Crackdown (Hacker) by clx19837

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									Crackdown (Hacker) :
Depuis toujours, vous avez vécu avec la Matrice. C'est rapidement devenu pour vous un second
foyer, ou vous pouviez oublier votre physique ingrat et votre corps chétif. C'est aussi devenu votre
gagne-pain : vous avez rapidement compris qu'un gars habile dans la Matrice pouvait rapidement se
faire un paquet de fric. Malheureusement, c'était sans compter sur la concurrence : un gang
matriciel a rapidement pris ombrage de votre compétition, et a décidé de vous rendre visite en
personne. La confrontation a rapidement tourné à votre désavantage... Après cet épisode, vous avez
décidé qu'on ne vous marcherait plus sur les pieds. Avec vos économies, vous avez investi dans
quelques implants, afin de vous aider à faire face dans les situations de stress. Et laissant de côté
vos petites combines, vous avez décidé de faire carrière dans les ombres. C'est ainsi que vous avez
rencontré vos équipiers, et vous avez déjà effectué quelques runs ensemble.

Vous êtes d'un naturel très calme et taciturne. Vous ne vous lâchez qu'en deux occasions : lorsque
vous êtes sur la Matrice, ou dans votre voiture, que vous adorez piloter. Vous vous énervez
rarement, mais lorsque cela arrive, c'est assez spectaculaire !

Constitution : 3                                  Charisme : 3
Agilité : 3                                       Intuition : 4
Réaction : 3                                      Logique : 5 (7)
Force : 2                                         Volonté : 4
Edge : 4                                          Essence : 3,15

Compétences :                                     Connaissances :
Groupe de compétence Electronique :               Anglais : M
Hardware : 4                                      Japonais : 3
Software : 4                                      Sécurité matricielle : 4
Recherche de données : 4                          Drogues : 1
Informatique : 4                                  Théories de complot : 2
Cybercombat : 3                                   Musique électronique : 3
Hacking (Exploit) : 5                             Politique corporatiste : 3
Guerre électronique : 4                           Voitures de sport : 3
Pistolet (Revolver) : 1                           Championnat de F1 : 4
Esquive : 2
Perception : 2
Infiltration : 1
Contrefaçon : 3
Crochetage : 2
Véhicules terrestres : 5
Mécanique automobile : 3

Equipement :
Ruger Super Warhawk (avec Smartlink)
30 balles Ex-Explosives et chargeur rapide.
Gilet pare-balles (6/4)
Projecteur holographique
RFID tags
Drone Kanmushi
Tous programmes, indice 4

Véhicule :
Hyundai Shin-Hyung (voiture de tuning)
Contacts :
Le Che : Blogger anticorporatiste (C: 2 /L: 2)
High Jack : Dealer de drogue (C: 2/L: 2)

Cyberware :                                      Yeux cyber : Smartlink, vision de nuit,
Commlink Cranien (4/5) avec OS (4/4)             amélioration visuelle 3.
Sim Module (Hot Sim)
Datajack                                         Bioware :
Auto-injecteur, chargé avec une dose de          Glande adrénale 2
Kamikaze                                         Booster Cérébral 2
Interface de véhicule
Red Cross (Chaman Médic Troll) :
Depuis tout petit, vous adorez jouer au docteur. Et malgré toutes les moqueries que vous avez subi,
c'est ce que vous avez fait. Bon, admettons, peut-être que le fait d'avoir été repéré comme un éveillé
en tant qu'ado a aidé un petit peu. Aidé le vénérable Grizzly, votre mentor, vous avez pu décrocher
une bourse d'étude, et vous étiez promis à une brillante carrière, si un bête accident n'avait pas tout
gâché. Une soirée un peu trop arrosée, des insultes racistes, et un connard qui passe par la fenêtre :
un avenir brillant détruit en une seule soirée. Heureusement, les Ombres ne manquent pas
d'opportunités pour quelqu'un qui sait manier le scalpel. Une équipe de runners a rapidement
sollicité vos services, et vous êtes restés associés depuis.

Même si vous êtes un chaman, vous avez les pieds sur terre. Même si vous croyez en des forces
supérieures, vous restez malgré tout quelqu'un de très rationnel. Vous êtes un peu sanguin, et vous
tolérez plutôt mal la critique. La bonne nouvelle, c'est que la plupart des gens préfèrent s'écraser
face à un troll comme vous... En tant que médecin, et en tant que chaman ours, vous connaissez le
serment d'Hippocrate. Et vous le suivez, du moins autant que possible... mais parfois, on n'a pas le
choix.

Constitution : 8                                   Charisme : 3
Agilité : 3                                        Intuition : 3
Réaction : 3                                       Logique : 5
Force : 8                                          Volonté : 5
Edge : 3                                           Essence : 6
Magie : 4

Compétences :                                      Connaissances :
Premiers soins (blessures de combat) : 4           Anglais : M
Médecine (Traumatologie) : 4                       Espagnol : 3
Cybertechnology : 3                                Médecine : 4
Combat à mains nues : 4                            Trafic d'organes : 2
Armes automatiques (Mitraillette) : 3              Pharmacologie : 3
Sorcellerie (Soins) : 4                            Connaissances Magiques (Esprits) : 2
Contresort : 3                                     Parazoologie : 1
Lecture d'aura : 2
Invocation (Esprit de la bête) : 3


Avantages :
Esprit mentor : Ours. +2 dés aux sorts de soins, +2 dés pour résister aux dommages physiques.
Quand le chaman ou quelqu'un sous sa protection est blessé : jet de Volonté+Charisme. Le
personnage devient enragé pendant 3-succès tours.

Tripes

Défaut :
Geas : ne peut utiliser ses pouvoirs magiques pour blesser les gens.

Equipement :
Ingram Smartgun X
10 chargeurs
Veste Renforcée (8/6)
Commlink (3/3)
Biomoniteur
Medkit 6
Trauma Patch x2
Stimpatch x5

Sorts :
Antidote
Soins
Barrière physique

Contacts :
Grizzly : Chaman Ours (C: 3/L: 4)
Grunt (Merco Ork) :
Dans votre famille, on est soldat de père en fils. Alors naturellement, vous avez suivi le
mouvement. Vous avez passé quelques années dans les forces des UCAS, avant d'avoir quelques
problèmes : l'armée tolère mal qu'on pique dans les stocks. Vous avez été exclu des forces armées, à
votre grand désapointement. Vous avez songé à devenir mercenaire, avant de rencontrer
Crackdown. Vous vous êtes liés d'amitié pour ce petit maigrichon, et vous avez décidé de travailler
ensemble.

Vous avez pas mal voyagé, et vous avez connu le combat plus d'une fois. La violence ne vous fait
pas peur, et vous savez garder votre sang-froid quand le plomb commence à voler. Vous avez un
côté assez paternalistes, et vous considérez vos coéquipiers comme sous votre responsabilité.

Constitution : 3                                  Charisme : 3
Agilité : 3                                       Intuition : 4
Réaction : 3                                      Logique : 5 (7)
Force : 2                                         Volonté : 4
Edge : 4                                          Essence : 3,15

Compétences :                                     Connaissances :
Athlétisme (GC) : 2 (3)                           Anglais : M
Combat rapproché (GC) : 2                         Swaeli : 2
Armes automatiques (fusils d'assaut) : 4          Tactique : 2
Fusils : 2                                        Connaissance des armes à feu : 3
Pistolet : 3                                      Cigares : 3
Esquive : 2                                       Armée des UCAS : 2
Perception : 2                                    Parazoologie : 2
Infiltration (Jungle) : 3
Survie (Jungle) : 3
Pistage : 3
Intimidation (physique) : 2
Leadership : 3

Avantage :
Tripes

Défaut :
Addiction légère aux drogues de combat

Equipement :
AK-97 customisé (Compensation de recul 3, Smartlink)
3 chargeurs d'APDS
10 chargeurs normaux
Tenue de camouflage (urbain) (8/6)
Commlink (3/3)
Stimpatch

Cyberware :
Yeux Cyber (Antiflash, Smartlink)                 Bioware :
Remplacements Musculaires 2 alpha                 Producteur de plaquettes
Réflexes Câblés 2 alpha                           Synthécarde 1
Ossature renforcée aluminium
Extracteur de toxines 2                          Compensateur de dommages 2

Contacts :
Ed Turner : Marine à la retraite (C: 2 / L: 4)
El Chupacabra : dealer d'armes (C: 3/ L: 3)
Bulldog (Détective Hard-Boiled) :
Vous aimez mener l'enquête, mais vous ne vous voyiez pas vraiment faire partie de la police : les
règles, le respect de la loi... Ce n'est pas vraiment pour vous. Vous avez donc décidé de devenir
détective privé. Malheureusement, ce n'était pas exactement ce que vous espériez. Les gamins
fugueurs et les femmes infidèles, ça va un temps, mais on s'en lasse rapidement. Alors que d'un
autre côté, il y a plein d'opportunités dans les ombres pour celui qui sait où fouiner.

Vous êtes d'un naturel curieux, et vous n'avez pas peur de mettre les pieds dans le plat. Vous
préférez vous servir de vos méninges que de vos poings, mais vous n'avez pas peur de jouer des
muscles lorsque c'est nécessaire.

Constitution : 4                                  Charisme : 4
Agilité : 3                                       Intuition : 5
Réaction : 3                                      Logique : 3
Force : 3                                         Volonté : 3
Edge : 3                                          Essence : 4,925

Compétences :
Athlétisme ( GC ) : 1                             Connaissances :
Pistolets : 3                                     Connaissances des environs : 3
Fusils (Shotguns) : 1/+2                          Dealers : 2
Esquive : 2                                       Gangs : 1
Armes Contondantes (Matraques) : 2/+2             Procédures Policières : 3
Combat à mains nues : 2                           Personnalités du crime (Casiers Judiciaires) :
Perception : 4                                    2/+2
Escroquerie : 3                                   Droit (obtention de mandat) : 2/+2
Intimidation (Interrogation): 3/+2                Criminologie (Psychologie) : 3
Etiquette (La rue) : 3/+2                         Anglais : N
Filature : 3                                      Japonais (argot) : 2
Infiltration : 2                                  Or'zet (argot) : 3
Recherche de données (Rumeurs des ombres) :
2/+2

Equipement :
Colt Manhunter
5 chargeurs (balles normales)
Commlink (3/3)
Manteau long renforcé (6/4)
Menottes en plastique
Menottes en plastacier
plusieurs Micro-senseurs (caméras et micros)

Véhicule :
Honda Spirit

Cyberware :                                       spatiale)
Yeux Cybernétiques (Vision Nocturne,              Interface épidermique
Smartlink, Vision Thermographique,                Datajack
Augmentation de Vision 3, Zoom)
Oreilles Cybernétiques (Augmentation d'audition   Bioware :
3, Filtre Sonore Sélectif 4, Reconnaissance       Régulateur de sommeil
Contacts :
Jim Jarmusch : Flic de la Lone (C: 3/L : 4)
Vermine : Indic (C : 2 / L : 2)

								
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