Embed
Email

SOCIAL NETWORK

Document Sample
SOCIAL NETWORK
Shared by: HC111211151333
Categories
Tags
Stats
views:
16
posted:
12/11/2011
language:
pages:
23
SOCIAL NETWORK

การสร้างเครื อข่ายสังคมออนไลน์

บนอินเทอร์เน็ต





นางสาวธิดารัตน์ สุ่ มอุดม

รหัส 06510188

คณะศึกษาศาสตร์

วิชาเอก เทคโนโลยีการศึกษา

สารบัญ

 เครื อข่ายคอมพิวเตอร์ คืออะไร

 จุดประสงค์ของเครื อข่ายคอมพิวเตอร์

 ความเป็ นมาของSocial Network

 ประเภทของSocial Network

 10 อันดับSocial Network สุ ดฮิต

 ประโยชน์ของSocial Network

 ข้อดีและข้อเสี ย

 บรรณานุกรม

เครือข่ ายคอมพิวเตอร์

คืออะไร



• เครื อข่ายคอมพิวเตอร์ (Computer Network) คือระบบที่มี

คอมพิวเตอร์ อย่างน้อยสองเครื่ องเชื่อมต่อกันโดยใช้สื่อกลาง และ

ู้

สามารถสื่ อสารข้อมูลกันได้อย่างมีประสิ ทธิ ภาพ ซึ่ งทาให้ผใช้

คอมพิวเตอร์ แต่ละเครื่ องสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลซึ่ งกันและกันได้

นอกจากนี้ยงสามารถใช้ทรัพยากร (Resources) ที่มีอยูใน

ั ่

เครื อข่ายร่ วมได้

• Social Network หรื อเรี ยกว่า “เครื อข่ายสังคม” “เครื อข่ายมิตรภาพ” “กลุ่ม

สังคมออนไลน์” คือ บริ การผ่านเว็บไซต์ที่เป็ นจุดโยงระหว่างบุคคลที่มีเครื อข่าย

สังคมของตัวเองผ่านเน็ตเวิร์ค Internetรวมทั้งเชื่อมโยงบริ การต่างๆ เช่น

ั ็

เมสเซ็นเจอร์ เว็บบอร์ ด บล็อก ฯลฯ เข้าด้วยกัน นอกจากนี้ยงมีกกลุ่มย่อย เช่น

กลุ่มคนขี่จกรยานเสื อภูเขา โดยคนที่ลงทะเบียนสมัครจะกรอกข้อมูลส่ วนตัว



รู ปภาพ อัลบั้มรู ป โดยเชื่อมเครื อข่ายสังคมและเครื อข่ายมิตรภาพเข้าด้วยกัน ด้วย



การแชร์ รูป แชร์ ไฟล์ ซึ่ งเราจะเรี ยกเว็บไซต์เหล่านี้วา SNS (Social Network

Sites)



การเชื่อมต่อกันเป็ นเครื อข่ายนั้นมีความจาเป็ นต่อคอมพิวเตอร์ ถึงแม้วา

่ ั

คอมพิวเตอร์ ที่ใช้อยูในปั จจุบนจะมีประสิ ทธิ ภาพสู ง สามารถทางานหลาย



อย่างในเวลาเดียวกันได้อย่างรวดเร็ วและมีประสิ ทธิ ภาพ แต่ถามีการเชื่อมต่อ

กันเป็ นเครื อข่ายจะสามารถสร้างประโยชน์ให้คอมพิวเตอร์ เพิ่มมากขึ้น ดังนี้

●สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลได้อย่างมีประสิ ทธิ ภาพ

●สามารถใช้ทรัพยากรร่ วมกัน เช่น เครื่ องพิมพ์ ฮาร์ ดดิสก์ ซี ดีไรเตอร์

ไว้ในเครื อข่ายคอมพิวเตอร์ เป็ นต้น

●ประหยัดเนื่องจากสามารถใช้ทรัพยากรร่ วมกันได้

●สามารถแลกเปลี่ยนหรื อใช้แฟ้ มเอกสารร่ วมกันได้ เช่น บันทึก

ข้อความ ตารางข้อมูล รู ปภาพ เพลง เป็ นต้น

้ ่

●สามารถใช้จดหมายอิเล็กทรอนิ กส์ ในการติดต่อผูที่อยูห่างไกลได้

อย่างรวดเร็ ว

●การสนทนาผ่านเครื อข่าย (Chat)

จุดเริ่ มต้นของสังคมออนไลน์เกิดขึ้นจากเว็บไซต์ classmates.com

เมื่อปี 1995 และเว็บไซต์ SixDegrees.com ในปี 1997 ซึ่ งเป็ นเว็บไซต์ที่

จากัดการใช้งานเฉพาะนักเรี ยนที่เรี ยนในโรงเรี ยนเดียวกัน เพื่อสร้างประวัติ

ข้อมูลการสื่ อสาร ส่ งข้อความ และแลกเปลี่ยนข้อมูลที่สนใจร่ วมกันระหว่าง

เพื่อนนักเรี ยนในลิสต์เท่านั้น ต่อมาในปี 1999 เว็บไซต์ epinions.com

ั ั่

ที่พฒนาโดย Jonathan Bishop ก็ได้มีการเพิ่มฟังก์ชนในส่ วนของการที่



ผูใช้สามารถควบคุมเนื้อหาและติดต่อถึงกันได้ ไม่เพียงแต่เพื่อนในลิสต์

เท่านั้น

องค์ประกอบ



1.Communicate (การสื่ อสาร) 3.Networking(เครื อข่าย)







2.Definition(คาจากัดความ) 4.Sharing(แบ่งปัน)

1. Identity Network



( เผยแพร่ ตวตน )









-เว็บไซต์เหล่านี้ ใช้สาหรับ

นาเสนอตัวตนและเผยแพร่ -สามารถเขียน blog สร้างอัลบั้ม

เรื่ องราวของตนองทาง รู ปของตัวเอง สร้างกลุ่มเพื่อน และ

อินเตอร์ เน็ต สร้างเครื อข่ายขึ้นมาได้

2. Creative Network

เผยแพร่ ผลงาน

3. Interested Network

ความสนใจตรงกัน









• Zickr ถูกพัฒนาขึ้นมาโดยคนไทย •del.icio.us เป็ น Online •Digg ก็คล้ายๆ กัน แต่จะมีให้ Vote

เป็ นเว็บลักษณะเดียวกับ Digg แต่ Bookmarking หรื อ Social แต่ละเว็บที่ถูกยกมานาเสนอ และมีการ

เป็ นภาษาไทย Bookmarking Comment ในแต่ละเรื่ อง

4. Collaboration Network

ร่ วมกันทางาน









•WikiPedia เป็ นสารานุกรมต่อยอด ั

•ปัจจุบนเราสามารถใช้ Google Maps

ที่อนุญาตให้เข้ามาช่วยกันเขียน และ สร้างแผนที่ของตัวเองหรื อแชร์แผนที่ให้คน

แก้ไขบทความต่างๆได้ ทาให้เกิดเป็ น อื่นได้ จึงทาให้มีสถานที่สาคัญหรื อสถานที่

สารานุกรมออนไลน์ขนาดใหญ่ที่รวบรวม ต่างๆถูกปั กหมุดเอาไว้พร้อมกับข้อมูลของ

ความรู้ ข่าวสาร และเหตุการณ์ต่างๆ ั

สถานที่น้ นๆ ไว้แสดงผลจากการค้นหา

ไว้มากมาย ได้อีกด้วย

5. Gaming/Virtual Reality

โลกเสมือน



อันนี้คนไทยอาจไม่ค่อยคุนเคย











ั่

สองตัวอย่างของโลกเสมือนนี้ มันก็คือเกมส์ออนไลน์นนเอง SecondLife เป็ น

โลกเสมือนจริ ง สามารถสร้างตัวละครโดยสมมุติให้เป็ นตัวเราเองขึ้นมาได้ ใช้

่ ่

ชีวิตอยูในเกมส์ อยูในชุมชนเสมือน (Virtual Community) สามารถซื้ อขาย

ที่ดิน และหารายได้จากการทากิจกรรมต่างๆ ได้

6. Peer to Peer

(P2P)









P2P ้

เป็ นการเชื่อมต่อกันระหว่าง Client (เครื่ องผูใช้, เครื่ องลูกข่าย) กับ

Client โดยตรง โปรแกรม Skype จึงได้นาหลักการนี้ มาใช้เป็ นโปรแกรม

สนทนาผ่านอินเตอร์ เน็ต และก็มี BitTorrent เกิดขึ้นมาเป็ นเทคโนโลยีที่ทา

ให้เกิดการแบ่งปั นไฟล์ต่างๆ ได้อย่างกว้างขวาง และรวดเร็ ว แต่ทว่ามันก็

ก่อให้เกิดปั ญหาเรื่ องการละเมิดลิขสิ ทธิ์

• (อัพเดทล่าสุ ด 2 พฤษภาคม 2551)

1. MySpace.com 2. FaceBook.com 3. Orkut.com 4. Hi5.com

5. Vkontakte.ru 6. Friendster.com 7. SkyRock.com

8. PerfSpot.com 9. Bebo.com 10. Studivz.net



การจัดอันดับการเข้าชมเว็บไซต์ในหลายประเทศโดยเว็บ

alexa.com (19 กันยายน 2551) พบว่า อันดับ 1-10 ของแต่ละ

ประเทศ ต้องมีเว็บที่ให้บริ การรู ปแบบ Social Network นั้นติดอยู่

อย่างน้อยหนึ่ งเว็บไซต์แตกต่างกันไป อย่างเช่นประเทศไทยนิยม

ที่สุดในตอนนี้คือ Hi5 ซึ่ งสถิติการใช้งานเป็ นอันดับ 2 รองจาก

Google เลยทีเดียว

บทบาทของSocial

Network ในยุค

อินเทอร์เน็ต 2.0



Web 2.0 ู

เป็ นคาที่ถกคิดขึ้นมาอธิ บายลักษณะของเทคโนโลยีwww

ั ั

และการออกแบบเว็บไซต์ในปั จจุบน ที่มีลกษณะเด่นต่างจาก Web 1.0

ู้ ั ้

คือการพัฒนาให้ผพฒนาและผูใช้งานสามารถเพิมข้อมูล โต้ตอบซึ่ งกันและ



กันได้อย่างสะดวกรวดเร็ ว มีการแบ่งปั นข้อมูลที่ง่ายขึ้น และยังสามารถ



ปรับปรุ งข้อมูลต่างๆได้โดยผูใช้งานเองอีกด้วย เช่น

ั่

- Hi5 เราสามารถหาเพื่อนได้ทวโลก หรื อว่าจะหาเพื่อนเก่าสมัยเรี ยนมัธยม

โดยการเข้ากลุ่มโรงเรี ยนเก่าและโพสต์ขอความลงยังบอร์ ดของกลุ่ม



- สามารถแลกเปลี่ยนไฟล์วิดีโอของตัวเอง ให้คนอื่นเข้ามาชมและแสดง

ความคิดเห็นได้ ดังเช่นใน เว็บ youtube.com

การนา Social Network Service มาใช้ให้เกิดประโยชน์ในตลาด

ธุรกิจและองค์กร จากการที่เทคโนโลยี Web 2.0 ได้เกิดขึ้น และ Social

Network Service กาลังได้รับความนิ ยมเป็ นอย่างมาก ทางด้านธุ รกิจและ



องค์กรเองก็มีการปรับใช้สิ่งนี้ ให้เกิดประโยชเช่นกัน ตัวอย่างเช่น บริ ษทต่างๆ

เริ่ มหันมาใช้ Blog ในการประชาสัมพันธ์สินค้าและบริ การมากขึ้น เนื่องจาก

จัดการใช้งาน และอัพเดทให้ทนสมัยได้ง่าย อีกทั้งยังเข้าถึงกลุ่มลูกค้าได้ดี



เพราะ Blog ส่ วนใหญ่จะสารวจและแยกประเภทความสนใจของสมาชิกอยู่

แล้ว นอกจากนี้ยงมีค่าใช้จ่ายที่ถูก และสามารถติดต่อสื่ อสารระหว่างบริ ษทกับ

ั ั

ลูกค้าผ่านข้อความแสดงความคิดเห็นได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น Web Blog ชั้น



นาของญี่ปุ่นอย่าง http://ameblo.jp/ ที่มีหลายบริ ษททาการลงโฆษณา และใช้

Blog ของเว็บนี้ ประชาสัมพันธ์

ซึ่ งประเทศไทยเริ่ มจะมีการใช้สื่อนี้ ในการโฆษณามากขึ้นและนอกจาก

Social Network จะเป็ นสื่ อในการแลกเปลี่ยนข้อมูล รู ปภาพ วีดิโอแล้ว ยัง



พัฒนามาเป็ นที่แนะนาสิ นค้า สถานที่ และบริ การต่างๆ หรื อที่รู้จกกันใน

Collaborative Shopping Communities อีกด้วย ซึ่ งสมาชิกสามารถ

แลกเปลี่ยนข้อมูล เกี่ยวกับกระแสที่มาแรง แฟชัน ร้านค้าที่นิยม นี่กเ็ ป็ น



โอกาสสาหรับนักการตลาดที่สามารถรู้ถึงความสนใจ ความต้องการของ

ผูบริ โภคได้ตรงกลุ่มเป้ าหมายได้นนเอง

้ ั่

ข้ อดีและข้ อเสี ยของ

Social Network



เมื่อ Social Network Service ได้รับความนิยมอย่างมากมากใน



โลกออนไลน์ แต่เมื่อมีดานดี ก็ยอมมีดานเสี ยอยูเ่ หมือนกัน เนื่องจากปั จจุบน

้ ้ ั

อินเทอร์ เน็ตเริ่ มมีอิทธิ พลมาก การพิจารณาอย่างมีสติ และรอบคอบในการ

ใช้งานจึงเป็ นสิ่ งจาเป็ นอย่างยิง



ข้ อดี

- มีโอกาสได้พบเพื่อนเก่า หรื อเพื่อนใหม่ที่มีความสนใจในสิ่ งที่

คล้ายกัน แลกเปลี่ยนข้อมูลความรู ้ในสิ่ งที่สนใจร่ วมกันได้

- เป็ นตัวกลางในการเสนอและแสดงความคิดเห็น แลกเปลี่ยนความรู้

หรื อตั้งคาถามในเรื่ องต่างๆ เพื่อให้บุคคลอื่นที่สนใจหรื อมีคาตอบได้ช่วยกัน

ตอบ กลายเป็ นคลังข้อมูลความรู ้ขนาดย่อมได้เลยทีเดียว

- ประหยัดค่าใช้จ่ายในการติดต่อกับคนอื่น สะดวกและรวดเร็ วไม่วา ่

้ ่

ผูใช้งานจะอยูที่ใดบนโลกนี้

• ข้ อเสี ย

- เว็บไซต์ให้บริ การบางแห่ งอาจจะเปิ ดเผยข้อมูลส่ วนตัวมากเกินไป

้ ้

หากผูใช้บริ การไม่ระมัดระวังในการกรอกข้อมูล อาจถูกผูไม่หวังดีนามาใช้

ในทางเสี ยหาย หรื อละเมิดสิ ทธิ ส่วนบุคคลได้

- Social Network เป็ นสังคมออนไลน์ที่กว้าง ย่อมมีบุคคลที่ไม่หวังดี

แฝงตัวอยู่ ดังนั้นหากผูใช้รู้เท่าไม่ถึงการณ์หรื อขาดวิจารณญาณ อาจโดน



หลอกลวงผ่านอินเทอร์ เน็ต หรื อการนัดเจอกันเพื่อจุดประสงค์ร้าย ดังที่เป็ น

ข่าวผ่านๆมา



- แม้วา Social Network Service จะเป็ นสื่ อในการเผยแพร่ ผลงาน

รู ปภาพต่างๆ ของเราให้บุคคลอื่นได้ดูและแสดงความคิดเห็น แต่กเ็ ป็ น

ช่องทางในการถูกละเมิดลิขสิ ทธิ์ ขโมยผลงาน หรื อถูกแอบอ้างด้วยเช่นกัน

บรรณานุกรม

• ความนิยมในการใช้งาน SOCIAL NETWORK

http://www.bloggang.com/mainblog.php?id=piyodamari&month=2

5-09-2008&group=5&gblog=1

• บทความประโยชน์ของ SOCIAL NETWORK

http://www.businessthai.co.th/content.php?data=412148_Advertisi

ng%20Age

• ประเภทของ social network

http://www.blogaraidee.com/2008/05/social-network/

social Network 10 อันดับ

• http://jack.in.th/blog/113

Social Network คืออะไรhttp://keng.com/2008/08/09/what-is-social-

networking/

10 อันดับ Social Network สุ ดฮิต

• http://keng.com/2008/05/08/top-10-social-network-of-the-world/

• Social Network คืออะไร บอก 10 อันดับ Social Network

www.myfri3nd.com/blog.php?keyword=someone

• Change สู่ Top10 โลก”Social Network”

http://www.wiseknow.com/blog/2008/05/17/181/


Related docs
Other docs by HC111211151333
Archivio Contr Decentrata Sett Privato
Views: 1  |  Downloads: 0
Using ADDIE Headings--Analysis
Views: 0  |  Downloads: 0
LSA ataskaita 2008 m 1 dalis
Views: 27  |  Downloads: 0
TAA04 TRAINING AND ASSESSMENT PACKAGE
Views: 2  |  Downloads: 0
GS 90 171 43
Views: 2  |  Downloads: 0
PowerPoint Presentation
Views: 6  |  Downloads: 0
Similes and Metaphors
Views: 13  |  Downloads: 0
GRADE 3
Views: 0  |  Downloads: 0
La riorganizzazione del Sistema Distributivo
Views: 0  |  Downloads: 0
By registering with docstoc.com you agree to our
privacy policy

You are almost ready to download!

You are almost ready to download!