikan sebelum turun ke lapangan.
   Metode Naïve Bayes dan ID3 dapat diimplementasikan untuk melakukan
 mengetahui faktor yang paling mempengaruhi dari setiap tim dengan proses
 perhitungan. Algoritma ID3 adalah algoritma yang tamak karena membentuk
   pohon keputusan dengan cara pembagian dan menguasai sample secara
     rekursif dari atas ke bawah. Program prediksi disusun menurut urutan
   perhitungan decision tree, yaitu dengan perhitungan untuk memilih atribut
  penguji, sampai atribut penguji habis, dan akhirnya diperoleh hasil prediksi,
              dengan memasukkan nilai dari setiap atribut penguji.
Sedangkan metode Bayesian Classification adalah klasifikasi model statistik.
  Bayesian Classification dapat memprediksikan kemungkinan-kemungkinan
 kelas anggota, seperti kemungkinan yang menempatkan sampel baru pada
    Interaktivitas antara manusia dan komputer semakin meningkat seiiring
      perkembangan teknologi komputer yang semakin canggih. Berbagai
perkembangan ini mendorong interaksi antara manusia dan komputer ke arah
   yang semakin alami. Interaksi dengan bahasa alami seperti suara mulai
  dikembangkan. Gaya interaksi ini diharapkan dapat semakin memudahkan
                    pengguna dalam memanfaatkan komputer.
  Microsoft sebagai perusahaan IT terkemuka di dunia memberikan fasilitas
   Speech SDK yang sudah terintegrasi dalam sistem operasi Windows XP.
Fasilitas ini memungkinkan pengembang perangkat lunak untuk menciptakan
                     aplikasi yang berinteraksi dengan suara.
     Dengan memanfaatkan .NET Framework, akan dibuat sebuah aplikasi
pengenalan perintah suara menggunakan bahasa pemrograman C#. Aplikasi
      ini dapat digunakan untuk menjalankan Ms Word, kontrol menu dan
 pendiktean pada lembar kerja Ms Word. Program disajikan dengan tampilan
                       yang menarik dan mudah digunakan.
     Proses pemanggilan method pada RMI menerapkan komunikasi secara
  synchronous, yang artinya proses pada client akan ditahan (block) sampai
        server menyelesaikan panggilan method dari client tersebut dan
       mengembalikan hasil atau pesan kesalahan (exception). Bila server
  membutuhkan waktu komputasi yang lama untuk menyelesaikan panggilan
           dari client, maka client tidak dapat melanjutkan prosesnya.
  Proses pemanggilan method secara asynchronous dapat digunakan untuk
  mengatasi hal tersebut. Dengan pemanggilan secara asynchronous, client
    hanya memberitahukan method yang dipanggil kepada server, kemudian
   client dapat melanjutkan prosesnya kembali. Panggilan method dari client
 tersebut oleh server akan diproses menggunakan thread terpisah, dan untuk
    mengembalikan nilai panggilan method tersebut kepada client digunakan
     proses callback. Pada tugas akhir ini akan dibuat permainan battleship
dengan sistem kompetisi yang menerapkan cara pemanggilan method secara
                             asynchronous pada RMI.
    Dengan pemanggilan secara asynchronous, client tidak perlu menunggu
     server mengembalikan nilai panggilan method untuk dapat melanjutkan
    proses selanjutnya. Proses callback juga dibutuhkan untuk mengirimkan
        Pemampatan (kompresi) data pada teks dapat dilakukan dengan
       menggunakan banyak metode. Pemilihan metode yang tepat harus
  disesuaikan sesuai tipe data yang akan dikompresikan dan hasil kompresi
yang diinginkan. Tujuan utama dari semua metode kompresi data teks adalah
   untuk mengurangi jumlah redundansi data yang terjadi pada teks tersebut
                     sehingga ukurannya menjadi lebih kecil.
 Salah satu metode untuk melakukan kompresi data adalah metode Huffman.
Jenis metode Huffman ini termasuk metode bersifat statistik yaitu menghitung
frekuensi tiap simbol yang muncul. Simbol yang dimaksud ini seperti alphabet
    ataupun kata dalam kalimat. Frekuensi kemunculan simbol tersebut akan
  menentukan kode Huffman. Kode Huffman tersebut akan digunakan untuk
                               melakukan kompresi.
  Dalam skripsi ini, penulis akan melakukan penelitian dengan menggunakan
 algoritma Adaptif Huffman berbasis kata untuk mengetahui apakah algoritma
 tersebut efektif dalam melakukan pemampatan pada berkas teks berbahasa
   Indonesia. Efektifitas dari sebuah algoritma dapat dilihat dari ukuran hasil
                           kompresi program tersebut.
  Pengambilan mata kuliah lewat proses registrasi tiap semester merupakan
  proses penting dalam perkuliahan. Keberhasilan pengambilan mata kuliah
   sesuai jadwal akan mempercepat masa studi mahasiswa. Pada registrasi
   pengambilan mata kuliah, seringkali terjadi mahasiswa gagal mengambil
mata kuliah atau jadwal yang dihasilkan tidak optimal. Gagal mengambil mata
  kuliah dan tidak optimalnya jadwal yang dihasilkan disebabkan mahasiswa
            tidak memiliki banyak pilihan ketika melakukan registrasi
   Algoritma Genetika adalah algoritma pencarian heuristik yang didasarkan
atas mekanisme evolusi biologis. Algoritma ini sudah banyak digunakan untuk
   menyelesaikan masalah optimasi. Sebuah sistem berdasarkan algoritma
 genetika dibangun untuk mendistribusikan jadwal kuliah mahasiswa secara
      optimal. Jadwal yang dihasilkan sedapat mungkin mengakomodasi
  permintaan pengambilan matakuliah oleh mahasiswa dan juga diusahakan
   agar terjadi pemerataan jadwal per hari dan pemerataan kapasitas kelas.
 Penerapan algoritma genetika secara tepat diharapkan dapat menghasilkan
  distribusi jadwal yang optimal sehingga mempermudah mahasiswa dalam
                               menjalani studinya.
   RSS merupakan singkatan Rich Site Summary, RDF Site Summary atau
    Really Simple Syndication. RSS merupakan format dokumen XML yang
 cocok digunakan untuk menerbitkan informasi atau data. Setiap hari orang –
orang mengunakan browser untuk mencari informasi dikarenakan pentingnya
  informasi tersebut dalam mendukung kegiatan keseharian mereka baik itu
     sebagai kepentingan yang komersil atau pun hanya ingin mengetahui
perkembangan dalam bidang tertentu melalui informasi tersebut. Ketika masa
      sekarang perangkat bergerak khususnya telepon genggam menjadi
    perangkat yang banyak digunakan, dan dirasakan sangat mudah untuk
dibawa kemana saja. Hal ini mendukung pandangan dimana informasi sangat
     dibutuhkan tidak tergantung pada ruang dan waktu, sehingga sangat
 diperlukan suatu aplikasi yang mendukung perangkat bergerak yang mampu
dibawa kemana saja dengan mudah dalam hal ini adalah telepon selular atau
                              telepon genggam.
Dengan adanya aplikasi yang disebut dengan RSS News Reader yang dapat
  berjalan pada telepon selular, informasi atau berita dapat diakses dengan
     mudah dan cepat tanpa dibatasi ruang dan waktu. Setiap vendor atau
    website yang menerbitkan informasi dalam bentuk RSS dapat diakses
    Proses penempatan teman sekamar yang ada selama ini belum optimal
      dikarenakan tingginya resiko terjadinya konflik antar teman sekamar.
    Tingginya konflik berpengaruh buruk terhadap daya konsentrasi belajar
                                       siswa.
 Sebagai solusi maka diimplementasikanlah algoritma Ant Colony System ke
dalam program penyeleksian teman sekamar. Dalam proses penyeleksian ini,
  data kesamaan siswa diolah dengan algoritma Ant Colony System hingga
 menghasilkan teman sekamar yang stabil. Program ini dapat menghasilkan
  daftar pasangan siswa yang lebih stabil dibanding jika proses pengolahan
  dilakukan dengan cara acak seperi yang selama ini dilakukan oleh kepala
 asrama. Selain itu juga relatif lebih cepat dibandingkan jika proses dilakukan
                                  secara manual.
  Kekurangan dari program ini adalah belum dapat diakses melalui jaringan
external. Selain itu program ini juga tidak dapat diakses langsung oleh siswa.
   Jumlah kriteria bobot yang disarankan merupakan kekurangan yang lain.
  Saran untuk perbaikan program adalah disediakannya fasilitas yang dapat
     mendukung agar program dapat berjalan di lingkungan external, dapat
 diakses secara langsung oleh mahasiswa dan memiliki lebih banyak kriteria
 Java adalah bahasa pemograman yang dapat berjalan pada hampir seluruh
sistim operasi. Bahasa pemrograman yang sangat populer dan membutuhkan
 resource yang sangat rendah. Tetapi dengan tidak disertakannya text editor
   dalam paket penjualan bahasa pemrograman Java ini cukup menyulitkan
         para programmer untuk menulis program Java, sehingga harus
   menggunakan note pad atau editor khusus untuk menulis program Java.
   Sulitnya menulis sebuah program Java dengan notepad memacu penulis
    program untuk beralih ke editor yang lebih canggih seperti Jcreator dan
    Jbuilder yang sudah menyediakan beragam tools dan kemudahan yang
   ditawarkan. Dalam karya ilmiah ini akan dibahas tentang pembuatan teks
    editor Java yang menggunakan interface serta kemudahan akses, juga
    penerapan metode untuk pewarnaan kata kunci (Highlighting Text) dan
                           indentasi struktur bahasa.
    Penggunaan metode Stack untuk indentasi bahasa dan algoritma Knuth
  Morris Pratt dapat diterapkan, melalui hasil akhir yang didapat maka dapat
         disimpulkan untuk penggunaan metode Stack cukup baik untuk
 mengindentasi struktur bahasa dan algoritma Knuth Morris Pratt juga cukup
   baik untuk mewarnai kata kunci pada Java Text Editor. Kedua metode ini
    Bahasa mempunyai peranan yang penting di berbagai aspek kehidupan
    sehari-hari. Meskipun terkesan sederhana dan mudah, seringkali orang
   Indonesia sendiri belum tentu dapat berbahasa Indonesia dengan benar.
Salah satu bagian terpenting dari bahasa yaitu cara pelafalan kata. Pelafalan
kata yang kurang tepat dapat menyebabkan adanya perbedaan makna yang
cukup signifikan. Dalam perkembangannya, pelafalan kata dapat digunakan
       sebagai dasar riset sistem berbasis Teknologi Informasi (TI), seperti
Automatic Speech Recognition (ASR) dan Text-to-Speech Synthesis (TTS).
         Untuk mencapai tujuan tersebut, Tugas Akhir ini difokuskan untuk
      membangun suatu kamus pelafalan kata yang terfokus pada otomasi
pemenggalan suku kata. Pemenggalan suku kata dilakukan secara otomasi
      dengan menggunakan suatu program dengan pendekatan fonologis.
Pelafalan kata dibuat secara manual menggunakan pendekatan fonetik dari
     setiap huruf-huruf konsonan dan vokal yang terdapat pada setiap kata
                       menggunakan transkripsi ARPAbet.
        Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, sebagian besar
  pemenggalan suku kata dari kata tak berimbuhan Bahasa Indonesia yang
 terdapat pada leksikon kamus dapat terpenggal dengan baik menggunakan
     Sistem sekuritas yang telah diterapkan pada berbagai institusi/instansi
          dengan alasan menjaga aset dari pihak yang akan merugikan
 institusi/instansi cenderung tidak efisien dalam hal biaya, tingkat keamanan
   dan dokumentasi. Pada beberapa institusi/instansi mungkin menerapkan
     sistem monitoring menggunakan kamera tersembunyi(hidden camera /
spycam) dengan atau tanpa merekamnya. Monitoring tanpa merekam, yang
   hanya dipantau oleh seorang Satpam melalui sebuah monitor kecil di pos
Satpam juga kurang efisien. Kelalaian kecil saja bisa menyebabkan kerugian
 pada institusi/instansi dikarenakan terjadinya pencurian. Monitoring dengan
   merekam,seperti yang telah diterapkan dewasa ini, juga termasuk kurang
  efisien karena memerlukan biaya yang tidak murah untuk menyimpan hasil
   rekaman selama monitoring. Hal ini juga akan bertambah mahal bila hasil
            rekaman itu di backup dengan alasan untuk pengarsipan.
Konsep monitoring yang efisien melakukan perekaman bila ada suatu objek
   yang bergerak dalam area pantauan. Monitoring akan berhenti bila dalam
  area pantauan tidak ada suatu objek yang bergerak selama dalam jangka
waktu yang telah didefinisikan. Alarm akan aktif sejak terjadinya perekaman
dimulai sampai saat dimatikan secara manual ataupun otomatis. Konsep ini
    Pencarian rute perjalanan wisata yang dapat membantu para wisatawan
    dalam melakukan tour perjalanan wisata merupakan permasalahan bagi
    seorang wisatawan. Kebutuhan wisatawan untuk dapat sebisa mungkin
    mencari jarak tempuh terpendek dalam perjalanan wisatanya merupakan
  kendala tersendiri dalam pencarian rute perjalanan wisata. Rute perjalanan
  daerah wisata yang sebelumnya hanya dilakukan berdasarkan perhitungan
  perkiraan manual melalui peta cetak (printed map) yang ada menjadi tidak
   tepat karena keterbatasan-keterbatasannya, dimana untuk pencarian rute
tersebut dibutuhkan metode yang tentu saja implementasinya akan memakan
                  waktu yang lama bila dilakukan secara manual.
  Sehingga perlu dibuat suatu sistem informasi yang dapat menentukan rute
  perjalanan wisata yang dapat dilalui dari asal kota ke tempat tujuan daerah
       wisata yang ingin dikunjungi. Sistem informasi tersebut dapat dibuat
   menggunakan konsep Sistem Informasi Geografis (SIG) dengan Software
  Arcview GIS. Selain itu, sistem dibuat menggunakan algoritma Ant Colony
 System yang merupakan salah satu metode swarm intelligent untuk mencari
     jalur sehingga menghasilkan rute dan urutan tempat wisata yang dapat
 dikunjungi beserta jarak dalam satuan kilometer dan nama-nama jalan yang
 dapat dilalui yang merupakan jalur terpendek dari perjalanan wisata di Pulau
 Keberadaan bangunan warnet di Yogyakarta saat ini semakin meluas seiring
        dengan meningkatnya pertumbuhan pasar pengguna internet yang
didominasi para pelajar dan mahasiswa sebagai konsumen terbanyak. Hal ini
    dapat diketahui dengan semakin banyak warnet yang didirikan di sekitar
 sekolah/kampus. Semakin banyak warnet baru yang didirikan maka muncul
 persaingan antar warnet yang berada dalam satu wilayah. Akibatnya semua
      warnet saling bersaing supaya tetap bertahan dengan memperhatikan
 fasilitas layanan seperti harga akses tiap jam, tarif hemat, besar bandwidth,
            periferal dan servis yang disediakan untuk para konsumen.
    Untuk mengetahui persebaran warnet yang terdapat di Yogyakarta dapat
 menggunakan konsep Sistem Informasi Geografis (SIG). SIG adalah sistem
   berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan, memanipulasi, dan
   menganalisis informasi geografis. SIG dapat dimanfaatkan sebagai salah
  satu media untuk mempresentasikan semua data-data tentang persebaran
  warnet di Yogyakarta dalam bentuk peta digital. Keberadaan peta digital ini
    tidak hanya akan memvisualisasikan persebaran warnet saja tetapi juga
 mampu menangani analisis spasial dari komponen-komponennya dalam hal
       ini warnet sebagai obyek penelitiannya. Teknik analisis spasial yang
digunakan adalah buffer. Dengan teknik buffer dapat diketahui warnet-warnet
    Bahasa adalah salah satu komponen penting dalam kehidupan manusia.
        Penggunaan bahasa yang sesuai dengan kaidah-kaidah yang telah
 ditetapkan merupakan suatu hal yang sangat diharapkan. Namun, seringkali
        manusia membuat kesalahan dalam menggunakan bahasa tulisan,
      khususnya dalam mengeja kata-kata yang digunakan sehingga dapat
               mengaburkan pengertian kalimat yang dimaksudkan.
  Penentuan kata yang salah eja dilakukan dengan metode dictionary-lookup
      atau melihat kamus, sedangkan koreksi kata yang salah eja dilakukan
         dengan metode analisis trigram. Pilihan kata yang diberikan untuk
menggantikan kata yang salah eja didasarkan pada hasil perhitungan analisis
trigram antara kata yang salah eja dengan kandidat kata yang ada dalam file
kamus. Kata dengan nilai koefisien kesamaan tertinggi merupakan kata yang
            paling tepat yang dapat menggantikan kata yang salah eja.
              Pada tugas akhir ini akan dibuat sebuah program untuk
       mengimplementasikan analisis trigram untuk memperbaiki kesalahan
       pengejaan pada dokumen teks bahasa Indonesia. Program ini dapat
     memperbaiki kesalahan pengejaan yang bersifat single-error misspelling
  maupun multi-error misspelling. Keakuratan kandidat kata juga dipengaruhi
          Informasi keruangan/spasial saat ini banyak dibutuhkan karena
bagaimanapun manusia berinteraksi dalam keruangan. Diantaranya informasi
mengenai letak, keadaan suatu tempat, jarak, jalur, cuaca, iklim, dan lainnya.
     Penyajian informasi keruangan saat ini semakin maju ditunjang dengan
  sistem informasi geografis. Sistem ini mampu memanipulasi, menganalisis,
menampilkan, dan memodelkan data georeferensi untuk memecahkan suatu
                                      masalah.
Salah satu permasalahan informasi keruangan adalah pengaturan lampu lalu
 lintas dalam suatu wilayah tertentu. Suatu persimpangan jalan berlampu lalu
   lintas yang satu dengan persimpangan jalan berlampu lalu lintas yang lain
                memiliki waktu nyala lampu lalu lintas yang berbeda.
  Untuk mengatasi permasalahan ini, maka dilakukan analisis lamanya nyala
     lampu traffic light sehingga diperoleh lamanya waktu nyala lampu untuk
   masing-masing traffic light. Oleh karena itu dibuat aplikasi berbasis Sistem
           Informasi Geografis (SIG), karena berhubungan dengan data
    spasial/keruangan dan lebih mudah untuk divisualisasikan. Aplikasi ini ini
       diharapkan dapat membantu memberikan informasi mengenai durasi
Kitab Undang-undang Hukum Pidana (KUHP) sering digunakan dalam dunia
hukum untuk mendapatkan pasal-pasal yang berkaitan dengan tindak pidana
  umum yang telah dilakukan seseorang. KUHP tidak dipelajari oleh semua
   orang dan belum tentu seseorang hapal setiap isi pasal yang ada dalam
                                    KUHP.
   Untuk menjawab persoalan itulah sistem pencarian ini dibuat. Sistem ini
dibangun dengan menerapkan metode hybrid dari term weighting. Metode ini
   memberikan bobot untuk setiap term bukan stoplist yang terdapat dalam
        database KUHP. Pembobotan dilakukan dalam tiga langkah yaitu
  pembobotan lokal, global, dan faktor normalisasi. Sistem akan melakukan
 pencarian pasal yang sesuai dengan masukkan yang diinput terlebih dahulu
 oleh pengguna. Masukan bukan berupa kalimat. Namun, berupa kata kunci
yang mengarah ke tindak pidana umum. Kata kunci pada masukan juga akan
    diberi bobot. Kemudian bobot term pada masukkan akan dibandingkan
dengan bobot term pada database dalam rentang pencarian yang ada. Pasal
 dengan bobot term yang sama dengan bobot query yang akan menjadi hasil
                              keluaran sistem ini.
  Dengan menggunakan perbandingan bobot untuk mendapatkan term yang
      Peta konvensional mempunyai keterbatasan dalam penggunaan dan
  pembaharuan data. Maka diperlukan peta yang bersifat fleksibel, interaktif
dan dinamis dalam penggunaan dan pembaharuan data. Teknologi informasi
   semakin hari semakin berkembang, diantaranya adalah sistem informasi
  geografis dimana sistem tersebut dapat membantu masyarakat dalam hal
mendapatkan informasi atau data yang diperlukan yang berhubungan dengan
pemetaan suatu daerah atau wilayah. Sistem informasi geografis dapat lebih
mudah digunakan dari pada dengan peta konvensional. Dan sekarang sistem
     informasi geografis sudah merambak pada sistem informasi geografis
   berbasis web. Dengan berkembangnya bahasa pemrograman web yang
     memang khusus dibuat untuk pembuatan dan pengembangan sistem
    informasi geografis berbasis web. AJAX, MapServer, MapScript adalah
  beberapa contoh bahasa pemrograman web yang dapat digunakan untuk
               membuat sistem informasi geografis berbasis web.
       Pada bahasa pemrograman web PHP terdapat satu modul yaitu GD
 (Graphical Draw) Library yang memang dikhususkan untuk membuat objek-
   objek gambar. Hal ini dapat digunakan untuk membuat sistem informasi
      geografis berbasis web. Oleh karena itu, pada tugas akhir ini penulis
  Penjadwalan produksi merupakan komponen yang sangat penting dalam
 sebuah proses produksi. Masalah penjadwalan yang sering ditemui dalam
   lantai produksi adalah masalah penjadwalan flowshop dan penjadwalan
                                     jobshop.
 Sistem yang dibuat adalah tentang masalah penjadwalan flowshop dengan
 tujuan untuk mencari jadwal job yang mempunyai nilai makespan dan total
     flow time yang minimal menggunakan algoritma Simulated Annealing.
Masukan berupa jumlah mesin, jumlah job, dan waktu proses setiap job pada
 masing-masing mesin. Proses yang dilakukan adalah mencari jadwal awal
 dengan algoritma SPT (Shortest Processing Time), kemudian menghitung
 nilai makespan dan total flow time, setelah itu pencarian jadwal yang paling
optimal dengan menggunakan algoritma Simulated Annealing. Implementasi
        program dilakukan pada perusahaan UD. Wijaya Kusuma Brass.
   Hasil penjadwalan dengan menggunakan algoritma Simulated Annealing
      telah diujicoba dan dibandingkan dengan hasil penjadwalan sebelum
menggunakan Simulated Annealing, dengan hasil lebih bagus menggunakan
     Simulated Annealing. Jadi, bisa dikatakan bahwa algoritma Simulated
       Annealing terbukti dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah
Peta banyak digunakan sebagai alat bantu menentukan posisi dan arah. Saat
  ini banyak dikenal peta dalam bentuk gambar yang tercetak, banyak juga
 peta-peta yang menunjukkan suatu tema tertentu seperti wisata atau tema-
   tema lain. Sayang peta tercetak biasanya tidak menunjukkan rute, untuk
menemukan sebuah rute terpendek dari suatu tempat menuju ke suatu objek
                                    relatif sulit.
    Rute terpendek dapat dihitung dengan menggunakan algoritma Dijkstra
     dengan prinsip Greedy yang dasar perhitungannya adalah melakukan
  perulangan dalam menentukan jarak yang paling dekat dari kemungkinan
   rute yang ada. Sistem Informasi Geografis merupakan sistem gabungan
 antara basis data dengan bentuk grafis peta sehingga memiliki keunggulan
             dalam hal visualisasi. Penentuan rute dilakukan dengan
  mengimplementasikan algoritma Dijkstra dengan prinsip Greedy ke dalam
 script Avenue pada ArcView sebagai program Sistem Informasi Geografis.
   Hasil yang didapat dalam implementasi algoritma Dijkstra dengan prinsip
 Greedy ke dalam Sistem Informasi Geografis adalah informasi tentang rute
  terpendek dapat ditampilkan tidak hanya dalam bentuk tabular tetapi juga
   dapat ditampilkan dalam bentuk grafis peta, dimana warna legenda dan
        Pada era komputer seperti sekarang ini, orang-orang lebih memilih
    menggunakan program-program text editor untuk menyelesaikan tulisan
  mereka. Namun, penulisan dengan menggunakan text editor juga memiliki
permasalahan. Salah satu permasalahan dari penggunaan text editor adalah
kesalahan eja dalam pengetikannya. Masalah ini dapat diselesaikan dengan
program pengecekan ejaan (Spelling Checker). Penelitian ini berusaha untuk
  membuat program tersebut yang mampu mengoreksi salah eja dalam teks
                               yang berbahasa Indonesia.
   Perbaikan kesalahan pengetikan dilakukan dengan cara membandingkan
 semua kata dengan sebuah leksikon yang memuat daftar kata-kata bahasa
         Indonesia. Algoritma yang digunakan untuk perbandingan adalah
    Levenshtein Distance. Algoritma ini membentuk sebuah matriks dengan
  jumlah baris sebanyak m dimana m adalah panjang kata kedua dan kolom
 sebanyak n dimana n adalah panjang kata pertama. Untuk tiap karakter dari
    kata pertama dan kata kedua akan dibandingkan dan dicari nilai minimal
   dengan memperhitungkan substitution, deletion, insertion, melt, split, dan
   transposition. Kata-kata pada kamus yang memiliki jarak kesalahan yang
   kurang dari atau sama dengan jarak kesalahan maksimal yang ditentukan
           akan disimpan dan ditampilkan sebagai saran kata yang benar.
Kecenderungan mahasiswa UKDW untuk memanajemen file adalah dengan
 menggunakan protokol ftp:// pada browser Internet Explorer, aplikasi Telnet
    pada sistem operasi Windows dan aplikasi FTP lainnya. Kecenderungan
      mahasiswa ukdw yang lain dalam mengakses aplikasi tersebut adalah
      dengan mengaksesnya dari warnet. Permasalahan timbul jika aplikasi
tersebut tidak tersedia pada komputer atau terkuncinya penggunaan aplikasi
                           tersebut oleh administrator warnet.
Oleh sebab itulah dibuatnya aplikasi web yang berguna untuk memanajemen
    file pada server students. Dipilihnya server students ukdw karena server
  tersebut sudah mendukung teknologi PHP 5 yang telah mendukung penuh
 Object Oriented Programming. Dengan adanya file manajemen pada server
       students UKDW, maka mahasiswa tidak mengalami kesulitan dalam
manajemen file di server students UKDW seperti menghapus file, mengganti
nama file, upload file hingga memindahkan file jika aplikasi untuk menajemen
          file terkunci atau tidak tersedia aplikasi FTP di komputer warnet.
   Membuat file manajemen pada server students dengan PHP, fungsi yang
      tersedia untuk penanganan file dan folder dengan koneksi FTP sudah
 lengkap. Banyaknya langkah eksekusi dalam mengkoneksikan dengan FTP
        Untuk meningkatkan kualitas pelayanan terhadap pasien dalam hal
    mendeteksi (diagnosa) status kesehatan fisik pasien tersebut, sangat sulit
   dilakukan karena diagnosa dilakukan terhadap sistem yang kompleks yaitu
  manusia. Mendeteksi kesehatan dari beberapa faktor atau gejala yang ada
 merupakan hal yang sulit karena terdiri atas pertimbangan-pertimbangan dan
  memungkinkan mengarah pada asumsi yang salah dengan efek yang tidak
                                     terprediksi.
    Solusi dalam mengatasi permasalahan tersebut adalah pembuatan suatu
 sistem pendeteksian status kesehatan fisik seseorang dengan menggunakan
  metode Group Method of Data Handling. Metode ini dilakukan dengan cara
     mengolah (me-mining data) nilai parameter medis dari tiap pasien, yaitu
    (Systolic Blood Pressure (PS), Diastolic Blood Pressure(PD), Heart Rate
(HR), Body Temperature (BT), Respiration (RSP), Electrocardiography (ECG1-
                                         6)).
  Untuk tiap nilai parameter tersebut diolah lewat proses mengubah masukan
   eksak dari parameter medis menjadi predikat berdasarkan range nilai yang
  telah ditentukan, predikat yang telah diperoleh kemudian diolah melalui rule
 medis yang telah ditetapkan (baik rule base maupun rule hasil generate data
                                       mining).
     Setiap matakuliah memiliki silabus perkuliahan yang berisi materi-materi
    mengenai matakuliah tersebut. Silabus disusun berdasarkan buku-buku
        referensi utama dan referensi pendukung dari matakuliah tersebut.
     Perpustakaan adalah bagian yang penting dari suatu Universitas karena
     menyediakan buku-buku referensi untuk tiap matakuliah. Kesulitan yang
       terjadi adalah ketika perpustakaan harus mengidentifikasi buku-buku
   referensi tersebut sesuai dengan matakuliahnya. Ada beberapa buku yang
sering dijadikan referensi bersama atas beberapa matakuliah. Ada juga buku-
     buku yang dijadikan referensi tunggal suatu matakuliah, tetapi bahasan
    materi matakuliah yang bersangkutan tidak dibahas secara optimal dalam
 buku referensi tersebut. ]Daftar isi buku merupakan gambaran khusus dari isi
    suatu buku. Dari melihat daftar isi, dapat diketahui materi-materi apa saja
                        yang dibahas dalam buku tersebut.
Untuk mengatasi permasalahan diatas akan dilakukan pengklasifikasian buku-
      buku referensi berdasarkan silabus matakuliah dengan memanfaatkan
      informasi dari buku berupa daftar isi. Proses klasifikasi akan dilakukan
   menggunakan metode Naive Bayesian Classifier (NBC). Proses klasifikasi
juga dilakukan menggunakan metode lain yaitu dengan perhitungan frekuensi
                              frase pada dokumen test.
  Kotak Lo Shu adalah sebuah magic square dengan ordo 3 yang digunakan
oleh orang-orang yang percaya untuk menentukan lokasi yang baik, dan yang
buruk dari sebuah rumah. Kotak Lo Shu memiliki 27 angka yang terbagi atas
    3 bagian yaitu: 9 angka Lo Shu utama, 9 angka Bintang Chor Sin, dan 9
      angka Bintang Siang Sin. Semua angka pada kotak Lo Shu tersusun
  berdasarkan suatu pola yang dapat dihitung dengan menggunakan aturan-
aturan yang terdapat pada konsep Lo Shu. Akan tetapi banyaknya angka dan
       aturan-aturan yang terdapat dalam konsep Lo Shu terkadang dapat
  menimbulkan kesalahan dalam penghitungan bila penghitungan dilakukan
                                 secara manual.
   Solusi dalam mengatasi permasalahan tersebut adalah pembuatan suatu
 program bantu penentuan kotak Lo Shu pada denah rumah dengan metode
     overlay (tumpang susun). Metode overlay atau tumpang susun adalah
     metode dalam Sistem Informasi Geografis yaitu membagi sebuah peta
menjadi beberapa layer. Metode overlay atau tumpang susun digunakan agar
 pengguna dapat melihat denah rumah pada satu layer dan melihat kotak Lo
                   Shu pada layer yang lain secara bersamaan.
   Hasil yang dicapai melalui implementasi ini adalah sebuah program yang
   mampu untuk menghitung penyusunan angka-angka pada kotak Lo Shu
Dengan kemungkinan begitu banyaknya kata yang kembar atau sama dalam
      sebuah halaman web, pemeriksaan setiap kata yang kembar dengan
    memanfaatkan pemeriksaan dalam data file secara teori akan membuat
 kinerja web crawling menjadi kurang efektif. Oleh karenanya, kata-kata yang
terdapat dalam sebuah halaman web perlu untuk diperiksa dan dipilah dalam
       memori utama sebelum masuk pada database sebagai daftar kata.
   Untuk melakukan pemecahan masalah di atas maka digunakan Directed
Acyclic Word Graph untuk melakukan crawling pada 500 dokumen web yang
    ada di internet. Setelah program berhasil diselesaikan maka dilanjutkan
   dengan analisis terhadap data-data indexing web untuk jumlah node dan
       penggunaan memori maupun media penyimpanan, serta kecepatan
  searching untuk melihat potensi Directed Acyclic Word Graph serta faktor-
                    faktor yang mempengaruhi kecepatannya.
  Kesimpulan yang diperoleh antara lain, penggunaan Directed Acyclic Word
 Graph pada 500 dokumen yang diujicobakan dapat menghemat jumlah kata
   hingga hampir 96% dari jumlah data semula. Besar atau kecilnya ukuran
  memori dan media penyimpanan yang digunakan sangat dipengaruhi oleh
    faktor-faktor seperti banyaknya node yang terbentuk, banyaknya jumlah
   dokumen yang akan disimpan, panjang pendeknya nama URL yang akan
 Dalam pasar saham ketidakpastian dan risiko selalu jadi unsur utama yang
mewarnai pasar. Untuk membantu para investor dalam mempelajari psikologi
 pasar. Dibuatlah indikator-indikator atau metode-metode yang biasa disebut
  Teknikal Analisis yang dapat membantu para investor untuk mempelajari
                             psikologi pasar tersebut.
 Penelitian ini akan membahas perhitungan dengan metode Bollinger Bands
 dan Stochastic Oscillator untuk mempelajari Psikologi pasar. Kedua metode
     ini merupakan 2 metode yang cukup populer dan sering digunakan.
      Penelitian ini bertujuan untuk meneliti performa kedua metode dan
mensinergikan kedua metode. Diharapkan dengan sinergi ke 2 metode, maka
sistem dapat memberikan solusi yang mendukung keputusan investor dalam
                        pembelian dan penjualan saham.
  Facility Layout Problem (FLP) merupakan permasalahan yang menentukan
    susunan letak fasilitas suatu perkantoran, pabrik, rumah sakit, dll. Untuk
sebuah industri manufaktur, fasilitas dapat digambarkan dengan departemen-
    departemen yang ada di dalamnya. Permasalahan yang dihadapi di sini
   adalah bagaimana menentukan susunan atau layout terbaik dalam suatu
   fasilitas manufaktur agar menghasilkan biaya yang seminimum mungkin.
   Salah satu pendekatan yang dapat dipakai adalah Quadratic Assignment
 Problem (QAP), dimana QAP menempatkan satu fasilitas berada pada satu
   lokasi dan satu lokasi ditempati oleh satu fasilitas. QAP mengasumsikan
  bahwa lokasi telah ditentukan sebelumnya dan semua lokasi adalah tetap.
Jadi dengan pendekatan QAP ini, fasilitas – fasilitas yang ada akan diacak ke
lokasi – lokasi yang sudah disediakan dan dihitung total biayanya (cost) untuk
                               setiap pengacakan.
 Salah satu algoritma yang dapat dipakai untuk menyelesaikan permasalahan
    di atas adalah algoritma Simulated Annealing (SA). Algoritma Simulated
    Annealing inilah yang akan digunakan untuk mencari biaya terkecil dari
sekian banyak kemungkinan pengacakan dan menentukan layout mana yang
                                     terbaik.
 Suara infrasonik merupakan suara yang memiliki frekuensi di bawah 20Hz.
     Suara infrasonik tidak dapat langsung didengar oleh telinga manusia.
  Biasanya frekuensi ini didengarkan dengan menggunakan alat bantu yang
               sering dipakai di bidang kedokteran yaitu stateskop.
 Namun jika hanya dengan stateskop saja, maka hanya orang yang memang
  di bidangnya saja yang menggunakannya. Oleh sebab itu perlu dilakukan
terobosan agar lebih mudah dalam memahami dan melihat seperti apa suara
   infrasonik itu. Dengan adanya stateskop berbasis komputer, maka dapat
     dilihat bagaimana sinyal tersebut di tampilkan dalam ranah waktu dan
                                     frekuensi.
      Dengan adanya hasil yang bisa dilihat lebih visual, maka untuk lebih
      mengamati dan menganalisis jika diperlukan kembali, menjadi suatu
      keunggulan tersendiri. Hanya saja memang diperlukan peralatan dan
   software yang mendukung agar hasilnya baik. Jika inputan berupa suara
     infrasonik maka frekuensinya akan berada pada range 0-20Hz. Untuk
 melakukan percobaan efek Doppler diperlukan sebuah frekuensi ultrasonik
  sebesar 20kHz yang dipantulkan ke dalam sumber percobaan, kemudian
  pantulan frekuensi ultrasonik akan mempengaruhi sumber percobaan dan
Masalah yang dihadapi dalam tugas akhir ini adalah bagaimana membangun
sebuah aplikasi mobile yang memiliki kemampuan untuk mendapatkan berita-
              berita terbaru sesuai dengan kategori yang diinginkan.
    Untuk melakukan pemecahan masalah di atas maka dibangun sebuah
  aplikasi mobile yang diberi nama “Mobile-News”, yang merupakan sebuah
 aplikasi mobile yang berfungsi sebagai aplikasi yang bisa membaca berita-
 berita terbaru. Setelah melakukan registrasi pengguna bisa meminta daftar
 berita terbaru dari database, yang sesuai dengan kategori yang telah dipilih
     sebelumnya oleh pengguna pada saat proses registrasi. Daftar berita
  tersebut mencakup nama file berita, yang oleh aplikasi mobile-news akan
   diakses, dan ditampilkan. Berita yang diakses berbentuk dokumen XML.
       Setelah itu dengan aplikasi mobile-news, pengguna bisa melakukan
  penyimpanan link berita yang diinginkan. Akses database yang dilakukan
      oleh aplikasi mobile-news dilakukan melewati halaman PHP, dengan
                                  teknologi GPRS.
           Kesimpulan yang diperoleh antara lain, Aplikasi ini berhasil
     diimplementasikan pada program simulator Java Wireless Toolkit 2.1.
       Dengan menggunakan database yang diletakan di http://localhost/ .
  Internet memegang peranan penting dalam dunia sekarang ini. Teknologi
  internet erat kaitannya dengan website, dan dengan suatu website orang
 dapat memperoleh informasi dari internet. Karena begitu pentingnya suatu
   website maka diperlukan suatu sistem database yang dapat menyimpan
   hal–hal yang berkaitan dengan website tersebut. Dalam Tugas Akhir ini
digunakan database SQLite untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Selama ini
 generator database SQLite yang digunakan masih belum menerapkan teori
    kognitif dalam antarmukanya sehingga sulit dimengerti dan digunakan.
    Oleh karena itu dalam Tugas Akhir ini penulis berusaha memecahkan
masalah tersebut dengan cara membuat suatu sistem baru yang menerapkan
   teori kognitif dalam antarmukanya, menyempurnakan sistem yang lama
   dalam hal front end dan back end-nya dan membandingkannya dengan
               sistem lama yang belum menerapkan teori kognitif.
      Hasil analisis dan penelitian yang dilakukan dalam Tugas Akhir ini
menyatakan suatu kesimpulan bahwa sistem yang menerapkan teori kognitif
 dalam antarmukanya akan memiliki tingkat penggunaan yang lebih mudah
 digunakan bila dibandingkan dengan sistem yang belum menerapkan teori
                                     kognitif.
 Suara Ultrasonik adalah jenis suara yang tidak dapat didengar oleh manusia
 secara langsung. Suara ini memiliki frekuensi di atas 20 kHz. Seiring dengan
    berkembangnya teknologi, suara ultrasonik dikembangkan untuk dapat
 digunakan oleh manusia. Misalnya digunakan untuk pengendalian binatang.
 Pengendalian binatang dengan menggunakan suara ultrasonik yaitu dengan
cara memperdengarkan suara tersebut ke binatang. Walaupun suara ini tidak
dapat didengar oleh manusia, tetapi beberapa binatang dapat mendengarkan
  suara tersebut, misalnya tikus, anjing dan ikan. Hal ini dapat dilihat dengan
 melihat respon atau reaksi dari binatang tersebut. Respon yang ditunjukkan
     dapat bermacam – macam. Dari respon tersebut maka nantinya suara
     ultrasonik dapat digunakan untuk mengusir atau memanggil binatang
                                     tersebut.
   Melalui tugas akhir ini, penulis mencoba melakukan penelitian yaitu untuk
mengolah suara ultrasonik dan menampilkannya ke dalam bentuk sinyal pada
      monitor dalam kawasan waktu (time domain) dan kawasan frekuensi
(frekuensi domain). Selain itu juga untuk mengetahui respon binatang apabila
                        diperdengarkan suara ultrasonik.
  Berdasarkan hasil penelitian diperoleh bahwa tampilan frekuensi dari suara
  ultrasonik lebih menonjol pada range frekuensi di atas 20 kHz. Dari respon
  Teknologi multimedia internet sudah memungkinkan pengiriman video clip
   dan pemutaran secara kontinyu melalui web browser. Proses pengiriman
     tersebut dinamakan ”Video Streaming”. Penggunaan video streaming
  terbatas hanya dengan menggunakan protokol RTSP dan tidak digunakan
                  pada protokol HTTP yang bersifat stateless.
    Streaming seringkali didefinisikan sebagai sistem pengiriman data yang
memiliki kelebihan untuk memulai data processing bersamaan dengan proses
   pengirimannya. Dalam Realitanya, HTTP tidak didesain untuk melakukan
  streaming. Komunikasi data dengan HTTP bersifat stateless, dan berjalan
  diatas protokol TCP/IP yang tidak memungkinkan koneksi secara kontinyu.
  Biasanya respon dari HTTP adalah disimpan kedalam memori atau sering
  diistilahkan “buffered”, bukan dialirkan (streamed). Oleh karena itu, sedikit
     aplikasi yang dibuat untuk melakukan streaming dalam kenyataannya.
Jadi, kenapa membutuhkan streaming data dengan HTTP? Alasannya adalah
        karena penggunaan HTTP bersifat umum. Memainkan video clip,
      menampilkan RSS feeds dan update data pun merupakan fitur yang
 dipentingkan dalam penggunaan website. Namun, hal itu menjadi rintangan
   karena keterbatasan kapabilitas HTTP. Penggunaan plug-in kadangkala
  merepotkan pengguna website dan seringkali tidak sesuai dengan browser
   Kriptografi bertujuan untuk mengamankan data dari sabotase oleh orang
    yang tidak berkepentingan atas data. Ada berbagai teknik, metode dan
   algoritma kriptografi yang digunakan untuk mengamankan data. Advance
  encryption standard (AES) merupakan salah satu algoritma yang termasuk
  dalam kelompok algoritma simetrik berbasis block cipher. Pada penelitian
sebelumnya digunakan algoritma AES dengan metode Electronik Code Book
 (ECB) yang mengenkripsi tanpa informasi tambahan. Hal ini sangatlah tidak
  aman, karena blok plaintext yang sama akan menghasilkan blok ciphertext
    yang sama dan menimbulkan pola data tertentu. Pola itu dapat menjadi
 petunjuk untuk penyerang membongkar ciphertext tanpa harus mengetahui
                                    kuncinya.
   Pada penelitian ini digunakan penggabungan algoritma AES dan metode
 Cipher Blok Chaining (CBC) dan kode Gray. Urutan metode yang digunakan
  adalah pengubahan data menjadi kode Gray, kemudian hasilnya diproses
 menggunakan algoritma AES dan CBC. Metode Cipher Blok Chaining (CBC)
  merupakan metode pengenkripsian blok data yang membagi data menjadi
blok-blok yang lebih kecil kemudian tiap-tiap blok data dilakukan pengubahan
  data dengan cara melakukan proses XOR data hasil enkripsi dengan blok
          Dalam proses produksi sering terjadi keterlambatan yang dapat
  mempengaruhi kegiatan produksi sebelum diserahkan kepada konsumen.
 Dalam meningkatkan efisiensi dan efektifitas sumber daya yang ada seperti
    jumlah mesin yang terbatas, dibutuhkan adanya suatu penjadwalan dan
pengurutan fasilitas produksi untuk menentukan urutan proses dari beberapa
  pekerjaan yang harus dikerjakan pada suatu waktu dengan mesin tertentu.
              Permasalahan ini disebut dengan job shop scheduling.
     Job shop scheduling adalah penjadwalan untuk membuat produk yang
  memiliki urutan operasi yang berlainan serta melalui fasilitas produksi yang
 dikelompokkan sesuai jenisnya. Salah satu penyelesaian masalah job shop
 scheduling adalah menggunakan metode branch and bound. Dalam metode
   ini, dari beberapa urutan penyelesaian operasi dipilih urutan operasi yang
                memiliki waktu penyelesaian yang paling minimum.
Dalam skripsi ini akan dibuat sebuah program untuk menyelesaikan masalah
        job shop scheduling yang mengimplementasikan algoritma pinedo
    menggunakan metode branch and bound dan sebagai masukan adalah
  banyak job, banyak mesin, banyak operasi tiap job, mesin dan waktu yang
  digunakan setiap operasi. Dari data masukan tersebut kemudian diproses
     Tugas akhir ini membahas tentang implementasi algoritma Physical A*
(PHA*) untuk menemukan lintasan terpendek antara dua titik (verteks) dalam
  suatu daerah, seorang mobile agent akan melakukan perjalanan di sekitar
      daerah tersebut untuk mengeksplorasi titik-titik yang belum diketahui.
  Persoalan ini direpresentasikan dalam bentuk graf berbobot dimana setiap
     verteks digambarkan dengan koordinat 2 dimensi, dan bobot edgenya
           adalah jarak eucladian diantara dua verteks yang bersesuain.
       Algoritma PHA* ditampilkan sebagai algoritma dua tingkat (two level
algorithm) yaitu level atas (high-level) dan level bawah (low-level). Level atas
     akan memilih verteks yang akan diekspansi dan level bawahnya akan
            mengarahkan agent menuju verteks tersebut dengan tujuan
 mengeksplorasinya. Agent tersebut akan terus bergerak dalam graf sampai
         ditemukan lintasan terpendek dari verteks awal ke verteks tujuan.
Sistem pencarian lintasan terpendek ini memiliki kemampuan antara lain: [1]
Menggambar verteks dan edge-edge pada layar sesuai dengan ruang lingkup
 pencarian yang ditentukan, [2] Menentukan dan memvisualisasikan lintasan
       terpendek yang diperoleh, dan [3] Menghitung total jarak yang harus
                                     ditempuh.
 Masalah yang dihadapi dalam Tugas Akhir ini adalah bagaimana mengatur
      fase lalu lintas supaya tidak terjadi tabrakan. Permasalahan ini akan
           diselesaikan dengan menggunakan pendekatan teori graf.
    Untuk melakukan pemecahan terhadap masalah diatas adalah dengan
    membangun aplikasi pengaturan fase lalu lintas dengan menggunakan
   pendekatan teori graf dengan metode graf kesesuaian. Untuk menangani
   masalah grafis dilakukan perhitungan sudut dengan menggunakan rumus
      trigonometri, disamping itu juga menggunakan rumus untuk mencari
                 persamaan garis dan titik potong pada dua garis.
    Kesimpulan yang diperoleh antara lain, penentuan fase lalu-lintas dapat
   dilakukan dengan pendekatan teori graf dengan menggunakan teori graf
    kesesuaian dan jumlah arus yang tidak bahaya dalam suatu fase dapat
dimaksimalkan dengan membuat semua arah jalur pada jalur ganjil mengarah
  ke arah yang sama, misalnya mendekati simpang. Jumlah arus yang tidak
 bahaya dalam suatu fase akan menjadi minimal jika jumlah arah mendekati
        dan menjauhi sebanding dan berseling dengan jalan yang terletak
                                   disebelahnya.
 Perkembangan dunia internet, khususnya perkembangan web berlangsung
   sangat cepat dan dinamis, memungkinkan web disajikan dengan konsep
  sistem dialog yang berbasis suara. Penyajian web berbasis suara memiliki
 berbagai kelebihan, antara lain pengguna dengan keterbatasan fisik (cacat)
  selain tuna wicara, masih dapat mengakses informasi yang terdapat dalam
 web tersebut. Web berbasis suara juga memungkinkan aktifitas “handsfree”,
dimana tidak diperlukan banyak penggunaan tangan dalam mengakses web.
 Secara konsep, sistem dibangun menggunakan VoiceXML dengan metode
      Fixed Initiative Dialogue dimana hanya sistem yang memiliki inisiatif,
       sedangkan pengguna tidak dapat mengambil inisiatif. Sistem akan
 diintegrasikan dengan OptimTalk sebagai interpreter dan Microsoft Speech
  API 5.1 sebagai speech recognition engine dan dijalankan melalui protokol
                       HTTP dengan arsitektur client-server.
     Untuk membentuk sebuah sistem dialog yang mudah dipahami, maka
     penggunaan bahasa secara baik dan benar dalam penulisan maupun
  pengucapan sangat diperlukan. Permasalahan mengenai pengucapan dari
   sumber suara yang dalam berbagai kondisi (sakit, sengau, dll) juga perlu
    diperhatikan. Hal ini diperlukan agar sistem dialog dapat dengan mudah
 Pada zaman modern ini, informasi menjadi begitu sangat penting. Berbagai
 teknologi diciptakan untuk memperoleh informasi dari data-data yang sudah
tersedia. Proses watermarking merupakan proses penyisipan suatu informasi
    ke dalam suatu media digital. Di Indonesia juga menggunakan proses
 watermarking ini, salah satu contohnya pada Kartu Tanda Penduduk (KTP).
    Penelitian kali ini akan mencoba mendeteksi watermarking dalam KTP
    dengan menggunakan tujuh filter, yakni High-Pass, Laplacian, Sobel,
   Roberts, Directional, Gaussian dan Median. Tujuan penelitian ini adalah
  untuk menguji filter-filter yang ada dalam proses mendeteksi watermarking
                               dalam KTP Indonesia.
 Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa tidak semua filter mampu untuk
 mendeteksi watermarking yang terdapat dalam KTP. Jenis KTP dari daerah
kecamatan yang berbeda, tingkat resolusi gambar, jenis filter yang digunakan
   dan parameter lain seperti nilai kernel akan mempengaruhi hasil proses
                            pendeteksian watermarking.
       Masalah yang dihadapi dalam Tugas Akhir ini adalah bagaimana
 membangun aplikasi pemodelan basis data relasional berbasis obyek yang
membantu pemodel untuk memodelkan basis data relasional berbasis obyek
di Oracle 10g. Dari masalah yang dikemukakan tersebut, dapat dikemukakan
  masalah utamanya adalah bagaimana membangun aplikasi yang mampu
   digunakan untuk memodelkan basis data relasional berbasis obyek dan
    melakukan generate pemodelan tersebut ke dalam SQL di Oracle 10g.
    Untuk melakukan pemecahan terhadap masalah diatas adalah dengan
   membangun aplikasi yang selanjutnya disebut Rum, dimana aplikasi ini
mampu digunakan untuk pemodelan berbasis obyek dan mampu melakukan
  generate pemodelan yang dihasilkan ke dalam bentuk SQL di Oracle 10g.
   Batasan yang diberikan dalam aplikasi ini adalah aplikasi ini hanya untuk
        pemodelan basis data relasional berbasis obyek di Oracle 10g.
   Kesimpulan yang diperoleh antara lain, SQL hasil generate aplikasi Rum
mampu di eksekusi dengan benar di basis data Oracle 10g dan tidak memiliki
  perbedaan dengan SQL yang dihasilkan secara manual. Dan yang kedua
aplikasi Rum, dapat menampilkan object types hasil eksekusi terhadap SQL
 dari hasil generate pemodelan. Dan yang ketiga adalah aplikasi Rum belum
   mampu mendefinisikan suatu atribut apakah bersifat private, public, atau
Bahasa Indonesia memiliki kata-kata yang berbeda dengan penulisannya, hal
      tersebut menyebabkan kesulitan bagi orang bukan Indonesia untuk
    melafalkan Bahasa Indonesia secara tepat. Biasanya seseorang belajar
   melafalkan Bahasa Indonesia dari pengalaman dan pendengaran karena
 tidak tersedianya kamus pelafalan atau program pelafalan sebagai alternatif
                dalam mempelajari pelafalan Bahasa Indonesia
  Langkah awal yang dilakukan dalam membangun kamus pelafalan Bahasa
 Indonesia adalah mengumpulkan aturan-aturan pelafalan Bahasa Indonesia
 dan membangun leksikon kata yang mengandung e sebagai basis data dari
       sistem. Untuk melafalan kata secara otomatis digunakan Text To
     Speech(TTS) Bahasa Indonesia. Kemudian untuk dapat menampilkan
  ARPAbet Bahasa Indonesia digunakan aturan pelafalan Bahasa Indonesia.
      Melalui penelitian ini, sistem yang diimplementasikan telah mampu
    melafalkan kata dan menampilkan ARPAbet Bahasa Indonesia secara
   otomatis akan tetapi karena tidak diimbangi dengan analisa semantis dan
   sintaktis, maka hasil yang terbentuk kadang tidak sesuai dengan konteks
                               makna dalam kalimat.

    Pada industri yang memiliki banyak mesin dan menghasilkan banyak
   komponen, yang setiap mesinnya memproses beberapa komponen dan
setiap komponennya membutuhkan proses dari beberapa mesin, dibutuhkan
  pengaturan susunan mesin-mesin dalam pabrik. Pengelompokkan mesin
yang baik akan memungkinkan peminimuman total biaya produksi, yang pada
       akhirnya akan meningkatkan keuntungan suatu sistem produksi.
    Salah satu Algoritma pengelompokkan komponen-mesin adalah Bond
   Energy Algorithm (BEA). Prinsip dari BEA adalah mengusahakan untuk
  memaksimalkan jumlah bond energy untuk keseluruhan perubahan urutan
     baris dan kolom pada matrik komponen – mesin [ai,j]. Algoritma ini
    menghasilkan suatu susunan matriks komponen-mesin yang optimal
  berdasarkan kemiripannya. Matriks hasil pengelompokkan BEA dianalisis
 keefektifannya dengan menggunakan perhitungan Grouping Efficacy (GE).
Semakin besar nilai GE yang dihasilkan, maka akan semakin efisien kegiatan
yang dilakukan dalam sistem produksi karena mesin dapat digunakan secara
  lebih maksimal (minimasi mesin menganggur) dan minimasi pemindahan
                            komponen antar sel
     Pengelompokan mesin menggunakan Bond Energy Algorithm (BEA)
diimplementasikan dalam sebuah program, sebagai masukan adalah banyak
Ketersediaan sumber informasi dalam bentuk dokumen teks sebagaian besar
telah disajikan ke dalam bentuk elektronik. Kemungkinan penyimpanan media
   teks ke dalam bentuk elektronik tersebut akan mengalami perkembangan
   yang sangat besar pada masa yang mendatang. Membanjirnya dokumen
 dapat terjadi ketika proses manajemen terhadap kumpulan dokumen kurang
       dikelola dengan baik. Dampaknya adalah akan menjadi sulit untuk
 memisahkan atau melakukan penggolongan antara jenis / kategori dokumen
   yang satu dengan dokumen yang lainnya. Salah satu upaya yang penting
    untuk dilakukan adalah dengan cara melakukan penggolongan terhadap
dokumen-dokumen yang berada di dalam suatu corpus (kumpulan dokumen),
ke dalam suatu set berdasarkan kategori-kategori yang sesuai dengan isi dari
                dokumen-dokumen yang berada di dalam corpus.
       Pemilihan metode dalam melakukan proses feature selection, yang
    Presentasi multimedia pada saat ini kebanyakan masih berbasis aplikasi
    desktop, padahal arus informasi untuk saat ini sudah berkembang tanpa
  batasan jarak dan waktu. Faktor terpenting dari arus informasi yang global
     adalah koneksi internet yang mengijinkan pengiriman arus informasi ke
 seluruh dunia. Presentasi multimedia berbasis desktop hanya dapat diakses
    dari suatu tempat saja, oleh karena itu arus informasi yang dikirim akan
              menjadi terbatas pada suatu kelompok tertentu saja.
      Dari permasalahan di atas maka pada penelitian kali ini penulis akan
 membuat sebuah aplikasi presentasi multimedia berbasis web menggunakan
   teknologi eXtensible Application Markup Language (XAML) dan Windows
 Presentation Foundation Everywhere (WPF/E). Pada saat penulis melakukan
    penelitian, teknologi WPF/E yang merupakan produk baru dari microsoft
    berganti nama menjadi microsoft silverlight 1.0. Teknologi ini merupakan

				
DOCUMENT INFO
Description: Contoh Format Resume document sample