Modul Multimedia - Adobe Premiere by helick

VIEWS: 11,903 PAGES: 12

									BAB 1

Dasar-dasar Adobe Premiere

Pada bagian pertama ini kita akan mengenal sekilas Adobe Premiere yang terdiri atas lingkungan area
kerja, toolbox dalam Adobe Premiere, penjelasan teknik editing video, serta memahami tentang proses
pengerjaan editing film dengan Premiere.




1.1     Ruang Kerja Adobe Premiere
        Adobe Premiere Pro memiliki ruang kerja seperti terlihat pada gambar dibawah ini, diamana
        terlihat ruang kerja, menu bar, panel, serta peralatan atau tool.




        Jendela project adalah sebuah tempat untuk menampung semua efek, klip (audio dan video),
        serta image yang digunakan pada proyek kita termasuk informasi file detail dari pengerjaan dan
        pengeditan audio-video yang tengah dilaksanakan.

        Timeline adalah wadah untuk meenyusun clip-clip video atau audio final dan merupakan area
        kerja dalam melakukan pengeditan video.

        Time ruler merupakan yang menampilkan waktu sekuens secara horizontal menggunakan metode
        penghitungan yang ditentukan pada saat setting project.
      Track adalah baris dalam timeline diamana anda meletakkan clip yang akan anda dijadikan
      rangkaian video.

      Transisi adalah efek yanmg diberikan pada penggantian antara satu clip dengan clip yang lainnya.

      Time maker adalah kursor dalam timeline yang berguna sebagai penunjuk posisi frame yang akan
      ditampilkan dijendela monitor.

      Maker berguna untuk menandakan titik penting dalam timeline yang berguna untuk menentukan
      posisi dan mengatur penempatan clip lebih mudah.

      Palet adalah sebuah jendela tambahan mengenai aktivitas yang sedang dilaksanakan saat ini.

      Sanp adalah satu fasilitas yang memudahkan kita dalam memindahkan clip pada timeline sehingga
      setiap pemindahahan clip akan secara otomatis mendeteksi ujung-ujung clip yang ada dan
      mempermudah kita meletakkan clip berjajar.

      Toolbox merupakan sekumpulan perangkat untuk melakukan penyuntingan

      Sequence berguna sebagai kelompok pengeditan

      Jendela Monitor adalah tempat yang berfungsi untuk melihat atau menampilkan clip video dan
      draft poengeditan yang tengah dilaksanakan.



1.2   Peralatan Premiere
      Peralatan pada Premiere disebut Toolbox, yaitu tempat penyimpanan tool atau tombol-tombol
      yang berguna untuk melakukan penyuntingan. Toolbox tersebut ditempatkan oleh Premiere
      pada panel seperti terlihat pada gambar berikut.
      Sebagai catatan, pada pembahasan teknik-teknik dalam buku ini penggambaran dari toolbox
      diatas akan kami singkat sebagai gambar berikut.




      Dengan ikon ditengah kotak berarti tool tersebut sedang atau akan digunakan/aktif.

      Berikut penjelasan fungsi dan kegunaan tool pada toolbox:

      Ikon                                   Kegunaan                                      Shortcut
             Memilih, menyeleksi satau atau beberapa buah klip juga untuk memindahkan         V
             klip yang terpilih.
             Memilih atau menyeleksi satau atau beberapa buah klip yang terletak dalam        M
             satu track
             Memotong atau menggulung klip tanpa mempengaruhi klip sebelahnya                 B
             Memootong atau menggulung klip dengan mempengaruhi klip di sebelahnya            N
             Mengatur durasi dari klip dengan memperpanjang atau memperpendek klip            X
             secara interaktif
             Membagi atau memotong klip menjadi dua buah klip pada jendela timeline           C
             Menggeser klip pada jendela timeline ke sisi sebelah kiri atau kanan tanpa       U
             mengubah durasi klip , namun dapat mengubah tampilan klip
             Menggeser klip dengan memperpendek klip yang disampingnya                        Y
             Membuat garis                                                                    P
             Menggeser jendela timeline                                                       H
             Memperbesar atau memperkecil tampilan klip                                       Z



      Catatan: Abjad pada kolom ketiga dari tabel diatas merupakan tombol sortcut keyboard guna
      mempercepat pemilihan tombol pada toolbox.



1.3   Jendela Monitor
      Jendela monitior ini merupakan tempat kita melihat serta menyunting video. Jendela ini seperti
      layaknya perangkat penyunting video konvensional yang menggunakan video player dan layer TV.
      Hubungan antara klip dngan jendela monitor dapat dijelaskan seperti pada gambar dibawah ini.
Pada gambar terlihat bahwa sebuah klip (A-F) berada pada sebuah jendela monitor dikategorikan
menjadi kumpulan frame-frame atau sekuens dari klip yang akan tidak digunakan (B,E) akibat
pemotongan titik In (C ) dan titik out ( D ) dan sekuens yang akan dipakai ( C-D ).

Berikut penjelasan kegunaan tombol-tombol pada perangkat kontrol dari jendela monitor.




Jika kita lihat, jendela monitor ini memiliki dua buah tampilan dimanan tampilan sebelah kiri
merupakan jendela source yang menampilkan klip sumber, dan tampilan sebelah kanan adalah
jendela program yang menampilkan sekuens yang aktif. Selaindua buah tampilan, pada jendela
yang sama, perbedaaanya, kontrol diosebelah kiri (jendela source) berfungsi untuk mengatur klip,
sedangkan perangkat kontrol disebelah kanan (jendela program) berfungsi mengontrol sekuens
dan frame.
1.4   Proses Pengeditan Klip
      Proses pengeditan memegang peranan penting didalam penyuntingan film. Pada Premiere proses
      pengeditan dikategoorikan menjadi empat kategori utama yaitu riple, rolling, slip dan slide edit.
      Berikut penjelasan dari masing-masing proses edit pada premiere.

      Riple edit
      Proses menggulung klip yang mengubah keseluruhan durasi dan mengubah klip disebelahnya.
      Perhatikan gambar dibawah dimana jika klip yang ditengah (kotak warna abu-abumuda) digeser
      maka klip disebelahnya (kotak warna abu-abu tua) akan menyesuaikan sehingga total keseluruhan
      durasi berubah (dari 10 kotak menjadi 7 kotak).




      Rolling
      Proses penggulungan klip tanapa mengubah keseluruhan durasi klip tetapi menguah klip
      disebelahnya. Perhatikan gambar dibawah dimana jika klip ditengah digeser maka klip
      disebelahnya akan menyesuaikan tanpa mengubah total keseluruhan durasi (dari 10 kotak frame
      tetap mengajdi 10 kotak).
      Slip
      Proses menggulung klip dengan hanya mengubah in point dan out point dari suatu klip itu sendiri
      tanpa mengubah keseluruhan durasi klip dan proses inti tidak mengubah klip disebelahnya.
      Perhatikan gambar dibawah dimana jika klip tengah digeser maka klip disebelahnya tidak berubah
      dan total keseluruhan durasi tetap (dari 10 kotak tetap menjadi 10 kotak).




      Slide
      Proses menggeser posisi klip dengan inipoint dan out point dari klip yang diedit tetap serta tidak
      mengubah keseluruhan durasi klip tetapi mengubah klip disebelahnya. Perhatikan gambar
      dibawah dimana jika klip yang tengah digeser maka klip disebelahnya berubah dan total
      keseluruhan durasi tetap (dari 10 kotak tetap menjadi 10 kotak).




1.5   Proses Penyisipan Klip
      Premiere mempunyai dua buah fitur yang berfungsi untuk menyisip diantara klip yang ada dalam
      timeline, yaitu insert dan overlay. Perbedaan keduanya sebagai berikut:
      Overlay memiliki prinsip kerja menimpa. Prinsip tersebut dapat dijelaskan seperti pada gambar
      berikut :




      Insert memiliki prinsip kerja yang sifatnya menyisip dan menggeser klip yang ada. Untuk lebih
      jelasnya perhatikan gambar dibawah ini.




1.6   Three Point Edit-Four Point Edit
      Kita dapat menyiapkan klip secara langsung dengan men-drag klip dari project window dan
      meletakkannya pada jendela timeline. Namun ini dapat menyebabkan berkurangnya kapasitas
      memori komputer kita untuk sementara waktu. Untuk mengatasi hal ini digunakan teknik yang
      yang sudah lazim dipakai dalam video editing yaitu three point editing dan four point editing.

      Three point editing : t eknik ini menggunakan tiga buah titik sebagai refrensi dimana proses
      kerjanya yaitu pertama-tama kita tentukan in point (1) dan out point (2) dari klip yang akan
      disisipkan pada jendela source, kemudian tentukan in point (3) atau out point (4) pada jendlea
      monitor, baaru kemudian kita menyisipkan klip dengan menekan tombol insert atau overlay (T).
Four Point Editing teknik ini menggunakan empat buah titik sebagai referensi diamana proses
kerjanya yaitu pertama-tama kita tentukan in point (1) dan out point (2) dari klip yang akan
disisipkan pada jendela source, kemudian in point (3) dan out point (4) pada jendela program,
baaru kemudian kita menyisipkan klip dengan menekan tombol insert atau oveerlay (T).
1.7   Superimposing and Composing
      Proses menggabungkan video klip, image, serta audio clip tersebut dengan compositing dan
      sering disebut composite. Jika kita bedakan berdasarkan track dan cara melakukan proses
      penggabungan, compositing dibedakan menjaadi
      1. Cut & paste, merupakan teknik yang paling sederhana dan paling mudah pada teknik
          compositing dimana kita tinggal me-motong klip menggunakan razor tool, lalu memilih klip
          dengan selection tool kemudian memilih track penempatan clip dilanjutkan dengan menekan
          tombol Ctrl+V pada keyboard.
      2. Supercompose adalah penggabungan klip di track video pertama dengan diatasnya yaitu track
          video 2, video 3 dan seterusnya.
      3. Fading adalah suatu proses untuk membuat klip menghilang atau muncul secara perlahan.
          Fading dibedakan menjadi dua kelompok yaitu fading in dan fading out. Perbedaan kedua
          fading ini adalah jika pada fading out clip akan secara perlahan-lahan redup lalu menghilang,
          maka fading ini clip yang semula tidak nampak akan secara perlahan-perlahan.
      4. Transparancy yaitu proses untuk membuat sebuah gambar atau animasi menjadi tembus
          pandang dibagian tertentu untuk dapat digabungkan dengan animasi atau gambar lain. Proses
          ini terjadi saat kita kita menambahkan efek video pada video klip kita.

         Teknik transparancy pada Adobe Premiere dikategorikan menjadi :
         - Luma Key, Transparansi berdasarkan tingkat terangnya gambar.
         - Chorma Key, mengubah warna tertentu yang ada pad klip menjaadi transparan




         -   Blue screen key, warna biru dan hijau akan dibaca menjadi transparan, diaman pada
             teknik ini secara otomatis warna biru akan dihilangkan dan akan mengisi kekosongan area
             yang dihilangkan clip lain yang berada dibawahnya akan ditampilkan
         -   Track Matte Key, menggunakan klip yang berada diatas track sebagi sumber transparansi.
             Klip yang merupakan sumber transparansi ini disebut dengan Matte.
-   Difference Matte Key, membandingkan waarna antara video klip dengan matte dan
    setelah itu bagian yang sama akan dijadikan transparansi.




-   Image Matte Key, menggunakan sebuah gambar sebagai sumber transparansi.




-   Garbage Matte, untuk menampilkan bagian tertentu saja dari klip dengan membuang
    bagian yang tidak diperlukan (split).




-   Remove Matte, membuang warna hitam dan putih.
-   Alpha Adjust, berfungsi mengatur trnsparansi klip yang memiliki alpha channel
-   Multiply key dan screen key, bekerja berdasarkan gelap terangnya kedua klip yang overlay
    dimana mulutiply akan membuat lebih gelap sedangkan screen akan membuat lebih
    terang
-   RGB Different Key, warna tertentu dibuat menjadi transparan
-   Non Red Key, warna green dan blue menjadi transparan.
1.8   Ruang Kerja Adobe Title Designer
      Adobe Premiere Pro memiliki fitur baru dengan nama Adobe Title Designer yang memiliki
      kehebatan lebih bagus dibandingkan dengan versi sebelumnya. Adobe Title ini berfungsi untuk
      menambahkan tulisan, logo atau gambar pada video hasil kreasi kita sehingga dengan title ini kita
      dapat menciptakan keterangan yang menjelaskan suatau adegan dari klip yang dimainkan. Berikut
      gambaran dari ruang kerja Adobe Title Designer.




      Berikut ini fungsi dan kegunaan masing-masing tool pada adobe title Designer.




1.9 Transisi
1.10 Ruang Kerja Adoeb Audio Mixer
1.11 Efek Audio
1.12 Diagram Alur Pengeditan Film Menggunakan Premiere

BAB 2

BAB 3

BAB 4

								
To top