Readme_AddOn by sezbladex

VIEWS: 8 PAGES: 3

									Ez a fájl azokat az utolsó utáni pillanatban történt változásokat
tartalmazza, amelyek már időhiány miatt nem kerülhettek bele a
felhasználói kézikönyvbe.


Általános információk:
---------------------

- A viking, maja, és római nép építési költségei megváltoztak.

- A varázslatok "árait" és az árnövekedés mértékét is megváltoztattuk.

- A fegyverkovács műhely, felépítése után azonnal automatikus termelésre
áll be (50% kard, 50% íj).

- A vallási és kultikus épületek, építmények a korábbinál nagyobb
mértékben növelik a csapatok harci morálját, de ennek megfelelően többe
is kerülnek.

- Ha sikerül mind a 12 vallási ill. kultikus épületet és építményt
felépíteni, a csapatok harci értéke további kb. 4%-kal emelkedik.

- A viking, maja és római közepes lakóházak mostantól 25 telepesnek adnak
otthont.

- A lakóházak kijelzik, hogy aktuálisan hány telepes van otthon
(Telepesek a házon belül).

- Az élelmiszer elosztás megkönnyítése érdekében, a bányák kijelzik, hogy
az ott dolgozók melyik élelmiszert szeretik a legjobban. Ez közvetlen
hatással van a teljesítményükre!

- Az őrtornyokban elhelyezett íjászokért kapott bonusz értéke csökkent.

- Az íjászok által okozott sérülés mértéke mindhárom szinten csökkent.

- Egy épület építési menüjében a CTRL és a jobb egérgomb egyidejű
lenyomásával a következő azonos típusú épület termelési menüjébe lehet
ugrani.

- A "véletlen nép" új opció a hálózati játék során.

- A szállítási prioritásokat is átdolgoztuk és átszerkesztettük, javítva
ezzel a játék folyamatosságát.

- Az áruk és termékek statisztikáit átszerveztük, hogy egyérterlműbbek és
világosabbak legyenek.

- A "Földformálás" varázslatban most még több lehetőség van,
segítségével:

a rómaiak mocsarakat változtathatnak mezővé,
a maják mezőket változtathatnak sivataggá,
a vikingek sivatagokat változtathatnak mezővé,
a trójaiak pedig sártengerré változtathatják a mezőt.

Ezen kívül e varázslat segítségével valamennyi nép újra zölddé
varázsolhatja a Sötét Nép által elpusztított földeket.

- A megfigyelő ablak kizárólag 1280x1024 felbontásban használható.

- A Settlers IV: A trójaiak és a hatalom elixírje felhasználói kézikönyv
a programból kizárólag a főmenüből tölthető be. Az alapprogramban
található Kézikönyv gombra kattintva a Settlers IV alapjáték on-line
kézikönyve nyílik meg.


Settlers IV térképszerkesztő:
----------------------------


- Lassabb gépeken időzítési problémák fordulhatnak elő. Ez alapvetően a
renderelési módtól függ. Időzítési problémára utal, ha a párbeszédablakok
és menük a szokottnál hosszabb idő, esetenként csak percek után bukkannak
fel. Ilyen esetben ki kell kapcsolni a Nézet menüpont Animációk opcióját,
mire a tereptárgyak animációja megszűnik, a sebesség probléma viszont
megoldódik.

- Ha videokártyád kevesebb mint 32MB memóriával rendelkezik, és magas
felbontás mellett futtatod a szerkesztő programot, előfordulhat, hogy nem
elég a memória. Ilyen esetben a program grafikus motorja egyszerűen
kikapcsol. Ilyenkor két megoldás van: csökkentsd a felbontást, vagy addig
csökkentsd a szerkesztő ablakát, amíg újra meg nem jelenik a grafika.


Győzelmi feltételek:

- A Settlers IV térképszerkesztőben megadható győzelmi feltételeken kívül
van még egy pár olyan, fixen definiált győzelmi feltétel, amit nem lehet
módosítani:

- Ha sikerül elpusztítanod valamennyi ellenfeledet, akkor is azonnal
megnyered a játékot, ha még van egyéb győzelmi feltétel is, amit esetleg
nem teljesítettél.

- A Settlers IV gyakorlatilag folyamatosan ellenőrzi a győzelmi
feltételeket, hogy a játékos megynyerte-e már a játékot. Csak akkor
győzhet a játékos, ha egy adott pillanatban valamennyi győzelmi feltétel
teljesül! Ha az egyes győzelmi feltételeket teljesíti ugyan a játékos, de
nem egy időben, akkor nem győz.

Álljon itt egy példa:

A játékos két győzelmi feltételt ad meg szerkesztőben az adott pályára
vonatkozóan:
1.) Az #1 játékos 60 percig kell, hogy talpon maradjon.
2.) A #2 játékos 45 percig kell, hogy talpon maradjon.
- Tegyük fel, hogy 50 perc után a #2 játékos vereséget szenved. Ebben az
esetben, ezen a térképen senki sem nyerhet már, hiszen az előzetesen
definiált két győzelmi feltétel egyszerre már nem teljesülhet.

- Amennyiben győzelmi feltételként X játékos legyőzése van megadva, a
játék elején már nincs rá lehetőség, hogy csapatot változtassanak a
résztvevők. Hasonlóképpen a szövetségek megváltoztatása sem lesz
lehetséges amint a játék elkezdődött.

								
To top