Telefonia celular

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					                       TELEFONÍA CÉLULAR



           INSTITUTO POLTECNICO
                 NACIONAL

    ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA
                 Y ELÉCTRICA
          UNIDAD PROFESIONAL “ADOLFO LÓPEZ MATEOS”



           “TELEFONÍA CELULAR”

                          TESINA



PRESENTAN:

HÉCTOR RUÍZ TOBÓN
JORGE LUIS GUZMÁN MORA
RICARDO RODRÍGUEZ ZARAZUA




                                           México D: F. abril 2007




EZIME ZACATENCO                1                          I.P.N
                           TELEFONÍA CÉLULAR



INDICE

OBJETIVOS

INTRODUCCIÓN

CAPITULO 1. TELEFONIA CELULAR.

1.1    El servicio de telefonía celular                        9
1.2    Radio telefonía móvil celular                          12
1.3    Reuso de frecuencias                                   14
1.4    Algunos sistemas celulares en el mundo                 16
1.5    Nuevas tecnologías para la industria                   17

CAPITULO 2. SISTEMA TELEFONICO CELULAR.

2.1    Términos básicos                                       20
       2.1.1 Estructura básica de un sistema celular.         21
2.2    La radio base y la célula                              23
       2.2.1 La célula omnidireccional                        23
       2.2.2 La célula sectorial                              24
2.3    Sistemas de Primera y Segunda generación               26
       2.3.1 Primera generación                               27
       2.3.2 Segunda generación                               29
2.4    Tecnologías                                            31

CAPITULO 3. EVOLUCIÓN A TERCERA GENERACIÓN.

3.1    Sistemas que dieron paso a la tercera generación      44
3.2    Tercera Generación                                    48
3.3    Tecnologías                                           50
       3.3.1 WCDMA                                           47
       3.3.2 EvDO                                            48
3.4    Antecedentes del WAP                                  55
       3.4.1 DHTML                                           59
       3.4.2 XML                                             60
       3.4.3 WML                                             61

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CAPITULO 4. PLANEACION CELULAR.

4.1    Tamaño de la célula                                       72
4.2    Asignación de canales                                     76
       4.2.1 Ubicación de celdas                                 79
       4.2.2 Agrupamiento de celdas                              80
       4.2.3 Numeración de canales                               81
4.3    Compartir canales                                         88
4.4    Protección contra la interferencia                        90
       4.4.1 GMSK                                                92

CAPITULO 5. LAS ESTACIONES MOVILES.

5.1    La estación móvil                                        95
5.2    Tipo de llamada Call Type                                98
5.3    Potencia de salida                                       99
5.4    Unidades funcionales de la estación móvil               100
5.5    Rastreo de canales de control por la estación móvil     102
5.6    Programación de una estación móvil                      103

CAPITULO 6. INTERNET EN LA TELEFONÍA CELULAR.

6.1    HTML en el celular                                      108
6.2    WAP                                                     112
       6.2.1 WAP mercado y aplicaciones                        113
6.3    Voz , datos e imágenes                                  115
6.4    GPS                                                     117
       6.4.1 Funcionamiento de un GPS                          119
6.5    Equipos actuales                                        141

CONCLUSIONES                                                   157

GLOSARIO                                                       160

BIBLIOGRAFIA                                                   167




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OBJETIVO GENERAL.


Analizar el impacto que ha tenido la expansión de la telefonía celular
como    consecuencia de los avances tecnológicos sufridos en las
últimas generaciones, así como mostrar un panorama claro del uso
de esta tecnología y las ventajas que esta presenta a futuro.


OBJETIVO ESPECIFICO.


Que las nuevas generaciones conozcan el aspecto normativo así
como el correcto funcionamiento de la telefonía celular en México.




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INTRODUCCION.


Desde el principio de las comunicaciones dos has sido las opciones
principales para llevar a cabo una comunicación: con o sin hilos, por
cable o por aire. En realidad ambas pueden participar en un mismo
proceso comunicativo.


Históricamente las comunicaciones móviles, no aparecen a nivel
comercial hasta finales del siglo XX. Los países nórdicos, por su
especial orografía y demografía, fueron los primeros en disponer de
sistemas de telefonía móvil, eso sí, con un tamaño y unos precios no
muy populares. Radio-búsquedas, redes móviles privadas o
Trunking, y sistemas de telefonía móvil mejoradas fueron el siguiente
paso. Después llegó la telefonía móvil digital, las agendas
personales, mini ordenadores, laptops y un sin fin de dispositivos
dispuestos a conectarse vía radio con otros dispositivos o redes. Y
finalmente la unión entre comunicaciones móviles e Internet, el
verdadero punto de inflexión tanto para uno como para otro.


Los más extendidos son la telefonía móvil terrestre, la comunicación
móvil por satélite, las redes móviles privadas, la radiomensajería, la
radiolocalización GPS. Las comunicaciones inalámbricas y el acceso
a Internet móvil. De todos ellos hablaremos a continuación, con más
o menos profundidad.



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Los primeros sistemas de telefonía móvil (antecedente de la
telefonía celular), TACS, AMPS, NMT, TMA, NAMT,... o de primera
generación, eran analógicos. Las terminales            eran bastantes
voluminosos, la cobertura se limitaba a grandes ciudades y
carreteras principales, y sólo trasmitían voz. La compatibilidad entre
terminales y redes de diferentes países no estaba muy extendida.
NMT se utiliza en los países nórdicos, AMPS y TACS en USA, y
NAMT en Japón.


Este   trabajo    se   centrará   en    las   comunicaciones   móviles.
Particularmente en la telefonía celular de la tercera generación.


En el capitulo I se muestra el origen de la telefonía celular así como
los principios básicos de esta.


En el capitulo II se refiere a lo básico de un sistema telefónico, sus
principios básicos y su funcionamiento general. Aparecen los
estándares IS-136 e IS-95. El tamaño de las terminales se hace
cada vez más pequeño, las coberturas se extienden y empiezan a
transmitir datos, aunque a velocidades muy pequeñas. Introduce en
envío de mensajes SMS, hoy en día tan de moda. La compatibilidad
entre las distintas redes nacionales empieza a mejorar. GSM se
implanta en Europa y en otros países del resto del mundo. TDMA y
CDMA en USA.



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Después     en    GSM,     cada   frecuencia     puede      trasmitir   varias
conversaciones.     Esto    se    consigue       mediante     la   TDM,         o
multiplexación por división de tiempo. El tiempo de transmisión se
divide en pequeños intervalos de tiempo.


En los sistemas CDMA, el acceso se hace a través de una
multiplexación por división de código, lo que se hace es que cada
llamada utiliza un código que la diferencia de las demás. Esto
permite aumentar el número de llamadas simultáneas o la velocidad
de transmisión, lo que se hace necesario ante los crecientes
requerimientos de la telefonía móvil.


El capitulo III trata de la evolución de la telefonía celular a la tercera
generación. Aquí se describen algunas tecnologías que surgen a
partir de la necesidad de extender las aplicaciones inalámbricas, la
aparición del estándar WAP IMT-2000, etc. Como el termino
“telefonía celular” no incluye todas las comunicaciones inalámbricas
se opto por mencionar de manera general esta evolución.
WAP surge ante la necesidad de acceder a Internet desde un móvil.
Este conjunto de protocolos permite establecer una conexión con
Internet, e intercambiar información con ésta. No está directamente
vinculada con GSM, u otra tecnología similar. Puede funcionar sobre
tecnologías de segunda o tercera generación




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(GSM, D-AMPS, CDMA, UMTS…). Los teléfonos WAP cuentan con
un navegador especial, que interpreta páginas escritas en versión
reducida de HTML, denominada WML. Existe también una versión
reducida del Java Script para navegadores WAP, conocida como
WML Script.
En la actualidad algunas compañías ya ofrecen los servicios de
tercera generación o 3G, como Internet Móvil como parte de estas
nuevas aplicaciones.


En el IV capitulo se da a conocer la planeación celular, el como es
que funciona e de que se compone, en los siguientes capítulos se
dan ejemplos y aplicaciones reales de la telefonía celular de tercera
generación. dando como resultado que la aparición de WAP permitió
acceder a diversos contenidos de Internet desde el móvil, pero
estarán    más    orientados   a       comunicaciones   de   diversas
características (voz, datos imágenes,…) Esto convertirá a los
móviles, agendas personales, laptops y demás dispositivos de mano,
en los verdaderos dominadores del acceso a Internet, relegando al
ordenador a un papel secundario.




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                  CAPITULO I
        “EL SERVICIO DE TELEFONÍA
                  CÉLULAR.”




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                          TELEFONÍA CÉLULAR



1.1 EL SERVICIO DE TELEFONÍA CELULAR.


El desarrollo de la radiocomunicación móvil es usado por primera
vez en Detroit en el año de 1921 por el departamento de policía de
esta ciudad, al dotar a sus patrullas por este medio de comunicación
(figura 1.1), en esta época varias unidades recibían desde un puesto
central, la información. Ellos se comunicaban con el puesto central
por medio del mismo canal, por lo que tenían que avisar cuando
hacían uso del canal. A ese sistema se le conoció con el nombre de
“Push to Talk”.




                   Figura 1.1 Primeros celulares


Posteriormente al inicio de los años 50’s se desarrollan sistemas que
usan un canal separado para hablar, estos sistemas de doble banda


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evitan que el usuario tenga que pedir cambio de canal para ceder su
turno, a estos sistemas se les conoce como “full duplex” (Figura 1.2)
porque la comunicación es simultanea en ambos sentidos, algunos
equipos están conectados por una operadora a la red


pública la cual se encargaba de la conmutación de estos sistemas.
Todavía continúan operando como es el caso de SOS (la precesora
de Iusacell).




                  Figura 1.2 Comunicación Full Dúplex


La telefonía móvil es concebida en los años 40’s por la Bell
Telephone Co. (actualmente dividida en varias empresas del grupo
American Telephone & Telegraph AT&T).


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La telefonía celular es ideada también en los laboratorios Bell hacia
el año de 1958 como solución al problema que existía ya que por
cada abonado se usaba una frecuencia esto era limitado y se ideó
un método para reutilizar las frecuencias. Sin embargo se requería
que los equipos contaran con cierta capacidad o “inteligencia” para
recibir órdenes desde un equipo remoto.


El advenimiento de los microprocesadores en 1970 da la pauta para
el desarrollo de esos equipos y también la utilización de sistemas
troncales desarrollados por Bell hacia 1968. Ambos hechos dan pie
al primer sistema Telefónico Celular en Estados Unidos el HCMT
(High Capacity Mobile Telephone) en 1971. El cual es el resultado
del uso de centrales AT&T enlazados por sistemas PCM digitales.


Pero su desarrollo definitivo no es sino hasta el año de 1979 con el
sistema IMST (Improved Mobile Telephone System) el cual trabaja
en la banda de los 450 Mhz. En este sistema el abonado cuenta con
un teléfono y un transceptor (transmisor y receptor en modo dúplex
completo) de manera que puede hablar y recibir la señal al mismo
tiempo. Este sistema cuenta con una central automática y antena
que cubre toda el área de servicio. La señalización es automática
por lo cual, no requiere de operadora para enlazarse a la red pública
como es el caso de la radiocomunicación móvil precedente. El
primer sistema de este tipo en México es Instalada por Radio móvil
Dipsa en el año de 1981.

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En los años 80’s son desarrollados los sistemas para operar en las
bandas de 800 y 900 Mhz usando entre 666 a 1000 frecuencias
AMPS (Chicago 1983) TACS (1985) y NMT900 (1987), se asume
que operan usualmente en ambientes de múltiples reusos de
frecuencias.


1.2 RADIO TELEFONIA MOVIL CELULAR.


El sistema celular es un moderno sistema de telecomunicación,
satisface las necesidades de comunicación telefónica, permitiendo
estar en contacto a toda hora y desde cualquier lugar dentro del área
de servicio celular. Este sistema viene a revolucionar la telefonía
convencional, ya que deja atrás los cables y los sustituye por
frecuencias de radio, dando la opción de servicio telefónico móvil
como lo muestra la siguiente figura este servicio es de vital
importancia para la vida actual del ser humano.




            Figura 1.2.1 Modernidad de la telefonía celular

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El término “celular” se refiere a la manera en que están agrupadas
las zonas que proporciona el sistema por medio de las estaciones de
radio (radio bases). Estas radio bases proporciona el enlace
bidireccional de radio con el teléfono y permiten el establecimiento
de la conversación telefónica. Cada radio base esta conectada a la
Central Digital de Telefonía Celular (MTX). Esta central o MTX a su
vez    también está conectada a la Red de Telefonía Pública
Conmutada para poder dar paso a llamadas que entran o salen de la
red celular.


También se pueden conectar MTX para realizar la función de
roaming, que consiste en poder hacer y recibir llamadas en
diferentes áreas de servicio celular.
Dentro de las características principales con que cuenta la telefonía
celular están las siguientes:


-amplia capacidad de abonados
-uso eficiente del espectro
-compatibilidad nacional e internacional
-amplia disponibilidad


-adaptabilidad de densidad de tráfico
-servicio a vehículos o en forma portátil
-servicios telefónicos regulares
-servicios de valor agregado

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Varios sistemas de radio cubren las ventajas mencionadas
anteriormente a excepción de las dos primeras , solo el sistema
celular permite alta capacidad para abonados y el uso eficiente del
espectro, ya que es capaz de servir a miles de abonados sin
necesidad de hacer crecimientos continuos en el espectro de
frecuencia.


1.3 REUSO DE FRECUENCIAS.


Se refiere al empleo de canales de radio en la misma frecuencia
portadora para cubrir diferentes áreas separadas unas de otra por la
distancia suficiente que evite interferencias entre canales, esta
diferencia permite cubrir una ciudad por medio de células o radio
bases.




                  Figura 1.3.1 Reuso de Frecuencias.



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Como se muestra en la figura 1.3.2 , las llamadas celulares son
recogidas por radio bases celulares localizadas estratégicamente,
las cuales dirigen la llamada a una central telefónica celular y de ahí
a la red telefónica pública conmutada.


Al moverse un vehiculo a través del sistema celular la central celular
rastrea y transfiere a la llamada a una célula adyacente (Hand over).
Cada célula Puede soportar numerosas comunicaciones simultáneas
sobre frecuencias que son rehusadas por células distantes.




Este rehusó de frecuencias permite a una célula sobrecargada
dividirse en dos o mas células pequeñas incrementando así su
capacidad.




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      Figura 1.3.2 Configuración del sistema telefónico celular.


1.4 SISTEMAS CELULARES EN EL MUNDO.


a) NMT: Nordic Mobile Telephone (Europa): se trata de un sistema
celular analógico desarrollado en un principio para operar en países
nórdicos tales como Finlandia, Dinamarca o Noruega, y que tuvo




relativo existo debido a su más que correcta implementación. Este
sistema operaba en las bandas 450 MHz y 900 MHz.




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b) AMPS: Advance Mobile Phone System (América): se trata de un
sistema de comunicación celular analógica concebido para móviles
de primera generación y desarrollado a comienzos de los 80 por los
laboratorios Bell, y que proporciona


una cobertura a nivel nacional, mucho más extensa incluso que la
ofrecida por las redes digitales (aunque con la desventaja ya
mencionada de que solo puede ser utilizada para transmitir voz). Su
uso es muy común en su país de origen (en el cual sigue siendo muy
utilizado tanto en su versión analógica, como en la digital), aunque
también se extendió con ligeras modificaciones a otros países tales
como Inglaterra (TACS) o Japón (MCS-L1).


c) TACS: Total Access Comunication System (Reino Unido): se trata
del antiguo sistema de telefonía móvil analógica, que opera en la
banda de 900 MHz. El único servicio es Movi line, de la operadora
Telefónica Móviles


1.5 NUEVAS TECNOLOGIAS PARA LA INDUSTRIA.


a) GSM: Global System Mobile. Quizás se trate del protocolo más
característico de la 2G, ya que además se trata de un estándar


desarrollado por y para todas las regiones del mundo. Aunque
predomina de manera más marcada en Europa, se podría decir que

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también    es     el   más   utilizado    a   nivel   mundial   (utilizado
aproximadamente por un 85% de la población).


b) ADC: American Digital Celular. Es un sistema de telefonía celular
diseñado para que fuera compatible con los antiguos sistemas de
telefonía análoga AMPS, los cuales están ampliamente extendidos
en los EEUU, usa canales de frecuencia de 30 MHz al igual que
AMPS, pero divide cada canal en tres intervalos TDMA, por lo cual
es simplemente conocido como TDMA


c) PCS: Personal Comunication Services. Sistema que opera en la
banda de 1.8 a 2.0 GHZ similar a la telefonía celular, pero hace
énfasis en el servicio personal y movilidad extendida. En algunas
ocasiones se le refiere como el "celular digital" aunque existe
telefonía celular digital también.


Ya mencionados todos esos detalles que hacen de vital importancia
la telefonía celular nos damos cuenta de cómo han ido avanzando
estos métodos de comunicación inalámbrica pero ahora nos
podemos preguntar ¿Cómo es que se comunican?, ¿A través de
que?, en el siguiente capitulo entendemos de una manera clara
todos aquellos conceptos por medio de los cuales la telefonía logra
tener un gran funcionamiento.




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                  CAPITULO 2
   “SISTEMA TELEFÓNICO CÉLULAR.”




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                             TELEFONÍA CÉLULAR



La telefonía celular es una de las aplicaciones de telecomunicación
más demandada y de más rápido crecimiento. Hoy, esta representa
un gran porcentaje de todos los nuevos abonados telefónicos
alrededor del mundo. En una perspectiva de largo plazo, el radio
celular usando tecnología digital llegará a ser la manera universal de
comunicación para todos.
A continuación veremos que tan importante es un sistema telefónico
celular como es este la parte fundamental ya que por medio de el es
que existe una combinación de una red de estaciones transmisoras-
receptoras de radio y una serie de centrales telefónicas de
conmutación posibilitando así la          comunicación entre terminales
telefónicos portátiles teléfonos de la red fija tradicional.


2.1 TÉRMINOS BÁSICOS.


A continuación se muestran las definiciones básicas para entender
este capitulo.
a) Telefonía Celular: Es aquella telefonía en la cual el área de
cobertura es dividida en celdas y sectores. El medio de Tx/Rx entre
el abonado y la central es inalámbrico, a través de canales de
radiofrecuencia.
b) Telefonía Celular Móvil: Es aquella telefonía celular en la cual, el
terminal del abonado puede desplazarse de un lugar a otro
(manteniendo una comunicación establecida) con una velocidad de
desplazamiento de hasta 200 Km/h.

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c) Telefonía Celular Low Mobility: Es aquella telefonía celular en la
cual, el terminal se puede desplazar pero a una baja velocidad (low
mobility), de entre 10 a 40 Km/h.).


2.1.1 SISTEMA DE TELEFONÍA CELULAR


Un sistema de telefonía celular consta de cuatro elementos:


a) TERMINAL CELULAR MÓVIL       Es el equipo electrónico que permite a
un abonado hacer o recibir llamadas, está compuesto por lo
siguiente, unidad de control,


fuente de alimentación, transmisor/receptor, antena. Es portátil,
transportable, movible de un lugar a otro. Realiza una actualización
periódica de la señal recibida de la estación base, envía información
para registrarse en la estación base.


b) ESTACIÓN BASE (BTS)   Es la estación central dentro de una celda,
conocida como BTS (Base Tranceiver Station), realiza el enlace de
RF a los terminales celulares, transmite información entre la celda y
la estación de control y conmutación, monitorea la comunicación de
los abonados. Esta conformado por : unidad de control, unidad de
energía, antenas sectoriales (que utilizan métodos de diversidad
para captar la mejor señal), TRAU (unidad encargada de adaptar y



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hacer la conversión de código y velocidad de las señales), y terminal
de datos, También es conocida como radio base.


c) ESTACIÓN DE CONTROL Y CONMUTACIÓN Conocido comúnmente
como MTSO (mobile telephone switching office), cuando aplica
tecnología GMS se denomina MSC (mobile switching center), y para
redes wireless Local Loop se denomina XBS.


d) RADIO CANALES           Se entiende por Radio Canal al par de
frecuencias portadoras más un time slot, que van a servir como
canales de tráfico en una comunicación. De estas 2 frecuencias una
va a ser la frecuencia de Tx de la estación base y Rx del terminal, la
otra frecuencia va a ser la de Rx de la estación base y Tx del
terminal. Transportan datos y voz entre el abonado y las estaciones
base, cada abonado sólo puede usar un canal a la vez. Existen dos
tipos de radio canales como el canal de control de adelanto (FCC) y
el canal de tráfico (TCH).




                  Figura 2.1.1.1 Sistema Telefónico celular


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2.2 LA RADIO BASE Y LA CÉLULA.


La radio base es capaz de comunicarse con cualquier estación
móvil, mientras se mueva dentro de una cierta área cerca de esta.
Dependiendo del tipo de antenas de transmisión empleadas por la
radio base se pueden cubrir una o más áreas y estas son llamadas
células. Entre las más comunes destacan:


a) células omnidireccionales.


b) células sectoriales.


2.2.1 LA CÉLULA OMNIDIRECCIONAL.


Esta se produce cuando la radio base esta equipada con una célula
omnidireccional transmitiendo igual en todas direcciones. Entonces
un área en


forma circular será cubierta con la radio base localizada en el centro
como se muestra en la figura (2.2.1.1). Una estación móvil contenida
en esta área tendrá normalmente una buena conexión con la radio
base. Cuando se representa una célula en un dibujo se usa
normalmente un hexágono (figura 2.2.1.2).




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                  Figura 2.2.1.1: célula omnidireccional




 Figura 2.2.1.2: Representación gráfica de la célula omnidireccional


2.2.2 LA CÉLULA SECTORIAL.


Para formar este tipo de célula la estación base está equipada con
tres antenas direccionales, cada una cubriendo una célula sectorial
de 120 grados (figura 2.2.2.1). En cada una de las estaciones base,
algunas unidades de canal están conectadas a una antena
cubriendo una célula sectorial; otras unidades de canal están
conectadas a la segunda antena cubriendo una segunda célula, y el
resto a una antena para tener una tercer célula. Por lo tanto, una


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estación base controla a tres células sectoriales. Cuando se
muestran tres células sectoriales, se dibujan tres hexágonos, uno
para cada célula, con la estación base localizada en la


esquina de cada hexágono (figura 2.2.2.2). Para que se lleve a cabo
la cobertura total, las células vecinas deben traslaparse entre sí.




                  Figura 2.2.2.1: Células sectoriales.




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     Figura 2.2.2.2: Representación gráfica de la célula sectorial


Al efecto cuando se cambia o se esta en movimiento y pasa de una
célula a otra se le conoce como Hand over.


2.3 SISTEMAS DE PRIMERA Y SEGUNDA GENERACIÓN.


Debido a la aceptación que tuvo la tecnología inalámbrica esta se ha
visto en la necesidad de ir cambiando y evolucionando de acuerdo a
las necesidades que se tienen.
En ese sentido, hubo la necesidad de desarrollar e implantar otras
formas de acceso múltiple además de transformar los sistemas
analógicos a digitales, con el objeto de darle cabida a más usuarios,


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para ir separando las diferentes etapas una de la otra, la telefonía
celular se ha caracterizado por contar con diferentes generaciones.
A continuación, se describe cada una de ellas.


2.3.1 PRIMERA GENERACIÓN (1G).


La 1G de la telefonía móvil hizo su aparición en 1979 y se
caracterizó por se analógica y estrictamente para voz. La calidad de
los enlaces era muy baja, tenían baja velocidad (2400 bauds). En
cuanto a la transferencia entre celdas, era muy imprecisa ya que
contaban con una baja capacidad (Basadas en FDMA, Frequency
División Múltiple Access) y, además, la seguridad no existía. La
tecnología predominante de esta generación es AMPS (Advanced
Mobile Phone System).




            Figura 2.3.1.1 Celular de primera generación



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 Figura. 2.3.1.2 Frecuencia (A) Un ciclo, (B) Alta frecuencia, (C)
                          Baja frecuencia




  Figura 2.3.1.3 (A) Modulación por Amplitud, (B) Modulación por
                  Frecuencia, (C) Modulación por Fase


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2.3.2 SEGUNDA GENERACIÓN (2G).


Debido a las ineficiencias en el método de acceso múltiple FDMA
empleado en la primer generación (1G) de la telefonía celular, se
propusieron nuevas alternativas para incrementar la cantidad de
usuarios simultáneos en una celda.


Aparece entonces diez años después TDMA y CDMA como
tecnologías predominantes de esta segunda generación (2G). La 2G
se caracteriza por ser digital, en vez de analógica como la 1G. Es
decir, digital porque los aparatos móviles y las radio bases eran
capaces de modular, codificar, etc. de manera digital, aunque las
señales en el aire siguen y seguirán siendo analógicas. La
digitalización trajo consigo la reducción del tamaño, costo y consumo
de potencia en los dispositivos móviles, esto permitió que las
baterías que alimentan a los celulares tengan más horas de
duración. Otros de los beneficios de la digitalización en la telefonía
celular, son nuevos servicios tales como identificador de llamada,
envío de mensajes de cortos (SMS), mensajes de voz, conferencia
tripartita, sólo por mencionar algunos.




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             Figura 2.3.2.1 Celular de segunda generación


Estos servicios dependen del proveedor de servicios y de las
funciones que soporte el teléfono. Una nueva banda de frecuencias
fue abierta para permitir estos servicios y nuevos competidores. La
banda de 1.9 GHz (1,850 -1,990 MHz) conocida como PCS abrió
nuevas expectativas para los usuarios y muchas compañías
telefónicas tomaron este término de PCS para sus campañas
publicitarias.    En   PCS    están    encasilladas   tres   tecnologías
básicamente: GSM, TDMA IS-136 y CDMA IS-95.




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       Fecha                              Logro

     1982         Se créa el "Groupe Spécial Mobile" en la CEPT

     1986         Se establece un núcleo permanente

                  Se eligen las técnicas básicas de transmisión por radio,
     1987
                  basadas en la evaluación de prototipos (1986)

     1989         El GSM se convierte en un comité técnico de ETSI

                  Se congelan las especificaciones técnicas fase 1 del
     1990
                  GSM900 (escritas entre 1987 y 1990)

                  Funcionan los primeros sistemas (exposición Telecom
     1991
                  ‘91)Se congelan las especificaciones DCS1800

                  Los principales operadores GSM900 europeos inician
     1992
                  la operación comercial del servicio



      Tabla 2.3.2.1 Hitos en la elaboración del estándar GSM.


2.4 TECNOLOGÍAS DE SEGUNDA GENERACIÓN (2G).


Las tecnologías predominantes de la segunda generación se
describen a continuación.




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a) GSM Europa empezó la era de la telefonía celular con 5 interfaces
de aire analógicas e incompatibles entre sí. Para estandarizar todos
estos sistemas en uno sólo, con roaming transparente en todos los
países, se crea GSM (conocido también como Global System for
Mobile Communications) por el organismo CEPT. En 1982 La
Comisión Europea emite una orden en la cual sugiere a los países
miembros reservar la banda de 900 MHz para GSM. En 1985, el
CCITT creo una lista de recomendaciones técnicas para el sistema
GSM.     En       la   actualidad   las    especificaciones   GSM    son
responsabilidad de la ETSI. En enero de 1992 la primer compañía
celular con GSM, Hoy Radiolinja AB, empieza a operar en Finlandia.
La mayoría de los sistemas basados en GSM operan en la banda de
900 MHz y 1.8 GHz excepto en Norteamérica donde se opera en la
banda de 1.9 GHz. El sistema celular GSM 1900 ha estado
operando en los Estados Unidos comercialmente desde 1996.
GSM usa una combinación de FDMA y TDMA en un espectro total
de 25 MHz. FDMA divide esos 25 MHz en 124 frecuencias
portadoras de 200 KHz cada una. Cada canal de 200 KHz es
entonces dividido en 8 ranuras de tiempo utilizando


TDMA. Bajo este esquema los sistemas GSM soportan velocidades
de hasta 9.6 Kbps.
En la actualidad GSM es la tecnología celular con mayor penetración
a nivel mundial, con más de 400 operadores en más de 170 países y



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superando los 650 millones de usuarios. Se proyecta que este
número de usuarios aumente a 1,400 millones para el 2005.


b) TDMA IS-136 TDMA Interim Standard 54 (IS-54) fue liberado por
la TIA a principios de 1991. En 1994, la FCC de EUA anunció la
asignación de espectro para PCS en la banda de 1900 MHz y
comienzan una serie de subastas de esa banda. TDMA IS-136,
conocido también como DAMPS (Digital AMPS), es basado en la
especificación IS-136, la cual es una revisión de la versión original
IS-54. Las especificaciones del TDMA IS-136 fueron publicadas
hasta 1994. TDMA IS-136 divide el ancho de banda de canal de 30
KHz en tres ranuras de tiempo, incrementando en 3 veces la
capacidad con respecto a la versión analógica AMPS.
TDMA IS-136 permite velocidades de hasta 9.6 Kbps e incorpora
una diversidad de servicios digitales y al mismo tiempo puede
coexistir con la red analógica AMPS en los 800 MHz.
PDC es otra tecnología celular digital de segunda generación
basada en TDMA que es utilizada ampliamente en Japón. Este
sistema fue introducido por el operador japonés NTTDoCoMo en
1991 como un reemplazo de los antiguos sistemas analógicos.
Opera en las bandas de 800 y 1,500 MHz operando a velocidades
de hasta 9.6 Kbps.


c) CDMA IS-95 Es una forma particular de la tecnología conocida
como espectro esparcido (spread spectrum) y data de los años 40s y

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era usada para comunicaciones militares por su inmunidad a la
interferencia y alta seguridad. En los 70s y 80s fue creciendo el
interés en aplicaciones comerciales, principalmente en telefonía
celular. A finales de los 80s y principios de los 90s, la compañía


Qualcomm desarrolló un sistema celular basado en CDMA. En 1993
el sistema de Qualcomm fue modificado y adoptado por la TIA como
el Interim Standard 95 (IS-95) conocido también como cdmaOne.
Muchos operadores adoptaron este estándar en las bandas de 800 y
1900 MHz. En 1995 finalmente fue el lanzamiento del primer sistema
comercial basado en CDMA IS-95A en Hong Kong por el operador
Hutchison Telecom. CDMA IS-95 (cdmaOne) soporta servicios de
datos en conmutación de circuitos a velocidades de 9.6 Kbps a 14.4
Kbps. El protocolo IS-95A soporta velocidades de hasta 14.4 Kbps.
El protocolo IS-95B (basado en conmutación de paquetes), el cual
es una paso transicional hacia la siguiente generación, ofrece
velocidades de datos de hasta 64 Kbps manteniendo compatibilidad
hacia atrás con los sistemas existentes de IS-95A. Con CDMA se
incrementa la capacidad del sistema de 10 a 15 veces comparado
con AMPS y más de tres veces comparado con los sistemas
basados en TDMA. A parte de la eficiencia en espectro, CDMA
ofrece capacidades de seguridad y privacidad al incorporan un
sistema criptográfico de autenticación. A diferencia de ancho de
banda de canal de los sistemas GSM y TDMA, CDMA utiliza un
espectro de 1.25 MHz donde todos los usuarios pueden tener

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acceso a éste. En la actualidad los usuarios de CDMA suman más
de 100 millones en el mundo.
En el caso de México, TELCEL opera su red celular bajo TDMA, el
resto de los operadores celulares (e.g. Pegaso, Movistar, Unefón,
Iusacell) tiene su red bajo la tecnología CDMA.




                                                  CDMA




                                                  TDMA


                    Figura 2.4.1 CDMA vs TDMA


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La figura 2.4.1 muestra un comparativo en el cual se ve como la
tecnología TDMA utiliza periodos de tiempo, y como CDMA es más
eficiente al utilizar un código diferente para cana tiempo.


TDMA son las siglas de Time Division Multiple Access. Tecnología
que distribuye las unidades de información en ranuras ("slots")
alternas de tiempo. en un mismo ancho de banda. TDMA es una
tecnología inalámbrica de segunda generación que brinda servicios
de alta calidad de voz y datos.


TDMA divide un único canal de frecuencia de radio en varias ranuras
de tiempo (como se puede ver en la figura 2.4.1 ) seis en D-AMPS y
PCS, ocho en GSM. A cada persona que hace una llamada se le
asigna una ranura de tiempo específica para la transmisión, lo que
hace posible que varios usuarios utilicen un mismo canal
simultáneamente sin interferir entre sí. La desventaja de esta
tecnología es que delimita el tiempo pero la ventaja es que aumenta
el ancho de banda, caso contrario con lo que pasa en la FDMA que
delimita la frecuencia y aumenta el tiempo siendo esta última de
primera generación.


CDMA son las siglas de Code Division Multiple Access. Tecnología
que define una interfaz de aire inalámbrica basada en la tecnología
de espectro extendido (spread spectrum). Esta no limitantes y es por
eso que esta tecnología da la pauta para la transición a la tercera

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generación celular, envía un ancho de banda completo, todas las
señales en el mismo canal y en la misma frecuencia además al
mismo tiempo solo que asigna un código único a cada señal usando
la técnica del espectro extendido o ensanchado.


A continuación se presenta un ejemplo de cómo funciona el espectro
extendido.


01010          **información
001            **código


Tabla de verdad:
(Por lo general se utiliza la compuerta XOR)
                                A B C
                                0   0    1
                                0   1    0
                                1   0    0
                                1   1    1


A la información utilizando la tabla de verdad le realizamos una
suma son el código.


   0           1           0                 1     0
001          001          001            001      001
110          001          110            001      110

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A estos resultados se le vuelve a sumar el código usando la misma
tabla de verdad.


110        001            110            001        110
001        001            001            001        001
000        111            000            111        000


De cada uno de los resultados tomamos el bit de lado izquierdo y al
juntarlos nos debe dar el mismo número que el que representa la
información que teníamos al inicio.


01010 = 01010               **información.




                   Figura. 2.4.2 Codificación en PCM.


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La técnica de espectro extendido se utiliza bastante en aplicaciones
militares, donde la seguridad de las conversaciones y protección de
los datos son


cuestiones importantísimas. En un ambiente de negocios también
son vitales los aspectos de seguridad y privacidad. Diseñado con
alrededor de 4.4 trillones de códigos, CDMA virtualmente elimina la
clonación de dispositivos y es muy difícil capturar y descifrar una
señal.


Muchas de las redes y tecnologías celulares están basadas en
conmutación de circuitos. Este tipo de redes establece circuitos


continuos de transmisión que permiten a la red enrutar datos a una
localidad específica. La conmutación de circuitos requiere de un
canal dedicado, incluso cuando no se estén enviando datos. Las
redes de conmutación de circuitos permiten a los operadores
celulares la transmisión de voz y datos a velocidades de hasta 14
Kbps.


Las redes de conmutación de paquetes trabajan de manera diferente
a la conmutación de circuitos. Con conmutación de paquetes se
envían y reciben ráfagas de datos. Cada ráfaga contiene un número
secuencial permitiendo la recreación de bloques de datos una vez
que todos los datos son enviados. Un canal es ocupado sólo por la

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duración de la transmisión de los datos en vez de usarse de manera
continua. Las redes de conmutación de circuitos permiten a los
operadores celulares la transmisión de voz y datos a velocidades
desde 64 Kbps hasta 2 Mbps.


La siguiente tabla muestra el avance que se obtuvo al cambiar la
conmutación de circuitos por la de paquetes, el aumento a la
velocidad.




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Tecnología            Generació   Tipos de Transmisión Velocidad Máxima
                      n
TDMA IS-136 2G                    Conmutación         de 9.6 Kbps
                                  circuitos
GSM                   2G          Conmutación         de 9.6 Kbps
                                  circuitos
PDC                   2G          Conmutación         de 9.6 Kbps
                                  circuitos
CDMA IS-95 2G                     Conmutación         de 14.4 Kbps
A                                 circuitos
CDMA IS-95 2G                     Conmutación         de 64 Kbps
B                                 paquetes
GPRS                  2.5G        Conmutación         de 115 Kbps
                                  paquetes
EDGE                  2.5G        Conmutación         de 384 Kbps
                                  paquetes
CDMA 2000 2.5G                    Conmutación         de 144 Kbps
1X                                paquetes
CDMA 2000             3G          Conmutación         de 2.0 Mbps
                                  paquetes
WCDMA                 3G          Conmutación         de 2.0 Mbps
                                  paquetes


        Tabla 2.4.1 Comparación entre las tecnologías inalámbricas.


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                          TELEFONÍA CÉLULAR



Como ya vimos en el capitulo anterior cada ves son mas los
abonados en la telefonía celular, a medida de que esta evoluciona
los usuarios requieren de mas necesidades como es la rapidez, la
transmisión no solo de voz sino también de datos, la confiabilidad y
algo importante lo económico es aquí en donde entra la tercera
generación que se verá en el capitulo siguiente, de cómo las
empresas buscan migrar a esta tecnología y las ventajas que esta
representa a futuro tanto para empresarios como para usuarios
finales.




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                   CAPITULO 3
            “EVOLUCIÓN A TERCERA
                  GENERACIÓN.”




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                             TELEFONÍA CÉLULAR



Fabricantes       y   operadores   celulares     han   estado   trabajando
intensamente para desarrollar nuevas tecnologías para la siguiente
generación de los sistemas inalámbricos. La decisión inicial de
escoger la tecnología de acceso múltiple es muy importante, ya que
de esta depende la rápida implantación de la tecnología [CDMA vs.
TDMA] al menor costo. El moverse de una generación a otra [2G a
3G, por ejemplo] implica en la mayoría de los casos una nueva
infraestructura de red para la nueva interfase de aire, planeación de
radio bases y modificaciones al corazón y dorsal de la red. Esto
implica el desembolso de grandes sumas de dinero por parte de los
inversionistas y cuya recuperación retornará en muchos años, si es
que los planes de negocios son los adecuados.


3.1   SISTEMAS         QUE    DIERON      PASO         A   LA   TERCERA
GENERACIÓN (GENERACIÓN 2.5 ).


Los operadores cuya tecnología está basada en CDMA comentan
que su migración a la siguiente generación será menos costosa que
los sistemas basados en TDMA/GSM. Es por eso que operadores
bajo TDMA optaron por hacer una transición más suave al
implementar servicios de datos con redes de conmutación de
paquetes a velocidades de 384 Kbps [EDGE] y 115 Kbps [GPRS]. A
esta transición suave se le conoce como generación 2.5G. Estos
sistemas 2.5G pueden aprovechar mucha de la infraestructura
existente de la 2G para ofrecer nuevos servicios de datos.

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                             TELEFONÍA CÉLULAR



Los nuevos estándares basados en IS-136 como IS-136+ y IS-
136HS     permiten     transmisiones      a   mayores   velocidades     de
información tal es el caso de EDGE y GPRS. Estas nuevas
tecnologías de conmutación de paquetes pueden ser superpuestas
sobre las redes existentes de TDMA/GSM permitiendo al sistema
mantener su compatibilidad hacia atrás. GPRS utiliza 8 ranuras de
tiempo por cada canal de 200 KHz y puede transportar paquetes
basados en IP a velocidades de hasta 115 Kbps.




                  Figura 3.1.1 Celular de 2.5 generación



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                          TELEFONÍA CÉLULAR



A pesar de que los servicios de GPRS ya tienen tiempo brindándose
en Europa estos no han sido bien acogidos por los usuarios. Al final
del 2001, más del 50 de los 76 operadores de Europa del este han
lanzado sus redes GPRS y cerca del 3.3 millones de dispositivos
GPRS han sido vendidos, pero sólo 1 millón de personas (31% de
los cuales tienes dispositivos GPRS) usaron servicios de datos
basados en paquetes, equivalente al 1.2 % de todos los suscriptores
móviles. Aunque estas cifras son mejores en otros países, la
penetración de dispositivos bajo otras circunstancias podría ser
realístícamente cerca del 2% (alrededor de 5 millones de
dispositivos) con al menos 45% de los propietarios de dispositivos de
GPRS utilizando servicios de datos basados en paquetes. La otra
tecnología de 2.5G conocida como EDGE pretende mejorar el
caudal eficaz por ranura de tiempo de GPRS para soportar
velocidades de hasta 384 Kbps utilizando los mismos 200 KHz por
canal definidos en las redes GSM.


Los sistemas basados en CDMA en cambio no tienen esas limitantes
de ancho de banda de canal de TDMA [30 KHz] y GSM [200 KHz].
Desde el principio se definió un ancho de banda de 1.25 MHz que
seria compartido entre todos los usuarios. La siguiente generación
de las redes bajo CDMA será en dos fases. La primer fase conocida
como CDMA 2000 1X y la segunda conocida como CDMA 2000 3X.
El término "1X" y "3X" se refiere a número de canales usados de la
interfase de aire con ancho de banda de 1.25 MHz. CDMA 2000 1X

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permitirá a los sistemas basados en CDMA mejorar los servicios de
datos al brindar servicios de datos basados en IP a velocidades de
hasta 144 Kbps en un canal de 1.25 MHz. A través de mejoras en la
modulación y mejor control de potencia, estos sistemas podrán
doblar la capacidad de los sistemas anteriores IS-95. Los servicios
de CDMA 2000 1X ya están en operación en varios países como
Corea del Sur, Japón, Estados Unidos, Australia, China y Nueva
Zelanda,    pero   operadores   de       países   de   Europa,   Asia       y
Latinoamérica piensan adoptarlo muy pronto.


Muchos de los proveedores de servicios de telecomunicaciones se
moverán a las redes 2.5G antes de entrar masivamente a la 3. La
tecnología 2.5G es más rápida, y más económica para actualizar a
3G.
La generación 2.5G ofrece características extendidas, ya que cuenta
con más capacidades adicionales que los sistemas 2G, como: GPRS
(General Packet Radio System), HSCSD (High Speed Circuit
Switched), EDGE (Enhanced Data Rates for Global Evolution), IS-
136B    e   IS-95Bm    ebtre    otros.     Los    carriers   europeos       y
estadounidenses se moverán a 2.5G en el 2001. Mientras que Japón
irá directo de 2G a 3G también en el 2001.




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3.2 TERCERA GENERACIÓN (3G).


La ITU definió a la tercera generación de servicios móviles (conocida
como 3 G) en base a diferentes velocidades de información las
cuales permitirán la transmisión de voz, datos e imágenes en
movimiento. Para brindar estos servicios deberán de alcanzarse
velocidades de hasta 144 Kbps para ambientes en movimiento (por
ejemplo dentro de vehículos en marcha); deben de alcanzarse
velocidades de hasta 384 Kbps en ambientes de baja velocidad
(peatones en movimiento) y deben alcanzarse hasta 2 Mbps en
ambiente estacionarios o en interiores. Operadores celulares que no
cumplan con estos requisitos no podrán estar dentro de la tercera
generación.




              Figura 3.2.1 Celular de tercera generación



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Los operadores basados en TDMA/GSM como CDMA prometen
llegar a la 3G, ¿pero cuando?. Para los sistemas basados en
TDMA/GSM ésta migración será más costosa [pasando por GPRS y
EDGE] y al final de cuentas tendrán que llegar a un sistema basado
en CDMA que se le conoce como WCDMA (Wide CDMA o CDMA de
banda ancha). Para los sistemas basados en CDMA la migración
será más suave hasta llegar a un estándar conocido como CDMA
2000. El 2000 era porque ese era el año en que se iba a liberar la
tecnología, pero hasta la fecha siguen en ese intento. Los primeros
servicios de CDMA 2000 fueron introducidos en Corea de Sur en el
2001 sirviendo a más de 1 millón de suscriptores, pero se planea
llevar estos servicios de 3G a otras latitudes. Por otro lado, el
operador NTTDoCoMo adelantándose por liberar un sistema de
tercera generación lanzó al mercado japonés un sistema de tercera
generación conocido como FOMA basado en WCDMA que permite
velocidades de información de hasta 384 Kbps. En México
recientemente Iusacell lanzo la tecnología CDMA2000 1X (144
Kbps), que es la fase 1 de la tercer generación.
La 3G se caracteriza por contener a la convergencia de voz y datos
con acceso inalámbrico a Internet; en otras palabras, es apta para
aplicaciones multimedia y altas transmisiones de datos.


Los protocolos empleados en los sistemas 3G soportan altas
velocidades de información y están enfocados para aplicaciones
más allá de la voz como audio (mp3), video en movimiento,

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videoconferencia y acceso rápido a Internet, sólo por nombrar
algunos. Se espera que las redes 3G empiecen a operar en el 2001
en Japón, por NTT DoCoMo; en Europa y parte de Asia en el 2002,
posteriormente en Estados Unidos y otros países.
Asimismo, en un futuro próximo los sistemas 3G alcanzarán
velocidades de hasta 384 kbps, permitiendo una movilidad total a
usuarios, viajando a 120 kilómetros por hora en ambientes
exteriores. También alcanzará una velocidad máxima de 2 Mbps,
permitiendo una movilidad limitada a usuarios, caminando a menos
de 10 kilómetros por hora en ambientes estacionarios de corto
alcance o en interiores.


En relación a las predicciones sobre la cantidad de usuarios que
podría albergar 3G, The Yanlee Group anticipa que en el 2006 habrá
más de 1,150 millones en el mundo, comparados con los 700
millones que hubo en el 2000. Dichas cifras nos anticipan un gran
número de capital involucrado en la telefonía inalámbrica, lo que con
mayor razón las compañías fabricantes de tecnología, así como los
proveedores de servicios de telecomunicaciones estarán dispuestos
a invertir su capital en esta nueva aventura llamada 3G.


3.3 TECNOLOGÍAS.


Las tecnologías mas utilizadas dentro de lo que llamamos tercera
generación son básicamente dos WCDM y EvDO que tienen como

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característica principal la utilización de banda ancha para la
transmisión de voz, imagen y video.




         Figura 3.3.1 Evolución de los terminales de usuario


3.3.1 WCDMA.


Una de las tecnologías de acceso al medio mas utilizada en 3G es
WCDMA (acceso múltiple de la división de códigos Wideband) que
es el esquema de radio del acceso usado para los sistemas
celulares de la tercera generación que se están rodando hacia fuera
en las varias partes del globo. Los sistemas 3G para apoyar
servicios wideband tienen gusto del acceso del Internet, del vídeo y
de la transmisión de alta velocidad de la imagen de la alta calidad



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con la misma calidad que las redes fijas. En sistemas de WCDMA el
interfaz del aire de CDMA se combina con las redes basadas G/M.


El estándar de WCDMA fue desarrollado con el proyecto de la
sociedad de la tercera generación (3GPP) que apunta asegurar
interoperabilidad entre diversas redes 3G.
El estándar que ha emergido con este proyecto de la sociedad se
basa en el sistema móvil universal de la telecomunicación de ETSI
(UMTS) y se conoce comúnmente como acceso de radio terrestre de
UMTS (UTRA). El esquema del acceso para UTRA es el acceso
múltiple de la división de códigos directa de la secuencia (DS-
CDMA). La información se extiende por una venda de


aproximadamente 5 megaciclos. Esta anchura de banda amplia ha
dado lugar al Wideband conocido CDMA o WCDMA.


En WCDMA, hay diversos modos de operación posible:
a) TDD: En este método a dos caras, las transmisiones del uplink y
del downlink son transportadas la misma banda de frecuencia
usando intervalos sincronizados del tiempo. Así las ranuras de
tiempo en un canal físico se dividen en la partición de la transmisión
y de la recepción.
b) FDD: Las transmisiones del uplink y del downlink emplean dos
bandas de frecuencia separadas para este método a dos caras. Un
par de bandas de frecuencia con la separación especificada se

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                          TELEFONÍA CÉLULAR



asigna para una conexión. Puesto que diversas regiones tienen
diversos esquemas de la asignación de la frecuencia, la capacidad a
funcionar en modo de FDD o de TDD permite la utilización eficiente
del espectro disponible


3.3.2 EvDO.


Otra tecnología utilizada es la que se menciona a continuación,
Evolution Data Optimized, EvDO por sus siglas en inglés, es un
protocolo de banda ancha para la transferencia inalámbrica de
datos, perteneciente al estándar CDMA2000, desarrollado por la
empresa norteamericana Qualcomm, dueña de la patente CDMA.




EvDO permite alcanzar tasas de transmisión de hasta 2.4 Mega bits
por segundo, lo que la convierte en una de las tecnologías de mayor
importancia en el futuro inmediato de las telecomunicaciones en el


que los servicios de valor agregado ganan cada día más
importancia. Acceso a Internet de banda ancha móvil, visualización
de video y descargas de archivos MP3 y juegos Java en tres
dimensiones son algunos de los servicios que permite disfrutar de
manera fácil EvDO gracias a las altas velocidades de transferencia
de datos que puede registrar; hasta cuarenta veces más que las
alcanzadas por las redes de segunda generación.

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                             TELEFONÍA CÉLULAR



Además, el carácter inalámbrico de EvDO permite el disfrute de
conectividad por parte de aquellos usuarios que se veían
imposibilitados por diversas limitaciones, generalmente de carácter
geográfico, que las redes fijas no podían solventar. EvDO funciona
sobre la misma red CDMA utilizada por los proveedores de telefonía
celular para ofrecer los servicios de voz, pero haciendo uso de un
espectro radial diferente.


En la actualidad, proveedores de Norteamérica, Europa y Asia
impulsan el uso de EvDO promocionando principalmente el acceso a
Internet móvil desde computadoras portátiles. Además de este
servicio, ya son una realidad en Corea y España los equipos de




videoteléfono que permiten establecer conversaciones en las que los
partícipes se ven a través de video a tiempo real.


En Latinoamérica el panorama para EvDO aún no es amplio, aunque
algunos proveedores ya se preparan para ofrecer el servicio. En la
región siguen prevaleciendo los servicios de voz y repuntan otros
como la mensajería de texto (SMS) que no requiere de una red
distinta. Además, las economías emergentes se concentran aún en
incrementar el número de usuarios de telefonía impulsando
tímidamente algunos servicios de valor agregado.



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3.4 ANTECEDENTES WAP


El medio físico es un conjunto de caminos entrelazados que unen a
millones de
dispositivos electrónicos. Cada segundo circulan por este entramado
toneladas de información. Es, por tanto, necesario que el sistema
tenga una serie de reglas que gestionen el movimiento de estos
datos.




                          Figura 3.4.1 Wap


El protocolo de comunicaciones es el encargado de llevar esta
gestión. Tiene una serie de reglas que permiten definir cómo se
empaqueta la información para su transporte, cuáles son las
direcciones de los diferentes dispositivos que se encuentran en la


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Red, cómo tienen que dirigirse desde el origen a su dirección de
destino los paquetes de información, y gestiona la información para
que no se pierda ni se transforme por el camino.


Internet,   desde     sus     comienzos,    se     ha   basado   para      las
comunicaciones en el protocolo TCP/IP, que se ha convertido en un
estándar que va evolucionando según las necesidades detectadas
en la propia Red.


El incremento en el uso de Internet y el número de dispositivos que
se   conectan     a   ella,   va   a   dejar   obsoleto   el   sistema     de
direccionamiento actual (Ipv4), que usa un número de 32 bits, capaz
de mantener aproximadamente 4 billones de direcciones.


La nueva versión (Ipv6) utiliza 128 bits de direccionamiento, en
principio más que suficiente para gestionar direcciones para todos
los elementos que en el futuro próximo estarán interconectados en la
Red, por otros navegadores. Para solventar de la forma más fácil
este problema, cuando un navegador no entiende una etiqueta la
ignora, en lugar de dar un error.




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                               TELEFONÍA CÉLULAR



Generación                            Servicios
1ª             Conversación        dúplex,   en   ambos    sentidos
                  simultáneamente entre emisor y receptor.
               Transmisión de datos con un módem adecuado.
                  Pero a muy bajas transferencias binarias.
               Correo electrónico, recibiendo los mensajes por
                  pantalla o impresora.
               Llamada en espera. Los teléfonos TACS
                  permiten hacernos saber si se ha recibido una
                  llamada en nuestra ausencia, y si no estábamos
                  disponibles, el llamante podía dejar un mensaje
                  de voz en el contestador de la central.
2ª             Buzón de voz o contestador automático.
               Desvío de llamadas.
               Restricción de llamadas.
               Indicación de llamada en espera.
               Retención de llamadas.
               Recepción            de       mensajes        cortos
                  (radiomensajería).
               Retención de llamadas.
               Recepción            de       mensajes        cortos
                  (radiomensajería).
               Agenda electrónica integrada en el SIM.
               Identificación de llamada entrante, antes de
                  descolgar.
               Ocultación de identidad, para no mostrar el
                  número de teléfono cuando se llame a otro


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                             TELEFONÍA CÉLULAR


              usuario.
               Multiconferencia.
               Indicación del costo de la llamada.
               Limitación de consumo.
               Transmisión de datos a 9.800 bits
3ª             Transferencia de datos
               Facsímil
               Agenda de contactos
               Mensajería
               Servicios de información
               Transacciones seguras
               E-mail
               Reproductor de música (MP3)
               Juegos
               Navegación Web
               Fotos y postales
               Video clips
               Sincronización (PMI)
               Servicios de localización
               Servicios de provisión
               Personalización por el usuario
               Software de descarga (download)




       Tabla 3.4.1 Servicios de las generaciones de telefonía celular




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3.4.1 DYNAMIC HTML (DHTML).


Es una extensión de lenguaje HTML que permite que las páginas
sean modificadas en respuesta a acciones tomadas por los usuarios,
sin necesidad de conectarse de nuevo al servidor para bajar una
nueva versión de la página. Existen, en este aspecto, bastantes
incompatibilidades entre los diferentes navegadores, lo que provoca
que no podamos utilizar algunas de ellas si queremos que nuestras
páginas sean visibles por todos los navegadores.




                   Figura 3.4.1.1 Dynamic HTML




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3.4.2 EXTENSIBLE MARKUP LANGUAGE (XML).


Es un lenguaje estándar, que permite realizar la descripción de los
datos, en
contraposición del HTML, que es un lenguaje que define la
estructura de la
página de forma que pueda ser representada por un navegador
Web.


XML se usa para describir los datos y que puedan ser interpretados
y manipulados de manera inteligente por aplicaciones Java u otras
residentes en los dispositivos del usuario. La ventaja del XML sobre
el HTML es que contiene nuevas etiquetas que definen el significado
del propio contenido, que permiten a los dispositivos electrónicos
procesar estos datos de forma más inteligente que la que se
necesita para la simple representación en pantalla, de forma que
independiza totalmente la información del tipo de dispositivo.


Esto hace que un documento XML pueda ser procesado para su
presentación tanto en una pantalla de PC como en un televisor, una
calculadora o un teléfono móvil.




EZIME ZACATENCO                    61                            I.P.N
                             TELEFONÍA CÉLULAR




                  Figura 3.4.1 Ejemplo de aplicación XML


3.4.3 WIRLELESS MARKUP LANGUAGE (WML).


Es una parte del Wireless Applications Protocol (WAP), que permite
definir páginas Web (como lo muestra la figura 3.4.3.1) para que
puedan ser representadas en dispositivos móviles, teniendo en
cuenta sus limitaciones, pantallas de pequeño tamaño, limitada
capacidad de entrada, limitada capacidad de proceso y de
almacenamiento y baja velocidad de conexión.




EZIME ZACATENCO                      62                      I.P.N
                          TELEFONÍA CÉLULAR




                  Figura 3.4.3.1 WAP antes de WML


Como se ha indicado anteriormente, las páginas Web pueden
contener otro tipo de ficheros como imágenes, vídeo, audio y
componentes multimedia. Paracada uno de estos formatos existe un
conjunto de estándares que permiten suinterpretación por cualquier
dispositivo conectado a la Red.


Los componentes Java, applets y Javabeans, pequeños programas
en lenguaje interpretado que puede ser descargados en las páginas
Web, posibilitan que éstas puedan realizar prácticamente cualquier
tipo de actividad en el dispositivo cliente, siempre que éste tenga
disponible una máquina virtual Java.




EZIME ZACATENCO                   63                          I.P.N
                           TELEFONÍA CÉLULAR



En la figura 3.4.3.2 se muestra un comparativo en el que se
demuestra el avance en cuanto a calidad de gráficos a través de los
distintos antecesores del WAP.




              Figura 3.4.2 Avances de calidad de WML


Por último, los navegadores están preparados para incluir pequeños
programas, llamados Plug-in, producidos por terceros que permiten
trabajar con otros tipos de ficheros que no están considerados como
estándar en la Red. A continuación mostraremos de una manera
clara como se lleva a acabo una planeación para poder utilizar todas


esas herramientas descritas anteriormente, con esto queremos
mostrar lo sencillo o lo complejo que puede ser un sistema celular.

EZIME ZACATENCO                    64                            I.P.N
                                   TELEFONÍA CÉLULAR



A continuación se muestra un resumen de cómo se a utilizado la
telefonía celular.


                                                                                     TOTAL
    FECHA                       OTECEL (Movistar)           CONECEL (Porta)
                                                                                    NACIONAL

                Usuarios      TDMA      CDMA       GSM      TDMA         GSM
                postpago      27.079 319.507 24.126         6.086       401.920
    Enero
                                                                                    6.292.685
                Prepago      186.638 987.586 510.845 586.448           3.242.450
Total de
                            2.055.781                          4.236.904
Usuarios
Terminales de
                                                            11.664 (enero de
telefonía            6.386 (noviembre de 2005)                                          -
                                                                 2005)
pública




                                                                                      TOTAL
    FECHA                        OTECEL (Movistar)           CONECEL (Porta)
                                                                                     NACIONAL

                Usuarios      TDMA       CDMA       GSM      TDMA          GSM
                postpago      26.853     312.220   35.962    6.933       423.572
   Febrero
                                                                                     6.597.174
                Prepago      181.339 1.013.794 679.147 548.005          3.369.349
Total de
                             2.249.315                              4.347.859
Usuarios
Terminales de
                                                             11.664 (febrero de
telefonía              6.405 (enero de 2006)                                                -
                                                                   2006)
pública




                                                                                      TOTAL
    FECHA                        OTECEL (Movistar)           CONECEL (Porta)
                                                                                     NACIONAL

                Usuarios      TDMA       CDMA       GSM      TDMA          GSM
                postpago      26.321     297.554   55.085    6.640       450.924
    Marzo                                                                            6.977.779




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                                         TELEFONÍA CÉLULAR
                    Prepago       177.157 1.046.569 886.703 508.875         3.521.951
Total de
                                  2.489.389                            4.488.390
Usuarios
Terminales de
                                                                   11.664 (marzo de
telefonía                 6.405 (enero de 2006)                                                  -
                                                                        2006)
pública




     FECHA                             OTECEL (Movistar)           CONECEL (Porta)         TOTAL NACIONAL

                    Usuarios        TDMA        CDMA        GSM    TDMA        GSM
                    postpago        25.670      277.325 80.489      6.388     474.186
      Abril
                                                                                              7.118.183
                    Prepago        158.210 1.072.949 905.234 481.113         3.636.619
Total de
                                   2.519..877                          4.598.306
Usuarios

Terminales de
                          6.296 (marzo de 2006)                   11.666 (abril de 2006)             -
telefonía pública




     FECHA                             OTECEL (Movistar)           CONECEL (Porta)         TOTAL NACIONAL

                    Usuarios        TDMA        CDMA        GSM    TDMA        GSM
                    postpago        26.243      248.736 112.066     6069      495.891
      Mayo
                                                                                              7.356.975
                    Prepago        152.505 1.116.570 976.343 457.034         3.765.518
Total de
                                   2.632.463                           4.724.512
Usuarios

Terminales de
                              6.312 (abril de 2006)               11.666 (mayo de 2006)              -
telefonía pública




    FECHA                             OTECEL (Movistar)           CONECEL (Porta)        TOTAL NACIONAL


                    Usuarios       TDMA         CDMA    GSM       TDMA        GSM

     Junio          postpago       24.737     230.663 136.473      5.824     520.602         7.397.289




EZIME ZACATENCO                                        66                                                I.P.N
                                         TELEFONÍA CÉLULAR
                    Prepago       149.704 1.123.709 924.722 413.441       3.867.414
Total de
                                  2.590.008                         4.807.281
Usuarios

Terminales de                                                    11.666 (mayo de
                           6.312 (abril de 2006)                                              -
telefonía pública                                                     2006)




    FECHA                             OTECEL (Movistar)          CONECEL (Porta)       TOTAL NACIONAL


                    Usuarios       TDMA        CDMA    GSM       TDMA       GSM
                    postpago       24.118     224.252 146.800    5.604    537.838
      Julio
                                                                                          7.456.673
                    Prepago       147.134 1.107.784 882.929 393.468       3.986.746
Total de
                                  2.533.017                         4.923.656
Usuarios

Terminales de                                                    11.666 (mayo de
                           6.312 (abril de 2006)                                              -
telefonía pública                                                     2006)




     FECHA                             OTECEL (Movistar)         CONECEL (Porta)        TOTAL NACIONAL

                    Usuarios        TDMA       CDMA        GSM   TDMA        GSM
                    postpago        24.000     222.276 156.138    5.397     555.420
     Agosto
                                                                                           7.524.068
                    Prepago        143.659 1.070.103 849.152 322.926       4.174.997
Total de
                                   2.465.328                         5.058.740
Usuarios

Terminales de                                                    12.824 (agosto de
                              6.333 (julio de 2006)                                               -
telefonía pública                                                      2006)




     FECHA                             OTECEL (Movistar)         CONECEL (Porta)        TOTAL NACIONAL

                    Usuarios        TDMA       CDMA        GSM   TDMA        GSM
   Septiembre       postpago        25.225     215.876 166.920    5.154     566.520        7.590.063




EZIME ZACATENCO                                       67                                              I.P.N
                                     TELEFONÍA CÉLULAR
                    Prepago     137.017 1.043.730 804.340 303.932        4.321.348
Total de
                                2.393.108                           5.196.954
Usuarios

Terminales de                                                 15.504 (septiembre de
                          6.333 (agosto de 2006)                                             -
telefonía pública                                                     2006)




     FECHA                         OTECEL (Movistar)           CONECEL (Porta)        TOTAL NACIONAL

                    Usuarios      TDMA      CDMA        GSM    TDMA        GSM
                    postpago     25.130 209.988 175.028         4.992    577.818
    Octubre
                                                                                         7.730.979
                    Prepago      133.208 1.35.692 814.882 288.331        4.465.910
Total de
                                2.393.928                          5.337.051
Usuarios

Terminales de                                                 15.504 (septiembre de
                          6.333 (agosto de 2006)                                             -
telefonía pública                                                     2006)




     FECHA                          OTECEL (Movistar)           CONECEL (Porta)       TOTAL NACIONAL

                    Usuarios     TDMA       CDMA        GSM     TDMA       GSM
                    postpago     25.943     207.221 181.031     4.854     588.833
   Noviembre
                                                                                         7.864.609
                    Prepago     132.361 1.042.775 821.439 264.897        4.595.255
Total de
                                2.410.770                           .453.839
Usuarios

Terminales de                                                 19.504 (noviembre de
                        6.148 (noviembre de 2006)                                            -
telefonía pública                                                    2006)




     FECHA                          OTECEL (Movistar)           CONECEL (Porta)       TOTAL NACIONAL

                    Usuarios     TDMA       CDMA    GSM         TDMA       GSM
                    postpago     24.849     87.633 243.298      4.721     603.269
   Diciembre                                                                             8.126.397

                    Prepago     106.206 989.513 1.038.503 248.428        4.779.977



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                                TELEFONÍA CÉLULAR
Total de
                           2.490.002                  5.636.395
Usuarios

Terminales de                                    19.504 (noviembre de
                    6.148 (noviembre de 2006)                           -
telefonía pública                                       2006)




Tabla 3.4.3.1 Resumen anual de la Telefonía Móvil Celular 2006




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                   TELEFONÍA CÉLULAR




                  CAPITULO 4
            “PLANEACIÓN CÉLULAR.”




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                          TELEFONÍA CÉLULAR



El uso de Internet móvil se generalizará con la expansión de
sistemas GPS que ubiquen la posición del usuario y le proporcionen
información sobre promociones, de acuerdo a la región en que se
encuentre y a sus preferencias de compra.


Lo anterior, de acuerdo con el, vicepresidente de Planeación
estratégica de Ericsson. Lucido estima que la tercera generación de
Internet móvil tendrá su apogeo en América Latina hacia el año
2005, pero para entonces ya deben existir una infraestructura y
terminales adecuadas.


El ejecutivo comentó que Ericsson planea contar con cobertura para
GPS en casi toda la República Mexicana para el próximo año. Sin
embargo, Lucido dejó entrever que la estrategia es no hacerlo solos.
"En Europa, los operadores se unen para instalar la infraestructura
GPS, 3G y larga distancia, aun cuando sean competidores. Y es
probable que en México y en América Latina se aplique este
esquema de cooperación


La telefonía celular en México está creciendo en forma acelerada, a
grado tal que a la fecha es mayor el número de equipos celulares
que el de teléfonos alámbricos      tradicionales, según informaron
directivos de empresas del ramo.




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                           TELEFONÍA CÉLULAR



Hoy se estima, agregaron, que hay más de 255,000 equipos
celulares activados en el Estado, y en el caso de los teléfonos
tradicionales hay poco más de 200,000 líneas.


De acuerdo con directivos de Telcel y Telmex, que fueron
entrevistados por separado, el crecimiento de ambos sectores
continuará, aunque es más pronunciado en la telefonía móvil a raíz
del abaratamiento de los equipos.
En el caso de la telefonía alámbrica tradicional, dijeron que seguirá
creciendo por su versatilidad y capacidad para transmitir altas
cantidades de datos a gran velocidad.


El gerente comercial de Telcel, Alberto Davison Mendoza, indicó que
el crecimiento de la telefonía celular en Yucatán ha sido favorable
por sus características geográficas.


A la fecha, dijo, Telcel tiene en Yucatán 230,000 equipos y mayor
número de usuarios que en otros estados, como Quintana Roo y
Campeche.Sin embargo, precisó, el número de llamadas de la
entidad no supera a las de Quintana Roo, por el movimiento turístico
que se registra en este último lugar. El entrevistado añadió que


Telcel tiene hoy el 90 por ciento del mercado yucateco, y con base
en ese porcentaje se calcula que la totalidad de equipos existentes
en la entidad es de 255,000

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4.1 TAMAÑO DE LA CELULA

Cada célula es típicamente de un tamaño de 10 millas cuadradas
(unos 26Km2). Las células se imaginan como unos hexágonos en un
campo hexagonal grande, como este:




                  Figura 4.1.1 Estructura celular


Sin embargo, el tamaño de las células puede variar mucho
dependiendo del lugar en que se encuentre. Las estaciones de base


se separan entre 1 a 3 Km. en zonas urbanas, aunque pueden llegar
a separarse por más de 35Km en zonas rurales.


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                            TELEFONÍA CÉLULAR



En zonas muy densamente pobladas o áreas con muchos
obstáculos    (como   ser   edificios    altos),   las   células   pueden
concentrarse en distancias cada vez menores. Algunas tecnologías,
como los PCS (Personal Communication Services), requieren
células muy cercanas unas de otras debido a su alta frecuencia y
bajo poder en el que operan.


Los edificios pueden, a su vez, interferir con el envío de las señales
entre las células que se encuentren más lejanas, por lo que algunos
edificios tienen su propia "micro célula." Los subterráneos son típicos
escenarios donde una micro célula se hace necesaria. Micro células
pueden ser usadas para incrementar la capacidad general de la red
en zonas densamente pobladas como ser los centros capitalinos.


Debido a que los teléfonos celulares y las estaciones de base
utilizan transmisores de bajo poder, las mismas frecuencias pueden
ser reutilizadas en células no adyacentes.




Cada celda en un sistema análogo utiliza un séptimo de los canales
de voz disponibles. Eso es, una celda, más las seis celdas que la


rodean en un arreglo hexagonal, cada una utilizando un séptimo de
los canales disponibles para que cada celda tenga un grupo único de

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frecuencias y no haya colisiones entre células adyacentes. Esta
configuración puede verse en forma gráfica en la siguiente figura:




    Figura 4.1.2 Grupo de células numerado en la parte superior


De esta forma, en un sistema analógico, en cualquier celda pueden
hablar 59 personas en sus teléfonos celulares al mismo tiempo. Con
la transmisión digital, el número de canales disponibles aumenta.
Por ejemplo el sistema digital TDMA puede acarrear el triple de
llamadas en cada celda, alrededor de 168 canales disponibles
simultáneamente.




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                           TELEFONÍA CÉLULAR



Cada célula tiene una estación base que consta de una torre y un
pequeño edificio en donde se tiene el equipo de radio. Cada célula
utiliza un séptimo de los 416 canales duales de voz. Dejando
entonces a cada célula aproximadamente los 59 canales disponibles
nombrados anteriormente.


Si bien los números pueden variar dependiendo de la tecnología
usada en el lugar, las cantidades sirven para mostrar cómo funciona
esta tecnología; que en caso de tratarse de una generación más
moderna, puede de todas formas extrapolarse directamente.


Los teléfonos celulares poseen unos transmisores de bajo poder
dentro de ellos. Muchos teléfonos celulares tienen 2 fuerzas de
señal: 0.6 Watts y 3 Watts (como comparación, la mayoría de los
radios de onda corta transmiten a 5 Watts). La estación base
también transmite a bajo poder. Los transmisores de bajo poder
tienen 2 ventajas:


El consumo de energía del teléfono, que normalmente opera con
baterías, es relativamente bajo. Esto significa que bajo poder
requiere baterías pequeñas, y esto hace posible que existan
teléfonos que caben en la mano. A su vez aumenta en forma
considerable el tiempo en que se puede usar el teléfono entre carga
y carga de la batería.



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Las transmisiones de las estaciones base y de los teléfonos no
alcanzan una distancia más allá de la célula. Es por esto que en la
figura de arriba en cada celda se pueden utilizar las mismas
frecuencias sin interferir unas con otras.
Las transmisiones de la base central y de los teléfonos en la misma
celda no salen de ésta. Por lo tanto, cada celda puede reutilizar las
mismas 59 frecuencias a través de la ciudad.


La tecnología celular requiere un gran número de estaciones base
para ciudades de cualquier tamaño. Una ciudad típica grande puede
tener cientos de torres emisoras. Pero debido a que hay tanta gente
utilizando teléfonos celulares, los costos se mantienen bajos para el
usuario. Cada portador en cada ciudad tiene una oficina central
llamada MTSO (PSTN en el diagrama siguiente). Esta oficina
maneja todas las conexiones telefónicas y estaciones base de la
región.


4.2 ASIGNACION DE CANALES A LAS CELDAS.


En el diseño del sistema celular, no solo se debe tener en cuenta la
interferencia co-canal, sino también la interferencia por canales
adyacentes. Es por esta razón que no se asignan canales
adyacentes dentro de la misma célula, si se usasen se deberían
tener mayores guardas de protección empeorando la eficiencia del
espectro.

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                             TELEFONÍA CÉLULAR



Supongamos que los canales están numerados secuencialmente
desde uno hacia adelante y que el espectro asignado se dividió en K
juegos de canales, luego el juego k con 1<= k <=K contendrá los
canales k, k +K, k +2K, etc. y en varios casos para evitar la
interferencia entre canales adyacentes se prohíbe el uso de canales
adyacentes en celdas adyacentes (antenas omnidireccionales)


Como ejemplo, para K=7 tendremos el total de los canales divididos
en 7 y a su vez, en tres subgrupos dentro de cada celda. Lo que
hace un total de 21 subgrupos.




                  Figura 4.2.1 Posición por unidad móvil.




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Como se puede observar en este caso no se puede cumplir con la
premisa de no colocar canales adyacentes en celdas adyacentes.
Para minimizar este problema se recurre a la relación frente espalda
de las antenas direccionales.




   Figura 4.2.2 Asignación de canales adyacentes. A) celda con
      antena omnidireccional b) celda con antena direccional

En ciertos lugares y situaciones especiales, el ángulo del sector
puede ser reducido de modo tal de asignar canales en un sector sin
incrementar la interferencia por canal vecino.


La sectorización tiene el mismo propósito que el esquema de
préstamo de canales (que se ve más adelante), ya permite una
solución relativamente rápida a un problema de crecimiento sin
necesidad de la división de celdas. Además coordinación de canales


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para evitar la interferencia co-canal en la sectorización es más fácil
que en la división de celdas.


Sin embargo dado el mismo número de canales la eficiencia de
trunking disminuye en la sectorización.


4.2.1 Ubicación de celdas con iguales canales


Para diagramar la asignación de canales en los distintos clusters, se
utilizan dos números enteros: i, j con i≥ j llamados parámetros de
desplazamiento.
Método práctico: Tomando una celda como referencia, en este caso
A, se cuentan i celdas a lo largo de la cadena de hexágono partiendo
de uno de los lados de la celda referencia, luego se gira en contra de
las agujas del reloj 600 y se cuentan j celdas más. La celda
referencia y esta ultima son celdas co-canal.


Las celdas co-canales también pueden encontrarse avanzando
primero j celdas, luego girando y avanzando i celdas a favor de las
agujas del reloj.


El número K de celdas por grupo (cluster) es un parámetro de gran
interés, porque en un sistema práctico determina cuantos conjuntos
de canales deben ser formados. Matemáticamente, se obtiene:



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                           K =i2+i.j+j2




             4.2.1.1 Ubicación de celdas con igual canal


4.2.2 AGRUPAMIENTO DE LOS CANALES EN SUBCONJUNTO.


En el sistema AMPS el número de canales de voz para cada sistema
es de 312 y se pueden agrupar en cualquier número de
subconjuntos (subsets). Dado que hay 21 canales de set-up en cada
sistema, es lógico agrupar los 312 canales en 21 subconjuntos, por
lo tanto cada subconjunto consta de 16 canales de voz.




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En cada conjunto, el canal adyacente más cercano se encuentra a
21 canales de distancia. Los 16 canales de cada subconjunto
pueden ser montados en una trama y conectados a un multiplexor
de canales.


La amplia separación entre canales adyacentes es requerida para
lograr los requerimientos mínimos de aislamiento o interferencia co-
canal.


En un sistema de reuso de frecuencia con siete celdas, cada celda
contiene tres subconjuntos: iA+iB+iC , donde i es un número entero
del 1 al 7. El número total de canales de voz en una celda es de 48 y
la mínima separación entre tres subconjuntos es de 7 canales.


Si deseamos colocar 6 subconjuntos en una celda omnidireccional,
la separación física mínima entre dos canales adyacentes dentro de
la celda es solamente 3 canales (21/6 > 3).
Por ejemplo,


1A + 1B + 1C + 4A + 4B + 4C     ó    1A + 1B + 1C + 5A + 5B + 5C


4.2.3 NUMERACION DE CANALES.


En el sistema analógico usado hasta finales de la década del 80 en
EE.UU., el número total de canales asignado a la telefonía celular

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eran 832, pero la mayoría de las unidades móviles y los sistemas
operaban en base a 666 canales. A modo de ejemplo describiremos
la numeración de canales de este último sistema.


Un canal consiste de dos frecuencias: una en la banda baja y otra en
la banda alta del espectro asignado para telefonía móvil. Las dos
frecuencias del canal 1 son: 825,03 MHz (transmisión del móvil) y
870,03 MHz (transmisión de la estación base). Las dos frecuencias
en el canal 666 son: 844,98 MHz (transmisión del móvil) y 889,98
MHz (transmisión de la estación base).




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                  Figura 4.2.3.1 Numeración de bloques


Los 666 canales están divididos en dos grupos: el bloque del
sistema A y el bloque del sistema B. Cada mercado (cada ciudad)
tiene dos sistemas para evitar el monopolio. Cada bloque posee 333
canales, y están numerados como se muestra en la Figura 4.2.2.1


Existen 42 canales de set-up, los cuales son asignados de la
siguiente forma:
Bloque A: canales 313-333


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Bloque B: canales 334-354


Los canales de voz son asignados de la siguiente forma:
Bloque A: canales 1-312
Bloque B: canales 355-666


Los 42 canales de set-up son asignados en el medio de todos los
canales disponibles para facilitar la búsqueda de los mismos
mediante sintetizadores de frecuencia.


Posteriormente se otorgó un especto adicional de 10 MHz que
proporcionó 166 canales adicionales. Dado que 1 MHz fue asignado
por debajo de los 825 MHz (o 870 MHz), los canales adicionales
fueron numerados hasta los 849 MHz (o 894 MHz) y después
seguían desde la parte baja del espectro que se adicionó. El número
del último canal es 1023 (210-1), No hay canales entre los canales
799 y 991. En la siguiente figura denotamos como están distribuidos
estos canales con lo descrito anteriormente.




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                  Figura 4.2.3.2 Redistribución de canales


Para un sistema con dos anchos de banda de canal con de una
pendiente de path-loss de 40 dB/dec, se debe cumplir con la
siguiente ecuación para obtener el radio aproximado de la celda
interna. En este caso C/I1 corresponde al radio interior y C/I0
corresponde al radio exterior.




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Asumiendo que el radio de la celda es R0, el área del anillo externo
es servida por canales de 30KHz y el interior es servido por canales
de 15KHz (ver Figura 1. 12a). Para mantener los requerimientos de
C/I mostrados en la sección anterior el tamaño del anillo interno
puede ser encontrado mediante:




El área del círculo interno A1 es obtenida como una porción del área
total de la celda A0.




Para un sistema con canales de tres anchos de banda distintos (ver
Figura 1. 12b), tres anillos son creados en las celda. El anillo exterior
es servido por canales de 30 KHz, el del medio por canales de 15
KHz y el círculo interno por canales de 7,5 KHz. La relación entre el
radio de la celda y el radio del anillo interior R2 basándose en los
requerimientos de C/I se obtiene del siguiente proceso matemático:




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 Figura 4.2.3.2: Sistema de canales con múltiples anchos de banda.
a) Sistema con dos canales. b) Sistema con tres canales. c) Sistema
  híbrido que combina el esquema de dos canales con el esquema
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4.3 Compartir y prestar canales.


El compartir canales es una herramienta usada, por un corto plazo,
para aumentar la capacidad en un área que esté excedida en tráfico.


En la figura siguiente se puede ver la numeración de los canales
para un sistema de 7 celdas con 3 caras, hay 21 conjuntos de
canales con 16 canales. En caso de existir una sobrecarga, los
canales de otra cara de la misma celda pueden ser compartidos
temporalmente. Para obedecer el algoritmo de asignación de canal
adyacente se comparten los canales cíclicamente.


Dado que no se permite a los canales adyacentes compartir la celda
con los canales nominales, los conjuntos de canales 4 y 5 no pueden
ambos ser compartidos con los conjuntos 12 y 18 (se indican en la
Figura 9 con signos #). No obstante los canales superiores del
conjunto 4 pueden ser compartidos con los inferiores del conjunto 5
sin interferencia. En los sistemas donde se comparten canales, el
multiplexor de canales debe ser eficiente de modo tal de poder
combinar hasta 32 canales en un sola cara en tiempo real. La
herramienta de prestar canales es muy similar al compartir canales
pero a diferencia del caso anterior, durante largos lapsos de tiempo.
La posibilidad de pedir canales prestados de otras celdas depende
de la densidad de tráfico en el área. El préstamo de canales puede
ser implementado desde una cara de la estación base a otra cara de

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la misma estación base, además la estación base puede pedir
prestados canales de celdas vecinas.




               Figura 4.3 Algoritmo para prestar canales
                        4.3.1 Underlay-Overlay


La capacidad de tráfico de una celda omnidirección o una celda
direccional   puede ser incrementada mediante el uso del arreglo
underlay-overlay. El underlay es el círculo interno, y el overlay es el
anillo exterior.


La potencia de transmisión de los canales de voz en la celda son
ajustadas para estas dos áreas, luego son asignadas diferentes
frecuencias para canales de voz en cada área. En una celda
omnidireccional la distancia de reuso de frecuencia en un cluster de
7 celdas es D = 4,6R donde R es el radio de la celda. Debido a la
sectorización en una celda direccional, la asignación de canal tiene


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un algoritmo diferente en 6 regiones, 3 regiones underlay y 3
regiones overlay.




   figura 4.3.1.1Celda con arreglo underlay-overlay. a) Underlay-
 overlay en una celda omnidireccional; b) Underlay-overlay en una
      celda sectorizada; c) esquema de handoff de dos niveles.


4.4 PROTECCION CONTRA LA INTERFERENCIA DE CANALES


GSM emplea una modulación GMSK (Gaussian Minimun Shift
Keying) obtenida a partir de una modulación MSK que es un tipo
especial de FSK. Para el acceso en el interfaz radio o Abis se utiliza
el sistema TDMA de banda estrecha (Time División Múltiple Access)
entre la estación base y el teléfono celular utilizando 2 de canales de
radio de frecuencia dúplex. Para minimizar las fuentes de
interferencia (figura 4.3.1 factores de interferencia) y conseguir una
mayor protección se utiliza el (frequency hopping) o salto en
frecuencia entre canales, con una velocidad máxima de 217
saltos/S. y siempre bajo mandato de la red.

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                  Figura 4.4.1 Interferencia celular


GSM tiene cuatro versiones principales basadas en la banda: GSM-
850, GSM-900, GSM-1800 y GSM-1900. GSM-900 (900 MHz) y
GSM-1800 (1,8 GHz) son utilizadas en la mayor parte del mundo,
salvo en Estados Unidos, Canadá y el resto de América Latina que
utilizan el CDMA, lugares en los que se utilizan las bandas de GSM-
850 y GSM-1900 (1,9 GHz), ya que en EE.UU. las bandas de 900 y
1800 MHz están ya ocupadas para usos militares.


Inicialmente, GSM utilizó la frecuencia de 900 MHz con 124 pares de
frecuencias separadas entre si por 200 kHz, pero después las redes
de telecomunicaciones públicas utilizaron las frecuencias de 1800 y
1900 MHz, con lo cual es habitual que los teléfonos móviles de hoy
en día sean tribanda.


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El GSM, se puede dedicar tanto a voz como a datos.


Una llamada de voz utiliza un codificador GSM específico a
velocidad total de 13Kbits/s, posteriormente se desarrolló un códec a
velocidad mitad de 6,5 kbits/s que permitirá duplicar la capacidad de
los canales TCH, se denomina FR (Full Rate) y HR (Half Rate)


Una conexión de datos, permite el que el usuario utilice el móvil
como un módem de 9600 bps, ya sea en modos circuito o paquetes
en régimen síncrono/asíncrono. También admiten servicios de datos
de una naturaleza no transparente con una velocidad neta de 12
kbits/s
Las implementaciones más veloces de GSM se denominan GPRS y
EDGE, también denominadas generaciones intermedias o 2.5G, que
conducen hacia la tercera generación 3G o UMTS.


4.4.1 GMSK


La señal de la banda base es generada primero transformando los
pedacitos codificados cero/uno en -1/+1 pedacitos codificados. Esta
señal -1/+1 entonces se filtra de una manera tal que el “furgón”
formara +1/-1 pulsos se transforme en señales Gaussian-formadas.
La señal de la banda base entonces se modula usando la
modulación de la frecuencia, produciendo una señal completa de
GMSK. Si las formas Gaussian no se traslapan, entonces la forma

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de la modulación se llama 1-GMSK. Si las ranuras traslapan el 50%
(½), la modulación se llama 2-GMSK, y así sucesivamente.


Cuanto más los pedacitos traslapan, más significativa la interferencia
de ínter símbolo (ISI) de pedacitos adyacentes será, y para 4-GMSK
y subir, el ISI visto en cualquier punto particular a tiempo es más
fuerte que la señal del pedacito que es descifrado actualmente.
Mirando partes más mayores de la señal usando técnicas avanzadas
del decodificador (decodificadores incluyendo del algoritmo de
Viterbi), las codificaciones de alta densidad se pueden descifrar
eficientemente. La codificación más alta de la densidad que es
utilizada es actualmente 5-GMSK.


GMSK tiene alta eficacia espectral, pero necesita el nivel de una
energía más alta que por ejemplo el defasaje de la cuadratura que
afina (QPSK) para comunicar confiablemente la misma cantidad de
datos.


En el siguiente capitulo nos ocuparemos de cómo o de que esta
formado o como es que funciona la telefonía celular del como o
quien es la que aplica la planeación celular, para esto es importante
saber que existen distintos factores que influyen en la transmisión
desde un medio base hasta el medio móvil y que hay en medio de
estas dos cosas, a continuación se muestra mas compleja esta
reflexión que hasta ahora estamos haciendo.

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                  CAPITULO 5
             “ESTACIONES MÓVILES.”




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Al equipo del abonado móvil se le conoce como estación móvil .Esta
representa normalmente la única parte del sistema completo que el
usuario ve. Existen estaciones móviles de muchos tipos como las
montadas en coche, y los equipos portátiles, pero quizás las más
desarrolladas sean los terminales de mano (celulares).


5.1 LA ESTACIÓN MÓVIL.

Una estación móvil es el equipo transportable, radioteléfono móvil o
portátil, con el cual se desplaza el usuario de la red y que,
dependiendo del sistema, permite una mayor o menor movilidad.


Además estas estaciones pueden permitir el acceso a la red a través
de la interfaz de radio con funciones de procesado de señales y de
radio frecuencia, debe ofrecer también una interfaz al usuario
humano (un micrófono, altavoz, display y tarjeta, para la gestión de
las llamadas de voz), y/o una interfaz para otro tipo de equipos
(ordenador personal, máquina o fax).


Otra parte dentro de la estación móvil es el Módulo de Identificación
del Abonado ("Suscriber Identity Module" ó SIM), que es un nombre
muy restrictivo para las diversas funciones que este permite.




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                       Figura 5.1.1 Tarjeta SIM


El SIM es básicamente una tarjeta, que sigue las normas ISO que
contiene   toda   la   información    relacionada   con   el   abonado
almacenado en la parte del usuario de la interfaz de radio. Sus
funciones, además de la capacidad de almacenar información, están
relacionadas con el área de la confidencialidad.
La tarjeta SIM es el dispositivo, que almacena los datos del
suscriptor en los sistemas GSM para comunicación inalámbrica.


Guarda desde sus números telefónicos, pasando por información
específica del operador, hasta poderosas aplicaciones como


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navegadores de Internet o aplicaciones que funcionan a partir de la
localización física del suscriptor.
Todo esto en un pequeño chip que se coloca dentro del equipo móvil
y que originalmente se desprende de una tarjeta de dimensiones
similares al de una credencial o una tarjeta de crédito.
Las SIM's ofrecen gran flexibilidad y versatilidad a los operadores
celulares. Los operadores a su vez, pueden ofrecer desde servicios
básicos, hasta las aplicaciones más sofisticadas.


Características principales:
- Gran paquete de funcionalidad en la memoria ROM (Navegadores
de Internet, Algoritmos de encriptación/autenticación, Wireless
Identification Module (WIM).
- STARSIM® es una poderosa plataforma 2G para GSM (SIM),
CDMA (R-UIM) y TDMA (GAIT).
- Amplia diversidad de aplicaciones para implementar en la SIM con
diversas tecnologías (SIM Toolkit Application (STK), S@TML, WIB).
- Soporte de servicios OTA y de mensajería avanzada.




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             Figura 5.1.2 características de la tarjeta SIM



5.2 TIPO DE LLAMADA (CALL TYPE).


Es la combinación de características para cada llamada procesada,
estas pueden ser divididas en dos grupos:


a) Características de la estación móvil, tales como :modulación de
voz , banda de frecuencia y potencia.


b) Funciones de llamada, tales como : tipo de acceso, (origen de
llamada, terminación etc.) y eventos de toma de dispositivos de voz.


A continuación se muestran algunas especificaciones de los
diferentes tipos de llamada:


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Tipo de llamada                             Marcación
Desde la Ciudad de México                   044 55 41 10 22 32
Desde             una           localidad 045 55 41 10 22 32
diferente(llamada          de      larga
distancia nacional)


                        Figura 5.2.1 Tipos de marcación.


5.3 POTENCIA DE SALIDA DE LA ESTACIÓN MÓVIL.


Se emplean niveles de potencia bajos en estaciones móviles,
comparados con la estación base. Gracias a los avanzados sistemas
receptores se pueden aceptar señales de nivel muy pequeño
enviadas por las estaciones móviles.


La máxima potencia de salida es de alrededor de 3W para la
estación móvil instalada en el carro y de 1W para el teléfono celular.
En células pequeñas la potencia debe ser más pequeña que en
células mayores, esto es muy importante para el reuso de
frecuencias porque dos células usando las mismas frecuencias en
una configuración de célula pequeña están muy cerca una de la otra
y puede originarse fácilmente interferencia de canales.


Durante    una      conversación       en    progreso,   mediante   el   “call
supervisión” (que es quién se encarga de supervisar la llamada ) la

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estación base puede ser requerida para subir o bajar su potencia de
salida , es por esto que la estación móvil puede estar lejos de la
estación transmisora o base, la cuál cubre la conversación o puede
estar cerca de dicha estación.


5.4 UNIDADES FUNCIONALES DE LA ESTACIÓN MÓVIL.


A continuación se muestra el diagrama a bloques de las unidades
funcionales de la estación móvil:




                      Unidad de                 Filtro
                    control y parte           duplexor.
                       de radio
                        Rx/Tx.


Equipo terminal


       Figura 5.4.1 Unidades funcionales de la estación móvil.


Las unidades que conforman la utilización de una estación móvil son
4, el quipo Terminal, la parte de control, la parte de radio y las
bocinas o micrófono.


a) El quipo Terminal: Este es controlado por un microprocesador y
esto es porque ahí pueden implementar un número de facilidades de



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abonado. El equipo Terminal está incorporado en el propio micro
teléfono.


b) La parte de control: Esta también está basada en un
microprocesador, maneja las siguientes tareas:


       La señalización de datos en la trayectoria de radio de acuerdo
a los protocolos de los estándares de la interfase de aire (IS).
       Control de la parte de radio, tal como la selección del canal,
encendido del transmisor, procesamiento del SAT, etc.
       La comunicación con la parte operacional, como por ejemplo
durante la recepción del número de marcado para ser enviado en la
trayectoria de radio, etc...


c) La parte de radio: Esta conformada por el transmisor, receptor y
duplexor cuyas funciones son enviar y recibir las señales. El filtro
duplexor es usado para transmisión y recepción simultánea vía la
misma antena.


d) bocinas: pueden ser auriculares o micrófonos similares a los de
un teléfono convencional.




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5.5 RASTREO DE CANALES DE CONTROL POR LA ESTACIÓN
MÓVIL.


Con el objeto de sintonizar “el mejor canal de control de la estación
móvil debe buscar a través de los canales de control existentes. Esto
es llamado rastreo de los canales de control.


El rastreo puede ser iniciado porque la unidad lógica de la estación
automáticamente inserta el primer número de canal de control en el
generador de frecuencia (marca el primer número).


El receptor detectará si la calidad de recepción es buena, si no, el
rastreo continúa de manera que el próximo canal pueda ser
seleccionado.


El tiempo para sintonizar de un canal a otro, también llamado tiempo
de conmutación del canal, es aproximadamente de 20 ms para los
canales adyacentes, para los no adyacentes es de 40 ms.




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5.6 PROGRAMACIÓN DE UNA ESTACIÓN MÓVIL.


Las partes que deben de ser pro-programadas para la operación de
la estación móvil son:


a) el número de la estación móvil: el cuál es siempre el número de
identidad usado en la trayectoria de radio.


b) El número de serie: únicamente identifica la estación móvil, lo
brinda el fabricante y no puede ser alterado nunca.


c) Identidad del sistema y la identidad del operador celular


d) Localización de los canales de control: esto se hace indicando
donde se va a encontrar el primer canal de control contenido en la
banda de frecuencia.




                  Figura 5.5.1 Número de serie del celular


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Aplicaciones de la tarjeta SIM.
Hoy en día, la tarjeta SIM no es solamente una herramienta de
autenticación en las redes GSM. Es un boleto para servicios móviles
con gran seguridad. A través de la tarjeta SIM, la personalización de
servicios se ha vuelto una nueva alternativa, dando a los operadores
móviles una llave para llevar el control del contacto con sus clientes.
G&D (Geisecke & Devrient) es más que un proveedor de SIM's y
tecnología.   Con   sus    plataformas,   tecnologías,   servicios    de
consultoría y numerosos servicios, podemos hacer realidad y
transmitir su experiencia para que tenga un lanzamiento exitoso de
servicios móviles. Seleccione los componentes que se adecuan a
sus planes de desarrollo y los intereses mercadológicos que lo
llevarán adelante de su competencia.
G&D ha desarrollado aplicaciones exitosas por más de 12 años. Sin
importar si se trata de productos estandarizados o soluciones
personalizadas, las aplicaciones desarrolladas por G&D han sido
implementadas y usadas exitosamente alrededor del planeta.
Algunas de las aplicaciones que tenemos listas para implementar
son:
Finanzas Móviles y Comercio electrónico
Consulta de saldos de cuentas bancarias
Transacciones bancarias entre cuentas propias
Compra/Venta de productos y servicios




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Soluciones para Comunicaciones Móviles
Login en sistemas de cómputo SAP, Baan, etc.
Intercambio de información respecto a localización
Localización de vehículos y personas


Servicios de Información Móvil
Noticias
Servicios de publicidad y mercadotecnia localizados
Información específica (Vuelos, tipos de Cambio, Alertas, etc.)


Servicios de Entretenimiento
Horóscopos
Chistes
Información personalizada
Sorteos
Apuestas




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                  CAPITULO 6
       “INTERNET EN LA TELEFONÍA
                  CELULAR.”




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                          TELEFONÍA CÉLULAR



La visualización de los sitios Web generalmente se escribe con un
formato de símbolos o códigos denominado lenguaje de marcación
de hipertexto (HTML) y se puede lograr acceso a ellos a través de
las computadoras por medio de una red de telecomunicaciones de
línea fija.


Sin embargo, el acceso inalámbrico al Internet se ha convertido
recientemente en el tema favorito de la industria de las
telecomunicaciones.


Los estándares para el acceso inalámbrico al Internet han sido
desarrollados por el Foro del Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas
(WAP, siglas en inglés), entre cuyos miembros se encuentran Nokia,
Ericsson y otros importantes fabricantes de teléfonos móviles.


Las redes del WAP pueden ahora ofrecer su contenido por Internet a
través de servidores HTTP1.1 y adoptar el lenguaje de marcación
inalámbrico que permite a los teléfonos móviles equipados con
procesadores y buscadores, recibir y visualizar la información de los
sitios Web.




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6.1 HTML EN EL CELULAR.


El HTML, acrónimo inglés de HyperText Markup Language (lenguaje
de marcas hipertextuales), lenguaje de marcación diseñado para
estructurar textos y presentarlos en forma de hipertexto, que es el
formato estándar de las páginas Web.


Gracias a Internet y a los navegadores del tipo Internet Explorer,
Opera, Firefox o Netscape, el HTML se ha convertido en uno de los
formatos más populares que existen para la construcción de
documentos y también de los más fáciles de aprender.


HTML    es una        aplicación   de    SGML conforme   al estándar
internacional ISO 8879. XHTML es una reformulación de HTML 4
como aplicación XML 1.0, y que supone la base para la evolución
estable de este lenguaje. Además XHTML permite la compatibilidad
con los agentes de usuario que ya admitían HTML 4 siguiendo un
conjunto de reglas.


El lenguaje HTML puede ser creado y editado con cualquier editor
de textos básico, como puede ser el Bloc de Notas de Windows (o
Notepad), o cualquier otro editor que admita texto sin formato como
GNU Emacs, Microsoft Wordpad, TextPad etc.




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Existen además, otros programas para la realización de sitios Web o
edición de código HTML, como por ejemplo Microsoft FrontPage, el
cual tiene un formato básico parecido al resto de los programas de
Office.
También existe el famoso software de Adobe(quién adquirió la
empresa Macro media) llamado Dreamweaver, siendo uno de los
más utilizados en el ámbito de diseño y programación Web.


Estos programas se les conoce como editores WYSIWYG o What
You See Is What You Get (en español: “lo que ves es lo que
obtienes”).


Esto significa que son editores los cuales van mostrando el resultado
de lo que se esta editando en tiempo real a medida que se va
desarrollando el documento.


Ahora bien, esto no significa una manera distinta de realizar sitios
Web, sino que una forma un tanto más simple ya que estos
programas, además de tener la opción de trabajar con la vista
preliminar, tiene su propia sección HTML la cual va generando todo
el código a medida que se va trabajando.


Combinar estos dos métodos resulta muy interesante, ya que de
alguna manera se ayudan entre sí.



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Por ejemplo; si estoy editando todo en HTML y de pronto olvido
algún código o etiqueta, simplemente me dirijo al editor visual o
WYSIWYG y continuo ahí la edición, o viceversa, ya que hay casos
en que sale más rápido y fácil escribir directamente el código de
alguna característica que queramos adherirle al sitio, que buscar la
opción en el programa mismo.


HTML utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves
instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determinan
la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como
también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del
ordenador.


WAP es un protocolo basado en los estándares de Internet que ha
sido desarrollado para permitir a teléfonos celulares navegar a través
de Internet.
Con la tecnología WAP se pretende que desde cualquier teléfono
celular WAP se pueda acceder a la información que hay en Internet
así como realizar operaciones de comercio electrónico.


WAP es una serie de tecnologías que consisten en: WML, que es el
lenguaje de etiquetas, WMLScript es un lenguaje de script, lo que
vendría a ser JavaScript y el Wireless Telephone Application
Interfase (WTAI).



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Es escalable, permitiendo así a las aplicaciones disponer de las
capacidades de pantalla y recursos de red según su necesidad y en
una gran variedad de tipos de terminales.


Los servicios podrán ser aplicables a pantallas de una sola línea o a
terminales mucho más complejas como las PDAs. A diferencia de
las tecnologías de Internet para PCs, WAP está pensado para
dispositivos que tienen algunas limitaciones técnicas inherentes a la
tecnología actual como son:


Menor potencia de procesamiento
Menor capacidad en memoria (ROM-RAM)
Restricciones de suministro de potencia
Despliegues pequeños
Dispositivos de entrada diferentes


Las características principales de WML son:


a) Soporte para imágenes y texto, con posibilidad de texto con
formato.


b) Tarjetas agrupadas en barajas. Una pagina WML es como una
página HTML en la que hay una serie de cartas, al conjunto de estas
cartas se les suele llamar baraja.



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c) Posibilidad de navegar entre cartas y barajas de la misma forma
que se navega entre páginas Web.


d) Manejo de variables y formularios para el intercambio de
información entre el teléfono celular y el servidor.


WML es un lenguaje de marcas similar al HTML. WML es compatible
con XML 1.0. Las páginas WML son llamadas barajas ya que están
compuestas por cartas, un navegador WAP, solo puede mostrar una
carta al mismo tiempo.


6.2 WAP FUNCIONAMIENTO Y OPERACIÓN.


El usuario solicita la página WAP que quiera ver.
El micro navegador del móvil envía la petición con la dirección (URL)
de la página solicitada y la información sobre el abonado al Gateway
WAP (software capaz de conectarse a la red de telefonía móvil y a
Internet)


El Gateway examina la petición y la envía al servidor donde se
encuentra la información solicitada.




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El servidor añade la información http o HTTPS pertinente y envía la
información de vuelta al Gateway. En el Gateway se examina la
respuesta del servidor, se valida el código WML en busca de errores
y se genera la respuesta que se envía al móvil.


El micro navegador examina la información recibida y si el código es
correcto lo muestra en pantalla.


6.2.1 WAP, MERCADO Y APLICACIONES.


WAP ofrece infinidad de posibilidades, tanto para empresas y
profesionales, como para el consumidor:
Algunos ejemplos son:


*Agendas corporativas WAP
*Gestión de pedidos (fuerza de ventas)
*Servicios de localización
*Gestión de flotas
*Servicios de mensajería
*Tiendas virtuales
*Comercio electrónico móvil
*Servicios de banca on-line (mobile home-banking, bolsa, ...)


*Venta y reserva de billetes (transportes)



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*Ticketing: espectáculos
*Información del tiempo, tráfico, horarios, guía turística, entre otros.


Con el protocolo WAP se cumple de una vez por todas el sueño de
la industria informática, acceder a los contenidos de la red desde
cualquier parte y cualquier hora.


La navegación se realiza mediante menús y submenús hasta llegar a
lo que se requiere.


A) NOTICIAS Cada vez mas se están desarrollando sitios de Internet
que utilizan el protocolo WAP, para mostrar sus contenidos a los
usuarios de Internet inalámbrico. Puedes entrar a las páginas Web
que tengan una versión especial para WAP y navegar a través de
ellas, enterándote así de los hechos más importantes


b) SERVICIOS Ahora a través de tu teléfono celular puedes acceder
a muchos servicios en línea sin necesidad de tener de que estar
conectado a una computadora.


c) CORREO Podrás revisar tu correo electrónico y hasta responder
tus mensajes al instante gracias al servicio WAP.




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6.3 VOZ, DATOS E IMÁGENES.


Además de las tecnologías inherentes a la telefonía y los servicios
de voz, existen tecnologías que permiten la interacción entre
celulares y servidores vía Internet a través de sistemas de mensajes,
navegadores y aplicaciones.




             Figura 6.3.1 Imágenes y datos en el celular


a) SMS Short Messaging System - originalmente planeado para
servir a los operadores de redes celulares como recurso para
configurar terminales remotamente, el sistema de mensajes cortos
se volvió la aplicación de datos más popular en el Mundo.


Hoy existen en México más de 40,000,000 de celulares capaces de
enviar y recibir mensajes cortos.



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b) PSMS Premium SMS - los operadores pueden cobrar una tarifa
más alta por los mensajes que lleguen a marcaciones cortas
especiales (short códecs) que son utilizadas para solicitar contenidos
como tonos, logos, imágenes, juegos o mp3.


Los SMS premium proveen la posibilidad de hacer micro
pagos/micro cobros por contenidos distribuidos masivamente.


c) WAP Wireless Application Protocol - protocolo que permite la
navegación de páginas producidas en lenguajes de hipertexto
diseñados para terminales reducidas.


Utilizando WAP es posible desarrollar aplicaciones cliente-servidor
interactivas y proveer interfaces de descarga y navegación de
contenidos como revistas móviles o tarjetas de felicitación en
celulares.


d) MMS Multimedia Messaging System - sistema de mensajes
multimedia que permite enviar mensajes enriquecidos con imágenes,
videos, textos y sonidos de y hacia celulares compatibles. La
presentación de los mensajes es similar a una presentación de
Microsoft PowerPoint®. Similar al PSMS, existen operadores que
proveen esquemas de cobro especiales para mensajes multimedia
"Premium".



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e) JAVA Plataforma de desarrollo y lenguaje de programación para
crear aplicaciones residentes en el celular.


Las aplicaciones JAVA pueden comunicarse con servidores de
aplicaciones, por lo que proveen amplias posibilidades para
desarrollar cualquier tipo de aplicación en celulares compatibles.
Existen cada día más celulares compatibles con esta tecnología.


6.4 SISTEMA DE POSICIONAMIENTO GLOBAL (GPS).


El GPS (sistema de posición global) es un sistema de navegación
basado en un sistema de una red de 24 satélites que orbitan
alrededor de la tierra completando dos órbitas en solo 24 horas a 1.8
millas por segundo. esta tecnología fue desarrollada por los
americanos para localizar y manejar aviones, buques, vehículos y
personal de tropa para su uso en combate. en 1980, el presidente
Reagan declaró que el GPS podía ser usado para cualquier tipo de
fin civil. sin embargo, por razones de seguridad, el GPS de uso civil
no tiene la precisión milimétrica del GPS de uso militar.




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                  Figura 6.4.1 GPS de uso militar.


La red del sistema esta compuesta por 24 satélites los cuales giran
alrededor de la tierra, estos transmiten señales a la tierra que son
recibidas por receptores GPS para determinar la localización de
quien lo porte.


Los GPS mediante complicados algoritmos y cálculos dan una
localización extremamente precisa, normalmente a menos de 10
metros de la posición actual, sin interesar en que parte del globo
terráqueo se encuentre el usuario.




                    Figura 6.4.2 GPS Comercial




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6.4.1 FUNCIONAMIENTO DE UN GPS.


A continuación explicaremos el funcionamiento del Sistema de
Posicionamiento Global .


Paso 1: La Triangulación desde los satélites


Aunque pueda parecer improbable, la idea general detrás del GPS
es utilizar los satélites en el espacio como puntos de referencia para
ubicaciones aquí en la tierra.


Esto se logra mediante una muy, pero muy exacta, medición de
nuestra distancia hacia tres satélites, lo que nos permite "triangular"
nuestra posición en cualquier parte de la tierra.


Olvidémonos por un instante sobre cómo mide nuestro GPS dicha
distancia. Lo veremos luego. Consideremos primero como la
medición de esas distancias nos permiten ubicarnos en cualquier
punto de la tierra.


La gran idea, Geométricamente, es: Supongamos que medimos
nuestra distancia al primer satélite y resulta ser de 11.000 millas
(20.000 Km)




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Sabiendo que estamos a 11.000 millas de un satélite determinado no
podemos, por lo tanto, estar en cualquier punto del universo sino que
esto limita nuestra posición a la superficie de una esfera que tiene
como centro dicho satélite y cuyo radio es de 11.000 millas.




        Figura 6.4.1.1 Estando en algún punto de esta esfera.


A continuación medimos nuestra distancia a un segundo satélite y
descubrimos que estamos a 12.000 millas del mismo.


Esto nos dice que no estamos solamente en la primer esfera,
correspondiente al primer satélite, sino también sobre otra esfera
que se encuentra a 12.000 millas del segundo satélite.


En otras palabras, estamos en algún lugar de la circunferencia que
resulta de la intersección de las dos esferas.




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   Figura 6.4.1.2 Un segundo Satélite restringe nuestra ubicación


Si ahora medimos nuestra distancia a un tercer satélite y
descubrimos que estamos a 13.000 millas del mismo, esto limita
nuestra posición aún más, a los dos puntos en los cuales la esfera
de 13.000 millas corta la circunferencia que resulta de la intersección
de las dos primeras esferas.




   Figura 6.4.1.3 Un tercer Satélite nos ubica en uno de estos dos
                               puntos.


O sea, que midiendo nuestra distancia a tres satélites limitamos
nuestro posicionamiento a solo dos puntos posibles.



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Para decidir cual de ellos es nuestra posición verdadera, podríamos
efectuar una nueva medición a un cuarto satélite.


Pero normalmente uno de los dos puntos posibles resulta ser muy
improbable por su ubicación demasiado lejana de la superficie
terrestre y puede ser descartado sin necesidad de mediciones
posteriores.


Una cuarta medición, de todos modos es muy conveniente por otra
razón que veremos mas adelante.


Veamos ahora como el sistema mide las distancias a los satélites.
Nuestra posición se calcula en base a la medición de las distancias a
los satélites


Matemáticamente se necesitan cuatro mediciones de distancia a los
satélites para determinar la posición exacta
En la práctica se resuelve nuestra posición con solo tres mediciones
si podemos descartar respuestas ridículas o utilizamos ciertos
trucos.


Se requiere de todos modos una cuarta medición por razones
técnicas que luego veremos.




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Paso 2: Midiendo las distancias a los satélites


Sabemos ahora que nuestra posición se calcula a partir de la
medición de la distancia hasta por lo menos tres satélites. Pero,
¿cómo podemos medir la distancia hacia algo que está flotando en
algún lugar en el espacio?.
Lo hacemos midiendo el tiempo que tarda una señal emitida por el
satélite en llegar hasta nuestro receptor de GPS.


La gran idea, Matemáticamente, es: Toda la idea gira alrededor de
aquellos problemas sobre la velocidad que resolvíamos en la
secundaria,


Recordemos que "Si un auto viaja a 60 kilómetros por hora durante
dos horas, ¿qué distancia recorrió?


Velocidad (60 km/h) x Tiempo (2 horas) = Distancia (120 km)


En el caso del GPS estamos midiendo una señal de radio, que
sabemos que viaja a la velocidad de la luz, alrededor de 300.000 km
por segundo.
Nos queda el problema de medir el tiempo de viaje de la señal (Que,
obviamente, viene muy rápido)




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Sincronicemos nuestros relojes El problema de la medición de ese
tiempo es complicado. Los tiempos son extremadamente cortos. Si
el satélite estuviera justo sobre nuestras cabezas, a unos 20.000 km
de altura, el tiempo total de viaje de la señal hacia nosotros sería de
algo más de 0.06 segundos.


Estamos necesitando relojes muy precisos. Ya veremos como lo
resolvemos.
Pero, aún admitiendo que tenemos relojes con la suficiente
precisión, ¿cómo medimos el tiempo de viaje de la señal?


Supongamos que nuestro GPS, por un lado, y el satélite, por otro,
generan una señal auditiva en el mismo instante exacto.


Supongamos también que nosotros, parados al lado de nuestro
receptor de GPS, podamos oír ambas señales (Obviamente es
imposible "oír" esas señales porque el sonido no se propaga en el
vacío). Oiríamos dos versiones de la señal.


Una de ellas inmediatamente, la generada por nuestro receptor GPS
y la otra con cierto atraso, la proveniente del satélite, porque tuvo
que recorrer alrededor de 20.000 km para llegar hasta nosotros.
Podemos decir que ambas señales no están sincronizadas.




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Si quisiéramos saber cual es la magnitud de la demora de la señal
proveniente del satélite podemos retardar la emisión de la señal de
nuestro GPS hasta lograr la perfecta sincronización con la señal que
viene del satélite.


El tiempo de retardo necesario para sincronizar ambas señales es
igual al tiempo de viaje de la señal proveniente del satélite.
Supongamos que sea de 0.06 segundos. Conociendo este tiempo, lo
multiplicamos por la velocidad de la luz y ya obtenemos la distancia
hasta el satélite.


Tiempo de retardo (0.06 seg) x Vel. De la luz (300.000 km/seg) =
Dist. (18.000 km)
Así es, básicamente, como funciona el GPS.


La señal emitida por nuestro GPS y por el satélite es algo llamado
"Código Pseudo Aleatorio" (Pseudo Random Code). La palabra
"Aleatorio" significa algo generado por el azar. ¿Un Código
Aleatorio?.


Este Código Pseudo Aleatorio es una parte fundamental del GPS.
Físicamente solo se trata de una secuencia o código digital muy
complicado. O sea una señal que contiene una sucesión muy
complicada de pulsos "on" y "off", como se pueden ver:



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Figura 6.4.1.4 Cada Satélite tiene un código pseudo aleatorio único.


La señal es tan complicada que casi parece un ruido eléctrico
generado por el azar. De allí su denominación de "Pseudo-
Aleatorio".


Hay varias y muy buenas razones para tal complejidad. La
complejidad del código ayuda a asegurarnos que el receptor de GPS
no se sintonice accidentalmente con alguna otra señal. Siendo el
modelo tan complejo es altamente improbable que una señal
cualquiera pueda tener exactamente la misma secuencia.




Dado que cada uno de los satélites tiene su propio y único Código
Pseudo Aleatorio, esta complejidad también garantiza que el
receptor no se confunda accidentalmente de satélite.




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De esa manera, también es posible que todos los satélites trasmitan
en la misma frecuencia sin interferirse mutuamente.


Esto también complica a cualquiera que intente interferir el sistema
desde el exterior al mismo.
El Código Pseudo Aleatorio le da la posibilidad al Departamento de
Defensa de EEUU de controlar el acceso al sistema GPS.


Pero hay otra razón para la complejidad del Código Pseudo
Aleatorio, una razón que es crucial para conseguir un sistema GPS
económico.


El código permite el uso de la "teoría de la información" para
amplificar las señales de GPS.


Por esa razón las débiles señales emitidas por los satélites pueden
ser captadas por los receptores de GPS sin el uso de grandes
antenas.


Cuando comenzamos a explicar el mecanismo de emisión de las
señales por el GPS y el satélite, asumimos que ambos comenzaban
la emisión de la señal exactamente al mismo tiempo. ¿Pero cómo
podemos asegurarnos que todo esté perfectamente sincronizado?




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La distancia al satélite se determina midiendo el tiempo que tarda
una señal de radio, emitida por el mismo, en alcanzar nuestro
receptor de GPS.
Para efectuar dicha medición asumimos que ambos, nuestro
receptor GPS y el satélite, están generando el mismo Código
Pseudo Aleatorio en exactamente el mismo momento.


Comparando cuanto retardo existe entre la llegada del Código
Pseudo Aleatorio proveniente del satélite y la generación del código
de nuestro receptor de GPS, podemos determinar cuanto tiempo le
llevó a dicha señal llegar hasta nosotros. Multiplicamos dicho tiempo
de viaje por la velocidad de la luz y obtenemos la distancia al
satélite.


Paso 3: Control perfecto del tiempo


Si la medición del tiempo de viaje de una señal de radio es clave
para el GPS, los relojes que empleamos deben ser exactísimos,
dado que si miden con un desvío de un milésimo de segundo, a la
velocidad de la luz, ello se traduce en un error de 300 km. Por el
lado de los satélites, el timing es casi perfecto porque llevan a bordo
relojes atómicos de increíble precisión.
¿Pero que pasa con nuestros receptores GPS, aquí en la tierra?




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Recordemos que ambos, el satélite y el receptor GPS, deben ser
capaces de sincronizar sus Códigos Pseudo Aleatorios para que el
sistema funcione.


Si nuestros receptores GPS tuvieran que alojar relojes atómicos
(Cuyo costo está por encima de los 50 a 100.000 U$$) la tecnología
resultaría demasiado costosa y nadie podría acceder a ellos.


Por suerte los diseñadores del sistema GPS encontraron una
brillante solución que nos permite resolver el problema con relojes
mucho menos precisos en nuestros GPS. Esta solución es uno de
los elementos clave del sistema GPS y, como beneficio adicional,
significa que cada receptor de GPS es en esencia un reloj atómico
por su precisión.


El secreto para obtener un timing tan perfecto es efectuar una
medición satelital adicional.
Resulta que si tres mediciones perfectas pueden posicionar un punto
en un espacio tridimensional, cuatro mediciones imperfectas pueden
lograr lo mismo.
Esta idea es fundamental para el funcionamiento del sistema GPS,
pero su explicación detallada excede los alcances de la presente
exposición.




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De todos modos, aquí va un resumen somero:
Una medición adicional remedia el defasaje del timing.
Si todo fuera perfecto (es decir que los relojes de nuestros
receptores GPS lo fueran), entonces todos los rangos (distancias) a
los satélites se intersectarían en un único punto (que indica nuestra
posición).
Pero con relojes imperfectos, una cuarta medición efectuada como
control cruzado, NO intersectará con los tres primeros.


De esa manera la computadora de nuestro GPS detectará la
discrepancia y atribuirá la diferencia a una sincronización imperfecta
con la hora universal.


Dado que cualquier discrepancia con la hora universal afectará a las
cuatro mediciones, el receptor buscará un factor de corrección único
que siendo aplicado a sus mediciones de tiempo hará que los rangos
coincidan en un solo punto.


Dicha corrección permitirá al reloj del receptor ajustarse nuevamente
a la hora universal y de esa manera tenemos un reloj atómico en la
palma de nuestra mano
Una vez que el receptor de GPS aplica dicha corrección al resto de
sus mediciones, obtenemos un posicionamiento preciso.




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Una consecuencia de este principio es que cualquier GPS decente
debe ser capaz de sintonizar al menos cuatro satélites de manera
simultánea.
En la práctica, casi todos los GPS en venta actualmente, acceden a
más de 6, y hasta a 12, satélites simultáneamente.


Ahora bien, con el Código Pseudo Aleatorio como un pulso confiable
para asegurar la medición correcta del tiempo de la señal y la
medición adicional como elemento de sincronización con la hora
universal, tenemos todo lo necesario para medir nuestra distancia a
un satélite en el espacio.


Pero, para que la triangulación funcione necesitamos conocer no
sólo la distancia sino que debemos conocer dónde están los satélites
con toda exactitud.


Veremos cómo lo conseguimos. Un timing muy preciso es clave para
medir la distancia a los satélites


Los satélites son exactos porque llevan un reloj atómico a bordo. Los
relojes de los receptores GPS no necesitan ser tan exactos porque
la medición de un rango a un satélite adicional permite corregir los
errores de medición.




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Paso 4: Conocer dónde están los satélites en el espacio


A lo largo de este trabajo hemos estado asumiendo que conocemos
dónde están los satélites en sus órbitas y de esa manera podemos
utilizarlos como puntos de referencia. ¿Pero, cómo podemos saber
donde están exactamente? Todos ellos están flotando a unos 20.000
km de altura en el espacio.
Un satélite a gran altura se mantiene estable.


La altura de 20.000 km es en realidad un gran beneficio para este
caso, porque algo que está a esa altura está bien despejado de la
atmósfera. Eso significa que orbitará de manera regular y predecible
mediante ecuaciones matemáticas sencillas.
La Fuerza Aérea de los EEUU colocó cada satélite de GPS en una
órbita muy precisa, de acuerdo al Plan Maestro de GPS.


En tierra, todos los receptores de GPS tienen un almanaque
programado en sus computadoras que les informan donde está cada
satélite en el espacio, en cada momento.


El Control Constante agrega precisión
Las órbitas básicas son muy exactas pero con el fin de mantenerlas
así, los satélites de GPS son monitoreados de manera constante por
el Departamento de Defensa.



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           Figura 6.4.1.5 Órbitas altas son órbitas exactas


Ellos utilizan radares muy precisos para controlar constantemente la
exacta altura, posición y velocidad de cada satélite.
Los errores que ellos controlan son los llamados errores de
efemérides, o sea evolución orbital de los satélites. Estos errores se
generan por influencias gravitacionales del sol y de la luna y por la
presión de la radiación solar sobre los satélites.


Estos errores son generalmente muy sutiles pero si queremos una
gran exactitud debemos tenerlos en cuenta.


Corrigiendo el mensaje Una vez que el Departamento de Defensa ha
medido la posición exacta de un satélite, vuelven a enviar dicha
información al propio satélite. De esa manera el satélite incluye su
nueva posición corregida en la información que transmite a través de
sus señales a los GPS.




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 Figura 6.4.1.6 El monitoreo constante por Radar, agrega precisión


Esto significa que la señal que recibe un receptor de GPS no es
solamente un Código Pseudo Aleatorio con fines de timing. También
contiene un mensaje de navegación con información sobre la órbita
exacta del satélite
Con un timing perfecto y la posición exacta del satélite podríamos
pensar que estamos en condiciones de efectuar cálculos perfectos
de   posicionamiento.     Sin   embargo     debemos   resolver   otros
problemas.


Para utilizar los satélites como puntos de referencia debemos
conocer exactamente donde están en cada momento.
Los satélites de GPS se ubican a tal altura que sus órbitas son muy
predecibles.      El Departamento    de   Defensa   controla   y mide
variaciones menores en sus órbitas. La información sobre errores es
enviada a los satélites para que estos a su vez retransmitan su
posición corregida junto con sus señales de timing.


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Paso 5: Corrigiendo Errores


Hasta ahora hemos estado tratando los cálculos del sistema GPS de
manera muy abstracta, como si todo el proceso ocurriera en el vacío.
Pero en el mundo real hay muchas cosas que le pueden suceder a
una señal de GPS para transformarla en algo menos que
matemáticamente perfecta.


Para aprovechar al máximo las ventajas del sistema un buen
receptor de GPS debe tener en cuenta una amplia variedad de
errores posibles. Veamos que es lo que debemos enfrentar.


Un Rudo Viaje a través de la atmósfera En primer lugar, una de las
presunciones básicas que hemos estado usando a lo largo de este
trabajo no es exactamente cierta. Hemos estado afirmando que
podemos calcular la distancia a un satélite multiplicando el tiempo de
viaje de su señal por la velocidad de la luz. Pero la velocidad de la
luz sólo es constante en el vacío.


Una señal de GPS pasa a través de partículas cargadas en su paso
por la ionosfera y luego al pasar a través de vapor de agua en la
troposfera pierde algo de velocidad, creando el mismo efecto que un
error de precisión en los relojes.




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              Figura 6.4.1.7 Un rudo viaje hacia la Tierra


Hay un par de maneras de minimizar este tipo de error. Por un lado,
podríamos predecir cual sería el error tipo de un día promedio. A
esto se lo llama modelación y nos puede ayudar pero, por supuesto,
las condiciones atmosféricas raramente se ajustan exactamente el
promedio previsto.


Otra manera de manejar los errores inducidos por la atmósfera es
comparar la velocidad relativa de dos señales diferentes. Esta
medición de doble frecuencia es muy sofisticada y solo es posible en
receptores GPS muy avanzados.


Un Rudo Viaje sobre la tierra


Los problemas para la señal de GPS no terminan cuando llega a la
tierra. La señal puede rebotar varias veces debido a obstrucciones
locales antes de ser captada por nuestro receptor GPS.


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             Figura 6.4.1.8 Un rudo viaje sobre el terreno


Este error es similar al de las señales fantasma que podemos ver en
la recepción de televisión. Los buenos receptores GPS utilizan
sofisticados sistemas de rechazo para minimizar este problema.


Problemas en el satélite Aún siendo los satélites muy sofisticados no
tienen en cuenta minúsculos errores en el sistema.
Los relojes atómicos que utilizan son muy, pero muy, precisos, pero
no son perfectos. Pueden ocurrir minúsculas discrepancias que se
transforman en errores de medición del tiempo de viaje de las
señales.


Y,   aunque       la   posición   de    los   satélites   es   controlada
permanentemente, tampoco pueden ser controlados a cada
segundo. De esa manera pequeñas variaciones de posición o de
efemérides pueden ocurrir entre los tiempos de monitoreo.




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Algunos ángulos son mejores que otros La geometría básica por si
misma puede magnificar estos errores mediante un principio
denominado "Dilución Geométrica de la Precisión", o DGDP


Suena complicado pero el principio es simple. En la realidad suele
haber más satélites disponibles que los que el receptor GPS
necesita para fijar una posición, de manera que el receptor toma
algunos e ignora al resto.


Si el receptor toma satélites que están muy juntos en el cielo, las
circunferencias de intersección que definen la posición se cruzarán a
ángulos con muy escasa diferencia entre sí.
Esto incrementa el área gris o margen de error acerca de una
posición.


Si el receptor toma satélites que están ampliamente separados, las
circunferencias intersectan a ángulos prácticamente rectos y ello
minimiza el margen de error.


Los buenos receptores son capaces de determinar cuales son los
satélites que dan el menor error por Dilución Geométrica de la
Precisión.
¡Errores Intencionales!




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Aunque resulte difícil de creer, el mismo Gobierno que pudo gastar
12.000 Millones de dólares para desarrollar el sistema de
navegación        más        exacto   del        mundo,   está        degradando
intencionalmente        su    exactitud.    Dicha    política    se    denomina
"Disponibilidad Selectiva" y pretende asegurar que ninguna fuerza
hostil o grupo terrorista pueda utilizar el GPS para fabricar armas
certeras.


Básicamente, el Departamento de Defensa introduce cierto "ruido"
en los datos del reloj satelital, lo que a su vez se traduce en errores
en los cálculos de posición.
El Departamento de Defensa también puede enviar datos orbitales
ligeramente erróneos a los satélites que estos reenvían a los
receptores GPS como parte de la señal que emiten.


Estos errores en su conjunto son la mayor fuente unitaria de error
del sistema GPS. Los receptores de uso militar utilizan una clave
encriptada para eliminar la Disponibilidad Selectiva y son, por ello,
mucho más exactos.


La Disponibilidad Selectiva fue interrumpida por un decreto del
presidente Clinton, con efecto desde el 2 de mayo de 2000.




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El Departamento de Defensa de los Estados Unidos se reserva el
derecho de reimplantarla cuando lo considere conveniente a los
intereses de la Seguridad de los Estados Unidos y además dispone
de la tecnología necesaria para implantarla en áreas geográficas
limitadas.
Estas condiciones permitieron al Presidente Clinton suspenderla.


La línea final


Afortunadamente todos esos errores no suman demasiado error
total. Existe una forma de GPS, denominada GPS Diferencial, que
reduce significativamente estos problemas.


La ionosfera y la troposfera causan demoras en la señal de GPS que
se traducen en errores de posicionamiento.


Algunos errores se pueden corregir mediante modelación y
correcciones matemáticas.


La configuración de los satélites en el cielo puede magnificar otros
errores


El GPS Diferencial puede eliminar casi todos los errores




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Fuentes de Error                GPS        Actual      GPS      Standard   GPS Diferencial
                                Desde 2/5/2000         Hasta 2/5/2000
Reloj del Satélite              1.5                    1.5                 0
Errores Orbitales               2.5                    2.5                 0
Ionosfera                       5.0                    5.0                 0.4
Troposfera                      0.5                    0.5                 0.2
Ruido en el Receptor            0.3                    0.3                 0.3
Disponibilidad Selectiva        0                      30                  0
Exactitud            Promedio
de la Posición
Horizontal                      15                     50                  1.3
Vertical                        24                     78                  2.0
3-D                             28                     93                  2.8



Tabla 6.4.1 Resumen de las fuentes de error del sistema GPS


6.5 EQUIPOS ACTUALES.


La Tercera Generación nos traerá terminales móviles multimedia.
"Todo en uno", multifunción; audio céntrico y módem 3G, para ser
conectado a todos los dispositivos, mediante Bluetooth.


Algunos de los prototipos presentados por los fabricantes no
pasarán de ser experimentos de laboratorio que no llegarán nunca a
las tiendas, pero otros ya existen en el mercado, equipados con
múltiples funciones para organizarnos la vida.




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Todos nos muestran las próximas tendencias sobre los tipos de
terminales que llevaremos en el bolsillo en poco tiempo.




La Tercera Generación de teléfonos celulares o móviles tendrán una
velocidad entre 40 y 208 veces más que la de WAP. UMTS permitirá
todo tipo de comunicaciones, desde videoconferencia y servicios
multimedia, transmisión de imágenes de vídeo en movimiento y
sonido de alta fidelidad por redes móviles, correo electrónico,
operaciones bancarias, publicidad personalizada e incluso activación
a distancia de las computadoras y electrodomésticos con tecnología
Bluetooth.


Las nuevas terminales combinarán todas las funcionalidades de los
actuales GSM, más la tecnología Bluetooth, lo que hará posible que
el móvil esté conectado a una cámara digital, a un teclado y a otros
dispositivos. Tendrá pantalla a color, reconocimiento de voz y
entrada semiautomática de texto.


Las funciones multimedia nos permitirán acceder a una multitud de
servicios de información y a las bases de datos de la compañía a
través de una Intranet corporativa.




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Además nos posibilitarán la descarga de aplicaciones, el soporte de
transferencias de ficheros de audio en tiempo real y el acceso total a
la navegación en Internet de la misma forma que un PC.




Los nuevos módems 3G con su interfaz Bluetooth serán una
herramienta de conexión que podrá utilizarse con cualquier
dispositivo electrónico, con Internet o con consolas de juego.


Este dispositivo podrá llevarse en el bolsillo y, transformar, por
ejemplo, un reloj en una pantalla de videoconferencia o una
camiseta en una herramienta de comunicación. Permitirá conectarse
con un PDA o una computadora portátil.




Para los usuarios que prefieran las funcionalidades de un teléfono
pero sin tener que pulsar las diminutas teclas, los terminales audio
céntricos llevarán instalado un software de reconocimiento de voz
que convertirá el texto en palabras habladas o viceversa.
Gadgets mucho más que teléfonos móviles




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           Figura 6.5.1 Teléfono celular de 3ª Generación



                  Peso 134g
                  Dimensiones 11x6.95x1.95 cm
                  Duración de batería 4 horas en conversación
                  Mensajes de texto
                  Conectividad Bluetooth
                  Altavoz para manos libres
                  Memoria Flash de 64 MB, SDRAM de 16 MB
                  Pantalla LCD a color y de alta resolución
                  Navegación en Internet
                  Tonos de llamada MP3 y polifónicos
                  Mensajes multimedia
                  Calendario
                  Revisar tu e-mail
                  Teclado QWERTY de 35 teclas
                  Teléfono Módem inalámbrico RIM® incorporado
                  REPRODUCTOR          DE     APLICACIONES    DE
                  OFFICE(r)




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Entre los nuevos diseños de teléfonos, Ericsson nos presenta el
"SmartPhone", que permite comunicarnos con todos los dispositivos
electrónicos dentro del hogar o de la oficina.


Está equipado con reproductor MP3, con acceso a las emisoras de
radio 'online' y con una gran pantalla que facilita la navegación por la
Red y la conexión por videoconferencia.




Uno de los híbridos entre PDA y móvil es el "SmartPhone R380e",
un teléfono WAP con juegos, calculadora, bloc de notas, memos de
voz, un calendario, una lista de contactos y la posibilidad de leer,
editar y enviar correos electrónicos o mensajes SMS. Permite
conexión al PC mediante USB. También pueden intercambiarse
tarjetas o contactos mediante su puerto de infrarrojos y encriptarse
los datos confidenciales.


La firma sueca ha diseñado el "Mobile Companion", un dispositivo
que cuenta con una cámara, un teclado desmontable y un lápiz. Es
compatible con Bluetooth.


Llega la cámara móvil para GSM. La Ericsson "CommuniCam" es un
dispositivo operativo de cámara digital que puede acoplarse al



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teléfono móvil y enviar fotografías a una dirección de correo
electrónico.


La "CommuniCam MCA-10" pesa 25 gramos y se acopla a los
móviles Ericsson. Permite capturar hasta 5 imágenes con una
resolución de 352 X 288 píxel y una escala cromática de 24 bits:
cada imagen tarda un minuto en ser enviada a un buzón de correo o
para ser puesta en el portal de Ericsson, donde el usuario podrá
crear un álbum personal 'online'.


El "Camare Phone" de Samsung permite realizar videoconferencias,
sacar y recibir fotografías o el "TV Phone", de la misma firma, desde
el cual se puede ver televisión de señal abierta.
Ya podemos olvidarnos de ir cargados con el móvil, con el
vanguardista teléfono de pulsera, con dispositivo Bluetooth, conector
para dedo y cascos incorporados. El "Bluetooth Infowear" de
Ericsson es un PDA en forma de reloj de pulsera, almacena las
informaciones más importantes para el usuario como el directorio, el
orden del día y los correos electrónicos, sincroniza con el PC.




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                       Figura 6.5.2 Gadget
     Peso 210grs
     Dimensiones 125 x 72 x 19 mm
     Duración de batería hasta 4 horas de conversación
     Mensajes de texto
     Conectividad bluetooth
     Altavoz integrado
     Conectividad infrarrojo
     Sonido polifónico
     Memoria interna 132 MB
     Pantalla a color 65.000 colores
     Vibrador
     Grabación de video
     Tonos de música real Descargas de ringtones, imágenes,
     videos y juegos
     Mensajes multimedia MP3 integrado
     Marcación por voz Módem
     Sistema operativo Microsoft Pocket PC 2003 SE
     Reproduce aplicaciones de Office

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Otro modelo es el SPH-WP10 que combina las funciones de un reloj
digital y de un teléfono móvil, con marcado por voz, directorio
telefónico, vibración o sonido a elegir.


Entre los más innovadores están los teléfonos móviles wereables o
vestibles. Motorola ha diseñado un prototipo que es un guante con
pantalla y teclado incorporado que se controla con los movimientos
de la muñeca y los dedos. Incorporará un lector de código de barras
para facilitar las compras.


Otro modelo vestible de Motorola es un arnés que se coloca encima
de los hombros. Este aparato incorpora una cámara y permitirá
grabar imágenes digitales, sonido y transmitirlas.


La tecnología portátil ha llegado también a la vestimenta. La
chaqueta teléfono lleva un reproductor MP3, el PDA, el teléfono
móvil, el mando a distancia del garaje, y el reloj que mide la tensión
arterial.


Se trata de un producto de una ex modelo y espía rusa, ahora
ejecutiva de Charmed Tecnologies. Su idea es la desarrollar ropa
inteligente que integra computadoras, reproductores de música o
cámaras. Todo esto basado en su propio sistema operativo llamado
Nanix, una versión de Linux.



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Como soluciones para aquellos que quieren todo en uno, Siemens
presenta el SX45, una fusión de Personal Digital Assistant y de un
teléfono móvil GSM en un mismo terminal para la comunicación
móvil.
Está basado en el sistema operativo Pocket PC de Microsoft y Java.
El SX45 es un ejemplo de la convergencia voz-datos. Con este
dispositivo es posible comunicarse vía voz, fax, e-mail o SMS.


Gracias a los apartados para las tarjetas Compact Flash y
MultiMediaCard, el terminal SX45 de Siemens es capaz de acceder
y descargar aplicaciones de software directamente desde un
servidor, ofreciendo, por tanto, la posibilidad de instalar en una
memoria RAM de 32 MB.




La pantalla retro iluminada TFT, táctil, de 65.000 colores, además de
permitir las funciones normales de un teléfono, garantiza una
perfecta visualización de aplicaciones como e-books, imágenes y
juegos. Además, el SX45 puede ser configurado para el acceso
remoto a redes LAN de empresa a través de http.


El sistema operativo Pocket PC dispone de programas de software
estándar: Pocket Word, Pocket Excel, Outlook, Media Player (MP3),
Calculator e Inbox.



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Por medio de la Sync Station en dotación, es posible sincronizar este
terminal con MS Outlook o Lotus Organizer, asegurado gracias a la
conexión USB, una transferencia rápida y segura de datos entre PC
y palmar. Toda esta tecnología está contenida en "sólo" 132 x 82 x
25mm, para un volumen de 270 cc. y un peso de 295 gr.


Entre la última generación de móviles mutantes en el mercado se
encuentran los híbridos entre móvil y lector de MP3. El "SPH-M2100"
de Samsung tiene 16Mb de memoria Flash y 32 MB de capacidad
para guardar y leer MP3. Tiene una batería estándar y pesa 120
gramos.
J-Phone, filial de Japan Telecom, ha desarrollando un teléfono móvil
de tercera generación que llevará las imágenes 3D al móvil. Es
capaz de reproducir imágenes y gráficos en tres dimensiones. Se


trata del J-SH07, con tecnología CDMA-2000 y con una pantalla de
16 bits. Será distribuido a través del portal móvil de la japonesa: J-
Sky.

Aplicaciones de GPS

   1. Navegación terrestre, marítima y aérea. Bastantes coches lo
      incorporan en la actualidad, siendo de especial utilidad para
      encontrar direcciones o indicar la situación a la grúa.
   2. Topografía y geodesia. Localización agrícola (agricultura de
      precisión).
   3. Salvamento.
   4. Deporte, acampada y ocio.

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   5. Para enfermos y discapacitados.
   6. Aplicaciones científicas en trabajos de campo (ver
       geomática).
   7. Geocaching, actividad consistente en buscar "tesoros"
       escondidos por otros usuarios.
   8. Se lo utiliza para el rastreo y recuperación de vehículos.
   9. Navegación Deportiva
   10. Deportes Aéreos: Parapente, Aladelta, Planeadores, etc.



Troncalnet es un empresa mexicana que cuenta con más de 8 años
de experiencia en atención de emergencias, generadas por equipos
On·Guard de localización vehicular.


Cuenta con más de medio millón de llamadas recibidas en su Centro
Nacional de Respuesta y atendido más de tres mil emergencias que
van desde la recuperación de vehículos robados, atención de
emergencias médicas y frustración de intentos de secuestro, entre
otros.




                  Figura 6.6.1 aplicación del sistema GPS


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El sistema consiste en un equipo de localización GPS conectado a
un módem celular especial, con el cual podemos tener comunicación


de voz y datos simultáneamente, de manera que podemos tener la
posición de su vehículo, control sobre las funciones del mismo
(velocidad, estado de encendido del mismo, accionar el claxon y
poder incluso apagar la marcha del mismo) pero lo más importante
es que podemos escuchar lo que ocurre dentro de la unidad siempre
y cuando se haya generado una llamada a nuestro Centro Nacional
de Respuesta, si se presionó el botón de pánico instalado para ese


objeto en su vehículo. Atendemos sus emergencias los 365 días del
año las 24 horas del día.


Una vez instalado el sistema, reciben las llamadas de su vehículo
cuando ocurra cualquiera de los siguientes eventos:


Por presionar el botón de pánico (pueden instalarse varios botones).
En este caso se genera una llamada silenciosa, y en el Centro
Nacional de Respuesta se escucha que ocurre en el vehículo y se
evalúa la naturaleza de la emergencia.


Por presionar un botón de asistencia. La comunicación en este caso
es abierta desde el inicio de la llamada. Por este medio podemos
proporcionar auxilio vial, mecánico, o médico.

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Si la alarma de su vehículo se acciona por más de 20 segundos.


Si el acumulador del vehículo se descarga o se desconecta, ya que
cuenta con batería de respaldo.


Si el vehículo abandona un cerco virtual, cuando es encendido
nuevamente o cuando el sistema adquiere posición de los satélites
GPS.
Para programar estos eventos es necesario programación previa
desde el Centro Nacional de Respuesta.


Además, pueden localizar su vehículo para proporcionarle su
posición, hacer sonar el claxon, abrir los seguros eléctricos o incluso
deshabilitar el encendido del motor para prevenir que se mueva o
como apoyo para su recuperación en caso de robo.


Adicionalmente, usted puede consultar por Internet las ocasiones en
que su vehículo se ha reportado o ha sido localizado, como se
muestra en la imagen adjunta; o solicitar que se le proporcione un
reporte histórico de los sitios donde ha estado su auto. Incluso
podemos establecer una conferencia telefónica entre usted y los
ocupantes de su vehículo.


Algunos de estos servicios tienen un costo adicional, por evento o
por tiempo, dependiendo del caso.

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Cuando se genera un evento, el equipo se conecta al Centro de
Respuesta, y transmite la información de su posición al operador, el
cual observa en una estación (Base Station) la razón de la
activación, los datos del automóvil, propietario, teléfonos del cliente,
datos del seguro, etc.


Adicionalmente el operador reconoce la razón por la cual se activó el
rastreador, cuál es el estado del automóvil, y si éste está avanzando,
determina tanto la velocidad como la dirección que lleva.




Del mismo modo, en otra pantalla de la misma estación
(MapDisplay) aparece la ubicación del vehículo con un margen de
error no superior a los 30 metros, pudiendo ser localizado de manera
inmediata y en tiempo real.


El operador evalúa la situación de emergencia que se presente, con
el objetivo de solicitar y enviar el auxilio adecuado al cliente (Robo
del vehículo, asalto, accidente, falla mecánica, emergencia médica,
etc.)


Funciones:
*Monitoreo de emergencias las 24 horas, 365 días del año.
Localizando el vehículo en tiempo real, obteniendo voz y datos
simultáneamente.

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*Atención personalizada en cada evento de emergencia.


*Apoyo en robo, secuestro, asalto, persecución, emergencias
médicas, accidentes viales, etc.


Cuentan con 8 años de experiencia, atendiendo a más de 3,000
emergencias con una capacidad de solución por arriba del 99% de
manera favorable.


Se cuenta con disponibilidad de archivos históricos de emergencias
en audio y mapas.




Ofrecen servicios adicionales como escoltas virtuales verificando
cada determinado tiempo que el vehículo así como pasajeros y
carga se encuentran en buen estado.


Otros servicios que ofrecen son, la localización del vehículo,
comunicación telefónica con sus ocupantes, apertura remota de los
seguros eléctricos, apagado de motor por seguridad, reportes en
caso de activación de alarma, batería baja o muerta, disponibilidad
de las localizaciones históricas realizadas a su vehículo en mapa y
audio.



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Verificación de llamadas accidentales generadas por botones de
pánico, batería baja o alarma del vehículo.
Atención de pruebas de rutina del sistema, cada 2 semanas para
verificar su correcto funcionamiento.


En los sistemas de Localización Automática de Vehículos (LAV)
podemos ofrecer aviso por recepción de botones de pánico, salidas
de cercados virtuales, por activación de alarmas y detección de
probables conductores no autorizados.




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CONCLUSIONES.


La telefonía celular es una de las aplicaciones de telecomunicación
más demandada y de más rápido crecimiento. Hoy, ésta representa
un gran porcentaje de todos los nuevos usuarios telefónicos
alrededor del mundo, y su espectacular crecimiento continúa en una
perspectiva en un término grande. El teléfono celular usando
tecnología digital llegará a ser la manera universal de comunicación
para todos.


Para el desarrollo de un sistema de telefonía celular en cualquier
país, primeramente se hace un estudio detallado de que ancho de
banda (espectro de radio frecuencia), se va a utilizar. Lo más
recomendable      es    no      interferir   con   otras   frecuencias
(comunicaciones), de otra manera la solución es adecuarse a las
propuestas del fabricante de equipo celular, esto sin duda en
muchas ocasiones es lo más económico y práctico para quien
tendrán la concesión de proporcionar el servicio de telefonía celular
en dicho lugar.


Desde la invención de los sistemas de radio, el objetivo de los
ingenieros en la telefonía es dar servicio personal a individuos para
el uso de sistemas de radio para el enlace de líneas telefónicas con
automovilistas o peatones. En el pasado este tipo de servicio
telefónico personal no era posible porque el limitado espectro

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espacial no lo permitía la asignación de una “línea privada“ del canal
de radio para cada subscriptor.

Los servicios de banda ancha empezaron a a estar disponibles
desde la     tecnología 2G. El camino de desarrollo hacia 3G está
claramente definido y brinda la posibilidad de tener sofisticadas
aplicaciones de datos y multimedia. El estándar GSM continuará
evolucionando ofreciendo gran cantidad de servicios, entre los que
se incluirán servicios de datos de alta velocidad, que soportarán el
uso paralelo de esos servicios en la integración de Internet y redes
sin cable.


Con esto nos damos cuenta de lo importante que son las
comunicaciones celulares y es tal el impacto que ya mas de la mitad
de la población cuenta con un teléfono celular, las estadísticas lo
demuestran, a continuación y para finalizar esta parte mostramos
unas graficas de cómo crece el servicio de telefonía celular..




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                         GLOSARIO
A
ADC: American Digital Celular. Es un sistema de telefonía celular
diseñado para que fuera compatible con los antiguos sistemas de
telefonía análoga AMPS

AMPS: Advance Mobile Phone System (América): se trata de un
sistema de comunicación celular analógica concebido para móviles
de primera generación

B
BTS (Base Tranceiver Station): Es la estación central dentro de una
celda

C
CDMA: Code Division Multiple Access. Tecnología que define una
interfaz de aire inalámbrica basada en la tecnología de espectro
extendido (spread spectrum)

E
EMACS: Es un tipo de editor de texto, que posee una gran cantidad
de funciones y que es muy popular entre los programadores y otros
usuarios técnicos.

ESTACIÓN DE CONTROL Y CONMUTACIÓN Conocido
comúnmente como MTSO (mobile telephone switching office),
cuando aplica tecnología GMS se denomina MSC (mobile switching
center), y para redes wireless Local Loop se denomina XBS



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F
FDMA, Frequency División Múltiple Access tecnologia que utiliza la
separación del espectro se realiza en distintos canales de voz,
separando el ancho de banda según la frecuencia, en divisiones
uniformes

Full duplex: Comunicación simultanea en ambos sentidos

G
GADGET: Un gadget o gizmo es un dispositivo que tiene un
propósito y una función específicos, generalmente de pequeñas
proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets suelen
tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente.

GNU EMACS: Es una parte del proyecto GNU, está atualmente en
desarrollo y es la versión más popular de Emacs. El manual de GNU
Emacs lo describe como "un editor extensible, personalizable, auto-
documental y de tiempo real." Es la versión mas compatible y
portada de las implementaciones de Emacs. En el 2006, la última
versión de GNU Emacs era la 21.4.

GPS: El Global Positioning System (GPS) o Sistema de
Posicionamiento Global (más conocido con las siglas GPS; su
nombre más correcto es NAVSTAR GPS) es un Sistema Global de
Navegación por Satélite (GNSS) el cual permite determinar en todo
el mundo la posición de un objeto, una persona, un vehículo o una
nave, con una precisión hasta de centímetros usando GPS
diferencial, aunque lo habitual son unos pocos metros.

GSM: Global System Mobile. Quizás se trate del protocolo más
característico de la 2G, ya que además se trata de un estándar
desarrollado por y para todas las regiones del mundo. Aunque
predomina de manera más marcada en Europa



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H
Hand over: fenómeno que ocurre cuando hay un cambio entre una
celula y otra

HCMT: High Capacity Mobile Telephone

HTML: HyperText Markup Language (lenguaje de marcas
hipertextuales), lenguaje de marcación diseñado para estructurar
textos y presentarlos en forma de hipertexto, que es el formato
estándar de las páginas web.

HTTP: El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText
Transfer Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la
Web (WWW). El hipertexto es el contenido de las páginas web, y el
protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se envían
las peticiones de acceso a una página y la respuesta con el
contenido.

I
IMST: Improved Mobile Telephone System

ISO: La Organización Internacional para la Estandarización o
International Organization for Standarization (ISO), es una
organización internacional no gubernamental, compuesta por
representantes de los organismos de normalización (ONs)
nacionales, que produce normas internacionales industriales y
comerciales. Dichas normas se conocen como normas ISO y su
finalidad es la coordinación de las normas nacionales, en
consonancia con el Acta Final de la Organización Mundial del
Comercio, con el propósito de facilitar el comercio, facilitar el
intercambio de información y contribuir con unos estándares
comunes para el desarrollo y transferencia de tecnologías.



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J

JAVA: Es un lenguaje de programación orientado a objetos
desarrollado por Sun Microsystems a principios de los 90. A
diferencia de los lenguajes de programación convencionales, que
generalmente están diseñados para ser compilados a código nativo,
Java es compilado en un bytecode que es interpretado (usando
normalmente un compilador JIT), por una máquina virtual Java.

M
MMS: Multimedia Messaging System (MMS (mensajería)) es un
estándar de mensajería que le permite a los teléfonos móviles enviar
y recibir contenidos multimedia, incorporando sonido, video, fotos,
etc. Es una evolución de los SMS y es necesario tener un móvil
multimedia correctamente configurado para poder enviarlos y
recibirlos.

MTX: Central Digital de Telefonía Celular

N
NMT: Nordic Mobile Telephone (Europa): se trata de un sistema
celular analógico desarrollado en un principio para operar en países
nórdicos tales como Finlandia, Dinamarca o Noruega, y que tuvo
relativo existo debido a su más que correcta implementación

P
PCS: Personal Comunication Services. Sistema que opera en la
banda de 1.8 a 2.0 GHZ similar a la telefonía celular, pero hace
énfasis en el servicio personal y movilidad extendida

PDA: Del inglés Personal Digital Assistant, (Ayudante personal
digital) es un computador de mano originalmente diseñado como


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agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y
menos) con un sistema de reconocimiento de escritura.

Push to Talk: Comunicación por medio del mismo canal.

R
RADIO CANALES          Se entiende por Radio Canal al par de
frecuencias portadoras más un time slot, que van a servir como
canales de tráfico en una comunicación

S
SGML son las siglas de "Standard Generalized Markup Language" o
"Lenguaje de Marcación Generalizado". Consiste en un sistema para
la organización y etiquetado de documentos. La Organización
Internacional de Estándares (ISO) ha normalizado este lenguaje en
1986

SIM (Subscriber Identity Module es una aplicación lógica que se
ejecuta en una tarjeta inteligente (smartcard). La tarjeta SIM
suministra un almacenamiento seguro de la clave que identifica al
abonado en la red GSM, preferencias y mensajes de texto SMS.

SMS: El servicio de mensajes cortos o SMS (Short Message
Service) es un servicio disponible en los teléfonos móviles que
permite el envío de mensajes cortos (también conocidos como
mensajes de texto, o más coloquialmente, textos, mensajitos o
incluso txts o msjs) entre teléfonos móviles, teléfonos fijos y otros
dispositivos de mano.

T
TACS: Total Access Comunication System (Reino Unido): se trata
del antiguo sistema de telefonía móvil analógica, que opera en la
banda de 900 MHz


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TDMA: Time Division Multiple Access. Tecnología que distribuye las
unidades de información en ranuras ("slots") alternas de tiempo. en
un mismo ancho de banda.

TFT o Thin Film Transistor (Transistor de Película Fina) es un tipo
especial de transistor de efecto campo construido depositando finas
películas sobre contactos metálicos, capa activa semiconductora y
capa dieléctrica.

W
WAP: Wireless Application Protocol o WAP (protocolo de
aplicaciones inalámbricas) es un estándar abierto internacional para
aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, p.ej.
acceso a servicios de Internet desde un teléfono móvil.

WML: El Wireless Markup Language es un lenguaje cuyo origen es
el XML (eXtensible Markup Language). Este lenguaje se utiliza para
construir las páginas que aparecen en las pantallas de los teléfonos
móviles y los asistentes personales digitales (PDA) dotados de
tecnología WAP.

WYSIWYG: es el acrónimo de What You See Is What You Get (en
inglés, "lo que ves es lo que obtienes"). Se aplica a los procesadores
de texto y otros editores de texto con formato (como los editores de
HTML) que permiten escribir un documento viendo directamente el
resultado final, frecuentemente el resultado impreso.


X
XHTML, acrónimo inglés de eXtensible Hypertext Markup Language
(lenguaje extensible de marcado de hipertexto), es el lenguaje de
marcado pensado para sustituir a HTML como estándar para las


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páginas web. XHTML es la versión XML de HTML, por lo que tiene,
básicamente, las mismas funcionalidades, pero cumple las
especificaciones, más estrictas, de XML.

XML, sigla en inglés de eXtensible Markup Language («lenguaje de
marcas extensible»), es un metalenguaje extensible de etiquetas
desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una
simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática
de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su
vez un lenguaje definido por SGML). Por lo tanto XML no es
realmente un lenguaje en particular, sino una manera de definir
lenguajes para diferentes necesidades.




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BIBLIOGRAFÍA.

TOMASI, “Sistemas de comunicaciones electrónicas”, Prentice-Hall,
2001

HERRERA, “Introducción a las Telecomunicaciones Modernas”,
Limusa, 1998

Lati, Robert.. “Sistemas de la Comunicación”. Mc Graw-Hill,, 1°
edición, México.

GSM Cell Planning Principles (Instituto Tecnológico Ericsson)

AXE Functions and Cellular Applications (Curso en Multimedia)


MTO Mobile Telecommunication Overview (Curso en Multimedia)


Features Description (Intranet Ericsson)


Biblioteca de la Universidad de Madrid (Online)

http://observatorio.cnice.mec.es/modules.php?op=modload&name=N
ews&file=article&sid=354
20 Noviembre

http://ceres.ugr.es/~alumnos/c_avila/gsm23.htm 20 Diciembre

http://www. Telcel.com




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