Visual Studio und OpenGL GLUT

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Visual Studio und OpenGL GLUT Powered By Docstoc
					Systemprogrammierung • WS 2003 / 04                        Visual Studio und OpenGL / GLUT


Programmieren mit OpenGL, GLUT und MUI auf Windows-Rechnern

1    Benötigte Libraries / Include-Dateien:

Kopieren von:                      in:
•   glut.h          (VC++ 6.0)     C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL
•   glut32.lib      (VC++ 6.0)     C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib
•   mui.h           (VC++ 6.0)     C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\mui
•   mui.lib         (VC++ 6.0)     C:\Programme\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib


Für die Lauffähigkeit bereits kompilierter Programme:
Kopieren von:                      in Verzeichnis von opengl32.dll:
•   glut.dll        (Win NT)       C:\ winnt\system32\
•   glut32.dll                     C:\ winnt\system32\ – bzw.
                                   C:\WINDOWS\system32

Entsprechungen:
opengl.dll                opengl32.dll (Microsoft's OpenGL)
glut.lib                  glut32.lib
glut.dll                  glut32.dll


2    Download / Bezug der Dateien:

Bezugsmöglichkeiten gibt es über
•   Silicon Graphics OpenGL for Windows SDK (1907 KB, Mountain View, California)
    ftp://ftp.meer.net/pub/gold/sgi-opengl/opengl2.exe
•   OpenGL & GLUT Downloads for Developers:
    http://www.opengl.org/users/downloads/index.html
•   u.v.m. (Versionen meist identisch, aber mindestens kompatibel) – z.B.:
    http://www.site.uottawa.ca/ftppub/courses/Fall/csi4130/ bzw.
    http://www.site.uottawa.ca/ftppub/courses/Fall/csi4130/win.html




Prof. Dr. A. Christidis                                                             S. 1 / 1