Docstoc

Langkah animasi

Document Sample
Langkah animasi Powered By Docstoc
					                     PUKUL TIKUS ZONE




Seperti gambar diatas lembar kerja yang akan kita kerjakan...’’
Langkah 1

Membuat objek Tikus

      Buat dengan Oval Tool
      Warnai dengan sesuka anda
      Buat juga Dua kuping, 2 Mata, Mulut
      Ups’ satu lagi buat Kumisnya dengan menggunkan Peen Tool

Langkah Selanjtnya Memberikan Sintak / Scribe Pada Objek

                                     Pada Frame 1




                                        Frame 2

(Posisi / Bneuk Mata Di ubah Guna Untuk Memberika efek Pusing kepada tikus sat di pukul)
         Pada Frame 7

Berikan Action Sebagai berikut :




              After
Langkah Ke 2

Membuat Bentuk Palu Seperti gambar dibwah

    Buat dengan rectangle Tool
    Dan di Putar dengan FreeTransfom TOOL
    Kemudian Di Groub (Gabung Menjadi satu)



               Before                                       After




Langkah Selanjtnya Memberikan Sintak / Scribe Pada Objek

                                    Pada Frame 1




                          action (Tekan f9 Pada Keyboar anda)
                       Pada Frame 2

Putar Posisi Palu (tidak Usah di kasih action cukup di putar )




                        Pada frame 6

                         Action_nya
Langkah Ke 3

Membuat Bentuk Lingkaran (Elips)




                                   Before



Kemudian Gandakan sebanyak 6 x


                                   After
Langkah Ke 4

Tampilan Akhir == nya hanya Kurang Pemnerian action.
Langsung saja pemberian action Pada layar 1 Sebgai berikut :
Tekan f9 pada Layar 1

 //membuat variable jumlah dengan nilai 0
 jumlah = 0;
 //membuat variable waktu_muncul dengan nilai 0
 waktu_muncul = 0;
 //membuat fungsi buat_tikus
 function buat_tikus() {
            //membuat variable nomor dengan nilainya sama dengan nilai acak 5 ditambah 1
            nomor = random(6)+1;
            //membuat variable tikus dengan memasukan movie clip berlinkage tikus
            tikus = attachMovie("tikus", "tikus", 2, {_x:_root["lingkaran"+nomor]._x, _y:_root["lingkaran"+nomor]._y});
            tikus.onEnterFrame = function() {
                        //variable waktu_muncul ditambah 1 secara terus-menerus
                        waktu_muncul++;
                        //jika variable waktu_muncul bernilai 12
                        if (waktu_muncul == 12) {
                                    //mainkan frame 7 movie clip tikus
                                    this.gotoAndStop(7);
                        }
                        //jika variable waktu_muncul bernilai 25
                        if (waktu_muncul == 25) {
                                    //hapus movie clip tikus dari stage
                                    removeMovieClip(this);
                                    buat_tikus();
                                    //ubah nilai variable waktu muncul menjadi 0
                                    waktu_muncul = 0;
                        }
                        //ketika movie clip mouse ditekan
                        tikus.onPress = function() {
                                    //jika movie clip tikus berada di frame 1
                                    if (this._currentframe == 1) {
                                                 //variable jumlah ditambah 1
                                                 jumlah += 1;
                                                 //mainkan frame 2 movie clip tikus
                                                 this.gotoAndPlay(2);
                                    }
                        };
            };
 }
 onEnterFrame = function () {
            //movie clip palu berada di posisi paling atas
            palu.swapDepths(_root.getNextHighestDepth());
            //posisi x movie clip palu sama dengan posisi x kursor mouse
            palu._x = _xmouse;
            //posisi y movie clip palu sama dengan posisi y kursor mouse
            palu._y = _ymouse;
 };
 //ketika mouse ditekan
 onMouseDown = function () {
            //jika movie clip palu berada di frame 1
            if (palu._currentframe == 1) {
                        //mainkan frame 2 movie clip palu
                        palu.gotoAndPlay(2);
            }
 };
 //jalankan fungsi buat_tikus
 buat_tikus();
      SEKIAN TUTORIAL DARI KAMI

        YANG KAMI BERI JUDUL




         “PUKUL TIKUS ZONE”




            TERIMAKASIH




Mohon maaf apa bila ada salah penulisan
  Kata atau malah tidak paham, kami
       hanyalah manusia biasa ..

				
DOCUMENT INFO
Shared By:
Tags:
Stats:
views:15
posted:12/2/2012
language:
pages:9