BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari
ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk
sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk
melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi
ataupun program yang diberikan kepadanya. Istilah mengenai sekelompok mesin
ataupun istilah mengenai jutaan komponen kemudian dikenal sebagai Hardware
Computer atau perangkat keras komputer. Hardware komputer juga dapat diartikan
sebagai peralatan fisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara fisik dapat
dilihat, dipegang ataupun dipindahkan.
Dalam hal ini, komputer tidak mungkin bisa bekerja tanpa adanya program yang telah
dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa berupa suatu prosedur pengoperasian dari
komputer itu sendiri ataupun pelbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah
ditetapkan sebelumnya. Dan program-program inilah yang kemudian disebut sebagai
Software Computer atau perangkat lunak komputer. Secara prinsip, komputer
hanyalah merupakan sebuah alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia
dalam menyelesaikan pekerjaannya. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan
istilah brainware atau perangkat manusia. Konsep hardware-software-brainware
adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya.
1
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Alat-alat atau Perangkat Komputer
Perangkat adalah benda atau alat yang bekerja menurut fungsinya masing-masing
untuk mencapai sebuah hasil atau tujuan. Perangkat Komputer dapat diartikan
sebagai sekumpulan benda atau alat yang bekerja menurut fungsinya masing-
masing dalam sebuah komputer untuk mencapai sebuah hasil dari komputer
tersebut. Pendapat masyarakat awam kebanyakan masih mengartikan komputer
tersebut hanyalah model komputer PC (Portable Computer) atau Laptop saja.
Padahal yang di mahsud komputer sesungguhnya adalah alat yang alat dipakai
untuk mengolah informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan. Namun
dalam hal ini yang akan saya bahas adalah PC atau Portable Computer.
PC terdiri dari beberapa komponen Utama yaitu :
1. Keyboard
Keyboard adalah sebuah alat berbentuk papan yang terdiri dari beberapa
tombol huruf. Keyboard merupakan peralatan magnetic yang digunakan untuk
menginput teks dan juga untuk mengontrol pengoperasian computer.
Tombol-tombol yang ada berbentuk kotak yang disusun padanya. Tombol-
tombol tersebut mempunyai huruf atau simbol yang tercetak di atasnya yang
menunjukkan huruf atau simbol yang akan ditampilkannya di monitor bila
ditekan. Selain itu bila kita menggabungkan dua tombol dengan menekannya
bersamaan, kita kadang akan mendapatkan fungsi atau input khusus.Ada
berbagai jenis tata letak tombol-tombol pada keyboard, namun yang paling
populer digunakan adalah tata letak QWERTY, yang sebenarnya merupakan
tata letak mesin ketik yang paling populer.
Keyboard terdiri 101 tombol untuk tipe standarnya. Untuk windows keyboard,
tombol yang ada sebanyak 104-tombol. Pada tahun 1990-an, di Amerika
diciptakan sebuah keyboard yang mempunyai kemampuan untuk
mempermudah pengguna untuk terkoneksi dengan internet dengan hanya
menekan 1 tombol. Keyboard tersebut dikenal dengan sebutan “ internet
keyboard”. Adapun cara kerja dari keyboad tersebut antara lain sebagai
berikut: 1.Ketika tombol ditekan, tombol tersebut akan menekan sebuah karet
yanga da dibawah tombol tersebut. 2.Karet tersebut terhubung dengan sebuah
chip yang mana akan mentransmisikan sinyal yang didapat ketika tombol
ditekan. 3.Sinyal yang ditransmisikan berbentuk kode-kode biner. 4.Data yang
2
berbentuk biner tersebut akan digenerate oleh chip komputer. 5.Setelah
digenerate akan ditampilkan kembali menjadi tampilan asli berbentuk huruf
pada layar monitor. keyboard tentunya mempunyai beberapa peran atau fungsi
dalam penggunaannya. Beberapa kegunaan atau fungsi dari keyboard adalah
untuk memasukkan perintah dan juga digunakan dalam permainan.
2. Mouse
Pada dasarnya, penunjuk (pointer) yang
dikenal dengan sebutan "Mouse" dapat
digerakkan kemana saja berdasarkan arah
gerakan bola kecil yang terdapat dalam
mouse. Jika kita membuka dan
mengeluarkan bola kecil yang terdapat di
belakang mouse, maka akan terlihat 2
pengendali gerak di dalamnya. Kedua
pengendali gerak tersebut dapat bergerak
bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal
(mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah).
Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua
tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan.
Pengaruh dari penekanan tombol atau yang di kenal dengan istilah “Click” ini
tergantung pada obyek (daerah) yang kita tunjuk. Komputer akan
mengabaikan penekanan tombol (click) bila tidak mengenai area atau obyek
yang tidak penting.
Kemudian dalam penggunaan mouse juga kita kenal istilah "Drag" yang
artinya menggeser atau menarik. Apabila kita menekan tombol paling kiri
tanpa melepaskannya dan sambil menggesernya, salah satu akibatnya obyek
tersebut berpindah atau menjadi pindah (tersalin) ke obyek lain dan terdapat
kemungkinan lainnya. Kemungkinan-kemungkinan ini tergantung pada jenis
program aplikasi apa yang kita jalankan. Mouse terhubung dengan komputer
dengan sebuah kabel yang terdapat pada mouse. Ujung kabel tersebut
dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU komputer.
3. CPU
Fungsi CPU - CPU adalah singkatan dari
Central Processing Unit merupakan perangkat
keras komputer yang juga disebut sebagai
Unit Pengolah Pusat (UPP) pada komputer.
Fungsi CPU sendiri adalah sebagai kalkulator,
cuma perbedaaan antara CPU dan kalkulator,
dimana CPU ini lebih kuat daya pemerosesnya
bila dibandingkan dengan kalkulator biasa.
Adapun fungsi utama CPU adalah melakukan
berbagai operasi, termasuk operasi aritmatika
dan logika terhadap data yang datang dari
memori atau informasi yang dimasukkan melalui perangkat keras, seperti
papan ketik (Keyboard), pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus.
3
CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer.
Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari
media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita
perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada
memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang
disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada
RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori
yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat
untuk diolah. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi
penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam
register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik,
media penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi.
Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan
penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya
instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.
4. Monitor
Komputer. Sudah dapat dipastikan bahwa setiap
PC pasti memakai monitor, lalu apa fungsi
monitor komputer pada khususnya ? mungkin
sebagian orang masih bertanya-tanya mengenai
hal tersebut. Kalau tidak percaya, tanyalah pada
teman dekatmu apakan dia dapat menjelaskan
kegunaan monitor komputer terbaru secara
gamblang. Saya yakin dari 20 orang yang
ditanya, 15 diantaranya menjawab asal-asalan.
Jadi definisi fungsi monitor komputer yang biasa digunakan untuk
menampilkan gambar dari Personal Computer (PC) desktop berfungsi untuk
mengubah sinyal video dari komponen di dalam PC yang masih berupa sinyal
digital menjadi sinyal analog yang selanjutnya melalui beberapa proses dan
alat seperti kabel sampai akhirnya dapat di tampilkan di layar monitor dan
dapat kita lihat. Sedangkan jenis-jenis monitor yang banyak digunakan adalah
jenis CRT dan LCD, saya rasa di jaman IT terbaru sekarang ini sebagian besar
PC menggunakan monitor LCD ya.
Sementara itu, perbedaan antara monitor komputer terbaru CRT dan LCD
adalah teknologi yang digunakan. Untuk monitor CRT yang masih
menggunakan tabung kaca, komponen-komponen yang masih besar. Salah
satu kekurangan monitor CRT adalah pemakaian daya listrik yang lebih besar
dibanding monitor LCD.
4
5. Printer
Printer adalah salah satu hardware (perangkat
keras) yang terhubung ke komputer dan
mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan,
gambar dan tampilan lainnya dari komputer ke
media kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal
pada resolusi printer disebut dpi (dot per inch).
Maksudnya adalah banyaknya jumlah titik dalam
luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya maka
akan semakin bagus cetakan yang dihasilkan.
Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka hasil
cetakan akan buruk / tidak bagus.
Jenis Printer
a) Printer Dot-Matrix
Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat
rendah. Selain itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya
cenderung keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena
gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling
berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-matrix juga hanya mempunyai
satu warna, yaitu warna hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak
digunakan karena memang terkenal ‘bandel’ (awet). Kelebihan lainnya,
pita printer dot-matrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta)
untuk printer jenis inkjet dan laserjet.
b) InkJet Printer
Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk
mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus.
Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama,
tergantung pada jenis merk printer tersebut. Tetapi pada inkjet printer,
hasil cetakan lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser printer.
c) Laser Printer
Sebagian dari laser printer bentuknya mirip dengan mesin fotokopi. Daya
cetaknya juga cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar permenit.
Kualitas hasil cetak laser printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali
dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering. Tetapi harga printer
ini cukup mahal.
5
BAB 3
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Dijaman yang serba digital dan computerize saat ini mengakibatkan kehidupan kita
tidak bisa lepas dari yang namanya komputer. Kata komputer sebenarnya berasal dari
Bahasa Yunani: COMPUTARE yang berarti menghitung. Berdasarkan arti tersebut,
maka secara harafiah komputer bisa diartikan sebagai sebuah alat elektronika yang
memiliki kemampuan untuk melakukan pengolahan data informasi yang berupa teks,
gambar maupun suara untuk menghasilkan output yang kita kehendaki.
Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa
memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer
modern, sifat mereka yang paling penting yang membedakan mereka dari alat
menghitung yang lebih awal ialah bahwa, dengan pemrograman yang benar, semua
komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh
kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa
mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan kita ciptakan di masa
depan (meskipun niscaya lebih lambat).
6
DAFTAR PUSTAKA
Referensi :
http://ilmucerdas.wordpress.com/profil/perangkat-komputer-dan-fungsinya/
http://farahmaniez.blogspot.com/2008/06/mouse-dan-keyboard.html
http://intrik.wordpress.com/2007/04/29/mengenal-printer-dan-teknologinya/
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer
7
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala limpahan Rahmat, Inayah, Taufik dan
Hinayahnya sehingga kami dapat menyelesaikan penyusunan Makalah ini dalam bentuk
maupun isinya yang sangat sederhana. Semoga Makalah ini dapat dipergunakan sebagai salah
satu acuan, petunjuk maupun pedoman bagi pembaca.
Harapan kami semoga Makalah ini membantu menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi para pembaca, sehingga kami dapat memperbaiki bentuk maupun isi
Makalah ini sehingga kedepannya dapat lebih baik.
Makalah ini kami akui masih banyak kekurangan karena pengalaman yang kami
miliki sangat kurang. Oleh kerena itu kami harapkan kepada para pembaca untuk
memberikan masukan-masukan yang bersifat membangun untuk kesempurnaan Makalah ini.
i
8
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ............................................................................................................... i
DAFTAR ISI.............................................................................................................................. ii
BAB I PENDAHULUAN ......................................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ........................................................................................................ 1
BAB 2 PEMBAHASAN ........................................................................................................... 2
2.1 Alat-alat atau Perangkat Komputer ........................................................................ 2
1. Keyboard ............................................................................................................ 2
2. Mouse ................................................................................................................. 3
3. CPU .................................................................................................................... 3
4. Monitor .............................................................................................................. 4
5. Printer ................................................................................................................. 5
BAB 3 PENUTUP ..................................................................................................................... 6
3.1 Kesimpulan .............................................................................................................. 6
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................................ 7
ii
9
DI SUSUN OLEH
NAMA :
ADELIYA
VERA
UUN
RISMA
FITRI
10