trabajo de tecnologia by ghersonostia

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									Es cualquier combinación de texto, arte
grafico, sonido, animación y video que
llega a nosotros por computadoras u
otros medios electrónicos en ultimo tema
presentado con lujos de detalles cuando
conjuga 2 elemento de multimedia,
fotografía y animación deslumbrantes
mesclados sonido, video clips y texto
informativos –puede electrizar a su
auditorio, y así además del control
interactivo del proceso, quedaran
encantados.
Es cuando se le permite
 al usuario final – el
 observador de un
 proyecto multimedia –
 controlar ciertos
 elementos de cuando
 deben presentarse.
 cuando se proporciona una estructura ligados a
  través de los cuales el usuario puede navegar,
  entonces, multimedia interactiva se convierte en
  hipermedia.
 Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer
  que trabaje puede ser complicado. No solo se debe
  comprendes como hacer que cada elemento se
  levante y baile, si no también se necesita saber como
  utilizar la herramientas computacionales y la
  tecnología de multimedia para que trabajen en
  conjunto. Las personas que tejen lo hilos de
  multimedia para hacer una alfombra esplendorosa
  sor desarrolladores de multimedia. Es
-dispositivo multimedia :
• Disco magnéticos: se considera un dispositivo
  de almacenamiento de información magnética
  todo aquel que se base en las propiedades
  magnética de algunos materiales. A diferencia
  de la memoria principal; son capases de
  conservar la información de manera
  permanente, o la menos mientras su estado
  físico sea optimo. Un mal uso o mantenimiento
  de lo mismo pueden alterar y perjudicar su
  funcionalidad.
 Es un formato de
 almacenamiento de datos digital,
 que consiste en un disco circular en
 la cual la información se codifica, se
 guarda y almacena, haciendo unos
 surco microscopios con un laser
 sobre una de las caras planas que lo
 compone.
Es un dispositivo destinado a almacenar datos en
 cinta magnética. En los comienzos de la era de las
 computadora de los años 1950 y 60 loa imagen de
 los dos cinta llegaron a simbolizar la imagen típica
 del propio ordenador. El datasette fue en la
 transición de los años 70 y 80 un medio habitual
 para el ordenador personal en el siglo 21 se utilizan
 determinadas unidades de cinta para el
 almacenamiento de cantidades importante de
 datos como copia de seguridad.
Es una tecnología de almacenamiento –
 derivada de la memoria EEPROM – que
 permite – escritura de múltiples posiciones
 de memoria en la misma operación. Gracias a
 ello, la tecnología flash, siempre mediante
 impulso electrónico, permite velocidades de
 funcionamiento muy superiores frente a la
 tuncuna elogia EEPROM primigenia, que solo
 permitía actuar sobre una única celda de
 memoria en cada operación e programación.
Son aquellos dispositivo que pueden operar
 de ambas formas: tanto de entrada como de
 salida típicamente, se puede mencionar
 como periféricos mixtos o de entrada/salida
 a: disco rígido , unidades de cinta magnética,
 lecto-grabadoras de CD/DVD, disco zip,etc
 también entran en este rango con sutil
 diferencia otras unidades, tales como:
 tarjeta de memoria flash o unidad de estado
 solido.
Microchip mas importante en una
 computadora, es considerado el cerebro
 de una computadora. Esta constituido
 por millones de transistores integrados.
 Este dispositivo se ubica en un zócalo
 especial en la placa madre y dispone de
 un sistema de enfriamiento
 (generalmente un ventilador ).
El software multimedia se prefiere a los
 programa utilizados para presentar de una
 forma integrada texto, gráficos, sonidos y
 animaciones, este tipo de software es
 considerado como una nueva tecnología. Las
 ventajas que se le atribuyen al software
 multimedia es en la educación, porque
 realizando presentaciones de software
 multimedia, los alumnos prestan mas
 intensión a la presentación realizada.
El software de multimedia esta
 conformado por los módulos de soporte
 para multimedia del sistema
 operacional, los drivers o controladores
 para el control de los dispositivos (CD-
 ROM, tarjeta de sonido o videos), y el
 software para el desarrollo de
 aplicaciones y proyecto de multimedia.

								
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