conte07 programacion by 7vx1NKPH

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									                                            AREA: PROGRAMACION
  DENOMINACIÓN                             CONTENIDOS                            OBJETIVOS
BORLAND          Borland C++ Builder 5                           Curso de desarrollo de aplicaciones Win-
C++BUILDER 5.0   Introducción a C++ Builder                      dows utilizando el entorno de programa-
                 El entorno de desarrollo                        ción Borland C++ Builder 5. Se estudian
                 Programar en C++ Builder                        las particularidades del lenguaje C++, así
                 Menús y barras de herramientas                  como su sintaxis; sus características de
                 Cuadros de diálogo                              desarrollo rápido de aplicaciones Win-
                 Cuadros de diálogo (II)                         dows y cómo acceder a bases de datos.
                 Controles básicos
                 Controles básicos (II)
                 Fundamentos de programación
                 Fundam. de programación (II)
                 Tipos definidos por el usuario
                 Punteros
                 Estructuras de control
                 Funciones
                 Prog. orientada a objetos
                 Prog. orientada a objetos (II)
                 Herencia
                 Aplicaciones de bases de datos
                 Acceso a bases de datos
                 Moverse por la base de datos
                 Modificar la base de datos
                 Mejorar el acceso a la BD
                 Consultas
                 Informes
                 Excepciones
                 Trabajar con archivos
                 Aplicaciones MDI
                 Finalizar la aplicación
                                               AREA: PROGRAMACION
   DENOMINACIÓN                                  CONTENIDOS                         OBJETIVOS
BORLAND    DELPHI Introducción a Delphi                             El alumno aprenderá a desarrollar apli-
5.0               El entorno de desarrollo                          caciones Windows utilizando el entorno de
                  Programar en Delphi                               programación Borland Delphi 5. Conocerá
                  Menús y barras de herramientas                    las particularidades del lenguaje Delphi,
                  Cuadros de diálogo                                así como su sintaxis; sus características
                  Cuadros de diálogo (II)                           de desarrollo rápido de aplicaciones Win-
                  Controles básicos                                 dows y cómo acceder
                  Controles básicos (II)
                  Fundamentos de programación
                  Fundam. de programación (II)
                  Tipos definidos por el usuario
                  Estructuras de control
                  Funciones y procedimientos
                  Prog. orientada a objetos
                  Prog. orientada a objetos (II)
                  Herencia
                  Aplicaciones de bases de datos
                  Acceso a bases de datos
                  Moverse por la base de datos
                  Modificar la base de datos
                  Mejorar el acceso a la BD
                  Consultas
                  Informes
                  Excepciones
                  Trabajar con archivos
                  Aplicaciones MDI
                  Finalizar la aplicación a bases de datos.
                                               AREA: PROGRAMACION
  DENOMINACIÓN                                  CONTENIDOS                                             OBJETIVOS
VISUAL BASIC .NET   Materiales Adicionales            Controles básicos (II)             Curso de desarrollo de aplicaciones utili-
                    Ejercicios Prácticos              Características gráficas de .NET   zando la tecnología de programación Mi-
                    El lenguaje Visual Basic .NET     Características gráficas (II)      crosoft .NET. El lenguaje utilizado es Vi-
                    Introducción a .NET               Características gráficas (III)     sual Basic .NET, cuyas particularidades
                    Entorno Integrado de Desarrollo   Eventos de ratón y teclado         se estudian en la primera parte del curso.
                    Fundamentos de programación       Aplicaciones MDI                   Después el curso se centra en la cons-
                    Fundamentos de programación (II) Excepciones                         trucción de aplicaciones Windows y final-
                    Matrices y estructuras de control Acceso a bases de datos            mente estudia en profundidad el acceso a
                    Procedimientos                    Introducción                       bases de datos utilizando la tecnología
                    Pensar en objetos                 El lenguaje SQL                    ADO .NET.
                    Pensar en objetos (II)            Introducción a ADO .NET
                    Herencia                          Conjuntos de datos
                    Interfaces y espacios de nombres  Conjuntos de datos (II)
                    Tipos de datos como clases        Conjuntos de datos (III)
                    Aplicaciones Windows              Actualizar el conjunto de datos
                    Introducción                      Estructura del DataSet
                    Formularios                       Programar el DataSet
                    Trabajar con menús                Objetos Command y DataReader
                    Barras de herramientas            Crystal Reports
                    Cuadros de diálogo                Crystal Reports (II)
                    Controles básicos                 Proyectos de instalación
                                             AREA: PROGRAMACION
  DENOMINACIÓN                              CONTENIDOS                           OBJETIVOS
VISUAL J++6.0    El lenguaje Java                                 Curso de desarrollo de aplicaciones dirigi-
                 Introducción                                     das a la Web y aplicaciones Windows
                 El entorno Visual J++                            utilizando el entorno de desarrollo Micro-
                 Pensar en objetos                                soft Visual J++ 6.0. El curso consta de
                 Pensar en objetos (II)                           tres partes: en la primera se estudia el
                 Herencia                                         lenguaje de programación Java; en la
                 Variables y constantes                           segunda parte aprenderá a crear applets,
                 Expresiones                                      es decir, aplicaciones que se ejecutan en
                 Arrays y estructuras de control                  el marco de una página web; finalmente,
                 Strings y arrays de objetos                      se muestra cómo crear aplicaciones Win-
                 Clases abstractas y paquetes                     dows utilizando las características de
                 Programar para la Web                            programación visual de Microsoft Visual
                 Introducción a los applets                       J++ 6.0.
                 Dibujar y añadir color
                 Fuentes, imágenes y sonidos
                 Crear animación
                 Elementos de interfaz de usuario
                 Responder a los eventos
                 Comunicar Java y la página Web
                 Un applet completo
                 Programar para Windows
                 Programación visual
                 Formularios y cuadros de diálogo
                 Trabajar con menús
                 Barras de herramientas
                 Controles básicos
                 Otros controles
                 Consultar bases de datos
                                                AREA: PROGRAMACION
  DENOMINACIÓN                                 CONTENIDOS                                                    OBJETIVOS
JAVASCRIPT         Tema 1.- Primeros Pasos.                                                   Desarrollar las habilidades necesarias
                   Introducción: ¿Qué es JavaScript? El lenguaje JavaScript. Diferencias      para la programación de manera que re-
                   entre Java y JavaScript. Sintaxis JavaScript: Inserción de Código. Ele-    suelvan los problemas complejos que le
                   mentos Básicos: ¿Cuáles son los Elementos Básicos? Tipos de Datos.         surjan, además de conocer herramientas
                   Variables. Literales. Comentarios. Operadores. Términos reservados         avanzadas que supongan un ahorro de
                                                                                              tiempo en el trabajo diario.
                   Tema 2.- Estructuras y Funciones.
                   Estructuras de Control. Qué son las Estructuras de Control. Estructuras
                   Condicionales. Estructuras Repetitivas. Funciones en JavaScript y Depu-
                   ración de Código: Definición de Función. Funciones Predefinidas. Funcio-
                   nes Recursivas. Depuración de Código. Arrays en JavaScript : Definición
                   de Array. Creación, Manejo y Propiedades de los Arrays. Tipos de Arrays:
                   Asociativos y Multidimensionales.

                   Tema 3.- Objetos y Eventos.
                   Objetos en JavaScript: Definición, Propiedades y Métodos. Estructuras de
                   Manejo de Objetos. El Modelo de Objetos del Documento. Los Objetos
                   del Navegador. Objetos predefinidos de JavaScript. Objetos Definidos por
                   el Usuario. Eventos en JavaScript : Qué son los Eventos. Lista de Even-
                   tos. Manejadores de Eventos.

                   Tema 4.- Entorno Gráfico y Aplicaciones.
                   Frames en JavaScript : Definición. Cómo usar los Frames en JavaScript.
                   Configuración del Interface: Menús de Navegación. Hojas de Estilo
                   (CSS). Mensajes de Alerta y Barra de Estado. Tratamiento de Imágenes.
                   Aplicaciones Dinámicas: Formularios. Validación de Formularios. Coo-
                   kies.
VISUAL BASIC 6,0
PROGRAMACION
WEB (HTML, CCS,
PHP, JAVASCRIPT)
                                             AREA: PROGRAMACION
  DENOMINACIÓN                                 CONTENIDOS                                          OBJETIVOS
PROGRAMACION     OBJETIVOS DEL CURSO PROGRAMACIÓN AVANZADA EN VB.NET                 Curso de desarrollo de aplicaciones utili-
AVANZADA EN VI- Orígenes                                                             zando la tecnología de programación Mi-
SUAL BASIC.NET   Beneficios del cambio.                                              crosoft .NET. El lenguaje utilizado es Vi-
                 NET Framework                                                       sual Basic .NET. El Alumno hal finalizar la
                 Descripción del entorno de desarrollo IDE                           acción formativa podrá realizar aplicacio-
                 Herramientas y Editores del IDE                                     nes basadas en este lenguaje de progra-
                 Elementos complementarios y ayudas.                                 mación.
                 DISEÑO AVANZADO DE APLICACIONES EN VB.NET
                 Windows Forms
                 Heredar formularios y crear clases base
                 Trabajar y crear Controles
                 Codificación avanzada de controles y herencia Visual
                 Formularios dependientes y controles avanzados.
                 Impresión y reporte en aplicaciones de Windows con formularios
                 ACCESO A DATOS ADO.NET
                 Usar datos en aplicaciones Windows con formularios
                 Controles de navegación
                 El control DataGrid
                 FORMULARIOS DE INTERFAZ MÚLTIPLE (MDI)
                 Aplicaciones estilo SDI
                 Aplicaciones estilo MDI
                 PROGRAMACIÓN CON HEBRAS (THREATS)
                 Clase Threat
                 Ejecución multihebra
                 Sincronización
                 APÉNDICE A: ACTUALIZACIÓN DE PROGRAMAS DE VISUAL BASIC 6
                 A VISUAL BASIC.NET
                 Evaluación de la compatibilidad de los programas Visual Basic 6.0
                 Ejecución del Asistente para Actualización de Visual Basic
PROGRAMACION EN
XML
DESARROLLO CON
JAVA BEANS
APLICACIONES WEB
CON JAVA: SERV-
LETS
                                                AREA: PROGRAMACION
   DENOMINACIÓN                               CONTENIDOS                           OBJETIVOS
PROGRAMACION EN
RED     CON  JAVA:
SOCKETS
PROGRAMACION
CONCURRENTE EN
JAVA:THREADS
ADMINISTRACION
ORACLE
FUNDAMENTOS DE
BASES DE DATOS
ORACLE
CREACIÓN       DE MÓDULO 1                                           •Que el alumno conozca de la forma más
PÁGINAS WEB HTML                                                     sencilla, cómoda y práctica, los conoci-
4.0 INTERNET       TEMA 1. Introducción                              mientos básicos para la creación de sitios
                   TEMA 2. Primeros pasos                            Webs con el lenguaje HTML 4.0. El
                   TEMA 3. Formato de texto                          alumno será capaz de crear, diseñar y
                   TEMA 4. Propiedades del texto                     administrar un sitio Web, insertándole
                   TEMA 5. Listas                                    imágenes, utilizando los hipervínculos,
                   TEMA 6. Enlaces                                   aplicando fondos de pantalla, marcos de
                   TEMA 7. Imágenes                                  páginas y un gran abanico de opciones
                                                                     multimedia que dará un aspecto atractivo
                   MÓDULO 2                                          al sitio Web. Nos proponemos que el
                                                                     alumno mediante el lenguaje HTML 4.0
                   TEMA 8. Tablas                                    sepa identificar la estructura básica de
                   TEMA 9. Tablas avanzadas                          una página Web, lo que le permitirá crear
                   TEMA 10. Formularios                              y sobre todo modificar las que ya tenga a
                   TEMA 11. Marcos                                   un nivel profesional, haciendo uso de
                   TEMA 12. Marcos avanzados                         formularios, marcos y perfeccionando el
                   TEMA 13. Multimedia                               manejo de las tablas.
                   TEMA 14. Transferir una página al sitio Web
                   Anexos

                   Glosario

                   Bibliografía

								
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