Modul Corel Draw X4

Document Sample
Modul Corel Draw X4 Powered By Docstoc
					Panduan Belajar dan Praktek



                               MAN 2 Banjarnegara
             Jl. Letjend Suprapto 95A Banjarnegara




                Modul Corel Draw            Hal: 1
                              Kata Pengantar

Alhamdulilah dengan rahmat Allah swt buku ini selesai di susun oleh penulis
dengan tujuan untuk memberikan kemudahan bagi pembaca dalam
mempelajari dan mempraktekkan program Corel Draw.

Materi-materi yang penulis sajikan berasal dari ilmu penulis sendiri dan
berbagai referensi yang ada karena keterbatasan ilmu yang kami miliki, untuk
itu kami mohon maaf apabila dalam penyampaian materi tersebut kurang jelas.

Buku ini kami susun untuk pegangan bagi siswa dan siswi MAN 2
Banjarnegara dalam program LIFE SKILL yang merupakan program khusus
bagi seluruh siswa untuk menghadapi era komputerisasi.

Referensi dalam penyusunan buku ini :

   1. Corel Draw X4 The Official Guide penyusun Gary David Bouton
   2. Corel Draw X3 Graphic Suite Penyusun Edward Chanda Cheria, PhD
      dan Agus Putri Hapsari, Msc
   3. Corel Draw X3 Graphic Suite User Guide (corel corporation)




Terima kasih



Penyusun :
Irfan Afandi, S.Kom




                                          Modul Corel Draw            Hal: 2
                        PENGENALAN COREL DRAW



A. Tujuan dan Manfaat Corel Draw
   Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan
   oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor,
   dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi
   orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses
   design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan
   logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan
   software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek /
   image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan
   sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan.
   Tampilan Interface Corel Draw X3 :




          Tool                               Keterangan

   Menu              Sebagai pengatur file, dan semua pengeditan
                     gambar secara global
   Standard          Icon-icon standard dalam suatu software            (short
                     cut).
   Property Bar      Berisi tentang property suatu objek, isi dari property
                     bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool
                     yang sedang aktif
   Tool Box          Merupakan icon-icon standard dalam penggambaran maupun

                                            Modul Corel Draw              Hal: 3
      Tool                                 Keterangan

                   pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw.
Color Pallete      Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam
                   penggambaran
Document           Berupa Tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman
Navigator          yang ada.
Drawing Page       Merupakan daerah yang dapat dipakai untuk penggambaran
                   dan pengeditan. Halaman gambar ini ditandai oleh gambar
                   kotak dan merupakan batas daerah yang dapat di print (di
                   cetak)

Perbedaan vector dan bitmap dapat di lihat gambar sebagai berikut :




Standard Toolbar

                    Memulai dengan lembar gambar yang baru


                    Membuka gambar yang telah di buat


                    Menyimpan gambar


                    Mencetak (print) gambar




                                          Modul Corel Draw             Hal: 4
                  Memotong objek yang di pilih ke clipboard

                  Mengkopi objek yang dipilih ke clipboard


                  Menempel konten clipboard ke gambar


                  Kembali ke aksi sebelumnya


                  Mengembalikan aksi yang sudah di lakukan


                  Mengimport gambar


                  Mengexport gambar ke type gambar lain


                  Set level zoom halaman


Flyout adalah peralatan di toolbox
                                           Mengakses Shape, Smudge brush,
                                           Roughen brush, and Free
                                           transorms tools
                                           Mengakses Crop, Knife, Eraser dan
                                           Virutual segment delete tools.

                                           Mengakses zoom dan Hands tool

                                           Mengakses Freehand, bazier,
                                           artistic media, pen, polyline, 3 point
                                           curver, interactive connector dan
                                           dimension tool
                                           Mengakses smart fill dan smart
                                           drawing
                                           Mengakses Rectangle dan 3 point
                                           rectangle tool
                                           Mengakses ellipse dan 3 point
                                           elipse tool
                                           Mengakses polygon, star, complex
                                           star, graph paper dan spiral tools



                                        Modul Corel Draw                   Hal: 5
                                          Mengakses basic shapes, arrow
                                          shapes, flowchart shapes, banner
                                          shapes, and callout shapes tools.
                                          Mengakses interactive blend,
                                          interactive centour, interactive
                                          distortion, interactive drop shadow,
                                          interactive envelope, interactive
                                          extrude, dan interactive
                                          transparency tools,
                                          Mengakses eyedropper dan
                                          paintbucket tools
                                          Mengakses outline pen dan outline
                                          color.

                                          Mengakses color docker, fill color,
                                          fountain fill, pattern fill, texture fill
                                          dan postscript fill dialog boxes
                                          Mengakses interactive fill dan
                                          interactive mesh fill tools.

Tools yang sering di gunakan :
           Pick tool digunakan untuk memilih, mengubah besar kecil,
           memiringkan, dan memutar objek
           Shape tool untuk mengedit lengkung garis objek


           Crop digunakan untuk menghapus area di objek

           Eraser digunakan untuk menghapus area di objek


           Zoom digunakan untuk memperbesar level objek di window

           Freehand digunakan untuk membuat segmen garis dan kurva


           Artistic media sebagai menyediakan akses brush, sprayer,
           calligraphic dan pressure.

           Rectangle digunakan untuk membuat objek kotak


           Ellips digunakan untuk membuat objek bulat maupun lonjong.



                                         Modul Corel Draw                     Hal: 6
              Polygon digunakan untuk membuat objek lebih dari 3 sudut atau
              segi

              Star digunakan untuk membuat objek bintang

              Text digunakan untuk membuat objek huruf atau tulisan


              Interactive blend digunakan untuk membuat objek dari 2 objek
              dengan perulangan tertentu.
              Interactive drop shadow digunakan untuk membuat bayangan pada
              objek
              Interactive extrude digunakan untuk membentuk objek 3 dimensi .

              Interactive transparency digunakan untuk mentransparansi objek.




B. Perintah Umum di Corel Draw
   Klik Start > All Program > CorelDRAW Graphics Suite X3 > CorelDRAW X3

   Memulai menggambar :
   - Memulai menggambar dari halaman kosong
     Klik File > New
   - Memulai menggambar dari template yang ada
     Klik File > New From Template selanjutnya pilih template yang di inginkan.

   Membuka gambar coreldraw
   - Klik File > Open
   - Pilih lokasi file gambar coreldraw
   - Pilih file yang akan dibuka
   - Open

   Menyimpan gambar
   - Klik File > Save as
   - Ketik nama file gambar
   - Save

   Menyimpan objek yang dipilih
   - Pilih objek yang akan disimpan
   - File > Save as
   - Klik Options
   - Centang Selected Only di check box

                                            Modul Corel Draw                 Hal: 7
   -   Simpan file tersebut dengan mengetikan nama file gambar
   -   Save


   Menutup Gambar
   - Klik File > Close atau Klik windows > Close All

   Keluar dari Coreldraw
   - Klik File > Exit atau klik tanda X di pojok kanan atas.

C. Pengaturan Halaman

   Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah
   kita di dalam pekerjaan. Selain dari itu juga, jika kita mau menghasilkan / mem-
   publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web, jumlah lembar
   pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman
   yang ada pada bidang kerja.

   Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw, dapat dilakukan pada bagian
   bawah bidang kerja, yaitu dengan menekan tanda +. Jika kita menekan tanda +
   pada bagian sebelah kiri, maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan
   berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif, sedangkan jika kita menekan
   tanda + pada sebelah kanan, maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan
   pada setelah lembar kerja yang sedang aktif.
   Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan
   mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. Sedangkan
   untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan
   mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih delete page.




   Kita juga bisa mengatur halaman yangakan digunakan dengan property bar :



   Hanya mengubah bentuk halaman, ukuran, dan unit ukur seperti centimeter atau
   inchi.

                                              Modul Corel Draw                Hal: 8
D. Alat bantu dalam penggambaran

   Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah :
  a. ruler     = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal
     ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi.
  b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja
     kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih         dahulu    kita     harus
     mengeluarkan ruler. Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan
     drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline
     lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu
     guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur
     guideline    tersebut.    Untuk    membuang guideline kita hanya perlu
     memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada
     keyboard.
  c. grid      = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidangkerja kita.
     Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai
     jarak tertentu.
  d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau          objek kita
     mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk
     mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu edit-snap
     to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian
     sebelah kanan.
  e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita
     mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk
     mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid,
     atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.
  f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik
     pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut
     berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika
     pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang
     ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu
     edit-snap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada
     bagian sebelah kanan.




                                              Modul Corel Draw                 Hal: 9
E. Menggambar Garis

   Membuat garis di Coreldraw yaitu                                      dengan
   cara sebagai berikut :

   -   Klik Freehand
   -   Kemudian klik dan drag sehingga berbentuk garis dan lepaskan.


Latihan :

Buatlah garis seperti berikut menggunakan Freehand :




   TIPS
   Menggambar garis kurva ( melengkung) :
   - Klik dan drag
   Membuat garis lurus
   - Klik garis awal dan klik garis akhir ( klik dan klik )
   Membuat garis bersambung dengan garis lainnya.
   - Klik 2 x garis yang sudah ada pada titik sambung dan selanjutnya buat garis
      lain.

   Setting tebal dan tipis garis
   Langkah nya sebagai berikut :
   - Pilih objek

   -   Buka Outline tool flyout :                          dan klik Outline pen


   -   Pilih warna
   -   Isikan nilai dari ukuran Width Box
   -   Pilih gaya garis dari Style box


                                            Modul Corel Draw              Hal: 10
    Membuat garis kaligrafi
-   Pilih objek

-   Buka outline tool flyout                              dan klik Outline pen


-   Di Corners area, aktifkan corner syle
-   Di Calligraphy area, isikan nilai stretch box untuk mengubah jenis garis
    kaligrafinya

    Contoh Penggunaan Calligraphic Lines




    Menggunakan Artistic media tool

-   Pilih objek yang akan di set artistic

-   Buka Curve Flayout                          dan klik artistic media

-   Klik tombol brush       di Property bar
-   Pilih salah satu bentuk brush di daftar brush stroke (jika anda ingin lebih
    halus gambar dari brush tersebut dengan mengisikan nilai di Freehand
    smoothing box di property bar.
-   Drag sampai membentuk gambar brush yang di inginkan. (jika ingin di rubah
    ukuran lebar bentuk dengan mengisi nilai Artistic media tool width di
    property bar.




                                            Modul Corel Draw               Hal: 11
F. Menggambar Bentuk

   Menggambar bentuk kotak

   -   Buka Rectangle Flyout        lalu pilih Rectangle tool
   -   Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak yang anda inginkan.

   Menggambar bentuk kotak sama sisi

   -   Buka Rectangle Flyout          lalu pilih Rectangle tool
   -   Tekan tombol Ctrl di keyboard.
   -   Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak sama sisi yang di
       inginkan.

   TIPS :
       Klik drag + shift : membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan
          objek
       Klik Drag + Ctrl      = membuat pesegi menjadi bujur sangkar




   Untuk mengedit persegi yang telah kita buat, dapat dilakukan dengan cara
   interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Tetapi untuk
   mengaktifkan property bar persgi pertama-tama harus memilih terlebih dahulu
   objek tersebut dengan pick tool




                                           Modul Corel Draw               Hal: 12
Secara manual / interaktif, pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain
dengan :
1. Merubah ukuran  menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek
   terseleksi .
   Klik drag + shift = mengubah kea rah yang berlawanan secara bersamaan




   Klik Drag + Crtl = mengubah objek dengan presisi tertentu, yaitu kelipatan
   besaran objek yang awal.
   Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek, hanya
   berlaku pada bagian sudut objek.
2. Memutar dan mendistorsikan objek  klik sekali lagi pada objek terpilih,
   maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Untuk
   memutar objek dilakukan pada setiap tanda sudut objek. Atur posisi yang
   diinginkan dengan klik dan drag kearah yang di inginkan. Untuk pusat
   perputaran, ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Sedangkan
   untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang di
   tengah seriap sisi objek.




                                         Modul Corel Draw               Hal: 13
    Klik Drag + Shift = Memutar objek sambil merubah skala dari objek
    Klig Drag + Crtl = Memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi
    sudut tertentu, yaitu kelipatan 15 derajat.
    Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut




3. Merubah dari suatu tipe standar persegi ke tipe bentuk persegi yang
   mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box)  yaitu dengan
   mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-
   sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool, kemudian menariknya
   ke dalam hingga kelengkungan yang di inginkan.


Latihan :
Buatlah objek-objek berbentuk kotak lebih dari 5 dengan ukuran yang berbeda.


Menggambar bentuk lingkaran

-    Buka Ellips Flyout           dan klik Ellips tool
-    Drag dan gambar di halaman gambar yang tersedia sampai berbentuk garis
     lingkaran yang di inginkan (membuat lingkaranbulat dengan menekan
     tombol Ctrl )




                                        Modul Corel Draw               Hal: 14
   Pengaturan bentuk lingkaran seperti halnya pengaturan pada persegi yang
   sudah di sampaikan di atas.


Latihan :
Buatlah 6 objek bentuk lingkaran dengan ukuran yang berbeda !

Membuat Objek Polygon
Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n, cara penggunaannya
adalah dengan menempatkan satu titik, menariknya kearah diagonal dan
tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik mouse.
Ada 3 macam tipe elips maupun lingkaran yang dapat di buat, yaitu :
1. Polygon standar dengan jumlah sisi tertentu.
2. Start dimana polygon tersebut di buat mendekati bentuk bintang
3. Polygon as satr, adalah polygon yang berbentuk bintang




Untuk pembuatan polygon, maupun star dapat langsung di pilih pada property
box polygon, tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star, harus dipilih pada
property tool yang ada pada icon. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini
dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon.

                                        Modul Corel Draw               Hal: 15
Menggambar bentuk spiral
Digunakan untuk membuat suatu objek spiral, cara penggunaannya adalah
dengan menempatkan satu titik, menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik
yang di inginkan dengan mengklik pada mouse. Ada 2 macam tipe spiral yang
dapat kita buat, yaitu :
1. Symmetrical spiral, yaitu spiral di mana antar garis mempunyai jarak yang
    sama.
2. Logarithmic spiral, yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang
    berbeda, atau mengalami perubahan secarateratur.




                                        Modul Corel Draw               Hal: 16
Menggambar Graph Paper
Secara sederhana, graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari
kotak-kotak. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik,
menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik
pada mouse.




Menggambar Standar Shape Tool

                                        Modul Corel Draw              Hal: 17
    Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada
    standar. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah,
    yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek.




G. Pengedikan objek dengan bantuan tool transformasi
   Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita
   dalam bekerja. Karena kelebihan pertama yang diberikan adanya ketepatan /
   kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. Selain itu juga, perubahan yang
   kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih, atau pada objek
   yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Sehingga dengan demikian maka
   objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apapun juga.
   Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah :
   1. Transformasi move
   2. Transformasi rotate
   3. Transformasi scale dan mirror
   4. Transformasi size
   5. Transformasi skew




                                             Modul Corel Draw                Hal: 18
Dilakukan dengan memilih objek diasal, dan mengaktifkan tanda relative pada
sebelah sudut kiri atas, lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasi.
Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relative yang
diinginkan, dan kembalikan lakukan pada objek duplikasinya. Lakukan terus
hingga hasil yang kita inginkan.




                                         Modul Corel Draw               Hal: 19
Transformasi Rotate

Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang
dapat kita tentukan terlebih dahulu.




Pilih objek asli, kemudian aktifkan relative pada bagian tengah bawah hal ini
dimaksudkan untuk menentukan pusat perputaran objek. Kemudian atur besar
rotasi yang di inginkan, dan lakukan pada objek duplikasi.


                                         Modul Corel Draw               Hal: 20
Transformasi Scala dan Miror

Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek, baik secara
proposional maupun non-proposional. Selain itu juga objek yang
ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin, sehingga terbalik dari
bentuk aslinya.




Pilih objek asli, kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baiks ecara
horizontal dan vertical. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi, dan
pindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move.
Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir, dan move
danseterusnya hingga hasil yang diinginkan.


                                        Modul Corel Draw               Hal: 21
Pilih objek asli, dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal, tanpa
merubah skala yang ada, karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami
perubahan ukuran. Sedangkan untuk posisi relative tetap dibiarkan di tengah,
kemudian lakukan pada objek duplikasi.



Transformasi Size

Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu
objek. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi
dan terukur dengan jelas.




                                         Modul Corel Draw                Hal: 22
Transformasi Skew

Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran /
derajat tertentu. Prndistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horizontal
maupun vertical.




Pilih objek asli, kemudian atur distorsi yang diinginkan baik secara horizontal
maupun vertical dengan derajat tertentu. Setelah besarnya derajat telah
ditentukan, maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi.



                                           Modul Corel Draw                 Hal: 23
H. Pemberian Warna pada Objek
   Yang akan di bahas di sini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek
   yang telah kita buat. Pemberian warna yang akan di bawah ini, hanya mencakup
   warna solid, dengan pengertian satu warna. Untuk pemberian warna pada objek
   secara lebih komplek, dan interaktif akan di bahas pada bab khusus yang
   terdapat di bab selanjutnya.

   Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian yaitu bagian :
   1. Outline  garis luar dari objek
   2. Fill  bagian dalam dari objek, ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-
      objek yang merupakan kurva tertutup.

   Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw :
   a. Pilih objek yang hendak kita warna, kemudian pilih warna yang ada pada
      color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. Setelah
      menentukan wrna yang diinginkan, klik kiri untuk memberi warna fill objek,
      dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek.
   b. Pilih terlebih dahulu warna yang di inginkan pada color palette, kemudian
      klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse, arahkan pada objek
      yang akan diberikan warna. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan, yaitu
      jika untuk memberikan warna fill pada objek, maka arahkan pointer mouse
      pada bagian dalam objek. Sedangkan untuk memberikan warna outline
      pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada
      garis terluar.
   c. Tanpa memilih objek, tekan tombol kiri maupun kanan padam ouse, maka
      akan muncul suatu window baru yang merupaan pengaturan warna untuk
      standar objek. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya
      penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa
      yang kita telah pilih tadi. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik
      kanan, maka objek selanjutnya akan diberikan outline sesuai dengan warna
      yang telah kita pilih tadi




                                            Modul Corel Draw               Hal: 24
Modul Corel Draw   Hal: 25
     Selain dari transformasi seperti di atas, masih ada lagi satu transformasi yang
     sama, tetapi dapat dilakukan secara interaktif. Sehingga setiap perubahan akan
     langsung terlihat, dan dapat kita manipulasi secara langsung.

     Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform                     Tool.
     Transformasi yang dapat dilakuakn adalah rotate, reflection, scale, skew.



I.   Copy, Duplcate, dan Clone
     Ketiga cara di atas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan
     terhadap objek yang ada. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai
     kelebihan masing-masing

     Copy
     Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. Adapun
     cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah :
     1. Pilih objek yang ingin di gandakan kemudian pilih dari menu edit-copy.
         Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan.
         Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy,
         kemudian ctrl + v untuk pasti / mendapatkan hasi penggandaan objek.
     2. Secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-
         tombol yang ada pada mouse. Caranya adalah degnan memilih objek yang
         ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse, kemudian klik
         tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +,
         kemudian baru dilepaskan tombol kiri pada mouse. Cara ini dapat dilakukan
         bersamaan dengan transformasi move maupun rotate.

     Duplicate (ctrl + d)
     Keuntungan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur, selain itu juga
     duplicate ini dapat menyimpang perubahan / transformasi terakhir yang
     dilakukan setelah duplikasi. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate
     kembali, maka hasil duplikasi yang di dapatkan adalah duplikasi objek yang
     telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. Adapun cara
     mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar :




                                              Modul Corel Draw                   Hal: 26
Clone
Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan
yang dilakukan oleh objek aslinya. Jadi jika objek asli mengalami perubahan
baik warna, ukuran maupun rotasi, maka secara otomatis hasil clone ini
mengikuti perubahan tersebut. hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan
suatu bentuk yang simetris, kita dapat membuat setengah, meng-clone objek
tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris.
Tetapi selain dari kelebihannya itu, ada syarat yang harus di perhatikan agar
hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. Jangan pernah
merubah property apapun dari objek hasil clone, karena sekali kita merubah
property dari objek clone, maka objek clone ini di anggap telah berdiri sendiri,
dan menjadi objek independen tanpa di bayangi oleh objek aslinya.
Cara clon adalah cara memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu
edit – clone




                                         Modul Corel Draw                Hal: 27
Contoh Soal :




Menjadi

                Modul Corel Draw   Hal: 28
J. Manipulasi Objek
   1. Susunan objek / Arrange
      Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling
      bawah sampai pada urutan bagian paling atas. Adapun susunan objek ini
      pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek. Jadi objek pertama
      yang dibuat akan menempati urutan paling bawah, dan seterusnya.
      Hal ini akan mempengaruhi objek mana yagnakan terlihat / berada di bagian
      atas, jika ada beberapa objek yang saling menumpuk.




       Untuk merubah urutan susunan objek, dapat kita lakukan lewat beberapa
       cara yang yang dapat di akses melalui menu arrange – order. Adapun
       keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah :




                                          Modul Corel Draw              Hal: 29
a. Bring to front ( shift + pgup)  berguna untuk merubah urutan objek
   menuju susunan objek yang paling atas.




b. Send to back (shift + pgdwn)  berguna untuk merubah urutan objek
   menuju susunan objek yang paling bawah.




                                   Modul Corel Draw              Hal: 30
c.   Forward one (ctrl + Pgup)  berguna untuk merubah objek terpilih
     menuju satu susunan di atasnya.




d. Back one (ctrl + pgdwn)  berguna untuk merubah objek terpilih
   menuju satu susunan di bawahnya.




e. In Front of  berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas
   susunan objek yang menjadi tujuannya.




                                    Modul Corel Draw               Hal: 31
    f.   Behind  berguna untuk menentukan posisi objek terpilih di bawah
         susunan objek yang menjadi tujuannya.




2. Pengelompokkan objek / Grouping object
   Untuk pengelompokkan objek, berarti ada lebih dari satu objek yang kita
   pilih. Untuk melkaukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting), kita
   harus menekan tanda shift + klik pada objek yang kita seleksi.
   Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi, maka selanjutnya baru
   kita bisa melakukan perintah group ( ctrl + g) , untuk melakukan
   pengelompokkan objek. Keuntungan yang dapat di dapatkan dari suatu
   grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek
   secara satu persatu, karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari
   grouping objek, maka semua objek tergabung dalam satu kesatuan itu akan
   itu terpilih juga. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi
   terhadap objek group tersebut, maka transformasi tersebut akan berlaku
   untuk semua objek.




                                         Modul Corel Draw               Hal: 32
Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group
menjadi satu kesatuan, kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu.
Tetapi kita dapat memilih salahs atu objek tersebut dengan pick tool sambil
menekan tombol alt pada keyboard. Kemudian kita dapat memanipulasi
objek tersebut seperti biasa, dan objek tersebut setelah tidak kita pilih, tetap
merupakan satu kesatuan group.




Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group, kita dapat
melakukan perintah ungroup (ctrl + u). jika suatu group objek, kita group lagi
dengan objek lain, maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek
tersebut ada dua pilihan ungroup yang dilakukan.

Ungroup  digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan
urutan group yang telah dilakukan.
Ungroup all  digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah
digroup, walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-
kali.




                                       Modul Corel Draw                  Hal: 33
3. Persejajaran objek / align and distribute
   Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antara 2 objek atau lebih.
   Pensejajaran ini terbagi atas 2 yaitu :
   a. Pensejajaran antar objek / align
      Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek
      group). Untuk melakukan perintah align ini, dapat kita lakukan
      dengancara manual lewat dialog box window, atau dengan short cut
      yang ada pada keyboard.




                                         Modul Corel Draw                Hal: 34
Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan :
1. Align top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek
   dimana objek terakhir yang terpilih menjadi patokan pensejajaran
   objek




                                Modul Corel Draw               Hal: 35
2. Align center Horizontal (c) = mensejajarkan objek pada bagian
   tengah objek secara horizontal. Objek terakhir yang akan di pilih
   menjadi patokan dalam pensejajaran objek




3. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek,
   dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran
   objek.




4. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek, dimana
   objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.




5. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian
   tengah objek secara vertical. Objek terakhir yang dipilih menjadi
   patokan dalam pensejajaran objek.




                                 Modul Corel Draw                Hal: 36
    6. Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek,
       dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran
       objek.




b. Pensejajaran jarak antar objek / distribute
   Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah dipilih (bukan objek
   group). Untuk melakukan perintah distribute ini, kita hanya dapat
   lakukan dengan cara manual, yaitu lewat dialog box window distribute.




    Adapun macam-macam distribute yang dapat dilakukan :


                                      Modul Corel Draw                Hal: 37
1. Distribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek,
   dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran
   objek.




2. Distribute Center (horizontal) = menjelaskan antar bagian tengah
   objek secara horizontal, dimana objek terakhir yang dipilih menjadi
   patokan pensejajaran objek.




3. Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek
   secara horizontal, jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar
   objek. Dimana objek yang dibagi adalah bagian objek terdepan dan
   terakhir / teratas dan terbawah.




4. Distribute Buttom = mensejajarkan antar bagian bawah objek,
   dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran
   objek.




                                 Modul Corel Draw               Hal: 38
5. Distribute left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek,
   dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran
   objek.




6. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah
   objek secara vertical, dimana objek terakhir yang dipilih menjadi
   patokan pensejajaran objek.




7. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek
   secara vertical, jadi yang dihitung jarak kosong antar objek. Dimana
   jarak yang dibagi adalah bagian objek terdepan dan terakhir /
   teratas dan terbawah.




8. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek,
   dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran
   objek.




                                 Modul Corel Draw               Hal: 39
4. Editing antar objek (Weld, Trim, and Intersect)
   Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu
   objek dengan bantuan objek lain. Untuk melakukan perubahan ini, ada 2
   cara yang dapat dilakukan, yaitu :
   a. Melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar, dimana jikam
       elakukan perubahan melalui icon ini, maka harus ada dua objek atau
       lebih yangterpilih secara bersamaan. Dimana objek terakhir yang dipilih
       merupakan objek target.
   b. Melalui tool shaping yang ada pada bgian kanan bidang kerja. Untuk
       menampilkan tool ini, kita dapat melakukan lewat menu arrange –
       shaping. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya
       melalui tool ini, yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target
       objek. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut, maka objek yang
       ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya, baru dilakukan
       perubahan terhadap objek terpilih. Berbeda dengan menggunakan short
       cut, dalam penggunaan tool shaping ini, objek harus dipilih satu persatu.




        Weld = Berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu
        kesatuan objek. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek
        atau objek terakhir yang dipilih.

                                         Modul Corel Draw                Hal: 40
Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang
lainnya. Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan
pemilihan, atau pada target objek yang dipilih. Adapun warna hasil objek
akan mengikuti objek target atau objek terakhir yangdipilih.




Intersect = berguna untuk menghasilkan objek intersek / perpotongan
antara dua atau lebih objek yang terpilih. Warna hasil objek akan
mengikuti objek target atau objek terakhir yangdipilih.


                                 Modul Corel Draw                Hal: 41
5. Penghapusan objek / eraser
   Berfungsi untuk menghapus objek, dimana dalam penghapusan suatu
   objek, dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus.
   a. Eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang
       hendak digunakan
   b. Auto reduce on eracer = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila
       dilakukan penghapusan secara bebas.
   c. Circle / square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase, antara
       lingkaran dan kotak.




                                       Modul Corel Draw             Hal: 42
6. Pemotongan objek / knive
   Berfungsi untuk memotong objek, baik itu merupakan objek standar maupun
   objek yang terbentuk dari path.
   a. Leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek, sehingga hasil
       potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek.
   b. Auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek, dimana hasil
       pemotongan objek tersebut, akan menghasilkan suatu objek tertutup.

   Untuk mendapatkan potongan lurus, kita dapat melakukan dnegna klik +
   klik. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas, kita harus melakukan
   dengan klik + drag.

   Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini, maka hasil objek
   tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. Jika hendak
   memisahkan objek yang telah terpotong oleheraser ini, maka kita dapat
   melakukan dari menu arrange – separate




7. Zooming
   Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan objek. Fasilitas
   ini akan sangat berguna dalam pekerjaan, terutama dalam pengeditan suatu
   objek yang memerlukan detail yang baik.
   Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini, caranya adalah
   :

                                       Modul Corel Draw               Hal: 43
       a. Zoom in (f2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian
          objek tertentu. Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tooldan
          klik kiri pada mouse. Atau ktia dapat membuat suatu zoom window pada
          bagian tertentu yanghendak kita perbesar.
       b. Zoom out (f3) = berguna untuk memperkecil gambar. Dapat dilakukan
          dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool.
       c. Zoom 1 : 1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel
          sebenarnya.
       d. Zoom in objek terpilih (shift = f2) = berguna untuk memperbesar pada
          objek terpilih saja. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon
          yangterdapat pada property bar zoom.
       e. Zoom out objek terpilih (f4) = berguna untuk menampilkan semua
          objek yangterdapat pada file tersebut.
       f. Zoom pada bidangkerja ( shift + f4) = berfungsi untuk memperlihatkan
          objek-objek yang hanya terdapat pada bidang kerja.
       g. Zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan
          objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja.
       h. Zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan
          objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja.




K. Kurva atau path
   Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas, dimana
   lebih dikenal dengan sebutan path atau kurva. Adapun kurva yangdihasilkan
   nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup.
   Untuk pembuatan kurva / path ini, dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah
   disediakan, atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah
   kita pelajari sebelumnya. Dimana jika kita mengambil dari objek standar, maka
   objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path.
   Cara merubah objek standar menjadi suatu path adalah dengna melakukan
   perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve), dengan

                                            Modul Corel Draw              Hal: 44
shortcut di keyboar ctrl + Q, maupun dengan menekan tanda icon yang muncul
pada property bar. Sedangkan untuk mengedit suatu path / kurva, kita harus
menggunakan shape tool. Dan icon tambahan yang muncul pada property bar
path.




Macam-macam Path tool :
1. Freehand tool
   Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan
   mouse kita. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan
   keinginan.. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali
   gerakan mouse kita, maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan
   terhapus kembali. Untuk garis bebas ini, maka hasil akhirnya akan dibuat
   kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan.
   Untuk membuat garis lurus, maka yang harus kita lakukan adalah
   dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan
   kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu), maka dapat
   kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl.
   Jika kita telah selesai membuat suatu path, dan ingin melanjutkan
   kembali path kita, maka yang harus dilakukan pertama-tama adalah
   memilih path yang hendak kita sambung, kemudian dekatkan tanda
   mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda

    seperti ini

    Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa.




                                         Modul Corel Draw                Hal: 45
2. Artistic media tool
   Sesuai dengan namanya, maka tool ini berfungsi untuk membuat
   keindahan yang lebih bebas. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah
   a. Preset artistic tool
       Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-
       bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. Adapun
       penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan
       kebutuhan




                                      Modul Corel Draw              Hal: 46
b. Brush artistic tool
   Berguna untuk membuat objek artistic yang lain tetapi tetap dianggap
   sebagai suatu path.




c. Sprayer artistic tool
   Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam
   sekali pembuatan. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari
   property bar yang telah disediakan.




                                    Modul Corel Draw               Hal: 47
d. Caligraphic artistic tool
   Berguna untuk membuat path, seperti layaknya kita memakai pen
   caligrafi. Dimana untuk menentukan besar dan derajat kemiringan
   dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool.




                                  Modul Corel Draw             Hal: 48
   e. Pressure artistic tool
      Berfungsi hampir sama dengan freehand tool, namun pada pressure
      tool ini, objek dibuat kurva tertutup, dan mempunyai ketebalan
      yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. Untuk
      memperbesar ketebalan dari path ini, kita dapat menekan tanda
      panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk
      yang kita inginkan. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path,
      kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard




3. Dimension Tool
   Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. Adapun
   macam-macam dimension tool yang ada adalah :
   a. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun
      horizontal
   b. Vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical
   c. Horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal
   d. Slanted dimension tool = memberikan ukuran pada sisi miring
   e. Callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar
   f. Angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek




                                     Modul Corel Draw             Hal: 49
4. Connector Line
   Berguna untuk membuat garis-garis penghubung, dapat digunakan pada
   penggambaran diagram.




5. Bazier tool
   Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung.
   Untuk pembuatan garis lurus, kita tentukan dengan titik awal, kemudian
   tentukan titik selanjutnya. Sedangkan untuk membuat garis lengkung
   yang harus kita lakukan adalah menentukan titik awal sambil ditarik
   (klik + drag) untuk mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur
   kelengkungan garis tersebut


                                     Modul Corel Draw             Hal: 50
L. Pengeditan Path
   Dalam pengeditan suatu path, kita harus menggunakan shape tool, dan
   pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path.
   Dalam pengeditan titik-titik, terutama dalam garis lengkung, kita akan
   dibantu oleh bezier, yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan
   kelengkungan suatu path. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi
   tiga macam, dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya.
   Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah :




   1. Add vertex  menambahkan titik control pada path.
      Cara-cara penambahan titik :
   - Klik pada garis yang hendak di beri titik baru hingga bertanda (*), kemudian
      tekan icon add vertex
   - Klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru, kemudian pilih add pada
      pilihan yang muncul.
   - Double klik pada garis yanghendak di beri titik baru.
   - Untuk titik baru yangtepat di antara 2 titik lama, maka pertama kita harus
      memilih 2 titik lama terlebih dahulu, baru ditekan icon add vertex, atau tanda
      + pada keyboard.



                                             Modul Corel Draw                Hal: 51
M. Bayangan Objek (drop Shadow)
   Digunakan untuk memberikan bayangan pada objek. Kelebihan dari
   penggunaan bayangan adalah hasil dari gambar tersebut seolah-olah terdapat
   sumber cahaya yangmenerangi objek tersebut sehingga bayangan muncul.
   Cara-cara untuk membuat bayangan yaitu dengan
   1. Seleksi objek yang akan di beri bayangan




   2. Gunakan tool                                     dan pilih interactive drop



       shadow.

   3. Drag pada objek yang telah di seleksi tadi untuk membuat bayangan seperti
      gambar di bawah :




   4. Sehingga menghasilkan gambar berikut :




                                          Modul Corel Draw                Hal: 52
   5. Bayangan akan muncul apabila objek yang akan di beri warna terdapat fill
      color pada objeknya dan tidak akan terjadi bayangan jika tidak di beri warna
      objek.

N. Membuat objek 3 Dimensi
   Langkah yang perlu di lakukan adalah :
   1. Pilih objek yang akan di bentuk 3 dimensi


   2. Klik                             pilih interactive extrude tool
   3. Drag objek untuk membentuk 3 dimensi seperti gambar berikut :




   4. Hasilnya akan seperti berikut apabila objek tersebut di beri warna :




                                             Modul Corel Draw                Hal: 53
O. Efek blend tool
   Digunakan untuk pengulangan objek pada media tertentu yangmengakibatkan
   urutan objek ke objek pertama ke objek terakhir :
   Caranya adalah :
   1. Buatlah 2 objek (boleh bentuk objek yang berbeda satu dengan yang lain )




   2. Klik interactive blend tool
   3. Lakukan drag pada objek pertama ke objek kedua




                                           Modul Corel Draw              Hal: 54
   4. Lepaskan drag tersebut dan akan menghasilkan di bawah ini :




P. Fit Text to path
   Digunakan untuk menempelkan text pada path atau kurva yang telah di siapkan
   sehingga text tersebut mengikuti alur dari path yang ada.
   Caranya :
   1. Buatlah garis / path dengan menggunakan freehand tool
   2. Buatlah tulisan dengan menggunakan Text tool sehingga seperti berikut ;




                                          Modul Corel Draw              Hal: 55
3. Setelah kedua objek tersebut dibuat, seleksi / pilih objek text terlebih dahulu.
   Pilih menu text dan klik Fit text to path.




4. Pointer akan berbentuk tanda panah besar dan selanjutnya klik path yang
   sudah dibuat tadi menjadi :




                                           Modul Corel Draw                 Hal: 56
   5. Dan hasilnya adalah :




Q. Degradasi warna pada objek
   Cara-cara nya adalah :
   1. Buatlah objek yang akan di beri degradasi warna




   2. Aktifkan fill tool                                  pilih fountain fill
      sehingga muncul tampilan dialog sebegai berikut :



                                           Modul Corel Draw                     Hal: 57
3. Pilih type yang akan di gunakan, dan di sebelah kanan terdapat kotak untuk
   melihat hasil degradasinya.
4. Jika kita menginginkan warna yang lain dapat di pilih pada from dan to
   yangterdapat di fountain fill di atas.
5. Klik OK
6. Maka hasilnya akan seperti berikut :




   Untuk mengenal pewarnaan objek gunakan semua tool yang terdapat pada




                                        Modul Corel Draw               Hal: 58
R. Interactive Mesh Fill
   Lain lagi dengan degradasi warna pada objek interactive mesh fill ini digunakan
   untuk mewarnai degrasi dengan area tertentu :
   Langkahnya :
   1. Buatlah objek yang akan di gunakan




    2. Aktifkan                  pilih interactive mesh fill
    3. Objek yang telah dibuat akan berbentuk seperti di bawah :




    4. Klik area kotak-kotak pada objek tersebut dan pilih warna pada color palette.




                                             Modul Corel Draw                Hal: 59
   5. Hasilnya akan seperti berikut :




S. Perpektif objek
   Kita sering mengenal perspektif dimana objek akan terlihat seperti jauh dan
   kecil.
   Di coreldraw juga bisa membuat gambar perspektif dengan cara sebagai berikut
   :
   1. Buatlah objek yang akan diperspektifkan




                                           Modul Corel Draw              Hal: 60
2. Dari menu effect pilih perspective
3. Drag pada salah satu titik objek di sudut sehingga seperti di bawah ini :




4. Lepaskan drag tersebut sehingga berbentuk :




                                          Modul Corel Draw                Hal: 61
                   CONTOH LATIHAN :



1. Jam dinding




2. Unit komputer




                          Modul Corel Draw   Hal: 62
3. Logo IM3




4. Logo indosat




5. Logo PLN




6. Logo Telkom




7. logoIndosiar




                  Modul Corel Draw   Hal: 63
8. Logo SCTV




9. Mistubishi




10. Tv One




11. Gramedia




                Modul Corel Draw   Hal: 64
12. Say no to drug




                     Selamat belajar !




                            Modul Corel Draw   Hal: 65

				
DOCUMENT INFO
Shared By:
Categories:
Tags:
Stats:
views:14
posted:1/21/2013
language:
pages:65