Corporate Analysis - PowerPoint by vxK8P6u7

VIEWS: 4 PAGES: 19

									Digitalizace sbírek a její využití v
       muzejní komunikaci

                             Mgr. Pavel Douša, Ph.D.
            Centrum pro prezentaci kulturního dědictví
1992   2007




              2
    Digitalizace                                       ?
v tzv. paměťových institucích digitalizací rozumíme:

> Převod vybraných měřitelných základních veličin
  objektu do numerických hodnot, jejich kódování,
  uložení a transport…

> Digitální dokumenty jsou nové objekty, rozdílné
  od digitalizovaného originálu.


                                                       3
Digitalizace kulturního dědictví v muzeu

         > využití a význam digitalizace při výzkumu,
            ochraně, interpretaci a prezentaci kulturního
            dědictví
         > Jak mohou být digitální technologie využity v
            muzeu?
         > Jakým způsobem digitalizace transformuje
            muzeum především ve vztahu k veřejnosti?
         > VIRTUAL versus REAL - Vztah mezi
            „materiálními“ sbírkovými předměty a digitálními
            objekty (umělecká sbírka, původní artefakt)
         > Virtuální kulturní dědictví
                                                               4
Projekty digitalizace kulturního dědictví

          > ACTIVATE, AGAMEMNON, CALIMERA,

          > CASPAR, CIPHER, COINE, CULTIVATE,

          > DigiCULT, DPE, EDL, EVA, ERPANET,

          > MENHIR, MESL, MICHAEL,

          > MICHAELplus, MINERVA, NINCH,

          > OPENHERITAGE, RAMA, VITRA
                                                5
Projekty digitalizace kulturního dědictví

   > New Access and Services for Cultural Content               ;
                                                       (ACTIVATE)
     (AGAMEMNON);    Cultural Applications: Local Institutions Mediating
     Electronic Resource Access (CALIMERA); Cultural, Artistic and
     Scientific knowledge for Preservation, Acces and Retrieval
     (CASPAR); Communities of Interest Promoting Heritage of European
     Regions (CIPHER), Cultural Objects in Networked Environments
     (COINE);(DigiCULT); Digital Preservation Europe (DPE); European Digital
     Library (EDL); Electronic Resource Preservation and Access
     Network (ERPANET); Electronic Imaging and the Visual Arts (EVA);
     Multimedia European Network of High Quality Image Registration
     (MENHIR); The Museum Educational Site Licensing Project (MESL);
     Multilingual Inventory od Cultural Heritage in Europe (MICHAEL);
     (MICHAELplus); MInisterial NEtwoRk for Valorising Activities in
     digitisation (MINERVA); NAtional Infrastructure for Networked
     CUlture Heritage (NINCH), (OPENHERITAGE), Remote Access to Museum
     Archives (RAMA); Veridical Imaging of Transmissive and Reflective
                                                                               6
     Artefacts (VITRA)
i2010: Digital Libraries Initiative

      > Platforma i2010 – strategie
        podpory informační společnosti v
        Evropě

      > Vlajková loď Evropské komise pro
        oblast digitalizace

      > Pilíře platformy
           Digitalizace
           Zpřístupnění online
           Ochrana již zdigitalizovaných sbírek


      > European Digital Library (EDL)
           eContentPlus a FP7 (7. rámcový program)   7
Výstava Online / Virtuální výstava


       > Co je online výstava?

       > Je soubor obrázků na internetových
         stránkách muzea výstavou?

       > Je ze strany veřejnosti zájem o takový
         druh prezentace?


                                                  8
Výstava Online / Virtuální výstava

       > Digitální sbírka x online výstava
         (Německé historické muzeum –
         www.dhm/lemo)


       > Proměna vnímání digitálních obrazů a
         jejich významu

       > Online výstava je standardní nabídkou
         paměťových institucí

       > Online výstava přetrvává „kamennou
         výstavu“                                9
10
Sférická fotografie




                      11
Poptávka po digitálním obsahu

     > moderní informační technologie

     > vzdělávání

     > webové portály

     > mobilní operátoři




                                        12
Uplatnění digitálního obsahu


     >   Digitální média
     >   E-knihy
     >   E-seriály
     >   Vizualizace
     >   Internet
     >   GIS
     >   Kiosky
     >   Animace
     >   3D vizualizace a modelování
                                       13
Využití moderních technologií


     > PDA

     > iPOD

     > Mobilní telefon

     > Podcast



                                15
www.museum-images.com
www.scran.ac.uk
Second Life – virtuální muzea ve virtuálním
                   světě




                                          18
Závěr

> Digitální dokumenty jsou nové objekty, rozdílné
  od digitalizovaného originálu. Nesou v sobě jen
  část informací, které představuje originál jako
  celek, mohou ale stejně dokonale zpřístupnit
  svědectví v originálech obsažené. Digitalizované
  předměty přinášejí možnost komukoliv pracovat
  s informacemi obsaženými v originálech. Vznik
  digitálních dokumentů je oprávněný, budou-li
  tyto dokumenty nyní a v budoucnu jakkoli
  používány.
> Online prezentace přináší možnost variabilněji
  pracovat s významy digitálních dokumentů a
  sbírkových předmětů vůbec.                       19

								
To top