Peer to peer and overlay networks by KxV6PQm


									         ‫موضوعات پیشنهادی درس شیوه ارائه مطلب‬
                                                            ‫مهندسي نرم افزار و روش هاي رسمي‬
                                                            ‫متدولوژي هاي جديد در توسعه نرم افزار‬
                                                                                        ‫معماري نرم افزار‬
                                                              ‫معماري سازماني ومهندسي نرم افزار‬
                                                    ‫شبيه سازي و مدلسازي در مهندسي نرم افزار‬
                                                                             ‫مدلسازي وارزيابي كارائي‬
                                                                            ‫مديريت كيفيت در نرم افزار‬
                                                                                   ‫معماري سرويس گرا‬
                                                                                      ‫مهندسي معكوس‬
                                                                                ‫مهندسي نيازمندي ها‬
                                                                                     ‫تكنولوژي شيء گرا‬
                                                                                       ‫نگهداري نرم افزار‬
                                                                ‫مهندسي نرم افزار و هوش مصنوعي‬
                                                                                           ‫مديريت دانش‬
                                                                      ‫توسعه نرم افزار هاي توزيع شده‬
                                                                                        ‫آزمايش نرم افزار‬
                                                              ‫مباحث پيشرفته در مهندسي نرم افزار‬
                                                 ‫سيستم هاي عامل و نرم افزارهاي پايه و متن باز‬
                                                                    ‫سيستمهاي اطالعاتي و فناوري و‬
                                                          ‫پردازش موازي و سيستم هاي توزيع شده‬
                                                                ‫رايانش اينترنتي، مشبك و خوشه اي‬
                                                                    ‫گرافيك كامپيوتري و پردازش تصوير‬
                                                                 ‫هوش محاسباتي و يادگيري ماشين‬
                                                                           ‫كاربردهاي فناوري اطالعات‬
                                                                                 ‫امنيت داده و رمزنگاري‬
                                                                         ‫معماري و الگوهاي نرم افزاري‬
                                                                   ‫مباحث نوين در مهندسي نرم افزار‬
                                                                                 ‫شبكه هاي كامپيوتري‬
                                                                     ‫پردازش سيگنال و بينايي ماشين‬
                                                                                        ‫معماري كاميپوتر‬
                                                                 ‫سخت افزارهاي شبكه هاي عصبي‬
                                                                                            ‫پردازش گفتار‬
                                                                                 ‫طراحي مدارهاي‪VLSI‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Algorithms‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Artificial Intelligence and Expert Systems‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Bioinformatics‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Computer-Aided Design and Manufacturing‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Computer Architecture and VLSI‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Computer Graphics, Animation, Games‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Computer-Human Interface‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Computer and Wireless Networks‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Computing Practices & Applications‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Computer Science Education‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Control Systems and Robotics‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Data Compression‬‬
‫‪‬‬   ‫‪High Performance Computing‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Image Processing & Computer Vision‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Operating Systems‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Parallel and Distributed Computing‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Programming Languages‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Simulation and Modeling‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Security and Encryption‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Software Engineering & Case‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Theoretical Computing‬‬
‫‪‬‬   ‫‪Visual and Multimedia Computin D‬‬
‫‪‬‬   ‫‪istributed network resource allocation‬‬

‫‪‬‬   ‫‪Trust and reputation management‬‬
   Security assessment and enhancement

   Dynamic spectrum assignment and management

   Cognitive radio networks

   Dynamic topology formation in networks

   Incentives for cooperation in networks

   Node mobility and route adaptation

   Fairness in forwarding and medium access

   Peer to peer and overlay networks

   Network pricing

   Multiple service provider interactions

   Powerline communication networks

   Electrical power networks

   Formation of social networks

   Biological networks

   Biologically-inspired network design

   Applicability and limitations of game theory in the networking domain

   Algorithmic game theory

   Equilibrium selection among multiple equilibria

   Paradigms of bounded rationality and consequences

   S-modular and potential games

   Price of anarchy

   Games of imperfect or asymmetric information

   Learning mechanisms in games

   Computation of Nash, correlated, and market equilibria

   Preference elicitation and winner determination in combinatorial auctions

   Stackelberg games

   Cooperative game theoretical models

   Multi-stage and repeated games
   Mechanism design

To top