Grafica dei Computer (Computer Graphics)
Rappresentazione di immagini
• “Fotografia” in pixel - bit image • Descrizione mediante primitive geometriche - rappresentazione vettoriale
Rappresentazione bitmap
Rappresentazione vettoriale
LINE LINE LINE CIRCLE (P1 , P2) (P2 , P3) (P3 , P1) (C,R)
P2 P1 P3 R C
File “Bitmap”
File “Vector”
Rappresentazione vettoriale Coordinate schermo Coordinate mondo Memoria video (pixel)
1
Il mondo è 3D o 2D?
Memoria video
Realtà virtuale
Realtà virtuale
Capacità elaborativa velocità di bus
Prestazioni
Modellazione
Rappresentazione della realtà mediante primitive geometriche 4 cilindri 1 parallelepipedo
Modellazione
Modellazione mediante “spigoli“
Modellazione mediante “superfici“
Modello
Rappresentazione
Modellazione mediante “solidi“
2
Acceleratori grafici 3D
Calcoli geometrici
Trasform. geometriche Illuminazione Setup
Shading
Rendering
Texture Mapping Ombreg. Filtraggio
VIDEO
Texture mapping
Discretizzazione
Anti-Aliasing
Anti-Aliasing
3
Acquisizione di immagini
I N T E R F A C C E Scanner
Fotografie VCR Videocamera
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