Virtual Reality
B94705011 李浩瑜
B94705034 陳佩玉
B94705037 蔡淳宇
什麼是虛擬實境
構想與起源
簡介
特色
控制鈕介紹
虛擬實境的發展
1965年,ivan e. sutherland
首先提「ultimatedisplay」,
介紹以電腦顯示三度空間圖像的觀念。
1968年,ivan e sutherland
建立第一個頭盔顯示器。
1971年,unc公司首先發展第一個
力回饋的手操縱系統。
1980年,unc公司應用虛擬實境技術
發展數個應用範例。
1984年,nasa ames建立第一個
立體的hmd(頭盔)。
1985年,nasa ames建立
電腦工作站之虛擬介面環境。
1985年,vpl公司成立,推出data glove手套。
虛擬實境的發展
1989年,autodesk公司首先推出pc之虛擬實境系統。
1989年,華盛頓大學成立「human interface technologylab」
專注於虛擬實境介面及應用技術之發展。
1989年,fake space lab成立,發展“boom”。boom為一具有多
軸運動功能,機械結構類似機械臂的觀測器裝置,操作
者可移動機械臂以改變螢幕影像視角。
1992年,芝加哥大學發展“cave”。cave為一具有三個投影螢幕
的三度空間影像投射系統。
1990年,由於顯示技術、高速圖形加
速器技術和追蹤系統技術的
快速進展,虛擬實境開始受
全球性的矚目 。
影像式虛擬實境
製作原理
製作方法
3D立體虛擬實境
器具
定位追蹤器
立體顯示器
立體音源器
感應手套
模型控制器
觸覺回饋器
場景繪置器
虛擬實境的應用
娛樂應用
虛擬象棋
格鬥遊戲
藝術應用
虛擬博物館
http://gallery.taipei.gov.tw/VR_tour/vr_index.html
http://www.sydneyoperahouse.com/sections/tours/virtual%5Ftour/?sm=3&ss=11
虛擬演員
教育應用
虛擬教室
虛擬教學 (歷史)
http://203.64.118.6/digital3d_main/digital3d_index.htm
虛擬實境的應用
運動應用
虛擬棒球
http://www.netamin.com.tw/
虛擬自行車
醫學應用
虛擬外科手術
http://ip.csie.ncu.edu.tw/i03.htm
遠程遙控手術
軍事應用
飛行訓練
虛擬戰爭
虛擬實境的應用
商業應用
展示商品
http://www.vrhouse.com.tw/index.asp?Mods=Vr
http://www.ship.org.tw/vr/demo/vip/myviproom.wrl
科學工業應用
船艙設計
http://www.ship.org.tw/vr/demo/ship/ship.wrl
政府機關
立法院
http://w2.ly.gov.tw/ly/3d/index.htm
學校網站 政府機關網站
新莊國民小學 總統府
http://www.scps.tpc.edu.tw/guide/index.htm http://www.oop.gov.tw/1_openvisit/index.html
明道中學 台北市政府
http://www.mingdao.edu.tw/ http://gallery.taipei.gov.tw/
花蓮啟智學校 高雄自然史博物館
http://www.hlmrs.hlc.edu.tw/vbhlm/Untitled http://dm.kyit.edu.tw/VR/1f1f1f.htm
.html
中山大學 國立海洋生物博物館
http://www.nsysu.edu.tw/SchoolWWW/campus/O http://140.96.178.30/
k/project.html
世新大學 國立科學工藝博物館
http://www.shu.edu.tw/VR/index.htm http://www.nstm.gov.tw
台北科技大學 故宮博物館
http://www.tve.ntut.edu.tw:8080/vr http://www.npm.gov.tw/live/index.htm
台北護理學院 台灣半導體製造公司(Taiwan Semiconductor
http://www.ntcn.edu.tw/INFO/3D/ntcn.html Manufacturing Company)
http://vr-
impact.ccl.itri.org.tw/showcase/tsmc_frame.htm
做一個成功的虛擬實境
虛擬實境設計的好壞可由此三種要素去分析:
高度想像力
即時的互動性
強力的沉迷度