???? ????? ??????? Macromedia Flash by KHm9im6

VIEWS: 29 PAGES: 5

									                                      หลักสู ตรยกระดับฝี มือแรงงาน
                                 สาขา การใช้ โปรแกรม Macromedia Flash
1. หลักการและเหตุผล
        โปรแกรม Macromedia Flash เป็ นโปรแกรมที่มีประสิ ทธิ ภาพสู งสาหรับงานด้านภาพกราฟิ ก
ภ า พ เ ค ลื่ อ น ไ ห ว แ บ บ 2 มิ ติ ต ล อ ด จ น มั ล ติ มี เ ดี ย ส า ห รั บ เ ว็ บ
จึงมีการนามาใช้แพร่ หลายสาหรับการทางานมัลติมีเดียต่างๆ เช่น พรี เซนต์เทชันซี ดี , เว็บไซค์ , E-Card ,
                                                                         ่
เกมส์บนมือถือ และ เกมส์ออนไลน์
        จากจุดเด่นของโปรแกรม ทาให้มีบุคลากรในสถานประกอบการ สถานศึกษา หน่วยงานภาครัฐและเอกชน
ที่ทางานเกี่ยวกับงานมัลติมีเดียให้ความสนใจที่จะเข้าร่ วมฝึ กอบรม                                      ดังนั้น
                                                      ั
ฝ่ ายฝึ กช่างไฟฟ้ าอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์จึงได้จดทาหลักสู ตรยกระดับฝี มือแรงงาน                  สาขา
การใช้งานโปรแกรม             Macromedia   Flash    ขึ้น       เพื่อจะได้นาไปใช้เป็ นหลักสู ตรการฝึ กอบรมต่อไป
โดยให้สอดคล้องกับความต้องการของแรงงานในสถานประกอบการ เจ้าหน้าที่ภาครัฐ และประชาชนทัวไป
                                                                                   ่

2. วัตถุประสงค์

                  2.1.เพื่อให้ผูเ้ ข้ารับการฝึ กอบรมสามารถใช้งานโปรแกรม            Macromedia          Flash
ในการสร้างงานได้อย่างสะดวกรวดเร็ วและถูกต้องในระดับมืออาชีพ

                  2.2. เพื่อให้ผเู้ ข้ารับการฝึ กอบรมสามารถนางานที่สร้างจากโปรแกรม Macromedia Flash
ไปประยุกต์ใช้งานมัลติมีเดียต่างๆได้

3. ระยะเวลาการฝึ ก

                    ้                                           ั
                  ผูรับการฝึ กอบรมจะได้ฝึกทั้งภาคทฤษฎีและภาคปฏิบติเป็ นเวลารวม               12       ชัวโมง
                                                                                                        ่
     ้
โดยผูรับการฝึ กต้องเข้ารับการฝึ กอบรมตลอดระยะเวลาฝึ กอบรม

4. คุณสมบัติผ้ ูรับการฝึ ก

                                                                                                     ้
                  4.1 เป็ นพนักงานของสถานประกอบการ เจ้าหน้าที่ของรัฐ หรื อแรงงานทัวไป รวมถึงประชาชนผูสนใจ
                                                                                  ่

                             ้
                  4.2 เป็ นผูที่มีพ้ืนฐานการใช้งานโปรแกรมมัลติมีเดียเบื้องต้น
                                                           -2-

5. วุฒิบัตร

                        ้                  ่                              ั
                  ผูเ้ ขารับการฝึ กอบรมที่ผานเกณฑ์การฝึ กอบรมจะได้รับวุฒิบตรรับรองจากกรมพัฒนาฝี มือแรงงาน(กพร.)

6. หัวข้ อหลักสู ตร

                                                 หัวข้ อ                                           ชั่วโมงฝึ ก
                                                                                            ทฤษฎี           ปฎิบัติ
                      - พื้นฐานการใช้งานโปรแกรม FLASH                                          1                 1

                      - การสร้างภาพเคลื่อนไหวในแบบต่างๆ                                        1                 1

                      - การทางานกับตัวอักษรและข้อความ                                          1                 1

                      - การใส่ เสี ยงและปรับแต่งเสี ยง                                         0                 2

                                     ่
                      - การสร้างมูฟวีแบบโต้ตอบ                                                 0                 2
                      - การสร้างแบบฟอร์มและการใช้งานคอมโพเนนต์
                                                                                               0                 2

                                                                                               3                 9
                                         รวมทั้งสิ้น ( ชั่วโมง )
                                                                                                       12
                                                    -3-

7. รายละเอียดวิชา

                 ้
          7.1. พืนฐานการใช้ งานโปรแกรม FLASH                                                           1:1

                       ั
            ทาความรู ้จกกับโปรแกรม ความสามารถในการทางาน และขั้นตอนการสร้างงานมัลติมีเดีย
เรี ยนรู ้ส่วนประกอบหน้าตาโปรแกรม ตั้งแต่ Toolbox , Stage , Timeline , Panel etc.
เรี ยนรู ้และฝึ กการใช้เครื่ องมือพื้นฐานสาหรับการสร้างวัตถุ              อาทิ                   ภาพการ์ ตูน
การลงสี ภาพการ์ตูนแบบละเอียด รวมถึงการปรับแต่งรู ปร่ างดัดแปลงรู ปทรงของวัตถุ การแทรกภาพบิตแมพ
, การแก้ไขภาพบิตแมพ การตัดภาพแบ็คกราว                            การจัดเก็บชิ้นงาน              แบบทดสอบ
ออกแบบตัวการ์ ตูนหรื ออินเทอร์ เฟสมัลติมีเดีย                            เริ่ มต้นการสร้างแอนิ เมชันพื้นฐาน
                                                                                                   ่
เรี ยนรู้หลักการสร้างภาพเคลื่อนไหวใน Flash             ส่ วนประกอบของ Timeline และ Frame & Layer
การทางานกับเลเยอร์การสร้างแอนิ เมชันแบบ Frame by Frame แบบทดสอบสร้างแอนิ เมชัน เช่น
                                          ่                                                          ่
การ์ตูนเคลื่อนไหว , ภาพสไลด์โชว์

                               ่
          7.2. การสร้ างภาพเคลือนไหวในแบบต่ างๆ                                                        1:1

                       ั
       เรี ยนรู้และปฏิบติการสร้าง Symbol and Instance เพื่อเพิ่มประสิ ทธิ ภาพงานแอนิ เมชัน่
            ั
ทาความรู้จกกับไลบราลี่ การสร้างแอนิ เมชันแบบ Motion Tween
                                         ่                      แบบทดสอบสร้างแอนิ เมชันสไลด์
                                                                                      ่
ลูกบอลวิ่ง , รถวิง การสร้างแอนิเมชันวิงตามเส้นพาธ แบบทดสอบสร้างแอนิเมชัน
                 ่                 ่ ่                                 ่

           7.3. การทางานกับตัวอักษรและข้ อความ                                                   1:1
                                           ั                                              ั
     เรี ยนรู้ประเภทของฟอนต์ที่นามาใช้ได้กบ Flash การติดตั้งฟอนต์ แนะนาฟอนต์ที่ใช้กบโปรแกรม
การสร้างข้อความและกาหนดค่าต่างๆ อาทิ ขนาด , สี                      กับช่องว่างระหว่างบรรทัด เป็ นต้น
การสร้างฟอนต์ซิมโบล                                ั
                             การสร้างแอนิ เมชันให้กบข้อความ เช่น การทาตัวอักษรแตกกระจาย ,
                                               ่
               ั
การเปลี่ยนสี ตวอักษร การสร้างแอนิ เมชันแบบ Shape Tween แบบทดสอบสร้างแอนเมชัน เช่น
                                         ่                                                   ่
การเปลี่ยนตัวอักษรให้กลายเป็ นตัวการ์ ตูนหรื อภาพ การสร้างเอฟเฟ็ กซ์แอนิเมชัน Mask ประยุกต์ใช้งาน
                                                                            ่
Mask กับภาพแบบต่างๆ

        7.4 การใส่ เสี ยงและปรับแต่ งเสี ยง                                                  0:2
                      ั
      เรี ยนรู้และปฏิบติการอิมพอร์ ตเสี ยง                                การใส่ เสี ยงลงในการ์ ตูน
การกาหนดจุดเริ่ มต้นและจุดสิ้ นสุ ดเสี ยง   การใส่ เสี ยงแบบเพลงประกอบภาพ        การปรับแต่งเสี ยง
          ิ
เรี ยนรู้วธีการบีบอัดและปรับแต่งคุณภาพเสี ยงในแบบต่างๆ อาทิ ADPCM , MP3 การเซฟงาน และ การ
Publish งาน Flash ไปใช้ในด้านต่างๆ แบบทดสอบการสร้างผลงาน Flash screen sever , การสร้างซีดี Auto
run
                                                     -4-

               7.5 การสร้ างมูฟวี่แบบโต้ ตอบ                                                       0:2
                      ั
      เรี ยนรู้และปฏิบติการสร้างปุ่ ม Instance สาหรับการทางานของปุ่ ม อาทิ การสี ปุ่มเมื่อมีการกด
หรื อนาเมาส์วาง                          ั
                        การใส่ เสี ยงให้กบเหตุการณ์เมื่อมีการคลิกปุ่ ม                 ่
                                                                             การนามูฟวีคลิปเข้ามาใช้งาน
การแทรกไฟล์หนัง                                                เรี ยนรู้ภาษา               ActionScript
                                             ่
ที่ใช้สาหรับการควบคุมการทางานของมูฟวีและการโต้ตอบของปุ่ ม                    แบบทดสอบสร้างแอนิเมชัน   ่
และปุ่ มควบคุมการทางานให้รถวิงและหยุด่
แบบทดสอบการสร้างปุ่ มเพื่อลิงค์หรื อการเชื่อมโยงไปยังไฟล์งานอื่น

              7.6 การสร้ างแบบฟอร์ มและการใช้ งานคอมโพเนนต์                              0:2
    เรี ยนรู้การใช้งานคอมโพเนนต์พาเนล และ คอมโพเนนต์ในไลบราลี่ การใช้งาน Scrollbar กับ
                             ้
ScrollPan คอมโพเนนต์ที่ตองใช้ event handlers เช่น Check Box , Push Button , List Box เป็ นต้น
               ั
แบบฝึ กปฏิบติออกแบบและทา E-card
                                                   ตารางฝึ กอบรม
                                                ั
                                          ศูนย์พฒนาฝี มือแรงงานจังหวัดลาพูน
 ตามหลักสูตร  ยกระดับฝี มือแรงงาน         o เสริ มทักษะ         o โครงการอื่นๆ (ระบุ).........................................................
                                          สาขาการใช้โปรแกรม Macromedia Flash
                                        ฝึ กอบรมระหว่างวันที่ 10 - 11 มกราคม 2550
                                          ั                                ั
                    สาถานที่ฝึก ณ ห้องปฏิบติการคอมพิวเตอร์ 3 อาคาร 7 ศูนย์พฒนาฝี มือแรงงานจังหวัดลาพูน
                                                                                                          จานวนชั่วโมงฝึ ก
 วัน/เดือน/ปี         เวลา                           หัวข้ อวิชา                                                                          หมายเหตุ
                                                                                                  ทฤษฎี         ปฏิบัติ รวม
  10 ม.ค. 51 09.00 น. - 11.00 น. พื้นฐานการใช้งานโปรแกรม FLASH                                        1             1           2
                11.00 น. - 13.00 น. การสร้างภาพเคลื่อนไหวในแบบต่างๆ                                   1             1           2
                14.00 น. - 16.00 น. การทางานกับตัวอักษรและข้อความ                                     1             1           2
  11 ม.ค. 51 09.00 น. - 11.00 น. การใส่เสี ยงและปรับแต่งเสี ยง                                        0             2           2
                                                 ่
                11.00 น. - 13.00 น. การสร้างมูฟวีแบบโต้ตอบ                                            0             2           2
                14.00 น. - 16.00 น. การสร้างแบบฟอร์มและการใช้งานคอมโพเนนต์                            0             2           2
                                                           รวม                                        3             9          12

หมายเหตุ พักรับประทานอาหารกลางวัน เวลา 12.00 – 13.00 น.
         พักรับประทานอาหารว่างและเครื่ องดื่ม เวลา 10.30 – 10.45 น และ เวลา 14.30 – 14.45 น.

								
To top