Embed
Email

COLLISION twelve mini MIT STATA CENTER BALCONY_ 3rd floor 32

Document Sample

Shared by: dffhrtcv3
Categories
Tags
Stats
views:
1
posted:
12/18/2011
language:
pages:
7
CollisionCollective presents 

COLLISION twelve: mini 

MIT STATA CENTER BALCONY,  3rd floor 

32 Vassar St., Cambridge, MA 

Reception Friday, Nov. 30 from 6‐9pm 

Nov. 30‐Dec. 16, weekdays 9am‐5pm,  weekends 12‐6pm 

Works by 



Joseph Farbrook  Christine Moran 

Rob Gonsalves  Roy Pardi 

Eric Gunther  Hayes Raffle 

Seth Hunter  Roberto Aimi 

Sajid Sadi  David Merrill 

 jackbackrack  Mark Stock 

Simon Kim  Orkan Telhan 

Adam Kumpf  William Tremblay 

   

 





Funded (in part) by a Director's Grant from the Council for the Arts at MIT. 







1

 

CollisionCollective work can be f

e members' w found 

uction 

Introdu from

m the basements of MIT to o exhibitions, 

eries and mus

galle ghout the wor

seums throug rld. 

e and Art Inte

The Collision Collective eractive 

present CCOLLISION12:m mini, an expeerimental 

exploratio Collision 

on of art and technology. C

Twelve, thhe twelfth event in the 

hibits 

Exh

series, showcases art from

Collision s m artists from 

MIT and b beyond who u use new technologies in  e Voice in 

The (2007) 

 My Head (

their workk. COLLISION12:mini speci ifically deals  Joseph Farbrook

ook@wpi.edu 

farbro

with work ks produced o ale.  

on a small sca





Collective

About CollisionC e 

The CollisionCollective e (aka CC) was s founded in 

2002 as an offshoot of f the MIT stud dent art 

group, ATTat (Arts and T Technology at tech), 

whose charter was to h host events showcasing 

art incorp

porating techn nology.  

Formed b by artists and technologists s, the 

Collective is pr

CollisionC remised on th he 

sometime es abrupt inte ersection betw ween art and 

technolog gy. Its practitioners are dra awn to this   

Commputer, screenn, and matte 

synthesis as the epicen nter of forward‐looking 

16 x 20 x 4" 

cultural addaptation. Co ollisionCollecttive was 

The Voice in my HHead is a poet ion 

tic investigati

formed to o address several vital needs: the 

into the internal m

monologue th hat occurs aftter 

promotion of artists, th he creation oof events and 

an emotional crissis. There is a tendency to 

venues foor exhibition, and fostering g the 

arguue with oneseelf, re‐explain events, playiing 

exchange of ideas, techniques, and enthusiasm 

out aalternate scenarios. This fl mage 

lashing text‐im

and for mmaking art. CC brings togeth her people of f 

appeears to the eyye as a jumblee, but the minnd 

nd disciplines

all ages an ve format, 

s in a collectiv

natuurally arranges and pattern ns the words until 

creating aa supportive c community.  

a voice emerges a as if from an internal 

Collective produces experim

CollisionC mental 

mon nologue. The mmind makes u use of memory 

shows, caalled COLLISIO ONs, engaging g viewers 

afterr‐image to form meaning, similar to how 

with interractive and roobotic art, inv viting them to o 

meaning is forme ed from a jum mbled recollec ction 

explore laaser‐lighted sp paces, shake their heads 

of ev pools of thoug

vents. Whirlp ghts spin in a loop 

at LED scu en and dance to live 

ulptures, liste

a time before eventually le

for a etting go and 

electronicc music and generally have e a good time e 

mov ving on. 

— while b being introduced to the fut ture of art. 

more information

For m n, see:  

CC memb bers meet sem mi‐monthly in n gatherings,  //farbrook.net/v

http:/ voice

dubbed C CollisionCollus sions, where a a varying 

local and visit

roster of l cientists and 

ting artists, sc

engineers s share their wwork and tech hniques.  









2

 

2007) 

O.f.f.i.c.e A.n.t.s (2 ell in my la

It fe  

ap (2007) 

salves 

Rob Gons Eric Gunther 

es@gmail.com 

robgonsalve her.eric@gmail.c

gunth com 



Videeo, vibration, c custom lap‐based display

2 x 11 x 6'  

ll in my lap is a visual tactile play on the

It fel e 

conn notations of t ap is an intimate 

the lap. The la

place e of warmth a a place where

and retreat, a e 

good d things fall and problems are dumped. . The 

piece e expresses the sensations s of surprise, 

cont trol and respo onsibility—an nd lack thereoof—

through a series o of varied mat terials droppe ed 

into the lap. The d display devicee is placed in the 

lap oof the observe er, such that materials aree 

witnessed from a a first person view, and the eir 

resulting sensatio ons felt on thee legs. 

 

Wood, Lex xan, compute er with custom m Software, 

LCD monitors  e Mutual T

The ble (2007) 

 Touch Tab  

Dimension ns variable  h Hunter & Sajid Sadi 

Seth

ers@mit.edu, sa

hunte ajid@media.mit.edu 

O.f.f.i.c.e A.n.t.s is an interactive viddeo 

installatioon that is a crooss between an ant farm 

and a soft tware development compa any. The title 

is a ten‐leetter‐acronym m for Organize ed, Fast, 

Frantic, Inntelligent, Cor rporate Entiti ies Acting in 

a Novel Te echnology Sim mulation. Viewers can 

watch and d interact witth one hundre ed tiny 

developer rs, working ar round the clo ock, trying to 

meet thei and ship their

ir deadlines, a r virtual 

products. The installation consists o of two 

elements: a display cas mulated office

se for the sim e 

and food for the developers. Viewe ers can 

interact wwith the O.f.f.i.c.e A.n.t.s. bby using the 

two small l canisters of developer no ourishment. 

 

Shaking th he canisters oover the slot a at the top of  ection, video camera, wate

Proje er, table. 

the displa ay case will caause virtual foood and drink k  36 x 40 x 40" 

o the cafeteria. The develo

to fall into opers  The Mutual Touch Table is a playful 

frequent t the cafeteria, , foraging for sustenance  environment that t animates the connectionns 

between meetings. If t the developer rs are not fedd  betw

ween people.

often, pro oductivity will l lag. I would like to thank  more information

For m n, see:   

Jennifer L Lim for her heelp with this in nstallation.  //www.perspect

http:/ tum.com 



   



   



   



3

 

 your partn

swing y ) 

ner (2007) oii (2007) 

Goo  

jackbackrack  on Kim 

Simo

jackbackrack@gmail.com  nkim@mit.edu

simon









 

Rubb ber urethane,, PCB  and microcontroller,



mon nitor and workkstation 

12 x 1.5" 

4 x 1

 

Gooe ey GUI [gooii].  

 

 computer r 

r, lcd monitor more information

For m n, see: 

36 x 36"  //web.mit.edu/s

http:/ c/c12.html 

simonkim/Public



winging structured improv

Partner sw visation   

formed ov ver 100 simullated robots.  Each robot 

runs an id ram and communicates 

dentical progr

ColorCave (2007) 

m Kumpf 

Adam

only with nearby robot es designate 

ts.  Green line pf@mit.edu 

kump

local communication.  Movement o occurs 

through d nd collective d

distributed an decision 

Thanks to Jak

making.  T ke Beal for col llaboration 

oto language. 

on the Pro



 

 









encloosure, monitoor, joystick 

3'x3'x6' 

Colo ereo image viewport that 

orCave is a ste

ws artists to d

allow draw with colored light in t three 

dimeensional spac ce. Each image is produced d by a 

simuulated time‐laapse photo leaving behind a full 

color trace of the as he or she 

e artist's tool a

exploores the 3D wworld. 



 



4

 

dWeb (2007) 

Tangled ways s that are not ned by any rules 

t clearly defin

Christine Moran  external to the dr rawing. A drawing can set its 

weezer@mit.edu  own rules and “w work” in comp plete and excl lusive 

referrence to itself. It has no deependencies. A 

Software, computer ha ardware  uit, on the oth

circu her hand, functions 

2 x 2'  elect clearly delimit

tronically in c ted ways. Thee way 

  in which a circuit is designed a and the graph hical 

TangledW Web explores t the dynamic growth of an  patteerns which re esult are not iintended to mmean 

attention capturing we teractive 

eb: it is an int anytthing aestheti ally – they are

ically or visua e the 

artistic representation of the human psyche.  result of efficienccies, the laws of physics, annd 

Beginning g with a rando om sampling of images,  the pprocess of pro oduction. The ct of a 

e visual aspec

videos, annd live onsite feeds, it learns which  uit is irrelevan

circu ronic function

nt to its electr n. In 

sampling and distribution captures high levels  this series I am exxploring these e two very 

of observer attention. The physical portion of  erent forms of “function” –

diffe – with 

TangledW Web is comprised of a monitor‐ proggramming as t the bridge – aand attempt t to tie 

webcam‐r rangefinder innstallation; th he software  “functions” of the drawing

the “ g and the circuit 

portion, oof a suite of artificial intelligence  togeether. 

algorithmms; the interac ctive portion, of the  more information

For m n, see: 

communit ty viewing TaangledWeb, tr raining and  /roypardi.com/ind

http:// ml 

dicator_cc/Indicator0x01/index.htm



determini ing TangledW Web's future b behaviors. Be 

drawn in. 

e Sound of

The f Touch (2007) 

es Raffle & Da

Haye avid Merrill 

2007) 

Indicator 0x01 (2 h Roberto Aim

With mi 

s@media.mit.ed

hayes edia.mit.edu, 

du, dmerrill@me

Roy Pardi  rto@media.mit.e

rober edu 

di.com 

in@roypard









 

Steel, wood, custoom electroniccs, audio 

proccessing softwa on a PC, and 

are running o

ous materials

vario s 

  36 x 36" 

Paint & ellectronics on paper  Soun s a new instru

nd of Touch is ument for reaal‐

28 x 28"  timee capture and sensitive phy ation 

ysical stimula

Indicator OxO1 is the ffirst in a series of works 

ound samples

of so s using digital convolution.. Our 

that will e ntegration of s

explore the in simple 

embedded electronics in paintings a and  handd‐held wand c can be used tto record sound 

drawings. . Drawings function aesthe etically in  and then playbac ck the recording by brushinng, 



5

 

scraping, striking or otherwise phys sically  enerrgy converted d from a chem etic 

mical to a kine

manipulat ting the wand d against phy ysical objects.  state

e. The fluid dy

ynamics were e calculated wwith 

ayback, the re

During pla ecorded soun nd is  an advanced com mputational al lgorithm, and d 

renddered with a rrealistic lighting simulator. . The 

continuou by the acousti

usly filtered b ic interaction 

ation and simulation reflec

situa ct the rapid 

of the wand and the m material being g touched. A  transsfer of powerr — both physical and 

texture kit allows for convenient ac coustic  emo otional — fromm an individual to the 

on of a range of materials. An acoustic 

exploratio community. All of f the meaning g and order 

instrumennt’s resonanc ce is typically determined  origi ed become los

inally intende st in the 

by the maaterials from wwhich it is buuilt. With the  turbulence. 

more information

For m n, see: 

Sound of Touch, resonant materials s can be  //mark.technolo

http:/ p73.html 

ope.org/image/p

chosen duuring the perf formance itse elf, allowing 

 

performers to shape th he acoustics o of digital 

sounds byy leveraging their intuition ns for the  ndmaster 

Ven 07) 

 3000 (200

acoustics of physical objects. The So ound of  an Telhan 

Orka

Touch perrmits real‐timme exploitatio on of the  n@media.mit.ed

orkan du 

perties of a physical enviro

sonic prop onment, to 

 

achieve a rich and expressive contro ol of digital 

sound thaat is not typically possible in electronic 

sound synnthesis and co ontrol systemms. 

For more information, see: 

http://www m/projects/the‐sound‐of‐touch

w.hayesraffle.com



 The Bomb

Inside T b (2007) 

ck 

Mark Stoc

mich.edu 

mstock@um









Custtom hardware e design embeedded inside a 

canddy dispenser.

x 1.6 x 4' 

1.6 x

chival print 

Digital arc Venddmaster 3000 0 is a candy dispenser that t 

30 x 30"  operrates with speeech recognittion. It offers 

Inside Thee Bomb is a vi de of an 

iew from insid ors from India

three exotic flavo a, Germany an nd 

explosion‐‐‐in the split second whicch sees  Sout users who are

th Korea for u e capable of 



6

 

pronounc cing the name e of the brand d in the local  u  Tails 

Soulserver: T

accent. Thhe game is sim mple: Users d deposit 25  i y

William Tremblay 

cents for t their desired flavor and try y to mimic a  o

w.tremblay@gmail.com 

native speeaker in five t can succeed, 

tries. If they c

they receive their cand dy. If not, the machine 

gives their money back k. Trained by English 

speaking Korean, Germ man and India an natives, 

the augmented vendin ng machine us ses speech 

recognitioon algorithms s to decide if tthe user can 

speak simmilar to non‐na ative speaker rs. As users 

pronounc Mike and Ike o

ce “Skittles, M or Hot 

Tamales”, , the machine e records the different 

ways to pronounce the ese unfamiliar words. As 

users learrn more abou ut how to mim mic words to 

pass theirr language tes st, they alienaate from 

their own n language. Th hey speak a la anguage that 

does not belong to eith her party, yett mimicked 

and negot tiated on the fly. This unfa amiliar 

language, , on the otherr hand is a gateway for 

the machine to learn a about its othe er; extending 

its history

y of sounds thhat correspon nds to the 

Viny ttings, fake fur, fake bones, 

yl electrical fit u s

ways to sa ay those part ticular words: : “Skittles, 

latexx, motors. 

Mike and Ike, Hot Tam males” in different accents. 

For more information, see: 

3 x 4' 

3 x 3

http://web.media.mit.edu/~orkan/classes/fall06/idw/ 

/ / This is an experim ment in pseud do‐biology.  

Wha at is the forcee that animate es us? What 

  server are you co onnected to? W What happen ns 

when the connec ction is dropped?  

   

 

   

 

 



 



 



 



 



 



 



 



7

 



Related docs
Other docs by dffhrtcv3
Chromosomal Miss-Segregation and DNA Damage
Views: 21  |  Downloads: 0
Christmas
Views: 21  |  Downloads: 0
Christmas Party Counting
Views: 19  |  Downloads: 0
Christmas dishes
Views: 18  |  Downloads: 0
CHRISTIAS FOR BIBLICAL ISRAEL or CFBI
Views: 20  |  Downloads: 0
Christian Ethics Living a Responsible Life
Views: 20  |  Downloads: 0
Christian Duty - Seymour Church of Christ
Views: 20  |  Downloads: 0
Chp 9 Power Point 08-09
Views: 19  |  Downloads: 0
Choose Your Own Adventure 2
Views: 20  |  Downloads: 0
By registering with docstoc.com you agree to our
privacy policy

You are almost ready to download!

You are almost ready to download!