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PENSAMIENTO MATEMATICO

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PENSAMIENTO MATEMATICO
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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

SISTEMA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR

BACHILLERATO GENERAL POR COMPETENCIAS

MAYO 2008





1. Programa Matemática y vida cotidiana I

2. Competencia genérica Pensamiento matemático

3. Tipo Curso

4. Semestre Primero

5. Carácter de la unidad de aprendizaje Básica obligatoria

6. Carga horaria global 48 horas

7. Créditos 5 créditos

En la unidad de aprendizaje “Matemática y vida cotidiana”, se propone como

estrategia de aprendizaje un modelo de proyectos diseñados, implementados y

desarrollados a partir de situaciones y problemas de la vida diaria del estudiante,

acorde con el enfoque del bachillerato por competencias de la Universidad de

Guadalajara, cuyo objetivo fundamental es poner al alcance de los universitarios una

infraestructura educativa que le permita construir competencias para la vida y como

una respuesta convincente a la principal pregunta de los estudiantes del nivel medio

8. Presentación

¿Para qué sirven las matemáticas o para que sirve estudiar matemáticas?

Esta unidad de aprendizaje, pretende proporcionar al estudiante la oportunidad de

relacionar los conceptos, procedimientos y estrategias lógico-matemáticos con la

construcción, interpretación y aplicación de las ciencias, estableciendo una estrecha

vinculación con las competencias de Comprensión de la Naturaleza y de

Comprensión del Hombre, pero sin olvidar su relación con las demás competencias

de Comunicación y Educación para el Bienestar.

 Organiza y comunica sus ideas a través del lenguaje de la matemática.

 Razona, conceptualiza y emite juicios críticos, utilizando herramientas

9. Competencia Específica matemáticas

 Resuelve los problemas en situaciones que implique la utilización de

procedimientos para analizar críticamente la realidad

El alumno al término del curso será capaz de reconocer la utilidad de la matemática

10. Objetivo general en elementos básicos de números, patrones y figuras para aplicarlas en situaciones

sencillas de su contexto inmediato.

Se proponen inicialmente contenidos reconocidos como fundamentales. No obstante

estos pueden ser ampliados o sustituidos en función de la dinámica del grupo y de la

11. Contenido temático sintético consecución de las competencias determinadas para este curso. En aras de la

continuidad con el nivel educativo previo, hemos retomado su clasificación de los

ejes temáticos a desarrollar:







1

Sentido numérico y pensamiento algebraico

Forma, espacio y medida, y

Manejo de la información

Módulo I

1. Eje: Sentido numérico y pensamiento algebraico

 Estructura de los sistemas binarios y decimal

 Números racionales

 Notación desarrollada y científica

2. Eje: Forma, espacio y medida

 Polígonos

 Rectas perpendiculares, paralelas y ángulos

 Triángulos, propiedades, congruencia y semejanza

3. Eje: Organización y análisis de la información

 Niveles de medición: nominal, ordinal y métrico

 Distribución de frecuencias, gráficas

 Medidas de tendencia central para los niveles de medición

Módulo II

4. Eje: Sentido numérico y pensamiento algebraico

 Porcentajes

 Variación proporcional directa e inversa

 Sistemas de medición

 Números triangulares y cuadrados

 Fórmula de Gauss

 Sucesiones aritméticas

 Ecuaciones lineales

5. Eje: Forma, espacio y medida

 Suma de ángulos interiores de un triángulo, de un polígono

 Teorema de Tales y Triángulos semejantes

 Rectas y puntos notables de un triángulo

 Cuadriláteros y sus propiedades

6. Eje: Organización y análisis de la información

 Técnicas básicas de conteo: principio multiplicativo y aditivo

 Diagramas de árbol

 Probabilidad clásica









2

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

SISTEMA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR

BACHILLERATO GENERAL POR COMPETENCIAS

MAYO 2008



1. Programa Matemática y vida cotidiana II

2. Competencia genérica Pensamiento matemático

3. Tipo Curso

4. Semestre Segundo

5. Carácter de la unidad de aprendizaje Básica obligatoria

6. Carga horaria global 57 horas

7. Créditos 5

La unidad de aprendizaje de “Matemática y vida cotidiana II” pretende que los

alumnos vinculen los conocimientos matemáticos, con la realización de proyectos en

los cuales se encuentran actividades de amanera secuenciada y que presentan

situaciones problemáticas de la vida cotidiana. El aprendizaje basado en proyectos le

permitirá trabajar con sus compañeros en un ambiente colaborativo, reforzado y

8. Presentación orientado por el profesor. Ellos se ven en situaciones complejas donde tienen que

intervenir y tomar decisiones basándose en la información recabada, en la discusión

y el acuerdo con los demás. Los contenidos de los tres ejes temáticos que se

estudiarán en esta unidad de aprendizaje se seleccionaron con el criterio de

recuperar los conocimientos de la educación básica y están asociados a los primeros

niveles de logro de las competencias específicas del pensamiento matemático.

 Construye conocimientos matemáticos a través de la resolución de problemas.

9. Competencia Específica  Formula en forma independiente los conocimientos adquiridos al resolver un

problema

El alumno comprenderá la utilidad de la matemática en elementos básicos de

10. Objetivo general números, patrones y figuras para aplicarlas en situaciones sencillas de su contexto

inmediato.

Módulo I

1. Eje: Sentido numérico y pensamiento algebraico

 Sucesiones geométricas, introducción a series convergentes

 Ejemplos de crecimiento exponencial

 Sucesiones recursivas, sucesión de Fibonacci, razón áurea

11. Contenido temático sintético  Ecuaciones lineales

 Gráfica de la función lineal y solución de la ecuación

 Sistemas de ecuaciones lineales con dos incógnitas

2. Eje: Forma, espacio y medida

 Isometrías: Reflexiones, traslaciones y rotaciones

 Círculo: rectas secantes y tangentes, ángulos inscritos





3

 Teorema de Pitágoras

 Área y perímetro de polígonos

 Área y perímetro del círculo, aproximados por polígonos

 Área y perímetro de figuras compuestas

3. Eje: Organización y análisis de la información

 Representación e interpretación de gráficas estadísticas

Módulo II

1. Eje: Sentido numérico y pensamiento algebraico

 Sistemas de ecuaciones lineales con tres incógnitas

 Interpretación geométrica de las soluciones de sistemas lineales

 Gráfica de la función seno y coseno

2. Eje: Forma, espacio y medida

 Razones trigonométricas

 Solución de triángulos rectángulos

 Clasificación de sólidos

 Área superficial y volumen de sólidos

3. Eje: Organización y análisis de la información

 Medidas de dispersión

 Conjuntos, espacio muestral y eventos

 Probabilidad clásica

 Noción frecuencial de probabilidad









4

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

SISTEMA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR

BACHILLERATO GENERAL POR COMPETENCIAS

MAYO 2008



1. Programa Matemática y ciencia I

2. Competencia genérica Pensamiento matemático

3. Tipo Curso

4. Semestre Tercero

5. Carácter de la unidad de aprendizaje Básica obligatoria

6. Carga horaria global 57 horas

7. Créditos 5

El curso de "Matemática y ciencia I" busca proporcionar al estudiante la oportunidad

de relacionar los conceptos, procedimientos y estrategias lógico-matemáticos con la

8. Presentación

construcción, interpretación y aplicación en las ciencias, y el desarrollo de

habilidades lógico-matemáticos.

 Construye argumentos para validar en forma lógica procesos matemáticos.

Elabora un esquema básico de demostración para validar los resultados.

 Formula problemas: Modifica el grado de generalidad de un problema. Identifica

y formula problemas que tengan que ver con un contexto real.

9. Competencia específica  Desarrolla procedimientos matemáticos y resuelve problemas usando

innovaciones científicas y tecnológicas: Aplica las Tecnologías de la Información

y la Comunicación (TIC) como instrumento para el aprendizaje de las

Matemáticas. Maneja de manera eficiente la calculadora científica y la

graficadora.

El alumno al finalizar la unidad de aprendizaje aplicará modelos matemáticos

10. Objetivo general

explicativos de fenómenos de la naturaleza.

Módulo I

1. Eje: Sentido numérico y pensamiento algebraico

 Notación científica

 Sistemas de medición

 Uso de fórmulas y valor numérico

 Multiplicación de expresiones algebraicas y productos notables

11. Contenido temático sintético

 Factorización de expresiones cuadráticas

 Solución de la ecuación cuadrática por factorización

 Fórmula general para la solución de la ecuación cuadrática

 Gráfica de la función cuadrática y soluciones de la ecuación

2. Eje: Forma, espacio y medida

 Distancia entre dos puntos en el plano y en el espacio







5

 División de un segmento en una razón dada

 Ecuación de la recta

3. Eje: Organización y análisis de la información

 Datos bivariados y correlación lineal

Módulo II

1. Eje: Forma, espacio y medida

 Ley de senos y ley de cosenos

 Solución de triángulos oblicuángulos

 Ángulo entre dos rectas, paralelismo y perpendicularidad en el p lano

cartesiano

2. Eje: Sentido numérico y pensamiento algebraico

 Desigualdades lineales

 Solución gráfica de sistemas de desigualdades

 Solución matricial de sistemas lineales con más de tres incógnitas

usando tecnología (Método de Gauss)

2 Eje: Organización y análisis de la información

 Medidas de dispersión

 Teorema de Chebyshev y la Regla empírica









6

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

SISTEMA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR

BACHILLERATO GENERAL POR COMPETENCIAS

MAYO 2008



1. Programa Matemática y ciencia II

2. Competencia genérica Pensamiento matemático

3. Tipo Curso

4. Semestre Cuarto

5. Carácter de la unidad de aprendizaje Básica obligatoria

6. Carga horaria global 57 horas

7. Créditos 5

El curso de "Matemática y ciencia II” busca proporcionar al estudiante la

oportunidad de relacionar los conceptos, procedimientos y estrategias lógico-

8. Presentación

matemáticos con la construcción, interpretación y aplicación en las ciencias, y el

desarrollo de habilidades lógico-matemáticos.

 Desarrolla argumentos para justificar la solución de un problema a partir de

experiencia: Explica que es una prueba matemática de otros tipos de

razonamiento. Evalúa la validez de una argumentación.

 Replantea la línea de búsqueda de solución cuando evalúa que no es la

9. Competencia específica

adecuada. Selecciona diversas estrategias para solucionar un problema.

Propone alternativas a problemas sociales a partir de su solución Matemática.

 Maneja datos e información y le da un tratamiento matemático: Procesa

información que ilustre alguna regularidad o patrón.

El alumno al término de la unidad de aprendizaje será capaz de modelar y expresar

10. Objetivo general

fenómenos de la naturaleza mediante métodos matemáticos.

1. Eje: Sentido numérico y pensamiento algebraico

 Funciones: valor absoluto, cúbica, 1/x, exponenciales y radicales,

logarítmica, trigonométricas y racionales

 Triángulo de Pascal y Teorema del binomio

 Suma y multiplicación de matrices

2. Eje: Forma, espacio y medida

11. Contenido temático sintético  Ecuación canónica y general de una circunferencia

 Lugares geométricos, construcciones y ecuaciones

 Cónicas con vértice en el origen

 Propiedades de reflexión de las cónicas

 Ecuación canónica y general de las cónicas (sin rotación)

3. Eje: Organización y análisis de la información

 Técnicas básicas de conteo







7

 Permutaciones; combinaciones y Triángulo de Pascal

 Probabilidad de eventos independientes

 Probabilidad condicional









8

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

SISTEMA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR

BACHILLERATO GENERAL POR COMPETENCIAS

MAYO 2008



1. Programa Pre - Cálculo

2. Competencia genérica Pensamiento matemático

3. Tipo Curso

4. Semestre Quinto

5. Carácter de la unidad de aprendizaje Básica obligatoria

6. Carga horaria global 57 horas

7. Créditos 5

La unidad de aprendizaje “Introducción al cálculo” pretende que el alumno consolide

8. Presentación el pensamiento variacional por medio de resolución de problemas de fenómenos

evolutivos y de movimiento.

9. Competencia Específica Introducción al cálculo



El alumno al término de la unidad de aprendizaje representará situaciones de

10. Objetivo general movimiento y cambio, utilizando funciones y procesos infinitos para el planteamiento

y solución de problemas.

1. Fracciones algebraicas

2. Sistemas de ecuaciones no lineales

3. Solución de ecuaciones con radicales, trigonométricas y de grado superior

4. Problemas de optimización y movimiento

5. Aproximaciones sucesivas

11. Contenido temático sintético

6. Derivación, reglas y fórmulas

7. Integral indefinida, reglas y fórmulas

8. Graficación de funciones con cálculo

9. Aproximación a las raíces de los polinomios

10. Método de Newton y Regla de Simpson









9

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

SISTEMA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR

BACHILLERATO GENERAL POR COMPETENCIAS

MAYO 2008



1. Programa Matemática Avanzada

2. Competencia genérica Pensamiento matemático

3. Tipo Curso

4. Semestre Sexto

5. Carácter de la unidad de aprendizaje Básica obligatoria

6. Carga horaria global 57 horas

7. Créditos 5

Esta unidad de aprendizaje "Matemática avanzada" consolida las competencias de

pensamiento matemático a los alumnos; al continuar sus estudios universitarios

donde la matemática tiene presencia sutil hasta un papel fundamental, pretende

estudiar la matemática en su aplicación, privilegiando las vinculaciones al desarrollo

de destrezas del pensamiento, operacionales y a la asimilación profunda de

8. Presentación conceptos básicos.

La unidad de aprendizaje se desarrollará bajo el enfoque de competencias,

intercalando actividades de búsqueda, solución de problemas con exposiciones,

paneles y reuniones de discusión donde se expongan los conceptos y su

operatividad.



 Toma decisiones a través de la resolución de problemas. Evalúa si la solución de

los problemas se pueden aplicar en otros contextos. Resuelve los problemas en

situaciones diversas que implique la utilización de procedimientos para analizar

críticamente la realidad

 Reconoce y usa vinculaciones entre conceptos de distintas áreas de las

matemáticas: Comprende como las ideas lógico-matemáticas se interconectan

para formar un cuerpo coherente. Encuentra interconexiones entre las ideas

9. Competencia Específica

lógico-matemáticas.

 Organiza sus ideas mediante representaciones simbólicas: Genera modelos

algebraicos de conceptos y procedimientos matemáticos. Selecciona y usa

diferentes tipos de comprobación. Encuentra una serie de ejemplos para

comprobar un resultado. Realiza demostraciones visuales

 Representa y aplica ideas y procesos de la matemática, para la interpretación de

fenómenos naturales y sociales

El alumno al final de la unidad de aprendizaje integrará sus conocimientos de

9. Objetivo general álgebra y geometría en su aplicación al cálculo para que desarrolle y evalúe

inferencias y predicciones basadas en el análisis de datos aplicando modelos







10

probabilísticos.



1. Eje: Sentido numérico y pensamiento algebraíco

 Noción intuitiva del límite de una función

 Interpretación física y geométrica de la derivada

 Área bajo la curva y la integral

 Volumen de sólidos de revolución

2. Eje: Organización y análisis de la información

10. Contenido temático sintético  Probabilidad de eventos independientes

 Probabilidad condicional

 Definición de variables aleatoria

 Tipos de variables aleatorias: discreta, continua.

 Distribución de probabilidad de una variable aleatoria: Binomial

y normal

 Inferencia estadística: teoría elemental de muestreo y estimación









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