El uso del software libre para la capacitación, actualización

W
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							                           Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial




Contenido

Presentación

Introducción
Software libre en educación especial

Diferentes tipos de software gratuitos
Herramientas de accesibilidad y programas accesibles.
       Ejemplos: Canguro, Ratón Facial, Teclado Virtual, ABCSound, LinWeb, CalWav, JAWs, Zoom, Super
                Magnify
Software de trabajo con alumnos que presentan discapacidad:
       Ejemplos: Globus, EVO, Varios de Clic
Tutoriales de autoaprendizaje
       Ejemplos: Detrás de cada punto, Ábaco, LPC, Signos del Lenguaje Mexicano, DIELSEME
Herramientas de autor: Programa para desarrollar aplicaciones multimedia
       Ejemplos: SIMICOLE, PowerPoint, Clic, Authorware



ISBN: En trámite


Investigación, desarrollo y coordinación del proyecto: David Alejandro Torres López

Colaboración en la conformación del documento y aportación de ideas:
Omar Cadena Capitanachi y Luis R. Uc Vásquez



www.computadora-discapacidad.org                                                                                  1
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Presentación


Estimado maestro:

El proyecto Computadora-Discapacidad es una propuesta de uso de software que puede ser fácilmente
adquirido por tu escuela para la atención de las necesidades educativas especiales de tus alumnos con
discapacidad. Los programas que se presentan son gratuitos o de muy bajo costo.
Este trabajo es resultado de una investigación de más de 5 años de trabajo que aún no ha terminado; sin
embargo, se ha hecho una pausa y se publica este texto para compartir contigo los avances.
En este documento se te presentarán una selección de programas
que han sido en su mayoría creados por instituciones o personas con
un enfoque altruista, invirtiendo grandes cantidades de dinero y, sobre
todo, de esfuerzo. Casi todos han sido colocados para su descarga
desde Internet en diferentes sitios, pero tú sólo necesitarás aprenderte
la dirección www.computadora-discapacidad.org para llegar a ellos.
Los programas servirán para hacer accesible la computadora para
quienes   requieren   de   adecuaciones.     Podrás    también    utilizar
herramientas tecnológicas para la atención de tus alumnos, aprender
                                                                             Trabajando el nivel de atención de un alumno con
                                                                                     D. Auditiva. Foto: David Torres


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sistemas alternativos y aumentativos de comunicación con tutoriales de aprendizaje y diseñar tus propios
materiales multimedia con herramientas de autor. Se te presenta sólo una selección de ellos, lo que te
facilitará su exploración; sin embargo, en www.computadora-discapacidad.org encontrarás muchos más, los
que podrás revisar y evaluar en caso de que te interesen.
El equipo básico que requieres para poner en práctica en tu escuela el proyecto Computadora-Discapacidad
es una computadora que cuente con micrófono, bocinas, tarjeta de video, cámara web y tarjeta de sonido
SoundBlaster. Casi cualquier computadora de reciente adquisición está equipada con todo esto.
Algunos programas implican el uso de hardware adaptado como son una pantalla táctil, un teclado
adaptado o un pulsador. Las pantallas táctiles tienen un costo de entre $400 a $800 dólares americanos y son
distribuidas por varias empresas mexicanas. Respecto a los teclados adaptados y los pulsadores, pueden ser
                                                   elaborados    por   una     persona   o   equipo   de   trabajo   con
                                                   conocimiento de las necesidades de los alumnos y de electrónica
                                                   o ser adquiridos a precios muy económicos.
                                                   Esperamos que no utilices los costos mencionados para justificar el
                                                   que tú o tu institución no estén aprovechando las ventajas del uso
                                                   de la tecnología, se puede iniciar con el equipo básico e ir
                                                   adquiriendo el hardware adaptado conforme las necesidades de
                                                   tus alumnos lo requieran.
                                                   Por otra parte, si la expectativa de tu escuela va más allá de lo
      Prueba del sistema Bimodal español con un
      alumno con D. Auditiva. Foto: David Torres
                                                   básico es posible tener un centro de cómputo de calidad mundial,

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a mediano plazo, invirtiendo alrededor de $3,000 dólares para adaptar las computadoras. Esto , que podría ser
un “gasto muy grande” para los detractores de la inversión en tecnología, es en realidad un gasto muy
pequeño en relación con las posibilidades que tiene el contar con un centro de cómputo adaptado para el
desarrollo de competencias en los alumnos y para la actualización docente. Puedes notar que, a través de
programas gubernamentales como Escuelas de Calidad, en tan sólo un año tu centro puede equiparse
totalmente del hardware requerido por los alumnos que asisten a él.
Considera que las iniciativas impulsadas por el gobierno estatal y federal se han enfocado a proveernos de
equipos multimedia, pero es momento de que nosotros, los docentes, iniciemos los cambios sustanciales que la
educación y sociedad requieren. Mejora tu práctica educativa utilizando la tecnología, es por el bien de tus
alumnos y tu superación profesional.




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Introducción


                                              Un creciente número de instituciones y organizaciones educativas del
                                              mundo, especialmente en Europa pero también en Latinoamérica, están
                                              adoptando la creación y el uso de programas gratuitos aprovechando los
                                              beneficios que se derivan de esta práctica. Esto responde a una demanda
                                              de la sociedad que implica que todos los profesionistas de la educación
                                              hagan uso común de la computadora como estrategia didáctica. Como
                                              consecuencia, la propuesta de utilización de la informática en la educación
  Alumno con D. Auditiva aprendiendo las
 sílabas y las palabras. Foto: David Torres   está siendo cada vez más abordada por docentes frente a grupo y asesores
técnicos de zonas escolares. Sin embargo, la implementación de esta
estrategia tecnológica debe convertirse en una política institucional
impulsada por los docentes de educación especial.
Las razones que utilizaban los distintos actores que intervienen en el
ámbito educativo para justificar la poca o nula implementación de la
informática en las escuelas va desde “no tenemos computadoras”, “no
hay personal que sepa usarlas”, “es caro”, entre otras. Sin embargo,
podemos darnos cuenta que estos argumentos pierden validez y                             Aprendiendo vocabulario. Foto: David Torres



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coherencia cada vez más. La implementación de diferentes
programas gubernamentales han llevado computadoras a un
número   significativo   y    creciente    de   centros   educativos
públicos. De la misma manera, la nueva generación de
docentes tiene, como mínimo, los fundamentos básicos que les
permitirán implementar eficientemente un programa extensivo
de uso de software como apoyo didáctico (Torres, 2003).
Aunque existen quienes se oponen al inminente cambio del
paradigma tecnológico, es necesario reconocer la necesidad
de su aplicación en la educación especial, así como las
                                                                        Alumnos regulares de preescolar sumando. Foto: David Torres
posibilidades de las escuelas para acceder a ello haciendo
inversión de tiempo y esfuerzo, más que una inversión económica.




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Organización del contenido de la propuesta


En este documento se hace una recopilación de software que no requiere
pagos de licencias para su uso o evaluación. Se presenta Freeware y
Shareware, así como paquetería que se encuentra preinstalada en las
computadoras convencionales.
Los programas a presentarse se organizaron de acuerdo a los usos que en
educación especial pueden tener de acuerdo a una taxonomía propia. Los
cuatro tipos de utilidades fueron:
    Herramientas de accesibilidad y programas accesibles: son una serie          Alumno con D. Auditiva y regular jugando
                                                                                  carreras con Globus 3. Foto: David Torres
      de programas que facilitan el manejo de la computadora a aquéllas
      personas que presentan una discapacidad, especialmente para quienes por un déficit motor o visual se
      les dificulta el manejo de los dispositivos de entrada o de salida de la computadora (teclado, ratón,
      pantalla...).
    Software de trabajo con alumnos que presentan discapacidad: programas que se emplean en el
      desarrollo y el aprendizaje específico de nuestros alumnos con discapacidad.
    Tutoriales de autoaprendizaje: programas que personalizan la enseñanza al permitir que nosotros y los
      padres de nuestros alumnos aprendamos sistemas alternativos y aumentativos de comunicación.


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    Herramientas de autor: Programas para desarrollar aplicaciones multimedia que respondan a las
      necesidades específicas de cada alumno, apoyando así la individualización de la enseñanza y la
      atención a la diversidad.
Asimismo, se denota el nombre del programa junto con sus creadores. Además se indica el medio por el cual
se distribuye y si el software requiere de hardware periférico o adaptado.
Se hace también una muy breve descripción de su funcionamiento agregando información sobre la utilidad
que puede tener en nuestro ámbito de trabajo. Además de lo descrito por nosotros, tú podrás encontrarle
mayores ventajas a su uso, dependiendo del conocimiento que tengas acerca de la atención de alumnos
con discapacidad y tu dominio de la tecnología.
Existen muchos más programas que podrás explorar en nuestra página y en los sitios que te recomendamos; sin
embargo, en este cuadernillo sólo se te presenta una selección de los mismos, los cuales consideramos te
pueden ser útiles para una primera etapa de integración de la tecnología en la escuela. Más adelante se
prepararán volúmenes especiales en los que se te presentarán más programas ordenados por discapacidad a
la que están orientados.
Para descargar los programas que están disponibles en Internet y saber cómo instalarlos y utilizarlos debes
entrar a la página www.computadora-discapacidad.org




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Herramientas de accesibilidad y programas accesibles.
Ejemplos: Canguro, Ratón Facial, Teclado Virtual, ABCSound,
LinWeb, CalWav, JAWs, Zoom, Super Magnify


                     KANGHOORU / AUTOR: Jordi Lagares Roset
                     Discapacidad motora
                     (Distribución gratuita desde Internet. Requiere hardware adaptado)


Este programa hace saltar el cursor por los lugares de la pantalla que
se deseen mediante un barrido automático. Facilita el acceso para
las personas con discapacidad motora
Puede ser utilizado con cualquier programa.
Por ejemplo: el maestro abre un programa educativo que tiene
diferentes opciones en la pantalla. Graba los espacios donde se
debe hacer clic con el ratón para ejecutar la acción. Aplicando
Kanghooru el alumno sólo debe esperar a que el cursor esté en el
lugar que quiere y dar clic con un pulsador (ver anexos) para seleccionar la acción que desea.




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Ratón Facial. Control de la computadora sin manos / AUTOR: Crea Sistemas Informáticos
Discapacidad Motora
(Distribución gratuita desde Internet para su evaluación. Requiere hardware periférico)


Es un programa informático que permite utilizar la computadora sin la necesidad del uso de las manos
(especialmente diseñado para personas con discapacidad motriz en manos o brazos), ya que se controla el
ratón mediante ligeros y suaves movimientos de cabeza. Para su funcionamiento se requiere instalar una
webcam de calidad a la computadora, no requiere hardware adicional. Permite realizar el clic del mouse
deteniendo el puntero o a través del uso de un micrófono.
Permite configurar la velocidad del puntero, la aceleración y suavizado, el tiempo de detención, y otras
variables para ajustarse a las necesidades del usuario. Una vez instalado el usuario con discapacidad puede
utilizarlo sin apoyo.
Este programa no es gratuito pero existe una versión de prueba totalmente funcional durante 30 días.




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                                             Teclado Virtual / AUTOR: Miguel Aragües Nieto
                                             Discapacidad Motora
                                             (Distribución gratuita desde Internet para su evaluación. Requiere hardware
                                             periférico)


                                             Es un programa diseñado para ser utilizado por personas con
                                             discapacidad motora a través del barrido de pantalla con el objeto de
                                             proporcionarles un sistema de escritura y de mensajes con el entorno
adaptado a cada caso. Con él se pueden escribir
textos   y   utilizar    un   muy   funcional   tablero    de
comunicación            parlante    configurable      a    las
necesidades del usuario.
Cuenta con la función de ser utilizado mediante el
cambio del ratón por una palanca con botón o
mediante un pulsador.
Es una herramienta gratuita de gran utilidad tanto
para abordar contenidos académicos como para el
uso doméstico para la comunicación personal.




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                                  AbcSound / AUTOR: Cristian Ricardo Ochoa Guio
                                  Discapacidad visual
                                  (Distribución gratuita desde Internet)



                                  Básicamente es un procesador de textos (como Word) con la variante de que
                                  es parlante, por lo que es ideal para alumnos con discapacidad visual.
Las   ventajas    que   ofrece   es   que     permite
reproducir   el    texto   escrito    mediante       el
sintetizador de voz: por letra, línea o texto
completo. El usuario puede así detectar las
posibles faltas de ortografía que tenga y la
corrección de sus expresiones.
Tiene diferentes aplicaciones; sin embargo, la
más útil y recomendable es el utilizarlo como
procesador de textos únicamente.
Otra alternativa, aunque el software no haya sido
creado para ello, es su empleo para leer cuentos
o lecciones a los niños.




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                         Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


                                                                Calcwav: una calculadora parlante
                                                                AUTOR: Joaquin Fonoll
                                                                Discapacidad Visual / Discapacidad motora
                                                                (Distribución gratuita desde Internet. Requiere hardware
                                                                adaptado)



                                                                Calcwav es una calculadora que habla. Por su
                                                                presentación y versatilidad puede adaptarse a
                                                                discapacidad visual y motora.
                                                                Se puede enfocar su empleo con un teclado
                                                                con relieve para personas con ceguera. Si se
                                                                maximiza la pantalla pueden verse teclas muy
                                                                grandes y se facilita su uso con una pantalla
táctil o pizarrón interactivo (Enciclomedia) para personas con disminución visual. Por otra parte, posee
opciones de barrido automático para ser usado por personas con discapacidad motora a través del uso del
teclado o un pulsador.




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                         Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


                                     JAWS: Job Acces with Speech / AUTOR: Freedom Scientific
                                     Discapacidad Visual
                                     (Distribución gratuita desde Internet para su evaluación)


                                     Es un programa que lee la pantalla a las personas con discapacidad
                                     visual para que sepan la opción en la que están colocados y las
                                     acciones que deben realizar para continuar.
                                     Para navegar en los diferentes menús de la pantalla y los programas con
                                     este programa, la persona ciega utiliza el teclado de la computadora y
prescinde del ratón.
Es uno de los programas más completos, ya que da apoyo en español a las diferentes aplicaciones de
Windows. Para optimizar su utilización se recomienda reducir los elementos que aparecen en los diferentes
entornos visuales que sean utilizados para así eliminar elementos extras y se reduzca el tiempo de ejecución.
Lo más interesante es que, además de mencionar lo que está en pantalla lo explica, logrando así un
funcionamiento de fácil acceso para las personas con discapacidad visual.
Cabe mencionar que Jaws no es gratuito pero existe una versión de prueba en Internet que puede
descargarse y que es totalmente funcional durante 40 minutos.
Se sugiere adaptar un teclado al Braille, lo cual es muy fácil de hacer colocando recortes de acetato con
relieve a un teclado normal.



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                          Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


                                              Zoom V1.01 / AUTOR: Paul Scott
                                              Super Magnify / AUTOR: Kevin Solway
                                              Discapacidad Visual
                                              (Distribución gratuita desde Internet)


                                              Los amplificadores de pantalla son como una lupa o lente que
                                              permite magnificar cualquier área de la pantalla de la
                                              computadora.
Zoom y Super Magnify son amplificadores de pantalla que pueden ser descargado de Internet en segundos e
instalados muy fácilmente. Muy recomendables para personas que pueden aprovechar su resto visual.
Pueden amplificar cualquier área de la pantalla con varios niveles
de magnificación. Es recomendable que para su uso se hagan
adecuaciones a la configuración de la pantalla y distribución de los
programas,             menús,
herramientas... a fin de hacer
la pantalla más accesible.
Puede        combinarse      su
aplicación    con   cualquier
lector de pantalla, incluyendo
Jaws.


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                              Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial




Software de trabajo con alumnos que presentan discapacidad.
Ejemplos: Globus, EVO, Lecto-escritura para motóricos, Varios de Clic


Globus/ AUTOR: Jordi Lagares Roset
Discapacidad auditiva / Trastornos del habla
(Distribución gratuita desde Internet. Requiere de hardware periférico)



Globus es un programa que pueden hacer una
representación         gráfica      de        los   rasgos
suprasegmentales de la voz en la pantalla. Los
alumnos      sordos,   mediante       estos     programas
pueden percibir visualmente sus producciones
vocálicas y ejercitarse para ajustar su voz.
Con Globus podemos estimular la articulación
del habla.
El hardware periférico que requiere Globos para
su funcionamiento es de bajo costo (una tarjeta de sonido, compatible SoundBlaster, y un micrófono) incluido
generalmente en equipos de reciente adquisición.




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                         Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


                                          Entrenamiento visual por ordenador. EVO v 1.0. / AUTOR: ONCE
                                          Disminución visual
                                          (Distribución gratuita disponible desde Internet. Requiere hardware adaptado)


                                          EVO está diseñado específicamente como herramienta para el
                                          entrenamiento visual para personas con debilidad visual.
                                          Se presentan actividades que responden a las necesidades de
                                          discriminar colores, tamaños y formas. Esto lo hace de una manera
                                          muy sencilla omitiendo distractores que puedan influir en la
                                          percepción visual del alumno.
                                          Se   requiere     una    pantalla     táctil   o   un    pizarrón    interactivo
                                          (Enciclomedia) para su utilización.
Un ejemplo de su aplicación es la que se presenta en la imagen
derecha, en la que el alumno debe discriminar entre las flores y el
personaje, presionando en este último para poder avanzar en el
juego.




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                       Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


                                          Lecto-escritura para motóricos / AUTOR: Miguel Aragüez
                                          Discapacidad motora
                                          (Distribución gratuita desde Interne. Requiere hardware adaptado)



                                          Este programa presenta imágenes y sonidos para que, mediante
                                          saltos de página y el uso de un pulsador, el alumno con
                                          discapacidad motora relacione la imagen con las palabras
                                          correspondientes y se propicie la adquisición de la lecto-escritura.
                                          De esta manera se persiguen los siguientes objetivos:
 Proporcionar a los alumnos afectados de movimiento un sistema para la iniciación en las tareas de lecto-
  escritura haciendo uso de sus fortalezas motoras (soplar, mover un dedo, etc.).
 Proporcionar a los maestros de educación especial una herramienta para la realización de tareas de lecto-
  escritura.
 Ejercitar el reconocimiento de imágenes así como la asociación entre imagen y palabra.




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                         Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


                                Varios de Clic / AUTOR: Varios
                                Aplicable a toda discapacidad
                                (Distribución gratuita desde Internet)


                                Clic está formado por un conjunto de aplicaciones que permiten crear
                                diversos tipos de actividades educativas multimedia: actividades de texto, de
                                asociación, de respuesta escrita, de exploración, de información, de
                                identificación, sopas de letras, crucigramas, rompecabezas. En este entorno se
                                han desarrollado múltiples paquetes de actividades para abordar contenidos
curriculares o para la atención específica de personas con discapacidad. Ejemplos de lo anterior son el
Tablero de Comunicación, el cual es un paquete de ejemplo para el desarrollo de estos materiales. También
encontramos el Paquete de actividades sobre fonología para el desarrollo del lenguaje y el Vocabulario SPC
(Símbolos Pictográficos de Comunicación).
Para la utilización de estos programas es necesario sólo el equipo básico.




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                               Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial




Tutoriales de autoaprendizaje.
Ejemplos: Detrás de cada punto, Ábaco, LPC, Alfabeto de señas mexicano,
Signos del Lenguaje Mexicano, DIELSEME


Detrás de Cada Punto
AUTOR: INCI (Instituto Nacional para Ciegos de Colombia)
Discapacidad Visual
(Distribución gratuita desde Internet)



Este programa da seguimiento al proceso de adquisición de la
escritura Braille a través de ejercicios y actividades de evaluación
a personas videntes, por lo que es ideal para educadores y
padres de familia de niños con discapacidad visual..
Orienta sobre los equivalentes del alfabeto a su escritura en
Braille. Además contiene actividades de lectura y escritura de palabras y frases en Braille.
Sólo se requiere el equipo básico de cómputo para utilizar este programa.




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                               Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


                                           Ábaco / AUTOR: Sergio Darío Gómez García
                                           Discapacidad visual
                                           (Distribución gratuita desde Internet)

                                           Este programa sirve para que las personas que brindan apoyo a alumnos
                                           con discapacidad visual aprendan el manejo del ábaco crammer y el
                                           ábaco abierto.
                                           Contiene actividades de reconocimiento de las partes y uso de los
                                           ábacos y ejercicios de reforzamiento.
                                           Sólo se requiere el equipo básico de cómputo.


LPC / AUTORES: José Sánchez Rodríguez y María José Ruiz Casas
Discapacidad auditiva
(Distribución gratuita desde Internet)


Este programa multimedia ayuda a realizar el aprendizaje
autónomo de La Palabra Complementada (LPC). Se encuentra
dividido en dos grandes bloques: Tutorial y Curso. El tutorial
consiste en una presentación de LPC: objetivos, breve historia,
aportaciones, reglas básicas. El curso está compuesto por 8
lecciones, una por cada una de las posiciones de la mano que
se deben aprender.


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                               Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


Alfabeto de señas mexicano / AUTOR: Rafael N. Becerra Zepeda
Discapacidad auditiva
(Distribución gratuita desde Internet)


Este programa tiene un paquete de actividades sobre el alfabeto dactilológico creado
originalmente para trabajarlo con niños y niñas con deficiencias auditivas pero más útil
aún para el aprendizaje inicial de las señas en adultos. Incluye actividades de repaso.




                                                           Signos del Lenguaje Mexicano
                                                           AUTOR: Varios / Gobierno del Estado de Veracruz
                                                           Discapacidad auditiva
                                                           (Distribución gratuita por parte del Gobierno del Estado de Veracruz)


                                                           Es un diccionario de imagen-seña-texto en el que se
                                                           presentan una gran cantidad de palabras distribuidas en
                                                           campos semánticos que pueden resultar de gran utilidad
                                                           para el aprendizaje autónomo de la lengua de señas
                                                           (vocabulario).
                                                           Consta de cuadernillo y CD multimedia.




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                             Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


DIELSEME Diccionario Español – Lengua de Señas Mexicana
AUTOR: Varios / Dirección de Educación Especial en el Distrito Federal
Discapacidad auditiva
(Pendiente en determinar el tipo de distribución. Costo aproximado USD$20)


Es el diccionario multimedia de la lengua de señas mexicana mejor logrado hasta el momento, aunque
incompleto todavía. Presenta en sus pantallas la palabra, su definición, imagen y el signado de la misma en
video. Cuenta también con videos de ejemplo del uso de dicha palabra dentro de una o más frases.




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                       Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial




Herramientas de autor: Programa para desarrollar aplicaciones multimedia
Ejemplos: SIMICOLE, PowerPoint, Clic, Authorware



                                                                 SIMICOLE / AUTOR: MÁS project
                                                                 Discapacidad auditiva
                                                                 (Distribución gratuita desde Internet)


                                                                 Es un Sistema Multimedia de Instrucción de
                                                                 la Comprensión Lectora (SIMICOLE), se dirige
                                                                 a los alumnos sordos que obtienen poco
                                                                 provecho de la lectura como consecuencia
                                                                 de su menor conocimiento de la lengua oral
                                                                 y de su menor dominio de las habilidades
                                                                 lingüísticas y metalingüísticas, aunque se
                                                                 puede       trabajar       con      alumnos   con
                                                                 dificultades de comprensión lectora.
                                                                 Permite a los maestros crear unidades
didácticas en las que se presentan imágenes, video y vocabulario. Después de que el alumno revisa los
contenidos debe responder cuestionarios elaborados previamente por el maestro en esta misma plataforma.



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                                 Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


                                                   PowerPoint / AUTOR: Microsoft
                                                   Aplicable a toda discapacidad
                                                   (Software comercial. Distribución gratuita desde Internet del visualizador)


                                                   Originalmente esta aplicación es conocida por su versatilidad para
                                                   crear presentaciones; sin embargo, en ella se pueden crear una gran
                                                   cantidad      de    actividades      interactivas,      utilizando       para      ello    los
                                                   desencadenadores.
                                                   Un desencadenador es un elemento de una diapositiva de PowerPoint
  Ejemplo de actividades en las que se presentan
       varias acciones. Foto: David Torres         (puede ser una imagen, una forma, un bo tón o incluso un párrafo o un
cuadro de texto) que como su nombre lo indica, desencadena una acción al hacer clic en él de manera
reiterativa      y     no       necesariamente          secuencial;       la     acción
desencadenada podría ser un sonido, una película, una animación o
un texto que se hace visible en la diapositiva. La ventaja es que la
acción puede ser desencadenada por el alumno cuantas veces sea
necesaria.
PowerPoint es un programa comercial que requiere pagos de licencia,
pero por lo regular viene incluido como parte de la paquetería de la
computadora. Si no es así, existe un visualizador de diapositivas
gratuito que puede descargarse desde Internet.
                                                                                             Ejemplo en el que al presionar la respuesta correcta
                                                                                               se desencadena una acción. Foto: David Torres



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                        Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


                                       JClic Autor / AUTOR: Francesc Busquets
                                       Aplicable a toda discapacidad
                                       (Distribución gratuita desde Internet)


                                       Una buena parte de los contenidos procedimentales del curriculum
                                       educativo consisten en relacionar, identificar, distinguir, memorizar,
                                       observar,     ordenar,      clasificar,   completar,   explorar...   conceptos,
palabras o ideas. Las actividades y ejercicios que se plantean habitualmente a los alumnos se basan en este
tipo de acciones, que deben realizar en su cuaderno o en una hoja de ejercicios.
La computadora ofrece la posibilidad de plantear este tipo de actividades utilizando textos, gráficos, sonido o
animaciones, en un medio interactivo capaz de ajustarse al proceso de aprendizaje individual de cada
alumno. Los programas Clic y JClic son entornos abiertos pensados para ofrecer a los educadores la
posibilidad de preparar paquetes de actividades adaptadas a las necesidades de sus alumnos: asociaciones,
rompecabezas, actividades de exploración, de respuesta escrita, de identificación, sopas de letras y
crucigramas.
Puede ser utilizado en cualquier área (incluyendo, por supuesto, educación especial). El contenido de todas
estas actividades puede ser textual o gráfico, y pueden incorporar también sonidos, archivos de audio,
animaciones o secuencias de video digital.




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                             Authorware / AUTOR: Macromedia
                             Discapacidad Intelectual / Aplicable a toda discapacidad
                             (Distribución gratuita desde Internet para su evaluación)



                             Con Authorware podremos crear atractivos materiales multimedia a través de un
                             lenguaje de programación gráfico interpretado basado en diagramas de flujo
                             en los que se puede integrar imagen, sonido, texto, gráficos, animaciones y
                             películas.
                             Es excelente para crear materiales que permitan presentar secuencias de
acciones a realizar, por lo que pueden apoyar el trabajo con personas con discapacidad intelectual, aunque
puede usarse para la atención de cualquier otra discapacidad con resultados similares.
Es un programa comercial que puede ser descargado para su evaluación durante 30 días, por lo que se
recomienda primero aprender a usarlo a través de tutoriales y después evaluarlo en tu escuela creando
algunas aplicaciones específicas durante el periodo de gracia.




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Anexo 1.
Pulsadores


Los pulsadores forman parte del hardware adaptado y son artefactos pensados especialmente para que
personas con problemas motores puedan manejar la computadora. Desde el punto de vista informático, son
mecanismos que se suelen utilizar para realizar las funciones que normalmente llevan a cabo los botones
izquierdo y derecho de un ratón convencional.
Su aplicación se remite a programas que disponen de la función de barrido, escaneo o salto de página, es
decir, programas en los cuales el puntero del ratón va saltando por las opciones activas que ofrece el entorno
visual, bien automáticamente o dirigido por el usuario.




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                          Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial


Se pueden construir de tantas maneras posibles y con tantos materiales tan diferentes unos de otros que
resulta relativamente fácil encontrar el más idóneo para cada persona con problemas motores, adaptándose
a las fortalezas motoras de que disponga esa persona en alguna parte del cuerpo: una mano, un dedo, un
pie, la cabeza, la lengua, un ojo, ...
Hay pulsadores, por lo tanto, de muchísimos tipos, desde un simple interruptor de la luz, a pulsadores,
conmutadores de pie, conmutadores de soplido, de haz de luz, ...




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Anexo 2.
Pantalla táctil


                          Una Pantalla táctil o touchscreen es un monitor de computadora o un dispositivo
                          que se coloca frente al monitor que permite, mediante un contacto táctil sobre
                          su superficie, dar órdenes a la computadora a través del uso de la mano o un
                          lápiz creado especialmente para ello, entre otras herramientas similares.
                          Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla
                          normal.
                          Otro equipo que tiene utilidad
                          similar es el pizarrón interactivo que
ya existe en muchas escuelas primarias regulares del sistema
educativo mexicano por parte del programa Enciclomedia.




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Reflexión final


La marginación social de las personas con discapacidad es originada por el

desconocimiento generalizado de las mejores técnicas para educarlos, incluyendo el

uso de herramientas informáticas. El compromiso del docente de educación regular y

especial respecto a la atención educativa de este sector es informarse y prepararse.

Cuando un número significativo de personas con discapacidad tengan un empleo

decoroso y nivel universitario de preparación podremos decir que hemos sido exitosos.


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Bibliografía




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