Com u ters Unlimited
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Com~u Unlimited
ters
drive (2,88 MB)anche
sotto AmigaDOS.
Golden Gate è un emulatore Golden Gate converte i floppy
Golden GUte" Golden Gate supporta schede
PCIAT 80386SX a 25 MHz. Per drive interni di Amiga nei formati flicker fixing ed acceleratrici
Amiga 2000~3000!'3000T Come di 360 KW720 KB sotto MS-DOC.
un semplice ponte chiude la Golden Cate emula scrtto LlS-DOS
differenza tra gli slot Zorro di Con il controller 82077AA i l mouse la tastiera le porte seriali
Amiga e gli slot PC;,AT I ISAl opzionale che si installa sulla e la porta parallela di Amiga
scheda. Golden Gate può utilizzare
Sono gestibili sotto h,lS-DOSsu fino a 3 floppy disk drive ad alta Colden Gare ha a disposizione u n
bus ISA schede di espansione densita da i ,2MB; 1.44 MB e connettore esterno per tuture
come: schede grafiche ECkZ!GA 2.88 MB sotto MS-DOS e tino a - - - -
espansioni (7pzic)nalidel sistema.
schede di reteLcontrollerSCSI 2 di questi cotto AmigaDOS
Golden Gate supporta hard disk Con un monitor standard Amiga
PC/AT IDE e floppy drives PC/AT ( 1084)e nessuna ulteriore scheda
anche sotto AmigaDOS. grafica sono disponibili le
Golden Gate utilizza gli hard seguenti ernulazioni video: CGA
disk compatibili Commodore e con 16 colori, EGANGA con
le schede per espansione di grafica monochromatica, ATonce sono gli emulatori PCIAT
memoria nello slot Zorro. Hercules, Olivetti e ToshibaT3100. 80286 a 16 Bit per Arniga 500, Amiga
Windows 3.013.1 funziona senza 500-Plus ed Amiga 2000.
Il controller IDE incluso gestisce
T
I'hard disk A bus sotto MS-DOS limitazioni in rnodaliatà avanzata ATonce-classic ha un clock di 7.2
ed AmigaDOS. ed in modo protetto. MHz. E raggiunge con Norton SI
Golden Gate e testato con I 6,3;funziona su Amiga 500 ed
Golden Gate gestisce fino a 16 Amiga 500-Plus.
M R M (4 moduli SIMM) come
B A Kickstart 1.3 e 2.0.
PCIAT di cui 4 MB possono ATonce-Plus ha un clock di 16 MHz.
essere messi a disposizione E raggiunge con Norton SI I 16,2.
sotto AmigaDOS. 5 12 K diB B
Ha incluso su scheda 5 12 K di RAM
memoria sono già installati. e lo zoccolo per il coprocessore
matematico 80C287- 12. Mette a
Golden Gate supporta un VORTEX COMPUTERSYSTEMEGMBH B
disposizione tutti i 640 K per il
coprocessore matematico FALTERSTRASSE 51-53 D-7101 FLEIN MS-DOS e può essere installato su
80C387SX opzionale. TE1 4971 31/5972-0 FAX 4971 31/55063 Amiga 5001500-Plus12000.
ESI s.n.c. Via F. Bianco, 7 13062 Candelo (VC) Tel. (015) 2539743 r.a. Fax. (015) 8353059
Newel Srl Via Mac Mahon 7 5 20152 Milano Tel. (02) 3 2 3 4 9 2 Fax. (02) 3 3 00 00 35
Aprendo I'Amiga si può perdere la garanzia Tutti i nomi commerciali e i marchi registrati sono protetti dal diritto d'autore Golden Gate ed ATonce sono marchi registrati da vortex Computersysterne GmbH
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badinmai)~Tecnicoe~MassimilianoAnticoli
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Carlo Santagostino (On- Disk)
Segrsbria di rsdmiaie e 4irnmeniD
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Locedana R i p m n t i Tel. 02 / 66034.254
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badirnmenk Gmfico: Marco Passoni
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DTP Studio
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blhbommn: Luca Bellintani. Antonello Biancalana.Paolo
Canali. DanieleCassanelii(Inseno).EnricoClerici.Simone
Crasignani. Albeno Geneletti. Fabrizio Farenga. Aldo e
Andrea Laus. Stefano Paganini. Gabriele Ponte. Marco
Ormai non ciè da stupirsi più di nulla: dopo il 4000 lo scorso
Pugliese. Stefan Roda. Sergio Ruocco. Gabriele Stecchi. mese, la Commodore pochi giorni fa ha presentato il nuovo
Gabriele Turchi. Sebastiano Viona. Mirco Zanca. Silvio
Umbeno Zanzi modello di Amiga e cioè il 1200 (chiamato da molti 800 o
Coni- dagli USA: Marshal M. Rosenlhal
&itirh i h q m d m t Derek Dela Fuente
Classic oppure ancora 1000 Classic).
1
L'Amiga 1200, come già i 4000, è sicuramente una evoluzio-
ne della famiglia e fa ben sperare per il futuro, già perché se
la linea Amiga aveva accennato ad una piccola battuta
Rwsidenb e Amrninishbm Ddegalo: Peter P. Tordoir
Grarp P u b l i i Pierantmio P a l e m d'arresto (parlo di colori, microprocessore ecc.) questi nuovi
hblirha AIW bnrumw: Filippo Canavese
Cmdrnmenk Opemiivo: Antonio Parrnendola
Amiga sicuramente daranno nuova linfa vitale al nostro be-
PubblKiiò:Donato Mazzarelli - Tel 02 166034.246 neamato computer.
SEDELEGW
Ve Gorki. 69 - 20092 Cinisello Balsamo (MI)
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DIREZONE REDAZDNE Naturalmente, Amiga Magazine non poteva esimersi dal
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Tel. 02l6WY l recensirlo, ma il 1200 non è l'unica novità di questo mese:
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Opal Vision, il Toaster killer; G-Force 040 Combo, da GVP una
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nuova mega-scheda e... tantissime novità dalliItalia e dal
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Prima di concludere ancora tre piccolissime cose: prima,
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TOSCANA saltato questo numero per ovvi motivi di spazio; seconda, dal-
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Carnilla Parenti Publindustria -Via S. Antonio. 22 50125 - l'inizio di Dicembre la rubrica dedicata ad Amiga su Music-
Pisa - Tel.: 050147441-49451-48194 - Fax 050148194
IMERNAnoNAlMARKTnNG Fax, il televideo di VideoMusic, verrà aggiornata, grazie allie-
Stefania Scroglieri - Tel.. 0 2 l W B l 229
norme consenso riscosso, ogni quindici giorni; e per finire,
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Via Oorki,69 -20092CiniselloBalsamo(MI) cattiva consigliera, il SupraFaxModem recensito lo scorso
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Versione New Amiga Magazine L.6.500 prezzo arretrato
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d d h stampa al N. 117Vol. 2 foglio 129 in data 17/8/1982.
Spedizione in abbonamento postale g ~ p p 111ff0 o
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Amiga Magazinee una rivistaindipendentenonconnessa
alla Commodore Business Machine Inc.. né con la
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registratidalh C a m m b e Business Machine.
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a Tecnica
iiGuppEdi&ideJadwn pkblimandielesgudrivirle: Computer+Videogiochi- FareElettronica- Bit - InformaticaOggi
e Unix -InformaticaOggi S e t t i m e - Pc Floppy- P M a g i e t e Oggi - Lan e Telecomuni&ni -Elettronica
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inferiore al 10%
ANNO 5 NUMERO 39 NOVEMBRE 1992
P O S T A
I lettori ci scrivono 6 Hardware 51
Amiga 4000
Hardware 57
Dalla stampa di tutto 8 Amiga 1200
il mondo
Hardware 61
Novità & Aggiornamenti 9 Amiga 2000 G-Force
Vortex Golden Gate 486SLC 040 Combo
Hardware 65
Fiere 14 Opal Vision
SMAU 1992
Fiere 22
Colonia '92 10 Fantastici 80
programmi e...
Conferenze 26
Commodore: ritorno al futuro
Il Tecnico Risponde 30 Game Show 78
Guida ai monitor Le novità
multisync (parte seconda) del mese
DeskTop Publishing 71
& Dintorni
Le pagine 35
Il software
del programmatore
Blitter, tracciamenti
Desktop Video 73
ad alta velocità (parte prima)
& Multimedia
Algoritmi per la
Genlock questo illustre
sconosciuto compressione dei dati
(parte seconda)
Grafica 3D 77 L'audio di Amiga
Effetto nebbia (parte terza)
Foto di copertina tratta dal CD Fractal Universe
Ringraziamo la Almathera Systems
per la gentile concessione.
lo si fornisce di una scart e il gioco è molti la pensano purtroppo come te
fatto) dato che la Commodore è anche a proposito dei nuovi super-
sempre indietro. Si vede che prefe- Amiga appena rilasciati e per i nuovi
risce immettere sul mercato "flop" di futuri prodotti che la Commodore
questo genere continuando ad deve rilasciare, tra i quali diversi svi-
adottare questa sua discutibile poli- luppatori d'oltre oceano. Si dice che
tica commerciale. Possibile che non la Commodore non faccia abba-
esca con un prodotto veramente stanza per rimanere al passo con la
completo? tecnologia e che Amiga 3.0 possa
Immancabilmente realizza macchi- essere già sorpassato prima di usci-
ne sempre da migliorare. E' sempre re. Staremo a vedere.
la stessa storia: si è arrivati a11'1.3 e E poi, sorpassato da chi? Dagli IBM
col 2.0 del Plus parte del software (in)compatibili o dai Machintosh
Amiga Magazine, essendo una rivi- non è compatibile, il C D N terorica- Quadra con il sistema operativo più
sta ufficialmente riconosciuta dalla mente è già superato, l'A600 ha le "buggato"e "patchaton esistente sul
Commodore Italiana, nell'editoriale ROM Card poco affidabili, il Model mercato?
di qualche numero fa non ha potuto 10 stroncato. Invito, ancora, tutti i lettori a scrivere,
non parlar bene del nuovo nato Forse è questa la politica, spillare oltre che per per informazioni di
Amiga 600: nascita che è un aborto. soldi più possibile visto il prezzo del ordine tecnico, anche per rendere la
Sembra un incrocio evoluto di una A600. La politica della limitatezza e rubricadella Posta un po' più interat-
console per videogiochi e un Atari dell'instabilità. Hanno paura di an- tiva, più viva. Mi fido di voi !
XL, se ricordo bene. dare troppo avanti?
E' il capolavoro dell'antiesteticità: E poi i programmi, specialmente MEGLIO ASOO+ O A600?
una tastierina e un armadio. W la quelli PD, sono sempre quelli che
Commodore.lo proprio non direi. Se girano. Dopo l'uscita dell'A600 sono arriva-
questa è evoluzione gli utenti Com- Nessuna innovazione tipo Sinthia to al tipico dilemma: meglio A500+ o
modore cercheranno in futuro altre Pro, Copyright, analisi matematica A600? Molti amici mi hanno sconsi-
strade nel campo del s o h a r e & avanzata, elettronica analogica gliato l'A600 per la sua scarsa com-
hardware (Newer Technology). Un (Fish Disk #278?), un 'interfacciaper patibilità e il veloce surriscaldamen-
portatile, questa sarebbe stata una registratore (Fish Disk #392 e #445). to dell'alimentatore, però in com-
mossa vincente; se qualcuno si è E' così facile trasportare idee soft- penso si ha come optional il lettore di
dato la briga di costruirlo, un motivo ware e hardwaresu Amiga. Per forza memory card e I'hard-disk interno
ci sarà stato. Mi stupisco anche che c'è ancora una sorta di pirateria. con poche lire in più, una spesa
da organi molto vicini alla casa Che scavalca, perfino. irrisoria per un hard-disk + control-
madre si apprenda che la cosa è -
Cecilia Ferrà Verona ler. L1A500+ ha come vantaggio
difficile da stabilire. solo la maggiore espandibilità?
Non si dà alcun motivo di pensare Cara Cecilia, una cosa sola voglio Giambattista Bloisi -
ad un accordo che renda possibile il dirti: C-A-L-M-A! Non è il caso di Lauria Superiore (PZ)
superamento delle colonne dlErcole prendersela tanto.
in fatto di hardware e software (la Non voglio aggiungere nulla di più a Caro Giambattista, credimi, il tuo è
commercializzazionedi tale meravi- quel che hai detto poiché si tratta di un dilemma comune a molti dei po-
glia in Italia). opinioni personali, invito pertanto gli tenziali acquirenti di un Amiga della
Non mi sembra segno di migliora- altri lettori a prendere parte alla di- "fascia bassa". (S)fortunatamente la
mento ed espansione "togliere ag- scussione sull'Amiga600 che intan- Commodore ci sta pensando per
geggi" per creare una nuova mac- to è diventato IL computer entry- voi. Come? Semplicemente metten-
china troppo a sé stante. Non nego level della famiglia Amiga (con la do fuori produzione 11A500+,in so-
che lo slot per le memory card sia messa fuori produzione di Amiga stanza un A500 "normale" con il
una bella trovata, ma che si rendano 500 Plus). Kickstart2.04e i nuovi ECS. Esaurite
più affidabili, lo avrei dato maggiori Per quanto riguarda Amiga Magazi- le riserve, non sarà più possibile
speranze al Model 10 (anch'io leggo ne, si tratta di una pubblicazione acquistare un A500+ e non rimarrà
Amiga World). TOTALMENTE indipendente dalla altra scelta.. .
Siccome ogni casa ha un suo porta- Commodore Italiana se non per il Per quanto riguarda la scarsa com-
tile lo avrei fornito di un driver per fatto che tratta esclusivamente di un patibilità, suppongo ti riferisca alla
ROM Card esterne autonomo e mi suo modello di computer. Non sia- compatibilità software (i videogio-
sarei accontentata di un monitor 12" mo controllati dalla Commodore in chi). Su questo punto posso dirti che
monocromatico, intercambiabile in alcun modo, anzi. e
11A500+ l'A600 hanno praticamen-
futuro (esistono televisorini portatili I tuoi risentimenti contro la casa te lo stesso sistema operativo, che
piatti grandi quando metà foglio A4, madre non sono del tutto insensati, varia solo per la gestione delle
memory card, e quindi si comporta- schermate IFF bisogna considerare con il relativo AMOS Compiler, non
no esattamente allo stesso modo che le due entità grafiche (Bob e te ne pentirai!
con il software scritto non seguendo schermata) devono condividere la 4) Fare I'upgrade al nuovo sistema
le direttive Commodore. stessa palette. Caricando una operativo non è utille, è indispen-
Per quanto riguarda l'alimentatore, schermata si decide implicitamente sabile se si vuol rimanere al passo
scaldarsi fa parte del suo compito: di usare i suoi colori che devono coi tempi. In futuro tutto il nuovo soft-
trasformando la corrente produce essere un multiplo dei colori del ware funzionerà solo con Kickstart
calore, è naturale ed è stato proget- Bob. almeno 2.04 e i nuovi chip ECS. Già
tato appositamente per questo sco- oggi moltissime utility PD o Share-
po. Non vedrai mai fondere un tra- DI TUTTO UN PO' ware funzionano solamente con il
sformatore, tuttalpiù si potrà brucia- nuovo sistema operativo e la ten-
re il fusibile. Sono un ragazzo di l6 anni e possie- denza non accenna a cambiare.
La decisione finale sta come al solito do un Amiga 500 1.3 con 1 Mb di D'altronde, è molto più "comodo"
a te, non usiamo costringere o forza- memoria. Ho da porvi alcune do- programmare sotto 2.04 e 1'1.3 è
re i nostri lettori a fare quel che mande: ormai obsoleto.
vogliamo noi, l'unica cosa che pos- 5) 11 VideoBackup (in vendita presso
so dirti è di non ascoltare i consigli di 1) Cosa ne pensate dei volumi del la Newel) è un dispositivo senza
"amici" che non se ne intendono Gruppo Editoriale Jackson Amiga- dubbio interessante, anche se non
abbastanza! DOS e AmigaBASIC?Avrei intenzio- ha avuto il successo che ci si aspet-
ne di acquistarli poiché i volumi for- tava e tra l'altro non abbiamo ancora
PAROLA AD AMOS niti con il computer fanno spesso avuto modo di provarlo per bene.
riferimento ad altri testi. Aspettati una recensione al più pre-
Ho comprato AMOS e AMOS Com- 2)E'possibile che alcuniprogrammi sto.
piler un po' di tempo fa e finora, forse usino solamente la Chip RAM? 6) La collezione PD di Fred Fish è la
a causa del mio pessimo inglese, 3) Sarebbemia intenzione acquista- più famosa raccolta di utilty per
non ho ancora risolto alcuni proble- re Easy AMOS, è una saggia deci- Amiga al mondo.
mi. Potete aiutarmi? sione o sarebbe meglio acquistare Quando un programmatore realizza
Fabio De Pasquale Roma - direttamente AMOS? una utility e decide di renderla di-
4) E' utile installare il kit di upgrade sponibile al pubblico, abilita Fred
Carto che possiamo aiutarti! Lo fac- da Kickstart 1.3 a 2.04? Fish all'inclusione nella sua collezio-
ciamo ogni mese con la rubrica 5) Cosa ne pensate dell'hard/floppy ne. In sostanza di tratta di una serie
dedicata AMOS e qualcosina posso disk Video Backup? di dischetti contenenti utility inclusa
dirtela anche ora. 6) Vorrei avere notizie sulla collezio- la documentazione, un po' come il
Innanzitutto: hai letto il manuale? ne PD di Fred Fish. disco Amiga Magazine che può
OK, è in inglese, ma pianino pianino, Gabriele Polce Roma - essere allegato alla rivista che stai
col dizionario alla mano, è indispen- leggendo. Il fatto che rende famosa
sabile dargli almeno una lettura, per Vogliamo un posta dinamica, scop- la collezione di Fred Fish è i dischi
sapere cosa contiene. Poi lo si può piettante, poco dispersiva ed estre- non vengono fatti pagare, si pagano
usare come manuale di riferimento, mamente utile? Allora ti rispondo le spese di spedizione e il costo del
nel caso non ci si ricordi la sintassi di schematicamente imitando la tua supporto magnetico.
un comando. lettera. Ultimamente i dischi di Fred Fish
Per usare altri font diversi da quelli di 1) Vedi risposta 4. (che superano i 600) sono stati riuniti
default è necessario operare in gra- 2) 1 programmi che usano i chip su CD-ROM leggibili da CDTV o con
fica e non in modo testo. Questo custom (grafica e sonoro) usano A570.
significa che non è possibile usare il necessariamente la Chip RAM. Per
comando PRINT ma bisogna usare il far sì che un programma qualunque
comando TEXT. Ti consiglio di leg- usi la Chip RAM bisogna ricompilar-
lo oppure usare programmi di Sha-
ATTENZIONE
gere sul manuale tutto ciò che ri-
guarda i comandi GET FONT, reware come HunkWizard e altri.
Chi desiderasse acquistare il
FONT$ e TEXT. Comunque, prossi- Comunque, non è mai vantaggioso
disco di Amiga Magazine è
mamente, approfondiremo il discor- usare la Chip RAM quando si dispo-
pregato di mettersi in contatto
so nell'apposita rubrica. ne di FAST perché quest'ultima è
con la redazione (Tel. 021
Più semplice è il discorso che riguar- estremamente più veloce.
66034260) per conoscere le
da la visualizzazione dei colori cor- 3) Ti sconsiglio Easy AMOS anche
modalità di acquisto.
retti di uno sprite: basta usare il se ha una documentazione invidia-
Ricordiamo che li costo è di Lire
comando GET BOB PALETTE e il bile e tante comodità extra, ma è
15.000(incluse le spese di spe-
gioco è fatto! anche tanto limitato.
dizione).
Per la sovrapposizione di Bob a Dirigiti verso AMOS - The Creator
AMIOA MAOAZINE 7
DALLA STAMPA D I ESPANSIONI PER CDTV
DALL'ALMATHERA
TUTTO I L MONDO L'Almathera Systems Ltd (Challenge House,
GVP immagini, preview di stam- 61 6 Mitcham Road Croydon, CR9 3AU,
pa, protezione dei docu- England, tel. 081-683641 8, fax 081 -6898927)
Il software che accompa- menti mediante password, ha deciso di commercializzare in Europa una
gna la scheda grafica a 24 possibilità di dare un nome serie di espansioni per il CDTV, colmando un
bit Impact Vision è stato alle immagini di un docu- vuoto che cominciava a farsi sentire.
migliorato, specie per quan- mento e di ritrovarle me- Il primo è MegAChip: si tratta di un prodotto
to riguarda Macropaint- diante il nome, supporto per pensato originariamente per Amiga 500 e 2000
IV24. In più, sono stati ag- la clipboard di sistema sia a (funziona anche su questi sistemi) che
giunti Desktop Darkroom, livello di testi che di immagi- I'Almathera ha testato sul CDTV. E' una piccola
per il trattamento di tipofoto- ni. Il prezzo di listino è stato scheda che si inserisce sul connettore
grafico delle immagini me- diminuito: in USA è di 99.95 delllAgnus, sostituendo quest'ultimo con
diante filtri, effetti speciali e dollari. I'Agnus da 2 MB (di serie su 3000, 500 Plus e
così via, e MyLAD che per- 600). La scheda contiene anche 1 MB di Chip
mette 50 transizioni diverse TOASTER COZZY RAM. Una volta inserita, l'utente ha a
fra tre segnali gestiti tramite disposizione 2 MB di Chip RAM: oltre al
switcher video a due ingres- Il Toaster Cozzy è un pro- vantaggio di disporre di maggior memoria per
si. Ricordo che ora I'lmpact dotto hardware capace di dati grafici e audio, si ha la possibilità di far
Vision viene venduta con contenere un Video Toaster girare tutti quei programmi per Amiga che
VIU-S, uno splitter RGB da collegare esternamente abbisognano, in generale, di una maggiore
(composito e S-VHS),o VIU- ai diversi modelli Amiga. quantità di memoria di sistema. Si ricorda che
CT, che, oltre alle funzioni di Offre di fatto uno slot video l'inserimento della scheda invalida la garanzia.
VIU-S, possiede quelle di un esterno anche a quei com- Il prezzo è di 175 sterline, incluse le spese di
trascoder video. puter come il 500 che non spedizione.
Per quanto riguarda in ge- ne sono dotati. Il prodotto è Il secondo prodotto è una interfaccia SCSI che
nerale la linea di prodotti per ora destinato al mercato si inserisce nello slot d'espansione posto sul
GVP, Amiga Format si americano (il Toaster PAL retro del CDTV (senza invalidare la garanzia) e
aspetta, a breve, un genera- ancora non esiste, anche se che mette a disposizione un connettore SCSI
le adeguamento verso il pare che la Newtek stia la- standard a 25 poli. L'Almathera è in grado di
basso del listino prezzi: la vorando assiduamente al fornire hard disk da 60 MB a 2 Gigabyte che
diminuzione di prezzo del progetto), ma potrebbe funzionano con il CDTV. E' anche possibile
3000 e l'uscita del 4000 anche servire (la cosa va inserire un disco da 2.5" all'interno del CDTV.
dotato di 68040 hanno infat- verificata) per collegare al- L'ultima scheda è un acceleratore (CDTV
ti reso troppo elevati i costi tre schede video ad Amiga Blizzard Accelerator Card) che si inserisce al
delle schede acceleratrici in cui lo slot video è già posto del 68000 e fornisce un 68000 a 14 MHz
con 68030 e 68040 (sia del- occupato o non è presente. dotato di cache e spazio per 6 MB di Fast
la GVP che di altre case, Il prodotto, dotato di alimen- RAM, cosa che consente di superare
come la PP&S). tatore a 65 Watt, costa, di definitivamente le attuali limitazioni
listino, 790 dollari USA. nell'espandibilità della memoria RAM.
PROWRITE 3.3
VIVID 24
Uno dei più venduti word
processor americani per Grossissime novità dalla Questo bus consente pre- deo Toaster) e per farlo ha
Amiga ha subito una nuova DMI (la società della sche- stazioni ben superiori a adottato una filosofia alta-
upgrade: la nuova versione da Resolver) in campo gra- quelle dello standard adot- mente modulare (alla Opal
supporta gli HotLinks per fico. Sta infatti per lanciare tato sul 2000 e le differenze, Vision). Nella versione base
una connessione diretta e in sul mercato due nuovi pro- stando alle specifiche tecni- (2995 dollari USA), com-
tempo reale del programma dotti: Vivid 24 ed Editma- che della scheda, si fanno prende 4 MB di memoria
con tutti i pacchetti che sup- ster. La prima è una scheda sentire. La scheda punta video (RAM statica), 4 MB di
portano tale standard (Pa- grafica a 24 bit che si può decisamente a far concor- memoria per i programi
geStream e altri della Sof- collegare solo ad Amiga renza all'altro mostro del (DRAM) e un processore
tLogik), avvolgimento auto- dotati di slot in standard settore, la Rambrandt della grafico TMS 34020 a 40
matico del testo attorno alle Zorro III (A3000 e A4000). PP&S (magari anche al Vi- MHz, che permettono un
VORTEX GOLDEN GATE 486SLC
Al CSS di Colonia la Vortex ha presentato per la prima volta, e
con grosso successo, la nuova scheda BridgeBoard Golden Gate
486SLC. Questa scheda chiude il gap tra gli slot Zorro di Amiga e
gli slot PCIAT (ISA), permettendo l'espansione tramite schede
come la EGANGA o LAN sotto MS-DOS, come, del resto, l'altra
Golden Gate. La Golden Gate 486SLC è un emulatore PCIAT per
Amiga 200013000 che monta un 80486 SLC a 25 MHz e
un'espansione integrata di 16 MB di memoria, è inoltre integrato
un controller IDE PCIAT e un controller opzionale per floppy PCI
AT fino a 2.88 MB.
La CPU della Golden Gate 486 SLC, compatibile con il set di
comandi del 486SX, funziona internamente a 32 bit e a 16 bit con
il bus dei dati, ha una memoria cache interna di 1 K montata sul
chip e una frequenza di clock di 25 MHz, che la rende due volte e
mezzo più veloce di una CPU 386SX a 25 MHz.
Sull'espansione integrata PCIAT vengono già installati
Vin-tex Goklen Gate 486
2 MB di RAM, ma si può raggiungere un massimo di 16 MB
con SIMM standard da 1 MB o 4 MB. Fino a 4 MB possono
Vin-tex & r
o Master.
- .
essere confiaurati come memoria Autoconfia eauivalente a
un2espansione RAM per Amiga.
L'interfaccia per hard disk IDE supporta un hard disk PCIAT IDE
sotto MS-DOS che può contenere una partizione AmigaDOS e
funziona con hard disk compatibili Commodore inseriti nello slot
Zorro. La scheda della Vortex usa anche fioppy drive Amiga
internilesterni in formato MS-DOS (360'K, 720 K e 1.44 MB,
quest'ultimo con drive Amiga ad alta densità). Se viene installato
il controller per floppy drive opzionale, possono essere installati
fino a tre floppy drive ad alta densità (due interni e uno esterno)
che possono essere letti e scritti sotto MS-DOS nei formati 1.2
MB, 1.44 MB e 2.88 MB ma sotto AmigaDOS ne possono essere
letti, scritti e formattati solo due di questi. .
Come tutti gli emulatori PCIAT della Vortex, la nuova Golden
Gate funziona in perfetto multitasking neli'ambiente Amiga. La
scheda può essere ulteriormente "upgradata" con un
coprocessore aritmetico opzionale 80C387SX o 487SLC,
suppora le schede Flicker Fixer e acceleratrici, oltre ad essere
compatibile Con il Kickstart 1.3 e 2.04.
Con la Golden Gate possono girare versioni di MS-DOS dalla 3.2
alla 5.0 come anche DR-DOS 5.0 e 6.0. Windows 3.0 e 3.1
possono funzionare nel modo ProtectedIEnhanced386. 1
programmi più recenti possono sfruttare questa memoria come
memoria programma reale (memoria (EMS) Extended-estesae
(XMS) Expanded-espansa).
La scheda supporta mouse, tastiera, COMllCOM2 come porte seriali e LPT1 come porta parallela, ha un suo
altoparlante interno, real time clock (RTC) e RAM CMOS. Si inserisce direttamente in uno degli slot
BridgeBoard e permette I'emulazione dei seguenti modi grafici con un monitor standard (1084): CGA,
Hercules, Olivetti, Toshiba T3100 e EGAIVGA monocromatico. Installando una scheda grafica VGA in uno
degli slot PCIAT (e usando un monitor adeguato), si otterrebbe un'uscita VGA effettiva sotto MS-DOS
emulato. Sia sulla Golden Gate 386SX sia sulla 486SLC c'è integrato un connettore esterno per il Monitor
Master, sempre della Vortex.
Il Monitor Master è una piccola scatoletta esterna che connette una scheda grafica EGANGA e l'uscita video
di Amiga entrambe allo stesso tempo ad un solo monitor Multisync.
La Golden Gate 486SLC verrà venduta a 1099 dollari USA e Monitor Master a 128 dollari (owiamente USA).
AMICA MAGAZINE 9
12 CENTURIES NUOVI TITOLI CDTV
OF ART VOL. 1 PALERMO - DALL'ALMATHERA
La 5G Digipublishing (Vicolo Parrini, 10 - 90145 L'Almathera, dopo CDPD e Fractal Universe, ha
Palermo - Tel. e Fax. 091-445463) di Palermo annunciato il rilascio di "The Demo Collection",
ha recentemente pubblicato il primo CD-ROM un CD-ROM con centinaia di giochi PD, demo,
per CDTV della serie "Travelling to Sicily". animazioni, 1000 moduli musicali, 32 MB di clip
Questo primo volume, interamente dedicato alla grafiche, font PostScript e Bitmap, demo di
città di Palermo, è in sostanza un libro programmi commerciali e, come al solito, il
elettronico "di interesse turistico-culturale" come Workbench 1.3 e 2.0. L'Almathera ha controllato
viene enunciato nell'anteprima per la stampa tutti i programmi alla ricerca di eventuali virus. In
(ma anche sul retro e all'interno della confezione tutto si tratta di circa 600 MB di software Public
del CD stesso). Domain. Il prezzo previsto è di 19.95 sterline.
Contiene quasi 3500 immagini a colori (in Alla fine di ottobre sarà disponibile CDPD 2 che
formato HAM) relative a 844 monumenti della conterrà altri 100 titoli Fish, dischi JAM, e
città, ogni immagine è corredata da note migliaia di programmi PD derivanti da altre serie.
esplicative e note storiche. A completamento Sarà anche incluso un programma per copiare
dell'opera vi sono, inoltre, cenni storici e mappe su floppy, in maniera semiautomatica, i
urbanistiche, immagini sul folklore e vedute della programmi PD. Il prezzo previsto è di 19.95
città con sottofondo musicale. E' possibile sterline.
scegliere le immagini selezionando il tipo di I titoli possono essere richiesti direttamente ad:
monumento (acquedotti, chiese, fontane,
piazze, ponti, statue, ecc.. .), o secondo i Almattiera Systems Ltd, Challenge House, 616
quartieri attuali oppure ancora secondo il secolo Mitcham Road Croydon, CR9 3AU, England, tel.
di costruzione. 081-6836418 (si accettano solo sterline).
display da 1024x1024 non un modulo da 4 MB di lità con "tutti" i programmi EDITMASTER
interlacciati a 24 bit, più 8 di DRAM del costo di 385 esistenti), DMI-Paint per la
alpha channel. dollari. Uno degli slot per la grafica pittorica a 24 bit Il secondo prodotto della
Aumentando la memoria memoria video può opzio- reali, DMI-Render, capace DMI è forse ancora più inte-
video, mediante schede nalmente ospitare un enco- di importare oggetti 3-D in ressante del primo: viene a
opzionali da 4 MB da 729 der di qualità broadcast più formati e di fare il render colmare un vuoto nel mer-
dollari l'una, può arrivare a (NTSC, PAL, S-VHS), per a 24 bit "quasi in tempo cato professionale che
una risoluzione massima di riversare il segnale verso reale" in Phong o Gourad, cominciava a farsi sentire.
2048x2048 interlacciati, apparecchi video (729 dol- DMI-Tweek, che consente il Si tratta, infatti, di una sche-
sempre a 24 bit. 1 16 MB di lari). Un ultimo modulo, il pieno controllo software da Zorro Il (adatta sia al
memoria video possono Video Effects Generator, della scheda oltre a SAGE, 2000 che al 3000) il cui
anche essere usati da Ami- accetta due segnali video in la libreria grafica standard compito fondamentale è
ga come memoria di siste- ingresso e permette lo per i processori grafici TMS quello di prelevare un se-
ma. switch, con effetti, fra grafi- su Amiga. gnale video, comprimerlo in
La scheda può ospitare due ca Vivid e segnali esterni, La scheda è con tutta evi- tempo reale in formato
coprocessori matematici pixel per pixel. Richiede, denza un prodotto destinato JPEG e riversarlo, sempre in
singoli (TMS34082 da 40 per funzionare, la presenza al mercato professionale. tempo reale, su hard disk
MFLOP l'uno) e uno doppio dell'encoder (385 dollari). + & c h e sul prezzo, la sche- SCSI. A questo modo è
(da 80 MFLOP), per un La scheda (se di scheda si da punta, jnfatti, sulla poten- possibile creare file da usar-
massimo di 160 MFLOP, può parlare, sembra più che za (e la modularità) per af- si in applicazioni video di
che consentono di disegna- altro un secondo computer fermarsi nel mercato. Pro- vario tipo. Fino ad oggi tale
re fino a 100.000 poligoni al da collegare ad Amiga) vie- dotti di questo tipo dimo- processo di archiviazione
secondo. Il prezzo dei co- ne fornita con proprio soft- strano ormai che Amiga è digitale del segnale video
processori singoli è di 585 ware di gestione, che com- diventata la piattaforma d'e- richiedeva costi e tempi
dollari, quello doppio costa prende: DMI-Workbench, lezione per i professionisti elevatissimi, qualunque fos-
1449 dollari. Anche la che permette di far girare il video e che comincia a far se il metodo utilizzato (vi-
memoria per i programmi sistema Amiga a 24 bit (vie- concorrenza alle worksta- deoregistratori a passo uno,
può essere aumentata con ne proclamata la compatibi- tion più blasonate. laser disc, ecc.). La scheda
10 AMICA MAGAZINE
promette di catturare su UNA NUOVA RIVISTA
hard disk fino a 30 frame1 PER AMIGA
secondo in modalità NTSC
e 25 framelsecondo in PAL. "24-bits and pieces" è il
Consente, inoltre, mediante nome di una nuova rivista La SunRize Industries ha annunciato l'effettivo
il software accluso, I'editing australiana trimestrale dedi- rilascio della scheda audio a 16 bit per Amiga
non sequenziale del risulta- cata espressamente alla 2000 e 3000. La scheda è capace di gestire fino
to e un eventuale replay, per tecnologia a 24 bit su Ami- a 8 tracce audio in stereo e possiede un lettore
riversare nuovamente il ga. L'abbonamento interna- built-in SMPTE (24, 25 o 30 fls) per la
segnale su videoregistrato- zionale annuale costa 20 sincronizzazione con segnali video. La scheda
re. Ha uscite video PAL, dollari (USA). Si può riceve- legge e scrive direttamente su hard disk e
NTSC o S-VHS di qualità consente dunque di gestire file di dimensioni
broadcast ed è compatibile virtualmente illimitate. La velocità massima di
con il bus pixel a 32 bit della campionamento in stereo è di 48 Kbls; il
Vivid 24. 11 livello di com- seguente indirizzo: rapporto segnale/rumore, grazie al
pressione è definibile dall'u- sovracampionamento, è superiore agli 85 dB. La
tente e varia tra 15:1 e 70: 1, Creations Audio scheda comprende anche un processore digitale
la risoluzione massima con- Visual Services di segnale (Analog Devices 2105): i suoi 10
sentita è di 640x480 120 McGilvray Avenue MIPS gli consentono effetti digitali in tempo
(NTSC). La scheda funziona Noranda WA, 6062 reale, completamente programmabili (echo,
con normali hard disk SCSI Australia riverbero...). La scheda include la versione 2.0 di
dotati di transfer rate ade- Studio 16 che presenta oltre alle normali funzioni
guato (la velocità dell'hard di editing, SMPTE cue list, preview SMPTE,
disk influisce soprattuto sui playback a 8 tracce, mixer multitraccia, effetti
livello di compressione da Al SIGGRAPH è stata pre- digitali in tempo reale e porta ARexx.
utilizzare). Il prezzo di listino sentata una versione preli- La SunRize sta lavorando con altre software
della scheda è di 2495 dol- minare di Real 3D versione house per rendere la scheda compatibile con
lari: pochi, per un prodotto 2.0. preesistenti pacchetti software: Bars & Pipes,
che apre nuove prospettive Il programma ha subito pro- per esempio, è già in grado di vedere la scheda
all'animazione e al video fonde modifiche e migliorie come un canale MIDI. Il prezzo di listino della
professionale su Amiga. da tutti i punti di vista. Oltre scheda è di 1495 dollari e sono previste politiche
E non è tutto, pare anche al look 2.0, si segnalano di upgrade per i possessori della AD1 012. Il
che la DMI stia lavorando a grossi mutamenti a livello di prodotto è distribuito in Italia dalla:
una scheda MPEG, il forma- interfaccia, spline, opera-
to standard di compressio- zioni booleane fra oggetti Applied Peripherals & Software, Via Giovanni
ne che permetterà il full vi- poligonali e spline, controllo XXII 37, 33010 Corno di Rosazzo (UD) - tel.
deo digitale e che anche la delle texture, degli oggetti e 0432-759264.
Commodore supporterà di- delle loro deformazioni
rettamente nelle future ver- mediante formule matemati-
sioni del CDTV. che, vasti miglioramenti nel
controllo delle animazioni, a 24 bit a 30 framelsecondo
dalla gerarchia fra oggetti ai a 768x480 (NTSC). L'imma-
path, supporto per file Ren- gine viene inviata ad Amiga
derman, compatibilità con il mediante la porta parallela.
La GVP ha annunciato il rilascio di un nuovo 68040, un linguaggio di Il software accluso consen-
controller hard disk per Amiga 500: er'ernamente è programmazione dedicato, te un controllo completo
simile al noto Impact Serie Il, si differenzia da alberi e terreni frattali e altro dell'hardware.
quest'ultimo perché non necessita di alimentatore ancora. In attesa del rilascio
esterno (è a basso consumo) e perché monta un ufficiale, il prezzo previsto BLIZZARD BOARD
hard disk Quantum 40 MB SCSI da 2.5". L'aspetto dovrebbe essere di 590
più interessante del prodotto è sicuramente il dollari. Sempre la Preferred Tech-
prezzo: 779.000 lire, IVA compresa, che assicurano nologies ha annunciato una
un rapporto prezzolprestazioni decisamente SPECTRUM scheda a basso costo dota-
interessante. La GVP è distribuita in Italia dalla: ta di 68000 a 14 MHz che
La Preferred Technologies sostituisce il 68000 a 7.14
RS, Via B. Buoui 6,40057 Cadriano di Granarolo ha rilasciato Spectrum, un MHz degli Amiga 500,2000
(BO), tel. 05 1-765563, fax 05 1-765568. dispositivo hardware capa- e 1000.
ce di digitalizzare immagini Si possono inoltre aggiun-
AMIGA MAGAZINE 11
gere alla scheda fino a 8 MB BRILLIANCE
di RAM mediante moduli
DIP. La rivistaAmiga Format rive-
la che i creatori del DCTV Tra pochi mesi, come ormai da cinque anni, si
MORPH PLUS stanno lavorando a un pro- svolgerà a Riccione il Bit.Movie, in collaborazione
gramma di paint, chiamato con il Comune, il Circolo di cultura informatica e
L'ASDG sta per rilasciare un Brilliance: se deriva, come audiovisiva Ratataplan e la Cooperativa MediaLab.
nuovo programma dedicato sembra, dal programma di Nelle sale del Palazzo del Turismo dal 9 al 12
principalmente al morphing grafica pittorica che viene Aprile 1993, si ripeteranno i concorsi per
tra immagini 2D, che con- fornito con il D C N , potreb- animazione su computer in tempo reale, immagine
sente un pieno controllo del be riuscire a chiudere la statica, composizione e arrangiamento musicale
processo di trasformazione. gloriosa era di Deluxe Paint. su persona1 computer.
Il programma genera una L'edizione del '92 ha contato più di 5000 visitatori
serie di immagini da usare STAMPANTI durante i quattro giorni del week-end di Pasqua e
per le animazioni ed è com- STAR E AMIGA ha avuto un notevole riscontro anche attraverso i
patibile con ADPro e con la media come i telegiornali nazionali della RAI,
nuova versione di FRED (il Pare che tutti i produttori di riuscendo ormai a imporsi come evento nazionale
modulo per le animazioni di stampanti abbiano scoper- (e non solo) che riesce ad attirare l'attenzione di
ADPro) fornito con il pac- to, di colpo, che i loro pro- migliaia di utenti e appassionati.
chetto. dotti vengono collegati, Anche la novità rappresentata dal Bit.Sound ha
Oltre al morphing il pro- spesso e volentieri, ad un avuto un discreto successo, sebbene Mac e ST
gramma può generare altri Amiga. abbiano forse qualche vantaggio rispetto ad
effetti come Wrap (avvolgi- Dopo la Citizen e la Fujitsu Amiga.
menti) e Ripple (onde che (si veda l'articolo sullo Il regolamento del concorso del Bit.Movie '93
mettono in movimento un SMAU), anche la Star ha rimane pressoché inalterato per quanto riguarda le
materiale trasparente so- deciso di fornire un driver animazioni in tempo reale, mentre per l'immagine
vrapposto idealmente al- dedicato per Arniga agli statica c'è l'interessantissima novità della
I'immagine). acquirenti delle sue stam- possibilità di usare schede grafiche a 16.7 milioni
panti. di colori. Sicuramente quasi tutto quello che
PROMOZIONI AMIGA Lo annuncia la rivista ingle- vedremo a Pasqua del 1993 sarà in "true color", ci
se Amiga Format. Non ab- sarà quindi da rimanere letteralmente a bocca
Le promozioni della linea biamo notizie sulla politica aperta.
Amiga in USA non si conta- italiana di upgrade (in In- Ricordiamo che il termine per la presentazione dei
no più: l'ultima prevede un ghilterra è gratuito): a tutti lavori scade il 10 Marzo 1993.
A3000 con Scala MM200 a gli utenti interessati convie-
1500 dollari (un autentico ne contattare direttamente Bit.Movie c/o Carlo Minardi, Via Bologna, 13,
affare!). la casa produttrice. 47036 Riccione- Tel. e Fax. 0541-646635
In Inghilterra, invece, si può
comprare un Personal DUE NUOVI
CDTV Computer System PROGRAMMI DTP
(CDTV, tastiera, floppy, nero, 49.99 sterline) e The bili Agfa e un programma
mouse) a 800.000 lire (con La Disc Company sta per Publisher Colorpro (versio- per ridurre I'aliasing dei font
400.000 lire di sconto) resti- rilasciare due nuovi pro- ne a colori con supporto per Amiga, aumentando così le
tuendo il proprio A500 usa- grammi di DTP per Arniga: grafica a 24 bit, 149.99 ster- possibilità di utilizzo profes-
to. The Publisher (in bianco e line). Il programma suppor- sionale di Arniga.
ta il PostScript, può usare
font Type 1 e può gestire EDITOR/LIBMRlAN
effetti come la rotazione di PER ROWND D 7 0
testi e grafica. La casa pre-
vede politiche di upgrade La Dissidents vende, per 50
I N GERMANIA molto interessanti (almeno dollari, un editorllibrarian
per gli utenti inglesi). per il Roland D-70, che con-
Durante le Olimpiadi di Barcellona, Amiga e sente di controllare lo stru-
Scala, grazie al sistema Info Channel, hanno ANTIA SUPERPACK mento in modo pressoché
diffuso in dieci stazioni tedesche informazioni assoluto mediante un'inter- ,-
sull'andamento delle Olimpiadi, aggiornate tre La società inglese ZEN ha faccia MIDI e di salvare su
volte al giorno e visualizzate mediante video wall. inserito in questo pacchetto disco la configurazione. A
da 70 sterline 25 font scala- Hinter Bringer
12 AMIGA MAGAZINE
SMAU 1992
Tutte le favolose
A
Il'inizio di ottobre, come il marchio Commodore in Italia.
ogni anno, si è tenuto a Mila- Lo stand comprendeva più zone: il
novità no lo SMAU, la maggior fiera tunnel videoludico, la saletta con
italiana dedicata ai prodotti informa- videowall per il CDTV, la sala di
del1'attesissima tici e per l'ufficio. Fra i migliaia di ricevimento interna e la zona di
fiera informatica espositori, siamo andati a cercare esposizione per i prodotti Commo-
quelli che, in un modo o nell'altro, dore e gli ospiti esterni.
milanese. hanno dedicato le loro attenzioni ad Oltre alla linea Amiga e al CDTV, in
Amiga e il nostro giro, ovviamente, SMAU la Commodore presentava la
non poteva non incominciare dalla sua linea di MS-DOS, monitor, stam-
casa madre. panti e C64. E' incredibile, ma il C64
Lo stand della Commodore era in non riesce proprio a morire: dato per
una posizione strategica. Non si spacciato più di una volta, è ancora
poteva entrare nel padiglione 42 lì con il suo registratore a cassette, il
dalla porta principale, senza incon- floppy e il mouse.. .
trarlo. Comunque, il tunnel videoludico era
Come al solito, i visitatori non man- stipato da decine e decine di Amiga
cavano, a qualsiasi ora del giorno, 600 (il vero erede del C64, secondo
anche feriale, tanto che, alle volte, le strategie di mercatoCommodore)
risultava difficile avvicinarsi ai vari e da qualche CDTV: era, ovviamen-
dimostratori per ascoltare le loro te, perennamente invaso dagli
spiegazioni. Tutto ciò dimostra, se amanti del genere, che non si stan-
non altro, la buona salute di cui gode cavano di mettere alla prova i nume-
rosi titoli messi a disposizione da
alcuni dei maggiori distributori italia-
ni.
CDTV
Nella saletta di proiezione si poteva
assistere alla dimostrazione di vari
titoli per CDTV: in particolar modo, a
quella del primovolumedel Karaoke
per CDTV in Italiano(realizzatodalla
svedese Catus Interactive Tecnolo-
gy per la Commodore).
Il titolo funziona come il classico
Karaoke giapponese e non abbiso-
gna, pertanto, di chiarimentipartico-
lari. Quello presentato in SMAU era il
primo volume di una serie (la pubbli-
cazione degli altri titoli dipenderà,
ovviamente, dal successo riscontra-
to da questo) e contiene le basi
musicali di numerose canzoni italia-
ne con i testi relativi, che scorrono e ni turistiche), Palermo, 12 secoli ga collegato a un CDTV Commodo-
si illuminano in tempo reale sullo d'arte (migliaiadi immagini sul patri- re), che dovrebbe elevarne in ma-
schermo. monio artistico di Palermo),Cinema- niera consistente le potenzialità
Del titolo esistono anche edizioni bilia (catalogo multimediale dei grafiche (consentendo anche il
straniere con canzoni dei rispettivi film), NASAThe 25th Year (25 anni di supporto della tecnologia CD-Photo
paesi. L'aspettopiù interessante del esplorazioni spaziali, direttamente messa a punto dalla Kodak per le
prodotto sta nella possibilità di vi- dagli archivi NASA), una lunga serie immagini fotografiche).
sualizzare sullo schermo il segnale di atlanti scientifici: Anatomia Uma- Nei mesi scorsi le trattative fra la
provenienteda una telecamera o da na, Evoluzione dell'Uomo, Zoologia, Commodore e la Digital Creations
altra sorgente video, assieme ai Astronomia, Fisica. Musicolor, un erano giunte a un punto morto, ora
sottotitoli, grazie al genlock per programma per imparare a leggere pare che siano riprese: è ancora
CDTV prodotto dalla Commodore e scrivere musica. E poi, giochi: presto per trarre delle conclusioni,
(CD 1301, prezzo di listino 300.000 Xenon 2 - Megablast, North Polar ma ci sono ora maggiori speranze
IVA inclusa). Expedition,Spirit of Excalibur,Team che l'operazione vada finalmente in
Il segnale in uscita può anche esse- Yankee, Herewith the Clues, Mad porto.
re registrato e conservato su nastro. TV, The Break, IndianaJones e I'UI-
Il disco (il cui prezzo per il pubblico tima Crociata, Sherlock Holmes, AMIGA 4000
è di 49.000 lire) può anche essere Consulting Detective, Prehistorik, o
usato come un normalissimo CD libri interattivi come Pinocchio. Il punto focale del padiglione era
audio: in questo caso, si potrà sola- Il CDTV ha indubbiamente delle costituito dall'ultimo nato di casa
mente ascoltare la parte sonora del potenzialità didattiche enormi. Per- Commodore: Amiga a 256 colori.
titolo. ché emergano occorrono però pro- Era presente solo una macchina
Visto che ormai vengono addirittura grammi specifici e istituzioni che se priva di cabinet che veniva illustrata
commercializzate macchine dedi- ne servano: è quello che è accaduto al pubblico dai responsabili della
cate esclusivamente al Karaoke, la con il corso di inglese sviluppato Commodore. Awicinarsi costituiva
flessibilità del CDTV quanto a fun- dalla CD System di Varese, I'English per tutti un'impresa notevole, vista la
zioni e programmi disponibili do- On-Line CD, per gli Instituti Wall folla che si assiepava a qualsiasi ora
vrebbe segnare un punto asuo favo- Street (come è stato annunciato alla del giorno attorno al prodotto: è for-
re in questo particolarissimosettore, stampa allo SMAU). Il sistema utiliz- se un segno di quanto spasmodica
specie se si tiene presente che za video e audio in qualità CD per fosse diventata l'attesadei 256 colo-
anche i normali CD+G Karaoke insegnare l'inglese: lo studente può ri, specie fra I'utenzaAmiga evoluta,
presenti sul mercato possono esse- registrare la propria voce e confron- ma non solo.
re utilizzati direttamente sul CDTV. tare la pronuncia con quella degli Allo SMAU ci hanno comunicato i
Sono stati annunciati anche altri titoli attori professionisti, mentre il floppy primi prezzi ufficiali: A4000 con 6
per CDTV. accoglie i dati riguardanti lo stato di MB di RAM e hard disk IDE da40 MB
Nel catalogo distributo allo SMAU si avanzamento dell'apprendimento 4.700.000 IVA compresa; con hard
nota la presenza, fra le altre, delle dello studente. disk da 120MB, 4.900.000; con hard
seguenti novità: The Guinness Disc Allo SMAU si-èsentito ancora parla- disk da 200 MB, 5.400.000. Per I'ef-
of Record (una versione multimedia- re delllAVM, cioè della scheda deri- fettiva disponibilità del prodotto
le del Guinness dei primati), Firenze vata dal DCTV (fra I1altro;in fiera, era presso i rivenditori non ci è stata
città d'arte (storia, arte e informazio- presente un DCTV esterno per Ami- comunicata alcuna data.
La.folla nel tunnel i~fdeoludfco. della Omnf Data.
Il mfnf-stand
GLI ALTRI AMIGA longevità del proprio acquisto e la la possibilità di miscelare in un stes-
continua presenza sul mercato di so segnale grafica a 24 bit e grafica
Nessuna novità particolare sul 600, software nuovo o aggiornato. Il Amiga. Utilizzabile con qualsiasi
solo una cospicua riduzione di prez- mondo dell'informatica, inoltre, è nel programma di titolazione, permette
zi che porta a 530.000 lire (IVA bel mezzo di un'autentica guerra dei di realizzare effetti alla velocità Ami-
compresa) il prezzo di listino del prezzi, che riguarda principalmente ga su sfondi a 24 bit. La compatibi-
prodotto. La versione con hard disk il mondo MS-DOS, ma che investe lità con i genlock esistenti consente
di serie verrà venduta a 920.000 lire inevitabilmente anche altri sistemi anche di sovrapporre il segnale
con hard disk IDE da 30 MB (i primi come Macintoshe Amiga. Si pensi in RGB in uscita dalla scheda a fonti
modelli 11avevanoda20 MB).Si resta special modo a chi ha acquistato a video esterne. Il prodotto viene ven-
sempre in attesa di qualche nuova suon di milioni un XT IBM o Olivetti duto a 800.000 lire più IVA, con il
periferica per il 600 che permetta di non più di qualche anno fa e che ora software di gestione APaint e Opera.
valutare I'espandibilità di tale siste- non riesce neppure a ricavarne E' anche disponibile, a parte, una
ma. qualche biglietto da centomila sul versione del noto programma di
11 500, inaspettatamente, segue da mercato dell'usato. grafica pittorica TV Paint, che è in
vicino il 600 quanto a prezzi di listi- grado di supportare direttamente
no: 550.000 lire IVA compresa. In GLI OSPITI COMMODORE I'output a 24 bit della scheda. L'OTS
SMAU, veniva presentato ufficial- offre anche kit completi per la grafi-
mente I'A570, cioè il lettore di CD- Sempre nutrita la schiera degli ca professionale comprendenti, per
ROM, CD audio, CD+G, CD+MIDI, "ospiti"cui la Commodore ha messo esempio, A3000/25/50 con 6 MB di
CDTV per 500 e 500 Plus che per- a disposizione i propri stand secon- RAM, Avideo 24, monitor 1960 e TV
mette anche di espandere la memo- do una lunga e felice tradizione. Paint Junior a 4.350.000 + IVA.
ria FAST e di.collegare un hard disk Passiamoli in rassegna uno per uno. I Magazzini Immaginari sono una
al sistema (una volta che siano state società di servizi di Roma, ospitata
rese disponibili le espansioni relati- OTS ELECTRONICS in fiera dalllOTS, che offre soluzioni
ve da parte Commodore). Il prezzo E MAGAZZINI IMMAGINARI complete su audio, video e carta a
di listino è di lire 665.000 IVA com- società interessate a gestire la pro-
presa. Da tempo orientata al mercato video pria immagine o a fornire informazio-
E' sicura intenzione della Commo- professionale, la romana OTS pre- ni alla propria utenza in maniera
dore arrivare a sostituire il 500 con il sentava in fiera, come importatore, multimediale. I prodotti forniti, rias-
600, ma la risposta del mercato, per I'AVideo 24, una scheda francese a sunti sotto il marchio SIMULA, spa-
ora, non è del tutto conforme alle 24 bit che sostituisce il Denise ed è ziano dai videocataloghi per mostre,
aspettative. Da una parte, la mag- compatibile con 500, 2000 e 3000. musei, fiere, ai punti di informazione
giore espandibilità del 500 e la pre- La scheda offre grafica a 24 bit nelle per i clienti di singoli negozi, reti
senza sul mercato di tutta una serie risoluzioniAmiga, fino alllHires inter- commerciali, grandi magazzini,
di dispositivi hardware rendono più lacciato (anche in overscan). Offre banche. Particolare cura viene po-
appetibile questo' prodotto rispetto
al 600, dall'altra, il 500 in versione 11 4000 Dresentato in SMAU
1.3 presenta una compatibilità pres-
soché assoluta con il parco software
esistente, specie con quello ludico,
che costituisce il fattore di maggior
richiamo per questa fascia di mer-
cato.
Anche i13000, forse proprio a motivo
dell'uscita del 4000, subisce una
consistente riduzione di prezzi: il
3000/25/50 con 2 MB di RAM viene
venduto a 2.850.000 lire IVA inclusa,
il 3000/25/100 a 3.350.000, il 3000Tl
100 con 6 MB di RAM a 3.950.000 e
il 3000T/200 a 5.000.000.
Di fronte al calo dei prezzi, i vecchi
utenti rimangono spesso un po' de-
lusi: è inevitabile, ma errato. E' inte-
resse di tutti che Amiga rimanga un
prodotto competitivo: solo questo
assicurerà anche ai vecchi utenti la
sta nello sfruttare al massimo le multimediale, la grafica Amiga al massima è di 368x580. Può anche
potenzialità grafiche e audio di segnale proveniente da un videore- raggiungere una risoluzione oriz-
Amiga, mediante uso di laser disc e gistratore; di collegare una speciale zontale doppia ripetendo i pixel oriz-
schede grafiche a 24 bit pilotate penna ottica in grado di fornire ad zontalmente (come aweniva anche
mediante AmigaVision. Fra i nume- Amiga informazioni scritte prove- suIIIHAM-E). L'abilitazione del di-
rosi esempi presentati,uno sfruttava nienti, per esempio, da un test di tipo spositivo può avvenire su una qual-
il laser disc per consentire la ricerca didattico. siasi porzione dello schermo: solo in
e la visualizzazione di brani di opera Il sistema, adatto a presentazioni essa appariranno le immagini a 18
lirica con, fra le tante cose, testo del video di qualsiasi genere, offre un bit, mescolate dunque alla grafica
libretto in sovraimpressione (in tem- particolare e specifico supporto a Amiga. La resa grafica è sorpren-
po reale); un altro era un catalogo di coloro che intendono utilizzarlo per dente, a mala pena distinguibile da
novità discografiche con brani corsi didattici in genere (il prof. quella a 24 bit a parità di risoluzione
musicali e immagini delle copertine Labadessa, presente allo SMAU, ha e, soprattutto, il formato molto com-
gestito mediante hard disk per ne- realizzato un corso di educazione presso dei file consente animazioni
gozi di dischi; un altro ancora era stradale in uso presso alcune scuole a 18 bit anche su sistemi non acce-
pensato Fome stazione di posta medie di Padova che ha vinto il pri- lerati. Il prodotto è dotato di porta
elettronica. La società è in grado mo premio della sezione "multime- RGB passante, software di conver-
comunque ;d, adattare le soluzioni diale" del concorso indetto dalllEnte sione per file IFF e si prevede un
hardwarelsoftware alle esigenze Autonomo Fiere di Verona). costo molto contenuto (non più di
dell'utente, utilizzando sistemi che E' infine possibile registrare le pro- 200.000 lire). La scheda ci sembra
vanno dall'A600 al 3000, dai laser prie applicazioni presso la Video un prodotto molto interessante so-
disc agli hard disk, dalla grafica Press, che provvederà a fornire una prattutto per coloro che non posso-
HAM a quella a 24 bit. chiave hardware in cambio di royal- no o non vogliono accedere ad una
ties sulle vendite del prodotto finito. scheda grafica a 24 bit (o al nuovo
VIDEO PRESS Il sistema funziona su qualsiasi Amiga 4000), ma vogliono avere un
Amiga, dal 600 al 3000, e gli appli- modo per visualizzare a basso costo
La Video Press di Cadoneghe (PD) cativi finali possono essere distribui- immagini e animazioni a 24 bit sul
presentava VP Multimedia System, ti su CD-ROM, CDTV, floppy, hard proprio sistema.
un programma multimediale modu- disk. LaVideo Press funziona anche
lare composto dal programma di come società di servizi in grado di THORW-EMI
authoring per realizzare le presenta- fornire al cliente un prodotto multi-
zioni video, il "navigator" che per- mediale finito. La nota società di noleggio TV,
mette di utilizzarne le applicazioni e Il secondo prodotto presentatodalla audio e video presentava, in colla-
il "Multimedia Lab", una scheda Video Press era il DAC Video 18 bit. borazione con la Commodore, Info-
hardware esterna per la porta seria- Si tratta di una piccolissima scheda Channel. Si tratta di un sistema soft-
le Amiga che racchiude in sé molte esterna che si collega alla porta ware-hardware che permette me-
funzioni: permette di pilotare un vi- video di qualsiasi Amiga dotato di diante un Amiga 3000 collegato alla
deoregistratore dotato di interfaccia Fat Agnus (dal 500 al 3000). La presa d'antenna di un impianto, di
all'infrarosso; di commutare un scheda offre un modo HAM a 18 bit diffondere a tutte le TV collegate,
monitor da RGB a videocomposito (262.144 colori) analogo a quello immagini e testi con informazioni di
per alternare, in una presentazione delllHAM-E. La risoluzione effettiva qualsiasi tipo. Il sistema si rivolge
11 mini-stand deUa O.T.S. Lo stand deUa Alex Combuters.
soprattutto ad alberghi e complessi presentate in fiera, va ricordato il Veniva presentatovideon 4.0 Gold a
turistici, che normalmente dispon- Catalogo Interattivo Multimediale 379.000 lire, Microgen Plus a
gono già di un buon numero di tele- delle Associazioni Piccole Imprese 369.000 lire e Maxigen a 1.199.000
visori disposti nelle singole camere. di Reggio Emilia su CDTV. La tecno- lire. Il primo è il software, il secondo
Il punto di forza è costituito dai costi logia CD-ROM, i cui costi sono in è il genlock semi-professionale e il
contenuti del sistema, dai risultati continua discesa, consente a una terzo è il genlock professionale con
altamente professionali che con- base sempre più larga di utenti di migliore banda passante, INIOUT S-
sente e, soprattutto, dalla facilità sfruttarne le vaste possibilità di ri- VHS e super impose.
d'uso, che è assicurata dall'interfac- chiamo visivo e di metterle al servi- Oltre a questi dispositivi veniva pre-
cia grafica. Info-Channelaltro non è, zio delle proprie esigenze pubblici- sentato Syntetic Sound a 179.000
infatti, che una versione dedicata di tarie e di comunicazione commer- lire, un campionatore audio stereo a
Scala e di questo condivide le gran- ciale. L'Omni Data è in grado di 8 bit con software AudioMaster III
di doti di versatilità, potenzaefacilità seguire la clientela dalla fase di incluso, e Flash 24 a 739.000 lire, un
d'uso. Se è vero che il software ren- progettazione fino alla consegna del digitalizzatore in tempo reale di livel-
de grande un computer, in questo prodotto hardware-software finito. lo professionale a 24 bit.
caso il 3000 deve ringraziare Scala
per avergli permesso di penetrare in SOUNDWARE OLTRE LA COMMODORE
grande stile in un mercato così pro-
fessionale. La società di importazione di Varese Al di fuori dello stand della Commo-
presentava la linea di prodotti Scala. dore, anche in 'altri stand dello
OMNI DATA Il titolo più importante era costituito SMAU venivano presentati prodotti
da Scala MM 200 (recensito il mese per Amiga.
L'Omni Data è una società di servizi scorso su queste pagine), il diretto
che offre prodotti multimediali per discendente di Scala Video Studio ASSI-TECH E 3 M
piccole e grandi aziende, negozi, VS113: non si tratta più di un sofisti-
enti, musei e così via. La società è cato programma di titolazione, ma di L'Assi-Tech era ospitata nello stand
associata a Helios e Pool service, un potente programma multimedia- 3M. La società importa un nuovo
che coprono rispettivamente il setto- le capace di gestire diverse sorgenti rivoluzionario tipo di floppy, capace
re dell'editoria elettronica e dei si- video e audio, di visualizzare anima- di immagazzinare su un disco ester-
stemi informatici dedicati (reti, DTP, zioni, immagini statiche, testi, utiliz- namente simile ai floppy da 3.5"fino
CAD). L'Omni Data ha eletto il CDTV zando effetti video sorprendenti. La a 20 MB di dati. Il prodotto è il
e, in genere, la tecnologia CD-ROM, linea di prodotti comprende ancora Floptical del'la Insite Peripherals
come principale territorio di svilup- l'ex Scala 500 ora ribattezzato Scala (recensito sul numero di settembre),
po per realizzare cataloghi multime- Home Video Titler, che costituisce la che veniva offerto in fiera in molte
diali, corsi didattici, punti di informa- versione entry-level del programma configurazioni: per Amiga, MS-DOS
zione. Tale scelta è motivata dal di titolazione. o Macintosh. La3M, da parte sua, ha
costo contenuto del CDTV e dalle deciso di avviare la produzione in
ampie possibilità di interfaccia con i NEWTRONIC TECHNOLOGIES serie dei dischi in formato Floptical.
più svariati sistemi di input e output La gamma di modelli è ora piuttosto
dovuti alla tecnologia Amiga pre- I prodotti presentati erano totalmen- estesa: ci sono versioni interne ed
sente nel CDTV. Fra le realizzazioni te dedicati alla realizzazione video. esterne, con o senza eject elettrico
I n rtnnd d e l l a Nemtel Lo stand della FloDDeria.
(come avviene normalmente sul
Macintosh), con o senza scheda
SCSI per MS-DOS e addirittura in
una speciale configurazione che
permette di collegare direttamente il
Floptical alla porta parallela (per ora
solo per MS-DOS).
I modelli esterni dispongono di ali-
mentatore separato e proprio per
questo possono conservare una li-
nea molto sottile, analoga a quella
dei normali floppy esterni. Su Amiga
è possibile montare il modello inter-
no sul 2000, 3000T o 4000, senza
particolari problemi. Sul 3000 (a
causa della particolare forma del
cabinet) non è possibile montare
direttamente il modello interno, si
può usare al massimo la versione
interna con eject elettrico, ma con-
viene scegliere il modello esterno Karaoke infunzione.
(adatto a tutti i computer) per evitare
qualsiasi problema di installazione. si alll'interno del programma. Print un costo imprecisato, mentre l'A-
Il supporto software per la linea Manager consente, fra le tante altre gnus da 2 MB viene venduto dalla
Amiga è stato ulteriormente miglio- cose, la separazione dei colori, la Alex Computers a 150.000lire. Della
rato: ora è possibile anche usare i correzione gamma e la correzione Progressive Peripherals & Software
modelli con eject elettrico e pilotarli dei colori: è proprio con le stampanti veniva proposta la ProRAM3000 per
mediante un programmaCL1(è però a colori che Print Manager dimostra Amiga 3000 che permette l'espan-
consigliabile adottare la versione tutto il suovalore, elevando conside- sione mediante comodi moduli
dotata anche di pulsante manuale e revolmente il risultato finale rispetto SIMM fino a 64 MB, venduta senza
non di solo eject elettrico, per evitare ai device standard di sistema. Il RAM a 650.000 lire.
incompatibilità con l'ambiente Ami- programma contiene driver per i Interessantissimal'offerta di prodot-
ga). seguenti modelli Citizen: 1200, ti relativi a Imagine, il potente pac-
120D+, 124D, 224, PN48, PROjet, chetto di ray-tracing. Tra i tantissimi
CITIZEN Swift24, Swift24e, Swift24x, Swift9 e ricordiamo una raccolta di texture a
Swiftgx. Mancano ancora i driver 24-bit, Vista Pro 4.1, ScapeMaker,
La Citizen, nota in tutto il mondo per per le nuovissime stampanti Citizen Cycleman e Lissa (per creare gli
la sua linea di stampanti, ha deciso presentate in fiera: la 200, la 240 e la oggetti di Lissajous).
di mettere a disposizione dei suoi 240C. Altro software disponibile presso
clienti un driver di stampa per Ami- questo attivissimo importatore era il
ga, capace di esaltare il funziona- ALEX COMPUTERS potente Bars & Pipes Professional
mento di tutte le sue stampanti. Il che veniva venduto nella versione
prodotto è una versione ridotta (con In questo stand, leggermente sepa- normale a 249.000 lire e nellaversio-
alcune funzioni disabilitate) di Turbo rato da tutti gli altri che trattavano ne Professional a469.000 lire. Music
Print Professional della IreeSoft (cui prodotti per i computer Commodo- Box, raccolte di strumenti e basi
è possibile fare I'upgrade a basso re, ma solo per problemi di spazio, musicali per Bars & Pipes Professio-
costo). Ciononostante, appare abbiamo trovato non poche e inte- nal avevano un prezzo di circa
estremamente potente e dotato di ressanti novità. Innanzitutto la sche- 50.000 lire.
sofisticate funzioni, che offrono un da MegaChip per A2000 e A500 Per gli sviluppatori di software era
elevatissimo controllo della stampa. della DKB Software che permette di disponibile l'indispensabile DevPac
Il programma viene fornito con un avere 2 MB di Chip RAM sul proprio 3, I'acclamatissimo Hi-Speed Pa-
manuale in italiano che serve solo computer (come gli A3000 e scal della HiSofi e il SAS/C 6.0 della
all'installazione e da un file di testo A4000). Questa scheda veniva ven- Lattice, venduto a circa 600.000 lire.
su disco, sempre in italiano, che duta con la RAM già installata ma Per tutti gli altri c'era il rivoluzionario
fornisce informazioni essenziali sul- priva di Agnus da 2 MB che deve Audition 4, ben più potente di Audio-
l'uso. Anche i testi dei gadget sono essere acquistato separatamente. Master IV, MathVision e la nuova
stati tradotti in italiano, per cui non La scheda è compatibile con il siste- versione di ImageMaster.
dovrebbe essere difficile orizzontar- ma operativo 2.04 e viene venduta a Su un monitor, senza particolare
AMIOA MAOAZINE 19
acclamazione, veniva mostrato un
programma di paint a 24-bit, solo
dopo ci si è accorti che si trattava di
Opal Paint e che quindi in quel
computer era installata la scheda
grafica Opal Vision, scheda a 32-bit
(24+8 che sono per I'Alpha-Chan-
nel) che può dare in futuro del filo da
torcere al Video Toaster.
Nella versione base per A2000 e
A3000 veniva venduta a 1.950.000
lire.
FLOPPERIA
Anche la Flopperia era leggermente
distaccata dagli altri stand. A parte
questo, la Flopperia proponeva
Opal Vision di cui sentiremo molto
parlare in futuro (e non appena ci
metteremo le mani sopra...), i Supra- unbitra inquadratura della Commodore.
FAXModem recensiti il mese scorso,
tutti i prodotti della Vortex compresa HARDITAL Una scheda BigBang interna per
la stupefacente Golden Gate A500 a sole 380.000 lire e SuperBig-
386SX, A-Max Il Plus, l'ultima e rin- Uno dei pochi in Italia che I'hardwa- Bang per A2000 con controller
novata versione dell'emulatore re lo produce invece di importarlo SCSI-2 e possibilità di espansione a
Macintosh, le schede VXL-30 con semplicemente, la Hardital ha lette- 8 MB a sole 890.000 lire, danno
Motorola 68030 e VXL RAM 32 con ralmente stupito i visitatori della fiera un'idea di quanto si possano miglio-
memoria a 32-bit, il genlock della con la presentazione di un gran rare le prestazioni del proprio com-
GVP G-Lock, la scheda acceleratri- numero di schede acceleratrici per puter spendendo pochino. Entram-
ce della Progressive Peripherals & tutti i computer della serie Amiga. be le schede montano 68030 e
Software con 68040, tutti i prodotti Sembra proprio che tutti si siano 68882 a 25 MHz le cui prestazioni
della GVP compreso il fantastico stancati di andare a soli 7.14 MHz e reali (oltre a quello che si vedeva
A530, hard disk esterno per A500 il desiderio comune sia di avere fare in fiera, solo un po' di multitas-
con dentro il motore dell'A3000, 01- almeno una 68030 con coprocesso- king "pesante")vedremo di comuni-
tre a una postazione Impact Vision re matematico a 25 MHz. carvele magari con un'approfondita
(infatti, lo stand della GVP, importato La Hardital ha intuito in anticipo recensione.
da R.S. di Cadriano di Granarolo questo trend e ha realizzato delle Il pezzo forte delllHardital era co-
(BO), era ospite d i Flopperia schede per tutti i gusti (e tutte le munque la scheda acceleratrice
N.d.R.). tasche). Over The Top interna per A2000 ed
esterna per A500/A500+ con 68040
a 28 MHz (progettatacomunque per
supportare anche un 68040 a 33
Presentazione Nathan Never MHZ) completa di controller SCSI-2
a 32 bit con connettore esterno.
La Genias, nello stand della Softel, ha presentato l'ultimo frutto dell'ingegno dei Inutile dire che questa scheda si
suoi programmatori: NATHAN NEVER - The arcade game. Il gioco è ispirato mette immediatamente in competi-
all'eroe dei fumetti pubblicati dalla casa editrice Bonelli, la stessa di Dylan Dog. zione con le sole altre due schede
Ci troviamo davanti a un piacevole gioco d'azione, che ricorda lontanamente il 68040 presenti sul mercato: la
mitico Shadow of the Beast. La qualità dei disegni e delle animazioni è PP&S-040 della Progressive Peri-
veramente notevole. Potendo contare su venticinque livelli di parallasse, su
una attenzione quasi maniacale alla qualità dell'animazione del personaggio pherals & Software e la G-Force 040
(205 Kbyte solo per le animazioni di quest'ultimo), oltre che sull'uso di nuove della GVP.
tecniche per aumentare il numero di colori disponibili, il risultato non poteva Le prestazioni di questa scheda,
essere diverso. Dal momento che la versione presentata alla stampa in provata "al volo" con AIBB sono di
occasione dello SMAU non era ancora definitiva, non è possibile fare delle tutto rispetto, vi rimandiamo in un
valutazioni sulla giocabilità. Per quello che si è potuto vedere in questa pre- prossimo futuro per una esauriente
release la fluidità delle animazioni e la veloce risposta ai comandi del giocatore "prova su strada", comunque il prez-
ne fanno un prodotto molto valido. L'uscita sul mercato è prevista per Natale. zo è assolutamente concorrenziale
20 AMIGA MAGAZINE
(come prevedibile) ed è di sole mander, Time Warp (Dragon's Lair tro alla Newel come la ATonce Clas-
1.490.000 lire! Il) e Super Don Quixote. Per giocare sic e ATonce Plus della Vortex, la
ai Laser Disk Game ci sono due Golden Gate (sempre della Vortex),
NEWEL modi, a seconda che si disponga o la scheda Video Backup per effet-
meno del lettore Pioneer CLD-1500 tuare il backup dell'hard disk su
Allo stand della Newel l'attenzione O CLD-1600. videocassetta, I'Action Replay MK
era catalizzata principalmente dalla Il pacchetto base (senza lettore III e il famoso copiatore per floppy
proiezione dei Laser Disk Games, Pioneer) comprensivo di interfaccia Synchro Express Il I.
quei giochi in cui Amiga controlla un Pioneerlcomputer, software di ge-
lettore laser Pioneer e permette I'in- stione e LDG Dragon's Lair costa ARMONIA COMPUTERS
terazione col videogioco. 390.000 lire (400.000 lire per
Erano disponibili il solito Dragon's A1000), mentre il pacchetto com- Questo stand si trovava stranamen-
Lair e Thayer's Quest e Space Ace, pleto con in più il lettore Pioneer te nella sezione dedicata ai PC, ma
ma sono in arrivo molti altri titoli tra i CLD-1600 costa 1.390.000 lire. è comunque riuscito a stupirci.
quali: Casino Royale, Cobra Com- Fortunatamente c'era anche dell'al- Abbiamo infatti trovato presso que-
sto stand (e da nessun altro) lo scan-
ner AlfaData Hand-Scanner a 256
colori con software AlfaScan-Plus e
La Computer Muric in SMAU '92 OCR della Migraph. Immaginate lo
stupore nel constatare che l'unico
Ali'interno del rande stand
approntato da$ Commodore scanner per Amiga dotato di softwa-
per questa edizione dello SMAU re OCR, il riconoscimento caratteri
abbiamo ritrovato anche un che per tanto tempo abbiamo atteso
angolo particolare, dedicato
esclusivamente alla Computer su Amiga. Fino ad ora solo PC e
Music. Macintosh molto potenti erano in
La presentazione è stata creata grado di tradurre in file ASCII un
e curata dalla ditta MIDI Studio, testo letto dallo scanner e immesso
già presente in Abacus a
Maggio allo stand Commodore nella memoria del computer, ora
con una postazione gestita da con questo scanner della AlfaScan
un PC, ha voluto questa volta, è possibile anche per i computer
rendere orotaaonista anche il Amiga!
nostro amato Ami a, nelle
vesti del recente ~ D T V La postc1zfone di MIDI Studio. Su&%
Computer System. destra iz CDTV Computer systetn, 1 GIOCHI
MIDI studio, incollaborazione &estrema sinistra la raccdta di basi
con Edirol, ciiovane e dinamica M'D'EdimL
ditta che coinmercializza Erano presenti a questa edizione
apparati musicali per la Computer Music, ha allestito un vera e propria dello SMAU anche i più grossi im-
workstation musicale in cui spiccavano: un modulo Roland CM 32L per la portatori di software videoludico
generazione sonora, una masterkeyboard Roland PC200, due casse (C.T.O., Leader Distribuzione, Sof-
amplificate (sempre Roland), MA 12C e, nel centro, il CDTV Computer
System, su cui girava l'ormai celebre sequencer KCS 3.5 della Dr.Ts. La tel).
scelta del modulo CM 32L non è stata casuale, come ci spiegano Santo In questo settore le novità per Natale
Barreca e Marco Faragli, i dimostratori della MIDI Studio: "Sebbene i nuovi sono veramente tante, ma rimandia-
moduli sonori della linea CM (CM300 e CM500) dispongano mo i nostri discorsi alla rubrica
dell'implementazione General MIDI, che permette, tra l'altro, una più facile
gestione dei timbri, direttamente via software, visto che, al momento, nessun Game Show.
sequencer per Amiga implementa tale nuovo standard, ci è sembrato
opportuno riproporre ai nostri utenti la soluzione del CM 32L, ià ampiamente
I:
s erimentata." Gli altri oggetti li conosciamo già: la masterkey oard PC200
cRe, viste le ridotte dimensioni, ben si è adattata alla postazione (devo dire
ALTRI ANCORA
dawero "affollata" di oggetti e i monitor amplificati che, nonostante la Mentre la nostra panoramica volge
k
notevole confusione, tipica ogni fiera, permettevano un felice ascolto dei
brani musicali anche ad una certa distanza. La demo prevedeva delle sessioni
al termine, abbiamo ancora notato
che la Soundware era anche ospite
di registrazione in cui venivano costruiti, da zero, alcuni brani musicali,
completi di batteria, basso, accompagnamento e assolo. Tale dimostrazione nello stand della Leader Distribuzio-
era poi arricchita dalla possibilità, offerta al pubblico, di esibirsi nel canto di ne dove presentava il simpatico,
brani celebri, con l'accompagnamentodi una base MIDI. Sono state utilizzate veloce e maneggevole Beetle Mou-
le basi MIDI che Edirol ha cominciato a commercializzare a settembre con il
nome di "Midisk". Tali basi, infatti, anche se r istrate su dischetti da 3.5 pollici se.
"B
in formato MS-DOS, e quindi (in teoria) leg ibi i solo da PC e compatibili, sono
state salvate come Standard MIDI File ( s M ~ )E' bastato, uindi. un semplice
.
Infine, abbiamo saputo che la Fujit-
su presentava un driver per Amiga,
8
Dos-2-Dosper renderle compatibili con Amiga, lo Standar MIDI File, POI, ha
fatto il resto, dato che il KCS, come la maggior parte dei sequencer per Amiga,
ma non abbiamo avuto modo di
importa ed esporta lo SMF. Insomma, abbiamo passato un bel quarto d'ora vederlo in questo ambito, dunque
aspettatevi un articoletto ad hoc. A
AMIGA MAGAZINE 21
/
COLONIA '92
Dal1 ' al1'll Ottobre niziamo subito con la Commodo- zialità. Perlopiù erano visitatori della
8
si è svolta a Colonia I re grande assente della manife-
stazione. La casa madre ha in-
fatto deciso'di partecipare in manie-
manifestazione Amiga (che lo ripe-
tiamo occupava più del 90% dell'a-
rea disponibile) occasionalmente
la consueta ra ufficiale solo ai World of Commo- trovatisi a dare una sbirciatina an-
dore. Non che se ne sentisse la che agli altri sistemi operativi. Ci ha
manifestazione mancanza, dal momento che tutti i colpito molto la situazione perché
dedicata al mondo modelli di Amiga erano presenti in solitamente è I'MS-DOS a farla da
quasi tutti gli stand, ma ci appare un padrone e Amiga a fare da spalla!
Amiga. Sebbene, controsenso che propio la casa Ma passiamo subito alle numerose
madre fosse la grande assente di novità suddividendole in due grup-
come vedremo, una manifestazioneprevalentemen- pi: le novità software e hardware.
te dedicata ai prodotti Commodore.
quest 'anno ci è Diciamo prevalentemente perché vi NOVITA' SOFTWARE
apparsa era anche un'esigua minoranza di
stand composti da compatibili MS- La novità più eclatante era costituita
leggermente sotto DOS e Atari. ~ a c e v a davvero im- da un grosso stand nero della Activa
pressione vedere folle enormi agli International che ospitava quello
tono rispetto stand Commodore e poi esigui che potremmo definire il gioiello
gruppi di persone visitare (per la della manifestazione: Real 3D v2.0.
all'anno scorso, verità con scarso entusiasmo) an- In verità il motivo principale della mia
questafiera che questi stand accendendosi in partecipazione alla manifestazione
discussioni su differenze e poten- era dovuto proprio all'acquisto per
costituisce un
importante
appuntamentoper
gli utenti Amiga
europei dal
momento che
precede e quindi
anticipa di quakhe
mese le maggiori
novità presenti a
Franco forte.
22 AMIOA MAOAZINE
La soluzione versione v2.2 Hotlinks. Veniva mo-
io
V & Visiona. strato insieme a un PC MS-DOS con
Corel Draw dal quale importava le
clip e in preview il nuovo programma
di disegno strutturale della Soft
Logik con chiara tendenza a contra-
stare l'altro rinomato pacchetto della
Gold Disk: Professional Draw v3.0
Organizzato e bello stand della
Maxon che offriva in catalogo una
carrellata di novità software. Di sicu-
ro la casa con più prodotti in assolu-
to (ne abbiamo contati oltre 20!). Un
bel word processor denominato
Maxon Word, un CAD velocissimo e
ben congeniato chiamato Maxon
Cad 2. Un programma per la gestio-
conto della Videotime del pacchetto animazioni procedurali, motion blur, ne di biblioteche e per la progetta-
originale tanto atteso. Qui però la ecc. Il prezzo si aggirerà sul milione zione di circuiti stampati, un velocis-
prima grande delusione: la versione di lire e sarà possibile eseguire I'up- simo programma ray tracing deno-
2 non era ancora pronta sebbene in grade da eventuali versioni prece- minato Fast Ray, un pacchetto di
fase avanzata di beta testing. Sarà denti. Vi terremo informati sullo svi- composizione musicale (Face the
disponibile prima della fine di No- luppo dal momento che sono stato Music), uno dedicato all'indagine
vembre (probabilmente a Franco- nominato beta tester sul campo, astronomica molto somigliante a
forte) o al più tardi per Dicembre, anzi nello stand! Voyager (Astrolab), un programma
inizio nuovo anno. Alle dimostrazioni Una grossa società di computergra- di analisi statistica (SIGMAth), un
si altrenavano i due fratelloni autori fica tedesca chiamata AEON Verlag sistema di help in linea per Shell,
del pacchetto e naturalmente ne &Studio mostrava i risultati raggiun- Ansi C, librerie e device (Hothelp),
abbiamo chiesto una dimostrazione gibili con Caligari e se ne faceva un efficientissimo compilatore C
molto approfondita (qualcosa come anche promotrice eseguendo dimo- (Maxon C ++) un editor di testi
tre ore di spiegazioni). Per questioni stazioni di una scintillante versione (Edward), il Kick Pascal in versione
di spazio ci risulta impossibile an- Broadcasting siglata 2.1 e di Caliga- 2.1, un assemblatore (Maxon As-
che solo elencarvi tutte le caratteri- ri 2 dedicata al mondo HAM. Siamo sembler), un emulatore Atari ST
stiche di questo grandissimo pac- rimasti affascinati dalla crescita (Chamaleon Il), un pacchetto antivi-
chetto che si appresta sicuramente subita da questo importante pac- rus (Viruscope 2) e molto altro anco-
a modificare più di un equilibrio. Vi chetto e ancor piùci ha entusiasma- ra.
anticipiamo comunque che I'inter- to una versione alpha della immi- Abbiamo visto girare una nuova
faccia grafica era assolutamente nente versione 3.0. ' versione di Scala Videotitler che
magnifica per semplificare il compi- Piccolo Stand pef la versione 2 di supportava le nuove fantastiche ri-
to dell'utente, i nuovi tool presenti Dynacadd che ne annunciava il rila- soluzioni a 256.000 colori (HAM-8):
sono di una potenza senza prece- scio della versione 3 per Marzo. uno spettacolo!
denti tanto che più di una volta ci Grande stand invece della Irseesoft Diversi stand offrivano moltissimo
siamo lasciati andare a esclamazio- che aveva in dimostrazione il prege- software Public Domain e Sharewa-
ni di meraviglia e stupore. volissimo Turboprint Pro-
Superfici parametriche, B-spline, fessional v2.0, pacchetto
algoritmi di generazione frattale per in grado di ottimizzare la
ciò che concerne piante e monta- stampa specialmente a
gne, operazioni booleane avanzate, colori. Le dimostrazioni
modellazione in free form, texture e con stampanti ad impatto
brush mapping, programmazione e HP Deskjet 500 a colori
attraverso un linguaggio avanzatis- erano di una qualità su-
simo simile al Forth denominato RPL perba.
(Rea1 Programming Language) e Magnifico stand della
poi un approccio all'animazione 3D DTM con in mostra il
che definire rivoluzionario ci appare grande Page Stream in
pure limitativo. Tra l'altro troviamo
morphing, animazione particellare,
cinematica inversa, magnetismo,
AMIOA MAOAZINE 23
re, inoltre erano presenti stand con transizioni video in tempo reale. inferiore al 1.400.000 ci sembra
riviste tedesche (a proposito esiste Inoltre veniva annunciata entro bre- davvero la risposta definitiva alle
anche una nostra quasi omonima ve la disponibilità di un genlock esigenze di quei possessori di Ami-
chiamata Amiga Magazin e a quan- economico denominato G-Lock. ga che non possono fare a meno
to pareè la più diffusa in Germania!), La Vortex offriva tra le sue numero- anche del mondo MS-DOS.
numerosi libri dedicati ad ogni sissime schede per la compatibilità Sempre la Aeon di Caligari distribui-
aspetto del mondo Amiga, venditori IBM una attesissima novità: la Gol- va la scheda grafica a 24-bit OpalVi-
di accessori per computer, distribu- den Gate 486 SLC. Destinate a sion per meno di un milione di lire.
tori di memorie,floppy, videocasset- possessori di modelli A2000, A3000 Era presente anche una versione
te, ecc. e A4000. esterna per i possessori di un A500.
Questa scheda consente di avere E' la prima volta che una scheda in
NOVITA' HARDWARE un MS-DOS 486 a 25 MHz perfetta- 16,7 milioni di colori si rende dispo-
mente operante. L'abbiamo vista in nibileanche per il modello più picco-
Numerose anche le novità hardware funzione compresa di scheda S- lo della Commodore.
specialmente per ciò che concerne VGA 800x600 a 32.000 colori con Presente anche la scheda Fusion
nuove soluzioni video a 24-bit. Corel Draw perfettamente operativo Forty con 68040 a 33 MHz e piutto-
L'A4000 era presente in molti stand sotto Windows 3.1. Con un indice sto in sordina un esemplare della
ed era venduto in fiera per meno di 3 Norton SI pari a 45 e per un costo velocissima scheda Rambrandt.
milioni e mezzo di lire. Come lo scorso anno era presente
Ma iniziamo con auella che ci è ache uno stand della X ~ e r con la
t
apparsa la maggiore novità. La ~
sua soluzione video ~isiona. o l t o
nuova scheda grafica GVP denomi- conosciuta e rinomata in Germania
nata EGS-110/24 e destinata agli offriva tra la corposa dotazione soft-
utenti di un A2000 possessori nel ware un pacchetto per I'emulazione
contempo anche di una scheda del Workbench, un programma per
acceleratrice sempre GVP con pro- la generazione di paesaggi naturali
cessare Motorola 68030 e ancora e per l'indagine dell'insieme di Man-
meglio con il nuovo 68040 dal delbrot, una versione dedicata di TV
momento che s'interfaccia al loro Paint, giochi, ecc.
bus a 32-bit. EGS sta per Enhanced Infine il prodotto hardware più ecla-
Graphic System ed è davvero en- tante dell'intera manifestazione era
hanced dal momento che constente senz'altro la nuova scheda a 24-bit
di raggiungere risoluzioni del tipo denominata Retina per A2000,
1600x1280 a 16,7 milioni di colori. A3000 e A4000. Molto veloce con
Totalmente programmabile, è di- risoluzione massima di 740x600 a
sponibile con 4 o 8 MB di VRAM. La 24-bit o 1280x1040 a 256 colori
scheda, velocissima, viene forntita poteva essere prenotata (la disponi-
con una serie nutritissima di pac- bilità era ad un mese) per meno di
chetti software e con una versione mezzo milione di lire!
speciale del Workbench in grado di
far girare sulla scheda tutto ciò che CONCLUSIONI
gira su un normale Workbench. Ab-
biamo visto anche una versione in Beh, il mondo Amiga tedesco è
beta testing di TV Paint. proprio un altro mondo. Un grandis-
Ci è parsa la maggiore implementa- simo numero di entusiasti (non solo
zione video mai vista su di un Amiga giovani ma anche numerosisismi
ad un prezzo che negli USA dovreb- signori attempati e di mezza età) e
be aggirarsi intorno ai 2000 dollari. un mercato che offre numerosissime
Naturalmenteoltre a questa novità lo novità a prezzi molto ma molto mino-
stand GVP ne offriva alcune a corre- ri che da noi (una situazione peggio-
do. Una nuova versione di Macro- rata anche dall'ultimo tracollo della
Paint e due nuovi programmi deno- lira nei confronti del marco tedesco).
minati Desktop Darkroom e Mylad. Il Organizzazione perfetta (sono tede-
primo per il grabbing e I'image pro- schi, no?) e qualche defezione (si
cessing e il secondo per eseguire vociferava del Video Toaster in PAL
comunque rimandato a Francoforte)
ma nel complesso una bella e riusci-
La scheda Retina ta manifestazione. A
24 AMIGA MAGAZINE
1 ORDINA BIRl3iAMENYE NPUA NOSTRA UNICA SEDE A MILANO
OPIWItDIILWAl06OIW)STLATDCONIPLFLUCIUÌIISIII I
COMMODORE:
RITORNO AL FUTURO
20 ottobre si è tenuta in Com- lasciati.
Tantissime novità
per iCfutur0. I modore una conferenza che
può dirsi storica. La Commodo-
re Italiana ha presentato alla stampa
Ora le cose sono cambiate: ciò che
è stato detto, e che qui riferiremo,
non va inteso come l'annuncio del
un suo nuovo prodotto, Amiga 1200 rilascio imminente di nuovi chip, ma
(di cui riferiremo in altra della come un programma di sviluppo a
rivista) e il proprio programma di
. - lungo termine, che potrà peraltro
sviluppo techolÒgico per i prossimi cambiare in funzione del mercato.
anni. Alla conferenza ha partecipato Sembra che la società si accinga ad
il direttore generale/amministratore affrontare il periodo che si apre con
delegato della Commodore Italiana una aggressività senza precedenti,
Werter Mambelli, il direttore tecnico soprattutto sul piano tecnologico:
Moreno Zampolli, e il product mana- vengono indubbiamente in mente,
ger Carlo Zambellini. per certi versi, i primi tempi della
Per la prima volta è stato illustrato al storia Amiga
pubblico il futuro di Amiga e, soprat- Questa ritrovata giovinezza si ac-
tutto, l'evoluzione del chip set, con compagna a una nuova politica di
estrema dovizia di particolari. Fino trasparenza, che dovrebbe consen-
ad oggi la Commodore ha parlato tire all'utente potenziale di valutare
dei prodotti futuri solo quando era in maniera più adeguata, rispetto al
sul punto di rilasciarli o li aveva già ri- passato, la reale natura del sistema
Il nuovo Amiga 1200presentato in anteprima.
Con questo programma, Amiga vie-
ne ripensato come un prodotto
capace di penetrare in mercati di- da oggi, grazie all'avvento del 1200, ne di chip, di nuovefabbriche (Filip-
versi: dall'home (che resta fonda- il termine di paragone assoluto per il pine) e di strutture dislocate più
mentale), al semiprofessionale, al mondo dei videogiochi e un passo capillarmente in Europa per fare
professionale avanzato. La Commo- evolutivo che tutti, specie i program- fronte ad esigenze specifiche dei
dore sembra aver preso atto che le matori di questo settore, reclamava- singoli paesi.
potenzialità di Amiga in campo mul- no da qualche tempo, ma il fatto Ciò servirà non solo ad aggiornare la
timediale sono superiori a quelle di decisivo è che Amiga viene ora inte- tecnologia, ma ad aggiornarla "tem-
qualsiasi altra piattaforma e che un so da Commodore non come una pestivamente" (una cosa che è pro-
adeguato sviluppo di queste poten- semplice linea di prodotti, ma come babilmente mancata negli ultimi
zialità non potrà che porre Amiga in un vero e proprio sistema hardware- anni). Tale volontà ha già dato i suoi
una posizione di assoluto rilievo o di software in evoluzione: e pare anche frutti: negli ultimi mesi sono infatti
vero e proprio primato in quello che decisa a tenere il passo con le esi- apparsi 600, 570, AA, 4000, 1200,
appare essere l'unica area di svilup- genze del mercato e con I'innova- 2.1,3.0e già la Commodore è prote-
po (assieme a quella home) per i zione tecnologica. sa verso nuovi prodotti: SCSI Il,
prossimi anni. Tutto questo ha richiesto un rinnova- A670, CD-ROM per tutti gli Amiga,
La Commodore è partita anni fa da mento a livello di sviluppo tecnologi- supporto DSP (AT&T 3210, uno dei
una posizione di predominio assolu- co, di produzione di chip, di macchi- migliori esistenti), MPEG (full motion
to in questi due settori, ma ora molto ne, di software. video per CDTV e Amiga), un nuovo
è stato fatto dalla concorrenza per La prima parte della conferenza ha CDTV e nuovi aggiornamenti del-
colmare il gap (aiutata in questo voluto enfatizzare pioprio gli aspetti 1'0s.
soprattutto dal fenomeno dei cloni). del rinnovamento in atto nell'azien- Molte delle innovazioni pongono la
Adesso, la Commodore, con un da Commodore a livello della orga- Commodore all'avanguardia sotto il
notevole sforzo a livello soprattutto nizzazione Ricerca e Sviluppo: dal- profilo tecnologico e la rendono
di ricerca tecnologica (ma non solo), l'adozione della tecnologia VLSI per capace di produrre nuovi chip e
appare decisamente intenzionata a i chip (processi sub-micron) che aggiornamenti per quelli esistenti ad
riprendere le distanze e a far valere porta all'integrazione di un numero una velocità del tutto inedita.
la superiorità dell'architetturaAmiga sempre più elevato di transistor su Il punto fondamentale è costituito, a
rispetto a quella della concorrenza. singolo chip, a nuove tecniche di detta della stessa Commodore, dal-
L'obiettivo dichiarato ufficialmente è progettazione che fanno ricorso a l'evoluzione dei chip set, che rap-
quello di rendere Amiga "lo stato una filosofia modulare e all'uso di presenta il cuore del sistema Amiga.
dell'arte" in campo multimediale, sia workstation SUN per il disegno della Alla conferenza è stato indicato I'o-
a livello home, che a livello di work- componentistica, al montaggio biettivo finale dell'evoluzione in cor-
station a basso costo. superficiale dei componenti, all'uso so, ciò verso cui punta il chip set
Già il nuovo chip set AA costituisce, di aziende esterne per la produzio- Amiga, ciò che spera di diventare,
AMIGA MAGAZINE 27
un giorno non lontanissimo. Quelle to e quella di un nuovo modo di DSP.
che in seguito indicheremo sono intendere il persona1 computer: fino Con il 4.0 una nuova gestione della
dunque le caratteristiche del chip ad oggi si è pensato ad esso come grafica, indipendente dall'hardwa-
set "definitivo", che saranno proba- ad una CPU con una serie di re, e il completamento delle funzioni
bilmente raggiunte attraverso una subsistemi attorno (dalle interfacce, di supporto per le stampanti Post-
serie di gradini intermedi dei quali, ai coprocessori matematici e grafi- Script.
oggi, il chip set AA costituisce il ci). L'avvento dei nuovi chip set non
primo consistente (anche se parzia- Qui la logica sembra rovesciata: muterà il livello di attenzione della
le) esempio. Il chip set del "futuro" esiste un chip set capace di gestire Commodore verso la politica di
non sarà unico; si prevedono infatti tutta una serie di fondamentali fun- prezzi che resterà quello di sempre
due sistemi: I'high-end che punta, zioni di tipo "multimediale" (grafica, (quello cioè che ha fatto la fortuna di
soprattutto, alle prestazioni e il low- audio, compressione, 110) e attorno Amiga).
end che mira soprattutto a contene- altri subsistem'i fra cui l'inevitabile, Durante la conferenza, fra le tante
re i costi. ma non più centrale CPU, il cui cose, si è parlato del CDTV: la situa-
Il sistema low-end sarà composto compito fondamentale resta quello zione attuale in Italia vede un instal-
da due chip in tecnologia VLSI da di far girare il sistema operativo che lato di 12000 unità.
100 mila transistor (I'AA ne integra pilota I'hardware. Le vendite in tutto il mondo non sono
80 mila in tecnologia CMOS). Avrà Una filosofia di questo tipo è all'op- state adeguate alle attese, ma dopo
un'architettura a 32 bit, farà uso di posto di quella adottata su altri siste- una fase negativa, pare ora che il
memoria DRAM, avrà un clock per i mi, in cui la CPU (e i suoi Megahertz) prodotto stia riprendendo lentamen-
pixel da 57 MHz (il doppio delllAA), giocano un ruolo decisivo. La Com- te quota.
sarà compatibile con AA ed ECS, la modore prevede anche una struttu- La Commodore crede ancora fer-
quantità di memoria Chip indirizza- ra modulare dei sistemi per rendere mamente nel progetto, solo che le
bile sarà aumentata, la gestione del più facili (ed economici) gli upgra- previsioni sulle dimensioni del mer-
colore sarà a 16 bit (negli AA è a 8 de: l'aggiornamento del chip set, cato multimediale si sono rivelate
bit), il Blitter avrà una velocità dop- insomma, non prevederà più la so- per ora errate, specie per quanto
pia rispetto all'AA, la seriale sarà stituzione di un chip posto su zocco- riguarda i ritmi di crescita. Ciò ha
gestita mediante buffer FIFO, i flop- lo (la tecnologia SMT lo vieta), ma di rallentato lo sviluppo del CDTV,
py disk saranno da 4 MB con CRC un modulo hardware che compone il anche se è in lavorazione una nuova
hardware (che assicura maggiore sistema. Già sul 4000 si è visto il versione, aggiornata e potenziata
velocità) e i processori a 32 bit. primo risultato di questa politica: il del prodotto. E' fuori di dubbio che il
Il sistema high-end prevede un chip processore è posto su scheda se- CD-ROM sia la tecnologia dei pros-
set del tutto nuovo in tecnologiaVLSI parata. simi anni e i progetti esistenti inten-
sub-micron con prestazioni dalle Anche il sistema operativo verrà dono estendere a tutta la linea Ami-
otto alle venti volte superiore a quel- progressivamente migliorato, per ga tale tecnologia.
le dell'AA e si baderà alla compatibi- adattarlo al nuovo chip set, integran-
lità verso il basso. do al tempo stesso le funzioni multi- LE VENDITE
I chip saranno quattro per un totale mediali necessarie in una macchina
di 750 mila transistor, l'architettura di questo tipo. Gli obiettivi perseguiti Per quanto riguarda le vendite
asincrona, la memoria sarà di tipo sono: compatibilità, affidabilità, lo- Commodore in Italia si è saputo che
VRAM a 32 o 64 bit, il clock dei pixel calizzazione (versioni in più lingue), il 75% è costituito dalla linea Amiga
da 57 a 110 MHz, il colore a 24 bit, gli aumento della velocità, supporto e il 25% dall'MS-DOS. Delle vendite
schermi da 1000x1000, il refresh DSP, full motion video, maggiore Amiga, 1'85% è assicurato dal mer-
video a 72 Hz, il Blitter avrà una integrazione dei dati e degli applica- cato home e il 15% dal mercato
velocità 8 volte superiore, ci saranno tivi anche mediante ARexx. professionale.
funzioni integrate di frame grabber, I primi passi previsti in questa dire- Decisiva rimane quindi, per la Com-
di genlock, la gestione di "chunky zione comprendono il nuovo 2.1, modore, la fascia videoludica e
pixel", la compressione hardware, adatto a tutti gli Amiga ECS, che amatoriale, che, d'altra parte, è
un audio a 8 voci11 6 bit, funzioni di prevede localizzazione in 14 lingue sempre più aprezzata anche da altri
campionamento a 100 KHz, il DMA e CrossDos di sistema per leggere e blasonati produttori, un tempo in-
sarà "su richiesta",verranno suppor- scrivere floppy in formato MS-DOS. sensibili alle esigenze di' questo
tati direttamente i CD-ROM, il bus 11 3.0 per A4000 e A1200 include in mercato (IBM e Apple).
processore sarà a 32 bit e del tutto più il supporto per I'AA e nuove In conclusione, un incontro positivo
indipendente. funzioni multimediali. sotto tutti i punti i vista, che apre
Come si può notare, il programma è Con il 3.1 si prevede l'introduzione nuove prospettive per gli utenti
estremamente affascinante, ad en- delllAPI, gestione di rete che per- Amiga di ogni livello e probabilmen-
trambi i livelli. metterà di condividere risorse fra te anche una nuova epoca nella
L'impressione che ne abbiamo trat- più macchine, e del supporto per storia Amiga. A
1 Software Originale per Computer Amiga in offerta fino ad esaurimento -
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Il.ii8ii>rlr\ \lisrion Disk hr!pton Egg MI\\ I T A abbdlti muro 9.W Spart B ~ t t l irr i r d r sparisle 9.000
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14" Multisync 499.000 GVP Sk R A M 618Mb A2000 580.000 Videon 4 379.000 Image Finder
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Imagine 2.0 PAL
PPS Proram 4164Mb A3000 859.000 A4 piano BIN 699.000 Morph Plus
PPS Proram 16164Mb A3000 2.089.000 Alfascan 275.000 PageStream 2.2
1
\2091 CBM O 2 R A M 290.000 PPS Proram 32164Mb A3000 3.579.000 Alfascan con OCR 520.000 Pixel 3D Pro
(;VP HC Impact2 OWRAM 395.000 PPS Proram 6464Mb A3000 6.189.000 Alfascan Plus 335.000 Professional Page 3.0
(;VP A500 HD+ 52 te1 DRAM 44256 70ns (8 chip=lMb) 8.000 Alfascan Plus con OCR 585.000 Rea13d Pro man I T A
(;VP A500 HD+ 105 te1 SIMM 1MB 7 1 s 01 65.000 Migraph 385.000 Scenery Animator 2.0
\e\us A500 529.000 SIMM <;VP 4Mb 32bit 60ns 530.000 Migraph con OCR 465.000 Super Jam
\e\us A2000 339.000 SIMM (;VP 1Mb 32bit 40ns 435.000 Epson GT-6000 K i t PC 2.580.000 Vista Pro 2.0
H~irHard .YT'C(.'SI -
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Hard Disk Epson GT-8000 Kit PC 3.450.000 A€a%wA
l ; \ P (D-Force0211 25 \20lHl lrl Epson GT-8000 Kit Mac 3.350.000 Cabinet Pta MonitorA5001500plus
Seagate 42Mb AT 315.000 GVP G-Force 030140 A2000 te1 Sharp JX-100 te1 Copritastiera A5001500plus
I.'uitsu 105Mb AT 540.000 (;VP C;-Force 030150 A2000 te1 Sharp JX-320 te1 Kit Pulizia drive 3.5"
(Juantum ELS 42Mb SCSIIAT 415.000 <;VP <;-Force 030133 A2000 te1 Sharp JX-450 te1 Mousestick Gravis AmigaIAtari
(Juantum ELS 85Mb SCSIIAT 585.000 GVP <;-Force 040128 A3000 te1 Sharo JX-600 te1 Mouse senza fili
(Juantum E1.S 127Mb SCSIIAT 725.000 (;VP A530152 Turbo te1
1S
(Juantum E . 170Mb SCSIIAT 855.000 <;VP A5301120 Turbo te1
(Juantum LPS 120MB SCSIIAT 740.000 PPS 04012814Mb A2000 3.650.000
(Juantum I.PS 240Mb SCSIIAT 1.140.000 PPS 040128116Mb A2000 4.900.000 AD516 + Studio16 te1 Mouse Oi>tomeccanicoeconomico
(Juantum LPS 425Mb SCSIIAT 1.890.000 PPS 040128132Mb A2000 6.380.000 Amas 2.0 149.000 Pta Disk 100posti 5.25"
Sjquest removibile 44Mb int 830.000 PPS Zeus 040128 A2000 4.330.000 GVP Digitalizzatore Audio 147.000 Pta Disk 50posti 5.25"
Sjquest removibile 88Mb int 1.090.000 PPS Mercury 4Mb A3000 4.070.000 Perfect Sound 119.000 Pta Disk Posso 7Oposti 5.25"
S!quest 44Mb ext 940.000 PPS Mercury 8Mb A3000 4.330.000 Sound Master 149.000 Pta Disk Soace 40oosti 5.25"
Sjquest 88Mb ext 1.190.000 PPS Mercury 16Mb A3000 5.290.000 Syntetic Sound 179.000 Scheda Antidrive '
Ujque I I 'I, idmII 145.000 PPS Mercury 32Mb A3000 6.780.000 Kick 1.2 x A500lA2000
gmUtazione
Sjque m 1
.n , #-'l#
\57() , . m .' I ..,, m,nnrn n
225.000
670.000 I , , , -
Schede V AT Once 390.000
Kick 2.04 x A500lA2000
Kick 1.3 x A500plus/A2000
v t
~ r ~ext/int 1
A2320 CBM antiflicker
(;VP Impact Vision A3000
390.000 AT Once Plus
te1 Golden Gate i386SX A2000)
530.000
990.000
Kick 1.3 x ~ 6 0 0 '
Sk doppio Kick senza ROM
\l011 drive eut CBM 160.000 (;VP IV24 Adaptor x A2000 118.000 Janus XT 300.000 Switch Mouse/Jovstick
Speciale P-C Z&
286116Mh7 in case desktop
ininituner di\pla)lari\t
R A M 1Mb exp a 4Mb
HD XSVib
H D 42Mb. drive I.UMb
RAM Jhlb eXD a J L M D II
I
porte: Zser, Ipar, lgame V(.A 1'Mb I~XIIYIO~J Via Aldo Moro 2 - 25020 Flero HS
Monitor 1024x768 colori N1
M u n ~ t u ~~"IZXOYIOZJ~ u l u r i
r
tellfax 030 2681454
V<;A 256Kb; mouse ? \ r r . Ipar. mouse. t d \ t l e r d II 1
L. 1.150.000 i L. 2.90.000 1-
] (09:";I-19:30
GUIDA Al MONITOR
MULTISYNC
(seconda parte)
Le caratteristiche uesto mese vedremo più in tiva consiste nel provare il collega-
dettaglio come valutare le mento prima di fare l'acquisto.
dei monitor Amiga. caratteristiche di un monitor Il nome "Multisync" è un marchio
per I'Gso con Amiga. registrato della NEC Corporation, di
Spesso la scelta del monitor diventa conseguenza gli altri produttori
problematica perché sigle e risolu- denominano i loro monitor con nomi
zioni sono sempre riferite a prodotti come "Multiscan" o simili, che sono
IBM compatibili, e non è immediato del tutto equivalenti. Qualche riven-
tradurle in termini adatti a stabilire le ditore definisce "Multisync" i monitor
prestazioni se connessi con un che possono sincronizzarsi in modo
Amiga: al solito l'unica prova defini- continuo dalle frequenza proprie di
TabeUa 1:
Caratteristiche dei principali standard video in ambito computer.
Tipo
Frequenza Frequenza di se-
Risoluzioni
orizzontale verticale gnale tipiche Note
Interallacciato ; Amiga puo'
PAL 15625 HZ 50 HZ A 640x5 12 generarlo con frequenza
verticale fino a 73 Hz
NTSC 15750 HZ 60 HZ A 6 4 0 0 Interallacciato
Produc- 3 1250 Hz 60 Hz Valori nominali; puo' essere
A 640x480 portato a 73Hz con ECS e a
tivity frequenze orizzontali diverse
Alcuni monitor arrivano a
MDA 18400 Hz 50 Hz D 720x273
sincronizzarsi a 15625 Hz
CGA 15750 HZ 60 HZ D 3XIx200 Praticamente NTSC
A 60Hz solo il modo 640 per 480;
VGA 3 1450 HZ 60-70 HZ A 640x480 ma oggi tutte le schede lo prevedono
anche a 90 Hz
EGA 21850Hz 60Hz D 640x350
Non c'e' uno standard per le frequenze;
8OOx600 in genere alle risoluzioni piu' alte la
S-VGA 3 1-35 Khz 50-70Hz A 1024x768 frequenza verticale scende a 50-60 Hr
30 AMICA MAGAZINE
Nati con il Macintosh, diffusi schermo; gob in basm a d88tra'Wiebbe
universalmente tanto che fanno 5) magnetiuazione della masche- wi collage p-c d.1
parte del cuore di alcuni Unix, ra e conseguente apparizione di simboFi 'RAib,Cmale?Te tosi)
oramai anche su Amiga è in macchie colorate. via.
piena fioritura il settore degli Lo screenblanker pu&W ri-
"screenblanker", per ora solo Lo screenblanker interviene solo tardare la bruciatura, nan- ! W
shareware o PD ma forse in sui punti 2 e 3, e marginalmente pedirla. Dopo il numera di bte
Muro anche commerciali, sul 4. fatale, il fosforo sarà btuciato
come sugli altri computer. Il filamento, infatti, resta acceso comunque.
Se lo scopo per cui sono stati sempre, dunque continua a consu- Per il punto 5 di nuovo lo
installati è quello di divertirsi a marsi con o senza screenblanker. screenblanker non può nuHa:
guardare frattali, linee, pescio- Esso sarebbe intrinsecamente state ben attenti a non appog-
lini che si muovono dolcemen- soggetto a uno shock ad ogni ac- giare mai altoparlanti o altri
te sullo schermo nei momenti censione, ma da decenni I'eiettro- magneti permanenti potenti su
di pausa, non C'&nulla da ob- nica che lo alimenta è realizzata in un monitor a colori, peretre
biettare. Però non B affatto modo che cib non awenga. Il rischiate di doverio buttar via.
vero che sono così utili per catodo e i fosfori vengono effettiva- Qualcosa si pub fare con gli
proteggere lo schermo. mente salvaguardati solo se lo kmagnetizzatori'. ma un tubo
Il tubo catodico è una grossa schermo è totalmente buio: se magnetizzato è permanente-
valvola, un anacronismo in un avete regolato la luminosità troppo mente rovinato.
mondo di semiconduttori. alta cosicché il colore nero non è Inoltre, lo screenblanker non
Come tale, B condannata, lo stesso che appare a monitor può evitare il consumo di tutte
comunque, ad esaurirsi, per il spento ma piuttosto un grigio le parti elettroniche del moni-
solo fatto di essere usata. I scuro, lo screenblanker non può tor: il miglior screenblanker B
meccanismi per cui diventa in- evitare il consumo. Macchie di senza dubbio l'interruttore di
servibile sono tre: fosforo bruciato nascono solo se si accensione.
tengono contrasto e luminosità al
1) consumo del filamento, che massimo o quasi e viene visualiz-
assomglia a quello di una lam- zata per molta ore (ma anche
pada ad incandescenza; pochi minuti, sugli schermi arcaici Samuel Sepk " E l e c m Tube,
2) consumo del catodo, I'ele- come quelli MDA IBM) una scritta Circuits" {second acPlib.@
mento che "spara" gli elettroni troppo chiara. Per la verità non co- McGraw-HiII (195&)'{~~'en#
nel vuoto, verso lo schermo; nasco nessun monitor o tebviswe mdle una intere&@& s
3) consumo dei 'fosfori", che moderno privo del 'circuito di limi- sui ca/mlabri diMali
convertono gli elettroni in luce: fazkme del fasciQ" che serve
4) fotmazione d macchie M -
i e proprio a evitwe l6 bruciature: altri- Philip&Cathade-r8#6
lebili d "fosforo* bruciato sullo
i mmti su tutti i nostri televisori l'm- book EE5a W 7 8 (3978)
Amiga o della scheda CGA sino alle pixel può essere interallacciato monitor multisync sono per comodi-
frequenze Super-VGA, mentre chia- oppure no. Per l'uso con Amiga ciò tà classificati solo sulla base del
ma "Multiscan" quelli che invece non faalcuna differenza, in quanto le modo video IBM che sono in grado
sono adatti solo per gli Amiga con frequenze del modo productivity o di supportare, ma in realtà sono
deinterallacciatore o le schede quelle prodotte dal deinterallaccia- caratterizzati da molti più parametri.
Super-VGA (potete leggere nel ri- tore sono simili a quelle prodotte da Precisamente, le caratteristiche
quadro la differenza tecnica inter- una VGA 640x480, dunque la possi- principali che definiscono un moni-
na). bilità di mostrare modi a risoluzione tor sono: la dimensione, la gammadi
Altri definiscono questi ultimi "Tri- maggiore è superflua benché sia frequenze "verticali"o "di quadro" e
scan" perché sincronizzano le fre- sintomo di qualità. la gamma di frequenze "orizzontali"
quenze fisse corrispondenti alle tre E allora come mai il modo super- o "di riga"che è in gi-adodi sincroniz-
risoluzioni più comuni delle schede hires a 1280x256 pixel si può visua- zare, il tipo di ingresso (analogico,
Super-VGA: 640x480, 800x600 e lizzare anche con il monitor stan- digitale...), la banda passante,e per
1024x768 pixel. Il modo 1024x768 dard? Ciò dipende dal fatto che i i monitor a colori anche il "dot pitch",
AMICA MAGAZINE 31
Figura 1:
Adattatore Amiga RGB <-> MDA. Connettore 9 pin
Connettore 23 pin "Cannon" "Cannon"femmina
ture)
cioè la distanza tra due puntini ele-
mentari dello stesso colore.
Per quanto riguarda le frequenze di
riga e di quadro, la tabella 1 mostra
le frequenze più usate.
Osservate come le frequenze VGA
siano leggermente diverse dalle
1
C"
frequenze standard Amiga deinte- D
rallacciate: ciò causa problemi con
monitor non abbastanza "elastici".
Le frequenze dei modi VGA superio-
ri a 640x480 pixel non sono standar-
dizzate.
Sia gli Amiga dotati di ECS che alcu-
ne schede VGA possono alterare a
piacere via software le frequenze
orizzontali e verticali, risolvendo
così ogni problema di compatibilità
e garantendo il massimo sfrutta-
mento del monitor multisync.
Per lo schermo del Workbench il
sistema operativo 2.04 e successivi
mettono a disposizione i file di defi-
nizione del monitor e i comandi
"BindMonitor" e "AddMonitorM, co- a,b,c,d,e sono inverter contenuti nel circuito integrato SN74LS14
munque la ICD vende un apposito
LE SFOCATURE
Spesso quando vado a e c'è il rischio che se era pros- Se non avete idea di cosa sia
trovare utenti Amiga di vec- simo ad "andarseneu,lo faccia un "trasformatore E.A.T." o se
chia data (con ancora mentre viene "rigenerato"). ritenete che il potenziometro
A1000.. .) noto che I'immagi- Al secondo difetto può porre sia il componente che misura
ne dei loro monitor è terribil- rimedio anche chi non è tecni- la potenza assorbita, forse è
mente sfocata: avendo visto co specializzato, semplice- meglio se portate il monitor in
per anni peggiorare gradual- mente agendo sul comando di un laboratorio di riparazioni
mente l'immagine, non si "focalizzazione"o "focus" SERIO e fate eseguire da loro
sono accorti di quanto sia interno al monitor, previsto la taratura: in genere eseguo-
sfocata. Il tubo catodico si proprio per compensare no questo tipo di interventi su
consuma col tempo, e gli l'invecchiamentodel tubo. In appuntamento, così non
effetti principali sono la genere è un grosso potenzio- starete neanche un giorno
diminuzione della luminosità metro plastico posto sulla senza il vostro amato Amiga.
massima e la progressiva basetta sul collo del tubo o è In ogni caso, non state a
sfocatura. integrato nel trasformatore soffrire sognando che un
Per il primo difetto si può in- E.A.T., chiaramente marchiato giorno comprerete un monitor
tervenire solo in parte usan- "focus".Mettendo a fuoco il Multisync: per pagare l'inter-
do uno speciale apparecchio centro dello schermo peggio- vento, vi basterà rinunciare
"rigeneratore"(il cui uso sot- rano i bordi e viceversa: all'acquisto di qualche
topone il tubo ad uno shock, cercate il migliore equilibrio. scatola di dischetti.
32 AMICA MAOAZINE
software funzionante anche con di costo non troppo alto, in genere A2000B un monitor monocromatico
Kickstart 1.3. abbinati a sintonizzatori TV. a lunga persistenza, meglio se a
Quando si parla di monitor 800x600 Come ultima regola bisogna tener fosfori bianchi come il Philips
o 1024x768 in realtà si specifica la presente che il monitor Amiga stan- BM7542 di bassissimo costo (piutto-
coppia di frequenze associata a dard utilizza la stessa tecnologia e sto valido per A-MAX, ad esempio).
quel modo video della VGA. gli stessi componenti impiegati in I monitor monocromatici sono molto
Il modo super-hires utilizza le fre- ambito televisivo, dunque prodotti in riposanti per la vista, tra essi è molto
quenze dello standard PAL o NTSC, grande quantità a basso prezzo e valido il Commodore A2024, che
perciò è correttamente sincronizza- collaudati da anni. oltre alle normali risoluzioni offre la
to da tutti i monitor che le supporta- Un monitor Multisync o VGA, invece, 1008x1024 deinterallacciata con un
no; il modo 1024x768 o 1280x1024 usa componenti speciali disponibili circuito interno.lnfine, è possibile
generato dalle schede VGA usa da poco e non ancora perfezionati al collegare ad Amiga alcuni monitor
delle frequenze molto più alte, per livello di quelli televisivi. MDAIHercules IBM (non tutti), che
non stancare la vista. Difetti come ombre colorate, linee avendo una persistenza lunghissi-
Attualmente i monitor multisync piegate, poca luminosità, forte sfar- ma danno un'immagine perfetta-
sono di due tipi: il primo tipo, da più fallio in modo interallacciato, sono mente senza flicker, ma il mouse
tempo sul mercato, sincronizza le tuttora evidenti nei monitor multi- sembra una cometa, e i menu resta-
frequenze di linea comprese tra 15 scan più economici, e spesso varia- no visualizzati per due secondi
Khz e 32 Khz, corrispondenti al no da esemplare ad esemplare. dopo che sono stati richiusi. Essen-
1024x768 interallacciato, e può vi- Prendere un monitor ancora imbal- do digitali, si possono visualizzare
sualizzare tutti i modi ECS di Amiga lato, confidando che sia uguale a correttamente solo schermi ad un
anche senza deinterallacciatore. Il quello in esposizione, può essere un bitplane (al solito, essenzialmente
secondo tipo comprende la mag- grave errore. Per concludere, merita A-MAX). Il cavo necessario è illu-
gior parte dei monitor attuali e sin- appena accennare alle possibili al- strato in figura 1. Sarebbe possibile
cronizza le frequenze di linea com- ternative ad un monitor multiscan. collegare anche monitor a colori di
prese tra 30 Khz e 35 Khz, corri- La Commodore proponeva sino a tipo CGA, ma i risultati sono molto
spondenti al 1024x768 non interal- poco tempo fa un monitor a colori a scadenti perché essendo monitor
lacciato o 1280x1024 della scheda lunga persistenza; oltre a quello è ad ingresso digitale i colori disponi-
Super-VGA. possibile collegare agli A500 e bili sono troppo A
Non è affatto scontato che un moni-
tor 1024x768 riesca davvero a mo-
strare tutti quei pixel.
La definizione effettiva dipende dal-
la banda passante (che in genere C M E.
SCRIVETE, S C W W E j S R T *,
nei monitor attuali non è mai un fatto-
re limitante), dal dot pitch e dalla
In questa rubrica wrchecemo cordatm UI speerticarca m rCh
dimensione dello schermo.
di risolvere i problemi più massima precisiwmpr;rsSiipide
Se il dot pitch è di 0.28 millimetri e
comuni che si presentano con i qual t il vostra Mrdvm$e la
3
la larghezza utile dello schermo
computer delta serie Amiga, revisione det fMnware ( - u
sono 24 centimetri, una semplice di-
soprattutto ndl'utilikzo e se m i b i l e anche P pw f m
visione mostra che i puntini elemen-
interfacciamento di schede e ma ShowConfig a altri qdya-
tari su una fila sono 857, perciò
periferiche. Se avete incontrato lenti) e se Bi H casa riporbtd
(anche se in effetti le cose sono più
qualche problema serio, anche la vostra 'sWup-.
complicate) sicuramente non è
qualche incompatibilità sequenoe' e 'usef-otarkrp".
possibile distinguere 1024 pixel:
occorre un dot pitch più piccolo o
strana o semplicemente siete Non W& possibile risolvere In-
curiosi, scrivete al seguente in- dividualmente Q$ni problema,
una grandezza dello schermo
dirizzo: sia parche malte vdta & wl
maggiore. Nell'uso con Amiga può,
i n t e m t o diretto suil%nWx.%i.
infine, essere utile anche un ingres-
na può risaivere la aitawidnia,
so videocomposito, prezioso per
lavori di DeskTop Video, digitalizza-
zioni, per collegare un sintonizzato-
re TV e per usare le schede come la
DCTV. In genere i monitor multisync
non ne dispongono (anche se ci
ogni m m verlrtwno c m
a
sono modelli che ne sono dotati, ma
Poiche si può dire ooh e m c'è risdueta il prqblema pU ca-
un Amiga qyale ad a h ,ri7 mUM.
sono molto difficili da re~erire). ma
esistono degli RGB splitter separati
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Copiare memoria BLTCON1 - $DFF042 Registro di controllo che definisce lo
shifter del canale B, e la modalità di funzionamento del
Senza dilungarci oltre in ulteriori spiegazioni teoriche, Blitter.
rimandandovi c o m e sempre alla consultazione
delln'Hardware Reference Manual" della Commodore BLTSIZE - $DFF058 Dimensione XY dell'immagine da
Amiga Inc., addentriamoci ora nello studio pratico della copiare. La X va espressa in word, mentre la Y in pixel. E'
prima delle tre funzioni, la copia di tnernoria 21). importante sottolineare che la scrittura di questo registro
provoca l"'awioPdel Blitter.
Comincianio col chiarire il concetto di copia a due dimen-
sioni: la memoria è "monodimensionale", ossia una lun- Adesso sappiamo quali sono i registri che ci occorrono,
ghissima serie di byte, uno di seguito all'altro, ma può quindi iniziamo col definire bene l'operazione che voglia-
rappresentare un'immagine bidimensionale: in fase di vi- rno compiere: ci interessa, a titolo di studio, copiare un'area
sualizzazione, il sistema "va a capo" quando raggiunge , di dimensioni 80x50 da uno schernio SCREENl largo 320
l'estremo destro dello schermo. pixel ad un altro schermo SCREEN2, largo quanto il prece-
Ed è proprio su un principio analogo che si basa l'uso del dente (l'altezza corile abbiamo già detto non ci interessa).
Blitter; se infatti si deve copiare un'immagine da 64x50 Segnaliamo subito che la definizione delle dimensioni
pixel, e lo schermo è largo 320 pixel (l'altezza non è dell'area da copiare L= fissa per ogni trasferimento e interes-
rilevante in questi casi), si dovranno copiare 50 (quanti la Y) sa tutti i canali (A-D), nel senso che questo parametro è
gruppi di 64 pixel separati tra loro da uno scarto di 256 pixel uguale per tutti e non è possibile trasferire, né tantonieno
(320-64). "incrociare",. zone di memoria di grandezza diversa;
questa comunque non è una grande limitazione, ci si
Diamo ora uno sguardo ai registri che ci servono per accorgerà che non è mai (o quasi) necessario lavorare con
eseguire una copia nel modo più semplice possibile: da una aree di diversa dimensione nella stessa operazione
zona A a una zona B, senza alcuna alterazione. Ma pririia Blitter.
ricordiamo che tutti i dati devono essere forniti al Blitter in Definiamo ora il formato dei dati da "trattare": se stiamo
word (16 bit), e vengono accettati solo valori multipli di 16 parlando di una sclierrnata, poniamo il caso che sia a soli
pixel (in seguito, vedremo come aggirare questa limitazio- due colori e cioè a un hitplane.
ne tramite shifter e maschera?. Ad ogni bit (1/0) corrisponderà sullo schernio un pixel
(acceso/spento).
BLTAPT - $DFFOSO In realtà è composto da due registri Poniamo ora il caso che l'area da trasferire sia alle coordina-
(BLTAPTH e BLTAPTL), ma visto che sono consecutivi, e te 0,0, ossia nell'angolo in alto a sinistra dello schermo
devono essere usati sempre insieme, si possono considera- SCREENl e che vada copiata alle coordinate 160,15 dello
re come un lungo registro a 32 bit. Il loro scopo è quello di schermo SCREEN2; cominciamo col settare i registri
indicare al Blitter la zona di memoria "sorgente" (canale A) BLTAI'T (Blitter channel A pointer - puntatore del canale A
da cui attingere i dati. del blitter) e BLTDPT (come il precedente per il canale D),
che indicano rispettivamente il punto da cui cominciare a
BLTDPT - $DFF054 Per questo registro valgono le consi- leggere la zona interessata e il punto in cui cominciare a
derazioni sul precedente (owiamente è composto da copiarla.
BLTDPTH e BLTDPTL). I1 suo scopo è di puntare (canale D)
alla zona di memoria destinazione in verranno scritti i dati. Ricordiamo che il Blitter "legge (e scrive) come noi", ossia
da sinistra a destra e dall'alto in basso, quindi i due parame-
BLTAMOD - $DFF064 Tramite questo registro è possibile tri precedenti indicano gli estremi in alto a sinistra della
specificare la distanza in byte tra il punto iniziale delle varie figura originale e di quella copiata. Prepariamo, dunque, il
righe che compongono l'immagine 2D a cui punta il canale registro BLTAPT che deve puntare a SCREENl con un offset
A, e quindi, indirettamente, indica la dimensione dello di 0,O:
schermo.
MOVE .L #SCREENl,BLTAPT
BLTDMOD - $DFFO66 E' uguale al precedente, rna si
riferisce al canale D. Passiamo ora ai registro destinazione. che deve puntare a
SCREEN2 con un offset X,Y di 160,15 pixel dall'origine
BLTAFWM - $DFF044 Maschera di sinistra del canale A. (0,O): visto che le coordinate da sommare a un indirizzo
vanno espresse in word (16 bit), sarà necessario convertire
BLTALWM - $DFF046 Maschera di destra del canale A. la X nel formato adatto; questo si ottiene dividendola per 16
(160:16=10);nel caso non sia un multiplo di 16,vedremo in
BLTCONO - $ D F F O ~Registro di controllo che definisce lo
O seguito come operare tramite lo shifter. La Y va invece
stato (attivo/disattivo) dei quattro canali (A, B, C, D), lo nioltiplicata per la larghezza dello schernio in word (320
shifter per il canale A, e le operazioni logiche da compiere pixel = 20 word; 15 * 20 = 300). 1 valore da sommare
1
sulle immagini. all'indirizzo dello schermo destinazione (SCREEN2) sarà
quindi di 300 + 10, cioè 310: fossero posti a O.
Se. per esempio, vogliamo che l'immagine sia tagliata nella
sua parte terminale a destra degli ultimi 2 pixel, la maschera
E' necessario ricordare che durante un trasferimento i BLTALWD andrà settata a $FFFC (%l 111111111111100);
registri BLTxPT (BLTAPT, BLTBPT, BLTCPT e BLTDPT), al questo valore implica che SOLO i primi 14 bit devono
contrario degli altri, vengono incrementati automaticamen- essere effettivamente copiati così come sono, mentre gli
te dal Blitter, pertanto se devono essere riutilizzati, si dovrà ultimi due devono essere azzerati. E' o w i o che nel caso si
inizializzarli di nuovo. desideri che l'immagine sia copiata nella sua interezza (nel
caso che stiamo esaminando) sarà necessario settare en-
Ora che abbiamo definito sorgente e destinazione, indi- trambe le maschere a $FFFF (%1111111111111111 = tutti i
chiamo al Blitter la larghezza dei due schermi (SCREEN1 e 13it devono essere copiati):
SCREEN2) con cui avrà a che fare, tramite il "Modulo" dei
registri BLTAMOD (Blitter channel A modulo - Modulo del
canale A del Blitter) e BLTDMOD (uguale al precedente, ma
riferito al canale D); chiariaino innanzitutto il seguente
concetto (che vale non solo per il Blitter, ma anche per la E' molto importante, ora, I'iniziaiizzazione del registro
gestione dei bitplane): un registro classificato come MO- BLTCONO (Blitter contro1 register O - Registro di controllo
DULO contiene un valore (15 bit + segno) che indica la del Blitter numero O). Questo assolve a tre funzioni molto
distanza (in byte) tra l'indirizzo dell'ultimo byte della riga importanti: shifter per il canale A (bit 15-12), attivazione/
appena tracciata e l'indirizzo del primo byte della riga disattivazione dei quattro canali disponibili (bit 11-8) e
successiva. operazione logica da effettuare con gli stessi (bit 7-0).
Quindi, nel nostro caso, sapendo che lo schermo è largo 40 Cominciamo dalla prima: lo shifter può contenere un valore
byte (20 word) e la nostra imiiiagine 10 byte (80 pixel), tra compreso tra 0 e 15, che indica un offset ad alta risoluzione
una riga e l'altra in memoria vi saranno (40-10=30) 30 byte (da 1 a 16 pixel) per il canale A; in pratica, quando quest'ul-
di distanza; questo i?, quindi, il valore da immettere nei timo comincia a copiare un'immagine che, come al->biamo
moduli del canale A e del canale D (i quali sono uguali visto, deve essere caricata a indirizzi multipli di 16, i dati
perché nel nostro caso le dimensioni dei due scherrni sono vengono ruotati verso destra del numero di pixel indicati
identiche): dallo shifter. L'immagine risulterà così spostata verso destra
e sarà dunque possibile accedere a immagini poste a
indirizzi di memoria non perfettamente allineate alla word
(16 bit); riparlaremo di questa comoda opzione, per ora
poniamo questi 4 bit a O (%0000).
Da notare che il Modulo ha la particolarità di essere dotato 1 4 bit successivi (11-8) segnalano lo stato di attivazione/
di segno, e quindi è possibile definirlo anche come numero disattivazione dei vari canali e sono posti in ordine alfabe-
negativo. E' intuibile quindi che si possono ottenere, tico (ABCD); visto che a noi interessano il canale A (sorgen-
inanipolandolo opportunamente, degli interessanti effetti te) e il canale D (destinazione), dovremo attivare il bit 11 e
"a specchio". 1'8 (%1001).
Adesso è la volta di settare i due registri delle "maschera", Eccoci ora giunti a una delle parti più importanti del funzio-
BLTAFWM (Blitter channel A first word mask - Maschera namento del Blitter, I'impostazione dell'operazione "logi-
della prima word del canale A del blitter) e BLTALWM . ca" che deve realizzare: preposti a questo scopo sono 8 bit
(come il precedente, ma per l'ultima word - last). (7-0) del registro BLTCONO, il cosiddetto "minterm". Il
valore immesso, compreso tra 0 e 255, sarà utilizzato dal
Questi servono per leggere zone di memoria (esclusiva- processore per definire come debbano essere trattati in
mente mediante la sorgente A), le cui dimensioni orizzon- uscita (canale D) i dati presi da uno o più dei canali di
tali (per le verticali, come abbiailio visto, non ci sono entrata (A. B. C); il metodo per definire questo valore non
problemi) non siano perfettamente multiple di 16 pixel/bit è di iinmediata comprensione, rna permette una flessibilità
(una word). Infatti, tra i valori contenuti in questi due pressoché completa: intanto esaminiamo il seguente sche-
registri e, rispettivamente, la prima e l'ultima word di ogni llid :
riga viene eseguita un'operazione logica di AND, bit per bit.
In pratica, verranno effettivamente copiati (mandati in A B C - > D BLTCONO b l t
uscita al canale D) solamente i bit (della prima e dell'ultima
word di ogni riga) che risultano attivi anche nelle due word
di controllo (BLTAFWM e BLTALWM); è o w i o che i bit non
attivi in queste ultime due, saranno copiati sempre come se
0 1 1 - > ? 1 0 0 - > ?
1 0 0 - > ? 1 0 0 - > ?
1 0 1 - > ?
I I O - > ? Esistono anche altri metodi per eseguire il calcolo del
1 1 1 - > ? minterm, come, ad esempio, il sistema delle equazioni
logiche (vedi "Hardware Reference Manual"), ho però
Gli 8 bit da inserire nel minterm di BLTCONO saranno infatti preferito utilizzare quello appena visto perché lo considero
dati dai valori (O o 1) che noi inseriremo nella 4 colonna, il più intuitivo e semplice da applicare.
sotto la D, quella che ora è contrassegnata dai punti inter-
rogativi; per definirli uno ad uno sarà necessario porsi ogni Chiudiamo questa parentesi, e torniamo ora al problema
volta la seguente domanda: "che risultato voglio ottenere iniziale: stavamo tentando di trasferire semplicemente una
nel caso il Blitter incontri in entrata i tre valori posti sulla zona di memoria da SCREEN1 verso SCREEN2; lo schema
sinistra del punto interrogativo (sotto A, B e C)?".Chiariamo , del minterm quindi va definito nel modo seguente:
meglio: supponiamo che il Blitter stia utilizzando tutti e tre
i canali disponibili in entrata e che prenda la prima serie di A B C -> D
bit (un bit da ognuno dei tre canali) dalla zona di memoria
che gli abbiamo indicato tramite i vari registri BLTAI'T, 0 0 0 -> O
BLTBPT e BLTCPT (rispettivamente i puntatori ai dati da 0 0 0 -> O
leggere per i canali A, B e C); questi 3 bit verranno confron- O O O -> O
tati con lo schema che abbiamo appena visto, che contiene O O O -> O
tutte e otto le possibili combinazioni che possono assume- 1 O O -> I
O
re; trovata quella giusta, invierà in uscita il valore ( o 1) da 1 O O -> 1
noi indicato nella riga corrispondente della colonna con- i O O -> 1
trassegnata "D". E' chiaro che in questo modo si potrà I O O -> 1
prevedere per ognuna delle possibili combinazioni (otto in
tutto, lo ripeto) un diverso valore da mandare sul canale di In tutti i casi in cui il canale A (l'unico utilizzato, gli altri non
uscita. Ad esempio, se lo schema viene definito così: ci interessano e quindi la loro colonna e posta a zero) riceve
un bit a O, sul canale D deve essere inviato uno 0, nel caso
A B C - > D riceva un 1, deve essere spedito un 1; in questo modo si
ottiene una copia perfetta in D di tutto ciò che arriva da A.
0 0 0 - > O Nei bit 0-7 del registro BLTCONO va quindi inserito il valore
0 0 1 - > l %l 111OOOO.
0 1 0 - > l
0 1 1 - > 1 Ricapitolando, dobbiamo inserire nei 16 bit che compon-
I O O - > I gono BLTCONO il valore binario O/o0000100111110000
1 0 1 - > 1 ($09FO), in cui i primi quattro bit da sinistra (15-12) costitui-
1 1 0 - > 1 scono lo shifter (posto a O), i successivi quattro (11-8)
1 1 1 - > 1 definiscono l'attivazione/disattivazionedei canali (vengo-
no aperti solo I) e A) e gli ultimi otto (7-0) il minterm
il Blitter si comporta nel modo seguente: quando incontra (impostato come abbiamo detto poco più su):
3 bit a O (uno per canale), manda in uscita uno O (primo
caso); mentre basta che un solo bit dei tre canali sia posto MOVE .W #$09~O,
BLTCONO
ad 1 per mandare in uscita un 1 (gli altri sette casi).
Per quanto riguarda il registro BLTCON1, dobbiamo sem-
Si noti che se noi non utilizziamo uno (o più) dei tre canali plicemente spegnere il Line-Mode (tracciamento linee del
d'entrata, qualunque esso sia, si dovrà procedere nel Blitter), in modo che si possa procedere a copiare la
compilare la tavola considerando la relativa colonna tutta a memoria. Ciò si ottiene ponendo a O il bit O del registro,
O; se, come nel nostro caso, si utilizza solo il canale A in assieme a tutti gli altri bit (ci occuperemo del loro significato
entrata (e ovviamente il D in uscita), la tavola diviene: in seguito):
A B C - > D M0VE.W #$0000,BLTCONl
0 0 0 - > ? L'ultimo registro da inizializzare (finalmente!), il quale farà
0 0 0 - > ? anche partire l'intero processo di copia, 6 BLTSIZE.
0 0 0 - > ? Contiene le dimensioni X (in word) e Y (in pixel) dell'area
0 0 0 - > ? di memoria da copiai-e. E' itnportante che tutti gli altri
~ o o - > ? registri interessati siano già stati preparati, visto che appena
~ o o - > ? immesso il valore in BLTSIZE, il Blitter comincerà le opera-
1 38 1 b
I
zioni. La disposizione dei bit è la seguente: i bit 0-5 conten- pleto e funzionante. Rimangono da esaminare le varie
gono la dimensione orizzontale, i restanti 6-15 quella verti- opzioni addizionali, su cui sin ora abbiamo sorvolato: esse
cale. permettono di rendere più sofisticati e potenti i nostri
trasferimenti.
Le dimensioni massime di u n trasferimento s o n o
1024x1024 pixel, e non 1008x1023 come sembrerebbe a Nel caso in cui possediate un Agnus ECS, avrete a disposi-
prima vista dal numero di bit disponibili (6 bit per l'orizzon- zione due nuovi registri:
tale garantiscono al massimo il valore 63*16=1008 I'ixel,
mentre 10 bit verticali assicurano 1023 linee), visto che una BLTSIZV - SDFF05C Altezza del trasferimento
eventuale impostazione degli stessi tutta a O, fa raggiungere Blitter ECS
le dimensioni massime (ad esempio, per l'orizzontale: 6 bit
tutti ad 1 = 63 word mentre 6 bit,tutti a O = 64 word). BLTSIZH - $DFF05E Larghezza del trasferimento
Blitter ECS
Sapendo ora che le misure del trasferimento da effettuare
sono espresse in pixel. 80x50 procediamo di conseguenza: Questa coppia di locazioni (esistenti, lo ripeto, solo negli
cominciamo dalla larghezza (80) che, ovviamente, bisogna Agnus ECS) sostituisce il "vecchio" BLTSIZE (che, comun-
convertire in word prima di immetterla nei bit da O a 5 di que, per ragioni di compatibilità esiste tuttora) in questo
BLTSIZE; questo valore (80:16) è 5 (in hit 000101) che va ad modo: nel primo (BLTSIZV) i bit da O a 14 indicano l'altezza
aggiungersi al valore 50 per la Y (in bit 0000110010). Le del trasferimento da effettuare (ben 32768 pixel contro i
dimensioni totali in formato Blitter sono quindi espresse dal 1024 del vecchio Blitter), nel secondo (BLTSIZH) nei bit da
numero esadecimale $OC85 (in bit %O0001100100001 ). 01 O a 10 va inserita la larghezza (2048 word = 32768 pixel).
Scrivendo in quest'ultimo registro si lancia il Blitter. E'
chiaro che, a questo punto, saranno possibili trasferimenti
di 32K x 32K, molto più grandi degli (ormai obsoleti)
Un sistema di calcolo mnemonicamente e praticamente trasferimenti 1K x 1K. E' però necessaro tenere presente
semplice è il seguente: che non tutti gli Amiga in circolazione (anche se ormai sono
la maggioranza) montano il fatidico Super Agnus, l'utilità di
questa nuova opzione, soprattutto se si scrive software
commerciale, è dunque gravemente limitata. In un futuro
dove Y è l'altezza in pixel e X è la larghezza in word articolo vedremo come rendersi conto se la macchina su cui
sta girando il nostro software dispone di ECS.
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sono
Algoritmi per la compressione
dei dati
Dynamic H u f m a n Compression (Parte seconda)
Alberto Geneletti
Nel numero scorso abbiamo esaminato dettagliatamente subottimale, poiché l'albero utilizzato per la codifica non è
come sia possibile implementare l'algoritmo di compressio- studiato appositamente per il file da comprimere.
ne di Huffman nel caso statico. Questo tipo di algoritmo Questo problema non sussiste invece nel caso dell'algorit-
necessita di conoscere la distribuzione delle occorrenze di mo dinamico, poiché l'albero da esso implementato viene
ciascun carattere all'interno del file da codificare; per que- costruito direttamente a partire dalla lettura sequenziale del
sto motivo è necessario scandire preventivamente l'intero testo da codificare, e viene aggiornato dopo la lettura e la
file e registrare nell'elemento i-esimo di un array di 256 codifica di ciascun carattere in modo da costituire in ogni
interi quante volte è stato incontrato all'interno del file il istante l'albero ottimale per il testo codificato fino a quel
carattere di codice ASCII pari ad i. momento.
A partire da queste informazioni preliminari viene costruito I1 decompressore costruisce il proprio albero di codifica
l'albero di Huffman ottimale per la compressione del file operando in modo del tutto analogo sul testo già decodifi-
esaminato, e viene poi codificato in una forma che possa cato. In questo modo compressore e decompressore di-
essere gestita agevolmente tanto dal compressore quanto spongono in ogni istante dello stesso albero di decodifica,
dal decompressore. I'roprio perché questa operazione che varia dinamicamente fino alla scansione ed elaborazio-
viene effettuata una volta per tutte prima della codifica vera ne dell'intero testo. La codifica così ottenuta risulta più
e propria, questo tipo di implementazione è stata definita di efficace in quanto si adatta alle variazioni locali della distri-
tipo statico. Come abbiamo accennato è stata messa a punto buzione delle frequenze nel caso di file sufficientemente
una soluzione più efficace, che permette di evitare la lunghi, e funziona perfettamente anche nel caso di file di
doppia scansione del file, costruendo e codificando l'albero pochissimi byte.
"al volo" durante la codifica stessa.
Tuttavia l'algoritmo dinamico presenta complessità decisa-
Questo algoritmo, che prende il nome di Dynamic Huffn~an mente superiore a quello statico, e richiede quindi tempi di
Compression, permette, inoltre, di aggirare uno dei proble- esecuzione superiori. Per questo motivo nella definizione
mi fondamentali connessi ad una codifica di tipo statico, e del formatoJPEG per la compressione di immagini digitaliz-
precisamente la necessità di memorizzare all'interno del file zate a colori e in scala di grigi, un'applicazione che richiede
compresso anche la codifica dell'albero di Huffman, in tempi di decodifica molto ristretti, è stato preferito l'algorit-
modo che il decompressore possa utilizzarlo per decifrare mo statico, che prevede la possibilità di utilizzare un albero
l'informazione vera e propria. Questo inconveniente rende di default oppure un albero specifico per il file da codificare.
l'algoritmo, esaminato lo scorso mese, praticamente inuti- che viene eventualmente memorizzato tra gli header del file
lizzabile per i file di piccole dimensioni, poiché i 256 byte compresso.
che codificano l'albero di Huffman, inseriti all'inizio del file
compresso, finiscono con l'annullare i risultati di una codi- Algoritmo di codifica dinamica
fica piìl compatta. Naturalmente è possibile aggirare il
problema definendo un albero standard, inserito diretta- La codifica incomincia con un albero vuoto. I1 primo carat-
mente nell'eseguibile dei programmi di corr-ipressionee di tere letto dal testo da codificare viene attaccato alla radice
decompressione. sul ramo destro, convenzionalmente chiamato ramo 1,e la
foglia vuota viene collegata al ramo sinistro, o ramo 0. I1
Tale albero pii6 essere costruito a partire da indagini stati- carattere viene poi memorizzato nel file di output nella
stiche effettuate su un gran numero di file tutti dello stesso tradizionale codifica ASCII ad 8 bit. A questo punto, l'albero
tipo, ad esempio, su file di testo; in questo modo avremo a di codifica definisce soltanto due codici, quello della foglia
disposizione una tabella di codifica che ci permetterà di vuota, che potremmo considerare come un carattere spe-
conseguire buoni risultati nel caso il nostro testo presenti ciale, associato alla sequenza di un solo bit a O, e quello
una distribuzione di caratteri simile a quella statisticamente dell'unico carattere già letto, associato alla sequenza 1,
calcolata: tuttavia si tratta in ogni caso di una soluzione sempre di un solo bit.
Ogni volta che viene letto un nuovo carattere, ne viene letti. Occorre allora stabilire un criterio per i-i-iezzo quale
del
verificata la presenza all'interno dell'albero corrente; nel bilanciare l'albero, che tenga conto della frequenza con cui
caso in cui già esista, sullo streain di output viene inviata la un carattere è stato incontrato in precedenza, in modo da
sequenza di bit relativa, nello stesso modo che abbiamo assegnare le foglie piìi vicine alla radice, e quindi Lina
visto nel caso statico. Tale sequenza è rappresentata dal codifica piìi breve, ai caratteri più ricorrenti, e le foglie con
percorso che unisce la radice dell'albero alla foglia associata path maggiore (vedi il numero scorso) a quelli meno fre-
al carattere codificato, espressa sotto forma di sequenza di quenti.
1 e 0, dove un 1 indica che stiamo scendendo lungo il ramo
destro dell'ultimo nodo attraversato, e uno O lungo quello Questo criterio è quello che ci ha permesso di realizzare
sinistro. l'albero ottimale nel caso statico. Dal momento che stiamo
tenendo conto della frequenza con la quale compare ogni
Quando invece l'ultimo carattere letto non viene trovato carattere nel file da codificare, l'albero continua ad essere
all'interno dell'albero corrente, il codificatore inserisce nel aggiornato anche quando tutti i 256 caratteri sono stati
file di outp~it codice della foglia vuota, segnalando così al
il inseriti e codificati, in modo da permettere la promozione
decodificatore che sta per inserire un nuovo carattere nel dei caratteri piìi frequenti alle posizioni superiori della
proprio albero di Huffman, quindi spedisce in output il gerarchia dell'albero, e la retrocessione degli ex-fortunati.
carattere da codificare, sempre sotto forma di codice ASCII Tuttavia, una volta riempito completamente l'albero, non è
ad 8 bit. piìi necessario segnalare al decompressore, per mezzo del
codice della foglia vuota, che stiamo per modificare l'albe-
Vengono poi inseriti nell'albero due nuovi codici, attaccan- ro, e quindi la foglia vuota non serve piìi.
do i nuovi rami alla foglia vuota, che diventa così un nodo
intermedio. Sul ramo destro viene aggiunto un nodo asso- Nonostante questo, compressore e decompressore conti-
ciato al nuovo carattere, su quello sinistro una nuova foglia nueranno a procedere sincronizzati, poiché continuano ad
vuota, il cui codice servirà ora come nuova sequenza di operare applicando le stesse regole di aggiornamento sulla
controllo per la segnalazione di successive modifiche. stessa sequenza.
Quando tutti i 2 56 caratteri sono stati inseriti nell'albero la
foglia vuota non serve più, e viene quindi sostituita dall'ul- Ordinamento dell'albero di Huffman
timo carattere inserito nell'albero. Consideriamo allora la
codifica della parola: Prirwa di entrare nei dettagli dell'implementazione dell'al-
goritmo dinamico ricordiamo come è fatto un albero di
AMI GA Huffman. Si tratta innanzitutto di un albero binario, nel
quale a ciascun nodo corrispondono due successori; i nodi
Viene letta la prima A, viene inserita sul ramo 1, viene terminali, privi di successori, sono detti foglie. A ciascuna
spedita sullo strearn di output sotto forma di codiceASCII65 foglia è associato un carattere e un numero di frequenza,
(01000001), viene aggiunta una foglia vuota sul raino sini- che indica quante volte quel carattere è presente nel file da
stro. Viene letta la lettera M e viene cercata senza alcun esito codificare; nel caso dinamico il valore della frequenza è
nell'albero di codifica corrente. relativo soltanto alla parte del file che è già stata scandita.
Viene allora imrilesso sullo stream di ocitput il codice della Ad ogni nodo intermedio invece è associata una frequenza
foglia vuota (codice di controllo), che in questo momento pari alla somma delle frequenze dei suoi due successori.
è costituito dal solo bit 0, quindi viene inserita la M sotto
forma di codice ASCII 77 (01001101). I1 file di output è All'interno dell'albero viene stabilito un ordinamento, che
costituito in q u e s t o m o m e n t o dalla sequenza dispone i nodi con frequenze piìi elevate nella parte supe-
01000001001001101. riore dell'albero, in modo che ad essi corrisponda il path, e
quindi la codifica, più breve.
La foglia vuota viene trasformata in nodo intermedio, con L'albero e completo, nel senso che non esistono nodi
una nuova foglia vuota sulla sinistra e la M sulla destra. Si intermedi con un solo ramo, ma non è completamente
procede così, continuando ad inserire nuove foglie, fino a bilanciato, poiché è possibile trovare delle foglie anche nei
quando non viene incontrata la seconda A. A questo punto livelli superiori. Nel caso statico l'ordinamento prevedeva
la ricerca all'interno clell'albero dà esito positivo, e quindi che nessun nodo di frequenza X potesse trovarsi ad un
l'albero non viene modificato, mentre sullo stream di output livello inferiore rispetto ad un altro nodo di frequenza
viene inviata la sequenza "1" ad un solo bit, poiché la inferiore ad X.
vecchia A è rimasta attaccata al ramo destro della radice.
Tuttavia non era stato stabilito nessun criterio di ordina-
E' o w i o che se non provvedessimo a bilanciare opportuna- mento per i nodi di ciascun livello, se non implicitamente,
mente l'albero, ogni volta che inseriamo una nuova foglia quando, al momento dell'implementazione dell'algoritmo
verremmo a costruire un lunghissimo ramo sinistro, che di codifica, abbiamo scelto di assegnare il ramo destro al
terminerebbe sempre con la foglia vuota, mentre sui nodi maggiore tra i due nodi a frequenza più bassa, selezionati
intermedi troveremmo tutte le foglie associate ai caratteri tra quelli ancora disponibili. In questo modo l'albero risul-
tava ordinato con frequenze decrescenti per righe o livelli, dal codice del carattere all'indice relativo alla sua posizione
a partire dall'alto, e in ogni riga da destra verso sinistra. nella lista; in questo modo, è sufficiente aggiornare un paio
Questo ulteriore ordinamento è fondamentale nel caso di indici. L'indice del nodo genitore, inoltre, viene mantenu-
to proprio in questa lista di supporto e non nella lista
Ad esempio, potrebbe presentarsi un albero di questo tipo: CODICI-FREQUENZE, come abbiamo supposto per sem-
plicità.
ROOT
Una volta spostato il codice nella nuova posizione, si ripete
la stessa operazione sul nuovo nodo genitore; se ne incre-
menta cioè la frequenza, quindi si controlla se c'è sopra di
ni3,2 G,2 A,2 E, 3 lui qualche nodo a frequenza inferiore, ed eventualmente
lo si scambia. I1 processo termina quando viene incontrata
, la radice come nodo genitore.
dove il numero dopo la virgola indica la frequenza associata Nel corso dei primi cicli, un algoritmo di questo tipo
a ciascun nodo, mentre niX indica un nodo intermedio. potrebbe bloccarsi continuando a scambiare un nodo con
Anche nel caso dinamico viene utilizzata una lista per il suo genitore, poiché la radice presenta frequenza indefi-
l'implementazione dell'algoritmo, e tale lista viene poi nita; per questo motivo è necessario inserire un controllo
codificata sotto forma di array, in modo da permettere prima di effettuare lo scambio, e impedirlo in questa circo-
un'esecuzione più veloce. Questa lista è costituita da triplet- stanza. Vediamo ora un esempio di riordinamento con il
seguente albero:
< CODICE, FREQUENZA, CODICE DEL GENITORE > ROOT
e mantiene tutti i nodi dell'albero, ordinati con frequenze ni2,3 ni1,3
decrescenti, secondo il criterio appena visto. La lista asso- / \ / \
ciata al nostro albero sarà allora definita come segue: Z,I X, 1 A, 1 ni3,2
/ \
ni2, 5, ROOT M,1 E,1
nil, 4, ROOT
La lista ordinata associata è la seguente:
nil, 3, ROOT
ni3, 2, nil ni2, 3, ROOT
ni3, 2, nil
A, 1, nil
x, l, ni2
I1 passo successivo consiste nell'implementare un algorit- z, 1, n12
modi incremento-ordinamento,che, ricevendo come para- E, 1, ni3
metro il codice di una foglia, ne incrementi la frequenza, M, I, ni3
aggiusti la frequenza del nodo genitore, e riodini l'albero in
modo da mantenere sempre le frequenze maggiori nella Viene ricevuta una nuova E, quindi invochiamo la routine
parte destra di ogni riga e nelle righe superiori. INCREMENTAeORDINA( passandogli come argomento il
Tale algoritmo opera sulla lista a partire dal codice specifi- codice E. Ecco cosa succede:
cato, di cui, come prima operazione, incrementa il campo
frequenza. Quindi si controlla se in questo modo qualche "ilr 3. ROOT ni1, 3, ROOT nil, 4, ROOT
nodo tra quelli che lo precedono nella lista presenti ora .inr 3, ROOT ni2, 3, ROOT ni2, 3, ROOT
frequenza inferiore. In tal caso occorre scambiare il nodo ni3, 2, "i1 ni3, 2, n11 n13, 2, nil
corrente con quello più pesante tra quelli più leggeri di lui, AI 1, nil E, 2, n11 E, 2, nil
e cioè con quello di frequenza inferiore che viene incontra- xl 1, ni2 X, 1, n12 X, l, ni2
to per primo scandendo la lista dall'inizio. Occorre, inoltre, 2, 1, ni2 2, 1, n12 Z, 1, ni2
aver cura di aggiustare i riferimenti ai nodi genitori. E, 2, ni3 A, I, n13 A, I, ni3
M, l, ni3 M, 1, n13 M, 1, ni3
In pratica, nell'effettuare l'aggiornamento, il
campo CODICE DEL GENITORE non viene scambiato.Va La E viene scambiata con la A, che è la più pesante tra A, X
comunque detto che nell'implementazione reale tale e Z, tutte più leggere di E; i riferimenti ai genitori non
scambio non è effettivo, poiché i codici vengono indicizzati vengono scambiati. I1 nuovo nodo genitore di E è nil, la cui
mediante una tabella che permette di passare rapidamente frequenza viene incrementata a 4. Nessun nodo è più
1 42 1
leggero di lui tra quelli che 10 precedono, dal momento che OUTPUT(CarattereCod~f~cato)
è in testa alla lista, e il suo genitore è ROOT; l'ordinamento INCPEMENTAeCRDINA (Carattere)
termina. L'albero di Huffman è stato così modificato: ELSF
OETPUT (CodiceFogllaaJu3ta]
ROOT OilTPUT(CodlceASCIIdelCiirat5ere)
INCRE'IENTA~ORDISI(F~~II~~~U~~~]
IF (AlDer~N~nPlenoI
NUOVO~O3ICElCdrattere,Fogliav~0td,Freq~enza=~,RamoS~nistr~)
Z,1 X,1 E,2 ni3,2 Frequenza=@,RamoDestro)
NUOVOCODICE lFogl~aV~3ta,F0gl1aV~~ta,
/ \ ZLSE
M,1 A, 1 SOSTITUISCI(Carattere,AllaFogliaV~ota)
EN3
END
Come è possibile vedere, il valore della frequenza dei nodi
intermedi è ancora pari alla somma di quelle dei figli, e END
l'ordinamento da destra a sinistra e dall'alto in basso è stato
Viene cioè letto il primo carattere e inserito nell'albero sul
ramo 1;viene poi inserita una foglia vuota sul ramo sinistro
Implementazione dell'algoritmo di codmca con frequenza 0.
Il carattere viene spedito in output sotto forma di codice
Una volta compreso il meccanismo di ordinamento, il ASCII.
processo di compressione è abbastanza semplice. Prima di Per ogni carattere successivo, si controlla se tale carattere è
tutto è necessario costruire una routine per l'inserimento di stato già inserito nell'albero; in tal caso, si incrementa la sua
un nuovo codice nella lista, che chiameremo NUOVOCO- frequenza, si riordina l'albero e si spedisce il carattere
DICE( ). Tale routine accetta come parametri il codice del codificato (path di O e 1 tra la radice e la foglia corrisponden-
carattere da inserire, la frequenza iniziale, il nodo genitore te di lunghezza variabile) sullo stream di output.
e il ramo (O o 1) del genitore al quale il nuovo nodo dovrà
essere attaccato. Se invece è un carattere nuovo, si spedisce in output il
codice della foglia vuota (sequenza di sincronismo), si
La lista di supporto, che viene affiancata alla nostra lista incrementa la frequenza della foglia vuota, che cessa di
CODICI-FREQUENZE, mantiene infatti anche quest'ultimo essere tale per divenire un nodo intermedio; si aggiungono
tipo di informazione, mediante un segno aggiunto all'indice come figli del nuovo nodo intermedio il nuovo carattere
sulla destra con frequenza 1 e una nuova foglia vuota sulla
Analogamente a quanto è stato fatto nel caso statico, un sinistra con frequenza 0. Si osservi che il valore della
riferimento negativo all'indice del nodo padre indica che frequenza del nuovo nodo intermedio, pari ad 1, è comun-
stiamo operando sul figlio di sinistra; se invece tale indice è O
que pari alla somma della frequenza dei figli ( per la foglia
positivo stiamo considerando il figlio di destra. vuota, 1 per il nuovo carattere).
l'rima di tutto, viene ricercato il primo nodo libero della Se però il nuovo carattere è il 256-esimo, si sostituisce
lista, che. essendo implementata sotto forma di array, dovrà semplicemente la foglia vuota, che non serve più e che
essere opportunamente dimensionata. dopo l'ultimo ordinamento ha comunque frequenza 1, con
Quindi vengono inizializzati i vari campi del nuovo nodo quest'ultimo carattere.
con le informazioni passate come parametri. Le routine IN-
CREMENTAeORDINA( ) e NUOVOCODICE( ) vengono Consideriamo ora nuovamente la codifica della parola
utilizzate tanto dal compressore, quanto dall'algoritmo di .AMIGA. Viene letta la prima A, e vengono costruite le
decompressione, poiché entrambi costniiscono carattere seguenti strutture:
per carattere lo stesso albero seguendo le stesse regole.
Cominciaino allora a vedere come vengono utilizzate dal ROOT
compressore, il cui codice può essere schematizzato come / \
segue: ~V,O A,I
A, 1, ROOT
LESGI (PrimoCara-tere) fv, O, ROOT
ire
NUOVOCODICE (Frim~Carattere~ROC?, q u e r . z a = l , RanoDes:ro)
NUOTJOCODICE
(Fogliavuota,
RuiT, F r e q i i r n r a = C , RarnoS;nls:ro) dove fv sta per foglia vuota. Viene spedito in output il codice
O~JTPIIT(CodiceASCIIdelPrlm0Cardztere)
ASCII di A = 01000001.
Viene letta la M e non viene trovata nell'albero. Viene
WHILE(ALtr1Caratteri) spedito in output il codice della foglia vuota fv = O, e il
LEGGI (Carattere) codice ASCII della M = 01001101. Viene eseguita la routine
IF E S I S T E - ~ ~ ~ ~ ( c ~ r a t t e r e )
INCREMENTAeORDINA(FogliaVuota), che modifica l'al-
] 43 1
bero e la lista nel seguente modo:
ROOT
/ \ Viene letta la G , che non viene trovata all'interno dell'albe-
fv,l A,1 ro. Si spedisce in output il codice di fv = 100 e il codice ASCII
della G = 01000111. Viene eseguita INCREMENTAe
A, 1, ROOT ORDINA(FogliaVuota), che niodifica l'albero nel modo
£v, 1, ROOT seguente, in tre passaggi successivi.
La foglia vuota diventa nodo intermedio e vengono inseriti ROOT ROOT ROOT
due nuovi nodi, uno per la M e uno per una nuova foglia / \ / \ / \
vuota. A, l n1,2 A,1 n1,2 n2,2 n1,2
/ l\ / \ / \ / \
ROOT n2,1 M, 1 n2,2 M,1 £v,l I,: A,1 M,1
/ \ / \ / "
nl,l A,1 fv,l I,1 fv,l I,1
/ \
fv,O M,1 n1, 2, ROOT nl, 2, ROOT n1, 2, ROOT
A, 1, ROOT A, l, ROOT n2, 2, ROOT
M, 1, n1 M, 1, n1 M, 1, n1
A, 1, ROOT n2, 1, n1 n2, 2, n1 A, 1, n1
nl, 1, ROOT 1, 1, n2 I, i, n2 I, 1, n2
M, 1, n1 fv, 1, n2 fv, l, n2 fv, l, n2
fv, O, n1
Vengono aggiunti due nuovi nodi, la G e una nuova foglia
Viene letta la I, che non viene trovata nell'albero. Vengono VLiota:
allora spediti in output il codice della foglia vuota = 00 e il
codice ASCII della I = 01001001. Viene eseguita la subrou- ROOT
tine INCREMENTA~ORDINA(FO~~~~VLIO~~), che modifica / \
l'albero nel modo seguente, in tre passaggi successivi: n2,2 n1,2
/ \ / \
ROOT ROOT ROOT n3,l I,1 A,1 M,]
/ \ / \ / \ / \
n1,l A,1 n1,2 A, l A, 1 n1,2 fv,O G,1
/ \ / \ / \
fv,l M,l £v, l M, l fv,l M, 1 nl, 2, ROOT
n2, 2, ROOT
A, 1, ROOT A, 1, ROOT nl, 2, ROOT M, 1, n1
nl, 1, ROOT nl, 2, ROOT A, 1, ROOT A, 1, n1
M, l, n1 M, 1, n1 M, 1, n1 I, 1, n2
fv, l, n1 £v, 1, n1 fv, 1, n1 n3, 1, n2
G, 1, n3
La foglia vuota diventa un nodo intermedio e vengono £v, O, n3
aggiunti due nuovi nodi, uno per la I e uno per una nuova
foglia vuota.
Infine, viene ricevuta la A, che è gia presente all'interno
ROOT
dell'albero.
/ \
Viene spedito allora in output il codice ad essa associato
A, 1 n1,2
nell'albero corrente = 10 e viene invocata la procedura
/ \
INCREMENTAeORDINA(A). L'albero di Huffman viene
n2,l M, 1
modificato nel modo seguente:
/ \
fv,o I,1 ROOT ROOT
/ \ / \
n2,2 n1,2 n2,2 n1,2
nl, 2, ROOT
A, 1, ROOT / \ / \ / \ / \
nl, 2, ROOT ROOT raggiungimento di una foglia segnala che è stata rilevata
n2, 2, ROOT ROOT un'intera sequenza valida; il carattere codificato da tale
M, 1, n1 n1 sequenza è quello associato alla foglia raggiunta.
A, 2, n1 n1 Una volta noto il carattere associato al codice, è
I, 1, n2 n2 necessario invocare la procedura INCREMENTA
n3, 1, n2 n2 eORDINA(Carattere) per modificare l'albero corrente nello
G, 1, n3 n3 stesso modo del codificatore. Si noti che quest'ultimo può
fv, O, n3 n3 corrispondere anche alla foglia vuota, e quindi l'operazione
viene eseguita
I N C R E M E N T A ~ O R D I N A ( F ~ ~ ~ ~ . ~ V L I ~ ~ ~ ) an-
che dall'algoritmo di decodifica, sebbene non venga espli-
Implementazione dell'algoritmo di citamente invocata dal codice. Si controlla poi se il codice
decompressione ricevuto corrisponde a quello della foglia. In tal caso, infatti,
gli 8 bit successivi devono essere interpretati come il codice
Come abbiamo detto, l'algoritmo di decompressione utiliz- ASCII di un nuovo carattere da inserire nell'albero. Anche
za le stesse routine NUOVOCODICE( ) e INCREMEN- I'algoritmo di decodifica tiene conto del numero di caratteri
TAeORDINA( ) per costruire run-time il proprio albero di già inseriti nell'albero, e in presenza del 256-esimo effettua
decodifica, che risulta sempre identico, carattere per carat- semplicemente la sostituzione della foglia vuota con que-
tere, a quello mantenuto dal codificatore nel momento in st'ultimocarattere. Infine, vengono spediti sul file di output
cui stava operando nella stessa posizione del file. gli 8 bit del codice ASCII di Carattere, ottenuto dalla deco-
Vediamo allora come potrebbe essere codificato l'algorit- difica di Codice che, nel caso di una foglia vuota, sarà stato
mo di decompressione: rimpiazzato dall'ulteriore Carattere letto.
LEGGI (Carattere,8 blr)
Vediamo allora come avviene la decodifica della parola
NLWOCODICE (CarattereeRO0T,Freq~enza=i,
RamoDesrro)
AMIGA. Vengono letti i primi 8 bit e viene riconosciuta la A,
N :OVUCOD;CE (Foglla'luota,ROOT,Frequenza-C, RamoSinlctro)
che viene copiata sul file di output. Quindi vengono inseriti
OLT?3i'(:ooiceASCIIdelPr:moCarattere) nell'albero due nodi, la foglia vuota sulla sinistra e la A sulla
destra. Viene letto uno primo bit successivo, che è uno 0,
WH1I.E (AltroCadlce)
codice della foglia vuota, e viene modificato l'albero incre-
LEGGI(Codice, Lunqherza Viriaollel
mentando la frequenza della foglia vuota. I1 decompressore
(Cou-ce In Carattere,6 bit)
DEC03:FICA
capisce allora che gli 8 bit successivi rappresentano il codice
:IUCREMLN?AeORUINA (Carattere)
ASCII di un nuovo carattere, la M, che viene copiato sul file
IF ( C a r a t t e r e = F o g l L a \ 7 u o t a l
di output e inserito nell'albero di decodifica insieme a una
LEGGI (Carattere, 9 br 1
;
nuova foglia vuota. Si legge un ulteriore bit, che è uno 0, nia
IF (AlberoNonPlenol nell'albero non esistono più sequenze valide di un solo bit.
NUOVOCODICE(~~~artere,Fog;~aV~ota,Frequeriza-l,RamoSlnlstrol Se ne legge quindi un altro, e si incontra un secondo 0.
NU0VOCODICE(F0qliaV~0t~,FogI1a~J~0ta,Fr~gue~za=~,RamoDestro)
La sequenza 00 viene riconosciuta come codice della foglia
ELSE
vuota, e si procede analogamente a prima. La sequenza
SOSTITUISCI (Cdratteie,AI~a~cg11aVuo~al
associata alla foglia vuota cambia in continuazione, corile
END
del resto le codifiche di tutti gli altri caratteri del file, poicht.
END
I'albero viene continuamente aggiornato. Una volta riempi-
CUTPCT(Carattele.8 bit)
to l'albero, la foglia vuota non serve più, e si procede quindi
END semplicemente continuando ad incrementare la frequenza
dei caratteri che vengono letti di volta in volta.
Le prime operazioni sono quindi del tutto identiche a quelle
effettuate dal codificatore; dal rr-iomento che si parte infatti Il problema deil'aliineamento
con un albero vuoto, il primo byte è senza dubbio il codice
ASCII a 8 l>it del primo carattere che dovrà essere inserito L'algoritmo di decoinpressione che abbiamo descritto non
nell'albero. f~inziona correttamente quando viene raggiunta la fine del
file compresso. Mentre il programma di compressione è in
Questo primo carattere viene quindi copiato tale e quale sul grado di riconoscere la fine del file, che viene segnalata dal
file di output. Si continua, quindi, a scandire il file di input sistema operativo in modo opportuno, generalmente resti-
considerandolo ora come una sequenza di bit di lunghezza tuendo un valore 0 ad una ulteriore read( ), nel caso della
incognita. decompressione non c'e modo di riconoscere il raggiungi-
mento dell'ultimo carattere da decodificare. Dal momento
Per ogni 0 e 1incontrati, ci si muove sull'alberodi decodifica che i caratteri vengono compressi in sequenze di lungl-iezza
a partire dalla radice, imboccando il ramo sinistro o quello variabile, è lecito supporre che nella maggior parte dei casi
destro a seconda dei casi, fino a raggiungere una foglia. I 1 soltanto alcuni bit dell'ultimo byte vengano utilizzati per
una sequenza effettiva. Gli altri bit non utilizzati dovranno UNIX per accedere ai file e alle directosy.
semplicemente essere ignorati. Purtroppo non c'è modo di Nel caso si desiderasse effettuare il porting su Amiga, che tra
segnalarlo al decompressore. Non è possibile infatti lasciarli l'altro e già stato fatto, dovrà quindi essere riscritta tutta la
a 0, poiché potrebbero essere scambiati con un'ulteriore parte inerente alllI/O.
sequenza valida. Si potrebbe allora pensare di inserire Una
sequenza valida più lunga di 7 bit, che, rimanendo incom- 1
I motivo per cui abbiamo ritenuto opportuno includerlo è
piuta, perché interrotta dalla fine del file, segnali che non ci invece stato quello di proporvi delle routine già fatte e già
sono ulteriori caratteri da decodificare. Purtroppo neanche ottiiiiizzate, che potranno essere studiate, ed eventualmen-
questa soluzione può essere utilizzata in generale. Pensia- te incluse all'interno dei vostri programmi. Queste routine,
rno, ad esempio, di codificare la stringa AAA. La sua rappre- infatti, sono state raggruppate in moduli separati, e possono
sentazione compressa è la seguente: essere quindi compilate e linkate a parte.
Vi segnaliamo in particolare:
<ASCII DI A> 1 1 1
- shuf.c vecchia implementazione dello static Huffman
Nel secondo e ultimo byte del file compresso vengono - huf.c implementazione più recente, che utilizza gli Heap
utilizzati soltanto i primi 3 bit, ma non è possibile sostituirli nel modo descritto il mese scorso
con una sequenza non valida di più di 7 bit, poiché nell'al- - 1naketree.c codice per la costruzione dell'albero a partire
bero esistono soltanto sequenze valide di 1 bit. L'unica dall'array FREQ e HEAP.
soluzione consiste allora nello specificare in testa al file il - maketb1.c codifica dell'albero in un tabella ad accesso
numero di byte in esso contenuti, un'inforrnazione che del veloce, e ricostruzione della tabella veloce a partire dall'ul-
resto risulta molto utile anche per valutare la disponibilità teriore codifica di questa tabella memorizzata nel file
sul dispositivo di output di una quantità di memoria suffi- conipresso.
ciente a contenere l'intero file decodificato. - dhuf.c implementazione del Dynamic Huffman
- s1idehuf.h include file che definisce i prototipi di tutte le
Sorgenti su disco funzioni del programma, e aiuta quindi ad orientarsi e a
capire come i vari moduli interagiscono tra di loro.
Nel dischetto allegato alla rivista abbiamo inserito i sorgenti
di LHA per UNIX, un programma di conipattazione che Purtroppo la rnanualistica allegata ai sorgenti in nostro
implementa ben tre versioni dell'algoritmo di Huffman, due possesso è in giapponese, e abbiamo quindi ritenuto op-
statiche e una dinamica. Tutto questo per garantire la portuno non includerla (ci scusino i nostri lettori dell'estre-
compatibilità del programma con le sue precedenti versio- mo oriente).
Ogni volta che è stato messo a punto un algoritmo più Nel prossimo numero
efficace si è continuata a supportare anche l'implementa-
zione precedente; il riconoscimento del tipo di compressio- Dal momento che il Dynamic Huffnian ha richiesto più
ne effettuata al momento della decodifica avviene automa- spazio del previsto abbiamo rimandato la presentazione
ticamente, mediante l'interpretazione delle informazioni delllLZW(Lempel-Ziv-Welch) al mese prossimo. Nel pros-
mantenute negli header del file compresso. Dal momento sinio numero esamineremo quindi quest'altro fondamenta-
che si tratta di un'implementazione destinata a UNIX, que- le algoritrno di compressione, che viene utilizzato da Arc,
sto programma non può essere compilato così com'è sotto PKZip e Compress e che viene implementato per la corn-
AmigaDOS, poiché utilizza le System Call del Kernel di pressione delle bitmap nel formato grafico GIF.
1 46 1 1 b
I
L'audio di Amiga
La programmazione in assembler (Parte quarta)
Antonello Biancalana
In questa quarta puntata, e penultima, vedremo i Flag, i "rubato" da un'altra applicazione.
codici d'errore e inizieremo il discorso della prograrnmazio-
ne diretta di Paula. ADIOERR_NOALLOCATION - restituito quando si tenta di
inviare un comando ad un canale che è stato "rubato" da
Come già dicevamo. oltre ai comandi, il dispositivo audio un'altra applicazione.
prevede anche l'uso di flag, da indicare nel campo
ioa-Request.io-Flags. Ecco una lista di tutti i flag utilizzati Un metodo alternativo per annullare un comando inviato al
dall'audio.device: dispositivo audio, è quello di fare uso della funzione Exec
AbortIO( ). AbortIO( ) può essere utilizzato per annullare i
ADIOF-NOWAIT - Questo flag L= usato in congiunzione al comandi ADCMD-WRITE, ADCMD-ALLOCATE,
comando ADCMD-ALLOCATE e viene impostato quando ADCMD-WAITCYCLE e ADCMD-LOCK. Quando Abor-
non desideriamo aspettare la disponibilità dei canali richie- tIO( ) è utilizzato con il dispositivo audio, ha sempre
sti. Durante il processo di allocazione, se i canali richiesti successo (a differenza di quanto avviene con altri disposi-
sono occupati, il dispositivo audio attenderà che gli stessi tivi).
siano nuovamente disponibili, in modo da riservarli al
programma richiedente. Se non si desidera attendere la Dopo aver utilizzato il dispositivo audio, si dovrà prowede-
liberazione dei canali richiesti, si dovrà fare uso di questo re alla deallocazione delle risorse richieste e alla chiusura
dello stesso. Se durante la nostra gestione abbiamo fatto uso
del comando ADCMD-LOCK, si dovrà prima inviare il
ADIOF-PERVOL - Questo flag è usato in congiunzione al comando ADCMD-FKEE. Successivamente dovremo rila-
comando CMD-WRITE e permette di specificare i valori del sciare al sistema l'eventuale zona di memoria riservata per
periodo e del volume. Se si emette un comando la forrna d'onda, la porta messaggi e , infine, chiudere il
CMD-WRITE senza questo flag, la riproduzione audio uti- dispositivo audio.
lizzerà per il periodo e per il volume gli ultimi valori
impostati. Nofsamples) ;
FreeMem (samples,
DeletePort(AudioPort);
ADIOF-SYNCCYCLE - Questo fidg permette di attendere il CloseDevice ( (struct IORequest * ) AData) ;
termine della forma d'onda prima di iniziare il comando con
cui viene utilizzato. Questo significa che se intendiamo E infine, siccome abbiamo riservato una zona di memoria
variare, per esempio, il periodo di un suono avviato prece- per contenere i dati della nostra stnittura dati, dovremo
dentemente con CMD-WRITE, potremo utilizzare il coman- rilasciare anche quest'ultima.
do ADCMD-PERVOL specificando questo flag. In questo
caso, la modifica del periodo verrà eseguita non appena la FreeMem (AData,sizeof (struct IOAudio)) ;
riproduzione del suono avrà raggiunto la fine del ciclo.
Dopo quest'ultima operazione, la gestione del dispositivo
Oltre ai comandi e ai flag, il dispositivo audio prevede audio si può dire conclusa.
anche dei codici di errore che sono restituiti in alcune
particolari condizioni:
La programmazione di Paula
ADIOERE-ALLOCFAILED - restituito quando non è possi-
bile soddisfare la richiesta di allocazione dei canali fatta con Nella puntata precedente, e in parte in questa, abbiamo
il coniando ADCMDALLOCATE. visto come ottenere suoni mediante l'uso del dispositivo
audio offerto da Amiga, cioè abbiamo programmato Amiga
ADiOERRCHANNELSTOLEN - restituito dal comando secondo le specifiche e le risorse previste dal sistema
ADCMD-LOCK quando uno dei canali allocati è stato operativo. Questa volta vedremo invece come programma-
1 47 1 1 lb
re l'audio di Amiga, lavorando direttamente sul coprocesso- lavoro piuttosto intenso, io stesso non potrà essere usato
re Paula, andando cioè a scrivere i valori direttamente nei per altri compiti (dipende anche dalla velocità del micro-
processore), in quanto sarà quasi costantemente impegna-
to a passare dati al coprocessore Paula.
E' ovvio, che entrambi i metodi offrono vantaggi e svantag-
gi che dovranno essere tenuti in considerazione quando si Questa particolare tecnica viene utilizzata prevalentemen-
progetta un'applicazione musicale. te per la realizzazione di sisterili di elaborazione audio o di
Programmando l'audio di Amiga mediante 1"'audio.device" sintesi sonora in tempo reale, come, per esempio, I'elabo-
(indipendentementedaltipodilinguaggiousato), ilvantag- razione di un segnale prelevato dal digitalizzatore o la
gio principale è che la nostra applicazione sarà conforme creazione di suoni. Ci sono anche alcuni programriii che
alle specifiche del sisterna operativo e , quindi, perfettamen- utilizzano questa tecnica per miscelare pii1 campioni, in
I'rogrammare il coprocessore Ilaula direttamente, cioè alcuni programmi di notazione musicale messi in circola-
senza fare uso dei servizi offertidal sistema operativo, offre zione nel pubblico dominio: si tratta appunto di quei
il vantaggio di un maggiore controllo su dati e suono. programmi che permettono di suonare contemporanea-
mente otto voci.
Se esaminiamo gli svantaggi, dobbiamo dire che quando si
lavora mediante l"'audio.device", si possiede un minore I registri audio
controllo delle risorse audio; inoltre, a causa della compa-
tibilità che il dispositivo deve assicurare con l'ambiente La programmazione in assernbler dell'audio di Amiga con-
multitasking, si può verificare che qualche altra applicazio- siste fondamentalmente nello scrivere determinati valori in
ne faccia uso dei nostri stessi canali audio, "tacitando" la appositi registri del coprocessore Paula. Oltre a questo,
nostra. D'altra parte, programmando direttamente Paula avremo bisogno anche di alterare e verificare un certo
mediante i registri hardware, la nostra applicazione non numero di registri di controllo. La lista che segue cornpren-
risulterà conforme alle aspettative dell'ambiente rnultitas- de tutti i registri che vengono in qualche modo utilizzati
king, perché farà un uso esclusivo delle risorse audio. durante la gestione dell'audio.
Lavorando direttamente con il coprocessore I'aula, non Come già sapete, Amiga possiede quattro canali audio
potremo utilizzare le modalità viste nelle puntate preceden- programrilabili indipendentemente; ad ognuno di loro
ti, anche se continueremo ad usare tutte le convenzioni già sono associati dei registri che hanno come suffisso iniziale
esaminate, come il modo di calcolare periodo e volume. "AUDx". Questo significa che, nella tabella che segue,
Rimandiamo, dunque, il lettore alla seconda puntata di dovremo sostituire il carattere "x"con un numero che indica
questo articolo, dove abbiamo esaminato il calcolo dei il canale che vogliamo utilizzare. Se, per esempio, prendia-
suddetti parametri. Una delle potenzialità di Amiga è la mo in esame il registro "AUDxI->ERH, avremo in realtà quattro
presenza di canali DMA (Direct Memory Access), che per- registri aventi lo stesso nome, ma numero di canale diverso,
mettono ai coprocessori di leggere e scrivere nella memoria e
cioè AUDOPER, AIJDlPER, AUD2I->ER AUD3PER.
senza ricorrere al microprocessore. In questo modo, Amiga
risulta più veloce rispetto ad altri computer, in quanto le ADKCON - Controllo ~ u d i oe dischi (solo scrittura)
operazioni dei coprocessori non andranno mai a sottrarre ADKCONR - Controllo Audio e dischi (solo lettura)
del tempo prezioso al microprocessore.
Questi registri vengono utilizzati per indicare al sistema il
Questo significa anche che mentre Amiga riproduce un tipo di modulazione audio che intendiamo implementare
suono, il microprocessore non viene affatto disturbato. su determinati canali. Un canale può essere modulato, sia in
L'artefice di questo "miracolo" è appunto la presenza di frequenza che in ampiezza, solamente dal canale che lo
quattro canali DMA, riservati ai quattro canali audio di precede. Questo significa che il canale zero non può essere
Paula. Facendo uso di questi canali DMA, Paula può prele- modulato in nessun modo e che il canale tre non può essere
vare autonoriiamente dalla memoria i campioni che com- utilizzato per modulare altri canali. Le specifiche di modu-
pongono il suono. E' anche possibile generare dei suoni lazione dovranno essere indicate nel registro di scrittura
senza ricorrere all'uso dei canali DMA e , benché sia sconsi- ADKCON. Questi sono i bit dei due registri utilizzati in
gliabile, talvolta è indispensabile, per produrre determinati applicazioni audio:
effetti sonori. I1 metodo consiste nello scrivere i valori del
nostro campione direttamente nei registri di Paula riservati 15 - :t
.. d l Impostazlane o cariellarlane: determina la n o d a l ~ t ad;
allo scopo, facendo uso diretto del microprocessore. ce- b e
n ò L l i t a r ~ o r i e / d ~ s a b ~ l i t a ~ ~ o n lt
07 - C m a l e 3 "ori utiiirrablle per madrilare
Avete letto proprio bene, facendo uso del microprocesso- 06 - :a
al
,.e 2 per modulare ir frequenza i; canale 3
re: ecco perché è sconsigliato, essendo questo un 05 - ca3ale 1 ? .
e modulare ir f r e q u e r . z a il canale 2
1 48 1 b
I
C4 - Z a c a l e O per r n o d ~ l a r e lr f r e q u e n z a :l c a n a l e l
I1valore da indicare in questo registro sarà quindi il numero
C 3 - Car-ale 3 con u t l l ~ r r a b ~ p e r n 3 c J l a r e
l
totale dei campioni diviso due. La lunghezza di un qualsiasi
C2 ,
Cancle 2 p e r r n o o ~ l a r e ~ r amp-eira canale 3
- 1
'
campione audio dovrà essere sempre pari.
CI - n
Carale 1 p e r m o d ~ l a r e: anip:eira 1; canale 2
SO - Cacale 6 p o r n ? d u l i r P -n a r n r l e r z a li canale I AUDxPER - Periodo di riproduzione del canale x
Quando usiamo un canale per modulare un altro, il primo Questo registro dovrà contenere il periodo di riproduzione
non produrrà nessun suono in uscita. E' anche possibile del canale x.
modulare lo stesso canale sia in frequenza che in atiipiezza. Ricordiamo che l'esatto periodo, in Amiga, deve essere
calcolato tenendo conto del sistema di cui si dispone, NTSC
AUDXDAT - dati canale audio numero x o PAL (l'argomento è stato anipiamente trattato nelle pun-
tate precedenti).
Questo registro contiene i dati audio che devono essere
riprodotti dal convertitore digitale/analogico. AUDXVOL - Volume di riproduzione del canale x
La lungliezza di questo registro (come gli altri, del resto), è In questo registro si deve indicare il valore del volume di
di 16 bit. Abl->iarno
detto che i campioni audio di Amiga sono riproduzione relativo al canale x. Come abbiamo già detto
rappresentati da valori di 8 bit, ciò significa che in questo nelle puntate precedenti, il sistema audio di Amiga permet-
registro vengono trasferiti due campioni audio per volta, te solamente 65 livelli di volume diversi. In effetti, di questo
che verranno poi inviati, a loro volta, verso il convertitore registro si utilizzeranno solaniente i primi sette bit, lascian-
D/A come due valori di 8 bit. Durante le normali operazioni d o a zero tutti gli altri.
di riproduzione audio, il controllore DMA trasferisce i dati
prelevati dalla riiemoria (rigorosamente di tipo CHIP) diret- 15-07 - non usati
tamente in questo registro. Nel caso in cui si desideri 06 - Imposta il volume al massimo livello
controllare la generazione del suono mediante il micropro- 00-05 - valore del volume
cessore, cioè senza fare uso dei canali DMA, i campioni
audio dovranno essere scritti direttamente in questo regi- DMACON - Controllo DMA (impostazione)
stro. DMACONR - Controllo DMA (rilevazione dello stato)
AUDxLC - Indirizzo in memoria dei campioni audio Il registro DMACON viene utilizzato per abilitare i canali
(valore a 32 bit) IIMA, mentre il registro DMACONR, viene utilizzato per la
AUDxLCH - Parte alta dell'indirizzo (16 bit) rilevazione dello stato e per il controllo del Blitter. La lista
AUDxLCL - Parte bassa dell'indirizzo (16 bit) che segue riporta tutti i bit relativi a questi due registri
utilizzati nella gestione audio:
Questi registri indicano al sistema l'indirizzo in memoria dei
campioni audio. l5 - bit dl impostazione o cancellazione,
Ricordiamo che tutti i dati necessari ai coprocessori (quindi determina quali bit attivare o disattivare.
anche a Paula), devono risiedere nella riiemoria di tipo 09 - bit di abilitazione DMA
CHIP. Come abbiamo già detto in precedenza, tutti i registri 03 - Abilitazione DMA per il canale 3
sono lunghi 16 bit e , a dire il vero, il registro AUDxLC non 02 - Abilitazione DMA per il canale 2
esiste. I1 registro AUDxLC è sempliceriiente l'unione dei 01 - Abilitazione DMA per il canale 1
registri AUDxLCH e AUDxLCL che sono lunghi 16 bit 00 - Abilitazione DMA per il canale O
ciascuno. La locazione dei dati in memoria dovrà essere
quindi indicata nei registri AUDxLCH e AUDxLCL, che INTENA - bit di abilitazione interrupt (solo
conterranno rispettivamente la parte alta e la parte bassa scrittura)
dell'indirizzo. INTENAR - bit di abilitazione interrupt (solo
Non tutti i bit del registro AUDxLCH sono utilizzati: si lettura)
raccomanda di lasciare sempre a zero i bit non utilizzati. INTREQ - bit di richiesta interrupt (solo
L'indirizzo in memoria del registro AUDxLC e identico a scrittura)
AUDxLCH: il primo serve ad effettuare una scrittura a 32 bit, INTREQR - bit di richiesta interrupt (solo lettura)
mentre il secondo una a 16 bit.
Questi quattro registri vengono utilizzati per inipostare e
AUDxLEN - Lunghezza del campione da riprodurre col controllare lo stato degli interrupt. I1 registro INTENA viene
canale audio x utilizzato per specificare la maschera di abilitazione degli
interrupt, ~iientre INTENAR viene utilizzato per leggere il
In questo registro si dovrà indicare la lunghezza del campio- contenuto del registro INTENA.
ne che si vuole riprodurre col canale x. La lunghezza del
campione audio dovrà essere espressa in numero di word. Il registro INTREQ viene utilizzato dal processore per forza-
re una o più condizioni di interrupt. Serve anche a cancel- Dopo aver deciso i canali audio da utilizzare, si dovranno
lare una richiesta di interrupt quando il processo relativo si specificare i valori relativi alle caratteristiche di riproduzio-
sia concluso. Il registro INTREQRviene utilizzato per rileva- ne. Inizieremo indicando al sistema l'indirizzo in memoria
re le condizioni di interrupt verificatesi nel sistema. e la lunghezza della forma d'onda che intendiamo riprodur-
re.
La lista che segue riporta i bit utilizzati nella gestione audio;
il significato dei bit è lo stesso per tutti i registri: L'indirizzo della forma d'onda dovrà essere specificato nel
registro "AUDxLC", oppure impostando separatamente i
15 - bit di impostazione o cancellazione: registri "AUDxLCH"e "AUDxLCL".Siccome i registri "AU-
determina quali bit attivare o disattivare e
DxLCH1' "AUDxLCL"hanno indirizzi in memoria adiacen-
10 - blocco dati del canale 3 terminato ti, un'unica scrittura a 32 bit sul registro "AUDxLCH",per-
09 - blocco dati del canale 2 terminato metterà di scrivere anche su registro "AUDxLCL".In questo
08 - blocco dati del canale 1 terminato caso scriveremo la parte alta dell'indirizzo su "AUDxLCH1'e
07 - blocco dati del canale O terminato la parte bassa nel registro "AUDxLCL",come previsto dal
sistema.
CIAPRA - Registro A dati periferici
La lunghezza della forma d'onda dovrà essere indicata nel
Questo registro è presente in entrambi i CIA di cui Amiga registro "AUDxLEN".Il valore che si dovrà scrivere in questo
dispone, ma quello che interessa la gestione audio è il registro è relativo al numero di word di cui la nostra forma
registro contenuto in CIA A. L'unico uso di questo registro d'onda è composta, non dal numero dei campioni. Si dovrà
nella gestione audio è relativo alla abilitazione/disabilita- quindi dividere il numero dei campioni che costituiscono la
ziorie del filtro passa-basso. Il bit 1 di questo registro nostra forma d'onda per due, ottenendo il numero di word.
controlla sia lo stato del filtro passa-basso, sia l'intensità I1volume dovrà essere specificato nel registro "AUDxVOL",
luminosa del led di accensione. A differenza dei registri dei ricordandosi che sono permessi solo i valori compresi tra O
coprocessori, questo registro è a otto bit. e 64. Il periodo di riproduzione dovrà essere indicato nel re-
gistro "AUDxPER" mediante le convenzioni viste nelle
01 - intensità led / filtro passa-basso puntate precedenti. L'ultima cosa da fare è attivare il canale
DMA, facendo iniziare il trasferimento dei campioni in
Si ricorda che nei modelli più vecchi di kiiiga (per esempio, Paula. I1 registro da utilizzare per questo scopo è I'DMA-
i primi modelli di Amiga 100O), il controllo del filtro passa- CON".
basso non è previsto. Quando deve iniziare la riproduzione del suono, dobbiamo
porre ad uno il hit 9 (vedi tabella), il bit relativo al canale o
La programmazione dei registri ai canali che intendiamo usare e il bit 15. Appena eseguita
questa operazione di scrittura nel registro, il canale inizierà
Ora che abbiamo visto q~iali siano e a che cosa servano i a riprodurre i valori della nostra forma d'onda fino a quando
registri di Paula, è giunto il momento di vedere come usarli sarà fermato da un'altra operazione di scrittura nello stesso
per generare suoni. Ogni canale audio dispone di registri registro.
propri che devono essere ~itilizzati specificare i parame-
per
tri di lavoro dei singoli canali, altri registri, invece, valgono Alcuni registri, come, per esempio, DMACON, INTENA,
per tutti i canali. E' o w i o che una volta scelto il canale in cui INTENAR e ADKCON, possieclono uno speciale bit di
riprodurre il suono, si dovranno utilizzare i registri relativi impostazione in posizione 15. Questo bit specifica l'attiva-
a quel canale, sostituendo quindi il carattere "x"della tabella zione o la cancellazione delle funzioni relative ai singoli bit
precedente, con il numero del canale desiderato. del registro stesso. Se questo bit è a 1, tutte le funzioni
La prima cosa che dovremo fare, è quella di creare una relative ai bit che hanno valore 1 saranno abilitate; se il suo
forma d'onda in memoria, dovremo cioè specificare i valore è O, tutte le funzioni relative ai t3it che hanno valore
campioni che compongono il suono. Ricordiamo ancora 1 verranno disabilitate.
che tutti i coprocessori di Amiga possono prelevare dati
esclusivamente dalla memoria di tipo "CHIP". Si dovrà Prendiamo, per esempio, il registro DMACON: se intendia-
quindi allocare la quantità necessaria di memoria CHIP, in mo iniziare la riproduzione sul canale zero, avremo bisogno
modo che possa contenere tutti i nostri dati. di impostare ad uno i bit 15, 9 e O. Questo indicherà al
sistema di iniziare l'attività del DMA per il canale zero. Se
1 sistema preleva un valore di 16 bit ad ogni lettura dei
1 invece impostiamo ad uno solamente il bit zero (lasciando
campioni audio, e li posiziona nel registro dati di Paula. quindi a zero i bit 9 e 15), indicheremo al sistema di
Visto che i campioni audio di Amiga sono rappresentati da interrompere l'attività DMA per il canale zero, fermando
valori a otto bit, il sistema preleverà ad ogni lettura due quindi la riproduzione dei campioni audio.
campioni.
Questa caratteristica ci costringe quindi ad usare sempre Per questo mese è tutto, nel prossimo numero l'ultima
forme d'onda costituite da un numero pari di campioni. puntata di questo interessante discorso.
opo la presentazione dalle due solite prese RCA:
D dello scorso numero,
abbiamo potuto pro-
vare un esemplare definitivo
Il nuovo gioiello
Commodore.
si noti che se si collega solo
il canale sinistro, entrambi i
canali (destro e sinistro)
del 4000 ed effettuare qual- appariranno in uscita; se si
che test. In auesto articolo vuole ~relevare solo il cana-
parleremo della prova e le sinistro, è necessario col-
delle impressioni ricavate, legare anche la presa del
evitando di ripetere partico- canale destro (in questo la
lari già trattati nell'antepri- Commodore segue le rego-
ma. Il modello provato era le dello standard internazio-
dotato di hard disk da 120 nale).
MB Seagate in standard IDE Non esiste più il connettore
e di 68040 a 25 MHz. da 31 KHz in standard VGA,
l'uscita a 31 KHz avviene
L'ASPETTO ESTERNO sullo stesso connettore da
23 pin per i monitor da 15
Il colore è il nuovo bianco KHz. Con il 4000 viene forni-
del 600, l'aspetto è piacevo- to un riduttore (senza cavo)
le ed elegante, anche se per i monitor VGA.
meno interessante di quello L'ingresso di rete è accom-
del 3000, a causa forse di pagnato da un'uscita a cor-
una maggiore altezza del rente alternata per alimenta-
cabinet, che comunque si re monitor o altre periferi-
traduce in una maggiore stra per periferiche da 5.25" invece del tutto vuoto. che.
capienza per periferiche e e due da 3.5". Di quest'ulti- Sul retro, oltre alla porta Compare, infine, uno spazio
schede d'espansione inter- me, quella superiore è oc- parallela e a quella seriale, vuoto per eventuali connet-
ne. cupata dal drive da 3.5" ad compare quella per i floppy, tori che non possono trovar
Sul frontalino compaiono a alta densità fornito di serie, cui si possono collegare i posto (per un motivo o per
sinistra il led di accensione l'altra è vuota e può acco- normali drive Amiga. Il mas- l'altro) in altra sede (di solito
e quello dell'hard disk, a gliere un secondo floppy s'imo è sempre di quattro compaiono in corrispon-
destra il pulsante d'accen- (per esempio), ma del tipo floppy e c'è un jumper sulla denza delle schede d'e-
sione e, al centro, una pic- ultra-slim (2" di altezza). Si scheda madre per far vede- spansione, ma lo spazio
cola serratura. Questa per- noti che è stato abbandona- re il primo floppy esterno potrebbe non bastare, op-
mette di bloccare I'input da to il sistema adottato sul come DF1:. pure potrebbe essere usato
tastiera e mouse: è molto 3000, che richiedeva drive Il connettore per la tastiera è da una scheda DSP inne-
utile per abbandonare il custom per la particolare un minidin che sembra stata sul bus processore).
computer incustodito, men- conformazione del frontale. identico a quello per la ta- La tastiera è praticamente la
tre sta operando, senza ri- Sul fianco sinistro del 4000 e stiera del CDTV (ma I'inter- stessa del 3000 e del CDTV,
schiare che qualcuno, inav- verso il fondo, ci sono i due scambiabilità delle tastiere mentre una novità importan-
vertitamente o volontaria- classici connettori per mou- è da verificare). Anche in te la riserva il mouse, che è
mente, distrugga il risultato se e joystick. La posizione questo caso, si potrebbe diverso sia da quello classi-
di molte ore di lavoro. Lo non è delle più felici, ma il discutere la posizione del co (e pessimo) del 5001
spazio per i drive esterni è problema è facilmente su- connettore. 2000, sia da quello (un po'
rappresentato da una fine- perabile. Il fianco destro è L'uscita audio è costituita scomodo) del 3000. 11 mou-
AMIOA MAGAZINE 51
se, bianco, è molto simile a Gli slot d'espansione Zorro sponde in sostanza al 2.1, è stato del tutto abbandona-
quello del CDTV: piccolo, III (gli stessi del 3000) sono che verrà rilasciato proba- to.
leggero, molto arrotondato, quattro: tre in linea con slot bilmente prima di Natale Ecco l'elenco dei volumi in
con pulsanti piuttosto sensi- AT e uno con lo slot video. (serve nei sistemi dotati di italiano forniti con il 4000:
bili ed efficienti. Dei tre tipi di Sono posti sulla scheda fi- ECS e di Kickstart 2.04 in Manuale Utente (l'unico che
mouse, a me, sembra deci- glia che si stacca dalla ROM e sarà solo un upgra- si riferisca esplicitamente al
samente il migliore. scheda madre proprio de software). 4000), Manuale Hard Drive,
come avviene sul 3000. Le novità più importanti Manuale Workbench, Ma-
L'INTERNO Lo slot video è stato esteso sono costituite da Cros- nuale AmigaDOS, Manuale
per gestire la nuova palette sDos, che permette di leg- ARexx (è possibile che nei
Tutti i componenti, tranne le e i nuovi bitplane, però è gere direttamente floppy primi modelli di A4000 ven-
ROM, sono in tecnologia rimasto compatibile con lo MS-DOS con i drive Amiga, duti compaia ancora qual-
SMT (a montaggio superfi- slot vecchio ed è quindi dalla localizzazione del si- che volume in inglese).
1
ciale); i 68040, però, si trova possibile collegare schede stema in 14 lingue, fra cui E' sicuramente una questio-
in una scheda separata progettate per il 2000 o il l'italiano, e dalllAmigaGui- ne di gusti, ma personal-
posta al di sopra della sche- 3000. de, un sistema di ipertesto mente non amo i grandi vo-
da madre assieme alla logi- Sulla piastra compare un già utilizzato da molti pro- lumi ad anelli, omnicom-
ca di controllo che permette connettore IDE per hard grammi PD per la documen- prensivi, che ingombrano la
un accesso alla RAM senza disk cui è possibile collega- tazione. scrivania, e preferisco di
wait state. E' dunque possi- re due hard disk mediante il 11 3.0 dispone di qualche gran lunga la nuova impo-
bile cambiare CPU sosti- cavo a due connettori. utility in più rispetto al 2.1: la stazione della Commodore.
tuendo semplicemente la più importante è Multiview La qualità della documenta-
scheda. IL SISTEMA OPERATIVO che permette di aprire più zione è la stessa cui ci ha
Lo spazio per le periferiche finestre sul Workbench, con abituato il 2.0. Non abbiamo
prevede due drive da 3.5" Amiga 4000 è dotato di OS immagini anche a 256 colo- potuto esaminare la tradu-
posteriori (uno occupato), 3.0 in ROM: il Kickstart è il ri, è in grado di rimappare la zione italiana dei manuali,
due da 3.5" anteriori (uno 39.106, mentre il Work- palette al momento del cari- per cui non possiamo giudi-
occupato dal floppy e uno bench è il 39.29 (compaio- camento e consente anche care con cognizione di cau-
slim) e uno da 5.25" anterio- no sia sul 1200 che sul lo scroll dell'immagine entro sa il risultato. Sappiamo
re. Direi che è sufficiente per 4000). 11 Workbench è com- la finestra in tempo reale. solo che la traduzione relati-
la maggior parte degli usi: posto da 6 dischi: il disco in va ad ARexx, come ci si
un secondo hard disk, uno più (rispetto al 2.0) è rappre- LA DOCUMENTAZIONE auspicava, è stata rivista e
streamer o un CD-ROM, un sentato dalla Locale che corretta rispetto a quella
secondo floppy. contiene i dati per permette- La documentazione è com- fornita con il 2.0.
La RAM è di tipo SIMM ed re al Workbench di utilizzare pletamente cambiata ri-
erano montati moduli da 80 la lingua italiana. spetto a quella del 3000, sia IL BOOT
ns di tipo page (le static Questa nuova versione del nella forma che nei contenu-
column ancora non esistono sistema operativo com- ti. Ora viene fornita in volumi All'accensione, il sistema
in tecnologia SIMM). Le prende il supporto per il di piccolo formato, rilegati in impiega un certo tempo a
SIMM sono indubbiamente nuovo chip set AA e corri- brossura: il sistema ad anelli cominciare le operazioni.
più facili d a montare e Le nuove ROM effettuano
smontare; inoltre, rispetto al infatti un check dell'intero
3000, l'accesso risulta sul sistema per assicurarsi che
4000 infinitamente più co- non ci siano problemi. Se si
modo. Su scheda madre premono contemporanea-
trovano posto fino a 16 MB mente i due pulsanti del
di memoria Fast e 2 MB di mouse, si accede a un
Chip. Di serie, il 4000 monta menu (Amiga Early Startup
4 MB di Fast e 2 di Chip (che Control) che permette di
è il massimo utilizzabile dal- fare il boot senza startup-
I'AA). sequence e di selezionare
La ROM è da 512 K anche direttamente (mediante la
se è possibile montare fino a barra spaziatrice) la modali-
1 MB di ROM, utlizzando tà NTSC o PAL. Di qui si può
due chip da 512K. anche accederead altri due
menu: il primo, detto "Boot
Options", permette di sele-
Il retro del 4000. zionare. abilitare o disabili-
52 AMIOA MAOAZINE
tare il device da cui fare il
boot e di disabilitare la ca- TEST AIBB 4.65
che della CPU (per compa-
InstTest: esecuzione codice (analogo a MI-) A2500 20 MHz : 1.63 (68020 1 CP Math)
tibilità con programmi parti- A500 7 MHz : 1.W (68000 1 SC Math) A3000 25 MHz : 2.13 (68020 1 CP Math)
A1200 14 MHz : 1.73 (68020 1 SC Math) A4000 : 2.96 (68020 140 Math)
colari). Il secondo, detto
"Display Options", permette
A2500 20 MHz
A3000 25 MHz
A4000
: 2.60 (68020 1 CP Math)
: 5.89 (68020 1 CP Math)
: 10.44 (68020 140 Math) A500 7 MHz
-
Savage CP: funzioni trascendanti
: 1.M) (68000 1 SC Math)
A1200 14 MHz : 2.07 (68020 1 SC Math)
di selezionare il modo Wntepixel: acceuo a Chip RAM e finzioni grafkhe A2500 20 MHz : 106.29 (68020 1 CP Math)
A500 7 Mhz l 00 (68000 SC Marh) A3000 25 MHz : 207.74 (68020 1 CP Math)
NTSCIPAL (che verrà attiva- A1200 14 Mhz 2 73 (68020 SC Maih) A4000 : 248.03 (68020 140 Math)
to solo dopo il boot) e di A2500 20 Mhz
A3000 25 MHz
2 74 (68020 CP Maih)
4 01 168020 I CP Maihl -
FMath CP: singola precisione
A500 7 MHz - 1 00 (68000 1 SC Math)
scegliere il comportamento A1200 14 MHz - 1 74 (68020 1 SC Math)
A2500 20 MHz : 8.90 (68020 1 CP Math)
delllAA, che può emulare, Slava: trrt. -- -. -
-. . . - clrssica
- -. -
A500 7 MHz
-. -
: 1.00 (68000 1 SC Math) A3000 25 MHz : 22.29 (68020 1 CP Math)
via hardware, sia il primo A1200 14 MHz : 4.91 (68020 1 SC Math) A4000 : 104.73 (68020 140 Math)
chip set, che I'ECS, oppure
A2500 20 MHz
A3000 25 MHz
A4000
:
:
:
5.10 (68020 1 CP Math)
9.14 (68020 1 CP Math)
10.13 (68020 1 40 Math)
FMatrix CP: doppia precisione e accesso alla memoria
A500 7 MHz
- : 1 00 (68000 I SC Math)
comportarsi "al meglio", A1200 14 MHz
A2500 20 MHz
: 2.42 (68020 1 SC Math)
: 3.40 (68020 1 CP Math)
Dhrystone: test classico
cioè in modalità AA. Un'ulti- A500 7 MH7 : 1.00 A3000 25 MHz : 7.42 (68020 1 CP Math)
: 1.87 A4000 : 7.63 (68020 140 Math)
ma opzione permette di : 2.72
: 5.86 BeuhBail -CP:floating point, Chip RAM efunzionigrafiche
accedere a uno schermo : 19.32 A500 7 Mhz 1 00 (68000 1 SC Matn)
A1200 14 MHz 4 57 (68020 1 SC Main)
detto "Expansion Board Son: ordinamento di interi a 16 bit A2500 20 MHz 33 38 (68020 l CP Malh)
A500 7 MHz : 1.00 (68000 I SC Math) A3000 25 M ~ L 89 05 (68020 i CP Malh)
Diagnostic" in cui compare A ~ Z & 14 MHZ : 2.67 (68020 I sc ~ a t h j A4000 559 55 (68020 140 Matn)
un elenco delle schede d'e- A2500 20 MHz
A3000 25 MHz
A4000
: 3.34 (68020 1 CP Math)
: 7.42 (68020 1 CP Math)
: 19.84 (68020 1 40 Math)
-
SWhetstone CP: test c l a u k o singola precisione
A5W 7 MHz . 1.00 (68000 1 SC Math)
spansione presenti nel si- ~ i z &14 MHZ : 2.01 (68020 I SC ~ a t h j
Matrix: interi e accesw alla memoria A2500 20 MHz : 20.12 (68020 1 CP Math)
stema e informazioni sulle A500 7 MHz 1 W (68000 1 SC Main) A3000 25 MHz : 65.54 (68020 1 CP Math)
A1200 14 MHz 4 18 168020 1 SC Malni A4000 : 31.13 (68020140Math)
loro caratteristiche. ~2500 M H ~
A3000 25 MHz
A4000
20 5 0 (68020 1 CP ~ a t h j
9
9 74 (68020 1 CP Math)
14 78 (68020 1 40 Math) A500 7 MHz
-
DWhetstone CP: test clauico doppia precisione
t 00 (68000 1 CC Matn)
L'HARD DISK A1200 14 MHz
A2500 20 MHz
2 04 168020 CC Mainl
21 58 '(68020 CP Maih)
IMath: interi
A503 7 MHz : 1. O (68000 1 SC Math)
O A3000 25 MHr 58 17 (68020 CP Main)
A1200 14 MHz : 8.06 (68020 1 SC Mathl A4000 204 05 (68020 40 Maln)
L'accesso all'hard disk è più A2500 20 MHz : 9.50 (68020 1 CP ~ a t h j
-
FTrace CP: emularione ray-tracing
A3000 25 MHz : 18.23 (68020 1 CP Math)
veloce del previsto. I risultati A4000 : 42.45 (68020 140 Math) A500 7 MHz : 1.O0 (68000 1 SC Math)
A1200 14 MHz : 2.09 (68020 1 SC Mathl
di Diskspeed 4.1 sulla parti- MemTest: acceuo8 alla mamoria M 5 0 0 20 MHz : 47 90 '(68020 1 CP ~ a t h l
A500 7 MHz : 1. m (68000 1 SC Math) n3000 25 M H ~ 114 24 '(68020 1 CP ~ a t h )
zione Work:, abbastanza A1200 14 MHz : 3.36 (68020 1 SC Math) A4000 355 75 (68020 140 Math)
A2500 20 MHz : 3.75 (68020 1 CP Math)
frammentata, compaiono in A3MX) 25 MHz : 6.14 (68020 1 CP Math)
A4000 7.27 (68020 1 40 Math)
tabella (nell'altra pagina).
TGT0.t: Chip RAM e funzioni grafiche per il testo
Si noti, per prima cosa, la A500 7 MHz l 00 (68000 1 SC Maln)
velocità della CPU: circa tre A1200 14 MHz l 93 (68020 1 SC Matn)
volte quella del 3000 e, poi, I risultati del test con AIBB 465. 11 sistema di riferimento è il 500. Ogni sistema è testato al meglio: con codice per 68020 o superiori. per
coprocessore matematico,con ROM in Fast mediante MMU (ovviamente. se le opzioni sono disponibili). L'abbreviazione CP indica che
il numero di buffer (30), che il test viene effettuatousando codice per il coprocessorematematico. Sul 68040 viene utilizzatocodice ottimizzato per il coprocessorema-
tematico built-in.Lemacchine sonoil500standard e n z a F a s t A M i 1200con 2 MBdi ChipRAMesenzacoprocessore.iicon scheda
è praticamente il minimo (le 68020 Commodore e coprocessore. 1 3000 251100.
i
prestazioni migliorano au-
Writepixel : 2.76
mentandone il numero). Sieve : 1.11
Dhrystone : 3.30
Tutte le operazioni relative Sort : 2.67
Matrix : 1.52
alle directory sono più che IMath 2 33
.. - . . - -.
soddisfacenti (se non sor- TGTest
Savage CP
pendenti), specie per quan- FMath CP
FMatrix CP
to riguarda l'esame del BeachBall CP
SWhetstone CP
contenuto di una directory DWhetstone CP
FTrace CP
(scan) e la cancellazione di CplxTest CP
file (delete). Per quanto ri- Il rapportofra le prestazionidel 4000 e quelle del 3000125 secondo Aibb 465: valori più alti indicano prestazionipiù elevate. CP indica l'uso
guarda il transfer rate si di codice per il coprocessorematematico. Si può paragonaretaletabellacon quella pubblicata nel numero36 di Amiga Magazine a pagina
23, relativa alla scheda GVP G-Force 68040 per il 3000
raggiungono 317 KB/s in
creazione, i 490 in scritturae
805 in lettura, che sonovalo-
ri più che adeguati per qual-
siasi applicazione. Non estremamente elevato (una vati. Ovviamente, esistono esistenti in commercio non
solo, nonostante il controller buona parte del merito va HD IDE di qualità superiore si spingono oltre certi limiti,
non sia di tipo DMA, il tempo probabilmente al 68040). 1 a quella del Seagate 120 del sebbene la tecnologia IDE,
disponibile per la CPU e, risultati del test su una parti- 4000 e con essi i risultati di per sé, permetta delle
dunque, l'integrazione con il zione vuota potrebbero sarebbero migliori, però in prestazioni più elevate
multitasking di sistema è dare essere ancora più ele- generale gli hard disk IDE mediante delle particolari
AMIGA MAGAZINE 53
modalità di funzionamento
con cui il controller del 4000
non è incompatibile. 4.1 Coagrlglil. O 1989-91 iUKSsQI elit
Abbiamo potuto esaminare i
risultati di un test (Disk- w g Q 0
C m 8 4 Fik&eam 34 (79%)
speed) relativo ad un Max- #
-
OII V @*8
3.0 72 (65%)
tor IDE da 340 MB: il transfer
rate massimo era di 836 KBI 214 f 45%)
s (58%) in creazione, 1400 72 481961
(38%) in scrittura e 1318 CPU Speed Ratlng: 31 12
(26%) in lettura.
Dal punto di vista della velo-
cità, non ci sono dunque
grossi problemi, il vero difet-
Anl n L ricnnttn ~ QPQl
t, n ,AGII l 'Il Y F I lapbll,, U I IlWl Un U 1
L "
(che pure permette presta- Creati CHIP BYTE 27705 (86%) 27835 (89%) 26308 (90%) 26917 (90%)
zioni molto più elevate Scrttti CHIP BYTE 23479 (85%) 24376 (87%) 23933 (88%) 21625 (89%)
quanto a velocità e a ca- Letti CHIP BYTE 136989(47%) 144275 (58%) 140376 (61%) 132987 (64%)
pienza degli hard disk in
commercio) è il fatto che Creatt CHIP LONG 26381 (89%) 131076 (81%) 259516 (72%) 320587 (67%)
quest'ultimo permette di Scrttti CHIP LONG 26351 (90%) 155660 (80%) 343677 (67%) 492867 (56%)
collegare una lunghissima Letti CHIP LONG 149181 (58%) 237093 (72%) 544768 (49%) 697360 (38%)
serie di periferiche di natura
diversa, come dischi ma- Creati FAST BYTE 27837 (88%) 27828 (92%) 26408 (92%) 26965 (92%)
gneto-ottici, scanner, Flop- Scritti FAST BYTE 24482 (87%) 24646 (89%) 24433 (90%) 22713 (90%)
tical, WORM, CD-ROM, Letti FAST BYTE 142592 (53%) 134471 (68%) 132032 (71%) 122899 (73%)
DAT, tape streamer, hard
disk fissi e removibili. L'uso Creati FAST LONG 26405 (90%) 131766 (84%) 257500 (80%) 317827 (77%)
del 4000 in prospettiva pro- Scritti FAST LONG 26352 (91%) 157125 (84%) 343978 (77%) 489927 (71%)
fessionale non può prescin- Letti FAST LONG 140345 (64%) 180773 (81%) 500057 (62%) 805110 (45%)
dere dall'adozione di un
controller SCSI (specie in
I test den'naid disk Swsgate da i MB del 4000.
l 20
campo multimediale). E'
comunque possibile monta-
re un controller SCSI pro-
gettato per il bus Zorro Il del
2000 (il 2091 della Commo- è sicuramente un male. Inol- stri hardware. parte dei test che implicano
dore funziona, solo risulta tre, aggiungendo un con- Va tenuto presente, inoltre, il coprocessore matematico
un po' lento, perché non troller SCSI, si può arrivare a che il 3000 di riferimento (oltre aquelli che richiedono
riconosce la presenza del pilotare fino a 9 dispositivi (2 aveva RAM ZIP static co- accesso alla Chip RAM,
68040 e non ne sfrutta la IDE e 7 SCSI), anche se è lumn da 70 ns, mentre sul negli altri è inferiore). Va
potenza: non è dunque difficile che qualcuno abbia 4000 la memoria SIMM è di peraltro notato che i test
consigliabile l'acquisto, ma bisogno di tutte queste peri- tipo page a 80 ns. sulla G-Force sono stati ef-
chi già lo possiede può col- feriche. Le eccezioni sono costituite fettuati con una versione
legarlo senza particolari d a SWhetstone (dove il precedente di Aibb.
problemi al 4000) e la Com- LA VELOCITA' 4000 risulta addirittura più Infine, in certi test, il modo
modore, da parte sua, ha in lento del 3000), FMatrix e copy back del 68040 (qui
preparazione un controller In tabella troverete i risultati Savage. I risultati potrebbe- sempre attivo), potrebbe
SCSI-Il (di cui ancora non si del test con Aibb 465. Si noti ro essere dovuti a un bug di causare dei rallentamenti,
conoscono né le caratteri- che il 4000 raggiunge i risul- Aibb nell'implementare il specie quando ci sono molti
stiche, né la compatibilità, tati migliori quando deve codice per il 68040 (se si fa accessi alla memoria.
né la data di rilascio, né il accedere alla Chip RAM e girare il 68040 con il codice Veramente impressionante,
prezzo). L'interfaccia IDE nei test in cui viene usato per il 68882, il 4000 torna ad invece, il risultato di Beach-
permette, d'altra parte, di codice ottimizzato per il essere più veloce del 3000). Ball che combina operazio-
accedere a un mercato di coprocessore: in questi casi Comunque, il comporta- ni di matematica in floating
hard disk usati che offre appare 314 volte più veloce mento del 4000 è superiore point con accessi alla Chip
occasioni spesso veramen- del 3000, specie quando a quello di un 3000 con G- RAM: quasi 7 volte la veloci-
te interessanti e questo non può tenere i valori nei regi- Force 68040 nella maggior tà di un 3000 e 559 volte la
54 AMICA MAGAZINE
velocità di un 500 (che non gini, I'HAM8 può reggere il zione orizzontale utilizzabile schermi, quelli in standard
ha il coprocessore matema- confronto con le schede a è di 1280 pixel, quella verti- PAL e NTSC, di cui sono
tico, ma anche questo valo- 24 bit, almeno per quanto cale è di 960 (interlacciati). previsti delle versioni non
re può dare un'idea dell'au- riguarda l'effetto visivo che Quando si opera a 1280 interlacciate (DblPAL e
mento di prestazioni a chi genera. pixel orizzontali, il massimo DblNTSC). Negli schermi a
intende passare da un 5001 Molta della potenza deriva numero di righe è 512 (inter- 72 o 73 Hz interlacciati, inol-
2000 al 4000). dalla possibilità di usare tale lacciate); viceversa, quan- tre, lo sfarfallio è molto de-
modo in schermi Hires, VGA do si opera a 960 righe, la bole a causa dell'alta fre-
o SuperHires. Usando AD- risoluzione orizzontale mas- quenza di refresh.
Pro, abbiamo convertito sima è di 640. Entro questi Non è possibile attivare via
Il Workbench ha l'aspetto immagini a 24 bit in HAM8 limiti è possibile qualsiasi hardware il deinterlacciato-
tipico del 2.0, solo che ora Hires interlacciato con over- combinazione. Ovviamente re come avveniva sul 3000:
può arrivare a 256 colori. La scan e in HAM normale Lo- è compito dei programma- sta all'applicativo scegliere,
velocità del Workbench in res sempre interlacciato. Il tori creare dei "monitor" da fra tutti gli schermi possibili,
640x512 a 256 colori è simi- confronto non lasciava al- aggiungere al sistema, in uno deinterlacciato.
le a quella del Workbench a cun dubbio, l'incremento di modo che i vari programmi Una nuova opzione delle
16 colori sul 3000: aprendo qualità è notevolissimo: le possano sfruttarli. Preferences permette di at-
molte finestre, si comincia frange e le strisce scom- 11 4000 possiede già un lun- tivare per lo schermo di
ad avvertire qualche picco- paiono, i cerchi concentrici go elenco di possibili moni- default I'eliminGzione dello
lo rallentamento, ma l'uso è che caratterizzano molte tor che comprendono le sfarfallio e tutti i programmi
piuttosto fluido anche a delle sfumature HAM diven- classiche risoluzioni Amiga, che aprono uno schermo
motivo del 68040. tano invisibili, gli "spruzzi" di i monitor VGA o Productivi- con le caratteristiche dello
pixel pure. Non avevamo ty, il SuperHires, i monitor di schermo di default, avranno
I NUOVI COLORI delle immagini a 24 bit suffi- tipo Dbl, e un certo numero un output deinterlacciato. I
cientemente ampie per il di schermi a 72 Hz che programmi che non lo usa-
L'aspetto decisamente più SuperHires, ma da quello annoverano risoluzioni no o che non permettono
innnovativo del 4000 è co- che abbiamo visto in Hires come 800x600 interlacciato all'utente la scelta fra i moni-
stituito dai nuovi chip Lisa e possiamo dedurre che i ri- e così via. In tutti gli scher- tor presenti nel sistema non
Alice che sostituiscono sultati sarebbero stati più mi, lo ricordo, sono disponi- potranno dunque usufruire
Agnus e Denise. Le presta- che eccellenti. bili 256 colori e il modo di tale caratteristica del13AA.
zioni sono praticamente Per quanto riguarda le riso- HAM8. E' sempre possibile, però,
quadruplicate rispetto al- luzioni disponibili, va chiari- collegare una scheda dein-
I'ECS. Ciò si è tradotto in 8 to che il chip set è completa- FLICKERING E GENLOCK terlacciatrice hardware,
bitplane in ogni modo grafi- mente programmabile. come quella della Commo-
co, dal modo VGA al Super- Questo significa che entro 11 4000 non dispone di dein- dore (A2320), che abbiamo
Hires, tratti da una palette a certi limiti si possono creare terlacciatore hardware provato.
16 milioni di colori. Il Work- schermi di qualsiasi dimen- come il 3000. Pensata per I'A2000, non
bench ora può arrivare a sione. In generale (forse è L'eliminazione dello sfarfal- può supportare tutti e 8 i
256 colori e con lieve perdi- possibile ricavare qualcosi- lio viene effettuato dal chip bitplane e, di conseguenza,
ta di velocità. na di più), la massima risolu- set grafico solo su certi non opera in modo del tutto
Particolarmente interessan- corretto con schermi a 256
.
. . colori. Lo slot video, infatti, è
stato esteso per permettere
la gestione della nuova pa-
l lette (anche se in maniera
compatibile) e le vecchie
schede video non preleva-
no i segnali corrispondenti
con conseguenti distorsioni
sui colori.
Qualcosa di analogo acca-
de con certi genlock che si
collegano alla porta video:
quelli che prelevano diretta-
mente il segnale digitale
non saranno in grado di
gestire tutti i colori, quelli
invece che elaborano il
AMICA MAGAZINE 55
Il microprocessore del rapporto prezzolprestazioni
4000. appare eccellente e tale da
buttare fuori mercato le
schede acceleratrici con
segnale analogico, come il 68040 per il 3000 e 2000, il
genlock Commodore che la dice lunga sulla vo-
(A2301) che abbiamo pro- lontà della Commodore di
vato, non presentano tale rimanere competitiva e sul
difetto e funzionano in ma- futuro andamento dei prez-
niera del tutto corretta, zi, anche third party.
mostrando a video l'intera Ecco i prezzi degli Amiga
palette (e con colori, come è 3000:300015012M B
tipico del videocomposito) 2.800.000, 3000/100/2MB
molto più brillanti e vibranti 3.100.000, 3000T110015MB
rispetto alllRGB. L'unico 4.100.000, 3000T/200/5MB
problema è costituito dalla 5.100.000. 1 1 2000 viene
mancanza, sul 4000, di un venduto a 1.040.000, il
segnale di sincronismo pro- 600HD a 875.000 e il 600 a
veniente dall'alimentazione 530.000.
di rete e che nel 2000 sosti- gramma che lo sfruttamento 4000, i problemi possono Tutti i prezzi sono IVA com-
tuisce il segnale video delle nuove caratteristiche sorgere con le schede vi- presa. Non ci stancheremo
esterno quando questo è della macchina). Pare co- deo (come abbiamo visto). di ripetere che la riduzione
assente. munque che sia iniziata una dei prezzi è l'unica via che
L'alimentatore infatti è stato vera e propria corsa delle CONCLUSIONI permette anche ai vecchi
modificato e non è più in software house verso I'ag- utenti di preservare, nel
grado di fornire tale sincro- giornamento dei propri Nel listino datato ufficial- tempo, il valore effettivo del
nismo: il risultato è che applicativi. mente 1110192 il prezzo del proprio investimento: Ami-
quando si collega il genlock Per ora gli unici programmi 4000 con 6 MB di RAM e ga deve restare un prodotto
interno, è necessario avere che gestiscono i nuovi modi hard disk da 40 MB è di competitivo, solo così potrà
un segnale video esterno grafici sono ADPro e il pro- 3.900.000, quello con hard evitare di soccombere in un
(VCR o telecamera), da cui gramma italiano di grafica disk d a 120 MB è di mercato che diviene di gior-
ricavare il sincronismo, altri- pittorica Art Nouveau (che 4.150.000, quello con hard no in giorno sempre più
menti il 4000 non funziona. gestisce schermi a 256 co- disk da 200 MB, 4.600.000: agguerrito e solo così le
11 4000 è, inoltre, compatibi- lori). tutti i prezzi sono IVA com- software house si impegne-
le con il modulatore A510 Dal punto di vista hardware presa. ranno nel fornire nuovi pro-
della Commodore: sebbene non ci dovrebbero essere C'è stata dunque una ridu- dotti e nuovi upgrade. La
la qualità del segnale sia difficoltà ad utilizzare sche- zione rispetto ai prezzi prov- situazione degli utenti Ami-
modesta, è modesto anche de Zorro Il o Zorro III sul visori comunicati in SMAU. Il ga, da questo punto vista, è
il prezzo e potrebbe risulta- identica, se non migliore, a
re utile in certe applicazioni quella di tutti gli attuali utenti
multimediali. di computer (che siano IBM,
Apple, Compaq o cloni).
COMPATIBILITA' 11 4000 segna in definitiva
Nome: Amiga 4000
una vera e propria svolta
La compatibilità con il parco Casa fMadmfb: Cmmodore nella storia Amiga. Con
software esistente dovreb- Prezzo: 4 0 0 W Lire 3.90QXXH),4000/120 Lire esso, nasce una nuova
be essere assicurata dalla 4.150.000,4000/200 M6 tire 4.6M):OOQ tutti IVA generazione di prodotti che
possibilità, al boot, di far indusa elevano di un livello le pre-
funzionare I'AA in modalità ukidhio:eccellente stazioni del sistema e apro-
ECS o inferiore e di esclude- W ~
M: S S AA. CPU sapara. ampio no nuove, entusiasmanti,
re le cache del 68040. Con prospettive. Si tratta, indub-
spazio interna, nqm~i~1 dl &t
ciò, molti programmi do- biamente, di un momento di
vrebbero funzionare anche
d'espansiam, vela% cornptwim del sistema, frattura, che chiude definiti-
sul 4000, ovviamente senza ottimo rapporto pref Wprmtatiorii vamente il primo lungo capi-
sfruttare tutte le novità del Contro: c m t m k IDE, memoria page tolo, iniziato con I'apparizio-
sistema (ma in certi casi, Con bdlir prova: 2 Mi3 di Chtp RAM, ne del glorioso Amiga 1000,
conta più il funzionamento 4MB di Fast RAM, hard c#$k da 129 M3 E molti anni fa e terminato con
di un proprio vecchio pro- il 3000. A
56 AMIOA MAOAZINE
AMIGA 1200
A
poche settimane dal dispone di cache per le
rilascio del 4000, L 'home computer più potente. istruzioni, ma non per i dati,
compare, in maniera che non supporta il modo
quasi inaspettata, il nuovo, burst e non contiene la MMU
autentico, erede del 500: (tutte caratteristiche, que-
Amiga 1200. Abbiamo pro- ste, del 68030).
vato uno dei primi modelli L'architettura del 1200 è a
definitivi giunti in Commo- 32 bit, anche se il 68EC20
dore, praticamente pronti può indirizzare solo 16 MB
per la commercializzazio- di RAM, il bus è infatti a 32
ne. bit e, mediante una even-
tuale scheda acceleratrice
L'ASPETTO ESTERNO con 68030, il 1200 può su-
perare questa limitazione.
Prendete un 600, allungate- 11 1200 viene commercializ-
lo fino a raggiungere le di- zato con 2 MB di memoria
mensioni di un 500, aggiun- Chip da 80 ns: per estende-
gete il tastierino numerico e re la memoria Fast si può
i tasti freccia separati: et usare un'espansione per il
voilà, ecco a voi l'A1200. cassetto interno di 4 MB al
Colore, linee ornamentali, massimo o una scheda di
inclinazione e rifiniture sono memoria in standard
praticamente le stesse del PCMCIA per altri 4 MB di
600. Se la lunghezza è quel- sione. Sul pettine sono ri- ROM, è in tecnologia SMT (a RAM. Il prezzo dele schede
la del 500, la profondità è portati tutti i segnali del bus, montaggio superficiale). di memoria PCMCIA è an-
inferiore e quindi la linea per cui il cassetto può acco- Questo assicura minor con- cora alto, ma, come al solito,
complessiva risulta decisa- gliere non solo schede di sumi e affidabilità più eleva- destinato a scendere rapi-
mente più snella ed elegan- memoria Fast (fino a 4 MB), ta (che comunque è sempre damente (si è già dimezzato
te. Sul retro compaiono tutte ma anche eventuali schede stata molto alta nella linea nel corso dell'ultimo anno).
le porte del 600: parallela, acceleratrici con 68030 o Amiga), ma rende impossi- A fianco del processore c'è
seriale, mouse, joystick, 68040. 11 mouse è quello del bili gli "upgrade" che si in- lo spazio vuoto per un co-
floppy, RCA audio stereo, 4000: simile a quello del nestano sullo zoccolo di un processore matematico.
RGB e uscita video modula- CDTV, ma bianco. Il migliore chip, così diffusi fra I'utenza Non è presente lo zoccolo,
ta e videocomposita a colo- fra i mouse Commodore, a del 500. per cui; di fatto, l'unico
ri. Sul fianco destro compa- nostro giudizio, forse solo Cercandolo con attenzione, modo per avere una mac-
re il floppy, a densità norma- un po' troppo piccolo. si riesce a trovare un picco- china con coprocessore è
le, posto come sul 600 e sul L'alimentatore, esterno e lissimo processore Motoro- comprare direttamente il
fianco sinistro la porta con interruttore, è simile a la 68EC020 a 14 MHz. Si corrispondente modello di
PCMCIA per periferiche di quello del 500 e del 600. tratta di un 68020 capace di A1200, quando e se verrà
vario tipo e in particolar indirizzare al massimo 16 commercializzato dalla
modo per 4 MB di memoria L'INTERNO E IL CHIP SET M MB di RAM, cosa che si tra- Commodore: non è possibi-
Fast di sistema. Sul fondo duce, su Amiga, in un mas- le aggiungere un 68881 a un
compare il tipico cassetto Poche viti permettono di simo di 10 MB di memoria: 8 1200 che ne sia privo.
del 500: serve ad inserire accedere all'interno, in cui di Fast e 2 di Chip. Esaminando il resto della
eventuali schede di espan- praticamente tutto, tranne le Ricordiamo che il 68020 scheda si notano le ROM su
ciare i classici schermi PAL
200
Specifiche tecniche de1IgA1 e NTSC. Per usufruirne è
però necessario disporre di
68EC020 a 14 MHz Controller hard disk IDE un monitor multiscan, come
2 MB di Chip RAM a 32 bit 80 ns per hard disk il 1960 della Commodore,
AA Chip Set (Alice e Lisa) 15- Kickstart 3.0 (39.106) in collegato alla porta RGB a
31 KHz 50-73 Hz 256 colori su ROM da 512K 23 pin mediante riduttore.
una palette di 16 M Workbench 3.0 (39.29) in 5 11 1200 dispone poi di inter-
Audio a 8 bit, 4 canali, 2 voci dischi faccia IDE e può montare
l floppy interno da 880K CrossDOS internamente un hard disk
IDE da 2.5": è pertanto pre-
vista anche la commercia-
Tastiera integrata con tastierino numerico
lizzazione di un 1200 dotato
Mouse opto-meccanico
di hard disk interno (come
1 porta parallela
avviene con il 600HD).
1 porta seriale
1 porta mouse
LA DOCUMENTAZIONE
1 porta joystick
1 porta per 3 floppy esterni
Per il 1200 è prevista una
1 porta RGB a 23 pin (15-31 KHz)
documentazione in italiano
1 uscita video composita a colori
che copre il Workbench e il
1 uscita video modulata
slot interno per espansioni di memoria (massimo 4 MB) o schede acceleratrici CLI, e un più agile volumetto
1
che presenta la macchina,
1 porta PCMCIA
Spazio interno per 1 hard disk IDE da 2.5" le sue porte e l'installazione
(quello che abbiamo visto
Alimentatore esterno con interruttore
era ancora in inglese).
Per il modello con hard disk
è previsto un terzo manuale
zoccolo (è previsto già l MB ra, ora integrato su scheda HAM8 a 16 milioni di colori. che riguarda l'installazione
di ROM per espansioni futu- madre. Come avrete capito, Questi modi grafici sono dell'hard disk e le utility rela-
re, adesso ne vengono uti- il 1200 monta di serie il disponibili in tutte le risolu- tive. Non è previsto, invece,
lizzati solo 512K) e altri chip nuovo chip set AA e quindi zioni, fino a11'800x600, al il manuale su ARexx.
SMT, alcuni noti (come dispone, da questo punto di 1280x512, al 640x960. Do-
Paula, Gayle e le CIA), altri vista, di tutte le caratteristi- po il 4000, il 1200 è la secon- IL SISTEMA OPERATIVO
nuovi, come Alice (il nuovo che del 4000: una palette a da macchina Commodore a
Agnus AA) e Lisa (il nuovo 16 milioni di colori (sul 500 montare I'AA, che, vi ricor- E' lo stesso del 4000, cioè il
Denise AA), il DAC a 24 bit, erano 4096) e schermi a 256 do, è capace di deinterlac- 3.0 su ROM; il Kickstart è il
Budgie, il controller di tastie- colori (8 bitplane), il modo
Il 1200 visto da sotto. Notate ilpiccolo driue e la
La nuova macchina della Commodore ha un look che è compattezza d e l scheda madre.
zrn'ei~olzrriotre 600 ma assonriglia di pizì al 500...
del
58 AMIGA MAGAZINE
39.106, il Workbench è il
39.29.
Rimandiamo agli articoli sul MKSoft DiskSped 4.1 Copyright O 1989.9 1 MKSoft Development
4000 (e ad un eventuale
futuro articolo sul 3.0) per CW: 68020 OS V e n k 39.1 08 FBe Clsste: 89 (0%)
informazioni più specifiche Normal Video DMA FlkOpen: 1#1(0%)
sull'argomento. L'unica dif- Device: cc& Buffanr: 5 Directory Scan: 479 (0%)
ferenza è il supporto per la C W Spe~4 Ratlng: 432 File Delete: 202 (0%)
porta PCMCIA (come sul SedclRead: 227(0%)
cnn\
"V",.
Qui ci limitiamo a sottolinea-
re che il Workbench è in
.. ,. , ,
itaiiano, cne ia presenza ai
CrossDos permette di leg- Creati CHIP BYTE 184680 (0%) 297835 (0%) 356570 (0%) 365399 (0%)
gere dischetti (e RAM Card Scritti CHIP BYTE 169514 (0%) 244911 (0%) 259259 (0%) 261002 (0%)
PCMCIA) in formato MS- Letti CHIP BYTE 21 1083 (0%) 321686 (0%) 363317 (0%) 369390 (0%)
DOS e che è presente un
menu di boot che consente Creati CHIP LONG 242785 (0%) 1109504 (0%) 1926807 (0%) 2 143928 (0%)
i
di escludere la cache del ( Scritti CHIP LONG 29353 1 (0%) 1373184 (0%) 246 1696 (0%) 2745647 (0%)
68020 e di avviare I'AA in I
I
Letti CHIP LONG 300544 (0%) 1394176 (0%) 2470895 (0%) 2752512 (0%)
emulazione hardware del-
I'ECS o del chip set primitivo
i Il test di una Ram Card da 1 ME da 250 ns della Mitsubishi configurata come Ram Disk sul 1200.
di Amiga.Tutte cose che I
dovrebbero consentire un
elevato grado di compatibi-
lità anche con il software PCMCIA ottenendo un RAM Disk da 1 panacea per i sistemi senza
ludico. MB resistente al reset e per hard disk.
Abbiamo potuto provare sul giunta rimovibile (grazie alla Si noti che qualsiasi RAM
LE PRESTAZIONI 1200 una RAM Card Mitsu- batteria tampone). Card in standard PCMCIA
bishi da l MB di RAM a 16 In tabella troverete il risulta- può essere usata sul 1200
Le prestazioni del 1200 (si bit, 250 ns (possono essere ti del test effettuato con (e sul 600), anche quelle
veda la tabella che accom- anche più veloci). Diskspeed. Come potete utilizzate dai laptop MS-
pagna l'articolo del 4000) Con PrepCard abbiamo pri- notare, i risultati sono simili a DOS: il formato è lo stesso.
sono state rilevate mediante ma provato la scheda come quelli ottenibili con un RAM A questo proposito, è possi-
Aibb 465. espansione di memoria, ot- Disk vero e proprio. Abbia- bile, mediante CrossDos (di
Sono molto simili a quelle tenendo 1 MB di Fast RAM mo addirittura potuto effet- serie nel 2.1 e nel 3.0), leg-
del 2000 con scheda 68020 in più (il massimo consentito tuare il boot dalla RAM Card gere RAM Card configurate
Commodore (che pure è a è 4 MB) e poi l'abbiamo (a una velocità da RAM come dischi MS-DOS e
20 MHz) e in un caso alme- configurata come disco, Disk): una vera e propria condividere dati fra i due
no, addirittura superiori. Si sistemi con estrema facilità
tenga presente che il 1200 Una veduta del retro del 1200. e ad altissima velocità.
da noi provato non aveva Una RAM Card può essere
memoria Fast: se ci fosse inserita o estratta a compu-
stata, alcuni test sarebbero ter acceso e funzionante,
risultati certamente più velo- senza problemi, come se si
ci. trattasse di un floppy (però,
Rispetto a un 500 senza se si estrae una RAM Card
Fast l'incremento di presta- configurata come memoria
zioni oscilla fra 1.73 e 8.06 a di sistema e non come di-
seconda dei test. Si noti, in sco, il 1200 effettuerà imme-
particolare, la grande velo- diatamente un boot).
cità di WritePixel (scrittura a La velocità dimostrata dalla
video): potrebbe essere RAM Card attesta che è
dovuta sia alla maggiore possibile creare delle
velocità di accesso alla espansioni per questa porta
Chip RAM, sia a migliori di qualsiasi natura e ad alte
della libreria grafica 3.0. Lo prestazioni, come quelle
stesso dicasi di TGTest. necessarie ad un controller
AMIOA MAGAZINE 59
SCSI. bero facilitare, il lavoro dei
Di fatto la porta PCMCIA va programmatori che produ-
considerata come una spe- cono software anche per
cie di slot d'espansione MS-DOS, appare decisivo il
standard. supporto per i video giochi
La scelta di questo sistema offerto dall'AA. Fra le tante
ci pare dunque molto az- migliorie, ricordo solo che 8
zeccata sia per la velocità, sprite da 64 pixel senza
sia per la versatilità, sia limiti di altezza significano,
perché permette di condivi- su uno schermo Hires,
dere risorse hardware e dati 512x256 pixel (!) e cioè 415
software fra sistemi diversi. dello schermo interamente
ricoperti da sprite a 16 colori
VALUTAZIONI in alta risoluzione. Che cosa
CONCLUSIVE ciò possa significare, la-
sciamo a voi immaginarlo,
Come abbiamo già detto, la tenete solamente presente
compatibilità del 1200 con il che il movimento degli spri-
500 dovrebbe essere assi- te è praticamente istanta- Il microprocessore 68EC020 C e il nuovo
curata dalle opzioni offerte neo, qualsiasi sia la sua Kickstart 3.0.
al boot: escludendo la ca- grandezza.
che del 68020 e facendo Il Dual Playfield a 8 bitplane Il prezzo previsto per il 1200 biamente superiore, mentre
girare I'AA in emulazione permette, d'altra parte, ef- base (quello da noi provato) il 600 precipita al livello del
hardware del vecchio chip fetti di scroll dello sfondo in dovrebbe aggirarsi attorno C64, apparendo finalmente
set, si dovrebbe raggiunge- tempo reale con limitazioni alle 800.000 lire IVA com- nella sua vera luce: un pro-
re un elevatissimo grado di accettabilissime sul numero presa. Si tratta di un prezzo dotto entry level a tutti gli
compatibilità anche in cam- di colori. indicativo annunciato alla effetti.
po videoludico. Se a ciò aggiungiamo la stampa durante la confe- Per la linea Amiga, I'appari-
Tuttavia il 1200 è la macchi- velocità d i calcolo del renza di presentazione del- zione del 1200 è probabil-
na che permette l'avvento di 68020, la palette a 16 milioni la Commodore e che po- mente molto più importante
una nuova generazione di di colori, I'hard disk e il clas- trebbe forse subire degli ag- di quella del 4000, perché,
video giochi che dovrebbe- sico, ma più che adeguato giustamenti al momento piaccia o non piaccia, se
ro finalmente superare le audio Amiga, ci si rende dell'effettivo rilascio, previ- oggi Amiga esiste e prospe-
barriere contro cui, da tem- subito conto che è possibile sto per fine novembre o ra è solo grazie ai milioni di
po, stava premendo il soft- creare giochi di livello supe- dicembre. utenti di home computer
ware. riore a quello di qualsiasi I rapporto prezzolprestazio- che l'hanno scelto come
Oltre ai 256 colori in modali- altra piattaforma hardware ni è a dir poco eccezionale e propria piattaforma. Se fos-
tà Hires o VGA, che dovreb- presente sul mercato. tale da modificare il panora- se per il mercato professio-
ma attuale degli home com- nale, Amiga sarebbe morto
Unparticolare deUa scheda in cui sono ben visibili Alice, puter. da un pezzo, non per caren-
Gayle, Budgie e un integrato VISI. Con ciò, il 500 è destinato ze del sistema hardwarel
ad uscire di scena, lascian- software, ma per la pesante
do volentieri il posto a una miopia degli operatori del
macchina che gli è indub- settore. A
60 AMIGA MAGAZINE
A2000 G=FORCE
040 COMBO
opo tre recensioni di DB-25 femmina e la seriale
D schede acceleratrici,
~ e n s i a m odi avere
esaurito tutti i nostri argo-
. ..dica 33! DB-9 maschio. La SIMM da
4 MB fornita è da 60 nanose-
condi, non crediamo, infatti,
menti introduttivi, quindi che SIMM più veloci (come
passiamo subito ad esami- quelle da 40 nanosecondi
nare il nuovo mostro su fornite con la G-Force 040
scheda della GVP, definibi- per A3000) possano miglio-
le, neppure tanto pomposa- rare ulteriolmente le presta-
mente, una workstation su zioni di questa "workstation
scheda. su scheda" per A2000. La
scheda G-Force 68040 è un
LA SCHEDA gioiello di elettronica: il cir-
cuito stampato è a 8 strati, le
La scheda accoglie un piste hanno gli angoli smus-
68040 a 33 MHz, 4 MB di sati, tutti i componenti di-
RAM a 32 bit, espandibili a screti sono surface moun-
16 MB utilizzando SIMM da ted, i chip principali sono
4 MB o addirittura a 64 MB zoccolati, il 68040 è raffred-
con le nuovissime SIMM da dato da una ventola e un
16 MB, un controller SCSI diss~patoree i connettori
DMA a 32 bit e due interfac- connettore DB-25 SCSI per posteriore di una scheda delle porte parallela e seria-
ce: una parallela e una se- periferiche esterne non è Zorro Il e collegare alla G- le sono rinforzati: un cavo
riale ad alta velocità. Come più integrato nello chassis Force con un flat cable Al inserito nel connettore non
tutte le schede della fami- della scheda ma separato, posto del connettore SCSI lo flette sotto sforzo né mi-
glia G-Force può montare da montare sul supporto troviamo la porta parallela naccia di sradicarlo qualora
un hard disk da 3.5" "sulla ricevesse uno strattone.
schiena" e ha due connetto- ZI risultato di SysZnfo. Con appositi jufnper si pos-
ri dedicati per future espan- sono (dis)abilitare I'interfac-
sioni, denominati CPU Ex- cia SCSI, la ROM di auto-
pansion BUS. Il primo di- boot, la MMU, il modo burst
spositivo realizzato espres- (attivabile solo quando tutti i
samente per questo stan- connettori SIMM sono pieni,
dard è la scheda grafica quindi solo con 4x4 MB o
EGS 110124 della GVP, pre- 4x16 MB di RAM) e il tipo di
sentata allo scorso AmiEx- SIMM installati: 4 o 16 MB
po di Colonia (10-12 ottobre (gli ultimi non sono ancora
1992). disponibili). A differenza
della G-Force 68040 per
HARDWARE A3000 e della PP&S040,
non è prevista la possibilità
La dotazione della confezio- di disattivare le cache del
ne è quella della serie G- processore all'accensione,
Force (scheda, disco e o il jumper corrispondente
manuali) con una novità: il non è documentato. Prima
AMIGA MAGAZINE 61
di installare la G-Force 040
negli A2000 con revisione di TEST AIBB 4.65
piastra madre uguale o pre- System CPU:
SystemFPU:
600
84
68040
Test Name: MemTest
This Machine . 1.36
cedente alla 4.3 va chiuso SystemMMU:
CPU Clock Rate:
68040
32.9 MHz
A500-NFR
A2000-FR
: 0.16 (68000 1 SC Math)
: 0.17 (68000 1 SC Math)
un apposito jumper. FPU Clock Rate: 3 2 9 MHz A2500-20
A3000-25
: 0.61 (68020 1 CP Math)
: l .00 (68020 1 CP Math) Base System
System Memoy Information
Test Name: TGTest
SOFTWARE NODE # l This Machine - 1.24
Node Name : GVP 32-bit RAM A500-NFR 0.50 (68000 I SC Math)
Node Size : 4.00 MBytes A2000-FR : 0.52 (68000 1 SC Math)
Bus Port Size : 32 Bit A2500-20 : 0.82 (68020 1 CP Math)
Il software fornito dalla GVP Address Range: $01000000- $01400000 Node Priority: +7 A3000-25 : l.O0 (68020 1 CP Math) Base System
comprende GVPCpuCtrl, NODE #2 Test Name: Savaga
GVPScsiCtrl e GVPlnfo, per Node Name : expansion memory ThisMachine :1.59
Node Size : 4.00 MBytes A500-NFR: 0.00 (68000 1 SC Math)
A2000-FR : 0.00 (68000 1 SC Math)
i quali vale sostanzialmente Bus Port Size
Address Range
: 16 Bit
: $00200000 - $00600000 A2500-20 0 51 (68020 1 CP Math)
A3000-25 : 1.00 (68020 1 CP Math) Base System
quanto già detto nella re- Node Priority :+ O
censione della serie G-For- NODE #3 Test Name: FMath
Node Name : chip memory This Machine : 1. l 1
ce del numero di Luglio1 Node Size : 1023.00 KBytes ASOO-NFR : 0.05 (68000 1 SC Math)
Bus Port Size : 16 Bit A2000-FR : 0.05 (68000 1 SC Math)
Agosto. Meritano invece Address Range
Node Priority
: $00000400- $00100000
: -10 .
A2500-20
A3000-25
: 0.40 (68020 1 CP Math)
: 1.M) (68020 1 CP Math) Base System
un'occhiata più approfondi- Test Name: FMatrix (*)
Test Name: Writepixel
ta i programmi che appaio- This Machine : 1.75 This Machine : 2.66
ASOO-NFR : 0.25 (68000 1 SC Math) A500-NFR' 0.14 (68000 l SC Math)
no per la prima volta, come A2000-FR : 0.26 (68000 1 SC Math) A2000-FR : 0.14 (68000 1 SC Math)
A2500-20 : 0.69 (68020 1 CP Math) A2500-20 : 0.46 (68020 1 CP Math)
le preferences per le porte A3000-25 : 1.O0 (68020 1 CP Math) Base System A3000-25 : 1.O0 (68020 1 CP Math) Base System
di comunicazione, o in ver- Test Name: Sieve Test Name: BeachBall
This Machine : 1 86 This Machine . 4.24
sione radicalmente miglio- A5OO-NFR 0 11 (68000 I SC Math) A500-NFR: 0.01 (68000 1 SC Math)
A2000-FR : 0.1l (68000 I SC Math) A2000-FR : 0.03 (68000 1 SC Math)
rata, come FastPrep 2.0.Per A2500-20 : 0.56 (68020 1 CP Math) A2500-20 : 0.39 (68020 1 CP Math)
A3000-25 : 1.O0 (68020 1 CP Math) Base System A3000-25 : l.O0 (68020 1 CP Math) Base System
configurare e utilizzare le
Test Name: Dhystone Test Nams: SWhetstone (**)
porte serialelparallela inte- This Machine : 4.49 This Machine : 0 40
grate sulla scheda sono for- A500-NFR
A2000-FR
: 0.18 (68000 l SC Math)
: 0.18 (68000 1 SC Math)
ASOO-NFR
A2000-FR
: 0.02 (68000 1 SC Math)
: 0.02 (68000 1 SC Math)
nite due nuovi programmi di A2500-20
A3000-25
: 0.48 (68020 1 CP Math)
: 1.00 (68020 1 CP Math) Base System
A2500-20
A3000-25
: 0.36 (68020 1 CP Math)
: 1.O0 (68020 1 CP Math) Base System
preferences: GVPIOControl Test Name: DWhetstone
Test Name: Sort
e GVPSerial Preferences. Il This Machine . 3.89 This Machine : 2.70
A500-NFR 0 13 (68000 1 SC Math) A5OO-NFR 0 02 (68000 1 SC Math)
primo redireziona gli acces- A2000-FR 0 14 (68000 1 SC Math) A20OO.FR : 0.02 (68000 1 SC Math)
A2500-20 0.45 (68020 1 CP Math) A25M)-20 : 0.37 (68020 1 CP Math)
si alla serial.device e10 alla A3000-25 : 1.00 (68020 1 CP Math) Base System A3000-25 : 1.O0 (68020 1 CP Math) Base System
parallel.device alle porte Test N a w : Matrix Test Name: FTrace
This Machine :259 This Machine : 4.09
della scheda, mentre il se- A500-NFR .
O lO(68000 I SC Math) A500-NFR: 0.01 (68000 1 SC Math)
A2000-FR 0.1 l (68000 l SC Math) A20OO.FR 0.01 (68000 1 SC Math)
condo regola i parametri di A2500-20 : 0.52 (68020 1 CP Math) A2500-20 0 42 (68020 1 CP Math)
A3000-25 : 1.O0 (68020 1 CP Math) Base System A3000-25 1.O0 (68020 l CP Math) Base System
funzionamento della seriale
Test Name: IMath Test Name: CplxTest
GVP, che può funzionare This Machine : 3.01 This Machine : 4.53
A500-NFR : 0.05 (68000 1 SC Math) A500-NFR : 0.04 (68000 1 SC Math)
anche come interfaccia A2000-FR 0.05 (68000 l SC Math) A2000-FR : 0.04 (68000 1 SC Math)
A2500-20 0.51 (68020 1 CP Math) A2500-20 : 0.47 (68020 1 CP Math)
MIDI. FastPrep 2.0 è diviso A3000-25 1 00 (68020 1 CP Math) Base System A3000-25 : 1.O0 (68020 1 CP Math) Base System
in due programmi, entrambi
(*) Il test 6 stato eseguito con la verstone standard del codice aritmetico perche la versione specifica per 68040 dava risultati
molto stabili e affidabili: irrealisticamente bassi. probabilmente per un bug di AIBB.
("*) Nonostante si usi il codice standard, 11 risultato 6 chiaramente senza fondamento.
FaaastPrep e la sua esten- - ~
sione ExpertPrep. Il primo è
destinato al principiante
che deve solo partizionare e SCSI, il secondo è indirizza- 2.0, la nuova versione del mento della scheda che
formattare il suo hard disk, to agli utenti più esperti che software di formattazione e potrebbero fare felici sma-
senza preoccuparsi di co- necessitano un controllo partizionamento per con- nettoni (e recensori.. .): ad
noscere e specificare tutti i completo delllRDB (Mask, troller GVP. Il manuale della esempio non è contemplata
possibili parametri che defi- Disconnect/Reconnect, scheda, come nella tradi- la possibilità di disabilitare
niscono un dispositivo LastDisk, LastLUN, ecc.. .). zione GVP, è chiaro e ricco le cache del processore al
di illustrazioni, dettagliato boot, né sono documentate
MANUALE (c'è la piedinatura completa le specifiche delle interfac-
dei connettori SCSI a 25 e ce seriale e parallela e del
I manuali forniti sono due ed 50 pin) e pedante anche bus a 32 bit GVP. Ad onor
entrambi in inglese: il primo sulle operazioni più sempli- del vero si tratta di informa-
è dedicato all'installazione, ci (come, ad esempio, I'a- zioni che possono essere
all'uso e alla manutenzione pertura del 2000), ma leg- richieste alla GVP e difficil-
della scheda mentre il se- germente elusivo e avaro di mente interessano l'utente
condo descrive FaaastPrep dettagli tecnici sul funziona- medio, se poi i manuali della
62 AMICA MAGAZINE
MKSO~~
DirkSpeed 4.1 Copyright O 1989-9 1 MKSoft Developmcnt
CPU: 68040 0s Comments: G-Force 040 Combo
Version: 37.1 75 Normal Video DMA - HD Speed Rating:MB
CPU
Quantum IO5
4039
Device: SHI :Buffers: 20
Testing d i m t o y rnanipulation speed. Testing with a 512 byte, MEMF-CWIP, LONG-aligned buiier
File Create: 27 fileslsec I CPU Available: 83% Create file: 30336 byteslsec I CPU Available: 90%
File Open: 72 fileslsec I CPU Available: 61% Write to file: 29888 byteslsec I CPU Available: 91%
Directory Scan: 217 fileslsec I CPU Available. 47% Read from file: 140928 byteslsec I CPU Available: 58%
File Delete: 208 fileslsec I CPU Available. 40%
SeekIRead: 56 seekslsec I CPU Available. 86% Testing with a 4096 byte. MEMF-CHlP, LONG-aligned buiier.
r,
Testing with t 512 byte, MEMF-FAST, LONGuligned W e r . Create file: 184320 byteslsec I CPU Available: 91%
Write to file: 200192 byteslsec I CPU Available. 92%
Create file: 30400 byteslsec I CPU Available: 90% Read from file: 552960 byteslsec I CPU Available: 66%
Write to file: 29888 byteslsec I CPU Available: 90%
Read from file: 112512 byteslsec I CPU Available 49% Testing with a 32768 byte, MEMF-CHlP. LONGuligned buiier.
Terting with a 4096 byte, MEMF-FAST, LONO-aligned buiier. Create file: 416750 byteslsec I CPU Available. 86%
Write to file 527066 byteslsec I CPU Available 85%
Create file: t84320 byteslsec I CPU Available. 91% Read from file: 880334 byteslsec I CPU Available 78%
Write to file: 200192 bytedsec I CPU Available 92%
Read from file: 596480 bytedsec I CPU Available. 75% Testing with a 262144 byte, MEMF-CHlP, LONG-aligned buiier.
Testing with a 32788 byb, MEMF-FAST, LONG-allgned buifer. Create file: 621039 byteslsec I CPU Available: 83%
Write to file. 878149 byteslsec I CPU Available: 81%
Create file: 409600 bytedsec I CPU Available 89% Read from file: 959063 byteslsec I CPU Available: 91%
Write to file: 524288 byteslsec l CPU Available 89%
Read from file. 864256 byteslsec I CPU Available. 86% Terting with a 512 byte, MEMF-CHlP, WORD-aligned buifer.
Testing with a 262144 byte, MEMF-FAST, LONGsligned buiier. Create file. 31t04 byteslsec I CPU Available: 88%
Write to file. 29184 byteslsec I CPU Available: 80%
Create file: 608891 byteslsec I CPU Available: 91% Read from file: 104320 byteslsec I CPU Available: 48%
Write to file: 878149 byteslsec I CPU Available: 90%
Read from file 986221 byteslsec I CPU Available: 94% Testing with a 40% byte, MEMF-CWlP, WORD-aligned buiier.
Testing with a 512 byte, MEMF-FAST, WORD-allgned buffer. Create file: 31t54 byteslsec I CPU Available: 92%
Write to file, 29621 byteslsec I CPU Available: 83%
Create file: 31t68 byteslsec I CPU Available: 90% Read from file. 115934 byteslsec I CPU Available: 54%
Write to file: 28480 byteslsec I CPU Available: 81%
Read from file t08928 bytedsec I CPU Available: 48% Testing with a 32788 byte, MEMF-CWIP, WORPaligned bufier.
Testing with a 4096 byte, MEMF-FAST, WORD-aligned buiier. Create file: 30200 byteslsec I CPU Available: 92%
Write to file: 29654 byteslsec I CPU Available: 83%
Create file. 31t54 byteslsec I CPU Available: 93% Read from file: 119300 byteslsec I CPU Available: 56%
Write to file. 29696 byteslsec I CPU Available: 84%
Read from file. t05472 byteslsec I CPU Available: 62% Testing with a 262144 byte, MEMF-CHlP, WORD-aligned buiier.
Testing with a 32768 byte, MEMF-FAST, WORD-aligned buiier. Create file: 30481 byteslsec I CPU Available. 93%
Write to file: 28680 byteslsec I CPU Available: 84%
Create file: 30270 bytedsec l CPU Available. 94% Read from file: 118617 byteslsec I CPU Available: 56%
Write to file. 29789 byteslsec I CPU Available: 85%
Read from file: 119591 byteslsec I CPU Available: 59% Testing with a 512 byte, MEMF-CHlP, BYlE-aligned buiier.
Testlng with a 262144 byte, MEMF-FAST, WORD-allgned buiier. Create file: 26624 byteslsec I CPU Available, 88%
Write to file: 28224 byteslsec I CPU Available: 79%
Create file: 30552 byteslsec I CPU Available: 94% Read from file: 96960 byteslsec I CPU Availabie: 44%
Write to file: 28432 byteslsec I CPU Available: 85%
Read from file- 120249 byteslsec I CPU Available: 59% Testing with a 4096 byte, MEMF-CHIP, BYlEsligned buiier.
Testing wiih a 512 byte, MEMF-FAST, BYlE-aligned buiier. . Create file: 31 t54 byteslsec I CPU Available. 90%
Write to file: 28966 byteslsec I CPU Available: 82%
Create file: 30976 byteslsec I CPU Available. 88% Read from file: 108544 byteslsec I CPU Available: 50%
Write to file. 29632 byteslsec I CPU Available. 79%
Read from file: 103872 byteslsec I CPU Available: 48% Testing with a 32768 byte, MEMF-CWIP, BYTEsligned buffer.
Tesiing with a 40% byte, MEMF-FAST, BYlE-aligned bmer. Create file: 29856 byteslsec I CPU Available. 91%
Write to file: 29654 byteslsec I CPU Available: 82%
Create file: 30922 byteslsec I CPU Available: 92% Read from file: 110041 byteslsec I CPU Available: 51%
Write to file 29401 byteslsec I CPU Available: 84%
Read from file: 118272 byteslsec I CPU Available: 56% Testing with a 262144 byte, MEMF-CHlP, BWEuligned buiier.
Tesiins with a 32788 byte. MEMF-FAST, BYlE-aligned buiier. ?????Create file: 30481 bytedsec I CPU Available: 91%
Write to file: 28309 byteslsec I CPU Available: 81%
Create file: 29925 byteslsec I CPU Available: 94% Read from file: t10144 byteslsec I CPU Available: 50%
Write to file: 29587 byteslsec I CPU Available: 84%
Read from file: 117899 byteslsec I CPU Available: 58% Average C W Available: 78% 1 CPU Availabllity index: 3151
Testlng with a 262144 byte. MEMF-FAST, BYlE-allgned buiier.
Create file: 30552 byteslsec I CPU Available: 93% La SCSI raggiunge praticamentela velociti fisica dell'hard disk.
Write to file: 25852 byteslsec I CPU Available: 86% Confrontate questa tabella con quella pubblicata lo scorso numero nell'articolo
Read from file: t18886 byteslsec I CPU Available: 57% sulla periferica A530 per A500.
AMICA MAGAZINE 63
i software per le porte seriali e parallele.
l PCTask infunzione.
concorrenza spesso consi- delle altre G-Force: colle- superbo (pensate, più velo- MIDI né la velocità della
stono in fotocopie graffetta- gando più dispositivi SCSI ce di un Quadra!) ma pur- seriale dichiarata da GVP
te, non possiamo proprio esterni si assiste a sporadici troppo la versione 2.5 di A- (625000 bps!). Collegando
lamentarci. blocchi del bus. Le stesse Max in nostro possesso non periferiche "normali" come
periferiche collegate ad un supportava le nuovissime modem 1200 baud e stam-
INSTALLAZIONE E UTILIZZO A2091 non danno problemi ROM del controller SCSI, pante, non abbiamo riscon-
di sorta, indipendentemen- impossibilitandoci quindi trato differenze rispetto alle
L'installazione della G-For- te dalla presenza della G- ad utilizzare I'hard disk di- normali porte Amiga. La
ce 040 nel 2000 è legger- Force 040. rettamente dalla SCSI GVP. vera utilità delle due porte
mente più delicata di quella Con ogni probabilità adat- Funzionava perfettamente, emerge quando Amiga è
delle altre G-Force a causa tando il gvpsc-si.device a comunque, anche se I'hard inserito in un contesto pro-
dei due connettori, ma pur questa nuova scheda i pro- disk si trovava sull'A2091. fessionale, in cui la parallela
sempre alla portata di tutti. grammatori della GVP si Non possedendo né perife- può essere già collegata ad
Per utilizzare la scheda è sono fatti scappare qualche riche MIDI, né una seconda una Laser o ad un digitaliz-
indispensabile il Kickstart bug, da correggere nelle G-Force 040 non abbiamo zatore, e contemporanea-
2.04 (o successivi) su ROM. revisioni future delle ROM. potuto verificare il funziona- mente occorre utilizzare
La compatibilità, anche per A-Max funziona in modo mento della seriale in modo ParNet per condividere di-
questa G-Force, è presso- spositivi in rete o, last but not
ché totale: presentano pro- least, accedere al CD-ROM
blemi minori programmi di un CDTV.
p o c o ortodossi, come Nome prodotto: A2000 G-Force 040 Combo
AMOS, o più datati, come Casa produttrice: GVP - USA CONCLUSIONI
A64: in questi, rari, casi è Distribuito da: R.S. - Via B.Buozzi, 6 - Cadriano
sufficiente disabilitare il di Granarolo (BO) - Tel. 0511765563 Questa è la prima imple-
modo CopyBack ed even- Prezzo: Lire 4.800.000 circa mentazione del 68040 a 33
tualmente le cache. Le pre- Giudizio: Ottimo MHz su Amiga e non lascia
stazioni sono a dir poco Configurazione richiesta: Amiga 2000 con veramente nulla a desidera-
eccezionali: oltre all'ovvio Kickstart 2.04 su ROM re. La G-Force 040 è un otti-
aumento di velocità in tutti i Pro: eccezionale aumento delle prestazioni, CPU mo prodotto, con specifiche
casi in cui è la CPU afarla da Expansion Bus, espandibilità, compatibilità, porta eccezionali e grazie al CPU
padrone, nei test grafici, parallela e seriale ad alta velocità. Expansion Bus, aperto ver-
dove sono impegnati la Contro: manuale in inglese, controller SCSI non so il futuro. Associata alla
Chip RAM e i coprocessori, perfetto. imminente EGS 110124 ele-
la scheda supera addirittura Configurazione della prova: Amiga 2000 con va il vetusto A2000 ai livelli
I'A3000, che ha I'architettu- 2.04 su ROM e floppy hard disk, A2058 con 4 MB del nuovo A4000, o addirit-
ra del chip bus completa- di Fast RAM a 16 bit, controller SCSI A2091, hard tura superiori, a ulteriore
mente a 32 bit! L'interfaccia disk Quantum 105 MB, Ricoh magneto-ottico 600 dimostrazione del fatto che
SCSI è molto veloce, ma MB, SyQuest 44 MB. "Commodore li fa e nessuno
meno affidabile di quella li distrugge!". A
64 AMICA MAGAZINE
OPAL VISION
egli ultimi tempi non serve più a far scena che
c'è stato molto mo- Il Toaster killer è arrivato. . . altro.
vimento, almeno Contiene la scheda, ovvia-
per quanto riguarda I'hard- mente, i dischi di installazio-
ware. Nel campo dei PC ne del software, un manuale
IBM, tutto è fermo a circa un Vision è molto di più di una sono, inoltre, altri tre connet- di introduzione alla scheda
anno fa, 80486 e Super VGA scheda a 16 milioni di colori. tori per altri moduli aggiunti- e a OpalPaint (il programma
sembrano non avere rivali. Vediamo di preciso cosa ci vi quali un Frame Grabber, di disegno pittorico incluso
Solo i prezzi sono stati ribas- riserva. Innanzitutto analiz- un Genlock e un convertito- nel software allegato) un
sati, ma comunque il merca- zare la scheda che è il cuore re di frequenza di scansio- manuale di riferimento più
to è sostanzialmente in una della OpalVision può effetti- ne, lo Scan Rate Converter. completo per tutti i program-
tremenda fase di stanca. vamente trarre in inganno. Inoltre, la scheda compren- mi forniti con la scheda e
Non per la Commodore. La E' estremamente compatta, de 1.5 MB di memoria grafi- King of Karate, il primo gio-
nostra amata casa madre tanto che si inserisce nello ca usata per il double buffe- co a 24-bit della storia.
nel frattempo è riuscita a slot video e non in uno slot ring delle schermate a 16
trasformare l'A500 in A500 Zorro. Nella versione base è milioni di colori e una uscita L'INSTALLAZIONE
Plus, creare I'A600, I'A570, piuttosto vistoso il grosso monitor a 23 pin del tutto
l'A4000 e l'Al 200. Che dire? zoccolo vuoto predisposto analoga all'uscita monitor a L'installazione dell'hardwa-
Beh, c'è chi non sta con le per accogliere il Roaster 15 KHz di Amiga che viene re, se si dispone della ver-
mani in mano, per fortuna! Chip, un integrato specializ- sostituita in tutte le sue fun- sione base della OpalVi-
Ma mentre gli utenti atten- zato in effetti speciali in zioni. sion, è estremamente sem-
dono prima o poi l'avvento tempo reale a tecnologia plice e non richiede più del
degli Amiga a 16 milioni di VLSI (Very Large Scale Inte- LA CONFEZIONE tempo necessario per svita-
colori contemporaneamen- gration), per cui la scheda re qualche vite. Aperto lo
te su schermo, il passo suc- sembra priva di una compo- La voluminosa confezione chassis delllAmiga 2000 o
cessivo all'attuale chip set nente molto importante. Ci della OpalVision in realtà 3000, basta localizzare lo
AA, ci sono svariati produt- slot video che sull'A2000 si
tori di hardware indipen- trova a destra dell'alimenta-
denti che cercano di abbre- tore, in cima a tutti gli altri
viare i tempi producendo slot sulla sinistra nel-
autonomamente delle sche- I'A3000.
de che possano incremen- Se invece si dispone del
tare esponenzialmente il nu- Roaster Chip o degli altri
mero di colori visualizzabili moduli aggiuntivi e opziona-
dai nostri Amiga. li, è sufficiente montarli negli
appositi alloggiamenti. L'in-
IL SISTEMA OPAL VISION serimento nello slot video è
assolutamente "indolore" e
Gli australiani della Opal la forma dello stampato si
Tech sono tra i progettisti di adatta perfettamente allo
hardware che hanno atteso scopo.
maggiormente per realizza- La seconda fase è I'installa-
re una loro scheda a 24-bit. zione del software. Due di-
e adesso ci si rende conto schi di installazione per i
del perché: il sistema Opal- programmi, quattro dischi
AMICA MAGAZINE 65
La meravigliosa scheda tinta desiderata tra le 16
Opal Vision milioni e oltre disponibili.
OpalVision e, di conse-
guenza, OpalPaint permet-
di immagini e due dischi per te di scegliere i colori tramite
il videogioco, per un totale di gli standard HSV (Hue, Sa-
oltre 10 MB di dati. Inutile turation, Value), RGB (Red,
dire che un hard disk non è Green, Blue) e CMYK
consigliato ma bensì obbli- (Cyan, Magenta, Yellow,
gatorio. blacK), anche se per la vi-
All'installazione del softwa- sualizzazione si è legati allo
re si procede tramite il clas- standard televisivo (e dei
sico Installer Commodore e monitor) che è I'RGB.
si può scegliere se installare Quando ci si è divertiti ab-
le librerie indispensabili al bastanza con la selezione1
sistema per il microproces- creazione dei colori, un'o-
sore 68000 od ottimizzate perazione che ricorda effet-
per i 680x0. Oltre a questo, tivamente un pittore che
si può optare per I'installa- crea i propri colori con i quali
zione dei programmi Opal- disegnare, si possono
Paint, Opal Presents! e Opal memorizzare 13 file di 20
HotKey e gli svariati Mega- "contenitori" dei colori, per
byte di immagini a 24-bit, in un totale di 260: la palette di
formato JPEG, IFF-24 o in un lavoro.
formato speciale che occu- Dopo aver "creato" i colori
pa molto spazio su hard disk non resta che usarli e il
ma viene caricato molto ve- modo più semplice per farlo
locemente, chiamato è usare i tool di disegno
OV-FAST. base. Molti di questi hanno
Anche altri programmi ven- Lo spazio occupato su hard taglio cosa sa fare questo delle opzioni alle quali si
gono installati automatica- disk varia considerevol- programma. accede cliccando due volte
mente e vengono poi utiliz- mente a seconda del forma- Innanzitutto, la prima im- sull'icona e quindi è possibi-
zati dal sistema o servono to di compressione delle pressione è sicuramente le, ad esempio, selezionare
per la configurazione. Con. immagini ma il tempo di positiva, al caricamento vie- il tipo di riempimento per il fill
vertitori di immagini a 24-bit caricamento di una immagi- ne mostrato un bellissimo e il wrap di un brush attorno
e altri programmi per la re- ne IFF-24 con un A3000 è logo a 24-bit che fa parte ad una figura.
golazione della fase di usci- inferiore al caricamento di degli "About"al programma, Comunque, una delle prero-
ta della scheda troveranno una in formato OV-FAST, quindi si è pronti per lavora- gative più impressionanti di
posto insieme agli altri. mentre la decompressione re. Il pannello di controllo è OpalPaint, al di là di tutte le
L'lnstaller standard è come di una JPEG è lenta persino alla base dello schermo e, funzioni ormai standard nei
al solito molto semplice da su un A3000... oltre ai soliti tool di disegno programmi di grafica pittori-
usare e permette tre livelli di quali ellissi, quadrati, linee, ca di un certo livello quali-
utilizzo, dal più inesperto a IL SOFTWARE eccetera, vi sono altre op- tativo, è la gestione dei
chi sa già tutto. Una volta DI DISEGNO PITTORICO zioni (anche se indicate da brush e i cosiddetti "Artist's
completata l'installazione abbreviazioni talvolta cripti- Tools".
dei programmi, si passa al- Probabilmente il pezzo forte che) che sono in realtà la Per quanto riguarda i brush,
l'installazione delle immagi- della fornitura di software parte più stupefacente del che possono essere rita-
ni, fotografie, disegni e allegato alla scheda OpalVi- programma. gliati o caricati da disco,
brush a 16 milioni di colori, sion è OpalPaint, un poten- Tanto per farsi subito un'i- vengono facilmente mani-
un procedimento che su un tissimo tool di disegno pitto- dea della potenza dei 24-bit polati in tutti i modi immagi-
Amiga a 7.14 MHz porta via rico capace di supportare di colore, si seleziona I'ico- nabili, anche se un dimez-
ben più di qualche minuto, fino a 16.7 milioni di colori, na che rappresenta una zamento delle dimensioni di
soprattutto se si desidera espandibile e pieno di ca- tavolozza e si accede al un brush può richiedere
che vengano contempora- ratteristiche esclusive che pannello della palette. qualche minuto di tempo.
neamente convertite in un lo pongono sicuramente al Qui viene mostrata una se- Ovviamente tutti gli effetti
formato diverso dallo JPEG top della categoria dei pro- zione dalla quale prelevare i sui brush (ma anche tutto il
con il quale sono state origi- grammi di paint a 24-bit. colori primari, e una in cui resto, a parte la visualizza-
nariamente memorizzate. Vediamo un po' più nel det- mischiarli per ottenere la zione dei colori) pesa sul
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microprocessore che deve pieno supporto delle texture per una resa su monitor a riconoscendola a vista.
svolgere i calcoli da solo. Le tra uno dei tre brush memo- livelli superiori a quelli televi- Questa funzione si rivela
operazioni sui brush sono rizzabili e una schermata sivi. molto più utile di quanto si
notevoli e vanno da un "resi- contenuta nella pagina al- Poiché una schermata a 24- possa pensare se si consi-
ze" a un "halve" oppure una ternativa. Per facilitare il bit non compressa occupa dera che per caricare un'im-
"rotation", opzioni note agli compito dell'artista è anche uno spazio in memoria con- magine in formato JPEG (e
utenti di Deluxe Paint. Ogni possibile definire gli stencil siderevole, così come per la relativa decompres-
azione svolta su un brush a in diversi modi e per diverse brush, palette e altre scher- sione) ci volgono diversi,
16 milioni di colori richiede aree di schermo. mate, per non rischiare di lunghissimi, minuti.
un po' di tempo, ma per chi Un'altra delle caratteristi- rimanere in "out of memory", Come conclusione, Opal-
dispone di una buona po- che più incredibili di Opal- OpalPaint implementa una Paint lascia senza dubbio
tenza di microprocessore è Paint è poi la vasta scelta di gestione della memoria vir- sbalorditi dall'estrema com-
disponibile la selezione di modi di tracciamento ed tuale su hard disk. Attraver- pletezza e accuratezza del-
due livelli di Smooth per effetti speciali disponibili. so il device OpalSwap: ven- le opzioni disponibili.
"ammorbidire" i contorni Diciotto modi già implemen- gono momentaneamente I gran numero di modi di
delle immagini, anche in tati e quattro ancora liberi trasferiti su disco i dati che disegno e la particolarità
bassa risoluzione. permettono di ottenere qua- non vengono utilizzati, degli Artist's Tools (peraltro
Gli Artist's Tools sono inve- lunque effetto si desideri, come l'area di schermo che espandibili aggiornandone
ce delle opzioni modulari ed dai più semplici ai più elabo- non viene visualizzata. Con la directory) lo pongono
espandibili che permettono rati. Si va dal normale Paint questa tecnica si può otte- sicuramente sopra la me-
all'utente di disegnare con al Posterize, dal Brilliance al nere una pagina grafica fino dia. Peccato per la lentezza
effetti che normalmente non Tint, dallo Smooth al Mo- a 32768x32768 pixel a 24- di alcune elaborazioni grafi-
è possibile ricreare che nel- saic. bit (lascio a voi il calcolo dei che come il fill o il traccia-
la realtà. Ad esempio, Opal- Ogni modo è corredato da Megabyte di grandezza del mento di ellissi/cerchi e
Paint contiene probabil- una breve descrizione su file), anche se probabilmen- degli archi, ma si pensi che
mente la migliore simulazio- schermo che ne ricorda la te non servirà mai una ogni operazione viene effet-
ne di aerografo mai realiz- funzione e su molti effetti è schermata di tali dimensio- tuata, per ogni pixel, su 3
zata, oltre ad altri effetti possibile selezionare una ni. componenti il colore e su 8
speciali quali i pastelli a percentuale che agisce sul- Ultima, grandiosa, caratteri- bit di gradazione, per un
cera, matite, acquerelli, l'elaborazione. Anche qui, stica di OpalPaint è la sele- totale di 24-bit, che non è
gessetti, pennarelli e altri purtroppo, la lentezza del zione dei file, delle palette e affatto poco!
ancora. Ovviamente a se- microprocessore influisce degli Artist's Tools mediante
conda dell1Artist's Tool sele- sulla velocità di calcolo. dei riquadri in miniatura che IL SOFTWARE
zionato varierà I'algoritmo di E' inutile dire che sono di- rappresentano ciò che si DI PRESENTATION
tracciamento sullo schermo sponibili le funzioni per il deve selezionare. Quando
come varierà a seconda del modo di lavoro in Alpha- si vuole caricare un'immagi- Come se non bastasse un
tipo di carta selezionato. E' Channel (trasparenza), ne, OpalPaint carica auto- eccellente programma di
infatti possibile scegliere fra Anti-Aliasing, Zoom (anche maticamente un elenco del- grafica pittorica, alla Cen-
diversi tipi di simulazioni di se poco efficiente) e gestio- le immagini in miniatura e le taur Development hanno
carta, più o meno porosa o ne della pagina alternata. Ci visualizza (sempre, ovvia- voluto esagerare includen-
liscia, per ottenere l'effetto sono poi diversi menu per la mente, a 16 milioni di colori). do nel software di supporto
più vicino possibile alla real- configurazione e le opzioni Tramite degli slider è possi- alla scheda un programma
tà. che permettono, tra l'altro, bile spostarsi attraverso le di presentation capace di
Ma la gestione dei brush la selezione della risoluzio- immagini e scegliere quella gestire immagini a 24-bit:
non si ferma alla sola mani- ne che può essere anche hi- che si desidera non solo Opal Presents!, oltre al
polazione, c ' è anche un res interlacciata overscan, tramite il nome, ma anche player di presentazioni indi-
Workbench sopra Opal Vision DPaint Anims su Background a 24 bit. Effetti rea1 time con Opal Vision
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pendente, OpalPlayer. di tasti. Opal. HotKey, per ad usarla per giocare. Ep- re, fino all'apprendimento
Opal Presents! è un efficace quanto sia piccolo, permet- pure King of Karate è il pri- delle più rudimentali nozioni
programma completo in te di ottenere degli effetti mo gioco completamente a di OpalPaint. Il secondo,
grado di gestire un incredi- notevoli, miscelando e sele- 16 milioni di colori. Un gioco "Reference" è un vero e
bile slideshow di immagini a zionando gli ingressi della di combattimento uno-con- proprio manuale di riferi-
16 milioni di colori, con un scheda. La OpalVision, se tro-uno abbastanza avvin- mento per i programmi
buon numero di effetti di opportunamente dotata dei cenente nonostante il nu- OpalPaint, Opal Presents! e
transizione tra una e l'altra e moduli extra, può acquisire mero limitato di mosse di- Opal HotKey che vengono
con la possibilitàdi sceglier- immagini in tempo reale con sponibili (non è Street Figh- descritti e documentati in
ne la velocità. Se si dispone il Frame Grabber, oppure ter 2, per intenderci). maniera assolutamente
del modulo aggiutivo Gen- immagini Live Video con il E' possibile scelgliere fra tre esaustiva. In particolar
lock è possibile pilotarlo Genlock, oltre alle immagini sfondi: Francia, Los Ange- modo a OpalPaint viene ri-
dall'interno del programma, a 24-bit e le immagini gene- les e Hawaii, tutti bellissimi servata una buona percen-
mentre non sappiamo se e rate da Amiga. Tramite Opal nello splendore del "true tuale del manuale, in modo
come verrebbe usato il HotKey si possono mettere color". I personaggi di di- da poter esaurire ogni pos-
Roaster Chip (sicuramente immagini a 16 milioni di co- mensioni esagerate, si sibile dubbio riguardi il bel-
il modulo extra che ci inte- lori come sfondo al Work- muovono molto fluidamente lissimo programma di paint.
ressa di più). bench, oppure come sfon- sullo schermo, buone sono La sezione OpalPaint del
Venti effetti di transizione do al Deluxe Paint, mentre le animazioni, gli effetti so- manuale è scritta molto
diversi con la possibilità di viene visualizzata un'ani- nori e l'accompagnamento bene, in inglese ovviamen-
eseguire un comando ester- mazione. Con il semplice audio. Fantastico lo scrol- te, e divisa in modo intelli-
no (tramite una CLIIShell) e tocco di un tasto, o tramite la ling extra-fluido dei fondali a gente tra i tool, le funzioni e
quindi l'eventualità di avere porta ARexx, si può selezio- 24-bit: un vero e proprio le opzioni che il programma
contemporaneamente nare il tipo di grafica che si shock! mette a disposizione. In
un'immagine a 24-bit con vuole venga visualizzata sul Il gioco in sé non pretende particolare va notato I'inte-
sopra un'animazione oppu- monitor. di essere niente di eccezio- ressante capitolo sugli stan-
re un po' di audio. Oltre a questo, il piccolo nale o contrastare la qualità dard di generazione dei
Il programma è pilotabile programmino in questione degli arcade più complessi, colori (HSV, RGB e CMYK),
anche via ARexx, sceglien- ha la possibilità di abilitare1 difatti si può giocare solo tra e il capitolo sugli attrezzi da
do i giusti tempi di transizio- disabilitare I'Alpha Chan- avversari umani, ma dà disegno (Drawing Toools).
ne e di mantenimento del- nel, gli Stencil, miscelare gli comunque un quadro com- Ogni attrezzo (linee, archi,
l'immagine, miscelando la ingressi, selezionarne la pleto delle prestazioni del- ellissi, eccetera) è correda-
grafica OpalVision con la priorità, escludere gli in- I'hardware. Ed è anche to da dettagliate informazio-
grafica Arniga o Live Video, gressi che non servono: tut- molto bello a vedersi, il che ni riguardanti la modalità di
si possono ottenere facil- ta la potenza della scheda a non guasta. selezione da menu, la short-
mente dei risultati notevoli portata di tasto. cut via tastiera, le eventuali
con poco sforzo. I MANUALI opzioni, come si usa, i tasti
IL PRIMO GIOCO A 24-BIT aggiuntivi, le informazioni di
IL SOFTWARE DI GESTIONE Altro punto a favore del bel- base e gli usi più comuni.
Incluso nella dotazione di lissimo package OpalVision Altro capitolo molto interes-
L'ultimo, piccolo program- software di questa scheda sono i due manuali inclusi sante.& quello dei modi di
ma a corredo di OpalVision c'è un videogioco. Strano, nella confezione. Il primo disegno (Drawing Modes),
è Opal HotKey, un program- considerando che I'acqui- "Getting Started" guida I'u- anche qui ogni modo viene
ma che una volta installato rente medio di una scheda a tente anche più insesperto esaurientemente descritto
rimane residente e viene 24-bit costosa e professio- attraverso le varie fasi del- con idee sull'uso e sul tipo di
attivato con una sequenza nale non penserebbe mai l'installazione dell'hardwa- calcolo che viene effettuato
Opal Presents! a
L potenza di Opal Paint Opal Paint al lavoro
I modi grafici generati da OpalVision,
tutti a 16.7 milioni di tolori
Low Rer High Res Low Res High Res
Interlaced Interlaced
NTSC 320x200 640x200 320x400 640x400
NTSC Overscan 384x236 768x236 384x476 768x476
In alto: U gbco King of PAL 320x256 640x256 320x512 640x5 12
&arate. destra: la tabella
A PAL Overscan 384x286 768x286 384x576 768x576
1.
su ogni pixel per ottenere più libertà d'azione), oltre ad scan). Possono essere ese- dato senza dubbio una
l'effetto scelto. almeno 15 MB di hard disk guite animazioni in double buona impressione di sé e
Complessivamente la ma- per la memorizzazione del buffering a 24-bit e 15-bit in una dimostrazione di cosa
nualistica di OpalVision non software e delle immagini, media e bassa risoluzione, possa diventare in futuro. La
ha nulla da invidiare al soft- ma anche per la memoria mentre animazioni a 8-bit qualità dell'uscita a 24-bit
ware e all'hardware, l'unica virtuale. possono essere visualizza- S U un comune monitor
pecca è, al solito, di essere Un coprocessore matemati- te in ogni risoluzione. Per gli 1084s è veramente notevo-
solo in inglese. co (ovviamente accoppiato amanti delle informazioni le, chissà su un Multisyncl
con un 68020 o 68030) e il tecniche, la larghezza della Multi-Scan!
LE PRESTAZIONI sistema operativo 2.x ren- banda del segnale RGB di Il software allegato, che a
derebbero più efficace la uscita della scheda è mag- quanto si è sentito dire (il
A proposito di prestazioni, configurazione per lavorare giore di 7 MHz. manuale base non parla dei
giudicare una scheda grafi- in maniera soddisfacente. Riassumendo i modi grafici moduli aggiuntivi) dovreb-
ca è sempre un'impresa dif- Come è facile immaginare, disponibili dalla scheda con be automaticamente rileva-
ficilissima. Se fosse un più memoria Fast e più spa- la tabella 1 si ricordi che il re la presenza dei moduli
semplice microprocessore zio su hard disk si dispone, de-interlacciatore è incluso extra ed eventualmente
si potrebbero usare dei migliore è l'ambiente di la- nel modulo aggiuntivo sfruttarne le capacità, è co-
benchmark per misurarne le voro che ci si crea. "Scan Rate Converter". munque superlativo.
potenzialità, ma per una La OpalVision opera in una Si pensi che la velocità di
scheda grafica è ben vasta gamma di risoluzioni CONCLUSIONI Opal Paint (che opera a 24-
diverso. Per rendere l'idea che possono arrivare fino a bit) è superiore talvolta a
di cosa puòfare una scheda un massimo di 768x576 La OpalVision, anche in quella di Deluxe Paint e
grafica non basterebbero (highres interlacciato over- configurazione base, ha altri programmi che opera-
mille parole: bisogna veder- no al massimo con 4096
la con i propri occhi, verifi- colori.
carne la velocità su una Indubbiamente c i sono
piattaforma adeguatamen- margini di miglioramento, il
te veloce e ammirare la pie- sistema non è del tutto
nezza dei colori. Nome: OpalVision perfetto, ma è ancora alla
Per la prova della OpalVi- Casa Produttrice: Opal Tech (Australia) - Centaur versione d'esordio (la clas-
sion è stato usato un A2000, Developments (USA) sica v1 .O): c'è da aspettar-
troppo lento per supportare Distribuito da: R.S. - Via B. Buozzi, 6 - Cadriano si grandi cose per il futu-
calcoli a 24-bit, ma si sup- di Granarolo (BO) - Te1.051-765563 ro.
pone che chi intenda acqui- Prezzo: Lire 2.400.000 circa E' consigliato l'acquisto a
stare la OpalVision possie- Giudizio: Ottimo chi vuole i 16 milioni (di colo-
da già un computer dotato Configurazione richiesta: A2000, A3000 o ri) e li vuole subito.
almeno di un 68030. A4000, hard disk Ma attenzione, se non I'ave-
Infatti, i requisiti minimi per il Pro: buona la velocità anche con un 68000, ottima te, acquistate prima una
funzionamento della sche- manualistica (in inglese) e software incluso scheda acceleratrice con
da sono 1 MB di Chip RAM Contro: lentezza dell'installazione, confezione 68030 e coprocessore ma-
(ma talvolta è obbligatorio esagerata tematico, la produttività au-
disporne 2 MB), 2 MB di Configurazione della prova: A2000, hard disk, 1 menterà in maniera espo-
Fast RAM (ma 4 MB danno M B Chip RAM, 4 M B Fast RAM, due drive nenziale. A
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ome accennato nella prima in modo che il sistema stesso sia in mento diciamo solo che la tecnica
puntata, il software è ovvia- grado, ad esempio, di far prosegui- più diffusa è quella della cosiddetta
mente fondamentale per la re automaticamente un testo alla quadricromia, una tecnica di scom-
produzione editoriale. E' anche già pagina o alla colonna successiva. posizione del colore in quattro com-
stato detto che i programmi disponi- ponenti base. Indipendentemente
bili sono fondamentalmente tre: I TAG dal tipo di stampa, esiste anche una
Professional Page della Gold Disk, scala di colori ben definiti, chiamati
PageStream della SoftLogik e il I "Tag" sono delle definizioni stan- colori PANTONE, dal nome della
pacchetto TeX, che tratteremo nella dard che legano un font alla dimen- societàche li ha introdotti, che evita-
versione commerciale della Radical sione, al colore, e a tutte le varie no i rischi, sempre presenti, di otte-
Eye Software. Prima di passare a caratteristiche. Se è necessario, per nere in stampa un colore diverso da
parlare dei singoli prodotti, è bene esempio, sostituire il font del testo quello desiderato.
spiegare alcuni concetti fondamen- degli articoli, magari per passare
tali di editoria, utili per capire meglio dalllHelvetica al Times, sarà suffi- PROFESSIONAL PAGE
le descrizioni stesse. ciente modificare il Tag probabil-
mente di nome "Font-testo", indican- Questo prodotto è forse il più tradi-
LE GABBIE do il cambio di font. Automatica- zionale dei tre. Nelle sue prime ver-
mente tutti gli articoli della rivista sioni è stata preferita I'affidabilità
Cominciamo a parlare delle "gab- verrebbero reimpaginati con il font alla ricchezza di opzioni, rendendo-
bie" o "box". In una qualunque pub- Times. E' evidente come sia estre- lo per diverso tempo praticamente
blicazione, il testo, le immagini, e mamente comodo I'uso dei Tag, insostituibile. La sua sostanziale ri-
quanto altro deve trovare posto in specialmente durante la creazione gidità lo rendeva molto adatto per la
una pagina, deve essere piazzato in di un nuovo prodotto, dove lo studio preparazione di pubblicazioni volu-
posizioni ben definite. A questo sco- e la sperimentazione prevalgono. minose e poco fantasiose, come i
po si tracciano sulla pagina dei po- libri. Un altro punto di forza si è dimo-
ligoni, tipicamente dei rettangoli, IL COLORE strata, in un'epoca in cui le stampan-
che rappresentano il successivo ti laser erano riservate a pochi ricchi
posizionamento dei vari elementi. Un piccolo accenno all'uso dei colo- o a grosse società, la possibilità di
Questi poligoni vengono detti, ap- ri. Sono numerose le tecniche di generare stampe di elevata qualità
punto, gabbie. Prendete per esem- stampa per I'uso dei colori. In gene- anche su semplici stampanti a nove
pio questa stessa pagina: se guar- re, la scelta del sistema più valido aghi. La relativa semplicità del pro-
date attentamente potete vedere le per le proprie esigenze si compie a gramma consentiva buone presta-
"gabbie" che la costituiscono: le seconda del numero e della qualità zioni in'termini di velocità anche su
colonne di testo, i titoli, tutto può finale dei colori desiderati, oltre che un Amiga standard. Ancora un'otti-
essere visto come racchiuso in poli- a seconda delle tecniche usate per ma caratteristica di questo pacchet-
goni ben definiti. la stampa. Nel caso della stampa to era ed è legata alla gestione del
Questa è anche la tecnica che usa il attraverso periferiche a basso co- colore. La logica base è impostata
software: in vari modi l'utente può sto, come le stampanti a colori, in per una certa rigidità. Innanzituttosi
definire le misure delle gabbie, genere è il programma che si occu- definisce la pagina, con le sue di-
successivamenteverranno riempite pa della conversione dei colori im- mensioni e i suoi bordi, quindi si de-
automaticamente con il testo che postati a video. Diverso e ben più vono definire i box per qualsiasi in-
risulterà allineato sia a destra che a complesso il discorso nel caso della serimento, sia di testo che di grafica.
sinistra in modo ottimale, oltre alla stampa tradizionale. Entreremo nei Le versioni più recenti hanno pian
grafica. In un programma le gabbie dettagli di questo argomento in una piano introdotto nuove possibilità di
vengono anche "collegate"tra loro, delle prossime puntate. Per il mo- lavoro, con i "Tag" la gestione dei
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colori PANTONE, la possibilità di cedenza una gabbia. Questo però variate, o con esigenze particolari,
ruotare i box, la gestione di script di crea dei limiti per produzioni ripetiti- come la presentazione di formule
macro, e così via. Questo program- ve, per le quali, come già detto, è più matematiche. Gli affezionati, tutta-
ma è molto valido per produzioni valido Professional Page. Netta- via, tendono a estenderne I'uso fino
poco "fantasiose", come libri o di- mente inferiore dal punto di vista dei a sostituire i tradizionali Word Pro-
spense: la sua rigidità in questo colori, sia nella presentazione a cessar, anche per la normale
senso si rivela molto utile, semplifi- video che per la stampa di qualità. corrispondenza. TeX, inoltre, si rive-
cando operazioni ripetitive, come Dunque questo software è molto la veramente prezioso unito a una
I'impaginazione di grosse quantità valido per produzioni di dimensione stampante laser non PostscriptS:
di testo sempre nelle stesse gabbie. limitata, dove la sperimentazione l'alta qualità dei suoi driver di stam-
La gestione notevole dei colori lo prevalga, possibilmente che non pa arriva a inviare alla stampante
rende anche molto valido per stam- necessitino di una avanzatissima non il documento per punti, ma la
pe, appunto a colori, di alta qualità. gestione dei colori. Naturalmente definizione del font e il testo vero e
La stampa su stampanti ad aghi è ogni commento su Professional proprio, con un conseguente au-
veramente notevole, ma il sistema Page e PageStream è legato alle mento di prestazioni veramente
usato, ossia il calcolo della pagina attuali versioni a disposizione, e eccezionale.
per punti e il successivo trasferi- potrebbe variare in futuro.
mento della bitmap alla stampante, CONCLUSIONI
crea qualche limite soprattutto per TeX
I'uso di stampanti laser non Post- Ancora una volta è l'integrazione dei
script. Anche il Postscript talvolta Per TeX si apre un discorso comple- vari pacchetti a essere la soluzione
crea qualche piccolo problema, tamente diverso. Tutta la gestione a migliore. Provate a pensare a un
legato alla compatibilità con le unità video, il mouse, le finestre, tutto piccolo libro internamente tutto te-
di stampa ad alta qualità, come le scompare. Armati di un buon editor sto, e con una copertina estrema-
Linotronic, usate per la stampa fina- e di una Shell si deve fare tutto. mente da curare, molto colorata.
le. Cominciamo col dire che la logica Ovviamente il testo andrebbe impa-
delle gabbie non è molto diversa dal ginato con TeX. La copertina po-
PAGESTREAM solito, ma devono essere specifica- tremmo studiarla grazie alla flessibi-
te per dimensione attraverso le lità di PageStream, per poi riportare
PageStream è il diretto antagonista apposite istruzioni del linguaggio. i risultati all'interno di Professional
di Professional Page. Molto simile in E' anche possibile la gestione, vera- Page, dove gestire pienamente i co-
vari aspetti, ha però avuto un'evolu- mente molto estesa, di macro, ren- lori. Ma anche questa volta il nostro
zione sostanzialmente diversa. Fin dendo in molti casi lavita più sempli- spazio è finito. Ancora una volta vi
dall'inizio il pacchetto veniva pre- ce. Per fare un esempio, i Tag pos- invito a partecipare per migliorare
sentato dotato di moltissime capaci- sono essere "simulati" attraverso questa rubrica. A
tà, ma la sua affidabilità complessi- delle macro, di cui è sufficiente Potete scriverci al seguente indiriz-
va non molto buona e una velocità cambiare la definizione per ottenere zo:
non eccezionale, specialmente sul- la reimpaginazione del testo. Forse Gruppo Editoriale Jackson
le macchine dotate di 68000, lo l'unica nota dolente è legata alla Amiga Magazine
hanno tenuto per diverso tempo al- quasi totale assenza della gestione Rubrica "DTP & dintorni"
l'ombra del suo antagonista. Il pas- dei colori. Ma non è questo lo scopo Via Gorki, 69
sare del tempo e delle versioni, tut- di TeX. Il suo vero punto di forza è la 20092 - Cinisello Balsamo
tavia, ne hanno fatto un prodotto stampa di simbologie particolari, (M11
sempre più solido e affidabile, con-
. . come le formule matematiche, le
sentendogli di riconquistare il terre- note musicali e così via. In campo
no perduto. In realtà nel mondo del matematico, in ambiente accademi-
WEl CASO DI DISCHPnO
DTP Amiga si sono sempre scontrati co, praticamente non esistono alter- MFEnoSO
i due partiti dei sostenitori dell'uno o native: TeX unisce una notevole Può succedere che 4 siano al-
dell'altro pacchetto. Tutto sommato semplicità di utilizzo a strabilianti cuni dischetti difettosi sbggiti
ora i due software sono sempre più risultati. Caratteristiche addizionali ai controllo elettronico della
simili, e forse solo la maggiore inte- notevoli sono presenti nella versione macchina duplicatrice: nella
grazione di PageStream con il nuo- Amiga del compilatore. Una per tut- sfortunata Ipotesi in cui ui im-
vo Sistema Operativo di Amiga gli te, la gestione diretta dei font Post- batteste inunodiquesti,vi pre-
può far vincere la partita. Page- Script, che rende estremamente più ghiamo di ritornami 1ckhetto
Steam permette una gestione molto comodo il dialogo con periferiche di difettoso che rri WC& Emmedla-
più flessibile della pagina, per stampa che rispondono a questo tamente sostituito eon unoeffi-
esempio, permettendo I'inserimen- standard. Il TeX si rivela prezioso ciente e rispedito a coi% trami-
to di testo senza aver definito in pre- dunque per pubblicazioni poco te stretto giro di posta.
; U
i
no dei dispositivi più utili per
chi SI diletta di grafica per
scopi video-amatoriali è si-
curamente il genlock. Tra gli utenti
quindi porre una certa attenzione
all'atto dell'acquisto: è meglio prima
provare, quando possibile, il gen-
lock con il proprio videoregistratore,
specie se di buona qualità (S-VHS o
disponibili diversi pacchetti mirati
all'utilizzo video-amatoriale di Ami-
ga come ProTitler, Broadcast Titler,
Scala o il solito polivalente Deluxe
Paint III o IV. Non ci soffermeremo su
I questo componente sta riscuotendo
un notevole successo tant'è vero VIDE08). queste applicazioni che i più smali-
l che la Commodore ha pensato bene ziati di voi avranno già potuto profi-
di commercializzare il CDTV già
predisposto per l'inserimento di un
...E ORA SI GENLOCKA! cuamente utilizzare,ma approfondi-
remo alcuni aspetti più creativi,
genlock opzionale. Questo disposi- Ma esaminiamo subito, per chi non svelando anche qualche trucchetto
tivo risolve poi un altro problema che avesse ancora avuto l'opportunità di realizzabile con DPaint. Innanzitutto
assilla il mondo Amiga: la totale interessarsi all'argomento, quali supporemo di avere a disposizione
assenza di uscite video-compatibili sono le funzioni di questo compo- un genlock economico. Questo per-
su tutti i modelli di Amiga con I'im- nente. Il genlock è un dispositivo ché non tutti permettono un agevole
possibilità di videoregistrare diretta- che consente di "miscelare"immagi- uso del chroma-key, o colore tra-
mente le proprie realizzazioni grafi- ni provenienti da due differenti sor- sparente su cui si vede I'immagine
che. Il genlock mette a disposizione genti e di proporne il risultato in proveniente dalla sorgente, che
invece gli opportuni segnali (com- uscita. Nella maggior parte delle ap- nella maggior parte dei casi deve
posito, componente, supervideo) plicazioni una sorgente è rappre- essere il colore O (il primo colore
ma non sempre di elevata qualità. In sentata dal computer stesso che della palette) settato completamen-
commercio è possibile trovare di- viene utilizzato per i contributi grafi- te a nero (R=O, G=O e B=O). Alcuni
versi tipi di genlock, delle più dispa- ci, mentre l'altra può essere un vi- genlock più sofisticati permettono,
rate marche, con prezzi che oscilla- deoregistratore, videocamera, vi- invece, di scegliere selettivamente il
no tra le 400.000 e i 5.000.000 di lire. deodisco o altra sorgente di segnale colore (o la fascia di colori) su cui
Di solito i produttori si guardano video. Ovviamente se si desideravi- intervenire e la soglia d'intervento.
bene dal dichiarare le caratteristi- deoregistrare il risultato ottenuto, in
che tecniche dei segnali d'uscita e uscita dal genlock, è necessario I L PROBLEMA DELLE OMBRE
con i modelli più economici si ottiene premunirsi di un altro videoregistra-
generalmente un'immagine video tore che funge da recorder. Sarà Alcuni degli effetti più piacevoli nelle
con poco contrasto, con colori sla- necessario l'uso di un secondo immagini create al computer è I'om-
vati e contorni sfumati. Bisogna monitor o di un televisore, collegato breggiatura creata soprattutto per
all'uscita del genlock o all'uscita evidenziare, con un effetto di rilievo,
monitor del recorder, per vedere il delle scritte o disegni rispetto a una
risultato della "miscelazione". Una texture di sfondo. L'ombra general-
volta effettuati gli opportuni collega- mente non è "piena"(di colore unifor-
menti è possibile quindi sovrappor- me) ma scurisce la zona interessata
re alle immagini provenienti dalla con un leggero effetto di trasparen-
sorgente i contributi grafici (titolazio- za per far intravedere la texture di
ni, sfondi, animazioni) generati dal sfondo. Questo effetto è facilmente
computer. A questo proposito sono ottenibile in DPaint, quando si ado-
pera la normale grafica di Amiga,
Sezione d i un 'immagine ingrandita con l'opzione Shade nel menu
in cui si nota l tecnica di ditbering
a Mode, ma diventa irrealizzabile
eflettuata da un programma d i quando l'immagine di sfondo è il
rendering 30. (segue a pagina 75)
AMIOA MAOAZINE 73
i Roctec Electronics presents the RocGen Plus for your
m
persona1 production of various video presentations. Create
your ozun text and titles with spectacular Amiga graphics
2 f
and, using the RocGen Plus, combine your favourite video
wit h the studio enhancements of overlay, dissolve and invert
(keyhole) effects.
contemporanea, video ed RGB passante, doppia dissolvenza,
inversione, porta esterna Key rii-
m rY >
-e
i ROCTEC
.n.c, - L -i
Bianco, 7 - 1306% CANDELO ("C) - Tel. (015) 2539743 r.a. Fax (015) 8353059
(segue da pagina 73) dei retini, paragonabile, a livello
Il modulo a scacchiera da usare macroscopico, a una scacchiera in
per creare il retino descritto cui le caselle bianche rappresenta-
nell 'articolo. no i pixel davisualizzare, di qualsiasi
colore, mentre le nere il colore di
colore trasparente, ad esempio, chroma-key, o trasparente, attraver-
l'immagine in movimento provenien- so il quale viene visualizzata I'imma-
te dalla sorgente e, quindi, non "fisi- gine della sorgente. Attivando una
camente" presente nella memoria schermata DPaint con risoluzione
grafica del computer. Non bisogna 640x512 (oppure overscan, se pre-
quindi far confusione: il genlock non ferite) con soli quattro colori, più che
è un digitalizzatore che campiona sufficienti per i nostri scopi, possia-
I'immagine dalla sorgente e la rende mo sperimentare alcune tecniche
disponibile e manipolabile in forma- d'uso del dithering con il genlock.
to grafico, difatti essa passa esclusi- geometrico nelle zone di transizione Innanzitutto è necessario settare (o
vamente nel genlock che la miscela da un colore all'altro. Questa tecnica lasciare) il colore O della palette a
con I'output grafico di Amiga. Per consente, specie nella risoluzione nero mentre gli altri si possono
dare quindi l'idea dell'ombra biso- più elevata, di ottenere virtualmente cambiare a piacimento. Per ottenere
gna servirsi di un trucchetto che si più colori, dati dal retino nelle zone facilmente il retino che ci serve è
basa sulla percezione dei limiti tec- di transizione, consentendo, per necessario ritagliare un brush a
nici delle attrezzature amatoriali: il esempio, di ottenere stupende sfu- scacchiera di 2x2 pixel in cui il primo
dithering. Molti avranno giàfamiliari- mature con pochi colori di base. pixel, in alto a sinistra, è di colore 1,
tà con questo effetto ottenibile facil- Esistono diverse tecniche di dithe- il secondo adiacente è di colore O
mente con la relativa opzione del ring, più o meno sofisticate e basate (trasparente), il terzo, in basso a
tool Fill di DPaint IV (nei DPaint pre- su veri e propri studi e algoritmi, sinistra, è sempre di colore O e il
cedenti il fattore di dither era esclu- implementati nel software a secon- quarto, adiacente, è di colore 1. Per
sivamente random). In pratica si da del tipo d'immagine e del dispo- il nostro esperimento sarebbe bene
tratta di una tecnica per cui le transi- sitivo di visualizzazione (monitor o settare il colore 1 come un grigio
zioni di colore non avvengono in stampante). Per i nostri scopi è co- scurissimo (R=l, G = l e B = l ) , prati-
modo netto, ma secondo un retino munque sufficiente il più semplice camente un nero, ma per praticità e
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n.b. la ESI s.n.c. non nde dei prodotti che siano stati importati e d iti da organizzazioni
parallele.
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=E g w c x
Importatore UFFICIALE per l'ITALIA:
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ESI s.n.c. Via F.Bianco, 7 13062 CANDELO Tel. 015-2539743 r.a. - - Fax. 015-8353059
leggibilità durante la fase di prepar- altri, di differenti dimensioni, che si
zione si può adoperare un bianco e muovono simultaneamente sullo
soltanto alla fine modificarne il colo- schermo. Sempre in animazione è
re della palette. Una volta settato possibile cambiare le dimensioni
From Brush, nelle opzioni del tool di del cerchio creando l'effetto dello
Fill, otterremo il pattern con cui riem- spot che si "restringe"su un partico-
pire aree a piacimento. Se, quindi, lare o si "allarga"sulla scena. Oltre al
selezioniamo il tool di rettangolo metodo del dithering esistono altri
pieno e ne disegniamo uno al centro effetti facilmente realizzabili tra cui
dello schermo, otteremo un rettan- le tendine, presenti in pacchetti
golo composto dal nostro pattern. come Scala. Per realizzare le tendi-
Difficilmente, in hi-res, si potrà nota- ne è sufficiente "coprire" completa-
re che si tratta in realtà di un retino e mente lo sfondo (che poi è il nostro
che il colore non è perfettamente L'ombra della scritta, sull'immagine colore 0) con il colore 1. A questo
uniforme. Da notare poi che il colore proveniente dal videoregistratore, è punto, sfruttando le potenzialità del
stata realizzata con la tecnica DPaint, si possono sfruttare migliaia
del rettangolo risulta essere di lumi-
descritta neli'articolo.
nostità e saturazione dimezzata ri- di metodi per far apparire I'immagi-
spetto al colore 1 della palette. A ne: unico limite, la fantasia. E' possi-
questo punto, attivando il videoregi- mazione. Iniziamo dall'effetto "spot". bile prendere, ad esempio, un brush
stratore sorgente con un filmato, Supponiamo di voler illuminare parti di qualsiasi forma ma di colore O e
vedremo scorrerne le immagini rela- del filmato con un effetto di luce cancellare "manualmente", con il
tive ma con una zona più scura al simile ad un riflettore teatrale che mouse, il colore 1 sulla schermata,
centro dello schermo: il nostro generalmente illumina i protagonisti facendo via via intravedere lo sfon-
rettangolo! Con la stessa tecnica si in scena lasciando in penombra lo doe, quindi, il nostrofilmato. In alter-
può ricreare l'ombra di qualsiasi sfondo. Settiamo il colore O nero è il nativa si può prendere un brush di
oggetto disegnato. E' sufficiente ri- colore 1 anch'esso nero (come in colore qualsiasi ed effettuare la
tagliare il brush e fissarlo sullo precedenza, per visibilità, è oppor- cancellazione con il tasto destro del
schermo con la modalità Color nel tuno settarlo a questo valore soltan- mouse. Sfruttando le tecniche di
menu di Matte perfar sì cheabbiaun to alla fine). Quindi riempiamo com- animazione, con l'uso di animbrush,
unico colore uniforme. Dopodiché pletamente con il retino a scacchie- è possibile ottenere effetti più sofisti-
riempirlo con il tool Fill adoperando il ra lo schermo, dopodiché, disatti- cati come I'apparizione dell'immagi-
nostro pattern memorizzato in pre- vando nelle opzioni di Fill il Pattern e ne attraverso una matrice di quadra-
cedenza. L'ombra è fatta. Alla fine, attivando il Solid, disegniamo un tini che ruotano attorno al proprio
riprendendo l'oggetto originale in cerchio pieno con il colore O cioè il asse o con effetto di piani che si
Matte, basterà fissarlo qualche pixel nero trasparente. Facendo scorrere muovono in prospettiva.
più in alto e un po' a sinistra rispetto un filmato vedremo normalmente la
all'ombra per sovrapporlo solo par- zona compresa nel cerchio e oscu- CONCLUSIONI
zialmente. Attivando il videoregi- rata la parte restante. Capito il meto-
stratore vedremo il nostro disegno do è possibile fare delle vere e pro- Il genlock è veramente uno strumen-
con una gradevole e realistica prie animazioni, muovendo conti- to creativo molto importante che
ombra sulle immagini che scorrono. nuamente il cerchio o realizzandone richiede però una buona conoscen-
za dei pacchetti grafici per poterlo
USO CREATIVO DEL GENLOCK Particolare ingrandito della zona di
sfruttare al meglio. Infatti, con un po'
schermo per vedere il retino che di esperienza non è affatto difficile
Oltre alle normali titolazioni e so- genera l'efletto ombra realizzare filmati amatoriali con tec-
vrapposizoni di animazioni, è possi- niche miste, riprese dal vero e car-
bile utilizzare il genlock in maniera toon generati dal computer. Certa-
più creativa con effetti a volte otteni- mente non si potrà eguagliare Roger
bili solo da sofisticati mixer video. Rabbit ma non sarebbe male poter
Qui vi propongo qualche esempio, vivacizzare i propri filmati con sce-
sta poi alla fantasia di ciascuno di nette che commentano in modo iro-
voi inventare nuovi e strabilianti ef- nico il filmato delle proprie vacanze
fetti. Innanzitutto, sempre adope- come, per esempio, I'apparizione
rando la massima risoluzione, è della pinna di uno squalo vicino al
opportuno utilizzare solo due colori canotto di un persona antipatica, o i
che consentono un notevole rispar- diavoletti che appaiono intorno agli
mio di memoria e, in secondo luogo, amici mentre "osservano angelica-
la massima velocità e fludità di ani- mente" delle belle ragazze. A
76 AMIGA MAGAZINE
F
orse non tutti sanno che nell'al- colorarsi come "la luce che lo dovremmo incrementare il valore di
goritmo di Ray Tracing, le luci attraversa. Si può ottenere questo "Fog Lenght", oppure diminuire tale
sono virtualmente inesistenti, o risultato in maniera molto semplice: valore, qualora la luce fosse troppo
meglio, non sono definite come basterà creare un oggetto con la tenue. Questo procedimento è di
oggetti (anche se molto spesso nei forma del fascio di luce che voglia- facile realizzazione e fornisce risul-
programmi di modellazione solida mo visualizzare (normalmente si tati il più delle volte estremamente
sono trattate come tali), ma potreb- può partire da un cilindro e lavorare soddisfacenti, tuttavia bisogna te-
bero essere paragonate più facil- sulle dimensioni delle due estremi- ner presenti alcuni problemi che
mente ad un "effetto" che influenza tà) e una sorgente luminosa che potrebbero risultare tutt'altro che
unicamente il colore delle superfici proietti la luce in un'unica direzione secondari: innanzitutto sarà neces-
presenti nella scena. Ciò comporta (Imagine mette a disposizione le sario tener conto del fatto che il
alcune limitazioni, tra le quali vi è "Cilindrical Lights"). Successiva- nostro raggio è pur sempre un
l'impossibilità di vedere il fascio mente sarà sufficiente assegnare il oggetto solido, ciò implica che un
luminoso che alcuni tipi di lampade colore desiderato al nostro "solido di altro oggetto solido che lo interse-
proiettano; tuttavia un effetto del luce", cioè quello che poi risulterà casse non fermerebbe il cammino
genere potrebbe essere utile per la essere il colore del raggio proiettato. della luce, ma verrebbe attraversa-
realizzazione di immagini o anima- E' importante lasciare bianca la to; in secondo luogo va segnalato il
zioni a carattere fantascientifico sorgente luminosa, altrimenti il rag- fatto che, essendo la densità della
(raggi laser, motori di aerei o astro- gio proiettato potrebbe non essere nebbia costante, l'intensità della
navi, comete) e per la rappresenta- del colore precedentemente impo- luce non si affievolirà con I'aumenta-
zione di riflettori o video-proiettori. stato sul solido. A questo punto re della distanza. Per correggere
Usando I'attributo "Fog",disponibile dovremo allineare correttamente il parzialmente l'errore, si potrebbe
in Real 3D e in Imagine (dallaversio- raggio creato rispetto alla luce dire- provare ad utilizzare la texture "Li-
ne 2.0), o uno strumento simile che zionale facendo attenzione a rispet- near", tentando di simulare parzial-
qualunque altro programma metta a tarne l'orientamento. Soltanto ora mente un decadimento della lumi-
disposizione, è possibile aggirare potremo realmente simulare il rag- nosità.
questa limita-zione. Premesso che gio luminoso regolando la densità
tale attributo fa sì che l'oggetto non della nebbia. Utilizzando Imagine UNA CURIOSITA'
venga riprodotto come un insieme di 2.0, il parametro su cui lavorare sarà
facce solide, ma come un volume di I'attributo "Fog Lenght": più alto sarà In chiusura vi segnalo un'altra curio-
gas opaco che assorbe una parte tale valore, minore risulterà la "con- sità basata sull'uso della "Global
della luce che lo attraversa, vedia- sistenza" del raggio proiettato. Fog" di Imagine. Costruite una sce-
mo come sia possibile simulare con Come punto di partenza potremmo na (il meglio sarebbe un bel paesag-
un artifizio ciò che avviene nella assumere il doppio dello spessore gio di campagna o un'autostrada...)
realtà. L'effetto che vorremmo otte- del nostro oggetto-raggio. Ciò vuol e preparatela nello Stage Editor,
nere, è che ogni raggio di luce ap- dire che, se il raggio fosse un cilin- impostate il parametro "Top" della
partenente ad una determinata re- dro di diametro 100 unità, il valore di "Global Fog" a 0 e il parametro "Bot-
gione dello spazio (di solito a forma "Fog Lenght" dovrebbe essere 200. tom" a piacimento (per esempio, -
di cono o di cilindro), assumesse lo Solo adesso potremo calcolare 5000), selezionate ogni cosa, tele-
stesso colore della luce da cui un'immagine di prova, nella quale, camera e luci comprese, e ruotate
proviene. Come ho appena detto, se ogni cosa è stata eseguita corret- tutto di 90 gradi rispetto all'asse X:
una cosa del genere non è realizza- tamente, si potrà vedere un eviden- avrete così creato un vero e proprio
bile con un normale programma di te ma trasparente raggio di luce che "muro" di nebbia la cui estensione è
Ray Tracing, ma è possibile fare in parte da un'ipotetica sorgente, se facilmente controllabile variando il
modo che sia lo spazio stesso a tale raggio apparisse troppo denso, parametro "Top". A
AMIGA MAGAZINE 77
Simone Crosignani Armour - Geddon 1 .
1
iete pronti per gli Entertainment (quella di
acquisti di Natale? Sì, Nebulus 2), quindi cercate-
lo so: il 25 dicembre lo immediatamente.
non è proprio alle porte, ma Prima abbiamo citato uno
i titoli usciti in questo perio- dei coin-op più famosi del
do sono così tanti che si ha mondo e probabilmente il
quasi l'impressione di tro- gioco di sala più di succes-
varsi nelle ultime due setti- so di questi ultimi anni,
mane dell'anno. Quindi non Street Fighter 2. Come era
perdiamo tempo e comin- facilmente prevedibile, es-
ciamo immediatamente sendo un gioco della Cap-
questa carrellata occupan- com, i diritti per la conver-
doci, per onor di tradizione, sione (purtroppo) sono
con la Psygnosis: la softwa- andati alla US Gold che ha
re house di Liverpool ha sono, e Creepers, I'ennesi- abbondanza nei numeri affidato il progetto al team
appena termianto la lavora- mo clone di Lemmings, scorsi (pensate che I'intro- Creative Materials (Final
zione di Air Support, un si- avente questa volte come duzione sarà realizzata da Fight): le prime preview che
mulatore-war game, molto protagonisi dei piccoli ver- nientepopodimenoche Eric abbiamo visto erano al-
simile ad Armour Geddon, mi. Il Team 17 dà, se mai ce Schwarz, il genio delle ani- quanto terrificanti, ma non si
la cui peculiarità è quella di ne fosse stato bisogno, mazioni bidimensionali), sa mai. La sottoetichetta
utilizzare poligoni vuoti (la conferma delle proprie abili- Alien Breed Special Edition Delphine ha invece quasi
quantità di vettori presenti tà lanciando finalmente il '92 è un remake del titolo finito di lavorare a Flashback,
su schermo è comunque tanto atteso Assassin. In uscito qualche mese fa con seguito del meraviglioso
elevatissima) e di incorpo- pratica si tratta di un plat- sei livelli totalmente nuovi e, Another World: il gioco
rare un "modo 3D" che form-sparatutto molto simile infine, Body Blows, un pic- sembra essere all'altezza
comporta uno sdoppiamen- a Strider e dalle caratteristi- chiaduro uno contro uno del suo predecessore per
to dei poligoni e, tramite gli che tecniche mostruose: che, sulla scia del successo cui fareste bene a prenotar-
appositi occhialini, I'illusio- più di 3 MB di grafica, 100 ottenuto da Street Fighter 2, ne una copia sin da ora.
ne di essere verarmanete colori su schermo, fondali a dovrebbe garantire mesi di Cambiando totalmente ge-
"dentro" il gioco. Resta sola- 32 colori con scrolling multi- notti insonni a tutti gli amanti nere, sempre consigliatissi-
mente l'interrogativo di direzionale a 50 Hz. .. cari dei picchiaduro violenti. C
mo è B Kid, conversione di
come abbiano fatto a pro- utenti Amiga, questo è IL Visto che stiamo parlando di un platform per PC Engine
grammare delle routine così platform per eccellenza: ex-programmatori di demo di immenso successo nel
pedestri considerato anche compratelo prima possibile. (sicuramente i migliori paese del Sol Levante: il
il fatto che i poligoni sono Nel frattempo sono stati quando si tratta di realizzare look è totalmente nipponico
vuoti ... Sempre in questi rimandati all'inizio del 1993 un gioco che sfrutti al meglio e forse potrà non piacere a
giorni dovrebbe vedere la gli altri progetti che, manco le possenti capacità di Ami- tutti, ma il fatto che il gioco
luce Armour Geddon 2, ver- a dirlo, aspettiamo con I'ac- ga) cogliamo l'occasione sia stato programmato dai
sione ampliata del titolo che quolina in bocca: Superfrog per parlare d Pinball Fanta- Factor 5 (Turrican 1 e 2) è
ha riscosso consensi entu- è un platform eccezionale di sies, seguito della bellissima una garanzia di qualità. Per
siastici qualche mese or cui abbiamo già parlato in simulazione di flipper Pin- finire (lo spazio è alquanto
ball Dreams. Il gioco, uscito
- tiranno) chiudiamo con
nei negozi proprio in questi Chaos Engine e Sensible
giorni, vanta quattro flipper Soccer 1.1, i due progetti
diversi, la possibilità di gio- targati Renegade: il primo è
care in otto contempora- uno sparatutto per uno o
neamente, un nuovo display due giocatori dalla grafica
LCD simulato, strutture di pazzesca e dal look steam-
gioco ancor più complesse, punk previsto per dicem-
una grandissima giocabilità bre, mentre il secondo è una
e, come sempre, program- versione "abarth" del miglior
mazione, grafica e sonoro gioco di calcio di tutti i tempi
da oscar-del-videogioco. (aspettate comunque Kick
La casa è la 21ST Century Off 3), con portieri migliorati
e la regola del passaggio al
Assassin. portiere! A
78 AMICA MAGAZINE
I 1 Gruppo
EditoriiaIe
Jackson
informa
i suoi
2mAB31000
Iettori
= l
# =
Ia nuova
sede
è già
operativa,
progressivi, con questa versione
del gioco ne vengono forniti 50, ma
è possibile averne a disposizione
fino a un massimo di 999.
Per creare i propri livelli è necessa-
rio I'editor di livelli di Joe Rumsey
che viene spedito achiunque mandi
Mother Lode al programmatore la quota dello
shareware che è di soli 15 dollari.
ARTM v 1 .6
Joe Rumsey Unavolta caricato Mother Lode si ha Dieimar Jansen & F.J. Mertens
accesso a una serie di menu che
Non ci smentiamo proprio mai. permettono la selezione del livello di Amiga Real Time Monitor è un pro-
Avevamo detto che vi avremmo partenza, il tipo di controllo e altre gramma che permette di monitorare
proposto tutti i videogiochi più clas- cosette, poi si comincia il gioco. L'o- il sistema operativo, i task, i processi
sici in versione Amiga, ed eccoci qui mino di controlla ovviamente con il e tutto ciò che succede all'interno di
anche questo mese a presentarvi joystick e il tasto di fuoco scava un Amiga. In particolare, ARTM dà un
Mother Lode, ispirato al classicissi- buco nella direzione in cui state completo controllo su task, finestre,
mo Lode Runner. camminando. Se invece disponete librerie, device, risorse, porte, libre-
Programmato da uno dei program- un joysticka due tasti (come i joypad rie residenti, interrupt, vettori, me-
matori di videogiochi shareware più Sega Megadrive), premendo uno morie, dispositivi montati, path as-
conosciuti e autore, tra gli altri, dei due tasti scavate in una delle segnati, lock di AmigaDOS, font,
anche di Crazy Pipes, questo gioco due direzioni. Mentre si gioca è hardware installato e comandi resi-
è un omaggio a un classico che ha possibile variare le opzioni in tempo denti. E' inoltre in grado di monitora-
fatto la storia delle prime console reale. con Ctrl-S si attiva o disattiva re e visualizzare l'intero contenuto
casalinghe. l'audio, con Ctrl-J si cambia il modo della memoria in esadecimale. Su
Mother Lode è un gioco di piattafor- del joystick a 1 o 2 tasti di fuoco, con ogni categoria controllabile è anche
me con schermo statico, in cui il Ctrl-V si ottiene un rallentamento del possibile effettuare le operazioni più
giocatore controlla un omino con gioco per i computer molto veloci (o elementari ma anche più comples-
una missione da compiere: racco- per i giocatori molto lenti), con Ctrl- se, come l'eliminazionedal sistema,
gliere tutti i cesti, rappresentati da Q si torna allo schermo dei titoli e da il cambiamento di priorità e il cam-
scatole gialle, quindi uscire dall'alto lì si può allo stesso modo uscire dal biamento di molti dei parametri
dello schermo e passare al succes- programma, con Ctrl-A si opta per il essenziali. Attenzione: si rischia di
sivo. suicidio di una vita, nel caso rima- incontrare il Guru eliminando dal
Detto così può sembrare facile, ma niate bloccati in un buco. Oltre a sistema librerie, finestre o altri pro-
se si considera che in ogni livello ci queste combinazioni di tasti molto grammi essenziali per il funziona-
sono fino a un massimo di sei robot utili, ci sono delle combinazioni di mento del DOS.
che cercano costantemente di in- tasti che permettono di imbrogliare
trappolare il giocatore, beh, lacosa un po', anche se non permettono di
SPECIFICHE DEL PROGRAMMA
si fa un tantino più complessa. avere un high score, e sono: Ctrl-N
Soprattutto considerando che il per saltare al livellosuccessivo, Ctrl- CONFIGURAZIONE MINIMA
giocatore non può né sparare, né P per tornare al livello precedente e 512 K RAM
saltare, né tantomeno rendersi invi- Ctrl-X per avere una vita in più con Kickstart 1.2i1.312.04 e superiori
sibile, può solo scavare. Si, può solo poca fatica. UTILIZZO
scavare, e a dir il vero pub scavare Attenzione: sotto 1.2 funziona Workbench: doppio click sull'icona
solo nei mattoni abbastanza morbi- solo da CLI. FILE DI SUPPORTO
di. nessuno
Questo vuol dire che per evitare i
robot è necessario scavare un
buco, farceli cadere dentro, quindi
passare sulla loro testa.
Oltre a questo, spesso i cesti si CONFIGURAZIONE MINIMA
FoCo v1.2
trovano in zone dello schermo piut- 512 K RAM Michael Balzer
Kickstart 1.312.04 e superiori
tosto ostili o quantomeno difficil-
mente accessibili e necessitano di UTILIZZO Format Controller è una utility che
Workbench: doppio click sull'icona
un attento studio per essere recupe- può essere utilizzata solo dai pos-
rati, pena I'intrappolamento in un FILE DI SUPPORTO sessori di Kickstart 2.04 e superiori
Tutti i file contenuti nella directory MLode
"buco" senza via d'uscita. del disco AmigaMagazine e necessita di librerie fornite nei
Mother Lode è un gioco a livelli dischi del Workbench 2.0. Per motivi
di spazio queste librerie (come la mente migliori. Shrink si usa come Detache
asl.library) non sono state incluse un normale archiviatore, questo
nel disco AmigaMagazine, quindi significa che è possibile creare un Sebastiano Vigna
per poter usare FoCo è necessario archivio in formato speciale ".shrU,
installarlo nel proprio disco di aggiungere dei file all'archivio, Il programmatore di SuperDuper e
lavoro. FoCo è una Commodity del estrarre i file, controllarne l'integrità, Mostra pare abbia ogni mese un suo
2.0 che permette al vostro Amiga di visualizzare il contenuto dell'archi- spazio fisso sul disco AmigaMaga-
riconoscere un disco non-DOS vio o di un file, oltre ad altre opzioni zine, ma non è clienterismo, solo
(NDOS) oppure non formattato descritte nella documentazione al- che ogni mese realizza una utility
(BAD) e far scegliere all'utente se legata al programma. Se, per fare tanto utile da meritarsi la pubblica-
formattarlo o meno. Dopo aver clic- un esempio, volessimo compattare i zione.
cato la sua icona, il programmaè già file presenti nella directory "C" del Questo mese è il turno di Detache,
pronto per essere usato. disco AmigaMagazine creando un altra minuscola utility per i posses-
Si controlla tramite il programma file in RAM: con Shrink, dovremmo sori di Kickstart 2.04 e superiori che
Commodities Exchangedel sistema aprire una ZShell, quindi digitare si occupa di staccare un file dal file-
operativo ed è possibile variare un "ShrinklOl b/Shrink a RAM:pro- system.
buon numero di parametri e opzioni va.shr C:#? <return>". Dopo un Capita spesso, quando Amiga va in
come il nome del disco formattato, il tempo piuttosto lungo ma variabile, crash di sistema mentre sta scriven-
drive utilizzato e i soliti parametri del a seconda della velocità del vostro do su hard disk, che venga visualiz-
comando Format. computer, i file verrà creato in RAM: zato il messaggio: "Checksumerror
e conterrà tutti i file della directory C: on block XXX" con l'impossibilità di
SPECIFICHE DEL PROGRAMMA opportunamente compressi. Il risul- poter scrivere sull'hard disk (o parti-
tato è un file di 43650 byte, con una zione).
CONFIGURAZIONEMINIMA percentuale di compressione di Detache è stato scritto per quelli a
512 K RAM
Kickstart 2.04 e superiori quasi il 30% e considerando che cui non piace staccare un file dal
UTILIZZO
tutti i file sono già compressi con file-system con DiskEd: se si cono-
Workbench: doppio click sull'icona PowerPacker non è affatto poco! sce il nome del file colpevole di aver
Sempre per esempio, per effettuare bloccato I'hard disk lo si può facil-
FILE DI SUPPORTO
Alcune librerie del sistema operativo l'operazione inversa, ossia decom- mente staccare, e il sistema sarà
2.04 come la asl.library. pattare un archivio creato con felice di ripartire.
Shrink, basterebbe usare una strin- Usare Detache è semplicissimo,
ga di comando come la seguente: basta seguire le modalità di uti-
"ShrinklOl bIShrink x RAM:pro- lizzo nelle specifiche del program-
Shrink v i .O1 b va.shr RAM: <returmm. Dopo qual-
che tempo verranno decompattati
ma.
In pratica bisogna passare a De-
in RAM: gli stessi file compattati tache il nome del file o della direc-
prima. Un'utile opzione di Shrink è il tory che si intende staccare (stac-
Questo programma. un archiviatore settaggio del livello di compressio- cando una directory si staccano tutti
come LhA, Zoo, Zip e altri che vi ne, il parametro "-m" permette di i file che vi sono contenuti) e il para-
abbiamo già presentato, nasce dal- selezionare un range di compres- metro opzionale VALIDATE che for-
la necessità di una fortissima per- sione tra O e 7, con O che indica za un validate dell'hard disk o par-
centuale di compressione anche a nessuna compressione e 7 che se- tizione, in modo da liberare i bloc-
discapito della velocità. Shrink è un leziona la migliore'compressione chi occupati dal programma stac-
programmino molto compatto, e possibile. cato.
racchiude in sé degli algoritmi di
compressione fuori della norma, SPECIFICHE DEL PROaRAMMA
ottimizzati per raggiungere presta-
zioni altissime. Il programma in CONFIGURAZIONEMINIMA
512 K RAM
questione, contrariamente ad altri Kickstart 1.211.312.04 e superiori
archiviatori, usa un algoritmo di CONFIGURAZIONE MINIMA
UTILIZZO 512 K RAM
codifica aritmetica dinamica, inve- CLI: CD ShrinklOl b <return> Kickstart 2.04 e superiori
ce della compressione di Huffman Shrink a nome-archivio file-da-includere
<return> - per crearelaggiungere file al-
per ottenere una maggiore percen- i'archivio
tuale di compressione. Owiamente oppure:
questo tipo di algoritmo richiede più Shrink x nome-archivio destinazione
creturn> - per estrarre i file dall'archivio
potenza di microprocessore e quin- FILE DI SUPPORTO
FILE DI SUPPORTO nessuno
di un 68020,68030 o 68040 permet- nessuno
terebbero delle velocità notavol-
0 1 1 Disk M A riiuroruity
DPU v1.2 zio dell'intera rivista Amiga Magazi-
ne! Vertex è la versione demo non
sono complete per poter funzionare
in ogni circostanza come dischi dai
Frans Zuydwijk registrata di un programma di ray quali effettuare il boot con il Kick-
tracing completo e che sarà pubbli- start 2.04.
Disk Peek and Update è un pro- cato in versione commerciale tra Ai possessori di Amiga 500 Plus e
gramma che permette il controllo a breve. Amiga 600 che dovessero riscon-
basso livello di floppy e hard disk, L'unica limitazione in questa versio- trare dei problemi nel funzionamen-
oltre a questo permette anche di ne è di non poter salvare un file in to delle utility, si consigliadi effettua-
modificarne il contenuto. formato compatibilecon altri packa- re il boot dal disco Workbench e,
Una volta lanciato, DPU permette ge di ray tracing, ma solo nel forma- successivamente, inserire nel drive
subito di avere sott'occhiole opzioni to interno di Vertex. il disco AmigaMagazine.
possibili. Non ha menu, le opzioni Ovviamente un programma tanto
sono visualizzate nello schermo e complesso richiederebbe una de- Quando nelle specifiche del pro-
possono essere selezionate via scrizione dettagliata ed esauriente, gramma viene indicato l'utilizzo da
mouse o con gli associati tasti fun- ma poiché è una versione demo è CLI, bisogna cliccare sull'icona
zione. preferibile farne scoprire a voi I'im- ZShell per accedere all'interprete di
Le opzioni consistono nella selezio- mensa potenza, usandolo ! comandi, quando invece si fa riferi-
ne del device sul quale operare, Una volta caricato verrà chiesto mentoal Workbench si intende I'am-
quindi la visualizzazione delle infor- quanta memoria riservare per I'ela- biente grafico con icone, menu e
mazioni inerenti. borazione. Già da questo si capisce controllato con il mouse.
Si può visualizzare la bitmap del che tipo di programma sia Vertex
disco, così come è possibile visua- che necessita di una configurazione Le librerie presenti nella directory
lizzare ed editare un file, un disco o di memoria notevole. Un esperi- LIBS del disco AmigaMagazine
un file-system, editare il Rigid Disk mento che possono provare tutti è arp.library, req.library e req-
Block di un hard disk e controllare selezionare il menu 'FilesIReadk tools.library sono di pubblico domi-
l'integrità, traccia per traccia, di un caricare l'oggetto presente nella nio e quindi liberamente distribuibi-
disco. directory Objects: una U.S.S. Enter- li. Si consiglia di copiarle nel vostro
Le opzioni di editing sono completa- prise come quella di Star Trek. Con disco di lavoro (o hard disk) poiché
mente fornite di utili gadget per le questo oggetto potrete sperimenta- indispensabili per il funzionamento
opzioni più importanti come "find"e re le opzioni di Vertexche sono tante delle utility pubblicate ogni mese sul
"goto" e permettono un perfetto e tanto complesse (alcune) che è disco AmigaMagazine.
controllo in un'operazione pericolo- consigliabile leggere la voluminosa
sa poiché è troppo facile perdere documentazione allegata al pro- Come i più assidui acquirenti del
irrimediabilmente dei dati. gramma. disco AmigaMagazine avranno cer-
tamente notato, ogni mese è sem-
pre maggiore il numero di utility
SPECIFICHE DEL PROGRAMMA pubblicate che funzionano esclusi-
vamente se si dispone di Kickstart
CONFIGURAZIONE MINIMA CONFIGURAZIONE MINIMA 2.04 o superiori. Questo dipende
512 K RAM 512 K RAM dal fatto che per i produttori di utility
Kickstart 1.211.312.04 e superiori Kickstart 1.2/1.3/2.04 e superiori
(i programmatori) è molto più sem-
UTILIZZO UTILIZZO plice e produttivo programmare
Workbench: doppio click sull'icona Workbench: doppio click sull'icona
usando le facilitazioni messe a di-
FILE DI SUPPORTO FILE DI SUPPORTO sposizione dal nuovo sistema ope-
nessuno Tutti ifile di documentazione e gli og et-
ti presenti nella directory Vertex defdi- rativo. Purtroppo questa è una ten-
sco AmigaMagazine. denza che non accenna a cambia-
re, quindi c'è da aspettarsi un futuro
molto prossimo con un disco Ami-
gaMagazine quasi prevalentemen-
Vertex v1.62a tecon utility solo per ilKickstart2.04.
Si consiglia quindi ai numerosi pos-
The Art Machine sessori di Kickstart 1.211.3di acqui-
stare I'upgrade ufficiale Commodo-
Il pezzo forte di questo mese I'ab- re. Non solo sarete al -passo coi
biamo tenuto per ultimo, anche tempi, ma potrete sfruttare i nuovi
perche è talmente "grosso"che una Ricordiamoche per motivi di spazio modi grafici di ECS Denise e il nuo-
descrizione dettagliata di questo sul disco, le directory C, DEVS e vo, eccezionale, Workbench 2.1.
programma porterebbe via lo spa- LIBS del disco AmigaMagazine non A
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