El Poder de la Mente Una Aproximación al Futuro

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El Poder de la Mente Una Aproximación al Futuro Powered By Docstoc
					             Artículo: El Poder de la Mente
             Diego Avendaño
              athalia Garcés
             Esteban Gaviria
             Andrés Gómez
             Laura Manzur



El Poder de la Mente:
Una Aproximación al Futuro

L
         a comunicación y el manejo de          mensaje     puede    ser    transmitido,
         la información está cobrando           igualmente, por medio de la escritura.
         cada día una mayor importancia         La escritura es la vía efectora de los
y gran parte de la evolución de la              mecanismos verbales, la cual está en la
tecnología se enfoca en romper las              corteza motora de representación de la
barreras de la comunicación. La                 mano. (Bustamante, 2007) Una onda
comunicación es un fenómeno natural             cerebral es la actividad eléctrica
basado en la teoría de la comunicación,         producida por el cerebro. Las ondas
cuyos elementos o factores de la                cerebrales se clasifican en las ondas
comunicación incluyen un emisor, un             alpha, beta, theta y delta. (Wikipedia,
receptor y un mensaje. (Wikipedia,              2008)
2008) El pensamiento es una actividad y
creación de la mente, todo aquello              Las ondas alpha son oscilaciones
traído a existencia mediante la actividad       electromagnéticas en el rango de 7.5-13
del intelecto. (Wikipedia, 2008)                Hz, y surgen de la actividad sincrónica
                                                y coherente de las células cerebrales de
El     lenguaje     es    una    facultad       la zona del tálamo. Las ondas alpha son
característica de la especia humana que         originadas en el lóbulo occipital durante
nos permite comunicarnos con otros              periodos de relajación, con los ojos
seres     y     efectuar      operaciones       cerrados, pero todavía despierto; justo
intrapersonales        psíquicas      que       antes de dormirse. Estas ondas se
constituyen         el       pensamiento        atenúan al abrirse los ojos, la
(Bustamante, 2007); es la función de            somnolencia y el sueño. Representan la
expresión del pensamiento en forma              actividad de la corteza visual en un
escrita para la comunicación y el               estado    de     reposo.   Es      común
entendimiento de los seres humanos.             encontrarlas      durante la actividad
(Wikipedia, 2008) En el proceso del             creativa, cuando hay desconexión del
lenguaje interfiere el hemisferio               hemisferio        cerebral      derecho.
cerebral izquierdo. (Bustamante, 2007)          (Wikipedia, 2008) (MegaBrain)
El mensaje previamente mencionado se
basa en el lenguaje, por tanto la               Las ondas beta son oscilaciones
actividad de la comunicación implica            electromagnéticas en el rango de 13-28
cierta actividad cerebral, resultando en        Hz. Se presentan en estado de alerta
la generación de ondas cerebrales. El           máxima y vigilante. Comúnmente, se
                                                presentan cuando se está despierto, en



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plena actividad mental y en estados de          las ondas cerebrales beta, las cuales se
ansiedad. Los sentidos se hallan                producen en estados de trabajo y
volcados hacia el exterior, por lo que la       concentración. Adicionalmente, si se
irritación, inquietud y miedo pueden            emplean estados de relajación para la
surgir en este estado. (MegaBrain)              identificación de comandos, también se
                                                tendrán en cuenta las ondas alpha, las
Las ondas theta son oscilaciones                cuales se presentan comúnmente en
electromagnéticas en el rango de 3.5-7.5        estados de relajación.
Hz. Están asociadas con etapas de sueño
profundo y estados de vigilia, plenitud y       El electroencefalograma, comúnmente
armonía. Se generan tras la interacción         conocido como EEG, es una prueba
entre los lóbulos temporal y frontal, y         complementaria que se basa en la
un equilibrio entre los hemisferios             medición de los impulsos eléctricos del
cerebrales   izquierdo y derecho.               conjunto de neuronas cerebrales. Este
(Wikipedia, 2008) (MegaBrain)                   mecanismo consiste en poner un
                                                conjunto de electrodos en contacto con
Las ondas delta son oscilaciones                el cuero cabelludo para detectar
electromagnéticas en el rango de 0.2-3.5        patrones de la actividad eléctrica.
Hz. Están asociadas con etapas de sueño         (Directorio) Éstos impulsos eléctricos
profundo sin soñar, estados hipnóticos y        generados, dan lugar al registro
de meditación. Se presentan en etapas           denominado ondas cerebrales. Las
tres y cuatro del sueño, en casos de            ondas generadas reflejan las funciones
daño cerebral y coma. No están                  cerebrales, según el tipo de actividad
presentes en otras etapas del sueño,            eléctrica cerebral. El EEG supone,
como las ondas theta. Se generan                únicamente, un registro gráfico, para ser
mediante la actividad del hemisferio            analizado posteriormente. (Mapfre,
cerebral derecho. (Wikipedia, 2008)             2008)
(MegaBrain)

De las diferentes ondas cerebrales
producidas, haremos especial énfasis en




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            Artículo: El Poder de la Mente
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Partes del cerebro humano.
En la Cortex Motor se presenta la representación de la mano para la escritura.
El lóbulo occipital participa en la generación de ondas alpha.
Los lóbulos temporal y frontal influyen en la generación de ondas theta.
El hemisferio derecho participa en la generación de ondas delta.
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                                                 La poliomielitis aguda se presenta
                                                 mediante un virus que destruye las
Problema                                         neuronas motoras causando parálisis y



L
        a comunicación juega un papel            atrofia de los músculos afectados. La
        vital para que cualquier                 esclerosis múltiple amiotrófica es una
        individuo pueda desarrollarse            enfermedad        causada      por     la
dentro de la sociedad, sin embargo, y            degeneración progresiva de las neuronas
desafortunadamente, no todos logran              motoras. Esta condición es la que
comunicarse con su entorno. En                   presenta el ilustre Stephen Hawking. Al
particular están las personas que tienen         igual que la atrofia muscular progresiva.
incapacidades motoras como la parálisis          Estas condiciones son consideradas
total del cuerpo. Se pretende lograr una         enfermedades de la médula espinal de
integración a la vida diaria y permitir la       neuronas motoras. (Bustamante, 2007)
comunicación a esa población que sufre
                                                 El sistema que se pretende construir
de alteraciones en las fisiologías
                                                 tiene como objetivo primario permitir a
medulares entre otros. Condiciones
                                                 estos individuos interactuar con el
como la apraxia, la poliomielitis aguda,
                                                 entorno a través de sus pensamientos.
la esclerosis lateral amiotrófica, y la
                                                 En síntesis, se usará la misma
atrofia muscular progresiva, entre otros,
                                                 tecnología usada en los encefalogramas
son las que se desea atacar.
                                                 para obtener las ondas cerebrales
 La apraxia es una condición que                 generadas por el pensamiento. Estas
implica     dificultad   para    ejecutar        ondas obtenidas serán filtradas para
movimientos intencionales en ausencia            eliminar el ruido presente en el
de factores motores, específicamente a           pensamiento, e interpretadas por el
éste tipo de apraxia se desea llegar, que        software a través de una colección de
puedan interferir en su desarrollo.              puntos clave identificados en cada onda
Existen dos tipos de apraxia: apraxia            que se quiere interpretar, con el fin de
ideatoria y apraxia ideomotora. La               generar     comandos       básicos    de
apraxia ideatoria es la incapacidad de           interacción con el entorno. En un futuro,
organizar la secuencia de los actos              se puede realizar extensiones varias a la
tendientes a un fin, como vestirse. A            aplicación para permitir a nuestra
diferencia, la apraxia ideomotora es la          población objetivo funcionalidades
dificultad para realizar un gesto. Dado          como la escritura, navegación internet,
que la realización de gestos no es el            manipulación de colores, operaciones
objetivo primordial del sistema que              aritméticas, entre otros, incluso la
planteamos, se desea atacar la apraxia           comunicación verbal por medio de la
ideatoria específicamente. (Bustamante,          transformación de ondas cerebrales en
2007)                                            sonidos; todo esto gracias a las nuevas



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tecnologías de interacción hombre-
                                                  Objetivos
máquina.
                                                  El siguiente paso de la tecnología es el
Para la Muestra de Innovación 2008-2,             análogo a la primera caminata del
se realizó una encuesta que pretendía             hombre en la luna. Las próximas
enfatizar el impacto que éste tipo de             tecnologías serán hitos en la historia de
tecnologías podía tener sobre la vida             la humanidad, dado que presentarán
diaria y cotidiana de las personas y              nuevas puertas que se abren y otras
cuales son los posibles usos que nuestro          viejas que se cierran detrás de nosotros
vasto público objetivo podría darle.              para darle paso a una nueva etapa.

Algunos de los resultados obtenidos               Es así como nace la idea de expandir los
demuestran que es evidente el progreso            horizontes comportamentales del ser
de la tecnología a lo largo de la historia,       humano y darle capacidades nunca
y hacia dónde nos dirigiremos en                  antes consideradas como posibles.
algunos años; pudiendo ver que la
                                                  Teniendo en mente este concepto y su
mayoría de los puntos de vista
                                                  posibilidad de desarrollo teniendo en
convergen en el control del entorno a
                                                  cuenta tecnologías existentes, nacen los
través del pensamiento.
                                                  objetivos del presente proyecto,
Sin embargo, la encuesta previa también           aspirando a presentarle medios de
arrojó resultados inquietantes en cuánto          independencia a un público muy
a la confianza que se le ofrece a éste            específico    como     lo     son    los
tipo de tecnologías, dado que                     discapacitados físicos. Consideramos
únicamente el 45% de los encuestados              que ésta tecnología les prestaría la
respondieron que confiarían en ella, lo           posibilidad de ser autodependientes y
cual puede ser contraproducente para el           desenvolverse propiamente en su
alcance de la misma, dada la posibilidad          entorno sin ser dependientes de otras
de una baja popularidad en el mercado.            personas.

A pesar de esto, muchos coincidieron en           Vemos esta oportunidad como clave en
que el mayor beneficio lo hallarían               el desarrollo personal de ésta porción de
personas con discapacitados físicos,              sociedad, dado que somos nosotros los
dado que ésta tecnología les permitiría           no discapacitados los que hemos
tener capacidades a las que antes no              marginalizado esta población al sentir
podrían aspirar por impedimentos                  emociones que pueden ser humillantes
físicos.                                          como la lástima.




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             Artículo: El Poder de la Mente
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                                                logrado interpretar las ondas cerebrales
Antecedentes
                                                para controlar artefactos sin necesidad


E
        ste concepto se ha venido
                                                de los movimientos musculares. Con la
        desarrollado desde hace unos
                                                ayuda de un bioamplificador de gran
        pocos años por compañías como
                                                potencia y un algoritmo computarizado
Emotive Systems1 o NeuroSky2, las
                                                específico, el sistema ideado por los
cuales se encuentran enfocadas hacia el
                                                científicos chinos puede extraer el ritmo
entretenimiento, a generar nuevas
                                                y patrón espacial de las ondas cerebrales
experiencias en el campo de los
                                                y catalogarlo automáticamente para
videojuegos. En este contexto se han
                                                mostrar el estado mental de la persona
generado nuevos dispositivos de
                                                en tiempo real. El centro pequinés
hardware portátiles y algoritmos de
                                                sostiene que este tipo de tecnología
reconocimiento,         filtración      e
                                                podría utilizarse para terapias de
interpretación de ondas cerebrales que
                                                rehabilitación o para situaciones en las
le permiten al usuario manipular objetos
                                                que el individuo tiene una movilidad
dentro del escenario del juego. El
                                                reducida pero un funcionamiento
sistema es capaz de reconocer estados
                                                normal de las actividades cerebrales.
de ánimo y en base a estos se puede
                                                (Talca, 2006)
efectuar una acción sobre un objeto o
imprimir expresiones faciales en un             A través de la correspondiente reunión
avatar siguiendo las expresiones que            con el empresario César Botero de
hace el usuario. Uno de los primeros            Telefónica, se encontró con el
prototipos de esta tecnología fue creada        desarrollo de un proyecto que se basa en
por el grupo de Neurosky y consiste en          la misma área de impacto del proyecto
un casco con la forma de un personaje           aquí mencionado. En Campus Party
de ciencia ficción que capta por medio          Valencia se tuvo la oportunidad de
de electrodos ubicados en el casco las          exponen un proyecto denominado Mind
ondas cerebrales, de forma que el               Ball, el cual consta de la competencia
usuario puede cambiar el color de un            entre dos personas por acercar la pelota
sable de utilería con sus pensamientos.         al oponente. El movimiento de la pelota
                                                depende del estado de relajación del
También se han registrado avances en el
                                                jugador y se determina la dirección de
Instituto de Ingeniería Neurológica de la
                                                movimiento de la pelota dado los
Escuela de Medicina de la Universidad
                                                estados de relajación de los dos
de Tsinghua en Pekín, los cuales han
                                                competidores en contraste. Éste
1
                                                proyecto nos muestra una de las muchas
  Página oficial de Emotiv Systems
                                                formas de interpretas las ondas
  http://emotiv.com/INDS_3/inds_3.html
2
  Página oficial de Neurosky                    cerebrales, dado que no existe una única
http://www.neurosky.com/menu/main/technol       manera para ello. Los estados de
ogy/product_summary/



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             Artículo: El Poder de la Mente
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              athalia Garcés
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             Laura Manzur


relajación pueden ser fácilmente                software, el cual se proyecta para la
identificados por medio de la intensidad        Muestra de Innovación de Mayo del
de la frecuencia de las ondas generadas,        2009, tendrá sólo estas funcionalidades
lo    cual     podría    simplificar   la       básicas para ilustrar la interpretación de
complejidad del proyecto. Los estados           las ondas cerebrales, lo cual se quiere
de relajación se evidencian en las ondas        lograr durante este proyecto y así
alpha, si se superan los 13 Hz, las ondas       presentar nuevas formas de extensión al
generadas se convierten en ondas beta,          programa.
y si son menores a 7.5 Hz, las ondas
generadas son ondas theta.                      El prototipo aquí descrito tendrá
                                                completo apoyo sobre la rama de la
                                                neurología en medicina, la cual tiene
Prototipo                                       como objetivo la instrucción en el tema
                                                de las ondas cerebrales y su recepción


E
        l primer prototipo que se desea
                                                por     medio      de    sensores     y
        crear consiste en utilizar las
                                                encefalogramas,     y    una    posible
        señales que el hardware va a
                                                instrucción en el funcionamiento de la
enviar a la aplicación e interpretarlas
                                                máquina como tal.
para la ejecución de ciertos comandos.
La aplicación va a contrastar las ondas         Para obtener mayor información sobre
generadas ya sea por estados de                 el impacto general de este tipo de
relajación, las cuales se identifican por       tecnologías sobre el público objetivo, se
medio de las frecuencias que un                 desea realizar una encuesta para conocer
electroencefalograma tradicional emite,         a fondo las opiniones generales sobre la
según el tipo de onda que se está               utilidad de esta aplicación, así como
generando, es decir, ondas alfa, beta,          otras posibles funcionalidades de la
theta o delta; o con cambios de humor,          misma. Esto con el fin de establecer qué
los cuales se identifican también con las       funcionalidades se deben incluir en este
ondas previamente descritas. Se                 dispositivo dado que, como ya se
pretende que la aplicación le brinde al         mencionó previamente, la aplicación
individuo la posibilidad de mover de            puede tener muchos usos posibles,
una pantalla una bola blanca sobre un           como: la habilitación del mismo para la
fondo negro, inicialmente. Dependiente          interacción de la población con
de la viabilidad de la aplicación, se           discapacidades motoras; el área de los
pretende extender el software para              videojuegos, que cada vez crece más y
permitir la manipulación de colores             se vuelve más exigente; para el estudio
sobre la misma bolita, previamente              de enfermedades en medicina; entre
mencionada, con una paleta de colores           otros. Consideramos que una encuesta
predeterminada. Es necesario resaltar           nos proveerá de una opinión y un punto
que el alcance inicial de nuestro               de vista más objetivos que resultará de



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             Artículo: El Poder de la Mente
             Diego Avendaño
              athalia Garcés
             Esteban Gaviria
             Andrés Gómez
             Laura Manzur


forma productiva para el desarrollo de        constructiva en cuanto a un prototipo
éste proyecto.                                funcional para el término del siguiente
                                              semestre de trabajo.
La empresa Emotiv Systems es una
empresa OpenSource la cual tiene              Asimismo, obtuvimos la oportunidad de
puesta a su disposición el código de su       trabajar de la mano de un grupo de
software interpretador de las ondas           investigación, el cual está realizando
cerebrales leídas por el casco que han        iniciativas en ésta área del control a
desarrollado, el cual usa la tecnología       través de la mente, y poder acoplar el
del EEG, tal y como lo hemos explicado        progreso que ellos presentan con
previamente. Se desea utilizar éste           nuestra propuesta de prototipo para el
código como parte de nuestro prototipo,       próximo año.
realizando una adaptación del mismo
para la ejecución de los comandos             Adicionalmente, cierto empresario que
deseados para el proyecto.                    se presentó muy interesado en el
                                              proyecto, nos informó de otros
                                              proyectos que se están realizando
Resultados PostMuestra                        actualmente en la Universidad Nacional



E
       s importante rescatar los              en ésta área, con los cuales podríamos,
       contactos que se establecieron         por medio de él, contactarnos y realizar
       en la muestra de innovación,           un acercamiento entre los diferentes
pues hubo una cantidad considerable de        proyectos y realizar un proceso de
empresarios    que     se    acercaron        desarrollo más preciso y funcional.
manifestando su interés y crítica




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          Artículo: El Poder de la Mente
          Diego Avendaño
           athalia Garcés
          Esteban Gaviria
          Andrés Gómez
          Laura Manzur


Glosario
    1. Algoritmo: Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la
        solución de un problema.
    2. Avatar: Representación gráfica de un personaje.
    3. Degeneración: Deterioro estructural o funcional de células o tejidos.
    4. Electrodo: Extremo de un conductor en contacto con un medio, al que lleva o
        del que recibe una corriente eléctrica.
    5. Fisiología: Ciencia que tiene por objeto el estudio de las funciones de los
        seres orgánicos.
    6. Hardware: Conjunto de los componentes que integran la parte material de
        una computadora.
    7. Neurona: Célula nerviosa, que generalmente consta de un cuerpo de forma
        variable y provisto de diversas prolongaciones, una de las cuales, de aspecto
        filiforme y más larga que las demás, es el axón o neurita.
    8. Oscilación: Cada uno de los vaivenes de un movimiento oscilatorio.
    9. Parálisis: Privación o disminución del movimiento de una o varias partes del
        cuerpo.
    10. Sincrónico: Dicho de un proceso o de su efecto: Que se desarrolla en
        perfecta correspondencia temporal con otro proceso o causa.
    11. Videojuego: Dispositivo electrónico que permite, mediante mandos
        apropiados, simular juegos en las pantallas de un televisor o de un
        ordenador.




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             Artículo: El Poder de la Mente
             Diego Avendaño
              athalia Garcés
             Esteban Gaviria
             Andrés Gómez
             Laura Manzur


Trabajos citados
Bustamante, J. (2007). euroanatomía Funcional y Clínica: Atlas del sistema nervioso
central. Bogotá: Editorial Médica Celsus.

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http://foros.directorio.com.mx/eve/forums/a/tpc/f/604601752/m/6841007632

Mapfre. (Abril de 2008). Recuperado el 7 de Septiembre de 2008, de Canal Salud:
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http://www.megabrain.net/novedades/megabrain/ondas_cereb.htm

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enciclopedia libre: http://es.wikipedia.org/wiki/Ondas_delta

Wikipedia. (5 de Septiembre de 2008). Recuperado el 7 de Septiembre de 2008, de La
enciclopedia libre: http://es.wikipedia.org/wiki/Comunicacion

Wikipedia. (7 de Septiembre de 2008). Recuperado el 7 de Septiembre de 2008, de La
enciclopedia libre: http://es.wikipedia.org/wiki/Pensamiento_(mente)

Wikipedia. (16 de Julio de 2008). Recuperado el 7 de Septiembre de 2008, de La
enciclopedia libre: http://es.wikipedia.org/wiki/Onda_cerebral

Wikipedia. (23 de Julio de 2008). Recuperado el 7 de Septiembre de 2008, de La
enciclopedia libre: http://es.wikipedia.org/wiki/Ondas_alpha

Wikipedia. (23 de Julio de 2008). Recuperado el 7 de Septiembre de 2008, de La
enciclopedia libre: http://es.wikipedia.org/wiki/Ondas_theta




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