Corel Draw X3

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							                                  1
  APOSTILANDO




Corel Draw X3



            Autor:
 Hebert Da Assunção De Carvalho
                                                                   2
                     APOSTILANDO




                           VERSÃO 12
                          ÍNDICE ( 1,2/ 69 págs.               )


•   INTRODUÇÃO........................................
               ........................................3
    INTRODUÇÃO ........................................ 3
•                         .....................3
    INICIANDO O CORELDRAW ..................... 3
•        PRINCIPAL...............................
    TELA PRINCIPAL ............................... 4 á 5
•                                           ..............6
            ..............................................
    FUNÇÕES .............................................. 6
•   FERRAMENTAS.................................
    FERRAMENTAS ................................. 6 á 7
                ................................
•   ALÇAS BÁSICAS ............................. 7 á 11
•              .........................................
    EXERCÍCIOS ......................................... 12
•   SELECIONAR OBJETOS .......................... 13
•                 ..................................
    MOVER OBJETOS .................................. 13
•   REDIMENSIONAR OBJETOS ............ 14 á 17
                                                               3
                     APOSTILANDO


•   DISPOSIÇÕES
    DISPOSIÇÕES DE OBJETOS ............ 17 á 18
•                  OBJETOS.................
    AGRUPAMENTO DE OBJETOS ................. 18
•                  OBJETOS..................
    ALINHAMENTO DE OBJETOS.................. 19
•              .........................................
    EXERCÍCIOS ......................................... 20
•   LINHAS GUIAS ............................. 21 á 23
•             ZOOM...............................
    FORMAS DE ZOOM ............................... 24
•   VISUALIZAÇÃO ............................ 24 á 26
•   ARRANJOS ................................... 26 á 27
    ARRANJOS...................................
             ................................
•   TRANSFORMAR OBJETOS .............. 27 á 29
•              .................................
    EXERCÍCIOS ................................. 30 á 31
•   NÓS............................................
    NÓS ............................................ 31 á 33
        ................................
•              .........................................
    EXERCÍCIOS ......................................... 34
•   PREENCHIMENTOS ............................... 34
•         ........................................
    CORES ........................................ 35 á 36
•   FERRAMENTAS.............................
    FERRAMENTAS ............................. 37 á 40
•              .........................................
    EXERCÍCIOS ......................................... 40
•           ....................................
    DESENHO .................................... 41 á 45
•         ........................................
    TEXTO ........................................ 46 á 49
•              .........................................
    EXERCÍCIOS ......................................... 49
•   FERRAMENTAS INTERATIVAS ........ 50 á 52
•            ...........................................
    SÍMBOLOS ........................................... 52
•                IMPORTANDO......
    EXPORTANDO E IMPORTANDO ...... 53 á 56
•              .........................................
    EXERCÍCIOS ......................................... 56
•             ..................................
    ETIQUETAS .................................. 57 á 58
•           ....................................
    CARTÕES .................................... 59 á 60
•             ........................................
    IMPRESSÃO ........................................ 61
•   COREL PHOTOPAINT ................... 61 á 62
•         RAVE ........................................
    COREL RAVE........................................ 62
               ................................
•   EXPORTAR ANIMAÇÃO ......................... 63
•           ............................................
    ATALHOS ............................................ 64
•              .................................
    EXERCÍCIOS ................................. 65 á 68
•   CONCLUSÃO ............................... 68 á 69
•   BIBLIOGRAFIA: Hebert Da Assunção De Carvalho.
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                 APOSTILANDO




  O CORELDRAW X3 é um programa de desenho que facilita a
arte final profissional , desde de logotipos até ilustrações
técnicas complexas , possui recursos de edição de textos para
criação de folhetos, cartões de visitas , catálogos entre
outros. Consiste em ser um programa de ilustração vetorial e
de layout de páginas , ele oferece excelentes ferramentas de
criação e muitos recursos.


Portanto o COREL DRAW oferece uma grande produção para
qualquer criação gráfica .


           Iniciando o CORELDRAW X3- VERSÃO 12.


A SUA INSTALAÇÃO É FEITA ATRAVÉS DO CD – ROM DO
PROGRAMA .


Após iniciar o programa , uma tela de apresentação aparece ,
Com uma caixa de diálogo que veremos a seguir:



                Bem-
                Bem- vindo ao CORELDRAW X3.
                                                                   5
                 APOSTILANDO




Nesta tela você pode : criar um novo desenho ; abrir as
últimas figuras feitas ; abrir uma figura salva em disco ; abrir
um modelo pré – definido ; conhecer o tutorial ( ensina a usar
o CORELDRAW) ;ver as novidades dessa versão em relação as
anteriores .


                   Tela principal do CORELDRAW


Sua tela simula uma prancheta , sua página aparece presente
no centro da área livre contendo as ferramentas , barra de
propriedades , réguas , paleta de cores e menu de opções.



                            Veja a sua tela principal:
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             APOSTILANDO




      FUNÇÕES DOS ELEMENTOS DO CORELDRAW X3



BARRA DE MENUS – ACIONA OS COMANDOS PRINCIPAIS.
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              APOSTILANDO
BARRA DE FERRAMENTAS PADRÃO –COMANDOS MAIS
UTILIZADOS DOS MENUS, EM FORMA DE BOTÕES .
BARRA DE PROPRIEDADES – ALTERA AS PROPRIEDADES DO
OBJETO SELECIONADO.
CAIXA DE FERRAMENTAS – SELECIONA , EDITA , PINTA E
VISUALIZA OS DESENHOS.
BARRA DE STATUS – MOSTRA A AÇÃO EXECUTADA NO
MONENTO.
BARRA DE NAVEGAÇÃO – ACRESCENTA NOVAS PÁGINAS.
GUIA DA PÁGINA – IDENTIFICA AS PÁGINAS DE UM ARQUIVO ;
PARA ALTERNAR BASTA CLICAR NA GUIA CORRESPONDENTE.
BARRAS DE ROLAGEM – VISUALIZA A ÁREA DE DESENHO
QUANDO ESTÁ AMPLIADA .
ÁREA DE DESENHO E RASCUNHO – ESPAÇO PARA DESENHAR ,
É IMPRESSÃO DO DESENHO.
PALETA DE CORES – COLOCA CORES NOS OBJETOS ;
CLICANDO COM O BOTÃO ESQUERDO PREENCHE O
CONTEÚDO ; COM O DIREITO PINTA O FIO DO CONTORNO
DO DESENHO.



                           FERRAMENTAS




      VEJA DO SEU LADO ESQUERDO SUAS PRINCIPAIS
                      FERRAMENTAS :
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                APOSTILANDO




       FERRAMENTAS BÁSICAS DO CORELDRAW X3




Acione a ferramenta retângulo para criação de retângulos
quadrados .
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                  APOSTILANDO
“Para desenhar um quadrado perfeito , mantenha pressionada


                     a tecla ctrl.”



“quando for movimentar um objeto , copiar , redimensionar ,
utilize a tecla de seleção. “



                  Ferramenta elipse




Permite desenhar um círculo determinando a largura é a
altura do mesmo .


                      Ferramenta polígono
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                APOSTILANDO
USANDO A BARRA DE PROPRIEDADES VOCÊ PODE MODIFICAR
AS FORMAS DO POLÍGONO.




a ferramenta grade , se localiza junto a ferramenta polígono.



                         Veja abaixo:
                                                           11
                APOSTILANDO




Podemos configurar a grade através da barra de
propriedades, basta colocar o número de colunas é linhas
desejados e depois desenhar.




                     Ferramenta espiral




Também podemos usar a barra de propriedades para ajustar
o número de voltas do espiral .
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                APOSTILANDO
                       Formas básicas


         São desenhos prontos do corel – exemplos:
Formas básicas , formas de fluxograma , formas de estrelas ,
formas de legenda .




                            alças


A medida que você arrasta o ponteiro do mouse , a barra de
status mostra o tamanho do objeto que está sendo
desenhado.
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                  APOSTILANDO

Ao soltar o mouse , o desenho completado será completado
na tela . aparecem oito pontos ao redor do objeto.
Que são as alças , que servem para alterar o objeto .
                       Veja o exemplo :




Pressionando ESC elas são desativadas . para ativar acione a
ferramenta de seleção e clique sobre o fio do desenho que
quiser alterar.



        Exercícios, desenhe as figuras no CORELDRAW:
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                 APOSTILANDO
            Selecionando um objeto em particular


É necessária quando se quer adicionar um comando a esse
objeto , para selecionar ative a ferramenta de seleção na caixa
de ferramentas ; depois clique no objeto selecionado.




Para selecionar dois ou mais objetos mantenha pressionada a
tecla SHIFT e clique nos objetos a selecionar .


PARA SELECIONAR TODOS OS OBJETOS DE UMA SELEÇÃO
CLIQUE NA FERRAMENTA DE SELEÇÃO.



PARA MOVER UM OBJETO , CLIQUE NA FERRAMENTA SELEÇÃO
É COM O BOTÃO DO MOUSE PRESSIONADO , ARRASTE PARA
PARTE SUPERIOR A DIREITA .


                       VEJA O EXEMPLO:
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                APOSTILANDO




O DESLOCAMENTO PODE SER FEITO PELO TECLADO , PELAS
SETAS DE MOVIMENTAÇÃO.


             REDIMENSIONAMENTO DE OBJETOS


PARA REDIMENSIONAR BASTA O OBJETO ESTAR SELECIONADO;
CLICAR EM UM DOS QUATRO PONTOS DO MEIO DA SELEÇÃO.




              Redimensionamento proporcional


Inversão de objetos- clique no ponto contrário da inversão,
arraste para o lado desejado. Você pode inverter a imagem
utilizando a barra de propriedades.


                      VEJA O EXEMPLO:
                                                        16
              APOSTILANDO




OS BOTÕES ESPELHAR DA BARRA DE PROPRIEDADES SÓ
ESTARÃO ATIVOS QUANDO O OBJETO ESTIVER SELECIONADO.


PARA INCLINAR UM OBJETO , DÊ DOIS CLIQUES SOBRE ELE E
CLICAR EM UMA DAS QUATRO SETAS DO MEIO , PUXANDO-A
PARA ONDE DESEJAR .


                      VEJA A FIGURA:
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               APOSTILANDO
                    TRANSFORMAÇÃO


ABRINDO A JANELA TRANSFORMAR – MENU ORGANIZAR
TRANSFORMAÇÃO.
USAMOS PARA REDIMENSIONAR UM OBJETO PRECISAMENTE ,
OU SEJA VALORES PRÉ – DEFINIDOS , PODEMOS USAR A
JANELA TRANSFORMAÇÕES .


      REDIMENSIONANDO A BARRA DE PROPRIEDADES


A barra de propriedades nos oferece um caminho mais curto
para podermos redimensionar os objetos selecionados.




PARA DESFAZER OU REFAZER MODIFICAÇÕES NO CORELDRAW
VAMOS PARA OS ÚLTIMOS COMANDOS – MENU EDITAR –
DESFAZER .
ATALHO – CTRL + Z / OU ATALHO DA BARRA PADRÃO.
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                APOSTILANDO
                  COPIAR E COLAR OBJETOS


SELECIONE O OBJETO A SER COPIADO .
USE OS ATALHOS – CTRL + C PARA COPIAR.
CTRL + V PARA COLAR .
OU TECLA + DO TECLADO NUMÉRICO .
A CÓPIA PODE SER FEITA DE UMA PÁGINA PARA A OUTRA .


DUPLICAR OBJETOS – USE CTRL + D .
OU MENU EDITAR – DUPLICAR .
                          EXEMPLO :




                  DISPOSIÇÕES DE OBJETOS
Podemos modificar a ordem dos objetos que forem criados ,
de acordo com sua necessidade.
Podemos colocar um objeto em cima do outro , atrás , na
frente , para baixo do outro , agrupar , desagrupar , travando
o objeto , destravando.
                 ESTÁS FUNÇÕES
PARA UTILIZARMOS ESTÁS FUNÇÕES – VAMOS AO MENU
ORGANIZAR .
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              APOSTILANDO
              ATALHO – SHIFT + PAGE UP .
                              PROPRIEDADES-
        OU ATALHO DA BARRA DE PROPRIEDADES-




             VEJA NA PRÁTICA COMO SE FAZ:




“DESTA FORMA AS FIGURAS DOS OBJETOS VÃO PARA ATRÁS
OU PARA A FRENTE UMA DAS OUTRAS OU VICE – VERSA . “
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                APOSTILANDO
USE MENU ORGANIZAR – ORDENAR PARA FRENTE OU PARA
TRÁS.


                 ALINHAMENTO DE OBJETOS
Devemos primeiro selecionar os objetos que serão deslocados
utilizando a tecla SHIFT , o objeto que será utilizado como
referência .
ABRIR A JANELA DE ALINHAMENTO – MENU ORGANIZAR –
ALINHAR E DISTRIBUIR – DISTRIBUIR .


(ATALHO NA BARRA DE PROPRIEDADES ).


EXEMPLOS DE ALINHAMENTOS:
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APOSTILANDO
EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO:
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                 APOSTILANDO
                        LINHAS GUIAS


Linhas guias são linhas não imprimíveis , servem para
orientação , alinhamento e direcionamento de objetos.
Para traçar uma linha guia basta clicar na régua horizontal ou
vertical e arrastar até a página de desenho .
Para excluir uma linha guia , selecione e aperte DELETE ou o
item excluir no menu editar .
A linha guia ativa fica na cor vermelha , as demais ficam azul .




                      GUIAS DINÂMICAS


As guias dinâmicas ajudam a mover , alinhar , e desenhar
com precisão objetos relativos a outros objetos .
Você pode puxar os seguintes pontos de alinhamentos dos
objetos – centro , nó , quadrante e linha de base do texto.
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                APOSTILANDO

As guias contêm divisões invisíveis denominadas graduações,
nas quais o ponteiro gravita . as graduações permitem mover
os objetos com precisão pela guia dinâmica .




O CORELDRAW oferece um recurso , para que os objetos
grudem na linha guia, facilitando o alinhamento e também a
criação de novos objetos.
MENU- EXIBIR – ALINHAR PELAS LINHAS GUIAS.
ATALHO – O ÍCONE SÓ SERÁ EXIBIDO QUANDO A
FERRAMENTA SELEÇÃO ESTIVER ATIVA E NENHUM OBJETO
SELECIONADO –
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              APOSTILANDO




PARA DETERMINAR UM PONTO ZERO , BASTA CLICAR NO
ENCONTRO DE DUAS RÉGUAS E DESLOCAR PARA O LOCAL
DESEJADO. PARA CONFIGURAR AS LINHAS GUIAS – MENU
EXIBIR – CONFIGURAR LINHAS GUIAS.
ATALHO – CLIQUE DUPLO EM CIMA DA LINHA GUIA .




                   FORMAS DE ZOOM
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                   APOSTILANDO
O zoom aumenta ou reduz a visualização da imagem do
documento na tela .
Funciona como uma lente , não alterando , o tamanho original
do texto ou objeto .
Pressione f3 para diminuir a página.
Pressione f 4 para visualizar todos os objetos do ambiente.
SHIFT + F 4 para que todos os objetos presentes da página
sejam imprimível.


                         Formas de visualização


SÃO 5 MODOS DE VISUALIZAÇÃO DIFERENTES , SÃO ELES :
ARAMADO SIMPLES , ARAMADO , NORMAL , É APERFEIÇOADO.
No aramado e aramado simples – vamos trabalhar sem cor
nos desenhos somente com a linha do contorno ; já nos
outros modos com cores.
Muda somente a qualidade de imagem.
Para visualizar a tela cheia – menu – exibir – visualização de
tela cheia .
Atalho – teclado f 9 .



               Veja um desenho colorido pelo COREL:



“ para colorir o plano de fundo com um desenho , selecione
com o retângulo , clique na cor desejada , selecione o
desenho , e no menu organizar coloque seu desenho
ordenado na frente da página.”
              26
APOSTILANDO
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                APOSTILANDO

              EXIBIR CLASSIFICADOR DE PÁGINA


Quando temos uma criação que disponibiliza várias páginas ,
podemos fazer a visualização da miniatura de todas elas,
através do classificador de páginas.
Menu exibir – classificador de páginas.




                    ARRANJOS DE OBJETOS


Combinar dois ou mais objetos significa uni-los de forma a
criar apenas um objeto .
Menu – organizar – combinar .
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                 APOSTILANDO
Atalho – CTRL + L.




                TRANSFORMAÇÃO DE OBJETOS



Quando 2 objetos ou mais estiverem combinados , somente o
comando separar pode transformar a combinação em novos
objetos independentes .
Separando objetos que foram combinados .
Menu organizar – separar .
Atalho – CTRL + K.
Soldar ; aparar ; interseção ; simplificar ; frente menos verso;
verso menos frente .


                       VEJA NA PRÁTICA
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               APOSTILANDO
FIGURA ANTES DE SOLDAR , TEMOS UM RETÂNGULO E UM
TRIÂNGULO.


             VEJA AGORA COMO FICA NA SOLDA:


MENU ORGANIZAR – FORMATO – SOLDAR.




O RETÂNGULO É O TRIÂNGULO SE FUNDIRAM EM UMA ÚNICA
FIGURA.


APARANDO- MENU – ORGANIZAR – FORMATO – APARAR.




INTERSEÇÃO – MENU ORGANIZAR – FORMATO – INTERSEÇÃO.
                                                            30
                APOSTILANDO




O objeto de interseção fica da cor do objeto de origem.


SIMPLIFICAR- MENU – ORGANIZAR – FORMATO – SIMPLIFICAR.
SIGNIFICA UMA APARAGEM DE DOIS OBJETOS OU MAIS , COM
A FINALIDADE DE DIMINUIR OS PONTOS DOS OBJETOS
TRABALHADOS, ELIMINANDO A PARTE DE SOBREPOSIÇÃO
ENTRE ELES.


EM FRENTE MENOS VERSO -TEMOS UMA APARAGEM RÁPIDA
DO OBJETO DA FRENTE UTILIZANDO O OBJETO DE FUNDO
COMO GUIA.


EM VERSO MENOS FRENTE – APARAGEM RÁPIDA DO OBJETO
DE FUNDO , UTILIZANDO O OBJETO DA FRENTE COMO GUIA.
VOCÊ PODE ACESSAR TODAS ESTAS FERRAMENTAS DE SOLDA,
APARAGEM, ATRAVÉS DA JANELA DE ENCAIXE FORMAS.
MENU – ORGANIZAR – FORMATO – FORMATO.



                           EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO:



Siga o exemplo abaixo para , fazer o exercício utilizando das
ferramentas aparagem e solda nas figuras.
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              APOSTILANDO




SELECIONE DUAS ARGOLAS – CLIQUE NO MENU – ORGANIZAR
ALINHAR E DESTRIBUIR – CENTRALIZAR PELA PÁGINA .
CLIQUE NO MENU – ORGANIZAR – COMBINAR .
PREENCHA UMA ARGOLA DE AMARELO, CONTORNO
TRANSPARENTE ( SELECIONE O OBJETO , CLIQUE COM O
BOTÃO DIREITO DO MOUSE SOBRE A COR NA PALETA DE
CORES ) , UTILIZE ÂNGULO DE ROTAÇÃO 40° GRAUS ( BARRA
                                                     32
              APOSTILANDO
DE PROPRIEDADES) , DUPLIQUE A ARGOLA CTRL + D ;
PREENCHA A 2ª ARGOLA DE COR AZUL , ROTACIONE PARA
180° GRAUS ; POSICIONE A ARGOLA AO LADO DA OUTRA ;
CLIQUE NO MENU – ORGANIZAR – FORMATO DE INTERSEÇÃO.


         VEJA ABAIXO AS ARGOLAS COMO FICAM:




                          NÓS


                                             RETOS
OS NÓS FICAM NOS PONTOS FINAIS DOS SEGMENTOS RETOS
OU CURVOS.
OS NÓS SÃO UMA DAS FERRAMENTAS MAIS IMPORTANTES DO
COREL , ELA PERMITE MODIFICAR LINHAS DE OBJETOS ,
                                                     33
              APOSTILANDO
CURVATURAS , A FORMA DO OBJETO , PODEMOS CRIAR OU
EXCLUIR VÁRIOS NÓS , CONFORME A NECESSIDADE .
COM A FERRAMENTA FORMA ATIVA , CLIQUE EM UM DOS NÓS
E ARRASTE PARA OBTER A FORMA DESEJADA.
PARA TRANSFORMAR UM OBJETO EM CURVA , CLIQUE NO
MENU ORGANIZAR – CONVERTER EM CURVAS .
ATALHOS CTRL + Q ( OU BARRA DE PROPRIEDADES.)
PARA EXCLUIR UM NÓ – TECLA DELETE.
PARA SELECIONAR 2 OU MAIS NÓS AO MESMO TEMPO ,
UTILIZE A TECLA SHIFT E CLIQUE NOS NÓS DESEJADOS .
PARA DESLOCAR UTILIZE A TECLA CTRL.
                                                         34
              APOSTILANDO
       DESENHO FEITO PELA FERRAMENTA MÃO LIVRE




“ PARA DESENHAR UTILIZANDO O LÁPIS ( FERRAMENTA DE
MÃO LIVRE ) DÊ UM CLIQUE NA ÁREA DE DESENHO , E
ARRASTE O MOUSE SEM CLICAR DESENHANDO , PARA PARAR
DÊ UM CLIQUE , PARA CONTINUAR DESENHANDO DÊ 2
CLIQUES.
PARA DESENHAR CURVAS , UTILIZE A FERRAMENTA CURVA DE
3 PONTOS ( JUNTO AO LÁPIS ) , CLIQUE E ARRASTE O MOUSE
PARA DESENHAR , PUXE PARA OS LADOS PARA FAZER AS
CURVAS . “


                       EXERCÍCIO:


                       DESENHE
                                              35
               APOSTILANDO




       FERRAMENTAS DE COR DE PREENCHIMENTO



PARA ADICIONAR UMA COR BASTA CLICAR NA COR
SELECIONADA.




               CONHECENDO A PALETA DE CORES




                      VEJA ABAIXO:
                                                     36
              APOSTILANDO




              JANELAS DE PREENCHIMENTOS




NELAS DETERMINAMOS AS CORES OFICIAIS DO COREL DRAW.
PARA UTILIZA- LAS CLIQUE NA CAIXA DE FERRAMENTAS
FERRAMENTA PREENCHIMENTO , ESCOLHA AS OPÇÕES :
GRADIENTE , INTERATIVO ,PADRÃO ,TEXTURAS ,
PREENCHIMENTO POST SCRIPT , NENHUM PREENCHIMENTO ,
JANELA DE ENCAIXE DE COR .
                                                     37
             APOSTILANDO




A FERRAMENTA DE PREENCHIMENTO INTERATIVA, PREENCHE
UM OU MAIS OBJETOS , QUANDO ACIONADA .
                                                   38
              APOSTILANDO




A FERRAMENTA DE TRANSPARÊNCIA INTERATIVA PERMITE
APLICAR UM EFEITO DE TRANSPARÊNCIA GRADIENTE ,
PADRÃO , TEXTURA AOS OBJETOS UTILIZANDO O MOUSE.


                  VEJA UM EXEMPLO :
                                                      39
               APOSTILANDO
             FERRAMENTA MALHA INTERATIVA


TÊM COMO FINALIDADE APLICAR UM DEGRADÊ
INTERNAMENTE AO OBJETO PERSONALIZADO. PARA APLICAR
O OBJETO DEVE POSSUIR UM PREENCHIMENTO ; DEPOIS NA
BARRA DE PROPRIEDADES, ESCOLHA O NÚMERO DE LINHAS E
COLUNAS QUE SERÁ APLICADO AO OBJETO; PARA FAZER A
DEGRADÊ , CLIQUE NOS PONTOS GERADOS E APLIQUE A COR
DESEJADA.
                   EXEMPLO DE APLICAÇÃO:




            JANELA DE PREENCHIMENTO PADRÃO
É UM CONJUNTO DE IMAGENS QUE SE REPETEM VÁRIAS VEZES
DENTRO DO OBJETO ; EXISTEM PREENCHIMENTOS PRONTOS
MAS TAMBÉM PODEMOS CRIAR NOVOS.     EXEMPLO:
                                                    40
               APOSTILANDO

COM A FERRAMENTA CONTA GOTAS CAPTURAMOS
EXATAMENTE A COR DEFINIDA DO OBJETO OU IMAGEM ; PARA
UTILIZA-LA CLIQUE NA FERRAMENTA – CONTA GOTAS E
CLIQUE NO OBJETO COM O PREENCHIMENTO A SER
CAPTURADO .




A FERRAMENTA LATA DE TINTA APLICA UMA COR
SELECIONADA PELA FERRAMENTA CONTA GOTAS EM OUTRO
OBJETO.




A FERRAMENTA JANELA DE CONTORNO INTERATIVO É
COMPOSTO POR LINHA DE CORTORNO , PODENDO
MODIFICAR A ESPESSURA DA LINHA , ESTILO , E COR .




                    VEJA NO EXEMPLO:
                                                    41
             APOSTILANDO




                     EXERCÍCIOS:



COLOQUE AS FIGURAS EM FORMATO PADRÃO ; COMO NO
EXEMPLO ABAIXO:




   UTILIZE A FERRAMENTA DE MALHA INTERATIVA , AOS
                  DESENHOS ABAIXO :
                                                               42
                 APOSTILANDO




                   FERRAMENTAS DESENHO


SÃO ELAS : ferramenta mão livre ; ferramenta Bézier ;
ferramenta mídia artística ; ferramenta caneta ; ferramenta
polilinha ; ferramenta curva de 3 pontos ; ferramenta conexão
interativa ; ferramenta dimensão.


Ferramenta mão livre – para desenhar uma linha reta basta
clicar no ponto inicial , arrastar o mouse e clicar para fazer o
ponto final .
                                                                 43
                 APOSTILANDO
Ferramenta bézier – desenha curvas através da colocação de
nós e da modelação de segmentos de linha entre os nós .
Para desenhar um objeto , clique no ponto inicial , arrastar o
mouse e clicar para fazer os pontos adicionais.
Ao clicar e arrastar o mouse com o botão pressionado você
estará criando uma curva.




Ferramenta mídia artística – aplica pinceladas aos objetos ;
possuí pincel , espanador de objetos , caligráfico , e sensível a
pressão .
                                                             44
                 APOSTILANDO
Ferramenta caneta –trabalha com nós , desenha curvas ,com
um segmento por vez , em conjunto com a ferramenta forma ,
é capaz de traçar qualquer logotipo ou marca .




Ferramenta polilinha – nova ferramenta do Corel , com ela
criamos contornos mesclando linhas e traços livres , ao
contrário da mão livre , trabalha com um conjunto de
segmentos de retas .




Ferramenta curva de 3 pontas – desenha curvas , específica
de altura e largura .
                                                              45
                APOSTILANDO
                      OUTRAS FERRAMENTAS


Ferramenta faca – corta um objeto , em vários pedaços .




clique em um ponto qualquer da linha de contorno do objeto
e em um outro ponto extremo para cortar o objeto em linha
reta ; para fazer um corte em curva , clique em um ponto e,
sem soltar o botão do mouse , faça seu percurso.


Ferramenta borracha – apaga parte do objeto , criando novos
objetos , quase semelhante a um estilete .




Para separar objetos da borracha – menu organizar – separar.
Atalho – CTRL + K .


Ferramenta pincel borrar – distorce um objeto , arrastando -
se ao longo do seu contorno , ao borrar você controla a
extensão e a forma da distorção.
                                                                 46
                 APOSTILANDO
                     FERRAMENTA PINCEL


Permite borrar distorcer o objeto arrastando – se ao longo do
seu contorno . ao borrar um objeto , você poderá controlar a
extensão e a forma da distorção.
Na sua barra de propriedades temos : tamanho da ponta do
pincel ; efeito de secagem ; rotação do pincel ; inclinação do
pincel.




                   Ferramenta pincel áspero


Permite aplicar uma borda cravejada ou pontilhada a objetos ,
incluindo linhas, curvas , e textos , pode-se controlar o
tamanho , ângulo , direção e número de recuos.
Na sua barra de propriedades temos : tamanho da ponta do
pincel , efeito de secagem , direção do cravejado , quantidade
de cravejado , inclinação do pincel.
                                                              47
                 APOSTILANDO
                       Ferramenta texto


Cria um texto artístico , basta clicar no local desejado e
escrever a palavra ou texto . é aconselhável ativar a
ferramenta de seleção para modificação de fonte , tamanho ,
forma , etc.




                       TEXTO ARTÍSTICO


Para converter um texto em curvas , selecione o texto com a
ferramenta seleção – menu organizar – converter em curva .
Atalho – CTRL +Q .
Com a ferramenta forma ativa , clique nos nós extremos do
texto e altere a posição até obter a forma desejada.


Ferramenta de texto parágrafo – clique e arraste para fazer
uma área onde será digitado o texto.
                                                              48
                 APOSTILANDO

                   FORMATAÇÃO DO TEXTO


a formatação do texto parágrafo pode ser feita através da
barra de propriedades ou da janela de formatação específica
do texto ; portanto e exigido que o texto seja selecionado
com a própria ferramenta de texto -      .


Para exibir a janela de formatação de um texto vá ao menu
texto – formatar texto ; atalho – CTRL + T .
Atalho pela barra de propriedades.


O CORELDRAW permite a transformação de um texto
parágrafo em um texto artístico . vá ao menu texto –converter
para texto artístico.
Atalho – CTRL + F 8 .


Com a ferramenta forma podemos formatar o texto .
Basta arrastar o caractere pelas setas que ficam nas
extremidades inferiores do bloco de texto.
                                                               49
                APOSTILANDO
          Criando colunas com um texto parágrafo


Menu texto – formatar – texto .
Atalho – CTRL + T .




               TEXTO SEGUINDO O CAMINHO


Podemos fazer um texto seguindo um caminho que pode ser
uma circunferência , um objeto reto fechado ou até mesmo
uma linha .
Selecione o texto – menu – texto – ajustar texto ao caminho.
                                                50
        APOSTILANDO




Exercícios de fixação com a ferramenta texto:
                                                             51
                APOSTILANDO
                 FERRAMENTAS INTERATIVAS


Ferramentas com efeitos de : mistura interativa – cria uma
seqüência entre dois objetos selecionados . muito usado para
criar destaques ou efeitos que definem as formas de luz é
sombra . (use elipse, retângulo um do lado direito outro
abaixo do lado esquerdo – clique na borda e arraste para
dentro ou para fora do desenho .)




Para configurar uma mistura já criada com a ferramenta de
mistura ativada , utilize a barra de propriedades.


Ferramenta contorno interativo – é uma das mais utilizadas
no CORELDRAW , ela adiciona linhas em volta do objeto ,
podem ser maiores ou menores , conforme definimos suas
propriedades.
                                                              52
                APOSTILANDO
           FERRAMENTA DE ENVELOPE INTERATIVO


Permite a distorção na forma do objeto , criada pelo ajuste
dos nós ao redor do objeto.




           Ferramenta de sombreamento interativo


Está ferramenta da vida ao objeto , realça sua existência
através do sombreamento aplicativo.




                   EFEITO DE PERSPECTIVA


Quando aplicado cria ilusão de distância e profundidade.
Menu- efeitos – adicionar – perspectiva.
                                                               53
                  APOSTILANDO
           FERRAMENTA DE EXTRUSÃO INTERATIVA




Causa um efeito de forma tri- dimensional ao objeto , dando
volume e profundidade a criação.




Para configurar as cores use a barra de propriedades, com a
ferramenta de efeito de extrusão ativa.


                           Símbolos


São objetos vetoriais de origem das fontes de letras , podem
ser inseridos na criação e editados em qualquer objeto .
Para inserir um símbolo clique na janela símbolos e arraste –o
para a página .
Menu texto – inserir caractere .
Atalho – CTRL + F 11 / para separar os símbolos (modifica o
símbolo em suas partes internas ) – menu – organizar –
separar / atalho – CTRL + K .


                   EXEMPLOS DE SÍMBOLOS:
                                                         54
                APOSTILANDO
           EXPORTANDO E IMPORTANDO IMAGENS




Todo trabalho no CORELDRAW pode ser exportado para ser
utilizado em outros programas como uma figura.
Menu – arquivo – exportar
Atalho – CTRL + E .


Tipos de imagens – BMP: imagem que destinará a ser um
papel de parede do windows.
                                                           55
                APOSTILANDO

TIFF: imagem destinada para impressão.
JPEG : imagem destinada para a internet .



Para importar imagens – menu – arquivo importar .
Atalho – CTRL + I .


Powerclip – permite a inserção de uma imagem em um objeto
fechado .
Menu – efeitos – powerclip – colocar no recipiente.




Para aplicar selecione a imagem , execute o comando e
selecione o local de destino da imagem.


EFEITO DE ENROLAR PÁGINA – selecione a imagem que deseje
aplicar o efeito – menu – bitmap – efeitos 3 D – enrolar
                                                                 56
                 APOSTILANDO
página. Temos : vértice em que a folha vai enrolar ; direção
em que a folha vai enrolar ; efeito visual do papel ; cores do
efeito ; tamanho da parte enrolada .


                       VEJA O EXEMPLO:




Para converter um desenho em imagem bitmaps em objetos
vetoriais criados pelo próprio COREL , temos de converter em
bitmap .
Menu- bitmap – converter em bitmap...


Desenho vetorial – desenho vetorial preenchido.
                                                              57
                 APOSTILANDO

Para aplicar efeitos de lentes , basta clicar no desenho criado
pelo CORELDRAW .
Menu – efeitos – lentes.


                           EXERCÍCIOS:
      FAÇA AS LETRAS USANDO A FERRAMENTA TEXTO.
                                                           58
                APOSTILANDO

                         ETIQUETAS

Criamos as etiquetas a partir dos modelos disponíveis no
mercado .
                   Dados das etiquetas :


                  Tamanho do papel : carta
            Largura da etiqueta : 2,60 x 7,89 cm
                   Etiquetas por linha : 3
                 Etiquetas por colunas : 10


                         Exemplo:
                                                              59
                 APOSTILANDO
PARA CONFIGURAR A PÁGINA – menu layout – configurar
página ; acione a opção de etiquetas .
Utilize as medidas utilizadas pelo fabricante na caixa do
produto , clique em OK.
Atribua um nome a etiqueta , forneça as medidas possíveis
para o ajuste do formato da etiqueta ; clique em OK.
Depois inicie a criação da etiqueta , na folha inteira. Ao
finalizar a etiqueta , visualize a impressão , antes de imprimir
para ter certeza da criação das etiquetas.
                                                              60
                APOSTILANDO

               CRIANDO CARTÕES DE VISITAS




Estes dados podem ser obtidos pelo fabricante ( medidas ).
Contidas no pacote , ou através da régua .


Para fazer um cartão de visita – menu – layout – configurar
página...


Após inserir todas as medidas , clique no botão ( + ) para
salvar suas configurações.
Faça seu texto para o cartão de visitas , preenchido dentro da
página de desenho.
Quando terminar visualize para a impressão.



                Veja os exemplos de cartões:
              61
APOSTILANDO
                                                            62
                APOSTILANDO

                          IMPRESSÃO
                     COMANDO IMPRIMIR




                 Menu – arquivo – imprimir ...
                  Atalho – tecla – CTRL + P .




           CORELPHOTO-
 O QUE É O CORELPHOTO-PAINT E COREL RAVE/DEFINIÇÕES:
É um programa de edição de imagens bitmap , que permite
colocar fotos ou criar novos gráficos.
Possui muitos efeitos , texturas e cores , remove imperfeições
como rasgos , marcas de risco , e rugas de uma imagem .
                                                           63
                APOSTILANDO
Além de transportar imagens com grande facilidade ; e vários
formatos de arquivo.
O CORELPHOTO-PAINT – é outro software que acompanha o
pacote do CORELDRAW . com ele podemos criar animações
utilizando os próprios desenhos do CORELDRAW .
                                                             64
                APOSTILANDO

           Imagens do CORELDRAW para a internet


Todos os objetos criados no COREL podem facilmente ser
exportados para a internet. Com o recurso de otimização de
imagens para web , podemos escolher o formato ao qual o
objeto será importado.
Menu – arquivo – publicar na web – otimizador de imagens da
web .
Publicando um arquivo em PDF – exporta sua criação para o
formato de leitura do programa universal ADODE ACROBAT.
Os arquivos em formatos PDF são utilizados na internet para
DOWNLOADS de manuais , documentos , e outros de forma
simples e rápida.
             Menu – arquivo – publicar em PDF...
                                                  65
            APOSTILANDO

                 ATALHOS DO CORELDRAW


• CRIAR NOVA PÁGINA – CTRL + N
• ABRIR UM ARQUIVO – CTRL + O
• SALVAR ARQUIVOS – CTRL + S
• DESFAZER AÇÕES – CTRL + Z
• REFAZER AÇÕES – CTRL + SHIFT + Z
• DUPLICAR OBJETO – CTRL + D
• COLOCAR OBJETO NA FRENTE – SHIFT + PAGE UP
• COLOCAR OBJETO ATRÁS – SHIFT + PAGE DOWN
• RECUAR UM OBJETO – SHIFT + PAGE DOWN
• AVANÇAR UM OBJETO – CTRL + PAG UP
• AGRUPAR OBJETOS – CTRL + G
• DESAGRUPAR OBJETOS – CTRL + U
• LENTE DE DIMINUIÇÃO – F3
• ZOOM DE TODOS OBJETOS – F4
• ZOOM DA PÁGINA – SHIFT + F 4
• VISUALIZAÇÃO DE TELA CHEIA – F 9
• COMBINAR OBJETOS – CTRL + L
• QUEBRAR OBJETOS VETORIAIS – CTRL + K
• TRANSFORMAR OBJETO EM CURVA – CTRL + Q
• FORMATAR TEXTO – CTRL + T
• CONVERTER PARÁGRAFO EM TEXTO ARTÍSTICO – CTRL
  +F8
• JANELA DE SÍMBOLOS – CTRL + F 11
• EXPORTAR IMAGENS – CTRL + E
• IMPORTAR IMAGENS – CTRL + I
• IMPRIMIR – CTRL + P
                                                     66
            APOSTILANDO

                      COMPLEMENTARES:
           EXERCÍCIOS COMPLEMENTARES:




FAÇA OS EXERCÍCIOS UTILIZANDO A FERRAMENTA TEXTO ,
          DESENHANDO AS LOGOMARCAS :
              67
APOSTILANDO
              68
APOSTILANDO
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              APOSTILANDO




                 CONCLUSÃO:




“ A COMPUTAÇÃO GRÁFICA ESTÁ EM ALTA NO MUNDO DA
INFORMÁTICA , ESTÁ SENDO MUITO VALORIZADA A CADA
DIA QUE SE PASSA , EM TODO O MUNDO . COM O
CORELDRAW X3 APRENDEMOS A ARTE GRÁFICA PROFISSIONAL
POIS O COREL É APRECIADO POR TODOS OS PROFISSIONAIS
COMO O PROGRAMA COMPLETO DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA.
NO TRABALHO APRENDEMOS COMO A UTILIZA-LO DE UMA
MANEIRA MAIS PRÁTICA , COM UMA MELHOR COMPREENSÃO
DO APRENDIZADO . O SEGREDO DO COREL ESTÁ NA PRÁTICA ,
PORTANTO PRATICANDO CADA VEZ MAIS ESTAREMOS
APRENDENDO CADA VEZ MAIS . ESPERO QUE FAZENDO OS
                                                    70
               APOSTILANDO
EXERCÍCIOS E USANDO ACIMA DE TUDO A CRIATIVIDADE
ESTAREMOS PREPARADOS PARA UTILIZAR O CORELDRAW NA
ÁREA PROFISSIONAL , ESPERO QUE TENHAM GOSTADO DESTE
FANTÁSTICO PROGRAMA CHAMADO CORELDRAW . BONS
ESTUDOS , PRATIQUE MUITO É ATÉ ! “



BIBLIOGRAFIA : Hebert Da Assunção De Carvalho.

						
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