Corel Draw X3
Document Sample


1
APOSTILANDO
Corel Draw X3
Autor:
Hebert Da Assunção De Carvalho
2
APOSTILANDO
VERSÃO 12
ÍNDICE ( 1,2/ 69 págs. )
• INTRODUÇÃO........................................
........................................3
INTRODUÇÃO ........................................ 3
• .....................3
INICIANDO O CORELDRAW ..................... 3
• PRINCIPAL...............................
TELA PRINCIPAL ............................... 4 á 5
• ..............6
..............................................
FUNÇÕES .............................................. 6
• FERRAMENTAS.................................
FERRAMENTAS ................................. 6 á 7
................................
• ALÇAS BÁSICAS ............................. 7 á 11
• .........................................
EXERCÍCIOS ......................................... 12
• SELECIONAR OBJETOS .......................... 13
• ..................................
MOVER OBJETOS .................................. 13
• REDIMENSIONAR OBJETOS ............ 14 á 17
3
APOSTILANDO
• DISPOSIÇÕES
DISPOSIÇÕES DE OBJETOS ............ 17 á 18
• OBJETOS.................
AGRUPAMENTO DE OBJETOS ................. 18
• OBJETOS..................
ALINHAMENTO DE OBJETOS.................. 19
• .........................................
EXERCÍCIOS ......................................... 20
• LINHAS GUIAS ............................. 21 á 23
• ZOOM...............................
FORMAS DE ZOOM ............................... 24
• VISUALIZAÇÃO ............................ 24 á 26
• ARRANJOS ................................... 26 á 27
ARRANJOS...................................
................................
• TRANSFORMAR OBJETOS .............. 27 á 29
• .................................
EXERCÍCIOS ................................. 30 á 31
• NÓS............................................
NÓS ............................................ 31 á 33
................................
• .........................................
EXERCÍCIOS ......................................... 34
• PREENCHIMENTOS ............................... 34
• ........................................
CORES ........................................ 35 á 36
• FERRAMENTAS.............................
FERRAMENTAS ............................. 37 á 40
• .........................................
EXERCÍCIOS ......................................... 40
• ....................................
DESENHO .................................... 41 á 45
• ........................................
TEXTO ........................................ 46 á 49
• .........................................
EXERCÍCIOS ......................................... 49
• FERRAMENTAS INTERATIVAS ........ 50 á 52
• ...........................................
SÍMBOLOS ........................................... 52
• IMPORTANDO......
EXPORTANDO E IMPORTANDO ...... 53 á 56
• .........................................
EXERCÍCIOS ......................................... 56
• ..................................
ETIQUETAS .................................. 57 á 58
• ....................................
CARTÕES .................................... 59 á 60
• ........................................
IMPRESSÃO ........................................ 61
• COREL PHOTOPAINT ................... 61 á 62
• RAVE ........................................
COREL RAVE........................................ 62
................................
• EXPORTAR ANIMAÇÃO ......................... 63
• ............................................
ATALHOS ............................................ 64
• .................................
EXERCÍCIOS ................................. 65 á 68
• CONCLUSÃO ............................... 68 á 69
• BIBLIOGRAFIA: Hebert Da Assunção De Carvalho.
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APOSTILANDO
O CORELDRAW X3 é um programa de desenho que facilita a
arte final profissional , desde de logotipos até ilustrações
técnicas complexas , possui recursos de edição de textos para
criação de folhetos, cartões de visitas , catálogos entre
outros. Consiste em ser um programa de ilustração vetorial e
de layout de páginas , ele oferece excelentes ferramentas de
criação e muitos recursos.
Portanto o COREL DRAW oferece uma grande produção para
qualquer criação gráfica .
Iniciando o CORELDRAW X3- VERSÃO 12.
A SUA INSTALAÇÃO É FEITA ATRAVÉS DO CD – ROM DO
PROGRAMA .
Após iniciar o programa , uma tela de apresentação aparece ,
Com uma caixa de diálogo que veremos a seguir:
Bem-
Bem- vindo ao CORELDRAW X3.
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APOSTILANDO
Nesta tela você pode : criar um novo desenho ; abrir as
últimas figuras feitas ; abrir uma figura salva em disco ; abrir
um modelo pré – definido ; conhecer o tutorial ( ensina a usar
o CORELDRAW) ;ver as novidades dessa versão em relação as
anteriores .
Tela principal do CORELDRAW
Sua tela simula uma prancheta , sua página aparece presente
no centro da área livre contendo as ferramentas , barra de
propriedades , réguas , paleta de cores e menu de opções.
Veja a sua tela principal:
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APOSTILANDO
FUNÇÕES DOS ELEMENTOS DO CORELDRAW X3
BARRA DE MENUS – ACIONA OS COMANDOS PRINCIPAIS.
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APOSTILANDO
BARRA DE FERRAMENTAS PADRÃO –COMANDOS MAIS
UTILIZADOS DOS MENUS, EM FORMA DE BOTÕES .
BARRA DE PROPRIEDADES – ALTERA AS PROPRIEDADES DO
OBJETO SELECIONADO.
CAIXA DE FERRAMENTAS – SELECIONA , EDITA , PINTA E
VISUALIZA OS DESENHOS.
BARRA DE STATUS – MOSTRA A AÇÃO EXECUTADA NO
MONENTO.
BARRA DE NAVEGAÇÃO – ACRESCENTA NOVAS PÁGINAS.
GUIA DA PÁGINA – IDENTIFICA AS PÁGINAS DE UM ARQUIVO ;
PARA ALTERNAR BASTA CLICAR NA GUIA CORRESPONDENTE.
BARRAS DE ROLAGEM – VISUALIZA A ÁREA DE DESENHO
QUANDO ESTÁ AMPLIADA .
ÁREA DE DESENHO E RASCUNHO – ESPAÇO PARA DESENHAR ,
É IMPRESSÃO DO DESENHO.
PALETA DE CORES – COLOCA CORES NOS OBJETOS ;
CLICANDO COM O BOTÃO ESQUERDO PREENCHE O
CONTEÚDO ; COM O DIREITO PINTA O FIO DO CONTORNO
DO DESENHO.
FERRAMENTAS
VEJA DO SEU LADO ESQUERDO SUAS PRINCIPAIS
FERRAMENTAS :
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APOSTILANDO
FERRAMENTAS BÁSICAS DO CORELDRAW X3
Acione a ferramenta retângulo para criação de retângulos
quadrados .
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APOSTILANDO
“Para desenhar um quadrado perfeito , mantenha pressionada
a tecla ctrl.”
“quando for movimentar um objeto , copiar , redimensionar ,
utilize a tecla de seleção. “
Ferramenta elipse
Permite desenhar um círculo determinando a largura é a
altura do mesmo .
Ferramenta polígono
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APOSTILANDO
USANDO A BARRA DE PROPRIEDADES VOCÊ PODE MODIFICAR
AS FORMAS DO POLÍGONO.
a ferramenta grade , se localiza junto a ferramenta polígono.
Veja abaixo:
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APOSTILANDO
Podemos configurar a grade através da barra de
propriedades, basta colocar o número de colunas é linhas
desejados e depois desenhar.
Ferramenta espiral
Também podemos usar a barra de propriedades para ajustar
o número de voltas do espiral .
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APOSTILANDO
Formas básicas
São desenhos prontos do corel – exemplos:
Formas básicas , formas de fluxograma , formas de estrelas ,
formas de legenda .
alças
A medida que você arrasta o ponteiro do mouse , a barra de
status mostra o tamanho do objeto que está sendo
desenhado.
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APOSTILANDO
Ao soltar o mouse , o desenho completado será completado
na tela . aparecem oito pontos ao redor do objeto.
Que são as alças , que servem para alterar o objeto .
Veja o exemplo :
Pressionando ESC elas são desativadas . para ativar acione a
ferramenta de seleção e clique sobre o fio do desenho que
quiser alterar.
Exercícios, desenhe as figuras no CORELDRAW:
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APOSTILANDO
Selecionando um objeto em particular
É necessária quando se quer adicionar um comando a esse
objeto , para selecionar ative a ferramenta de seleção na caixa
de ferramentas ; depois clique no objeto selecionado.
Para selecionar dois ou mais objetos mantenha pressionada a
tecla SHIFT e clique nos objetos a selecionar .
PARA SELECIONAR TODOS OS OBJETOS DE UMA SELEÇÃO
CLIQUE NA FERRAMENTA DE SELEÇÃO.
PARA MOVER UM OBJETO , CLIQUE NA FERRAMENTA SELEÇÃO
É COM O BOTÃO DO MOUSE PRESSIONADO , ARRASTE PARA
PARTE SUPERIOR A DIREITA .
VEJA O EXEMPLO:
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APOSTILANDO
O DESLOCAMENTO PODE SER FEITO PELO TECLADO , PELAS
SETAS DE MOVIMENTAÇÃO.
REDIMENSIONAMENTO DE OBJETOS
PARA REDIMENSIONAR BASTA O OBJETO ESTAR SELECIONADO;
CLICAR EM UM DOS QUATRO PONTOS DO MEIO DA SELEÇÃO.
Redimensionamento proporcional
Inversão de objetos- clique no ponto contrário da inversão,
arraste para o lado desejado. Você pode inverter a imagem
utilizando a barra de propriedades.
VEJA O EXEMPLO:
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APOSTILANDO
OS BOTÕES ESPELHAR DA BARRA DE PROPRIEDADES SÓ
ESTARÃO ATIVOS QUANDO O OBJETO ESTIVER SELECIONADO.
PARA INCLINAR UM OBJETO , DÊ DOIS CLIQUES SOBRE ELE E
CLICAR EM UMA DAS QUATRO SETAS DO MEIO , PUXANDO-A
PARA ONDE DESEJAR .
VEJA A FIGURA:
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APOSTILANDO
TRANSFORMAÇÃO
ABRINDO A JANELA TRANSFORMAR – MENU ORGANIZAR
TRANSFORMAÇÃO.
USAMOS PARA REDIMENSIONAR UM OBJETO PRECISAMENTE ,
OU SEJA VALORES PRÉ – DEFINIDOS , PODEMOS USAR A
JANELA TRANSFORMAÇÕES .
REDIMENSIONANDO A BARRA DE PROPRIEDADES
A barra de propriedades nos oferece um caminho mais curto
para podermos redimensionar os objetos selecionados.
PARA DESFAZER OU REFAZER MODIFICAÇÕES NO CORELDRAW
VAMOS PARA OS ÚLTIMOS COMANDOS – MENU EDITAR –
DESFAZER .
ATALHO – CTRL + Z / OU ATALHO DA BARRA PADRÃO.
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APOSTILANDO
COPIAR E COLAR OBJETOS
SELECIONE O OBJETO A SER COPIADO .
USE OS ATALHOS – CTRL + C PARA COPIAR.
CTRL + V PARA COLAR .
OU TECLA + DO TECLADO NUMÉRICO .
A CÓPIA PODE SER FEITA DE UMA PÁGINA PARA A OUTRA .
DUPLICAR OBJETOS – USE CTRL + D .
OU MENU EDITAR – DUPLICAR .
EXEMPLO :
DISPOSIÇÕES DE OBJETOS
Podemos modificar a ordem dos objetos que forem criados ,
de acordo com sua necessidade.
Podemos colocar um objeto em cima do outro , atrás , na
frente , para baixo do outro , agrupar , desagrupar , travando
o objeto , destravando.
ESTÁS FUNÇÕES
PARA UTILIZARMOS ESTÁS FUNÇÕES – VAMOS AO MENU
ORGANIZAR .
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APOSTILANDO
ATALHO – SHIFT + PAGE UP .
PROPRIEDADES-
OU ATALHO DA BARRA DE PROPRIEDADES-
VEJA NA PRÁTICA COMO SE FAZ:
“DESTA FORMA AS FIGURAS DOS OBJETOS VÃO PARA ATRÁS
OU PARA A FRENTE UMA DAS OUTRAS OU VICE – VERSA . “
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APOSTILANDO
USE MENU ORGANIZAR – ORDENAR PARA FRENTE OU PARA
TRÁS.
ALINHAMENTO DE OBJETOS
Devemos primeiro selecionar os objetos que serão deslocados
utilizando a tecla SHIFT , o objeto que será utilizado como
referência .
ABRIR A JANELA DE ALINHAMENTO – MENU ORGANIZAR –
ALINHAR E DISTRIBUIR – DISTRIBUIR .
(ATALHO NA BARRA DE PROPRIEDADES ).
EXEMPLOS DE ALINHAMENTOS:
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APOSTILANDO
EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO:
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APOSTILANDO
LINHAS GUIAS
Linhas guias são linhas não imprimíveis , servem para
orientação , alinhamento e direcionamento de objetos.
Para traçar uma linha guia basta clicar na régua horizontal ou
vertical e arrastar até a página de desenho .
Para excluir uma linha guia , selecione e aperte DELETE ou o
item excluir no menu editar .
A linha guia ativa fica na cor vermelha , as demais ficam azul .
GUIAS DINÂMICAS
As guias dinâmicas ajudam a mover , alinhar , e desenhar
com precisão objetos relativos a outros objetos .
Você pode puxar os seguintes pontos de alinhamentos dos
objetos – centro , nó , quadrante e linha de base do texto.
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APOSTILANDO
As guias contêm divisões invisíveis denominadas graduações,
nas quais o ponteiro gravita . as graduações permitem mover
os objetos com precisão pela guia dinâmica .
O CORELDRAW oferece um recurso , para que os objetos
grudem na linha guia, facilitando o alinhamento e também a
criação de novos objetos.
MENU- EXIBIR – ALINHAR PELAS LINHAS GUIAS.
ATALHO – O ÍCONE SÓ SERÁ EXIBIDO QUANDO A
FERRAMENTA SELEÇÃO ESTIVER ATIVA E NENHUM OBJETO
SELECIONADO –
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APOSTILANDO
PARA DETERMINAR UM PONTO ZERO , BASTA CLICAR NO
ENCONTRO DE DUAS RÉGUAS E DESLOCAR PARA O LOCAL
DESEJADO. PARA CONFIGURAR AS LINHAS GUIAS – MENU
EXIBIR – CONFIGURAR LINHAS GUIAS.
ATALHO – CLIQUE DUPLO EM CIMA DA LINHA GUIA .
FORMAS DE ZOOM
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APOSTILANDO
O zoom aumenta ou reduz a visualização da imagem do
documento na tela .
Funciona como uma lente , não alterando , o tamanho original
do texto ou objeto .
Pressione f3 para diminuir a página.
Pressione f 4 para visualizar todos os objetos do ambiente.
SHIFT + F 4 para que todos os objetos presentes da página
sejam imprimível.
Formas de visualização
SÃO 5 MODOS DE VISUALIZAÇÃO DIFERENTES , SÃO ELES :
ARAMADO SIMPLES , ARAMADO , NORMAL , É APERFEIÇOADO.
No aramado e aramado simples – vamos trabalhar sem cor
nos desenhos somente com a linha do contorno ; já nos
outros modos com cores.
Muda somente a qualidade de imagem.
Para visualizar a tela cheia – menu – exibir – visualização de
tela cheia .
Atalho – teclado f 9 .
Veja um desenho colorido pelo COREL:
“ para colorir o plano de fundo com um desenho , selecione
com o retângulo , clique na cor desejada , selecione o
desenho , e no menu organizar coloque seu desenho
ordenado na frente da página.”
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APOSTILANDO
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APOSTILANDO
EXIBIR CLASSIFICADOR DE PÁGINA
Quando temos uma criação que disponibiliza várias páginas ,
podemos fazer a visualização da miniatura de todas elas,
através do classificador de páginas.
Menu exibir – classificador de páginas.
ARRANJOS DE OBJETOS
Combinar dois ou mais objetos significa uni-los de forma a
criar apenas um objeto .
Menu – organizar – combinar .
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APOSTILANDO
Atalho – CTRL + L.
TRANSFORMAÇÃO DE OBJETOS
Quando 2 objetos ou mais estiverem combinados , somente o
comando separar pode transformar a combinação em novos
objetos independentes .
Separando objetos que foram combinados .
Menu organizar – separar .
Atalho – CTRL + K.
Soldar ; aparar ; interseção ; simplificar ; frente menos verso;
verso menos frente .
VEJA NA PRÁTICA
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APOSTILANDO
FIGURA ANTES DE SOLDAR , TEMOS UM RETÂNGULO E UM
TRIÂNGULO.
VEJA AGORA COMO FICA NA SOLDA:
MENU ORGANIZAR – FORMATO – SOLDAR.
O RETÂNGULO É O TRIÂNGULO SE FUNDIRAM EM UMA ÚNICA
FIGURA.
APARANDO- MENU – ORGANIZAR – FORMATO – APARAR.
INTERSEÇÃO – MENU ORGANIZAR – FORMATO – INTERSEÇÃO.
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APOSTILANDO
O objeto de interseção fica da cor do objeto de origem.
SIMPLIFICAR- MENU – ORGANIZAR – FORMATO – SIMPLIFICAR.
SIGNIFICA UMA APARAGEM DE DOIS OBJETOS OU MAIS , COM
A FINALIDADE DE DIMINUIR OS PONTOS DOS OBJETOS
TRABALHADOS, ELIMINANDO A PARTE DE SOBREPOSIÇÃO
ENTRE ELES.
EM FRENTE MENOS VERSO -TEMOS UMA APARAGEM RÁPIDA
DO OBJETO DA FRENTE UTILIZANDO O OBJETO DE FUNDO
COMO GUIA.
EM VERSO MENOS FRENTE – APARAGEM RÁPIDA DO OBJETO
DE FUNDO , UTILIZANDO O OBJETO DA FRENTE COMO GUIA.
VOCÊ PODE ACESSAR TODAS ESTAS FERRAMENTAS DE SOLDA,
APARAGEM, ATRAVÉS DA JANELA DE ENCAIXE FORMAS.
MENU – ORGANIZAR – FORMATO – FORMATO.
EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO:
Siga o exemplo abaixo para , fazer o exercício utilizando das
ferramentas aparagem e solda nas figuras.
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APOSTILANDO
SELECIONE DUAS ARGOLAS – CLIQUE NO MENU – ORGANIZAR
ALINHAR E DESTRIBUIR – CENTRALIZAR PELA PÁGINA .
CLIQUE NO MENU – ORGANIZAR – COMBINAR .
PREENCHA UMA ARGOLA DE AMARELO, CONTORNO
TRANSPARENTE ( SELECIONE O OBJETO , CLIQUE COM O
BOTÃO DIREITO DO MOUSE SOBRE A COR NA PALETA DE
CORES ) , UTILIZE ÂNGULO DE ROTAÇÃO 40° GRAUS ( BARRA
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APOSTILANDO
DE PROPRIEDADES) , DUPLIQUE A ARGOLA CTRL + D ;
PREENCHA A 2ª ARGOLA DE COR AZUL , ROTACIONE PARA
180° GRAUS ; POSICIONE A ARGOLA AO LADO DA OUTRA ;
CLIQUE NO MENU – ORGANIZAR – FORMATO DE INTERSEÇÃO.
VEJA ABAIXO AS ARGOLAS COMO FICAM:
NÓS
RETOS
OS NÓS FICAM NOS PONTOS FINAIS DOS SEGMENTOS RETOS
OU CURVOS.
OS NÓS SÃO UMA DAS FERRAMENTAS MAIS IMPORTANTES DO
COREL , ELA PERMITE MODIFICAR LINHAS DE OBJETOS ,
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APOSTILANDO
CURVATURAS , A FORMA DO OBJETO , PODEMOS CRIAR OU
EXCLUIR VÁRIOS NÓS , CONFORME A NECESSIDADE .
COM A FERRAMENTA FORMA ATIVA , CLIQUE EM UM DOS NÓS
E ARRASTE PARA OBTER A FORMA DESEJADA.
PARA TRANSFORMAR UM OBJETO EM CURVA , CLIQUE NO
MENU ORGANIZAR – CONVERTER EM CURVAS .
ATALHOS CTRL + Q ( OU BARRA DE PROPRIEDADES.)
PARA EXCLUIR UM NÓ – TECLA DELETE.
PARA SELECIONAR 2 OU MAIS NÓS AO MESMO TEMPO ,
UTILIZE A TECLA SHIFT E CLIQUE NOS NÓS DESEJADOS .
PARA DESLOCAR UTILIZE A TECLA CTRL.
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APOSTILANDO
DESENHO FEITO PELA FERRAMENTA MÃO LIVRE
“ PARA DESENHAR UTILIZANDO O LÁPIS ( FERRAMENTA DE
MÃO LIVRE ) DÊ UM CLIQUE NA ÁREA DE DESENHO , E
ARRASTE O MOUSE SEM CLICAR DESENHANDO , PARA PARAR
DÊ UM CLIQUE , PARA CONTINUAR DESENHANDO DÊ 2
CLIQUES.
PARA DESENHAR CURVAS , UTILIZE A FERRAMENTA CURVA DE
3 PONTOS ( JUNTO AO LÁPIS ) , CLIQUE E ARRASTE O MOUSE
PARA DESENHAR , PUXE PARA OS LADOS PARA FAZER AS
CURVAS . “
EXERCÍCIO:
DESENHE
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APOSTILANDO
FERRAMENTAS DE COR DE PREENCHIMENTO
PARA ADICIONAR UMA COR BASTA CLICAR NA COR
SELECIONADA.
CONHECENDO A PALETA DE CORES
VEJA ABAIXO:
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APOSTILANDO
JANELAS DE PREENCHIMENTOS
NELAS DETERMINAMOS AS CORES OFICIAIS DO COREL DRAW.
PARA UTILIZA- LAS CLIQUE NA CAIXA DE FERRAMENTAS
FERRAMENTA PREENCHIMENTO , ESCOLHA AS OPÇÕES :
GRADIENTE , INTERATIVO ,PADRÃO ,TEXTURAS ,
PREENCHIMENTO POST SCRIPT , NENHUM PREENCHIMENTO ,
JANELA DE ENCAIXE DE COR .
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APOSTILANDO
A FERRAMENTA DE PREENCHIMENTO INTERATIVA, PREENCHE
UM OU MAIS OBJETOS , QUANDO ACIONADA .
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APOSTILANDO
A FERRAMENTA DE TRANSPARÊNCIA INTERATIVA PERMITE
APLICAR UM EFEITO DE TRANSPARÊNCIA GRADIENTE ,
PADRÃO , TEXTURA AOS OBJETOS UTILIZANDO O MOUSE.
VEJA UM EXEMPLO :
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APOSTILANDO
FERRAMENTA MALHA INTERATIVA
TÊM COMO FINALIDADE APLICAR UM DEGRADÊ
INTERNAMENTE AO OBJETO PERSONALIZADO. PARA APLICAR
O OBJETO DEVE POSSUIR UM PREENCHIMENTO ; DEPOIS NA
BARRA DE PROPRIEDADES, ESCOLHA O NÚMERO DE LINHAS E
COLUNAS QUE SERÁ APLICADO AO OBJETO; PARA FAZER A
DEGRADÊ , CLIQUE NOS PONTOS GERADOS E APLIQUE A COR
DESEJADA.
EXEMPLO DE APLICAÇÃO:
JANELA DE PREENCHIMENTO PADRÃO
É UM CONJUNTO DE IMAGENS QUE SE REPETEM VÁRIAS VEZES
DENTRO DO OBJETO ; EXISTEM PREENCHIMENTOS PRONTOS
MAS TAMBÉM PODEMOS CRIAR NOVOS. EXEMPLO:
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APOSTILANDO
COM A FERRAMENTA CONTA GOTAS CAPTURAMOS
EXATAMENTE A COR DEFINIDA DO OBJETO OU IMAGEM ; PARA
UTILIZA-LA CLIQUE NA FERRAMENTA – CONTA GOTAS E
CLIQUE NO OBJETO COM O PREENCHIMENTO A SER
CAPTURADO .
A FERRAMENTA LATA DE TINTA APLICA UMA COR
SELECIONADA PELA FERRAMENTA CONTA GOTAS EM OUTRO
OBJETO.
A FERRAMENTA JANELA DE CONTORNO INTERATIVO É
COMPOSTO POR LINHA DE CORTORNO , PODENDO
MODIFICAR A ESPESSURA DA LINHA , ESTILO , E COR .
VEJA NO EXEMPLO:
41
APOSTILANDO
EXERCÍCIOS:
COLOQUE AS FIGURAS EM FORMATO PADRÃO ; COMO NO
EXEMPLO ABAIXO:
UTILIZE A FERRAMENTA DE MALHA INTERATIVA , AOS
DESENHOS ABAIXO :
42
APOSTILANDO
FERRAMENTAS DESENHO
SÃO ELAS : ferramenta mão livre ; ferramenta Bézier ;
ferramenta mídia artística ; ferramenta caneta ; ferramenta
polilinha ; ferramenta curva de 3 pontos ; ferramenta conexão
interativa ; ferramenta dimensão.
Ferramenta mão livre – para desenhar uma linha reta basta
clicar no ponto inicial , arrastar o mouse e clicar para fazer o
ponto final .
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APOSTILANDO
Ferramenta bézier – desenha curvas através da colocação de
nós e da modelação de segmentos de linha entre os nós .
Para desenhar um objeto , clique no ponto inicial , arrastar o
mouse e clicar para fazer os pontos adicionais.
Ao clicar e arrastar o mouse com o botão pressionado você
estará criando uma curva.
Ferramenta mídia artística – aplica pinceladas aos objetos ;
possuí pincel , espanador de objetos , caligráfico , e sensível a
pressão .
44
APOSTILANDO
Ferramenta caneta –trabalha com nós , desenha curvas ,com
um segmento por vez , em conjunto com a ferramenta forma ,
é capaz de traçar qualquer logotipo ou marca .
Ferramenta polilinha – nova ferramenta do Corel , com ela
criamos contornos mesclando linhas e traços livres , ao
contrário da mão livre , trabalha com um conjunto de
segmentos de retas .
Ferramenta curva de 3 pontas – desenha curvas , específica
de altura e largura .
45
APOSTILANDO
OUTRAS FERRAMENTAS
Ferramenta faca – corta um objeto , em vários pedaços .
clique em um ponto qualquer da linha de contorno do objeto
e em um outro ponto extremo para cortar o objeto em linha
reta ; para fazer um corte em curva , clique em um ponto e,
sem soltar o botão do mouse , faça seu percurso.
Ferramenta borracha – apaga parte do objeto , criando novos
objetos , quase semelhante a um estilete .
Para separar objetos da borracha – menu organizar – separar.
Atalho – CTRL + K .
Ferramenta pincel borrar – distorce um objeto , arrastando -
se ao longo do seu contorno , ao borrar você controla a
extensão e a forma da distorção.
46
APOSTILANDO
FERRAMENTA PINCEL
Permite borrar distorcer o objeto arrastando – se ao longo do
seu contorno . ao borrar um objeto , você poderá controlar a
extensão e a forma da distorção.
Na sua barra de propriedades temos : tamanho da ponta do
pincel ; efeito de secagem ; rotação do pincel ; inclinação do
pincel.
Ferramenta pincel áspero
Permite aplicar uma borda cravejada ou pontilhada a objetos ,
incluindo linhas, curvas , e textos , pode-se controlar o
tamanho , ângulo , direção e número de recuos.
Na sua barra de propriedades temos : tamanho da ponta do
pincel , efeito de secagem , direção do cravejado , quantidade
de cravejado , inclinação do pincel.
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APOSTILANDO
Ferramenta texto
Cria um texto artístico , basta clicar no local desejado e
escrever a palavra ou texto . é aconselhável ativar a
ferramenta de seleção para modificação de fonte , tamanho ,
forma , etc.
TEXTO ARTÍSTICO
Para converter um texto em curvas , selecione o texto com a
ferramenta seleção – menu organizar – converter em curva .
Atalho – CTRL +Q .
Com a ferramenta forma ativa , clique nos nós extremos do
texto e altere a posição até obter a forma desejada.
Ferramenta de texto parágrafo – clique e arraste para fazer
uma área onde será digitado o texto.
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APOSTILANDO
FORMATAÇÃO DO TEXTO
a formatação do texto parágrafo pode ser feita através da
barra de propriedades ou da janela de formatação específica
do texto ; portanto e exigido que o texto seja selecionado
com a própria ferramenta de texto - .
Para exibir a janela de formatação de um texto vá ao menu
texto – formatar texto ; atalho – CTRL + T .
Atalho pela barra de propriedades.
O CORELDRAW permite a transformação de um texto
parágrafo em um texto artístico . vá ao menu texto –converter
para texto artístico.
Atalho – CTRL + F 8 .
Com a ferramenta forma podemos formatar o texto .
Basta arrastar o caractere pelas setas que ficam nas
extremidades inferiores do bloco de texto.
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APOSTILANDO
Criando colunas com um texto parágrafo
Menu texto – formatar – texto .
Atalho – CTRL + T .
TEXTO SEGUINDO O CAMINHO
Podemos fazer um texto seguindo um caminho que pode ser
uma circunferência , um objeto reto fechado ou até mesmo
uma linha .
Selecione o texto – menu – texto – ajustar texto ao caminho.
50
APOSTILANDO
Exercícios de fixação com a ferramenta texto:
51
APOSTILANDO
FERRAMENTAS INTERATIVAS
Ferramentas com efeitos de : mistura interativa – cria uma
seqüência entre dois objetos selecionados . muito usado para
criar destaques ou efeitos que definem as formas de luz é
sombra . (use elipse, retângulo um do lado direito outro
abaixo do lado esquerdo – clique na borda e arraste para
dentro ou para fora do desenho .)
Para configurar uma mistura já criada com a ferramenta de
mistura ativada , utilize a barra de propriedades.
Ferramenta contorno interativo – é uma das mais utilizadas
no CORELDRAW , ela adiciona linhas em volta do objeto ,
podem ser maiores ou menores , conforme definimos suas
propriedades.
52
APOSTILANDO
FERRAMENTA DE ENVELOPE INTERATIVO
Permite a distorção na forma do objeto , criada pelo ajuste
dos nós ao redor do objeto.
Ferramenta de sombreamento interativo
Está ferramenta da vida ao objeto , realça sua existência
através do sombreamento aplicativo.
EFEITO DE PERSPECTIVA
Quando aplicado cria ilusão de distância e profundidade.
Menu- efeitos – adicionar – perspectiva.
53
APOSTILANDO
FERRAMENTA DE EXTRUSÃO INTERATIVA
Causa um efeito de forma tri- dimensional ao objeto , dando
volume e profundidade a criação.
Para configurar as cores use a barra de propriedades, com a
ferramenta de efeito de extrusão ativa.
Símbolos
São objetos vetoriais de origem das fontes de letras , podem
ser inseridos na criação e editados em qualquer objeto .
Para inserir um símbolo clique na janela símbolos e arraste –o
para a página .
Menu texto – inserir caractere .
Atalho – CTRL + F 11 / para separar os símbolos (modifica o
símbolo em suas partes internas ) – menu – organizar –
separar / atalho – CTRL + K .
EXEMPLOS DE SÍMBOLOS:
54
APOSTILANDO
EXPORTANDO E IMPORTANDO IMAGENS
Todo trabalho no CORELDRAW pode ser exportado para ser
utilizado em outros programas como uma figura.
Menu – arquivo – exportar
Atalho – CTRL + E .
Tipos de imagens – BMP: imagem que destinará a ser um
papel de parede do windows.
55
APOSTILANDO
TIFF: imagem destinada para impressão.
JPEG : imagem destinada para a internet .
Para importar imagens – menu – arquivo importar .
Atalho – CTRL + I .
Powerclip – permite a inserção de uma imagem em um objeto
fechado .
Menu – efeitos – powerclip – colocar no recipiente.
Para aplicar selecione a imagem , execute o comando e
selecione o local de destino da imagem.
EFEITO DE ENROLAR PÁGINA – selecione a imagem que deseje
aplicar o efeito – menu – bitmap – efeitos 3 D – enrolar
56
APOSTILANDO
página. Temos : vértice em que a folha vai enrolar ; direção
em que a folha vai enrolar ; efeito visual do papel ; cores do
efeito ; tamanho da parte enrolada .
VEJA O EXEMPLO:
Para converter um desenho em imagem bitmaps em objetos
vetoriais criados pelo próprio COREL , temos de converter em
bitmap .
Menu- bitmap – converter em bitmap...
Desenho vetorial – desenho vetorial preenchido.
57
APOSTILANDO
Para aplicar efeitos de lentes , basta clicar no desenho criado
pelo CORELDRAW .
Menu – efeitos – lentes.
EXERCÍCIOS:
FAÇA AS LETRAS USANDO A FERRAMENTA TEXTO.
58
APOSTILANDO
ETIQUETAS
Criamos as etiquetas a partir dos modelos disponíveis no
mercado .
Dados das etiquetas :
Tamanho do papel : carta
Largura da etiqueta : 2,60 x 7,89 cm
Etiquetas por linha : 3
Etiquetas por colunas : 10
Exemplo:
59
APOSTILANDO
PARA CONFIGURAR A PÁGINA – menu layout – configurar
página ; acione a opção de etiquetas .
Utilize as medidas utilizadas pelo fabricante na caixa do
produto , clique em OK.
Atribua um nome a etiqueta , forneça as medidas possíveis
para o ajuste do formato da etiqueta ; clique em OK.
Depois inicie a criação da etiqueta , na folha inteira. Ao
finalizar a etiqueta , visualize a impressão , antes de imprimir
para ter certeza da criação das etiquetas.
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APOSTILANDO
CRIANDO CARTÕES DE VISITAS
Estes dados podem ser obtidos pelo fabricante ( medidas ).
Contidas no pacote , ou através da régua .
Para fazer um cartão de visita – menu – layout – configurar
página...
Após inserir todas as medidas , clique no botão ( + ) para
salvar suas configurações.
Faça seu texto para o cartão de visitas , preenchido dentro da
página de desenho.
Quando terminar visualize para a impressão.
Veja os exemplos de cartões:
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APOSTILANDO
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APOSTILANDO
IMPRESSÃO
COMANDO IMPRIMIR
Menu – arquivo – imprimir ...
Atalho – tecla – CTRL + P .
CORELPHOTO-
O QUE É O CORELPHOTO-PAINT E COREL RAVE/DEFINIÇÕES:
É um programa de edição de imagens bitmap , que permite
colocar fotos ou criar novos gráficos.
Possui muitos efeitos , texturas e cores , remove imperfeições
como rasgos , marcas de risco , e rugas de uma imagem .
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APOSTILANDO
Além de transportar imagens com grande facilidade ; e vários
formatos de arquivo.
O CORELPHOTO-PAINT – é outro software que acompanha o
pacote do CORELDRAW . com ele podemos criar animações
utilizando os próprios desenhos do CORELDRAW .
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APOSTILANDO
Imagens do CORELDRAW para a internet
Todos os objetos criados no COREL podem facilmente ser
exportados para a internet. Com o recurso de otimização de
imagens para web , podemos escolher o formato ao qual o
objeto será importado.
Menu – arquivo – publicar na web – otimizador de imagens da
web .
Publicando um arquivo em PDF – exporta sua criação para o
formato de leitura do programa universal ADODE ACROBAT.
Os arquivos em formatos PDF são utilizados na internet para
DOWNLOADS de manuais , documentos , e outros de forma
simples e rápida.
Menu – arquivo – publicar em PDF...
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APOSTILANDO
ATALHOS DO CORELDRAW
• CRIAR NOVA PÁGINA – CTRL + N
• ABRIR UM ARQUIVO – CTRL + O
• SALVAR ARQUIVOS – CTRL + S
• DESFAZER AÇÕES – CTRL + Z
• REFAZER AÇÕES – CTRL + SHIFT + Z
• DUPLICAR OBJETO – CTRL + D
• COLOCAR OBJETO NA FRENTE – SHIFT + PAGE UP
• COLOCAR OBJETO ATRÁS – SHIFT + PAGE DOWN
• RECUAR UM OBJETO – SHIFT + PAGE DOWN
• AVANÇAR UM OBJETO – CTRL + PAG UP
• AGRUPAR OBJETOS – CTRL + G
• DESAGRUPAR OBJETOS – CTRL + U
• LENTE DE DIMINUIÇÃO – F3
• ZOOM DE TODOS OBJETOS – F4
• ZOOM DA PÁGINA – SHIFT + F 4
• VISUALIZAÇÃO DE TELA CHEIA – F 9
• COMBINAR OBJETOS – CTRL + L
• QUEBRAR OBJETOS VETORIAIS – CTRL + K
• TRANSFORMAR OBJETO EM CURVA – CTRL + Q
• FORMATAR TEXTO – CTRL + T
• CONVERTER PARÁGRAFO EM TEXTO ARTÍSTICO – CTRL
+F8
• JANELA DE SÍMBOLOS – CTRL + F 11
• EXPORTAR IMAGENS – CTRL + E
• IMPORTAR IMAGENS – CTRL + I
• IMPRIMIR – CTRL + P
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APOSTILANDO
COMPLEMENTARES:
EXERCÍCIOS COMPLEMENTARES:
FAÇA OS EXERCÍCIOS UTILIZANDO A FERRAMENTA TEXTO ,
DESENHANDO AS LOGOMARCAS :
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APOSTILANDO
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APOSTILANDO
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APOSTILANDO
CONCLUSÃO:
“ A COMPUTAÇÃO GRÁFICA ESTÁ EM ALTA NO MUNDO DA
INFORMÁTICA , ESTÁ SENDO MUITO VALORIZADA A CADA
DIA QUE SE PASSA , EM TODO O MUNDO . COM O
CORELDRAW X3 APRENDEMOS A ARTE GRÁFICA PROFISSIONAL
POIS O COREL É APRECIADO POR TODOS OS PROFISSIONAIS
COMO O PROGRAMA COMPLETO DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA.
NO TRABALHO APRENDEMOS COMO A UTILIZA-LO DE UMA
MANEIRA MAIS PRÁTICA , COM UMA MELHOR COMPREENSÃO
DO APRENDIZADO . O SEGREDO DO COREL ESTÁ NA PRÁTICA ,
PORTANTO PRATICANDO CADA VEZ MAIS ESTAREMOS
APRENDENDO CADA VEZ MAIS . ESPERO QUE FAZENDO OS
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APOSTILANDO
EXERCÍCIOS E USANDO ACIMA DE TUDO A CRIATIVIDADE
ESTAREMOS PREPARADOS PARA UTILIZAR O CORELDRAW NA
ÁREA PROFISSIONAL , ESPERO QUE TENHAM GOSTADO DESTE
FANTÁSTICO PROGRAMA CHAMADO CORELDRAW . BONS
ESTUDOS , PRATIQUE MUITO É ATÉ ! “
BIBLIOGRAFIA : Hebert Da Assunção De Carvalho.
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