?? Hologram Video Mail Broadcasting Video Conference ?? LAN Navigation ??? Video m Wallet ????? PIMS WAP ??? HTML EM ail Camera by 5PNNCbZv

VIEWS: 0 PAGES: 22

									通信學會 發表資料




              삼성전자
            사장 이 기 태
   목         차


Ⅰ. 정보화 사회의 도래

Ⅱ. 정보통신 산업환경

Ⅲ. 정보통신 기술전망

Ⅳ. 삼성전자 위상

Ⅴ. 정보통신 발전을 위한 제언
Ⅰ.정보화 사회의 도래




               1
정보화 사회의 도래

  산업혁명 (19C) : 섬유산업을 중심으로 태동
  산업사회 (20C) : 자동차, 철강산업을 중심으로 발전
  정보화사회 (21C) : 정보통신산업을 중심으로 전개


 농경사회(~19C)   산업혁명(19C)   산업사회(20C)   정보화사회(21C)




                                                   2
패러다임의 변화


            산업사회            정보화사회
            실물공간             가상공간
 활동무대    (토지, 건물, 공장 등)   (인터넷 등 정보통신망)


 기   기   철강, 기계, 자동차 등      정보통신기기

             교통망
 인프라                        정보통신망
         (도로, 항만, 항공 등)

            H/W 중심          S/W 중심
 가   치      제조중심          R&D, 마케팅 중심



                                          3
Ⅱ. 정보통신 산업환경




               4
정보통신 산업의 흐름
  '99년 인터넷 급성장에 따른 투자 과다로 버블 발생
  '01년 세계 IT 경기 침체로 수익악화 및 대대적인 구조조정 추진
  '04년 이후 수익성 개선 및 투자회복 전망 `


정보혁명의 태동          장미빛 미래        고난의 시기           회복기
 ('95~'96)        ('96~'00)     ('01~'03)     ('04년 이후)
 인터넷 태동         닷컴 기업붐       닷컴 기업 몰락      운영사업자간 M&A
  - E-mail                     운영사업자          - 수익성 개선
                 경쟁적 투자        수익성저하         시설투자 회복
 PC시장 활성화
                  - 과도한 통신망구축  시설투자 위축
   - Win 95                                   통신장비 수요회복
                  - 3G 경매 과열
 '96 美통신법 개정                  통신장비 수요급감     제조업체 실적개선
                  - 대형 M&A
  - 진입장벽 완화                    제조업체 부실증가
                                - 대규모 구조조정
                                - 전략사업에 집중




                                                            5
정보통신기기 시장전망
 '00년 ~ '03년 IT산업 불황으로 연평균 12.2% 역 성장
 '03년 1,573억불에서 '07년 1,757억불로 연평균 2.8% 성장 전망

          '00년        '03년        '07년
     세계
                 $           $           $
     시장
            2,483억불     1,573억불      1,757억불




                                             광통신
                                             네트워크
                                             이동통신 시스템
                                             휴대폰
                                         (출처 : CSFB '02.11)




                                                              6
정보통신 정책 동향
각국은 IT, BT, NT의 융 복합화 및 통신망 고속화 추진
OECD 국가의 IT분야 R&D투자 중 정부 비중은 평균 31% (한국:10.3%)

        일 본                     유 럽
                                                          미 국
      (e-Japan)               (e-Europe)

  세계 최고의 IT국가                                     네트워킹, IT 개발을
   실현 (2005년)              e-Europe 추진
                                                  통한 21세기 선두주자

- 정부 주도하에 BT, IT, NT,   - IPv6 조기 전개             - 정보통신, 컴퓨팅 주도권 유지
 ET에 24조엔 투자(~’05년)     - 범 유럽 전자정부 구축           - Biotech 선도적 위치 강화
 . 정부 R&D 비중 19%
                        - IT, Bio 집중육성           - Ubiquitous 공동 연구
-초고속 통신망 구축 (4천만가구)                               추진 (정부,학계, 기업)
                        - 핀란드 : IT 클러스터 육성
- IPv6 조기 활성화            (R&D 예산의 51% 집중)        - 정부 R&D 비중 28.6%
- 4세대 이동통신 상용화 (‘10)    - 독일 : IT분야 820억 마르크     - 경쟁지향적 정책추구
- 지능형 교통시스템              투자(~’06년, 정부비중 33.8%)    . 규제완화


                                                                       7
Ⅱ. 정보통신 기술전망




               8
정보통신 기술 발전 추세
  초고속/광대역화, 모바일화 및 융복합화로 발전하여
  언제, 어디서나, 누구라도 통화가 가능한 유비퀴터스 시대로 발전

                유선  무선 중심  유/무선 통합화
                        모바일化

                                         망의 융합화
Giga급  Tera급    고속化   UBIQUITOUS   융복합化  전화망, 인터넷망,
  광전송 FTTH      광대역化                       무선망,방송망


                       지능化/인간化




                음성/문자 인식 및 자동번역, 암호화

                                                        9
휴대폰 발전 방향
 향후 Computing 기능을 갖춘 지능형 멀티미디어 단말로 발전
 -「All-in-One」단말화 : 신용카드, 카메라, 캠코더, 신분증 등 대체


    '00                '02                            '04                      '07
     2G             2.5G                           3G                       Beyond 3G
 (14.4Kbps)      (144Kbps)                     (2~10Mbps)                   (>30Mbps )

                                                                            건강검진
                                                                           원격감시/제어


  단문메시지        WAP         Camera
              멜로디        /Camcorder           Video Mail
                            VOD
                                                            Broadcasting
                                                               Video
                                                             Conference


                                         무선 LAN       양방향 Video                 홍채인식
     PIMS     HTML           Bluetooth   Navigation   m-Wallet                  Hologram
              E-Mail          Camera


                                                                                           10
네트워크 발전 방향
 이동통신은 신기술이 접목되어 Beyond 3G로 진화 전망
 네트워크는 IPv6를 기반으로 ALL-IP화


         ~2001             2002~2003                2004~2006                 2007~

 이     IS-95A/B       CDMA2000 1x         EV-DO          EV-DV
     (9.6/14.4Kbps)    (153.6Kbps)      (2.4Mbps)      (3~10Mbps)                   4G
 동                                                                      3.5G
                                                                                  (100M~
                                                                      (30Mbps)
 통       GSM           GPRS/EDGE        W-CDMA           HSDPA                    1Gbps)
 신    (9.6Kbps)       (115/384Kbps)     (2Mbps)         (10Mbps)



                                                                유무선 복합
     TDM Switch        NGN (Softswitch, Media Gateway)
 유                                                               Softswitch
 선                                                                                 All IP
      IP Router (수 Tera), IPv4        IP Router (수십 Tera), IPv4/6
 통                                                                                (IPv6)

 신      ATM (수십G)                         ATM (수백G)


                                                                                            11
정보통신 미래 핵심 기술
 휴대폰은 SDR, 차세대 연료전지 등이,
 네트웍은 All IP, MIMO, FTTH 등이 핵심기술로 부각될 전망


        • RF 소자 기술/MEMS, SDR (Software Defined Radio)
 휴대폰    • 차세대연료전지
        • 4G Modem Chip/Protocol Stack


        • All-IP Core Network
 이동통신   • 다중접속기술 (OFDM), Mesh Network
        • Smart Antenna, 다중안테나 기술 (MIMO)


        • IPv6 Routing S/W : 수백G급 패킷처리 및 QoS기술
 유선통신   • MPLS (Multi Protocol Label SW)
        • FTTH PON 기술

                                                        12
Ⅳ. 삼성전자 위상




             13
삼성전자 사업현황
 2002년 삼성전자 매출 40.5조원 (수출 219억불)
 - 정보통신 : 매출 12.4조원 (수출 61억불), 전자내 비중 31%




                                            반도체
                                            정보통신
                                            Digital Media
                                            생활가전
                                            기타

 1999
          2000
                   2001
                             2002

                                                            14
정보통신 사업현황
 '02년 휴대폰 세계 시장 점유율 3위 : CDMA 1위, GSM 4위
 - '00년 21백만대 (M/S 5.1%) → '02년 42백만대 판매 (M/S : 9.8%)

    2000년 세계 5위       2001년 세계 4위        2002년 세계 3위


         5.1%               7.1%
                            7.2                      9.8%



                      (   수요       판매   M/S   /   '03년, Dataquest )


 CDMA 장비 세계 시장 점유율 4위 ('02년)
 - '96년 세계 최초 CDMA 상용화
 - CDMA 2000 1X ('00년) 및 EV-DO 세계 최초 상용화 ('02년)
 - 6개국 8개 사업자에 수출 : 중국, 미국, 일본, 호주, 인도, 인도네시아

                                                                      15
Ⅴ. 정보통신 발전을 위한 제언




                    16
정보통신산업의 중요성


 사회기반
         정보화 시대의 국가 경쟁력 제고를 위한 핵심산업
  산업



         기술집약적 고부가가치 산업으로 경제발전 주도
 고부가가치                  '98년     '02년
   산업    • 국내 GDP 비중    9.3%    14.9%
         • 통신기기 수출액    34억불    134억불



 복지사회    교육, 문화, 의료, 보건, 여가활동, 안전 등
  구현     여러 분야에서 국민 생활을 풍요롭게 하는데 기여


                                        17
미래의 정보통신은

  패러다임의 변화
  - World Best/World First 기술만이 생존
  - 산업간 경계 파괴, 새로운 사업기회 및 경쟁구도 형성


  망과 기기의 융 복합화, 소형화
  - 4세대 이동통신, NGN, FTTH, 방송과 통신의 융합으로 발전
  - IT, BT, NT기술의 융합으로 기기의 초소형, 초 전력화 및
    의료, 환경 서비스 분야의 획기적 발전


  언제 어디서나 어떤 기기와도 연결이 가능한 인간중심의 시대
  - 각종 센서와 IP가 모든 기기, 네트웍과 연결되어 생활에 접목



                                           18
정보통신 강국으로의 발전

 미래산업의 조류를 읽고서 민관이 힘을 합쳐 제2, 제3의 CDMA를 창조
 - 산업과 기술발전에 대한 선견력
 - 신분야 도전을 위한 국가적 의지결집
 - 민관 공동의 기술개발 노력




                         • 신기술 분야 집중투자(국책과제)
                         • 규제완화 및 공정 경쟁유도




                           • 기술 / 제품 Leadership
 • 산업과 연계된 기술개발
                           • 서비스, 제품기술 경쟁으로
 • 우수인적자원 육성                 혁신가속



                                                  19
20

								
To top