Bahan Ajar TIK by laapo

VIEWS: 463 PAGES: 24

									POKOK BAHASAN :
                      PERANGKAT YANG DIGUNAKAN DALAM TIK


Kompetensi dan Indikator


Kompetensi Dasar :
Mengidentifikasi perangkat-perangkat yang digunakan dalam Teknologi Informasi dan
Komunikasi beserta fungsinya


Indikator Pencapaian Kompetensi
   1. Menunjukkan komponen-komponen komputer yang ada dan tidak ada.
   2. Mendeskripsikan fungsi dasar komponen komputer
   3. Mengidntifikasi macam-macam media penyimpan data yang digunakan komputer (
       magnetik, optik, dan elektronik)
   4. Membedakan ciri-ciri media penyimpan data jenis magnetik, optik, dan elektronik
   5. Menerapkan perawatan media penyimpan data sesuai dengan karakteristiknya
   6. Mengidentifikasi tipe dan kemampuan media penyimpan data dari komputer yang
       digunakan




KOMPONEN-KOMPONEN UTAMA KOMPUTER


Komponen       utama komputer merupakan bagian yang harus ada dalam sebuah sistem
komputer, karena dalam sebuah sistem komputer jika satu saja dari komponen utama
tersebut tidak ada, maka sistem komputer pun tidak akan berjalan atau tidak befungsi
sebagaimana                               yang                                diharapkan
Komponen utama dalam sistem komputer ada tiga yaitu:


   1. Hardware
   2. Software
   3. Brainware


Hardware


Hardware atau perangkat keras dalam sistem komputer        merupakan    komponen    yang
secara fisik dapat dilihat dan diraba yang membentuk suatu     kesatuan sehingga dapat
difungsikan.
Perangkat tersebut antara lain adalah:




                                           1
                                                     1. Keyboard
                                                     2. Mouse
                                                     3. CPU
                                                     4. Monitor
                                                     5. Pr




Software


Software atau perangkat lunak adalah suatu            program yang berisi instruksi-instruksi
(perintah) yang dimengerti oleh komputer. Perangkat komputer yang terdiri dari jutaan
komponen elektronik tidak dapat melakukan kegiatan apapun tanpa adanya software.
Dengan adanya software ini kita dapat meminta pada komputer                     untuk : mengetik
suart/dokumen, menghitung, menggambar, megeluarkan suara dan lain sebagainya.
Software dapat dibedakan berdasarkan fungsinya antara lain yaitu:


   1. Sistem Operasi




   2. Aplikasi




Sistem Operasi
Software Sistem Operasi, berfungsi sebagai :
      Interpreter   yaitu:   Menterjemahkan       perintah   dari   software   aplikasi   kedalam
       perintah yang di mengerti oleh computer
      Configurasi Hardware yaitu: Mengenal peralatan pendukung komputer (pheriperal)
      Manajemen File yaitu: Pengolahan File (data dan program). Contoh sistem operasi:
       Windows, Linux, dll



                                               2
Aplikasi
Software Aplikasi ini dikelompokan berdasarkan fungsi atau         bidang pekerjaan yang
dilakukan, Software aplikasi yang umum ada di pasaran antara lain :


                                            Pengolah Kata (Word Processing) Contoh:
                                            Microsoft Word, Word Perfect, Open Office, dll




                                            Pengolah      Angka       atau   Data       tabel
                                            (Spreadsheet) Contoh: Microsoft Excel, Lotus
                                            123, Super Calc, dll




                                            Pengolah     Database       Contoh:     Microsoft
                                            Access, Fox Pro, dll




                                            Membuat       Slide     Presentasi        Contoh:
                                            Microsoft Power Print, Story Board, dll




                                            Pengolah       Gambar        Contoh:       Adobe
                                            Photoshop, ACD See dll




                                            3
                                           Bahasa    Pemrograman      Contoh:   Pascal,
                                           Java, Visual Basic, Dan lain sebagainya




Brainware
Brainware yaitu pemakai komputer atau orang yang mengoperasikan komputer (User),
karena secanggih apapun komputer jika tidak ada orang mengopersikan (user) nya maka
komputer tersebut tidak dapat digunakan.
User atau pemakai komputer ada 3 tingkatan yaitu:
     1. Sistem Analis
     2. Programer
     3. Operator




Interaksi antara Komponen
Dari ketiga komponen dalam sebuah sistem komputer yaitu Hardware, Software dan
Brainware, satu dengan lainya saling berkaitan erat. Jika satu komponen saja tidak ada
maka sistem komputer tidak dapat berjalan. Karena komputer hanya merupakan rangkaian
komponen-komponen elektronik yang dapat berfungsi atau bekerja bila semua komponen
utama-nya saling mendukung.




                                           4
FUNGSI DASAR KOMPONEN KOMPUTER


Peralatan Input


Peralatan Input atau peralatan masukan yaitu pealatan yang berfungsi untuk memasukan
data atau program dan mengirimkan data atau program tersebut dalam bentuk data digital
yang akan diproses oleh komputer.


Beberapa peralatan input yang umum digunakan antara lain:


      Keyboard
      Mouse
      Flopydisk Drive
      Scanner
      CD ROM/CDRW
      DVD ROM /DVD RW




Keyboard




                                    Keyboard       merupakan   perangkat   yang   memiliki
                                    tombol mirip dengan mesin tik dan beberapa tombol
                                    tambahan dengan berbagai fungsi.

                                    Keyboard digunakan untuk memasukan data atau
                                    untuk memberikan perintah pada komputer.

                                    Jenis-jenis keyboard yaitu: Serial, PS/2 dan USB

                                    Beberapa merek keyboard yang ada dipasaran antara
                                    lain yaitu: Logitech, Accer, dll.




Mouse




                                               5
                    Mouse merupakan peralatan masukan yang berfungsi
                    untuk menggerakan pointer di layar untuk menjalankan
                    icon perintah      atau program yang tampil pada       layar
                    monitor

                    Jenis Mouse antara lain yaitu:
                    Serial, PS/2 dan USB

                    Beberapa merek mouse yang ada dipasaran antara lain
                    yaitu:
                    Logitech, Genius,    dll.

                    Bagian-bagian Mouse


                    Bentuk pointer mouse standar adalah sbb        (       )

                    Istilah dalam mouse:


                            Klik   mouse:      Menekan   tombol   kiri   mouse
                             sebanyak 1 kali
                            Double Klik : Menekan tombol kiri mouse
                             sebanyak 2 kali dengan cepat
                            Drag and Drop: Menekan tombol kiri mouse
                             sambil ditahan dan mengesernya sampai batas
                             yang diinginkan lalu melepas tombolnya
                             kembali
                            Klik Kanan: Menekan tombol kanan mouse
                             sebanyak 1 kali
                            Scroll lock : Menggulung layar ke atas atau ke
                             bawah




Floppy Disk Drive


                    Merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk
                    membaca data atau program dari media penyimpan
                    data flopy disk (Disket). Alat ini juga dapat berfungsi
                    untuk menulis atau merekam data ke dalam disket.
                    Beberapa merek Flopy Disk Drive yang ada dipasaran
                    antara lain yaitu: Panasonic, Sony, Samsung dll.




                                6
Scaner


                Peralatan masukan ini berfungsi untuk mentransfer atau
                mengkonversi gambar, foto, text     manual    menjadi
                data digital sehingga dapat dimengerti oleh komputer.

                Beberapa merek scanner dipasaran antara lain adalah:
                Canon, HP, Accer dll.




Piranti Optis


                CD ROM

                Peralatan masukan ini berfungsi untuk membaca data
                atau program dari media penyimpan data CD (Compac
                Disk)

                CD RW

                Selain berfungsi untuk membaca data atau program
                dari media penyimpan data CD (Compac Disk) juga
                dapat menulis dan merekam data pada CD
                CD ROM / CD RW mempunyai kecepatan berbeda-beda
                antara lain:   40 X, 52 X, dst.
                Beberapa Merek antara lain: Samsung, LG dll

                DVD ROM

                Peralatan masukan ini berfungsi untuk membaca data
                atau program dari media penyimpan data baik CD
                atau DVD




                           7
                           DVD RW

                           Selain berfungsi untuk membaca data atau program
                           dari media penyimpan data CD/DVD juga dapat menulis
                           dan merekam data pada CD / DVD
                           DVD ROM / DVD RW mempunyai kecepan berbeda-beda
                           antara lain:   40 X, 52 X,   dst.
                           Beberapa Merek: Samsung, LG, Philip dll




Peralatan Proses


                   Alat Proses   adalah CPU (Central Prosesing Unit) yang
                   merupakan unit proses utama dan terpenting dalam komputer
                   yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari
                   membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses
                   sampai pada mengeluarkan informasi (Output) ke peralatan
                   Output. CPU terdiri dari tiga bagian fungsional:


                      1. ALU (Arithmetic Logical Unit) berfungsi melakukan
                          semua proses yang membutuhkan perhitungan
                          matematika dan perbandingan secara logika
                      2. CU (Control Unit) berfungsi untuk melakukan
                          pengendalian semua peralatan lainya.
                      3. Register berfungsi menyimpan data sementara yang
                          akan diproses di ALU.


                   Beberapa peralatan yang ada dalam CPU antara lain adalah:


                         Mainboard
                         Prosesor
                         Memory




Mainboard




                                      8
              Mainboard merupakan salah satu                perangkat dalam
              komputer       yang    digunakan       sebagai   tempat     untuk
              memasang atau meletakan               beberapa peralatan lain
              seperti:       Processor,      memory,       kabel-kabel     data
              (penghubung) hardisk, Flopy disk, Card (kartu) sepeti:
              VGA Card, NIC (kartu jaringan) dan lain sebagainya.

              Jenis-jenis Mainboard antara lain:
              Mulai dari kelas AT 486 , Pentium I, Pentium II, Pentium
              III hingga kelas Pentium 4. Beberapa merek
              Mainboard antara lain: ECS, ASUS, AS Rack, dan lain
              sebagainya




Processor


            Processor    yaitu   sebuah      Chip   yang   merupakan      otak
            pemroses dan pusat pengendali berbagai perangkat lain
            sehingga komputer dapat bekerja satu dengan lainya.
            Ukuran   Processor      adalah     MHz    (Mega    Hertz)     yaitu
            hitungan kecepatan dalam mengolah data/informasi

            Beberapa jenis processor:


                  Prosesor Pentum I      75 MHz – 200 MHz dst…
                  Prosesor Pentium II 300 MHz – 450 MHz dst..
                  Prosesor Pentium III 650 MHz – 950 MHz dst.
                  Prosesor Pentium 4 1,3 GMHz – 3.0 GHz dst.


            Merek prosesor antara lain:       INTEL, AMD. IBM      dll.




                         9
Memory


                   Memory merupakan tempat meyimpan        data atau instruksi.
                   Semakin besar kapasitas memory yang di sediakan akan
                   semakin besar data atau instruksi yang dapat ditampung
                   untuk diolah.

                   Beberapa Jenis Memory antara lain adalah:
                   ROM, RAM, EDORAM, SDRAM, DDRAM, RDRAM, dll

                   Memory yang umum dipakai berkapasitas mulai        dari : 16 MB
                   32 MB, 54 MB, 256 MB 512 MB, 1 GB, dst

                   Merek-merk memory yang ada di pasaran: V Gen, Visipro,
                   Kingston dll.




Peralatan Output


                      Peralatan Output atau peralatan keluaran yaitu peralatan
                      yang berfungsi untuk    menampilkan data, instruksi dan
                      informasi    dalam bentuk teks dan grafik atau gambar.
                      Beberapa peralatan output.yang umum digunakan antara
                      lain:


                      Jenis Tampilan Video


                      Monitor


                      Monitor merupakan peralatan keluaran       yang berfungsi
                      untuk menampilkan data, instruksi dan informasi        dalam
                      bentuk teks dan grafik atau gambar di layar monitor.


                      Monitor dikelompokan berdasarkan teknologinya yaitu:


                          1. Monitor CRT (Cathode Ray Tuble)
                          2. Monitor Flat Panel Display monitor ini
                              menggunakan teknologi LCD
                          3. Monitor LCD (Liquid Crystal Display).


                      Berdasarkan tampilan komputer terbagi atas 3 jenis yaitu:


                          1. Monocrom (Satu warna dengan latar belakang
                              hitam)
                          2. Grayscale (Bayangan abu-abu latar belakang putih)



                                    10
                          3. Color ( Warna secara penuh mulai dari 15 – 16 juta
                             warna yang berbeda)


                   Beberapa merek monitor antara lain: Sony, LG, Philip dll




Peralatan Output


                   Jenis Tampilan Cetak


                   Printer


                   Printer yaitu peralatan keluaran yang digunakan untuk
                   mencetak data/informasi dari komputer dengan kertas.
                   Beberapa Jenis Printer antara lain adalah:


                          1. Printer Dot Matrik yaitu: Terbuat dari potongan
                             baja yang akan mengenai kertas lewat pita bertinta
                             untuk membentuk pola titik-titik kecil yang
                             bergabung untuk mencetak grafis atau teks.
                          2. Printer Ink jet yaitu : Mencetak gambar atau
                             karakter dengan moncong kecil yang dapat
                             memancarkan tinta pada kertas.
                          3. Printer Laser yaitu: Menggunkan sinar laser untuk
                             mengubah data biner menjadi cetakan.


                   Beberapa merek printer antara lain: Epson, HP, Canon,
                   dll.


                   Ploter


                   Ploter adalah peralatan keluaran yang digunakan untuk
                   mencetak atau mengambar, membuat grafik dan skematik
                   dan dapat membuat          diagram lainya.    Ada dua jenis
                   plotter Drum dan Table




                                   11
Peralatan Output


                               Jenis Tampilan Suara


                               Speaker


                               Yaitu peralatan output untuk menghasilkan atau
                               mengeluarkan efek suara dari komputer.


                               Beberapa merek speaker antara lain: Simbada, Altec, dll.




MEDIA PENYIMPAN DATA


Media penyimpan data adalah Alat yang digunakan untuk menyimpan data atau program
                           Diamana data yang disimpan tersebut dapat dibaca kembali
                           untuk diprose oleh komputer.


                           Media penyimpan data dapat dibedakan sebagai berikut:


                               1. Media Penyimpan Utama (Internal Storage) yaitu:
                           RAM (Random Access Memory) dan
                           ROM (Read Only Memory)


   2. Media Penyimpan Cadangan (External Storage) antara lain yaitu:
      Hardisk, Magnetik disk, Optic disk, Flash disk


                                   Hard disk


                                   Hard disk merupakan media penyimpan data luar
                                   (External Storage) yang berfungsi meyimpan data atau
                                   program dalam kapasitas yang besar. Data yang
                                   tersimpan di hardisk sifatnya permanen artinya data
                                   tidak hilang meskipun komputer dimatikan dan dapat



                                            12
digunakan jika suatu saat dibutuhkan. Kapasitas atau kemapuan menyimpan hard disk:
mulai dari 540 MB, 1GB sampai dengan 120 GB dan akan semakin terus bertambah
kapasitasnya. Beberapa merek hardisk antara lain : Maxtor, Seagate, Fujitsu, dll


                                         Floppy Disk (Disket)


                                        Merupakan media penyimpan data magnetik disk
                                        terbungkus oleh plastic protektif tipis dan keras.
                                        Data yang tersimpan di dalam disk ini sifatnya
                                        permanen tidak terpengaruh daya atau arus listrik
                                        jika suatu saat diperlukan data tersebut dapat di
                                        ambil atau dibaca kembali. Ukuran yang umum
                                        diperdagangkan ada yang 5 ¼” dengan kapasitas
                                        penyimpanannya 1,2 MB dan         3/5 “ sedangkan
kapasitasnya penyimpanya 1,44 MB. Media penyimpan ini dapat digunakan hampir
disemua jenis komputer. Merek yang ada dipasaran antara lain adalah: FUJI, Verbatim,
Sony dll


CD/DVD


                                          Merupakan media penyimpan data optical disk
                                          berbentuk piringan dengan kapasitas penyimpan
                                          data besar. Yang paling sering dipakai adalah CD-
                                          R (Recordable) dapat menyimpan data sampai
                                          700 MB, hanya dapat menyimpan sekali tidak
                                          dapat diulangi. Sedang CD-RW (Rewriteable)
                                          dapat membaca dan menyimpan / menulis data
                                          berkali-kali. DVD-R dan DVD-RW adalah salah
                                          satu media penyimpan optical disk lain yang
                                          mempunyai kemampuan atau kapasitas
penyimpan data hingga ukuran diatas 10 GB dalam 1 piringan


Beberapa merek CD/DVD antara lain: Sony, Verbatim dll


                                Flash Disk


                               Flash   disk   merupakan      media   penyimpan    data     dengan
                               kapasitas penyimpan cukup besar, Flash disk dihubungan
                               pada    komputer    melalui     USB   (Universal   Serial    Bus).
                               Dibanding disket/CD Flash disk akses datanya relatif lebih
                               cepat    hampir sama dengan hardisk. Saat ini harganya
                               masih relatif mahal tergantung kapasitas dan mereknya.
                               Kapasitasnya bervariasi mulai dari 64 MB, 128 MB, 512 MB
dts.



                                              13
Merek yang ada dipasaran antara lain: Kingston, Sundisk, dll


Ciri-ciri dan Cara Merawat Media Penyimpan Data


Seperti telah kita ketahui bahwa media penyimpan data ada dua macam yaitu:


   1. Internal Storage     (Media Penyimpan Utama)
      yang termasuk kelompok ini antara lain yaitu: RAM dan ROM


      RAM (Random Access Memory)
      Yaitu memory baca tulis    yang dapat menyimpan data untuk sementara dan
      kemudian membacanya kembali. Data yang tersimpan pada RAM sifatnya tidak
      permanen artinya data tersimpan saat ada arus listrik atau komputer dalam
      keadaan aktif. Jika tidak ada arus atau komputer dalam keadaan mati data pun
      hilang atau tidak tersimpan lagi.


      ROM (Read Only Memory)
      Yaitu memory baca saja dari komputer artinya data yang tersimpan dalam ROM
      hanya bisa dibaca saja, ROM itu berisi data atau program-program dasar dari
      pabriknya, ROM ini berfungsi untuk mengatur proses dasar dari masukan dan
      keluaran data


      Cara merawat media penyimpan Internal Storage             antara lain adalah :
          1. Periksa pemasangan RAM/ROM apakah sudah terletak pada slot atau
             tempatnya dengan posisi
             yang benar.
          2. Dengan cara mengatur BIOS agar menghindari melakukan booting
             komputer secara langsung dari disket.



   2. External Storage     (Media Penyimpan Cadangan)
      yang termasuk kelompok ini    antara lain yaitu: Hard disk, Flopy disk, Optical disk,
      Flash disk


      Cara merawat media penyimpan External Storage antara lain adalah:
          1. Untuk Flopy disk atau disket (Magnetik Disk) yaitu hindari dari terkena debu
             dan simpan pada box disket. Sebaiknya selalu dalam keadaan terprotek, hal
             ini untuk menghindari terkena virus komputer
          2. Untuk Piringan CD/DVD (Optical disk) yaitu: hindarkan permukaanya dari
             debu, selalu menempatkan nya pada Box CD jika sedang tidak dipakai. Untuk
             jangka waktu tertentu bersihkan Optik pada CD ROM/ CD RW/DVD ROM/DVD
             RW dengan CD Cleaner.
          3. Untuk Flash disk jangan lupa untuk selalu menutup penghubung USB nya




                                            14
UJI KOMPETENSI


Pilihan Ganda
Petunjuk :
Berilah tanda silang (X) pada pilihan jawaban a, b, c, d yang dianggap benar
berikut ini !


   1. Agar komputer dapat bekerja sesuai dengan fungsinya, yaitu membantu manusia
       dalam menyelesaikan suatu pekerjaan, maka komputer itu harus memenuhi 3
       komponen utama atau persyaratan utama yaitu ……
          a.    Hardware, brainware, dan CPU
          b. Hardware, Software, CPU
          c. Hardware, software dan Brainware
          d. Hardware, Software, Hard Disk Drive
   2. Peralatan input atau peralatan masukan yang berfungsi membaca, menulisn dan
       menyimpan data adalah ….
          a. CD ROM
          b. CD RW
          c. Flash Disk
          d. Hard Disk Drive
   3. Monitor, Printer, Spiker dan projektor adalah termasuk perangkat …..
          a. Input (Masukan)
          b. Output (Keluaran)
          c. Processing (Proses)
          d. Storage (Penyimpanan)
   4. Peralatan output yang berfungsi untuk mencetak data dalam bentuk hard copy
       adalah …
          a. Printer
          b. Monitor
          c. Spiker
          d. Prrojektor
   5. Perangkat Hardware yang terdapat di dalam CPU yang berfungsi sebagai media
       penyimpanan data sementara yaitu menyimpan data hanya pada saat komputer on
       (Hidup), dan pada saat komputer mati apabila datanya telah disimpan akan
       berpindah ke Hard Disk drive adalah ….
          a. Memori (RAM)
          b. CD ROM
          c. Hard Disk Drive
          d. Prosesor
   6. Sistim analis, Programer dan operator merupakan salah satu komponen utama dari
       komputer yaitu …..
          a. Hardware
          b. Software


                                           15
            c. Brainware
            d. Aplikasi
   7. Bagian dari Hardware Komputer yang terpasang di dalam CPU yang berfungsi
      sebagai tempat melekat dan memasang komponen-komponen yang lainnya pada
      komputer adalah ….
            a. Power Supply
            b. Hard Disk
            c. Monitor
            d. Mainboard
   8. suatu      program yang berisi instruksi-instruksi (perintah) yang   dimengerti oleh
      komputer di sebut ….
            a. Hardware
            b. Software
            c. Brainware
            d. Aplikasi
   9. Aplikasi Berikut ini yang termasuk aplikasi atau program untuk mengolah angka
      adalah …
            a. Powerpoint
            b. Adobe Photoshop
            c. Corel Draw
            d. Microsoft Office Word
   10. Peralatan masukan yang berfungsi untuk mentransfer atau mengkonversi gambar,
      foto, text manual menjadi        data digital sehingga dapat dimengerti oleh komputer
      adalah …….
            a. Printer
            b. Monitor
            c. Projektor
            d. Scaner

II. ESSAY

     1. Tuliskan dan jelaskan 3 komponen utama dari komputer
     2. Tuliskan dan jelaskan komponen-komponen Hardware !
     3. Jelaskan bagaimana memasang/menghubungkan komponen-komponen komputer
            berikut ini
            a. Keyboard dan mouse jenis PS/2
            b. Monitor
            c. Speaker
            d. Printer
     4. Jelaskan perbedaan pada saat memasang dan membongkar komponen-komponen
            komputer (Monitor, Kabel Power CPU dan Monitor) Keyboard, mouse) !
     5. Jelaskan arti istilah-istilah mouse berikut ini


            a. Klik mouse


                                              16
   b. Double Klik
   c. Drag and Drop
   d. Klik Kanan
   e. Scroll lock
6. Jelaskan perbedaan CD R dan CD RW !
7. Jelaskan perbedaan jenis printer Dot Matrix, Printer Inkjet dan Printer Laser !
8. Jelaskan perbedaan jenis monitor Monocrom, Grayscale dan color !
9. Tuliskan 3 jenis monitor berdasarkan teknologi pembuatannya !
10. Apa Kepanjangan istilah berikut ini !
   a. BIOS
   b. RAM
   c. ROM
   d. CD R
   e. CD RW




                                        17
MENGHUBUNGKAN KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER


Suatu komputer agar dapat digunakan, harus semua komponen-komponennya terpasang
dengan baik. Komponen-komponen yang akan di pasang pada saat menggunakan komputer
yaitu, Keyboard, mouse, monitor, printer, Kabel power CPU, kabel power monitor, Projektor
(infokus) dan speaker. Adapun langkah-langkah yang dapat dilakukan untuk memasang
komponen-komponen tersebut yaitu sebagai berikut :
a. Memasang keyboard
    Teknik atau cara menghubungkan komponen keyboard pada CPU yang perlu di
    perhatikan pertama adalah jenis konektor keyboard yang akan di hubungkan. Jenis
    konektor keyboard yang umum di gunakan adalah jenis keyboard PS/2 dan keyboard
    konektor USB.
    -    Memasang/menghubungkan konektor keyboard jenis PS/2
         Pada saat menghubungkan jenis keyboard jenis PS/2 yang diperhatikan adalah
         Warna yang terdapat pada ujung keyboard yaitu warna Orange. Ujung konektor
         keyboard di colokkan atau disambung/dihubungkan pada port PS/2 untuk keyboard
         yang terdapat di belakang CPU. Biasanya warna yang di ujung konektor keyboard
         sama dengan warna port PS/2 di belakang CPU yaitu warna orange (ungu)
         Langkah prakteknya sebagai berikut :
           1. Perhatikan warna ujung konektor keyboard dengan warna Port PS/2 (warna
              ungu/orange)
           2. Tancapkan/colokkan    pelan-pelan,   setelah   kaki-kaki   konektor    terpasang
              dengan baik pada port PS/2, tekan dan pastikan bahwa kaki-kaki konektor
              sudah terpasang/terhubung dengan baik sebelum menekannya karena apabila
              kaki-kaki konektor tidak cocok/tidak tersambung dengan baik, lalu di tekan,
              maka kaki-kaki konektor akan bengkok bahkan patah. Apabila patah atau
              bengkok maka keyboard tidak bisa digunakan lagi
    -    Menghubungkan keyboard konektor USB
         Untuk    menghubungkan      konektor     keyboard   jenis   USB,    tidak     serumit
         menghubungkan jenis keyboard PS/2. Untuk menghubungkan keyboard jenis
         konektor USB, yang diperhatikan port colokan USB di belakang CPU dan bahkan
         ada juga di bagian depan CPU. Masukan/hubungkan pelan-pelan pada port USB,
         jika sudah terpasang dengan baik atau terasa cocok, tekan, bila belum cocok, balik
         baru colok lagi pelan-pelan lalu tekan bila sudah pas atau terhubung dengan baik
   b. Memasang/Menghubungkan Mouse
        Untuk memasang mouse pada dasarnya sama dengan memasang keyboard, hanya
        yang membedakan antara mouse dan keyboard adalah warna ujung konektor mouse
        berwarna Hijau begitu juga dengan warna yang terdapat di belakang CPU yaitu
        warna hijau. Teknik memasangnya sama dengan memasang keyboard.


   c. Memasang monitor
        Pada saat menghubungkan/memasang monitor; yang dipasang adalah kabel data
        dari Monitor ke CPU dan kabel Power Monitor dari terminal ke monitor.


                                             18
       -   Memasang Kabel Data Monitor
           Untuk memasang kabel data monitor yang diperhatikan adalah warna. Warna
           ujung konektor monitor dengan warna port VGA untuk sambungan monitor
           sama   yaitu   warna   Biru.   Colokkan/hubungkan      pelan-pelan,   bila   belum
           pas/cocok, balik konektor monitor sampai terasa pas baru di tekan, setelah itu
           kunci dengan memutar pengunci yang terdapat di bagian atas dan bagian
           bawah dari konektor monitor.
       -   Memasang kabel Power monitor
           Untuk memasang kabel power monitor, colokkan ujung kabel power ke
           monitor, setelah itu colokkan ke Terminal listrik yang 220 Volt.
d. Memasang Printer
     Untuk memasang printer, yang perlu di perhatikan pertama adalah jenis printer yang
     akan di hubungkan, karena jenis konektor printer berbeda-beda yaitu jenis Printer
     Dot Matrix, konektornya paralel jadi port untuk printer paralel LPTI, untuk printer
     jenis inkjet dan Laser jenis konektornya USB.
e. Menghubungkan Speaker.
     Untuk menghubungkan speaker, yang iperhatikan adalah warna ujung konektor
     speaker dengan warna di port belakang CPU sama yaitu warna hijau, biasanya dari 3
     lubang, untuk speaker berada pada bagian tengah.
f.   Mengubungkan Kabel Power CPU.
     Untuk menghubungkan kabel power CPU, colokkan pada Power Supply (colokan laki-
     laki) setelah itu colokan pada terminal listrik yang 220 volt.




                                            19
Kompetensi dan Indikator


Standar Kompetensi:
Mengenal perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi serta Kesehatan dan Keselamatan
Kerja (K3) selama menggunakan perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi.

Kompetensi Dasar
Menerapakan prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja(K3) dalam menggunakan
perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi.

Indikator

• Menunjukkan bagian-bagian perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi yang sangat
berbahaya bagi kesehatan dan Keselamatan Kerja.
• Memperagakan posisi duduk, jarak pandang dengan monitor yang benar dalam menggunakan
perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi.
• Mendemonstrasikan prosedur pengoperasian perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi.


Komputer dan Kesehatan


    Bagian-bagian dari teknologi informasi yang berbahaya bagi kesehatan dan
                                   keselamatan kerja


Kemajuan ilmu dan teknologi mampu meningkatkan kesejahteraan hidup manusia dan disisi
lain dapat berakibat buruk terhadap hasil peradaban dan kebudayaan yang tercipta.




Dengan demikian menguasai teknologi (komputer) yang disinergikan dengan internet
menjadikan manusia dapat menguasai dunia.
Namun sebagai perangkat teknologi, komputer juga dapat menimbulkan masalah kesehatan
bagi penggunanya.


Komputer dan Kesehatan


Di satu sisi keberhasilan/kemajuan ilmu dan teknologi mampu meningkatkan kesejahteraan
hidup manusia, dan di sisi lain dapat berakibat buruk terhadap hasil peradaban dan
kebudayaan yang telah tercipta. Salah satu teknologi yang dimaksud adalah komputer.




                                            20
Sebuah karya jenius Howard Aiken tahun 1944 dan dikenal sebagai tipe Harvard Mark I
Computer / Aikens Digital komputer.


Komputer sebagai produk dan sebagai teknologi memiliki keunggulan antara lain :
(1) mampu berakses dengan cepat dan tepat,
(2) menghasilkan informasi dari data yang lampau,
(3) mampu memproses data menjadi informasi
(4) mampu menyimpan data yang sangat banyak (sampai dengan giga byte),
(5) mampu melakukan importing dan exporting data yang dirancang secara khusus.


Dengan hadirnya karya teknologi ini proses-proses konvensional mulai ditinggalkan
masyarakat. Kecanggihan produk ini seakan tidak dapat disangkal mengingat seluruh
segmen kehidupan tersentuh oleh produk teknologi ini dari kegiatan memerah susu sampai
strategi perang. Produk ini mampu mengatasi hambatan ruang dan waktu yang dihadapi
oleh manusia. Dengan demikian guru bukan merupakan satu-satunya sumber belajar bagi
siswa. Komputer dan multimedia (1969 dan populer tahun 1992) seakan menjadikan dunia
hanya sekepalan tangan. Filosofi yang menyatakan siapa yang menguasai informasi maka ia
akan menguasai dunia.




Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3), adalah suatu aspek yang harus pertama kali
menjadi perhatian setiap melakukan kegiatan apapun, termasuk ketika berkerja dengan
komputer. Penelitian telah mengungkapkan bahwa bekerja dengan komputer dapat
menyebabkan gangguan kesehatan bahkan keselamatan. Oleh karena itu, K3 merupakan
aspek yang harus menjadi perhatian apabila bekerja dengan komputer.


Penelitian yang sudah dilakukan menyimpulkan bahwa pengguna komputer dapat menderita
nyeri kepala, nyeri otot, dan tulang terutama bahu, pergelangan tangan, leher, punggung,
dan pinggang bagian bawah. Selain itu, penggunaan komputer juag masih dapat terserang
penyakit lain seperti kesemutan, badan bengkak, anggota badan kaku, sakit ginjal, mata
merah, berair, nyeri, dan bahkan ganguan penglihatan.


Posisi tubuh, posisi peralatan komputer, pencahayaan ruangan, dan kondisi lingkungan
sangat mempengaruhi kesehtan, keselamatan, dan kenyamanan saat berkerja dengan
komputer.



                                           21
Dari sisi keselamatan kerja, harus menyadari bahwa komputer yang digunakan
dihubungkan dengan listrik yang mempunyai tegangan tinggi. Maka dengan itu harus
berusaha mencegah terjadinya resiko tersengat listrik. Untuk itu harus mengatur kabel-
kabel listrik sedemikian rupa sehingga terhindar dari sengatan listrik, juga harus
memperhatiakn kabel-kabel dari kemungkinan terjadinya arus pendek yang dapat
menyebabkan kebakaran dan rusaknya peralatan komputer.


Beberapa hal yang bisa dilakukan untuk terhindar resiko bekerja dengan komputer adalah
sebagai berikut:
1. Aturlah posisi tubuh saat berkerja denagn komputer sehingga merasa aman.
2. Aturlah posisi perangkat komputer dan ruangan sehingga memberi rasa nyaman.
3. Makan, minum dan istirahatlah yang cukup. Jangan menahan-nahan buang air kecil
karena terlalu asyik
    berkerja dengan komputer.
4. Sesekali gerakanlah badan untuk megurangi ketegangan otot dan pikiran. Olah ragalah
secara teratur.
5. Sesekali alihkan pandangan ke luar ruangan untuk relaksasi mata.


Mengatur Posisi Tubuh


Bahwa posisi tubuh saat berkerja denagn komputer sangat berpengaruh pada kesehatan.
Dengan mengetahui posisi tubuh yang memenuhi syarat K3, maka dapat mengatur posisi
komputer dan penunjang agar dapat memberikan rasa nyaman.


a. Posisi Kepala dan leher
    Pada saat berkerja dengan komputer, posisi kepala dan leher harus tegak dengan wajah
menghadap
    langsung kelayar monitor. Leher tidak boleh membungkuk atau mengadah karena hal ini
dapat     menyebabkan sakit pada leher.


b. Posisi Punggung
    Posisi punggung yang baik saat menggunakan komputer adalah posisi punggung yang
tegak, tidak
    miring ke kiri atau ke kanan, tidak membungkuk dan tidak bersandar terlalu miring ke
belakang. Untuk        mendapatkan posisi punggung yang baik, seharusnya ditunjang dengan
tempat duduk yang baik dan        nyaman.


c. Posisi Pundak
    Posisi pundak yang baik adalah posisi pundak yang tidak terlalu terangkat dan tidak
terlalu ke bawah
.   Bila otot-otot di bahu masih tegang, ini berarti posisi pundak belum benar.


d. Posisi Lengan dan siku


                                              22
  Posisi lengan yang baik adalah apabial dapat mengetik dan menggunakan mouse yang
nyaman. Masing-       masing orang mempunyai posisi nyaman tersendiri. Posisi lengan yang
baik adalah bila tangan berada      disamping badan, dan siku membentuk sudut yang lebih
besar dari 90 derajat.


e. Posisi Kaki
  Pada saat berkerja dengan komputer, kaki harus dapat diletakan di lantai atau sandaran
kaki dengan      seluruh tapak kaki menyentuh lantai dan siku yang membentuk sudut tidak
kurang dari 90 derajat.


                   Menggunakan komputer dengan posisi yang benar


Berikut merupakan petunjuk sederhana dalam menggunakan komputer agar terhindar dari
bahaya yang tidak diinginkan.
1. Pandangan Mata


  Untuk mengurangi rasa sakit pada mata akibat pandangan fokus ke layar monitor
memiliki layar anti      silau (filter screen) atau memakai kacamata berwarna.




2. Posisi tubuh / posisi duduk


   • Posisi tubuh kurang tepat membuat kurang nyaman
   • Posisi kaki dapat menyanggah lantai
   • Siku dan Lutut membentuk sudut 90 derajat
   • Duduk tegak
   • Keyboard sama tinggi dengan siku agar gerakan tangan dan jemari dapat mengurangi
ketegangan
     otot dan persendian




                                               23
3. Letak Pergelangan Tangan, Jemari tangan dan Lengan
• Pastikan pergelangan tangan, jemari tangan dan lengan dalam keadaan santai, tidak
melengkung          dan tegang
• Letak posisi yang benar dapat terhindar dari penyakit radang sendi (Repetitive strain
Injury-RSI)




4. Beristirahat


   Beristirahatlah selama 10 menit setelah berkerja 1 jam di depan komputer agar mata
dan organ tubuh       lainya juga beristirahat.


                  Menggunakan Komputer Dengan Prosedur Yang Benar


Langkah-langkah yang harus dilakukan dalam menghidupkan komputer adalah sebagai
berikut:


1. Sambungkan semua kabel yang tehubung dengan perangkat komputer.
2. Aktifkan CPU dengan menekan tombol yang ada pada monitor.
3. Aktifkan monitor dengan menekan tombol yang ada pada monitor.
4. Tunggu samapai layar monitor menampilkan tampilan desktop, lakukan perintah sesuai
dengan yang       diinginkan


                                                  24

								
To top