Docstoc

TPP

Document Sample
TPP Powered By Docstoc
					BAHAN AUDIO
Oleh: MOHD HAFIZ BIN MOHD SABRI AHMAD ZHAFRAN BIN MD NOR

1

KONSEP AUDIO DAN GELOMBANG AUDIO






Secara asasnya semasa kita mendengar, kita sebenarnya sedang merasai perubahan tekanan udara disekeliling kita. Perubahan ini diterima oleh gegendang telinga & kemudiannya diterjemahkan sbg signal bunyi oleh otak kita. Ketika tiada gelombang bunyi yg wujud, tekanan udara adalah tetap. Apabila gelombang bunyi tiba di gegendang telinga, tekanan udara akan berubah (tinggi @ rendah).
2

KONSEP AUDIO DAN GELOMBANG AUDIO








Kekuatan bunyi yg diterima dikenali sbg amplitud & diukur dlm unit decibels (dB). Manakala kadar perubahan tekanan udara tersebut pula dinamakan pitch. Secara ringkasnya, audio @ bunyi disebarkan oleh getaran molekul @ jirim udara di sekeliling kita. Getaran ini kemudiannya dikenali sbg gelombang audio.

3

AUDIO DIGITAL VS AUDIO ANALOG








Perkembangan teknologi telah membolehkan kaedah penyimpanan yg hampir sama digunakan bg audio analog & audio digital. Namun, tidak semua kaedah penyimpanan data tersebut adalah sama dan serasi. Oleh yg demikian data audio analog & data audi digital perlu diterjemahkan bg membolehkan ianya difahami oleh media-media yg berlawanan. Antara teknologi yg digunakan adalah 1) ADC (analog digital coverter) dan 2) DAC (digital analog converter).
4

AUDIO DIGITAL VS AUDIO ANALOG





ADC (analog digital coverter) berperanan utk mengubah signal analog kpd denyutan digital. Manakala DAC (digital analog converter) berfungsi mengubah denyutan digital kpd gelombang analog. Kedua-dua cip penterjemah ini telah sedia terbina di dalam sound card. Gelombang audio analog perlu diterjemah kpd denyutan audio digital bg memudahkan proses pengeditan menggunakan perisian audio komputer.
5

MODEL PENTERJEMAHAN AUDIO DIGITAL & AUDIO ANALOG
DIGITAL
ANALOG

ADC

DAC

ANALOG

CARA BAGAIMANA AUDIO DIRAKAM & DIPROSES
Air pressure variations

Captured via microphone
Signal is converted into binary (discrete form) 0101001101 0110101111

Converts back into voltage

Digital to Analogue Converter

DAC

Analogue to Digital Converter

ADC

Air pressure variations

PROSEDUR PENGOPERASIAN PERALATAN AUDIO
• Mengoperasikan peralatan Audio disesuaikan

•

pada fungsi tombol-tombol dan sambungan pada panel depan & belakang pada peralatan Audio masing-masing. Tombol-tombol penyambung pada peralatan Audio hampir sama dengan fungsinya masingmasing.

8

BERIKUT CONTOH TOMBOL-TOMBOL PADA PERALATAN AUDIO

9

JENIS-JENIS PERALATAN AUDIO
1. Pemain kaset rakaman

•

Difungsikan untuk mengulang maklumat suara yang ada didalam pita kaset menjadi suara.

10

2. Pemain VCD/MP3

•

berfungsi untuk memainkan CD, kapasiti penyimpanan lebih besar, kualiti penyimpanan sangat baik , daya tahan, dan fungsi yang mudah.

11

3. Piring hitam

• Penghasil maklumat suara yang berasal dari piring magnetik di mana maklumat suara tersimpan dalam piring magnet. Berupa jalurjalur ( track )yang tersusun rapi sesuai dengan jumlah maklumat suara yang tersimpan.

12

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KUALITI AUDIO
1.





 

KADAR SAMPEL (SAMPLE RATE) Merujuk kpd berapa kali ataupun kekerapan sampel bg sesuatu audio tersebut diambil. Semakin tinggi kadar sampel, semakin banyak maklumat sampel yg diambil, semakin tinggilah kualiti audio digital tersebut. Kadar sampel diukur dalam unit Hertz (Hz). Standard kadar sampel yg biasa digunakan bg sesebuah rakaman audio ialah 11.025 kHz, 22.05 kHz dan 44.1 kHz.
13

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KUALITI AUDIO
2. SAIZ SAMPEL (SAMPLE SIZE) @ RESOLUTION  Merujuk kpd berapa byk informasi yg disimpan dalam sesuatu sampel.  Ia juga merujuk kpd bilangan bit yg digunakan utk menyimpan maklumat mengenai audio tersebut.  Dua jenis saiz sampel yg utama digunakan iaitu 8 bit atau 16 bit.  Audio yg dirakamkan dgn menggunakan saiz sampel 16 bit lebih berkualiti berbanding audio dgn saiz sampel 8 bit.
14

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KUALITI AUDIO




Jenis saiz sampel yg dipilih bg tujuan rakaman audio ini juga turut dipengaruhi oleh kualiti kad audio (sound card) – 16 bit atau 8 bit. Audio yg dirakamkan menggunakan saiz sampel yg tinggi akan menyebabkan saiz fail audio tersebut semakin besar & memerlukan ruang storan yg lebih besar. SALURAN (CHANNEL) Terdapat dua jenis channel yg sering digunakan dalam rakaman audio iaitu 1) mono dan 2) stereo
15

3.


FORMAT FAIL AUDIO
1. Audio Interchange File Format (AIFF dan AIF)  Sering digunakan pd sistem komputer jenis Macintosh, IBM & yg serasi dgn IBM. Ianya menampung pelbagai jenis saiz sampel pelbagai aras (sehigga 32 bit).
2.


Musical Instrument Digital Interface (MID, MIDI dan MFF) Format yg diterimapakai diseluruh dunia bertujuan utk menyimpan audio dari jenis MIDI.

16

FORMAT FAIL AUDIO
3. Resource Interchange File Format (RIFF)  Format fail yg diperkenalkan oleh Microsoft & ianya boleh mengandungi pelbagai jenis data termasuklah audio berbentuk gelombang (Wave) dan juga MIDI. 4. Sound (SND)  Format fail yg mula diperkenalkan oleh Apple & hanya sesuai digunakan bg audio yg mempunyai saiz sampel 8 bit shj.

17

FORMAT FAIL AUDIO
5. Wave (WAV)  Format fail yg paling meluas digunakan. Ianya dibangunkan oleh Microsoft & mampu menyokong rakaman dgn saiz sampel setinggi 8 bit dan 16 bit (mono & stereo). 6. Sun Audio (AU)  Diperkenalkan khas utk digunakan oleh komputer jenis stesyen kerja Sun Microsystem.  Ia merupakan format audio 16 bit yg dipadatkan & sering digunakan utk tujuan penyebaran melalui Internet.
18

FORMAT FAIL AUDIO
7. 



MPEG Level 3 (MP3) Format fail audio yg semakin popular terutamanya bg tujuan penyaluran muzik melalui talian Internet. Ia mempunyai teknik pemadatan fail yg baik sehingga dapat memadatkan audio bersaiz 45 MB dlm format wav kpd kira-kira 4 MB shj dlm format MP3.

19

FORMAT FAIL AUDIO
7. Real Audio @ Real Media (RAM dan RA)  Format fail yg paling meluas digunakan bg tujuan penyaluran audio melalui talian Internet secara langsung.  Ianya juga membolehkan siaran radio & televisyen ditayang terus melalui talian Internet.

20

BAGAIMANA DATA AUDIO DISIMPAN






Terdapat dua kaedah utama penyimpanan data audio digital iaitu 1) secara gelombang (Waveform audio) dan 2) Musical Instrument Digital Interface (MIDI). Audio berbentuk gelombang (waveform audio) ini merupakan audio yg telah dirakamkan ke bentuk digital & disimpan dalam storan sekunder. Audio ini kemudiannya dimainkan kembali menerusi sound card yg sedia ada di dalam sesebuah sistem komputer.
21

BAGAIMANA DATA AUDIO DISIMPAN


Wave mengandungi sampel bagi amplitud (ketinggian suara) sesebuah audio yg diambil pada sesuatu masa yg ditetapkan (frekuensi) & kemudiannya dimainkan semula pada kadar yang bersesuaian.

22

BAGAIMANA DATA AUDIO DISIMPAN


  

MIDI (Musical Intsrument Digital Interface) pula sebenarnya bukan merupakan suatu format audio. Sebaliknya ianya lebih merupakan satu bentuk antaramuka bg menghasilkan sesuatu audio. Audio yg dihasilkan kemudiannya akan disimpan di dalam format MIDI. Audio MIDI dihasilkan melalui tekanan pada keyboard yang akan dikodkan sebagai satu siri arahan & akhirnya disimpan sebagai satu fail skor muzik dan boleh dihantar dari komputer ke peralatan elektronik yang lain.
23

PERISIAN-PERISIAN AUDIO






Microsoft Windows menyediakan perisian Sound Recorder utk kemudahan rakaman audio. Namun bg tujuan rakaman yg berkualiti terdapat dua jenis perisian audio yg utama digunakan iaitu 1) SonicFoundry Sound Forge dan 2) Macromedia SoundEdit 16 Plus Deck. Sound Forge mempunyai beberapa keupayaan seperti menterjemahkan fail-fail audio kepelbagaian format seperti RealAudio, Active Streaming Format (ASF), JAVA (AU) dll.
24

PERISIAN-PERISIAN AUDIO




 

Selain itu, ia juga mampu melakukan penyuntingan audio kpd fail video yg berformat AVI (Video for Windows). SoundEdit 16 mampu melakukan penyuntingan utk lebih dr 10 format audio. Mempunyai Mixer, CD audio capture & byk lg. Namun demikian ia hanya beroperasi di bawah sistem pengoperasian Macintosh shj (komputer Apple).

25

KEBAIKAN PENGGUNAAN PERALATAN AUDIO
Bahan audio mudah dikendalikan  Boleh digunakan secara individu atau berkumpulan  Penggunaan bahan audio memberi gambaran yang lebih tepat berbanding penggunaanbahan visual  Murah dan boleh diguna semula  Mudah alih

26

KELEMAHAN PENGGUNAAN PERALATAN AUDIO
Sesetengah murid tidak dapat menumpukan perhatian sepenuhnya kepada media audio tanpa guru .  Memerlukan masa dan kemahiran yang tinggi untuk menhasilkan media audio yang bermutu.  Kos penyediaan kelengkapan mahal  Penyimpanan dan proses mendapatkan semula bahan audio adalah sukar.

27


				
DOCUMENT INFO
Shared By:
Categories:
Stats:
views:258
posted:10/2/2009
language:Malay
pages:27