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Conceptos Basicos

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									Conceptos Basicos para lograr una buena Produccion Algunos dicen que “Grabar es el arte de capturar emociones”, pero esto no siempre es asi... La tecnología facil, al alcance de todos, asi como los equipos digitales de bajo costo y alta calidad, han sido el detonante para la proliferacion indiscriminada de “estudios” de grabacion y donde los resultados no siempre son satisfactorios. En la mayoria de los casos, las grabaciones salidas de estos “estudios” son terribles, e invariablemente la culpa se la echaran al equipo, alegando que es “malo” y que “no sirve”, no aceptando verdaderamente la responsabilidad de su inexperiencia y desconocimiento, de las muy estrictas leyes de la grabacion profesional.

Continuamente vienen a contratarnos Grupos, Artistas y hasta Productores, quienes insisten en grabar estrictamente en ambiente analogo y rehusándose rotundamente a producir en los nuevos equipos digitales, alegando que habian tenido una mala experiencia durante una produccion anterior y grabada en el Pro Tools del nuevo y flamante Estudio de su ciudad... Al escuchar el producto, el sonido era “espantoso”, asi es que definitivamente, los equipos digitales no sirven!!

Aunque no lo creas, fue un triunfo concientizarlos de que los sistemas digitales actuales son excelentes herramientas, siempre y cuando se encuentren en las manos adecuadas... Si llevamos al personaje que los grabo, a los estudios Hit Factory de New York o Record Plant de Los Angeles, te aseguro que ahí, los resultados tambien seran desastrosos!...

Seria absurdo querer poner una clinica en tu casa y no gastar en hospital, solo porque los instrumentos quirurgicos estan baratos y al alcance de todos!

Setup.- Este es el primer contacto que tiene el grupo o artista con el Ingeniero y la sala de Grabacion. Al principio, el ambiente impone un poco, pero con el tiempo se va uno aclimatando y tranquilizando.

Esta etapa es muy importante ya que mucho depende del posicionamiento de los instrumentos y los micrófonos, la calidad individual de la grabacion.

Sound Check.- Ahora encendemos la consola y los equipos de la Cabina y comenzamos a asignar los canales correspondientes para cada instrumento, verificamos que todo suene correctamente, que el retorno de los audifonos sea adecuado y que los niveles de cada instrumento, esten dentro del rango optimo para empezar a grabar.

La ecualizacion es tal vez la etapa que mas tiempo nos lleva, ya que los instrumentos acusticos, son los que necesitan especial atención, pues deben sonar naturales y con gran claridad. En ocasiones, la bateria acustica (que es uno de los instrumentos base por excelencia), nos ocupa hasta un dia entero para ecualizarla correctamente!, asi es que si esto te llegara a suceder, no te preocupes, es totalmente normal, claro, si deseas obtener un sonido optimo! Tracking.- Ahora ya estamos listos para comenzar a grabar... Esta etapa se llama “tracking” o “multitracking”, porque se graba en varios canales. Con que objeto? Para que cada instrumento tenga su propio canal, el cual es totalmente editable (borrar, regrabar, subir o bajar volumen, reecualizar, etc.) sin necesitar al ejecutante a la hora de la mezcla (esto lo veremos mas adelante). Si fuera de otra manera, tendrian que estar presentes TODOS los musicos y cantantes en la misma toma y de pricipio a fin... Ademas de ser incomodo, existiria un indice muy alto de contaminación de instrumentos en cada canal, lo cual afectaria la calidad del resultado final.

Pongamos de ejemplo una analogía... digamos que es como hacer un licuado... Entre varias personas traemos los ingredientes: leche, fruta, granola, azucar, helado, canela, etc. Luego los ponemos sobre la mesa, de la mejor forma y en las cantidades exactas (tracking), para que cuan do los echemos a la licuadora (mezcla), nos proporcionen un sabor dulce y exquisito! (producto terminado).

Mezcla o Transfer .- Al llegar a esta etapa, se supone que TODO ya debe estar grabado correctamente... instrumentos acusticos y electronicos, coros, voz lider, etc. Ahora nos dispondremos a regrabar todos esos tracks independientes, a solo 2 tracks (stereo) o 5.1 (surround), y que sera el submaster para después masterizar y posteriormente duplicar nuestro CD.A partir de ya, no sera necesaria la intervención de los ejecutantes (musicos, cantantes, etc.), pues ya tenemos todo grabado individualmente y con posibilidades de edicion, y nos concentraremos exclusivamente en la Postproducción de balancear niveles, ecualizaciones y posicionamiento (paneo) de cada instrumento, o sea, decidiremos cuales deben ir al frente, atrás, a la derecha o a la izquierda del Espectro Auditivo... Ademas, cuidaremos de que la pista no interfiera con las voces, para que se aprecie con claridad cada instrumento, asi como la diccion y timbre del cantante.

Es importante aclarar que después de la mezcla, ya NO podremos modificar, editar o eliminar ningun instrumento o voz que nos este estorbando o haya estado mal ejecutado, aunque si tendremos capacidad de AÑADIR instrumentos o voces a una mezcla terminada. El formato “Surround o 5.1” es muy solicitado para Film (películas) o DVD Audio... Para CD Audio, el formato universal sigue siendo “Stereo, 16 bits, 44.1 Frecuencia de Sampleo” Hay algunos que dicen tener aparatos que “quitan” la voz de un CD y dejan la pista sola... Esto es una gran mentira ya que al estar todo MEZCLADO a 2 pistas, es imposible eliminar o modificar unicamente un canal!... Regresando a la analogía del licuado, digamos que es como querer

quitar las fresas o el azucar del licuado, después de haber sido revueltas en la licuadora!... Si alguien inventa un aparato asi, avisenme, no? (ver Recomendaciones)

Masterización .- Esta etapa es el ultimo eslabon de nuestra producción artistico/musical... No me atreveria a decir de mayor importancia a las etapas anteriores, pero un producto bien grabado y bien mezclado, se puede arruinar con una mala masterizacion y viceversa!... Podriamos calificarlo como el “maquillaje” de nuestra producción, donde le daremos un tratamiento especial a cada uno de los temas, como un concepto musical ya integrado en una sola unidad y NO como instrumentos separados.

Edicion.- Eliminamos ruidos parasitos al principio y al final de cada tema, tales como “baquetazos”, voces, indicaciones, hiss/hum de cintas o amps, etc. Ademas suavizamos los fades in/out, para que los espacios entre canciones, residan completamente en el “cero digital” (silencio absoluto)

Restauración.- Es unicamente necesario, con Masters defectuosos de origen y con vicios ocultos dentro del tema... Esto es muy comun con Producciones grabadas en estudios de mala calidad, pues hay que hacerles “cirugía mayor”, tales como ediciones microscopicas en ruidos aleatorios (pops, clicks, etc.) dentro del programa (tema) o procesarlos a traves de sistemas especializados como DINR o CEDAR, para eliminar ruidos continuos (hiss/hum/AC, etc.)

Optimizacion.- Aquí manipulamos los dinamicos (volumenes) y la ecualizacion del Producto en general. La idea es que todo el CD suene uniforme y sin que unos temas se escuchen mas fuerte que otros... Tambien deberan todos tener la misma dosis de graves/agudos, para que se escuche parejo de principio a fin y sin tener que ajustar los controles de nuestro reproductor en cada programa. Primero “normalizamos” el tema, esto es encontrar el pico mas alto de la señal y lo subimos

al maximo volumen nominal permitido, o sea al umbral de 0 db., un micro antes de que aparezca la distorsion...

Ahora salimos de la interfase a traves de los puertos analogos y entramos a un multiprocesador de bulbos, reecualizamos (si fuese necesario) con Ecualizadores Parametricos y aplicamos una pequeña dosis de Compresión, para darle mas presencia al programa... De ahí entramos a aun Excitador Aural, que clarifica notablemente todo nuestro rango de frecuencias... Para entonces, la diferencia en calidad, comparada con el audio original, es muy notable!

Armado.- Estando en la recta final, solo nos falta armar y ordenar nuestro CD, especificar el tiempo entre tema y tema o si queremos que se mezclen entre ellos (crossfades)... Por ultimo, clickeamos “play”, para grabar nuestro Production Master, que es, ahora si nuestro MASTER de donde se duplicara nuestra Producción terminada!

Después de haber experimentado con varios formatos, es nuestra particular decision grabar el Master a formato DAT, solo que por el puerto ANALOGO, con la intencion de impregnarle ese sonido “gordo”, grande y natural que tanto nos gusta!... Una vez en DAT, copiamos a CD y “voila”... Estamos listos para Maquilar!!!

NOTA.- Es importante resaltar que para tener una referencia real de todos estos procesos, se requieren monitores de altisima calidad... (ver Especificaciones Tecnicas)

Servicios En Maple Studios te ofrecemos contratar Horas Individuales (minimo 3), Lockouts por dia, Paquetes de

40 y 80 Horas de Estudio, con Masterizacion incluida, o unicamente nuestro Paquete de Mastering. Tambien hemos diseñado paquetes de 30 Hrs. de Estudio, con Masterizacion y 500 CD’s maquilados o si prefieres, 50 Hrs., con Masterizacion y 1000 CD’s TODO INCLUIDO! Por el contrario, si requieres un paquete en especial y con lineamientos muy especificos para tus necesidades, con gusto lo diseñamos a tu medida! Solo envianos un email con la información que necesitas y de inmediato te aclaramos todas tus inquietudes! produccion@maplestudios.com.mx

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