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W_Watch:

Método Watch para el desarrollo de Proyectos Pequeños de Software

(Prof. J. Barrios y J. Montilva - Versión 1 – febrero 2009)





1. Introducción

El método W_Watch es la versión ligera del método Watch, es un marco metodológico

que describe, el conjunto estructurado de actividades necesarias para producir un

producto de software sencillo y pequeño con documentación precisa.

En esta versión se trata de disminuir la elaboración detallada de documentos y/o

especificaciones que actúan como instrumentos de apoyo parcial al proceso de desarrollo,

permitiendo, a un grupo de desarrollo pequeño (2 o 3 personas), dedicar más tiempo a

actividades de implementación e implantación de versiones operativas y evolutivas del

producto. Es por ello que las actividades gerenciales, de control de calidad y

configuración, necesarias en todo proyecto de desarrollo, se limitan a prescribir

actividades esenciales de control de cambios, validación y verificación de

especificaciones y productos. El rol de líder del proyecto puede ser llevado en paralelo y

sin sobrecarga durante la ejecución de otros roles técnicos del proyecto.



2. Estructura del Método

El modelo de procesos esta organizado en dos grupos de procesos complementarios: los

procesos gerenciales que incluyen los procesos de soporte y los procesos de técnicos de

desarrollo propiamente dicho.

La estructura del método W_Watch inspirada en la metáfora del reloj de pulsera

(watch en Inglés), organiza los procesos técnicos, en forma circular, en las posiciones del

dial de un reloj y los procesos gerenciales en el centro, de manera que planifican y

controlan la ejecución de los procesos técnicos.

Esta manera de definir el marco metodológico permite que la ejecución de los

procesos de desarrollo sea cíclica, iterativa y controlada.

Cada ciclo de procesos técnicos produce una nueva versión del sistema (modo

progresivo o evolutivo) o un nuevo subsistema, del sistema en desarrollo, si se ha

definido un modo de desarrollo incremental.

En cada ciclo se puede iterar entre las fases a fin de corregir errores, introducir

nuevos requisitos o, simplemente, mejorar el producto en desarrollo.









Methodius Informe técnico Versión 0.1 Elaborado por J. Barrios para revisión del Equipo 10

Febrero 09

analysis modelo de procesos w -w atch







Modelado del

Negocio



Entrega del

Sistema de (from Cadena de Valor)

Ingeniería de

Software

Requisitos

(from Cadena de Valor) fin

inicio

(from Cadena de Valor)



Procesos

Gerenciales

Pruebas del

Diseño del

Sistema de

(from Cadena de Valor) Sistema de

Software

Software

(from Cadena de Valor)

(from Cadena de Valor)





Implementación Aprovisionamiento

del Sistema de de componentes

Software



(from Cadena de Valor) (from Cadena de Valor)





Figura 1. Modelo de Procesos del Método W_Watch







Los procesos gerenciales describen las actividades que el líder del proyecto debe

realizar para:

 Planificar, organizar y controlar el proceso de desarrollo del proyecto

 Asegurar la calidad del sistema mediante validaciones y verificaciones

 Gestionar los cambios en las especificaciones del producto

Se establecen un conjunto de supuestos que soportan la reducción de

responsabilidades gerenciales en el líder del proyecto. Estos son:

1) El personal de desarrollo en sus diferentes roles: analistas, diseñadores y

programadores) cuenta con las habilidades, experiencia y conocimientos

relacionados con el uso de lenguajes y herramientas de apoyo al desarrollo

que se van a utilizar.

2) El enfoque de desarrollo evolutivo es la base para la planificación del

número de iteraciones que se realizarán. Se parte del principio la primera

versión del producto es operativa y que cada nueva versión es el resultado

de un refinamiento de la versión previa.

3) Se espera que se empleen herramientas automatizadas para la elaboración de

la documentación del proyecto basadas en la notación UML. Estas

herramientas deberían facilitar las actividades de actualización,

mantenimiento, traza y seguimiento de los cambios y/o modificaciones en

especificaciones de producto para cada versión.

Los procesos técnicos son los procesos que prescriben lo que debe hacer el grupo de

desarrollo para elaborar un producto de software pequeño y poco complejo. Estos

procesos se organizan en una estructura formada por pasos y actividades. Cada proceso es





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Febrero 09

descrito mediante una tabla que le asocia los pasos y las actividades que indican de

manera detallada las acciones a ejecutar para llevar a cabo cada actividad prescrita y por

consiguiente cada paso del proceso.

Como toda guía metodológica el modelo de procesos del W_Watch debe ser

adaptado, por el líder del proyecto, según las particularidades de cada proyecto de

desarrollo. Entre los factores a considerar para la adaptación se tienen las características

propias de cada producto y de los ambientes de desarrollo y de operación; se consideran

además, los recursos utilizables tanto a nivel de personal como de HW y SW y las

habilidades y destrezas requeridas por los miembros que conformarán el equipo de

desarrollo.

analysis fluj o de trabaj o entre procesos







si Modelado del

Negocio

Diseño del Implementación del

Entrega del

Sistema de Sistema de Software

Software Sistema de

(from Cadena de Valor) Software

si MN

(from Cadena de Valor) (from Cadena de Valor)

(from Cadena de Valor)

Ingeniería de

No Requisitos

Aprovisionamiento Pruebas del Sistema

de componentes de Software

(from Cadena de Valor)

inicio (from Cadena de Valor) (from Cadena de Valor)

fin







Procesos Gerenciales

(from Cadena de Valor)





Figura 2. Flujo de trabajo del Modelo de Procesos del Método W_Watch



Por ejemplo, en el caso de proyectos asociados con desarrollo de productos de

software que no requieren el modelado del sistema de negocios donde operará el

software, el modelo de procesos de desarrollo se iniciaría directamente en la fase de

Ingeniería de Requisitos. La figura 2 muestra el diagrama de flujo de trabajo del Modelo

de Procesos del W_Watch.

3. Procesos Gerenciales



Procesos Actividades Técnicas y Notaciones Productos

Gestión del  Planificación del Proyecto  PERT/CPM  Visión del

Proyecto  Organización del grupo de  Estructuras de grupos producto

desarrollo  Estimación de costos  Plan del Proyecto

 Control del proyecto  Técnicas de V & V  Lista de chequeo

 Verificación y Validación  Técnicas de gestión de de riesgos

 Revisión Técnica de riesgos  Informe de V &

Productos  Inspección de diseño y V

 Resolución de Riesgos código  Documentos del

 Gestionar cambios en los  Recorridos proyecto –

requisitos del SW estructurados informes

 Control de Documentación  Técnicas de  Documentos de la

 Control de la elaboración de aplicación

configuración del documentos técnicos  Especificaciones

software  Matrices y listas de actualizadas

rastreo de requisitos

 Técnicas de SCM







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4. Procesos de Desarrollo - Fase: Modelado de Negocios



Pasos Actividades Técnicas y Notaciones Productos

Definición del  Establecer el alcance del  Revisión de los manuales  Definición del

Sistema de Negocios sistema de negocios de organización SN y su alcance

(SN)  Identificar los  Entrevistas con los

subsistemas del SN involucrados en el SN



Modelado de  Definir objetivos de SN  Revisión de los manuales  Diagrama de

Objetivos del SN  Elaborar la jerarquía de de organización Objetivos del SN

objetivos (si necesario)  Entrevistas con los

involucrados en el SN

 Modelado de objetivos

Modelado de los  Modelar la cadena de  Observación y Entrevista  Cadena de Valor

Procesos de Negocio valor con los expertos del SN del SN

del SN  Modelar los procesos  Revisión de  Diagramas de

vitales (fundamentales) documentación técnica Procesos del SN

 Modelar los procesos de  Modelado de Cadenas de (en UML

soporte (de apoyo) Valor Business)

 Modelar las actividades  Modelado de Procesos en  Diagramas de

de cada proceso de la UML Business actividades en

cadena  Modelado de Actividades UML

en UML

Modelado de  Identificar  Modelado de actividades  Descripción de

actores/unidades actores/unidades (pueden con actores Actores y sus

organizacionales ser otros sistemas) Roles

 Definir roles de los  Matriz Actores-

actores en cada proceso Procesos

 Elaborar la matriz

actores/procesos

Modelado de los  Identificar los objetos de  Modelado de Clases en  Modelo de

Objetos de Negocio negocio y sus tipos x UML Conceptos del

del SN proceso SN (diagramas

 Definir las relaciones de clases en

entre tipos de objetos UML)

 Elaborar el modelo

preliminar de objetos

Identificación de las  Identificar las reglas de  Consultas a usuarios y  Lista reglas de

Reglas de Negocio negocio expertos negocio del SN

 Analizar y clasificar las  Búsqueda de  Descripción de

reglas de negocio documentación las reglas de bajo

 Identificar las reglas de  Modelado de reglas de nivel

negocios de bajo nivel negocio

Modelado de  Identificar eventos  Modelado de eventos en  Diagrama de

Eventos  Modelar el flujo de UML Business eventos en UML

trabajo asociado a cada Business

evento  Matriz Eventos-

 Elaborar la matriz de Procesos

eventos-procesos

Integrar los  Verificar coherencia  Matriz de relación objetos/  Modelo de

modelos entre modelos procesos Negocios del SN

 Ensamblar el documento  Técnicas de

de modelado documentación









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5. Procesos de Desarrollo - Fase: Ingeniería de Requisitos



Pasos Actividades Técnicas y Notaciones Productos

Descubrimiento  Identificación y análisis de los problemas de  Entrevista  Listado de

de Requisitos información que tiene el Sistema de Negocios (o el  Documentación requisitos C

contexto) relacionada con el documentado

 Determinación de los objetivos del producto de SW dominio s usando

 Identificación y clasificación de los involucrados  Observación de las planillas

(stakeholders) y usuarios (internos y externos) – si actividades que realizan Volere

MN a partir de modelo de actores los usuarios

 Recolección de los requisitos que tienen los  Plantilla de definición

involucrados y usuarios - si MN a partir de modelo de de requisitos Volere

actividades/actores [VOL04]

 Identificación de requisitos de información a partir de  Reuniones con usuarios

los diagramas de procesos y actividades (o del

contexto)



Análisis de  Clasificación de los requisitos F y NF  Matriz de interacción  Documento

Requisitos  Chequeo de requisitos entre requisitos de Definición

o Comprobar necesidad, prioridad,  Técnicas de de Requisitos

consistencia, completitud y factibilidad negociación (DDR)

 Negociación de requisitos validado

o Discutir, priorizar y acordar requisitos con

el cliente y los usuarios de la aplicación

 Elaborar cuadro detallado de los requisitos

clasificados indicando sus prioridades y su fuente

 Validación de requisitos con el cliente y usuarios

seleccionados

Especificación  Elaboración de los diagramas de casos de uso  Modelado de sistemas Documento de

de Requisitos  Elaboración del diagrama preliminar de clases de en UML: Especificación de

objetos de negocio o Diagramas Requisitos (DER)

o Establecer las relaciones entre las clases de casos de validado

de negocios uso

 Elaboración de diagramas de transición de estados o Diagramas

(si requerido) de clases

 Integración de diagramas en documento de o Diagramas

Especificación de Requisitos (DER) de estado

 Realizar la revisión técnica del DER con el cliente,

usuarios especializados y diseñadores







6. Procesos de Desarrollo - Fase: Diseño de software

Pasos Actividades Técnicas y Notaciones Productos

 Determinación de requisitos a  Modelos de calidad del  Listado descriptivo de

Definición de la implementar a partir del DER y software [BCK98] las metas de diseño

estructura inicial 

relacionarlos con la arquitectura del Estilos arquitectónicos  Estructura de la

de la aplicación sistema de SW [BCK98] aplicación

 Establecer las metas de calidad de la  3 CAPAS

arquitectura del sistema de SW  Arquitectura 3 capas

 Dividir el sistema en subsistemas (si  Cliente/Servidor

necesario)

 Refinar casos de uso

 Refinar diagrama preliminar de

clases







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 Elaborar diagramas de secuencia

 Agrupar funcionalidad según

criterios predefinidos - subsistemas

 Representar subsistemas en arquitectura

3 capas

 Definir en detalle el perfil de los usuarios

Diseño de la  Técnicas de Utilidad  Diseño de pantallas

 Definir perfil de tareas a partir de los

Interfaz (usability)

Usuario/Sistema

casos de uso  Diagrama jerárquico

 Establecer las características estéticas que  Técnicas y estrategias de de pantallas

deberá tener la interfaz gráfica de la diseño de interfaces GUI

aplicación

o Establecer los fondos, colores,

tipos de fuentes, etc.

 Diseñar la estructura general de la

interfaz U/S:

o Elaborar el diagrama jerárquico

de pantallas del sistema

o Definir las características que

deben tener los ítems que

componen las pantallas de la

interfaz: menús, ventanas,

íconos, enlaces, cuadros, cajas,

etc.

 Realizar las revisiones técnicas de la

interfaz U/S según lo expresado en

documentos DDR y DER

Diseño la BD Diseño Conceptual  Diagramas de clase en  Esquema conceptual

 Refinar modelo de clases de objetos de UML integrado de la BD

negocio de cada proceso e integrarlos

 Definir los atributos de cada clase de  Modelado de Bases de  Esquema conceptual de

objetos de negocio Datos OO la BD integrado y

 Verificar el esquema con los requisitos  Procedimiento de verificado

 Validar con los usuarios respectivos el conversión de diagramas  Esquema físico de la BD

esquema de clase a esquemas de

Diseño implementable relación

 Convertir el esquema conceptual de la  Modelado BD

BD en un esquema relacional equivalente Relacionales

 Verificar el esquema implementable con

 Revisión técnica

los requisitos relacionados

(Inspección de Diseño)

Diseño Fisico

 Establecer los índices de las tablas del  Procedimientos de diseño

diseño implementable físico de BD relacionales

 Definir los derechos de acceso para cada

tipo de usuario (usuario final,

programador, ABD)

 Definir las reglas de integridad de la BD

Diseño de Identificación de Componentes  UML Components  Definición de

componentes de  Identificar componentes funcionales – [CHD01] componentes

SW propios de la aplicación –  Arquitectura Inicial

implementación de casos de uso de Componentes

 Identificar componentes de interfaz U/S  Especificación de

 Identificar componentes de acceso y Interfaces

manipulación de datos persistentes  Arquitectura de

 Ubicar componentes en arquitectura Componentes

inicial predefinida y describirla

Interacción de Componentes

 Determinar las interfaces de cada

componente

Especificación  Integrar diagramas de subsistemas,  UML Components  Documento de Diseño





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del diseño interfaz, arquitectura y componentes y [CHD01] (DD) validado

BD en Documento de Diseño  Procedimientos de

 Definir los procedimientos de respaldo, administración de la

recuperación y seguridad de la BD BD

 Realizar las revisiones técnicas de

validación del DD con el cliente y

usuarios seleccionados







7. Proceso de Desarrollo - Fase: Aprovisionamiento de componentes

Pasos Actividades Técnicas y Notaciones Productos

Instalar la  Seleccionar, adquirir y/o preparar la  Instalación de software  Plataforma de

plataforma de plataforma o infraestructura de software distribuido (definido desarrollo

desarrollo requerida para desarrollar el sistema por el o los fabricantes) instalada

 Instalar la plataforma de desarrollo:

o Instalar servidores web, de

aplicaciones, SMBD

Adquisición de  Buscar componentes que puedan ser  Búsqueda de  Componentes

Componentes adquiridos de terceros (abiertos o componentes abiertos o adquiridos

propietarios) o en librerías propias de la comerciales (P. ej.,

organización COTS)

 Adquirir componentes

Adaptación de  Buscar componentes en repositorios locales  Envoltorios (Wrapping)  Componentes

Componentes (internos) o de terceros (externos) adaptados

 Adaptar los componentes mediante su

modificación interna o el uso de envoltorios

(wrappers)

Desarrollo de  Desarrollar aquellos componentes que no  Diseño de algoritmos  Componentes

Componentes pudieron ser localizados o adquiridos.  Refinamiento paso-a- desarrollados

Partiendo de la especificación de cada paso

componente:  Pseudo-código

o Elaborar el diseño detallado de  Estándares de

cada operación de cada interfaz codificación

del componente  Estrategias de pruebas

o Codificar las operaciones del de unidad

componente

o Elaborar la o las interfaces del

componente

o Desplegar el componente en la

plataforma seleccionada

o Diseñar y ejecutar las pruebas de

unidad del componente

Diseño y  Realizar pruebas funcionales para cada  Estrategias de pruebas  Especificacion

ejecución de uno de los componentes adquiridos, caja negra: es de casos de

pruebas de suscritos, adaptados y desarrollados o Particiones prueba

componentes o Preparar los datos y equivalentes  Componentes

mecanismos de prueba o Análisis de valores probados y

o Preparar el ambiente de límites depurados

pruebas  Técnicas de pruebas

o Ejecutar las pruebas de hilos (thread

funcionales de cada componente testing)

 Depurar los errores encontrados durante  Depuración de errores

las pruebas funcionales de cada

componente









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8. Procesos de Desarrollo - Fase: Ensamblaje del Sistema de software

Pasos Actividades Técnicas y Notaciones Productos

Construcción  Ensamblar la capa de presentación con los  Técnicas de construcción de  Capa de

de la Interfaz componentes de la interfaz U/S software presentación de la

U/S o Codificar e integrar los componentes  Técnicas y estrategias de aplicación

de interfaz del lado del cliente pruebas de interfaces gráficas  Especificaciones de

 Diseño y Ejecución de Pruebas de la Interfaz  Depuración de errores casos de prueba

U/S

o Determinar los aspectos de la interfaz  Interfaz U/S

U/S que deben probarse probada

o Realizar prueba de la interfaz U/S

 Preparar los datos y

mecanismos de prueba

 Preparar el ambiente de

pruebas

 Ejecutar las pruebas de la

interfaz U/S

 Depurar los errores encontrados









Ensamblaje  Ensamblar la capa de lógica de negocios –  Despliegue de componentes  Capa de lógica de

de subsistemas - componentes de la aplicación que en servidores de aplicaciones negocios de la

Componentes la integran  Técnicas y estrategias de aplicación

de la  Ejecución de Pruebas de Integración pruebas de integración de  Especificaciones de

aplicación – o Definir los criterios y técnicas de componentes OO casos de prueba

capa de pruebas de integración de o Casos de uso DER

negocios componentes o Diagramas de  Lógica de negocios

o Realizar casos de prueba de Componentes del de la aplicación

integración de componentes diseño probada

 Preparar los datos y  Depuración de errores

mecanismos de prueba

 Preparar el ambiente de

pruebas

 Ejecutar las pruebas de

integración de componentes

 Depurar los errores encontrados









Methodius Informe técnico Versión 0.1 Elaborado por J. Barrios para revisión del Equipo 10

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Pasos Actividades Técnicas y Notaciones Productos

Construcción  Crear la base de datos usando los esquemas  Creación de BD relacional  Capa de datos de la

de la BD implementables diseñados en la etapa anterior y  Técnicas y estrategias de aplicación

el DBMS seleccionado pruebas de bases de datos  Especificaciones de

 Diseño y Ejecución de Pruebas de la BD  Depuración de errores casos de prueba

o Realizar casos de prueba de la BD  Base de datos

 Definir los aspectos de la probada

BD que deben probarse

 Preparar los datos y

mecanismos de prueba

 Preparar el ambiente de

pruebas

 Ejecutar las pruebas de la

BD

 Depurar los errores encontrados









Pruebas de  Realizar casos de prueba de integración de  Técnicas y estrategias de  Especificaciones de

la capas pruebas de aplicaciones casos de prueba

Integración o Definir los criterios y técnicas de distribuidas  Aplicación integrada

de Capas pruebas de integración de las tres  Depuración de errores y probada

capas de la aplicación (desplegada en la

o Preparar los datos y mecanismos de plataforma de

prueba desarrollo)

o Preparar el ambiente de pruebas

o Ejecutar las pruebas de integración

de capas

 Depurar los errores encontrados



9. Procesos de Desarrollo - Fase: Pruebas del Sistema de Software

Pasos Actividades Técnicas y Notaciones Productos

Preparación de  Preparar mecanismos de pruebas  Seguimiento de los  Mecanismos de

las Pruebas  Preparar datos de prueba procedimientos de pruebas

 Preparar ambiente de pruebas prueba  Datos de pruebas

o Desarrollo

o Cliente

Realizar  Realizar las pruebas funcionales del  Estrategias de  Especificaciones de

Pruebas del sistema (aplicación integrada) pruebas funcionales casos de prueba

Sistema o Ejecutar las pruebas y no funcionales  Informe de

funcionales incidentes de prueba

 Realizar las pruebas no funcionales del  Aplicación validada

sistema por el usuario

o Ejecutar las pruebas no-

funcionales

 Realizar las pruebas de aceptación

o Ejecutar las pruebas de

aceptación

Reportar los errores encontrados en las

pruebas

Corrección de  Corregir los errores detectados en las  Depuración  Aplicación probada y

errores pruebas funcionales y no-funcionales (debbuging) depurada

 Realizar pruebas de regresión para

asegurar que las correcciones no

introducen nuevos errores









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10. Procesos de Desarrollo - Fase: Entrega del Sistema de Software

Pasos Actividades Técnicas y Productos

Notaciones

Planificación de la Instalación  Técnicas y  Plan de Instalación

Instalación de 

la Aplicación

Definir las estrategias de migración a la herramientas de  Plataforma de

nueva aplicación planificación Operación (H/S)

 Determinar actividades de la instalación de instalada

la aplicación  Instructivos de

 Estimar costos, tiempos y recursos despliegue de  Aplicación instalada

requeridos aplicaciones

proporcionados  BD actualizada

 Instalar la plataforma de

Hardware/Software requerida para operar por el fabricante

el sistema (si no está instalada)  Técnicas de

 Desplegar la aplicación en los diferentes migración de

servidores de la plataforma de operación datos

Carga inicial de datos (si se requiere)

 Preparar los datos de carga inicial de la

BD

 Actualizar la BD

Diseño y  Definir los aspectos de la instalación que  Técnicas y  Especificaciones de

Ejecución de deben probarse estrategias de casos de prueba

Pruebas de  Diseñar los procedimientos y casos de pruebas de  Informe de

Instalación prueba de instalación instalación incidentes de prueba

 Preparar los datos y mecanismos de prueba  Depuración de  Aplicación instalada

 Ejecutar las pruebas de instalación errores probada

 Corregir los errores encontrados

 Entregar el sistema al cliente

Realización de  Identificar cambios y ajustes finales  Control de  Aplicación ajustada

ajustes finales  Medir el impacto de los cambios y ajustes cambios en las

finales especificaciones

 Tomar decisiones sobre la realización de del software

los cambios y ajustes

Elaboración de  Elaborar los documentos o manuales del  Técnicas de  Documentos o

la producto de SW elaboración de manuales de la

Documentación documentos aplicación

técnicos

Entrenamiento  Preparar ambiente y material de  Técnicas de  Material de

de Usuarios entrenamiento entrenamiento entrenamiento

 Conducir entrenamiento de usuarios  Usuarios entrenados









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