Curriculum Vitae 2012 by neblinas

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									                                         Curriculum Vitae


   Dados pessoais

Nome:                               Mário André Assis Ventura
Local e Data de nascimento:         Aveiro, Portugal, 24-04-1979
Nacionalidade:                      Portuguesa
Contactos:                          Email: neblinaz@gmail.com

Websites|Página Pessoal:            http://www.neblinas-fotos-e-curtas.pt.vu
Portefólio                          http://www.neblinas.pt.vu
Fotografia (rede social de fotos)   http://www.olhares.aeiou.pt/neblinas
Fotografia                          http://www.neblinas-fotografia.pt.vu
Youtube                             http://www.youtube.com/user/neblinaz
Facebook                            http://facebook.com/neblinas
   Habilitações académicas e profissionais

2010                                Ph.D. curso em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais
                                    na Universidade do Porto e Universidade de Aveiro.
                                    (15/20 valores)
2009                                Mestrado em Multimédia na Faculdade de Engenharia da
                                    Universidade do Porto.
                                    (17/20 valores)
2009                                Dissertação de Mestrado intitulada Etnografia de uma comunidade
                                    de jogadores de FPS.
                                    (18/20 valores)
2007                                Formação Pedagógica de Formadores - CAP, no centro KXLS.
                                    (5/5 valores)
2007                                Licenciatura em Tecnologias de Comunicação Multimédia no ISMAI.
                                    (13/20 valores)
2006                                Monografia em Tecnologias de Comunicação                  Multimédia
                                    intitulada Por dentro do todo-o-terreno.
                                    (15/20 valores)
2000                                Curso Profissional de Técnico de Informática/Gestão, de nível III
                                    Europeu na Escola Profissional Vasconcellos Lebre.
                                    (14/20 valores)
2000                                PAP (Prova de Aptidão Profissional) na Escola Profissional
                                    Vasconcellos Lebre, intitulada GestOrc 2000.
                                    (13/20 valores)
   Conhecimentos de informática

Adobe                               Audition, Encore, Flash (Lite), Illustrator, Photoshop, Premiere, After
                                    Effects;
Borland                             C++, Delphi, Turbo Pascal;
Sun                                 Java, Mysql, EasyPhp;
Discreet                            3D Studio Max;
Macromedia                          Director, Dreamweaver, Freehand;
Microsoft Office         Word, Excel, Access, PowerPoint, Outlook;
Outros                   Photomatix, Poser, Blender, Ulead 360º, VR Works, Sound Forge,
                         AC3D;
Sistemas Operativos      Microsoft Windows 7 (x86 e x64), Windows Vista (todas as versões),
                         Windows XP, NT, 95, 98 & Kernel Linux, Unix (conhecimentos
                         básicos);
Diversos                 Montagem e reparação do hardware / software;
                         Ligação e manutenção em redes de área.
   Trabalhos práticos – Filmes e Fotografia

2010 - Documentário      FPS - Por dentro do virtual - Reload produzido para o VI Seminário
                         Imagem da Cultura/Cultura das Imagens na Universidade Aberta e
                         em colaboração com o CEMRI (Laboratório de Antropologia Visual da
                         Universidade Aberta e Rede Imagens da Cultura).
2009 - Documentário      FPS - Entretenimento Imersivo realizado no âmbito do congresso
                         intitulada Videojogos 2009 organizada pela Universidade de Aveiro.
2009 - Documentário      FPS - Por dentro do virtual, curta-metragem sobre videojogos do tipo
                         First Person Shooter, para os requisitos parciais da componente
                         prática da Dissertação de Mestrado em Multimédia.
2008 - Documentário      Olhar o todo-o-terreno consiste numa curta-metragem sobre a
                         experiência de um piloto profissional na prática desta modalidade.
2006 - Documentário      Por dentro de todo-o-terreno componente prática da Monografia da
                         Licenciatura em Tecnologias de Comunicação Multimédia.
2004 - Documentário      Republic P-47D filme animado sobre aviões da segunda guerra
                         mundial, com modelação/animação 3D de um avião da segunda
                         guerra mundial Republic P-47D em 3D Studio Max e posterior edição
                         no Adobe Premiere.
2004 - Documentário      …30 25…, filme documental sobre as memórias de um ex-soldado da
                         guerra colonial.
2011 - Curta-Metragem    BodyBoard - Inside & Outside, projeto relacionado com a modalidade
                         bodyboard para a companhia 8 Team group.
2010 - Curta-Metragem    Inside the mind of First Person Shooter Gamer, realizada para um
                         evento intitulado II Concurso Curt’a Metragem 2010, organizado pela
                         Federação Académica do Porto (FAP).
2009 - Curta-Metragem    Portal do Futuro retrata um filme de ficção científica para o concurso
                         ZON Criatividade em Multimédia.
2008 - Curta-Metragem    Outra Dimensão, o filme faz a convergência entre pessoas e objetos
                         virtuais e reais.
2007 - Curta-Metragem    Realidade Distorcida realizada para um evento intitulado Verão 5
                         minutos criado pela Across the Universe e patrocinado pela Super
                         Bock, foi reproduzido no espaço criativo Servartes.
2010 - Fotografia        O melhor olhar concurso do site www.olhares.com, que consistia em
                         obter o Melhor Olhar.
2008 - Fotografia        HDR (High Dynamic Range) Photography, sobre a Fotografia HDR, o
                         objetivo destas fotografias é garantir um bom equilíbrio de
                         iluminação/qualidade sem recorrer ao flash da câmara digital.
                                              0
2004 - Fotografia       Panoramic photos 360 , as imagens estão ligadas entre si dando um
                        efeito muito realístico de 360º, com hotspots entre panorâmicas, foi
                        desenvolvido em Ulead 360º e VR Works.
2003 - Fotografia       A Questão da Morte trabalho realizado no âmbito da disciplina de
                        Semiótica do Texto e da Imagem Estática com edição no Adobe
                        Photoshop.
   Trabalhos práticos - Aplicações/Animações e Protótipos
                                  0
2009 - Aplicação        Porto 360 consiste numa aplicação sobre a cidade do Porto para
                        telemóvel. Funciona como um guia turístico interativo no qual o
                        utilizador poderá escolher locais específicos da cidade e visualizar
                        imagens, em forma de panorâmica sobre cada local.
2008 - Aplicação        Portefólio Interactivo desenvolvido em Adobe Flash CS3, no âmbito
                        da cadeira de Rich Media Websites, lecionada pelo Professor Arie
                        Stavchansky da Universidade de Austin Texas.
2008 - Aplicação        Interactive Music - MIDI, MP3 & Sound Balls, três trabalhos
                        desenvolvidos em Adobe Flash. A Interação era proporcionada pela
                        webcam e microfone, permitindo o utilizador tocar diferentes
                        instrumentos em tempo real (tais como piano, guitarra, baixo e
                        scratch).
2004 - Aplicação        A história do A e do seu amigo H trabalho interativo sobre a história
                        dos aviões e dos helicópteros, desenvolvido em Macromedia
                        Director.
2005 - Aplicação        Portefólio desenvolvido em Macromedia Director.
2004 - Aplicação        Manual do Hardware trabalho educacional e interativo que se
                        baseava num manual de como montar um PC, desenvolvido em
                        Macromedia Director.
2005 - Aplicação        Memento trabalho interativo baseado na longa-metragem Memento,
                        desenvolvido em Macromedia Director.
2004 - Aplicação        O Sonho programa interativo que consistia em “viver” um sonho
                        baseado nas escolhas do utilizador desenvolvido em Macromedia
                        Director.
2004 - Aplicação        Homem: Prisioneiro da Cultura trabalho interativo sobre a evolução
                        da raça humana desenvolvido em Macromedia Director.

2004 - Aplicação        Dakar: O Grande Desafio trabalho sobre o todo-o-terreno de alta
                        competição devolvido em Macromedia Director.
2004 - Aplicação        Ice Age baseado no filme animado com o mesmo título, desenvolvido
                        em Macromedia Director.
2009 - Protótipo        Olhares Sem Limites aplicação que funciona sob a forma de um
                        jogo/concurso de fotografia e vídeo. Tem como tema a Cidade do
                        Porto e é realizado através de imagens captadas exclusivamente pelo
                        telemóvel, posteriormente adiciona as imagens captadas para uma
                        base de dados que está presente num site.
2008 - Protótipo        Projeto no espaço virtual do Second Life. Trabalho 3D (com
                        interatividade em script LSL e modelação), no âmbito da cadeira de
                        Laboratório Multimédia no Mestrado em Multimédia.
2004 – Website          The Game Place site sobre videojogos com a respetiva base de
                        dados, o design foi realizado em Adobe Photoshop e desenvolvido
                        em Macromedia Dreamweaver.
   Trabalhos teóricos – académicos & investigação

Áreas de investigação:          Videojogos, Transmedia Storytelling, Usos e Gratificações,
                                Modificações nos jogos, Cultura da Convergência, Edutainment,
                                Serious Games, jogos digitais First Person Shooters.

2011 / 2012 - Ph.D. investigação Nativos Digitais e os Videojogos, investigação sobre os usos e
                                 gratificações proporcionados aos estudantes pelos videojogos e a
                                 possível aplicação destes na disciplina de ciências. O conceito
                                 Transmedia Storytelling poderá ser outro indicar de motivação e
                                 interesse pelas ciências e tecnologias emergentes.
2010 / 2011 - Ph.D. investigação Jogos de computador como Instrumentos educativos: análise de
                                 tipos e elementos apropriados.
2010 - Ph.D. investigação       Análise do design de interação no portal Miniclip, investigação e
                                análise sobre a motivação e a teoria do Flow (fluxo) proveniente do
                                design de interação, a análise recaiu sobre o site de videojogos
                                Miniclip.
2010 - Ph.D. investigação       Imersão e Convergência Cultural nos Jogos de vídeo, trabalho
                                baseado no conceito Convergence Culture proposto por Henry
                                Jenkins e o universo dos videojogos com a sinergia da cultura da
                                modificação dos jogos digitais, especialmente os do tipo FPS.
2009 – Ph.D. investigação       Cultura da modificação dentro do espaço virtual - FPS, o núcleo
                                desta investigação foi sobre a modificação dos videojogos do tipo
                                First Person Shooter, desde o surgimento de jogos como Half-Life, e
                                as sinergias culturais provenientes por jogadores que imergem
                                dentro de espaços virtuais como o Counter Strike.
2008 - Mestrado                 Identidade Oculta guião realizado no âmbito da disciplina de
                                Guionismo, a narrativa baseia-se num jovem com inteligência
                                superior e com controlo e poder extraordinário.
2008 - Mestrado                 O Futuro da Multimédia na Educação realizado no contexto da
                                disciplina de Educação Multimédia, o trabalho aborda a discussão
                                sobre a multimédia e os efeitos da tecnologia na educação no futuro.
2008 - Mestrado                 A Imagem na Educação Multimédia realizado no âmbito da
                                disciplina de Educação Multimédia, era baseado nas novas
                                tecnologias de comunicação e diversas teorias têm vindo a ser
                                utilizadas na educação escolar ou académica pela nossa sociedade.
2006 - Licenciatura             Aprenda a proteger os seus documentos, este trabalho explica e
                                demonstra como proteger o computador de ataques e vírus
                                recorrendo aos antivírus e às firewall.
2004 - Licenciatura             Crítica da Modernidade, trabalho realizado no âmbito na disciplina
                                Sociologia da Comunicação que se baseia na análise crítica da cultura
                                contemporânea.
   Publicações

2011                            Videojogos na era dos Nativos Digitais, no 4º Congresso Videojogos
                                2011, na Faculdade de Ciências da Universidade do Porto.
2011                            Nativos Digitais e os Videojogos, no VII - Congresso da Sopcom, na
                                Faculdade de Economia da Universidade do Porto.
2010                              Contributos para uma análise etnográfica do Entretenimento
                                  Imersivo FPS, no congresso VI Seminário da Imagem da
                                  Cultura/Cultura das Imagens, na Universidade Aberta, Porto.
2009                              Contributos para uma análise etnográfica do entretenimento
                                  imersivo, no congresso Videojogos 2009 na Universidade de Aveiro.
   Workshops/Seminários /Eventos

27 de Agosto a 8 de Outubro de 2012 | Gamification - curso da Universidade da Pennsylvania,
lecionado pelo Professor Kevin Werbach.
23 de Julho a 1 de Outubro de 2012 | Internet History, Technology, and Security - curso, da
Universidade de Michigan, lecionado pelo Professor Charles Severance.
11 de Maio de 2012 | Palestra-debate, A Geração Transmedia com o Professor Henry Jenkins (no
Centro Protocolar de Formação Profissional - Cenjor, Lisboa).
23 de Abril a 5 de Junho de 2012 | Computer Science 101 - curso, da Universidade de Stanford,
lecionado pelo Professor Nick Parlante.
15 - 17 de Dezembro de 2011 | Congresso VII - Sopcom, Meios Digitais e Indústrias Criativas, os efeitos e
os desafios da globalização (Full Paper submetido Videojogos na era da Cultura dos Nativos Digitais
para o domínio Indústrias Criativas na Comunicação) na Faculdade de Economia da Universidade do
Porto.
                                                                                                        ª
02 - 04 de Dezembro de 2011 | Congresso, Videojogos 2011 - Where Games Become Science..., 4
Conferência anual em Ciências e Arte dos Videojogos (Working in progress Paper submetido Videojogos
e os Nativos Digitais) na Faculdade de Ciências da Universidade do Porto.
02 de Dezembro de 2011 | Workshop - Developing Videogames using UDK, na Faculdade de Ciências
da Universidade do Porto.
06 - 08 de Julho de 2011 | SDC - Summer Doctoral Consortium para a aprovação da dissertação
(documento provisório) de Doutoramento em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais em
Arouca.
11 - 16 de Abril de 2011 | Curso de fotografia realizado no Laboratório de Fotografia do Instituto
Português da Juventude patrocinado pelo IPJ e IPF.
01 - 03 de Julho de 2010 | VI - Seminário da Imagem da Cultura/Cultura das Imagens (Full Paper
submetido e aceite Contributos para um entretenimento imersivo - FPS) com a colaboração do CEMRI
(Laboratório de Antropologia Visual da Universidade Aberta e Rede Imagens da Cultura) na Universidade
Aberta, Porto.
26 - 27 de Novembro de 2009 | Congresso, Videojogos 2009, 3ª Conferência anual em Ciências e Arte
dos Videojogos (Full Paper submetido e aceite Contributos para uma análise etnográfica do
entretenimento imersivo) na Universidade de Aveiro.
10 de Outubro de 2008 | Encontro sobre a Web 2.0 na Universidade do Minho, Braga.
07 - 09 de Outubro de 2008 | Workshop – Interface Design for Mobile Devices, no Museu de Serralves,
em parceria com a Universidade de Austin Texas.
28 de Fevereiro de 2008 | Seminário Making Search Better, na Faculdade de Engenharia da
Universidade do Porto, em parceria com a Universidade de Austin Texas.
29 de Novembro - 05 de Dezembro de 2007 | Seminário Research Methods, na Faculdade de
Engenharia da Universidade do Porto, em parceria com a Universidade de Austin Texas.
17 - 27 de Julho de 2007 | Ação de Formação Contínua – Curso de Verão: Introdução ao Design para a
WWW, na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.
12 de Maio de 2005 | Workshop sobre HTLM no ISMAI lecionado pelo Professor Artur Rocha.
15 de Maio de 2004 | Curso de vídeo documental no ISMAI lecionado pelos Professores Fátima Nunes e
José Ribeiro.
10 - 11 de Outubro de 1999 | Workshop TALE (Towards autonomous learning for educators) na Joke
Smit College em Amesterdão/Holanda, no âmbito do curso de Técnico de Informática/Gestão.
   Experiência profissional

Monitor da Universidade Júnior na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, na atividade
Curtinhas - o teu primeiro filme, edição 2012.
Técnico de informática e multimédia, especialmente em edição de vídeo e tratamento de imagem
(part-time).
Participação no júri de Lundati Cláudio Kudima de Carvalho, Olinda Maria Branco Santos, Rendry Fortes
Pinto, Tiago André Freitas Ferreira e Tiago Daniel Pinto Latourrette, Portefólios / PAF - PROGRAMA,
2011. Exame de qualificação (Curso de Operador de pré-impressão - 9ºano / Curso de Educação e
Formação) no Agrupamento de Escolas de António Nobre.
Formador de informática na empresa CINFU (Centro de Formação).
Reparação/montagem/manutenção de materiais informáticos e igualmente a ligação destes em rede
de área local.
Explicações individuais de informática, software/hardware.
Filmagem e fotografia de eventos do desporto motorizado do todo-o-terreno.
Animações educativas produtos realizados em Adobe Flash.
JuniFEUP (Júnior Empresa da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto), desenvolvimento de
animações em Adobe Flash para a aplicações interativas para Biologia.
Locutor em rádio online (Rádio Gerações - www.radiogeracoes.net).
Locutor em rádio online (Rádio Clasicos en linea - http://www.ustream.tv/channel/clasicos-en-linea)
   Hobbies

BodyBoard - praticante na vertente amadora desde 1999
Tai-Chi-Chuan - arte marcial, estilo/movimento Chen desde 2008
Natação - indoor desde 2006
Videojogos e aplicações desde a infância (computador e consolas)
Bilhar - 8 Pool game desde 1997
Televisão e Cinema (séries, documentários e filmes)
Filmagem e Fotografia (filmar, capturar fotografias, edição e tratamento de imagem estática e
dinâmica)
Todo-o-terreno - praticante na vertente amadora desde 1999 até 2007
BTT - Cross Country - praticante por diversos anos, concorrente em diversas provas (4 anos)

   Línguas

Língua - compreende, lê, escreve e fala
Português - nativo
Inglês - muito bem, muito bem, bem, bem
   Em progresso

Participação num projeto relacionado com ciência (produtor de conteúdos), Ciência 2.0 -
http://www.ciencia20.up.pt/ | http://www.facebook.com/ciencia20, da Universidade do Porto.
Locutor na rádio online - Clasicos en Linea
A realizar dissertação intitulada "Videojogos num contexto educativo - Usos e Gratificações", do
Doutoramento em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Universidade do Porto -
Faculdade de Letras em colaboração com a Universidade de Aveiro - Departamento de Comunicação e
Arte).

								
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