ESQUEMA- RESUMEN DE LAS REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL

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					   ESQUEMA- RESUMEN DE LAS REGLAS
       OFICIALES DE VOLEIBOL.

   REGLA 1:       Rectángulo de 18 x 9 rodeado por una zona libre de 3 m mínimo y un
                   espacio libre de 7 m de altura desde la superficie.
ÁREA DE JUEGO.    Superficie: plana, horizontal y uniforme.
                  Líneas: 5 cm. de ancho, color claro y diferente al del suelo.
                                  Líneas de delimitación (2 laterales, 2 de fondo).
                                  Línea central
                                  Línea de ataque (en cada campo a 3 m desde línea
                                  central.
                  Red: 2,43 m hombres, 2, 24 m mujeres. Dimensiones: 1 x 9,5/10 m.
   REGLA 2:       Antenas: varilla flexible de 1,80 m de largo y 10 mm diámetro. Se
                   colocan en los extremos de la red y sobresalen 80 cm de esta.
RED Y POSTES.     Postes: 2,55 m de altura, redondos, fijados al suelo sin cables.
                  Esférico, color uniforme y claro o combinación de colores. 65-67 cm de
   REGLA 3:        circunferencia y 260-280 g su peso. Presión interior de 0,30-0,325
                   kg/cm2.
  BALONES.
                  Equipo compuesto por: 12 jugadores max., 1 entrenador, 1 entrenador
   REGLA 4:        asistente, 1 masajista, 1 médico. 1 jugador (excepto el líbero) es el
                   capitán.
   EQUIPOS.       Jugadores que no juegan pueden sentarse en el banquillo, o estar en la
                   zona de calentamiento.
                  Demás componentes que están sentados en el banquillo, pueden
                   abandonarlo momentáneamente.
                  Indumentaria compuesta por camiseta (enumerada del 1 al 18),
                   pantalón, calcetines y zapatos deportivos.
                  Son el capitán y el entrenador. Ambos tienen unas responsabilidades
   REGLA 5:        antes y durante el encuentro. El líbero no puede ser capitán.
                  Entrenador asistente no puede intervenir en encuentro excepto que el
RESPONSABLES       entrenador tenga que abandonar.
 DEL EQUIPO.
                  Punto: balón toca pista del equipo contrario, equipo contrario comete
   REGLA 6:        falta (acción contraria a las reglas), o recibe castigo. Equipo que hace
                   punto continua sacando. Equipo receptor gana jugada, anota punto y
ANOTAR PUNTO,      saca rotando debidamente.
 GANAR SET Y      Ganar set: lo gana el que anote 25 puntos con una diferencia de 2
 ENCUENTRO.        (excepto el 5º set si lo hubiera).
                  Ganar encuentro: el que consiga 3 sets. Empate: set decisivo a 15
                   puntos.




                                        1
                    Sorteo: lo realiza el primer árbitro y se decide quién saca y el campo a
    REGLA 7:         ocupar por los equipos. Tienen que estar los 2 capitanes de equipo.
                    Alineación inicial: 6 jugadores por equipo. Antes de comenzar,
ESTRUCTURA DEL       entrenador entrega la formación inicial en una hoja de rotaciones.
    JUEGO           Posiciones: el equipo debe estar colocado en sus posiciones antes del
                     saque excepto el sacador.
                                                  4    3     2
                                                 d.i   d.c   d.d

                                                  5    6     1
                                                 z.i   z.c   z.d

                    Rotación: equipo receptor anota punto se rota una posición en el
                     sentido de las agujas del reloj. Se comete falta de rotación cuando no se
                     rota adecuadamente y el equipo saca.
                    El balón está en juego desde el momento en el que se saca y fuera de
    REGLA 8:          juego cuando se pita una falta o si no se a cometido falta en el momento
                      del pitido.
SITUACIONES DE      Balón dentro cuando toca el suelo del campo incluido las líneas y fuera
    JUEGO.            cuando toca fuera de las líneas, toca un objeto fuera de la pista, techo o
                      persona fuera del juego, toca las antenas, cuerdas o postes, cruza por
                      debajo de la red.
                    El equipo juega en su espacio pero el balón puede ser recuperado desde
    REGLA 9:          más allá de la zona libre.
                    Toques: máx. de tres toques. Más se produce la falta: “cuatro toques”.
 CONTACTO CON         Un jugador no puede tocar el balón 2 veces seguidas. Si 2/3 jugadores
   EL BALÓN.          tocan el balón a la vez, se cuenta como 2/3 toques. Balón golpeado por
                      todas las partes del cuerpo.
                    Faltas: Cuatro toques, toque asistido (jugador se apoya en compañero
                      u objeto), retención y doble golpe.
                    Balón debe de pasar por encima de la red dentro del espacio de paso
   REGLA 10:          (borde superior de la red, antenas y por el techo).
                    El balón puede tocar la red mientras cruza.
BALON EN LA RED.    Si es enviado a la red puede ser recuperado dentro de los toques
                      permitidos.
                    Si rompe la malla se repite la jugada.
                    En un bloqueo el bloqueador puede tocar el balón más allá de la red.
   REGLA 11:          Después del golpe de ataque se puede pasar la mano más allá de la red
                      si el contacto se efectúa en propio campo.
 JUGADOR EN LA      Se puede penetrar por debajo de la red si no se interfiere en la acción
     RED.             del contrario.
                    Se puede sobrepasar la línea central siempre que un pie/s o mano/s
                      contacte con esta línea.
                    La red puede ser tocada excepto cuando se toca durante la acción de
                      jugar o se interfiere en el juego.
                    El primer saque se efectúa mediante un sorteo (ídem en el 5º set
   REGLA 12:          decisivo). Los otros sets sacarán el equipo que no saco en el set
                      anterior.
    SAQUE.          El equipo que hace el saque gana: saca otra vez el mismo jugador. El
                      equipo receptor gana: saca y rota antes de hacerlo.
                    El balón se golpea con una mano previamente lanzado o soltado de las
                      manos. Solo se permite lanzar el balón una vez al aire. Antes y durante
                      el golpeo no se puede tocar la pista ni el suelo fuera de la zona de
                      saque. Se dispone de 8 segundos para realizar el saque.
                    No esta permitido hacer pantalla
                    Se puede realizar fintas si el balón no es retenido o sostenido.
   REGLA 13:        Un zaguero puede completar un golpe de ataque si en el impulso no toca
                      ni cruza la línea de 3 m. después de golpear el balón puede traspasarla.
   GOLPE DE           Puede completar un golpe de ataque si el balón no está por encima del
   ATAQUE.            borde superior de la red.


                                           2
                   No se puede golpear el balón en el campo del adversario


                   Solo pueden bloquear los delanteros. Estos pueden realizar una
   REGLA 14:        “tentativa de bloqueo” (acción de bloquear sin tocar el balón).
                   El bloqueo se completa cuando el balón es tocado por un bloqueador.
   BLOQUEO.         También se puede realizar un bloqueo colectivo.
                   No se permite tocar el balón más allá de la red hasta que el contrario
                    no complete el golpe de ataque.
                   El bloqueo no cuenta como toque de equipo (se puede bloquear y dar
                    tres toques más) y después del bloqueo puede contactar el balón
                    cualquier jugador incluido el bloqueador.
                   No se puede bloquear el saque.
                   Son: tiempos para descanso (2 máx. duración 30´´) y sustituciones de
   REGLA 15:        jugadores (6 por set). Pueden ser pedidas por entrenador o capitán en
                    juego y cuando el balón este fuera antes de que pite el arbitro el saque.
INTERRUPUCIONES    Un jugador expulsado debe ser sustituido y si no es posible se declara
  NORMALES DEL      equipo incompleto.
     JUEGO.        Sustitución se realiza en la zona de sustitución y el sustituto debe estar
                    listo para la entrada al campo. Si se realizan más de una sustitución, se
                    debe realizar primero una pareja de jugadores y después de otra.
                   No se puede interrumpir durante una jugada, después de pitar el
                    árbitro o por un miembro no autorizado.
                   Son retrasos que impiden la reanudación del juego y pueden ser. 1) el
   REGLA 16:        retraso en una sustitución. 2) solicitar una sustitución ilegal. 3) repetir
                    una solicitud improcedente. 4) retrasar el juego por un jugador.
  DEMORAS DE       La sanción por demora se aplica al equipo y se registran en el acta.
    JUEGO.          Primero se amonesta por demora y las demás se sancionan con castigo
                    por demora y se pierde la jugada. Estas sanciones se aplican en el
                    siguiente set.
                   Si ocurre un accidente serio durante el juego el árbitro detendrá el
   REGLA 17:        juego y pedirá asistencia médica. (la jugada se repite).
                   Si un jugador no puede ser sustituido ni siquiera de forma excepcional
  INTERRUP.         se concede 3 min. pero solo una vez al mismo jugador. Si no se
EXCEPCIONALES.      recupera, el equipo se declara incompleto.
                   Si se produce una interferencia externa se detiene el juego y repite la
                    jugada.
                   Entre set y set existe un intervalo de 3 min. (se realiza el cambio de
   REGLA 18:        campo y se registran las formaciones en el acta).
                   El intervalo entre el 2º y el 3º set puede llegar hasta 10 min.
 INTERVALOS Y      Los equipos se cambian de campo entre set y set excepto en el set
  CAMBIOS DE        decisivo (cuando se llega a 8 puntos se realiza el cambio de campo sin
    CAMPO.          perder tiempo y manteniéndose las posiciones de jugadores.
                   Es un defensa especializado que no puede ser capitán del equipo. Su
   REGLA 19:          indumentaria es diferente a los compañeros.
                   El líbero reemplaza a cualquier zaguero y no puede golpear en ataque
    LÍBERO.         si contacta cuando el balón está por encima del borde superior de la
                    red. No saca ni bloquea.
                   Las sustituciones del líbero son ilimitadas pero solo puede ser
                    reemplazado por el jugador a quién reemplazó.
                   Los jugadores deben de aplicar las reglas y aceptar decisiones
   REGLA 20:        arbitrales. Se puede solicitar una aclaración mediante el capitán.
                   Se tiene que mantener un espíritu de juego limpio.
REQUERIMIENTO
 DE CONDUCTA.




                                         3
                             C. incorrecta menor: no se sancionan ni se registran en el acta, solo
      REGLA 21:                 se avisan.
                             C. incorrecta con sanción: tres categorías. 1) conducta grosera. 2)
     CONDUCTA                   conducta ofensiva. 3) agresión.
   INCORRECTA Y              Escala de sanciones: 1) castigo: 1ª conducta grosera se castiga con
     SANCIONES.                 pérdida de jugada. 2) expulsión: no puede jugar el resto del set y se
                                sienta en el área de castigo. 3) descalificación: se debe abandonar el
                                área de control (descalificaciones: 1ª agresión, 2ª conducta ofensiva en
                                el partido por mismo jugador, 3ª conducta grosera por mismo jugador
                                en partido
                               Tarjetas: amonestación----------------sin tarjeta.
                                           castigo------------------------tarjeta amarilla.
                                           expulsión---------------------tarjeta roja.
                                           Descalificación--------------tarjetas amarilla y roja juntas

                            ARBITROS (R. 22, 23, 24, 25, 26, 27.)

COMPOSICION: primer árbitro, segundo árbitro, anotador, dos jueces de línea.

PRIMER ÁRBITRO: - está sentado en una silla- plataforma colocada al extremo de la red. Dirige el
                encuentro y tiene la máxima autoridad.
                 - inspecciona condiciones del terreno de juego y realiza el sorteo antes de empezar.
                 - amonesta a los equipos, sanciona conductas incorrectas y demoras y decide
                algunas acciones.

SEGUNDO ÁRBITRO: - está de pie fuera del campo, enfrente del primer árbitro. Asiste al primer árbitro
              y puede reemplazarlo si este no puede continuar.
                 - puede señalar faltas sin pitar y controla el trabajo del anotador y a los jugadores
              en la zona de calentamiento, autoriza interrupciones, descansos y controla a los
              jugadores de la zona de castigo.
                 - comprueba las posiciones al inicio de cada set y la contrasta con las de la hoja
              de rotación. Pita la penetración en el campo contrario y los bloqueos por parte de
              zagueros, el contacto del balón con un objeto ajeno al juego.

ANOTADOR: - sentado en la mesa enfrente del primer árbitro.
          - lleva el acta del partido cooperando con el segundo árbitro, registra los datos del
                 encuentro y la formación inicial de cada equipo tomada de las hojas de rotación,
                 registra los puntos anotados, los tiempos de descanso y sustituciones de jugadores.
          - anuncia a los árbitros el final de los sets.

JUECES DE LÍNEA: - se colocan en las esquinas más próximas al lado derecho de cada árbitro.
                Controlan la línea de fondo como la lateral de su lado.
                 - usan un banderín para señalar si el balón va dentro o fuera, si toca las antenas o
                cruza la red por fuera del espacio de paso.




REALIZADO POR: José Luis Zayas Hinojosa                                              1º CFGSAAFD



                                                  4
5

				
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