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MULTIMEDIA

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									Es un termino que se usa para referirnos a un sistema que utiliza
múltiples medios de expresión físicos o digitales que incluye texto,
imágenes, audio o animación



                                                    IMAGEN
          TEXTO                  AUDIO




       INTERACTIVIDAD             VIDEO             ANIMACION
MULTIMEDIA LINEAL: Se caracteriza por que el usuario no tiene
control sobre la aplicación se realiza de manera cronológica y continua
lo que obliga al usuario a estar pendiente de principio a fin del
producto
MULTIMEDIA INTERACTIVA: El usuario tiene libre control sobre la
presentación de los contenidos, sin un orden específico. El usuario es
así el dueño de la secuencia y del tiempo dedicado al contenido.
Hipermedia: El usuario tiene la posibilidad de tener mayor control e
interactuar con la aplicación utilizando una estructura a través de los
cuales el usuario puede navegar (sistema de navegación)
las ventajas de la multimedia con respecto a otros medios son:
1.Interactividad
2. Mantiene la atención y el interés (divertida)
3. La información se muestra de un modo completo e
impactante, debido al desarrollo de los medios de comunicación
4. La información está disponible las 24 horas del día.
 5. Reducción de los costos, facilidad para actualizar la
información
1. MULTIMEDIA EN LOS NEGOCIOS: En las empresas la multimedia
es muy utilizada ya sea para presentaciones, capacitaciones, publicidad,
promoción de productos, catálogos, etc.
2. MULTIMEDIA EN LOS COLEGIOS: Es en donde más se necesita
multimedia como método de aprendizaje para un mejor entendimiento
puede ser mediante videos, presentaciones, exposiciones, etc.
3. MULTIMEDIA EN EL HOGAR: Es donde mas se usa a diario
mediante los televisores ya sea para diversión o aprendizaje
4. MULTIMEDIA EN LUGARES PUBLICOS: Comúnmente se utiliza
para informar y/o ayudar se usa en hoteles, centros comerciales,
museos y tiendas multimedia.
 5. REALIDAD VIRTUAL: Se basa en el empleo de ordenadores y
otros dispositivos, con el fin de producir una apariencia de la realidad
(3D), que permite tener la sensación de estar en ella. Su aplicación
inicialmente se centro en los videojuegos, pero ahora se ha extendido
a otros muchos campos, como la medicina, cine.
1. TEXTO: Es un conjunto de enunciados que permite dar un mensaje
coherente y ordenado compuesta por signos que posee una finalidad
comunicativa
2. GRAFICOS: Son representaciones visuales que el ordenador puede
generar que no sean texto
3. IMÁGENES: Se forman por pixeles, son una representación
semejante o igual a la apariencia de algo, se logra a partir de técnicas
como la fotografía, el arte, el diseño, el video
4. ANIMACION: Permite dar la sensación de un movimiento de
imágenes o gráficos
5.VIDEO: Se refiere a la representación de una secuencia de imágenes
y sonidos que representan escenas en movimiento.
1. Saber que es lo que se quiere comunicar
2. Especificar hacia quien se dirige
3. Poner creatividad
4. Detallar el proceso de elaboración, desarrollo y secuencia
5. Crear referencias o manual de uso
6.Planificacion
7. Creación de un prototipo(muestra)
8. Creación del producto definitivo
1. HARDWARE: las partes físicas y tangibles de la computadora
2. SOFTWARE: comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, es
todo programa o aplicación programado para realizar tareas
específicas
3. CREATIVIDAD: Generar nuevas ideas o conceptos, tener
ingenio, imaginacion
4. ORGANIZACIÓN:
1. EQUIPO
• PROCESADOR: es el que interpreta las instrucciones y
   procesa los datos contenidos en los programas del computador
   (cerebro del computador)
• MEMORIA RAM: Es un chip donde se almacenan datos,
  programas que van a enviarse o provienen del microprocesador
  determina la capacidad de procesamiento de una computadora
• TARJETA DE SONIDO: Sirve para la entrada y salida de audio
  entre la computadora y el exterior por medio de puertos se
  encarga del control de los sonidos, voces, música a través de
  los parlantes
 • UNIDADES DE LECTO-ESCRITURA:


UNIDAD DE CD-ROM: Se encarga de leer en forma óptica CD-
ROMS y CDS de música

UNIDAD DE DVD-ROM: Permite leer CD-ROMS, CDS, DVD-
ROMS además de permitir leer información también permite
grabar
2. ALMACENAMIENTO

• DISCO DURO: Esta unidad realiza las operaciones de lectura y
  escritura de los medios o soportes de almacenamiento con
  forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco duro,
  unidades de discos flexibles, unidades de discos ópticos o
  unidades de discos magneto-ópticos
• CD-ROM: Utiliza un disco cubierto de plástico el cuál se lee de
  forma óptica. La información se graba sobre la superficie del
  disco en pequeños "surcos" alineados a lo largo de una espiral
  desde el centro hacia el borde
• DVD-ROM: es una tecnología estándar que almacena datos en
  discos ópticos. Como el CD
• MEMORIA FLASH: Es una pequeña tarjeta destinada a almacenar
grandes cantidades de información en un espacio reducido, son
denominadas no volátiles, ya que conservan los datos aún cuando no
se encuentran conectadas a la corriente eléctrica.
• DISCOS ZIP: Es un disco para almacenar datos de mediana
capacidad.
3. ENTRADA

• MOUSE: Sirve para interactuar con la computadora a través de
un puntero mostrado en pantalla que servirá para ejecutar acciones
mediante su uso
• TECLADO: Permite introducir datos a un ordenador o dispositivo
digital mediante las teclas
SCANNER: Es un dispositivo que se utiliza para incorporar imágenes
a la computadora. Es como una copiadora, pero en lugar de copiar
la imagen al papel, la copia a la pantalla de la computadora.
MICROFONO: Es un dispositivo hecho para capturar ondas en el aire
y traducirlas a señales eléctricas el método más común es el que
emplea una delgada membrana que vibra por el sonido y que produce
una señal eléctrica proporcional.
CAMARA DIGITAL: Es un dispositivo electrónico que permite
tomar fotografías de diverso tipo, el resultado de cómo es la imagen es
instantáneo sin necesidad de esperar el revelado, luego se
almacenacena en una memoria interna para que el usuario pueda
disponer de ellas cuando y cómo quiera.
http://tproduccionmultimedia.wordpress.com/
9-mencione-el-software-necesario-para-hacer-
multimedia-de-acuerdo-a-su-funcion/

								
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