????????? ( Multimedia )

Document Sample
????????? ( Multimedia ) Powered By Docstoc
					                                                                 สื่อประสม ( Multimedia )

                                         สื่อประสม
                 การใช้สื่อประสมในด้านการเรียนการสอนมีการนามาใช้กันอย่างแพร่หลาย
โดยแต่เดิมนั้นจะเป็นการนาสื่อหลากหลายอย่างมาใช้ร่วมกันแต่จะเป็นการใช้สื่อแต่ละอย่างเรียงลา
ดับกันเพื่อช่วยให้การสอนมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น
ต่อมาเมื่อยุคของเทคโนโลยีสารสนเทศได้รับการพัฒนามากยิ่งขึ้นและมีการนาเครื่องคอมพิวเตอร์เข้
ามามีบทบาทในด้านการเรียนการสอน
จึงทาให้เครื่องคอมพิวเตอร์เข้ามาใช้ร่วมในลักษณะของสื่อประสม
โดยเป็นการใช้ในการควบคุมอุปกรณ์รอบข้างและเป็นอุปกรณ์ในการผลิตแฟ้มสื่อประสมเพื่อการเ
รียนการสอน                                                 การฝึกอบรมและการนาเสนองาน
จึงทาให้สื่อประสมในปัจจุบันมีการใช้ทั้งในรูปแบบเดิมและในรูปแบบใหม่ที่นาคอมพิวเตอร์เข้ามา
มีส่วนร่ามในการใช้งาน
                                                 สื่อประสม                        หมายถึง
                                                 การนาสื่อหลายๆประเภทมาใช้ร่วมกันทั้งวัสดุ




           คอมพิวเตอร์
                                      อุปกรณ์และวิธีการเพื่อให้เกิดประสิทธิภาพและประสิทธิผล
สูงสุดในการเรียนการสอนโดยการใช้สื่อแต่ละอย่างตามลาดับขั้นตอนของเนื้อหา
ซึ่งในปัจจุบันมีการนาคอมพิวเตอร์มาใช้ร่วมด้วยเพื่อการผลิตหรือการควบคุมการทางานของอุปกร
ณ์ต่างๆในการเสนอ
          ข้อมูลทั้งตัวอักษร ภาพกราฟิก ภาพถ่าย ภาพเครื่อนไหวแบบวีดิทัศน์และเสียง
ซึ่งสื่อประสมมาจากภาษาอังกฤษว่า “Multimedia” แปลว่า “สื่อหลายแบบ” หรือ “สื่อประสม”
          สื่อประสม เริ่มมีขึ้นครั้งแรกใน พ.ศ.2493-2502 ( ทศวรรษ 1950s )
เพื่อระบุถึงการใช้ร่วมกันของสื่อในลักษณะที่นิ่งและเครื่อนไหวเพื่อเป็นการสร้างเสริมประสิทธิภา
พทางการศึกษาซึ่งได้สะท้อนถึงวิธีการที่เรียกว่า “วิธีการสื่อประสม” ( Multimedia approach ) หรือ
“วิธีการใช้สื่อข้ามกัน”            (            Cross-media              approach            )
โดยขึ้นอยู่กับหลักการซึ่งนาสื่อโสตทัศน์และประสบการณ์หลากหลายอย่างมาใช้ร่วมกับสื่อการสอ
นเพื่อเป็นการเสริมซึ่งกันและกัน ( Ely, 1963 อ้างอิงใน Heinich, and Others, 1999 )
          สมัยก่อนสื่อประสมจะเป็นการนาสื่อหลากหลายประเภทมาใช้ร่วมกัน เช่น รูปภาพ
เครื่องฉายแผ่นโปร่งใส                   เทปบันทึกเสียง              วีดิทัศน์            ฯลฯ
เพื่อให้การเสนอผลงานหรือการเรียนการสอนสามารถดาเนินไปได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยการเส
นอเนื้อหาในรูปแบบต่างๆ                                        นอกจากการบรรยายเพียงอย่างเดียว
โดยผู้ฟังหรือผู้เรียนไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์ต่อสื่อ
          ปัจจุบันด้วยบทบาทของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ที่มีจานวนเพิ่มมากขึ้นในการทางานจึงทาใ
ห้ความหมายของสื่อประสมมีจานวนเพิ่มขึ้นจากเดิม                          โดยในปัจจุบันจะหมายถึง
“สื่อประสมเชิงโต้ตอบ” ( Interactive Multimedia ) โดยการเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างสื่อและผู้ใช้
สื่อประสมสมัยนี้จึงหมายถึง การนาอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องเล่นซีดี-รอม เครื่องเสียงระบบดิจิทัล
เครื่องเล่นแผ่นวีดิทัศน์ ฯลฯ มาใช้ร่วมกันเพื่อเสนอเนื้อหาข้อมูลที่เป็นตัวอักษร ภาพกราฟิก
                                                                                      ภาพถ่าย




        การสื่อสารครอบคลุมทั่วโลก                   ภาพเคลื่อนไหวแบบวีดิทัศน์และเสียงในระบบแ
                                                                                            บบสเตริโอ
โดยการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มาช่วยในการผลิต
การนาเสนอเนื้อหาและเพื่อเป็นตัวควบคุมการทางานของอุปกรณ์ร่วมเหล่านี้เพื่อให้ทางานตามโปร
แกรมที่เขียนไว้      เป็นการให้ผู้ใช้หรือผู้เรียนมิใช่เพียงแต่นั่งดูหรือฟังข้อมูงจากสื่อที่เสนอเท่านั้น
แต่ผู้ใช้สามารถควบคุมให้คอมพิวเตอร์ทางานในการตอบสนองต่อคาสั่งและให้ข้อมูลป้อนกลับใน
รูปแบบต่างๆได้อย่างเต็มที่      ผู้ใช้และสื่อสามารถมีปฏิสัมพันธ์ตอบสนองซึ่งกันและกันได้ทันที
เนื้อหาในสื่อประสมจะมีลักษณะไม่เรียงลาดับเป็นเส้นตรงและไม่ใช่สิ่งพิมพ์
เพราะเนื้อหาเหล่านั้นจะเป็นภาพจากแผ่นวีดิทัศน์หรือจากซีดี-รอม
เป็นเสียงจากแผ่นเพลงซีดีหรือเครื่องเสียงจากระบบดิจิทัลหรือเป็นตัวอักษรจากแฟ้มคอมพิวเตอร์แ
ละสามารถเชื่อมโยงถึงกันได้ตลอดเวลาโดยที่ผู้ใช้ไม่จาเป็นต้องอ่านตามลาดับเนื้อหา
แต่เป็นการอ่านในลักษณะของข้อความหลายมิติ ( Hypertext ) และสื่อหลายมิติ ( Hypermedia )
           จากความหมายที่เพิ่มขึ้นของสื่อประสมทาให้สามารถแบ่งสื่อประสมได้ออกเป็น 2 กลุ่ม
คือ
           กลุ่มแรก
เป็นสื่อประสมที่ใช้โดยการนาสื่อหลายประเภทมาใช้ร่วมกันในการเรียนการสอน                         เช่น
นาวีดิทัศน์มาสอนประกอบการบรรยายของผู้สอนโดยมีสื่อสิ่งพิมพ์มาประกอบด้วยหรือสื่อประสม
ในชดการเรียนหรือชุดการสอน
การใช้สื่อประสมนี้ผู้เรียนและสื่อจะไม่มีปฏิสัมพันธ์โต้ตอบกันและจะมีลักษณะเป็น
“สื่อหลายแบบ”
           กลุ่มที่สอง
เป็นสื่อประสมที่ใช้คอมพิวเตอร์เป็นฐานในการเสนอสารสนเทศหรือการผลิตเพื่อเสนอข้อมูลประเ
ภทต่างๆ เช่น ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว ตัวอักษรและเสียงในลักษณะของสื่อหลายมิติ
โดยที่ผู้ใช้มีการโต้ตอบกับสื่อโดยตรง การใช้คอมพิวเตอร์ในสื่อประสมนี้ใช้ได้ใน 2 ลักษณะ คือ
           1.การใช้คอมพิวเตอร์เป็นฐานในการเสนอสารสนเทศโดยการควบคุมอุปกรณ์ร่วมต่างๆใน
การทางาน                    เช่น            ควบคุมการทางานของอุปกรณ์ในสถานีงานสื่อประสม
ควบคุมการเสนอภาพสไลด์มัลติวิชั่นและการเสนอในรูปแบบของแผ่นวีดิทัศน์เชิงโต้ตอบ                      (
Interactive                               Video)                             การใช้ในลักษณะนี้
คอมพิวเตอร์จะเป็นตัวกลางในการควบคุมการทางานของเครื่องเล่นแผ่นวีดิทัศน์และเครื่องเล่นซีดี-
รอมให้เสนอภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหวตามเนื้อหาบทเรียนที่เป็นตัวอักษรที่ปรากฎอยู่บนจอภาพค
อมพิวเตอร์
รวมถึงควบคุมเครื่องพิมพ์ในการพิมพ์ข้อมูลต่างๆของบทเรียนและผลการเรียนของผู้เรียนแต่ละคน
           2.การใช้คอมพิวเตอร์เป็นฐานในการผลิตแฟ้มสื่อประสมโดยการใช้โปรแกรมสาเร็จรูปต่า
งๆ เช่น ToolBook และ AuthorWare และนาเสนอแฟ้มบทเรียนที่ผลิตแล้วแก่ผู้เรียน
โปรแกรมสาเร็จรูปเหล่านี้จะช่วยในการผลิตแฟ้มบทเรียน
ฝึกอบรมหรือการเสนองานในลักษณะของสื่อหลายมิติ
โดยในแต่ละบทเรียนจะมีเนื้อหาในลักษณะของตัวอักษร ภาพกราฟิก ภาพกราฟิหเคลื่อนไหว
ภาพเคลื่อนไหวแบบวีดิทัศน์และเสียง              รวมอยู่ในแฟ้มเดียวกันบท้รียนที่ผลิตเหล่านี้เรียกว่า
“บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน”               หรือ        “ซีเอไอ”       เมื่อมีการนาบทเรียนมาใช้
ผู้ใช้เพียงแต่เปิดแฟ้มเพื่อเรียนหรือเสนองานตามโปรแกรมสาเร็จรูปที่ได้จัดทาไว้ก็จะได้เนื้อหาลักษ
ณะต่างๆอย่างครบถ้วน
                                                                  ่
           การนาเสนอข้อมูลของสื่อประสมนี้จะเป็นไปในลักษณะสือหลายมิติที่เน้นเชิงโต้ตอบซึ่งช่
วยให้ผู้ใช้สามารถดูข้อมูลบนจอภาพได้หลายลักษณะ               คือ     ทั้งตัวอักษร ภาพและเสียง
ซึ่งถ้าหากต้องการจะทราบข้อมูลมากกว่านั้น
ผู้ใช้ก็เพียงแต่คลิกที่คาหรือสัญรูปที่ทาเป็นปุ่มในการเชื่อมโยงก็จะมีภาพ
เสียงหรือข้อความอธิบายปรากฎขึ้น




                               องค์ประกอบของสื่อประสม




         จากความหมายของสื่อประสมจะเห็นได้ว่าสื่อประสมในปัจจุบันจะใช้คอมพิวเตอร์เป็นอุป
กรณ์หลักในการเสนอสารสนเทศในรูปแบบรวมของข้อความ                  เสียง           ภาพนิ่ง
ภาพกราฟิกเคลื่อนไหวและภาพเคลื่อนไหวแบบวีดิทัศน์
เพื่อรวมเป็นองค์ประกอบของสื่อประสมในลักษณะของ                            “สื่อหลายมิติ”
โดยก่อนที่จะมีการประมวลเป็นสารสนเทศ                        ข้อมูลเหล่านี้จะต้องได้รับการปรับรูปแบบ
โดยแบ่งเป็นลักษณะดังนี้
          ภาพนิ่ง                                                                      ก่อนที่ภาพถ่าย
ภาพวาดหรือภาพต่างๆที่เป็นภาพนิ่งจะเสนอบนจอคอมพิวเตอร์ให้ดูสวยงาม
ภาพเหล่านี้จะต้องถูกเปลี่ยนรูปแบบก่อน เพื่อให้คอมพิวเตอร์สามารถใช้และเสนอภาพเหล่านั้นได้
โดยมีรูปแบบที่นิยมใช้กันมาก 2 รูปแบบ คือ
          กราฟิกแผนที่บิต ( Bitmapped Graphics ) หรือ กราฟิกแรสเตอร์ ( Raster Graphics )
เป็นกราฟิกที่แสดงด้วยจุดภาพในแนวตั้งและแนวนอนเพื่อประกอบรวมเป็นภาพ
ภาพที่อยู่ในรูปแบบนี้จะมีชื่อลงท้านด้วย .gif, .tiff, และ .bmp
          กราฟฟิกเส้นสมมติ ( Vector Graphic ) หรือกราฟิกเชิงวัตถุ ( Object-Oriented Graphics )
เป็นกราฟิกที่ใช้สูตรคณิตศาสตร์ในการสร้างภาพ
โดยที่จุดภาพจะถูกระบุด้วยความสัมพันธ์เชิงพื้นที่แทนที่จะอยู่ในแนวตั้งและแนวนอน
ภาพกราฟิกประเภทนี้จะสร้างและแก้ไขได้ง่ายและมองดูสวยงามมากกว่ากราฟิกแผนที่บิต
ภาพในรูปแบบนี้จะมีชื่อลงท้ายด้วย .eps, .wmf และ .pict
          ภาพเคลื่อนไหว                                ภาพเคลื่อนไหวที่ใช้ในสื่อประสมจะหมายถึง
ภาพกราฟิกเคลื่อนไหวหรือที่เรียกกันว่าภาพ             “แอนนิเมชั่น”         (       Animation          )
ซึ่งนาภาพกราฟิกที่วาดหรือถ่ายเป็นภาพนิ่งไว้มาสร้างให้เป็นภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรมสร้างภา
พเคลื่อนไหว ภาพเหล่านี้จะเป็นประโยชน์ในการจาลองสถานการณ์จริง เช่น ภาพการขับเครื่องบิน
นอกจากนี้ยังใช้การเพิ่มผลพิเศษ        เช่น           การหลอมภาพ            (        Morphing          )
ซึ่งเป็นเทคนิคการทาให้เคลื่อนไหวโดยใช้           “การเติมช่องว่าง”        ระหว่างภาพที่ไม่เหมือนกัน
เพื่อให้ดูเหมือนว่าภาพหนึ่งถูกหลอมละลายไปเป็นอีกภาพหนึ่ง
โดยมีการแสดงการหลอมของภาพหนึ่งไปสู่อีกภาพหนึ่ง
          ภาพเคลื่อนไหวแบบวีดิทัศน์
การบรรจุดภาพเคลื่อนไหวแบบวีดิทัศน์ลงในคอมพิวเตอร์จาเป็นต้องใช้โปรแกรมและอุปกรณ์เฉพ
าะในการจัดทา             ปกติแล้วแฟ้มภาพวีดิทัศน์จะมีขนาดเนื้อที่บรรจุใหญ่มาก                  ดังนั้น
จึงต้องลดขนาดแฟ้มภาพลงด้วยการใช้เทคนิคการบีบอัดภาพ                                     (Compression)
ด้วยการลดพารามิเตอร์                               บางส่วนของสัญญาณในขณะที่คงเนื้อหาสาคัญไว้
รูปแบบของภาพวีดิทัศน์บีบอัดที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่ Quick time, AVI และ Mpeg
          เสียง                                                                เช่นเดียวกับข้อมูลภาพ
เสียงที่ใช้ในสื่อประสมจาเป็นต้องบันทึกและจัดรูปแบบเฉพาะเพื่อให้คอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจแล
ะใช้ได้ รูปแบบเสียงที่นิยมใช้กันมากจะมีอยู่ 2 รูปแบบ คือ Waveform (WAV) และ Musical
Instrument           Digital        Interface             (MIDI)             แฟ้มเสียง          WAV
จะบันทึกเสียงจริงดังเช่นเสียงเพลงในแผ่นซีดีและจะเป็นแฟ้มขนาดใหญ่จึงจาเป็นต้องได้รับการบีบ
อัดก่อนนาไปใช้แฟ้มเสียง                                                                    MIDI
จะเป็นการสังเคราะห์เสียงเพื่อสร้างเสียงใหม่ขึ้นมาจึงทาให้แฟ้มมีขนาดเล็กกว่าแฟ้ม            WAV
แต่คุณภาพเสียงจะด้อยกว่า
           ส่วนต่อประสาน                             เมื่อมีการนาข้อมูลต่าง                    ๆ
มารวบรวมสร้างเป็นแฟ้มข้อมูลด้วยโปรแกรมสร้างสื่อประสมแล้ว การที่จะนาองค์ประกอบต่าง ๆ
มาใช้งานได้นั้นจาเป็นต้องใช้ส่วนต่อประสาน                                             (interface)
    ่
เพือให้ผู้ใช้สามารถใช้งานโต้ตอบกับข้อมูลสารสนเทศเหล่านั้นได้
ส่วนต่อประสานที่ปรากฏบนจอภาพจะมีมากมายหลายรูปแบบ อาทิเช่น รายการเลือกแบบผุดขึ้น
(pop - up menus) แถบเลื่อน (scroll bars) และสัญรูปต่าง ๆ เป็นต้น
           การเชื่อมโยงหลายมิติ
ส่วนสาคัญอย่างหนึ่งของการใช้งานในรูปแบบสื่อประสมในลักษณะของสื่อหลายมิติ                       คือ
ข้อมูลต่างๆ          สามารถเชื่อมโยงกันได้อย่างรวดเร็วโดยใช้จุดเชื่อมโยงหลายมิติ     (hyperlink)
การเชื่อมโยงนี้จะสร้างการเชื่อมต่อระหว่างข้อมูลตัวอักษรภาพ                  และเสียงโดยการใช้สี
ข้อความขีดเส้นใต้ หรือสัญลักษณ์รูป ที่ใช้แทนสัญลักษณ์ต่าง ๆ เช่น รูปลาโพง รูปฟิล์ม ฯลฯ
เพื่อให้ผู้ใช้คลิกที่จุดเชื่อมโยงเหล่านั้นไปยังข้อมูลที่ต้องการ




จาก….
มหาวิทยาลัยสุรนารี. (2540). ระบบการผลิตชุดสื่อประสมการศึกษาไร้พรมแดน. [ม.ป.ท.] : [ม.ป.พ.]

พรพิไล เลิศวิชา. (2542). แนวทางการพัฒนามัลติมีเดียเพื่อการศึกษา. [ม.ป.ท.] : [ม.ป.พ.]

มหาวิทยาลัยสุรนารี. (2540). ชุดสื่อประสมการศึกษาไร้พรมแดน. [ม.ป.ท.] : [ม.ป.พ.]

				
DOCUMENT INFO
Shared By:
Categories:
Tags:
Stats:
views:22
posted:1/5/2012
language:Thai
pages:6