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									• sembrar el directorio en el target
• Dar a conocer las ventajas del directorio
• Llegar al grupo objetivo por medio de
  actividades impactantes
• los transportadores se convierten en nuestras
  guías, brújulas y radar, esas personas que
  cuentan sus aventuras en sus corazas de
  acero, que con su amabilidad y disposición
  ayudan a sus pasajeros, a ellos les gustan los
  juegos, competir y ponerse aprueba
• LOS VERDADEROS AVENTUREROS MERECEN
  LA MEJOR GUÍA PUBLIMOVIL

• POR QUE:   GANA EN CALIDAD
             GANA EN JUEGOS
             GANA EN PREMIOS
             GANA EN SERVICIO AL CLIENTE
Se tendrán en los principales puntos de
  afluencia de conductores, terminales de
  transporte, centrales de buses públicos,
  pistas de taxistas y estaciones de servicio,
  modelos de la marca junto a un juego el cual
  explicara la mecánica del directorio.
MODELOS DE PROTOCOLO
CARPA CON SONIDO
PUBLIMAN (personaje con juego interactivo)
EUCOLES
RADIO (OLÍMPICA, RADIO UNO)
PASACALLES
PERSONAL EN SEMÁFOROS ALTO TRAFICO
BANDERINES PUBLICITARIOS EN TERMINALES
MATERIAL POP
     VOLANTES – AFICHES – SMS MÓVIL Y
  BROADCAST – POP EN ESTACIONES DE SERVICIO
La base de datos recopilada después de la siembra del
  nuevo directorio nos servirá para generar una
  campaña de sms, esto nos ayudara a generar
  recordación de la marca por medio del envió de
  mensajes de texto a los teléfonos móviles de los
  conductores, recordando el uso del directorio
  además de generar también un impacto donde
  podemos recordarles la importancia que tiene para
  nuestra campaña
es un modo de transmisión de la campaña donde
  un nodo de la empresa envía información a
  una multitud de receptores de manera
  simultánea, sin necesidad de reproducir la
  misma transmisión a cada uno, esto nos
  permitirá llevar el mensaje de la campaña en
  simultanea a cada una de las empresas
  transportadoras.
Para generar un impacto mayor en la campaña se
  realizaran alianzas estratégicas, donde
  penetraremos con visual marketing y activaciones
  en las estaciones de servicio mas concurridas por
  los transportadores, estas serán de gas o gasolina.
La tropa complementara la campaña de visibility
  marketing, generando de esta manera un impacto
  mas alto y la rotación de la base de datos
Las activaciones se realizaran en los principales
  puntos de afluencia de transportadores.
  (terminales de transporte, estaciones de servicio,
  zona de talleres, parqueaderos especializados)
Contaremos con 2 modelos de protocolo de la marca,
  las cuales serán las encargadas de entregar
  martirial pop de la campaña he invitar a los
  transportadores a participar del juego.
De igual manera también tendremos 2 personajes los
  cuales serán los publiman, estos personajes
  poseerán un juego interactivo con el cual los
  transportadores buscaran los sitios mas
  representativos de la ciudad, Junto con su
  información.
• Ciudades principales: CALI, BOGOTA, MEDELLIN,
  BARRANQUILLA.
• 16 TROPAS DE 4 PERSONAS CADA UNA, 4 POR
  CIUDAD
• 8 SEMANAS
• 32 TABS PARA JUEGO
Utilizaremos la plataforma ANDROID, SYMBIAM o
  RIM con un juego interactivo de búsqueda por
  medio de pantalla táctil, el juego consistirá en un
  mapa en el cual los transportadores serán los
  conductores de un auto o taxi, donde un pasajero
  en la pantalla les pedirá llevarlos a un punto de
  encuentro, luego de esto en la pantalla se mostrara
  un pagina de publicar donde ellos buscaran la
  dirección y mostrar los tags mas cercanos con
  información de sitio y ruta mas rápida.
Seguido a esto el juego llevara al participante a el
  interior de un automóvil donde el transportador
  buscara la ruta mas fácil para llegar por medio de
  señales de publicar, en el trayecto se encontraran la
  imagen de la marca, cada vez que este pase sobre
  una de las imágenes tendrá puntos los cuales luego
  serán redimidos por suvenir de la marca junto a
  este se le entregara el directorio móvil de publicar.
Con una tropa de 4 personas nos tomaremos los
  principales semáforos , parqueaderos en
  supermercados, galerías y terminales de .
La tropa se encargara de impactar a los
  transportadores en los sitios donde también
  presentamos influencia de ellos, en los semáforos
  se encargaran de divulgar el concurso y los
  principales 4 puntos de encuentro en las 4 zonas
  de la ciudad.
Con el fin de generar mayor ruido publicitario la tropa
   contara con una van la cual portara un perifoneo o
   sonido portable y a su vez estará brandada con la
   imagen de la campaña, esto dar impacto visual y
   recordación de la marca.
El jingle será el mismo utilizado en los medios de
   comunicación con el fin de no generar conflicto en
   el mensaje.
Estos serán entregados por la tropa a los
  participantes, con el fin de impactar y generar
  recordación de marca.
Estos serán ambientadores para automóvil con la
  imagen de la marca, llaveros, manos libres y esferos
ambientador   llavero   boligrafo

								
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