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Les entreprises virtuelles

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Les entreprises virtuelles
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12/13/2011
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Les entreprises virtuelles

Shoshanna Campbell et Etienne Lessard

Définition

Les Bénifices

Les clients

Les employés

Les actionnaires

Les points négatifs

Un Cas -- Kodak

Conclusion

Bibliographie

Introduction

Il y a quatre types distincts d’organisation virtuelle :

• Les équipes virtuelles

• Les projets virtuelles

• Les organisations virtuelles temporaires

• Les organisations virtuelles permanentes



Ces quatre formes d’organisations se distinguent l’une de

l’autre selon le niveau de participation des membres, le

membres du groupe, la mission organisationnelle et le temps

requis pour les projets. De plus, elles diffèrent dans leur

utilisation des technologies d’information. (Palmer & Speier,

2005)







Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Virtual Organization Types

Virtual Teams Virtual Projects Temporary V. Permanent V.

Organizations Organizations

Range of Internal to an Across functions Across Across

Involvement organizational and organizations organizations organizations

function or

departmental unit

Membership Small, local Indeterminate Typically larger Typically smaller,

but scaleable

Mission Teams on specific, Multiple Multiple functions All functions and

ongoing tasks organizational responding to a full functionality

representatives market as a working

working on opportunity organization

specific projects

Length of Membership varies, Temporary Temporary Permanent

project form is permanent

Uses of IT Connectivity, Repository of Shared Channel for

sharing embedded shared data infrastructure marketing &

knowledge (e-mail, (databases, (groupware, distribution,

groupware) groupware) WANs, remote replacing

computing) physical

infrastructure

(Web, Intranet)

Qu’est-ce que c’est un

organisation virtuelle?

Selon Kishore et McClean …

• Plutôt que de parler d’entreprises virtuelles, on devrait parler

d’environnements virtuels. Ces environnements deviennent la scène où se

déroulent les activités et transactions d’affaires. (Kishore 2002, p.125)



• Les NGE (Next generation enterprises) sont des entreprises qui s’appuient

sur Internet et les PMIT (pervasive and mobile information technologies)

et qui créent des environnements virtuelles pour les différents joueurs

intéressés.(Kishore 2002, p.126)



• Des exemples de PMIT sont les PDA, les cinémas maison, les ordinateurs

personnels, Internet, les téléphones cellulaires (portables), etc. (Kishore

2002, p.126)







Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

• Les NGE entraîne une réforme dans les relations entre

partenaires et compétiteurs. En effet, les divisions deviennent

de plus en plus floues et il y a maintenant la possibilité

d’entrer en partenariat avec ses adversaires. (Kishore 2002,

p.129)









Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Selon Venkatraman et Henderson …

• « … la virtualité est une characteristique stratégique

applicable a toute organisation. » (traduction libre;

Venkatraman, 1998 p.33)

• Les trois axes qui font partie de cette stratégie sont :



1. « Customer Interaction » - L’informatisation des

relations avec le client de sorte qu’on lui donne la

possibilité de recevoir les produits et service à

distance.

2. « Asset configuration » - L’intégration du processus

d’affaire à l’horizontale, entre client, fournisseurs et

associés.

3. « Knowledge leverage » - La mise en relation de divers

sources, internes et externes, de connaissances.

Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

• A virtual organization brings together market players and respond

to opportunities for both improved revenue-generating activities as

well as cost savings. ( Palmer & Speier, 2005)

• An entrepreneurial situation in which organizations or pieces of an

organizational team exploit opportunities or take advantage of

shared expertise, market access, or sharing of costs and risks …

The virtuality of virtual organizations has been described as having

two key features: creation of a common value chain between

distinct entities and distributed, information technology (IT)

supported business processes. (Seiber & Griese, 1997)

• A geographically distributed organization whose members are

bound by a long-term common interest or goal, and who

communicate and coordinate their work through information

techonology (Lipnack & Stamps, 1997)







Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Quels sont les avantages d’une

organisation virtuelle pour les

clients?

• Les entreprises peuvent offrir leurs services

indépendemment du lieu géographique de leurs activités

physiques. Ceci offre une meilleure diversification des choix

pour les clients qui ont l’accès à l’information sur plusieurs

produits. (Kishore 2002, p.127)



• À l’aide de l’intelligence économique, les clients peuvent

recevoir des offres de produits qui leurs seraient le plus

intéressants.





Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Quels sont les avantages pour

les employés?



• La création d’équipes virtuelles favorise les employés en les

offrant la possibilité de choisir le localisation de travail sans

avoir à suivre la compagnie. (Kishore 2002, p.129)



• D’autre part, pour que les employés soient aussi productifs,

les moyens de communication et la standardisation des

processus rend la vie plus facile. (Kishore 2002, p.129)









Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Quels sont les avantages pour

les actionnaires?



• La marge de bénéfice se trouve à être plus élévée puisque

les transactions électroniques sont moins couteuses. (Kishore

2002, p.128)









Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Le processus d’affaires

• Il est possible de collecter plus de données sur les besoins des clients pour

offrir un meilleur service (Kishore 2002, p.130)



• La structure virtuelle permet d’élaborer des processus modulaires qui

peuvent être réutiliser par d’autres partenaires ou pour d’autres produits

(Venkatraman 1998, p.37)









Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Quels sont les problèmes associés

aux organisations virtuelles?

• Parfois, il y a des tâches qui nécessitent un contact en face-à-face

pour qu’elles soient bien fait et la communication électronique

peut l’entraver. D’autant plus que la technologie tend à

dépersonnaliser les relations, causant de la friction. (Kishore 2002,

p.130)





• Comme les services doivent être offert 7 jours sur 7, 24 heures sur

24, on attend beaucoup plus de disponibilité des employés et leurs

vie privées se trouvent souvent à être entravées. (Kishore 2002, p.130)









Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

• Blame culture: a culture of passing the buck, with poor communications

leading to the lack of a consistent, customer-centred approach and

impacting on teamworking



• Co-location--Them and us attitude : particular group loyalties vs. the whole

organization



• Organisational nostaligia: uncomfortable with or feeling inadequatley

prepared for changes



• Communication: ensuring that work proceeds smoothly from one phase of

activity to the next, that it is passed on in a timely and coherent fashion,

that plans and procedures with their associated paperwork and records are

understood and adhered to … (Hughes & O’Brien et al., 2003)



• Relationship development questionable: Trust--computer-based

communication media may eliminate the type of communication cues that

individuals use to convey trust, warmth, attentiveness, and other

interpersoanl affections.(Short et al., 1976)







Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Managerial Problems:



• Monitoring and control: monitoring organisational activity are of

dubious value often detrimental to effective working (Hughes &

O’Brien et al. 2003)



• Managing remote workers (Staples et al. 1999)







• Managing innovation is complex: virtual teamwork inovles real

workers and real customers and managers try to manage real

problems of virtual teams.

(Hughes & O’Brien et al. 2003)



• Unions: no collective answers to virtualization









Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Un Cas: Kodak

• L’axe « asset configuration »

• La compagnie touche à tous les domaines de l’image en s’associant

à d’autres compagnies. En effet, le site Internet comprend

plusieurs onglets qui sont spécifiques à des industries, dont le

publique et la santé.



• Voici l’introduction d’un communiqué de presse :

– « ROCHESTER, N.Y., April 14 -- Eastman Kodak Company and The SSI Group,

Inc. (SSI) have signed a co-marketing agreement positioning each company to

promote the medical imaging, information and software products of the other

to diagnostic imaging centers throughout the U.S. »

• source : http://www.kodak.com/eknec/PageQuerier.jhtml?pq-

path=2709&pq-locale=en_US&gpcid=0900688a803130d0







Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Kodak (suite)

• « Customer Interaction »



• Le site Internet de Kodak offre la possibilité au

consommateur de le naviguer de telle manière que le

contenu soit spécifique au visiteur.

• Il est possible de choisir parmi une quarantaine de pays et langues

spécifiques

• On offre un membership gratuit qui permet l’accès à des tuyaux

sur comment prendre de belles photos. En s’inscrivant on reçoit

aussi des nouvelles sur les activités locales dans sa région.

• Il y a une intégration complète des services offerts en succursale,

les services du site web et des produits à la maison, et tout dans

le but de prendre et partager des photos de qualité.





Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Kodak (suite)

• L’axe « knowledge leverage »



• Cet axe sert à maximiser l’utilisation des connaissances dont

une compagnie dispose, à l’externe comme à l’interne. Le site

offre une section où un amateur quelconque peut faire part de

ses idées.









Définition Bénifices Négatifs Kodak Conclusion

Bibliographie

Ahuja, M., Carley, K. (1999) Network structure in virtual organizations.

Linthicum: Nov/Dec Vol. 10, Iss. 6, pp.741-760.



Hill, J., Miller, B., Weiner, S., Colihan, J. (1998) Influences of the virtual

office on aspects of work and work/life balance. Personnel Psychology.

Durham: Autumn. Vol. 51, Iss. 3, pp.667-684.



Hughes, J., O’Brien, J., Rouncefield, M. and Peter Tolmie. (2003) Some

“real” problems of “virtual” teamwork.Published by the Department of

Sociology, Lancaster University.



Jarvenpaa, S., Leidner, D. E. (1999) Communication and trust in global virtual

teams. Organization Science. Linthicum: Nov/Dec Vol.10, Iss. 6, pp. 791-

816.

Kishore, Rajiv and Ephraim R. McLean, “The Next Generation

Enterprise: A CIO Perspective on the Vision, its Impacts, and

Implementation Challenges,” Information Systems Frontier; Kluwer

Academic Publishers; Apr 2002; pp.121-138.



Koch, Christian. (2000) Building coalitions in an era of technological

change: Virtual manufacturing and the role of unions, employees

and management. Journal of Organizational Change, Vol. 13, Iss. 3;

pp. 275-290.



Palmer, J. and Speier, C. (2005) A typology of Virtual Organizations: An

Empirical Study. Published by the University of Oklahoma, College of

Business Administration. Pp.1-4.



Staples, S., Hulland, J. S., Higgins, C. A. (1999) A self-efficacy theory

explanation for the management of remote workers in virtual

organizations. Organization Science. Linthicum: Nov/Dec. Vol. 10

Iss. 6., p. 758-777.



Ventkatraman, N. and John C Henderson, « Real Strategies for Virtual

Organizing », Sloan Management Review; Fall 1998; 40, 1;

ABI/INFORM Global.


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