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									  Chapter 5.3
Multiple Access
문제
   통신 장치들이 동일한 링크를 같이 사용하여 프레임을
    전송할 때, 하나 이상의 장치가 동시에 프레임을
    전송하려고 하면 충돌(collision)이 발생한다.(즉,
    전송이 실패한다.)
링크 계층과 다중 접근 제어
   12장에서 배운 HDLC와 PPP는 점대점 링크
    연결에서 적용이 되는 프로토콜이다. 만약 여러
    장치들이 링크를 공유한다면 링크 계층에서 다중
    접근 제어 프로토콜이 필요하다.
다중 접근 제어 프로토콜의 분류
임의 접근(Random Access)
   중앙에 전송을 제어하는 장치 없이 모든
    장치들이 동일한 자격으로 프레임을
    전송할 지 말지를 결정한다.
   가장 원시적인 형태가 Aloha
    프로토콜이다.
Aloha 프로토콜과 충돌
CSMA (Carrier Sense Multiple Access)

   각 장치들은 프레임을 전송하기 전에 현재
    다른 장치가 전송을 하고 있는지를
    확인한다. (“sense before transmit” or
    “listen before talk” ).
CSMA에서의 충돌(1)
CSMA에서의 충돌(2)
CSMA/CD
   전송 전에 현재 링크가 사용 중인지를
    확인하고 전송을 하더라도 충돌이
    발생한다.
   그래서 CSMA/CD에서는 만약 전송 중에
    충돌이 발생한 것을 발견하면(collision
    detection) 전송을 중지하고 재전송을
    하도록 한다.
CSMA/CD 프로토콜
CSMA/CD에서의 충돌과 발견
링크의 사용이 끝나서 전송을 시작할 때
CSMA/CA
   무선망에서는 충돌을 발견하는 것이
    어렵다.
   그러한 망에서는 프레임을 전송하기 전에
    충돌을 회피하도록 한다.
   CSMA/CA는 CSMA와 동일한 프로토콜이나
    collision avoidance(CA) 기능이
    첨가되었다.
   자세한 것은 802.11 Wireless LAN에서
    언급하도록 한다.
CSMA/CA Procedure
제어 접근(controlled access)
   Reservation
   Polling
   Token passing
예약(reservation)
Polling
Token passing
Channelization
   이 방법은 컴퓨터 통신망 보다는 이동
    통신망(16장)에서 사용하는 것들이다.
   다음의 세 가지 대표적인 방법들이 존재한다.
       Frequency-Division Multiple Access (FDMA)
       Time-Division Multiple Access (TDMA)
       Code-Division Multiple Access (CDMA)
FDMA
TDMA
CDMA
   CDMA는 FDMA와 TDMA와 다르게 동일한
    채널에 여러 데이터 신호를 합성하여
    전송한다.
4개 장치의 데이터를 합성
Chip Sequence
데이터 표현
합성 데이터의 계산
합성된 데이터의 신호
합성된 데이터에서 원래 데이터 찾기
Chip sequence는 어떻게 만드나?

								
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