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Unidad 2 N�meros y Muestras

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Unidad 2 N�meros y Muestras
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12/14/2011
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Unidad 2

Números y Muestras



Autor de la Presentación: Rolando Simon Titiosky

Bibliografía:

•Ing Luis Zuloaga Rotta. Investigación de Operaciones, 2005. UNI FIIS, Peru.

•Guido J. Pace (UNNE FCENA). Modelos y simulación, 1993.

Números ALEATORIOS Y

PSEUDOALEATORIOS

Sucesiones de dígitos equiprobables,

entre 0 y 9, ubicados aleatoreamente en

toda su extensión.

• Una Variable aleatoria es una función de

valor real, definida sobre un espacio muestral

de naturaleza azarosa.

• El valor numérico resultante de un

experimento, de una variable aleatoria, se

llama número aleatorio.

Métodos De Generación

• Métodos manuales: Generación de números con artificio

manuales: bolillas, patentes de los autos, guía telefónica

– Ventajas: Son aleatorios y son Simples,

– Desventajas: No reproducibles y Lentos

• Tablas de biblioteca: La mas importante: “A millón

randon digist” editorial RAND, configurada con las

radiaciones termoiónicas de un tubo de rayos catódicos.

– Ventaja:

• Provienen de un fenómeno aleatorio

• son reproducibles.

• Se las puede estudiar y analizar rigurosamente antes de ser utilizada.

– Desventaja:

• No se obtiene en tiempo real.

• Necesidades de memoria.

Métodos De Generación

• Métodos De Computación Analógica: Generados con

procesos físicos aleatorios (Ej: una corriente eléctrica).

– Ventaja: Aleatorios.

– Desventaja: No reproducible.

• Métodos De Computación Digital: Con computadoras:

– Provisión Externa: Se graba en memoria las tablas Randa.

– Procesos Físicos Aleatorios: Usar algún dato interno de la

computadora (temperatura, segundos, ciclos, cantidad de memoria

asignada, etc).

– Relación de recurrencia: Generar números pseudoaleatorios por

medio de ecuaciones de recurrencia en las que necesariamente se

tiene que dar un valor inicial o semilla para obtener los siguientes

valores.

• Ventaja:

– Son reproducibles.

– No afectan en demasía al procesador ni sobrecargan la memoria.

– Existe la posibilidad de su absoluta reproducción

• Desventaja:

– Son pseudoaleatorios.

– Hay que probar la Calidad Aleatoria del método.

Propiedades de los Números aleatorios

• Uniformemente distribuido (sin recurrencia):

– Es recurrente cuando uno o varios elementos

se repiten con mayor frecuencia teórica, =>

disminución de frecuencia de los demás

números.

– Estudiar la recurrencia de : 2, 6, 6, 8, 7, 6, 6,

6, 4, 7, 2, 6, 5, 6, 2,6,6,7, 6, 5, 4, 3, 3, 6, 6, 6,

2, 9,4,8,6,4,6, 9,6,3,7,6,9,6, 0.

– Hay 40 Números, por lo tanto la frecuencia

teórica de cada uno de los dígitos (del 0 al 9)

deberá ser 4.

– De una tabla de frecuencias se obtiene que el

digito 6->F(6)=18 veces.

Propiedades de los Números aleatorios

• Estadísticamente independientes (sin

periodicidad):

– Tiene periodicidad cuando varios elementos,

repetidos o no, formando una cadena,

aparecen en la misma secuencia.

– Estudiar periodicidad de:

• 1,0,2,2,6,8,2,3,3,0,1,0,2,2,6,8,4,1,7,0,2,2,6,8,

7,6,5,3,3,5,1,0,2,2,6,8.....

– Secuencia periódica 02268. . de Frecuencia 4

• 1,0,2,4,6,8,2,3,3,0,1,0,2,4,6,8,4,1,7,0,2,4,6,8,

7,6,5,3,3,5,1,0,2,4,6,8.....

– Secuencia periódica 02468. de Frecuencia 4

Propiedades de los Números Pseudoaleatorios

• Reproducibles: Cuando el Método comienza con la

misma Semilla, DEBE dar la misma secuencia de

números Pseudoaleatoreos.

• Rápidos, velocidad de generación acorde a las

necesidades.

• Mínimos de memoria.



Conclusiones:

•Hay que verificar la calidad estadísticas de las series.

Comprobarlas en tiempo de Ejecución es una perdida de

tiempo, entonces se prueba la calidad estadística del

Método.

•Por la cantidad de números que se necesitan y por la

velocidad de su ocurrencia, es imprescindible

generarlos en la medida que se lo necesiten.

Método De Los Cuadrados Centrales

Método De VON NEUMANN

• El 1er método para computadores.

• Tomar un numero cualquiera de 4 dígitos y asignarlo como semilla (1er elemento de

la serie), luego se lo debe elevar al 2 y obtener un numero de 8 cifras (si la cantidad

de cifras es MAX(V1, V2)) .



El 3er elemento y los siguientes se obtendrán con el modelo

de generación :

Vn+1 = Vn + Vn-1 + k.A

Donde: K = 0 si Vn + Vn-1  A

-1 en otro caso





Notar que es como el Método de Congruencias donde K=1 y

m=A

Ejemplo Fibbonaci

Vn+1 = Vn + Vn-1 + k.A / A > [V1, V2]







Método Fibonnaci

V1 30524 V2 17175

A 35818 K=(Vn + Vn-1  A)? 0:-1

N Vn Vn-1 Vn-1+Vn-1 K Vn+1

2 17175 30524 47699 -35818 11881

3 11881 17175 29056 0 29056

4 29056 11881 40937 -35818 5119

5 5119 29056 34175 0 34175

6 34175 5119 39294 -35818 3476

7 3476 34175 37651 -35818 1833

8 1833 3476 5309 0 5309

Prueba Estadística de CHI cuadrado: X2

• Verifica la calidad estadística de los

números/métodos que se utilizarán.

– Prueba de frecuencias para verificar si hay

recurrencia.

• Cuanto más se aproxima a cero el valor de chi-

cuadrado, más ajustadas están ambas

distribuciones. k

( fi  npi ) 2

– n: pruebas independientes: cantidad de

Números/dígitos generados

X2 

– fi: Frecuencia de un determinado suceso. La i 1 npi

frecuencia de uno de los dígitos generados en toda la

serie.

– La Frecuencia teórica del suceso es n*pi.

• Si X2>14, 684

Los Números NO SON Equiproblables

Muestras Artificiales







Autor de la Presentación: Rolando Simon Titiosky

Bibliografía: Construido en base a extractos de:

•Extracto de: Guido J. Pace (UNNE FCENA). Modelos y simulación,1993.

•Ing Luis Zuloaga Rotta. Investigación de Operaciones, 2005. UNI FIIS, Peru.

•Wikipedia.org

Muestras Artificiales

• Los números aleatorios por si solos no son directamente

utilizables, a menos que posean la distribución real

– Es necesario construir sucesiones numéricas a partir del

conocimiento estadísticos de la variable en cuestión.

• Los métodos pueden ser definidos como:.

– General: Técnica para modelar cualquier distribución de

probabilidades.

• Para Variables Continuas y/o Discretas: Números Índices

– Especial: Las muestras artificiales deben ajustarse a una

determinada distribución, conocida y formalizada. Presentamos

algunos casos, pero en la vida práctica, puede ser necesario la

investigación de otras distribuciones especiales.

• Para Variables Continuas: Distribución Uniforme y Distribución

Normal

• Para Variables Discretas: Distribución Bernoulli y Distribución

Binomial

Números Índices

Método especial cuando el fenómeno no se ajusta a distribución alguna y posee una

variable Discreta (Se puede discretizar variables continuas) o Continuas.

f(x): función de densidad de probabilidades, es la derivada de F(x).

F(X): función de distribución de probabilidades de X.



Creación de la Tabla de los Números Índices

1.Hay que definir las Marcas o Ítems discretos de la tabla

2.Definir las f(x) para c/Marca:

a.Si el evento „x‟ ocurre „n‟ veces y se han realizado „z‟ experimentos

b.La f(x)=(n/z)

3.Calcular la F(x) para c/ Marca como Sumatoria de las f(x) antecesoras

Marca A B C D E



El Método Opera así: Obtener TABLA con Marcas f(x) 0,08 0,17 0,26 0,35 0,14

F(X) 0,08 0,25 0,51 0,86 1,00

1. Obtener Dígitos Aleatorios. Ej: 5 y 3= 53

N.I Inf 0 8 25 51 86

2. Verificar a que marca corresponde 53  D

N.I Sup 7 24 50 85 99

3. Próximo elemento de la Muestra : D.

4. SI “NO FIN” ir paso 1

Distribuciones Uniforme:

Metodo Especial: Variable Continua

Útil donde todos los sucesos Ai tiene la misma probabilidad de ocurrencia entre

los límites (a,b) de la serie: X=a+(b-a)*u

u: elemento de la sucesión aleatoria en 0 u 1

a: Origen del intervalo.

b: Final del intervalo.

x: elemento de la muestra.



Si desconoce los valores a y b, pero se sabe E(X) y V(X) (media y varianza),

entonces se puede hacer:

b  2 * E ( x)  a

a  E( X )  3*V ( x)

Ejemplo de Distribución Uniforme

Distribución de Bernoulli

• Metodo Especial: Variable Discreta

• Aplica a variables aleatorias que pueden tener solo 2

valores.

– Ejemplos: 0 y 1; Si/No; Alto/Bajo; Llueve o no llueve.



• Sean Y1,Y2,... Yn elementos de una Muestra Artificial con

distribución uniforme en el intervalo (0,1),



• Los elementos Xk de una Muestra Artificil con

distribución de Bernoulli de parámetro p, se define

como:

– si Yk  p Xk = 1

– si Yk > p Xk = 0

Ejemplo de Bernoulli

Aleatorio. Uk Muestra Xk

• Parámetros de la

0,29 1

Distribución: p=75%

0,35 1

– p=0,75

– q=0,25 0,93 0

0,50 1

• Muestra:

0,47 1

– si Yk  p Xk = 1

0,40 1

– si Yk > p Xk = 0

0,54 1

0,83 0

0,27 1

0,18 1

Distribución Binomial

Es una serie de “n” pruebas repetidas e independientes de Bernoulli con

parámetro p.



• Parámetros

– N= serie de pruebas repetidas e independientes de Bernoulli

– P= Parametro de Bernoulli ( q = 1 – p )

– E(x) = n * p

– v(x) = 2 = n * p * q



• Sean y1, y2, ... yn una muestra artificial de Beroulli de parámetro E(x) = p

n

Xk =  yj

j=1

• Cada Xk corresponde a un elemento de la muestra artificial Binomial con

Distribución con parámetros n, p.

• La variable Xk puede tomar valores entre:

• 0: si todos los experimentos han sido fracaso

• n: si todos los experimentos han sido éxitos

– Un valor x, (0< x < n) implica que han tenido éxito x experimentos de Bernoulli.

Distribución Binomial. Ejemplo


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