Embed
Email

education

Document Sample
education
Shared by: awis alif
Categories
Stats
views:
3
posted:
12/23/2011
language:
pages:
21
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

BAB I & II

Pengertian Perintah Dasar

AutoCad singkatan dari Automatic 1. Point (titik)

Computer Aidet Design artinya Point ↵

merancang berbantu komputer secra Koordinat (posisi) mis: 2,2 ↵

otomatis.

Pdmode ↵

Penggunaan Rumus Koordinat Ketik model titik mis:3 atau 34

1. Koordinat Kartesius dst..↵

Koordinat ini merupakan koordinat Pdsize ↵

dasar yg dimiliki sb x sebagai sb Ketik ukuran titik mis:1 ↵

horizontal dan sumbu y sbagai sb

vertical, dimana nilai titik 2. Line (garis)

perpotongan (0,0)

Rumus = (x,y) L↵

Titik awal mis 3,3 ↵

Titik berikutnya mis 6,3 ↵

y

7



6

Titik berikutnya mis 6,6 ↵

5

Titik berikutnya mis 3,6 ↵

Kembali (c) ↵

4



3 3,3

3. Rectangle (Kotak)

2 5,2 Rec ↵

1

x

Titik pertama mis: 2,2 ↵

0,0 1 2 3 4 5 6 7 Titik kedua mis: 8,7 ↵

Hasil :

8,7

2. Koordinat Polar

Koordinat polar tergantung pada

besarnya sudut rotasi yg berputar

berlawanan arah dgn jarum jam.

2,2

Panjang merupakan jarak titik

berikutnya dari titik terakhir.

Rumus = (@panjang
a) Radius

Sudut : C ↵

90

45 Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵

Panjang Radius mis: 3 ↵

135



Hasil

180 0/360

r =3



225 315 5,5

270

b) Diameter

3. Koordinat Relatif

C ↵

Prinsip dari koordinat relatif adalah

suatu titik dapat ditentukan relatif Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵

dari titik terakhir. Diameter (D) ↵

Rumus = (@x,y) Panjang Diameter mis: 3 ↵

Hasil :

y d =3



5,5



-x x

c) 2 Point (Dua Titik)

C ↵

2P ↵

-y

Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵

Titik Kedua mis: 8,5 ↵









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 1

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



d) 3 Point (Tiga Titik) h) End / Angle

C ↵ A↵

3P ↵ 10,5 ↵

Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵ E↵

Titik Kedua mis: 8,5 ↵ 14,5 ↵

Titik Ketiga mis: 6.5,8 ↵ A↵

180 ↵

e) TTR (Menyinggung dua objek)

C ↵ i) End / Radius

TTR ↵ A↵

Klik objek 1 14,5 ↵

Klik objek 2

E↵

Panjang radius ↵

Cth: 18,5 ↵

Buat objek garis : R↵

L↵ 2↵

Klik sembarang

@5<270 ↵ j) End / Direction

@5<0 ↵ ↵ A↵

C↵ 18,5 ↵

TTR ↵ E↵

Klik garis vertikal 22,5 ↵

Klik garis Horizontal D↵

3↵ 2 70 ↵

Hasil :

Hor Hasil :

2,5 6,5 10,5 14,5 18,5 22,5

r =3 4





Ver

6. Polygon

1. Center / Inscribed

5. ARC (Busur) Pol ↵

f) Center Point / Angle

Jlh sisi mis: 6 ↵

A↵

Titik Pusat mis: 5,5 ↵

Titik Awal mis: 2,5 ↵

I↵

Center (C) ↵

Panjang radius mis: 3 ↵

Titik Pusat mis: 4,5 ↵

Angle (A) ↵ 2. Center / CircumScribed

Angle (derajat putar) mis: 180 ↵ Pol ↵

Jlh sisi mis: 6 ↵

g) Center Point / Length of chord

Titik Pusat mis: 5,5 ↵

A↵

C↵

6,5 ↵

Panjang radius mis: 3 ↵

C↵

8,6 ↵ 3. Adge

L↵ Pol ↵

@4<180 ↵ Jlh sisi mis: 3 ↵

Edge (E) ↵

Titik Pusat mis: 5,5 ↵

Panjang radius mis: @3<0 ↵









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 2

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



7. Ellipse 10. Text

Ellipse ↵ Membuat teks dengan memilih perataan

atau model text dengan perintah command

Titik pertama mis: 5,5 ↵

Perintah :

Titik Kedua mis: 8,5 ↵ Text ↵

Titik ketiga mis: 6.5,8 ↵ Justify (J) ↵

Hasil: Perataan teks mis: Mc (middleCenter)



Posisi teks mis: 2,2 ↵

5,5

. 8,5

. .6.5,8 Ukuran teks mis: 1 ↵

Rotasi teks mis: 0 ↵

Ketik teks mis: Ezy ↵ ↵

11. Mtext

8. Donut

Membuat teks dengan mengatur setting

Do ↵ teks secara visual (dgn Mouse)

Panjang diameter dalam ↵ Perintah :

Panjang diameter luar ↵ Mtext ↵

Titik objek ↵ Drag lokasi teks dgn mouse

Atur format teks: font, size, color

Titik objek selanjutnya ↵ Ketik teks

Dst…↵ Klik OK

Cth:

Do ↵ Cth :

0.5 ↵ C↵

2,2 ↵

1 ↵

3↵

5,5 ↵ ↵

7,5 ↵ 7,2 ↵

6,6 ↵ 3↵

6,4 ↵ ↵ text ↵

J↵

9. Polyline Mc ↵

Membuat garis yang mempunyai sifat 2,2 ↵

ketebalan dan kelengkungan. 1↵

Cth: 0↵

PL ↵ Ezy ↵ ↵

2,2 ↵ Mtext ↵

@2<0 ↵ Drag pada lingkaran 2 (ditengah)

Arcus (A) ↵ Atur setting mis:

Angle (A) ↵ -Comic sans ms (jenis teks)

-180 ↵ -1.0000 (ukuran)

center (ce) ↵ -merah jambu (warna)

@1<0 ↵ -ketik Shyfa

-klik OK

Line (L) ↵

@2<0 ↵

Width (w) ↵

2↵

2↵

@1<0 ↵

W↵

1↵

1↵ 0,0 12. Ddedit

@3<0 ↵ Mengedit teks yang telah dibuat

W↵ Ddedit ↵

3↵ Klik teks yang akan di edit

0↵ Edit teks sesuai keinginan

@2<0 ↵ Klik OK









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 3

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Latihan Bab II

C↵ A↵ DO ↵ A↵

5,5 ↵ 2,8 ↵ 0↵ 180 ↵

D↵ E↵ 0.2 ↵ @0.7<90 ↵

6↵ 2,2 ↵ 2,2 ↵ A↵

C↵ D↵ 2,6 ↵ ↵ 180 ↵

2P↵ 0↵ PL ↵ @0.2<270 ↵

3,5 ↵ A↵ 2,2 ↵ A↵

7,5 ↵ 8,2 ↵ @2<0 ↵ 180 ↵

C↵ E↵ A↵ @0.6<90 ↵

3P ↵ 8,8 ↵ A↵ L↵

4,5 ↵ A↵ 180 ↵ @2<180 ↵

6,5 ↵ -180 ↵ @0.6<90 ↵ ↵

5,6 ↵ EL ↵ A↵

Rec ↵ 5,2 ↵ 180 ↵

2,2 ↵ 5,8 ↵ @0.2<270 ↵

@6,6 ↵ @1<0 ↵ A↵

A↵ EL ↵ 180 ↵

2,2 ↵ 5,2 ↵ @0.7<90 ↵

E↵ 5,8 ↵ A↵

8,2 ↵ @2<0 ↵ 180 ↵

A↵ EL ↵ @0.2<270 ↵

-180 ↵ 2,5 ↵ A↵

A↵ 8,5 ↵ 180 ↵

2,8 ↵ @1<90 ↵ @0.7<90 ↵

C↵ A↵

@3<0 ↵ 180 ↵

A↵ @0.2<270 ↵

180 ↵ A↵

180 ↵

@0.7<90 ↵

A↵

180 ↵

@0.2<270 ↵

5,5

2,2 A↵

180 ↵

@0.7<90 ↵

A↵

180 ↵

@0.2<270 ↵

A↵

180 ↵

@0.7<90 ↵

A↵

180 ↵

@0.2<270 ↵









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 4

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

BAB III & IV

Osnap Cth:

Perintah ini berguna untuk membantu C↵

dalam mengambil objek singgung. 2,2 ↵

Perintah : 2↵

Ketik osnap pada command ↵ atau Pl ↵

Klik kanan pada tombol OSNAP 6,0 ↵

(dibawah lembar kerja AutoCad) @4<90 ↵

Pilih setting Mi ↵

Kemudian klik kotak ceklist titik

Klik objek lingkaran ↵

osnap yang ingin diaktifkan

Klik ujung bawah gari (Endpoint a)

Klik OK

Klik ujung bawah gari (Endpoint b)



Copy

Menduplikatkan objek berdasarkan titik

Array

tertentu yg dipilih dari objek tersebut.

Menduplikatkan objek dengan banyak dan

1. Copy Tunggal

posisi tertentu.

Perintah:

1. Rectangular Array (segi empat)

Cp ↵

Perintah:

Klik objek yg akan di duplikatkan ↵ Ar

Tentukan titik perpidahan ↵ Atur setting mis:

Tentukan lokasi hasil duplikat ↵ Pilih Rectangular Array

Tentukan jumlah horizontal

1. Copy banyak (Rows)

Cp ↵ Tentukan jumlah vertical

Klik objek yg akan di duplikatkan ↵ (Columns)

Multiple (M) ↵ Tentukan jarak horizontal

Tentukan titik dasar perpidahan ↵ (RowsOffset)

Tentukan lokasi hasil duplikat ↵ Tentukan jarak vertical

Tentukan lokasi berikutnya ↵ (columnsOffset)

Dst….. ↵

Klik tombol

Move

Tahapan perintah sama dengan copy Klik objek kotak yg telah dibuat

tunggal hanya fungsinya utk sebelumnya ↵

memindahkan objek, perintah Move Klik OK

dapat disingkat dengan M.

2. Polar Array (Lingkaran)

Rotate Perintah:

Untuk memutar objek berdasarkan titik Ar ↵

tertentu. Atur setting mis:

Perintah: Pilih Polar Array

Ro ↵

Klik objek yg akan diputar ↵ Klik tombol

Tentukan titik pusat pemutaran ↵

Tentukan drajat perputaran ↵ Klik objek lingkaran yg telah

dibuat sebelumnya ↵

Mirror

Untuk mencerminkan objek dgn hasil Klik tombol ‘center point’

duplikat objek sifat pencerminan

Perintah: Tentukan titik pusat array (dapat

Mi ↵ diklik)

Klik objek yg akan dicerminkan ↵ Tentukan jumlah objek (Total

Tentukan titik 1 & 2 lokasi cermin number of items)

Tentukan derajat array (angle to

(dapat di Klik) ↵

Fill)

Klik OK









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 5

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Layer C ↵

Merupakan lapisan lembaran baru yg

5,5 ↵

bersifat transparan dgn posisi yg saling

menimpah. 0.15 ↵

Perintah: m↵

La L↵↵

Klik tombol new (utk membuat

0,0 ↵

layer baru)

Ketik nama layer @4.2<90 ↵

Pilih warna (klik kotak warna) C↵

Dst,… 5,5 ↵

Klik OK 0.75 ↵

Menggunakan Layer

Manfaatkan toolbar berikut : m↵

L↵↵

0,0 ↵

@3<90 ↵

C↵

Klik center lingkaran terakhir

(r = 0.75)

Soal Latihan 4 0.5 ↵

Buat Layer

Layer ↵

Klik New Hasil :

1

Ketik Nama Layer

2

Pilih warna pd Kolom “Color”

3

Mis: Nama Layer Warna

-Donut Hijau

-Lingk kuning

-Angka merah

-PL Biru

Klik OK

Aktifkan Layer Donut (Buat objek Ar ↵

Donut) Pilih Pollar Array

Do ↵ Klik

10 ↵ Klik Lingkaran 1 ↵

10.3 ↵ Klik Tombol (Pick Center

5,5 ↵ ↵ Point)

Klik Center Lingkaran Besar

Aktifkan Layer Lingk (buat objek Isi Total number of item 60

Lingkaran) Angle to fill 360

C↵ Ok

5,5 ↵ Lakukan hal yang sama (Ar)

untuk lingkaran 2 dengan Total

4.7 ↵ number of item 12 dan lingkaran 3

↵ dengan Total number of item 4

5,5 ↵ Hapus Lingkaran yang tidak

4.5 ↵ diperlukan

Donut

Hasil

r=4.7





r=4.5









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 6

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Aktifkan Layer Angka (buat objek Aktifkan layer donut

Angka) Donut ↵

Text ↵ 0↵

J↵ 0.3 ↵

Mc ↵ 5,5 ↵ ↵

Klik center Lingkaran utk angka

12 Aktifkan layer Angka

0.5 ↵ Text ↵

0 ↵ J↵

ketik “12” ↵ ↵ Mc ↵

Ar ↵ 5,5 ↵

Pilih Pollar Array

Klik (Rotasi) = 0 ↵

Klik angka 12 ↵ Ketik Teks “ QURTZ” ↵ ↵

Klik Tombol (Pick Center M↵

Point) L↵↵

Klik Center Lingkaran Besar 0,0 ↵

Isi Total number of item 12

Angle to fill 360 @1.5<270 ↵

Matikan

Ok

ddedit ↵ Hasil Jam Bermerk Djoe’

Klik angka yang akan diedit

Ketik angka yang baru ↵

Dst…..

ST

Atur setting

-Font name “Times New Roman”

-Font style “Bold”

-Height “0.5”

Apply

Close



Aktifkan Layer PL

PL ↵

5,5 ↵

w↵

0.1 ↵

0.1 ↵

@1.5<90 ↵

w↵

0.2 ↵

0↵

@0.3<90 ↵ ↵

PL ↵

5,5 ↵

0.15 ↵

0.15 ↵

@1<0 ↵

w↵

0.2 ↵

0↵

@0.3<0 ↵









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 7

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

BAB V & VI



Perintah-Perintah Editing Offset

Trim Berfungsi utk mengcopy secara paralel

Berfungsi utk memotong sisi suatu terhadap titik asalnya dgn jarak tertentu.

objek terhadap objek lain Perintah :

Perintah : Offset ↵

Trim ↵ Tentukan jarak terhadap objek

Seleksi objek-objek yang saling hasilnya ↵

bersinggungan (all) ↵ Klik objek yg akan di offset

Klik bagian sisi-sisi objek yang Tentukan posisi diluar atau didalam

akan dibuang ↵ objek asalnya

Cth: Dst…(klik) ↵

Buat objek berikut :

Divide

Menandai suatu objek dgn titik ke dalam

2

1 pembagian yg sama

Cth:

3 Sebelumnya ubah model titik menjadi

model 3 (pdmode)

Trim ↵ Buat objek garis horizontal dengan

panjang 10

All ↵

Divide ↵

Klik sisi 1,2,3 ↵

Klik objek garis ↵

Fillet Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵

Menyambungkan garis yg tidak sejajar

dgn menyambungkan berupa garis

lengkung.

1. Fillet 2 sisi Measure

Cth ; buat objek kotak 2x2 berikut: Menandai suatu objek dgn titik ke dalam

2 pembagian yg telah ditentukan.

Cth:

3 1 Sebelumnya ubah model titik menjadi

model 3 (pdmode)

4

Buat objek garis horizontal dengan

panjang 10

Fillet (F) ↵ Measure ↵

Radius (r) ↵ Klik objek garis ↵

Besar radius mis: 0.5 ↵ Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵

Klik sisi 1

Klik sisi 2

F↵

Klik sisi 3

Klik sisi 4



2. Fillet seluruh sisi

Buat objek cth seperti kotak diatas

Setelah menentukan besar radius

mis: 0.5 ↵ pilih polyline (P) ↵ lalu

klik objek.



Chamfer

Menyambungkan garis yg tidak sejajar

dgn menyambungkan berupa garis

lurus.

Caranya : sama dengan tahapan pada

perintah fillet baik yg dua sisi atau

seluruh sisi.









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 8

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Tugas Dan Diskusi

Klik

Buat Layer berikut : Klik center lingk1 (Utama)

a) roda hijau Isi Total number of item 5

b) grs merah Angle to fill 90

c) titik kuning Ok



Aktifkan Layer roda

C↵

Klik Posisi

1.25 ↵



Klik center lingk1 (pertama) ↵

2↵

offset ↵ Hapus lingkaran k1,k3,k5

Kik lingk2

Klik diluar lingkaran (lingk3)

Klik lingk3

Klik diluar lingkaran (lingk4)

Klik lingk4

Klik diluar lingkaran (lingk5) ↵



0.1 ↵

Klik lingk5

Klik diluar lingkaran (lingk6) Trim ↵

All ↵ ↵

Klik 1,2,3,4 ↵









1 2 3 4 5 6







Pedit ↵

Klik sisi1 ↵ ↵

J↵

Gambar 1 Klik sisi 1,2,3 & 4 ↵ ↵

Aktifkan Layer grs

L↵

Klik titik Quadrant lingk1

Klik titik Quadrant lingk 2

Aktifkan Layer roda

C↵

Klik Midp garis Array kan objek 1 & 2 dengan center

0.2 ↵ (hapus garis Bantu) lingkaran utama, total 4, Angle 360

Sehingga hasil menjadi :

C↵

2P ↵ L2

Klik titik Quadrant lingk2

Klik titik Quadrant lingk3

L1

Lihar hasil gambar1

Ar ↵

Klik

Klik lingkaran terakhir ↵









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 9

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Aktifkan Layer titik Trim ↵

Pdmode ↵ All ↵ ↵

3↵ Klik garis 1 s/d 9

Divide ↵ Hapus garis lainnya hingga objek

Klik L1 menjadi :

33 ↵



Klik L2

66 ↵



Aktifkan Layer grs

Atur Zoom pada posisi atas objek







Pedit ↵

M ↵ (Multiple)

Blok objek gigi ↵ 1 2



Y↵ Objek Gigi

J ↵ (Joint)

↵↵

Aktifkan titik Node (Osnap)

Fillet ↵

PL ↵

R↵

Klik Nd1,2,3,4 & 5 ↵

0.2 ↵

Klik sisi1,klik sisi2 (objek gigi)

Matikan Layer

Matikan layer roda & grs dengan

klik pada icon “turn a layer Off”

(lambang bola lampu) Array ‘kan objek Gigi

dengan center lingkaran utama

dengan Total number of item “33”

Angle to fill “360”

Aktif pada layer titik Pedit ↵

M↵

All ↵ ↵

J↵

↵↵







Blok seluruh titik

Delete

Tampilkan semua layer (klik icon

“Turn a layer On”/ lambang bola

lampu) dan aktif pada layer grs

Zoom’kan pada posisi objek

Garis”PL”









** Selamat Mencoba **









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 10

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

BAB VII & VIII



3 DIMENSI PADAT 6. Pyramid

Tampilkan pada sudut pandang: 300 Pyramid Dengan Satu Titik Puncak

dan sudut putar: 20 Buat Objek Bantu Berikut :

1. BOX

E

- Persegi Panjang Rec ↵

3d ↵ Klik posisi kosong

Box (B) ↵ @5,5 ↵

D Midp B

Titik Awal : 5,5 ↵ 8 L ↵

C

Panjang : 5 ↵ Klik Midp A ↵

Lebar : 6 ↵ 5 6 Klik Midp B ↵

Tinggi : 8 ↵ 5,5 L↵ A Midp C



Rotasi : 0 ↵ Klik Midp C ↵ Midp A

B



@0,0,5 ↵

- Kubus 3d

3d ↵ Pyramid (P) ↵

Box (B) ↵ Klik titik A,B,C,D (Kotak) ,E (garis)

Titik Awal : 11,5 ↵ 5

Hasil

Panjang : 5 ↵ 5

5

Cube (c) ↵

11,5

Rotasi : 0 ↵



2. Cone

3d ↵

Cone (C) ↵ Pyramid Dengan Dua Titik Puncak

Buat Objek Bantu Berikut :

Titik Awal : 19,7 ↵ F

E

Radius bawah : 2 ↵

Radius Atas : 0.5 ↵ Rec ↵

Klik Posisi Kosong

Tinggi : 5 ↵ D

Jumlah segment garis : 30 ↵ @5,5 ↵ C

Offset ↵

3. Dish 1↵ A

3d ↵ Klik kotak

B

Dish (Di) ↵ Klik di dalam Kotak

Titik Awal : 24,7,2 ↵ Buat dua Garis Bantu tegak Lurus pada

Radius : 2 ↵ midpoint kotak dalam dengan Panjang 5

Jlh Segments grs Vertikal : 20 ↵ ( Lihat Gambar)

Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵ 3D ↵

Pyramid (P) ↵

4. Dome Klik titik A,B,C,D (Kotak) Hasil

3d ↵

Ridge (R) ↵

Dome (Do) ↵

Klik Titik E,F (Garis)

Titik Awal : 24,7,3 ↵

Radius : 2 ↵

Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵

Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵



5. Mesh Pyramid Dengan Empat Titik Puncak

3d ↵ Buat Objek Bantu Berikut :

Mesh (M) ↵ Ukuran Kotak Luar 5x5

Titik Pertama : 27,5 ↵ Offsetkan kotak dengan jarak 1 ke dalam

Titik Kedua : 32,5 ↵ Buat garis Bantu tegak lurus dengan

Titik Ketiga : 32,8 ↵ panjang 3 H

Titik Keempat : 27,8 ↵ pada endpoint E

G

kotak kecil F

Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵

Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵ (lihat gambar) D

27,8 C

32,8 A

27,5 B

32,5







SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 11

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010





3D ↵ 12. Solidedit

Pyramid (P) ↵ Solidedit ↵

Klik titik A,B,C,D (Kotak) Face (F) ↵

Top (T) ↵ Extrude (E) ↵

Klik Titik E,F,G,H (Garis) Klik Objek yang telah di Extrude

Hasil sebelumnya ↵

Tinggi Objek (Ketik “-“ Jika ingin

dikurang) ↵

Rotasi ↵

Tekan Esc



13. 3dFace D

7. Sphere Hasil rec ↵ C

3D ↵ Klik Posisi A

Sphere (S) ↵ @4,4 ↵

B

Titik Pusat : 35,7 ↵ Change ↵

Radius 2 ↵ Klik Objek Kotak ↵

Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵ Properties (P) ↵

Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵ Thickness (T) ↵

3↵↵

8. Torus Hasil Hide (Hi) ↵

3D ↵ 3dFace ↵

Torus (T) ↵ Klik Titik Endpoint A,B,C,D ↵

Titik Pusat : 40,7 ↵ Hide (Hi) ↵

Radius Luar : 2 ↵

Radius Dalam : 0.5 ↵ 14. PFace

Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵ Buat Contoh Objek yang sama seperti

Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵ pada contoh 3dFace :

PFace ↵

9. Wedge Klik Titik Endpoint A,B,C,D ↵

3D ↵ Hasil Ketik 1 ↵ ,2 ↵ ,3 ↵ ,4 ↵ , ↵ ↵

Wedge (W) ↵ Hide (Hi) ↵

Titik Awal : 43,5 ↵

Panjang : 3 ↵ 15. Region

Lebar : 4 ↵ Buat Contoh Objek yang sama seperti

Tinggi : 5 ↵ pada contoh 3dFace :

Rotasi : 0 ↵ Rec ↵

43,5 Klik Posisi Endp A1

10. Cylinder @4,4 ↵

Cylinder ↵ Hasil Region ↵

Titik Pusat : 24,15 ↵ Klik Kotak terakhir ↵

Radius : 2 ↵ Move (M) ↵

24,15

Tinggi : 4 ↵ Klik Kotak terakhir ↵

Klik Endp A1

11. Extrude Klik Endp A

Extrude (Ext) ↵ Hide (Hi) ↵

Klik Objek Mis : lingkaran ↵

Tinggi Objek : 5 ↵ !!.. Objek Sebelum :

Rotasi : 0 ↵

Contoh : Buat Lingkaran di titik 30,15

dengan radius : 1 Lalu Extrude

kan dengan tinggi : 5

NB: Tinggi Objek dapat dibuat mengikut Hasil Setelah di 3dFace, PFace dan Region :

jejak objek lain dengan memilih (path) lalu

klik objek sebagai jejaknya.



Hasil









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 12

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Tugas Dan Diskusi Cerminkan (Mirror) kedua kotak

Rec ↵ panjang (Penyangga) berdasarkan

Midp B&C dan Midp D&E sehingga

0,0 ↵

hasilnya menjadi :

@11,6 ↵







Midp B Midp C

Midp A3









Rec ↵ Kotak

utama

Endp A

From ↵

Rec ↵ Klik Midp A3 ↵

From ↵ @2.5<180 ↵

Klik titik Endp A ↵ @5,1.6 ↵

@1,0.5 ↵ Fillet ↵

@0.5,0.5 ↵ R ↵

Mi ↵ (Mirror) 0.5 ↵

Klik kotak kecil ↵ P↵

Klik kotak utama

Klik Midp B & C ↵



Midp D









Midp E



Mi ↵

Klik kedua kotak kecil ↵ Vpoint ↵

Klik Midp D&E ↵ R↵

320 ↵

10 ↵

Ext (Extrude) ↵

Klik keempat kotak kecil (Kaki) ↵

4↵↵

Midp A1 Ext ↵

Rec ↵ Klik Kotak utama ↵

From ↵ 0.1 ↵ ↵

Klik Midp kotak kecil (A1) ↵ M (Move) ↵

@0.1<180 ↵ Klik kotak utama ↵

@0.2,4 ↵ 0,0 ↵

0,0,4 ↵ (0=X,0=X,4=Z)

Ext ↵

Klik keempat kotak panjang

Midp A2

(Penyangga) ↵

0.5 ↵ ↵

Lalu Move kan kotak penyangga

setinggi 1.5

Rec ↵

Extrud kan kotak terakhir dengan

From ↵ ketebalan 0.2

Klik Midp kotak panjang (A2) ↵ Kemudian Move kan setinggi 1.8

@1<270 ↵

** Selamat Mencoba **

@8.3,0.2 ↵









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 13

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Blok Mesin

PL ↵

Klik posisi ↵

Objk Blok





@6,0 ↵

@0,1 ↵

@1.5<180 ↵

@2<90 ↵

Rec ↵ Endp b

@-1,0 ↵

From ↵

A↵

Klik Endp b ↵

A↵

@0,1 ↵

-180 ↵

@-3,2 ↵

@1<180 ↵

Ext ↵

L↵

L↵

@-1,0 ↵



@0,-2 ↵

2↵

@1.5<180 ↵



C↵

Su ↵

d

Klik objek Blok ↵

e

Klik objek kotak ↵

Vpoint ↵

c

f



g b R↵

h a 270 ↵

90 ↵



Endp A



Chamfer ↵ Midp3



D ↵ (distance) Midp1 Midp2



0.2 ↵ Midp4

0.2 ↵

Klik sisi a , b ↵

Klik sisi c , d ↵ Endp d



Dst…. Hingga sisi g , h

Vpoint ↵ C↵

R↵ From ↵

300 ↵ Klik Endp d ↵

20 ↵ @0.6,0.5 ↵

Ext ↵ 0.15 ↵

Klik objek↵ Mi ↵

4↵ L↵

↵ ↵

(Atur Zoom) Klik titik Midp1 , Midp2 ↵

Rotate3D ↵ Mi ↵

Klik objek ↵ Klik kedua lingkaran ↵

X↵ Klik Midp3 , Midp4 ↵

Klik “Endp A” Vpoint ↵

90 ↵

R↵

Hi ↵

300 ↵

20 ↵









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 14

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Ext ↵ All ↵

Klik keempat Lingkaran ↵ ↵

-1 ↵ Y ↵ (Yes)

↵ J↵





Endp e





Ext ↵

Klik objek ↵

-1 ↵





Endp F

Su ↵

Klik objek Blok ↵

Klik keempat lingkaran ↵

Hi ↵

Layer ↵

Klik New Rotate3D ↵

Ketik Blok, Color: merah

Klik objek ↵

Ok

Klik objek Blok X↵

Pilih layer Blok Klik titik “End F “

Esc 90 ↵

Pl ↵

From ↵

Klik “Endp e” ↵

@-0.5,0 ↵

@0.5,0 ↵

A↵

Endp G





A↵ C↵

-180 ↵ From ↵

@1,0 ↵ Klik “Endp G” ↵

L↵ @ -0.15,0.2 ↵

@0.5,0 ↵ 0.1 ↵

Sembunyikan layer Blok Ext ↵

Offset ↵ L↵

0.15 ↵ 0.05 ↵

Klik objek Vpoint ↵

Klik dibagian atas objek R↵

D

C

270 ↵

90 ↵



Midp I

B

A





L↵

Midp H

Klik titik A , B ↵

Midp J







Klik titik C , D ↵ Midp K



Pedit ↵

M ↵ (Multiple)









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 15

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Mi ↵ (Mirror/Cermin)

L↵



Klik “Midp J , H ↵



Cerminkan kedua lingkaran

terhadap Midp I , K



Aktifkan Layer Blok









Midp B Midp A









Blok



Mi ↵

All ↵

Tahan “Shift” Klik objek Blok



Klik Midp A , B ↵

Vpoint ↵

R↵

230 ↵

20 ↵

Hi ↵









Tampilkan dalam 3 tampilan :



Vports

Pilih three: left

Klik OK

Atur tampilan layar:

Layar 1 sudut putar: 230 titik pandang: 20

Layar 2 sudut putar: 270 titik pandang: 90

Layar 1 sudut putar: 270 titik pandang: 0









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 16

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Menara Air

PL ↵ Rec ↵

Klik Posisi ↵ From ↵

@0.8<0 ↵ Endp A

Klik Midp a

@0.8<90 ↵ @-0.1,0.2 ↵

@0.2<180 ↵ @0.2,-4.8 ↵

@0.6<270 ↵ Rec ↵

@0.6<180 ↵ From ↵

Klik Midp c

C↵

@-0.2,-0.1 ↵

Rec ↵

@4.8,0.2 ↵

Klik Endp A ↵

@4.4,-0.2 ↵



P5

KlikEndp A ↵

@0.2,-4.4 ↵ Midp e Midp f



K1 Midp a

P6









Midp b

L↵

Klik Midp e ,Midp f ↵

Mi ↵

Layer ↵

Klik objek K1 ↵ Klik new

Klik Midp a, midp b ↵ Buat layer :

“kaki” color = biru

K1 P1 K2

“Penyangga” color = hijau

“Tabung” color = merah

“pipa” color = kuning

Klik OK

Midp c Vpoint ↵

R↵

P2

Midp d 230 ↵

20 ↵

↵ Ext ↵

Klik objek K1, P1, K2 ↵ Klik objek K1,K2,K3,K4 ↵

Klik Midp c, Midp d ↵ 10 ↵

↵ ↵

Klik objek K1,K2,K3,K4

Klik objek P2 ↵

Pilih Layer “Kaki”

Klik Midp a, Midp b ↵ Tekan Esc

Ext ↵

P1

Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6 ↵

K1 K2





0.2 ↵



Union ↵

Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6 ↵

P4 P2

(menjadi objek penyangga)

Klik objek penyangga

Pilih layer “Penyangga”

Tekan Esc

K4 P3 K3 Z↵

A↵









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 17

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



PL ↵

Klik titik tengah garis Bantu (Midp)

@1.9<0 ↵

@3<90 ↵

@-1.7,2 ↵

@0.2<90 ↵

@0.2<180 ↵

@0.1<270 ↵

Penyangga



Hapus garis bantu

Cp ↵ (Copy)

Klik objek penyangga ↵ atas

M ↵ (multiple)

0,0 ↵

kanan

0,0,1.87 ↵ Endp T

0,0,3.74 ↵

0,0,5.61 ↵

bawah

0,0,7.48 ↵ Fillet ↵

0,0,9.35 ↵ R ↵ (Radius)

↵ 0.5 ↵

Hi ↵ (Hide) Klik sisi bawah, klik sisi kanan (objek

Tabung)



R↵

0.25 ↵

Klik sisi kanan, klik sisi atas

L↵

Klik Endp T

@3<90 ↵

Surftab1 ↵

20 ↵

Surftab2 ↵

30 ↵

Pilih Layer “Tabung”

Revsurf ↵

Garis

Klik objek tabung

M ↵ (Move) Klik objek garis tegak

Klik titik bawah garis tegak (Endp)

Klik garis ↵

Klik titik atas garis tegak (Endp) ↵

0,0 ↵

Matikan layer tabung

0,0,9.55 ↵ Hapus garis Bantu seluruhnya

Klik penyangga paling bawah Aktifkan seluruh Layer

“Delete”

Matikan layer kaki & penyangga

dengan klik pada icon “turn a layer

Off” (lambang bola lampu)







Pilih layer biasa (0)

UCS ↵

G↵

F↵









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 18

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Matikan seluruh layer kecuali

“Penyangga” dan layer “biasa” (0)

Aktif pada layer “biasa”

Vpoint ↵

R↵

300 ↵

20 ↵ Endp K1

atur Zoom pada posisi penyangga

paling atas UCS ↵

W↵

2

3

Aktifkan layer pipa

C↵

1





From ↵

4



Klik Endp K1

@2,-0.2 ↵

0.3 ↵

L↵

C↵

Klik titik 1,2 ↵ (Endp) Klik center lingkaran

↵ 0.15 ↵

Klik titik 3,4 ↵ (Endp)

Matikan layer penyangga

Aktif layer biasa

kanan

kiri









Rulesurf ↵

Klik ujung kanan garis 1 UCS ↵

Klik ujung kiri garis 2 G↵

Grs 1 R (Right) ↵

Aktifkan layer biasa (0)

PL ↵

Klik center lingkaran

@0,11 ↵

@1.5,0.5 ↵ ↵

Grs 2 Matikan seluruh layer kecuali layer

“pipa” & “biasa (0)”

Buat grs 1 dan grs 2

Vpoint ↵

Rulesurf kan dengan berlawanan

sisi seperti cara rulesurf R↵

sebelumnya. 180 ↵ 2



0↵



1







Z↵

A↵

Fillet ↵

Aktifkan seluruh layer

R↵

Atur Zoom pada posisi kaki menara

lihat hasil gambar berikut : 0.6 ↵

Klik sisi 1

Klik sisi 2









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 19

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010



Vpoint ↵ Hasil Menara Air

R↵

300 ↵

20 ↵

Atur Zoom pada lingkaran

1 2









Aktif pada layer pipa

Ext Klik lingkaran 1 ↵

P ↵ (Path)

Klik garis (objek PolyLine)

Ext ↵

Klik lingkaran 2 ↵

-0.3 ↵



Aktifkan seluruh layer

Vpoint ↵

R↵

180 ↵

90 ↵

Ucs ↵

W↵

Hi ↵









2



1

Mi (Mirror) ↵

Klik objek 1,2 ↵

Klik Midp P1,P2 ↵

Vpoint ↵

R↵

230 ↵

20 ↵









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 20

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

Latihan

Menggunakan perintah Rectangle buat Dengan perintah : union pada dinding, move

Gambar berikut : pada jendela (dengan ukuran jendela

R.tamu=1, Kamar=1.5), extrude pada seluruh

objek, subtract dinding terhadap jendela dan

pintu buat seperti pada gambar berikut :









Gambar III. Setelah Extrude & subtract







Keterangan ukuran Gambar :



Lantai : ukuran : 13.4 X 18

Tinggi : 0.2



Atap : ukuran :11.4 X 15

Gambar I. Dasar ( 2D ) Tinggi :2





Dengan perintah rectangle tambahkan

objek pintu dan jendela









Gambar IV. Tampak Atap & Lantai



Lengkapi pintu dan jendela dengan kusen

dengan ukuran yang disesuaikan seperti

berikut :









Gambar V. kusen Pintu Depan & kamar





Gambar II. Tampak jendela & pintu



Keterangan ukuran Gambar :



Dinding : Tebal : 0.2

Tinggi :4



Pintu : ukuran :1.5 X 0.3 (depan)

:1 X 0.3

Tinggi :2

Gambar VI. Kusen Jendela R.Tamu & Kamar

Jendela : ukuran : 0.8 X 0.3

Tinggi Kamar :1

Tinggi R.Tamu :1.5









SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 21


Related docs
Other docs by awis alif
education
Views: 3  |  Downloads: 0
By registering with docstoc.com you agree to our
privacy policy

You are almost ready to download!

You are almost ready to download!