Cadenas de Markov - PowerPoint
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Cadenas de Markov
Problema Ratón:
Un ratón cambia de habitáculo
cada minuto con igual probabilidad a
las salas adyacentes
Salón 1
Habitación 2 Cocina 3
4
1/2
S E 1/2
1/3
1/2 1/3
1/3
1/3
1/3
H C
1/3
1/2
Matriz de probabilidades de transición :
0 1/3 1/3 1/3
P= 1/2 0 1/2 0
1/3 1/3 0 1/3
1/2 0 1/2 0
Calculamos el espectro : |λI–P|=0
λ=0 Multiplicidad 1 y
único λ de módulo 1
Autovalores : λ=1
λ = -1/3
Existe
λ = - 2/3 distribución final.
P (∞) ( I – P ) = 0
Sistema de ecuaciones :
1 -1/3 -1/3 -1/3
( PS , PH , PC ,PE ) -1/2 1 -1/2 0 = (0,0,0,0,0)
-1/3 -1/3 1 -1/3
-1/2 0 -1/2 1
-Salón PS = 0,3
PS + PH + PC + PE = 1
-Habitación PH = 0,2
Probabilidades son -Cocina PC = 0,3
-Entrada PE = 0,2
Existe distribución límite porque :
El sistema tiene una sola clase final
Esa clase final es aperiódica
Para acabar con el ratón
• Se pone queso envenenado en la cocina
• Se abre la puerta de la entrada (S C)
S
E
C H
Ahora el sistema carece de distribución
límite
-Hay dos distribuciones finales
1/3
1/3 E S
SC 1/3
1/3
1/3 1/3
C 1/3 H
1/3
¿ Que probabilidad hay de que el sistema
sea absorbido en cada estado final ?
1. E, S y H son estados transitorios.
2. C y SC son estados recurrentes o
finales.
• La situación inicial del ratón determinará la
situación futura.
• Si inicialmente está en E es más probable
que salga de casa.
• Si inicialmente está en H es más probable
que se quede en la cocina.
Matriz de transición: Estructura de P :
1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 I O
P= 1/3 0 0 1/3 1/3 P=
0 1/3 1/3 0 1/3
R Q
0 1/3 1/3 0
1/3
1. Matriz identidad (tantas columnas y filas como
estados finales) (I)
2. Matriz 2 x 3 (tantas columnas como transitorios y
tantas filas como estados finales) (O)
3. Matriz 3 x 2 (Probabilidades de absorción en un
solo salto) (R)
4. Matriz 3 x 3 (Probabilidad de transición entre
transitorios) (Q)
• QIJ probabilidad de que el sistema, encontrándose
inicialmente en el estado transitorio i acabe en el estado
final j.
i = Entrada,Salón,Habitación (estados transitorios) (3,4,5)
j = Cocina,Salir de casa (estados finales) (1,2)
Q31 = 1/3 + 1/3 Q41 + 1/3 Q51
Prob. de que se marche Prob. De que estando
directamente en 4 pase a 1
Q41 = 1/3 Q31 + 1/3 Q51
Q51 = 1/3 Q31 + 1/3 Q41
Resolvemos el sistema:
1 -1/3 -1/3 Q31 Q32 1/3 0
-1/3 1 -1/3 Q41 Q42 = 0 1/3
-1/3 -1/3 1 Q51 Q52 0 1/3
I-Q R
• Probabilidad de acabar en cada uno de los
estados finales en función de su posición inicial
Q31 Q32 1/2 1/2
Q41 Q42 = 1/4 3/4
Q51 Q52 1/4 3/4
La suma de los términos de
las filas debe ser 1.
O termina en un estado final
o en el otro.
La probabilidad de los
estados transitorios es cero.
Dependiendo de la situación inicial del ratón
¿ Cuánto tiempo medio tardará en
desaparecer?
Llamamos mi al número medio de
transiciones hasta la absorción si el
sistema se encuentra en el estado
transitorio i
mE Nos encontramos
inicialmente en la entrada.
mi = es una v.a. de tipo discreto.
mi = 1, 2,3 ...
El ratón se va a la 1ª
Sistema de ecuaciones:
• mE = 1 ·1/3 + 1/3 (1 + mS ) + 1/3 (1 + mH)
Tiempo Tiempo
Pasar de la entrada
Probabilidad al dormitorio
• mS = 1 ·1/3 + 1/3 (1 + mE ) + 1/3 (1 + mH)
• mH = 1 ·1/3 + 1/3 (1 + mE ) + 1/3 (1 + mS)
1 -1/3 -1/3 mS mS 3
1
-1/3 1 -1/3 mE = mE = 3
1
-1/3 -1/3 1 mH mH 3
1
I-Q
• Independientemente de la sala donde
se encuentre inicialmente, el tiempo que
transcurre hasta que nos deshacemos del
ratón es tres.
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