ESTRUCTURA PROGRAMACION EN JAVA by mercy2beans111

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									    ESTRUCTURA
PROGRAMACION EN JAVA




INTRODUCCION PROGRAMACION – GIOVANNI BRICENO
                                                                   PROGRAMAR

GENERALIDADES


  Para poder programar en java se requieren los programas:

  - JDK (Kit de desarrollo para java). Este programa se descarga de
  java.sun.com y esta disponible la version 1.5

  -   Un programa de Interface de desarrollo como Jcreator.




                    INTRODUCCION PROGRAMACION – GIOVANNI BRICENO
                                                                  SINTAXIS

DEFINICION


  Se puede definir como la manera correcta de escribir las
  sentencias de código.

  Se entiende como una sentencia un línea de código que enuncia
  una ejecución en el computador. Podríamos pensar en una
  sentencia como una oración.

  ORACION:

         El ingeniero programa en el lenguaje java.

  SENTENCIA:

         int a = 2 + 3;



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GENERALIDADES


  La sintaxis depende el Lenguaje de programación.

  En los lenguajes java y c toda sentencia debe terminar con el
  símbolo punto y coma (;).

  Para la definición de una serie de sentencias se utilizan las llaves
  una para abrir y otra para cerrar { … }

  Se utilizan variables     de    diferentes    tipos   para       almacenar
  información.

  Se usan estructuras condicionales y repetitivas.

  Se pueden implementar el uso de funciones para ordenar la
  codificacion.


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                                                                   SINTAXIS

GENERALIDADES (1)


  Para definir variables se debe tener presente que tipo de dato se
  desea almacenar.

  Los tipos de datos se pueden reconocer de 2 tipos: NUMERICOS Y
  CARACTERES.

  Los números pueden ser enteros o decimales.

  TIPOS DE DATOS:

      “mi nombre”       à        Cadena de caracteres
      2390480           à        Numero entero
      3454,4985         à        Numero decimal
      ‘a’               à        Un caracter



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                                                                          JDK

CARACTERÍSTICAS


  Este es un programa que distribuye la casa SUN microsystems
  con que se pueden generar aplicaciones en java.

  Sus componentes básicos son:


          Programas básicos de Compilación

          Programas básicos de ejecución

          Librerías básicas de java.

  JDK, no posee una interface de trabajo. Se ha de utilizar la linea de
  comandos del sistema operativo.



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                                                                  IDE en java

CARACTERISTICAS


  Como JDK no posee Interface de desarrollo, existen programas
  que asociados el JDK permiten que la creación de aplicaciones en
  java sean más sencillas.

  Algunas son:

      •   JCREATOR
      •   JBUILDER (Borland)
      •   VISUAL AGE (IBM)
      •   ECLIPSE (free)
      •   NETBEANS (SUN)




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                                                   ESTRUCTURA JAVA

Todo programa java se debe construir en un archivo de texto.

Utilicemos el programa JCREATOR.

En el archivo defina el nombre de la aplicación. Define una
  estructura generando un par de llaves y utilice la palabra
  class.

Ejemplo:

Suponga el nombre Numero, la estructura seria:

        class Numero
        {
        }

        El nombre del archivo ha de ser: Numero.java


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                                        ESTRUCTURA JAVA




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NOMBRE DEL
   ARCHIVO



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                                        ESTRUCTURA CLASE JAVA

Un archivo de programación java consta de los siguientes ítems:

1. Definición de librerías requeridas para funcionamiento a
   través de la palabra reservada import.

2. Definición de paquete de aplicación, utilizado en aplicaciones
   profesionales. Se usa la palabra package.

3. Definición de la estructura de clase. Palabra class.

    1. Dentro de la clase se definen las variables.

    2. Dentro de la clase se definen los metodos.

Ejemplo ….




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                                  ESTRUCTURA JAVA


                                        DEFINICION DE IMPORT

                                        DEFINICION DE PAQUETE

                                        CLASE PRINCIPAL


                                           VARIABLES




                                               METODOS




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                                                    COMPILAR EN JAVA

CREAR PROGRAMA


  Para crear de un código fuente en java utilizando el programa
  jcreator se utilizar la opción BUILD – COMPILE FILE, y de esta
  manera se genera el mensaje “PROCESS COMPLETE”


  EJEMPLO….




                  INTRODUCCION PROGRAMACION – GIOVANNI BRICENO
                                  CREAR PROGRAMA

                                                     COMPILACION




                                               MENSAJE DE CREACION
                                                  DEL PROGRAMA




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                                                   COMPILAR EN JAVA



 Al generar el programa se construye automáticamente un archivo
 de extensión .class

 Se obtiene finalmente      un    archivo     “Nombre.      java    ”   y
 “Nombre.class”




                                                                   NUEVO ARCHIVO
ARCHIVO FUENTE



                 INTRODUCCION PROGRAMACION – GIOVANNI BRICENO
                                                                  EJERCICIOS



1. Cree los archivos correspondientes a las clases:

-   Monitor
-   Animal
-   Aplicacion
-   Carro

    Genere los archivos java y los archivos class.

2. Copie el siguiente código en un archivo java llamado
  Nombre.java.




                   INTRODUCCION PROGRAMACION – GIOVANNI BRICENO
                                                                EJERCICIOS

class Numero
{
   public static void main (String args[])
   {
         System.out.println("Mensaje de Prueba");
         System.out.println("Clase Numero");
         System.out.println("- Vinni -");
   }
}


Compile el programa. Genere el archivo Numero.class

Desde Jcreator ejecute la opción EXECUTE FILE del menú BUILD.

QUE SUCEDIÓ ? Explique. Aplique esto en los demás archivos del
  item 1.


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