MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
BAB I & II
Pengertian Perintah Dasar
AutoCad singkatan dari Automatic 1. Point (titik)
Computer Aidet Design artinya Point ↵
merancang berbantu komputer secra Koordinat (posisi) mis: 2,2 ↵
otomatis.
Pdmode ↵
Penggunaan Rumus Koordinat Ketik model titik mis:3 atau 34
1. Koordinat Kartesius dst..↵
Koordinat ini merupakan koordinat Pdsize ↵
dasar yg dimiliki sb x sebagai sb Ketik ukuran titik mis:1 ↵
horizontal dan sumbu y sbagai sb
vertical, dimana nilai titik 2. Line (garis)
perpotongan (0,0)
Rumus = (x,y) L↵
Titik awal mis 3,3 ↵
Titik berikutnya mis 6,3 ↵
y
7
6
Titik berikutnya mis 6,6 ↵
5
Titik berikutnya mis 3,6 ↵
Kembali (c) ↵
4
3 3,3
3. Rectangle (Kotak)
2 5,2 Rec ↵
1
x
Titik pertama mis: 2,2 ↵
0,0 1 2 3 4 5 6 7 Titik kedua mis: 8,7 ↵
Hasil :
8,7
2. Koordinat Polar
Koordinat polar tergantung pada
besarnya sudut rotasi yg berputar
berlawanan arah dgn jarum jam.
2,2
Panjang merupakan jarak titik
berikutnya dari titik terakhir.
Rumus = (@panjang
a) Radius
Sudut : C ↵
90
45 Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵
Panjang Radius mis: 3 ↵
135
Hasil
180 0/360
r =3
225 315 5,5
270
b) Diameter
3. Koordinat Relatif
C ↵
Prinsip dari koordinat relatif adalah
suatu titik dapat ditentukan relatif Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵
dari titik terakhir. Diameter (D) ↵
Rumus = (@x,y) Panjang Diameter mis: 3 ↵
Hasil :
y d =3
5,5
-x x
c) 2 Point (Dua Titik)
C ↵
2P ↵
-y
Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵
Titik Kedua mis: 8,5 ↵
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 1
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
d) 3 Point (Tiga Titik) h) End / Angle
C ↵ A↵
3P ↵ 10,5 ↵
Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵ E↵
Titik Kedua mis: 8,5 ↵ 14,5 ↵
Titik Ketiga mis: 6.5,8 ↵ A↵
180 ↵
e) TTR (Menyinggung dua objek)
C ↵ i) End / Radius
TTR ↵ A↵
Klik objek 1 14,5 ↵
Klik objek 2
E↵
Panjang radius ↵
Cth: 18,5 ↵
Buat objek garis : R↵
L↵ 2↵
Klik sembarang
@5<270 ↵ j) End / Direction
@5<0 ↵ ↵ A↵
C↵ 18,5 ↵
TTR ↵ E↵
Klik garis vertikal 22,5 ↵
Klik garis Horizontal D↵
3↵ 2 70 ↵
Hasil :
Hor Hasil :
2,5 6,5 10,5 14,5 18,5 22,5
r =3 4
Ver
6. Polygon
1. Center / Inscribed
5. ARC (Busur) Pol ↵
f) Center Point / Angle
Jlh sisi mis: 6 ↵
A↵
Titik Pusat mis: 5,5 ↵
Titik Awal mis: 2,5 ↵
I↵
Center (C) ↵
Panjang radius mis: 3 ↵
Titik Pusat mis: 4,5 ↵
Angle (A) ↵ 2. Center / CircumScribed
Angle (derajat putar) mis: 180 ↵ Pol ↵
Jlh sisi mis: 6 ↵
g) Center Point / Length of chord
Titik Pusat mis: 5,5 ↵
A↵
C↵
6,5 ↵
Panjang radius mis: 3 ↵
C↵
8,6 ↵ 3. Adge
L↵ Pol ↵
@4<180 ↵ Jlh sisi mis: 3 ↵
Edge (E) ↵
Titik Pusat mis: 5,5 ↵
Panjang radius mis: @3<0 ↵
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 2
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
7. Ellipse 10. Text
Ellipse ↵ Membuat teks dengan memilih perataan
atau model text dengan perintah command
Titik pertama mis: 5,5 ↵
Perintah :
Titik Kedua mis: 8,5 ↵ Text ↵
Titik ketiga mis: 6.5,8 ↵ Justify (J) ↵
Hasil: Perataan teks mis: Mc (middleCenter)
↵
Posisi teks mis: 2,2 ↵
5,5
. 8,5
. .6.5,8 Ukuran teks mis: 1 ↵
Rotasi teks mis: 0 ↵
Ketik teks mis: Ezy ↵ ↵
11. Mtext
8. Donut
Membuat teks dengan mengatur setting
Do ↵ teks secara visual (dgn Mouse)
Panjang diameter dalam ↵ Perintah :
Panjang diameter luar ↵ Mtext ↵
Titik objek ↵ Drag lokasi teks dgn mouse
Atur format teks: font, size, color
Titik objek selanjutnya ↵ Ketik teks
Dst…↵ Klik OK
Cth:
Do ↵ Cth :
0.5 ↵ C↵
2,2 ↵
1 ↵
3↵
5,5 ↵ ↵
7,5 ↵ 7,2 ↵
6,6 ↵ 3↵
6,4 ↵ ↵ text ↵
J↵
9. Polyline Mc ↵
Membuat garis yang mempunyai sifat 2,2 ↵
ketebalan dan kelengkungan. 1↵
Cth: 0↵
PL ↵ Ezy ↵ ↵
2,2 ↵ Mtext ↵
@2<0 ↵ Drag pada lingkaran 2 (ditengah)
Arcus (A) ↵ Atur setting mis:
Angle (A) ↵ -Comic sans ms (jenis teks)
-180 ↵ -1.0000 (ukuran)
center (ce) ↵ -merah jambu (warna)
@1<0 ↵ -ketik Shyfa
-klik OK
Line (L) ↵
@2<0 ↵
Width (w) ↵
2↵
2↵
@1<0 ↵
W↵
1↵
1↵ 0,0 12. Ddedit
@3<0 ↵ Mengedit teks yang telah dibuat
W↵ Ddedit ↵
3↵ Klik teks yang akan di edit
0↵ Edit teks sesuai keinginan
@2<0 ↵ Klik OK
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 3
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Latihan Bab II
C↵ A↵ DO ↵ A↵
5,5 ↵ 2,8 ↵ 0↵ 180 ↵
D↵ E↵ 0.2 ↵ @0.7<90 ↵
6↵ 2,2 ↵ 2,2 ↵ A↵
C↵ D↵ 2,6 ↵ ↵ 180 ↵
2P↵ 0↵ PL ↵ @0.2<270 ↵
3,5 ↵ A↵ 2,2 ↵ A↵
7,5 ↵ 8,2 ↵ @2<0 ↵ 180 ↵
C↵ E↵ A↵ @0.6<90 ↵
3P ↵ 8,8 ↵ A↵ L↵
4,5 ↵ A↵ 180 ↵ @2<180 ↵
6,5 ↵ -180 ↵ @0.6<90 ↵ ↵
5,6 ↵ EL ↵ A↵
Rec ↵ 5,2 ↵ 180 ↵
2,2 ↵ 5,8 ↵ @0.2<270 ↵
@6,6 ↵ @1<0 ↵ A↵
A↵ EL ↵ 180 ↵
2,2 ↵ 5,2 ↵ @0.7<90 ↵
E↵ 5,8 ↵ A↵
8,2 ↵ @2<0 ↵ 180 ↵
A↵ EL ↵ @0.2<270 ↵
-180 ↵ 2,5 ↵ A↵
A↵ 8,5 ↵ 180 ↵
2,8 ↵ @1<90 ↵ @0.7<90 ↵
C↵ A↵
@3<0 ↵ 180 ↵
A↵ @0.2<270 ↵
180 ↵ A↵
180 ↵
@0.7<90 ↵
A↵
180 ↵
@0.2<270 ↵
5,5
2,2 A↵
180 ↵
@0.7<90 ↵
A↵
180 ↵
@0.2<270 ↵
A↵
180 ↵
@0.7<90 ↵
A↵
180 ↵
@0.2<270 ↵
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 4
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
BAB III & IV
Osnap Cth:
Perintah ini berguna untuk membantu C↵
dalam mengambil objek singgung. 2,2 ↵
Perintah : 2↵
Ketik osnap pada command ↵ atau Pl ↵
Klik kanan pada tombol OSNAP 6,0 ↵
(dibawah lembar kerja AutoCad) @4<90 ↵
Pilih setting Mi ↵
Kemudian klik kotak ceklist titik
Klik objek lingkaran ↵
osnap yang ingin diaktifkan
Klik ujung bawah gari (Endpoint a)
Klik OK
Klik ujung bawah gari (Endpoint b)
↵
Copy
Menduplikatkan objek berdasarkan titik
Array
tertentu yg dipilih dari objek tersebut.
Menduplikatkan objek dengan banyak dan
1. Copy Tunggal
posisi tertentu.
Perintah:
1. Rectangular Array (segi empat)
Cp ↵
Perintah:
Klik objek yg akan di duplikatkan ↵ Ar
Tentukan titik perpidahan ↵ Atur setting mis:
Tentukan lokasi hasil duplikat ↵ Pilih Rectangular Array
Tentukan jumlah horizontal
1. Copy banyak (Rows)
Cp ↵ Tentukan jumlah vertical
Klik objek yg akan di duplikatkan ↵ (Columns)
Multiple (M) ↵ Tentukan jarak horizontal
Tentukan titik dasar perpidahan ↵ (RowsOffset)
Tentukan lokasi hasil duplikat ↵ Tentukan jarak vertical
Tentukan lokasi berikutnya ↵ (columnsOffset)
Dst….. ↵
Klik tombol
Move
Tahapan perintah sama dengan copy Klik objek kotak yg telah dibuat
tunggal hanya fungsinya utk sebelumnya ↵
memindahkan objek, perintah Move Klik OK
dapat disingkat dengan M.
2. Polar Array (Lingkaran)
Rotate Perintah:
Untuk memutar objek berdasarkan titik Ar ↵
tertentu. Atur setting mis:
Perintah: Pilih Polar Array
Ro ↵
Klik objek yg akan diputar ↵ Klik tombol
Tentukan titik pusat pemutaran ↵
Tentukan drajat perputaran ↵ Klik objek lingkaran yg telah
dibuat sebelumnya ↵
Mirror
Untuk mencerminkan objek dgn hasil Klik tombol ‘center point’
duplikat objek sifat pencerminan
Perintah: Tentukan titik pusat array (dapat
Mi ↵ diklik)
Klik objek yg akan dicerminkan ↵ Tentukan jumlah objek (Total
Tentukan titik 1 & 2 lokasi cermin number of items)
Tentukan derajat array (angle to
(dapat di Klik) ↵
Fill)
Klik OK
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 5
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Layer C ↵
Merupakan lapisan lembaran baru yg
5,5 ↵
bersifat transparan dgn posisi yg saling
menimpah. 0.15 ↵
Perintah: m↵
La L↵↵
Klik tombol new (utk membuat
0,0 ↵
layer baru)
Ketik nama layer @4.2<90 ↵
Pilih warna (klik kotak warna) C↵
Dst,… 5,5 ↵
Klik OK 0.75 ↵
Menggunakan Layer
Manfaatkan toolbar berikut : m↵
L↵↵
0,0 ↵
@3<90 ↵
C↵
Klik center lingkaran terakhir
(r = 0.75)
Soal Latihan 4 0.5 ↵
Buat Layer
Layer ↵
Klik New Hasil :
1
Ketik Nama Layer
2
Pilih warna pd Kolom “Color”
3
Mis: Nama Layer Warna
-Donut Hijau
-Lingk kuning
-Angka merah
-PL Biru
Klik OK
Aktifkan Layer Donut (Buat objek Ar ↵
Donut) Pilih Pollar Array
Do ↵ Klik
10 ↵ Klik Lingkaran 1 ↵
10.3 ↵ Klik Tombol (Pick Center
5,5 ↵ ↵ Point)
Klik Center Lingkaran Besar
Aktifkan Layer Lingk (buat objek Isi Total number of item 60
Lingkaran) Angle to fill 360
C↵ Ok
5,5 ↵ Lakukan hal yang sama (Ar)
untuk lingkaran 2 dengan Total
4.7 ↵ number of item 12 dan lingkaran 3
↵ dengan Total number of item 4
5,5 ↵ Hapus Lingkaran yang tidak
4.5 ↵ diperlukan
Donut
Hasil
r=4.7
r=4.5
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 6
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Aktifkan Layer Angka (buat objek Aktifkan layer donut
Angka) Donut ↵
Text ↵ 0↵
J↵ 0.3 ↵
Mc ↵ 5,5 ↵ ↵
Klik center Lingkaran utk angka
12 Aktifkan layer Angka
0.5 ↵ Text ↵
0 ↵ J↵
ketik “12” ↵ ↵ Mc ↵
Ar ↵ 5,5 ↵
Pilih Pollar Array
Klik (Rotasi) = 0 ↵
Klik angka 12 ↵ Ketik Teks “ QURTZ” ↵ ↵
Klik Tombol (Pick Center M↵
Point) L↵↵
Klik Center Lingkaran Besar 0,0 ↵
Isi Total number of item 12
Angle to fill 360 @1.5<270 ↵
Matikan
Ok
ddedit ↵ Hasil Jam Bermerk Djoe’
Klik angka yang akan diedit
Ketik angka yang baru ↵
Dst…..
ST
Atur setting
-Font name “Times New Roman”
-Font style “Bold”
-Height “0.5”
Apply
Close
Aktifkan Layer PL
PL ↵
5,5 ↵
w↵
0.1 ↵
0.1 ↵
@1.5<90 ↵
w↵
0.2 ↵
0↵
@0.3<90 ↵ ↵
PL ↵
5,5 ↵
0.15 ↵
0.15 ↵
@1<0 ↵
w↵
0.2 ↵
0↵
@0.3<0 ↵
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 7
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
BAB V & VI
Perintah-Perintah Editing Offset
Trim Berfungsi utk mengcopy secara paralel
Berfungsi utk memotong sisi suatu terhadap titik asalnya dgn jarak tertentu.
objek terhadap objek lain Perintah :
Perintah : Offset ↵
Trim ↵ Tentukan jarak terhadap objek
Seleksi objek-objek yang saling hasilnya ↵
bersinggungan (all) ↵ Klik objek yg akan di offset
Klik bagian sisi-sisi objek yang Tentukan posisi diluar atau didalam
akan dibuang ↵ objek asalnya
Cth: Dst…(klik) ↵
Buat objek berikut :
Divide
Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
2
1 pembagian yg sama
Cth:
3 Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
Trim ↵ Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
All ↵
Divide ↵
Klik sisi 1,2,3 ↵
Klik objek garis ↵
Fillet Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lengkung.
1. Fillet 2 sisi Measure
Cth ; buat objek kotak 2x2 berikut: Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
2 pembagian yg telah ditentukan.
Cth:
3 1 Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
4
Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
Fillet (F) ↵ Measure ↵
Radius (r) ↵ Klik objek garis ↵
Besar radius mis: 0.5 ↵ Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵
Klik sisi 1
Klik sisi 2
F↵
Klik sisi 3
Klik sisi 4
2. Fillet seluruh sisi
Buat objek cth seperti kotak diatas
Setelah menentukan besar radius
mis: 0.5 ↵ pilih polyline (P) ↵ lalu
klik objek.
Chamfer
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lurus.
Caranya : sama dengan tahapan pada
perintah fillet baik yg dua sisi atau
seluruh sisi.
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 8
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Tugas Dan Diskusi
Klik
Buat Layer berikut : Klik center lingk1 (Utama)
a) roda hijau Isi Total number of item 5
b) grs merah Angle to fill 90
c) titik kuning Ok
Aktifkan Layer roda
C↵
Klik Posisi
1.25 ↵
↵
Klik center lingk1 (pertama) ↵
2↵
offset ↵ Hapus lingkaran k1,k3,k5
Kik lingk2
Klik diluar lingkaran (lingk3)
Klik lingk3
Klik diluar lingkaran (lingk4)
Klik lingk4
Klik diluar lingkaran (lingk5) ↵
↵
0.1 ↵
Klik lingk5
Klik diluar lingkaran (lingk6) Trim ↵
All ↵ ↵
Klik 1,2,3,4 ↵
1 2 3 4 5 6
Pedit ↵
Klik sisi1 ↵ ↵
J↵
Gambar 1 Klik sisi 1,2,3 & 4 ↵ ↵
Aktifkan Layer grs
L↵
Klik titik Quadrant lingk1
Klik titik Quadrant lingk 2
Aktifkan Layer roda
C↵
Klik Midp garis Array kan objek 1 & 2 dengan center
0.2 ↵ (hapus garis Bantu) lingkaran utama, total 4, Angle 360
Sehingga hasil menjadi :
C↵
2P ↵ L2
Klik titik Quadrant lingk2
Klik titik Quadrant lingk3
L1
Lihar hasil gambar1
Ar ↵
Klik
Klik lingkaran terakhir ↵
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 9
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Aktifkan Layer titik Trim ↵
Pdmode ↵ All ↵ ↵
3↵ Klik garis 1 s/d 9
Divide ↵ Hapus garis lainnya hingga objek
Klik L1 menjadi :
33 ↵
↵
Klik L2
66 ↵
Aktifkan Layer grs
Atur Zoom pada posisi atas objek
Pedit ↵
M ↵ (Multiple)
Blok objek gigi ↵ 1 2
Y↵ Objek Gigi
J ↵ (Joint)
↵↵
Aktifkan titik Node (Osnap)
Fillet ↵
PL ↵
R↵
Klik Nd1,2,3,4 & 5 ↵
0.2 ↵
Klik sisi1,klik sisi2 (objek gigi)
Matikan Layer
Matikan layer roda & grs dengan
klik pada icon “turn a layer Off”
(lambang bola lampu) Array ‘kan objek Gigi
dengan center lingkaran utama
dengan Total number of item “33”
Angle to fill “360”
Aktif pada layer titik Pedit ↵
M↵
All ↵ ↵
J↵
↵↵
Blok seluruh titik
Delete
Tampilkan semua layer (klik icon
“Turn a layer On”/ lambang bola
lampu) dan aktif pada layer grs
Zoom’kan pada posisi objek
Garis”PL”
** Selamat Mencoba **
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 10
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
BAB VII & VIII
3 DIMENSI PADAT 6. Pyramid
Tampilkan pada sudut pandang: 300 Pyramid Dengan Satu Titik Puncak
dan sudut putar: 20 Buat Objek Bantu Berikut :
1. BOX
E
- Persegi Panjang Rec ↵
3d ↵ Klik posisi kosong
Box (B) ↵ @5,5 ↵
D Midp B
Titik Awal : 5,5 ↵ 8 L ↵
C
Panjang : 5 ↵ Klik Midp A ↵
Lebar : 6 ↵ 5 6 Klik Midp B ↵
Tinggi : 8 ↵ 5,5 L↵ A Midp C
Rotasi : 0 ↵ Klik Midp C ↵ Midp A
B
@0,0,5 ↵
- Kubus 3d
3d ↵ Pyramid (P) ↵
Box (B) ↵ Klik titik A,B,C,D (Kotak) ,E (garis)
Titik Awal : 11,5 ↵ 5
Hasil
Panjang : 5 ↵ 5
5
Cube (c) ↵
11,5
Rotasi : 0 ↵
2. Cone
3d ↵
Cone (C) ↵ Pyramid Dengan Dua Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :
Titik Awal : 19,7 ↵ F
E
Radius bawah : 2 ↵
Radius Atas : 0.5 ↵ Rec ↵
Klik Posisi Kosong
Tinggi : 5 ↵ D
Jumlah segment garis : 30 ↵ @5,5 ↵ C
Offset ↵
3. Dish 1↵ A
3d ↵ Klik kotak
B
Dish (Di) ↵ Klik di dalam Kotak
Titik Awal : 24,7,2 ↵ Buat dua Garis Bantu tegak Lurus pada
Radius : 2 ↵ midpoint kotak dalam dengan Panjang 5
Jlh Segments grs Vertikal : 20 ↵ ( Lihat Gambar)
Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵ 3D ↵
Pyramid (P) ↵
4. Dome Klik titik A,B,C,D (Kotak) Hasil
3d ↵
Ridge (R) ↵
Dome (Do) ↵
Klik Titik E,F (Garis)
Titik Awal : 24,7,3 ↵
Radius : 2 ↵
Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵
Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵
5. Mesh Pyramid Dengan Empat Titik Puncak
3d ↵ Buat Objek Bantu Berikut :
Mesh (M) ↵ Ukuran Kotak Luar 5x5
Titik Pertama : 27,5 ↵ Offsetkan kotak dengan jarak 1 ke dalam
Titik Kedua : 32,5 ↵ Buat garis Bantu tegak lurus dengan
Titik Ketiga : 32,8 ↵ panjang 3 H
Titik Keempat : 27,8 ↵ pada endpoint E
G
kotak kecil F
Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵
Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵ (lihat gambar) D
27,8 C
32,8 A
27,5 B
32,5
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 11
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
3D ↵ 12. Solidedit
Pyramid (P) ↵ Solidedit ↵
Klik titik A,B,C,D (Kotak) Face (F) ↵
Top (T) ↵ Extrude (E) ↵
Klik Titik E,F,G,H (Garis) Klik Objek yang telah di Extrude
Hasil sebelumnya ↵
Tinggi Objek (Ketik “-“ Jika ingin
dikurang) ↵
Rotasi ↵
Tekan Esc
13. 3dFace D
7. Sphere Hasil rec ↵ C
3D ↵ Klik Posisi A
Sphere (S) ↵ @4,4 ↵
B
Titik Pusat : 35,7 ↵ Change ↵
Radius 2 ↵ Klik Objek Kotak ↵
Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵ Properties (P) ↵
Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵ Thickness (T) ↵
3↵↵
8. Torus Hasil Hide (Hi) ↵
3D ↵ 3dFace ↵
Torus (T) ↵ Klik Titik Endpoint A,B,C,D ↵
Titik Pusat : 40,7 ↵ Hide (Hi) ↵
Radius Luar : 2 ↵
Radius Dalam : 0.5 ↵ 14. PFace
Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵ Buat Contoh Objek yang sama seperti
Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵ pada contoh 3dFace :
PFace ↵
9. Wedge Klik Titik Endpoint A,B,C,D ↵
3D ↵ Hasil Ketik 1 ↵ ,2 ↵ ,3 ↵ ,4 ↵ , ↵ ↵
Wedge (W) ↵ Hide (Hi) ↵
Titik Awal : 43,5 ↵
Panjang : 3 ↵ 15. Region
Lebar : 4 ↵ Buat Contoh Objek yang sama seperti
Tinggi : 5 ↵ pada contoh 3dFace :
Rotasi : 0 ↵ Rec ↵
43,5 Klik Posisi Endp A1
10. Cylinder @4,4 ↵
Cylinder ↵ Hasil Region ↵
Titik Pusat : 24,15 ↵ Klik Kotak terakhir ↵
Radius : 2 ↵ Move (M) ↵
24,15
Tinggi : 4 ↵ Klik Kotak terakhir ↵
Klik Endp A1
11. Extrude Klik Endp A
Extrude (Ext) ↵ Hide (Hi) ↵
Klik Objek Mis : lingkaran ↵
Tinggi Objek : 5 ↵ !!.. Objek Sebelum :
Rotasi : 0 ↵
Contoh : Buat Lingkaran di titik 30,15
dengan radius : 1 Lalu Extrude
kan dengan tinggi : 5
NB: Tinggi Objek dapat dibuat mengikut Hasil Setelah di 3dFace, PFace dan Region :
jejak objek lain dengan memilih (path) lalu
klik objek sebagai jejaknya.
Hasil
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 12
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Tugas Dan Diskusi Cerminkan (Mirror) kedua kotak
Rec ↵ panjang (Penyangga) berdasarkan
Midp B&C dan Midp D&E sehingga
0,0 ↵
hasilnya menjadi :
@11,6 ↵
Midp B Midp C
Midp A3
Rec ↵ Kotak
utama
Endp A
From ↵
Rec ↵ Klik Midp A3 ↵
From ↵ @2.5<180 ↵
Klik titik Endp A ↵ @5,1.6 ↵
@1,0.5 ↵ Fillet ↵
@0.5,0.5 ↵ R ↵
Mi ↵ (Mirror) 0.5 ↵
Klik kotak kecil ↵ P↵
Klik kotak utama
Klik Midp B & C ↵
Midp D
Midp E
Mi ↵
Klik kedua kotak kecil ↵ Vpoint ↵
Klik Midp D&E ↵ R↵
320 ↵
10 ↵
Ext (Extrude) ↵
Klik keempat kotak kecil (Kaki) ↵
4↵↵
Midp A1 Ext ↵
Rec ↵ Klik Kotak utama ↵
From ↵ 0.1 ↵ ↵
Klik Midp kotak kecil (A1) ↵ M (Move) ↵
@0.1<180 ↵ Klik kotak utama ↵
@0.2,4 ↵ 0,0 ↵
0,0,4 ↵ (0=X,0=X,4=Z)
Ext ↵
Klik keempat kotak panjang
Midp A2
(Penyangga) ↵
0.5 ↵ ↵
Lalu Move kan kotak penyangga
setinggi 1.5
Rec ↵
Extrud kan kotak terakhir dengan
From ↵ ketebalan 0.2
Klik Midp kotak panjang (A2) ↵ Kemudian Move kan setinggi 1.8
@1<270 ↵
** Selamat Mencoba **
@8.3,0.2 ↵
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 13
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Blok Mesin
PL ↵
Klik posisi ↵
Objk Blok
@6,0 ↵
@0,1 ↵
@1.5<180 ↵
@2<90 ↵
Rec ↵ Endp b
@-1,0 ↵
From ↵
A↵
Klik Endp b ↵
A↵
@0,1 ↵
-180 ↵
@-3,2 ↵
@1<180 ↵
Ext ↵
L↵
L↵
@-1,0 ↵
↵
@0,-2 ↵
2↵
@1.5<180 ↵
↵
C↵
Su ↵
d
Klik objek Blok ↵
e
Klik objek kotak ↵
Vpoint ↵
c
f
g b R↵
h a 270 ↵
90 ↵
Endp A
Chamfer ↵ Midp3
D ↵ (distance) Midp1 Midp2
0.2 ↵ Midp4
0.2 ↵
Klik sisi a , b ↵
Klik sisi c , d ↵ Endp d
Dst…. Hingga sisi g , h
Vpoint ↵ C↵
R↵ From ↵
300 ↵ Klik Endp d ↵
20 ↵ @0.6,0.5 ↵
Ext ↵ 0.15 ↵
Klik objek↵ Mi ↵
4↵ L↵
↵ ↵
(Atur Zoom) Klik titik Midp1 , Midp2 ↵
Rotate3D ↵ Mi ↵
Klik objek ↵ Klik kedua lingkaran ↵
X↵ Klik Midp3 , Midp4 ↵
Klik “Endp A” Vpoint ↵
90 ↵
R↵
Hi ↵
300 ↵
20 ↵
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 14
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Ext ↵ All ↵
Klik keempat Lingkaran ↵ ↵
-1 ↵ Y ↵ (Yes)
↵ J↵
↵
↵
Endp e
Ext ↵
Klik objek ↵
-1 ↵
↵
Endp F
Su ↵
Klik objek Blok ↵
Klik keempat lingkaran ↵
Hi ↵
Layer ↵
Klik New Rotate3D ↵
Ketik Blok, Color: merah
Klik objek ↵
Ok
Klik objek Blok X↵
Pilih layer Blok Klik titik “End F “
Esc 90 ↵
Pl ↵
From ↵
Klik “Endp e” ↵
@-0.5,0 ↵
@0.5,0 ↵
A↵
Endp G
A↵ C↵
-180 ↵ From ↵
@1,0 ↵ Klik “Endp G” ↵
L↵ @ -0.15,0.2 ↵
@0.5,0 ↵ 0.1 ↵
Sembunyikan layer Blok Ext ↵
Offset ↵ L↵
0.15 ↵ 0.05 ↵
Klik objek Vpoint ↵
Klik dibagian atas objek R↵
D
C
270 ↵
90 ↵
Midp I
B
A
L↵
Midp H
Klik titik A , B ↵
Midp J
↵
Klik titik C , D ↵ Midp K
Pedit ↵
M ↵ (Multiple)
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 15
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Mi ↵ (Mirror/Cermin)
L↵
↵
Klik “Midp J , H ↵
Cerminkan kedua lingkaran
terhadap Midp I , K
Aktifkan Layer Blok
Midp B Midp A
Blok
Mi ↵
All ↵
Tahan “Shift” Klik objek Blok
↵
Klik Midp A , B ↵
Vpoint ↵
R↵
230 ↵
20 ↵
Hi ↵
Tampilkan dalam 3 tampilan :
Vports
Pilih three: left
Klik OK
Atur tampilan layar:
Layar 1 sudut putar: 230 titik pandang: 20
Layar 2 sudut putar: 270 titik pandang: 90
Layar 1 sudut putar: 270 titik pandang: 0
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 16
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Menara Air
PL ↵ Rec ↵
Klik Posisi ↵ From ↵
@0.8<0 ↵ Endp A
Klik Midp a
@0.8<90 ↵ @-0.1,0.2 ↵
@0.2<180 ↵ @0.2,-4.8 ↵
@0.6<270 ↵ Rec ↵
@0.6<180 ↵ From ↵
Klik Midp c
C↵
@-0.2,-0.1 ↵
Rec ↵
@4.8,0.2 ↵
Klik Endp A ↵
@4.4,-0.2 ↵
↵
P5
KlikEndp A ↵
@0.2,-4.4 ↵ Midp e Midp f
K1 Midp a
P6
Midp b
L↵
Klik Midp e ,Midp f ↵
Mi ↵
Layer ↵
Klik objek K1 ↵ Klik new
Klik Midp a, midp b ↵ Buat layer :
“kaki” color = biru
K1 P1 K2
“Penyangga” color = hijau
“Tabung” color = merah
“pipa” color = kuning
Klik OK
Midp c Vpoint ↵
R↵
P2
Midp d 230 ↵
20 ↵
↵ Ext ↵
Klik objek K1, P1, K2 ↵ Klik objek K1,K2,K3,K4 ↵
Klik Midp c, Midp d ↵ 10 ↵
↵ ↵
Klik objek K1,K2,K3,K4
Klik objek P2 ↵
Pilih Layer “Kaki”
Klik Midp a, Midp b ↵ Tekan Esc
Ext ↵
P1
Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6 ↵
K1 K2
0.2 ↵
↵
Union ↵
Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6 ↵
P4 P2
(menjadi objek penyangga)
Klik objek penyangga
Pilih layer “Penyangga”
Tekan Esc
K4 P3 K3 Z↵
A↵
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 17
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
PL ↵
Klik titik tengah garis Bantu (Midp)
@1.9<0 ↵
@3<90 ↵
@-1.7,2 ↵
@0.2<90 ↵
@0.2<180 ↵
@0.1<270 ↵
Penyangga
Hapus garis bantu
Cp ↵ (Copy)
Klik objek penyangga ↵ atas
M ↵ (multiple)
0,0 ↵
kanan
0,0,1.87 ↵ Endp T
0,0,3.74 ↵
0,0,5.61 ↵
bawah
0,0,7.48 ↵ Fillet ↵
0,0,9.35 ↵ R ↵ (Radius)
↵ 0.5 ↵
Hi ↵ (Hide) Klik sisi bawah, klik sisi kanan (objek
Tabung)
↵
R↵
0.25 ↵
Klik sisi kanan, klik sisi atas
L↵
Klik Endp T
@3<90 ↵
Surftab1 ↵
20 ↵
Surftab2 ↵
30 ↵
Pilih Layer “Tabung”
Revsurf ↵
Garis
Klik objek tabung
M ↵ (Move) Klik objek garis tegak
Klik titik bawah garis tegak (Endp)
Klik garis ↵
Klik titik atas garis tegak (Endp) ↵
0,0 ↵
Matikan layer tabung
0,0,9.55 ↵ Hapus garis Bantu seluruhnya
Klik penyangga paling bawah Aktifkan seluruh Layer
“Delete”
Matikan layer kaki & penyangga
dengan klik pada icon “turn a layer
Off” (lambang bola lampu)
Pilih layer biasa (0)
UCS ↵
G↵
F↵
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 18
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Matikan seluruh layer kecuali
“Penyangga” dan layer “biasa” (0)
Aktif pada layer “biasa”
Vpoint ↵
R↵
300 ↵
20 ↵ Endp K1
atur Zoom pada posisi penyangga
paling atas UCS ↵
W↵
2
3
Aktifkan layer pipa
C↵
1
From ↵
4
Klik Endp K1
@2,-0.2 ↵
0.3 ↵
L↵
C↵
Klik titik 1,2 ↵ (Endp) Klik center lingkaran
↵ 0.15 ↵
Klik titik 3,4 ↵ (Endp)
Matikan layer penyangga
Aktif layer biasa
kanan
kiri
Rulesurf ↵
Klik ujung kanan garis 1 UCS ↵
Klik ujung kiri garis 2 G↵
Grs 1 R (Right) ↵
Aktifkan layer biasa (0)
PL ↵
Klik center lingkaran
@0,11 ↵
@1.5,0.5 ↵ ↵
Grs 2 Matikan seluruh layer kecuali layer
“pipa” & “biasa (0)”
Buat grs 1 dan grs 2
Vpoint ↵
Rulesurf kan dengan berlawanan
sisi seperti cara rulesurf R↵
sebelumnya. 180 ↵ 2
0↵
1
Z↵
A↵
Fillet ↵
Aktifkan seluruh layer
R↵
Atur Zoom pada posisi kaki menara
lihat hasil gambar berikut : 0.6 ↵
Klik sisi 1
Klik sisi 2
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 19
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Vpoint ↵ Hasil Menara Air
R↵
300 ↵
20 ↵
Atur Zoom pada lingkaran
1 2
Aktif pada layer pipa
Ext Klik lingkaran 1 ↵
P ↵ (Path)
Klik garis (objek PolyLine)
Ext ↵
Klik lingkaran 2 ↵
-0.3 ↵
↵
Aktifkan seluruh layer
Vpoint ↵
R↵
180 ↵
90 ↵
Ucs ↵
W↵
Hi ↵
2
1
Mi (Mirror) ↵
Klik objek 1,2 ↵
Klik Midp P1,P2 ↵
Vpoint ↵
R↵
230 ↵
20 ↵
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 20
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
Latihan
Menggunakan perintah Rectangle buat Dengan perintah : union pada dinding, move
Gambar berikut : pada jendela (dengan ukuran jendela
R.tamu=1, Kamar=1.5), extrude pada seluruh
objek, subtract dinding terhadap jendela dan
pintu buat seperti pada gambar berikut :
Gambar III. Setelah Extrude & subtract
Keterangan ukuran Gambar :
Lantai : ukuran : 13.4 X 18
Tinggi : 0.2
Atap : ukuran :11.4 X 15
Gambar I. Dasar ( 2D ) Tinggi :2
Dengan perintah rectangle tambahkan
objek pintu dan jendela
Gambar IV. Tampak Atap & Lantai
Lengkapi pintu dan jendela dengan kusen
dengan ukuran yang disesuaikan seperti
berikut :
Gambar V. kusen Pintu Depan & kamar
Gambar II. Tampak jendela & pintu
Keterangan ukuran Gambar :
Dinding : Tebal : 0.2
Tinggi :4
Pintu : ukuran :1.5 X 0.3 (depan)
:1 X 0.3
Tinggi :2
Gambar VI. Kusen Jendela R.Tamu & Kamar
Jendela : ukuran : 0.8 X 0.3
Tinggi Kamar :1
Tinggi R.Tamu :1.5
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 21