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TALLER+DE+INFORMATICA+_1_

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					         TALLER DE INFORMATICA




                  POR

        KELLY MOSQUERA MORENO

  ROBINSON DE JESUS PACHECO VILLALBA

     PROGRAMA: CONTADURIA PÚBLICA

           1ER SEMESTRE 2012




       DOCENTE: NATALIA MARTINEZ

         INGENIERA DE SISTEMA




CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS

       SECCIONAL BELLO ANTIOQUIA

               EL BAGRE
                         TALLER DE INVESTIGACION

1. Realizar la siguiente investigación :

a). ¿Qué es un computador?

R/ Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz
de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa el
cual los recibe y converte en información útil La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de
entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como
una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador el
cual como todas las maquinas fue creada con el fin de servir Al hombre en una
tarea determinada

La primera máquina de calcular mecánica, un precursor de la computadora digital,
fue inventada en 1642 y en 1946 se completo el primer computador

 En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó
esta máquina e inventó una que también podía multiplicar

Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard,
para procesar datos.

TIPOS DE COMPUTADORA:

de acuerdo al principio de operación se clasifican en : Analógicas y Digitales.

Computadora Analógica: Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos
físicos se describen por relaciones matemáticas similares pueden entregar la
solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el
problema a resolver, hay que cambiar el Hardware).

Computadora Digital:Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo
pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder
ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la
necesidad demodificar físicamente la máquina.

B). MENCIONE CADA UNA DE LAS PARTES DEL COMPUTADOR Y QUE
FUNCIÓN CUMPLEN

R/ El computador se conforma por dos partes fundamentales la cuales son: el
Software y el hardware.

EL SOFTWARE: es la parte virtual del computador, mas exactamente los
programas que tiene instalados o podría decirse que es lo que no podemos palpar.

Este a su vez se divide en dos clases que son el sistema operativo y programas
residentes.
Entre algunos sistemas operativos se pueden mencionar:MS-dos, un Windows XP,
un Linux o un Unix entre otros y entre los programas residentes se encuentran:
Microsoft Office, un OpenOffice, Corel Draw, Audocad, Photoshop entre otros los
cuales están montados sobre el sistema operativo el cual permite su
funcionamiento.

EL HARDWARE es la parte física o tangible del computador, es todo aquello que
se puede ver o tocar. Entre el hardware encontramos:

EL PROCESADOR O CPU: es el conjunto de la unidad de control y la unidad
aritmeticológica. La unidad de control, o verdadero cerebro del ordenador, es quien
descodifica las instrucciones (software) y las ejecuta. También es el encargado de
controlar y sincronizar el resto de componentes y periféricos de un sistema
informático. La unidad aritmeticológica es la encargada de realizar operaciones
matemáticas y lógicas contoda la información. Podemos encontrar ordenadores
que tienen más de un procesador.




LA BOARD, placa base, o placa madre (es el elemento principal de todo
ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás
aparatos y dispositivos. Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético,
sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se
encuentran alclados sobre ella.
TRAJETA DE VIDEO: es la que transmite al monitor la información gráfica que
debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:

Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para
poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande
compuesto de puntos indivuduales de diferentes colores (pixels).

Toma la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una
señal analógica que puede entender el monitor.

Por lo general estas tarjetas de video vienen integradas en la Board y a estas se
les llama normalmente video integrado,

Estas tarjetas graficas se pueden instalar en una ranura PCI, las mas potentes en
ranuras AGP con velodidades de 1x, 2x, 4x y 8x y las de ultima generación en
ranuras PCI Express con velocidades de transferenia de 8x a 16x.

Lo mas importante en una tarjeta de video es la velocidad del GPU

Hay tarjetas de video con tienen la funcíon de importar o exportar video y algunas
tienen hasta radio FM y televisor incorporado

TARJETA DE SONIDO:Es la que permite al computador manejar sonido (también
se conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible reproducir sonido por
medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes del exterior mediante el
micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos externos en los que se
conectan los parlantes y el micrófono). Hasta hace poco, la mayoría de las tarjetas
de sonido se conectaban en la ranura ISA, ya que no necesitaban una gran
capacidad de transmisión de datos. Pero a medida que a esas tarjetas se le
incluyeron más funciones, se hizo necesario un bus de mayor capacidad, por ello,
las tarjetas más recientes son para ranura PCI.
TARJETA DE RED: a tarjeta adaptadora de red es las interface entre la
computadora y el cable de la red. La función de la tarjeta de red es preparar, enviar
y controlar los datos en la red. Para preparar los datos que se enviarán a la red, la
tarjeta usa un dispositivo llamado transceiver (transmisor-receptor), convertir la
transmisión de formato serial a formato paralelo. Cada tarjeta tiene su propia y
única dirección, lo cual permite que sea diferenciada de todas las demás tarjetas
en la red.




TARJETAS DE EXPANSION:Estas son tarjetas que se utilizan para aumentar las
capacidades de conectividad como de presaciones del computador.

ATRJETAS USB:Cuando el computador no dispone de puertos USB o no tiene los
suficientes para los dispositivos que se quieren Esta la posibilidad de instalar una
tarjeta de expansión USB que permitira al computador tener mas de estos puertos,
generalmente se instalan en una ranura PCI de la placa pricipal o Board.

Entre otras Tarjeta FireWire; Tarjeta de radio y televisión
LA MEMORIA: de un ordenador es donde se encuentra la información que maneja
el procesador y las instrucciones que ejecuta.; todo aquello que éste necesita ha
de estar colocado en la memoria: aplicasiones, datos, controladores, etc. Para que
el prcesador pueda acceder a un programa grabado en un disco, ha de pasarlo
previamente a la memoria.

A esta memoria se le llama RAM (acrònimo de Randon Access Memory, Memoria
de Acceso Aleatorio)




La capacidad de la memoria se mide en Mb, Actualmente los computadores
cuentan con 256 Mb de memoria como minimo.

La cantidad de memoria que se pueda instalar en un computador depende de la
capacidad que tenga la Board,

DISCO DURO: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que
se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas
cuando trabaja en el computador. Entre más capacidad tenga un disco duro, más
información y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro
se              mide               en               gigabytes              (GB).




UNIDAD DE CD-ROM: esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM)
en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el
PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de
transferencia de datos y el tiempo de acceso.

La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad
de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por
segundo (kbps).

UNIDAD DE CD-RW:Es la que permite en un disco compacto, como el CD ROM o
el CD de música, escribir y guardar información.
UNIDAD DE DVD ROM: Es un periférico opcional que permite leer disco DVD
ROM, además de CD ROM, CD de música y otros formados de CD. El DVD es un
nuevo tipo de disco compacto que ofrece una capacidad de almacenamiento de
datos muy superior a la de un CD ROM.

UNIDAD DE DISQUETE:Esta unidad lee y escribe en los disquetes, unos discos
que sirven para transportar datos de un lado a otro. Los disquetes tienen una
capacidad de almacenamiento de datos muy baja



DISPOSITIVOS DE ENTRADA (DE)

Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a
la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora.
Entre estos tenemos:

TECLADO: En el teclado al presionar una tecla se envía una orden al computador
para que pueda ser interpretada y presentar el símbolo o signo correspondiente en
la pantalla del monitor.
MOUSE (RATON): Cada vez que se mueve el ratón se envía una instrucción al
computador para mover el puntero o cursor que aparece en la pantalla del monitor.




También tiene dos funciones adicionales al presionar los botones derecho o
izquierdo, algunos incorporan un rueda en el centro que a la vez es un tercer
boton.

CAMARA DIGITAL: Es similar a una cámara convencional pero guarda las
imágenes capturadas en forma digital.



La entrada de datos se realiza cuando se conecta la cámara al computador y
mediante un programa se trasladan las fotografías digitales al disco duro para ser
archivadas, procesadas o impresas.

MÓDEM: es un dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en
señal telefónica analógica y viceversa, Es un aparato que permite a los PC
intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se usa para
navegar por Internet. También sirve para enviar y recibir faxes desde el PC
Algunos son una cajita separada y se conocen como módems externos, con cables
que se conectan al computador y a la línea telefónica. Algunos otros se encuentran
dentro del computador con un sólo cable para el teléfono; los más nuevos son
pequeños objetos del tamaño de una tarjeta de crédito que se insertan en la tarjeta
madre.

Además de la variedad de tamaños físicos, hay también una enorme variedad de
características internas. La velocidad en la cual opera un módem (es decir, la
velocidad a la cual puede transferir información del computador en la línea
telefónica) va desde unos 2.400 bits por segundo, ya obsoleto hoy, hasta los 56
kilobits y algunas velocidades mayores si la conexión se realiza mediante cable
(fibra óptica) o satelital.



Dispositivos de salida (DS)

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más
conocidos están:

EL MONITOR: se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. La calidad del
monitor se mide por su tamaño (especificado como la longitud de la diagonal de la
pantalla, medida en pulgadas), el tamaño del punto, la frecuencia de barrido
horizontal y la frecuencia de barrido vertical o frecuencia de refresco.




IMPRESORA: periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la
imagen generada por computadora a papel u otro medio, como transparencias o
diversos tipos de fibras. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo
diversos criterios.




La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son.
Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de
margarita. Las que no son de impacto abarcan todos los demás tipos de
mecanismos de impresión, incluyendo las impresoras térmicas, de chorro de tinta e
impresoras láser.

PARLANTES: Son la vía de salida de los sonidos (voz, música, efectos sonoros,
ruidos) generados en el computador, mas específicamente por la tarjeta de sonido,
Se conectan en la parte posterior de la torre del computador y funcionan como los
parlantes convencionales. Hay muchos modelos de parlantes, C). Investigar los
diferentes modelos de tarjetas deExpansión




R/

       TIPO                    IMAGEN              DESCRIPCION-
                                                   CARACTERISTICAS
Tarjetas        de                                 • Un Puerto RJ11 ADSL/ADSL2+2 anexo
                                                   A/B (POTS/RDSI)
Expansión     para                                 • ANSI T1.413 Issue 2
RoutersADSL2+                                      • ITU G.992.1 (G.DMT):
                                                   • Annex A: "Full Rate ADSL over POTS"
                                                   • Annex B: "Full Rate ADSL over ISDN"
                                                   • ITU G.992.2 (G.Lite) "Lite ADSL over
                                                   POTS"
                                                   • ITU G.992.3 (ADSL2):
                                                   • Annex A: "ADSL2 over POTS"
                                                   • Annex B: "ADSL2 over ISDN"
                                                   • Annex L: "RE-ADSL2 over POTS"
                                                   • ITU G.992.5 (ADSL+):
                                                   • Annex A: "ADSL+ over POTS"
                                                   • Annex B: "ADSL+ over ISDN"
                                                   • Annex M: "ADSL+ with extended
                                                   upstream over POTS"
                                                   • Velocidad de bajada: 27Mbps
                                                   • Velocidad de subida 3 Mbps
                                                   • SELT ("Single Ended Line Testing")
                                                   • Dying Gasp
Tarjetas          de                               4 puertos 10/100-BaseT FastEthernet
                                                   auto-detectables
Expansiónpara                                      • Negociación automática full-dúplex o
Routers                                            half-dúplex por puerto
                                                   • Detección automática MDI/MDI-X
Switch 4 x       Eth                               (“crossover detection”) por puerto
10/100                                             • Switch altamentegestionable:
                                                   • EtherLike-MIB (RFC 2665)
                                                   • SNMP-REPEATER-MIB (RFC 2108)
                                                   • MAU-MIB (RFC 2668)
                                                   • Port Mirror
                                                   • 2 LEDs de estado y actividad por puerto
                                                   • IEEE 802.1Q VLAN
                                                   • 802.1X
Tarjetas          de                               • 3 puertos WAN
Expansiónpara                                      • Hasta 2 Mbps Full-duplex
Routers                                            • Puerto opcional para recepción
3 WAN Serie                                        de reloj
                                                   • Configuración V24/V35/X21 por
                                                   software
                                                   • Modo DTE/DCE en función del
                                                   cable




D.) DEFINA EL TÉRMINO LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.

R/ un lenguaje de programación es aquel sistema que, con una cierta estructura
sintáctica y semántica, indica distintas instrucciones a un programa de
computadora. Es decir un idioma artificial diseñado para expresar computaciones
que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden
usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de
una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de
comunicación humana.

F) ¿ QUE ES SOFTWARE DE APLICACIÓN ?

R/ El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el
usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una
contabilidad o escribir un texto.

Es en este software de Aplicación es donde se aprecia en forma más clara la
ayuda que puede suponer un computador en las actividades humanas, ya que la
máquina se convierte en un auxiliar del hombre, liberándole de las tareas
repetitivas.entre las aplicaciones especificas se puede considerar:

-   Aplicaciones de productividad empresarial: utilizado para fines
    empresariales
-   Aplicaciones de ofimática
-   Aplicaciones domésticas-utilizado por el usuario sin un fin profesional
-   Aplicaciones profesionales generalesque ha sido diseñado para gestionar y
    ejecutar una función o proceso empresarial específico que no pertenece a una
    industria particular
-   Aplicaciones verticales
G) SISTEMA OPERATIVO

R/ Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que
provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos
hardware y el usuario.

Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la
máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos
de almacenamiento.

Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos
SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador
Internet Explorer.

2. INVESTIGAR LOS ASPECTOS LEGALES DEL SOFTWARE LIBRE.

R/ El Software Libre, es aquel cuyo código fuente es abierto (Open Source) , y no
necesariamente es un software gratuito o no comercial. Un Software Libre puede
ser diseñado para fines comerciales y ello no desnaturaliza su propósito.

TRATADO OMPI SOBRE DERECHO DE AUTOR - WCT - 1996.

Art.. 4. Los Programas de ordenador están protegidos como obras literarias en el
marco de los dispuesto en el Art. 2 del Convenio de Berna. Dicha protección se
aplica a los programas de ordenador, cualquiera que sea su modo o forma de
expresión.

La tendencia mundialmente aceptada, establece que los programas de ordenador
o soporte lógico (software), encuentran en la disciplina autoral el sustento legal y
positivo para hacer valer sus derechos frente a terceros. Las facultades, derechos
patrimoniales y condiciones de uso, comercialización, modificación y redistribución
dadas a los usuarios por el titular del software propietario, ordinariamente se
establecen y limitan en la licencia o autorización de uso.

DECISIÓN ANDINA 351 DE 1993, ART. 23

Los programas de ordenador se protegen en los mismos términos que las obras
literarias. Dicha protección se extiende tanto a los programas operativos como a
los programas aplicativos, ya sea en forma de código fuente o código objeto. Sin
perjuicio de los derechos morales, los autores o titulares podrán autorizar las
modificaciones necesarias para la correcta utilización de los programas.



3). ¿QUÉ ES SKYPE? QUE FUNCIÓN CUMPLE VENTAJAS Y DESVENTAJAS

R/skypees un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre
Internet    Fue desarrollado en 2003 por el danés JanusFriis y el sueco
NiklasZennström. El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y
propietarios, pero los usuarios interesados pueden descargar gratuitamente la
aplicación ejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden hablar
entre ellos gratuitamente.
Esta aplicación también incluye una característica denominada YY SkypeOut,2 que
permite a los usuarios llamar a teléfonos convencionales, cobrándoseles diversas y
bajas tarifas según el país de destino, pudiendo llamar a casi cualquier teléfono del
mundo.
VENTAJAS

Tiene la finalidad de conectar a los usuarios vía texto (mensajería instantánea),
voz (VoIP) o vídeo. Una de sus fortalezas es la comunicación gratuita por voz entre
usuarios de Skype de cualquier punto del mundo. Se puede utilizar de la siguientes
formas:

Comunicación gratuita por texto, voz o vídeo entre dos usuarios de Skype con
computadores personales conectados a Internet. Requiere registro y aceptación de
las condiciones del servicio, sin coste.

Comunicación grupal o conferencia de voz gratuita (videoconferencia grupal es de
pago) entre varios usuarios de Skype, todos ellos con PC conectados a Internet.
Requiere registro sin coste.

Comunicación y envío de datos a bajo coste (texto y gráficos) desde un usuario de
Skype con PC conectado a Internet hacia equipos de fax (u ordenadores con
software de fax) conectados a redes de telefonía fija. Requiere contrato de pago.

Comunicación y envío de datos a tarifa de llamada local desde equipos de fax
conectados a redes de telefonía fija hacia un abonado de Skype con PC conectado
a Internet. Requiere contrato de pago por parte del receptor.

Permite compartir el escritorio donde yo puedo ver lo que la otra persona con al
que yo estoy conversando me quiera mostrar

DESVENTAJAS

Para ser utilizado, el sistema informático debe cumplir con determinados requisitos,
cuyo mínimo como: PC con Windows 2000

Procesador de 400 MHz

128 MB de RAM

15 MB de espacio libre en el disco duro
Tarjeta de sonido, parlantes potenciados o auriculares y micrófono

Conexión a Internet (ya sea de acceso telefónico, módem de 33.6 Kbps como
mínimo o cualquier tipo de banda ancha, por cable, ADSL, banda ancha movil o de
otro tipo)

Otra desventaja es que solo se puede comunicar con usuarios skype en algunas
versiones

4 ¿QUE ES OOVOO? MENCIONE SUS VENTAJAS Y DESVENTAJAS

ooVoo es un programa de mensajería y chat desarrollado por ooVoo LLC para las
plataformas Microsoft Windows, Mac OS X, Android y ios. Fue liberado en el año
2007 teniendo un parecido similar a skype y el facetime de apple.Las llamadas
pueden grabarse en tiempo real, tiene soporte para doce personas en el chat.
ooVoo LLC proporciona al usuario datos sobre la latencia y rendimiento que tiene
el programa.

VENTAJAS

Permite la comunicación con usuarios de otras redes y en cualquier lugar de
forma gratuita.

La comunicación de voz y de video es de alta calidad y definición.

DESVETAJAS

Para ser utilizado se requiere un buen sistema de banda ancha por su condición
de presentación de imágenes en 3D

No permite compartir el escritorio

				
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