Arte e Inteligencia Artificial Separaci�n ciencia arte La ciencia da lugar a la tecnolog�a como su aplicacion La t�cnica se convierte en la herramienta de control by HC12061821184

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									Arte e Inteligencia Artificial
Ciencia         Religión




          Art
          e
            Separación ciencia arte

●   La ciencia da lugar a la tecnología como su
    aplicacion
●   La técnica se convierte en la herramienta de
    control sobre la realidad
●   El arte se vuelve significación estética
           Arte occidental: Grecia
●   Proporciones
    matematicas como
    parámetro de
    belleza
●   Lógica como
    herramienta de
    pensamiento
     Renacimiento

●   Conocer por los sentidos
●   Conocer por la razón
                     Babbage
●   Maquina Diferencial
●   Máquina Analítica: realizar “cualquier operación”
                     Cezanne
●   Reduccion de la visualidad a formas geometricas
●   El pintor como constructor
●   Modula la pintura usando medios y cuartos de
    tono
                 Leibnitz-Boole


●   Combinatoria universal lógica que se representa
    en el dualismo binario
●   todo/nada
●   Leyes de pensamiento: algebra y operadores
    logicos
         Siglo XX: Norbert Wiener

●   Cibernética
●   El feed-back: retroalimentación que libera al
    esclavo tecnológico.
●   Los efectos se convierten en causas
●   Sistemas de comunicación y control
    independientes de la naturaleza fisica de sus
    órganos
                    Schoemberg
●   Musica
    dodecafónica/
    serial
●   Variaciones
    del motivo
    según una serie
●   Construcción
    matemática
            Maquinas tabuladoras
●   Hollerith senso de 1890
●   Uso de contadores automáticos
●   Procesos vinculados al tiempo
                    Futurismo
●   “Un automovil a toda
    velocidad es mas bello que
    la victoria de Samotracia”
●   El movimiento como
    metáfora del poder
●   Boccioni, Balla, Marinetti,
    Carrá
                     Duchamp
●   Rotorelieves, desnudo bajando la escalera
●   El tiempo en la pintura
●   Arte de procesos / objeto encontrado
                        Calder
●   Mobile / Estabile
●   Artista ingeniero
●   Relaciones ficico matemáticas como obra de arte
                       Turing
●   Maquina de Turin: Maquina virtual modelo de
    prueba de verdad para formulas matemáticas
●   Test de inteligencia: “parecer” inteligente
                 Von newmann
●   Primer programa almacenado
●   Arquitectura alternativa a la arquitectura Harvard
                   Moholy-Nagy
●   Bauhaus, forma y movimiento
●   Fotogramas y escultura cinética
●   Diseño total
                   Post II guerra
●   Arte gestual
●   Expresionismo abstracto


●   Aparece las grandes empresas de computación
    IBM y UNINVAC
●   Lenguajes de programación
●   Transistores y memoria magnetica
●   Circuitos integrados
                     Tinguely
●   Maquinas autodestructivas
●   Denuncia la máquina en su inutilidad
                Sketchpad MIT
●   Ivan Sutherland
●   Maquina con un terminal
●   Dibujo por computador
●   Realidavirtual
      Primera exposición cibernetica
●   1961 Cibernetic serendipity, Inglaterra
●   Dibujos generados por computadora, formas
    geometricas, puntos, lineas, trayectoias y
    desplazamientos.
Formas de arte tecnológico


   ●   Hardware interactivo
   ●   Sistemas intervenidos
   ●   Software Inteligente
              Hardware Interactivo
●   Stelarc
●   Superación del cuerpo obsoleto
             Hardware Interactivo
●   Jeffrey Shaw (Legibily city)
●   Incorporación activa del espectador /
    interactuante
             Hardware Interactivo
●   Intercambiabilidad sonido/imagen
●   Interacividad aparente / proyección de deseos
    respecto a la tecnología
             Sistemas Intervenidos
●   Tracenoizer
●   Critica a Internet / adulteración del cuerpo de
    datos clonados y reingresados a la red
●   www.tracenoizer.org
            Sistemas Intervenidos
●   Joan Leandre
●   RetroYou r/c
●   Software de juegos intervenido, abstracción
●   www.retroyou.org
            Sistemas Intervenidos
●   Nam Jun-Paik
●   Experimentación con desecho tecnológico
●   Montajes figurativos
●   Pionero del video
arte junto a Downey
             Software Inteligente
●   Adrian Ward
    (AutoIlustrator)
●   Software de dibujo
    que decide como
    tratar la imagen.
●   Extensión del
    programador como
    generador de sentido
              Software Inteligente
●   Chatbot
             Software Inteligente
Softwares de composición musical:
●   Series de Markov – Primeros intentos - Tiempo
●   Gramatica generativa- Heinrich Shenker
●   S. Moliar, Polifonia medieval, contrapunto o
    canto gregoriano, escrito en LISP
●   Independencia de la semantica: forma es fondo
●   Ian Xenakis: “la complejidad es imperceptible a
    nivel auditivo”, composición estadística
             Software Inteligente
●   Knowbotic Research
●   Recorrido virtual dentro de sistemas de datos
    representados en el espacio (similar a Shaw)
             Software Inteligente
●   John y Paul Butler (The dream of Freedom)
●   Software interactivo donde se tiene el poder
    aparente de decidir.
     Algunos ejemplos con NetLogo
●   Taco de transito
     Algunos ejemplos con NetLogo
●   Compositor de musica.
                    Tecnología
●   La verdadera funcionalidad no corresponde a un
    aumento de automatismo sino a un determinado
    margen de indeterminación, que permite a la
    máquina ser sensible a una información exterior
●   El hombre proyecta sobre los objetos
    automatizados, la autonomía de su conciencia, su
    poder de control, su individualidad propia, la idea
    de su persona
●   Util pero innecesaria
                            Arte
●   Se puede dar por sentado que nada respecto al
    arte se puede dar por sentado


●   Los modos de lo imaginario siguen a los modos
    de la evolución técnica


●   Inutil pero necesario
                   Conclusion
●   Las nuevas formas técnicas no han servido sino
    para mantener la estructura del orden antiguo.
●   Donde la tecnología se ha constituído en el nuevo
    paisaje, es tambien el referente del arte
●   Si bien la tecnología se mantiene directamente en
    relación al mercado, en el campo de la
    investigación es aún posible rearticular las
    implicancias semióticas de los dispositivos para
    hacerlos significar mas allá de sus posibilidades.
                    Conclusion
●   Los intentos de usar inteligencia artificial para
    hacer arte solo permiten crear de acuerdo a
    estructuras convencionales, ya que la mayoria de
    las creaciones artisticas escapan de la
    “adaptación”, al crear un nuevo lenguaje el que a
    su vez no se puede transmitir por ser nuevo.
●   La inteligencia artificial se encuentra atrapada en
    el “absurdo de su utilidad” y sólo puede ser arte
    en la descontextualización.

								
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