02-03 - ASPEK MANUSIA DALAM IMK-donz by nisariyanti

VIEWS: 33 PAGES: 32

									*
    ILKOM UNLAM
*Hardware
*Software
*Brainware (manusia)

*Ketiga komponen hrs saling bekerja sama agar
 sebuah sistem komputer dapat bekerja
 dengan sempurna.
*Komputer memproses dan menyimpan
 informasi dalam bentuk bit (binary code) ke
 dalam memori primer dan memori sekunder
 (storage)
*Manusia??
* Faktor utama yang dominan dalam interaksi
 manusia dan komputer adalah faktor kognisi.
* Segala sesuatu yang diindera (penglihatan,
 pendengaran, sentuhan, bau dan rasa)
 dianggap sebagai informasi yang akan diolah
 oleh otak.
* teori Cognitive Model mengatakan bahwa
 Memori merupakan bagian dari information
 processing.


           *
             * Ide dasarnya adalah bahwa informasi masuk
              dan keluar dari pikiran manusia melalui sederet
              langkah proses yang urut.

   Input                                                              Output
    atau                                    Pemilih     Eksekusi
                Encoder    Pembandingan                                atau
rangsangan                                Tanggapan    Tanggapan    tanggapan

               Langkah 1     Langkah 2     Langkah 3    Langkah 4




                           *
1.   Informasi dari lingkungan disandikan ke
     bentuk representasi internal.
2.   Representasi internal dari rangsangan
     dibandingkan dengan informasi yang sudah
     tersimpan di otak.
3.   Membuat keputusan respon apa yang akan
     dipilih.
4.   Mengeksekusi respon yang telah dipilih dan
     melakukan tindakan yang diperlukan



         *
1.   Bagaimana informasi dirasakan oleh
     pengolah persepsi
2.   Bagaimana perhatian terhadap informasi
3.   Bagaimana informasi diproses dan
     disimpan dalam memori




                                 *
* Register sensori, yang menerima informasi dari
 luar dan akan memegang informasi untuk
 waktu singkat (dalam seper sepuluhan detik)
* Memori jangka pendek, yang menyimpan
 informasi terbatas untuk periode pendek
 (beberapa detik)
* Memori jangka panjang, yang akan menyimpan
 informasi dalam jangka yang tidak dapat
 ditentukan


                 *
*Register sensori / Memori Sensoris: adalah
 informasi sensoris yang masih tersisa sesaat setelah
 stimulus diambil. Tidak semua informasi yang
 tercatat dalam Memori Sensoris akan disimpan lebih
 lanjut ke Memori Jangka Pendek atau Jangka
 Panjang, karena manusia akan melakukan proses
 selective attention, yaitu memilih informasi mana
 yang akan diproses lebih lanjut. (ROM)




               *
*Memori Jangka Pendek: disimpan lebih lama
 dibanding Memori Sensoris (RAM). Memori ini
 berisi hal-hal yang kita sadari dalam benak
 kita pada saat ini. Otak kita dapat
 melakukan beberapa proses untuk
 menyimpan apa yang ada di Memori Jangka
 Pendek ke dalam Memori Jangka Panjang.




               *
* Memori Jangka Panjang: Memori Jangka Panjang adalah
 informasi-informasi yang disimpan dalam ingatan kita
 untuk keperluan di masa yang akan datang (storage).
* Penyimpanan informasi : pengulangan dan tersusun secara
 arti membuat lebih mudah mengingat, bertahan menurut
 waktu proses penyimpanan.
* Penghapusan / proses melupakan : hilang secara bertahap
 tp lama, interferensi dari informasi baru, seleksi
 berdasarkan emosi.
* Penggalian informasi (retrival) : Mengingat dengan bantuan
 petunjuk (recall), informasi memberikan pengetahuan dari
 yang pernah diketahui sebelumnya (recognition).

                      *
                                                     Memori
Lingkungan   Register                   Memori        jangka
    luar     Sensori                 Jangka Pendek   panjang
                Kanal kapasitas rendah




                         *
* Teori awal mengenai memori dikenal sebagai Association
  Model (Model Asosiasi).
* Asosiasi: memori mengenali dengan penggabungan berbagai
  hal.
* Gambaran : sesuatu dpt diingat dengan melakukan
  penggambaran yang melibatkan indera.
* Lokasi : otak akan mengingat sesuatu jika mempunyai
  gambaran atau asosiasi pd lokasi tertentu.
* Apel  rasa, warna, tekstur, kejadian dengan buah apel,
  tempat.
* meningkatkan kepekaan indera, Movement , Asosiasi,
  Seksualitas, Humor , Imagination , Number , Symbolism , Color
  , Positive Images , Berlebih-lebihan.

            *
* Mata masih merupakan indera utama dalam
  berinteraksi dengan komputer.
* Mata manusia terutama digunakan untuk
  menghasilkan persepsi yang terorganisir akan :
   * gerakan
   * ukuran
   * Bentuk/pola
   * jarak
   * tekstur, dan
   * warna

                    *
* Sistem visual pada manusia mampu merasakan obyek
  dalam kondisi terang sinar matahari dan dalam
  kegelapan malam.
* Juga dapat merasakan dan mengikuti obyek yang
  bergerak dengan cepat (gerakan serangga) dan
  kejadian yang sekejap kemudian menghilang (seperti
  petir)
* Namun juga banyak hal yang tidak dapat dilihat,
  seperti gerakan peluru, pertumbuhan tanaman, dan
  sinar infra-merah.



                     *
* Prinsip pengorganisasian memungkinkan kita
 untuk menerima pola rangasangan sebagai
 sesuatu yang mempunyai arti yang dapat
 didefinisikan sebagai:
  * Pendekatan (proximity)
  * Kesamaan (similarity)
  * Kedekatan (closure)
  * Kontinuitas (continuity)
  * Simetri (symmetry)


        *
*
*Pendekatan; titik-titik terlihat sebagai suatu
 kelompok dan bukan suatu elemen acak.
*Kesamaan; ada kecenderungan untuk melihat
 elemen-elemen yang mempunyai bentuk atau
 warna sama sebagai satu kelompok
*Kedekatan; bagian yang hilang pada gambar
 akan diisi untuk melengkapinya, sehingga
 terlihat sebagai lingkaran yang utuh
*Kontinuitas; rangsangan terlihat seperti
 disusun dari dua baris titik yang saling
 bersimpangan satu dengan yang lain, dan
 bukan sekumpulan titik yang acak
*Simetri; daerah yang dibatasi oleh garis batas
 simetris cenderung dirasakan sebagai gambar
 yang koheren.
*Terdapat dua teori pendekatan yang
 menjelaskan tentang bagaimana cara
 manusia melihat suatu obyek:
  *Teori Konstruktif
  *Teori Ekologi




      *
* Asumsi utama pendekatan ini adalah bahwa
  persepsi melibatkan intervensi dari
  representasi dan ingatan.
* Apa yang kita lihat bukanlah merupakan replika
  atau copy dari dunia seperti citra yang
  dihasilkan kamera.
* Tetapi sistem visual manusia akan menyusun
  suatu model dari dunia dengan
  mentransformasi, memperbaiki, mendistorsi,
  dan membuang informasi.


                          *
* Efek dari konstruksi adalah untuk menyediakan
 kepada kita gambaran yang lebih konstan dari
 dunia dibanding jika kita hanya mengandalkan
 citra yang dilihat dari retina mata kita.
* Oleh karena itukita melihat bangunan selalu
 tidak berubah dan orang terlihat mempunyai
 ukuran dan bentuk yang sama, meskipun kita
 melihat dari berbagai posisi dan jarak.




                          *
* Pendekatan ini berargumen bahwa persepsi
 adalah proses langsung, yaitu informasi hanya
 merupakan hasil deteksi retina dan bukan
 merupakan hasil rekonstruksi.
* Perhatian utama adalah memahami apa yang
 kita kerjakan saat kita merasakan (melihat),
 dan bukan mencoba untuk memahami
 bagaimana kita merasakan suatu gambar atau
 bagaimana kita mengenali suatu obyek.



         *
*Luminans adalah besar intensitas cahaya yang
 dipantulkan atau dihasilkan oleh permukaan
 obyek, Luminans merupakan besaran terukur
 dengan satuan lilin/meter persegi.
*Semakin besar luminans suatu obyek, rincian
 (detail) obyek yang dapat dilihat oleh mata
 juga akan semakin bertambah, namun jika
 terlalu besar justru akan berlaku sebaliknya.




                            *
* Semakin besar luminans, maka diameter anak-mata
 (pupil) akan semakin mengecil, sehingga intensitas
 cahaya yang diterima retina tidak terlalu besar, dan
 akan meningkatkan kedalaman fokusnya (deep of
 field).
* Hal yang sama terjadi pada kamera saat kita
 mengatur diafragma pada lensa, semakin kecil
 diafragma, maka besar intensitas cahaya yang masuk
 akan semakin kecil juga, namun kedalamannya (deep
 of field) semakin besar.




                               *
*Kontras adalah hubungan antara intensitas
 cahaya yang dikeluarkan atau dipantulkan
 oleh suatu obyek dengan intensitas cahaya
 dari latarbelakang (background) obyek
 tersebut.
*Kecerahan (brightness) adalah tanggapan
 subyektif mata terhadap cahaya yang
 dipancarkan atau dipantulkan obyek
*Secara umum luminans yang tinggi
 berimplikasi pada kecerahan yang tinggi
 pula.

                    *
*Sudut penglihatan (visual angle)
 didefinisikan sebagai sudut yang terjadi
 saat mata melihat obyek dihadapannya
 secara vertikal.  membentuk medan
 penglihatan
*Ketajaman penglihatan (visual acuity)
 adalah sudut penglihatan minimum ketika
 mata masih dapat melihat obyek dengan
 jelas.


          *
*Mata dapat membedakan warna secara
 akurat ketika posisi objek membentuk
 sudut sebesar ± 60 derajat terhadap mata
 (dengan posisi kepala dan mata diam).
*Dengan warna manusia mampu
 membedakan satu objek dengan objek
 yang lain. Dengan warna manusia
 terbantukan dalam mengolah data
 menjadi informasi.
*Tp tiap manusia memiliki kepekaan yang
 berbeda2.



                            *
*Bagi orang dengan penglihatan dan pendengaran
 normal, pendengaran merupakan panca indera yang
 paling penting setelah penglihatan dalam dunia
 komputer interaktif.
*Meski saat ini belum banyak program-program
 aplikasi yang memanfaatkan suara pendengaran
 sebagai sarana interaksinya, tetapi beberapa
 program sudah mulai memanfaatkan media suara
 untuk memberikan umpan balik kepada pengguna.
*Perkembangan teknologi -> penggunaan media suara


                      *
*Sentuhan barangkali merupakan sarana
 interaksi yang lebih penting pada orang buta
 selain suara (jika ia tidak tuli).
 *Urutan ketiga dlm interaksi.
*Sensitifitas sentuhan lebih dikaitkan dengan
 aspek ergonomis dalam sebuah sistem.
 *Contoh, dalam penggunaan papan ketik atau
   tombol, manusia akan lebih merasa nyaman
   apabila tangannya merasakan adanya sensasi
   sentuhan.

                                 *

								
To top